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金色的琴弦游戲攻略

發布時間:2020-03-29 09:22:02

1、求金色琴弦2f安可的游戲攻略

?

2、金色琴弦系列游戲有哪些?

金色のコルダ(PC)

金色のコルダ2(PS2)
金色のコルダ2f(PSP)

金色のコルダ3(PSP)
金色のコルダ3 至誠館(PSP)

金色のコルダ3 神南(PSP)

以上為已發售的官方游戲,另外國內有部叫「愛歌之韻」的同人。

3、金色琴弦3psp游戲攻略角色表現怎麼入手

=。=表現是神馬捏?=。=我2010年玩的,都記不清了,而且不懂日語的玩………………刷了4個人的珠玉後 就沒玩了=。=||||

4、金色琴弦2f超詳細攻略跪求~

這個網站有 http://hi.baidu.com/opheliahyde/blog/item/94cdb6f065c152a7a50f52ce.html

5、金色琴弦PC游戲怎麼存檔順求詳細中文攻略

睡覺前和在學校選擇地圖時可以存檔,save是存檔,load是讀檔。
沒看到菜單的話點右鍵一般就能顯示了。
另外info是各種情報和資料,home是提前回家,help是幫助,裡面有關於游戲玩法的詳細說明。最下面的是系統設定,更改系統設定等。

這游戲一代的難度是最大的,就是看著攻略也不是能很好達到目標,還有爭分奪秒的到處跑,網上的攻略其實已經很詳細了,我一開始也看不懂攻略,但是玩一遍就看得懂了。

6、跪求《金色琴弦3》的詳細攻略!!!~ 難易度選擇不同有什麼不一樣么????

難易度選擇不同的話,就是在大賽的時候那個按鍵會多很多而且快很多……但是越難每次演奏拿到的金錢也就越多。
劇情的話應該沒什麼不一樣……吧(喂!
強推金三><,個人感覺金三萌點超過1和2啊……
攻略:
http://half-a.net/games1/neoroma/corda3.html

7、金色琴弦2f可攻略角色

下載地址:ref.so/6uia4
打開直接下載輸入驗證碼後【Skip AD跳過廣告】後打開,是游戲下載
或者百度【AMNESIA漢化游戲下載+圖文攻略+全開存檔】,第一個,打開博客下面有金色琴弦2F游戲和金手指下載

8、誰有金色的琴弦游戲的下載地址?

金弦只有一代出過PC版哦!
親家裡有PS2么?
如果是一代的話,只有日文版,親懂日文就去下載吧。
這個地址絕對有效
其實金弦很容易上手,而且日文也很簡單,我個人是聽得懂啦!
下載地址:http://down.gogobox.com.tw/cccchi/iaxy_jaxy_f6272

【游戲攻略】

其實自己慢慢去探索也是一種樂趣!
遇到不懂的時候才看吧=]

莉莉在開頭會問你兩個問題
這兩個問題與一開始要練習的曲子,初期的技能,要攻略的人的親密度/敵對度有關。

月森蓮 ——分析力がある → 理想に向かって努力する
土浦梁太郎 ——行動力がある → 面倒見がいい親分肌
志水桂一 ——分析力がある → 視野を広く持とうとする
火原和樹 ——行動力がある → 明るく楽天家
柚木梓馬 ——包容力がある → 話すのも好き(教主大人是最好的,一選就得BP600。。。|||)

一般來說,比賽的主題順序是:
第一回合--愁情
第二回合--彩華
第三回合--清麗。

通常每首歌解釋的顏色和每個解釋精靈的顏色代表的是他們各自的屬性:
綠色--清麗
粉紅--彩華
藍色--愁情。

每首歌都有幾種顏色,比如ロマンス ト長調 A是粉紅的,指的是它以彩華為主;
它的解釋有三個A、B、C,
A的顏色是粉紅的,說明它就是彩華;
B是藍色的,說明它出了彩華還有愁情

每回合就找專門的顏色來解釋,好像第一回合是--愁情。
就找藍色的解釋,就算你怎麼按,都會中兩個金色的keyword。(不會有三個的)
其他顏色的解釋或許也會有兩個金色的keyword,這要看你在聽解釋之鈴的選擇,這樣不保險。
(不會日文的同胞,還是不要想。。。)

最好把所有解釋都在三天內找完,然後就去跟主角說話,這樣會使你晚上睡覺的時候看到他們,
然後SUPER化你的歌。SUPER化過的歌,它的解釋上達度會變成150。

當解釋度150時,練習中會出現閃爍的星星,而當你比賽的時候,後面會好像孔雀開屏(。。。|||)
如果在比賽前發現沒有拿到解釋的SUPER化也不要著急,選一首keyword合格,主題合格的曲子,
解釋度練到100,樂譜練到90以上,也是可以拿到第一的。

最後回合出來的所有歌都只有四個keyword,而且都有一個金色的keyword,
所以怎麼找,主題都是會合格的

很多人都不知道怎樣可以提升敵對度,其實有幾個方法:

1.練可以提升敵對度的歌給他們聽(下面是復制別人發的提升敵對度的歌)

冬海:ロマンス ト長調
火原:マンス ト長調 A 、3つのロマンス第2曲 C
土浦:ラ?カンパネッラ
柚木;子守歌
月森:感傷的なワルツA、ロマンス第1番
志水:メロディA、B

2.找他們注目技能的偶數倍時練給他們聽,他們注目的技能一般和他們喜歡的歌曲有關;

比如火原:マンス ト長調 A,就代表他的注目技能是彩華,等彩華值到2、4、6...的時候練給他聽

3.當然是演奏會上拿名次啦,拿到前三名的就會增加敵對度,特別是你把攻略的人物踩在腳下。。。
敵對度會升120啊。。。大家把他們踩在腳下吧(叫我女王。。。)要是拿到第四或以下。。。
敵對度就會下降,所以大家要拚命啊!

大家這么拚命練回來的BP,在很多時候除了買禮物和衣服之外,買道具也是很重要的。

比如:你明明找到了那個樂譜精靈,可是卻不可以做樂譜練習,是因為你的練習技術還沒有達到,
這時候你除了拚命練習技術最好就要買提升練習技術的道具,要不然真的要練習挺多次的。
(特別是第四回合)

買東西的地方,大家應該都清楚啦,只要是有莉莉雕像的東東,就是買東西的地方。

買東西有些小竅門,正門是原價的,屋上是有便宜,也有貴。
公園沒有練習的道具可以買,駅前只有練習道具(這兩個地方的價格一般來說都會偏便宜。)

如果想練後面的歌,增加感情度的道具是一定要的。趁著周六、日就去駅前狂掃貨吧,不然,
一首歌要20的感情值,誰拉得起啊。

提示:最後一回合,在聽完全部解釋的時候,大概決定要選擇什麼感情,
不然。。。怕一直到比賽都還不能拉。。。

平時已經不夠時間可以解釋,又沒啥東西可以找人說的時候,最好就練習樂譜,
等到練習上達度到100的時候,會習得樂譜,這些樂譜在後面的回合很有用,
(當然也是可以買的,大概400BP或以上)
是樂譜解釋所必要的,所以如果不想荷包大出血的話。。。大家就練習多一點啦。

地圖的作用很少人會說到:可是真的挺方便,但是要到第三回合,它的主要功用才會顯示出來。

第一回合的時候,打開地圖,只會顯示單純的地圖。
第二回合,可以看到人,可是分便不出來到底是誰。
第三回合的時候,大概到了弦快要斷的時候,就可以看到主要的人物會用紅色表示。
最後--你可以找解釋精靈的時候,打開地圖,藍色的就是解釋精靈了。

省了不少時間,特別是你在大范圍的地方想找一堆人來練BP的時候,你找地圖人群最密集的地方就行了

其實練BP最好的方法就是合奏,要是和你想攻略的主角來個五人大合奏。。。
(超級棒=。=而且可以加好感度)

二重奏是10BP,三重奏是50BP,五重奏是150BP。
最好是在第三回合,趁著琴弦還米斷的時候就快點去咯。。。
這時候的范圍是最大的,而且有了講堂和森の広場這兩個音樂生主要集中的地方,
找一天來專門練,上萬BP都不是問題)

一首歌剛剛開始練的時候,就算你不圈多一點人都米關系,最重要的是找你要攻略的人物,拉給他聽,
這樣可以提升好感度,反正你一開始拉,那些人都不會給BP的,拉給他們聽都浪費;
拉得不太熟練時,就不要圈這么多音樂生,他們耳朵挑,也不怎麼給BP的;
等拉的上達度已經到100或以上的時候就應該多找音樂生,他們這時會比較給面子。

上達度100時:普通生30BP,音樂生40BP;上達度100以上時:普通生60BP,音樂生80BP
等解釋到了上達度的頂端後,解釋感情度是不會上升的,所以大家要懂得及時收手,
練下一曲啊,不然後面會很痛苦的。

最後再寫一下他們在第三回合喜歡的衣物吧!

月森——
綠のエキゾチック(綠色花邊禮服)、金の巻きリボン(金色絲帶頭飾)、ナインスター(金星耳墜)

土浦——
赤のエレガンス(紅色摺裙禮服)、花のバレッタ(百合花頭飾)、ナインスター(金星耳墜)

志水——
綠のエキゾチック(綠色花邊禮服)、編みこみのリボン(綠色絲帶的花飾)、ヴィノ.イヤーカフ(紫紅色的耳墜)

火原——
赤のエレガンス(紅色摺裙禮服)、編みこみのリボン(綠色絲帶的花飾)、スゥイング.ファータ(妖精耳墜)

柚木——
青のファンタジック(藍底花色裙)、花のバレッタ(百合花頭飾)、ヴィノ.イヤーカフ(紫紅色的耳墜)

王崎——
青のファンタジック(藍底花色裙)、金の巻きリボン(金色絲帶頭飾)、スゥイング.ファータ(妖精耳墜)

金澤——
青のファンタジック(藍底花色裙)、金の巻きリボン(金色絲帶頭飾)、スゥイング??ファータ(妖精耳墜)

第一、敵對度

一般的游戲只有好感度這個參數,但是金色之弦不一樣,因為玩家和帥哥們是競爭關系,所以還有敵對度。
僅僅好感度高是觸發不了多少劇情的,只有好感度和敵對度都達到相應范圍的時候,才會有劇情發生。
所以在帥哥周圍轉悠的同時不要忘記提高自己的能力。

主人公能力有五個參數:清麗、華彩、技術、愁情、BP。

東海注重清麗,
火原注重華彩,
志水注重技術,
土浦注重愁情,
月森注重上面四個的綜合——換句話說,均衡發展;
而柚木注重BP(這個代表聽眾評價)||||

換句話說,就是你相關的指數越高,越容易提高和相應角色的敵對度。
比如說比賽剛剛開始的時候,因為我練曲子比較多,技術上了5,志水一聽我拉琴,敵對度就上來了。

還有一個加敵對度的方法就是比賽獲勝,比賽你要是拿到第一名,後面的人對你敵對度都回又不同的提升,當然要是掛尾的話,敵對度都會下降。因為是同種樂器,這點對月森來說最最明顯。

セレクション時の順位によるライバル度変化

1位 自分 +70 +30 0 -30 -100 -200
2位 +120 自分 +50 +10 -20 -70 -150
3位 +100 +80 自分 +10 -10 -40 -100
4位 +80 +60 +60 自分 0 -10 -50
5位 +60 +40 +20 +10 自分 0 -20
6位 +40 +30 +20 +10 +10 自分 0
7位 +20 +15 +15 +5 +5 0 自分

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