1、手機游戲猿人時代求攻略
這游戲比較熟悉的話是很容易的,我大概十多個小時的樣子,270年就已經1500腦容量,技能全出了,還出了個99.99.99的滿屬性,爽歪歪。
游戲剛開始建議用S/L大法刷祖先,也就是最開始的四人,最好的初始屬性總和在210以上,就我來說最好是男人當族長,因為男人不會因為懷孕而不能打獵,生了第一個孩子以後就能造石器,這時候就找除族長以外技能最高的打石器,到15、30分別休息一次就會發明更高的石器,如果是下的BT版,生孩子不用控制,一直讓族長找女人生就是了(注意找跟族長配對過的女人),多生幾個找其中屬性最高的兩個男女做老族長死後的生育機器,當族長的生的孩子屬性會比較好。
如果一直不停的生的話,不到20年人口應該就已經到13了,注意,人口上10個以後生孩子會比較困難,到十三個的話就很容易出現部落里的人離開部落,所以就必須注意讓族裡屬性不好的和老人去死……
怎麼死呢?很簡單,歲數一旦上了20,就拉出去打獵,找老虎或者大象,很容易就讓他重傷身亡,(前提是那個族人打獵點數沒上30,上了30的話打大象就不會遭到反擊了),如果沒到20歲的話,可以考慮故意讓他們餓死,不過這要注意的是,可別全餓死了……= =比如說你有10個人,想餓死3個,那麼你就必須在你食物為0時一次打齊7個兔子,打了一次後,就停止採集和打獵,3輪後就餓死咯!
在有了好後代的情況下讓族長迅速死掉能盡可能加快腦容量的提高,游戲里所有的重要發明都和腦容量有聯系的,比如石矛就必須在腦容量上了1000以後去海邊才會出……
控制住人口以及食物和石器,其他的都很簡單了,順便給你把所有的發明都列出來吧!
粗糙的石刀(斧,矛)
普通的石刀(斧,矛)
鋒利的石刀(斧,矛)
強化的鋒利石刀(斧,矛)
皮衣,鞣革,火把,防寒技術(抗寒)
語言,文字,藝術(提高新生兒腦容量)
音樂(這個沒用,是更換游戲背景音樂),
預防疾病,(抗瘟疫)
容器(將採集從2提高到3)
熏制技術(使食物能保存2年)
木筏(可能在捕魚)
交涉技巧(可以跟其他部落換食物,石器,人口)
量產技術(每次打造石器由+1到+2)
恐龍戰法(這時候才能打恐龍)
2、冬天釣魚技巧有哪些方面呢?
一、冬季釣魚最好選擇恆溫天,不釣驟變天
釣魚人都知道,魚兒屬於冷血動物,那麼對天氣的突變就會變得非常的敏感。一般情況下,如果在冬季里有突變的天氣,都不太適合外出垂釣。我們常說,冬天裡,其它魚不太好釣,只能釣鯽魚。很多釣友對這句話有話解。只能釣鯽魚,並不代表在冬季中的任何時候都能釣到鯽魚。在冬天裡,也有連續陽光的好天氣,如果選擇在這種天氣出釣,往往會有不錯的收獲。如果連續出現一周左右的晴好天氣,溫度就會更加穩定,每日溫度在皆在10-15度左右,十分的均恆,在這樣的天氣中出釣,是最好的冬季釣魚時機。有諺語說到:「秋釣陰,冬釣睛,連續陽光如釣春」,真要是冬天遇上這種少見的艷陽天氣,那就不要猶豫超緊出釣吧。
冬天經常是綿綿細雨,一下就是好久,雖然這連續多天的下雨天氣,溫度也是相對比較恆定,但是這種天氣垂釣,效果並不理想,而且對於釣者本人來說,在這樣的天氣里出釣,也會覺得不太舒服。如果是出現驟然降溫的日子,還是在家裡歇著吧,魚兒出於本能原因,會感覺到異常而不吃食。所以冬季釣魚,一定要選准日子,恆溫天出釣最好。
二、冬季釣魚釣位以陽為主,但也不能全棄陰面。
有諺語道:「冬釣陽」。很多釣友將這句話理解為。冬季釣魚,釣位只能選擇向陽面。其實,這樣理解我們不能說有錯,只是顯得有些片面。冬釣陽,以陽面為主,但是也要根據當前的環境適當調整釣位。
所謂陽光,就是太陽光直射的一面,這里的水溫相對比較溫暖,魚也也容易在這些聚集。但是平時我們在庫邊之時,有些時候未有太陽之時,這時所謂的陽面,經過冷空氣的侵襲,恐怕會比北風的陰面溫度更低,這時魚兒不會直接去這所謂的陽面,而會躲到陰面處避風禦寒。所以在冬季釣魚,根據自己所垂釣的環境,適當選擇釣位,是每位釣友必須具備的能力。
三、冬季釣魚不能盲目釣深。
有諺語道:「冬釣深」,是廣大釣友都知道的。但是很多釣友在理解這句話的意思時,卻發生了偏差。他們一味的認為,冬季釣魚,就要越深越好,越深的地方越溫暖,魚兒就會在這里群聚,這樣的理解實際上也是不正確的。因為水溫雖有夏「深」則「涼」、冬「深」則「暖」的自然規律,所以,釣友們理解為,深水藏大鯽,但是大家有沒有想過,水越深,氧溶量就會越少。所以,按相關資料顯示,即便是比較耐寒的鯽魚、鯉魚,冬天一般也只在4~6米深的底層棲息就最適合它的生存環境而並不是越深越好,尤其是鯽魚,在大好晴天的中午時分,它們還會到更淺的一些地方去覓食。當然,這里所說的「淺」,也不會像春天時釣魚那樣太淺,至少要在2.5米左右,才是它們的藏身之地。所以在冬季釣魚,需要把握好深的尺度,不能盲目的去釣深。
四、冬季釣魚,餌料味道需比較濃
冬季釣魚,最好要學生找魚窩。在不熟悉的水域垂釣,無法找到魚窩時,就要在餌料上多下功夫了。在冬季,誘餌需要更加重視。因為春夏等季節里,魚兒總是巡遊戲覓食,所以台釣釣友往往不拋誘餌,在作釣時也能利用釣餌的霧化將魚誘來。但是在冬季里,魚兒基本上已經停止巡遊,而躲在某處魚窩。這時我們需要大方向的判斷出魚窩的所在位置,也就是找魚(本站中有關於冬季釣魚如何找魚的文章,請查看。)找到大概的方向之後,拋下誘餌。如果這誘餌剛好拋在魚窩附近,那麼就成功了一半了。接下來另一半呢?冬季釣魚,水中的魚兒已經處於半冬眠狀態,基本上懶得動。如果還像夏日裡使用清淡的誘餌和釣餌,這些餌在冰冷的水中味道傳播的道,要比夏日差很多,淡香餌基本無用,所以這時需要比較濃的餌,這樣散發效果比較不錯,誘魚效果自然就比較理想了。冬季釣魚常用的誘餌如:如用商品餌的紅色「麝香米」,黃色「誘魚多」和傳統餌白色葯米粒,醪糟拌米(干)飯等。當然,除了味道比較濃之外,冬季用餌的色彩,最好是比較鮮,醒目,暖色調,以紅色餌為最佳。
五、冬季釣魚最好使用蟲類葷餌比較理想。
在淡水中作釣,就必須要了解淡水魚類各季節的食性。這樣才會更有針對性的用餌。淡水魚,一般都有夏秋偏「素」,冬春偏「葷」的嗜好。特別是蚯蚓,之所以它比紅蟲、肉蛆、效果更佳,除了因本身含高蛋和有種特殊香味外,更在於整體活用時,通過它在釣上不停地伸卷蠕動,更容易被魚發現而具有相當的誘惑力。
相反,要是用粉質煩麵食性素釣餌,除了沒有蚯蚓這種特殊逗引效果外,還在於倘若過於鬆散,粑軟,沒等到少游、懶動的魚兒進窩咬鉤,恐怕早就脫落霧化。要是硬質一些雖可避免這種情況,魚兒又很不喜歡觸啃如此死麵疙瘩。所以,冬季最佳釣餌首選是蚯蚓,但一定堅持活用,且因冬季鯽魚的「吃口」小 ,選餌裝餌時,要注意選擇合適的蚯蚓,不能過大,一般有火柴棍粗細就可以了。
六、冬季釣魚誘餌發窩時間長,不宜勤換窩。
很多釣友在冬季釣魚時,做窩拋餌不過十分二十分鍾,沒見浮漂信號,便判定此窩無魚,急急收裝備換地方。但是如此幾次反復,人累得不行的同時,魚也沒有釣到。須知,冬季的魚兒懶動,發窩時間比夏秋季節長很多,有的甚至在一小時之後才會有魚入窩,千萬不能將夏秋釣魚做窩發窩時間應用到冬季,這樣不科學也不合理。那我們應該如何做呢?首先,我們選好一釣位之後,在此釣位附近,做上三到五個窩,自己做好記號。等待一段發窩時間之後,便可以根據情況,在幾個窩之間循環做釣。一般等待發窩時間,最好能在30-60分鍾為佳。如果是做三五個窩,循環做釣,還不能上魚的話,那要麼大方向換釣位,要然收搭裝備回家吧。
七、冬季釣魚,魚兒咬鉤信號弱,不要等待過激的浮漂信號。
冬天裡的魚兒懶動,即便有餌掉到旁邊,恐怕也不像春秋一樣沖來爭食,從而導致浮漂信號反正強烈。冬季魚兒身體僵直,吃口非常的輕微,建議大傢伙在等待浮漂信號的時候,不需等來黑漂等大信號,有些微弱的頓口便可以抬竿了。想要等大信號再抬竿,多半已經魚去餌空了。
九、冬季深水作釣,抬竿宜重不宜輕。
上面所說冬季釣魚時應該選擇適當水深,這里的水深,肯定會是比春秋季都要深。於是水線就會顯得比較長。基於水線在水中的切水性,水線長時,挨竿宜重,因為過長的水線,在水中切水阻力相對比較大,輕抬竿,傳到魚鉤的力度就相對比較小了,而適當重抬竿,傳到魚鉤的力度雖然經過水阻的衰減,但是剛好能順利剌入魚嘴。而春秋垂釣淺水時,則因為水阻小要稍輕一些,否則你釣上來的,就會是一隻空魚嘴而無魚了。
3、捕魚來了魔鬼魚怎麼抓 捕魚來了魔鬼魚捕捉技巧
捕魚技巧
【技巧一】
要放寬視野,不要一味地打,放寬視野,尋找那些到你面前之前已經被其他玩家海扁過的魚,對它們稍微多作照顧,會有小收獲。就比如,中黃金鯊的分值最高,但也最難打,如果黃金鯊對著你游過來,而且被旁邊的人狂掃了一番還沒拿下,你就可以試著打個5、6發,有較大機會能拿下 (不保證百分百) 。
【技巧二】
要多粘小魚,進入游戲不久,建議炮彈級別是5級,注意控制打的位置,盡量做到一炮打多條魚,如果能在打大魚的時候捎帶一兩條小魚,就能省掉很多成本,如果能一次打多條大魚,一旦火力系數爆發就能一石二鳥,這是很重要的技巧。
【技巧三】
對准魚的「七寸」,雖然說不是每一次都能打下,但根據我的經驗,打中魚的有效位置更容易打到魚。比如,鯊魚的鯊魚最易攻破的地方,以魚鰓位置最佳,其次是前後魚鰭。而魔鬼魚,則是在雙鰭打開的時候比較容易捕獲。玩的多了慢慢會摸索到竅門。
【技巧四】
優先選擇易捕目標,根據個人經驗總結,有兩類魚比較容易捕獲:一類是剛露頭或者即將遊走只剩尾巴的魚;還有一種是從左下角或右下角斜著向上游的魚,如果這種魚剛露頭就打,命中率更高。
4、班級體育課上的游戲!!火速求!!!
真心話大冒險 一:「籃球與乒乓球」
方法:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:「籃球!」同時兩手做成乒乓球的樣子。第二人應接著說:「乒乓球!」 同時兩手做成籃球的樣子。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。
規則:①必須講話與手勢同時進行。②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。
教學建議:也可以採用說高低、胖瘦等,並做出相反意思的動作來進行游戲。
二:「隊列練習」。
方法: 游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:「立正!」同時做稍息的樣子。第二人應接著說:「稍息!」 同時做成立正的樣子。。第三人應接著說:「向左轉!」 同時做向右轉。第四人接著說:「向右轉」 同時做向左轉。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。
規則:①講話與動作必須同時進行。②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。
三:「指部位」。
方法: 游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開始,游戲者必須連續不間斷地給自己下達七個口令,如「眼睛-耳朵-頭發-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨」等,在下達每個口令的同時,食指必須指向錯誤的部位。七個口令中只要有一個口令言行一致。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個節目。
規則:動作必須到位清楚,否則為失敗。
以下3種方法可任選一種.一對一比賽,3次2勝
.2人面向,兩腳左右開立,足尖與對方足尖相觸,兩臂在胸前彎曲,掌心向前與對方手掌互貼.教師吹哨後,2人一掌用力互推,迫使對方腳步移動為勝.
2.2人面向相距兩臂左右開立,教師發令後,2人推對方手掌,以使對方失去平衡為勝,在互推中可採用假動作.
3.2人面向,相距一步,各將左腳提起並用左手握住自己的左腳踝關節,以右腳站立.教師發令後,2人互用右手推對方,迫使對方左腳著地為勝.
方法:學生沿圓圈慢跑,在跑動中,教師發出"幾人一組"的口令後,幾人迅速將手瓣在一起,多餘的學生為失敗。
規則:
1.跑動中保持間隔距離。
2.允許打亂隊列主動組合。
要求:反應迅速,跑動積極。
方法:全體同學按逆時針行走,1~4報數後,每人記牢自己的數字。當教師喊"2"時,所有的2數同學立即向前跑去,追趕前面一個2數的同伴,跑一圈後仍回原位。
規則:
1.追跑時一律在圈外1~2米范圍內進行,不得在圓內或穿梭跑,不得跑向遠方。
2.手觸到前者的任何部位算捉到,但不得對同伴猛擊。
求:不是追趕的同學,仍保持一定距離,不幹擾別人追趕。
方法:全班站成圓圈,按1~2報數,並逆時針慢跑。
當教師喊"1"時,則所有"1"數停步原地站立,"2"數同學繞"1"數向前做"S"蛇形跑。教師喊"2"時,則"2"數同學止步站立,"1"數同學繞"2"數向前做"S"蛇形跑。
規則:
1.叫某數後,該同學不得向前跑動。
2.不可變速,不許超越前者。
3.止步站立者,不得故意阻擋跑者。
要求:注意聽信號,起動和止步都需要快,保持間隔。
方法:每人用一根跳繩在地上圍成一繩圈,繩圈隨意分布在規定范圍內,但圈之間最少相距1米,教師無繩,不擺圈。開始在教師帶領下,在圈間的通道上做各種行進間准備活動,當教師突然發出口令後,教師與學生立即各搶佔一圈,未佔到圈者為失敗。
規則:
1.行進間准備活動時,不許從圈內通過。
2.先進圈者算佔領。
3.搶占時不允許做推、擠等侵人犯規動作。
要求:做操時始終要注意領操人動作
方法:教師立於圓心。學生按逆時針行進。當教師雙手上舉時,學生做足尖步走;教師手下舉時,學生做矮子步走;教師右手側舉時,學生面向圓心,向右做側並步跳。教師左手側舉時,學生面向圓心,向左做並步跳。
規則:做動作中始終注視教師,不得效仿他人。
要求:反應要快,變換動作迅速無誤。
附註:第二次做時,教師動作不變,同學動作顛倒一下,即,教師手上舉,學生走矮子步;教師手下舉,學生走足尖步;教師右手側舉,學生面向圓心,向左並步跳;教師左手側舉,學生反之
解脫接力
一、游戲准備:選籃球場一塊,准備兩根70厘米長的繩子,每根繩兩端各扎一個圈結,分別放置在中線兩側地上。
二、游戲方法:把游戲者分成人數相等的兩隊。每隊各派一人站在同一端線兩側,餘下的學生各成一路縱隊站在另一端線後方。 比賽口令發出後,兩排頭跑到中線處,兩大拇指套入繩端圓圈內握好,左(右)腿從左(右)臂外側插入繩後,接著右(左)手將繩從頭上繞至背後並抽出右(左)腿。繩子放回原位後跑到對面端線,與同伴手拉手(異側手勾握)左腿或右腿跨越過手,接著右(左)腿抽出,並接替原來人的任務。原來人跑回起點,與第二人擊掌後,至隊尾休息。第二人接到擊掌信號後,做同樣動作。如此依次進行,先做完的隊
為勝。
三、游戲規則:1、無比賽口令或擊掌信號,判無效。
2、按規定順序,動作規范。
四、教法建議:1.游戲時,男女生要分開。
2.適合初中生選用。
築鐵路
一、游戲准備:
在場地上劃一條起跑線,線前5米處並排4面小旗(視隊數而定)間距2一3米。在小旗前25米處各放一個實心球,體操捧若干。如圖1-41所示:
二、游戲方法:
把游戲者分成人數相等的四個隊,每人手拿一根體操棒,站在起跑線後,裁判發令後,各隊第一人持體操棒跑到小旗前,將體操棒放在地上當「枕木」或「鐵軌」,然後迅速向前跑,繞過實心球跑回本隊,拍第二人的手後站到隊尾;第二人跑過小旗將體操棒同前人一樣參加架路,跑回拍第三人的手。如此依次進行,最後以鐵路築成得又快、又整齊、又好的隊為勝。
三、游戲規則:
1.築好的「鐵路」像鐵路,亂放和不像鐵路者算失誤。
2.後一人需與前一人擊掌後才能跑。
四、教法建議:
1.鐵路築法不作具體規定,讓游戲者自行施計和施工。
2.鐵路築成後,也可讓游戲者成縱隊,左手搭肩,右手握前者的右肘,
從起跑線起跑,排頭跑到紅旗處拿起紅旗舉起前進。其餘隊員右手模仿車輪轉動,通過鐵路線繞過實心球跑回起點。先回到起點,隊伍整齊者為勝。
播種
(一)游戲目的:
發展學生的速度和敏捷性,培養其快速和協調的能力。
(二)准備工作:
1.在排球或籃球的場地上,在兩半場內中心處和四角處,畫直徑為1米的圓圈5個。
2.小沙包8個,每4個一組分別放在兩個中圈內。
(三)游戲的進行:
教師可將學生分成人數相等的兩個隊,各成縱隊面對場內,分別站在兩條端線中心點的線外。
游戲開始,聽到教師發令後,排頭跑至中間圓圈拿起一個沙包,用墊步加跨步的跑法把沙包放入1號圈內;然後回到中心圈再拿一個沙包,照前方法將沙包放入2號圈內,以此類推把4個沙包放完後要跑進中心圈再返回本隊,拍第2人手後站至隊尾。第2人依前順序依次將沙包一個一個收回中心圈後,跑回本隊,全隊依次將沙包分開和收回,最後先完成的隊為勝。
(四)游戲規則:
1.沙包必須放入圈內,不準拋擲,如未能放入,必須放好後,才准繼續向下進行。
2.每次拿、放沙包時,必須有一隻腳踩到圈內。
3.換人時,必須擊掌後,第2人才准起動。
(五)教法建議:
1.沙包和圈數可適當增減。
2.採用什麼步法,可根據情況進行變化。
觸球追人
(一)游戲目的:
訓練學生快速起動和急停,發展其速度和靈巧。
(二)准備工作:
1.在場地上畫一個中心點,以此點為中心,再畫一個距角頂為3米的等邊三角形。
2.實心球一個,放在三角形的中心點上。
3.手榴彈或其它立柱3個,分放在三角形的角頂處。
(三)游戲的進行:
教師可將學生分成人數相等的甲、乙、丙3個隊,各成縱隊面向中心點,站在角頂立柱或手榴彈後兩米處。
游戲開始,各隊排頭站在頂角處,做好起跑准備。教師發令後,各隊排頭按規定路線進行跑動和觸摸球;並甲追乙、乙追丙、丙追甲,在繞一周跑回原處前追到(以手拍背)時,即為本隊得1分,隨後站到本隊隊尾;第2名學生按同樣方法進行,直至全隊做完,以得分多的隊為勝。
(四)游戲規則:
1.追拍時,必須按規定繞過立柱和觸摸球的路線進行跑動。
2.觸摸球時,不得使球滾動,若球被移動必須放回原處後才准繼續跑。
(五)教法建議:
此游戲的三角形可改為四邊形、五角形等,按角數分隊,以增加游戲的人數。
穿梭跑
目的:培養靈活性和判斷能力。
准備:場地一塊。
方法:將學生分成人數相等的甲、乙兩隊,兩隊前後相距兩米均成一路縱隊站立。
游戲開始,乙隊根據教師的動作,不斷迅速地變換方向和做定位操。甲隊隊員從乙隊每人中間做曲線穿梭跑,當甲隊隊員全部通過後,甲乙兩隊同時交換任務。
規則:乙隊隊員必須根據教師的動作,做統一操,不得有意打擊甲隊隊員。甲隊隊員通過時,不得碰觸乙隊隊員,碰一次者負1分。但如遇到難以通過時可稍停片刻,待機而動,負分少的隊員為勝。
目的:發展速度、靈敏和力量。
准備:15-20米正方形場地一塊。
方法:選出學生的1/3做追逐者,其餘做被追逐者,在場地內,劃1.5米為直徑的圓圈為禁區。開始後,追逐者將抓到的被追逐者送到禁區。沒被抓到的被追逐者可以設法避開追逐者去營救禁區里的人,以手拍著即可。
規則:追逐者用手拍到即為抓到。禁區內的人不得自行離開。
圓形曲線跑
目的:提高奔跑能力。
准備:學生手拉手成圓圈
方法:學生用一、二報數的辦法分成甲乙兩組輪流做「障礙物」和曲線跑。按規定的圈數和要求做各種練習,以時間最少跑回原位的組為勝。兩組交替做練習,可根據情況不斷變換方法增減難度。
規則:1.「障礙物」應站在圓圈上。
2.曲線跑者應按要求做各種練習。
聽信號
目的:發展靈敏性。
准備:排球場或空地。
方法:將學生分成人數相等的甲乙兩個隊。
比賽開始,教師發出一聲哨音後即計時,甲隊隊員追拍乙隊隊員。教師發出兩聲哨音時,乙隊隊員反過來拍甲隊隊員。當聽到教師發出第三聲哨音時,則全體學生原地站好。游戲進行到一定時間時,以隊員拍到的對方次數多的為勝。計算集體得分時,則將每隊個人的得分相加,以積分多的隊為勝。
規則:必須在聽到教師哨音後,才可做規定動作。逃跑者必須在規定的區域內奔跑,越出者以被拍及論處。
喊號追人
目的:發展速度及反應能力。
准備:在空地上,劃一直徑為10米的圓圈。
方法:學生站在成圓圈,從排頭開始1-4向後報數,要求每人記住自己的號數。
游戲開始,每人按規定方向沿圓圈慢跑,在跑步中聽到教師喊「某」號時,該號數的人立即離隊從隊外沿圓圈向前疾跑去追趕前邊的同號人。在跑回原位之前以手觸及前面同號者得1分,如追不上,跑至自己原位時歸隊,重新開始。
規則:追逐者必須從圈外跑。沒聽到號者不得阻擋。
圓圈接力
目的:發展速度。
准備:在場地上劃一個直徑為10米的圓圈。
方法:將學生分成兩組,人數相等,每組第一人站在一起跑線後,做好起跑姿勢。聽到教師發出口令後,迅速起跑,沿著逆時針方向繞圈外跑一圈。當對方隊員跑過本方起跑線後本方第2人走到圈外站到起跑後面,准備起跑。跑者用手觸及接力者的手時,接力者迅速起跑,依次進行,最後1個人先到達本隊起跑線者為勝。
規則:跑時踏上或踏入圈內判為犯規。沒有拍到手而搶跑者,令其重新起跑。因過早站在起跑線上,而影響對方跑者為犯規。
蛇戰
目的:發展靈敏素質。
准備:根據學生的人數,平均分成幾個組,使每組在5-10人之間。
方法:每組站成一排,後面的人抱住前面人的腰組成一個整體。
游戲開始的命令下達後,各組之間相互混戰,如有一組排頭抓到另一組蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。最後,沒有被抓到尾巴的一組,即是優勝者。
規則:被抓尾巴時,則淘汰出局。蛇腰脫節時,排頭抓到另一組排尾無效。
攻關
游戲目的:發展靈敏、速度素質。培養克服困難的精神和對時間、空間的判斷能力。
游戲方法:畫兩條相距25米的平行線,中間每隔5米畫一條長3米的平行線,每條短線的一端畫一個直徑2米的圓。將學生分成人數相等的4-6隊;第一輪比賽第一隊先守「關」,守「關」隊每兩行持一條長繩分別站在四條短線兩端適當的位置上,組成四道有防守的「關」,其餘人擔當裁判工作;第二、三、四等隊站在場地一端橫線後。
游戲開始,各「關」開始按同方向正搖繩,同時數數,數到5!的時候,第二隊開始攻關,攻關者可通過各種方法通過搖動的長繩(如跳過、從繩下跑過),以不被繩觸及,安全沖過四道「關」者為「破關」而得1分;攻「關」時若觸及長繩就算被捉住,應退出遊戲,並站在該「關」旁邊的小圓圈內;第二隊做完後,站在另一端線後;然後第三、四隊依次攻「關」,以得分多的隊名次列前,以上為一輪比賽,還可以進行循環賽,計算各隊得分,以得分多或捉住攻「關」者多的隊為勝。
游戲規則:搖繩者必須按規定的方向、幅度和適當節奏搖繩,不得忽快忽慢,或改變搖繩速度;搖繩者數到「5!」時,攻「關」隊必須及時攻「關」,不得拖延時間。攻關隊員不得繞「關」過去。
踩影子
游戲目的:發展學生快速奔跑能力及學生快速反應的能力。
游戲方法:學生每兩人自由組合成一組,在規定的范圍區域開展游戲活動,一人奔跑躲閃,另一人去踩奔跑同學頭部的影子,踩中後交換。
游戲規則:1、必須在規定活動區域中開展活動。
2、踩影子時,只能踩奔跑同學頭部的影子。
3、踩影子的同學不允許用手去拉奔跑的同學。
拉網捕魚
游戲目的:發展學生快速奔跑素質和協調配合及躲閃能力,提高學生的心肺功能,培養小組成員的團結協作精神。
場地器材:籃球場大小的平坦場地。
游戲方法:把(男生或女生)分成人數相等的兩隊,雙方猜拳確定漁民和魚的角色。漁民必須3人或3人以上結網捕魚,不準抓魚,魚在規定的場地內自由跑動,魚筐設在場內一角,捕到的魚在魚筐內不能跑走。
游戲規則:1、魚游到場地外算被漁民捕到,由漁民捉到魚筐內。
2、單個或兩個漁民抓魚時,魚可以拒捕,告訴裁判不計數。
3、比賽採取3局2勝制。
游戲罰則:失敗的對為獲勝對唱兩首對方點的校園歌曲。
游戲建議:擴大場地和未捕到的魚可以救被捉到的魚(雙方拍一下手即可)來增加運動量
5、虛擬村莊3小游戲攻略
虛擬村莊初級攻略心得
首先,虛擬村莊是REAL TIME 即時類的游戲, 與現實時間是保持一致的. 但是在游戲的OPTION裡面是可以調節游戲速度的,如果大家長時間無法進行游戲,建議把游戲的SPEED調整為暫停,否則等你再回到游戲的時候你的村民可能已經化做一堆白骨了。
人口Population
人口的增加非常簡單,把兩個性別不同的村民拖到一起,多試幾下,當你看到屏幕右邊POPULATION人口數量增加就會有小寶寶出生了。
游戲一開始的時候有7個人口,這個時候已經達到游戲初始的人口上限了,所以不管你怎麼'努力'都不會有寶寶出生的. 要想增加人口必須先建造房屋, 一個SMALL HUT 大概可以承擔7-8個人口數量. 人口是游戲的基礎, 無論發展科技還是農業都需要人口的支持,不過我建議各位玩家在游戲一開始的時候先不要大過注重增加人口數量. 因為一開始的農業水平以及村民們的務農技能都比較低, 沒辦法負擔太大的人口。
在主顯示區的右下方有個DETAIL,可以看到村民各項詳細資料,包括:
年齡 AGE,性別 GENDER,
農業技能 FARMING,建築水平 BUILDING,研究水平 RESEARCH,治療水平 HEALING,育人 BREEDING
喜好 LIKES,厭惡 DISLIKES
玩家可以通過勾選DETAIL菜單中村民的某項技能,讓居民主要從事與該技能相關的工作。隨著居民從事某項活動時間的增加其技能熟練程度也會提升。以研究為例,分別是:UNTRAINED 未經訓練的、TRAINEE SCIENTIST 實習、ADEPT SCIENTIST 熟練、MASTER SCIENTIST 精通。隨著技能熟練程度的提升,可以增加獲得的TECH POINT、FOOD POINT以及加快建築物的建造速度。
PS: 1. 村民在14歲之前屬於孩童期, 這段時間除了采采蘑菇(把小孩拖到蘑菇上面)增加食物量和醫療(把小孩放在生病的人上面)外是不能從事其他任何工作的。
2. 村民在58歲後就進入老年期,那個時候會變的行動緩慢,其他沒發現什麼不同
3. 村民有了寶寶以後,會照顧寶寶2年(在2倍游戲的速度下大約是2個小時),在此期間她不能從事任何工作
4. HEALING治療技能是通過治療生病的村民或者研究植物獲得的。治療時將擁有治療技能的村民拖到生病的村民身上就OK了
5. 游戲一開始在村子中央區域有一堆石塊和木版,將擁有BUILD技能的村民拖到這堆東西上面就可以建造房屋, 然後再將其他沒有建造技能的村民拖到石頭和木板上就能學會建造技能~~~
6. 寶寶可能會從父母的身上遺傳一定的技能,在學校建造完畢後可以提升這種遺傳的幅度
科技 TECH
在游戲中,我們可以通過進行研究RESEARCH來獲得科技點數 TECH POINT,升級村子的各項農業、建築等項目的水平。點擊屏幕左下方的TECH鍵就可以對村子如下方面進行升級:
1. FARMING 農業:升級此項可以擴大村民獲得食物的來源,依次是:采果子--> 耕作--> 捕魚
2. CONSTRUCTION 建築:建築方面的升級能讓村民解決一些建築問題以及建造新種類的建築
3. MEDICINE 醫葯:減少疾病發生的概率以及增加村民的壽命
4. SCIENCE 科學:加快村民獲得科技點數TECH POINT的速度
5. FERTILITY 人口:增加寶寶出生的概率
6. SPIRITUALITY 精神:對村民生活中多方面都有影響。
要進行RESEARCH的方法如下:點住一個村民將他拖放到村子中間長方型大桌上,他自己會開始進行RESEARCHING。如果第一次村民搖頭表示他從事研究失敗的話,請再拖放幾次,知道他研究成功,他會自己一直研究下去。建議大家在游戲開始的時候就安排村民進行研究工作。因為在游戲初期只能靠采果子增加村子的食物儲備,但是果子很快就會採光,如果不先找到新的食物來源把FARM升級到第二及,很有可能會讓村民死於飢餓。
PUZZLE 解迷任務
這是游戲的主要目標了,每完成一個任務或者村莊的發展出現了新的里程碑,就會有PUZZLE被解開,具體方法如下:
1. 水井:把一個有建造技能的村民拖到井上把上面的木頭清理干凈就OK
2. 小屋:建造一座SMALL HUT,游俠開始在長方形大桌的右下有一堆石頭和木板,先將一個有建造技能的村民拖到上面,再將別的村民拖上去就能學會建造技能了。
3. 沙灘:把有建造技能的村民拖到沙灘把沙灘清理干凈就OK,清理干凈沙灘後,在農業第三及的條件下可以捕魚
4. 學校:要滿足兩個條件:一,CONSTRUCTION建造水平第二級;二,有一個村民的研究水平已經到的精通MASTER SCIENTIST的級別。把那個MASTER SCIENTIST 拖到村子當中很大的那鍵屋子上就可以了。
5. 山泉:建造水平第二及後,將村民放到屏幕左上方有許多石塊堵住了河流的地方,屏幕下方村民的ACTION欄里會顯示CLEARING BLOCKAGE字樣,村民會自行清理障礙,清理掉石頭後就有山泉出現。
6. 魔法魚:1)山泉已經出現
2)村民的農業技能水平達到精通 MASTER FARMER
3)科技中的FARMING農業水平達到第三及,已經可以從事捕魚
將精通農業技能的村民扔到山泉里,他會捉到一條魔法魚上來
7. 墓地:精神水平二及,村民死亡後,立刻把另外的村民拖到右上角的空地
8. 植物:了解島上所有的植物 STRANGE PLANT
9. 花園:精神水平第二及,把村民拖到右下方那朵玫瑰上面的一塊空地上,村民會澆灌那塊地,一段時間後會有花開出來
10. 果實:在村子上方仙人掌的左邊有一棵紅色的FRUITLESS PLANT,讓它結出果子。。在擁有黃金寶寶後先弄出蝴蝶,然後將寶寶拖到植物上就OK。這種果實吃了貌似可以延長村民的壽命~~
11. 遺跡:將建築第三及、精神水平第二及,將村民拖到右下方海灘上的那堆亂石上,修理遺跡
12. 石刻:建築第三及,精神水平第三及,把村民拖到山泉下的那塊巨型石頭上,雕刻出一個人像
13. 黃金寶寶:將抱著孩子的母親扔進山泉,具體條件不明,我是在FERTILITY人口升級到第三及的時候出現的,也有可能只是概率問題~
14. 蝴蝶:將黃金寶寶扔進花園
15. 寶藏:科學SCIENCE和建築CONSTRUCTION 三及, 拖一個MASTER BUILDER建築升到精通的村民到下邊的位置, 屏幕下方會顯示IS THERE SOMETHING BURRIED THERE? (是不是有什麼東西埋在那裡?),把他放下後會顯示DIGGING挖掘字樣,他會自己開始挖的
具體位置:
食物存放處
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寶藏 ——————神廟
寶藏的挖掘需要很長時間,經常失敗,需要多次的嘗試,大家耐心試試吧~~ 謝謝ATFIELD告訴偶寶藏的位置,讓偶順利過關,嘿嘿,深深一鞠躬~~~*^^*
16. 山洞:黃金寶寶自己會打開山洞,無法手動實現
心得:
1. RESEARCH 研究很重要,建議初期至少保持2個人在研究台前面
2. TECH POINT的增加速度和從事研究的人數以及SCIENCE科學的等級有很大關聯
3. TECH升級的順序,就我個人而言建議如下:
FARM農業——>CONSTRUCTION建築——>MEDICINE醫葯——>SPIRIT精神——>FARM農業——>CONSTRUCTION建築——>SCIENCE科學——>FARM農業 之後的隨便
4. 生寶寶的時候在把2個人拖在一起後,其實不用進房間,寶寶也會出現的,只要看右邊POPULATION 人口的數字有沒有增加就能確定有木有成功出現寶寶了,可以節約一點點游戲時間~~~
5. 建議大家做做社會分工,讓村民們各自擁有一項特長技能,其他技能水平比他的特長要低很多,這樣貌似可以減少到處亂跑的現象
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虛擬村莊常見Q&A
1. Q:游戲中我應該做點什麼?
A:玩家要在游戲中照顧好村民們的生活,繁榮村子,解開PUZZLE中的各類迷題。村民們會因為疾病、飢餓以及年齡而死亡,所以各位大大要為他們創造一個良好的生活環境。
2. Q:怎樣取得食物?果子采完了怎麼辦?怎麼種地?怎麼抓魚??
A:食物的取得有三種途徑,需要通過升級TECH中的FARMING項才能獲得(如何升級見後)
1)採摘果子:將村民拖到村子上方結有果子的果樹上就OK(請盡量在果子採摘完之前把TECH POINT科技點攢到6000,把農業FARMING升到第二級,這樣在果子采完後就可以開始種田了)
2)耕作:將FARMING升級到兩及後,將村民拖放到村子中間桌子下方的一塊顏色與別的土地不同的地上,屏幕下方村民的ACTION欄中出現 PLANTING CROPS就OK了。注意:植物種植後到成熟需要一段時間,2X SPEED下,第一階段種植只需要20分鍾就能成熟,每成熟一次提供800個單位的食物。隨著播種的次數增加,成熟的時間也會增加,處理的8好,村民仍然可能會餓死。。。。
3)捕魚:FARMING升級到第三及,讓村民把沙灘清理干凈後(把村民拖到沙灘上有一堆木頭的地方),把村民扔下海
3. Q:怎麼樣才能生寶寶?
A:寶寶的出現是有一定幾率的,首先確定你的人口沒有達到上限(確定方法:游戲一開始7個人口就是上限,之後如果人口達到上限,把兩個村民放一起時,屏幕底下會出現PLEASE BUILD MORE HUT的字樣)。將一個村民拖到另外一個異性村民身上,如果成功的話,就有可能會有寶寶出現。在這個過程中,村民會出現GOING INDOORS的行為,可以直接不理他,繼續把2個村民拖在一起,直到發現左邊POPULATION人口一欄裡面的數字增加了,那麼就會有寶寶出現了~
4. Q:怎樣才能升級TECH?
A:TECH科技的升級是靠TECH POINT科技點數來購買的。在屏幕左下方有一個TECH鍵,點擊後出現TECH升級菜單,將滑鼠移到各項目後可以看到所需要的TECH POINT。
5. Q:怎麼進行研究?
A:將村民拖放到村子中間長方形大桌子上就可以進行RESEARCH
6. Q:怎麼進行醫療?
A:將另外一個村民拖到生病的村民身上即可。
7. Q:為什麼抱著小孩子的女村民不聽指揮?
A:女村民在有了寶寶之後有為期2年(游戲內時間,現實時間在2X SPEED下約2小時)的看護時間,在此期間內不能從事任何工作,期間結束恢復正常。
8. Q:電腦關機後游戲時間不會停止,第二天打開游戲的時候發現村民都死了,怎麼辦?
A:可以在關機前將游戲時間暫停,方法:在游戲中按下空格鍵即可,或者選MENU——OPTION——GAME SPEED—>PAUSED
9. Q:我的村民總是自己跑來跑去不幹活,怎麼辦?
A:首先把在右下方的DETAIL中選擇你希望村民從事的相應工作,這會使他們更傾向於從事農業、研究、建造或者治療中的某一種。其次就是請進行一定的社會分工,村民門總是傾向於從事技能熟練度比較高的工作,如果每個技能都差不多的話,經常就會自己亂轉。再者,我個人經驗來看,村民從事洗衣、跳舞等其他活動的頻率是和食物的充足率有關系的,食物一旦在1000以上,他們總是會自行活動,我在食物量500以下的期間,他們一次都沒有跑去洗衣服過,但是食物多少是不是真的會影響村民的活動還不是很確定,在這里只是告訴大家一個嘗試的方法~~
10. Q:怎樣判斷我現在科技TECH的級別呢?
A:請點擊屏幕左下角的TECH鈕,進入TECH升級界面,這個時候你會看到農業,建築,醫葯,科學,人口以及精神6個屬性。這6個屬性每個屬性都有三及,分別對應一幅圖片,圖片上有一部分是暗色調的,每當你升級一次,圖片中暗色的部分就會變為正常色調的圖畫,幾格圖畫是正常顯示的就是幾及~~所有是屬性原始等級都是第一及,也可以從你自己升級的次數判斷現在有幾及~~~
11. Q:怎麼造房子?
A:在人口接近上限的時候村子裡的builder會自動建造~
虛擬村莊2與1大同小異,所以與一相同的地方我就不再贅述,比如說農業,科技,文化等的發展請參閱虛擬村莊1的攻略。
虛擬2增加了一個環節就是收集(Collections)。需要收集的物品會隨機出現,分為四種:蝴蝶,貝殼,甲蟲和鵝卵石。蝴蝶會出現在任何角落,貝殼出現在海邊,甲蟲需要清理完最上面的亂荊棘才會出現,鵝卵石需要完成第十個任務也就是恢復古代遺跡才會出現。收集工作需要你守著電腦,一旦發現就派小孩去取,馬虎不得,所以不能偷懶咯!
簡述一下這一版需要完成的任務,咳咳
1. 生火。首先,要一個村民(成年的)到左下方拿干木柴;然後,再要他去左上方去拿乾草(位置
是海的最上方的一堆花的地方);等他都拿齊後,他都會放到村子中間的一圈石頭圍成的圈中,這時你再把他拖放到上面他就會生火了。
2. 水壩。這個任務需要你把村民培養成master builder,而且要工程技術(Engineering)達到2級,否
則不會成功。把master builder拖放到右邊小河的一堆亂石處他會自動開工。如出現confused,說明
他還不能做這項工作。
3. 製作稻草人。這個要做好水壩之後才能做的任務。水壩做好後就會出現農田,這時你的farmer就派上
用場了,讓你的farmer中的adept或者master的farmer去最上方一堆石頭的樹枝那(具體位置在石頭的下
面的樹枝)他會採集木頭回到田裡做出稻草人的架子,然後再把他拖到同個地方,他會再採集一次,當
他再次回到田裡時,稻草人就做好了。
4. 切割工具。 在最上方你會看到有一大堆的荊棘你無法清理,只有做好切割工具才能清理干凈。這個
任務需要探索技術(Exploration)2級,讓你的master scientist(必須是master)到最上方一堆石頭
的地方,那裡有一塊閃光的黑色石頭,採集那個回來研究(拖他到黑石頭處就不用管他了)。等他從研
究中心出來後,再拖他到前面提到的那個樹枝的地方他就會自己研究做工具了。做好了游戲會有提示。
5. 6種植物。 (1)乾草旁邊的百合(那東西一點都不像百合,像一截斷了的竹子);(2)最上方的亂
石旁邊的蘭色玫瑰;(3)墓地最上方的一朵單獨的花-薰衣草;(4)瀑布旁邊的一串深紫色的花;(5
)右下角的紅色的花(在水壩下方);(6)村子最下面的一朵很大的橘紅色的花。
6. 圖騰。 所謂圖騰,是什麼東西剛開始我還不知道後來莫名其妙的出現還嚇了我一跳。就是一個像柱
子似的的東西,汗。想完成這個任務,需要村子中有元老級的人物,就是有3項技能都是master的
Esteemed Elder的人,有這樣的一個人就會有這個圖騰出現。
7. 海里的海藻。 有很多人都在想,海水被污染了,沒法捕魚,椰子也所剩無幾了,很是發愁。這個任
務需要農業技術(Farmering)3級,讓你的master farmer到閃閃發光的池塘中去捕魚,這個魚不是食物,
當村民捕到後他會自己把魚放到海里,大概放10條左右海就沒有污染了,這樣你就可以繼續在海里捕魚
了。但是,不是每一次都會成功,一次不成要進行第二次哦。
8. 除掉池塘右側的藤蔓。 在有了文化技術(Cutlure)3級,完成了「切割工具」的任務之後,把你的
村民放到藤蔓牆上,他會自己清除藤蔓。這里的村民沒有特殊要求。
9. 做菜。 前提條件是探索技術(Exploration)要2級。然後:1。拿鍋。要是還沒有就到左下角的木頭
堆里翻去,還沒出現的可能性不大;2。點火;3。拖動一個村民到火堆旁邊,他會把鍋挪個位置;4。然
後再把他拖上去一次,他會自動去池塘取水放到鍋里;5。收集任意3種前面提到的6種花放到鍋里(這里
我建議用:2朵大的橘紅色的花+1串深紫色的花。因為我的村民master farmer吃完了會潛水了,可以拿
到碎片哦)要用科學家收集;6。再把村民拖放到火堆旁邊,他會把3樣herbs放到鍋里,這樣就好啦。然
後讓你的村民吃就好了。
10. 修復古跡。什麼是古跡捏?就是右下角一個很大很圓的空地。我的那個是修完水壩後,建築師自己
修好地。這個任務需要工程技術(Engineering)、文化技術(Cutlure)、探索技術(Exploration)都
達到3級。然後把村民扔到古跡上就完事啦。
11. 醫院。 工程技術(Engineering)、醫葯技術(Medicine)都要達到3級。村裡兩個連在一起的就是
醫院啦。讓村民去建設就OK了。
12. 裁縫店。 當你文化技術(Cutlure)2級時就會出現的基地,讓你的村民去建設就好了。建好後要花
5000的科技點去買衣服,而且要成年的村民才能換衣服,小孩子不可以。
接下來是碎片專題了:
13. 第一片Gong of Wonder。一開始游戲就會看到海邊有個綁住的木頭箱子,但是怎麼也打不開,現在
來打開它吧。讓3個master builder一起去開就可以了。
14. 第二片Gong of Wonder。探索技術(Exploration)2級,有了切割工具後,讓村民去最上面的荊棘
的地方清除,干凈後會自動出現。
15. 第三片。 按照這個配方做菜(配方在除去藤蔓的牆上發現的):瀑布旁的一串深紫色的花+兩朵橘
紅色的花。做好後喝了它就會潛水了,可以在池塘拿到第三片。詳見9做菜方法有介紹。
16. 第四片。 必須是完成了「6圖騰」和「10修復古跡」後,用滑鼠把那個圖騰拖放到古跡的中心,第
四片就出現了。找齊了吧,真不容易啊。
最後,我要說的是,甲克充要清除了荊棘才會有地,鵝卵石要修復好古跡才會有地,不過我還沒收集齊全,真是羨慕那些收集齊了的人們啊~~
修改村民資料你就按綠葉上的Detail Name下面,也就是名字,可以改,不過只可以修改名字.
6、泰拉瑞亞釣魚人任務大全及完成方法?
方法:
1、泰拉瑞亞釣魚任務在游戲中,每天的5:00進行更新,每一天只能夠獲得一次任務,完成後只能夠在明天繼續領取。
2、在泰拉瑞亞釣魚任務的釣魚NPC的語言中,一般會有場地的要求,森林,腐化之地,雪地,天空島,我們需要到適合的位置才能夠獲得道具。
3、泰拉瑞亞釣魚任務的道具較為稀有,釣魚的能力和等級越高,就能夠獲得更高的幾率獲得任務道具,因此提升釣魚力十分重要。
4、提升相應的釣魚力,可以使用較強的魚竿,以及較強的魚餌,其中「大師魚餌」是釣取任務魚的重要道具之一。
5、泰拉瑞亞釣魚任務需要長時間的釣魚,在釣魚過程中,玩家無法進行移動和攻擊,因此帶著一個攻擊型召喚道具很重要,可以有效保護釣魚中的玩家。
6、當我們成功釣到了任務魚,我們即可將其放置到背包中,之後返回到家中,找到釣魚者NPC,直接與其進行對話即可完成任務。
7、完成釣魚任務並不會有任務完成的語言,而是釣魚者NPC的話語直接變化,讓玩家離開,這時可以查看背包,會有道具或者金幣獎勵,完成次數越多,獎勵越豐富。
7、集結號怎麼上分
首先找對人很關鍵,擦亮雙眼不能大意
8、武林外傳同福奇緣
[秘密字元的標題]
事實上,加入後的第一天絲不超過100天沒有負面飛神秘,最後一句的「金不換重走回頭路點返回再點左鍵,一直反復將能得到很多的奧秘(我找到了!)
讓無以倫比的時間過得真快紗出現「金不換重走回頭路情節點播放中的最後一句話似乎在一天之內做其他的故事。這樣一來將會有很多的獎勵。注意小貓的名字,以無與倫比的故事(稱為「龍貓」,「牆上的貓」的情節),你可以不玩了點,還是會出現在公眾的誕生的故事。
2,選擇情節,選擇,然後按回車鍵可以選擇其他答案(答案小米除外)。而原來的裁決不會消失哦!
得票攻略:
(原件)郭芙蓉的女人稱號的88天,她告訴童合適的點發揮作用時,她中獎了,最後一個句子中出現
2。事件在不同的地方點播放:
廚房:(去後院的機會不會消失,,後院仍然可以指向輸入下面還)
大堂:會到廚房後院
學者的房間:會教作揖完美+1
後院口:呂秀才叼口吃的氣味情節出現的烹飪標准口同福大廚「稱號人氣+20客棧飲食+ 20收入150口好印象+10完美+2,如果煮不口烹飪+5 -10
過的商譽在實踐中,將有71天,她給了文人畫的莫貝爾獎流行完美+5 +1貝克漢姆清白+5學習-5
每個人的名字和時間的標題出現:
佟湘玉:
NO.1玉美人60??天,必須在店內走18,和自信的魅力,應該是足夠高的
NO.2當紅女星88天旅店的門,郭告訴她贏得
郭芙蓉:
1號野蠻女友22天,39天學者間的
NO.2豆腐女性55天去到大廳
NO.3新生代俠70日至18日在店...... /> NO.4芙蓉女人88天過旅店的門告訴她贏得時間的最後一句正確的打三分
白展堂佟湘玉:
NO.1鬼影盜聖60天去後院
呂秀才:
NO.1白痴先生??麥積山人情節50天,如果獎學金是不夠的
NO.2大義學者50天去大堂
NO.3翰林隱士84天(忠於達到100)
黎答堆:
NO.1希望的勇士,30天的祝福廚師,廚房(烹飪必須標准)其實,這個標題可以在後院右鍵點播放(郭實踐除外)
莫小貝:
4。勇士稱號情節
NO.1 75日收盤天早晨會有負面回頭金不換「戲劇
情節過想回家的最後一部戲的最後一句該地塊的時間點播放
時出現點32天的後院找到傾城載入的情節
最後一句再點播放
出現七大不可思議:郭客房情節
持續一個較長的打三分
會出現「潑皮侯三亂變化,英雄譜」的故事
最後一句再次打三分
「」羅賓漢「醫療實踐正確的方法,「故事會出現在最後一句點播放
寧財神店」參觀點的最後一句祝福的情節發揮
大學,問「的故事很難寫一個小文章將出現在這個時候,如果學者獎學金是高到足以持續低1個百分點的,學者獎學金播放器會出現的故事
學者獎學金本來就不高 />反正足夠高的情節,省去了兩部劇的最後,一個點的球員可以
這時會有一個標題:標題
「相思湯復甦相思竹」,但過了一小而就變成了「佟湘玉大品牌代言的情節
[編輯本段] [開始]
1,比賽一開始,有四個選項:
開放營業
HEARTS困難
合作夥伴
游戲內容
發揮先讀通過從下往上(相當於練級HEARTS困難,但回報不計算在正式的比賽中,所以我做不支持玩太多)玩過的直接選舉「開門營業」。2,那麼就會有兩種選擇:
河流和湖泊蝦武術高手
建議你首先選擇「野生蝦琢磨透了,然後玩武林高手。當然,也可以直接挑戰的武林高手,但要小心。話雖如此,或從一開始的武林高手更少的錢,但我會告訴你如何輕松地拿錢。
3,然後我們講的情節,游戲的畫面之後成為象嶼室,可以點右上角的「跳過情節。
4,有五個選項:
人物屬性
客棧性能
練級
約會
的休息
這時說:「激烈」,每當有「凶」最好不要練級(左上角,除非你一定要贏,因為敵人是650的生命力,強大的攻擊力),否則將被浪費。關於練級背後的詳細說明。
「人物屬性」和「客棧屬性」點擊將描述細節,我也將添加的描述。
點「約會」有三種情況:
(1)直接展示廳,有三個選項:鼓勵,安慰,休息,每個極限點一次。
(2)展覽館說他有事,不能約會。
(3)學者。在這個時候,有兩個選項:「不要搶餓」(你會能告訴展館約會),「你走了」(學者和郭感情+5,學者和過你一個好印象+5 )。選擇了後者,因為它是一個加拿大學者和過感情和商譽最好的,我們需要花錢也增加了添加和情感。
點「休息」的第二天。
[編輯本段]【開始銷售商家]
第二天,這一天後五個選項:
性格屬性
Inn酒店的
開放的企業
走動的
崇拜
字元屬性和旅館性能同上。
2,點「走來走去」六個選項會出現:
18店
大堂後院廚房
學者間
客棧門
點第八在營業店後,但有時會一遍又一遍,運氣好的話會碰上舊的刑事或金香玉,運氣不好,點購物+5流行(但人氣可讓學者的一本書增加,所以不要過於頻繁第八店)。
點「大堂」,「後院」,「廚房」,「秀才房間和旅館門」有時會遇到一個特殊的事件,所以每天去周圍的五個地方。 「旅店的門」一般小米。如果你認為你有足夠的條件去迎接挑戰,就點「武林報價,」如果你有一個武術文章,請花100文字回答問題,這將有選項和說明,有兩個詞點,但首先,擁有無與倫比的能力,刺綉學者有能力寫一本書,和嘴有能力做飯,但也准備九還丹。
點「開門營業」,下方會出現進度條,我們必須等待它變為橙色收盤,否則只能賺一半的錢。關閉時,將有一個客戶,他可以買東西,但早期很少的錢,不建議你買,如已故的錢,然後需要購買。建議你買「九還丹」,你的呼吸丸「,」武林譜殘基頁「和」糖葫蘆優惠券(糖葫蘆優惠券只用買的時候,因為每次學院貝克漢姆後山探險+5清白)。貝克漢姆要注意保持了良好的印象,這是有用的在後面,最好讓她去西涼河,以上高山,去河邊,山可以得到防禦提高壽命增加,也有利於江邊,郭攻擊和你的魅力得到提升,最重要的是得到傾城裝沉魚! 。
5,點「崇拜」供奉的是財富或武神,神一次200條的權利,如果你想拜財神是一樣的,然後會有湘玉說話的界面,這個時候注意,任何屏幕的任何一個位置,單擊滑鼠右鍵,注意點擊滑鼠右鍵,會出現一個菜單,選擇「播放」財神會給你很多錢,這種方法可以不崇拜武神,誠實教的錢,然後右鍵單擊滑鼠,或者在出現的菜單中,選擇「播放」,會增加攻擊,使用這種方法,還菜的武林高手堆棧。發後
[編輯本段] [練級]
1,屏幕上會出現兩個選項:(描述)
機會
如果選「江湖蝦,最好每一次選舉「的倡議,重選郭會很快消滅敵人。中間選擇一個展廳,運氣好的話會碰上「葵花千裂手」??或「洞天一指禪。如果選武林高手,有必要的情況下選擇最崇拜的女武神緊張提高郭,老白的攻擊力,我行使郭超過4000的攻擊力,看完成。
2已完成了平實生活+3獎勵,修理+5技能+10金錢+50,武功譜,非常豐富,它是建議更多的時間和很多人練級打勝BOSS的各種屬性奠定了基礎還建議讓郭實踐誓言,發點之後的BOSS ---學者---國將藉此機會向閃了出去誓言。
3,有很多武術頻譜,你可以去小米的恃強凌弱,並不難。第1條的基本IT技能。
[編輯本段]字元屬性]
佟湘玉「不添加任何東西,最好用這筆錢。
2,「白展堂」等修煉葵花千裂手「和」洞天一指禪。推薦的實踐葵花點穴手。其他約會增加貨幣。
3,「郭芙蓉」等與維修,可修煉「山盟海誓。推薦的做法」雪崩「。隨著技術,增加了」正義「。其他貨幣約會增加(見」開始4:00 3點「)。
4,」呂秀才「的錢,」七俠傳「。不建議「武林外傳」,不值,因為小米的聲望增加。在約會里加一個良好的印象;獎學金在里加舉行的特別活動,它是可能的情況看,技術力量加。
5,黎答蕞「,如金錢,做」相思白色的湯。是不建議做七珍鴛鴦燴「(花更多)。其他特殊事件里加,它是可能的技術力量和資金,加上烹飪和商譽的情況。
6,祝無雙」要注意提升刺綉(不要怕浪費的技術力量),中國結,及時。玩吵架後14天內郭不大,因為老白的和諧過低,勇士做一個或兩個中國結。良好的印象在人體內不買截止後,不值得,應該買寵物升級。
莫小貝「買糖葫蘆增加了良好的印象,提高學習。天真是沒有足夠的時間去學院後山探險,有足夠的後去西涼河捕魚。註:貝克漢姆晚上不出去。
[編輯本段]【客棧的屬性
1,發展酒店:悉心指導。增加:最好每次選舉「城市」,足夠8000選舉「聯系在一起。
2,服務:
(1),整齊:郭+10「干凈」客棧的每+5商譽。
(2)服務:展覽廳每+5商譽的客棧+10「服務」。
(3)飲食:旅館+10 +5烹飪大口「飲食」,+2收入。
(4)法律與秩序:勇士每+5 +10「法律和秩序」善意的客棧。
(5)國際收支學者+5 +10「國際收支獎學金客棧」。和諧
(6):單日跌幅,低於60展廳,郭將爭取減少的普及,喜歡無與倫比生產的中國結+35「和諧」。每天的收入
(7):郭展廳,無與倫比的印象,學者獎學金,口烹飪增長的。
其他五個
[編輯本段]【重要情節發生的勇士將有一個令人難以置信的飛紗的七個
第一天。
第五天去大堂和白展堂對話,自信(+10)和老白好印象(+5);
10日上午情節,完美的加1,廚房也小區口經驗曲線,完美+1 +5;
十六日學者房間;
十八天之後,醫院的情節,神秘+1,完美+2;
20日齡的門圖(看不看)。關閉時,將「快樂勇士追求幸福」的情節,無與倫比的美好印象+5,人氣+5;
日22學者房間里的情節,完美+3,郭芙蓉「野蠻女友」的稱號; BR /> 25日大堂的情節,過好印象+5;
第三十日上午情節,完美+1,廚房情節(注意,在這個訓練前嘴廚房藝術),口同福廚師「稱號的普及+20 +20飲食每天收入150,口好印象+10,完美+2;
第三十二的一天後院羅呀嗯給傾城安裝一個雙下降(武林高手); BR />15天學會情節,黎搭咀錯誤的解決方案詩歌義大利(更有趣);
第三十次重復9日22天的故事;
第四十一天早上情節,完美+2燕小6單刀關閉征稅劇情結束後,雖然2000年文本的損失,但店型號商人「的稱號,勇士的愛+10 +10法律和秩序的和諧,完美+3 +10,因果報應+5;
五十日上午,麥積區人情節,應提出在此之前學者獎學金(如果你不增加的學者,不幸的是獲得「白痴學者)的普及+10學者獎學金+10;大堂也經歷了一個「潑皮三亂改變英雄頻譜圖(學者的忠誠度超過80個),獲得的標題」道德家的普及+20,武林威望+2,+3完善,學者的忠誠度+10客棧「學者獲得了標題的」大義學者;
第五十二天,老白約會,是「最後幾個月發夾,魅力+20信心+20,完美+3(這似乎是能夠重復);
第五十五天大堂會發生彎曲印章郭女豆腐情節,不幸的是獲得過「豆腐女」的稱號,客棧整潔+20,郭攻擊+9,完美+2。
第五十九屆一天結束後,清晨無與倫比的貓抱到「小魔女可再生的新招數」奠定了基礎,為後來的情節;
第六十天,發生劇情完美+2後院情節發生這種情況,花了3000文本買入「鬼影手套,盜竊70%的成功率促進了老白的最高稱號:」鬼影盜聖「,在這個時候讓翔宇店去18回廣告代言人(注意事項:應魅力,自信,受歡迎程度和普及到幾百),積分8888,完美+5 +5武術的聲譽,自信+20人氣+30,人氣+10,「玉美人的稱號第六十五天;
讓小貝去西涼河,然後單擊大堂,發生劇情。
第七十來天到18店看到金香玉,點返回才知道她走了出來,行動發生後關閉,郭攻擊+30,獲得「新生代女性的標題。11天貝克漢姆的學者授予「莫貝爾獎」,人氣+5完美+1小貝的清白+5,學習-5;
貝克漢姆口第七十二日頒發的「莫貝爾獎」,口經驗+5的普及,完美+1小貝的清白+5,+5學習-5
第七十三日貝克漢姆郭授予莫金鍾獎「,郭意義上的正義+5 +5的普及, +1貝克漢姆完美的清白+5,學習-5
第七14天貝克漢姆莫貝爾獎「頒發給了勇士,勇士刺綉+5 +5的人氣,完美+1小貝的清白+5,學習-5;
第七十五,天貝克漢姆莫貝爾獎「的老白,貝克漢姆獲得了」破壞王「的稱號,完美+2;
第八個10天清晨,天雪顏發現的手稿的故事(在此之前,你必須去18在店裡刮手稿),武術的聲譽+5,完美+3生命+20,防禦+2,每天收入200金錢+10000; BR />第八14天大堂故事發生(學者的忠誠度是超過100個),發現的七大不可思議學者之一獲得翰林隱士「的稱號,完美+5,+20學者獎學金,學者忠於+20的人氣+20,因果報應+20(武林高手);
第八十八日客店佳人氣獎,當紅女星,完美+3人氣加10;業務之後的故事,郭芙蓉的女人「,但在此之前服用過正義100多個;
令人難以置信的福客棧的第九十五日上午七的標題顯示完美+2。
老白,郭打架```和諧足夠無與倫比的技術優勢與和諧,和諧不低於60不會打擊嚴重的錯誤,是52天,屋頂性能下降,這一發現可能也上去了,他們可以,並依此類推。汗,我的完美刷到幾百個,且有反復,燒香看似無用的的性格屬性是可以改變的,運氣崇拜有用拜倒一定次數後不錯的獎勵,但這里有bug,可以狂更加熟練,你的旅館全內置小郭老白無敵崇拜的第一天,財神可以給你8888文,每天收入888文武神是老白,郭+15攻擊+30攻擊,掌櫃+4防順便說一句,最後經驗豐富的學者孔子說,特別是國幾掌就把路倒在了地上!早老白偷的概率是非常低的,大約只有20%的成功率,會有人在後院賣鬼手套下旬3000買的機會將增加至80%,將在幾乎每偷!再再PS:同樣的福奇緣金掌櫃的要困難得多。當然,畫面,內容,進度是相當大的。情節豐富。比賽一開始,言歸正傳,開始經營,有兩種選擇,河流和湖泊蝦是比較容易的(錢1000 +,練級的對手和最後的BOSS的攻擊會小很多,但目前還沒有完美的結局) 。建議選擇一個武林高手,嘿嘿,知道了,是一個非常簡單的技巧後。個人經營類游戲是為了賺錢和提高老白小國「打怪」的能力。這里的伎倆來賺錢,一個禮拜的選項,選擇拜財神,然後象嶼說話介面,此時要注意隨便右鍵單擊在屏幕上的任何一個位置,注意「使用BUG 「日常業務是正確的點擊滑鼠,出現一個菜單,選擇」播放「。 。 。你會看到很多的錢,這種方法也可以拜武神。多拜幾個包下一天,你將能夠開分店。有錢了,你可以找到閉幕後,徘徊死賴賣雜貨的商店去購買你所需要的任何東西。然後,老白,郭裡面的人物屬性的攻擊。 (PS:另一種方式來增加攻擊淘??寶店至第八深深的悲痛手掌,郭攻擊加20偉大的國王指的是老白的攻擊加10,以及特赦,等等等等。記得帶上足夠的錢要玩好這個游戲中你可以忽略老白線)。,但它絕不能忽視勇士的妹妹,她的刺綉工藝的生存直接關繫到你的客棧,我第一次玩太忽視勇士老白色和過爭吵沒有一天,每一天的錢是不夠的失去她的兒子被砸的事,因果報應刷下來。 。 。後來才知道,他們不吵架的方法只有一個,勇士!選擇人物屬性,找到無可匹敵的增長的刺綉水平有一個按鈕,只要它指向60。然後在以下兩個商品的選擇點回家紅色的小加號,花1500兩做一個中國結,在世界上是一項臨時和平,所謂的暫時的,因為的屬性和諧Inn酒店,每天的時間下來4分,小於60歲的白小國將PK。所以千萬記得讓勇士隊得到一些更多的中國結,我的門說,這種方法是不缺錢的。 PK練級方法,本場比賽最大的亮點是在除了貝克漢姆全體會議戰斗的,每個人都有看家本領。口的加血加防(醫生,很實用哦)老白還是低攻擊+定身(約5%的幾率定身不適合當第二次攻擊)。郭仍是最高攻擊力(主攻手最好的選擇),掌櫃的攻擊技巧(真正花費數十億美元,但效果一般,錢太多,血太多的時候可以扔著玩幾回合)。勇士的攻擊不高,但加雙防破壞(攻手)。最後,必須提到的學者,他是我玩這游戲練級「特種部隊手,一個良好的印象,學者和郭火車到100(截止日期50%的巧遇學者也將選擇讓他們去,他和郭的青睞將增加5,所以在20倍。)郭將是的終極特技海誓山盟!牛的技能,最後打的公共Sun雲龍摧毀了大約1000血..使用方法很簡單,練級PK選擇頭發 - 選擇學者,郭的英雄救美,場面非常「動人」。誰也不用怕。主要技能得到充分的發揮,剩下的,的經驗有趣的。福奇緣的武俠游戲,只是留下了幾天。大家都覺得更刺激的客棧武俠游戲的祝福,同時也增加了難度,很多人的攻略,我在這里要告訴你寫的。要啟動,拉開了游戲中會有四個選項:發揮業務合作夥伴的游戲內容先讀通過從下往上(HEARTS難相當於練級HEARTS困難,但報酬是不是官方的游戲,它不支持太多的發揮,只有2500允許你添加屬性),起到了直接選舉「開門營業」。2,然後會出現兩個選項:江湖小蝦武林高手建議您首先選擇「野生蝦琢磨透了,然後玩」武林高手。當然,也可以直接挑戰的武林高手,但要小心。3,然後有些人會說插曲,點右上角的「跳過情節。 4,之後,屏幕上會成為象嶼房間,有五個選項:人物屬性客棧屬性練級約會休息,然後說:「激烈」,只要有「凶」最好不平整(左上角,除非你一定要贏),否則將被浪費掉了。關於找平後面的詳細描述中。人物屬性客棧屬性時,點擊後會進行詳細描述,我會在後面添加說明。點「約會」有三種情況:(1)直接的展廳里,有三個選項:鼓勵,安慰,休息,每個極限點。 (2)展覽廳說他有事,不能約會。 (3)學者。在這個時候,有兩個選項:「不要搶餓」(你會能告訴展館約會),「你走了」(學者和郭感情+5,學者和過你一個好印象+5 )。若選擇後者,因為它是一個加拿大學者和郭感情和商譽最好的,或者我們需要花錢的添加。點「休息」的第二天。為了做成生意的第二天,每一天都會有五個選項:人物屬性客棧屬性開門營業的走動和崇拜的人物屬性客棧屬性同上。 2點「轉轉」會出現六個選項:店大堂後院廚房秀才房間客棧門點18個經營店後第八位,但偶爾可以一遍又一遍,運氣好的話運行到舊的處罰或金香玉,運氣不好,點購物+5人氣(普及使點「大堂」,「後院」,「廚房」,「秀才房間客棧門口的的學者一本書增加,所以不要過於頻繁店至第八。 「有時會遇到一個特殊的事件,所以每天去各地旅店的門」,如果你認為你有足夠的條件來迎接挑戰「武林崗位上的點,一般出現小米,選項和描述(我會添加一些說明。4)點「開門營業」,下方會出現進度條,一定要等它變成橙色收盤,否則,他們只能做一半的錢。關閉,將有是客戶,他可以買東西,但早期很少的錢,不建議你買,如已故的錢,然後需要購買,建議你只買「九還丹,」用心丸「,」傳奇武術頻譜殘頁「和」糖葫蘆優惠券「(糖葫蘆優惠券只買時間,因為小貝每次書院山探險家+5無罪)。貝克漢姆要注意保持一個良好的印象5,點」崇拜翔宇說,「供奉的是財富或武神,神一次200條。拜財神,然後用滑鼠右鍵單擊,點播放,你可以增加財產8888,日收入增加888,女武神翔宇由於會說話,然後點擊滑鼠右鍵,點戲,老白的攻擊力,郭攻擊力+15,+30,防禦力+4,維修+50親自推薦種植不買的,花200可以增加一些屬性的文本。 ,流平性,屏幕上會出現兩個選項:(說明)後主動選「野生蝦,最好是每次選舉中的」機會「,再選過,很快就會消滅敵人。中途展覽館,選出一個好運氣會遇到葵花千裂手「或」洞天一指禪如果選舉的武林高手,這是必要的情況下,選舉「後的(其實我也沒怎麼玩」武林高手,哈哈?),每個已經完成了平將獎勵生命+5 +3,維修技能+10金錢+50,武功譜,它是豐富的,建議有更多的時間練級很多需要提高的各種屬性,為打贏BOSS的基礎。有很多的武術譜,你可以去小米打惡霸基本的IT技能,需要增加一個四個字元的屬性,「佟湘玉什麼。
[編輯本段]【相同福奇緣】〖福奇緣五大成果〗
的五大結果:失敗
7個武林譜置於公眾和Sun雲龍前面,他有點驚訝,問道:「怎麼這么多的武術藝術譜?怎麼只有兩個記錄的武術......反正,反正,真的是全部帶走!「
老白有些遺憾:知道,他不知道武術頻譜的數量,就留下幾個。 .....
公眾的誕生,武林譜,轉身走了,臨走前,他丟下一句話道:「我要你看看誰才是武林真正的霸主!!」
武林最黑暗的時代來了...
五大成果二:小的結果離別
終於打敗了老白希望用武術頻譜吳共青擺脫他的人的殘余在公眾的誕生,河流和湖泊真正的和平。
他選擇了暫時離開。
3年後,老白??終於回來了......
結果三的前五位:完美的結局享受愛情
被擊敗的誕生,雷霆萬鈞的威脅投降武術頻譜學者文獻探討的武功譜,他的手給他,假裝它是唯一的武術光譜公眾的出生瘋了,在街上手鬆動,雷霆萬鈞擺脫秋季,自殺身亡後,每個人都慶祝,突然,門口響起了熟悉的可怕的聲音:「喲,大家都在啊,哈哈,這下好了,救我的找到(開始錄制)歷盡艱辛非凡的一天的旅程,躲過了無數的暗算和攻擊,並最終竊取了當地武術譜,這個傳說幫黑社會的人方顯然是討論如何劃分的秘密!了武術頻譜...
四的五大結果:特殊結局的愛情是無價
東昌顛倒黑白,同福客棧眾人的希望,小,占據了舊的犯罪來做夢也想不到的使者,並幫助他們脫離了生命危險,在其他人的好地方定居下來。
武林譜塵埃落定,老白和象嶼悄悄昔日的刑事七俠鎮之旅,他們要看看,現在有什麼,也很想去訪問,並感謝老的刑事指導,但學到的指導,為了節省大家同福客棧免職,舊的犯罪進入監獄,吃盡苦頭,婁裁判官的幫助下被最終公布,但危害嚴重的疾病,到底是硬更好。小六不想離開的老犯罪的家鄉,他們停留下來,白天和外出到說的快板使錢,來
9、捕魚來了精英14關怎麼過
捕魚來了精英14關 精英14關通關方法,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關捕魚來了精英14關 精英14關通關方法的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
捕魚來了精英14關怎過難點解析過關技巧。在捕魚來了的劇情模式中,精英關卡的14關是許多玩家們將會遇到的一個坎,由於有著眾多石頭的阻礙,導致難以攻擊到目標魚種,使得最終無法三星通關。那麼在捕魚來了中精英14關怎麼過。
精英關卡14關的難度在於,想要攻擊到左右兩側的8名目標,就得經過黑洞的反彈和繞過移動石頭的妨礙,因此找准反彈的角度就是通過此關的技巧。
首先進入關卡之後,任意選擇兩側中要攻擊的一側,這邊以右側為例。將炮台瞄準至右側黑洞的正下方,在這時子彈會經過黑洞的反射在右側上方的石頭縫中任意的散射,在散射的時候將會有幾率攻擊的右側的四個目標。而如果子彈被石頭擋住了,也不用調換炮台,只需耐心的等待石頭自己移開就行,通常在20秒內就可以將右側的四個目標全捕獲了。接下來就同理瞄準左側黑洞的正下方,將左側的目標也捕獲。最終再將炮台移至正中央,攻擊中央的目標,即可在50秒內通過此關了。
當然還有更簡單的方法,如果將炮台升級至能夠開啟第二個技能的等級,幾乎所有炮台的第二個技能都是全屏攻擊的技能。這時只要釋放這個技能,就能在一瞬間將有的目標捕獲了。
10、皇後成長計劃2的游戲攻略
王元寶:初始金錢加500
春哥:增加自信
比目魚:增加罪惡 子鼠:智力10
丑牛:臂力10
寅虎:勇氣12
卯兔:氣質15
辰龍:自信10
巳蛇:魅力12
午馬:體力15
未羊:感受12
申猴:心機10
酉雞:口才12
戌狗:道德10
亥豬:親和15 一月:創意6
二月:魅力8
三月:統御6
四月:自信 5
五月:技巧8
六月:親和8
七月:靈力 5
八月:感受 8
九月:自信 6
十月:智力 6
十一月:交際6
十二月:勇氣8 祿公公的聲望條件:450
楊公公的聲望條件:400
田掌事的聲望條件:350
王掌事的聲望條件:300
楊掌事的聲望條件:250
呂/李姑姑的聲望條件:200
李支事的聲望條件:150
唐廚子的聲望條件:100
小太監的聲望條件:50
何宮女的聲望條件:30
薛門衛的聲望條件:0
註:揭皇榜、挑戰者事件可加聲望;要是達不到足夠的聲望條件就貿然去和高層見面,就容易被趕出內務府並生病。 價格40的,減疲勞10
價格80的,減疲勞25
價格140的,減疲勞50
價格200的,減疲勞80
價格280的,減疲勞120
價格350的,減疲勞150
價格450的,減疲勞190
價格600的,減疲勞220
價格700的,減疲勞250 一盆紅蛋,價格30,消除疲勞20
肉片壽面,價格80,消除疲勞50
三鮮寬面,價格200,消除疲勞100
蟹黃春面,價格400,消除疲勞160 舞蹈課+戲班、青樓
烹飪課+客棧、傭人
書畫課+文學社
棋藝課+女僕館
詩藝課+私塾
武器課+鐵匠鋪、狩獵
武術課+鏢局
軍法課+兵營
馬術課+牧場、鏢局、狩獵
音樂課+戲班、青樓
禮法課+家務、育幼堂
佛法課+寺廟、法事助手
茅山課+守墓、打更、法事助手
文學課+文學社、私塾
珠算課+客棧、市場、賭場、黑店、賬房
醫學課+采葯、診所
工學課+工地、工匠、鐵匠鋪
農業課+耕種、捕魚、采葯、牧場
體育課+黑店、工地
裁縫課+紡織、傭人
【減肥飲食】減少體力4/月,減少體重2/月,身高增長最慢,胸圍增長最慢,花費金錢45/月
【節儉飲食】減少體力1/月,減少體重1/月,身高增長較慢,胸圍增長較慢,花費金錢85/月
【正常飲食】增長體力3/月,增長體重1/月,身高增長較快,胸圍增長較快,花費金錢120/月
【增強飲食】增長體力6/月,增長體重2/月,身高增長最快,胸圍增長最快,花費金錢160/月 [上街]-[景園渡]-[西點屋]購買食物減少疲勞。不同價位減少量不等,10-15,不推薦。
[互動]-[溫柔閑聊]減少10疲勞。推薦與一品樓配合使用。如果要打的結局要求叛逆罪惡等相關屬性,不推薦使用。
雍正九年七月【或雍正十年七月】前與父親好感度>15,觸發生病事件【注意是事件,不是真的生病】,疲勞會清空,僅限一次。如果在雍正十一年七月前與父親好感度>35,則會觸發【最喜歡和爹爹在一起】,疲勞會清空。
部分道具減少疲勞。如香蕉,出雲果,拔絲泡芙等。雖然帶有附加屬性,但減少的疲勞太少,價格較高,不推薦購買。
冒險扎營休息減少疲勞。根據當前疲勞度不同減少不同,疲勞值越高減少的越多。3-9不等。
生病後回春堂治療。疲勞減少到固定值170. 工作。行程中選擇,不同工作工資不同。
變賣道具。[上街]-[景園渡]-[典當行] 進行變賣。
重陽節比賽。上榜或者第一名會增加金錢500-2000【大約值】
賽狗。[上街]-[景園渡]-[賽狗場]。類似於賭博,隨機。不推薦。
賭博。[外出冒險]-[香河鎮]-[賭坊]。賭博。隨機。不推薦。
觸發事件。部分事件可以增加金錢,如金銀斧、魚仙、哥哥獎勵錢事件。
年底撫養費。每年年底【多為11月】,四伯或七叔等會來支付撫養費2000。
揭皇榜。[上街]-[城門口]-[皇榜],發皇榜時會老管家會提示,請注意對話。皇榜需要條件,達成後可以獲得金錢。條件一次比一次嚴苛,但賞金也水漲船高,有較小幾率獲得贈送道具。
中秋猜謎。每年八月十五有猜謎活動【若觸發皇帝生病則雍正十三年活動取消】,答對題目不同獲得獎金不同。0-2000。 亂世:
墩兒從黑水鎮回來【雍正九年九月】
黑水鎮破屋觸發呂四娘刺殺事件,選擇求饒;(沒有幫二邱交房租,時光屋倒閉才能觸發此事件;如果沒學好馬術課,並且跟隨商隊中遇上了馬賊,則無法完成亂世結局)【雍正九年十月】
在內務府遇到呂四娘【雍正十年一月】
呂四娘牽線選願意【雍正十一年十月】
見到祿公公選擇銀子開道(在這之前必須見三次或以上)【雍正十二年一月】
野外任意場景遇到消失已久的墩兒(墩兒友好度>20)【雍正十二年六月】
去找景嫻和秦澗泉出主意(每月去找墩兒、景嫻、秦澗泉;先找景嫻觸發事件)【雍正十二年六月】
幫助墩兒離家出走【雍正十二年七月】
侍寢願意和不願意皆可;
呂四娘手帕事件,選擇抹;
觸發皇上生病;
弘晝派人上門尋求幫忙,收禮不收禮皆可;
達成世界結局亂世
金銀斧事件:
在城郊殺一隻狼【雍正八年至九年】
殺完狼後可在城郊東遇到樵夫,觸發斧頭事件【雍正八年至九年】
去雲湖渡冒險可觸發斧頭事件的後續,選普通斧頭會得兩個元寶,選別的會得到武器【雍正十二年二月】
龍角鯉魚事件:
和墩兒姐姐、景嫻姐姐去釣魚(墩兒、景嫻好感≥10自動觸發)【雍正九年六月】
龍角鯉魚找到女兒報恩(釣魚事件選擇【等等看】,自動觸發)【雍正十二年十一月】
(選擇強健體魄:減少疲勞,治癒疾病,增強體力;選擇美艷動人:增加魅力,氣質;選擇增強格鬥:增加臂力,實戰;選擇精通詩書:增加智力,創意;選擇玲瓏身材:胸圍增加,體重減少;選擇荷包充實:龍角鯉魚掏出兩錠元寶贈送;選擇十個願望:增加罪惡) 萬骨窟進入次數>1開啟將軍冢
月老橋進入次數>1開啟仙女嶺
長春亭進入次數>1開啟蓮花觀
野竹林進入次數>1開啟白虎崗
湖心湖進入次數>1開啟虎嘯崖
雲頂山進入次數>1開啟月牙谷
城郊北進入次數>1開啟鬼叫林
野草坡進入次數>1開啟桃花林
現版本開啟隱藏地圖的條件降低了,去一次就可以開啟隱藏地圖。 婚紗:南蠻商人見面>6
泳裝:每年在神秘商人那購買昂貴物品贈送
戲裝:15歲前戲班>30
夜行衣:15歲前實戰五十
舞娘服:15歲前舞蹈>30
戰士服:15歲前武術課>30
士兵服:15歲前兵營>20
廚師裝:余連城親密度
貂絨大衣:15歲前金錢一萬六獲得
粉色洋裝:孟三剪送禮加親密度
黑色洋裝:方世玉親密度
仙女下凡:弘歷事件贈送
粉紅袖花 :墩兒離開京城後錦綉閣推銷,選擇購買(穿上會自動引發弘歷錯認事件)
白狐大衣 :弘晝離開前親密度>6贈送
宴會禮服:十四歲前送禮給墩兒兩次獲得
百草綠荷服 :侍寢獲得
註:領取神級玩家這個成就時也會解封一些錦綉閣的隱藏服裝 朝廷風雲:嬪妃側室、軍機大臣、內閣大臣、國師
風塵少女:風塵少女、唱曲名家、青樓藝妓
江湖惡痞:地痞無賴、大漠馬賊、海盜船長、山寨首領
佛門子弟:道姑、修行尼姑、寺廟主持、國師
軍營將領:軍營將領、殺戮之將、作戰軍師、先鋒青衛、邊防總兵
幫派巨頭:幫主夫人、丐幫夫人、幫派護法
王的女人:弘晝福晉、弘曕福晉、弘歷貴妃
姐妹情深:隱居山林、夜鶯雙俠