1、求帝國1對戰的攻略
在《帝國時代》中對戰的勝利設定和別的即時戰略游戲是有很大區別的,如果你沒有弄清楚的話很容易莫名其妙地輸掉。如果你選擇的勝利條件是標准模式(Standard)的話(也是預設的模式),那麼在幾種情況下你都可以取得勝利:第一當然是把其餘的敵人都消滅掉;第二是你能佔有所有的廢墟(Ruins)並持續2000年的時間(當然是指游戲中的時間,哈哈!),廢墟就是那些一堆巨石圍著一個水池的建築,佔有的方法很簡單:派任意一個部隊去碰一下就行了,它會變成你方的顏色;第三種方法是搜集到所有的古文明產物(Articraft,雖然翻譯得比較土,但是筆者實在找不到更好的
譯法了),那些手推車一樣的東西,再保持2000年的時間;第四種方法是玩家自己修
一個奇跡(Wonder),在保持2000年的時間。在幾種以「佔有……」為目的的勝利條
件中,一旦游戲中的某一方佔有了所有廢墟或古文明產物,在屏幕的右上角會出現一
個給所有人的提示,並開始倒記時,2000年一完就勝利。這時只要玩家派一隻部隊去
碰到其中的一個廢墟或古文明產物,則此條件就不成立,倒記時當然也就不存在了。
廢墟的數量較少,目標大,所以佔有起來比較容易,但是它是不可移動的,很容易被
敵人反佔去。古文明產物的數量比廢墟多多了,但是它們是可移動的,在佔有之後就
由玩家控制了,只要你把所有的古文明產物都移到自己的基地里去,再把基地守好,
也是很好的取勝辦法。至於自己修建奇跡,需要玩家的主基地升級到最高級,而且耗
費大量的資源,修建的速度又極慢,至少需要10個以上的村民一起進行才勉強可以看
見修建的進度有些前進。但畢竟是自己可控制的,就在自己的基地里,所以也是不錯
的勝利辦法。
關於資源的採集
如果你喜歡玩的是死亡對決(Deathmatch),就是那種一開始就有幾萬的木材、
食物和幾千的金子、石頭的模式,那關於這一部分就可以略去不看。筆者覺得這種模
式設計得真是很有意思,其實就是專門為那種一進入游戲就「食指大動」,急著要改
的玩家們做的:看!連你們想作弊都可免了,要殺就殺個痛快吧!游戲給你的資源已
經足夠你毫不停留地造出一切你想要的建築、再把所有東西都升到最高級了。但是如
果你僅僅是從一個鎮中心(Town Center)加三個村民(Villagers)開始的話,那麼
就和我一起開始辛勤勞動吧!
先用三個村民建一到兩座民居(House),然後就把他們全都派出去找食物
(Food)。食物的資源有很多種,相信你一眼可以發現的是鹿、象或獅一類的動物,
另外還有兩種很好的資源:魚和草莓樹(Berry Bush)。通常筆者最喜歡的都是先挖草莓樹(就是那種很矮的象個小圓球的樹),因為它既不會一下子溜遠(比如鹿),也不會咬你(比如獅子)。然後就一直造村民,造到大約十二、三個左右,讓大部分人都去搜集食物,剩下的則砍樹。
探路也是非常重要的,除了讓你了解到敵人的方位外,更重要的是你可以知道那
些特殊的資源:金子和石頭的分布情況。有的朋友喜歡在一開始造村民的時候就順便
派出兩個去探路,這樣可以在比較早的時候就知道大概的戰場情況;另外的一種打法
是在把基地升到第二級後先造出一座馬廊(Stable),訓練出一個偵察兵(Scout)
去探路,因為偵察兵的速度快、視野廣,而且發現敵人的村民後還可以殺上兩個賺一
筆。派村民出去探路真正的好處在於如果地圖是以海為主,陸地都是被分割成一個個
的小塊的話,盡早了解到這一情況會直接影響到以後全盤的戰略發展情況;這樣不好
的地方在於村民的速度並不快,另外在遇到敵人、獅子後只有干挨的份,發現的敵人
的村民也無法進行騷擾,而且這樣派出兩個村民去探路當然會影響到自己的資源開采
速度。偵察兵還有一個好處,就是絕對不會主動攻擊任何敵人的部隊(這……是好處
嗎?!),但是這樣在對手玩家日理萬機的忙碌中也不太容易發現它,簡單地說,它
不會「打草驚蛇」。
2、櫻花大戰1的游戲攻略
帝都·花之華擊團
接受了帝國華擊團·花組隊長任命的海軍少尉大神一郎,奉命來到指定的合流地點--上野公園。而在紛飛的櫻花之中,來迎接他的正是花組的新人--真宮寺櫻。兩人一同來到位於銀座的大帝國劇場,見到了花組的另外3位成員:愛麗絲、神崎堇和瑪麗亞·桔。雖只是短暫的接觸,大神大概也已經隱隱的感到今後的前途多難了吧(笑)。在經理室見過醉醺醺的米田大叔,大神竟被安排去執行所謂便裝任務--檢票。
檢票工作結束後,大神就可以進行自由移動了,順便熟悉一下劇場內部的構造,但不要忘了在小賣店買下櫻的明星卡。最後前往經理室去見米田詢問華擊團的事情,卻被兜頭澆了一盆涼水--這里是帝國歌劇團,而花組都是歌劇的女演員。
晚間,消沉的大神被安排巡夜(可選擇與櫻一同行動),要好好利用8次行動的時間。
第二天一早,在舞台上排練的櫻和堇發生了糾紛。在上前阻止的大神結結實實的挨了兩個耳光之後,敵人來襲的警報也響起來了…………帝國華擊團,出擊!
初回的戰斗,瑪麗亞會講解光武的操作。不過面對超弱的敵人,想輸掉實在是太難了。BOSS是黑之巢會的四天王之一葵叉丹,稍微用必殺技攻擊幾次就可把他幹掉,所以別忘了之前要把8次庇護用完。 敵人是黑之巢會
正在檢票的大神,在一聲巨響之後見到了花組的新隊員--中國少女李紅蘭。先帶紅蘭去經理室,途中可買下她的明星卡,談話結束後送她去房間。晚上,紅蘭會來拜訪,並邀請大神去她的房間玩。進入自由行動後,大神可以去和紅蘭打花札,以及救助在游泳訓練中抽筋的堇。
第二天《愛是鑽石》的演出,粗心的櫻又捅了簍子,而舞台也因此倒塌了…………夜間,獨自修理舞台的大神遇到了神秘的美女,卻讓來送便當的櫻產生了誤會。
想不到黑之巢會的總帥天海這么快就現身了,為了守護帝都鐵塔,花組再次出擊。這次的戰斗中,敵方出現了遠程攻擊的蒸汽火箭,不過由於擅長大范圍攻擊的紅蘭的加入,戰斗依然很輕松。BOSS開始以影形態出現,攻防都很高,我方可利用蒸汽鍋爐進行回復。幾回合後隨著翔鯨丸的炮擊,BOSS的本體就會出現。 在庇護用完之後,大家可一擁而上將它解決掉。
而那神秘美女的正體,原來是帝擊的副司令--藤枝菖蒲。 我是個不稱職的隊長
瑪麗亞的情緒似乎有些低落,身為隊長的大神也為她擔心。自由行動中,除了與瑪麗亞交談外,也別忘了買明星卡。行動結束後前往舞台軸,卻遇上了柱子倒塌的事件,悲哀的男人大神不得不死命扛住…………而此時用單手解圍的,正是從沖繩歸來的花組隊員--桐島神奈。
身為空手高手的神奈,提出與大神切磋一下,之後還會親自下廚。在回房間的路上,大神拾到一串項鏈,原來是瑪麗亞不小心遺失的。看她那焦急而不安的神色,項鏈之中到底藏著什麼秘密呢?
緊接著發生了戰斗,強力夥伴神奈的加入,無疑令我方的實力大增。靠近BOSS剎那之後,會發生劇情,大神為了救助小孩負傷,而剎那也因此逃脫(也可以讓櫻去撞槍口,後面的情節會稍有不同)。
一向冷靜的瑪麗亞,怒責大神是不稱職的隊長,大神自己也一度產生了動搖。堅定自己的想法之後,剎那卻突然出現,爆出了瑪麗亞不為人知的過去。被激怒的瑪麗亞,單身去找剎那理論。第二場戰斗雖然缺少了瑪麗亞,但憑借大家的齊心合力,大神很快就可以移動到瑪麗亞機體的旁邊,只是她已被剎那擄去。為了救瑪麗亞,大神一個人跳上了剎那派來的汽船…………
在隊友的幫助下,大神救出了瑪麗亞,並終於獲得了她的信賴(還有芳心吧)。這下剎那可慘了,雖然能在一回合內移動2次,一旦被圍在角落裡也只有白白挨打的份兒了。上吧,華擊團! 暴走!暴走!大暴走!
愛麗絲好高興啊,原來明天就是她的10歲生日了!所以當她提出約會的要求後,大神當然是滿口答應了。接下來愛麗絲會要求大神幫她挑衣服,想湊齊全部迷你游戲的人千萬別錯過。
次日,在前往愛麗絲的房間之前,大神還有自由行動的時間,其中比較重要的是在大道具間的迷你游戲和購買明星卡。之後約會開始,兩人在淺草玩得很開心,狡猾的大神還在小攤上買了廉價項鏈送給愛麗絲,輕易俘獲了她的芳心。不過樂極生悲,在活動寫真館里,被影片嚇到的愛麗絲靈力大爆發,造成了重大破壞…………回到帝劇之後,兩人被要求好好反省。而愛麗絲感到大家都把自己當成小孩子,駕駛著光武負氣出走了。
戰斗的第一階段是救出愛麗絲。將大神和櫻的機體移動到愛麗絲機體的兩側就可以說服她。之後要面對死天王之一的羅剎,利用愛麗絲的空間移動打開庭院大門的開關,其他人才能移動到羅剎的所在地。所以當羅剎詢問大神哪位隊員最重要時,不要選擇愛麗絲,並把庇護使用在該隊員的身上。而在眾人的必殺技圍攻之下,羅剎也是撐不了幾個回合的。 與花一起盛開!少女的意氣
由神崎堇和桐島神奈主演的新劇《西遊記》上演了,搞笑的效果是不錯,兩人在台上卻打了個鼻青臉腫。隊長大神的勸告,似乎也沒有什麼效果。進入自由行動後,大神要以約會為誘餌哄堇和神奈開心,而買明星卡則是例行公事了。
在作戰室的會議上,三人被要求去深川的廢屋執行偵察任務。出發之前,大神還可以四處閑逛一小會兒,其中在格納庫與紅蘭的對話最為重要,可將大家的光武改進為攻擊型或防禦型。
進入廢屋後,再次發生爭吵的堇和神奈各走一途。至於大神,其實選擇去追誰都沒所謂,反正後面會發生與另一人如出一轍的劇情…………在退治了令堇和神奈害怕的蛇與蜘蛛之後,三人終於發現了死天王之一的紅之彌勒。
戰斗開始時,隊員被分成兩祖,活用各人的必殺技清除敵人和障礙物、盡快合流是當務之急。除了大筒、蒸汽火箭的威脅之外,彌勒的親衛隊紅蜂隊會不斷出現,反正也沒有經驗值的設定,迅速登上高台是比較明智的選擇。BOSS並不是彌勒,而是紅蜂隊X6,在庇護用完之後迅速解決它們就可以了。 帝都大崩壞!
隨著夏季公演的結束,花組迎來了千秋樂。檢完票的大神在邀請椿吃飯未果之後,開始了閑逛模式。除了買明星卡之外(這樣全部6種就集齊了),還要幫助神奈把走失的孩子送回父母身邊。之後,齊聚在沙龍的花組決定為神奈召開生日宴會,並各自分頭准備起來,而平日就負責雜役的大神則照例充當打下手的角色。自由行動中要幫忙整理道具、搬桌子,以及和瑪麗亞一起做菜(迷你游戲)。
宴會進行中,櫻外出購買飲料。紅蘭提議在櫻回來時嚇唬她一下,愛麗絲、堇和神奈這些好事之徒當然是大力贊成。不過人算不如天算,嚇到櫻的不是她們的裝神弄鬼,而是一個響雷。這時大神自然要前去安慰,櫻也非常配合的切換到回憶模式中…………第二聲巨響則是彌勒的來襲,被困在地下室的大神和櫻利用手槍和炸彈,合力脫險。
這場戰斗開始時隊員又被分成兩組,大神和櫻要迅速啟動牆上的機關打開門,其他隊員借機回復耐久值和氣力。合流後全力對付彌勒的同時,要小心周圍的整備品被變成脅侍。
打倒彌勒後,天海的六破星降魔陣發動了,帝都陷入一片混亂。偏偏禍不單行,剛才下意識發動靈力的櫻也突然昏倒………… 賭上性命的決戰
櫻仍處於昏迷狀態,花組的情緒也很低落。這時候身為隊長的大神,就要擔負起鼓勵大家的責任了。之後齊聚在作戰指令室的花組,依靠蒸汽計算機的分析,在魔法陣中發現了妖力極強的一點。此時無論大神的看法如何,該處都會被認定為天海的所在地(主角的悲哀)。
這果然是陷阱,在那裡迎接花組的是葵叉丹和大批的脅侍。困境中,櫻乘坐翔鯨丸趕到,告知天海的藏身之處。於是花組兵分兩路,一隊阻擋脅侍的前進,另一隊由大神帶領直搗天海的老巢--分隊時要記得把中意的女孩帶在身邊。不過奇怪的是,葵叉丹似乎並未出全力阻止,而是擺出一副坐山觀虎鬥的架勢…………
第一戰地形略為復雜,但只要把3個脅侍工廠破壞掉就可打開封印。在地下深處眾人終於見到了天海,我方雖然只有四個人,但一擁而上必殺亂舞,應該能在一兩個回合將其搞定。再度站起來的天海能力增加有限,只是召喚出的8個近衛有點棘手。好在另一隊的隊員也及時趕到,只要活用好具備大范圍必殺技的隊員,天海依舊是沒有什麼還手之力的。
消滅天海後,花組安全撤離。黑之巢會雖然就此覆滅,可和平真的就此到來了嗎? 在和平的日子裡要約會呦
前次的決戰已過去了三個月,帝都在一片和平的氣氛中迎來了太正13年的元旦。花組的隊員們也共聚一堂,相互祝賀。進入自由移動之前,戀愛度最高的女孩會跑來要求一起去神社參拜,考慮到戀愛度第二、第三高的女孩都可以約出去,各位大神隊長就請按自己的想法行事吧。約會中,可以玩到最後一個迷你游戲--射靶。滑鼠操作熟練的話,達成100分滿分並不是很難的事。之後,花組的其他成員也會出現…………
葵叉丹實在是個不識風雅的傢伙,不但與手下的黃昏三騎士豬、鹿、蝶一起跳出來打擾別人的約會,更召喚出了強力的魔物--降魔。已經快到極限的光武面對降魔有點力不從心,應首先依照菖蒲的指示退避到鳥居里側,待翔鯨丸炮擊之後再用必殺或合體技消滅殘敵。
戰斗雖然取勝,但光武卻無法繼續使用了。在討論對策的會議上,熱血的傻瓜大神提出了特訓的主張,而大家對此反響不一,最後還是決定各人按照自己的想法行事。
迎接了特訓歸來的櫻和神奈,大神終於有了自由行動的機會。之前如果買齊了6張明星卡的話,前往小賣店就可從7張正月特製的明星卡中任選一張。就在此時,三騎士之一的豬襲擊了銀座,花組便乘坐最新型的冬瓜--不,是神武前往討伐。
在神武的強大威力之下,剛才還耀武揚威的降魔也變得不堪一擊了。戰斗中,面對豬的質問要回答是,否則它會被激怒而提升攻擊力。 露出真面目的最終兵器
副司令藤枝菖蒲總是被同樣的噩夢所困擾,夢中的女子到底是……
從米田處得到一本書後,大神准備在沙龍閱讀,卻遭遇了愛麗絲引發的小小騷動。很快,大神又接到前往地下倉庫的指示。在倉庫里,神色嚴肅的米田告知這里收藏著強大的魔力增幅工具--魔神器,而葵叉丹和降魔的目標也正在於此。之後的自由移動,大神可以在地下通路設置防範機關,但面對花組的疑問一定要保守魔神器的秘密。
夜間,正在巡視的大神遇上了菖蒲,她的樣子十分反常,而就在此時,敵襲的警報也響了起來。臨行前,菖蒲把一把手槍交給大神,懇請他在自己暴走的時候…………
滿天飄雪中率領降魔攻擊帝劇的,是三騎士之一的鹿。設置在周圍的4個魔來器會不斷召喚出降魔,應優先破壞掉。如果分頭行動的話,一定要注意在帝劇周圍留下一定的戰力,以免降魔乘虛而入。鹿的特點與剎那相似,可以在攻擊之後再次移動,需要採取圍而殲之的策略。另外,對於鹿的質問要毫不猶豫的做出否定的回答。
原來鹿的行動只是為了爭取時間,此刻被葵叉丹所控制的菖蒲已將魔神器從地下盜出,並在葵叉丹的一吻之下變成了最強的降魔--殺女…………
由於菖蒲的事,花組全體都陷入了低潮。大神自己雖然也很難過,但仍要擔負起隊長的責任,一個一個的找她們談心,加以開導。緊急集合之後,就是對三騎士的最後一人--蝶的戰斗。
這次的戰場上布滿了攻擊范圍很廣的雷擊器,一定要小心的避開,或是在一回合內破壞掉。蝶的實力僅次於最終BOSS,必殺技雷電死牡丹的攻擊范圍很大,除了注意不要站得太密集外,大神的8次庇護也要好好加以利用。 最後的審判
利用魔神器,葵叉丹從海中召喚出了聖魔城,並准備用靈子炮毀滅世界。時間無幾,米田終於打出了最後的王牌--長8000米的空中戰艦ミカサ,用主炮打開了聖魔城的大門,以大神為首的花組借機乘翔鯨丸突入了聖魔城內部。
在城內阻擋花組前進的,是大量的降魔和復活的三騎士。途中隊員們相繼犧牲,最後到達聖魔城深處的,只剩下大神和所選擇的女主角兩人。打敗殺女之後,她用自己的身體體大神擋住了葵叉丹的攻擊。之後,叉丹終於親自出戰,不過實力極弱,憑借大神和女主角的合體技可以將他和周圍的降魔一發KO。
被打倒後,不甘心的葵叉丹發動了靈子炮,卻被米田用ミカサ堵了槍眼。此時,葵叉丹體內真的魔性蘇醒,大魔王撒旦復活了。
山窮水盡之際,殺女再次變身,這回變成了大天使米迦勒,並以神聖之力令死去的花組隊員復活。在米迦勒和天父的祝福之下,大神和花組飛上天空,與撒旦展開了最後的決戰…………
最後的結局如何?各位大神隊長還是以自己的眼睛去確認吧!
3、新聖魔大戰全攻略
游戲流程
第一章
與尤西斯比武。(必敗,任選開始的CG)
被賽莉亞質疑其聖騎士資格後與席瑞拉對話:選以後努力讓她另眼相看。(席瑞拉U)
雅莉亞,漢娜報到後
去雅莉亞房間,聽到對話:1.不要緊,你不用在意(漢娜U,雅莉亞D)
2.以後說話小心點(漢娜D,雅莉亞U)
去賽莉亞房,聽見克羅與賽莉亞對話.(沒CG)
去席瑞拉房報到:1.一起吃席瑞拉的家鄉菜。(席瑞拉U)
2.上街閑逛:酒店中密露嘉與席瑞拉爭風吃醋。(席瑞拉D)
第二章
對尤西斯的質問:1.沒必要那麼賣命(雅莉亞好感度U、漢娜D)
2.必須守住後方漢娜U、雅莉亞好感度D)
3.閑著沒事干。(雅莉亞 、漢娜D)
糧倉遭襲:1.立刻前往救援。
2.當作沒看見。(雅莉亞、漢娜D)
雅莉亞追擊敵人戰敗,CG。
第三章
軍事會議結束後:A.馬上睡覺:回答雅莉亞的問題,答:建議短期作戰(雅莉亞U)
B.去軍營逛逛:陪席瑞拉練武。(副劇情之席瑞拉特殊事件之一,有CG)(席瑞拉up)
C.去吹吹夜風:1.偷聽一下。(看見克羅送賽莉亞戒指,事件,有CG)
2.不看—>遇漢娜出浴(有CG),選……小丫頭,等10年吧。
第四章
對與索米雅襲擊我們的假設:1.我會保護你們。(漢娜U)
2.到時候後逃走不就得了。(雅莉亞U)
3.去問問不就知道了。(漢娜D)
去不去看幽靈:1.不去:漢娜的劇情(特殊事件),戰斗後有CG漢娜好感度會再升.(雅莉亞U)
2.去:雅莉亞的劇情。(漢娜U)
第五章
空閑時間干什麼:1.去廚房:漢娜的問題。答蔬菜濃湯。(漢娜U)
2.去客廳:雅莉亞的問題。「十三篇,兵形如水」(雅莉亞U)
3.睡覺:無事發生
去不去游泳1.去。(漢娜u)
2.不去。(雅莉亞u)
3.啊,游泳(漢娜與雅莉亞身穿泳衣幻想圖,有CG,漢娜和雅莉亞D)
聽見爆炸聲:1.是煙火吧。(雅莉雅D)
2.去看看吧。(好感度不變)
3.還是去游泳(雅莉亞好感度D,漢娜U)
第六章
在旅館中:1.睡覺。(事發生)
2.去泡溫泉。(特殊事件看見雅莉亞的裸體CG,雅莉亞U)
3.上街去。(特殊事件給漢娜買衣服CG,漢娜U)
第七章
飯前到處晃晃:1.去廚房:漢娜會送飯來(漢娜U)
2.去大廳:特殊事件有CG,蒂雅的睡像(蒂雅U)
3.去中庭:關於雅莉亞的料理。(雅莉亞up)
第八章
對於運輸隊運的貨物:1.你認為呢?(雅莉亞U)
2.我也不知道。
3.是個大怪物吧。(雅莉亞D,日文攻略說漢娜和蒂雅好感度up)
起床後:1.去中庭:遇見蒂雅,一起看天空.(蒂雅U)
2.去漢娜房:一起大掃除,「漢娜會是個好太太」(漢娜U)
3.去雅莉亞房:發現雅莉亞在看關於料理的書。(雅莉亞U)
讓不讓索米雅擔任主攻:1.讓(雅莉亞D,索米雅END的必要劇情一)
2.不讓(雅莉雅up)(由於最後還是索米雅擔任主攻,建議還是選「讓」,如果你攻略主劇情人物時,還是選次項,因為好感度降的很厲害哦)
看到索米雅的惡行:1.教訓她一頓(索米雅END的必要劇情二)
2.無言以對。
第九章
蒂雅問索米雅為什麼生氣:1.你還小,以後會知道的。(雅莉亞U,蒂雅D)
2.蒂雅以後聽話,就告訴你。(蒂雅U)
3.那是因為生理…… (雅莉亞D)
蒂雅是不是土包子:1.同感。(賽西爾up,蒂雅D)
2.不要這樣說吧(蒂雅up)
第十章
早上起來:1.去廚房瞧瞧:漢娜在教雅莉亞做菜。a.好吃。(雅莉亞up,漢娜down)
b.馬上走人。
c.不好吃。(把雅莉亞揍一頓,呵呵!!(雅莉亞down,漢娜up)
2.去賽西爾房—>偷看裡面—>再確認一次:賽西爾正進行惡魔召喚(特殊事件有CG)選不發一語,使出霹靂大手來教訓她們。(蒂雅、賽西爾up。註:選其他的都有人好感度升降)
3.去大廳:無事發生
第十一章
幫不幫過路少女:1.幫(漢娜up、蒂雅up,賽西爾down、雅莉亞down)
2.不幫(漢娜down、蒂雅down,賽西爾up、雅莉亞up)
為洗澡而去不去求人:1.去求人(蒂雅,漢娜up)
2.不去(各人好感度不變)
第十二章 1.一人回去。(a).直接回宿舍(特殊事件露娜兒,喝酒,有CG。露娜兒up,副劇情特殊事件露娜兒之一)
(b). 繞遠路(遇克羅,引發劇情有CG)
2.要夏娜徽送.(特殊事件塞西爾,仰天的思念以前的孩子,有CG。塞西爾up,副劇情特殊事件塞西爾之一。)
第十三章
帶不帶露娜兒四處參觀:1.帶她(特殊事件露娜兒,露娜兒up,副劇情特殊事件露娜兒之二)
2.不帶(露娜兒好感度下降)
不帶露娜兒四處參觀,則:1.走遠路回宿舍:看見蒂雅與小貓玩耍。「多看兩眼」(蒂雅up)
2.走近路回宿舍:1.去看看:發現賽西爾的秘密.2.算啦(與走遠路回宿舍相同)
發現賽西爾的秘密後,還不還賽西爾眼鏡:1.馬上還。(被賽西爾打一頓,賽西爾down)
2.不馬上還。(特殊事件塞西爾,與賽西爾練習對話,賽西爾up,副劇情特殊事件塞西爾之二)
3.還,但有條件—>a.摸和諧(有CG,塞西爾down,但沒什麼,效果與2同)
b.吻一下(等同於1)
關於蜜露嘉的告白:1.給她深情一吻(索米雅END的必要劇情一)
2.溫柔地抱住她(選此項就是進主劇情了)
第十五章
1.去中挺看看(特殊事件席瑞拉,席瑞拉up,有CG。副劇情之席瑞拉特殊事件之二)
2.去吃飯((露娜兒、漢娜、蒂雅狂吃東西,有CG)
3.睡覺(塞西爾被雅利亞「追殺」)
第十八章
故事分歧點,因為中文版把選項抱和不抱刪了,所以有點麻煩。只要達成以上索米雅必要事件即可進入副劇情,如果攻略主劇情的話,避開她的必要選項,還有如果想同時攻略的話,那麼在第十三章的蜜露嘉事件存檔後,選項改一下就可以了。
以下是副劇情的分歧:
第二十章
1.出去遊玩(與漢娜、蒂雅、露娜兒捉蟲,但怎麼捉了百貫雀,呵呵!!有CG可列為露娜兒必要事件)
2.回自己的房間!
回自己的房間:1.去大廳(遇塞西爾,談愛情小說,可列為塞西爾必要事件)
2.到山寨外(與索米雅聊天,可列為索米雅必要事件)
3.隨處逛(遇到雅莉亞和席瑞拉在整理資料,有CG)
第二十二章
1.與魯榭拉公國聯合作戰(攻略索米雅一定要選此項,讓席瑞拉和雅莉亞守吉布拉城,以後她們將退出戰斗,索米雅(22級)加入我軍代替作戰!席瑞拉和雅莉亞還會回來的)(攻略過露娜兒或塞西爾後,雖然索米雅沒有死,但和進攻阿里哈特城此選項同,是露娜兒或塞西爾的結局)
2.進攻阿里哈特城(故事分歧點,席瑞拉和索米雅守吉布拉城,索米雅戰死吉布拉城。席瑞拉退出戰斗,還會回來的。如果攻略席瑞拉的話,就是她的結局了)
個人攻略心得:
以上就是故事的流程了,雖然簡單,但有很多分歧。還有一點,一次只能追一人,要不斷培養她們的好感度和引發她們的特殊事件才行。
主劇情:
雅莉亞、漢娜、蒂雅:攻略她們很簡單,就是不斷培養她們的好感度和引發她們的特殊事件就行了,但要記住一次攻略一人,而且要選項連續著與追的人有關,少一項都不行哦。
裘締:因為是敵人,沒有加入我軍,所以也無法提高她的好感度,但特殊事件是融合在總劇情當中了,所以只要主劇情的的女孩們的好感度低就行了。
副劇情:
索米雅:直到最後才加入我軍,可以和席瑞拉、露娜兒,塞西爾一起攻略。開始的特殊選項一定要選對。還有副劇情的分歧點,要選與她有關的,免的到時候變成別人了(日文版就沒這問題了),還有最重要的選項就是第二十二章的,一定要選與魯榭拉公國聯合作戰,不然她會戰死哦。如果攻略其她人的話,請一定要避開與索米雅有關的選項,要選與自己追的人有關選項才行哦,除非你情願讓索米雅戰死的話,到後來第二十二章時選進攻阿里哈特城那麼你跟哪位副劇情的女主角好感度高的那結局就是她了,呵呵!!不過要以索米雅死為代價哦,大家不會那麼狠吧。^_^
從別處找來的,我試過了。基本是正確的。
4、植物大戰僵屍小游戲攻略
隱性僵屍那關~~植物推來就先放在草地上~因為泳池的僵屍來的沒那麼早~~
盡量保證草地上的四列的最後一格都有攻擊性的植物~~ 用寒冰菇可以知道僵屍的進度~和減慢他們的速度~~
注意泳池僵屍下水有聲音和水花的~~~聽聲音注意子彈的消失點~~來判斷僵屍的種類,聽到金屬聲就是帶鐵桶的僵屍~那個比較難對付~~
所以窩瓜一定要留著點~~用窩瓜幹掉他~~
這一關的僵屍不是很強~~時間也不長~~~用以上的方法就可以完成了~~=3=
5、小游戲螞蟻大戰1.1攻略
炮塔綜合比較
1、加農炮:基本炮塔。從第2個開始,其建造費用就超過了最便宜的2級炮塔高速加農炮;從第4個加農炮開始,其建造費用已經超過了最便宜的3級炮塔雙發加農炮(2級);從第7個開始,其建造費用就超過了最便宜的4級炮塔沖擊跑(2級)。有限的金錢是用來迅速將炮塔升級為還是建造新的加農炮,這是個難題。建議初期先建4個加農炮,然後再開始升級。
2、重型加農炮:它的子彈速度實在無法令人滿意,但好在其他方面都比較均衡,算是早期比較好的傷害輸出炮塔,出了冰凍炮以後如果有餘錢,可以考慮造一兩個,但隨時要准備升級為火箭炮。
3、火箭炮:最慢的攻擊頻率,幾乎最慢的子彈速度,如果不是追蹤能力和最高的傷害,我真想不出還有什麼建造它的理由。中期的重要傷害輸出炮塔,由於其射程較遠,可以跟冰凍加農炮保持適當距離配合。但是嚴重懷疑其發射速度沒有達到其標注的0.5,也就是2秒一發,我懷疑可能是擊中目標後2秒再次發射。但是在阻擊抗蛋糕的螞蟻時,其命中率和高傷害的優勢就體現出來了。
4、沖擊炮:作為傷害輸出炮塔,沖擊炮的命中率略高於重型加農炮,永遠記住,這是個命中比傷害更重要的游戲。因此我對沖擊炮的喜愛遠超過重型加農炮。
5、冰凍加農炮:每次擊中降低螞蟻0.1inch/sec的速度,配合高傷害輸出、低射速的武器十分合適,射程較近,注意建造時應當在其兩側建造傷害輸出炮塔。
6、雙發重型加農跑:射速低、命中低,大部分的子彈都浪費掉了,不劃算。
7、聲脈沖炮:我懷疑它有驅趕螞蟻的功效,否則我實在看不出來它有啥用,雖然攻擊角度寬,可是量一下螞蟻的面積吧,造成的傷害實在有限。
8、高速加農炮:其實它的傷害輸出比重型加農炮還要高一點,但是造價和命中……算了,再攢點錢升別的吧。
9、火焰噴射器:將兩座炮塔連成一條線段,在險段的垂直線上找出最接近這兩個炮塔的一點建造之,由於螞蟻的前進路線會被炮塔擋住,所以這個位置能夠發揮火焰噴射器最大的效果。似乎被火焰噴射器燒到的螞蟻會保持一段時間的燃燒狀態,不斷掉血。
10、狙擊加農炮:沒有體現出狙擊的長距離感,不過射速很快,命中率還算不錯,看個人喜好了。
11、激光炮:不要管它的子彈速度,這玩意兒就是realgun,造吧,雖然挺貴,但表現極其穩定。
12、遠程加農炮:雖然子彈速度有7,但等子彈到了指定位置,螞蟻早就不知道跑到哪裡去了……
13、閃電加農炮:范圍攻擊,傷害輸出偏低,從中路堵螞蟻窩還湊合。
14、雙發加農炮:早期雙發加農炮群用來堵窩還算不錯,但升級前景不樂觀,迴旋標太垃圾了。機關槍也不咋地……
15、迴旋標:好吧,這個玩意兒是在太難用了,雖則有一定的追蹤效果,但是螞蟻並沒有排成一個圓形隊列前進……
16、雙發高速加農炮:雙發加農炮,這種用來堵窩的東西,速度一點都不重要,升一級轉機關槍吧。
17、機關槍:我曾對它的射速和子彈速度滿懷希望,可以它實在是效率低下得可以,大部分的子彈都浪費掉了……
18、三發加農炮:早期堵窩的極品,最左下和最右上的應該貼著屏幕建,會有效提高命中。
19、殺蟲噴霧:最被低估的武器。它能夠造成持續23秒,每秒鍾1的傷害,在兩個殺蟲噴霧覆蓋下,你會發現蟲子在飛快地減血
螞蟻
1、螞蟻的速度是1.2,負重後速度降為1.0,冰凍後最低速度0.3左右。
2、第一個螞蟻的血量為4,設螞蟻的血量為Y,則螞蟻的血量計算公式為「Yx=4*1.1x-1」。
3、殺死螞蟻後獲得的積分和金錢與螞蟻的級別相同。
4、屏幕上最多同時會有6隻螞蟻。
5、螞蟻的AI比看起來的低,經常無視蛋糕四處亂跑。
6、螞蟻抗上蛋糕的時候會恢復一半的血。
戰術及其他
1、這種游戲的關鍵詞無非就是:「堵」,堵窩,堵蛋糕,然後才考慮涉足廣闊的中間地帶,因為射程越長,命中越低,所以基本可以考慮放棄中間地帶,圍堵兩個戰略點。
2、高輸出意味著射速、射程或者子彈速度至少也得低一樣,所以必須和冰凍炮塔搭配使用。
3、火焰炮塔能夠消除冰凍效果,一定要分開。
4、射程是最沒有用的。
5、擊中螞蟻是最重要的。
6、可以操縱炮塔攻擊射程內指定的螞蟻,否則螞蟻多的時候很容易讓抗著蛋糕的螞蟻混進蟻窩。
7、可以給炮塔升級,也可以給炮塔降一級,降級退還一半的建造費用。
8、堵蛋糕的效果不如堵窩。
9、只剩一角蛋糕的時候,游戲才剛剛開始……
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一些技巧的教學
★刀法:在游戲中可以使用滑鼠滑動攻擊敵人,在難度較高的時候比較講究刀法。正確使用的刀法應講究快、准、狠——也就是揮動的時候使勁一點,即可打出較高的傷害。當屏幕上出現紅色的直線光效時傷害達到最大。
★柵欄升級大法:柵欄每次挨打只減100的連擊,所以如果用朱雀(高連擊數)+柵欄的組合,可以先打到超過1000連擊所有建築升級,然後故意讓敵人打一下柵欄,這樣會變成900連擊左右。然後砍砍敵人再打到1000多連擊又會所有建築升級,然後再故意讓敵人打一下柵欄……以此循環5次,所有建築就升滿級了。
★滑鼠中鍵:在戰斗中按下滑鼠中鍵,可以將滑鼠鎖定在游戲區域內,這樣滑鼠不會劃出屏幕。再次按下、或者在戰斗結束的時候會解除。對於需要狂砍的關卡,是一個比較有用的技巧。
★神助:同時按下滑鼠左鍵+右鍵+鍵盤的空格,會出現神助,能瞬間補滿左右鍵彈葯,恢復建築升級時間。使用本秘技之後,得分會降低,不過肯定是能過關嘍。
★升級策略:升級小建築好還是升級大建築好?這個一般還是升級大建築好,只有小青龍(提高攻擊速度多凍住一些敵人)和小劍冢(提高全部塔攻擊力)值得升級,其他小建築一般沒有升級必要,不如升級大的。
第一關
【數據資料】敵方共有2波:
★第1波持續1分30秒,敵人約26個(全部是炮灰)
★第2波持續30秒,敵人約26個(全部是炮灰)
【戰術方法】先在後防建造兩個大的朱雀塔,然後在前線不斷造小的朱雀塔,即可輕松抵擋住敵人的進攻
第二關
【數據資料】敵方共有3波:
★第1波持續2分鍾,敵人約61個(42個炮灰,20隻狼)
★第2波持續60秒,敵人約42個(炮灰、白猿、狼各14個)
★第3波主要就是BOSS.雷震子
【戰術方法】難度較高的一關,由於敵人出現了狼和白猿,跑的速度大幅度提升,最好用青龍來減速。首先在後方建一個大的青龍(無限攻擊范圍),然後在前線建兩個青龍,最後建一些朱雀來輔助。注意一定不要讓已經建成的大塔被拆掉,不然就比較難打了。
在第二波敵人所剩不多的時候,我方最好有3個滿血的大塔(合理配置:兩個在後方,臨時建一個頂在最前面,中間空一格)。在第二波敵人攻擊的時候,我方可以盡量集中升級一個靠後方的大塔,如果能升級出來一個3星的大塔,BOSS基本就沒有太多難度了。敵方BOSS是遠程攻擊,並可以一次攻擊多個塔。但只要按照這種方式建造,敵方BOSS在走到攻擊玄武的位置之前應該早就被你亂刀砍倒了。
第三關
【數據資料】敵方共有2波:
★第1波持續2分鍾,大約46隻(一半炮灰,一半白猿)
★第2波持續1分半,大約48隻(24個炮灰,12個白猿,12隻狼)
【戰術方法】比較輕松的一關,後方建一個大的青龍,最前方建一個小青龍,然後布置大量朱雀即可。基本上建造好朱雀就已經能較輕松過關了,如果有足夠的時間,可以嘗試「柵欄升級大法」。
第四關
【數據資料】敵方共有4波:
★第1波持續2分鍾,大約42隻(14個炮灰,14隻白猿,14隻狼)
★第2波持續2分鍾,大約52隻(13個炮灰,13個白猿,13隻狼,13個大學僧)
★第3波持續40秒,大約49隻(20個炮灰,9個白猿,9隻狼,9個大學僧)
★第4波主要就是BOSS.幽靈
【戰術方法】三種攻擊主塔都已經有了,很多種戰術都可以使用的一關。考慮到本關最後BOSS是單個不怕刀砍的幽靈,這里推薦白虎流:首先在後方建立兩個大的白虎,然後從前線開始一格一格擺滿小白虎,這時敵人已經很難沖過來了(缺點是白虎的連擊數太低,很難打出1000連擊升級所有塔)。不斷升級將兩個大的白虎等級升到3星,再建一個小青龍給最後BOSS降低攻擊速度,最後BOSS來的時候給大白虎升級加血即可。
本關第三批敵人比較兇猛,建議留著滑鼠左鍵的狙擊之雷等著在第三批敵人聚集到我方大白虎前面時,一下攻下去滅掉大部分敵人。
第五關
【數據資料】敵方共有3波:
★第1波持續2分鍾,大約52隻(炮灰、白猿、狼、龜,每種各25%)
★第2波持續2分鍾,大約58隻(炮灰、白猿、狼各15隻,大學僧7個,烏龜6隻)
★第3波持續1分鍾,大約65隻(炮灰、白猿、狼、大學僧、龜,每種各20%)
【戰術方法】由於烏龜移動血量很高,其他敵人的數量也沒有很大威脅,這關過關難度不是很大,但如果追求盡量少挨打的話,對滑鼠刀砍的要求就很高了。
標準的減速 + 群攻思路即可搞定本關:後方建造一個青龍,前線建造兩個青龍,然後就是大量的朱雀。如果手速夠快,這關有希望能到3000連擊。
第六關
【數據資料】敵方共有3波:
★第1波持續2分鍾,大約25隻(炮灰、白猿、狼、龜、大學僧、城管,基本均勻分布)
★第2波持續2分鍾,大約45隻(炮灰、白猿、狼、龜、大學僧、城管,基本均勻分布)
★第3波持續1分鍾,大約52隻(炮灰、白猿、狼、龜、大學僧、城管,基本均勻分布)
【戰術方法】這關出現了恐怖的城管,元朝時代倭國的城管也很給力啊,爆發力驚人,拆建築就是幾刀的事。另外這關沒有攻擊型建築(朱雀和白虎都沒有),打人基本靠滑鼠砍,難度陡增。本關滑鼠左右鍵的武器都非常強大,可以用柵欄攔住敵人,將敵人引到柵欄前面後一次秒殺。中期的時候敵人並不算密集,可以使用「柵欄升級大法」蹭一些建築的等級,如果控製得好,會讓難度下降一些。
建造的時候,因為攻擊型的只有一個青龍,就只好多建青龍了,後方建造兩個,前方建造一排小青龍,所有夠不到敵人的地方全部建上糧倉(能加血,即使不加血也可以蹭點連擊數)。在靠近前線的地方建造一個柵欄,雖然有後面一堆糧倉幫忙補血,但這個柵欄還是很有可能被幹掉,如果被拆了,滑鼠左右鍵打出一塊空間來就趕緊把柵欄補回來。好在本關敵人人數不算太誇張,扛住就可以了。
第七關
【數據資料】敵方共有3波:
★第1波持續2分鍾,大約42隻(狼、大學僧各一半)
★第2波持續2分鍾,大約51隻(34隻狼、17個大學僧)
★第3波持續1分鍾,大約60隻(30隻狼、20個大學僧、10個劍聖)
★第4波主要就是BOSS.聖光
【戰術方法】終於出現了最可怕的遠程敵人劍聖,前期大量的狼也有些難纏。不過本關給的建築組合比較合理,減速、攻擊、防禦都有,而且這關手中拿的是手感最好的刀。
「黑暗聖劍」,群攻敵人效果極佳。本關可以有很多種打法,最普通打法:前期建造減速,然後建造朱雀,最後在第三批敵人來之前放好柵欄阻擋遠程攻擊的劍聖。本關的BOSS能群攻我方建築,但是在他出來的時候有一個2級以上接近滿血的柵欄就可以完全阻攔住,BOSS的攻擊速度趕不上你給柵欄回血的速度,剩下的只是BOSS早死晚死的問題而已。
第八關
【數據資料】敵方共有3波:
★第1波持續2分鍾,大約40隻(10隻狼、20隻龜、10個機械師)
★第2波持續2分鍾,大約50隻(25隻狼、9隻龜、16個機械師)
★第3波持續1分鍾,大約53隻(8個城管,15隻狼、15隻龜、15個機械師)
★第4波大約21隻(城管、狼、龜、機械師平均分配),最後就是BOSS.冰妖精
【戰術方法】劍陣終於閃亮登場了。前期在後方建立兩個大朱雀,然後在後方見一個劍冢,在前方建一個小朱雀,不斷建造起來。這時候如果手比較快,應該可以保持連擊一直不斷了(當敵人出現機械師的時候,迅速用滑鼠左鍵的聖光彈猛點快速幹掉就行)。中後期的時候再建造一個大的柵欄,由於離前線比較近,敵人還有遠程部隊,連擊估計是沒什麼希望了,但是只要不斷升級這個柵欄就會相當安全。
最後BOSS能夠使用冰攻擊,也是穿透型攻擊,遭到冰攻擊之後我方建築攻擊速度會減半,但這個BOSS雖然爆發力很強,實際上攻擊力還是不足以幹掉高等級的柵欄,前方如果有柵欄,她只是早死晚死的問題而已(沒有柵欄就杯具了……)。
第九關
【數據資料】敵方共有3波:
★第1波持續2分鍾,大約32隻(城管、龜、機械師、山寨王各8個)
★第2波持續2分鍾,大約58隻(城管、機械師各17個,龜、山寨王、劍聖各8個)
★第3波持續1分鍾,大約108隻(狼、山寨王各8隻,城管、龜、機械師、劍聖各16個)
【戰術方法】打法和上面一關完全相同,不過由於敵人的配置中增加了更難打的劍聖和山寨王,我方應該在更早的時間建立柵欄然後一直升級它。
第十關
【數據資料】敵方共有8波:★第1波持續2分鍾,大約27隻(所有種類的敵人每種3個)
★第2波持續1分鍾,大約58隻(全部都是炮灰)
★第3波持續1分鍾,大約69隻(全部都是白猿)
★第4波持續1分鍾,大約64隻(五毛(狼)和大學僧各一半)
★第5波持續1分鍾,大約48隻(城管和防火牆(龜)各一半)
★第6波持續2分30秒,大約153隻(所有種類敵人各17隻)
★第7波持續1分,大約69隻(炮灰、狼、白猿、大學僧、城管、龜密集沖鋒,然後是機械師、劍聖、山寨王各5個殿後)
★最後一波是BOSS
【戰術方法】本關動物園難度很高,但主要集中在最後兩撥敵人上,前面的敵人大部分都在放水。兩個青龍夠了,剩下的格子穩扎穩打以白虎為主進行建造。一定要至少打到2000連擊,前期第一波時候看到遠程的就放冰+聖光彈,之後連續4波都沒有遠程,只要塔平均等級上來就好說了。最可怕的是第7波,所有敵人密集沖鋒的時候,如果這時候大白虎還到4星,所有其他塔平均等級不足2星,那就非常危險了。冰和聖光彈在這個地方全部用掉吧。最後的BOSS由於生命力比單獨出現時候都低太多了,不足為懼。