1、LOL s4狐狸攻略
影流擼友分享:九尾狐阿狸攻略
作者:啥沒名了 來源:LOL掌游寶 1月4日 13:00
LOL掌游寶用戶「啥沒名了」投稿
掌游寶ID:啥沒名了
大區及戰鬥力截圖
美艷的外表,動人的聲音,再加上強大的爆發,靈活的突進,九尾妖狐完全可以和EZ一樣成為游戲的主角。今天就為大家帶來一篇阿狸的攻略,希望更多的人喜歡這個英雄。
背景故事
不像其他在艾歐尼亞南部徘徊的狐狸們,阿狸一直感覺自己和周圍的魔法世界有著一種奇特的接續--可是這種接續卻並不完整。在她心中深處她感覺到她那與生俱來的皮毛是一種病,並且她夢想著終有一天成為人類。
她的夢想是那麼的不真切,直到有一天她誤闖進了一場人類間的戰爭。那是一幕可怕的景象,大地上布滿了受傷和臨死的士兵。
她被其中一個吸引了:在一個法陣中倒著一個穿著長袍的男人,此人命不久矣。
她接近了他,忽然一些在阿狸身體深處的東西被這個景象觸發了,一條靈魂帶不可思議地向那個男人飛去,他的生命精華在魔法的力量下傾注到了阿狸的身體中,這種感覺讓阿狸感到陶醉與沉浸。
在她的沉醉消失後,她驚喜地發現她改變了,她柔順的白毛退去了,身體也變得修長,她擁有了一副人類的身體。
可是,雖然阿狸外表上變成了人類,她知道這個變形並不完全。作為一個可愛狡猾的生物,她在人類社會中生活了起來,並且使用她給力的外貌來吸引無辜的男性。
她可以在男人被她的魅惑魔法影響時,吸收他們的生命精華,通過吸收這些慾望,阿狸更加接近她的夢想了,但是同時她也帶走了很多生命,一種奇怪的負罪感開始在她心中萌生,她遇到了她在狐狸時從沒有考慮過的問題,她認識到她無法承受這種進化方式所帶來的(精神)痛苦。
為了尋找解決的方法,阿狸找到了戰爭學院——符文之地中擁有最多有天賦的魔法師的地方,魔法師們為阿狸提供一個不需要媚殺人類來獲得人類身體的機會——加入英雄聯盟。
「憐憫是屬於人類的奢侈品,以及責任。」——阿狸
優點
1.機動性強
2.有控制類技能
3.輸出高
4.她的大招讓她可以輕松越塔
5.死的時候聲音好聽
6.擁有後期最強的傷害真實傷害
缺點
1.前期缺藍
2.大招CD期間很難躲開攻擊
3.略脆
4.前期補兵和人頭尤其重要
5.上手難(指向技能多)
天賦
這套天賦適用於一般AP。
這套符文是通用的。
技能介紹
Q:欺詐寶珠
阿狸放出她的寶珠,造成40/65/90/115/140(加成0.33)點魔法傷害,隨後將其收回,造成40/65/90/115/140(加成0.33)點真實傷害。
冷卻時間:7
施法消耗:70/75/80/85/90法力
施法范圍:880
E:魅惑妖術
阿狸獻出紅唇熱吻,對命中的第一個敵人造成60/90/120/150/180( 加成0.35)點魔法傷害並將目標魅惑,讓目標意亂情迷地走向阿狸。魅惑效果持續1/1.25/1.5/1.75/2秒。
冷卻時間:12
施法消耗:50/65/80/95/110法力
施法范圍:975
W:妖異狐火
阿狸放出三團狐火。在短暫的延遲後,它們會鎖定附近的三名敵人 (英雄優先)進行攻擊,造成40/65/90/115/140(加成0.4)點魔法傷害。在命中同一目標時,額外的狐火會造成30%的傷害[最大傷害:64/104/144/184/224(加成0.64)]。
冷卻時間:9/8/7/6/5
施法消耗:50法力
施法范圍:800
R:靈魂突襲
阿狸向前猛沖,並向周圍的3名敵人(英雄優先)發射元氣彈,對每個敵人造成70/110/150(加成0.3)點魔法傷害。靈魄突襲可以在進入冷卻階段前的10秒內被施放最多3次。
冷卻時間:110/95/80
施法消耗:100法力
施法范圍:450
加點
沒有什麼絕對的加點,所以我會在下面說明關於對線不同英雄的不同加點、通用加點。
出裝
神裝
節奏
狐狸這個英雄不像魔靈那樣刷線英雄,他是一個ganker,所以不要太在乎補兵,遊走第一。一般出門生命葯水+多蘭戒,回家做多蘭戒+速度之靴,這時看節奏,順風做無用大棒,逆風做惡魔法典,第一大件深淵權杖,然後做出法師之靴,再做中婭、帽子、虛空,我不喜歡深淵權杖,沒有原因,就是不喜歡。
狐狸是一個刺客,絕對不能第一時間沖進去,除非有沙漏,要不你放不出第二個R就死了,就算出來也是半殘,但是狐狸可以做先手E。另外狐狸的W有延遲,所以最好EW一起按。
對線技巧
暗影之拳 阿卡麗
用第一套前期壓死妥妥的。
潮汐海靈 菲茲
55開,前期壓死他就好。
發條魔靈 奧莉安娜
73開,前期你壓制他,後期你的輸出沒他高。
皎月女神 黛安娜
6級前他是你兒,6級後你是他兒。
熱門評論
毛澤北北
上次玩兒阿狸一級去打大龍,一個Q。。。大龍說:噢!FUCK!我的大屌
1月4日
啥沒名了
對不起!在出裝那,裝備寫錯了。害大家理解有誤。。我向大家說聲對不起
1月4日
Outsiders
我只想說,噴子無處不在。。
1月4日
丨為誰丶waltz
樓主,電信15還只是白金5的玩家就不要出來寫攻略了,多讀讀別人攻略,多看看高手視頻吧。雖然我很贊賞你肯花時間為大家寫這些,但是不得不說你寫的問題實際上是很多的。通篇你基本並沒有講什麼實質上的東西,而出裝我也十分不贊同。當前版本阿狸被削的很慘,ap加成不高,所以冥火的直接傷害加成
1月5日
13910013308
默默噴你一句,阿狸萬金油型中單,刺客型打法,消耗型打法,持續輸出型打法。。。不知你會幾種出裝,動不動就冥火,前期打不順你20多分鍾裸冥火有毛用
1月4日
2、世界上有九尾白狐?
好像沒有,目前沒有人發現過而且只是一個傳說
3、《天書九卷》里的九尾白狐需要九尾妖狐合,那九尾妖狐的合成公式是?
火狐加三眼靈蛙是橙黃狐,橙黃狐加火狐是蠱狐,橙黃狐加蠱狐是九尾妖狐。
4、卡布西遊為什麼尋找九尾白狐這個任務接不了
親愛的卡布:
您好,如果沒有找到你想要的任務,請在【卡布歷險】裡面的系列任務,進行替換其他系列任務,每個系列的任務都是不同的。您仔細找一下,應該就能找到您想要的任務了。
如果您需要更詳細的即時交流,還可以通過卡布西遊游戲主頁下方的「聯系客服QQ」找到卡布西遊客服哦!
5、九尾尾白狐厲害還是九尾紅狐厲害
話狐
【內容概要】
九尾狐王白黎愛上了書生游青,放棄九條狐尾,追了九輩子,花了千年時間都沒將人追到,只因每次都遲了一步。
絕望之際,他重生了,重生到兩人初次見面、一切尚未開始的時候。狐王這一次說什麼都要趕早!一定要將書生追到手!
侍從:「王,他是男子呀,怎能做我們的王妃呢?」
狐王:「那就做王夫!」
侍從:「……」
書生游青:溫潤淡定強攻(不要小看書生的氣場,後面會讓你大吃一驚~)
狐王白黎:痴情忠犬誘受(不要高估狐王的氣勢,呆萌得讓人無法直視~)
你去瞧一瞧這篇,看是不是你想要的。
6、可不可以給我一張特別好看的九尾白狐的圖片
7、求系統是九尾白狐快穿耽美小說
一個家族都是九尾狐,有一個世界小受得了自閉症,攻陪小受cos想看同求
8、卡布西遊任務尋找九尾白狐在哪
在獅駝洞里 上面有個鍾乳石 用粒子光線射他就有個後洞 進去就是了
9、英雄聯盟九尾狐狸上手技巧。
狐狸的定位是apc和刺客,當輔助玩的可以洗洗睡了。
有點是強大的突進和逃生能力,很強的爆發。有爆發的同時又有很強的線上消耗能力。
缺點是沒有一個穩定的控制技能,在裝備未成形前沒有安妮、蛇女那麼暴躁的輸出。
面板數據:生命值380(+80 / 每級)
魔法值230(+50 / 每級)護甲11(+3.5 / 每級)射程550攻擊速度 0.668移動速度305攻擊力50(+3 / 每級)生命回復1.1(+0.12 / 每級)法力回復1.25(+0.12 / 每級)魔法抗性30英雄定位:九尾狐是一個高技能傷害的英雄,她可以不斷在團戰邊緣遊走並且憑借自己短CD的技能持續輸出傷害。優勢:技能CD短、搭配強大的機動性、高DPS、強大的控制技能和續航能力。
攝魂奪魄:【被動技能,無快捷鍵。】
阿狸的技能命中一名敵方英雄的時候,可獲得1個攝魂奪魄的充能(最多1個法術獲得3個充能)。到達9層充能之後,阿狸的下個法術會獲得35%法術吸血。
不用多說,阿狸線上,團戰消耗的資本,疊滿9層以後,寶珠會變成綠色充能狀態,用q攻擊大量小兵能夠獲得最大吸血。1vs1放風箏的時候,w可以獲得最大收益。
欺詐寶珠:【快鍵鍵:Q】
阿狸射出並收回她的寶珠,射出時造成魔法傷害,收回時造成真實傷害。
消耗 70/75/80/85/90法力
冷卻時間 7/7/7/7/7
射程 880
效果
阿狸射出並收回她的寶珠,對路徑上敵人造成傷害,射出時造成40/65/90/115/140(+0.33*法術強度)魔法傷害,收回時造成40/65/90/115/140(+0.33*法術強度)真實傷害。
這個技能的實際射程會比游戲內綠色技能范圍多一個寶珠長度的范圍,使用起來比較簡單,寶珠速度比較快,清兵效果很好,因為沒有傷害遞減,更可以隔著小兵騷擾對方。
寶珠會根據你的位置改變飛回的軌跡,所以對方橫向躲避你的寶珠的的時候可以向相同方向移動而使寶珠命中。
收兵時侯需要注意,q的傷害不是很高,一個q的傷害很可能使得所有小兵黑血而導致漏兵,根據自己的法術強度,q的的等級決定,是直接q收兵還是,先逐個點一下小兵再用q收掉。
q的技能釋放時機一般是抓對方和小兵站在一起,躲避會被小兵卡主,或者對方平a/點人釋放技能的時機,要熟悉對方的技能范圍,攻擊范圍,不要看對方像你移動,就亂放技能,很多時候對只是引誘你,技能最容易命中的時候是對方准備補殘血小兵的時候,隨時准備放技能,你q技能總是能夠抓到對方補兵的時機,對方補兵的時候有了陰影,就總會擔心補兵的時候被你打到,這樣一來,對方的補兵就會被你拉下。
妖異狐火:【快鍵鍵:W】
阿狸釋放出三束狐火,在短暫延時之後會鎖定並攻擊附近的敵人。
消耗 60/60/60/60/60法力
冷卻時間 9/8/7/6/5
射程 800
效果
阿狸釋放出三束狐火,在短暫延時之後會鎖定並攻擊附近的敵人(優先英雄),對其造成40/70/100/130/160(+0.38*法術強度)魔法傷害。命中同一目標時造成50%傷害[最大傷害: 80/140/200/260/320(+0.76*法術強度)]。
因為優先攻擊敵方英雄的存在,所以在離對方很近的情況下,即使走位有很多兵也可以開w命中對方。
需要注意的是追擊時如果你先開啟w再接近小兵堆中的英雄,w會先攻擊接近的小兵,而不是鎖定英雄。由於w只有在全部射出或者時間到後才進入cd,所以在隔著敵方小兵追殺時,在r到w的攻擊范圍之後再開啟w。
w的判定是單體魔法攻擊所以可以享受到冰杖的最大減速。
w固定魔法消耗,升級減少cd。。
來自多玩攻略的一張w判定范圍的圖片來說明w的范圍。
魅惑妖術:【快鍵鍵:E】
阿狸的飛吻對敵人造成傷害,並魅惑對方,使其毫無敵意地走向阿狸。
消耗 50/65/80/95/110法力
冷卻時間 12/12/12/12/12
射程 975
效果
阿狸的飛吻對目標造成60/90/120/150/180(+0.35*法術強度)魔法傷害,並魅惑對方1/1.25/1.5/1.75/2秒,使其毫無敵意地走向阿狸。
控制,並且使對方像你緩慢靠近,集減速,拉扯,打斷為一身的控制技能,不短的cd,較慢的彈道使得它並沒有那麼容易命中目標,但是它的附加效果是對付貼臉英雄,和強殺對面塔下英雄的神技。固定cd,詭異的藍耗提升,低ap加成,使得一般都不會把這個技能優先升滿。前期魅惑時間雖然短,但是1s足夠使得你的q能夠輕松命中,w能夠追蹤對方英雄,但是這樣一個飛行速度慢,彈道明顯,小兵可以阻擋的技能如何命中就需要你多加練習。常用的技巧是:對躲在兵後的英雄,在小兵快死的時候釋放e作為先手連q w。6級以後常用的是r後貼臉放魅惑。
靈魄突襲:【快鍵鍵:R】
阿狸向前沖刺並發射靈魄,對附近的三名敵方英雄造成傷害。在技能冷卻前可釋放三次。
消耗 100/100/100法力
冷卻時間 90/80/70
射程 450
效果
阿狸向前沖刺並發射靈魄,對附近的3個敵人造成100/140/180(+0.3*法術強度)魔法傷害(優先英雄),技能冷卻前10秒內可以最多釋放3次。
阿狸作為一個機動apc的核心技能,集追殺,逃生於一體的技能。固定100的低藍耗(對比卡薩丁3次r那快500的藍耗),cd不長(卡薩丁前期8s才能跳一次,狐狸10s可以跳3次)
而且有著不低的附加傷害.r的距離確實不大,不能做到像kass,妖姬那樣隨便穿牆,而且狐狸沒有穩定的沉默/減速所以r後你想要殺人全靠技術,而不能像kass妖姬同學一樣qe 或者qr2連。
大招由於是10s內可以再釋放2次,所以除非追殺/逃跑跑路,平時殺人,或者逃跑的時候都可以拉近/拉開距離先放qwe或者平a然後繼續r跑路,這樣得到最大收益。
由於大招的高cd。無論你怎樣減少cd,在一次團戰中使用兩次大招這種事情是不會放生的。
技能加點順序:
這是最普遍的技能技能加法
前期能夠獲得最高的爆發輸出,秒人收兵更快。適合對付流浪,吸血鬼,安妮,這些技能較近,指向性技能的法師。有些人認為主w更適合對付近戰,我個人認為,主w只適合對付,劍聖,雷霆咆哮,德瑪西亞,寡婦這種坑爹近戰。。以及虛空恐懼,阿卡利,塞恩這些近戰ap。如果真的遇到半肉近戰和你對的情況,試問刀鋒的w,船長、潘森的q,瑞雯猴子的三連打在你一個物抗10幾的法師身上,遠比你一個w打在魔抗3、40的半肉身上要疼吧,所以對付那些指向性技能的半肉用q限制他們補兵和走位顯得更靠譜一些。
優先升滿w會獲得前期最大的單殺能力。如果對方英雄遠程耗血像酒桶,虛空先知,炸彈人你很難通過q來消耗對方hp,你所要想的是抓對方失誤一套技能帶走。像蛇女這種前期傷害很高的英雄,對於塞恩、莫甘娜主學w可以更快的擊破對方的護盾,對於同時這樣利於6、7級單殺或者去邊路支援gank,傷害穩定,gank成功率高。
更重要的是,w對方難以通過走位來躲避,也可以更快的擊破莫甘娜/塞恩的魔法盾,在對付蛇女的情況下對拼稍微有些優勢。
1級學這種加點多用於對方小丑打野,或者有隱身系英雄,或者對方很可能發起5vs5抓也的小團戰,這種情況下稍微增加下自己逃命的機會,不過要是走到敵人根據地擋住1級不倒的還沒有吧。
主的打法不推薦,因為中單前期就算主學e你的控制時間7級的時候不過1.75s和安妮持平比火人高0.25s,比稻草人低0.25s,比澤拉斯高0.25s,但是你失去的是前期秒人,帶線的資本,更無法擊破莫甘娜/塞恩的法術護盾。即使你e使用的出神入化,0.75的時間1級的q,一級的w,50點的普通攻擊,是沒有可能完成擊殺的。而且拋棄了qw,被動的35%法術吸血就失去了意義。在前期e更多的是一個打斷技能,阻止稻草/死歌的技能,阻止走位失誤被莫甘娜/拉克絲束縛時他們追上來放技能,阻止龍龜/蠍子加速沖刺。
當然加點的方式並不是固定的,如果前期很快的進入強勢期,裝備拉開小差距,對方龜縮塔下防守,或者對方蠻王前期大順風當然也是可以早早學滿技能加以針對。
總結起來就是,q的消耗,帶線,被動吸血能力更強,w的爆發能力更強。仁者見仁,智者見智,加點方式不是固定的,有的時候你會即興加點,比如你剛用完大招升級了,這個時候與其學大招短期用不上,還不如先學別的技能
對於阿狸來說放棄閃現,可以給前期帶來更大的收益。但是也會經常因為不帶閃現稱為前期集火,gank的對象,後期團戰會尷尬的大招用完/cd沒地方跑。被抓導致被人反撲。
疾跑沒什麼多說的,對面點控多可以不帶換成疾跑不用閃現,反正你閃現了也是能中,對於,吸血鬼,流浪,帶疾跑也是可以的。
衰竭對adc作用很大,但是匹配賽中adc流行帶凈化,作用有限。
治療術可以搭配多蘭戒出門,線上藍充足,而狐狸本身線上恢復能力不錯。對於那些不看召喚師技能的人,看你多蘭戒會以為你是菜鳥,偶爾閃現過來強殺你被你反殺也是意外收獲。。。除此以外,也可以保持自己低血量勾引對手,叫打野來gank,這個時候對方看你血少一般都會打得很冒進。不過治療術要在對方點燃前丟,不然就悲劇了。
如果你是大神,自認憑借風騷的走位,神一般的意識,可以躲避對方打野英雄一次一次強力的gank,可以用大招一次次成功躲避安妮,蛇女,凱南的大招,那麼請噴我小白。
這套天賦是玩狐狸一來長期讓安妮,蛇女,凱南6級以後強殺准備的副天賦,副符文,額外的生命值/魔法抗性可以讓你頂住對方一套3連加點燃,凈化可以解除控制和點燃,治療術可以讓你瞬間Hp超過對方,這樣配天賦、符文和召喚師技能帶來的後果是前期你缺少了將近10/5s的回藍,點燃的不到200點的真實傷害。這樣在中路沒有藍buff的情況下,你刷兵就不能隨便放技能了,好在的是前期凱南、蛇女、安妮這些英雄也沒有非常強力的刷兵技能。這種搭配主要是對付對面小丑龍龜等強力gank打野+中單強勢法師。這種局面下,在排位賽當中,對方2級支援,然後閃現cd前折返支援這是很常見的,雖然走位確實重要但是兵線在中間,你閃現在對方第一次騷擾中被對面逼迫交了的話,那下次gank或者對方中單英雄閃現強殺你便難逃一死,你難道能夠確認自己打野英雄能夠提供有力支援么,你難道能夠確定對方安妮,蛇女菜到2級讓你殺爆么。而排位賽當中,對方中路如果菜到讓你連續殺到崩盤的話,10點回藍,10多點法強也就是浮雲。相反如果對方確實很強,這203點生命值19.41的魔抗,在前期相當於對方將近兩個技能的傷害了,給了你更多的容錯率,至少可以磕葯混經驗,再求隊友支援或者團戰。如果你前期早早的讓人壓崩,對方可以輕松推線抓人,apc也可以更早的做出帽子加大優勢,中單崩盤使得對方可以更早的抱團,拿龍推塔,而你被壓兩到三級,只能單機farm補充等級,不僅增加了邊路英雄的壓力,更會對隊友士氣造成極大打擊,甚至造成內訌隊友直接掛機。所以對自己中單技術沒那麼有自信的擼友們,採用這種天賦/符文對付高爆發英雄應該是比較好的剋制。
雖然對於英雄很全,操作很犀利的玩家來說,直接選擇克制對方的ap英雄即可。但是對於很多剛開始打排位,擅長英雄不多,或者非常喜愛狐狸的玩家來說,配備這樣的符文和天賦雖然不能說保證勝利,但對於自己,對於隊友來說,應該是更負責的表現吧。
攻擊天賦21對比防禦天賦21對比通用天賦21
這里為什麼為了加強生存能力不索性放棄攻擊天賦21點,選擇防禦天賦或者通用天賦21點呢。
我們可以看到攻擊天賦中的浩劫提供了1.5%的傷害輸出,高階法師提供了5%的法術強度,相當於大約2.5%的傷害輸出,死神換算成100%來說相當於增加了1.5%的傷害輸出,這相當於5.5%的輸出。
而防禦系天賦當中加到高層之後18級增加8.1%的法術冷卻,不屈,榮譽護衛,主宰相當於提高了5.5%的防禦
通用系天賦,6%的法術冷卻,5%的經驗加成,3%的法術吸血,15%的召喚師技能冷卻。
我們可以看到通用系帶來的提升是不足以在對戰高爆發英雄中提供優勢,也不能使我們變得更加能夠消耗。而防禦系天賦在1vs1中確實可以帶來和攻擊系天賦相同的收益,但是作為團戰主要輸出的來源,我們不堆肉,我們要出帽子增加輸出,我們要在外圍消耗對方的生命,而用大招逃命,我們要用大招突進強殺對方的脆皮adc這個時候攻擊天賦會更有作用一些。前期更多的生命值只是我們為了在這些爆發變態的傢伙們的魔爪下活下來讓我們有空間farm,我們本質上是法師。