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金色琴弦部分攻略
じゃ、始めるだよ~
一開始輸入的名字可以任意,我圖方便就用了官方的名字日野香穗子(ひの かほこ)
經過一段眾人花痴的片頭後會遇到リリ,她會問你兩個問題。選擇要慎重哦,這兩個問題與一開始要練習的曲子,初期的技能,要攻略的人的親密度/敵對度有關。
攻略火原的話就要選這個 行動力がある→明るく楽天家
得到樂譜為「ガヴォット」,初期彩華值為Lv3。
進入地圖後可以去音樂室找他,在下方發現他在那裡,腦袋上還有「|||」的符號。走過去就會引發一段EVENT。他會問你是否看得見ファータ,回答『見える』他會向你作自我介紹,親密度→11/敵對度→12。
不去音樂室的話也可以去正門,他會把柚木介紹給你。親密度→11/敵對度→12。
這一段建議大家去音樂室,火原說「あれ」的樣子實在太可愛了> <
接下來可以去認識一些人了,人都認得差不多後(不要都認全)就去找樂譜精靈。盡量在第一天就找全。
若是全部找全後還有剩餘時間就可以繼續找還沒認識的人對話了。這樣比較節省時間= =差不多認全後就到了18點可以回家了。
第一天結束時金やん會給你這次比賽的主題和keyword。
前三次比賽的主題分別從清麗/彩華/愁情里各選一個(排列= =)。第四次是隨機選一個(組合= =)
清麗……清らかなるもの,見えざるもの,守るべきもの,思い描くもの
彩華……華やかなるもの,愛すべきもの,解き放たれしもの,挑むべきもの
愁情……切なきもの,秘めたるもの,失われしもの,かけがえなきもの
關於keyword
它的第一作用便是用於比賽。比賽演奏的曲子必須包含1-2個keyword。
而keyword自己也是有作用的,比如在幾點時解釋會BP增加,或者增加特定對象的親密度之類。這些在游戲中就可以看到。
平時可以自由活動的時間為15:00--18:00,周末為12:00--18:00。
在這段時間里要練習樂譜,尋找精靈,解釋,追人,要做的事情很多,所以一定要抓緊時間。
因為我是走專一路線的,所以一般是先和某小孩對話到無話可說,然後再把全部時間用在練習上。
比如狂練樂譜提升技能值= =
每張樂譜上達度達到20後就可以去尋找解釋之鈴了。一般就是在每個地方轉,如果發現BGM換了就說明它就在附近,在根據聲音傳來的方向就可以碰到它。
找到解釋之鈴後就可以進行解釋,消耗時間為5分鍾。
解釋時會右邊出現的就是keyword,一般會有默認的4個,然後出現選項會再出現2個。黃框的就是此次比賽需要的keyword。
習得解釋後就可以去圈人練習了~盡量在紅圈裡圈多一些人,掙得的BP也會多一些=v=
向攻略對象解釋樂譜可以提升親密度,而敵對度可以用個小竅門,就是在他注目的技能在偶數倍時解釋曲子給他聽。拿某小孩舉例子,他的注目是「彩華」,所以就可以在彩華值達到4、6、8…時解釋曲子給他聽,可以提升敵對度。
不過不建議專門以這個提高敵對度,因為有些事件是需要「逆注目」才能發生的,這個留到以後再說。而且其實只要 在比賽時拿到第一名就可以提升敵對度的,所以不必太在意。
周末時要去人比較多的公園,盡量的圈人,盡量的多做解釋。一般解釋的上達度是100,SUPER化後就是150。
「SUPER化」,攻略的對象發生了特定的事件就可以在晚上夢到他,夢到後得到的解釋就是SUPER化的。
★但要注意,必須是已經得到的解釋才有可能SUPER化。所以說一定要盡快拿到所有解釋。
繼續說,解釋上達度越高,被圈住的人給的BP越多。
有了資本就可以去買道具和給他的小禮物啦~
火原喜歡的禮物
ラッパのキーホルダー,ファータストラップ,おてごろポーチ,フォトアルバム
第二階段會增加「エントランス」,「森の広場」,「駅前」這三個地點,都是人很多的地方,盡量去圈人解釋吧~
但是不要只記得練習曲子忘記追人。當某小孩的親密度和敵對度到一個數值時和他對話就會有事件發生,除了聽他的聲音也要注意他可愛的表情~到後期有時會有很困惑的表情,我最喜歡> <
而且再次提醒,事件是可以使解釋SUPER化的,所以盡量不要錯過。
臨近比賽時,一定要已經選好曲子並練習到一定程度了。選曲子除了要根據此次比賽的keyword,也要看是否SUPER化,因為當解釋上達度接近150,而樂曲練習度也比較高時去參加比賽,是一定會拿第一的。
如果在比賽前發現沒有拿到解釋的SUPER化也不要著急,選一首keyword合格,主題合格的曲子,解釋度練到100,樂譜練到90以上,也是可以拿到第一的。
平常練習時人物上方會出現一些花啊草啊的,那些可以看出練習的程度。像我們練到150時,花草就會變成閃爍的星星 ,比賽時身後還會出現孔雀開屏狀的光環= =
如果參賽樂曲練習的已經差不多,而攻略對象又沒有事件可以發生的話,建議去繼續練別的樂譜,主要是為了提升技術Lv,因為後期會出現對技術Lv要求很高的樂譜,最高的需要20,所以最好一開始就抓緊練習,因為後期提升技術比前期要困難得多。
如果要打出某小孩喜歡的兩個解釋就一定要練習技術Lv,想不到他的要求還這么高= =
火原喜歡的兩個解釋
「ロマンス ト長調 A」 「3つのロマンス第2曲 C」
在比賽前也記得要選擇好服裝哦~挑對了攻略對象喜歡的服裝可以在比賽時看到他被煞到的表情=v=
火原喜歡的服裝
1 何でも可(制服でもOK) 金の巻きリボン スゥイング??ファータ
2 青のファンタジック 金の巻きリボン ヴィノ??イヤーカフ
3 赤のエレガンス 編みこみリボン スゥイング??ファータ
在「あと1日」時把一切都准備好,晚上再確認一遍後就睡覺迎接明天的比賽吧~
比賽當日的早上會遇到人來跟你對話(不一定是攻略對象),之後選好曲子和衣服就開始了~
比賽的過程建議不要跳掉,至少自己和喜歡的人的一定要看全> <
比賽中有的人可能會出現特寫,非常漂亮啊~一般這就說明這個人是在前四以內,不過偶爾也會出現偏差的,我就遇到過這種情況不止一次了=v=
結果發表時還是滿緊張的,不過只要按照前面說的選曲拿第一就是絕對沒問題的。
如果拿到前三名,會增加每個人的敵對度,落到4名前三名不但不會加反而會降低= =所以一定要盡量去拿第一名!而且如果你是第一名而攻略對象是第二名的話敵對度可以+120。因此一定要把他踩在腳下啊> <
比賽結束後會有人送你回家哦~如果夠專一的話就只可能是某小孩了。
第二階段開始樂譜難度就會加大。依然像第一階段一樣要在前3天之內盡量把所有樂譜精靈和解釋之鈴找全。至少也要把他喜歡的曲子以及會出現解釋SUPER化的曲子找出來,這樣在發生事件時才能在第一時間就得到夢里的解釋。
如果夠富裕就去買一些道具,不要小看這些,在關鍵時刻這些東西都是很救急的。我就曾在距比賽前3天把一個解釋度0的曲子練到140+。所以說一定要看情況去買一些道具。
商店的地點
1.正門前的精靈雕像
2.屋上的風向標
3.公園右側的不明物體= =
4.車站上方噴水池旁的精靈雕像
總之,越到後面越有難度,一定要注意了~~
第三階段時還會出現安琪、遙時、金色的曲子,光榮真是一點機會也不放過=v=
不過遙時的三重奏真的不錯呢~個人覺得比五重奏要好聽~~
說到重奏,這個在第一階段快結束時就會出現了。只要看到旁邊有人身上有個樂譜標志,就說明可以進行合奏。
有雙重奏、三重奏和五重奏。這個的優點除了可以欣賞好聽的音樂外,比較重要的其實是可以得到很多BP。
三重奏是每人50BP,五重奏是每人150BP= =
人多一點一下就上千了呢。[曾經三個小時掙到9000+的人……]
所以~如果時間富裕,也要盡量抓人來重奏哦~~
游戲中期時攻略對象的親密度應該已經很高了,兩個人就一起回家~不一定會有事件但是看著兩個人一起走的身影就是覺得那麼美好啊\^0^/
第四階段很重要。如果前期不注意練習的話到這里會很累。因為有些數值可能會達不到而無法練習,還有可能缺少技能= =所以就要盡量買道具來解決。一切看自己了。
攻略某小孩的話要特別提一下。若是想要玩出珠玉結局有兩種路線。
一種是親密度和敵對度都比較高的,在他邀你一起上下學後的第三天發生,對話選擇「なかったことにしない」,可以得到解釋的SUPER化「ハンガリー舞曲集第2番 (解釈B)」。結束時就會找你對話,回憶之後出現珠玉ED。
另外一種是不需要太高敵對度的,但是要求「逆注目」。某小孩的「逆注目」為「愁情」。也就是愁情Lv比彩華Lv高時發生。這種路線的敵對度不需要太高,只要400左右就夠了。而且這條路線牽涉到特別曲,但是對於特別曲我還不是很清楚所以不能更詳細的說了= =
而街出的結局比較簡單,發生過一些事件,親密度夠高,最後再拿個不錯的名次就可以了。一般都會是這個結局。
不管是街出還是珠玉,CG都非常漂亮。因為是原畫所以覺得特別精緻^_^
月森 蓮(CV:谷山紀章):分析力がある → 理想に向かって努力する
選擇的結果
メロディ 各初期経験値+20、BP200
專攻小提琴,然後么影響的范圍是[技術Lv、清麗Lv、彩華Lv、愁情Lv、累積BPが対象],也就是全方面的。(所以給我歸結為最難追的傢伙|||)衣裝1[どれでもOK(三套衣服任挑)、編みこみのリボン(綠色絲帶的花飾)、ヴィノ??イヤーカフ(紫紅色的耳墜)]衣裝2[綠のエキゾチック(綠色花邊禮服)、花のバレッタ(百合花頭飾)、ヴィノ??イヤーカフ(紫紅色的耳墜)]衣裝3[綠のエキゾチック(綠色花邊禮服)、金の巻きリボン(金色絲帶頭飾)、ナインスター(金星耳墜)]
土浦 梁太郎(CV:伊藤健太郎):行動力がある → 面倒見がいい親分肌
選擇的結果
メロディ 愁情レベル
專攻鋼琴,然後么影響的范圍是[愁情Lv](老實說聽到他彈的曲子總讓我想到《KISS》里的小五 >3<)。衣裝1[綠のエキゾチック(綠色花邊禮服)、どれでもOK(任一耳墜)]衣裝2[綠のエキゾチック(綠色花邊禮服)、編みこみのリボン(綠色絲帶的花飾)、ナインスター(金星耳墜)]衣裝3[赤のエレガンス(紅色摺裙禮服)、花のバレッタ(百合花頭飾)、ナインスター(金星耳墜)]
志水 桂一(CV:福山潤):分析力がある → 視野を広く持とうとする
選擇的結果
アヴェ??マリア 技術レベル
專攻大提琴,然後么影響的范圍是[技術レベル]。(很喜歡看書的一小孩子)衣裝1[制服、どれでもOK(任一頭飾)、スゥイング??ファータ(妖精耳墜)]衣裝2[綠のエキゾチック(綠色花邊禮服)、金の巻きリボン(金色絲帶頭飾)、スゥイング??ファータ(妖精耳墜)]衣裝3[綠のエキゾチック(綠色花邊禮服)、編みこみのリボン(綠色絲帶的花飾)、ヴィノ??イヤーカフ(紫紅色的耳墜)]
火原 和樹(CV:森田成一):行動力がある → 明るく楽天家
選擇的結果
ガボット 彩華レベル
專攻小號,然後么影響的范圍是[彩華レベル]。(非常元氣的BOY一隻)衣裝1[どれでもOK(任一套衣服)、金の巻きリボン(金色絲帶頭飾)、スゥイング??ファータ(妖精耳墜)]衣裝2[青のファンタジック(藍底花色裙)、金の巻きリボン(金色絲帶頭飾)、ヴィノ??イヤーカフ(紫紅色的耳墜)]衣裝3[赤のエレガンス(紅色摺裙禮服)、編みこみのリボン(綠色絲帶的花飾)、スゥイング??ファータ(妖精耳墜)]
柚木 梓馬(CV:岸尾大輔):包容力がある → 話すのも好き
選擇的結果
ガボット BP600
專攻長笛,然後么影響的范圍是[BP]。(就是因為這樣的關系而非常好追//而且形象來說是氣質美人哦~)衣裝1[赤のエレガンス(紅色摺裙禮服)、どれでもOK(任一頭飾)、なし(耳飾免)]衣裝2[赤のエレガンス(紅色摺裙禮服)、編みこみのリボン(綠色絲帶的花飾)、ヴィノ??イヤーカフ(紫紅色的耳墜)]衣裝3[青のファンタジック(藍底花色裙)、花のバレッタ(百合花頭飾)、ヴィノ??イヤーカフ(紫紅色的耳墜)]
王崎 信武(CV:小西克幸):
專攻小提琴,(看起來文質彬彬的高等生)衣裝1[どれでもOK(任一衣服)、編みこみのリボン(綠色絲帶的花飾)、スゥイング??ファータ(妖精耳墜)]衣裝2[赤のエレガンス(紅色摺裙禮服)、花のバレッタ(百合花頭飾)、スゥイング??ファータ(妖精耳墜)]衣裝3[青のファンタジック(藍底花色裙)、編みこみのリボン(綠色絲帶的花飾)、ナインスター(金星耳墜)]
金澤 紘人(CV:石川英郎):
指導老師,(永遠就是鬍子沒剃干凈的傢伙)衣裝1[赤のエレガンス(紅色摺裙禮服)、なし(頭飾免)、どれでもOK(任一耳飾)]衣裝2[赤のエレガンス(紅色摺裙禮服)、金の巻きリボン(金色絲帶頭飾)、ナインスター(金星耳墜)]衣裝3[青のファンタジック(藍底花色裙)、金の巻きリボン(金色絲帶頭飾)、スゥイング??ファータ(妖精耳墜)]
然後是游戲的基本操作,嗯,因為前面玩的時候有很多地方都玩得亂,所以目前我只玩到第二階段的初期,而且因為是一直在追柚木來著,所以解說的時候我是以他的出發點來寫的。感覺其他人追的話應該也差不太多,最多就是選項上有所出入而已。呃,先是來說下最重要的兩項操作內容,樂譜和詮釋。
首先是找樂譜,這是第一步,在初期回答妖精問題時會因答案的不同而得到的第一本樂譜也不同。所以在回答之前請一定想好你要先追誰,不然三心二意的可是會影響練習的進度的。至於怎麼找,建議是在進各區域前先存檔(在大地圖狀態下右鍵可以彈出MENU//而且最好是先去確認是否有自動觸發事件),找的方法是這樣,進入區域後右擊菜單然後選擇第一項【練習...】里的樂譜練習(也就是那個音符標志)進行練習,然後會有12秒的搜索樂譜時間,在這個時間段里就到處跑吧,看到畫面上有妖精出現就走過去就可以得到樂譜了。找的竅門么,多利用下S/L大法,嗯,以我重玩兩次的經驗來說,一開始得到的是メロディA樂譜,然後是在音樂室的右下角及正前方附近、正門前左右前方及妖精像附近找到的;第二次玩的時候得到的是ガボットA樂譜,然後就是在練習室、音樂室右下角附近(兩本)、正門前右前方及左後方找到的。要說明的是你如果找著六本樂譜(也就是アヴェ??マリアAB、ガボットAB、メロディAB六本),就可以進行下一步詮釋的准備了。
要進行詮釋練習,先要再找到相應的進階精靈並且進行選擇才能習得。所以在找到六本後你可以依照你要追的人而選擇先練習哪章樂譜(單練一個也可以//拿柚木來說就是ガボット//其他的人的話依得到的樂譜為准)。要找之前還有個問題就是必須是AB兩本樂譜的上達度都要在20以上,也就是最起碼兩份都要各練習三次,因為要練習B本樂譜必須技術為2,也就是A本樂譜練習兩次才能達到。然後這樣才可能找得著進階精靈。嗯,我是建議說把六本都練習啦,這樣進入下個階段的時候就省事些。然後找進階精靈是這樣的,在區域畫面上你到處轉,走著走著會聽到有與BGM不一致的小提琴聲,然後就在聽到的附近再仔細轉轉,越靠近越能聽得清楚,找到的時候隱藏著的進階精靈就會跑出來了。(不是我想說,這繞圈似的逐步排查還真有點累|||)找到後就要進行詮釋分析(【練習...】里的詮釋分析選項也就是那個鈴鐺標志),同樣的,你想追誰就分析出相關的那章樂譜就成了。分析么,其實也就是給出選擇你挑答案然後得到相應的KW而已。怎麼答么,請參照以下:
解釈 KW1 KW2 KW3 KW4 選択肢 KW5 KW6
アヴェ??マリアA 內気 繊細 想い 泉 この曲には 喜び 涙
感動に 心 感動
友人として 友人 音
アヴェ??マリアB 祈り 乙女 願い 孤獨 父の 澄み 赦し
婚約者の 葉わぬ戀 助け
愛しい人 愛しい人 街
ガヴォットA 國 未來 希望 人生 世の中に 荒廃 安らぎ
旋律の 旋律 美しさ
悲観を 悲観 情熱
ガヴォットB 自然 暖かい 興奮 歓聲 益々 熱中 芸術
音楽を 愛する心 軽快
ゴセックの 無上 こだわり
メロディA 偏重 失望 才能 嘆き 真実の 真実 音
創造の 創造 喜び
オペラの 將來 望み
メロディB 栄光 力 悲劇 出會い 戦う 誇り 戦い
別れを 過去 戀人
奇跡を 奇跡 生
這是答案與相應的KW,要怎麼選就請自己對照各男主角的攻略吧。是說每次對這個都對得我眼暈暈的@_@
分析完後就要開始詮釋練習了,建議啊,是說在一開始練的時候就單找你要追的人來練就是了,人再多不捧場也浪費的說。練習方法是這樣:依舊是選擇第一項【練習...】里的詮釋(也就是那個單人拉琴的標志)進行練習,然後會出現一個范圍確認按YES後選擇曲譜(能用道具)就可以詮釋了。我是追的柚木嘛,所以呢直接就只練ガヴォットB(個人也喜歡這曲子),感覺要追其他的人應該也差不多,專心練就成。樂譜練習和詮釋練習兩項上達度都100就算成功了,嗯,在都達到100後再詮釋一次就可以出現合奏的選項了(這樣就可以直接拖人玩合奏增加親密度了哦)
大致的操作就是這樣,然後是說詮釋練習這塊,最好能在前兩日把前期找樂譜和進階精靈都搞定咯。這樣再用一兩天的時間自己練一定的上達度,接著在星期六、日就在公園逮著人就演奏詮釋吧,可以狂加自己的BP值哦~然後就能去跟精靈店長買道具了(像衣服和頭飾什麼的都是要用自己的BP值交換的|||)。精靈店目前我所知道的是兩個地方,學院正門前的精靈像和公園右邊角的風鈴像,點進去就可以了。至於在裡面追人么,我還沒太研究來著,畢竟我才開始追
愛 的 急救箱(Little Aid )這個游戲我在日本的2 C H 和W I K I都找不到攻略,中國的網站估計更是找不到了,不知道這個游戲有何不妥,總之是沒有攻略,抱歉。
4、求金色琴弦2f安可的游戲攻略
我都沒有玩過,但如果你真的想要,建議你還是別要了。
游戲是靠自己玩的,研究研究就懂了,所以,希望你不要靠攻略了哦
5、金色琴弦2f可攻略角色
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6、金色琴弦交錯的旋律攻略
金色琴弦有游戲的啊?!(⊙o⊙)我還沒玩過T^T
7、金色琴弦1中的柚木全CG+珠玉攻略
【柚木梓馬】
第一階段:
事件一【無理しないでね】無CG事件
親密度/敵對度:41/0
發生地點:任意
對話選擇:1、禮を言う(30分経過)→親密度+13
2、強がる(30分経過)→親密度+10,ライバル度+5
3、斷る(30分経過)→親密度+10
曲譜解釋:メロディA
事件二【評判のよい先輩】無CG事件(必須完成事件一,才會觸發此事件)
親密度/敵對度:無要求
發生地點:正門前 天羽會突然出現,插一腳進來,會發生她對柚木的看法!!!
無對話選擇,事件過後親密度+6
事件三【先輩としての勵まし】無CG事件
親密度/敵對度:63/70
發生地點:任意
對話選擇: 1、禮を言う(30分経過)→親密度+10
2、強がる(30分経過)→親密度+10
3、精一杯頑張ると決意表明(30分経過)→親密度-45(+10)
第三項選擇隨即決定親密度,好運的話會+10,厄運的話會-45!!!
曲譜解釋:アヴェ?マリアB
事件四【辭退することもできる】有CG事件
親密度/敵對度:47/140
發生地點:正門前右邊方格最上發的花叢前面(特定)
對話選擇:1、木に同意する(30分経過)→親密度+10(-80),ライバル度-12
2、意しない(30分経過)→親密度+10(-80),ライバル度+12
3、って微笑む(30分経過)→親密度+16
曲譜解釋:アヴェ?マリアA
這個階段柚木出現地點,大部分為【正門前】【音樂室】
第二階段:
事件一【美しいものが好き】無CG事件
親密度/敵對度:127/91
發生地點:任意
對話選擇:1、意する(30分経過)→親密度+10
2、意しない(30分経過)→親密度+10
3、味がない(30分経過)→親密度+10
曲譜解釋:ロマンスト長調C
事件二【本當の意味】無CG事件(必須完成事件一,才會觸發此事件)
親密度/敵對度:無要求
發生地點:任意
對話選擇:1、言われることがある(15分経過)→親密度+6
2、われることはない(8分経過)→親密度-135
事件三【天羽の柚木偵察】無CG事件
親密度/敵對度:109/100
發生地點:音樂室(符合條件進入場景後,自動發生)
對話選擇:1、羽の疑惑を伝える(30分経過)→親密度+10
2、る(15分経過)→親密度-6
3、まかす(30分経過)→親密度+10
曲譜解釋:感傷的なワルツA
事件四【生徒會室】無CG事件(必須完成事件三,才會觸發此事件)
必要條件:事件三對話選擇,必須是1、3兩個選項
親密度/敵對度:無要求
發生地點:エントランスに(符合條件進入場景後,自動發生)
對話選擇:1、同意する(15分経過)→親密度+6
2、定する(15分経過)→親密度+6
事件五【本當が知りたい】無CG事件(必須完成事件三,才會觸發此事件)
必要條件:事件三對話選擇,必須是1、3兩個選項;且事件四沒發生!!!
親密度/敵對度:無要求
發生地點:任意(盡量不要進入)【エントランスに】(因會先發生事件四)
對話選擇:1、友情(15分経過)→親密度+6
2、評判(15分経過)→親密度+6
3、意味がわからない(15分経過)→親密度+6
事件四、事件五任意選擇其一發生,因為沒有什麼大致區別。
事件六【君自身の力はどこ?】有CG事件
親密度/敵對度:148/223
發生地點:屋上
對話選擇:1、頑張ろうと思う(30分経過)→親密度+10,ライバル度+12
2、何とかなると思う(30分経過)→親密度+10,ライバル度+12
3、つらく感じている(15分経過)→親密度-6,ライバル度-12
曲譜解釋:ロマンスト長調A
某人真實性格終於暴露啦!!!!!!!!!
事件七【玄人受けするかも】無CG事件
重點注釋:此事件發生會觸發第三階段CG一張
親密度/敵對度:129/120
技/清/彩/愁/BP:4/3/4/6/1500
發生地點:任意
對話選擇:1、同意する(30分経過)→親密度+10
2、同意しない(30分経過)→親密度+10
曲譜解釋:ロマンスト長調B
事件八【大人しくしていなさい】無CG事件(必須發生事件七,才會觸發此事件)
親密度/敵對度:無要求
發生地點:任意
對話選擇:1、同意する(15分経過)→親密度+6
2、否定する(15分経過)→親密度+6
3、黙っている(8分経過)→親密度-6
重點注釋:第三階段某張CG如要觸發,此階段名次必須在第三名以下!!!
這個階段柚木出現地點,大部分為【正門前】【屋上】【音樂室】
第三階段:
事件一【口に出さぬが吉】無CG事件
親密度/敵對度:511/148
發生地點:エントランス(符合條件進入場景後,自動發生)
對話選擇:1、驚く
2、安心する
3、警戒する
?いずれを選んでもそこへ小川原佐知子がやってきて、とがめられ???
A、反論する(30分経過)→親密度+10
B、黙っている(30分経過)→親密度+10
C、謝る(30分経過)→親密度+10
曲譜解釋:金色のコルダA
事件二【可愛がっているんだよ】無CG事件(必須發生事件一,才會觸發此事件)
親密度/敵對度:無要求
發生地點:任意
對話選擇:1、なぜそうして欲しのいか聞く(15分経過)→親密度+6
2、抗議する(15分経過)→親密度+6
3、悲しがる?もう話をするのをやめようかといわれ
A、同意する(15分経過)→親密度-585
B、否定する(15分経過)→親密度+6
C、保留する(15分経過)→変化なし
事件三【これ以上はダメだよ】有CG事件
親密度/敵對度:530/148
發生地點:屋上(符合條件進入場景後,自動發生)
對話選擇:1、禮を言う
2、黙っている
3、疑う
?いずれを選んでも。仆にいじめられたいのと言われて
A、はっきり拒絕(15分経過)→親密度-10
B、困惑する(30分経過)→親密度+10,ライバル度+12
曲譜解釋:遙かなる時空の中でA
注意:如發生過【事件一】,對話選擇只出現【はっきり拒絕】【困惑する】選項!!!
事件四【辭退しろよ】有CG事件
重點注釋:第三階段開始,遇到柚木要和你一起回家的選擇,要全部拒絕!!! knN[ HCGzs
親密度/敵對度:658/371
發生地點:任意
注意:剛剛開始他只會詢問你【每天和誰一起回家】並沒有對話選擇,當知道沒人和你一起回家的時候,他會一邊說著【可憐你】,一邊用古怪的【眼神看著你】!!!觸發此詢問以後,放學回家的時候,會自動發生被柚木拉上車的劇情!!!
對話選擇:1、辭退してもいい→親密度+10,ライバル度-20
2、辭退しない→親密度+10,ライバル度+20
3、理由を聞く→親密度+10
曲譜解釋:夢のあとにB
事件五【本気になれよ】無CG事件
重點注釋:此事件為【兩小攻爭奪事件】哈哈哈!!! 想來各位親們也很想看到兩大帥哥為自己爭斗吧?那麼就此如願,而且是柚木事件特有的哦>< 果然佔有欲超強!!!
月森/土浦兩人必須在第三階段發生過【有CG事件】一次,此劇情才會觸發!!!
親密度/敵對度:無要求
發生地點:任意
無對話選擇,月森/土浦會突然間插一腳,然後柚木會諷刺某人偷聽!!!
事件六【君らしい素樸な音楽】有CG事件
重點注釋:名次要在第三名以下,觸發過第二階段【事件七】
親密度/敵對度:547/93
技/清/彩/愁/BP:8/6/4/8/4700
發生地點:比賽過後直接觸發
對話選擇:分兩種情況,一在柚木名次之上:
1、禮を言う→親密度+10
2、反発する?そう言われたくなければ自分の演奏を何とかしろと言われ ?
A、うなずく→親密度+10
B、にらむ→親密度-10
C、謝る→親密度+10
3、黙っている→親密度+10
二在柚木名次之下:
1、謝る→親密度+10
2、反発する?そう言われたくなければ自分の演奏を何とかしろと言われ
A、うなずく→親密度+10
B、にらむ→親密度-10
C、謝る→親密度+10
3、黙っている→親密度+10
曲譜解釋:シチリアーノB
這個階段柚木出現地點,大部分為【正門前】【屋上】【音樂室】
第四階段:
事件一【ばらしたりしないよね】無CG事件
親密度/敵對度:898/120
發生地點:屋上/エントランス/森の広場
相關人物:冬海/天羽
重點解釋:冬海/天羽兩人會詢問關於【柚木的秘密話題】,等你做完對話選擇以後,
柚木會立刻出現!!! 難道是鬼嗎?汗死--|||
對話選擇:
柚木の秘密を話す(15分経過)→変化なし
黙っている(30分経過)→親密度+10
注意:如想觸發事件二,請選擇【柚木の秘密を話す】此選項!!!
曲譜解釋:ラ?カンパネッラA
事件二【人生設計】無CG事件(必須觸發事件一,才會觸發此事件)
親密度/敵對度:無要求
發生地點:任意 無對話選擇
重點注釋:事件一對話選擇,必須是【柚木の秘密を話す】,事件一發生的隔天出現!!!
事件三【心を受ける器】有CG事件
親密度/敵對度:907/204
發生地點:上學/下學途中自動發生,柚木的邀約【其實是威脅,不準不去的】
日曜當天會觸發約會事件,對話選擇:
1、左→親密度+10
2、右→親密度+10
3、どっちも→親密度+10
4、よくわからない→親密度+10
曲譜解釋:ハンガリー舞曲集第2番A
事件四【同じ曲なら】有CG事件
親密度/敵對度:947/375
發生地點:天台花池右上角
重點注釋:必須找全【子守歌】全部曲譜,並【解釋完畢】
對話選擇:1、音楽をやめる理由を聞く(30分経過)→親密度+10
2、同曲対決の理由を聞く(30分経過)→親密度+10
曲譜解釋:子守歌B
注意:【子守歌B】上達度150以上,主角勝;150以下,柚木勝;
也可以不演奏【子守歌B】那【珠玉結局】就沒嘍><
事件五【最後に演奏する曲】有CG事件
親密度/敵對度:953/673
發生地點:禮堂進入後,從左邊通道一直走到盡頭
重點注釋:必須在7天前發生,不然就會變成【同じ曲なら】
對話選擇:1、もう一度聲をかける
2、立ち去る
3、少し待ってみる
?いずれを選んでも、戀は実らないと言う柚木に対し
A、そういうこともある(15分経過)→親密度-10,ライバル度-20
B、それでも戀は実ると信じる(30分経過)→親密度+10
曲譜解釋:カンタービレA
觸發此事件,才會發現原來柚木才是真正的王子殿!!! 因為,你們兩人在最後演奏的同為【愛的羅曼史】那個學校的傳說,而且兩人演奏當中都會發光!!!
事件六【本気になったよ】無CG事件
親密度/敵對度:無要求
發生地點:任意 無對話選擇 月森/土浦
重點注釋:事件五對話選擇必須為【それでも戀は実ると信じる】並觸發過【第三階段事件五】才會觸發此事件,同樣會看到兩大帥哥的爭斗!!!
事件七【誰がお前を認めるか】有CG事件
親密度/敵對度:897/331
技/清/彩/愁/BP:12/8/8/9/9000
發生地點:屋上自動發生
重點注釋:必須觸發過【第三階段事件六】,當時選擇必須是【禮を言う】【謝る】【反発する→うなずく】這四個選項,必須符合!!! 必須發生過【月森/土浦和柚木爭斗】事件!!! 而且要兩次都必須發生!!!
對話選擇:必須是【いいえ】【わかる人だけでいい】【柚木にわかればいい】
全部都符合才會看到柚木【臉紅】那張CG…… 哈哈哈哈哈哈!!!
這個階段柚木出現地點,大部分為【正門前】【屋上】【音樂室】【禮堂】
第四階段:只觸發【心を受ける器】這張CG,就是【街出ED】
觸發過【同じ曲なら】或者【最後に演奏する曲】這兩張CG任意,就是【珠玉ED】
8、金色琴弦1PC版的具體操作
1是最復雜的,不小心就走到りり結局或者跳過N個事件了。所以LZ還是要先去找攻略啊……雖然找到也不一定能成功,我就是對著攻略也沒追到老師的實例……
操作的話,死命練習就好了。拉曲子給攻略對象聽或者跟攻略對象合奏都能增加好感度,送禮物也可以,但是1比較死板,需要攻略對象對話提到某物才能送……BP多的話事先買來放著吧,禮物和道具還有演出服都在各個妖精塑像處買,BP是靠拉曲子給人聽賺掌聲得來的(演奏時圈在圈圈裡的人會給掌聲,熟練度越高掌聲越多)。
小地圖會顯示哪裡有幾個妖精,MENU里有時會有具體哪個妖精在什麼地方的情報。個人練習時拚命的跑,聽到背景音樂有變化了就試著往音樂聲音大的地方跑就會發現妖精,穿過妖精就能拿到曲譜或者解釋,解釋必須要聽過才能練習,開始每個貌似是需要5分鍾(太久以前玩的不記得了)?特殊事件的觸發可以讓女主晚上做夢夢到某攻略對象,然後某已聽過解釋的曲子就會SUPER化(會有提示),也就是可以拉到100以上。
注意:
1.妖精一天內是不會挪位置的,所以可以先存個檔再找妖精,大概知道位置了再LOAD,這樣節約時間。
2.每個對象喜歡的曲子和注重的指數是不同的,月森貌似是清麗?每個人對服裝配飾的喜好也不同,記得在演奏會前把衣服買好,正門和公園的雕像處有賣。另外,屋頂賣打折品,公園禮物多,車站都是賣高級貨,正門永遠不打折……
3.每場比賽前老師都會告訴你本場比賽的規定,曲風還有關鍵詞,選擇參賽曲時要注意吻合……這個是隨機的,順序不固定……
額,寫了好多…………因為我最初玩金色琴弦時連找妖精都不會吃了很多苦頭,於是希望能多少幫到LZ,也算同病相憐??其它的東西還是要看攻略啦,我之前收藏的網站已經關閉的,所以沒法提供給LZ了…………可以先試著自己跑一下,當初我也自己跑出了火原的珠玉結局,LZ加油~~