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夜行者游戲攻略

發布時間:2020-03-30 06:34:10

1、Dota魚人夜行者怎麼玩?

DOTA小魚人大家都知道,它的三技能是一個吸屬性的技能,能夠在持續戰場上發揮最高的DPS,但是想過沒有,前期其實它是一個法系爆發。
先說說對這個英雄的理解。不要被他的三技能迷惑住。這東西首先是個法系爆發,其次才是一個物理輸出。一跳一C,600的傷害。C7秒一次,跳8秒一次。8秒內可以爆發1200的法術傷害。當然一般來講不太可能,但是秒人就靠EC兩連,600傷害加大約三下普攻。所以說這個英雄打的就是爆發。

小魚人出門裝:
出門錢多可以考慮直接窮鬼盾,或者多帶一些屬性裝。小魚人前期比較缺藍,魔棒是必須的裝備,比較順可以考慮升級大魔棒。毒球可以提升小魚人的擊殺能力。

中期核心裝備:
隱刀可以提升小魚人擊殺能力以及逃生回血等,是現在的小魚人的主流裝備,大力推薦。其他還可以出戰鼓提高移動速度,雙刀,暈錘,黑皇等。

後期裝備:
後期神裝小魚人考慮的裝備有:蝴蝶,冰眼,深淵(大暈錘),強襲,龍心,隱刀,飛鞋等。

2、ff15夜行者尋寶求攻略,花那裡到底怎麼解?nihs在哪裡?

是跳過花閱讀,是cafe 咖啡店

3、冒險島夜行者技能怎麼樣,冒險島夜行者技能攻略

騎士團裡面,夜行者和奇襲者都是被放棄的職業,你還是不要玩了。
騎士團剩下三個職業,只有炎術士是強力職業,魂騎士和風靈都是二線職業。

4、DOTA6.65新英雄魚人夜行者攻略

新英雄魚人夜行者(定位:屬於一個強力gank、後期,單殺能力強、回復能力很強、保命能力強)

攻擊范圍:128
移動速度:305
英雄屬性:敏捷

力量:21 + 1.0
敏捷:21 + 2.0
智力:16 + 1.6

技能分析
黑暗契約:cd不長不短、耗魔少、傷害高、范圍不小、清兵能力良好,2秒延遲和消除負面狀態是亮點(下面會介紹)
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主動技能:犧牲自身一部分生命,2秒後對以自己為中心,325范圍內敵方單位造成傷害,並解除自身的負面 狀態。
對敵傷害:75/150/225/300
作用范圍:325
魔法消耗:55/50/45/40
冷卻時間:10秒

突襲:逃跑追殺效果中等,利用地形很關鍵,控制能力一般,只能控制一個單位。
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主動技能:向前方跳躍,對碰到的敵方單位造成一定的傷害,並用枷鎖將其鎖住,使其在一定時間內無法移出一定的范圍、能使用物品、能使用技能。
突襲距離:400/500/600/700
突襲傷害:50/75/100/125
枷鎖范圍:275
枷鎖時間:3.5秒
冷卻時間:16秒
魔法消耗:75

能量轉換:後期dps的資本,越戰越勇,就是這樣
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被動技能
通過古老的詛咒劍刃,魚人夜行者在攻擊中竊取對方的能量轉為己用:每次轉換對方1點全屬性+1點主屬性,變 為自身的4點敏捷。
持續時間:15/30/45/60秒

暗影之舞:回復,追殺,跑路的利器,可以探眼,只要技能效果消失 周圍無英雄,要麼有眼、要麼隱身。
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被動效果:從魚人學此技能開始,獲得一個被動技能:當自己不在敵人視線之內時,增加自己的移動速度和生命值回復速度, 當進入/退出此狀態時,會有0.7秒的延遲時間。
主動效果:魚人夜行者將進入隱身,而任何的攻擊和施法將不會打斷隱身狀態。
被動效果觸發時:
移動速度提升:30/35/40%
生命值回復:2/3/4%
主動使用時:
隱身時間:5.5秒
冷卻時間:25秒
魔法消耗:120

加點分析:推舉一級出來先不要加點等看到對方英雄後在選擇加點, 4個技能用1234表示黃點+
方案一混線流: 23122421114333+4+++++++++
方案二GANK流:23111412224333+4+++++++++
對線對面強勢可用第一方案 如果我方強勢就用第二方案 , 先不加點是看情況 可以選擇提前加1技能 用於解狀態。

出裝分析
小魚人尷尬的力量成長註定要以肉裝為主(雖然網上很多瘋臉流,但是不推舉新手),強大的回復力可以讓自己打野gank兩不誤,3技能對自己dps的加強和對手dps的削弱很明顯。

出門裝:樹枝*2,力量拳套*2,吃樹,大葯、或圓盾,3個樹枝,吃樹,大葯。
裝備路線:第一方案 魔杖、影之靈龕、窮鬼盾、假腿、雙刀(或碎骨,以後可以轉深淵)、支配——後面可以選擇龍心或蝴蝶或冰眼 如果對面物理DPS太猛可以考慮出天堂。
第二方案 大魔棒,假腿,先鋒盾,雙刀(或碎骨,以後可以轉深淵)——後面可以選擇龍心或蝴蝶或冰眼

漁人夜行者作為一個戰斗後期來講,實施自己的gank計劃是讓自己迅速發展起來的保證, 黑暗契約技能的2秒延遲可以先使用,在突襲過去(難度不大),即使馬上被控制也能解除狀態,(延遲未必不是好事)配合束縛時間,開大解決對手是最理想的殺人計劃,第二個黑暗契約是不會給對手逃跑的機會的,如果能配合先手就更穩了。但是不要忘記自己是個後期, 如果找個到好的gank目標還是安心的打錢吧, 沒有裝備的小魚人很雞肋的。小漁人大招強大的回復,可以選擇打野讓線(先鋒盾一出,盡管用1技能刷掉小野,馬上就能回滿,順便也能等兵線或找GANK機會,一舉多得)。1,2,4技能的無縫配合,有人配合抓人很方便。3技能這么imba,惡心死大娜迦、水人等英雄。
路人中漁人夜行者玩得好是神一般存在,但不會很bug,團戰乏力,沒有良好控制技是最大的痛,被針對的話,命運會和sa一樣的悲慘,一包粉解決你,1.0的力量成長讓人蛋疼,速度肉裝是必須的。

5、冒險島夜行者全攻略

能力點加點 騎士團賬號每升一級得6點能力點(70級之前,之後每升一級得5點能力點),推薦一般加法為1敏5運(有敏運型和全運型)。確切的說,敏捷點數只是為了配合武器裝備的需求,只要加到能拿起武器即可。 夜行者的裝備和標飛是一樣的,所以老辦法,根據武器的要求來加點,其餘全加運氣,或者前期全運,70後補敏。 50級後有扎頭,一般能加15力,又加之其他一些裝備的補足,於此後期是否仍需每級加1敏則只看各自需要了(標100級武器需要140敏捷),110武器稀有,目前高級標飛自身敏捷80的較多。大家普級裝備一般是90級拳套。註:騎士團職業無法洗血,所以不推薦把能力往智力上亂點。3、1-3轉技能分析、技能加點篇 夜行的加點太特殊了。首先,一轉技能點與二轉技能點根本不夠用,那麼就出現了技能的取捨問題,測試服時間倉促,我先羅列兩種我認為可以的加點。更多的需要大家實踐後再討論。一轉部分轉職:騎士團聖地NPC伊卡爾特 轉職條件 等級10級加點參考路線:(共61點)第一種:集中術5 — 遠程暗器滿 — 詛咒術3 — 隱身術5 — 雙飛斬滿 — 夜精靈滿第二種:集中術滿 — 遠程暗器滿 — 詛咒術3 — 隱身術滿 — 雙飛斬滿 — 夜精靈10 PS:轉職成功後系統送的1點先加夜精靈,先滿雙飛,然後3集中引出遠程,滿遠程後可自行分配加點順序。夜精靈滿級時攻擊力40。這個攻擊力實際上很低,而對於遠程職業來說,這個技能添亂的機會比其實際的好處要大很多,遠程職業近身半殘,這個主動招惹怪的技能實在有些讓人在面對高級怪的時候產生恐懼。關於隱身術:在2轉有個技能需要滿隱身引出,如果想要加這個技能的話,就必須滿隱身。二轉部分轉職:騎士團聖地NPC伊卡爾特 標飛.jpg (5.62 KB)2009-6-23 20:12 轉職條件 等級30級加點參考路線:(共121點)精準暗器滿 — 強力投擲滿 — 快速暗器滿 — 輕功滿 — 吸血20 — 二段跳11(或增加若干點,快速減少若干點,三轉補回) — 驅逐0 PS:加點順序:強力—精準—快速若干—輕功若干—吸血滿—補快速、輕功、二段;如果一轉是滿隱身,可以加一點到驅逐上,玩玩而已。關於驅逐:這個技能在說明就很籠統,我加了一點才知道它啥意思。本來以為就是攻擊技能,其實是類似刀飛的暗殺。也就是說,在隱身狀態下,發動攻擊技能,技能攻擊力有成加。但是如此看來,每次發動攻擊前都要隱身,就為了130%的攻擊力,犧牲了攻擊速度。而標的攻擊速度也是很快的。為了這個來浪費時間?不值得。吸血技能不同於老職業的吸血標,是個范圍群攻技能,這個技能影響的范圍很大,橫向大半個屏幕,每一次技能釋放實際攻擊每個怪物4次,同時攻擊4個怪物,技能本身的攻擊力不高,但是實際每次都可能出現附加100%*屬性欄攻擊力的強力效果附加,所以實際上攻擊力並不低。並且附有吸血效果,非常適合在低等級的密集怪物區刷怪練級。比如石頭人,稻草,以及馬甲提亞部分地圖,如果能洗血的話,高級後在人馬刷也很不錯。三轉部分轉職:騎士團聖地NPC南哈特 轉職條件 等級70級加點參考路線:(共151點)影子滿 — 多重飛標0 — 毒彈30 — 三飛滿 — 毒液滿 — 葯劑精通滿 — 網影術1點(餘下的點補2轉快速或二段,及大標) PS:本來以為3飛可以達到150%的攻擊,結果只有140!不過綜合算來攻是比雙飛高了。做3飛任務的時候,BOSS會誘惑,攻擊大概是1600左右,所以一定要保證滿血。武器用毒液和毒無法疊加毒效果,但是從實際來看,兩者適用的環境並不相同,實際沖突的情況應並不相同,在打同級怪時,普通非洗血玩家,或中量洗血的玩家,應使用武器用毒液的情況比較多,適合1次-3次三飛攻擊解決怪物。所以請不要舍棄毒液。因為在你使用三飛打怪的時候,他才是最大的助力。而在越級打怪,或刷低級密集怪時,毒的殺傷力很可觀。希望可以幫到你.謝謝. PS:【希望可以幫到您,為您送上最美好的祝福,願您一生平安,健康,幸福,快樂。 另外,本人在沖擊問問滿級,需要大量聲望和經驗,如果對答案滿意請採納,採納時請點上「能解決」「原創」感謝您的信任與支持。】

6、冒險島夜行者~技能+法~~和攻略~還有奇襲的說下~

一轉技能解析 集中術、詛咒術、遠程暗器、雙飛,這3個技能跟老職業一樣。但是夜行者的技能點不夠。 隱身只要10點就滿了,推薦是滿隱身,因為2轉有個技能「驅逐」,是隱身後攻擊有傷害加成,不過實戰沒人用,我也不用。但是總感覺沒有隱身的飛俠不算飛俠。大家自己斟酌。 暗夜精靈召喚,這個技能我最終是滿了,但是如某仁兄所說,這技能沒用的,垃圾技能,我練級也不召喚。 最終一轉技能:集中術3,遠程8,雙飛20,暗夜精靈17,詛咒3,隱身10。總61點。 二轉技能解析 精準、強力、快速、輕功、驅逐、吸血、二段。 精準、強力、快速、輕功同老職業,二段是老職業三轉技能,我覺得二段不滿的飛不算飛,所以加滿,很實用。 驅逐前面講過了,類似暗殺的技能,任何技能或者攻擊可以解除隱身,如果是攻擊解除,有傷害加成。我滿了,雖然感覺沒用。 吸血這個是特色技能,加滿。雖然我不喜歡用,但是是個好技能,最後會講。 最終二轉技能:精準20,強力30,快速10,驅逐1,二段20,吸血20,輕功20。 三轉技能解析 影網、葯劑、影分身、毒彈、多重飛鏢,100級學習三飛,110級學習武器用毒液。 三轉的飛是靠毒彈升級,毒彈類似火槍手二轉的,蓄力來控制投擲距離。范圍性傷害,然後產生毒物,毒物跟火毒的毒類似。 要第一時間加滿毒彈。 影分身不用說,要加滿的,三飛、毒液也要滿的。 要說的是,如果100級之前的技能點不加,到了100級可以直接加滿三飛,毒液也是一樣。其他職業或許類似。 個人感覺影網是要舍棄的技能,葯劑還是很好的。 另外就是多重飛鏢的問題,我舍棄了,這樣我的加點如下 影分身30,葯劑20,毒彈30,三飛20,毒液20,影網1,多重飛鏢1,一共122點,還多29點。 29點分配如下,1轉集中術7點,精靈召喚3點,2轉驅逐9點,快速10點。 下面就是重點,多重飛鏢和吸血 吸血是群攻,多重飛鏢也是群攻,吸血的距離也是很遠的,也能引發武器用毒液,所以在攻擊效果上,使用的方便角度,並不比多重飛鏢差,那麼我們來看攻擊力 吸血30%的傷害攻擊4次,多重180%(應該是這樣),看似無視防禦的話,吸血120%的攻擊比多重遜色很多,但是考慮強力之後 吸血(30%+0.5*100%)*4=240%的單體攻擊,多重只有180%+0.5*100%=230%,考慮防禦後攻擊應該差不多,並且吸血能吸收4%的血量。 但是大家還要考慮個問題,就是影分身並不支持吸血和毒彈,因此算上影分身之後,多重230%+115%=345%,2次防禦,吸血240%,4次防禦。還是多重厲害些。 但是群攻是練級用的,我們夜行者練級卻用的毒彈,因此多重飛鏢無用武之地,所以我放棄了多重。 當然加點不局限我的方案,還看朋友的喜好。 驅逐技能我覺得浪費了,沒有驅逐的時候在繩子上可以用攻擊鍵解除隱身,有了驅逐就不行了,在繩子上就要用輔助技能解除隱身,這個老飛俠會很不習慣。 你是要全運飛還是普飛建議你10~50級全部+運氣敏捷25就OK了 這樣30級以後攻擊比普飛高~ 70級後就落後了所以叫你50後+敏捷~ 補充: 奇襲 者 敏捷和等級一樣,其餘全加力量。 技能點 一轉 半月(滿)-快動作(滿)-百烈拳(滿)- 雷精靈 (11點)-疾馳(11點)你想加疾馳就必須放棄雷精靈,做為 冒險島騎士團 ,加精靈是職業象徵,建議加精靈 二轉 強體術(一定先滿)-精準拳—(滿)-急速拳(滿)-加一轉的雷精靈或疾馳(滿)-貫骨擊(滿)-雷鳴(滿)-能量獲得(滿)-能量爆破(滿) 三轉 必殺拳(滿)- 光速拳 (滿)-能量獲得(滿)-超人變形(一點)-碎石亂擊(滿)- 極速領域 (滿)- 鯊魚 波-(滿)-閃電擊(滿) 追問: 我是全Y的OK 回答: 全Y的JN加法還不是一樣的 追問: ...... 回答: 全Y的就是在屬性和裝備上得改變而已 追問: 還有我的攻略是升級攻略

麻煩採納,謝謝!

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