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游戲復活攻略

發布時間:2020-03-29 12:34:02

1、如何讓停止營運游戲復活(server emulation)

這個理想很高大上啊,除非游戲是你開發的,否則很難啊,涉及到好多知識。當然游戲核心之一就是個資料庫操作。你知道跟客戶端跟服務端資料庫結構如何匹配呢?建議放棄吧。真有那本事模擬自行開發個一個出來。

2、按鍵精靈腳本該如何應對突發事件,比如死亡復活,游戲內的事件提示彈窗

我覺得你已經找到方法了。。。的確是「每進行一步就檢測一次是否死亡或出現彈窗」,因為判斷死亡或彈窗大多數是顏色匹配來實現,或者圖像匹配。你在每個動作之前都做一次檢測就可以了。不要覺得很麻煩,電腦做這樣的檢測幾乎沒有成本。

3、小說主角現實中死了到了游戲里被復活,還在現實中生活,要一定時間游戲否則死,游戲里還可以升級。

網游之生死


樓主

4、如何評價《希魔復活》這款游戲

這一款戰爭題材的游戲,不再是讓玩家去操控持槍抗炮去前線的戰士們,而是在戰爭中遭受圍困的一群平民。 他們缺少食物,葯品,同時還有其他小團體的威脅。 用全新的角度去看待戰爭,而故事也取材於1992-1995年波士尼亞與赫塞威格納的首都,遭到了南斯拉夫和塞族共和國圍困。 是現代戰爭史上最長的圍城戰役,但這僅僅是波士尼亞戰爭的一部分。 一般情況下,我會從劇情、畫面、音樂、操控性、可玩性、優化、這些來評測一款游戲。 關於畫面 雖然你開全高特效下,傢具、牆面、門窗、雕像等等都有特定的顏色,但在素描風格的渲染下畫面整體是偏向於灰色的。有點壓抑這與游戲想反映的內容也十分的貼切打個比方你玩,模擬山羊 的時候一定是面帶笑容,因為那畫面太美內容太逗可這款游戲大家可以回想一下你玩時是什麼表情,再加上游戲的核心,生存,你要努力讓你操控的平民生存下去。 關於音樂 由於本人是學音樂的,對於所有游戲的配樂方面還是很挑剔的,小公司製作的游戲里的BGM基本都是精挑細選工作量小,所以精湛獨特的畫面風格配上這些凄涼的音樂給玩家的代入感很強,氣氛營造方面虐翻某些大游戲。 操控性方面 這方面一般般,比如你在日常生活中讓A去收集雨水,讓B去做飯,讓剛回來的C去睡覺,你保不齊切換人物失誤,違背了你的指令,或者說你剛剛操作A去收集雨水,然後你想讓站在爐具旁邊的B做飯,可是你點做飯,結果是A跑過來的……希望以後游戲能更新一下,智能就近原則,戰斗中更別提了,因為操作失誤或者因為蹩腳的掩體射擊沒少讓你ALT+F4吧,不過這個對於我來說無妨, 我是比較慫,能偷就不動手,必要動手盡量暗殺所以槍對於我來說是守家用的。 可玩性 這游戲最多就是45天,可我有兩次42天就出來了……相信大部分朋友都在N周目的進行中其實對於這個游戲的周目一說,我是持有保留意見的,我覺得這游戲不能算周目,因為這游戲不存在周目 隨機的開局伴隨著夜晚不同的拾荒場景不過既然大家都這么叫,那麼我也不想搞另類比如我第一周目就沒出現【狙擊手的交火地】這個場景。而第二周目【妓院】,這個場景就沒出現這就大大增加了可玩性可游戲時間,你總會想用不同的人物去嘗試游戲的開局你在一款單機游戲上花費的時間越多,就證明這款游戲越成功另外有人說四周目開局固定是雙老(數學男+愛孩子的大媽) 本屌表示不服,因為我四周目的就是雙女(琴女+律師),我的另一位朋友是消防員(15包)單人開局的,所以可見開局完全隨機,不存在周目,只不過不同的人物開局難度不同罷了。 優化 這游戲本來就不是大作配置還是很親民的好像不支持XP吧,另外我推薦用XP的童鞋趁早換掉,因為這是一個趨勢,以後就只有冷飯的作品才會支持XP新引擎開發的游戲都是基於6G內存的運行環境下,XP最多就支持3G包括WIN732位都馬上要被淘汰了。我從XP轉WIN7的時候也是適應了好久,可現在你讓我回去用XP,我也不會用了所以說沒什麼好用與否,就看你習慣與否。 科學表明:你在37天中每天重復一個「動作」,那麼這個「動作」就會成為你的習慣,你看~ 習慣是可以培養的。 好了,沒用的說了一堆,下面分享一下我三次通關之後的一些小經驗。 白天 1.開局誰都一樣不是所謂四周目雙老人就是最難的,其實雙老人開局很簡單,開局就送床和補給品,估計是製作組想體現人道主義。 2.當你確定一個受輕傷的人在今晚不會外出,那麼你可以讓他24小時躺在床上去恢復葯物是最貴的交換品沒有之一, 3.飢餓和受傷是有階段的,受傷來說,重傷>受傷>輕傷。比如說你現在是重傷那麼你要用兩次綳帶才能恢復到健康的狀態總之你受傷了,別心疼綳帶,用到不能用為止,不然很影響日常生活的,但如果輕傷的話……你可以參見上一條,而飢餓方面【吃飽了】這個狀態可以維持兩天不吃飯也不會鬧情緒而且晚上外出搜刮更有效率,但前期資源匱乏,能保持每日一餐就不錯了,反正我是保證不了。 4.砍價女,廚師,這些消耗咖啡和煙卷的都是自動消耗的所以你甭想著讓他們干一點的活。到晚上就不扣除你的咖啡和香煙資源了?做夢!咖啡和香煙只要你有就會自動扣除,除非你沒有,另外廚師一天最多消耗三根香煙就算你一直讓他坐在椅子或者沙發上吸煙他最多還是消耗三根那些只是動畫而已,別害怕。 5.葯有兩種,一種是葯片,一種是成罐的葯(這里就說膠囊吧)。葯片是可以自己做的,但吃了有一定幾率沒有效果,而膠囊不能自己做,只能靠搜刮或者去中心廣場亦或是每三天來一次的那小哥去換。 6.廚師不止是做飯和做酒消耗材料少,他做葯消耗也少,所有巧手的職業做東西都-1。 7.雨水凈化器是後期水的主要來源,它工作需要1個過濾器(耗費3個小零件),工作時間4小時,出水4單位,一天可以做兩次就是8單位的水,冬天的時候雨水凈化器凍住不能用了。如果你缺水就到門外面有個圖標,點一下人物就會在鏟冰,然後在爐具上用燃料+冰也可以得到水。 8.生存永遠大於生活,換句話說,資源要在維持生存的情況下,再去升級道具,灶台優先升級捕鼠器和菜園子一定要出,捕鼠器不一定每天都有收獲。 9.注意看左上角的溫度,如果長時間低於16℃,人們就會感覺不舒服 睡覺有一定幾率緩解。如果治不好就只能吃葯,推薦出暖爐,反正後期燃料還是很多的冬天的時候暖爐是必須出的,但一個就夠了室內的溫度與暖爐的數量無關,與暖爐裡面燃料的多少有直接關系暖爐裡面最多可以添加6個燃料,滿燃料的暖爐工作下,冬天室內氣溫能到24℃。 10.收音機推薦在10天之後出按住滑鼠左鍵在那個大按鈕上慢慢的轉,看準右邊的指示燈。如果是一閃一閃的就說明信號不清晰,如果一直是白色亮著的,就說明你搜索到了一個頻道,一共4個頻道。 經濟:主要說什麼東西值錢,讓你在換東西的時候發揮最大的效益,比如最近咖啡的價格飛漲等等。 政治:這個頻道更新很少,而且是固定的,比如第35天後會說戰爭會在XX天之內結束等等。 天氣:這個是你做冬儲最重要的一個環節,因為在冬天,商人幾乎沒有燃料供你交換,即使有它的價格僅次於食物。 音樂台:聽一會兒會讓你心情舒暢,但效果不如琴女來的直接, 11.如果沒有琴女,就不用造吉他了如果你找不到破吉他,中央廣場肯定有換的,另外琴女彈吉他是有特殊BGM的。 12.大概在25天左右,你就應該擁有自己的產業了產煙或者釀酒你自己選,當然有條件的話你可以兩樣都做,這樣4瓶酒8支香煙你能橫掃中央廣場一整條街,我們知道釀酒需要水和糖,其實糖本身也很值錢,你拿著糖去中央廣場能換一褲兜子零件。 晚上 1.還是那句話,生存大於生活,所以搜刮的取捨是葯品>食物>材料>武器左鍵點擊是一個一個拿,右鍵點擊是一組一組的拿。 2.你晚上出去搜刮,當然也有人來你家裡搜刮大概從第二天開始以後平均每三天來人搜刮一次一定要派人守夜,有防盜門之後,可以安心睡覺了,就算有人來搜刮,只要有武器,基本不會奪取你的物資而且不容易受傷,如果你沒有武器……呵呵……准備綳帶吧,可能還是重傷。 3.鏟子和物理學聖劍(撬棍),雖然在你搜刮時算武器,可守家時不算守家時只有武器欄裡面的刀子,手斧,槍械算防守武器,另外防守不是說有槍就好,如果你有槍和子彈那麼防守的時候肯定會浪費掉3-8單位不等的子彈,這個價格等於1個綳帶+3個人一天的食物量,另外防彈衣和頭盔不必每人一套,共用一套就行了。 4.關於狙擊手廣場,先注意觀察掩體比如汽車、雕像、房子之類的,槍一響你就雙擊左鍵跑到最近的掩體注意這時候掩體沒有任務圖標提示,全憑你自己的判斷,但我認為你應該知道哪裡是死角。 5.夜晚搜刮之前要想好你缺什麼,而不是見東西就拿雖然我有強迫症,但這會害了你,出發前看搜刮地點介紹時不要只看橙色的字體(大量的食物 好多武器 危險 這些),白色字體的說明很也重要,仔細閱讀能預知你將要面臨的困難然後決定你要帶的工具及武器。 6.一個搜刮地點別想著一天拿完最好分兩天,第一天帶武器和工具比如鋸條、開鎖器、鐵鏟等等,摸清路線該挖的挖,該撬的撬,給第二天搜刮做好充分的條件。第一天只帶食物和葯品就好了,第二天再用17格或者15格包去搜刮。 7.沒必要專門去收集材料(4個一組的零件 2個一組的木頭),除非你要升級道具或者救命的東西,比如冬天來臨時你還沒有暖爐…… 8.如果一個場景都收集光了,別忘了帶上手斧再去一次把傢具都劈了會有大量的木頭和燃料。 9.這裡面的人物是有道德觀的設定的心裡承受能力比較強的人有廚師、17格、戰斗男相反其他人心裡承受能力都比較弱,尤其是砍價姐和快跑男,關於道德感殺平民和偷竊都會極大的增加負面情緒 嚴重者可能會出走或自殺,當然殺土匪除外,比如超市裡面企圖強X少女的猥瑣男。 10.在中央廣場和醫院開放之前,如果你沒有幫助過任何人,那麼這兩個地點會以普通的搜刮場景出現,不再向你提供交換物資和治療的服務但軍營除外。 11.關於軍營我真的不建議去屠如果你想去做交易第一次去的時候不能跑,一旦跑 ,一樓站著的衛兵就會掏出槍指著你,而今後也不會提供交換物資的服務,教堂裡面那個老頭也是。 12.8瓶酒可以橫掃整個軍營裡面的武器、彈葯,但是食物除外特別是罐頭,罐頭是最貴的食物有時候一瓶酒才能換一個罐頭,所以餓了就自己動手做飯吧,罐頭是迪拜平民吃的東西。 13.初到醫院同樣不能跑跑會驚動患者,患者會驚動醫院的武裝看守人員,他們的戰鬥力不比軍隊差,所以在醫院里盡量別偷東西,拿東西無所謂,你還可以去醫院免費治療,但前提是你別出發警報。 14.不知道是不是BUG,原本在超市裡面的武裝人員到冬天就沒人了。 15.有時候搜刮地點會呈灰色,就是去不了了。原因有二:發生戰爭,打完就好了,具體什麼時候打完聽廣播再一個就是下雪,那就只能等冬季過去了。 16.關於搜刮用17格還是15格的問題,要看你准備去的環境但很少有人把這倆貨都湊齊的,反正我從來沒遇見過,我喜歡15格的,跑得快,綜合條件好。17格自帶防彈衣BUFF,生命值高,但跑得慢而且有自愈能力,比如晚上搜刮受了輕傷。第二天回家就恢復了…… 17.關於戰斗,這里大家注意背刺和暗殺是完全不同的兩個概念背刺是敵人沒有發現你時,你跟在他後面做攻擊無負狀態下戰斗男和17格會一擊致命,其他人都要補一刀(小偷妹子除外,我懷疑她是個貨真價實的刺客,估計中文名字叫邵雲,腕藏袖箭會信仰之躍……)。其他人存在一定風險,但暗殺絕對會一擊致命,暗殺是要求你點擊隱匿點的互動圖片藏進去,待敵人經過時會出現一個橙色的圖標,這時候迅速點擊圖標,即使你沒有武器也可以成功暗殺,推薦用手斧,動作特別帥,而且順便可以把搜刮完的傢具給劈了,進行二次搜刮關於能否秒人,主要看準星是什麼顏色、橙色准能秒人,藍色你就得做好補刀的准備。 最後說一點,還是不提倡全殺流。 一是殺人傷心,傷心就得喝酒,喝醉了晚上就不能外出了。而且你殺人掉落的最多的還是武器,武器這東西還是沒有綳帶值錢。 二是真的沒必要全殺,殺殺土匪就可以了,當然了一款游戲不同的玩法取決於你。 難得一款好游戲,希望這游戲出更多的內容,我覺得小作坊的游戲肯定會成為一種趨勢,神作很多。比什麼3A級的游戲大…… 戰爭也好、戰斗也罷都會有傷亡,我之所以喜歡這款游戲也是因為我對這方面感觸很多。 不過給我印象最深的一句話是:真的沒有希望了……漫無目的去做事……可心裡總覺得還沒完…… 最後再扯到游戲上聽說這游戲回爐重製了哎 ~ 這個聽起來就蠻~有~趣~咯~ 希望有大手筆的更新元素再多一些,AI再智能一些也是極好的呀~

5、LOL游戲死亡復活時間怎麼算

復活最低時間是10秒鍾 就算你1級1分鍾死亡 也是10秒
35分鍾內的話 復活時間是3X等級+7秒鍾

簡單來說,就是2級時復活時間為10秒,之後每升一級加3秒復活時間
35分鍾後,每分鍾加2%的復活時間
大亂斗模式中復活時間減半,但最小值仍為10

6、《復活 秦殤前傳》如何第二次完成游戲?

第二次游戲就是會出現一些第一次玩時沒出現過的隱藏裝備和一些好東西,具體是什麼樓主自己摸索吧,現在告你就沒意思了

7、最終幻想3游戲人物怎樣復活

1.游戲初期那個鎮子,長老房子里有兩汪藍水,到面前喝了就行。一汪是復活,另一汪是hp,mp,異常狀態恢復。另外,在游戲一開始的山洞裡也有這種水。游戲里有很多地方有這種水,很實用。
2.用不死鳥的羽毛,有點貴。
3.白魔法復活,大復活。

8、有復活賽的晉級游戲策劃方案

搞個小工作室向銀行貸款,初期從小項目開始積累。先弄個演示版預售可以解決一部分資金問題,說不定能拉到投資。至於賣方案合作什麼的實在是想太多了,策劃界從來不缺方案創意點子,缺的是從方案到實際游戲的過程。還有人以為幾段想法就是個游戲...

9、手機游戲。我叫mt,復活寵物怎麼刷啊!??。

最近《我叫MT》的論壇、聊天群全是在聊MT新橙卡和新寵物的!在看了半天大家對寵物的想法後,小編也想聊下的自己對於寵物的一些看法:
首先我們要注意的觀點是:
1:紫寵是很難抽到的,比10連抽紫卡,概率要小很多,小編大概花了6w左右,抽到了6個紫的~當然也有可能臉黑~
2:逆天技能--復活是很難出的,現在看來剛捕獲的時候獲得,和升級的時候獲得!(這里小編要噴一下樂動:沒有具體的到底升級2星,3星,4星,5星時候會不會獲得,概率怎麼樣?)那麼就引來了下面這么一個逆天的問題!
--------昨天小編在升級藍卡的時候,升級到3星寵物的時候,獲得過技能!!依次類推,紫卡是不是也可以在升級3星的時候獲得技能?
在衍生出一個方法:寵物升級到30-35級的時候,經驗才需要30-40w,金幣也才是40W,小編昨天用普通拆合,硬生生的把所有要升級的藍寵全部搞的了雙技能~~這是損失最小的拆卡,刷寵的方法!(看到這里必須幫我頂一下,讓更多的玩家可以看到)!!!!
因為紫卡,小編在刷6w的情況下,還不能合到3級紫的,所以這個我希望被的小夥伴能嘗試一下!
我叫MT寵物攻略
在感嘆一下,這臉黑的人,真不適合玩這游戲~~什麼都看臉!!我藍卡都沒幾個~~~!
第2點:寵物分類選擇--合理運用綠卡。小r和月卡黨還是沒有很多機會獲得藍卡的話,我們就要合理的安排~看下小編的幾個綠卡
寵物
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綠卡4系。基本就這了~從選擇的競技場和世界boss來看,我們首選的是攻擊類的+命中+物理傷害的~技能隨意~其實綠卡就比藍卡少了一個加成~但是目前來看,藍卡的4屬性加成基本是廢的比較多,還有綠卡好,這樣下來,我們和土豪差距還是不會很大的!
別的也沒什麼好說了,只能自己去體會一下~~希望大家都臉好,次次紫寵~不說了,洗臉去了!!!
最新消息,2個紫卡就可以無限刷技能,拆,合~~在升級2星的時候回出現復活技能!!!!

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