1、武神ol的游戲職業
他的刀如天涯般遼闊寂寞,如明月般皎潔憂郁,有時一刀揮出,又彷佛是空的!正義與力量的完美化身!---------------近身攻擊,防高血厚,能抗耐打,攻擊強,開路先鋒型攻擊選手,有超強的爆發力可以秒殺對手
操作難度:2星
武器多以刀劍為主 如星光般閃耀的溫暖光線,為籠罩在其中的人類迅速療傷,強大的精神力使其化作美麗而善良的天使!---------------遠程攻擊,防禦血量中等,能抗耐打,攻擊一般,主要靠消耗來折磨對手,可以給隊友和自身加狀態,回血,是輔助型職業
操作難度:5星
武器以扇劍棍為主 也許你還能看見他蒼白的手,卻已不見他的劍;他的劍已與黑暗溶與一體~~一個充滿傳奇和神秘的職業!---------------遠程攻擊,防禦一般,容易受到攻擊,血量較少,優點,攻擊超強,是每個團隊不可缺少的強力輸出選手!!
操作難度:4星
武器以杖為主
2、游戲王武神卡組
ショップ大會(2014/1/11)優勝【合計:40枚/22種類】
モンスター(19枚/9種類)
2 ビビット騎士 効果 4 光 獣戦士 1700 800 機靈兔騎士
1 武神-アラスダ 効果 4 光 獣戦士 1600 1900 武神 荒樔田
2 武神-ミカヅチ 効果 4 光 獣戦士 1900 1500 武神 御雷
3 武神-ヤマト 効果 4 光 獣戦士 1800 200 武神 倭
2 武神器-サグサ 効果 4 光 獣 1700 500 武神器 品
3 武神器-ハバキリ 効果 4 光 鳥獣 1600 300 武神器 羽羽斬
2 武神器-ヘツカ 効果 4 光 獣 1700 1200 武神器 邊津甲
2 武神器-ムラクモ 効果 4 光 獣 1600 900 武神器 叢雲
2 エフェクト・ヴェーラー チューナー効果 1 光 魔法使い 0 0 效果遮蒙者
魔法(14枚/8種類)
1 制 大嵐 通常魔法
2 強欲で謙虛な壺 通常魔法
1 制 死者蘇生 通常魔法
1 武神降臨 通常魔法
1 制 ブラック・ホール 通常魔法 黑洞
3 禁じられた聖槍 速攻魔法 禁忌的聖槍
3 サイクロン 速攻魔法 旋風
2 准 炎舞-「天キ」 永続魔法 炎舞 天璣
罠(7枚/5種類)
2 強制脫出裝置 通常罠
2 准 奈落の落とし穴 通常罠 奈落的落穴
1 虛無空間 永続罠
1 制 神の警告 カウンター罠
1 制 神の宣告 カウンター罠
エクストラデッキ(15枚/13種類)
1 A・O・J カタストル シンクロ効果 5 闇 機械 2200 1200 正義盟軍 災亡蟲
1 制 氷結界の龍 トリシューラ シンクロ効果 9 水 ドラゴン 2700 2000 冰
結界之龍 三叉龍
1 ジェムナイト・パール エクシーズ 4 地 岩石 2600 1900 寶石騎士 珍珠
1 ヴェルズ・ウロボロス エクシーズ効果 4 闇 ドラゴン 2750 1950 入魔邪龍 烏洛波洛斯
1 魁炎星王-ソウコ エクシーズ効果 4 炎 獣戦士 2200 1800 魁炎星王 宋虎
1 CNo.39 希望皇ホープレイ エクシーズ効果 4 光 戦士 2500 2000 混沌No.39 希望皇 霍普雷
1 ガガガガンマン エクシーズ効果 4 地 戦士 1500 2400 我我我槍手
1 交響魔人マエストローク エクシーズ効果 4 闇 悪魔 1800 2300 交響魔人 劍擊指揮
2 No.101 S・H・Ark Knight エクシーズ効果 4 水 水 2100 1000 No.101 寂靜榮譽方舟騎士
1 No.16 色の支配者ショック・ルーラー エクシーズ効果 4 光 天使 2300 1600 No. 色之支配者
1 No.39 希望皇ホープ エクシーズ効果 4 光 戦士 2500 2000 No.39 希望皇 霍普
1 武神帝-カグツチ エクシーズ効果 4 光 獣戦士 2500 2000 武神帝 迦具土
2 武神帝-スサノヲ エクシーズ効果 4 光 獣戦士 2400 1600 武神帝 須佐之男
サイドデッキ(12枚/6種類)
3 聖なるあかり 効果 1 光 天使 0 0 神聖之燈
1 エフェクト・ヴェーラー チューナー効果 1 光 魔法使い 0 0 效果遮蒙者
1 制 月の書 速攻魔法 月之書
3 禁止令 永続魔法
1 制 転生の予言 通常罠 轉生的預言
3 王宮の鉄壁 永続罠 王宮的鐵壁
轉自日本上位網ocgxpg的大賽優勝,有參考意義
翻譯起來很費勁的,所以有些容易看出來的我就不翻譯了
3、武神遊戲的懷舊版是什麼?
武神在十月到十一月中旬,因為伺服器和裝備的原因,出現大量老玩家流失。武神公司為了解決這問題,在十一月二十六號正式改名叫武靈決
4、求游戲王武神卡組(要玩得走的)
最快回答的那個看的我笑出聲,目測知識還停留在盜版和初代時期。
武神卡組如下:
如果有不認識的卡再問,這個配置是沒有星守的純武神配置
5、有什麼游戲像女武神一樣的戰斗系統的嗎
戰場女武神是SLG,戰略游戲
就是你的部隊動一回合,敵人的部隊動一回合,依次下去
在你的回合會有一定的指揮點數,每個步兵類單位行動一次消耗1點,戰車2點,戰場技能消耗不等,每個角色沒有行動次數限制,也就是你可以讓他在一回合內行動N點行動N次,也可以讓他不行動
角色行動的時候給你一條行動槽,然後就像動作游戲一樣可以自主移動,移動會消耗行動槽,耗光了就不能動了,每次行動可以有一次攻擊的機會,如果一個角色在一個回合內多次行動的話每次行動槽都會減少一點
這個游戲我覺得最大的魅力就是角色,只有5人固定,另外可以從幾十個人里挑選15個喜歡的角色組成部隊,每個人都有不同的特性
6、武神遊戲改成什麼名字了?
武神在十月到十一月中旬,因為伺服器和裝備的原因,出現大量老玩家流失。武神公司為了解決這問題,在十一月二十六號正式改名叫武靈決,並推出可精煉裝備到橙色裝備,六十武器可精煉到六十五。還有就是推出各種專職業異獸坐騎,當然也推出希望已經的龍坐騎了。不過是沒屬性只加速度而已。希望我的回答給你幫助。
7、游戲王武神上位卡組
2014年02月27日
卡表:2014.2
成績:鷹の目チャレンジ 2位 (64人)
武神卡組的上位,可能是第一次在人數較多的比賽中獲得2位的好成績,在歐尼斯特的准限和新卡的支援下,武神卡組也是比之前更強了。
武神的卡一直在出,只是一大推武神器頂用的實在不多,大部分存在感都比較薄弱。由於展開速度的不給力,很多時候使用的都是重坑加虛無的配置,算是一種慢速beat。在808新卡出現之後情況有了點改善,雖然展開速度依然沒多快,但是多了一個特招點上黑怪的節奏就比較順暢了,就以往的話通常一個黑怪被解後第二回合上怪是比較困難的,需要依賴武神降臨等魔法陷阱的支持,容易斷怪,所以那個時候需要更多的坑來維持戰線。
武神-日孁這張新卡效果是除外墓地的武神後特招,也是武神下級中的第四張獸戰士族。能被天璣檢索,也能被自身系列的武神效果檢索,提早檢索出這張卡可以為了下回合繼續出怪做准備。二效果雙方棄一卡,這個效果有那麼點用,只是感覺沒什麼存在感。有了這張卡之後武神卡組的整體結構有了比較大的變化,紅坑的數量大幅減少了,主要使用更多的怪站場來維持戰線。
當然紅坑數量的變化也跟環境本身有更大的關系,可以看出卡組的使用者對古遺物非常忌憚,旋風全部入了side,主卡中的紅坑也盡量換成手坑,這是因為古遺物中經常會投入二重旋風,不蓋卡對面就發動不了(天璣倒是沒辦法)。恆常劍對手坑克制比較大,當你的光屬性怪攻擊的時候,無論手上有羽斬還是歐尼斯特,在戰斗宣言發動的時候對面發動了手牌干擾的效果,你都沒辦法連鎖的,戰斗也不會卷回。但由於卡組的結構進行了調整,對上古遺物也並不虛,用下級加手坑能比較有效的解掉昴星團,須佐之男的群攻能力也能清掉復數召喚出來的古遺物(商神和神盾有點麻煩),加上自身武神器的保護效果,很容易就變成一種消耗戰,還是有一戰之力的。額外部分的腫頭龍也是跟古遺物有點關系,通招這個再發大風暴,對面就....
主卡的配置部分,雖然日孁用起來不錯,但是提早上手並沒太大作用,而且能檢索,這是只下2的原因。怪物卡25張,實際上真正用來站場的只有9張武神,其他全是類似坑的怪物卡。歐尼斯特跟羽斬的作用類似,但是在須佐之男攻擊對方全體的時候能發揮比羽斬更大的作用(如果一次使用了兩張),所以准限之後投入兩張還是有必要。武神器除了羽斬之外只放了兔子和烏龜,需要保護場上武神的話還是這兩張比較實用。魔法卡裡面武神降臨只有兩張,雖然這卡很好,但是跟日孁一樣的理由,早期上手沒用,而且能檢索,所以只有2。實坑只留了4張,理由在上面說過了。
雖然卡組的實坑減少了,但玩法沒多大變化,還是一種站場後見招拆招的beat卡組,這跟武士的單挑比武是不是有點類似。武神卡組的穩定性良好,保怪能力強(可能是目前環境中最強的保怪能力),作為一個拼消耗的卡組賺卡能力一般(其實是賺卡的方式有點不一樣),只能前期盡量使用一下御雷的效果。無法捉到機會就一波推了對面是個比較大的缺陷,可以說是特招能力的不足,有日孁之後情況有所改善,不過這畢竟不是主打otk的卡組。
至於808中其他的新卡,新的黑怪天照,這卡在日本神話中不是很牛的嗎,3張4星疊放出來只是一個除外回收的作用,更接近是泛用型的黑怪,還是等大神開發出怎麼使用了。武神決戰是一張比較極端的卡,使用條件高(一般搭配羽斬或歐尼斯特使用),達成之後能一擊徹底除外對面的一張關鍵怪,比如說巨怒劍,或者說白龍卡組裡面的白龍,先史遺產裡面的星象盤,還能看光對面的卡組手牌額外(擊破額外怪的時候),只是用著太麻煩,泛用性不高,又是報社屬性,用的人可能不多吧。
武神卡組在之前不是沒上位,只是玩的人不多,上位的也就更少了。這明明是日本的本土神話弄出來的系列,看起來該系列的特殊玩法不待見啊。既然有了新的上位卡組,也說明了實際戰力並不差,可能後面會出現更多新的上位。說起來現在的環境還真是光屬性的天下。
8、psp游戲戰場女武神好玩嗎 是否要從第一部玩起
戰場女武神一代是世嘉出在PS3上的游戲。PS3的機能是次世代最強游戲機,目前為止PSP只能模擬PS1,連PS2都不能模擬,更別說PS3了。
現在PC還不能模擬PS3。所以必須要有PS3才可以玩,
9、游戲王武神現在是t幾卡組,是不是從出來就沒有加強過啊感覺神器效果都好弱
是強度不高的卡組,難以參與競技,也就無所謂T幾了。《武神》在剛推出之時還是有一定強度的,也陸續有過一些強化,但在第九期中期的《武神 蛭子》後就沒有過新卡了,其主要打法已與環境脫節,僅憑借種族優勢在《十二獸》流行之時作為其外掛短暫進入過人們的視野,到現在已經基本見不到了。《武神器》中,《羽羽斬》、《蜂》、《叢雲》、《都牟刈》、《品》的效果都還算實用,其它的那些本來也不會去帶。當然,在現在的環境靠這些卡樸素的效果並不足以立足。