1、三國殺攻略
一般來說,在屏幕右上角的牌堆剩餘牌歸0之前,出現的桃子數量是要記的,這樣可以判斷可能是誰藏了桃子,對於戰斗決策和身份判斷有重要意義!牌堆歸0前,南蠻出現或被丟棄的次數可以左右著你決定是把唯一的殺留著防範可能的南蠻或下輪出殺,還是根據形勢判斷殺出去更有價值。至於分析別人的手牌,還是舉實例吧!有一局,第1輪輪到8號位反陸遜行動,此時主cc4血5牌被樂,此前cc已出過2閃抵抗了2殺!3血5牌的陸遜掛連弩,還4手牌,殺主1刀,還3手牌,考慮了下,保留3手牌過。主cc的樂被我無懈掉,出了南蠻,陸遜出殺抵抗,還剩2手牌,主殺陸遜,陸遜出閃,還剩1手牌。主過後2號位忠孫權殺陸遜,陸遜扣血。於是3號位的我——內甘寧在對話框中快速打字:陸遜你的桃子沒了。孫權過後在我果斷奇襲,隨著一聲清脆的「接招吧」,陸遜手牌桃子被我拆掉,當然也連營了。因為本局是群里自己人玩,大家問我為什麼這么有自信。我說如果你是陸遜,在當時的情況下,如果3牌是2殺1閃,至少會再殺主1下,留1殺1閃過,而不是留3手牌過。而且主南蠻陸遜出殺,主殺陸遜出閃,而孫權殺陸遜扣血,可見最後1張手牌不是殺也不是閃。我掛著武器,也不可能是借刀,其他錦囊也不太可能,基本可以鎖定是桃子。還有,比如某一局你發現孫權換牌時都留手牌,那麼這張不換掉的手牌,極有可能是桃子或無懈。再有,比如第1輪全場沒出現過樂,到了後幾位出南蠻或萬劍,主cc就得考慮是不是要強行收aoe,因為被樂的風險太大了。不再舉例,希望能對大家所有幫助。
偽裝是以己方的小損失小代價,換取敵方大損失大代價的高級戰術。我非常認同這個概念,雖然我一直是這么想的,但由於不是第一個發布,所以必須說明是「引用」。一般只在第1輪或第2輪才使用偽裝戰術,原因不解釋。偽裝成功固然可以使敵人蒙受巨大損失或內耗,但同時具有一定的風險,可能引起己方內耗,比如:在你偽裝之前有人先偽裝了,讓你對之前武將的身份產生了錯誤的判斷;或者你之後也有人偽裝,使得你懷疑之前是否有人偽裝;又或者同伴沒有理解你的意思,認定你是敵人的同時發現你防守差適合被集火,這是最糟糕的情況!以下舉兩個實例供大家參考。
有一局主cc,我6號位忠司馬,2號位拆主順主殺主,之後的人都是全力搞自己的上家,基本可以確定是2反2忠(內),也就是說,判斷7、8號位都是反賊。輪到我動,我考慮了下,全場無張角,於是我果斷裝反,給主貼了樂,然後丟個紅桃閃留1順1殺1桃過(其中1殺1桃是紅桃牌,不能丟順或殺,因為別人會想,貼主樂就是跳反,既然跳反為什麼寧可丟順或殺也不搞表忠的上家呢?)。結果果然不出所料,7號位反一看我跳反了,自己沒距離殺不到主,就搞掉8號位的反1血2牌,到了8號位行動,由於沒殺不能殺主無法表身份,吃桃子丟牌過……之後大家應該猜得到,主判定牌被我改成紅桃,全場詫異!有人還說,這司馬搞什麼,樂主又改判紅桃!
另一局昨天發生的,依次是主cc,反張角,反月英,反貂蟬,我反甘寧,忠xx(忘了是誰),內關羽,忠張遼。第1輪張角、月英、貂蟬相繼跳反,cc兩次發動護駕,張遼都沒有響應。然後輪到我行動,我是第4個反,張角起手萬劍出閃就雷擊cc,月英集智精囊都針對cc,掛丈八殺cc,貂蟬掛貫石殺cc並離間cc和我,判斷都是反賊,也就是4連反,後面是3連忠!於是我果斷奇襲,拆掉月英的丈八(月英爆發整把武器不是難事),考慮到張遼沒響應護駕,我把樂丟給了張遼,有可能誤導後兩位忠一起認為張遼是反,然後過!6號位忠決斗張角樂張角,然後關羽出南蠻,南蠻到了張角,我考慮了下還是幫張角無懈掉南蠻,關羽看懂了,順張遼的樂,貼給了月英……事後我解釋,如果我真的是忠或內,要拆也應該是拆貂蟬的貫石而不是月英的武器,關羽也承認,如果不是我急於保護2血2牌的被樂的張角而出了無懈,他會順張遼的手牌然後殺張遼。雖然本局我的偽裝由於發生了意外而失敗,但得到了大家的認可!
以上兩局實例,不知道大家是否發現,我使用的偽裝,都不是用造成直接傷害的牌進行偽裝,所以請准備使用偽裝戰術的殺友謹記,盡量使用非傷害牌偽裝。
2、三國殺 全攻略
三國殺所謂的攻略其實就是熟悉所有武將技能、錦囊牌的效用、武器的附加效果等
1 司馬懿
技能: 反饋、鬼才
大愛之一,反饋讓大多數人都對他敬而遠之,但鬼才更令人聞風喪膽,閃電存在的巨大壓力還是讓眾人忍痛圍毆司馬懿,兩人殺時極為強悍,多人時也是忠臣內奸的強力人選,既可以和劉備(分牌判定),孫尚香(反饋武器),陸遜(連營),諸葛(空城),等諸多人配合,也可以有效的減輕夏侯等人的人物傷害,總之攻比較強,缺點是血少,容易成為集火目標。
推薦指數:4顆星
2 貂蟬
技能:離間、閉月
覺得雖然離間每輪可以保證一點的穩定輸出,且可以巧妙的避過司馬、夏侯等人的反傷害技能,但其實也沒那麼有威脅吧…反正就我自己的經驗貂蟬如果順位靠後的話,到她時必然是殘血且大多數時被樂,兵糧寸斷。反正8人局時後順位不推薦貂蟬,不管是什麼身份,既招反賊,又招主公。反而是兩人時,即使只有閉月這一個技能,但已經足夠將自己的防禦攻擊都上升一個層次了。
推薦指數: 3星半
3 郭嘉
技能:天妒、遣計
繼承了魏國武將一貫的自虐風格,成為被動型黃蓋,在8人局時個人認為甚至比司馬更難殺,個人比較鍾愛天妒這個技能,有效地減輕被樂、斷的可能性,配上八卦陣之後簡直是爽呆了,但基本上郭嘉的八卦陣是呆不了多久的,但在被拆掉之前郭嘉基本上可以說是敵人最不想殺的角色之一。而遣計這個技能受到牌的限制還是稍顯遜色的,但在關鍵時刻還是有舉足輕重的作用的,比如諸葛連弩送呂布黃蓋、殺送張飛,武器送尚香、閃送主公。個人經驗還是能送的就送出去,否則一個樂不思蜀你就哭吧。雙人局中不太好用,總而言之,還是適合打配合戰。
推薦指數: 4星
4 龐德
技能:馬術、猛進
馬術沒什麼好說的,和馬超沒什麼區別(至少現在還沒發現什麼區別),猛進這個技能個人認為超絕的,在面殺時,大多數人如果不是快死了都選擇先去血,和馬超的殺成功率不相上下,實際上就覺得這兩個人的相似性極高,現在認為龐德實際上比馬超更具有殺傷力和威脅性。適合反賊,本來手牌對於主公來說就是生命,與其廢掉兩張牌還不如去血,可以預見在不遠的OL上,又要有一個集火角色出現了。
推薦指數:3星半
5 夏侯淵
技能:神速
一開始乍看之下夏侯淵真是爛到了一定境界,什麼破技能!? 不要摸牌?不出牌?還棄裝備?你搞笑吧!? 但後來在8人局中夏侯2號的技能終於完美的顯現出來。如果作為反賊在離主公最遠的3號位那就是最好了,有效地完克樂不思蜀,兵糧寸斷,閃電的威脅,攻守兼備的夏侯淵,有希望成為最不容易被集火的自虐型魏國武將。
推薦指數:3星半(新手慎用)
6 曹操
技能:奸雄、護駕(主公技)
魏國自虐型武將之代表,有多少次我們看到主曹操忍氣吞聲一下下去血將南蠻,萬箭,殺全部吞下,再僅剩一血時,宇宙大爆發加上連弩,連續的AOE橫掃全場,但又有多少次我們看到主曹操忍氣吞聲一下下去血將南蠻、萬箭、殺全部吞下,在僅剩一血手牌大於10時,被一個樂不思蜀徹底毀滅,一蹶不振。所以,還是要靠技巧啊,什麼時候吞什麼時候不吞,如果有上家忠甘寧或新老諸葛而且反賊都殘血的話就放心的吞吧,爆發時的快感是不能比的…護駕也是一個很有用的技能,特別的配合了魏國武將一貫的自虐風格,司馬,郭嘉,夏侯都是不需閃不怕殺的主,總之,大部分時還是蠻強的…
推薦指數: 3星半
7典韋
技能:強襲
貌似魏國的人很多哈!沒有例外,一個比司馬,郭嘉,馬超,龐德,呂布,黃忠更恐怖的魏國自虐型超強力攻擊型武將出現了!4滴血的他在雙人局中如果碰上三滴血武將贏面十分之大,而8人局時做反較適合,主公下家最佳,因為對攻擊范圍要求較高,和其他攻擊型武將一樣,唯一的不足也一樣,基本上表明身份後,你會發現你的血減得飛快…
2009-12-16 00:04 回復
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2樓
推薦指數:3星半 (新手慎用)
8 龐統
技能:連環、涅盤
典型的繼劉備,趙雲之後蜀國不死小強型武將,連環這個技能新手一般都會將梅花重鑄以求更好的牌,但高手都知道,一個鐵鎖連環,有時候就是對敵方的毀滅性打擊!而龐統和小喬,張角等人的配合,都可以瞬間讓對方一下減少2至5滴血,而涅盤這個技能成為了火武將中最引人注目的技能,也讓龐統的配合性大大提高,有時死了之後,立馬回血補滿手牌甚至比死撐著殘血更好,這既可以是自己人殺的,也可以是敵人,主公選龐德,7滴血絕對會對反賊造成巨大的心理壓力,也給忠臣們更大的發揮空間。
推薦指數: 4星
9 於吉
技能:蠱惑
個人比較喜歡的角色,喜歡他不是說他技能有多厲害,而是挑戰性極其之高,而且娛樂性較大,面殺時選於吉的這一盤總是充滿笑聲..是我的話一般都拿紅桃的真牌蠱惑,這樣比較有底氣,實在不行就蠱惑五穀豐登,一般沒人會質疑,總之很糾結,最後如果敵方有人沒有快死了必定有一人質疑,這樣這個技能就降低了很多。這個就不只是RP了,覺得於吉是少數幾個真正的需要牌手的素質的人物
推薦指數:3星(新手慎用)
10 孫權
技能:制衡、救援(主公技)
個人認為是在三大主公中最難用也是最難把握的一個,8人局中,孫權往往一輪下來已經是少手牌而且殘血了,究其原因,就是手牌一開始就處於缺乏狀態,這又是因為制衡這個技能的把握問題,新手往往第一輪就把多餘的殺閃制衡成錦囊或者桃,這是萬萬不可取的,首先,你不清楚身份,亂放AOE肯定沒什麼好處,其次,你要面對的是4個反賊的集火,一殺一閃肯定是不夠的,就算吳國武將用桃回兩血,但到那時大多數已經回天乏力了。覺得更適合當忠臣,內奸,保持一定的火力輸出,且被集火可能性較少。
推薦指數:3星半
11:華佗
技能:急救、青囊
根據自己的經驗,極其不推薦選擇華佗作為忠臣或內奸(跳反除外),反賊一般選擇的是火力輸出強大的角色,如果主公方有人選華佗,毫無疑問首先成為集火目標,手牌裝備該拆的拆,該殺的殺,改變規則之後,一輪只能回一滴血的規定也大大降低了華佗的自保性,作為反賊情況稍好,可以適當為隊友吸收火力,關鍵時刻可以保命,缺點是火力輸出實在是不行。
推薦指數:3星
12:周泰
技能:不屈
說實話,當初看到那麼一大段字就有點頭暈了,但到後來才發現這個人很靠RP的又一次我翻到第二張牌就死了。但總體來說,他絕對是反賊的不二人選,忠臣方如果集火與他,那就為反賊提供了大量的發揮空間,如果不集火與他,他每輪又可以保證火力輸出,很是糾結。相反的忠臣主公就不推薦他了,主公最需要的是手牌,就算你判到12次才死,那又能抵禦得了多少輪圍攻?
推薦指數:4星
13 袁紹
技能:亂擊、血裔(主公技)
群雄主公,個人認為蠻次的一個主公,首先,兩張同花色手牌當萬箭齊發,你總共才幾張手牌?而且主公該不該隨便就放萬箭齊發就是有爭議的,這雖然會消耗反賊的體力,但削弱不了他們的火力啊,反倒是很容易將自己這邊的陣營削弱。而血裔這個技能也很莫名其妙,忠臣選將的時候本來群雄角色的機會就不太大,碰到了也不一定好,難道碰到了華佗還選華佗!?況且你亂擊一下,手牌還剩多少?頂多在一血的時候頂一下。
推薦指數:3星
14 黃蓋
技能:苦肉
瞬間爆發力極強,生命力極其脆弱的一個武將,強烈反對忠臣,內奸以及下順位反賊、新手選用黃蓋!黃蓋和呂蒙一樣,求的就是諸葛連弩,掉血之後連殺敵人,但一副牌只有2個諸葛連弩,還有8個人,你摸到的幾率有多大?所以,黃蓋從來都是高手用的,什麼時候減血,什麼時候收斂,不要一上來就鞭撻自己3下,然後立馬被下家秒殺。
2009-12-16 00:04 回復
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3樓
推薦指數:3星(新手慎用)
15:黃忠
技能:烈弓
大愛之二,可以適合於各個角色,缺點和典韋,呂布張飛一樣,需要距離。可以說,在90%的情況下,黃忠的殺是閃不了的,4血的特性又讓他的生命力極其頑強,黃忠配上麒麟弓,就真的是無敵了。再配上古錠刀,朱雀羽扇這樣的道具,黃忠的殺傷力絕對不容小覷!
推薦指數:4星
16 孫尚香
技能:結姻、梟姬
個人在三國殺中最喜歡的女性角色,她也是三國殺中少有的攻守平衡,進可以換裝備攻擊摸牌,退可以棄牌加血的角色,在反忠內三個角色都十分適合,每一輪可以保證穩定的輸出更可以通過司馬,郭嘉,劉備等多人的配合形成一次小爆發,Rp好的話最後換武器上諸葛,秒殺全場不是沒有可能的。就是在主公為女性角色時且為反賊,又在下順位時最好不要選,否則極容易成為集火對象。
推薦指數:4星
17 陸遜
技能:謙遜、連營
大愛之三,雖然大部分時間陸遜比較薄命,但我還是十分鍾情於他的,首先謙遜這個技能至少保證你有牌出,兵糧寸斷更是對陸遜毫無辦法,過河拆橋也只能拆拆你的裝備,沒人傻到去拆陸遜的手牌。而連營這個技能的實現就是要兼有技術和人品了,一般來說,諸葛連弩、丈八蛇矛、貫石斧、方天畫戟、青龍月夜刀都是陸遜最適合的武器,也就是最容易解決手牌的武器,而且更不怕別人裝備的雌雄雙股劍,古錠刀等,還完克甘寧,大喬等人,連營成功的話,快感是無法比擬的! 缺點是機動准備不足,剋星夏侯,劉備,郭嘉,五穀豐登。
推薦指數:4星
18:張角
技能:雷擊、鬼道、黃天(主公技)
我認為最強最喜歡用的人物之一,也是風火武將中比較靠譜的一個主公,首先,雷擊的傷害實在不管是誰都承受不了的,一下兩點不可閃避的傷害,有效減輕司馬、夏侯德反傷害技能,頂多對郭嘉可能麻煩點。而鬼道亦是一個很強很強的技能,除了不能幫判定成功樂不思蜀,兵糧寸斷,閃電都可以判定,而且,他比司馬懿強很多的原因是第一,他是替換,也就是判定牌還可以收入手牌,即使不能對判定人起什麼效果,能換到好牌時也是十分有用的,想我經常換到無中生有,桃這樣的好牌。第二,可以用裝備牌替換,這樣好牌可能性又大大提高!張角當主公就更加之強了,忠群雄的閃閃電就夠嗆。張角也絕對是打配合的強人,一般我們都是自己人殺張角,幾輪下來,反賊已經所剩無幾了!而且完克張飛,呂布等攻擊流強人。當然缺點是非常的需要手牌,容易成為過河拆橋,順手牽羊的目標!還有被黃忠完克!
推薦指數:4星半
19:許諸
技能:裸衣
終於又見到一個自虐型的魏國武將,其實在8人局中我個人是不喜歡用許諸的,首先許諸要求存牌留到好牌下一輪爆發,但8人局的變數太大了,AOE一放,你出也不是,掉血也不是,再有曹操,你就白存牌了,加上樂不思蜀,兵糧寸斷,過河拆橋,順手牽羊等一系列的剋星存在,基本上在8人局中,許諸是用不了幾次裸衣的,雙人局情況稍好,也屬於強攻擊流。
推薦指數:3星半
20 魏延
技能:狂骨
個人覺得魏延和同為蜀國的趙雲有點相似之處,4血且難死,各個位置都十分合適,有時可以適當去血,在找時機加回來,當然,缺點也不少,沒什麼出彩的地方,想要爆發難度系數較高,一般還是反居多,主公選他的話也不是不可以,就是會比較的難打,這個人物真沒什麼好說….
推薦指數:3星半
21 趙雲
技能:龍膽
前面說了,和魏延差不多屬於不死小強型,和主劉備配合效果奇佳,殺閃互用極難掉血,有效地防止了南蠻,萬箭,決斗,殺的傷害,他或劉備配上諸葛連弩都會是一件十分恐怖的事情,有一次我就是主公劉備一輪下來忠趙雲,關羽,架上諸葛連弩,兩個無中生有,一個順手牽羊,殺閃全給趙雲,紅牌分給關羽,自己留下兩黑殺,一下7次激將,最後一滴血我解決,摸三張再分,打得反賊徹底無語!另外新手極其容易上手。
2009-12-16 00:04 回復
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4樓
推薦指數:4星
22 甄姬
技能:傾國、洛神
魏國極少見的非自虐型強人,一方面具有所有女性角色的薄命,三滴血。另一方面也具有大多數女角色所具有的強大攻擊力,小爆發力,和恐怖的防守。傾國其實已經是非常強大的技能了,周瑜一次三張,而甄姬大部分時候至少三張,看什麼時候RP大爆發,而如果有同邊司馬、張角的存在就更加之強,隨隨便便一個小爆發就足以乾死一個人,而黑色手牌的絕大多數也和傾國這個技能形成了完美的呼應!一般我都是留手牌兩殺一無懈(黑色)。缺點是找打,集火,且RP不好時會極其難過且郁悶!
推薦指數:4星
23 張遼
技能:突襲
最讓敵人頭疼的人之一,像我看到這樣的人一般一開始時不管他是誰都有種想快點幹掉他的沖動,不然手上又不能留桃,又想就隊友,特別是一手牌的時候,棄牌時就已經知道不妙了,但偏偏張遼還是一個四血小強,還天生的職責就是存閃和桃和無懈可擊,殺他難度及其之大。開場兩個不受距離限制不可無懈可擊的順手牽羊,實在是讓人頭疼啊!!忠臣為多,克了大部分人,但受制於老諸葛,陸遜等人..
推薦指數:4星
24 夏侯敦
技能:剛烈
終於輪到了我們魏國自虐武將的元老級人物,獨眼「肛裂」男---夏侯敦是也!雙人局中是絕對的強者,遇上三血時閃都不願閃,直接肛裂,膽敢傷我!?8人局中技能適當削弱,因為攻擊點分散,但還是很有威懾力的,和司馬,郭嘉一樣,都是敵人不願意碰到的,兩手牌還是一滴血,這是個很艱巨的問題!而且完克陸遜,還想連營!?去血吧你!但隨著風火武將的出現,夏侯德這一點反傷害技能還是比較弱的。
推薦指數:3星半
25 太史慈
技能:天義
個人認為太史慈的技能還是設計的過於強勢了,首先,由火武將衍生出來的拼點概念使太史慈至少具有了一個不可被無懈可擊的過河拆橋,如果點數大,那就不得了了,一下可以最多打四個人的大范圍攻擊。四血又給了他充分的存牌空間和保命空間。我們面殺時,有一次,主孫權3血4手牌,忠華佗2血2手牌。反太史慈先萬箭齊發,華佗去血,主公出閃,太史慈再與華佗拼點,華佗黑桃殺一張6點輸,太史慈一張殺,華佗去血,主公出閃,在酒殺一張,華佗掛掉,主公去兩血,太史慈結束。再往下反甘寧兩拆一殺,主公掛掉。
推薦指數:4星
26 周瑜(神)
技能:琴音、業炎
由於本人RP較差,(我是說真的,閃電10次有10次劈到我!),只得到一張神牌,還是最次的那一個,貌似NB的技能在實踐中毫無用處:琴音 在棄牌階段才可以使用,還要棄兩張!也就是說血越少越容易發動這個技能,但到那時也只能加血了,因為減血你自己也要減..(什麼鬼技能!?)業炎: 存手牌確實很難,三人各一點威力又太小,一人三點很難實現,自己必須滿血才能有生還可能。所以還是推薦做反較好,在一滴血時,運用業炎,直接傷主公,同歸於盡。但不管怎麼說,我不喜歡用他。
推薦指數:3星(新手慎用)
27 諸葛亮 (卧龍)
技能:八陣、火計、看破
乍一看,第一感覺,為什麼有這么多諸葛!?而且一個比一個妖媚,詭異!?到神諸葛的時候都衣冠不整了…第二感覺:技能怎麼這么變態!!這不是無敵了?但經過一段時間過後,我們都會發現,新的諸葛能力還是十分平衡的。八陣這個技能使諸葛亮裝備上了三國殺中最穩定的且不可被拆被順的八卦陣,相比於老諸葛增加了機動防禦性,可以有效抵制萬箭,但又降低了絕對防禦性,八卦的成功率個人感覺也就是一半一半,火計感覺除了對方裝藤甲還有價值一試,其他都太浪費手牌了,本來手牌就不多,看破實用性很高,但也受制於諸葛一般區區三張的手牌。反正,新諸葛不會很強也不會很弱,和老諸葛差不多。
2009-12-16 00:04 回復
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5樓
推薦指數:3星半(新手慎用)
28 關羽
技能:武聖
個人覺得不強的,首先和主劉備的配合,雖然不錯是不錯,但和趙雲也是差不多的,而且機動性有時還沒趙雲高。其次自身的爆發力不夠有人說裝連弩,但且不論幾率的問題,就是真有連弩,關羽又能存到幾張紅牌?用過幾次關羽,感覺是不容易被集火,但也很少有什麼爆發力。用的感覺不怎麼好。
推薦指數:3星
29 張飛
技能:咆哮
在所有的攻擊流武將當中,張飛隨身自帶三國殺中最讓人望而生畏的武器諸葛連弩的特點讓他成為我的大愛之四,黃忠呂布殺必去血有什麼用還不是一滴血!?我張飛殺他個片甲不留!與劉備的配合讓他簡直是打遍天下無敵手,司馬你反饋啊,反饋的掉我的諸葛嗎?陸遜你連營啊,不信你連出5個閃,對於哪一些三血角色簡直就是噩夢!更令人恐懼的是他配合各種各樣的武器,雌雄雙古劍殺女性,越摸越殺,青鋼劍殺郭嘉,新諸葛,總之是非常的爽!
推薦指數:4星
30 曹仁
技能:據守
剛剛推出來時屬於和夏侯淵一級的人物,感覺太沒用了!!跳過一輪才摸3張牌!?我腦殘吧,這樣該抽的抽,該拆的拆,兩輪下來我還要不要活!?還有樂不思蜀的存在,存牌不白存了!但隨著時間的增長,才發現真的和夏侯淵一樣,深藏不漏啊,首先曹仁本身守強攻弱的特性就決定了他不容易成為被集火的對象,有時候兩輪下來都沒什麼人注意他,其次,曹仁4血,也就是說在據守過後最多有7張手牌,下輪在來兩張,就有9張,如果還有些無中生有,順拆,就更好了,小爆發是完全可能的。
推薦指數:3星半(新手慎用)
31 荀彧
技能:驅虎、節命
是火武將中為數不多的對配合要求很高的武將,配合的好的話可以發揮出很大的能量,像如果運氣好碰上華佗、劉備、荀彧一邊的話,那就基本上無敵了,我覺得。首先,驅虎這個技能和太史慈有一點相似之處,就是不可被無懈的過河拆橋,但又有所不同,太史慈輸了頂多是不出殺,而荀彧輸了自己卻要去血,所以就有了第二個技能,節命的出現,這就是整個配合的關鍵所在,到底讓誰補手牌?所以綜合起來,對荀彧的要求還是較高的。
推薦指數:3星半(新手慎用)
32 甘寧
技能:奇襲
甘寧和張遼一樣,都是屬於擾亂型選手,但我個人認為在8人局中能力還是較弱的,首先就算第一輪你有6張黑色手牌,那你自己總要留幾張吧,還剩幾張拆牌?以後每次只能摸兩張,還有閃之類保命牌,你又能用幾次?所以我覺得甘寧就是要在關鍵時刻用幾個過河拆掉敵人最後一張牌或者是八卦仁王盾之類的,平常最好不要太囂張,保持正常的火力輸出就可以了,否則關鍵時刻沒牌拆就麻煩了。特別提醒,裝備一定留好,奇襲是可以發動裝備的,為了最關鍵的時刻,也要多留幾張黑色裝備。
推薦指數:3星半
33 周瑜
技能:英姿、反間
覺得比神周瑜強多了,技能也比較的合理,摸牌階段3張牌大大提升了攻擊力,經常後面帶的那一張就是一張非常好的錦囊,在單挑中那是一個非常之強悍,反間這個技能就比較需要技術了,OL還好,面殺時擺牌的順序和自己的表情都是很重要的,手中有好牌時最好不要反間,除非是敵人只有一滴血,你也殘血,奮力一搏的時候。完克老諸葛、陸遜、呂蒙的多人,用得好的話是一個十分強的角色!
推薦指數:4星
34 呂布
技能:無雙
攻擊流武將中十分強悍的一位,盡管風火武將出來之後有一些比他猛的,但在單挑之中他還是我最喜歡的武將之一,殺命中的概率比馬超大,完克陸遜等少手牌三血武將,但有時候也拿甄姬、張角、趙雲等人毫無辦法。最適合的武器是方天畫戟、諸葛連弩。主忠內反都可以勝任。我比較喜歡拿呂布當內,不知道為什麼..反正用的很爽的。
2009-12-16 00:04 回復
6233476
6樓
推薦指數:3星半
35 小喬
技能:天香、紅顏
首先,必須說,小喬確實比大喬漂亮很多…一開始看的時候,絕對會覺得這兩個技能十分之NB,天香直接轉移傷害,閃都閃不掉,紅顏閃電永遠劈不死,但實踐之後的人都知道,她實際上是不好用的,首先,三血存牌少,天香之後別人可以摸牌,這就比張角的雷擊攻擊性減弱了不少,比如有人酒殺小喬,小喬天香給兩血主公孫權,這時如果有一個桃,孫權就可以摸5張牌,這樣就有點得不償失了,國色不能判閃電一方面是弱化了小喬天香的技能,一方面也在多方面提供了平衡,比如,小喬樂不思蜀成功的幾率變成了50%.總而言之,小喬的技能還是設計的十分有水準的。
推薦指數:3星半(新手慎用)
36 呂蒙
技能:克己
相信所有的玩家都有過選呂蒙千等萬等一張諸葛連弩的經歷,我經常就是手握大半沓牌,心想怎麼還不來連弩,而一旦拿到之後,我們也都知道,那就是呂蒙的天下了..具有極其強大的瞬間爆發力,但還是覺得雙人局時更有用,8人局時手牌真的很難屯起,強烈反對忠呂蒙,你要運用技能就意味著你不能出殺,不出殺就意味著你火力輸出的大大減弱,面對4反賊隊主公的集火,你怎麼半,還沒等到連弩主公就被秒死了。而且屯牌也是有技巧的,像過河拆橋,順手牽羊,借刀殺人,決斗這樣的錦囊牌千萬不要摸到就用,一定在最關鍵的時候用。反賊選呂蒙還有點盼頭,如果能在眾反賊的包圍下成功屯牌的話。
推薦指數:3星半
37 大喬
技能:國色、流離
在小喬出來之後,有許多人說大喬實在是太弱了,但在我眼裡,其實大喬還是更強的,首先,國色這個技能使她成為三國殺中最容易被集火的角色之一,我就選大喬當主公贏過幾次,劉備忠最好,我就不停地樂,反賊總共還沒出幾張牌,而流離也是為了應對集火而設置的,這個時候距離又變得十分重要了,只能說,大喬的技能太厲害了,以至於不管誰有樂,他便成為第一選擇。
推薦指數:4星
38 劉備
技能:仁德、激將(主公技)
隆重登場!大愛之五,萬搭男———劉備!仁德這個技能為整場比賽增加了不少的變數,打配合的話沒人少得了他!!適合於主反忠三個角色,因為單挑技能為零,所以絕對不推薦為內奸人選。每次我看到劉備是我們這邊時,都信心倍增,每當我看到對方選劉備時,就十分的郁悶,因為劉備是在是起著起承周轉的核心作用,一方面分牌正確的話有時候就會將一個人的攻擊力翻倍,像錦囊分月英,殺閃分趙雲,再激將都是十分好的技能,而且分牌加血也使劉備成為蜀國武將不死小強的代表性人物!總而言之,有劉備在,就成功了一半!
推薦指數:5星
39 諸葛亮(老)
技能:觀星、空城
亦是十分強悍的一個角色,在8人局中觀星最NB,空城就基本是找死,雙人局中觀星收效甚微,空城最強悍。如果在諸葛下家還不是同一邊的那這個人就會極其凄慘!曾親眼目睹忠諸葛下家的反張飛整場比賽硬是只出了一個殺,而且樂不思蜀,兵糧寸斷全部判定成功!最後被一道閃電悲慘的結束了生命,其他角色同理可得…但空城在8人中就絕對是不能用了,4個AOE的存在絕對夠嗆,再碰上曹操,簡直是不活了!但人較少時,空城簡直就是完克了黃忠、呂布等一大堆新老攻擊流牛人!
推薦指數;3星半
40 黃月英
技能:集智、奇才
毫無疑問,大愛之六!適合所有身份,一旦爆發,一發不可收拾,是女性角色中攻擊力最強的一位,不同於孫尚香的換裝備摸牌,黃月英的摸牌是建立在削弱對方,加強自己的基礎上的,光是這一項,攻擊力就提高了幾個層次!奇才這個技能主要是針對順手牽羊的,現在又加上一個兵糧寸斷,也就是說,黃月英可以稱為錦囊牌之王,和劉備配合之後,只要輪得到出牌,就停不下來了…缺點是她已經成為了三國殺中最集火的角色了,實在是太強了..
推薦指數:4星半
41 顏良&文丑
技能:雙雄
雙雄這個技能還是比較難把握的,首先,你不知道判定牌是什麼,有時候贊了一手黑,一摸還是黑,那就白費了技能。第二、不同顏色當決斗,很費牌比如你出一張,他一張殺,你又要費一張殺,這樣下來很快你的手牌數就會減少,除非對無手牌角色,還得是沒有反傷害技能的,這就排除掉了司馬、郭嘉、夏侯、荀彧等一眾魏國自虐武將。否則秒殺的可能是很少的,況且後期殘血又少手牌時,這個技能基本上無用,所以個人基本不用此人。
推薦指數:3星
42 馬超
技能:鐵騎
在龐德出現之前,馬超一直是一個輸出較穩定的猛將,隨時的減一馬使他成為主公身旁反賊的最好選擇,判定牌50%左右的幾率直接命中,也可以在關鍵時刻拿到關鍵一擊,但在風火武將出現之後,馬超的威脅力還是下降了不少的,相信以後還會調整。其他就沒什麼好說的了,適合忠反內。
推薦指數:3星半
3、三國殺武將攻略
你可以去網路搜索三國殺武將的名字,百科裡面都有介紹的,或者你可以去三國殺吧找個師傅,讓他們教你玩。
《三國殺》是中國傳媒大學動畫學院04級游戲專業學生設計,由北京游卡桌游文化發展有限公司出版發行的一款熱門的桌上游戲,並在2009年6月底由杭州邊鋒網路技術有限公司開發出網路游戲。該游戲融合了西方類似游戲的特點,並結合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。三國殺集合歷史、文學、美術等元素於一身,在中國廣受歡迎。
4、三國殺 攻略教程
百度搜一下一大堆,不過我感覺不如找個會玩的一起玩,這樣會記憶的更快,當年某玩的時候是搜的百度,內容太多了,一下子完全記不住。
還是玩了之後才懂是怎麼一回事的。當時玩家比較和藹,錯了也都是指出來教你的,現在噴人的太多,還是找個人陪練比較好。
5、三國殺神曹操的游戲攻略
在八人局的話那你就和夏侯淵合作吧,先讓他神速殺你一刀,然後你就賺了十幾張牌再翻面,然後再讓他宰你一刀,你有賺十幾張返回正面。就這么玩
6、三國殺標准包全攻略,感激不盡
三國殺游戲流程
作者:來源:官方發布時間:2009-07-10 14:49:10
決定身份
參照下表,抽取等同於玩家人數的身份牌:
隨機分給每個玩家一張身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(將主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不讓別的玩家知道自己的身份。
游戲目標
玩家的游戲目標是由拿到的身份牌決定的,每種身份的勝利條件如下:
主公:消滅所有的反賊和內奸,平定天下。
忠臣:不惜一切保護主公,勝利條件與主公相同。
反賊:殺死主公,推翻統治。
內奸:除掉除自己外所有的人,成為最後的生還者。
挑選武將
第一次游戲 帶有特殊能力的武將牌為游戲提供了豐富的變化和樂趣,但同時也讓游戲變得相對復雜,如果是第一次玩三國殺,建議暫且不使用角色牌。請略過這部分,繼續看「分發體力牌」。若對三國殺已經有了大致的了解,可以嘗試加入武將進行游戲,按如下的步驟挑選武將。
首先分給獲得主公身份的玩家(以下簡稱主公玩家)"曹操"、"劉備"、"孫權",和另外隨機抽取的2張武將牌,一共5張武將牌。由主公玩家挑選一個武將扮演,並將選好的武將牌展示給其他玩家。
將剩餘的24張武將牌洗混,隨機發給其餘每位玩家各3張(10人游戲時每人發2張)。接著每人從3張牌里挑選一張扣在自己面前,待所有玩家都挑選好後同時亮出。將剩餘未選的武將牌洗混,面朝下放在一旁。
分發體力牌
拿取對應人物體力上限的體力牌(看陰陽魚的數量),用武將牌蓋住左側。
★主公在其體力上限的基礎上再增加一點(四人游戲時不再額外增加)。
例如三點體力的角色當主公時,他/她的體力上限就是四點,使用四點體力的體力牌。
第一次游戲,若沒有加入武將牌,每人都視為體力上限為4、無技能的武將。主公體力上限為5(5或5人以上游戲時)。
分發起始手牌
將游戲牌洗混,隨機分給每個玩家4張,此為起始手牌。
基本概念:
手牌:拿在手裡的牌。
將剩餘游戲牌放在桌子中央,作為牌堆(玩家在游戲中棄置的牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
回合流程
進行游戲時,由主公開始,按逆時針方向以回合的方式進行。
即:每名玩家有一個自己的回合,一名玩家回合結束後,右邊玩家的回合開始,依次輪流進行。
每個玩家的回合可以分為六個階段:
I 回合開始階段
II 判定階段
III 摸牌階段
IV 出牌階段
V 棄牌階段
VI 回合結束階段
I 回合開始階段
通常可以跳過,有些武將可以使用此階段的技能。
II 判定階段
若你的面前橫置著延時類錦囊,你必須依次對這些延時類錦囊進行判定。
★若你的面前橫置有兩種或更多的延時類錦囊,你從最後一個施加給你的錦囊開始判定(最早放置的最後判定)。
III 摸牌階段
你從牌堆頂摸兩張牌。
★在游戲里,若沒有特殊說明,「摸…張牌」指的就是從牌堆最上方摸牌
★當需要摸牌或將要對牌堆產生影響時,牌堆沒牌,則立即將棄牌堆洗混後形成新的摸牌堆。
IV 出牌階段
你可以使用0到任意張牌,加強自己或攻擊他人,但必須遵守以下兩條規則:
1.每個出牌階段僅限使用一次【殺】。
2.任何一個玩家面前的判定區或裝備區里不能放有兩張同名的牌。
每使用一張牌,即執行該牌之效果,詳見「游戲牌詳解」。如無特殊說明,游戲牌在使用後均需棄置(放入棄牌堆)。
V 棄牌階段
在出牌階段中,不想出或沒法出牌時,就進入棄牌階段,此時檢查你的手牌數是否超出你當前的體力值(你的手牌上限等於你當前的體力值),每超出一張,需要棄一張手牌。
VI 回合結束階段
通常可以跳過,有些武將可以使用此階段的技能。
補充說明:
★在游戲里,若無特殊說明,摸牌即是說從游戲牌堆頂摸牌。
★玩家在游戲中使用、打出或棄置的游戲牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆里的牌全部正面朝上放置。
★當牌堆沒牌時,則立即將棄牌堆洗混後形成新的牌堆。
★「體力上限」與「當前體力值」不一樣,請注意區別。
武將死亡
當一個武將的體力降到0或更低時,即進入瀕死狀態,除非自己或他人在此時用【桃】來挽救該武將,否則該武將死亡。武將死亡後,棄置該武將所有牌及判定區里的牌,並亮出身份牌。
獎勵與懲罰
任何人殺死一名反賊時(即便兇手也是反賊),立即摸三張牌。
若主公殺死了忠臣,主公需要立即棄置自己所有的手牌和已裝備的牌。
游戲結束
當以下任意一種情況發生時,游戲立即結束:
1.主公被殺。此時若內奸是唯一存活的角色(有且僅有一名內奸存活),則內奸獲勝,除此之外的情況為反賊獲勝(不論反賊角色死活)。
2.所有的反賊和內奸都已死亡:主公和忠臣(不論死活)都獲勝。
7、求三國殺攻略,要全哦
三國殺,橫掃全國。各位殺友,一起切磋切磋。
反賊兵法:出來混靠得就是人多,烏合之眾也要思想統一,行動一致
一般來說,反賊要注重效率,盡量集中火力幹掉主公,不管忠臣和內奸的騷擾是最佳策略
1.人物選擇上, 坐在主公下家的反賊盡量選張飛,呂布這樣的強勢人物,爭取起牌後第一
輪直接動手, 座主公上家的反賊,盡量選生存能力不弱,有一定攻擊力的人,不然很可能
沒有輪到抓牌就先死了。遠離主公的玩家, 盡量選有距離攻擊技能的人, 例如貂蟬,曹操
(收范圍錦囊),周瑜(借刀),或者索性選擇華佗等輔助技能人物,把自己定位為後勤人
士,合理的人物選擇是成功的一半。
2. 挨著主公坐的反賊,如果一回合能夠對主公形成2次攻擊,要率先動手。 缺少精神領袖
的反賊就是烏合之眾,既然反了不能怕死
3.如果兩輪之後仍無人動手, 遠一些的反賊可以考慮先出手, 時機選擇上,一回合可以對
主公形成2-3次攻擊,同時桌面上有2人有刀可以夠到主公。由於反賊人多, 2人有刀含反賊
的可能性很高,可以在你動手之後對你進行呼應。
4.由於同夥數量很多, 反賊最忌在情況未明情況下亂砍人, 特別是遠離主公的反賊。 與
主公距離為2的反賊,如果看到身邊人兩輪沒動手,可以砍之,以縮短與主公的距離。
如果反賊把握好上述四點,應該是可主公方實力均衡的。
特殊情況,如果主公選擇了馬超,孫尚香等防禦性很強的角色,反賊很難對主公形成集中火
力。這時反賊要把戰略調整為先去主公羽翼,再圖大事。戰術上可以集體隱忍,攢好手牌,
由座位離主公最遠,位置最不利的反賊率先動手,誘敵送死,待主公與忠臣聯手剿滅他的時
候,其他反賊對著忠臣集火,將與主公合力的忠臣殲滅,與主公陣營拼效率,最後如果形成
2反賊vs主公局面,勝率很高。
忠臣兵法:切忌殺身成仁,捨生取義,留有用殘軀才能為國出力
由於忠臣人數最少,和反賊硬拼之後白白便宜了陰險的內奸。忠臣和內奸是場上掌握信息最
充分的玩家,也應該率先判斷出各個玩家的角色。
1.人物選擇上,優先選擇生存能力強或干擾能力強的,攻擊力強的人物意義不大,以少打多
靠得是智慧不是蠻力,攻擊力強的人物還容易引起主公猜忌,可能造成無謂損血。
2.如果主公是劉備這樣有給牌技能的人物,盡快表達忠心和主公形成良好配合和互動,如果
主公沒有配合忠臣的技能,反賊爆發之前,結合自己人物技能,防禦力強的人物可以主動攻
擊離主公近的人物,減少主公威脅,干擾型人物可選擇隱而不發,積累好手牌,靜待時機,
靜若處子,動如脫兔。
內奸兵法:騙人先要騙自己
內奸適合選擇生存能力強的人物,行動的主線是前期要和主公聯手幹掉1-2個反賊,然後伺
機幹掉忠臣,這樣才能和主公形成無間合作幹掉剩下的反賊。和主公1v1後已經達到階段性
勝利,能否走的更遠,時也命也,非人謀也。
扮演忠臣時,要讓自己內心覺得自己真的就是忠臣,才能獲得主公的信任。內心剎那的猶豫
搖擺都逃不過資深主公的眼睛,讓自己的演技前功盡棄。
主公兵法:團結一起可以團結的力量
主公是場上掌握信息最少的玩家,判斷大家的身份難度也最大。
1.人物選擇上,人少時可以選擇可以補充手牌的孫權,人多時可以選擇劉備或者馬超孫尚香
這樣的防禦達人。
2.開局階段如果身邊坐著張飛呂布之類的猛人,可以試探性削弱之。反賊爆發之前盡量保持
5手牌結束回合
3.中盤階段要盡量判斷出忠臣,如果不行,忠臣內奸同等對待,團結一切可以團結的力量,
判斷忠臣或偽忠臣的方法比較簡單的有(當然世界上總是有很多優秀的演員):
a)情況未明就果斷出擊者,疑似忠
b)與主公決斗有殺直接掉血者,疑似忠
c)幫主公出殺者躲南蠻者,疑似忠
d)幫主公出殺殺人者,比較忠
e)與主公距離大於2卻攻擊主公身邊玩家者,比較忠
f)有給牌技能,給好牌者,比較忠
4.尾盤的時候如果反賊已除,內奸忠臣無法判斷,要盡量平衡,同時削弱兩人,以保證單挑
必勝。如果剩下一奸一反,在兩軍相遇能忽悠者勝,盡量團結一方削弱另一方,有時反賊都
是可以團結的力量。
這個游戲雖有些許可以總結的經驗,但兵無常勢,水無常形,高手相爭還在隨機應變,因地
制宜,勝負存與一念之間。謹代表三國殺大師委員會熱烈歡迎更多殺友加入切磋。
本文將主要的一些武將的特點和經典打法做一些總結,適合初級玩家,幫助初級玩家熟悉武
將。三國殺武將可以分為六類:攻擊型,防禦型,干擾型,暴發型,平衡型,支援型
曹操:(攻擊型人物)
經典打法:主動掉血拿群攻牌和決斗,在一圈牌之中造成雙倍群攻傷害,適合一切角色,內
奸如果摸到可以優先選擇。作為主公可以和甄姬,裝備八卦的郭嘉形成良好的配合。
弱點:在二版中主公不能被樂不思蜀,三版中主公可被樂不,是對曹操進一步的削弱,曹操
最怕的就是掉血拿了一把群攻和殺,被一個樂不悶宮。解決方案,手中有無懈可擊可以放心
掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已經不多,可以選擇主動掉血拿牌。
剋星:大喬,夏侯敦(剛烈不拿牌),貂蟬
劉備:(支援型人物)
經典打法:給牌加血,蜀國是配合性最好的國家,劉備與蜀國武將如果形成配合將非常,給關羽紅牌,給張飛殺,給月英錦囊,給趙雲殺閃。 可以和任何隊友配合,能夠和劉備
一撥實在是一大幸事。壇上有人發出劉備配合裝備銀月槍的蜀國武將秒全場戰術,大家可以
參考(觸發條件太苛刻)。
弱點:毫無單挑能力,適合除內奸外的全部角色,如果作為內奸目標是15分也可考慮選擇
剋星:沒有明顯剋星
孫權(平衡型人物);
經典打法:依託bug換牌想幹嘛幹嘛,適合一切角色,單挑王
弱點:沒有弱點,攻防俱佳
剋星:大喬(樂不思蜀是唯一克制孫權的方法)
諸葛亮:(防禦型人物)
經典打法:猥褻的觀星讓自己保持空城(配合方天畫戟+最後一殺威力無窮), 最新的FAQ
修正了說明書的空城決斗,如果諸葛最後一張決斗,對手將由於不能對諸葛出殺而決斗失敗
,這也成為諸葛的強力殺傷戰術。做為忠臣座主公上家,人數小於8時做為內奸是諸葛的最
佳歸宿,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦陣
弱點:怕攻擊錦囊
剋星:五穀,周瑜,劉備,貂蟬
司馬懿:(干擾型人物)
經典打法:手牌替換閃電或樂不判定,適合一切身份,跟司馬懿一撥給了隊友主心骨。克大
喬,夏侯,華佗,八卦。甄姬對他又愛又怕,如果一撥洛神威力大增,不是一撥洛神基本被
廢。
弱點:無明顯弱點,是第三版被重點照顧加強的對象
剋星:張飛(唯一無法被拿走的連弩),貂蟬(一切反傷技能的剋星)
貂蟬:(攻擊型人物)
經典打法:讓男人為我去死,和呂布(可一次消耗目標兩殺)的配合相得益彰
弱點:技能太招恨,該死名單排名靠前
剋星:無明顯剋星,但是男人都盼著你死
張遼:(干擾型人物)
經典打法:跟我不是一撥的,抽他們!適合忠臣反賊,都將是對手的噩夢,不太適合內奸,
如果單挑則技能半身不遂。攢牌王呂蒙最大的剋星,0手牌人物拿五穀只能成為張遼的倉庫
。
弱點:無明顯弱點,同貂蟬
剋星:無明顯剋星
孫尚香:(爆發型/支援型人物)
經典打法: 打造兵器庫。 適合一切身份,隊友的信心,對手的噩夢
弱點:無明顯弱點,對手集火的第一目標
剋星:無明顯剋星
甄姬暴發型人物)
經典打法:全留黑牌,手握連弩,期待洛神爆發;裝備銀月槍,制定目標出閃。適合所有身
份
弱點:過於依靠人品,實戰中甄姬的爆發是非常困難的,遠遠低於黃月英爆發的可能性,
但是總有各種xx用甄姬爆發秒全場的傳說,而自己使甄姬的時候只能抱怨人品不濟,就像有
人中了500萬,大家都覺得自己買彩票也會中500萬一樣。實際上甄姬摸牌的數學期望低於周
瑜的穩定3張,而且經常要放棄無中生有,桃這樣的好牌來終止自己的洛神。
剋星:司馬懿水能載舟亦能覆舟,閃牌雖多耐馬超何
黃月英:(暴發型人物)
經典打法:去抓錦囊拚命出吧,適合所有身份
弱點:防禦能力弱,不禁打,又比較招打
剋星:無明顯剋星
呂蒙:(爆發性人物)
經典打法:抓牌過。人少時候不適合忠臣,反賊和內奸都是不錯的選擇。一旦攢起手牌立於
不敗,不怕樂不思蜀
弱點:團隊合作差,蓄大招的時間太長
剋星:張遼(嚴重加長蓄大招的時間),攢了手牌也怕馬超鐵騎
趙雲:(平衡型/防禦型)
經典打法:多留殺閃,金身不破,裝備銀月槍攻擊力倍增。 適合全部身份,如果刻意防守
,很難破身,內奸可以優先選則
弱點:無弱點,且技能不招狠,不易優先被打,被打也不怕
剋星:無剋星
許褚:(攻擊型)
經典打法:攢殺,連弩和決斗,看準沒殺的裸決Y的,看準沒閃的裸殺Y的,適合所有身份
弱點:招打,裸衣之後防禦差
剋星:無明顯剋星
馬超:(攻擊型)
經典打法:等連弩,連八卦都不怕,適合所有身份
弱點:招打,無明顯弱點
剋星:司馬懿讓你的鐵騎馬失前蹄
呂布:(攻擊型)
經典打法:隨便殺就好,和貂蟬,許褚能形成一定配合,適合所有身份
弱點:攻擊型人物共同弱點,招打
剋星: 無明顯剋星
夏侯敦:(防禦型)
經典打法:烈Y的
弱點:沒有主動技能,發揮餘地小,剋星太多
剋星:司馬懿,貂蟬完克,許褚(2血換1血也值了),諸葛亮,郭嘉(拿一牌再棄一個就行
了)半克
關羽:(攻擊型)
經典打法:和大哥配合,多留閃,雖然不能殺當閃,但是可以閃當殺,急了還可以飛刀當殺
,原來吳宇森是受了三國殺的影響,才在赤壁里有了關羽飛刀。
弱點:無明顯弱點
剋星:無明顯剋星
張飛:(爆發型/攻擊型)
經典打法:和大哥可以形成一定的配合。適合反賊,其他身份都對玩家有極高要求。做主公
下家,賭開局摸一把殺吧,你活不了多久。 座主公上家,賭有人選劉備,同時他也賭你跟
他同夥,把所有手牌給張飛孤注一擲,且中間張飛沒有被人樂不思蜀,太多的假設條件了。
做遠離主公的位置,除了賭起手一把殺還要多賭一把刀。
弱點:看似強大的技能實際是低於平均水平的,除了賭手牌質量,沒有太多發揮的空間,對
手決斗的重點對象 在一輪輪南蠻之後是留殺還是讓身上占滿傷口?人多的時候你鐵定是早
死的,如果不想干看太長時間,還是別選他了。
剋星:已經這樣了,還需要人克么
周瑜:(平衡型)
經典打法:靠反間技能對一血人物無距離限制強行斃命。 猜牌是有規律可循的,掌握其中
規律可以打打提高自己猜對和讓對方猜錯的概率。本文就不詳細講了,足夠再些一貼講周瑜
猜牌技巧了。初級玩家記住永遠猜紅稍微占點便宜就好了。
弱點:反間技能對技巧要求太高,很多人都不願發動或隨意發動反造成負面結果,造成周瑜
相當於一技能人物。周瑜的猜牌克制諸葛亮的空城
剋星:無明顯剋星
黃蓋:(爆發型)
經典打法:在沒掉血之前盡快自殘吧
弱點:一次爆發之後再無機會,如一顆流星劃過天際,座位靠後的話經過幾輪AOE掉血,基
本成為無技能人物繼續游戲,只適合反賊,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位
均不適合,基本也被主公默認為反賊。有人拿連弩暴血抓殺,有人拿著殺暴血去抓連弩,前
者稍微理智一些,但都是狂賭人品。玩家沒有太多發揮的空間。
剋星:同張飛
甘寧:(干擾型)
經典打法:三版的甘寧設計非常不錯,相當於讓玩家放棄殺傷力(黑牌多為殺和攻擊錦囊)
變為干擾力,正和技能名稱奇襲的含義。甘寧也是比較適合反賊,並不太適合其他身份,往
往上來跳反拆光主公大量手牌,為隊友的總攻打下基礎。和孫尚香能形成良好配合。
弱點:過河拆橋實際上是一牌換一牌殺敵一千自損一千的打法,造成甘寧的防禦力偏弱,且
作為團隊中詛咒系法師角色,是對手優先幹掉的目標
剋星:無明顯剋星
郭嘉:(支援型/爆發型)
經典打法:掉血給牌,適合反賊忠臣和裝忠內奸(想得35非常困難,混15還是很有希望的)
配上八卦陣就圓滿了,無論曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭檔。在一定程度上克制夏
侯敦,相當於只棄一牌就可不掉血
弱點:雖然抓兩牌很吸引人,掉一血也很痛苦
剋星:大喬(最怕連續掉血積累一把手牌被樂)
陸遜:(平衡型)
經典打法:別忘連營抓牌,使用連弩蛇矛丈八方天等多個武器都得心應手。總有人忘記你不
能被樂被牽,在規則嚴肅的戰場可以浪費對手很多寶貴的樂不思蜀和順手牽羊。不受樂順的
技能非常強悍,單挑能力強,內奸的優良選擇,作為主公也是不錯的嘗試,作為反賊和忠臣
對玩家要求高。
弱點:單打獨斗型,團隊配合能力差,因此不是太適合忠臣和反賊
剋星:無人能克
大喬干擾型)
經典打法:方片樂人,手牌流離(記得裝個刀,要不左右+1馬把你打成悶宮),剋制很多人
弱點:強力詛咒系法師,對手必殺榜上排名第一,你不死對手沒法玩了
剋星:司馬懿,陸遜(唯一的詛咒系魔法免疫英雄)
華佗:(支援型)
經典打法:由於太耽誤時間,基本被禁用的人物,官方應該重新考慮一下人設問題
弱點:讓人討厭,特別是死鬼們恨死華佗了
剋星:閃電(被閃死兩個技能都不能用),大喬
回來稍微計算了下概率
紅色牌概率50%
黑色牌概率50%
某花色牌概率25%
30張殺牌
15張閃牌
8張桃
被閃電擊中的概率2/13
三張+1馬
三張-1馬
九張武器,兩張2距離,三張3距離,一張4距離,一張5距離,非常震撼地發現連駑有兩張
......
兩張八卦陣
最多的錦囊是過河拆橋,六張
然後是五張順手牽羊,四張無中生有
三張無懈可擊,南蠻入侵,決斗,樂不思蜀
兩張借刀殺人,五穀豐登
一張閃電,一張桃園結義,一張萬箭其發
對於單獨武將來說,武將技對於他們手牌概率的影響
蜀
趙雲:相當於有45張殺或者閃
黃月英:34張錦囊牌,使用的時候就可以抓牌
關羽:相當於有73張殺牌
魏
甄姬:相當於有67張閃牌
夏侯敦:四分之一概率回饋
吳
周瑜:他每回合抓三張牌,他在場時每個人能夠抓到的牌的概率變小
甘寧:相當於有53張過河拆橋
大喬:相當於有29張樂不思蜀
華陀:相當於有52張桃
關羽砍人是很猛的,如果有個連弩就是機器,70%的牌都可以作為殺牌
趙雲屬於攻防禦皆可那種,43%的牌攻防皆可
甄姬是可以躲避65%的攻擊,而且她的另一個異能是每回合開始時將黑色收入手中!!!黑
色在她手中就是閃。
8、有沒有三國殺的新手攻略?。或者說游戲規則。。。
~游戲配件~
~三國殺共有160張紙牌~
身份牌10張
游戲牌104張
角色牌25張
體力牌10張
以及2張空白身份牌,5張空白角色牌,和4張空白游戲牌(大小王)
~分發身份牌~
游戲開始之前,首先挑選出與玩家數量對應的幾張身份牌給每名玩家隨機地分發一張身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密身份。
~建議角色分配~
游戲人數 主公 忠臣 內奸 反賊
4 1 1 1 1
5 1 1 1 2
6 1 1 1 3
1 1 2 2
7 1 2 1 3
8 1 2 1 4
1 2 1 4
9 1 3 1 4
10 1 3 2 4
~勝利條件~
勝利條件是由拿到的身份牌決定的:
主公和忠臣的勝利條件是消滅所有反賊和內奸。
反賊則只需殺死主公就能獲得勝利。因此忠臣的重要職責是保護主公。
內奸則只有消滅除了自己之外的所有人才能取得勝利(包括別的內奸)。
~挑選角色牌~
三國殺有25張角色牌,每個角色都是一個三國人物,每個角色都有自己的角色技能。
角色牌上方的勾玉的個數,表示這個人物的體力上限。主公的體力上限在他挑選的角色的體力上限基礎上增加一點。
角色牌上的國籍在使用主公技能時會用到;同時,在進階的轉世規則里也會有涉及。
首先由主公挑選角色牌。
分給主公玩家"曹操"、"劉備"、"孫權",和另外隨機抽取的2張角色牌,一共5張角色牌。由主公玩家挑選一個角色扮演,並將選好的角色牌展示給其他玩家。
然後由其他玩家挑選角色牌。
隨機分發3張角色牌給除主公外的每名玩家(10人游戲時每人分發2張)。每人從這三個角色中挑選一個扮演。將挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑選好後同時翻開,並且展示給其他玩家。
主公跟忠臣不一定是一個國家的,反賊和主公也可能是同一個國家的~
~准備開始~
將剩下的身份牌和角色牌放在一邊,暫不使用然後,將游戲牌洗混,面朝下放成一堆,置於桌子中央(稱為牌堆)
每名玩家從牌堆摸取4張游戲牌,作為起始手牌然後,向每名玩家分發一張體力牌。體力牌上勾玉的數量同樣表示體力值。將與自己角色體力上限相等的一面向上放在桌上。初始的體力值等於體力上限。以後每扣減一點體力,便用角色牌擋住一個勾玉記號。
~進行游戲~
游戲是從主公開始,每人有一個游戲回合,按回合輪流進行。一名玩家的游戲回合結束後,由他右手的玩家開始自己的回合。
每名玩家的游戲回合都分為四個階段:判定階段摸牌階段出牌階段棄牌階段有時候可能需要進行判定,詳見樂不思蜀與閃電從牌堆摸兩張牌可反復打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌為止棄掉手裡多於當前體力值的手牌(拿在手上的牌)
也就是說,某角色當前體力值是2,棄牌階段時,玩家手裡有3張手牌,則他需要選擇一張棄掉。
在棄牌階段之外手牌超過體力值無需棄掉。手牌數量小於等於體力值時不能主動棄牌。
比如說,周瑜的技能是摸3張牌,那麼在他的摸牌階段,就應該是摸3張牌,而不是兩張。
特別說明:當規則與卡牌文字沖突時角色技能>游戲牌文字>游戲規則
若牌堆被摸完,將棄牌堆的牌重新洗混後循環使用。
~死亡~
任何時候,如果某角色體力值減為0,則角色死亡。
死亡的角色手牌和該角色面前已裝備的裝備牌及樂不思蜀、閃電棄到棄牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,並退出遊戲。此後需要計算距離時,忽略已死亡的角色。
任何人殺死反賊可獲得摸三張牌的獎勵。如果主公誤殺了忠臣,需要棄掉所有的手牌和已裝備的牌。
如果角色死亡導致任意一方的勝利條件達成,則游戲立即結束。
9、《三國殺》新手入門攻略是什麼?
1、如果你不想永遠是一個新手,那麼記住牌型和注意牌堆剩餘牌量絕對是你需要做的,牌型也不一定要都記,主要記住各種錦囊的牌型就好了,比如有幾張南蠻,幾張樂之類的,再高一點的還可以記下花色,會很有用的。
2、除非非常極端的情況,否則不要反跳,特別是嘲諷臉武將,你的反跳會直接導致隊友火力的浪費和自身的危機,最後導致的後果可能就是整局游戲的失利。
3、遠端位置反賊盡量以支援型武將為主,平砍流的武將可能不能對主公造成有效打擊,當然自保能力強的如關羽、魏延、趙雲之流可以稍微選一下,其他平砍流不推薦。
4、盡量不要往死里搞不明身份的人,萬一人家是隊友呢?有明確的敵人就盡量朝他而去,這對於身份的表示也是有幫助的。特別7號位的人,是,你的確知道8號位是你的對家,但是你的盟友不知道,你這時候對付8號位的人很可能造成隊友判斷的失誤。
5、千萬不要看臉打人,哪怕是大喬主局的孫尚香、陸遜,張角主局的小喬、黃忠,曹操主局的二號位黃蓋和劉備主局的八號位許褚都不要往死里殺,特別是主公,別頭腦一熱就亂來,讓忠臣去補刀吧,當然,適當的限制是必須的。
6、主忠內局面的時候,主公要做的只是控血,絕對不可以補最後一刀,哪怕那個人剛桃起一個反賊,你也不要補最後一刀,兩邊控血,要是忠臣會玩的話,他是不會抱怨你的。
7、基本牌是有戰略性的,它們比起錦囊牌更有效果,特別是在回合外,適當地留基本牌絕對是保命的良策。
8、殺的效果不是要讓人掉血,它的戰略價值可能只是消耗對面一張閃,但是卻給隊友留下了無限的可能。
9、不論什麼時候都不要放棄希望,一挑多的絕地反擊也不是不可能的,關鍵是自己不能放棄。
10、保持良好的牌品,不說牌,不罵人,不說身份,哪怕你已經死了。(禁言房忽略這條吧)
11、養成記牌的好習慣,特別是之前出過什麼牌。
12、沒有人應該為內奸負責,而內奸也不需要為任何人負責,不要動不動輸了就埋怨內奸,只要不是一開始就一分的內奸就沒有大錯。
13、沒有最弱的武將只有用不好的玩家,每個人都有自己用不好的人物,這和這個人物本身的強弱沒有關系。
14、相信你的隊友,他們會在你最需要的時候幫助你的。
15、沒有人是永遠的主角,不要總是想著當輸出,有時候一個人在背後默默地支援比一個強輸出重要得多。
16、主公一滴血,忠臣一條命,主公的命比忠臣重要的多。
17、忠臣不要總是埋怨主公上來就對自己出手,更不要因此就跳反,相信一輪之後他一定會幡然醒悟的。
18、做一個仁慈的君主,上來就把八號位拆裸,或者把一個不明身份的人往死里殺都是不對的。
19、集火一定要果斷,不要搖擺不定,火力的分散會給對面苟延殘喘的機會,這樣是很危險的。
20、反賊的死亡不僅代表了三張牌還代表了整個反賊陣營的削弱,收有希望的隊友是不明智的。
21、司馬說:"甄姬你不跟我一邊就永遠不要想洛神了。"甄姬說:"我每輪不穩定有一張過河拆橋,而且摸牌階段還照樣有兩張牌,不虧。"
22、這個世界上沒有人是永遠的新手,所謂的高手也是練出來的,SO~大家頑張~~~
23、甘寧的奇襲,以及平常時候的過河拆橋,使用的順序應該是:對面司馬、張角、諸葛的閃電>隊友的樂不思蜀>對面玩家的八卦和+1馬>關鍵的武器和-1馬(如:黃忠、典韋的武器,任何平砍、魏延的-1馬or任何的平砍&爆發流武將的連弩等)>集火對象的手牌。當不滿足以上五個條件時,甘寧的奇襲請慎用。
24、大喬並不是樂了全場就牛的,國色的對象應該是對面的關鍵人物,比如:吞了滿手AOE的曹操、一堆手牌的郭嘉、急待補血的華佗&尚香。大喬的能力應該是以自保為前提的,沒有手牌的大喬什麼也不是,厚積薄發才是王道。
25、呂蒙克己並不是只要屯殺待連弩就好,關鍵的順拆和借刀都可以留一下,特別是借刀。
26、張角、郭嘉看見藤甲請果斷不穿,否則你的隊友們該哭了......
27、當你的前面有隊友質疑於吉的蠱惑時,請果斷不質疑,除非是明顯的送牌(自己滿血且於吉蠱惑桃園除外)。
28、諸葛亮需要空城時慎裝連弩,否則一個對面的借刀或是順手將會相當悲劇。
29、當忠內魏將有八卦時,曹操請果斷護駕,反賊請拆了忠臣的八卦再砍曹操。
30、許褚的裸衣和夏侯淵的神速都是以犧牲自身防禦為代價的,所以當自己手牌不夠時,請慎用。
31、永遠不要埋怨主公劉備不給自己需要的牌,因為他也可能沒有。
32、當曹操吞了一大堆AOE且己方沒有樂不思蜀時,把末位忠臣打到一血是一個好辦法。
33、反賊一血時,忠貂蟬請果斷離間他和主公。當忠臣一血時,反貂蟬請果斷離間他和主公。
34、呂布砍人是要出兩次閃的,所以當對面有張角時,請慎出殺。
35、近距離張角忠的劉備主,請直接給其閃和黑桃後出殺;隊友張角(無八卦)的諸葛亮,請在第三張放好一張無關緊要的黑桃牌。張角的下家隊友,請不要胡亂對張角出殺,因為他手上可能只有一張閃,你這么做可能直接導致他被接下來動的對方角色集火死。
36、孫尚香裝貫石斧,且騎馬時,請記得棄馬命中。
37、進入最後主反內局面的諸葛內,請果斷放棄空城,留桃和無懈,以免主公被反賊殺掉。