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冰封王座游戲攻略

發布時間:2020-03-30 05:51:17

1、魔獸爭霸3冰封王座每個戰役的攻略(要完整)

用秘籍吧

魔獸爭霸秘籍在戰役模式下(多人游戲不可),敲回車,會出來對話框,然後把下面字元輸入即可
無敵並一擊必殺: whosyourdaddy
無限能量: thereisnospoon 魔獸爭霸秘籍
任務模式里即使失敗也繼續游戲: strengthandhonor
地圖全開: iseedeadpeople 魔獸爭霸秘籍
立即勝利: allyourbasearebelongtous
立即失敗: somebodysetusupthebomb
禁止任務默認的勝利條件: itvexesme
加黃金: keysersoze [黃金數量](如果未指定數量默認增加500)
加木材: leafittome [木材數量](如果未指定數量默認增加500)
加黃金和木材: greedisgood [數量](如果未指定數量默認增加500)
魔獸爭霸秘籍
快速建造: warpten
無人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升級: sharpandshiny
解除科技樹限制: synergy
魔獸爭霸秘籍
將時間直接設定到白晝: riseandshine
將時間直接設定到夜晚: lightsout
設定具體時間: daylightsavings [小時數]
讓時間永遠停留在白晝: daylightsavings
魔獸爭霸秘籍
等級選擇: motherland [種族] [等級]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down時間為0。即放完一個魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
魔獸爭霸秘籍在戰役模式下(多人游戲不可),敲回車,會出來對話框,然後把下面字元輸入即可
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Fast death(?): iocainepowder
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2、魔獸爭霸3冰封王座新手攻略

看你的種族是什麼咯,我主族是亡靈。給你個蜘蛛流的看一下
一)什麼是蜘蛛流。
一般認為,所謂蜘蛛流,是以地穴惡魔(俗稱蜘蛛)為主要戰鬥力量的一種不死族戰術。根據英雄的選擇,可以分為DK蜘蛛流、小強蜘蛛流、LICH蜘蛛流、中立英雄蜘蛛流等;而根據後期兵種的補充,又可以分為憎惡蜘蛛流、毀滅蜘蛛流、女妖蜘蛛流、骷髏蜘蛛流甚至陣容華麗的冰龍蜘蛛流等。

(二)蜘蛛流的特點。

首先來看一下蜘蛛的能力:
訓練費用——215黃金、40木材、3人口
攻擊類型——穿刺
攻擊方式——遠程對地
地面攻擊——平均28.5(39)
攻擊間隔——2
射程——550
護甲類型——中甲0(6)
移動速度——中等(270)
生命——550
生命恢復——白天、荒蕪之地
訓練地點——地穴
訓練時間——30秒
白天視野——140
晚上視野——80
需求——墳場
單位級別——3

通常情況下,蜘蛛流具有以下優點:

1、遠程穿刺攻擊。意味著當你可以打得到對方的肉搏部隊時,他卻打不到你。在游戲的初期階段,即二本升級完成以前,蜘蛛擁有所有初級兵種當中最遠的射程(550),NE弓箭手射程升級之前為500,火槍為400,獵頭者為450。蜘蛛的游絲式攻擊極利於打帶跑,即使你掉頭跑開,已經噴出的蜘蛛絲還是會跟隨對方行進很長一段距離,這樣在初期追殺紅血敵人就不至於貿然深入敵陣從而避免了不必要的傷亡。

2、空軍自動誘捕。非常實用的技能,無魔法消耗並自動施放,一直以來此技能是許多種族空軍的噩夢,有些空軍被拖拽到地面以後仍然可以進行攻擊,有些則不能。

3、高攻擊力。可以自己去查查,蜘蛛的攻擊力是不是所有初級兵種當中最高的,初級兵種,即2本之前就可以建造的兵種,狂暴獵頭者不算,它的狂暴需要2本以後才可以升級。

4、單體蜘蛛具有鑽地隱形技能,鑽地同時迅速回血,此技能也可作為偵察用。

而蜘蛛流同時又存在以下缺點:

1、開局緩慢。開局不是一般的慢,簡直是極其的慢,一旦碰上有些連門口的綠色CREEP點都懶得清就沖進你家狩獵農民的對手,蜘蛛流將打得很被動。

2、造價昂貴、木材消耗量大。一分錢一分貨,具有初級兵種當中最高攻擊力的蜘蛛,其造價也是所有初級兵種中最為昂貴的,215金子,40木頭,3人口。所以蜘蛛流要求有3隻小狗采木,2隻的話也不能說完全不夠,就是2本以後造建築和升級技能的時候會十分緊張,而如果鐵了心要打冰龍蜘蛛流,那麼後期采木則需要4隻小狗,當然在有地精實驗室的地圖上,買一台伐木機比多少狗都管用。

3、對陣型要求極其嚴格。這就是為什麼許多已經脫離菜鳥階段的高水平玩家仍然說自己用不好蜘蛛流的原因,至於具體的內容我會在下面講。
三)蜘蛛流的戰術流程。

一、蜘蛛流的開局。

蜘蛛流開局的標志是墳場放下的時間極早,所以如果早期你在對方家裡偵察到祭壇晚而墳場早,那麼這個對手十有八九是要用蜘蛛流的打法。蜘蛛流的通常建築順序為:基地訓練一侍僧,三個侍僧採集黃金,食屍鬼伐木,選中一個侍僧,先後建造地穴與墳場,第一個侍僧訓練完成以後,立即開始訓練第二個,中間無需停頓,第二個侍僧訓練完成後2秒左右,金子即有150,木頭的數量一般情況下也應該足夠,如果金子不夠的話那是你手太慢,立刻建造通靈塔,需要注意的是,墳場要建造在靠近樹木的地方,而第一個通靈塔盡量建造在靠外圍的地方,這是因為蜘蛛流開局緩慢,一旦被騷擾則十分被動,而這個塔建造完成以後要升級為冰塔,雖然升級要花錢,不過如果在這點小錢上吝嗇的話很可能後期要追悔莫及——前提是你撐得到後期的話。地穴一旦建造完成,立即訓練一個食屍鬼,通常,按照上面的建造順序,地穴建造完成時,金子至少有90-100,如果沒到,那還是你手太慢……資源一旦允許,盡快放下祭壇、第二個通靈塔和商店。開局時兩個食屍鬼采木就可以了,這個食屍鬼訓練結束時,墳場基本上建造完成,開始訓練蜘蛛,一般情況下,英雄走出祭壇時,可以訓練出2隻蜘蛛,然後英雄可以帶著兩只蜘蛛出門MF,開局完成。此後,家裡升級2級主基、補一個通靈塔,最好也能補一隻狗伐木。

而根據首發英雄和主戰英雄的不同,各種蜘蛛流的開局也存在著微小的差異:

1、DK蜘蛛流。

如前面所說,蜘蛛流開局十分緩慢。多數情況下,蜘蛛流的首發英雄為DK,主要由於蜘蛛造價昂貴(不象HU步兵,過渡期死就死了),在初期,UD是死不起蜘蛛的,所以需要DK的纏繞,中後期由於需要採用打帶跑的辦法,就要求蜘蛛有較高的移動速度,也需要仰仗DK的光環。DK出門之前要買一根巫術妖棍,不要吝惜這點錢,不然你真的會後悔,初期UD是死不起蜘蛛的,DK所有的魔法都需要用來給蜘蛛補血,而DK的魔法有限,UD初期又沒有任何補魔力的措施,如果沒有骷髏的存在,中立生物無疑會攻擊蜘蛛或DK,DK可以給蜘蛛補血,而沒人可以給DK補血,所以為DK購買一個巫術妖棍是十分必要的。

2、小強蜘蛛流。

由於蜘蛛流開局極其緩慢,所以初期兵力相對較弱,一旦碰上初期進攻性極強的對手,或是雙方近點,很可能沒等撐到成型就被壓制住了,而地穴領主(俗稱小強)的召喚腐屍甲蟲技能可以在初期有效地彌補兵力上的不足,5隻甲蟲,2個蜘蛛,若干骷髏以及一個肉盾型的小強(也許該叫大強……),在初期已經算是規模還不錯的部隊了。不過地穴領主移動速度緩慢,而且初期萬一碰上死追著你的蜘蛛打的對手,你就只能眼看著蜘蛛被殺而束手無策,不象DK可以補血,從而使對方對蜘蛛的攻擊無效化,浪費對方的攻擊時間。

3、LICH蜘蛛流。

極為罕見的一種以LICH作為首發英雄的蜘蛛流,通常見於同族大戰,非同族戰的情況下,使用這種打法的人,或是思路怪異的高手,或是不會玩的菜鳥,或是對LICH有著某種偏執喜愛的狂熱分子比如在下我。LICH初期血雖少,不過由於其為遠程英雄,所以不太容易被圍殺。而根據LICH升級點數分配的不同又可分為兩個支流,第一種是升NOVA和冰甲,中甲的蜘蛛流懼怕的是近戰兵種,而冰甲如設為自動施放,則會施放在正在被攻擊的目標身上,這樣在理論上所有攻擊蜘蛛的近戰兵種都將受到減速作用,效果參考人族女巫緩慢術;第二種是升NOVA和黑暗祭禮,通常這種升級方式的LICH初期會買一個骷髏棒,沒魔就吃骷髏,而骷髏如果召喚時間已經很長,與其等它自己散架不如吃了補魔,雖然LICH對於蜘蛛的血量沒有支援,不過通過不斷地吃骷髏可以保證多放許多個NOVA從而大大提升MF速度,而被人追擊時也可以利用減速從容逃跑,到後期三英雄人手一根骷髏棍的時候LICH基本上就可以想吃就吃了,一個無限魔的LICH是極為恐怖的。

4、中立英雄蜘蛛流。

許多首發英雄之所以受到玩家青睞,是由於其具有召喚技能,可以很好地彌補初期兵力的不足,如ORC先知、HU大法師等,而1.17中酒館的增加,許多種族則又出現了首發中立英雄的打法,而其中尤以獸王和炎魔為最。不過針對不死來說,由於不死玩家習慣了用DK的纏繞為己方英雄補血,所以經常還是選擇首發本族英雄。實際上有多少個英雄就能產生多少種打法,而酒館中具有兩位不死族的中立英雄——黑暗游俠和深淵領主。黑暗游俠首發的話,第一技能可以考慮選擇黑暗之箭,召喚骷髏來彌補初期兵力的不足,操作上需要注點意,當敵人只剩最後一點血量的時候,控制蜘蛛攻擊其他單位,而將瀕死的單位留給黑暗游俠。深淵領主首發的效果則不是很好,可以考慮作為次發及三發英雄。恐懼魔王沒有提,因為使用他的情況相對較少。
二、蜘蛛流的中期戰斗。

由於蜘蛛造價昂貴,前期需要拼著老命去對它們進行保護,而中期,加血車出現以後這樣的情況可以得到些許緩解,蜘蛛流必出加血車(其實無論什麼流都是必出加血車……)、必升蛛網、必出DK,必升邪惡光環——你可以選擇不用DK首發,但是不能沒有DK,這是給小鳥的教程,小鳥們切記,在你成為高手之前不要妄圖去標新立異,而如果已是高手,可以置這個貼子不理,鑽地可升可不升,推薦升,雖然會耽誤一點點時間,花費75的金子和木頭,不過這個升級是十分值得的,說不定什麼時候你就需要利用這個技能來保命,法師部隊,有錢則出,沒錢則省,不過多數情況下我們UD是沒錢的……

而打中期的蜘蛛流,必須嚴格注意以下幾點:

1、齊射——時刻保持以多打少。

遠程兵種最為有效的攻擊方式就是齊射,齊射可以在最短的時間內對一個單位造成最大程度上的傷害,甚至殺死這個單位。要知道,戰場上的敵人,殺一個就少一個,哪怕你極其神勇就是不齊射,把所有兵的血都打掉一半,它們打你還是和滿血兵打你一樣的疼,多殺一個單位,就少受一份傷害。

在齊射時有一些東西需要注意。首先,盡可能齊射血最少的單位,前面說了,多殺一個單位,就少受一份傷害,而我們要受到更少的傷害就需要殺得快,無疑,血最少的單位最容易被殺,同樣道理,盡可能不要去齊射山嶺巨人和憎惡這種肉盾型單位,要殺死這樣的單位耗時極長,在這樣長的時間內,你的部隊將受到對方的額外打擊,他等於犧牲一個肉盾而無需其它代價就白白地攻擊你;其次,盡可能齊射最靠前的單位,這一點比前一點要重要,當一個紅血單位距離你很遠,而滿血單位距離你較近時,不要沖進敵人的陣型去殺那個紅血的單位,蜘蛛流對陣型要求極其嚴格,這一點我會在下面說;再次,不要貿然去齊射對方的英雄,尤其是當他們攜帶著血瓶N個、無敵N個、傳送棒、保存棒、群補卷軸等物品,或者有治療型英雄存在的時候,攻擊他們無疑將浪費你的大部分攻擊力,跟攻擊山嶺和憎惡沒什麼區別;最後,當敵人逃跑時,盡量攻擊法師部隊,法師部隊通常血量很少,而且對作戰有很大的幫助,也會給你帶來許多麻煩,不過正面交戰時法師部隊一般都在陣型的最後,這個時候千萬不要試圖去先殺法師——你也許可能全殲對方的法師部隊,不過也肯定會為此付出相應的代價。

還有一點需要注意,即齊射時盡量按A鍵而不是滑鼠的右鍵。我反復強調過蜘蛛流對陣型要求極其嚴格,如果用右鍵進行點擊,看似省事,實則極為危險,一旦你點擊的那個單位移動了位置,或者死亡,你的滑鼠點到了另一個單位身上,比如,不幸點到了目標巨大的山嶺或胖子……這還不算最不幸的,萬一點到空地,你所有的蜘蛛將頭也不回地沖進敵陣……而按A鍵的話,即使A錯了,最多也就A到空地,不至於造成太悲慘的後果,還有就是按A鍵會比按右鍵提前0.2秒進入攻擊狀態,如果小鳥們還沒有養成A鍵攻擊的習慣,從現在開始就要注意培養了。

2、HIT AND RUN——打帶跑。

以ORC為例,通常ORC中期會帶大量步兵,少量飛龍或狼騎,准備出法師或已經出了零星法師,多數情況為薩滿,妄圖升三本,升嗜血。而你則有十個左右的蜘蛛,雙英雄,雙車子(一台補血一台補魔)。蜘蛛屬於遠程攻擊單位,遠程對近戰,最大的優勢就是——當你可以攻擊到他的時候,他卻攻擊不到你,尤其是象蜘蛛這種游絲攻擊,或弓箭手的箭矢攻擊,在下達攻擊指令的瞬間,並不會對敵人造成任何的傷害,游絲或箭矢需要前行一段距離,這個時間內,你的遠程部隊可以後退,退到安全的距離之後,馬上繼續進行下一次攻擊,永遠讓對方疲於奔命,永遠讓他們碰不到你,如此循環下去,在理論上,可以讓你的遠程單位一直攻擊對方的近戰單位,而敵人的近戰單位始終無法對你造成任何的傷害——而高手打菜鳥的話確實也可以做到這一點(別看著我,我只會嘴上說,紙上談兵厲害而已),小鳥們可以看看他們的錄象,具有悟性的小鳥馬上就會發現,原來在高手的操作下,其實蜘蛛是會跳舞的——沒錯,這種操作就被稱為跳舞,星際時代,可能有些玩家見到過神族的龍騎舞和蟲族的刺蛇舞,那就是死亡之舞的雛形,及至發展到現在的WARCRAFT時代,出現了小鹿舞、蜘蛛舞等類型的死亡之舞,而看過蜘蛛舞錄象的小鳥,也許很快就會對自己那單純爆蜘蛛的所謂「蜘蛛流」感到自慚形穢。

既然蜘蛛流的精髓即為蜘蛛舞,而蜘蛛舞的基礎又是打帶跑,那麼就要求使用者既要會打,又要會跑。使用蜘蛛流的人需要具備兩種勇氣,一種就是當自己的攻擊正處於上風時,要有逃跑的勇氣;另一種就是在逃跑的途中,面對追來的敵人,要有回頭的勇氣。

不要問一些諸如「反正都要再回過頭來打,當初何必跑呢?」這樣的傻問題,有些細心的小鳥在看錄象時可能會發現,有的高手,齊射某個步兵,已經將其打至紅血,只差一點點就要死掉的時候,他卻撤退了;或者本來自己的兵力比對方要多,卻回城了……類似這樣的現象可能會讓許多的小鳥百思不得其解。坐下來細細分析一下,當全體蜘蛛都在點射一個步兵的時候,這個步兵應該很快就會變成紅血,這個時候你千萬不要追,如果你的英雄有足夠的魔法,可以使用霜星或死亡纏繞結果這個步兵,如果沒有就算了,千萬不可以死追。為什麼不可以死追?只要對方具有一般的操作水平,不是一個不會玩的小白,他一定會試圖將這個步兵向後拉,以逃出你的射程,而當你攻擊敵人的時候,前面說了,你遠程他近戰,當你攻擊他的時候,他卻攻擊不到你,他能傻站在那裡等你打?一定會向你這邊沖,而這時候你就必須跑了,以和他保持距離,千萬不可以零距離接觸,如果為了追那麼一個紅血的步兵,你必定會沖向他那邊,而他也正沖向你這邊……後果……不堪設想!你愚蠢的舉動恰恰縮短了和對方的距離,加快了和對方的接觸。如果因為那麼一個紅血單位而殺紅了眼沖進敵陣——要知道近戰單位打遠程單位一般都有攻擊加成打得格外疼——那你還不如暴狗和對方一拼,反正都是零距離。

而當你學會了不去戀戰,該跑就跑的時候,還需要知道不能一味地跑,不然這游戲就不叫打仗,而叫賽跑了。當你和他的距離漸漸拉遠——蜘蛛有DK的邪惡光環跑起來絕對比步兵快——如果他不關陣形,肯定追不上你,如果關了,必定有沖在最前頭急不可待要身先士卒的壯士(沒關也會有),這個時候我們應該成人之美,既然他非要殺身成仁,就讓他求仁得仁,不要猶豫,回過頭來齊射他,不一定非要持續攻擊到他死為止,看雙方的距離快拉近了立刻跑,就和上面說的一樣。一個紅血的兵,只要不是傻瓜在操作,通常不會讓他沖在前鋒了而一定會拉下火線,或是直接送回家,而在作戰時,一個不在戰場上的士兵,記住——和死了沒區別。

就這樣,越來越多的步兵被我們打成紅血,拉下火線,到全部的步兵都成了紅血時,打他們就跟打一隊農民沒什麼不同了。當然,這些都是僅僅在理論上成立的,實際上的操作能要做成這樣的話你就可以去參加WEG了,就算不能,也可以在BN上打出個50級。雖然,小鳥們也許一輩子都不可能達到這樣的成就,不過至少可以距離這樣的程度越來越近,哪怕在HF上開個裁判場子聽到別人說「這人的蜘蛛用的真好」,心裡也挺舒服的嘛。
3、扇型陣——蜘蛛流的王道。

扇型陣是一切遠程兵種的攻擊王道,而射程越長的兵種,這個優勢越明顯。當遠程兵種擺開扇型陣的時候,敵人能做的只有兩個選擇,或者掉頭逃跑,或者沖破陣型。通常稍微會玩一點的人都會選擇沖破陣型,尤其是ORC採用加速卷沖蜘蛛陣的氣勢簡直就是恐怖。而扇型陣不是想擺就擺得開的,它需要開闊的地形,所謂扇型陣其實只是一種理想的模型,實戰中等你擺開了基本上敵人也已經沖過來了,所以小鳥們只要讓自己的陣型接近扇型,保證所有的蜘蛛都在做有效地攻擊,而不是無目的地爬來爬去就可以了。另外,如同前面所說,盡量和敵人保持距離,不要太近,盡量讓敵人只能追逐你,而不能攻擊你,也不要太遠,不要讓敵人離開你的射程。當雙方距離為零時,即近身混戰時,實際上蜘蛛流的陣型就已被沖破,甚至沖垮,可以看到有些高手,明明兵力多於對方,但因為陣型不佳而當機立斷使用回城,小鳥們可能不理解,一個回城要300多塊,實際上對高手來說,陣型被沖垮的代價,何止300多塊,輕則元氣大傷,重則全軍覆沒。要記住,陣型一垮,你早晚要回城——難不成你想拿遠程兵和近戰兵比肉搏能力?與其死了N個兵以後再回城,不如開始就回,減少損失,保存實力。

4、蜘蛛流的靈魂——英雄的走位。

有些小鳥,喜歡讓所有的部隊跟隨英雄奔向前方,多數時候,身為近戰英雄的DK是一羊當先,首當其沖,不用說也死得最快。沒有了DK,也就沒有了邪惡光環,而沒有光環的蜘蛛爬行速度之慢是有目共睹的,DK一死,LICH和小強等英雄的小命也難以保住。前面說了,當所有蜘蛛都集中攻擊一個單位的時候會排成扇型陣,所以當你那個一羊當先的DK發現自己已經自身難保欲抽身而退的時候,會發現退路被肥碩的蜘蛛們堵了個嚴嚴實實,於是可憐的小鳥們,DK一次又一次被自己人活活堵死。實際上這是由於英雄走位不好造成的,近戰英雄,無論是DK還是小強,盡量不要站在扇型的中心點,而應該位於扇型的邊緣地帶,可以進攻,可以撤退。前期,DK要和蜘蛛們編為一隊,方便補血,而後期盡量不要這樣做,受攻擊的蜘蛛後撤,實在不行就鑽地,而DK的魔——前面說了,可能沒等你齊射死一個單位,對方就要沖進你的陣型——留下C紅血的敵人。遠程英雄,如LICH,千萬不可沖出扇型,通常遠程英雄移動速度較慢(虎妞之類除外),很可能進去了就再也出不來……在有些錄象中可以看到,DK身上除了一個回城卷,什麼也沒有,而且血總處於紅不紅黃不黃的狀態,就沒見綠過,不過極為神奇的是,他左躲右閃就是不死。畢竟敵人不是傻瓜,看到你打著打著掉頭了,他不想上鉤,不過如果有一個紅血的DK,這個誘惑就太大了……而人類,天生就是容易被誘惑的……如果他不肯追你而掉頭撤退,那麼你就去追他吧。當然,拿DK做餌需要極高水平的操作,如果操作不過關,最好還是帶幾個血瓶或者無敵。

三、蜘蛛流的後期戰斗。

純蜘蛛流拖到戰斗的後期,是極其吃虧的,許多終極兵種和法師兵種,到了後期都會對蜘蛛流造成嚴重的剋制,畢竟沒有萬能的純兵種,和所有戰術一樣,蜘蛛流需要配合其他兵種才可能在後期發揮它的威力。

而根據後期兵種的搭配情況,後期的蜘蛛流可能出現以下分支:

1、憎惡蜘蛛流。蜘蛛流有一半以上後期要走上這條路。遠程兵種最為懼怕的就是大量的肉搏兵種,而有時候升了狂暴的狗群或開了加速的步兵和狼騎,瘋狂地向你奔來的時候,任憑你有一手多麼漂亮的操作,陣型也難保不被沖垮,這個時候,我們則需要——肉盾。肉盾,顧名思義,渾身是肉,還可以當盾,還有比胖子更合適的兵種嗎?就算對方操作極好,有意識地讓他的肉搏兵種不去攻擊肉盾,但肉盾的存在或多或少會對肉搏兵種對蜘蛛陣型的沖擊減到最低程度。試想一下,通常情況下,肉搏兵種需要A對方身後的地面,而這樣一A,必然攻擊到肉盾,為了避免這種情況的發生,必須手動控制肉搏部隊,攻擊自己最想攻擊的兵種,操作差一點的人也許會用整個一隊狗攻擊一隻蜘蛛,而必然有一些狗因為沒有供它攻擊的位置而不做任何攻擊不停地跑來跑去,操作好一點的人也許會在屏幕上三隻兩只地畫圈,控制它們做攻擊,不過這樣做極為牽扯精力,容易令他顧此失彼,忽略對其他兵種的控制。憎惡作為不死族的肉盾,雖然不如山嶺巨人的皮糙肉厚,不過其受到攻擊以後可以由DK補充血量,理論上可以比山嶺巨人活得更久,即使操作差一點,有個肉盾也總是好的。

2、毀滅蜘蛛流。許多剛剛入門的小鳥認為毀滅者不如冰龍好用,而實際上,看看重大賽事的錄象就可以知道,很少有哪個高手後期會出冰龍的,而雙屠宰場出毀滅的卻不在少數。毀滅者的攻擊力不高,沒有魔的毀滅者是什麼,用過的都知道,充其量只能嚇唬人玩;而滿魔的毀滅者又是什麼,挨過它打的人也都知道……冰龍雖然攻擊力奇高,不過造價昂貴,你要非說冰龍跟毀滅價格差不多我也沒什麼辦法,需要建造埋骨地,佔7個人口,容易被變羊、殘廢、TT雙殺等魔法變成廢龍一條,甚至成為對手的大量經驗——一條冰龍經驗可不少,而毀滅者屬於魔免單位,本身具有驅散技能,移動速度快,血也不算少,往往是高手的最愛。蜘蛛懼怕狀態魔法,以打帶跑著稱的蜘蛛流,哪怕有一個蜘蛛被女巫減了速,被鳥德吹上天,也是相當郁悶的事。哪怕你不怎麼會用毀滅者,最好也進行這項升級,一旦發現法師群,或雕象沒魔了,再變不遲。

3、冰龍蜘蛛流。毀譽參半的一種戰術,有人說強,有人說弱。總的來說,冰龍蜘蛛流確有它強的地方,不過,所有過強的戰術必有軟肋,不然這種戰術豈不成了無敵戰術,你用我用大家用,其他人還玩什麼?所以針對冰龍蜘蛛流的軟肋,有人說它弱。冰龍蜘蛛流強在冰龍攻擊巨高,附帶減速效果,一般情況下,隊伍里只要有兩條冰龍,就足以給對方造成極大的心理壓力,當然你要是運氣好撿到兩根幻象棒,那麼鋪天蓋地的冰龍很可能讓沒有升級驅散能力的對手立刻產生GG的想法。而此戰術對操作要求極高,為什麼這么說?操作好的人,少死一個蜘蛛就省下一筆小錢,少死兩只蜘蛛,就省出來一條冰龍,而如果操作太差,中期蜘蛛就死了不少,補還來不及拿什麼錢出冰龍?別告訴我你乾脆不補蜘蛛直攀冰龍,那麼只要對手不是菜的可以,早在你第一條龍出來以前就把你基地端掉了。埋骨地和冰龍建造時間極長,且需要犧牲深淵,犧牲深淵要2本就起,三本再起就太耽誤時間了,而2本升級完成之時恰是最缺錢的時候……總之這種戰術的可行性小鳥們可以看著辦,有點類似賭博,運氣好的話即使處於劣勢也可以翻盤,運氣不好的話本來有優勢的結果為了出龍貽誤戰機導致全盤皆輸也不是沒有可能的。

4、女妖蜘蛛流。極為少見的一種戰術,有時也搭配亡靈巫師,如果見你的對手用,那麼趕快找他的分礦,同時自己開一個分礦,沒分礦他不可能採用這種打法,UD缺錢,地球人都知道。至於女妖的實用性我個人認為比較高,最低也是有要比沒有好,詛咒33%的擊空概率確實好用,理論上把對方的軍隊數降到了實際數量的1/3,而反魔法盾無論是給英雄加還是肉盾加或者給蜘蛛加都是不錯的選擇,也可以有效克制敵人後期可能建造的終級兵種。不過說回來還是那個問題,資源不允許。UD多為單礦到底,即使僥幸開出雙礦,也很難正常運轉,在這樣的經濟條件下想出法師部隊並且進行升級就難上加難。還是那句話,操作好的人,少死一個兵,就省出一筆錢,UD的錢就只能從操作里省,你選擇了UD,就等於選擇了貧窮。

3、魔獸爭霸3冰封王座獸族戰術,攻略,打法

蝙蝠+狼騎兵使用蝙蝠+狼騎兵的組合能有力的打擊敵人的建築,同時我們用防禦塔+劍聖在初期保護自己的基地並不時地騷擾敵人詳細的建造順序如下:4個農民采礦1個造祭壇,之後去砍木頭第6個農民造地洞,之後去砍木頭第7個採金礦第8個建兵營,之後去砍木頭第9-12個砍木頭首發英雄劍聖應該出來了當你有40木材時再建一個地洞出1個斧頭兵升級主基地再出1個斧頭兵(用他們保護基地)建商店建地洞建1個防禦塔主基地升完級後建2個獸欄再出2個農民砍木頭視情況見更多的塔和地洞升級掠奪的技能升級3級主基地好的,先用斧頭兵(如果你願意的話,要極其小心)或劍聖偵察一下敵人的位置。使用劍聖對其騷擾,並盡量拖延時間,讓對手察覺不到你的戰術,如果想配合上斧頭兵的話一定要保證他們的安全。在二級主基升完之後開始出狼騎兵和蝙蝠(4-5個狼騎+2-3個蝙蝠,升級誘捕的技能),這時需要多派兩個農民采木頭,以建塔和發展科技。此時仍不要忘了用劍聖騷擾你的對手。一旦你的狼騎+蝙蝠成型之後,就派他們去打擊敵人關鍵的建築,如兵營、人口、屠宰場之類的,不要去攻擊主基地,它還太堅固。破壞時狼騎要誘捕企圖修理的農民。敵人的基地若有防禦塔,則對其首要打擊(如果塔被包圍在建築群當中,用蝙蝠攻擊,因為蝙蝠的護甲是防穿刺的)當你的對手回城時,迅速的撤離,在騷擾中你至少能拆一個建築並迫使對手使用回城,收獲不少吧,在主基地未達到3級之前反復地使用這招。同時你的劍聖可以帶上斧頭兵到野外練練級,為後面的戰斗做准備。在主基地達到3級時升級汽油彈的技能,製造更多的蝙蝠。之後集中劍聖、斧頭兵、狼騎、蝙蝠合力攻擊敵人的主基地。如果在敵人回城之前你未能拆掉其主基地,但其已經奄奄一息時,繼續拆,劍聖隨時准備使用回城(當然是在事成之後)。安全回城之後,讓你的蝙蝠偵察一下對手開沒開分基,如果有照上次的規模再來一回。我一般會讓我的蝙蝠去打敵人的分基地,而狼騎則攻擊主基地。如果你想加強攻勢也可以出幾個牛頭人。記住這個戰術的關鍵是初期的騷擾+防禦和後期你對單位的操作,讓他們能迅速拆掉對方的建築。牛頭人+獵頭人+法師強大的英雄+巨魔狂戰士+法師+牛頭人是獸族最強的組合之一。這個戰術關鍵是以下幾點1.英雄的選擇2.如何使主基地迅速升到三級3.選擇什麼樣的法師在第2個問題上我有兩種辦法。一個是速升主基地到二級,同時建兩個兵營,之後升主基地到三級,建牛頭人圖騰。這種方法非常快,但它的風險也很高,你必須在初期對敵人不斷的騷擾,這需要你有良好的操作,而對手也很有可能在初期開分基地迅速發展。另一個方法保險些,就是按照常規的建築順序,早期建造商店和戰陣磨坊確實會減緩發展,但安全性很高。在第1個問題上由於獵頭人初期十分脆弱所以需要一個能有力保護他們的英雄。方法1方法1要求你在初期必須成功地限制住敵人的發展並不斷的騷擾,英雄選擇上我建議用先知而不是劍聖,因為先知是一個很好的騷擾型英雄,而且他能很好的保護獵頭人,它的狼是很好的肉盾,而且對於那些被獵頭人齊射成紅血並企圖逃跑的單位來說,閃電鏈可以迅速將它們結果掉,而最終技能的地震也能拆毀敵人的防禦塔或其它建築。建築順序:先建祭壇,然後地洞,保證有8個農民采木頭,迅速升級主基地,同時建一個商店和另一個地洞,並不斷地用先知對敵人騷擾在第二級主基時建兩個兵營,一個防禦塔,再出個農民砍木頭。之後就開始造獵頭人。當攢夠錢和木頭時建個靈魂歸宿。在主基地達到三級時建兩個牛頭人圖騰再買個加速卷軸。將獵頭人升級為巨魔狂戰士。當你有了4-6個牛頭人時就可以對敵人發動進攻了(在這之前你不得不繼續騷擾)。方法2這是個比較保險的方法。英雄上我會選擇牛頭人首發之後是暗影獵手(強大攻擊力+治療波),在有酒館的地圖上我會選擇熊貓或是獸王首發。我選擇獸王的原因是它有很多的寵物能提供肉盾。有時為了節省資源我甚至不造斧頭兵,因為獸王足以挺過早期的戰斗。而選擇熊貓的原因是它可以減速敵人的單位,它的3級吐火可以造成175的初始傷害+105的持續傷害,總共280點比沖擊波還要多80。而且醉拳還可以躲避敵人的攻擊配合上白牛的靈魂鏈接則可以將躲避服務於群眾(雖然白牛的主要工作是重生牛頭人^^)。建造順序如下4個農民采礦1個造祭壇,之後去砍木頭第6個農民造地洞,之後去砍木頭第7個採金礦第8個建兵營,之後去砍木頭建一個地洞建商店總共出13個農民+一個英雄(人口為18)出獵頭人升二級主基地當第一個獵頭人完成時就帶上他和你的英雄去騷擾敵人,家裡接著造,並將其派往前線,且要保證它們的安全,可以在商店裡買個血瓶和加速卷軸,撤退時可以用它們保護自己。相關的技能先不要升,為的是儲存資源。升完二級主基地時再馬上開始升3級,並出第二個英雄。建一個靈魂歸宿升級相關的法師技能。升級穿刺攻擊和普通攻擊。升級獵頭人的巨魔再生術。別忘了繼續騷擾你的敵人。當主基地升到三級時,造兩個牛頭人圖騰,出法師。接著出牛頭人研究粉碎技能,把獵頭人升級為巨魔狂戰士。此時你的牛頭人和獵頭人(應該是巨魔狂戰士)攻防基本都升到了2級。好了!進攻對手的基地迫使其回城,如果它的基地中有防禦塔(大於2個)那就再帶上一個投石車。最後我再說一下第3個問題即法師的選擇,對付NE時選擇薩滿+白牛禽爪德路依,如果它們是魔法部隊白牛就是主力,如果它們有禽爪德路依那就多出幾個薩滿。對付UD時選擇薩滿+白牛或巫醫+白牛(當其部隊有毀滅者時)。對付HUM時選擇巫醫+白牛,當人類的法師部隊不是很多時巫醫是主力,人類有破法者時白牛是主力。白牛的作用是用靈魂鏈接降低傷害,並隨時准備凈化敵人的魔法效果(如科多獸的戰鼓),而且其重生的技能對於牛頭人部隊也是必不可少的,所以你要重點保護它們使用虛無形態,讓其避免傷害。當你看到敵人人數眾多時,薩滿是最佳選擇。在牛頭人身上使用閃電護盾+嗜血,讓牛頭人沖入敵軍當中。效果不用多說了吧。當你在敵人家裡與之戰斗時,巫醫也會有很大的功效,利用建築物阻擋在部隊後方放下治療守衛,或是在周圍放幾個陷阱守衛讓敵人不敢靠近你。在某些情況下這些守衛比嗜血還管用(比如當人類有破法者時)。雙足龍+蝙蝠(或雙足龍+先知+牛頭酋長)在RoC時代就有雙足龍了,但那時它只能作為獸族唯一的空軍孤軍奮戰。直到TFT有了蝙蝠,它們終於有了好搭檔。盡管雙足龍依然懼怕火槍兵、蜘蛛、女弓箭手。但有了先知和牛頭人,這些穿刺攻擊對雙足龍的威脅大大減弱了。因而也就有了這種戰術。建造順序4個農民采礦1個造祭壇,之後去砍木頭第6個農民造地洞,之後去砍木頭接著造農民直到擁有12個建兵營建一個地洞建商店建戰爭磨坊在主基地到二級時建兩個獸欄出牛頭人在主基地沒達到2級之前你能做的只是用先知騷擾,不要讓狼死在敵人手中(狼提供的經驗值太高),在兵營建好之後出3-4個斧頭兵。(不要造得太多,為升級主基地作準備)。當主基地升到2級時就開始造雙足龍,出牛頭酋長。讓兩個英雄都達到三級,因為這時它們才對地面的防空兵種構成威脅(2級的狼+2級的沖擊波)。當你的雙足龍部隊成形時,再加上2,3個蝙蝠來對付龍鷹、角鷹獸和石像鬼。如果可能的話把雙足龍的攻擊升一級。當你與敵人相遇時讓狼沖在最前方,之後是牛頭酋長+斧頭兵。假如你受到諸如火槍兵的攻擊時,牛頭酋長先使用沖擊波,之後是先知的閃電鏈,然後只需讓雙足龍齊射掉它們就行了。注意要時刻將你紅血的雙足龍調往後方,還有開始時切不要集中攻擊對方的英雄,因為你的雙足龍會在這期間損失慘重英雄技能選擇先知;狼、閃電鏈、狼、閃電鏈、狼、地震、閃電鏈、透視牛頭酋長;沖擊波、耐久光環、沖擊波、耐久光環、沖擊波、重生、耐久光環、戰爭踐踏總體分析獸族的優勢主要有:1.獸族法師部隊在四個種族中僅次於人類排名第二。在1V1時它們的法師能起到很大的作用,嗜血和治療守衛都是最實用的魔法,它們會使你的部隊更加強大。另外還有靈魂行者(白牛)的靈魂鏈接,它可以使被施放者受到傷害的50%分給被連接的其他部隊,從而減弱敵人集中攻擊的效果。閃電護盾也很有效,特別是當大量擁有護盾的人在敵人的隊伍中馳騁一番之後,會有意想不到的收獲(它能很有效的打擊那些HP較少的單位)。陷阱守衛也可以幫助你抓住敵人逃跑的單位並將它們捕殺。2.獸族擁有最強的肉搏兵種。三級功防+粉碎+嗜血+戰鼓的牛頭人可以撕碎任何的東西,在後期時,大量的牛頭人猶如大群的坦克,它們會將任何擋在前面的障礙物碾碎。而且巨額的HP也足以讓它們不懼怕任何空軍的打擊。3.獸族擁有科多獸,這個在魔獸中唯一能為周圍所有的單位同時提高20%攻擊的單位,其他任何一種法術或是光環都不行。除此之外科多獸孩可以瞬間吞噬掉敵人的一個單位(除了英雄),所以不要小看了這個笨拙的傢伙。4.獸族擁有一個很實用的防空兵種。什麼東西可以在幾秒鍾內讓對手的空軍消失呢?對,就是自殺蝙蝠。如果你的隊伍中有6-8隻蝙蝠,那麼你根本不用懼怕敵人的精靈龍、石像鬼、雙足龍、角鷹獸、龍鷹騎士。一陣撞擊之後,只要你的隊伍中有少量的對空部隊甚至一個閃電鏈,就足以將敵人大批的空軍打敗。冰霜巨龍、奇美拉這種大型單位有可能會倖存,但也必定受到重創。5.獸族的斧頭兵在各種族的一級兵種中最為強悍,它甚至不吝嗇於有些二級兵。它們的HP是食屍鬼和人族步兵所無法比擬的,因而也是很好的肉盾,而且它們還有掠奪技能,可以為你提供額外的收入。6.獸族的擁有高效的攻城部隊,並能在事成之後迅速的撤離。四個狼騎+一兩個蝙蝠(有燃燒彈的技能)足以組成這樣的破壞小隊。燃燒彈可以使農民不能對建築進行修理,使防禦塔的攻擊速度下降80%,狼騎在拆建築上也甚為專業。時不時的搞些偷襲一定會使你的對手苦不堪言。7.獸族的劍聖是一個非常好的騷擾型英雄。特別是在1.17中疾風步允許劍聖可以在單位中穿梭,騷擾更加容易了,打擊農民或是那些還沒成型的建築,足以嚴重阻礙對手的發展。8.獸族商店也有不少好東東,比如閃電之球。它可以使被攻擊到單位減速,使你更輕松的將其捕殺。這些就是獸族的優勢,而且獸族與暗夜也是完美的搭檔。因為暗夜擁有數量上的優勢,而獸人則擁有質量上的優勢,它們有很多強大的兵種組合。當然獸族也有劣勢:1.獸族對空的兵種比較少。特別是地面部隊中沒有有力的對空部隊。少量低等級的獵頭人實在是用途不大,它們攻擊緩慢血又少(除非將其升到巨魔狂戰士),而且它們也不能像女弓箭手那樣利用隱身保護自己,靈活的兵種、惡魔獵手、守望者、巫妖、甚至熊貓都有可能成為獵頭人的夢魘。也許狼騎也算是防空軍,但它的網對精靈龍或是毀滅者卻起不到作用,而且由於獸族移動比較緩慢因而你很難讓牛頭人或是斧頭兵集中攻擊被網下的單位。蝙蝠可以對空軍重大造成傷害,但一兩只卻起不到作用,即使是大量的你也盡量要使攻擊出其不意,因為你的對手會在它們自爆前,對其重點進攻。2.獸族沒有高級的空軍單位。雙足龍不是高級空軍而是中級,中級的HP,中級的攻擊力。事實上雙足龍憑借其高速度和毒鏢技能(盡管傷害很小)在中期的戰斗中還是很有用的。但由於其HP較少,因而能進行穿刺攻擊的單位對其的傷害甚為致命,比如女弓箭手、蜘蛛、火槍手。所以當你使用雙足龍時隊伍中一定要有先知或牛頭酋長,因為它們可以最大程度的消滅上述的兵種。如果你的「龍群」中沒有上面兩位英雄,那麼你最好還是讓它們單獨到野外殺殺怪,給你的英雄提供點經驗。3.獸族的地洞:如果沒有升級護甲,獸族的地洞非常脆弱。盡管它們作為防禦設施還是很優秀的,但敵人仍可以很輕松的將其拆除。因而它就成為敵人騷擾時重點的打擊目標。我們也就必須對它的碼放格外的注意。4.獸族沒有有力的反魔法部隊,靈魂行者(白牛)是唯一可以驅散魔法的單位。這就是說面對大群的法師時你的唯一選擇就是白牛。而白牛也不是魔法免疫,即使是在隱身時仍會受到魔法攻擊5.獸族移動緩慢。在一級兵中斧頭兵的確是最強的,但其移動速度確遠不如食屍鬼和女獵手,而且其製造費用和製造時間也很長,高額的付出意味著你不能輕易的喪失掉任何一個斧頭兵。你的對手也知道這一點,所以他們一定會利用昏睡這樣的技能來圍殺你的士兵。由於獸族兵的質量都很高,因而失去它們時你的損失也就最大。所以一定要注意不要被食屍鬼、女獵手這些靈活的單位圍住,還要當心昏睡、死亡纏繞這樣的技能。6.獸族發展通常很慢。在初期你很難集結大量的部隊,你只會有少量的斧頭兵,而NE,HUM甚至UD(大甲蟲+小甲蟲)士兵數量上都會高於你,這不利於的擴張。我們的基地不像NE可以移動,我們的農民不像HUM那樣可以合力建造同一建築物,我們造建築時也不像UD那樣只是揮揮手就了事。這些都制約了我們發展的速度,而且我們還要提防別人的騷擾(比如女獵手或是人族步兵),練級時千萬不要出現紅血的斧頭兵,以免讓偷襲的人佔到便宜

4、火影忍者羈絆專區冰封王座1.24e游戲攻略

在浩方入房間時 有的房間前面有前綴,如在 \「大廳\」 中的 \「火影忍者\」專區中房間名都是:
[防守]1.26火影忍者羈絆3.1 01(我這沒有辦法截圖 沒法給你發圖)

這是1.26版本要求的房間

你只需要在前綴上有1.20這個字樣的房間中建地圖就能玩了。例如你在\「澄海3C\」房間中的:

1.20澄海3C5.45非積分房01

這是1.20版本要求的房間 你在這個房間中建造地圖 就可以玩。

你也可以試一試其他房間。在你進入魔獸爭霸時,右下角會有一個版本顯示的 我的是1.24.xxxx(後面跟一串數字)
浩方是一個平台。 在什麼樣的房間中玩什麼樣的版本。你的版本轉換器對對戰平台是沒有用的。你只能跟著他走,他不能、也不會順著你的意思的。 我有過這樣的經歷。

5、魔獸爭霸3冰封王座人族攻略

1.萬金油戰術

此戰術從ROC時代就開始風行,而且經久不衰,在經歷了版本更新削弱後,改進戰術層出不窮
基本部隊組成:大法師(以下稱AM)山丘(MK)火槍(RM)牧師女巫(男女)
適合爭對種族:ORC NE UD(所以稱萬金油)
適合地圖:基本上所有的SOLO地圖

優勢:擁有移動肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻擊輸出-RM,戰術輔助補給-男女,水元素的存在使HUM從一開始就擁有優秀的MF能力,當2級水元素出現後,HUM可以MF任何普通的CREEP點;戰斗中,水元素可充當強力肉盾,高HP使敵手無法快速的解決掉,而同時水元素的強大穿刺傷害也讓無甲部隊望而生畏,女獵手(HT)更是最大的受害者,後期驅散的出現使水元素威力減小,但AM用不完的MANA仍使水元素發揮出及至MK的出現使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高傷害的飛錘成為所以英雄的噩夢,而雷霆一擊卻讓HP稀少的初級兵種完全成為MK的經驗值。在AM輝煌光環的照耀下,MK逐漸成為HUM的靈魂,火槍一直是HUM玩家的最愛,較高的HP,不俗的攻擊力,較快的攻擊速度,配合MK的飛錘,簡直是英雄的末日,配合女巫的減速,火槍也可以玩類似UD喜歡的ZZ流的HT&RUN。火槍的高攻輸出也是這個戰術的核心之一,成規模的他們可以幾乎點殺所有單位。當戰斗達到中期之後,輔助魔法的威力漸漸浮出水面。所有種族中,HUM法師的1級技能最具戰斗性,無論是醫療還是減速,都大大減少了HUM部隊的死亡率,保護好男女法師,就是這套戰術成功的關鍵。

戰術變種:加入破法,把MK改成NAGA對抗NE的熊鹿流;升3本出49對抗ORC的嗜血牛頭
參看高手:是人類都會

2.sky流

很多玩家都是在WCG2004中國區復賽中第一次見識到SKY流的。當時對陣雙方是還未到頂峰的SKY和奪冠呼聲很高的xiaOT,最後SKY獲勝。SKY流戰術一戰成名,不久,相關對SKY流的戰術分析紛紛出籠,大量HUM玩家紛紛效仿,如今SKY流已經成為HUM vs ORC的必修課了,在經過不斷改進後,變種戰術也相當普遍。
基本部隊組成:大法師 獸王(BM) 步兵(FM) 牧師女巫
適合對戰種族:ORC
適合地圖:帶酒館地圖

戰術體系思想:其實SKY流是萬金油的一個完美變種,捨去RM這個昂貴的兵種,而使用攻擊力相當的召喚物(水元素,箭豬),同時爭對ORC驅魔的脆弱性,大量使用女巫進行減速,同時女巫的魔法攻擊對重甲的ORC步兵有200% 傷害,也可作為點殺利器,有人也許會問,ORC不是有2種驅散么。那麼我們來如此分析:SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅散最強的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是箭豬,HP都是大於400的,也就是說需要2次驅散,但SHAMAN的MANA除了驅散,還需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅散的白牛,雖然可以對女巫的減速有效防止,但對召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對HUM時,會選擇大小白一起出,但是對操作要求非常高,因為法師部隊的增加會影響作戰兵種的數量,此是外話,畢竟世界上只有一GRUBBY。
爭對ORC無法召喚減速兼顧的情況下,用廉價的法師和招不完的召喚物慢慢耗死對方,這就是SKY流的精髓。

SKY流注意點:需要很早就出伐木場,既可以快速出箭塔協助防守,又可以減少農民采木的來回時間,無形種增加了采木效率,因為SKY流對木材的消耗遠遠大於平時,因此有人就在有實驗室的地圖(TM)上僱傭地精伐木機保證木頭供應,同時省出農民速礦。前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都必不可少,這樣才能安全轉入法師部隊,充當法師的廉價肉盾,中期的偵察很重要,當僱傭了獸王以後,一定要派獸王對ORC的基地偵察一番,看看對手的科技走向,是獸欄還是法師營,當然,獸王可以利用3隻箭豬的強大威力,強行拆掉點建築,當然,適可而止,目的只是探探。獸王的召喚物選擇有爭對性。如果對手是法師為科技(大都如此),那可以選擇鷹作為第二召喚物,獸王3級時選擇2級的鷹,反之,可以主修箭豬,鷹作為反隱形工具(爭對劍聖),當然選熊也可,不過耗MANA太多,不實用。戰斗中法師的位置很重要。SKY流對操作要求很高,不然,閃電沖擊波過後,很可能法師部隊全部死光,所以群補是必備,因此出現獸王後,應該緊接著MF商店(2英雄出現的時間跟群補的COOLDOWN時間差的不多)。擁有群補外,回城是也必備的。因為在MF時被抓,法師位置不好的話,打擊是致命的。

戰術變種:出三本招FL火焰領主為三英雄,實現3召喚,同時起49籠出49
參看高手REP:SKY
3.DEF流

最早的DEF流我還是在WCG2004廣州預選賽上看到了,當時EAT被此怪招擊敗。隨後的全國決賽上,SKY也以此勝SUHO一局,另SUHO驚呼,LT HUM BUG!此後DEF流成為一種時尚,有人喜歡有人討厭。
基本部隊組成:箭塔 矮人直升機 坦克
適合對戰種族:NE UD(UD為變種)
適合地圖:較大的,容易使HUM開礦的,如LT GW

戰術體系思想:利用HUM前期強大的速礦能力,開出一片礦,然後在每個基地豎起10+的箭塔防守,英雄帶少量部隊依靠水元素MF提升等級並伺機再次開礦,基地速三本,同時建3~4個兵工場批量生產廉價的直升機N隊,當3本竣工後,將直升機的對地能力升級,同時升3攻3防,接著就開始DEF了。不停的用直升機騷擾對手的主礦與分礦,快速的拆對手建築,讓對手無法外出龜縮基地,而自己趁機繼續開礦,同時生產強大的攻城武器坦克,直升機稀疏被殲滅後,坦克一涌而上,強拆對方基地,一次不行兩次,三次,四次,依靠經濟優勢擊跨對手。後期可以轉型74 49等強力兵種,令對手痛不欲生。

戰術要點:守住最初的礦區,中期用少量直升機不停偵察對手的行蹤以及主力兵種,英雄等級,中期千萬不能和對手換經驗,否則6級的DH將是坦克殺手。不能拘泥於僅有的礦,一定要善於開礦,並豎大量箭塔。

變種:對UD。改為聖騎士PAL首發,同樣強行開礦豎塔,用最快的速度將PAL升到3級,在商店購買 隱形、鞋子、無敵、傳送權杖,還有一個回城和MANA瓶,然後隱形進入UD礦區,依靠2級的聖光加一下錘子,砍農民,為防止冰凍塔減速,可使用無敵技能或道具,殺光之後傳送逃離,如此,反復,將對手經濟處於崩潰,英雄等級提不上,而自己基地大力發展坦克大隊,成型後,一舉強行鏟平。
4.其他戰術

1)冰火雙修:利用AM的暴風雪和BMG的烈焰風暴配合魔免的破法做肉盾,牧師補給的方法進行群傷。在對抗大量近程兵種(如熊)時有很好的效果,對付單純的遠程部隊(AC群)效果也不賴,同時也可用於騷擾農民。在HUM內戰、2V2中運用比較多,1V1 SOLO較少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近礦是NE或UD時運用較多,利用民兵的速度及攻擊力,分批進行強行拆除,配合箭塔的成型,將對手一舉在前期殲滅。但爭對性太強,使用系數不大。
3)49+74流:HUM內戰常用戰術,以3本,心靈之火的49和74對拼,缺乏觀賞性,勝負存在於操作的一念之間。
4)KUA流:MK與步兵的完美結合,適合菜鳥玩家練習圍殺技巧。

6、手機游戲 魔獸世界冰封王座 游戲攻略

主線攻略
創世神創造了我們生活的大陸,人類,矮人,精靈,龍,獸人,各種生物在大陸上共同生存著,與惡劣的自然環境斗爭著。漸漸各自種族開始形成了各自的聯盟與部落,為了爭奪更多的生存資源,聯盟與部落間的紛爭開始了。然而有一天一股外來的神秘力量入侵了這個世界,這股神秘力量充滿了暴虐和毀滅,到偏偏又十分的強大,一些人和種族開始沉迷於這股力量,心智漸漸被這股力量所腐蝕,成為它們的奴隸。一些有識之士終於認識到這股外來力量的邪惡與強大,為了抗拒這股邪惡之力的入侵,紛紛擯棄多年的恩怨,聯合在了一起,共同對抗著已被邪惡之力奴役的獸人部落。而此時,阿拉索王國邊境要塞正受到大量獸人的猛烈襲擊……

團長:戰況如何!
士兵:報告團長,敵人動用了投石機車,正在強攻城門!部分敵人已經攀上城牆!
團長:死戰到底,決不能讓敵人攻破城牆!
士兵:是!
團長:先去支援城牆,再去摧毀投石機車。
往上走幾步把幾個敵人給殺了。
士兵:快看,那是什麼?
士兵:敵人的飛龍!!
團長:哼,竟然使用了飛龍,看來不破我要塞誓不罷休。
再往前走幾步把幾個敵人給殺了。
團長:城牆暫已安全,不過敵人的投石車威脅很小,盡快摧毀它們!
士兵:報,東面城牆出現一隊獸人步兵,請求支援!
士兵:捕獲敵人一輛投石車,已經填裝完畢,隨時准備發射!
團長:攔住敵人,我來發動投石車。
然後到下面來啟動投石車炸毀東面誠牆的獸人部隊,再把下面幾架投石車拆了
士兵:啊!敵人的飛龍飛來了!團長,小心!
團長:什麼!
???:凡人,你等以做出了許多努力,但這一切終將是徒勞!哈哈哈哈!
團長:可惡!
團長:啊啊……
神秘男子:……
少女:啊!你終於醒了,長老說得果然沒錯!
神秘男人:……我……這是哪裡?
少女:這是布爾村娜威夢尼的家,也就是我的家!
神秘男人:布爾村!娜威夢尼?我怎麼會在這兒?
娜威夢尼:看來你真昏迷得很嚴重耶!你已經昏迷了有一個!還以為你永遠起不來了呢!
神秘男子:受傷?我怎麼會受傷的?啊~頭好疼!……
娜威夢尼:你別亂動,你才剛醒,要多休息,我去跟長老說你醒了。
神秘男人:這到底是怎麼回事?我……我怎麼會在這?……我又是誰?
娜威夢尼:你醒啦~今天身體如何?
神秘男子:還真要感謝長老,我的傷和身體都好了。可是…我仍記不起以前的事情了。
娜威夢尼:唉~長老說你的頭部受到嚴重的震盪,使得記憶丟失,經過這段時間的治療,你才記起你的名字。不過,卡羅特納,你也不用沮喪,想起名字不說明你沒有完全忘記,只是現在記不清了。
卡羅特納:恩。我想等時間久了,我應該就能想起來了。娜威夢尼,還真多謝你,如果沒有你這段時間的照顧,我……
娜威夢尼:好啦,好啦,感謝的話就不用說啦,自從你哪次醒來後,就不停的說,我耳朵都起繭了,呵呵!哦~對了!長老叫你醒來後去找他,可能他又發現了什麼事情了哦。
卡羅特納:哈哈,好,我這就去找長老!

然後出去找長老,出了門一直往上走就能找到長老了。
卡羅特納:長老,村長。我來了!
村長:迪卡斯長老,看來他恢復得不錯哦。
迪卡斯:恩,沒錯。卡羅特納今天叫你來是要跟你說我要離開這村子了,出外遠游!
卡羅特納:長老要遠游,那我的失憶症怎麼辦。
迪卡斯:這事我已經想好。當初村長大人把你從村外森林裡救出來後,你隨身只有一枚微章和木杖。通過這些天的打聽,這枚微章可能是阿拉索王國的騎士微章!小夥子,看來你以前很可能是一名騎士,當然或許更可能是一名法師!
卡羅特納:法師?可我什麼法術都記不起來了!
迪卡斯:別著急,你的頭腦受到了某種重擊,只是暫時性的喪失記憶。如果你拿著這枚勛章去阿拉索王國的王都布瑞丁,或許能找到關於你身世的一些線索。
卡羅特納:布瑞丁?
村長:是的,布爾村是阿拉索王國的外圍小村,要去王城需要向東穿過法斯特森林。
迪卡斯:好的,該說的我也都說過了,我也得上路了,不過在走之前我把這兩樣東西還給你。
獲得騎士微章和神秘法杖
迪卡斯:好了,我得走了,時間可不等人!
村長:在你離開村子前你可以在村子裡做點准備。對了,別忘記和娜威夢尼告別下。

回到房子里找娜威夢尼
卡羅特納:娜威夢尼,有件事我要對你說!
娜威夢尼:你要走了嗎?
卡羅特納:你怎麼知道?
娜威夢尼:其實長老之前和我說過了。
卡羅特納:多謝你這些日子的照顧!
娜威夢尼:呵呵,沒關系,都叫你別那麼客氣了,還說!不過,在你走前這個送給你吧!
得到1000金
卡羅特納:咦,這些錢?
娜威夢尼:一點路費。你以前的裝備都壞了,總該再買套裝備和一些必須用品吧,現在可不比以前了,到處充滿魔獸,不準亂花哦!~
卡羅特納:謝謝!對了,你剛才說我的裝備,在哪裡?說不定能從它們身上得到點身世線索!
娜威夢尼:恩,我把它們教給村裡的老騎士啊琉斯大叔。他現在是名武器鑄造師。
卡羅特納:啊琉斯大叔?或許我走前應該拜訪他一下。娜威夢尼,看來要說再見了,我會回來看你的。
娜威夢尼:路途遙遠,一定要萬分小心,希望你能早日恢復記憶!

接著去拜訪啊琉斯想跟啊琉斯大叔要回以前的裝備,啊琉斯大叔要2000金做修理費,卡羅特納沒那麼多錢所以就答應幫啊琉斯大叔去找骨頭,去村子東邊把野狼全殺了就能得到然後回去找啊琉斯大叔要回以前的裝備看看能不能得到一點身世的線索,這些裝備都太小了已經不能穿了,在啊琉斯大叔那得知自己可能是啊拉索王國第十三騎士團中的一員,於是決定去阿拉索王國查個明白,在出發前在阿琉斯大叔學會了沖刺的技能。

一直往下走到布爾村南再往右下角經過法林大道,在法林大道看到一個神秘人告訴他有個叫索塔斯-卡瑞知道他法仗的由來,於是決定先去南海鎮,一直往右走穿過南海小徑就到了,到了南海鎮決定先到處逛逛,在南海鎮一直往右上方走到達酒館,在酒館看到幾個流氓在欺負個女子,出手把他們打跑了,出了酒館有個士兵要來抓他們,把士兵打了頓,士兵告訴他們准備受到全國通緝吧,卡羅特納看到士兵左胸的騎士圖案與自己的微章一模一樣,於是亮出了自己的微章,把士並嚇了一跳,原來卡羅特納拿的是團長級的騎士微章,然後向卡羅特納求繞然後跑了

兩人回到了酒管,這名女子是一名女法師,叫莉西亞,卡羅特納把自己的狀況簡單的和莉西亞說了下,莉西亞告訴卡羅特納第十三團現在正在布瑞丁休整,可以去那打聽打聽,由於這段時間海風太大所以船沒法航行,估計要等一個多月才會有船,莉西亞說自己有個傳送卷軸,可以直接把他們傳送到那,但在傳送前卡羅特納必須先和他去達拉斯遺跡

穿過南海小徑回到法林大道往上直走到法林深處往右上方走就是遺跡了,進入遺跡山洞,在遺跡二層走著走著,山洞突然震動起來,繼續往前走出現了幾個巨石滾下來了,避開他就行,走到盡頭莉西亞找到了他要的東西,一把鐵錘然後出現了個BOSS幽靈女妖,先把幾個小怪解決瞭然後把他逼到角落裡然後不停的砍就行了,打完他後出現個傳送通道回到南海震,然後一起去了布瑞丁

到布瑞丁後莉西亞要去找她的老師匯報下,卡羅特納則到處打聽下消息,往上直走來到了酒館,從老闆娘口中得知城裡的士兵可能會知道第十三團騎士去哪了,去士兵那打聽士兵說這是機密不能說,回到酒館里打算買兩瓶人頭馬去賄賂賄賂,但酒點老闆娘說最後兩瓶人頭馬被娜塔莎買了,只好去找娜塔莎了,娜塔莎的家就在王城的東邊,來到娜塔莎家,娜塔莎說要卡特納幫他去摘一朵花才肯拿一壺給他,在酒管門口的大樹下能摘到,摘到花後拿回去和娜塔莎換人頭馬

拿到人頭馬去找士兵本以為把酒給他們他們就會說,但他們寧願不喝也不肯說出來,無奈之下只好亮出了自己的騎士微章,士兵看到團長級的微章,馬上就告訴他了,半個月前第十三團回布瑞丁整編,現在由第二團長凱特暫時管理,具體的安排現在由凱特團長負責,而凱特團長就在裡面,於是就進去找他了

進去後見到了凱特,亮出了自己的微章,凱特說他是冒充第十三團團長,於是兩人打了起來,這個凱特有點難打,要多帶些葯和閃開他的攻擊

開始要打贏凱特後,因為他說你是冒充者,要打贏他才能證明你的身份,才能進入游戲玩,如果你打不過他的話就進去不了,又要重新來過(建議先保存後再打他)。
打之前主角會想起父親教的雷爆斬,這個技能適合群殺的時候用。
打贏凱特的方法:凱特攻高防,不宜一開始就直接進攻,除非你能一下子就把他掛了,不然你肯定掛(很多打不過的就是太沖動了)。
不過也不用急,這種敵人最好對付了,此時按左功能鍵,進入屬性會看到你有二十點屬性點(你現在的級別是二十級),全加力量上面,一點就是十點攻擊。
加好後再進技能裡面,就看到能量彈這個技能了,把級別升高點就可以了,最後再遠程攻擊他,其實攻也不是很高,只能傷幾點血,不過要他中毒了的話就可掉好幾百了,有耐性不到一分鍾就搞定了(想快的話就用千羽殺近攻,風險太大,不推薦)。
打贏後他會告訴你一些關於你的事情,然後會讓你去找索塔斯*卡瑞,這時候莉西亞和他老師索塔斯*卡瑞來了,最後會讓你去大法師塔去試煉,莉西亞也會和你組隊一起去。
之後也別急著就進塔里去,因為城裡還有一些東西買和接任務的,下來後一直右走到盡頭,會看到一間民居,左上角里有個寶箱,按確定鍵即可獲得東西(等會後面再說寶箱妙用之處)。
出來,右上角和小女孩對話可以接到一個任務,小女孩很想知道塔里什麼樣的,然後進酒管,裡面可以打聽消息和無限加血和藍。
外面的人頭上有個省略號的都可以對話的,再買點葯,城裡完後最後就可以去大法師塔了。
塔分三層,進去後就出不來的,只能把裡面的怪全清掉任務完成了才行,進去右邊這可以接一個凱特的任務,完成可以得到輝煌光環的技能(殺二十隻狼)。
左邊像墓一樣的也有用處的,如果莉西亞被殺了後就可以來這花一千塊讓他復活的。
然後就去殺狼吧,剛開始不宜近攻,用能量彈和莉西亞(她是法師),一起遠攻。
近攻的話用千羽殺速戰速決,在一層與二的進出口有裝爆的,爆頭盔和武器(後面我會說下選裝備的一些技巧)。
最後就是關鍵的三層了,在這里決定你游戲裡面能否一路順風了,這里升級是最快的(一個怪三千經驗),怪也不是那麼好打的。
升級打法:這里的怪是可以分身的,分身的越多你升級起來就越快,如果你把真正的基格打的剩一點點血的時候,再讓他去分身的話,分出來的怪都是和它一樣多的血,在這也得注意了,千萬別把真正的基格給幹了,因為殺了它就沒的升了,所以在打之前就要保存,保存的要勤一點。
當你升到35級以後,系統會說你已經升到最高級35級了,這時不用管系統,雖然級別已經不加了,但屬於還是在加的,也不要升的忘記級別了,最高級好象是三百級吧(我升頂過),但是三百級就沒用了,因為此時的你還經不住怪物一下就掛了(級升的太過頭了),離三百級差三十級就差不多了(後面還很多怪,難免不會升級),怪物難砍到你的血了,力有三千多,防一千多。
當你升級升夠了就可以去把基格掛了,不過也要保存下,因為它是爆極品裝的,有時候就沒有,這時你需要保存,直到它爆到你想要的東西為止(比寶箱爆的極品要容易些),還會爆五千金幣噢。然後就去開寶箱了,三層左邊一個,右邊一個。
在三層這升級的時候要注意:這里的BUG很多,存兩個檔最佳,不然你遇到BUG你就死了,別讓基格去左邊那裡,和右邊巷子里,然後讓它卡死在那,要卡死了它就不斷的分身,殺它的真身殺不到,再高級只能重玩(我就試過,殺到了二百多級又重玩)。
還有就是在自己中毒,冰凍,被擊暈的情況下千萬別保存,一保存你就傻了,走路像烏龜一樣了,又要重玩,保存前先試下正不正常的(在這里我也試過,結果有兩次都這樣,又是重玩兩次,重玩是很痛苦的事)。
接著就進暴風要塞了,這里是營救兩名戰士,敵人特別的猛,但也別怕,你的防也不是吃素的,直接往後面沖,在後面要速戰速決,因為這里容易卡死,一卡死就不動了,就又要重來。保存要勤,這個應該也是BUG吧,特容易卡的,當你卡了的時候就不要再走卡過的路線了,換路線走,還有就是弓箭手一攻擊也容易卡,一遇弓箭手別等它先出,要先下手為強,用千羽殺快速解決它們,現在你的攻加上十級的千羽殺,使用一次也是要死人的,要特別注意這些。
下面就來說下裝備的好壞吧,裝備武器分四大類:碧空、波刃、荊棘、熾火。
防具分四大類(防有頭、甲、靴):勇氣、迅影、守護、審判。
飾品分為兩大類:元素、神聖。
這三大又分大概四個層次:15級裝、10級裝、5級裝(飾品只看到3級)及白裝。
裝備的四個層次不是主要,因為名同屬性都不同的,最主要的是它的裝備附加屬性。
其使敵人額外傷害的分四種:冰凍、火焰、中毒、眩暈(其中的具體數據幫助里有說,我就不多說了)。
除了這個還有的裝備是加力量、爆擊、敏捷、智力、加回血、回魔。
這里的力、爆、敏、智不用我多說了吧,不懂的可以問我或者去游戲試下就知道了。
回血和回魔這兩種屬性是比較重要的,回血我最高加過40多左右吧,意思就是一秒回四十多血,回魔的話也同理,我想說的是回魔高比回血高好。
分析:技能裡面有個聖愈術,技能級別加到十級,回一下血的話一千。耗魔四百。一看就明白了哪個劃算吧。
還有一些附加屬性,也分四大類:冰抗、火抗、毒抗、暈抗,也是屬於防類,顧名思意,四大防禦屬性,加的越高越不容易被攻擊。
裝備武器絕不能少了中毒或眩暈,這兩個輔助屬性很強。
最後要說的是開寶箱問題,寶箱的位置,布瑞丁城裡的最右邊左上角一個(這個容易爆飾品)。
大法師塔二層盡頭,第三層門口下面右走也一個(這個的衣和頭還靴子爆的多)。
大法師塔三層左右兩邊各一個(武器和衣還有頭)。
加上基格也就是等於五個地方爆極品了,剛好夠一套好的極品裝備,要好好利用這些東西。
開箱方法:走到箱子旁,然後保存就可以開了,不是好的,就退出了再進去剛保存的那個再開,這樣反復的開直到中意的為止,其中也需要耐心的。。
游戲的一些基本技巧就這么多了,這游戲的BUG雖不是一般的多(是很多),但還是值得去玩一下的,感覺還不錯。

布瑞丁,剛進游戲就會有一場戰斗,騎士凱特不相信你是第十三團團長,他爆發強大力量使你害怕,然後主人公會進入回憶,回憶到父親教你的絕技雷暴斬,然後系統要你用這個功夫決勝負,初打這個游戲建議馬上進入菜單,在技能選項里裝備這個技能,並分配五個技能點,(剛進游戲有20技能點)在千羽殺上分6個,在聖愈術上分6個,其餘留下不分配,然後馬上使用此技能,上去硬打,若不行跑開用聖愈術加血再打。有經驗的可以站在凱特的左或右上方,每次打他三下就不打,等他回到原來位置再打。打贏後,他承認你是十三團團長,然後說你的雷暴斬有邪惡的氣息,叫你找大法師,這是女主角帶著師父也就是法師索斯塔卡瑞來,對話,知道自己是第一團長的兒子,並拿出在上部得到的櫚眳法杖,大法師說是當時封印魔王卡帕斯的,但封印的時候四個神器不見了,這是其中之一,然後要你找其他的,但先要通過他的考驗,身後有坐塔,要你進去進行試練,然後我們去准備。買葯,用完所有錢,千萬不要省錢,然後到地圖右上和小女孩說話,她要你從塔里出來後告訴她裡面有什麼。進入酒店和老闆後面的女子講話,免費補血,於是可以進入塔里。

剛進塔之前存檔,因為進塔後是出不來的即使用傳送卷軸,發現剛和你打的凱特,對話要你殺二十隻魔狼,接受任務就去,這里打沒什麼技巧,只是最好不要用葯,並且撿一切暴出來的葯,裝備錢,裝備擇優穿,建議武器用加暈眩的,這樣比較好打。殺完一層完成任務找凱特,學會輝煌光環,用你多的技能點加三點,然後進入二,剛進二就完成了小女孩的任務,你只要出去後找小女孩就行,繼續打,但不要進三,回到一,你會發現怪又出現了,(這游戲只要重新讀取或進入地圖都會重新刷怪。有時間的可以打經驗和裝備)這樣來回幾次,到二十八級去三,打boss.打法是打打逃逃,但小心若他分裂為幾個你就完蛋了,盡量打快點。打完後,下面試練二,只能男主角去,二是救城裡的兩個士兵,這次有投石車,很難打,有五個擋的,一邊走一邊推,先打那些獸人弩手,再打戰士,最好有暈眩的武器,打起來快。一路殺進入,把控制石車的憎惡殺掉,然後繼續殺進去,注意加血和魔法使用。救完人回來,繼續和大法師對話,然後他要你去泰米爾,再次和他對話得到獎勵,然後找小女孩,學到致命一擊,可以增加血的上限,玩家想加點就加。然後就去大法師開的傳送之門到了泰米爾。第一章完。第二章晚上更新,請大家關注。補充游戲的細節:本游戲的裝備隨機暴,小怪也有好裝備,boss也可能沒什麼裝備,如果你要裝備的話,多殺怪吧。還有按數字0可以顯示血長,建議一直開著,手機右上的鍵切換地圖!
泰米爾
到了泰米爾,叫你打聽消息,先在地圖右上和右下挖箱子,在地圖上你會看到那個流浪武士,他會告訴你武器的附加屬性,下面詳細介紹下:
武器系列:波刃可能附帶加敏捷,暴擊和冰凍。荊棘可能附加力量,暴擊和眩暈。熾炎可能附加力量,智力,暴擊,火焰,中毒和眩暈。碧空可能附加敏捷,智力,暴擊,冰凍,中毒和眩暈。
防具系列:勇氣可能附加力量,火焰抗性和最大生命值。迅影可能附加敏捷,冰凍抗性和最大魔法值。守護可能附加敏捷,毒抗性,最大生命值,回血率。審判可以附加上面的一切。
飾品系列:元素可以附加敏捷,冰凍抗性,火焰抗性,最大魔法值和回魔率。神聖可以附加上訴一切。
回到主線,來到城的左上角,守衛長和你說話,他告訴你北邊冰源有大量獸人進行*擾,需要幹掉他們,然後你到酒館右邊的人那買葯,不要吝嗇你的錢,有多少買多少,只要大魔和大紅,來點神秘也不錯,在酒館左邊有個人頭上亮著感嘆號,和他對話,他要你打十五個憎惡,接受任務,就從城北出去。看到自己人,對話,了解獸人裝備了投石車,需要摧毀,開始打吧。先去右下角,沖入敵軍,先雷暴斬再千羽殺,然後慢慢砍,順便提一下,同時打的人越多,裝備越好越多,以後都可以參照這個模式殺怪。然後把投石車毀掉。接著來到地圖中間,和士兵對話後到右上殺怪摧毀石車,然後在到左上,自己的士兵死了,為他們報仇,然後毀石車,完成任務。獸人撤退,主人公產生懷疑,先回酒店,補血,在酒店有個人亮著感嘆號,對話,要你為他哥哥報仇,殺二十個獸人,來到冰源二層,繼續殺敵,殺完完成酒吧門口士兵的任務,先回到一層,馬上回二層,怪物刷新,殺完完成酒吧裡面人的任務,在二層左上使用傳送卷軸,回到城裡提交兩個任務,然後把不必要的東西賣掉,最後再次補葯,最好有大魔大紅各五十個,這樣後期無患。從傳送卷軸開的門回二,想不想殺再次刷的怪隨你。溫馨提示:千萬不要自己跑過去,不然你會發現一到二的路不通了。進入三,發現他們在聚會,當中的巫師手上有一法杖就是神器,幽暗神弓。他開啟了時空門走了,速度打完阻礙的,進入傳送門。進入後是不能在出來的,所以提前存檔。進入魔宮一層,裡面有骷髏戰士和閃電鷹,一個速度很慢,都很好打,這里注意省紅葯。
打完進入二層,幾乎都是閃電鳥,小心它們減慢你的速度,有很多扇傳送門,進去橫掃所有的房間後進入地圖右上的房間進入熔洞一層,裡面有炎魔,很好打,進入二層,先後三批敵人是獸人,炎魔,憎惡。打完到最上面發現一條龍,它對物理攻擊免疫,但我們的女法師對他傷害太小,所以要反彈他的進攻。站到龍嘴前幾步,它開始從嘴裡面噴球出來,它吐你就看好了打回去,因為它只是左右移動所以很好打,打完就進入最後一關了。打開傳送通道進入黑暗虛室。希特羅在裡面,和他打,要是你紅很多的話和他硬抗,他很強,天上掉下的東西很掉血,要是沒很多葯,先喝幾瓶把他逼到角落,然後打幾下逃,用技能加血,加了用千羽殺達到他身邊,再打,然後逃,用這個方法砍死他。建議用中毒的劍打。贏了後他說已經把弓轉走,於是他逃了。這個空間在破碎,每震一次五百血,出口在地圖的右上,出去後要回報在布瑞丁的大法師,可惜游戲至此結束了。

游戲中我所介紹的幾技巧分別有「拖鏡-遠距離,不傷血打怪」,「躲打戰術」,「快速恢復生命值/技能值」,「刷裝備、物品」,「存檔戰鬥法」等,游戲中的實用技巧。希望對廣大游戲愛好者有所幫助。
拖鏡-遠距離,不傷血打怪。
適用范圍:此技巧適用於怪物無遠程攻擊,而自身有遠程擊或帶著一個遠程法師的時候。
使用方法:由於這個游戲是即時戰斗,不需進入戰斗模式,我們可以利用地圖的一些角落、較窄的過道等,地圖優勢,把Boss或小怪卡在地圖的角落,或一邊,使得怪物無法攻擊到我們,而我們就使用遠程攻擊技能或遠程法師,來打到怪物。同理,我們也可以在剛進入地圖時,利用我們可以見到怪物,而未進入怪物的攻擊和視野范圍,使用遠程攻擊技能來消磨怪物。
結論:這個技巧往往能發揮意想不到的效果。在自己血量和技能值不多時很好用。
「躲打戰術」
適用范圍:此技巧適用於地圖較大,怪物較少、躲在某一角落或地圖邊緣時而可以離開怪物的攻擊范圍/視野的時候。
使用方法:由於這個游戲是即時戰斗,不需進入戰斗模式,怪物都有一定的視野范圍和攻擊范圍,而我們所使用的主角的技能,每次使用後都有一定的恢復時間,不能在短時間內連續使用,而我們的技能卻是擁有很高的殺傷力,殺Boss和一堆怪時,往往都要靠技能的幫助。所以這躲打戰術就很有用了。我們每次用完技能後,都躲到怪物的視野和攻擊范圍外,一來可以不受攻擊和傷害。二來可以等技能恢復。三來可以等生命值/技能值自行補充。等儲到技能後再沖出去和怪物拼殺。
結論:千萬別小看這個技巧哦,這個技巧很有用地,特別是打Boss的時候。
快速恢復生命值/技能值
適用范圍:這個技巧基本適合所有的地圖。
使用方法:首先我們要隨身帶備兩套以上的裝備,一套是攻擊和防禦力高的裝備,而另一套是附加屬性中有較高的生命回復/技能值回復屬性的裝備,包括飾品、武器、頭盔、盔甲、靴子等,都有不同的附加屬性,只要不在怪物的攻擊/視野范圍內,或在沒怪的地方,我們就迅速換上高恢復屬性的裝備,等生命值/技能值恢復到一定程度再作戰(在游戲中只要是待命狀態,就會在一段時間內自行恢復一定的生命值/技能值。而恢復的速度就要看你的裝備附加屬性了)。而每過一個地圖剛開始時都不在怪物的攻擊和視野范圍內,這時我們就有充足的時間用這個技巧了。
結論:這個技巧可以幫你在游戲中省很多的錢和葯哦,就算你很多錢,也總有葯用完,或沒帶夠葯的時候吧?這時有可能會救你一命哦!
刷裝備/物品法
適用范圍:游戲中可以砍破的木桶/木箱,而這些木桶/木箱又處在兩地圖交界的一個地圖中。
使用方法:這個不知道算不算是這個游戲的BUG,玩這個游戲的友友應該知道,在游戲中的木桶/木箱被我們砍破後有機會掉落物品/裝備/葯品/屬性書等東西。一個地圖中的木桶/木箱只能打暴一次,就會自動消失,但是你過圖後,再回來,這些木桶/木箱又在了。而且每次打暴後,都有機會掉落不一樣的東西哦。這樣只要你來回過圖,就可以刷物品/裝備/葯品/屬性書等東西了。刷出來的東西有想要的就留著,不想要的丟了吧。
結論:想自己的屬性特別強嗎?想省點買葯和裝備的錢嗎?想湊齊各種高級,而屬性強的裝備嗎?試試這個方法吧!或許會有你意想不到的收獲哦!但來回過圖,要重新載入,需要較多的時間,而且比較麻煩,一定要有耐心和恆心哦。
存檔戰鬥法
適用范圍:這方法適用於任何時候,特別是打Boss或怪多的、怪物比較強的圖。
使用方法:這個方法可能有點老生常談了,許多友友都應該會了,許多玩有存檔的游戲,的友友也經常使用。但值得一提的是,在《魔獸戰爭之無敵爭霸下》這個游戲中,存檔設計得非常好,有兩個存檔區,而且每個存檔都有顯示時間和人物等級,而且每此復蓋之前的存檔都會詢問玩家,是否復蓋。這樣大大地方便了友友選擇。建設在使用「存檔戰鬥法」這個方法時,不要存檔相隔時間太短,這樣如果有做錯選擇了或加錯屬性/技能點、後悔了,等情況時,可以用回較前的存檔。
結論:存檔戰鬥法,可以幫助我們解決許多錯誤選擇或會後悔的情況,也減少了被,Boss或特別強的怪打死,而要重新回到以前的存檔的麻煩。記得要在有可能死亡前保存哦。
總結:掌握以上技巧對我們玩這個游戲有不小的幫助,而且使用范圍廣,使用方法也不難(文中使用方法非常詳細),可以使的我們變得更強大,而且用更短的時間通關哦!希望對友友有所幫助!

7、誰給個魔獸爭霸3—冰封王座全英雄的資料,和攻略!

在魔獸爭霸3之冰封王座中可召喚的英雄為:
力量型:S;敏捷型:A;智慧型:I。
Hum:大魔法師(I)、山丘之王(S)、聖騎士(S)、血魔法師(I)。
Orc:劍聖(A)、先知(I)、牛頭人酋長(S)、暗影獵手(A)。
N E:惡魔獵手(A)、叢林守護者(I)、月之女祭司(A)、守望者(A)。
Ud:死亡騎士(S)、恐懼魔王(S)、巫妖(I)、地穴領主(S)。
而在魔獸爭霸3中可召喚的英雄僅為:
力量型:S;敏捷型:A;智慧型:I。
Human:大魔法師(I)、山丘之王(S)、聖騎士(S)。
Orc:劍聖(A)、先知(I)、牛頭人酋長(S)、。
Night Elf:惡魔獵手(A)、叢林守護者(I)、月之女祭司(A)、。
Undead:死亡騎士(S)、恐懼魔王(S)、巫妖(I)、。

其中力量型英雄優點在於血厚
敏捷型英雄優點在於防高攻高
智力型英雄責是魔法技能強

而在某些對戰地圖上可以到地圖上的酒館上召喚中立英雄:
娜迦女海巫(I)、黑暗游俠(A)、訓獸師(S)、火焰巨魔(A)、深淵魔王(S)、熊貓酒仙(S)、地精煉金術士(S)、地精修補匠(A)。

一場正規的游戲比賽里只可以召喚3位英雄
第一位英雄的召喚要求為 一個祭壇 5的食物量
第二位英雄的召喚要求為 一個祭壇 5的食物量 二級基地 425黃金和100木材
第三位英雄的召喚要求為 一個祭壇 5的食物量 三級基地 425黃金和100木材

同職業英雄不可重復召喚 英雄陣亡可在祭壇里復活 收取相應英雄等級的黃金和木材
也可以在某些地圖上的酒館復活(立即復活)但要收取更多黃金和木材

英雄首次被召喚出來等級為1 可以通過殺死地圖上中立敵意怪物和對手非建築單位獲取經驗提升等級 陣亡後復活等級經驗不變
正規對戰地圖中英雄最高等級為10 其中5級英雄無法通過殺死中立敵意單位獲取經驗 必須殺死對手單位才可以獲得經驗繼續升級
英雄每級可以獲得1點技能點和若干屬性點 每點技能點可讓英雄學習1項技能 6級英雄可學習自己的終極技能 在魔獸爭霸中 英雄的等級和技能走向是決定比賽勝負的關鍵要素

英雄單位是魔獸3中唯一有等級 可使用物品的單位 英雄可以使用自己的技能 物品增強我方軍隊的攻擊力 防禦力 攻擊速度等等要素 也可以削弱敵軍攻擊力 防禦力 攻擊速度等等要素
他就象戰爭中的將軍 軍師一樣是慣穿整場戰役的核心人物 在正面交火中你的英雄數量或英雄等級低於對手時將會讓你的軍隊在戰斗中處於劣勢 當你的英雄不幸全部陣亡時你的軍隊將會破綻百出甚至潰不成軍 可以說即使世界一流職業魔獸3選手在不使用英雄的情況下要戰勝業余魔獸3愛好者(比如說我)的幾率幾乎為0
所以英雄是魔獸3了極其重要的單位!!

8、魔獸冰封王座秘籍全攻略

WhosYourDaddy : 無敵
KeyserSoze [amount] : 得到黃金[數字]
LeafItToMe [amount] : 得到木頭[數字]
GreedIsGood [amount] : 得到黃金+木頭
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown
StrengthAndHonor : nodefeat
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 顯示地圖
Synergy : 科技樹
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黃昏
DaylightSavings [hour] : 時間[數字]
SharpAndShiny : 升級
Motherland [race] [level] : 升級 [人物] [級別]
somebobysetupusthebomb : 擊敗敵人
AllYourBaseAreBelongToUs : 完全勝利

魔獸爭霸超級秘籍:

無限力量:thereisnospoon(魔法無限)
神化:whosyourdaddy
無敵:***********(神化=無敵)
加金子:keysersoze+空格+你要的票票
加木頭:leafittome+空格+你要的木頭
無限食物:pointbreak
生產加快:warpten
greedisgood =黃金木材各加500單位
KeyserSoze =加黃金
LeafItToMe =加木材
PointBreak =加人口上限
whosyourdaddy =無敵且擁有一擊必殺
iseedeadpeople =顯示全部地圖
allyourbasearebelongtous =立即獲勝
somebodysetupusthebomb =立即戰敗
ItVexesMe =不會被判定獲勝
StrengthAndHonor =不會被判定戰敗
thereisnospoon =法力無限
WhoIsJohnGalt =研發加速
WarpTen =快速建築
SharpAndShiny =建築物升級
Synergy =科技全開
WarpTen 快速建造
WhosYourDaddy 無敵
KeyserSoze 10000 得到黃金10000
LeafItToMe 10000 得到木頭10000
ThereIsNoSpoon 魔力無限
ISeeDeadPeople 顯示地圖
SharpAndShiny 升級
SombodySetUpUsTheBomb 擊敗敵人
在游戲中按下回車,輸入以下密碼後再按下回車即可:
iseedeadpeople 地圖全開
allyourbasearebelongtous 立即獲勝
somebodysetupusthebomb 立即失敗
thereisnospoon 無限魔法
whosyourdaddy 無敵模式
strengthandhonor 在勝利或者失敗了之後繼續玩
warpten 快速建設
keyseroze 增加500金錢
iocainepowder 快速滅亡
leafittome 增加500木材
pointbreak 獲得食物
thedudeabides 安靜下來
itvexesme 拒絕勝利
whoisjohngalt 研究
synergy 科技樹全開
sharpandshiny 升級
riseandshine 設置早上時間
lightsout 設置晚上時間
daylightsavings (hour) 設置一天的指定時刻
daylightsavings 白晝連續開關
motherland (race) (level) 選關

WarpTen : 快速建造
IocainePowder : 快速死亡
WhosYourDaddy : 無敵
KeyserSoze [amount] : 得到黃金[數字]
LeafItToMe [amount] : 得到木頭[數字]
GreedIsGood [amount] : 得到資源
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown
StrengthAndHonor : nodefeat
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 顯示地圖
Synergy : 科技樹
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黃昏
DaylightSavings [hour] : 時間[數字]
SharpAndShiny : 升級
Motherland [race] [level] : 升級 [人物] [級別]
SombodySetUpUsTheBomb : 擊敗敵人
AllYourBaseAreBelongToUs : 完全勝利 夠全了把

9、魔獸爭霸冰封王座3暗夜精靈攻略(詳細)

樓主您好,暗夜精靈族有5種常見打法
1.對方是獸族,你可以一本惡魔獵手5-6個弓箭手【別多了】,二本就風德加獸王,3三本升滿風德的東西,出個地精修補匠
2.一開始用小黑,那一般就是單英雄加角鷹獸騎士
3.一開始出月之女祭司,3樹【經濟很好的情況啊,一般兩樹就可以咯】暴女獵手加弩車,然後遠古守護者,一本RUSH,推掉人家
4.出守望者,一般點毒和閃爍,【有人族的話,可以點飛鏢,】,小鹿加熊,加熊貓酒仙
5.同上差不多,就是換成惡魔獵手
希望對lz有幫助,另外,人族我也可以幫你,建議lz多看點高手比賽視頻
回4樓,暗夜很少用巨人哦,太占人口咯,一個巨人=兩個熊德。。。

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