1、《羞辱》游戲里,我看攻略在「保皇黨」這章,海軍上將沒有殺死卡莉斯塔,但是我玩到那時她卻死了為什麼?
他的結局是多種多樣的,一:女皇成功登位,鼠疫減弱(殺人少,基本都是讓敵人暈過去)。二:女皇成功登位,但鼠疫還在蔓延(殺人較多)。三:女皇死亡,世界更黑暗了。好像還有,但我就知道這么多種。另外你所乾的每一件事都會都會影響NPC對你的態度,而且你幾乎可以控制其中一些NPC的生或死(比如船夫)。你可以就這樣玩下去,我就是第三條呢!如果你一定要玩攻略里的話,可以從你在發現她死之前的那一個存檔重新開始。祝你玩的愉快O(∩_∩)O
2、恥辱這個游戲中,全部技能加滿的話快捷鍵不夠啊,沒有使用附身和時間扭曲技能的位置,求解
哦,哥們,我也在玩這個游戲,挺好的,你說的問題我了解,那個沒辦法,把你常用的技能放進去,不常用的要用可以去掉暫時不用的位置
按滑鼠中鍵,點你要去掉的技能快捷鍵,就去掉了,在移動滑鼠在你要添加的技能上面,按剛才的快捷鍵,就添加了。
望採納,謝謝
3、恥辱的游戲評測
IGN9.2分:
優點:華麗的藝術風格、牛逼的技能、高自由度。
缺點:劇情一般。
總評:開放式結尾游戲體驗,難忘的奇幻世界和難以置信的藝術美感,玩起來很享受。
游戲的9個任務涇渭分明。將會易容潛入化妝舞會,越獄,在泛濫的貧民窟游盪,在房頂上跟蹤,跟人決斗。每個任務都是一個沙盒,允許玩家利用一切資源。
僅僅幹掉目標可能有些失望。基本上你跟他們比就是神一般的存在,到後期你會變得異常強大。還好有相應的難度足夠挑戰。
Gamespot9.0分:
總評:《恥辱》引人入勝的世界與超能力之間令人陶醉的互動會讓你願意多次遊玩,而流連忘返。
+許許多多的能力鼓勵創新玩法
+廣闊的環境充斥著路徑與秘密
+優美的設計使城市栩栩如生
+超贊的聲優帶來有趣的角色
-幾乎沒有
GameInformer 8.75分:
總評:盡管我對「混亂系統」與其主導著玩家的行動而感到懊惱,《恥辱》的本質在於其創造性、易上手性與殘酷性。Arkane製作組的團隊給看似真實的Dunwall市注入了一大批很酷的可能性,而探索並發現他們是很爽的。當你與仇人面對面時,你唯一的處境是決定什麼詩意的暗殺方法會導致最酷的結果。缺點:主機板特別是PS3的比起PC版有更多的掉幀跟畫面撕裂的現象,並且任何版本里圖像材質都有點模糊。
Gametrailers8.7分:
故事 7.8
設計 8.5
游戲性 9.0
畫面與聲音 8.0
總評:《恥辱》提供了大塊的世界去探索、秘密去發掘、人物來殺或著饒過以及許許多多進展的方式。這是個有趣並且時時令人暢快的經歷:一個不被其類型拖累的潛入游戲和一個不許要開一槍、跳躍不會令人懊惱到蛋疼的第一人稱射擊游戲,但其錯綜復雜的內在突出了游戲的怪癖與瑕疵。要是有一個改進的故事情節、更合理周到而多樣的節奏和更好的劍斗以搭配那絕贊的『閃技』,《恥辱》將會是一個經典,而不是僅僅很出眾。 角色具有眾多特殊能力,其中一項就是支配小動物的能力,當玩家支配了老鼠後,游戲就換成了老鼠的視角,並且在庄園中盡情穿梭,當找到一個合適的地點後,玩家釋放了老鼠、而角色重新地出現在老鼠原本所待在的地方。
研發團隊也展示了主角另一項能力:時間扭曲,當主角發現律師的辦公室後,他沖了進去、並且啟動時間扭曲的能力,當下所有在辦公室的人員都停住,律師被鎖在時間內、他無法阻止主角走向前並且朝律師射擊,直到時間恢復後,律師倒下、警鈴大作。針對主角的能力,研發團隊表示,他們不喜歡在特定時點解開主角能力的做法,因此游戲會藉由更換符文來使用新能力,並且要考量使用這些能力的經濟效益,更強大的能力需要更多的符文,因此玩家在各種情境下必須要考量是要儲存起來啟動強大的能力,或者是平日就運用少量符文來武裝、防備敵人的攻擊。玩家在游戲中,可以同時運用武器與使用超自然能力戰斗。
研發團隊表示,游戲中依照玩家行動的表現,也將影響接下來任務的難度,而游戲並非采開放式世界的設計,而是由大量的任務來組成,當玩家探索一個任務的時候,玩家所接觸的人們將帶來更多樣化的任務內容。
劇情:別以為我們的賬就這么算了
游戲主角Corvo是女皇的保鏢,也非常受女皇女兒的喜愛。他外出執行任務歸來時,碰巧在交付女皇信件的時候撞見了與女皇爭執的攝政王。女皇看了信件後感覺很失望,就在大家情緒失落的時候一批具有超能力的刺客出現了。Corvo利用自己的戰斗能力擊殺了第一批刺客,卻被人使用特殊能力轉移了屍體。就在第一波攻勢平靜下來之時,另外一批更加強大的刺客出現了,利用突襲瞬間廢掉了Corvo的戰鬥力,殺掉女皇並且綁架了公主。刺客消失後,攝政王帶著親衛隊趕到現場,一場喜聞樂見的嫁禍戲碼就這樣出現在游戲開場。
操作:兵行詭道,以弱制強
游戲的最大樂趣就在「刺殺」二字之上。主角入獄,得到同樣明白真相的人的幫助。然而,他已經站在道德的最低點了,他「刺殺了受人愛戴的女皇」,是國家的罪人。所有士兵都以他為敵,所有人都不再相信他,即使是同處監牢的犯人也瞧不起他。最開始只有一把匕首,要逃出監獄,不是一直都有暗道的。游戲初期的刺殺方式很簡單,按下C鍵進入刺殺模式,潛伏到敵人身後時,可以選擇暗殺或者綁架。但是都需要非常好的掩藏自己,不被人發現。有些士兵的劍術非常優秀,單挑都完全不虛玩家操作的主角,所以游戲的主題是「刺殺」,而非「打怪」。
游戲第一關便可取得一把弩|箭,弩|箭有普通箭矢與催眠箭兩種,催眠的作用想必不只是殺人這么簡單。游戲的內容也不僅僅是刺殺,還包括綁架與搜集信息,這才是一個全職刺客的工作。當然,雖然還沒開啟大部分能力,但是卻能通過幫助菜單獲取些許信息。暗殺,是游戲的主題,更是游戲的樂趣所在。
畫面:無需華麗,扎實基礎顯真功。
人物的表情可以說不是游戲的賣點,但是人物的臉部刻畫,確實是這游戲畫面最失敗的地方:雙眼無神,大部分時候只有嘴巴會動,並且,毫無痛苦感。但是其他方面就優異許多了,尤其是戰斗動作。雖然看不見主角的刺殺方式,但是看看敵人揮劍舉手投足都這么帥氣,動作流暢行雲流水,主角沒有輸給他們的任何理由。
值得一提的是游戲發生在一座水資源豐富的城市,背景為中世紀。如果有喜歡游泳的玩家,會發現,水中的視角,倒影,還有出水一瞬間的視覺模糊效果,都很到位。就像自己親身經歷一樣,游戲中大部分場景陽光明媚,暫時還沒有遇見下雨的場景,但是看到瀑布那細膩的線條,相信這款游戲在天氣的細節上也會表現出高評分該有的畫質。視覺效果非常完美,相比之下,臉部表情其實也不是那麼重要。
游戲性:自由為主,想像最高
刺殺是一門藝術,藝術就分為許多種類了。你可以暴力點直接用潛行殺掉一個敵人後與另外一個敵人直接展開肉搏,也可以用點別的,有趣的方式。有些時候不僅要眼明,更要手快。並肩站在一起的敵人,就算對面兩個都是傻子也不會笨到發現不了旁邊人不見的事實,當然,是在主角的超能力還沒覺醒的時候,殺人就是快狠准,連自己的命都保護不了的刺殺是完全失敗的刺殺,是不被國際認可的刺殺,是違背游戲宗旨,破壞游戲玩家之間和諧的刺殺,應該堅決被抵制。
4、恥辱這個游戲恐怖嗎?
《恥辱》是一款第一人稱潛入/暗殺/動作冒險游戲,由《Dark Messiah Of Might And Magic》的製作商Arkane創作,Bethesda發行,《半條命2》的首席設計師Viktor Antonov作為該作的藝術設計師。游戲於 2012年10月9日發行。
GI最新8月刊獨家以封面特輯披露這部新作,刊獨家以封面特輯披露這部新作。
年度最受歡迎新游戲《Dishonored》,玩家將扮演一位名叫Corvo的皇後保鏢,由於皇後被謀殺,玩家將會被一名腐敗的大臣Regent囚禁。
作為被通緝的對象,Corvo將展示那隱藏在面具下面的恐怖實力,創造屬於自己的多樣殺招,通過組合這些力量,玩家能夠得到很多有趣的效果比如時間靜止、召喚野獸、占據動物等等。
本作融合了《生化奇兵》的科幻風味,《刺客信條》的開放探索,《殺出重圍》系列的冒險元素等諸多游戲。主角擁有非凡的能力,例如可媲美GPS的「紅心」元素,召喚老鼠等動物的咒語。另外,還有彎曲時間,風暴,小范圍的心靈傳送和超速等能力。
玩家將操縱科爾沃,一名皇家守衛與鼠類召喚師。本作主角擁有非凡的能力,尤其是占據技能。後者會毫無意識到你侵入了他的大腦,仍會進行他們的日常任務。例如本作的妓院場景,玩家可以通過占據技能進入妓女們的身體。在游戲開場,科爾沃被攝政王雷金特栽贓謀害親王被迫入獄,當然,他將著手復仇。
5、如何評價恥辱(Dishonored)這部游戲作品
個人感覺,混亂度的設計一是提供了開放式結局,二是有效避免了「You murder tons of people to prove you didn't kill someone」 這樣的展開。好吧,我知道Steam評論里有這條,但是講真開玩笑也就算了,做這樣的評價簡直跟沒玩過游戲一樣。誰能說出來,恥辱裡面把人殺光用魔法燒成灰除了能夠不引起警報以外還能討著什麼好?在游戲的設定里,死亡的數量本身就是恐懼和瘟疫的推動力,無論你有沒有讓人看到以及是否妥善的處理掉屍體,到劇情的最後該瘋的還是會瘋的——「不信抬頭看,蒼天繞過誰」。
眼下二代即將發售,看上去,官方大約是走了低混亂結局,雖然他們在預告里很Happy的開著殺戒呢.....我個人也比較傾向於低混亂的,並且不認同高混亂比較真實的說法,即使在現實世界裡,事情也不會一直糟糕下去毫無轉機,希望和美好也不全是童話故事的出產。現實生活尚且如此,我們又有什麼理由非要讓一個虛構的故事以黑暗收場?
6、在中國游戲界恥辱的游戲是什麼?
血獅(RTS)即使策略類
當年同紅色警戒2同時出現,但系統配置比紅色警戒2高出許多倍。但游戲畫質極差,且操作性極差
7、羞辱這款單機游戲里的那個藝術品商人保險箱密碼多少。。求解。。別說什麼去遊民上找攻略之類的
在金貓那個別墅里能找到藝術品商人被綁在電椅上,你一直電他他就告訴你密碼了,密碼是138,我剛玩到的,但是我不知道藝術品商人的家在哪裡,你能告訴我嗎.
8、有沒有人玩恥辱 這么好的一款游戲為什麼不火
,內存和顯卡怎麼不行了?#92;r#92;n #92;r#92;n4G內存主流配置#92;r#92;n #92;r#92;nHD6850中高端顯卡 為何不行 不明白! 搞電腦10來年了 #92;r#92;n #92;r#92;n呵呵,你這個配置算是中高端配置了,玩星際2 完全是沒問題的!#92;r#92;n #92;r#92;n希望對你有幫助!#92;r#92;n #92;r#92;n手打,!
9、《恥辱》游戲地圖按鍵
不能隨時看地圖,只能去指定地點看地圖,另外,這地圖真是沒什麼用。
10、pc恥辱的游戲文件夾在哪
游戲 右鍵屬性 打開文件夾位置