1、街頭籃球G怎麼玩?
現在大多數玩家所關心玩G的就是三分的命中問題,玩了這么久發現最常見的就是一些G拿球輕點D然後傳球等別人回傳拉空位三分。個人認為這些動作欺騙性太低。現在大多數玩家不會傻到你一點D就起跳。
本人玩G一般不會讓C/PF在內線去得分的。比較喜歡自己去突破把別人晃倒後再三。可能有的朋友就會說了:你以為你每下都會把人晃到? 別急,聽我說。突破大體是分為2種的,有的朋友可能不知道這2種突破有什麼區別,效果有什麼不同:
第一種就是單向突破,這是最常見的突破方式。也就是單方向+A突破,也就是你的人只向一邊突破。這種突破是用與近身(註:不是貼身,這里指1步左右)把人晃倒的,這種晃倒只會造成對方防守隊員2秒左右的停頓,也就是用著2秒左右的停頓進行3分,這里就有一個位置的判斷問題,並不是把人晃倒後就投,應該移動一定的距離,而問題就是把握好這2秒的停頓再移動投3。這種方式晃倒人三分大概就可能在45%左右的進球率(個人感覺的理論數據),如果晃倒人輕點D傳球和內線配合得話可能會更高(前提:輕點D後對方防守隊員起跳),但是必須的一點就是要了解防守自己的人,我以前也遇到過有些人晃倒之後就不動了,讓你投了,如果你遇到這些人就應該出手。這種突破的方式也有失敗的時候,我有的時候把人晃倒了依然被蓋。下面提一下這種突破方式:
前提:
1:不是貼身(對方貼住你了你再按A…………後果……不用我介紹了吧,如果你有背2得話也就沒什麼了)
2:1步之內(遠了這種方式是晃不倒人的)
方法:
如果你和對方是程直線對著在(一般我見過防我的人都是站在我面前一直跟著我,其他朋友應該也是吧?),向左/向右移動一步,對方可能會(只是可能喔!這里是看別人怎麼防守的所以不敢說一定)跟著你移動一步,那他之前所站的那個位置就是你突破的方向(比如你向右移動一步他也往右一步,那你就應該←+A突破),一般來說60-70%都會倒。
第二種就是左右雙向突破(←+A突破中+→),這種方式可能有的朋友不能理解,這種突破是用於對方防守距離在2-4步左右,一般適宜的距離是3步,4步難倒,晃倒時間在4-5秒,也就是說,如果你把對方防守的人晃倒後內線人不出來補防你就有機會了,一般來說50%左右的進率。但是要注意距離的把握以及如果他們出人來補防就別投。我有幾次就是疏忽了這點而被別人蓋了,郁悶死
2、街頭籃球怎麼玩好PF
首先,你需要知道一個PF是做什麼的,如果是3V3的PF,你是主力得分手、協助搶籃板、防守搖擺人、給G擋拆跑動拉扯對面防守的關鍵人物。2V2就不說了,不讓擋拆,搶好籃板,防好對面內線就OK了。
得分:需要你會拉扣,這是最基本的,接到傳球一瞬間背對自己隊的C反跑,直接F扣籃,在沒人盯防的時候要果斷中投,搶分的時候空位一個3分也是無可厚非的,熟練用好你的所有技能,虛實、凌波、dd等等。。。
搶籃板:這個主要看你們隊的C籃板是否強力,如果強力,你可以做一個幫助他卡位的藍領,協助卡位,讓C去搶,如果覺得C的籃板技術並不如你,看好時機,找好位置,飛板去吧。
防守:經常需要PF去換防SG/PG,這時候需要你用好自己的快速補防,注意好G的背2,如果對面擋拆,有機會馬上跟自己的G換防,去防內線。內線防守的時候,卡住對面C的擋拆位置,讓自己隊的C能夠佔到一個好的帽位,不讓對面PF有空位中投的機會,多練習一下自己的蓋帽技術。
給G擋拆拉扯防守:擋拆就不用說了,自己練習練習,但是擋拆的時候千萬別追著擋,站住了,讓自己的G去跑,會玩的G自然會利用這個時機,如果對面的PF出來補G,馬上跑動到內線,會玩的G會第一時間把球給你,你就是2V1,隨便自己發揮吧,如果被帽就是自己技術問題了,多練習吧。
PF是3V3的靈魂角色,多熟悉多練習,得分場均16+就差不多了,主要的是命中率一定要在55%以上,才是個合格的PF,當然助攻和籃板越多越好,能體現出你的整體能力。希望手打這些能對你有些幫助!
3、街頭籃球c怎麼玩的?
我把幾種搶籃板的方法告訴你!!! 秒板: 總的說來,秒板就是球彈框的一準間跳起拿到球。球一閃光就D 道理雖是這樣,但主要還是多玩多練才能掌握,光知道方法沒用的 還有就是和你的級別(籃板)能力值有關系 首先明確:只要不彈出屏幕(正面視角),就都能秒 其實能秒的高板只有且只有3種:1。彈框左正上方彈起 2。彈框右正上方彈起 3。彈內框正上方彈起 能秒的能力為96。 其他的都是別人所謂的中高板,(彈外框正上方彈起,雖然看著也挺高,但不屬於高板)這樣的中高板有5種左右,能力在80-85就能秒了 球打的多了,看弧線和出手位置,80%能判斷出彈板的種類 虛實轉身: 方法是:籃筐反方向+W+鍵盤左右方向鍵 在轉動過程中按D是虛實拋投;轉動結束後按D是普通投籃;如果你接球馬上做虛實而不投,停球後還可以上籃;轉動時可以S傳球;如果是PF可以轉動後連接自由F扣籃. SF虛實只能一次大轉體,PF和C虛實可以2轉體,所謂網上流傳的"3轉體"是一種BUG,是在接球馬上做,而且不是100%出.(虛實的轉體分為大轉體和小轉體,短暫按左右方向鍵就會是小轉體,理論上可以同一方向轉N次,而只有大轉體才可以連接進攻傳球等動作.) 虛實是內線唯一的背身單打的進攻技能,需要扎實的基本功和使用經驗,最終目的不是為了得分,而是擾亂對方防守,虛或實要隨機應變,剛開始最好去練習場練習,一定要能做到非常熟練,迅速(一氣呵成,等你做虛實時看不到過程中的W時可以出師了),還有,在內線做時一定要注意時機,不要一味虛實粘球,否則會被斷,而且缺乏技巧和信心的虛實很容易被帽. 一個人多練吧,練幾百次就OK了,完美的虛實能摧毀一切內線選手的防守信心. ( 補充幾點:如果你的虛實已經上手,並且很熟練,那麼實戰中你做虛實時切記一點,忘記招事,別做的過程中考慮轉幾下並在第幾下投籃,那樣就不是虛實了,就成死招了;你做虛實時要看對方防守你時的距離和他的防守強度,要根據對方的動作來判斷出手時機和傳球時機,而且轉的方向要由小轉和大轉無規律接合,隨心所欲,等對方沉不住氣時給予沉重打擊,用繁雜的進攻擾亂內線,哪怕是籃板蓋帽非常厲害的人都受不了如此進攻,用進攻帶動防守,投出的內線虛實如果不進馬上補籃補扣,虛實就是進攻選手的招事,我從去年十一出虛實就一直苦練,遇到高手無數,至今沒見過一個能有3成把握遏止我虛實的BT帽選手;虛實不一定要投籃,但出手一定要穩,一定計算自己的動作. ) 還有就是反板 反板是很容易搶的,它對角色等級沒有任何限制,只有一個條件,就 是角色必須裝備了「卡位」(C和PF獨有)這個技能。 我先來說一下「卡位」。「卡位」有一個和它類似的技能叫「Face up」,這兩個技能是屬於技術一類,「Face up」是人物的初始技能 ,每個職業都有,而「卡位」是需要後期學習的職業技能(C 1級, PF 16級)。說它們相似,只因為它們在技能商店中的演示動畫相同 ,正是因此也誤導了不少新手玩家,他們認為「卡位」=「Face up」 ,效果是一樣的, 還有的人學了「卡位」後在練習模式或比賽中按 「W」發現人物並沒有什麼反映,也就產生了「卡位」是無用技能的 看法,這種觀點是完全錯誤的。「卡位」是搶籃板的技能,當然只有 搶籃板的時候才能用。那何為搶籃板的時候,對這點我指明一下,要 想搶籃板,游戲必須處於「籃板狀態」,此狀態就是指球從玩家手中 投出到落地前的那段時間,這段時間內,玩家只能搶籃板或分球,不 能進行其他動作(包括撲球),此時,你再按住「W」就會出現「卡 位」這個動作,你可以發現你的人物會張開雙臂呈防守狀,但無論在 什麼位置都會身體正面向著籃筐,在籃板後面也是如此,而且可以按 「方向鍵」自由移動。這就是「卡位」技能,關於它具體的用法我不 多說。 現在切入正題,如何「反板」。 第一步:當球出手後,不管會不會進,你首先要按住「W」卡好位, 卡位成功的標准就是你的正面(說具體些就是你的臉)要「正對」籃 板球飛出的方向,記住是「正對」,比方說:球向正南方向彈出,你 的臉就要對著正北方向,而對手一定要被你擋在身後,平行也不行, 因為,卡位搶籃板時你和對手的站位會直接關繫到你能否搶到籃板球 。一般的來講:對方也會站在籃板球彈出的方向上,這樣你卡好位的 話就應該是「籃板球-你-對方」在一條直線上,這種情況對你成功 搶板是比較有利的;還一種情況就是:對方沒有站在籃板球彈出的方 向上,此時,你就要當心些了,你要盡量用你身體的一部分(哪怕是 一小部分)擋住對方。如果你卡位成功的話,即使你不跳起來搶球, 對手跳了,他也是搶不到球的。也就是說,要破解卡位,對方只有分 球。 第二步:當你卡好位後,球還在空中飛翔,這時你就應該按「D」, 你是不會跳起來的,因為你卡著位,你始終按著「W」,此時你已經 同時按住「W」和「D」。你只要等球彈了出來你就按著平時搶籃板的 時機松開「W」,「D」還是按著的,你就會跳起來搶到籃板球。在這 我有幾點要說一下。 1.何時松開「W」。松開「W」的時機與每個人的能力值有關,一般的 來講,你平時按「D」搶板的時機就是你松開「W」的時機。 2.為什麼要按住「W」和「D」後松開「W」,而不一開始就就松開「W 」等時機到了再按「D」。因為一開始松開「W」就達不到卡位的效果 和搶到籃板時「鬼板」的效果,其次,你松開「W」要比你直接按「D 」快。 3.如何達到「鬼板」的效果。一般地來講,我們搶籃板時都習慣按著 籃板球彈出方向的「方向鍵」,如果你要達到「鬼板」效果,就不要 按著任何「方向鍵」,這時,你就會發現你的人搶到板後會向著球彈 出的反方向飛去。比如說,籃板球向正南方向彈出,你搶到「鬼板」 後,就會向正北方向飛去,給人一種很詭異的感覺,所以稱為「鬼板 」或「反板」。這種效果沒有特殊作用,只是一種視覺效果。 這就是搶「反板」/「鬼板」的具體方法,其中,成功的卡位和按住 「W」和「D」再松開「W」是關鍵之處! 其實沖板的概念很籠統的,具體的表現就是第一時間拿板,用簡單的話說也就是當球在最高點時即起跳拿板就是所謂的沖板了.當然有些球用沖板對彈跳的能力也是有一定的要求了,現在玩板的人都知道,自己在籃下的位置以及對球出手後位置的欲判是越來越重要的,這兩點將直接導致自己是否能搶到板.尤其針對PF而言,自己的籃板能力沒有C高,怎麼樣利用自己出色的彈跳在籃下與C競爭板呢?利用卡位將C卡在身後然後用PF出色的彈跳來吸板即我們經常說的卡位板這無疑是聰明的PF搶板的一大戰術.技術+經驗+臨場應變能力等於勝利.希望樓主在不斷的比賽中積累經驗,不斷成長,一點點成為高手, 祝樓主玩得開心 切來的 還真是長 希望對你有幫助
4、誰能說下玩《街頭籃球》的攻略?
《〈〈〈本人也不是總在玩,不過我覺得會對你有幫助的〉〉〉》
很好,你這樣問就說明你對這游戲有興趣,有興趣就好辦撒
不知道你多少級哈。??!
首先你如果是剛開始玩的話,唯一能幫你的就是多玩。其實這游戲跟你打籃球一樣,靠得是技術加意識,我個人覺得意識比技術重要,至少在你不能得分的時候,隊友可以幫你分擔
再來,級數高了點,轉PF或SF了,這個時候可以看下視頻什麼的(其實你看了後就會發現:這裡面的東西都是你平時已經會了的東西)其實並不很重要,只是有些東西有些人喜歡去專研,實戰意義不大。比如連A。你最會什麼就多用什麼,練多了就牛X了。
最後補充下:其實老早以前我也跟你一樣,到處找功略,找高手教我,後來才發現,這些都是無用的,他們教的都是基礎,真正牛招別人也都在玩,所以起跑點是一樣的,你要的就只是,多玩,在實戰中學別人的招,再多練習就OK了,好了,就這了,祝你好運
5、街頭籃球 新手後衛攻略
建議你玩個PG (本人一區PG)
SG基本就是投籃啊什麼的 (技能也都偏向這里) 玩G沒什麼好說的 學會反跑 找人擋拆 一有空位就投 不要亂按A 記住 一開始的時候千萬不要A 不然就會失球(可能,一般防守好的 都會上前W的) 先傳出去 再找空位 傳回來 ! 意識要好 看到 沒投中時候 要看住搶板的人 這時不要一味的去找空位 離進攻隊員不要太遠(也不要太近 3步左右) 不然一旦沒板 那就OVER了
6、街頭籃球PF攻略
首先技能要具備。你要是沒槽的話就裝 卡位,分球,SS,Face up,自由扣籃。freestyle隨便裝了。要搶好板要注意兩個方面:一是卡位,二是看球路。卡位你只要像進階訓練中那樣卡的讓別人拿不到板那就算是卡好位了。看球路就是在別人出手後就知道球會網哪個方向彈,這個需要長期的觀察累積經驗才行。多比賽,熟能生巧嘛,玩多了就知道了。PF最大的優勢莫過於進攻范圍大了,你可以想扣籃就扣籃,想上藍就上籃,想投籃就投籃,多玩點花樣,讓別人猜不透你。不要怕被蓋,PF被蓋是正常的,但也不要毒,外線有機會就給外線得分。也可以經驗出去當當差,做做配合。那樣勝率會很高的。
7、街頭籃球手游要怎麼玩 街頭籃球手游老玩家游戲心得
【投籃】
雖然游戲設置了投籃條,但不用迷信投籃區。
綠色區域可以提升7的命中率,實際如果你的命中率是12%,你投籃也沒有用。
而這個命中率的決定還是你的屬性值(和你的塗鴉)
投籃條很多時候會限制玩家的發揮,相信老玩家都有感覺,就算沒有投籃條,也大概知道什麼時候放開投籃鍵。對於老手而言,關掉投籃條反而更好發揮。
如果開著投籃條的話,在罰球線的距離,大概就是指針稍微動就出手命中率也極高,真要按很容易用力過度;
在中投區,綠色區域無疑是最高命中的;
而在投三分的時候,投籃超出綠色區域,在綠色和黃色差不多的區域,命中率反而最高。
【籃板】
與端游搶籃板完全不同的感受,相信在端游中,許多玩家都有看到球閃光就起跳的習慣。但是在手游中,只要是可以搶的籃板,球就會發光。
注意這里所謂的可以搶是指「籃球規則中的非干擾球」,而不是指你可以搶的籃板。你還要結合自身的籃板,彈跳屬性來進行跳球。但論這一點,只要屬性相差不是特別大的時候,更考驗玩家的預判能力。(順便吐槽一下少了5點籃板基本就搶不到對面球的游戲)
當然卡位也可以彌補屬性的劣勢。
PS:街頭籃球中的球員本身不會成長,而是固定屬性。根據符文的不同,角色會有不同的效果和定位。
【卡位】
在搶籃板的時候可以使用; 只有PF和C擁有的技能,按住卡位時,角色會擺出卡人姿勢,面對籃筐,並且本身移動速度下降;
卡位直接相關屬性是對抗;
如果對面在奔跑過程中撞在卡位選手身上,會根據雙方對抗等級,撞開或者直接撞到對手。
卡位的最關鍵是預判籃板球的落點,讓對方內線無法起跳勾到球。
【上籃/扣籃】
只有罰球線內起跳才有效。
並且必須是在跑動狀態才能上籃和扣籃,比較接近真實籃球,只有C能站著扣籃,還必須在離籃筐很近的情況下。
相信很多人老會投出人才球,其實那隻是想上籃不過已經被鎖定二步了。
8、街頭籃球手游新手攻略
街頭籃球手游蓋帽,想了解到關於街頭籃球手游蓋帽的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來街頭籃球手游蓋帽的分享!
蓋帽也是打籃球里常見的招式,蓋帽和秒板一樣都是需要操作意識和判斷能力的,不是隨隨便便的就能成功,雖然現實籃球賽中的蓋帽這個招式很難,但是在游戲裡面是肯定有所削弱的,但也不代表一點難度都沒有。下面兔子就各位帶來街頭籃球手游蓋帽攻略。希望喜歡。
街頭籃球手游怎麼蓋帽?
1、首先,蓋帽成功最首先的一點就是—蓋帽的距離問題,這個距離會直接影響你是否能不能夠成功。
蓋帽的有效距離為與對方球員面對面一人內的間距,距離太遠可是蓋不到的哦!不過有些職業球員如果攜帶有飛身蓋帽等特殊防守技能的話,那麼會增加有效判定的距離。
2、第二,就是判斷起跳時間。
這個其實是很難判斷的,因為沒有一個很確切的准則,投籃是可以由很多花樣的,投籃、上籃、扣籃等等,這就是無法判斷什麼時候該起跳的原因,因為不定性因素很多。
但是在絕大多數情況下,尤其是新手玩家之間,你貼緊防守,在他雙手持球後及時上前,預判對手起跳投籃的時機,在他起跳時的那一刻果斷按下蓋帽鍵,蓋帽成功的幾率還是很高的。
有些職業的球員如果攜帶有強力蓋帽等特殊防守技能的話,那麼會增加有效蓋帽判定的時間。
好了,以上就是小骨給各位帶來的關於街頭籃球手游攻略,更新新聞資訊、攻略禮包等請關注鐵骨網街頭籃球手游官網,謝謝。
9、街頭籃球C攻略
一.籃板1. 從投籃出手的一瞬間開始,到球再次被某人得到、或者補進之前。按D就是做出搶籃板的動作。拿到籃板需要2個必要條件:位置正確,按的時機正確。2.籃板和彈跳能力值都決定著所拿籃板的高度、范圍以及分球的高度和范圍。彈跳的影響比籃板少。這點從秒高板就能看出來。pf 60多的籃板就能秒高板,就是因為彈跳比較高。3.籃板能不能拿到,決定在按d的那一剎那,和跳上去怎麼怎麼樣,誰跳的快,沒有關系。所以 彈速論是不存在的。觀察是否拿到了籃板,誰拿到了籃板的方法,不是看手上是否多了一個球,看那個就慢了,看的是腳下踩著的圓圈是否多了一個五角星。當你按D的那一剎那就可以看,一旦五角星亮了,就說明你拿到籃板了。所以,彈速根本不存在,有沒有拿到籃板,剛一起跳就已經確定了。總之,在位置都對,時機都正確的范圍內,兩名隊員拿到籃板的唯一判別,就是看誰先按D,按慢了的人是不可能憑借彈速超過對手拿到這個籃板的,因為對手先按的D,他的五角星已經亮了。二.卡位和分球1.卡位技能是在球從投籃出手的一瞬間開始,到球再次被某人得到、或者補進之前,這段時間按W使出的技能,卡位時候會雙手張開,面對籃筐。在球沒出手的時候按W,會雙手張開,背對籃筐,那個不是卡位。不裝卡位技能的情況下,球從投籃出手的一瞬間開始,到球再次被某人得到、或者補進之前 按w的話,只會擋住沒用卡位的人,用了卡位就可以從中穿過,而且用了這個的話是不能移動的。2.兩個人同時應用卡位,如果背對著對方,也就是一個人在內,一個人在外。那麼里邊那個人無論如何不會倒地。所以一旦被人用屁股頂住,就不要再亂撞他了,很容易自己倒.兩個人同時應用卡位,如果形成一種「手拉手」形式的並排站著。那麼判定倒地的方式就是:先去撞另一個人的人倒,兩個人並排在一起卡位,幾乎就是誰先動誰倒。所以這個情況下要是想移動,要繞開對方。否則還是保持不動為最好。3.當不是完全在籃筐底下,離籃筐還有一定距離的時候,被卡位用後背頂著的時候,即使位置對了,時機對了,也是拿不到籃板的。這就是卡位的最大作用。利用卡位頂住別人。別人無論如何無法拿到籃板。補籃、籃板,都會跳空。4.當形成被卡位的形式之後有2種辦法破解。可以運用分球。分球是可以無視卡位的。分球和籃板的道理一樣就是把D換成了A,而且可以無視對方的卡位。只要位置對了,時機對了。就一定能分到。還有一種方法就是通過移動繞開卡位,拿到籃板。三.。秒所謂苗板,秒分,就是在球彈筐的一瞬間,就按D,或者A,這些是需要預判的。當你見多了這個籃板的時候,就會對籃板產生記憶,因為街頭籃球中的籃板種類是固定的,而且種類很少。憑借反應速度完成苗板,是不可能的。因為普通人的反應速度一般是從0.15秒到0.35秒左右的范圍。而秒板要求幾乎和球彈筐同時按,而且位置還要正確。通過預判,在球出手之後的飛行過程中就能夠去到正確的位置。彈筐時間和按D時間相隔一般再0.05秒以內。其效果是彷彿球都沒亮,就拿到這個籃板了。這就是延遲的可怕之處。如果單純的秒板,ping 的單位是毫秒,50ping 就相當於0.05秒足夠人家秒1個籃板的了。所以延遲的時候還是運用卡位的技巧,讓對手沒有籃板可秒。秒板需要一定的節奏感,比如彈框多下的底板,在已經知道第幾下亮的情況下,心中墨數,這就是節奏敢,其他籃板也是,當已經預判出來的時候,心中默默算著彈框時機,一旦彈框迅速按D,其速度遠遠比純反應要快.
四.同時按的問題。
很多人有這么一個疑惑。就是:如果兩人同時按D,那麼這個籃板給誰呢?我現在也有著這個問題。因為要知道,兩人同時按D,在理論上,是不可能的,總會有一點差距,那怕是0.01秒。世界上田徑比賽這么多年,這么多項目,基本沒有過兩個冠軍同時出現,"同時"這個東西,應該說理論上是不存在的。所以,同時這個東西很難做到,尤其是在網路延遲均在0.02秒以上的2區,同時這個道理我一直沒有體會到。一般我認為如果我的籃板被別人拿走了,我就認為是別人按得比我快,哪怕是0.01秒。但是如果真有「同時」這個條件出現的話(畢竟電腦的計時精確度是有限的)。相信大夢和虛實大家都會用了吧,
那我現在說的就是勾手的運用和虛實的過濾動作`
後期的多的運用我也不說了,個人有個人的愛好,
假勾(1)
籃筐反方向+D(出勾手後)+S 這是用勾手來組織傳球,
假勾(2)
籃筐反方向+D(出勾手後)+W(反方向不松) 這時候出現虛實狀態
也就過濾了一次勾手,接下來的動作,可以有雙勾,勾手加虛實等等,
看個人場上應變能力了。
虛實過濾上籃動作
先出虛實狀態不松,然後不松W直接上藍,這時候的動作就是很連貫的
出現虛實再上籃.換句話來說就是 籃筐反方向+D(虛實)+(籃筐方向)+D(上
籃)
運球虛實+三步
停球之後仍然可以走3步,也就是上面的方法運用在3步上面,當然前面要無
無干擾才能發動,不然會出現人才.
(我發的這些都是C的一些很有用的進攻技巧,後期的結合動作可以依大家不
同的判定和場上變化來相互結合,本人打的是一區C,平均得分10.5+,當然也
是依靠的這些進攻技巧,一個會得分的C是很讓對方頭痛的)
這是肉搏C必須會的一些連技。
①:A+W+A+假勾手+點虛實+上籃(多買點上籃動作哦,不然很吃虧的)(PF與C通用)
②:A+W+假勾手+上籃(這個對付菜鳥)(PF與C通用)(PF可以改左右換手和自`由扣籃)
③:A+W+大夢腳步1+假勾手+上籃(見機形勢)
④:A+大夢腳步2+上籃(效率)
⑤:A+D(假投)+假勾手+上籃(這個比較喜歡)(PF可以改左右換手和自`由扣籃)
⑥:A+W+假勾手+大夢腳步2+上籃(風騷吧)
⑦:A+W+↓(W別松,保持站離)+上籃(PF可以改左右換手和自`由扣籃)
⑧:A+W+大夢腳步1+假勾手+大夢腳步2+夢幻舞步(請對面的女C跳個舞吧)
⑨:A+W+虛實轉身(點出去大幅度的)+夢幻舞步(這招做的時候注意對方的G哦)
⑩:底線?注意是底線哦,這個算BUG了,A+W+點虛實(反方向類,按↑啦)別放開W哦,直接按F(後撤投籃)
⑾:左邊底線與發球線交接處,A+W+←↑D(出後撤人才了)後撤跳起前+W(←↑和W都別松),又變虛實了,要出手就按↑或↓D吧(PF適用,對方不防你可以改**扣籃)
⑿:還是底線與發球線交接處,←↑D(出後撤人才了)後撤跳起前+W送開按↑+←(和上面不一樣,上面是一起按,下面是分開按),人會轉到面對籃筐,在投籃吧(PF適用,對方不防你可以改**扣籃)
⒀:C的A+↓後撤步+D(假投)+虛實轉身(這個很簡單)
⒁:大力突破+假勾手+上籃(PF與C通用)(PF可以改左右換手和自`由扣籃)
⒂:大力突破+虛實轉身+夢幻舞步(或者突破後+大夢腳步2+夢幻舞步)(做這個要當心G)
1,干擾(防守時按A舉起雙手)概論:干擾是所有職業通用技能,干擾對方投籃,降低對方命中。同時用它的人卻很少很少,原因是大部分人認為蓋帽比干擾更有效果,中鋒的干擾在籃下似乎沒有什麼作為 干擾是對付假投真傳的利器,現在PG,SG和SF都裝備了假投真傳,以造成對方內線誤跳,而干擾恰恰應了那句話,以不變應萬變,在看到對方外線突破到禁區後,立即站在對方可能要進行上籃或者假投真傳的路線上,這樣會造成兩種情況,第一種,對方真的要上籃,你站在了他上籃的路線上,有可能造成人才球,或者他把你擠開,命中率大大下降(中鋒的身體對抗此時派上用場了),第二種,假投真傳,很簡單,繼續防守對方接到球的內線就可以了,有時候對方PG可能使用假投真接力,動動位置,然後起身蓋吧。2,FACE UP(防守時按住W移動,可以有效阻擋對方突破,並且當對方突破方向和你按住W移動的方向相同時,有幾率使對方掉球)概論:FACE UP也是通用技能,是用來對付部分突破的最佳利器,如果對方撞到你張開雙臂的懷抱里,會造成對方掉球.3,勾手投籃(D+籃框反方向)概論:可以與對方拉開半個身位的投籃姿勢,可以躲蓋帽,對抓球(蓋帽搶斷技能的俗稱)免疫,跟SF,SG的後仰投籃書畫同源。這是個好用的技能,確切的說,是偷襲用的好技能,多用必被蓋4,補籃[補扣] (搶籃板時按DD)概論:中鋒必備,讓你在球不進的情況下二次進攻,補籃的命中的話,有點看人品的感覺,有時候怎麼補也不進,有時候補一次就進了,補扣是進階技能,增加補籃的命中的5,掩護 (防守時按住W)概論:如果對方在你用掩護的時候撞到你,有幾率被拖延0.8-4.6秒的時間,給同伴製造空檔的牛X技能,高手必備6,卡位 (同伴投籃後可以按住W佔地方,對敵人的小動作無視)7,傳球 (俗稱SS,協助隊友在跑動中傳球)概論:想當初大聯盟剛出的時候,根本沒人重視這個技能,後來SS卻成了野戰必備,因為不裝會被罵的,這個技能的重要不亞於掩護,隊友在接到你傳球後,會有一個加速跑的動作,有利於拉開空檔,所有職業必備,根本不傳球或者S鍵壞掉的除外。8,大力突破運球 (按W起身後,左左,或者右右)概論:超級運球,對付頂級C的絕殺,對方只有50%的幾率不被放倒,跟SF和PG的左左突破一個道理,一般用不著,還有,對付菜鳥無效哦9,大夢腳步 (按W彎腰起身後,按住自己跟籃框的反方向鍵)概論:C的獨有技能,和大力,左右晃人並稱為籃下三大毒手 10,虛實轉身(按住W變成持球動作,然後按左或者右加D可上籃)概論:虛實只有中鋒能用的最牛X,原因?中鋒能轉3次11,蓋帽搶斷 (蓋帽時連按兩下D,俗稱抓球)概論:中鋒最有魄力的技能,震撼對手的XX技能,根據消息靈通人士透漏,無論對方是什麼職業,什麼心理素質,只要被抓,會原地迷茫2-5秒鍾,言語不能。12,內線分球 (搶板的時候按A就OK啦)概論:分球簡單來說,就是破壞籃板,對於自己拿不到的板,或者沒信心搶到的板,一律分掉(破壞掉),是最正確的做法
10、街頭籃球新手F怎麼玩??????????????
首先,你的職業是F,前鋒分為大前鋒和小前鋒。
在15級之前,沒有區別,優勢是中投。防守的時候協助中鋒抓板,協助後衛防外線。
16級開始選擇職業。
小前鋒:較靈活多變,以2分為主3分為輔,2、3結合,讓防你的對手苦惱不已。但是小前鋒玩的好需要豐富的經驗和熟練的操作以及對各個職業(尤其是外線)的熟悉,這樣在防守和進攻時才能游刃有餘。
大前鋒:在游戲里,以得分為主,以扣籃和其他技能方式(虛實、凌波微步等)得2分為主,盡量少去投3分,因為3分能力值較低。防守端協助中鋒抓籃板及蓋帽、補防。往往3V3裡面PF才能顯示出重要性,當然玩的好的大前鋒在某些方面可以和一般技術的中鋒媲美,但是遇到等級和技術差不多的時候,在防守端(籃板和蓋帽)中鋒的優勢就盡顯無疑了。
總之小前鋒是靈活多變,大前鋒是霸氣耐看,樓主可盡享其中。
另外講解一下吧:
G--後衛,PG--助攻後衛,SG--得分後衛;
F--前鋒,SF小前鋒,PF--大前鋒;
C--中鋒。
叫你出去是叫你到三秒區(搶籃板、站位爭搶的區域)之外,給你的隊友留出足夠空間和位置去爭搶籃板球。