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安卓游戲逃生游戲攻略

發布時間:2020-04-01 05:02:16

1、小游戲火災逃生 攻略

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2、安卓逃出遊戲 old basement 攻略

我自己寫的,包過!
1、點白布的右下角,拿到油桶
2、白布上面有兩個木箱,左邊的確認一下有黑色字的,右邊拿到一個鐵鏟的把手
3、白布左邊有一堆木頭,點開蓋著的布。得到小鑰匙。(是開書桌的小盒子的)
4、去書桌,用小鑰匙打開書桌右邊的小盒子。得到紙條。
5、門洞的左邊的木箱點開,得到鏟頭。旁邊還有一個下水口,可以點一下,現在暫時沒用
6、點開「item」選擇「combine」組合「鏟頭」「鏟把手」得鏟,然後點麻包袋,露出土層,用鏟點一下,得鐵架。
7、門洞的右邊有一排小孔,用剛到手的鐵架點一下,變成梯子,上二樓。
8、打開左邊的油桶,用一開始拿到的油桶接油,看桶蓋的「72」點一下右邊兩塊木板黑色的部分,有一些數字。下樓
9、這里有點碰運氣,直接在書桌的左邊抽屜輸入72,後面0不管,試著點了一下居然打開了。得到鉛筆。
10、一開始白布上面的左邊的箱子暗示了書桌下面的撥鈕的排法,也是無意間碰到的。從左到右是1245。開箱得鑷子!
11、大白布的右下有一個像熨斗一樣的東西,點一下,看到邊上有軌道,把鐵鏟分離,用鐵鏟把手插入「熨斗」,再倒點油就能動了。露出黑箱子。
12、上樓,用鑷子把之前釘著的木板拆掉,得四塊木板。拿走四塊木板記得點一下那個縫隙,可以看到黑箱子的密碼,然後下樓和白布上左邊那個箱子拼一塊。
13、拼箱子得到 三角形9
14、按密碼打開黑箱子,露出投影儀。
15、點投影儀得到一把鑰匙,鑰匙開鐵門。
16、進去之後把剛才的鐵門關上(點鐵門左邊)露出一個門洞,進去。
17、打開木箱,得到繩子。右轉
18、右邊是投影儀的背面,開蓋倒油。回第一個房間
19、上二樓,選擇繩子,然後點第一個鐵架,成繩梯。
20、下樓,收回鐵架再上二樓,在二樓有洞的地方插入鐵架,爬上最高處,得火柴。
21、回收鐵架,然後下樓在一樓插上鐵架,換回繩子。
22、在投影儀正面放到最大,左邊有一個十字裂縫,點一下。然後用鉛筆去捅,然後到後面地下,得膠片。
23、用火柴到投影儀背面去點火。
24、到書桌的位置,拉開小盒子,打開蓋,然後不要蓋,再推回去,從鏡子里看到紅色的東西,得到吸鐵石。
25、到排水口,用吸鐵石和繩子組裝,吸一個圓形的筒子上來。檢查有一個小孔。
26、把膠片放在投影儀的正面,然後再把白布那個開關打回來,投影儀的光投在白布上,得X→→→U
27、進鐵門的過道面向雙門右手邊有一個X,進到到雙門的位置掉頭,點左下角,看見一個X,往右數第三個磚塊,用吸鐵石點一下。的鑰匙。
28、用鑰匙打開雙門,的蓋子,蓋子上得刀片。選擇刀片,然後再點鉛筆的一頭,削尖鉛筆。
29、用鉛筆捅圓形筒子。得一張字條。
兩種結局:1是根據2341,對照字條,第二個字是B,從B數第三個字是A,類推,得BACK。normal end!還是死路一條。
2是對照字條,字條里剛好22個字母,唯獨少了e、f、i、n,按照2341的順序,輸入fine,開左邊門。最終逃脫!

3、求安卓系統密室逃脫missing游戲攻略

Android下的missing游戲攻略

1.翻開床墊得到鑰匙
2.調查床腳得到表針
3.向右調查橙色櫃子右邊得到粉塊
4.向右調查櫃子得到電池
5.使用鑰匙打開下邊櫃子得到鉗子
6.向右調查櫃門得到衣架
7.向左調查輪盤,放入電池記下數字
8.向左調查輪盤,把中間11孔的放在右上角,羅馬數字2也放在左上角,就可以打開機關
9.使用鉗子把橙色櫃子上的表蓋子打開
10.將表針放入,表上邊出現鑰匙
11.向右用第二把鑰匙打開櫃子上邊的玻璃門得到電線
12.用鉗子剪斷水龍頭上邊的線,並打開水龍頭
13.向右調查櫃子後邊的水槽,把粉塊放入水槽
14.向右調查水漏,里邊有個卡片,組合道具衣架和鉗子得到一個鉤子,用鉤子把卡片鉤上來
15.向右向右用卡片刷牆上的讀卡器
16.向左向左打開窗簾,使用電線連接
17.點下數據盤看到一串數字,組合道具繩子和鉗子得到一堆細線,用細線連接數字角上的點,每個數字代表這個數字周圍有幾條線,而且連線的時候要經過每個非0數字,把左上角和右下角的紅點連接起來就可以打開門
18.點門過關

4、益智房間逃生游戲攻略大全

第1關攻略:

點擊左邊的盒子就可以拿到鑰匙了。

之後用鑰匙將門打開即可進入下一關啦。

第2關攻略:

將門上的柱子往右邊移開即可。

這樣就可以順利進入下一關了。

第3關攻略:

調動手機門移到中間的時候點擊一下門。

這樣門就打開了。

第4關攻略:

在右邊拿到扳手。

然後用扳手將左邊的螺絲扭開。

之後就可以順利過關了。

第5關攻略:

撿起地上的球,丟三次都進去。

這樣門上面的燈就亮了,門也打開了。

第6關攻略:

移動手機讓球滾到左邊把門邊上的燈變成綠色。

再到右邊也變成綠色在點擊門就打開了。

第7關攻略:

撿起左邊地上的叉子,將氣球打爆。

之後再把門兩邊的小鍾調成和上圖一樣即可。

第8關攻略:

滑動屏幕門就會出現了。然後將門拉上去就過關了。

第9關攻略:

這關很簡單,把牆壁上的畫調成和上圖一樣的即可過關。

第10關攻略:

點擊人物,可以在人物上看到一條項鏈的標記,之後點擊沙發後面。

將開關調成上圖一樣後返回就可以打開門了。

5、穿梭逃生小游戲全部攻略!

運用 從上到下得彈跳力。 後在前面的牆上放一道光, 在地下放一道光 沖刺跳入地上得光 從牆得光里噴出來。 具體是這樣就可以全過了。 我過到了38關。時間關系 沒在過下去。

6、逃生游戲好玩嗎 怎麼玩

下面來看看玩家對該作的試玩評測以及外媒評分吧。
玩家評測:畫面音效游戲整體畫面看上去很陰森恐怖,很明顯就是恐怖游戲,加上游戲中畫面上會有跟老式電視機一樣的霧,更加給游戲的恐怖程度抬升了一個檔次。游戲中,所有的樹木都是光禿禿的,雜草叢生,完全沒有人打理,一看就是被遺棄的房子,裡面有什麼怪物就不足為奇了。在大房子內的光線很陰暗,而且時不時會全黑,就必須用攝像機來觀察周圍情況,游戲中的攝像機還是有電量限制的,電池用完連攝像機也用不了了,那時候玩家只能在提心吊膽的在黑漆漆的房間里往門外走,但是在《逃生》中在不確定門背後有什麼的時候,就連打開一扇門都會那麼艱難,時不時還會怪物來襲擊。
房間內部的物件擺設很雜亂,牆壁的壁紙也脫落了,在牆上還會有血跡,讓人連一扇門也不敢開。在游戲中,玩家走過一攤血跡,後面還會有一串腳印,看上去很真實。雖然游戲中的場景都設計的很不錯,血跡噴濺在牆上的真實感,玻璃碎片反射月光的陰森恐怖感,但是怪物就感覺很粗糙。游戲中的動態光陰也做得很出色,電風扇葉片的影子,包括走過頂燈之後投射在玩家腳下的影子,很容易就嚇玩家一大跳。
恐怖類游戲的音效也是很重要的一點,不好的音效會毀了一款恐怖游戲即使他在其他方面做的很出色,逃生的音效就做的非常好,踩在木地板上的嘎吱嘎吱的聲音、敵人在翻箱倒櫃搜索玩家的聲音,躲在角落主人公的呼吸聲(好像有)、還有怪物的哀嘆聲、打開一扇門發出的聲音都很到位,唯一不足的就是到後來發出的聲音有些重復了,不過因為在精神病院,就算一隻怪物在不停重復一句話也不會覺得有什麼別扭。
系統介紹在《逃生》中,玩家控制的角色是一點抵抗的能力都沒有的,被怪物抓住就是死路一條,而游戲中大部分場景都是很黑暗的,玩家必須使用攝像機來觀察周圍的環境,攝像機的電池電量有限,也不是想用就能隨便用的,游戲中路上的攝像機電池也不多,隨意揮霍的話馬上就會陷入窘境,在一片黑暗中找不到方向。
在一個滿是敵人的地下室緩慢爬行的感覺是很棒的,但是為了恢復電力而打開3個發電機就沒那麼有趣了。在游戲中怪物還會搜索玩家的蹤跡,感覺躲過一劫但其實還沒有,但是又不能亂動,被抓住就要從頭開始的感覺緊張刺激,但是要從頭開始實在是很郁悶。《逃生》很像是一款不能還手的潛入游戲,被發現就是死路一條,玩家要記住怪物數量,位置,走向之後才能安全度過一小段路程。
外媒評分:Edge:9/10
Destructoid:9/10
,當我穿越了Massive峰後,一群救援人員趕到。我知道我已經逃出了精神病院,我可以開燈,拿掉耳機,不用每次看到影子就跳起來逃跑了。但是,當我在浴室里沖涼的時候,我似乎又聽到了樓梯上傳來的嘎吱嘎子的聲音。那些聲音就像我在精神病院里聽到的一樣,我知道這可能只是我的幻覺,但還是忍不住往地上尋找,希望能找到一把小刀,並且開始思考如何全身赤裸的跳窗逃跑。
Joystiq:4.5/5
,如果說大部分游戲是否成功應該以重玩次數來衡量的話,那麼恐怖游戲的成功標准應該是玩家有多少次決定不玩游戲。當逃跑、躲藏、擔心每一個細微的聲音給你的壓力過大時,當那些精神病把你的理智全部吞噬,讓你覺得你已經和他們一樣時,你想要逃跑,想要結束,但是卻不能,因為你必須離開這個精神病院,看到結局,才能真正解脫。《逃生》的設計完美的重現了這一瘋狂的過程。它絕對能嚇得你屁滾尿流,太棒了!
GamesBeat:89/100
,我不能說《逃生》是一個有趣的游戲,它恐怖和緊張的程度不是最近任何一個恐怖游戲可以比的上的。游戲中的恐怖元素都不新鮮,我們在很多游戲或電影中都看到過很多次了。我很堅強,我告訴我自己,這些玩意兒可不會嚇到我。但是,事實是相反的。有些評測也許告訴你要在黑暗小屋戴著耳機玩效果會更好,要我說,找一間明亮的房子,把各種萌貓的海報貼在你周圍。否則我怕你承受不來。
Eurogamer:7/10
,盡管很多關卡設計的很聰明,給了你空間、時間很大的錯覺,但實際上,《逃生》還是一款線性游戲。你必須跟著它的劇情走,除此之外,很少內容可以探索,但這也是最棒的地方。如果你在一個地方待的時間太長,也許就會看到怪物的服裝其實設計的並不精細,這很容易讓人出戲。跟著劇情的節奏走,你的驚喜不會少。
GamesRader:4/5
,除了結局有些落俗套外,《逃生》是一個會讓你思考為什麼游戲能如此恐怖的游戲。它恐怖的點不在於怪物、血和受傷,而在於游戲中那些時刻存在的讓你精神受刺激的元素。如果你覺得自己膽子很大的話,試著在黑暗的屋子裡帶著耳機玩《逃生》吧。這個游戲會讓你緊張兮兮的坐在椅子的邊緣處,然後幾分鍾大叫著跳起來一次,我絕不騙你。IGN:7.8
,《逃生》可以很自豪的說自己是個獨特的恐怖生存游戲。和很多當今市面上的恐怖游戲不同,《逃生》知道最恐怖的怪物是那些你殺不死卻又必須遠離的,它創造了一個非常出眾的、令人毛骨悚然的氣氛,讓我跟著它的節奏一步一步進入恐怖陷阱。盡管游戲糟糕的選項設計和部分重復內容讓我有些出戲,但除此之外,這個游戲讓我嚇尿了。
Polygon:7.5
,《逃生》的設計非常聰明,即使在快要結局的時候恐怖元素已經不多了,我已經緊張的時刻能叫出聲。是的,《逃生》中的那些黑暗的角落和下水道所展現出的恐怖錯覺遠勝於躲避威脅的怪獸時。「錯覺」是所有恐怖游戲的追求元素,而《逃生》在這方面做的非常好。
GameSpot:7
,游戲中的大部分時刻,特別是對「新鮮」和「未知」的探索,《逃生》做的非常成功。即使是有些薄弱的環節,它依然沒有失去緊張和對氣氛的營造,只不過對於游戲設定的過分預期讓我們有些失望。從開始到結束,《逃生》從沒有失去對「生存」這個元素的塑造,正因為如此,它讓我們明白了,在這個世界上最可怕的還是人類。
,也許《逃生》最大的訴求就是剛一開始就把你嚇的逃出這個游戲,當然,如果你能堅持到結局的話,我們是非常恭喜的。在經歷了各種恐怖元素後,我們建議你去看一看醫生,也許心理門診會是不錯的選擇。

7、求4399游戲中的監牢逃生游戲攻略

1:進入游戲按箭頭左轉靠上一點的地上有個木碗,牆角上方有個毒蜘蛛!
2:左轉點擊骷髏,點擊右手手指有一個密碼土塊,靠右一點有根腿骨!
3:左轉有個水池點擊木碗然後在點擊水池盛一碗水!
4:左轉看到床在床的右邊靠牆角那有一根針,然後點蜘蛛底下的放大、點小刀點擊到蜘蛛上放出毒液,點針放到流出的綠色毒液上點擊染毒,放大腿骨點擊小刀割掉腿骨上部把染了毒的針放到腿骨里,看牆的正中間有兩塊畫的像磚的牆點小刀點擊大的那一塊磚,看到守衛後點放了毒針的腿骨點擊守衛讓守衛暈倒!
5:左轉看到大門點擊裝了水的木碗點擊門的合葉(有2個合葉全澆了水),然後點擊大門!
6:出了門後點對面的牆、點擊守衛、點擊小刀把守衛腰間的鑰匙取下!
7:然後點右箭頭看到木門點擊木門點擊鑰匙點擊鎖眼打開木門!
8:點擊對面的牆看到地上有9個方格,放大土塊密碼上方的大黑圓點是第一步,然後按線的走向直到小圓點一共6步(每2條線的交接處的方格為一步)!門開順利逃脫!
玩的開心!

8、安卓手機逃脫游戲 轉折點 求攻略

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9、一個h逃脫游戲的攻略

感覺還是沒有說的特別具體,山獄吧的親說這種游戲還是要自己體會,我覺得說的不錯=_=於是找東西什麼的乃加油啊還有,歡迎乃按這種方式寫寫1和2的攻略~~

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