1、中世紀2怎麼玩?
中世紀2全面戰爭?建議你玩英國種田流上上手,剛出來的時候無視教皇集兵消滅蘇格蘭並佔領英倫三島,法國北面的城堡要保持1個滿遍左右的部隊,否則法國會興兵進攻。爭取跟法國結盟或者跟義大利小強米蘭結盟,多跟其他國家建立貿易外交之類的。葡萄牙無視,西班牙保持外交的友好,反正就是多守,不進攻,你的注意力要放在10幾個回合後的十字軍東征上,那才是你發家的時候。
如果歐洲在東征前就對你開戰了,無所謂,防守的話不會掉跟教皇的關系,只要不進攻,哪怕他滿編的部隊在你領地到處亂跑。
大約10幾個回合後東征開始(耶路撒冷),從家中徵集一支十字軍部隊,一艘船就可往埃及進發了,在亞力山大下船,打下該城和旁邊的開羅,搶劫,不要屠城,然後把城市裡的建築全部摧毀,撤兵往耶路撒冷進發。亞力山大和開羅會因為發生暴動而被叛軍佔領,而這時候的埃及是無力收回的。
需要注意的是,耶路撒冷邊上下的2個城堡一定要先佔領,拿下耶路撒冷一定要屠城,否則民忠不夠依然會叛亂。
到次為止,你在埃及手中掠奪的財富估計是在8W以上。。。而這之後你可以在利用耶路撒冷的2個城堡招兵去拿下亞歷山大和開羅。
這個游戲因為教皇的存在,使整個游戲的節奏大為放慢,不過能做到以守為攻,對方進攻你的城池會大大的降低對方在教皇心中的地位,當降低到最低的時候會被革除教籍,而你跟教皇的關系好的話,可以對該國的某一城市發動十字軍戰爭。相反,電腦也可以根據此依據對你發動十字軍戰爭,所以在進攻一個國家的時候一定要三思!
中世紀2的金錢來源重要是稅收和並不多的的貿易額,稅收跟人口掛鉤,但是人口過多會導致該城的民忠很低,從而叛亂,離首都越遠的地方叛亂越嚴重,腐敗更嚴重,收入也很少,所以3級和3級以上的農田就不要造了,否則你會看見耶路撒冷那幾個邊緣的大城人口嘩嘩的漲,就算駐扎一個滿編的部隊民忠也很底。只能定期的撤兵屠一次城。
拿下埃及後請大力發展經濟,盡量少擴兵,養精兵,因為在69回合的時候,蒙古入侵了,第一次分4波,一共有12個滿編,在地圖右邊的上中下隨即刷出,運氣好,蒙古刷在俄羅斯,那他永遠也到不了你這里,運氣差的話。。。直接在巴格達出現,所以一定要在那之前養夠4隊以步行十字軍等為主力的高級兵種,以守城為主,英格蘭的長弓優勢就體現了。。城門口放拒馬,來多少死多少,否則在野外的話幾乎無任何勝算。注意的是,等90多個回合的時候,帖木耳入侵,是有火炮的!也就是普通的拒馬堵城門已經無效了,希望你那時候有足夠的兵力。
這個游戲主要玩的是跟教皇的關系,多造牧師放到穆斯林的國家,耶路撒冷造的牧師成長也快,很容易就能當選教皇,可以發動十字軍慢慢蟬食掉歐洲,或是自己經濟好,幾個滿編分頭進攻,歐洲很容易就拿下來了。
希望你玩的愉快
2、請問中世紀2:全面戰爭怎麼玩,我剛剛看到游戲介紹。請問哪位老手介紹一下游戲操作(按鍵)和一些基本概
基本上第一時間玩到了中世紀2,應該說,這款游戲沒有辜負玩家們長時間的等待。大部分的系統傳承了上一代的羅馬全戰已經更早的中世紀1,同時做了局部的創新,老玩家應該能夠很快上手。這里簡單提供一點心得體會和游戲介紹,希望對新玩家有所幫助,權當拋磚引玉了。
1,建設系統的改變—-城市和城堡。
簡單說,城市系統可以明顯提高商業利潤和人口規模,為你的派系帶來更多的財富,同時,到後期城市的科技水平也較高,可以出一些先進的熱兵器兵種。它的缺點主要是:公共秩序偏低,容易導致騷動甚至叛亂。 城市防禦力薄弱抵抗敵人優勢兵力圍攻的能力差。缺乏一些兵種招募建築,同時高級、富裕的城市將領容易掉屬性。而城堡系統的特點與之互補。
因此,單純的發展城堡或者城市是不可取的。應該充分利用兩者特性,合理分配。對新手建議如下:
1首先,把你的整個領地劃分為高危險區和低危險區。所謂高危險區,指的是與其他派系接壤的邊境省份。而低危險區,則是被自己領地環繞,不容易受到攻擊的省份(由於電腦比較少利用艦隊大規模登陸,不和敵人接壤的沿海省份也屬於此例)。在高危險區,原則上以發展城堡系統為主,低危險區,以城市系統為主。為了派系的整體良性發展,尤其是進入中後期,城市最好略多於城堡數量。
2其次,把你的領地分為富裕地區和貧瘠地區。富裕地區,通常是本身擁有豐富資源(尤其是以金銀礦、絲綢等貴重物品優先),交通便利(最好是沿海城市,可以發展海上貿易)。貧瘠地區則與之相反。富裕地區最好往城市的方向發展,貧瘠地區可以往城堡的方向發展。但最好具備第一條的前提。
3按照軍事發展方向和側重點進行城市城堡規劃。在第一條和第二條的省份,設置上產生矛盾的時候(比如既是處於前線的危險地區,又是富裕的沿海省份),應該參照自己的軍事發展規劃。如果,你積累了重兵准備在這個邊境地區向敵人進攻,並且很有把握,那麼,眼前的邊境城市恐怕過兩個回合就變成了你後方的安全城市。因此,你可以把它作為城市來發展。舉個例子:選擇法國,攻下了英國佔領的北部海濱城市加萊,如果你准備就此休戰,向其他地方進軍,那麼為了防備英軍過海偷襲,加萊作為前線城市,最好是發展成高級城堡。相反,如果你准備乘勝追擊,一舉滅了英國甚至蘇格蘭,那麼,加萊就會變成非常安全的大後方,而加萊是沿海城市,作貿易非常方便,您就可以把它轉成城市來發展了。 建築和兵種的對應關系:
WALLS——騎兵單位
Castles—— 騎士單位
City barracks(城市兵營)——民兵和火槍兵種
Castle barracks(城堡兵營)——步兵單位
Ranges—— 投射單位(弓箭、弓弩)
Stables——騎兵單位
Sieges——攻城武器
Gunsmiths(軍械工廠)——加農炮
Military academy(軍事學院)——某些高級兵種
Horse racing——騎兵單位
Plaza del toro(TORO廣場) ——騎兵單位
Knights Templar(聖殿武士堂)——聖殿武士
Hospitaller Knights ——醫院騎士(羅得騎士團、聖約翰騎士團)
Teutonic Knights ——條頓騎士
Knights of Santiago ——聖地亞哥騎士
Hashashim』s guild (著名的伊斯蘭暗殺組織,哈桑?阿薩辛派,首領即所謂的「山中老人」霍山)——特殊步兵單位
Woodsmen』s guild(樵夫行會)——特殊遠程兵種
Mason』s guild(泥瓦匠行會)——特殊民兵單位
Merchant』s guild(商人行會)——特殊騎兵單位
Church/Masjid(教堂/清真寺)——教士/伊瑪目
Inns(旅館)——間諜、刺客
Markets(市場)——商人
Town halls(城鎮大廳)——外交官
Academy (研究院,城堡建築)——間諜、外交官、刺客
派系特殊建築:(可招募該派系特殊單位)
神聖羅馬帝國:高級城鎮大廳(high level town hall)
米蘭、威尼斯、土耳其、俄國:城鎮大廳(town hall)
匈牙利:刺客行會、旅館
丹麥:教堂。
建築物與升級裝備的對應關系:
注意,中世紀2與上一代的羅馬不同,升級攻擊防禦不再是造一座blacksmith就可以大小通吃了。不同的攻擊防禦類型要對應相關的建築,具體如下:
裝甲部分
皮甲(padded leather):leather tanner(皮革作坊)
輕甲(light mail): blacksmith(鐵匠鋪)
重甲(heavy mail or breastplate 胸甲):armorer (盔甲作坊)
早期板甲(partial plate, 或稱「部分板甲」):heavy armorer (重裝甲作坊)
復合板甲(full plate):master armorer (大師級裝甲作坊)
高級板甲(advanced plate): 裝甲工廠(armor factory 武器部分:
近戰武器(melee):swordsmith』s guild (刀劍工匠行會)
熱兵器部隊(gunpowder troops):煉金研究室(alchemists』 lab)
加農炮(cannons):煉金學校 (alchemy school)
炮兵(artillery): 大學(university, 注意,這里說的大炮和加農炮不同,應該是指曲射炮,而加農炮彈道平直)
大家應該了解城市與城堡的差異,某些朋友或許認為要出高級兵種只能依靠城堡,城市不可能提供強大的軍事力量。其實不然,城市的優點在於它可以提供更高的科技,因此,到了後期,火槍兵種需要依賴城市產出。其次,城市雖然缺少某些軍事建築,但是城市可以修建行會。通過前面的列表應該得知,某些行會也可以招募不錯的兵種,這樣對城市也是一種軍事的補充。
中世紀2 教士 商人 公主使用的簡單介紹
中世紀2的agent相比羅馬,增加了公主、商人和教士。另外,每個派系能招募教士、商人等角色有最大數量的限制(於某些兵種有最大招募限制一樣),通過升級相關建築會增加可招募角色的數量。例如建造更大的市場即可招募更多的商人。而公主則要等待派系族譜中年幼的女性後裔成年方可使用。
商人:
商人擁有被動技能:「貿易」。當他站在戰略地圖上的某中資源附近時,將自動把相應資源送往派系首都。同時擁有主動技能acquisition(可以理解為「擄獲」),用於搶占競爭對手的資產和貿易權力。
1,通過點擊相關資源可以查閱每回合商人獲得的利潤(右鍵點擊商人頭像也可查閱)
2,商人的利潤量和他的能力finance rating掛鉤,二者成正比。
3,在與己方簽署了貿易協定的地區派遣商人,可以獲得更多收益。
4,商人進行貿易的地區,距離首都越遠,收益越大。(這也是前期大家覺得商人效果不顯著的重要原因,一方面商人等級低,一方面通常所處的位置離首都並不遙遠。因此,要果斷的讓商人深入敵後,即可加大貿易糧,還可以順便探路)
5,資源類型對收益有很大影響。商人處在黃金、絲綢等貴重物品附近,可以顯著增加貿易回報。
6,商人之間可以互相競爭。在一個資源附近出現別國商人時,用本國商人右鍵點擊之,有一定幾率消除競爭對手,取得貿易壟斷,同時自動獲得對方商人的財產(也就是一筆額外的資金)——當然,也有一定幾率失敗。對於地圖上不多的黃金絲綢等資源,要充分利用此功能,盡量不要讓別國商人染指。
(在上一代全戰中,必須要相鄰的兩個省份才能做貿易。商人的出現,使得與邊遠地區貿易成為了可能。初期雖然收入不多,但只要不斷練級並進入資源豐富,與首都距離遙遠的地區,收獲還是客觀。但是,商人只能作為一個經濟上的補充,最大的收入通常還是來自與海上貿易。)
教士與伊瑪目(神職人員):
神職人員擁有兩項技能:被動技能——傳道(PREACHING)和主動技能 譴責異端(DENOUNCING)。
顧名思義,神職人員的傳道,可以令該地區的更多人口皈依本派系的宗教。對本國領土而言,可以提高民忠。對國外領土而言,可以減少日後佔領的阻力。神職人員傳道的效果與他的宗教虔誠度等級相關。同時,傳道效果可以疊加(也就是可以排除多名傳教士在同一地區,提高轉化率)。最後,傳道的「和平演變行為不會引起其他派系的敵意,更不會引起戰爭。
至於主動技能,就是大家熟悉的「燒烤」。通過右鍵點擊嫌疑人,可以指控其犯有瀆神罪或者女巫罪。成功的控訴會導致對手被送上火刑架,而對異端控訴的失敗,則是讓對手輕松逃脫,甚至導致傳教士的死亡或者蛻變為異教徒。(注意,成功率除了與教士的虔誠度相關,還要考慮其個人屬性中是否天然存在異端傾向,否則,偷雞不成蝕把米便是屢見不鮮的)。
關於神職人員的練級:
基督教世界中,神職人員必須要達到一定等級(十字架)才有資格成為紅衣主教(樞機主教),只有排名靠前的紅衣主教才有機會當選教皇,因此,訓練有素的高等級主教對玩家是非常必要的。快速提高教士等級的方法主要有兩個:
1 派遣教士到非基督教地區傳道。比如用海軍運送他們到北非、中東這樣的回教地區,經驗值生長非常可觀。如果覺得距離太遠,西歐的國家可以去伊比利亞半島的回教地區練級(也就是西班牙南部的摩爾人省份)。
2 燒烤巫師、巫婆。(就是地圖上穿黑衣,拿魔杖的,等級高的還有黑斗篷,相當拉風)基本上前期燒烤一名長一級。當然,有失敗的風險,不過總體來說,巫師都是給教士練級的好資源。公主
公主擁有兩個技能,聯姻和外交。
右鍵點擊將領(可以為本派系或者其他派系)可出現聯姻(marriage)選項(自己找老公).如果是本派系將領,則一定聯姻成功(或者叫賜婚),如果是其他派系的將領,一旦成功將自動投歸你的門下(不要錢滴),但是有一定幾率失敗.失敗後公主可能倖存也可能死亡。成功的聯姻會大幅度提高你的女婿的忠誠度。
(注意,公主不能和異教徒結婚,也就是不能找伊斯蘭大鬍子,呵呵。同時,伊斯蘭世界沒有讓公主拋頭露面找姑爺的習俗。公主聯姻的成功率與她的魅力值CHARMI RATING掛鉤。)
外交技能基本和傳統的外交關相同,區別在於,公主不能賄賂BRIBE對手。
中世紀2的外交
中世紀2的外交在羅馬全戰的基礎上有一些改進,總體而言更加真實可信了這里總體介紹一下,特殊的外交(關於教皇的部分)在後面的專題中敘述。
請看一個典型的外交界面:
如圖,左邊外交官下方首先是你的派系的基本情況。分別是:
與談判國的關系程度(非常糟糕)
聲譽值(可信賴的)
實力強度(主要是軍事方面)(超強)
財富水平
宗教種類 (天主教)
(這些信息一定程度會影響你的外交成功率)
再往下是你開出的條件,分別是(這個界面法國和葡萄牙已經結盟並簽署貿易協定,因此少了這兩項):
軍事通行權
攻擊派系
給予地區
給予資金
分回合給予貢金
透露地圖信息
向該公主求婚
接下來是可提出的要求,條目和上面基本相同。
最後是取消某些協定。這里可以取消結盟和貿易權。
右邊是對方的基本信息
首先是該派系基本情況
Priorities (指的是該派系的發展傾向) 軍事化
聲譽值: 不可信賴的
實力: 很強大
財富: 破產
宗教:天主教
下面是該國的盟友和敵人的情況。
最後是已經簽署的協定情況。
這一代外交界面主要有三個變化。第一,詳細給出了兩個派系的基本情況,可供參考。
第二,可向對方公主求婚。(有朋友問外交官點擊公主沒有求婚的選項,那是因為沒有滿足一定條件。和該國至少不是敵對關系,同時,只能為王子而不是普通將領求婚,最後,基督教是一夫一妻制,如果你的王子已經結婚,自然不能再求婚了)。第三,每一個外交談判,系統會自動給出可行性評價,這是一個重要的參考。評價大致分三類:demanding(包括更「高級」的very demanding),苛刻,難以接受,這樣的條件幾乎不可能成功;balanced,中規中矩,一半對一半的機會;generous(包括very generous),慷慨的,這種評價幾乎肯定談判成功。大家注意不要在demanding的評價下作無謂的談判。 開局的外交工作:
這一代不像羅馬全戰,上一回合才和電腦結盟,下一回合它就翻臉。只要你不過度挑釁,通常(尤其在前期),結盟關系相當穩定。在剛開局的時候,要廣交朋友,盡量和周邊國家結盟,贏得發展的時間,切忌一開局就多線作戰。這一代的地圖上,初始階段大量省份被叛軍佔領,玩家開局的軍事行動,重心不如放在佔領鄰近的叛軍城市上,而結盟的國家通常不會和你爭奪(當然,要抓緊時間)。盡可能的多佔地盤(前期要充分利用僱傭軍,其質量稍高於你當時能建造的兵種,而且這一代的雇傭兵可以補充,利用好雇傭兵可以迅速擴張)。同時,盟友眾多在教皇的選舉上對你有利,如果你有候選人,而盟國沒有自己的候選人,他們通常會投票給你,這時候你的主教通常會順利當選教皇。
教皇系統和十字軍
該系統對於只玩過羅馬全戰的朋友可能比較陌生。也常常有朋友抱怨教皇極難伺候,和發動十字軍的困難,其實只要多注意一下,解決這兩個問題並非十分困難。
和教皇打交道需要注意:
1.開局請盡快和教皇國結盟,這可以明顯提高教皇對你的好感度。
2.請用前面介紹教士練級的方法,盡快生產出自己的紅衣主教。通常教皇當選的年齡都比較大,游戲一回合2年,教皇常常沒幾回合就掛了,要做好接班的准備。同時廣交盟友對自己的教皇當選有很大好處。
3.在你自己擁有絕對壓倒性的實力以前,務必聽從教皇的指示,認真完成教皇的任務,對自己有百利無一害。切忌不加選擇的對周圍主要基督教國家都採取敵對行動,尤其不要對教皇的來源國採取過激行動。你攻打的基督教國家盡量是教皇界面中,十字架比你少的派系,最好是被教皇開除的派系。
4.適當的忍耐很重要。教皇有時候會有一些不合情理的要求,或者對你存在「偏見」,這個時候堅持就是勝利。因為一旦教皇死亡,新教皇上任,他對你的敵意也就自然消失,而教皇年齡通常都比較大,所以……沒有把握最好不要輕易用刺殺的方法,刺殺失敗很可能被直接開除教籍。(一定要用SL)
教皇選舉的注意事項:
並不是每次選舉都一定有自己的紅衣主教參選,在沒有自己的候選人的前提下,如何投出你「神聖的一票」?請參考以下原則:
1 教皇的來源國最好是你的盟國,一定不要是你的敵對國,至少是中立國。
2 在滿足1的前提下,教皇來源國最好不要與你的派系接壤。距離越遠越好。
3 在滿足1 2的前提下,教皇來源國越弱小越好。(想一想就明白,其中的原理很簡單。)
發動十字軍:
十字軍可以主動發動或者被動參加。被動參加即接受教皇國的十字軍任務。主動參加,則是自己在教皇心中地位比較高(十字架多)的情況下,點擊教皇頭像左邊的十字架標記(如可用會高亮顯示,否則為灰色),就可以選擇十字軍攻打的目標(注意,不僅可以攻擊穆斯林目標,還可以供給被教皇開除的基督教國家!)。
十字軍的參予:
選擇一位將領(最好選年輕有潛力的)加入大概最少8隻部隊,將領界面下方會出現高亮的十字架標記,點擊即可把部隊轉換為十字軍。成為十字軍以後,可以僱用一些廉價的特殊單位。
發動十字軍以後,有兩點要注意,第一,動作要快,否則其他基督教國家會搶在你之前佔領目標。第二,十字軍主要依靠僱傭部隊,因此只要湊夠基本的8支部隊即可,沒有必要自己造一隻滿編(拿8隻部隊用老弱殘兵就好)。
十字軍進軍路線,以耶路撒冷為例,最好是陸路+海陸結合的方式。海陸前進速度最快,但是在船上無法招募雇傭兵,所以最好先走一段陸路,召集接近滿編的雇傭兵(注意多兵種搭配),然後到海邊僱傭一支船隊,上船到耶路撒冷登陸,上岸後再最後召集一些部隊調整一下,然後圍城,成功的幾率其實不小。
拿下耶路撒冷以後,容易發生暴亂問題,一個重要原因是宗教沖突,所以,首先要造教堂,出教士,不斷進行宗教轉化,當基督教占優勢了秩序一般也比較穩定了。然後派教士到周邊地區繼續傳教,很快就有一隊紅衣主教出現。。。 關於火器
很多朋友問怎樣才能擁有強大的熱兵器部隊,首先,它需要特定歷史事件的觸發。大概是70多回合,出現發現火器的事件(有動畫),這時候就可以修建相關建築製造火器了。
正常情況下,會先造出火炮,後出火槍。(修建gunsnith 即可開始火炮的生產)很多朋友問為什麼火炮出了很久還不能造火槍。請注意看我前面說的兵種建築對應表。火炮是城市、城堡都可以建造,但是火槍只能由城市系統(需要高級的巨型城市)建造(具體在巨型城市的城鎮兵營中)。有些朋友存在一個誤區,認為凡是出兵的都在城堡,城市完全是搞後勤,其實由於城市的科技水平更高,到了後期,城市反而可以出完整的熱兵器兵種了。
另外,要注意熱兵器的武器升級建築和冷兵器不同,主要是在城市中進行,具體情況參見我前面的武器升級和建築對應表。
部分朋友說自己造了火炮可上戰場不開炮,這就需要搞清楚游戲中火炮的種類了。按照發射模式劃分,大致分為加農炮和曲射炮(比如臼炮)。前者彈道平直,後者彈道是較高的拋物線(類似於拋石機)。加農炮要求前方沒有自己的部隊,否則會自動不開炮(因為會誤傷友軍),曲射炮則可以放在部隊後方越過頭頂攻擊。另外,按照用途可以分為對建築、對士兵、兩者通用三種類型。如果用專對建築火炮攻擊步兵,或者用專攻士兵的火炮攻城牆,自然事倍功半了。
關於騎兵的使用:
這也是相當一部分玩家困擾的問題,騎兵,包括一些高級的騎兵,看上去很美,用起來卻不方便,關鍵在於發動完全沖鋒和上一代相比,似乎更加困難,而騎兵切換副武器進行貼身肉搏不是同檔次(甚至低一個檔次)的步兵的對手,這樣騎兵好像成了雞肋的角色。
確實,這一代如果騎兵不能發動完全沖鋒,僅僅作為近戰肉搏,那麼其能力就完全得不到體現,還不如同檔次下馬騎士。而本代對完全沖鋒的判定確實比上一代更嚴格,然而一旦成功發動,威力也是驚人的。下面簡單探討一下如何正確發動完全沖鋒。
本人理解,這一代完全沖鋒有如下幾個要求:
1.鎖定一個敵人目標
2.騎兵與目標的直線距離大於等於沖鋒的默認預定距離。
3.騎兵保持正常隊形
4.沿直線發動沖擊
要滿足這些條件,我們在運用的時候要注意:
1 戰場混亂的時候,要確保騎兵點擊到了敵人目標而不是目標旁邊的空地
2 要對騎兵的沖鋒距離有一個把握(可以在自定義戰役中練習,最後能目測沖鋒距離即可)
3 騎兵不適合對高速運動的目標發動完全沖鋒,尤其不適合對撤退中的目標發動完全沖鋒。這一點對弓箭兵尤其重要。本代中,電腦默認排陣,是把弓箭兵放在陣型最前列。如果用騎兵正面沖擊這隊弓箭兵,因為後者有自動規避近戰的功能,他們會自動往本陣後撤,一方面會導致完全沖鋒失效,另一方面,騎兵會陷入敵軍步兵陣中肉搏,遭到毀滅性打擊。因此,雖然理論上騎兵克弓箭兵,但最好不要沖正面敵人的弓箭手。
4 騎兵沖鋒對地形有很高要求。如果目標和騎兵之間的直線上有障礙物,極有可能會導致沖鋒失敗。比如戰場上有幾塊石頭或者幾棵樹,騎兵會自動繞開,陣型會打亂,攻擊路線也受干擾。因此,要用好騎兵,一定要把敵人引到一個平坦的地面來作戰。
在滿足這些條件後,不論是單擊,雙擊,還是單擊+R,都可以發動完全沖鋒(完全沖鋒的特點是,騎兵吹起沖鋒號,把長槍放平,加速沖向對手)。建議利用自己的步兵粘住對手以後,用騎兵從側面沖鋒,很容易導致敵人大部隊徹底崩潰。
3、求中世紀2全面戰爭,西班牙的發展攻略
摩爾必打,雖然地圖大城市少,不過是穩定的大後方,而且最下角金礦上面修營寨你就不缺錢了,避免多方開站才是王道。可以把好法國交界的一個城市打下來送個教皇,這樣就不容易和法國打起來了。
4、中世紀全面戰爭怎麼玩亂軍
我認為《帝國全面戰爭》與《中世紀2全面戰爭》最大的不同就是增加海戰,而且地圖變的更大了,可以這樣說:若您熱愛即時戰略類的龐大戰爭場面請選擇《帝國全面戰爭》因為他的畫面超越了前作,若您熱愛模擬經營類的掌控一切的偉大權力請選擇《羅馬全面戰爭》因為各種事件的影響讓您感覺您像一個君主。如果您對兩種模式都感興趣請玩《中世紀2全面戰爭》如果您對兩種模式都不感興趣請玩《羅馬大帝》與《帝國時代》先增加您的興趣
時間《中世紀2全面戰爭》06年發售《帝國全面戰爭》09年出品
5、中世紀2全面戰爭 秘籍的具體使用方法
這個秘籍的使用方法是
首先把你想加屬性的將軍或事務官拉到城堡外,然後選中他,保證在戰略地圖上這個角色下有綠色的圓圈,然後輸入這個秘籍。
例如給刺客加技能,就需要先選中這個刺客,然後輸入give_trait this GoodAssassin 5就可以了……
6、中世紀2全面戰爭兵秘籍
有是有 但是強烈建議自己改 一勞永逸....
我這有自己改的 把mod的兵種加到王國的文件需要請貼郵箱
游俠上也有相關攻略 想自己改 也可以去看 內容比較多
順便貼上
add_money空格40000 加4萬元。
toggle_fow 地圖全開。
這是將軍用的秘籍。
give_trait空格this空格「GoodCommander」空格5 將領統帥加5
give_trait空格this空格「GoodCavalryGenera」空格3 騎兵統帥力+3
give_trait空格this空格「GoodInfantryGeneral」空格3 步兵統帥力+3
give_trait空格this空格「Upright」空格3 將領對你的忠誠+3、法律+6
將軍在城市裡不可使用這秘籍後,出城後在地圖上點中將軍,將軍靜止狀態下有綠色圈圈出現 [表示選中了這人物,密集中的this意思是選中這人物]
按~鍵開起密集,~鍵在鍵盤的左上角。[密集中的「符號一定要打,「符號按住shift鍵一直不放,再按Enter鍵左邊的第一個鍵即可]
按向上鍵可重復出現剛打的秘籍,列如打完add_money 40000 加4萬元,按向上鍵可再出現add_money 40000 ,連復制連打可連續加錢,我20秒就加到了500萬。又列如有5個將軍,對一名將軍使用了秘籍後按向上鍵可重復出現剛打的秘籍,可連續對5人使用同樣的秘籍,省卻了再打。
你知道中世紀2的密集嗎?我可以告訴你,下面是密集,按~鍵開起密集。
這是公主用的秘籍。注意秘籍中字母的大小寫。
give_trait空格this空格「PrettyWoman」空格3 頃國頃城的美貌,魅力+3 生育力+3
give_trait空格this空格「GoodPrincess」空格4 魅力+4 美女就是美女
give_trait空格this空格「NaturalPrincess」空格3 魅力+3 好姑娘 真漂亮 花兒都為你開放。
公主在城市裡不可使用這秘籍後,出城後在地圖上點中公主,公主靜止狀態下有綠色圈圈出現 [表示選中了這人物,密集中的this意思是選中這人物]
按~鍵開起密集,~鍵在鍵盤的左上角。[密集中的「符號一定要打,「符號按住shift鍵一直不放,再按Enter鍵左邊的第一個鍵即可]
按向上鍵可重復出現剛打的秘籍,列如打完add_money 40000 加4萬元,按向上鍵可再出現add_money 40000 ,連復制連打可連續加錢,我20秒就加到了500萬。又列如有5個公主,對一名公主使用了秘籍後按向上鍵可重復出現剛打的秘籍,可連續對5人使用同樣的秘籍,省卻了再打。
你知道中世紀2的密集嗎?我可以告訴你,下面是密集,按~鍵開起密集。
這是給選中的城市無限加兵秘籍。注意秘籍中字母的大小寫。
create_unit空格London空格「Knights空格Templar」空格4空格9空格3空格3
上面的London是城市名,中文翻譯倫敦。打秘籍時可換你任意一個城市的英文名稱,列如換巴黎Paris 維也納Vienna 威尼斯Venice等,這里打的城市名就是你要調兵的地點。(注意、城市名開頭字母是大寫)
重要的城市名還有 里斯本Lisbon 那不勒斯Naples 米蘭Milan 羅馬Roma
托萊多Toledo 愛丁堡Edinburgh 漢堡Hamburg等。
上面的「Knights空格Templar」是軍隊名,中文翻譯聖殿騎士,打秘籍時可換你任意軍隊的英文名稱,但要是你選的國家有的,否則可能死機。(注意軍隊名字母的大小寫)
聖殿騎士是中世紀2的最強騎士之一,選下列國家可調:法國、英國、蘇格蘭、米蘭、、威尼斯、西西里、教皇國、匈牙利、波蘭、丹麥。
「Teutonic空格Knights」中文翻譯條頓騎士,只有神聖羅馬帝國可用。
「Knights空格of空格Santiago」中文翻譯聖地亞哥騎士,西班牙、葡萄牙的騎兵。
「Tsars空格Guard」中文翻譯沙皇衛隊,俄羅斯的騎兵。
空格4空格9空格3空格3 指的是一次出4個9經驗3武器3防具的兵,好象一次只能4個了,多了不行。按向上鍵可重復出現剛打的秘籍,連復制連打可連續加兵,省卻了重復打秘籍加兵。(注意城市滿兵了秘籍無效,因城市的兵不可能由於調了秘籍而益出。可把兵拉出城再調,否則你會因秘籍無效而莫名其妙)
連打的方法:列如打完add_money 40000 加4萬元,按向上鍵可再出現add_money 40000 ,連復制連打可連續加錢,我20秒就加到了500萬元。
按~鍵開起密集,~鍵在鍵盤的左上角。[密集中的「符號一定要打,「符號按住shift鍵一直不放,再按Enter鍵左邊的第一個鍵即可]
GoodCommander中的Commander開頭的C要大寫,還有「符號不要忘了打。
7、我想要中世紀2全面戰爭的所有秘籍,注意,是所有,別太亂.
游戲秘籍:
游戲中按 ~輸入以下密碼,回車確認可得到對應效果
注意:區分大小寫,注意格式,錯誤輸入秘籍將無法運行
秘籍 作用
add_population 城市名字 數量 增加城市人口
give_trait 角色名稱 特性名稱 等級 將派系的任一個特性賦予一個將軍
process_cq 城市名 自動建造城中建築生產隊列 完成在等待欄中的建築物
add_money 金錢數量 得到指定數量金錢
toggle_fow 戰爭迷霧 開/關
auto_win 攻擊方名字|防守方名字 按下自動反擊鍵(Auto Retaliate)
自動獲得下一戰役勝利
創造部隊
create_unit London "Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3
後面參數分別表示 城市名/野外將軍名 "部隊名" 數量 經驗 武器等級 防具等級
選中一個城市或者部隊,打開控制台,輸入以下密碼
秘籍 作用
rogan 得到象炮
vindaloo 得到象載火箭炮
madras 得到火槍象
istanbul 得到超級大炮
george 得到風琴炮
houston 得到火箭炮
一年N回合修改
其實也很簡單,就是修改游戲目錄 \data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt 文件。
首先記得去掉這個文件的所有屬性,不然不能保存!!
然後打開它,找到代表游戲開始和結束年份的欄位:
start_date 1080 summer
end_date 1530 winter
timescale 2.00
其中這個timescale 2.00就是游戲的回合數,修改後面的那個數值就可以了,試驗了幾次:
一年10回合是:timescale 0.05
一年8回合是:timescale 0.10
一年4回合是:timescale 0.20
具體修改成多少回合大家自己試下吧。
另外要注意的是,雖然改了一年N回合,但每個回合季節仍然會變,這點有些美中不足。
其它秘籍,有興趣研究下
一、Traits:
秘籍用法 give_trait this "trait名稱" 等級譬如:
give_trait this "GoodCommander" 5
記得把角色拉出成選擇後, "this" 才能生效
所謂選擇就是有綠色圈圈出現
常用Traits
GoodCommander 5 (提高command技能5)
GoodInfantryGeneral 1
GoodCavalryGeneral 1
GoodAmbusher 5
GoodAttacker 5 (進攻的時候command+5)
GoodDefender 5 (防守的時候command+5)
GoodAdministrator 3 (提高10% 貿易收入, +3 law)
GoodRiskyAttacker 1 (再戰場上士兵忠誠(morale) +1, 進攻時command+1)
GoodRiskyAttacker 2 (再戰場上士兵忠誠(morale) +1, 進攻時command+2)
GoodRiskyAttacker 3 (再戰場上士兵忠誠(morale) -1, 進攻時command+3)
Generous 3 (5% penalty on trade income, 10% penalty on tax income)
LoyaltyStarter 1 (這因該是從置Loyalty為初始直)
ReligionStarter 1 (從置Piety為初始直)
Intelligent 3 (+3 command, 提高10%貿易收入, 10%稅收)
VictorVirtue 3 (+3 Authority, -2 personal security, +3 popularty)(提高3權威, 被刺客刺殺成功機率增加, 領地public order大幅提高)
PublicFaith 4 (+4 piety)
BattleDread 5 (+5 Dread +2 Authority)
StrategyDread 2 (+3 Authority, -2 personal security, +3 popularty)
Austere 3 (+2 Loyalty, 300% to cost to bribe, 10% bonus to tax income)
BattleChivalry 5 (+5 to chivalry)
StrategyChivalry 5 (+5 to chivalry, +3 Authority)
NaturalMilitarySkill 4 (+4 command)
Energetic 2 (+2 Anthority, +25% 移動速度, 付與部隊強迫戰斗的能力)
Drink 7 (-5 command, -5 anthority, 10% penalty tax) 大廢人?
Bloodthirsty 3 (+3 dread, -1 command, -3 morale on troops) 軍隊的morale絳3
HaleAndHearty 3 (生比較多小孩,將領hit point +6)
PoliticsSkill 3 (-2 loyalty, +2 authority)
Rabblerouser 4 (+2 Anthority, +4 popularty, +2 to unrest) (unrest對public order有負面影響)
MathematicsSkill 3 (當攻擊城牆時command+2, 30% build point, 提高15% 貿易收入)
Embezzler 1
FathersLegacy 3 (+3 authority)
ContentGeneral 3
GoodTrader 3 (提高30%貿易收入)
8、中世紀城堡逃生第三關攻略
【游戲攻略】
04.綿羊城(二)
保住烏紗
劇情:當Gareth先生返回皇城時,維京人終於來犯了。萬眾期待的Gareth歸來後,則是受到Rufus勛爵的責問,皇城快失手了(Gareth卻不知道跑哪去)。國王Edgar不希望兩位忠臣為此而爭吵,因為皇城最黑暗的時期到了,兩人還在為爭權奪利而開刷。最終兩人達成和睦協議,目前一同對抗外敵。
step1.本次關卡增加使用多重標槍和流星錘。護城河上的大門已經被攻破了,玩家需要盡可能守護弩車下面的城門,攻擊范圍有些廣,所以要適時按右搖桿調整方位,把敵人壓制在維京營地附近就最好不過了。然而,敵人有高速移動維京人和新敵人——獸人(血量大;無法爆頭;受到標槍攻擊,會受到0.5Sec原地不再前進的影響),這兩者會搗亂玩家的部署,所以當這兩種敵人出現後,我方才派出地面部隊(士兵)出城迎戰,以阻擋維京人的前進步伐。
勝利後可以購買新兵種——弓箭手、增加軍隊的最大人數
維持生計
step1.這一關是「保住烏紗」的加強版,敵人的兵種跟上一關的雷同,敵人數量卻翻了一倍。使用流星錘、多重標槍砸向大片人類敵人,預先就要派出地面部隊,步兵先出動、弓箭手緊隨其後,否則以箭手的防禦力無法抵擋敵人前進。出現危機險情,就得讓Gareth先生出動,但不要選擇在敵人群中登場,未當玩家能夠控制Gareth,敵人就一悶棍把他給打傷了,雖然浪費些時間,但也不要讓Gareth先生犧牲。
勝利後學會新咒語——天堂之劍。
羊在弦上(矢在弦上)
劇情:vic修士對Gareth先生的弩車作出了新的改進——綿羊弩車。vic修士打算給綿羊身上抹上龍的糞便,將綿羊打出去就可以嚇退敵人。看來Gareth先生這次嘚依靠自個兒和一幫士兵一同奮戰了。
step1.本關無法使用弩車,而且出動Gareth先生也回歸常態,只有25Sec的活動時間。所以就得依賴Y鍵的魔法和X鍵的士兵,先按X鍵購買一定數量的士兵,面對強大的獸人或行動迅速的維京人,再按Y鍵轉到「天堂之劍」咒語上,對著敵人使用。一旦敵人攻到城門前,才派出Gareth先生進行還擊。Gareth先生、天堂之間的緩沖時間較長,要合理安排步兵、箭手的出迎順序,切忌過急,否則城堡所生產的雞腿不足以提供生成士兵。
獲勝後新的投擲道具——蘋果炸彈、加快雞腿收成速度。
罷工!
劇情:今天士兵們在起鬨抗議,太明顯了,現在經濟蕭條再加上戰爭的腳步愈發臨近,士兵們都有所抱怨,士兵們需要更多的雞腿、更多的休假和更少的「誤向自己人開火」,所以他們開始遊行罷工了。所以暫時,Gareth先生的軍隊停止了運營(無法使用了)。Rufus勛爵打算將罷工的士兵通通軍法處置,而Gareth先生決定以身作則,再次獨自面對維京人的來犯。
step1.這關可以控制弩車和Gareth先生,同樣要善於混合使用咒語及弩車上面的工具。蘋果炸彈可以解決大部分的敵人,而且能夠帶給獸人最大的傷害;多重標槍、天堂之間就負責對付進攻速度快的維京人和餓狼;Gareth先生就是負責清除靠近城門的敵人。
劇情:Gareth先生作出了還擊後,維京人馬上就撤退了,vic修士看出了當中的貓膩,因為在維京人的字典里是沒有「撤退」這詞。那邊廂,Edgar國王看見了維京人撤退了,才猛然發現自家的女神寶石被盜走了。Gareth斷定是維京人的詭計!vic修士、Rufus勛爵都加入到Gareth先生的追回寶石的搜查隊當中。
勝利後獲得新的投擲物——飛鷹、獲得新的咒語——祝福(恢復指定軍隊單位生命值)、獲得新兵種——聖騎士、增設建築單位——弓箭室、寶藏室。
9、哪位仁兄給個中世紀2全面戰爭:天國王朝里埃及的攻略方式,此問題僅持續一個小時
天國王朝里最強的國家就是埃及,沒有之一。對這個看法有不同見解的仁兄絕對是不了解天國里對弓騎的變態改動(原版里弓箭殺不了幾個人,現在幾隊弓騎齊射連將衛都可以秒殺)。
如果是玩十字軍國家,強烈建議在隊伍中加入幾只弓騎或輕騎隊伍,纏上埃及的弓騎之後再派重騎或矛兵上去死磕,要不然就被馬穆魯克放風箏了。
如果是玩埃及,馬穆魯克弓騎絕對應是部隊的主力,這種城堡就能出的低門檻兵種簡直就是安拉的饋贈。馬穆魯克的優勢就是速度,不和敵人的重步重騎正面接觸,開自動迴避不停的放他們風箏,放著放著你就發現敵人跑得慢了,人沒你多了,將軍莫名其妙的陣亡了。。。然後你反過來開始追它了。
埃及的沙漠弓箭手性價比不錯,(復合弓,耐熱),可惜不符合天國強調機動性這一主題。
重騎兵湊合著用吧,主要用來突擊敵方的前線弓箭手,敵人的弓箭手被消耗得越多,馬穆魯克的優勢越大。
戰役後期沖擊殘餘步兵的任務就交給將衛吧。
全面戰爭里只要你的將軍不死,敵人的將軍死得越早戰局越有利。
至於經營,初期的時候要注意軍隊的維護費(盡量用免維護費兵種),不需要的部隊管他高不高級全部解散;城市城堡比例要平衡,一些有港口的地方只要戰略意義不大就果斷改城鎮。
記住這不是經營游戲,別在城市裡建些沒用的東西,除了市場道路港口外,沒有任何建築是花光錢的理由。
以上~
10、中世紀2全面戰爭神聖羅馬帝國攻略
簡單~先佔領周圍的叛軍城鎮,別跟周圍國家全部接壤,派外交官和周圍國家簽署貿易協定,神羅的缺點之一是都是內陸城市,所以經濟發展首先要先拿靠海的城市,南部義大利是個不錯的選擇,缺點之二是缺少騎兵而且地處四戰之地,所以外交上面要多下功夫,避免多線作戰,不過前期靠將軍衛隊已經夠了,中2的將軍衛隊真心強大啊!望採納~~