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游戲三十六計攻略

發布時間:2020-03-26 23:27:49

1、戰神三十六計這個游戲的新手攻略誰能告訴我怎麼玩

游戲的新手攻略
第一天注意事項:1、20級以前不要做政務。
2、2980抽將只抽第一次,不滿意換號抽。
3封地的產業可以開幾個便宜的,把最後兩個需要800金的留下,經驗足夠升到20。
4、20級後做政務盡量選刷安定的那種,騎兵隊可以無損刷,刷7倍吧好像就能拿到滿政務經驗。
5、政務接受400經驗的,最好是繳械或者拯救難民。
6、每天的演武和政務都用金開最大次數,便宜經驗多。
7、現在1級兵很費,以後攻城最好是2級兵。
8、前三天輜重站的東西最好買到不能買為止,後期就缺資源。
9、這游戲一步落下步步落下,上面的如果錯過太多了最好是重練號吧。
10、對了,有兩個碼可以拿1000金別忘了。

2、有沒有像三十六計那樣的網游?

三十六計玩起來應該不卡啊。我校園網都沒問題。
至於操作其實不繁瑣,相對其他網頁游戲,他上手很容易。你說難應該是你剛接觸網頁游戲吧。

就我帶會幾年的經驗看,沒有類似客戶端的網游。網頁游戲本身就是對大型網游的補充,如果網游有的,在網頁游戲里市場就會少很多。

建議你查找下原因吧:卡看是不是緩存過多,或者FLASH版本過低,瀏覽器不匹配等等。操作其實很簡單,你上手後,每天抽點空閑時間就可以搞定!

補充:你什麼平台玩的,整體來說不卡的,這個從網頁游戲的標准來說還好。現在三十六界面改版了,好了不少。

3、三十六計網頁游戲里的軍師有什麼用

世卿世祿 10級
列土封疆 10級
木牛流馬 20級
武鋼軍陣 20級
胡服騎射 20級
風林火山 20級
步兵協戰 20級
弓兵協戰 20級
騎兵協戰 20級

4、哪個有FC游戲三十六計?

朋友這兒看看。很多的中午fc游戲的。

5、三十六計的游戲攻略

1、不要練馬超!教程強制突破馬超時候,小退即可!

2、第一個武將選:張遼,然後首充拿郭嘉!後期可以接著補呂布+貂蟬....

3、資源主要給郭嘉,其次呂布(打沙盤神將)....其次貂蟬...張遼開始隨便搞下就好!

4、剛開始缺資源、缺沙漏是因為你卡主線任務了,所以一定要挨著做主線任務!!切記!

5、主要升級官邸!!!時間沙漏全部減官邸時間!...火速升級官邸到6,然後升6級兵營,出6級兵..然後立馬用元寶快速補兵...然後帶6級兵去打城(找遠一點)。

6、出兵前武將等級經驗書吃滿!看一下...切磋...有郭嘉、呂布要先擼了,不然等你打了第一波城,就刷沒了!!

6、桌游有什麼游戲

國內知名桌上游戲介紹

1、三國殺 (角色扮演、推理、手牌管理類桌上游戲) 《三國殺》作為一款以三國為題材的桌面游戲,得三國題材游戲之靈韻,集歷史、文學、美術之大成。在注重玩家體驗的同時,集合了娛樂性、競技性、健康性,是一款注重文化內涵、老少皆宜的游戲。在《三國殺》游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結合本局身份,合縱連橫,攻殺戰守,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。 《三國殺》融合了西方殺人游戲的特點,結合中國三國時期背景,以身份為線索,以游戲牌為形式,是一款集合了歷史、文學、美術等元素於一身的國人原創桌游,也是當今國內最火的一款桌游。 2、風聲(諜戰,推理,角色扮演) 《風聲》是國產首部諜戰游戲巨作,通過這個諜戰桌面游戲,讓您有機會體驗險象環生的間諜生涯! 在《風聲》中,分為兩大對立的陣營,大部分玩家都會扮演忠於某個陣營的的間諜角色,其餘玩家則會扮演無辜捲入的路人。 游戲開始時每個人手上都會分發一定數量的手牌,這些手牌就是你手裡掌握的情報,每個人每個回合開始時會補充二張手牌,然後你就要想辦法把對自己陣營有利的情報傳遞到自己的同伴那裡,其他扮演對立陣營間諜的玩家則會想方設法阻撓你那些情報的傳遞。 整個游戲過程中,會穿插著許許多多虛假的情報,情報收與不收,是否能捕捉其他玩家不經意間透露的"蛛絲馬跡",憑借自己的推理和判斷,步步為營,忍辱負重,找出暗藏的敵人與同伴,將是對玩家判斷能力與邏輯推理能力最為關鍵的考驗。作為間諜的您如果收集到的假情報超過一定數量時,將會被宣判收取假情報太多而死亡。反之,如果您收集到一定數量屬於您自己陣營的情報時,那您同您的盟友們就可以獲得游戲的勝利了。 3、桌游:戰國策三十六計 (策略經營、策略戰爭、角色扮演、手牌管理類桌上游戲) 《戰國策三十六計》是一款中文桌面游戲(boardgame)。游戲以中國春秋戰國為歷史背景,結合了中國三十六計兵法謀略,以卡牌為形式,融合了戰略經營,策略戰爭,角色扮演等諸多游戲元素,集合娛樂、歷史、文學、美術等元素於一身。由上海善見城耗時1年完全自主創作研發。游戲機制完全獨創,無任何現成機制可循。 游戲設計完全尊重歷史,國、卿的描述和簡介全部抽象編譯於正史《戰國策》和《史記》等歷史著作,功能和特技設計也完全尊重春秋戰國各國的歷史與歷史名人的生平。 計策卡中的三十六計描述也全部來自於《三十六計》著作,而對三十六計的游戲化處理,也完全源自三十六計的典故而設計。 建築和兵種設定同樣來源於史料,需要指出的是騎兵的運用有違反史實的成分。 另外設計中充分考慮了不同玩家的需求,支持2種游戲模式,以建設為主的王道模式,以征伐為主的霸道模式,這一點也充分體現出春秋戰國時代兩種截然不同的立國之道。 游戲支持2-6人(可擴展)同時娛樂,每個玩家都能真實體驗身處亂世的興奮與無奈;體驗主動控制與被動牽制的代入感;體驗上兵伐謀,其次伐交,最次攻城的無上處事之道;最重要的是,體驗到文化與游戲帶來的快樂。 4、卡坦島 (交易建設類桌上游戲) 在游戲中,玩家通過建造房屋、城市、道路來盡力擴大在卡坦島上的勢力范圍。每一回合,通過投擲骰子來決定島上產出什麼資源。玩家通過聚集這些資源以建設各自的城市文明,當勝利點數到10點時,游戲獲勝。卡坦島是近年來最受歡迎的游戲之一,並且屢獲大獎,對新老玩家都非常有吸引力。 卡坦島應該是國外參評人數最多的游戲,足以證明它的普及和受歡迎程度,並且推出了很多的擴展包。 5、車票之旅 (手牌管理 區域規劃類桌上游戲 ) 車票之旅是一個比較受玩家喜愛的游戲系列,其家族包括眾多版本,而歐洲車票之旅帶給你的是一次嶄新的歐洲探險之旅。從愛丁堡到君士坦丁堡,從里斯本到莫斯科,你將遍訪19世紀末20世紀初偉大的歐洲城市。游戲仍然保持明快簡單,可以在5分鍾之內學會,既適合家庭用戶,也適合有經驗的玩家,更受女孩子們喜愛。 6、馬尼拉 (骰子類桌上游戲) 泊船、裝貨和收益就是馬尼拉這個游戲的全部,可供3-5名玩家共同游戲。玩家必需冒著船在暴風雨中失事的危險,要麼就只能讓船在倉庫里慢慢報廢。雖然玩家可以推測每個行動的成與敗,但最終命運還是掌握在骰子上。馬尼拉並沒有比較深度的交易經營策略,而是把生意商場游戲化,每人在一次交易回合中扮演不同的分工,以謀取利益最大化。 7、富饒之城(角色扮演 建設類桌上游戲) 富饒之城是一款卡牌城市建造類游戲,玩家每輪需要按順序從逐漸減少的角色中選擇自己角色,而且必須猜測對手的想法和對方的角色來進行選擇。每個角色均有特殊效力,可讓玩家獲得更多的金幣或是享有特權。游戲的目的是建築八個建築並獲得最高分,一旦某個玩家建造了第八個建築物,游戲就結束了。此時擁有最高分數的玩家獲得勝利。 8、卡卡頌 (區域控制類桌上游戲) 卡卡頌(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一種適合二到五人玩的德式桌上游戲。這款游戲由 Klaus-Jürgen Wrede 設計,曾經得過2001年的 the Spiel des Jahres(年度游戲)獎。卡卡頌這個名字來自於一個位於法國西南,以其城牆聞名的小鎮。參加者扮演中古時代的君主,派手下的親信去開疆拓土,親信扮演不同的角色,去佔領或管理領地.看誰的策略運用得當,就能贏得最後的勝利。 游戲玩法游戲過程中以紙牌建構出中古世紀的地景,而玩家扮演諸侯的角色,用隨從佔地以獲得分數。基本版的游戲包含72張紙牌,其中一張為開始牌。游戲開始先將開始牌放置在桌子的中央,其餘71張洗好背面朝上,玩家在游戲的過程中依序抽牌、放置於適當的位置。在每一張紙牌上可能包含下列幾種元素:草原、道路、城市、修道院。玩家必須將手上牌的地形銜接於地圖上的相同地形。也就是說,草原必須銜接草原,道路必須銜接道路,城市必須銜接城市。 而在每一回拼上手中的紙牌之後,玩家可以考慮派出一個隨從佔領土地。佔領草原的是農夫、佔領道路的是強盜、佔領城市的是騎士、佔領修道院的是僧侶。但是要注意的是,如果這塊地形明顯地已經屬於其他玩家(也就是說,相連接的地形上已經有了其他隨從),則不可以佔領。然而,如果同一地形上同時有兩名隨從,則兩個人同時獲得這塊地形上的分數。 當最後一塊紙牌被放下之後,則游戲結束。分數最高分者獲勝。 9、矮人礦坑 (手牌技巧 角色扮演類桌上游戲) 矮人礦坑是一個壞人與好人鬥智的游戲。參加者在一開始暗抽身份牌,成為挖礦的好矮人或者破壞的壞矮人,好人的目標是要把路延伸到金子(覆蓋的三張目的地卡中,只有一個是金子)處,壞人的任務就是破壞。怎樣快速完成任務,怎樣猜透別人的身份,簡單的規則,頗有策略的過程,使他成為繼狼人,uno後最被新人接受認可的游戲之一。 10、狼人 (角色扮演 推理投票類桌上游戲) 其實就是殺人游戲,但是角色眾多,而且配備新月擴展一起游戲,減少了單純通過語言表達來推進游戲。 游戲在白天和夜晚輪流進行。夜晚,狼人秘密殺害一位村民。白天,被殺的村民被告知並退出遊戲。剩下的村民(普通和特色)然後商討並對他們懷疑是狼人的玩家進行投票,期間特殊角色可以加入一般性討論提供一些線索幫助或暗示。狼人是一款不需要道具就能玩的社交遊戲,並且適應N多人玩。 11、戰線 (手牌管理類桌上游戲) 游戲的背景放在古代的戰場上,敵對雙方在開闊的平原在列陣對戰。誰能在敵方戰線上撕開缺口、將敵軍陣形摧毀,即會主宰戰場、在歷史上留下輝煌的戰績。其實玩法與民間的扎金花等非常類似,所以上手及其容易,但又充滿策略性。 是非常適合2人對奕的卡牌游戲。 12、UNO/烏諾 (手牌規劃類桌上游戲) UNO(烏諾,西班牙語和義大利語解作「一」)是一種紙牌游戲,由Merle Robbins在1971年發明,現時由游戲公司美泰兒生產。當玩者手上只餘下一張牌時,必須喊出"uno",游戲因而得名。 它兼備撲克牌變色龍的玩法,但加入了各種道具,並可以團隊游戲,游戲雖然規則簡單,但要精通卻也並不容易,uno是最早以桌游名義推廣的外國游戲。 當然還有很多游戲正在被越來越多的玩家熟悉接受,在策略類里,波多黎各,電力網路,大領主,兩河流域,農場主這些強策略游戲也是備受資深玩家推崇。 13、現代藝術 (拍賣競價類桌上游戲) 現代藝術是著名游戲設計師Reiner Knizia的拍賣游戲系列之一(另外兩款分別是「太陽神/Ra」與「美第奇/Medici」),國內很多游戲都參考和模仿現代藝術,比如決戰蘇富比,地產風雲等。 買賣畫作是很有利可圖的生意,這也是現代藝術游戲的前提。玩家既是買家又是賣家,通過買賣畫作來獲得利潤,考驗大家對現金流的使用。 14、游☆戱☆王Official Card Game:Duel Monsters(手牌管理規劃類桌上游戲) 以代表怪獸、魔法、陷阱的卡片來進行對戰。游戲王至今已經賣出226億張以上,作為最暢銷的集換式卡片游戲被收入吉尼斯世界紀錄。這些紙牌比普通的撲克稍大,卡上的圖案取材於各種神話傳說及未來幻想,包括古埃及、日本、古印度、古巴比倫等,還標明了該怪獸的攻擊、防守值與怪獸的效果(也有沒有效果的通常怪獸)。由40張以上60張以下的卡片構築成的牌組和15張備牌還有15張的額外卡組。雙方之中有任一方PL(基本分,初始為8000)被削減為零;或其中一方牌組中的卡牌耗盡即結束。牌組的構建與牌與牌之間互相的combo需要很好的邏輯思維能力才能發揮最大的效果,是一種適合全年齡的健腦桌上游戲。 15、Bang!(策略類桌游) 風靡全球的紙牌殺人游戲,警匪對決,叛徒的游離,趕快快加入這個爾虞我詐的無間道世界吧!!! 砰! BANG! 是一個以美國西部牛仔槍戰為背景的紙牌游戲。每位玩家皆有各自的人物及身分,為了不同的目標而奮戰。 警長Sheriff必須打倒所有歹徒及叛徒。歹徒Outlaws則必須除去警長,但在有利可圖下亦不妨除去他人。副警長Deputies不惜代價地協助並保護警長,並向罪惡挑戰。叛徒Renegade為了擔任警長一職並掩藏自己的罪行,則要將所有人滅口。 視參予游戲的人數,歹徒及副警長的數目將會不同。各人需抽取自己的身分。除警長外,各人身分保密。只有在人物死亡出局時,人物的身分才會公開。因此警長必須試探各人身分,其它人亦會裝扮成副警長。此游戲的最大樂趣即是不斷猜度誰忠誰奸,紙牌游戲中的幸運成份亦會為玩家帶來不少驚喜。 16、德國心臟病(益智類桌游) 雖然屬於比較傳統的卡牌游戲,被命名為「德國心臟病」,主要是因為此款桌游比較考驗玩家的反應能力。簡單的紙牌、簡單的水果、簡單的數字相加,去能讓玩家在快速反應的刺激中享受桌游的樂趣。 紙牌中有5中水果,56張卡牌,每張紙派上有1~5個水果,另外這個游戲還需要有一個響鈴配合,就是我們在餐廳中呼喚waiter的那種響鈴。游戲一開始,卡牌被分發到玩家手裡,每局逐一翻開一張卡牌,在所有翻開的卡牌中只要有一種水果的總數是5個,那麼玩家便要強快拍打桌面中央的響鈴。如果確實有某種水果的總數是5,那麼該玩家此局贏,贏的此舉所有卡牌。很多時候,玩家為了搶快,不應定能看出水果的個數,常出現失誤,也許這也正是該款游戲的刺激所在。如果玩家輸光了所有卡牌,則出局,逐一出局後,最後的勝者贏得此盤游戲。 17、足球大亨(球星拍賣類游戲) 在2010年南非世界盃的時候,國內出了幾款足球桌游,但都不是很盡如人意。而金點指數控公司在這個時候一直在潛心完善著一款足球游戲,直到世界盃快結束的時候才推出這樣的的款產品。這樣的一款足球游戲可以讓玩家覺得物有所值,甚至對於球迷來說,會覺得物超所值,因為裡麵包括了108張球星卡,這個是其它的足球桌游所沒有的。在玩法上,《足球大亨》的規則是繼承了現實當中歐洲各大聯賽的足球市場的轉會規則對諸多的球星進行拍賣,在這樣的一個基礎上,游戲設計者通過加入多一些的規則使得游戲具有很強的可玩性。此外,這一款游戲還有贈送一個公仔,讓很多的球迷更加熱愛這一款游戲

其餘的我玩的還有什麼冰與火,魔城馬車,福神,跑跑龜,唐人街什麼的~

7、單機游戲三十六計在電腦怎麼玩

網路搜索電玩巴士,裡面可以下載模擬器 依稀記得這游戲是古董啊

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