1、怪獸仙境的游戲攻略
上手度:★★☆ (2.5)
對於魔獸RPG傳統玩法來說,怪獸仙境的上手操作確實是與眾不同的。這款寵物養成游戲會讓玩家從一開始就接觸到大量的功能,扮演寵物訓練師的玩家除了要熟悉訓練師本身的各種技能,還要為寵物的天賦與技能費一番功夫,整個游戲上手雖不難卻比較麻煩,大概是要消耗一些時間來熟悉的。當然了,如果你是一個資深玩家,這點東西肯定是難不住你。
寵物圖簽、訓練師背包、誘捕、封印、隱形、回復等多種功能。
一句話:上手稍復雜,主要是上手速度較慢,需要逐漸熟悉那些新穎的功能,其實並沒什麼難度。
劇情:★★★(3)
怪獸仙境是一部穿越劇,只能單人區域網進行游戲,講述的是一男一女兩個熊孩子(供玩家選擇性別)探索一個洞穴,被一處水晶祭壇吸引,靠上前圍觀之,沒想到沒吸入異次元空間……
好奇心太強害死熊孩子啊
等醒來時,已經身在怪獸仙境中,真是造物弄人啊。聽完守護者-阿姆留斯一番話,熊孩子搖身一變成為寵物訓練師,並肩負起懲惡除奸,維護世界和平的重任。
被嚇傻的孩子和神秘的守護者
這樣的開局雖異想天開,卻是簡單明了的,片頭不長,看完之後相信每個玩家都明白發生了穿越。而進入游戲之後的劇情任務,能引導玩家逐漸從一隻菜鳥成長為真正的訓練師,任務獎勵也頗為豐厚。
游戲一開始就接到了劇情任務
劇情發展到一定階段玩家要面對一些首領,這些BOSS的戰鬥力很強,難度也相當大,但是獎勵也很吸引人,值得你冒死一戰!
目前劇情只有兩章,但也足夠玩家們喝一大壺了,在沒有培養出犀利寵物之前挑戰它就是自尋死路。遺憾的是,除去主線任務之外就沒有其他任務了,怪獸仙境不存在支線任務,偏離主線的一些元素,多數就要靠玩家自行摸索了。
一句話:任務不算豐富但也算龐大,難度偏大但也因此更具挑戰性,為了通劇情收集和培養強大寵物比較耗時,但辛苦總算物有所值。
畫面:★★★★☆ (4.5)
由於鎖定了視角,本作沒辦法變換角度來觀賞各種風景,但即便是鎖定的視角也不能掩蓋它優秀的畫面。
游戲剛開始就穿越到如此美麗的地方
通過傳送點到達游戲中第一個村落——溫泉村
溫泉村一角
騎士堡
倖存者避難所
總的來說,本作的畫面是基於war3自帶模型製作的,游戲中使用的模型也大體都跟原帶模型風格接近。由此可見在畫面方面作者還是很厚道的下了一番苦功,游戲內處處都有精校細琢的痕跡,如果你足夠細心就欣賞的到。
值得一提的是,怪獸仙境獨特的戰斗畫面,雖不華麗但創意十足。游戲採用「明雷」式遇怪模式,當玩家遭遇野外怪物後會進入一個獨立的戰斗畫面,戰斗畫面不算很大,但也足夠玩家折騰手法的,雖說畫面點綴不多且相對空曠,但也正因為這樣給予玩家最方便的操作可能。
野外明雷式遇敵,遭遇怪物圍攻
進入戰斗畫面可控制寵物與怪物戰斗
打敗怪物後有幾率掉落寶箱,並自動開啟傳送回大地圖的門
對於怪獸仙境的畫面究竟達到了什麼效果,我在作者的2.0版預告中找到了答案,看完下面的一組編輯器模式截取的效果圖,相信你跟我一樣都會覺得這是多麼的美輪美奐。
月色中的溫泉村
奇異森林-沙灘
試煉群島
冰島新氣象
日月島遺跡
閃閃發光的火焰山
黃昏的詛咒之地
遺憾的是,游戲中因為一些因素限制,也許並不能體驗到上面的畫面效果,否則的話給五星也不為過。
一句話:地形多變,風情萬種,在魔獸引擎下能有如此好景實為不易,無愧於一款精品地圖。
游戲性:★★★★★(5)
游戲性是怪獸仙境的重頭戲,這很可能是你見所未見聞所未聞的創新!
首先,直截了當就能讓人震驚的是它龐大的冒險地圖,這也決定了游戲的自由度是很高的。當我們進入游戲驚嘆地形環境如此復雜的同時,也會為其細膩的刻畫而動容,無需多說,地圖全景打眼望去,就不難想像這個世界多令人震撼,亮點不會少,可玩性當然也與它的龐大相匹配。
試煉島、奇異森林、神秘的怪獸仙境等神秘地點有待玩家探索
雖說任務系統目前僅有主線,但這也足夠豐富了,絕對是夠你又喝一大壺的……我為什麼要說又呢?RP差臉黑的朋友恐怕要通宵奮戰幾宿才能走完主線。值得一提的是,在2.0之前的版本,除主線之外還有不少支線任務,雖然目前取消了支線,但相信不久之後的版本一定會加入這些豐富的內容。
既然是寵物養成ORPG,那麼寵物必然是精華中的精華, 用種類繁多來形容游戲中可供捕獲的寵物,再准確不過了。上百種寵物,據說還有神獸,這是何等龐大的寵物系統啊!玩家可以在世界范圍內隨意誘捕喜愛的怪物,把它們變成為自己戰斗的寵物,捕獲的寵物品質是隨機的,運氣好的玩家可以捕捉到極品寵物!
用誘捕技能來增加野外怪物好感度
封印成功後會變成一隻寵物蛋
每種寵物都有特色鮮明的技能,個性化的天賦及自由組合的技能書可以讓玩家自由選擇寵物的培養方向,最終進化出自己鍾意的強大寵物。
晶紅龍寵物的技能與天賦
除了自由選擇寵物的天賦與技能,游戲內更是引入了一種復雜多變的融合系統。通過捕獲寵物並帶領它們升到10級,玩家就可以用兩只寵物進行融合了。怪獸仙境提供了很便捷的膠囊小屋,可以召喚出一個管理、培養寵物的小房間,裡面設施齊全,包括寵物融合機。這種便利讓我想起著名漫畫《七龍珠》中布爾瑪的萬能膠囊……
膠囊小屋寵物融合
融合不僅能選擇保留父系寵物原始形態,還能融合出不同的種類,這取決於兩個合成寵物的搭配。而兩只寵物的天賦和技能也會在合成中得以保留,進一步強化新生寵物。
不同的寵物可以搭配融合出不同的新品種
玩家在膠囊小屋內還可以玩「闖天關」游戲,過關的獎勵很豐厚,除了獎勵葯劑,還會有幾率獲得一些不錯的寵物和裝備~
膠囊小屋內置的小游戲-闖天關
闖天關小游戲
這里不得不再一次提起戰斗系統。怪獸仙境原創的戰斗系統讓人體驗到一種與眾不同的自由感,可以感受到休閑和輕松,當然如果願意,玩家大可以控制節奏讓戰斗變的緊張刺激,這都取決於玩家。
除了在野外遇怪的獨立戰斗場景(見畫面評測),前面介紹的闖天關又是一個額外的迷宮戰斗場景,當然還有副本的戰斗場景,它們都各有特點,玩家在探索時不會為單一的戰斗模式感到枯燥乏味,使得游戲性更上一層樓,樂趣更多。
有點魔幻風格的副本首領戰戰斗畫面
當然,這些遠遠不止這些內容,游戲中還有寵物圖簽和增強寵物的裝備可供玩家研究與收集。讓人更加震驚的是這款地圖的擴展性,這款ORPG養成游戲僅僅是一個系列游戲的根基,據小道消息,未來作者還會開發一系列的外掛地圖(或者說是插件地圖),基於怪獸仙境的存檔額外延伸出更多風格的游戲!你甚至不敢想像它最終會成為一個怎樣驚天動地的史詩級神作。
期待之餘,我得誠摯的祝願如此神作可千萬不要經歷什麼波折,然後就是靜靜的期待作者長命百歲了。
一句話:無需多言,四個字足以表達——嘆為觀止!
英雄:★★★★(4)
說到這里,分歧最多的毛事就來了,因為其一,這款地圖沒有所謂的英雄這個概念,當然如果你把寵物看做英雄就算我沒說,不過這樣要讓寵物訓練師情何以堪啊,是吧 -___-!
其二,這款地圖中寵物絕大多數都是魔獸3自帶模型,有人說丑有人愛,爭議必然是有的。
但我冒著可能被部分玩家怒噴的危險給他四星的高分並不是空穴來風,原因也有兩點:
其一,它特別。傳統RPG地圖都是主角帶寵物,主角是英雄,神通廣大,寵物來輔助,怪獸仙境偏偏反其道而行之,同樣是主角帶寵物,但寵物才是真正的英雄,或者說你很難確定寵物訓練師不是打醬油的,畢竟作為主角的寵物訓練師擁有那麼多的輔助技能,卻從不參戰。既然這么特別,當然不能用傳統的眼光來評價了。
其二,如果寵物是英雄,那麼此圖就擁有上百個英雄,而且這上百個還能進化的更強悍,怎麼樣?是不是嚇尿了?很難得吧!我就是這么覺得……
三個元素系寵物
這些英雄(寵物)分為七大系,分別是:亡靈系、惡魔系、精靈系、野獸系、妖族系、元素系、神秘系,給融合增加了更多的選擇,為進化添上了神秘色彩,同時也帶給玩家無數戰斗組合的搭配,如此強大的英雄系統(寵物系統),只因為模型用了很多魔獸3原帶的就被無情的扣掉一分,我都覺得多少點喪心病狂啊。
左邊是訓練師攜帶的寵物,右邊是七系圖譜,未來會增加到八系。
當玩家捕獲了一些寵物之後,仔細觀察寵物特性,不難發現它們之中有適合做肉盾吸收傷害的,也有適於縮在後面輔助治療的,當然不會少了傷害輸出寵物,這些傢伙無論是法術系還是物理系統統是狠角色。而寵物的技能的不同,也為出戰寵物增加了更多的搭配可能,技能互補、能發揮各自特長的組合,是克服一些難關的關鍵。這無疑會讓玩法上有了更多可能性,同時也更突顯出寵物們各自的特點,盡顯英雄本色。
兩只大肉盾加一隻飛翔的奶媽
一句話:多樣的寵物設計成就了怪獸仙境,它們是真正的英雄!
2、求CLANNAD游戲攻略
學院篇的...
相樂 美佐枝線
注意:
進入古河 渚線時,4.16中不能選「幫忙」;
進入一之瀨 琴美線時,4.20中不能選「(下,問可以待在這里嗎)」;
4.20中,遇到芳野 佑介時,不能選「跟他去→再看一會兒→幫忙」;
進入坂上 智代線/宮澤 有紀寧線時,4.21中一定要選「還是去美佐枝的房間」。
提示:
4.16中,選「到庭院去→再繼續談話→在意」的話,來找美佐枝的是古河 渚;如果沒選,則是藤林 椋。
4.14
錄點什麼上去
隨便說幾句
4.15
無視
認認真真上課
到庭院去
再繼續談話
繼續看下去
我對此毫無興趣
在意
向她搭話(*)
4.16
還是算了
用不著那樣做
4.17
去校外閑逛
向她搭話(*)
4.18
自己去占卜
還是回教室去吧
向她搭話(*)
4.19
直接回家
不理他
問她還可以再來嗎(*)
4.21
認認真真地起床上學
嚴厲(*)
為我操心(*)
被窩中的味道很香(*)
(End)
1
坂上 智代線
注意:
進入一之瀨 琴美線時,4.20中不能選「(下,問可以待在這里嗎)」;
進入相樂 美佐枝線時,4.21中不能選「還是去美佐枝的房間」;
4.23中能否成功脫險在於是否知道渚要重建話劇部。
提示:
請在完成相樂 美佐枝線後進入,否則無法得到相樂 美佐枝的光玉。「(1)」為得到光玉的必選項;
64Hit需要完成幸村 俊夫線,否則無法達成。「(2)」為64Hit達成的必選項;
64Hit與After Story後,4.17中春原 陽平臉會因挨打而變形;
「風子……參上」劇情需要完成After Story和伊吹 風子線,並成為「風子大師」。「(3)」發生的必選項。
5.06中選「不行」與「好」(進入Bad Ending)的伊吹 風子參上的內容不同。
4.14
錄點什麼上去
隨便說幾句
4.15
無視
認認真真上課
到庭院去(*)
再繼續談話(*)
繼續看下去(*)
我對此也頗感興趣(*)
在意(2)
向她搭話(1)
4.16
去(*)
還是算了
跑去買
讓她一個人做
4.17
跟去看看(*)
跟著他去(*)
跟著他去(*)
去校內閑逛(2)(3)
睡一覺(2)(3)
向她搭話(2)(3)
向她搭話(2)(1)
4.18
接受(*)
踢回去
讓春原去占卜
放走她
空教室(2)(3)
再看一會(2)(3)
到那裡去睡(2)(3)
離開
幫忙(*)
向她搭話(1)
4.19
勸他放棄(*)
直接回家
4.20
跟他去
離開
不會再來了
4.21
認認真真地起床上學(*)
打招呼(*)
一直等下去
的確不錯(*)
硬要吃
4.22
現在正准備回去
不,不是這個意思…(*)
該阻止他了(*)
4.23
沒有什麼多餘的東西吧
先擺出一副找到了我的樣子
睡覺
那傢伙以話劇社為目標(*)
4.24
說不定只是想和智代在一起(*)
4.25
開始准備
4.26
去食堂里吃(2)
5.02
那你也想像一下嘛
5.03
幻想一下
算了吧
不…不是這樣
5.04
說再見然後離開
5.05
這樣下去是不行的(*)
5.06
插嘴說話(2)
不行(*)
5.11
踢回去(2)(64Hit)
幫忙(1)(得到相樂 美佐枝的光玉)
(End,得到坂上 智代的光玉)
1
宮澤 有紀寧線
注意:
進入一之瀨 琴美線時,4.20中不能選「(下,問可以待在這里嗎)」;
進入古河 渚線時,4.21中不能選「看看窗外」;
進入相樂 美佐枝線時,4.21中不能選「還是去美佐枝的房間」;
進入坂上 智代線時,4.22中不能選「該阻止他了」;
進入藤林 椋線/藤林 杏線時,4.24中不能選「真的?真的可以嗎?」;
進入春原 兄妹線時,4.22中不能選「受理」。
提示:
4.23與4.24中,選擇嘗試咒語的話,可以選擇不同人物成為暗戀對象,並完成倉庫冒險。詳細選項見附4……
4.14
錄點什麼上去
隨便說幾句
4.15
無視
認認真真上課
不去管她
出去避難
不去管她
4.16
還是算了
4.17
去校外閑逛
目送她離去
4.18
讓春原去占卜
到那裡去睡(*)
再說幾句話(*)
睡覺
4.19
去舊校舍
去資料室
4.20
跟他去
再看一會兒
拒絕
玩玩看
目送她離去
偷偷注視著她
向她表白
掙脫她
跟史蒂夫一起走
自己親自戰斗
打開
掙脫他
掙脫她
4.21
認認真真地起床上學
4.22
問候說:你好
去
杏
4.23
學一石堂那樣說話
不幹
不代他接聽
4.24
不玩
有紀寧
就這樣吧(*)
好(*)
讓她繼續睡下去(*)
(End,得到宮澤 有紀寧的光玉)
1
藤林 椋線
注意:
進入古河 渚線時,4.21中不能選「看看窗外」;
進入相樂 美佐枝線時,4.21中不能選「還是去美佐枝的房間」;
進入坂上 智代線時,4.22中不能選「該阻止他了」。
4.14
錄點什麼上去
隨便說幾句
4.15
道歉(*)
認認真真上課
不去管她
出去避難
不去管她
4.16
和老婆婆打個招呼
試著追問下去(*)
還是算了
4.17
去校外閑逛
目送她離去
4.18
撲克占卜
還是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
不理他
4.21
遲點再去吧
向右跳
離開這里
撕了扔掉
4.22
先作自我介紹
拿回去好了(*)
4.23
跟著去(*)
就像犧牲生命拯救了地球的宇航員那樣
不代他接聽
4.24
真的?真的可以嗎?(*)
4.25
老老實實地去校門口(*)
朋友
4.26
如果這樣也沒關系的話…(*)
4.28
把這當成悲劇來演
喜歡短頭發(*)
5.01
很好吃啊…
5.03
默不作聲地看著杏
5.04
坦桑藍(*)
5.05
戀人
接吻(*)
(End)
藤林 杏線
注意:
進入古河 渚線時,4.21中不能選「看看窗外」;
進入相樂 美佐枝線時,4.21中不能選「還是去美佐枝的房間」;
進入坂上 智代線時,4.22中不能選「該阻止他了」。
提示:
與藤林 椋線區別關鍵在於4.28中選「喜歡長頭發」。
4.14
錄點什麼上去
隨便說幾句
4.15
道歉(*)
認認真真上課
不去管她
出去避難
不去管她
4.16
和老婆婆打個招呼
試著追問下去(*)
還是算了
4.17
去校外閑逛
目送她離去
4.18
撲克占卜
還是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
不理他
4.21
遲點再去吧
向左跳
4.22
先作自我介紹
拿回去好了(*)
4.23
跟著去(*)
就像被回想場面占據了好幾卷的漫畫那樣
不代他接聽
4.24
真的?真的可以嗎?(*)
4.25
老老實實地去校門口(*)
朋友
4.26
如果這樣也沒關系的話…(*)
4.28
還是抱到學校去吧
喜歡長頭發(*)
5.01
很難吃啊…
5.03
練習試試看(*)
5.04
紫水晶(*)
5.05
戀人
接吻(*)
5.07
飛奔出去(*)
(End,得到藤林 杏的光玉)
1
柊 勝平線
注意:
進入古河 渚線時,4.16中不能選「幫忙」;
進入一之瀨 琴美線時,4.18中不能選「(上,沒有放棄的理由)」;
進入宮澤 有紀寧線時,4.18/4.19中不能選「再說幾句話」。
進入藤林 椋線/藤林 杏線時,4.22中不能選「拿回去好了」;
進入春原 兄妹線時,4.22中不能選「受理」。
4.14
錄點什麼上去
隨便說幾句
4.15
道歉
認認真真上課
不去管她
出去避難
不去管她
4.16
和老婆婆打個招呼
試著追問下去
還是算了
4.17
去校外閑逛
目送她離去
4.18
胸脯占卜
還是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
跟他去(*)
再看一會兒(*)
幫忙(*)
4.21
遲點再去吧(*)
向右跳(*)
搖一搖他
查清住址後送給他(*)
4.22
先作自我介紹
把牡丹丟還給杏(*)
不幫忙(*)
4.23
就像在站台分別的戀人那樣
不代他接聽
4.24
不參加(*)
勝平
給他介紹住處(*)
(End,得到柊 勝平的光玉)
春原 兄妹線
注意:
進入一之瀨 琴美線時,4.20中不能選「(下,問可以待在這里嗎)」;
進入古河 渚線時,4.21中不能選「看看窗外」;
進入相樂 美佐枝線時,4.21中不能選「還是去美佐枝的房間」;
進入坂上 智代線時,4.22中不能選「該阻止他了」;
進入藤林 椋線/藤林 杏線時,4.24中不能選「真的?真的可以嗎?」。
提示:
在確定假女友時,可以選擇不同人物候選。詳細選項見附5……
4.14
錄點什麼上去
不玩了。太傻…
4.15
無視
認認真真上課
不去管她
出去避難
不去管她
4.16
還是算了
4.17
去校外閑逛
目送她離去
4.18
自己去占卜
還是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
跟他去
再看一會兒
幫忙
4.21
認認真真地起床上學
4.22
問候說:你好
4.23
學嘴裡先含上一口水再說
代春原接聽(*)
4.24
受理(*)
藤林姐妹
姐姐
芽衣
從遠處看看他怎麼樣?
(End,得到春原 兄妹的光玉)
1
一之瀨 琴美線(未漢化)
注意:
進入古河 渚線時,4.18中一定要選「(上,在這里和琴美一起吃)」;
5.04中,不能選「(上,追究搗亂的人)→(上,這是兩個人的約會啊)」;
5.05中,沒有選「(上,告白)」而好感度不夠時,會增加選擇項,此時選「(下,沉默)」。
提示:
一之瀨 琴美線存在好感度的統計,這會影響結局的一些內容,但仍可進入結局。「(1)」為增加好感度的選項。
4.15
無視(*)
逃課(*)
(上)(1)
到庭院去(*)
再繼續談話(*)
出去避難
不在意
不去管她
4.17
逃課(*)
(上,一起走吧)(*)
(上,叫她不要用剪刀剪書)(*)
在校外閑逛
目送她離去
4.18
讓春原去占卜
圖書館(*)
(上)
(上,進入圖書館)(*)
(中,叫她名字)
(上,沒有放棄的理由)(*)
4.19
直接回家
(上,跟在她後面進入書店)(1)
(下,提出送她回家)(1)
4.20
(下,問可以待在這里嗎)(*)
(上,讀書)(1)
4.21
認認真真地起床上學
(下,回答說『不是』)(1)
4.23
(上)
4.25
(上/下)
4.29
(下,外出)(1)
4.30
(下,幫助琴美)(*)
5.03
(下,今天不同)(*)
5.04
(下,就這樣算了)(*)
5.05
(上,告白)(1)
5.08
(上/下)
5.10
(下,繼續)(*)
5.11
(下,安慰說『想開點』)(*)
(下,繼續)(*)
(End,得到一之瀨 琴美的光玉)
1
伊吹 風子線
注意:
伊吹 風子線存在GE和TE,兩個分支里都有獨自的1張CG。
提示:
5.02中選「繼續說服」,執教的是幸村 俊夫;5.03中選「石頭」是古河渚,「剪刀→石頭」是岡崎 朋也,「布→石頭」是春原 陽平;
惡作劇順序不唯一,但應盡早完成「找別人來裝扮自己」;
惡作劇全部達成後,可成為「風子大師」。「(1)」為達成的選項。
惡作劇選項會特定變更,見附6……
4.14
算了
4.15
無視
認認真真上課
到庭院去(*)
再繼續談話(*)
出去避難
在意(*)
不去管她
4.16
還是算了
跑去買(*)
幫忙(*)
怎麼可以這樣
4.17
誘惑力
出去找找她(*)
去隔壁的教室看一下(*)
向她搭話(*)
4.18
讓春原去占卜
抓住她
空教室(*)
再看一會(*)
還是回教室去吧
你喜歡哪種類型的男生?
拉著古河的手,快步跑掉
4.19
去看看情況
4.20
早苗呢?
不理他
4.21
看看窗外(*)
太無聊了,讓她用鼻子喝果汁玩玩(1)
再讓古河去一次
再讓她去試試
4.22
斬殺
和風子商量一下
和藤林姐妹商量
惡作劇(1)
把風子帶到別處去(1)
帶回家去
不幫忙
4.23
不是(*)
一天二十四小時連著說我愛你
不是的(*)
轉換心情(*)
叫住她(*)
惡作劇(1)
把風子帶到別處去(1)
不代他接聽
4.24
叫住她
惡作劇(1)
找別人來裝扮自己(1)
就這樣注視著她(*)
4.25
叫住她
惡作劇(1)
找別人來裝扮自己(1)
4.26
問問看他們(*)
把她留在這里
決定幫助她(*)
讓風子用鼻子喝果汁(1)
4.27
老老實實地告訴她
慢慢捏住她的鼻子(1)
是啊…
4.28
叼著魚的熊
讓她也來參加討論
惡作劇(1)
偷換掉風子懷抱著的雕刻(1)
4.29
跟著渚一起去
惡作劇(1)
偷換掉風子懷抱著的雕刻(1)
4.30
資料室
揉鼻子(1)
5.02
去找別人
5.03
石頭
5.11
接替他(*)
風子
可以接吻嗎?(*)(進入伊吹 風子線的TE)
/可以繼續這么待著嗎?(*)(進入伊吹 風子線的GE)
(End)
1
幸村 俊夫線
注意:
進入一之瀨 琴美線時,4.18中不能選「和琴美一起吃」;
進入伊吹 風子線時,4.26中不能選「問問看他們」;
光玉消失事件只會出現一次。
提示:
3on3中,可以選擇不同人物加入。(1)為加入夥伴必要條件。詳細選項見附7……
4.14
錄點什麼上去
隨便說幾句
4.15
無視(1)
認認真真上課
到庭院去(*)
再繼續談話(*)
繼續看下去(1)
我對此也頗感興趣(1)
在意
向她搭話(1)
4.16
去(1)
還是算了
跑去買(*)
幫忙(*)
想那樣做
4.17
跟去看看(1)
跟著他去(1)
跟著他去(1)
插圖
出去找找她(1)
去隔壁的教室看一下(1)
向她搭話(1)
4.18
接受
踢回去
讓春原去占卜
抓住她
空教室(1)
再看一會(1)
還是回教室去吧
幫忙(1)
海報上面的是什麼東西?
拉著古河的手,快步跑掉
4.19
勸他放棄(1)
去看看情況
4.20
古河的身體狀況怎麼樣?
跟他去(1)
再看一會兒(1)
幫忙(1)
4.21
看看窗外(*)
一直等下去
再讓古河去一次
代替她去
4.22
裝作沒看見
偷竊
和風子商量一下
和班主任商量
耐心等下去
把它丟掉
不幫忙
4.23
不是(*)
沒有多餘的東西吧
不是的(*)
睡覺
代春原接聽(1)
4.24
緊緊抱住她(*)
4.26
趕路要緊(*)
去找找看
不要他加入
好的
4.27
可以
4.28
在新校舍尋找
去三樓尋找
說明
阻止她
4.29
(為風子許願,一顆光玉消失)
4.30
最後一球給杏(*)
(End,得到幸村 俊夫的光玉)
1
古河 渚線
注意:
進入一之瀨 琴美線時,4.18中不能選「(上,在這里和琴美一起吃)」;
進入伊吹 風子線時,4.26中不能選「問問看他們」;
古河 渚線的選擇直接關繫到After Story的劇情發展,「(1)」為影響劇情的選項;
光玉消失事件只會出現一次。
提示:
After Story中古河 渚的畢業禮時,岡崎 朋也會召集所有相關人物。「(2)」為召集條件的選項。
4.14
算了
4.15
道歉(2)
認認真真上課
到庭院去(*)
再繼續談話(*)
繼續看下去(2)
我對此也頗感興趣(2)
在意(*)
向她搭話(2)
4.16
和老婆婆打個招呼
沒什麼好介意的
昨天的女孩…
去(2)
還是算了
幫忙(*)
想那樣做
4.17
跟去看看(2)
跟著他去(2)
跟著他去(2)
插圖
出去找找她
去隔壁的教室看一下
向她搭話
4.18
接受(2)
踢回去
撲克占卜
抓住她
空教室
再看一會
還是回教室去吧
幫忙(2)
海報上面的是什麼東西?
拉著古河的手,快步跑掉
4.19
勸他放棄
去看看情況
4.20
古河的身體狀況怎麼樣?
跟他去(1)
再看一會兒(1)
幫忙(1)
4.21
看看窗外(*)
一直等下去
代替她去談判
4.22
和智代搭話(2)
魔法
和風子商量一下
和藤林姐妹商量(2)
耐心等下去
帶回家去
不幫忙
4.23
不是(*)
沒有多餘的東西吧
不是的(*)
睡覺
代春原接聽(2)
4.24
緊緊抱住她(*)
4.26
趕路要緊(*)
等到星期一
好的(2)
4.27
可以(2)
4.28
在新校舍尋找(2)
去二樓尋找(2)
能行(2)
最後做一次蠢事(2)
阻止她
4.29
(為風子許願,一顆光玉消失)(1)
4.30
最後一球給我(*)
5.01
送禮物
5.02
喜歡(1)
5.10
奪走劇本
5.11
你是個很棒的父親(*)
呼喊(*)
(End)
業余 棒球線
注意:
4.28中,邀請人物不同會影響比賽結果——
邀請伊吹 風子,不邀請芳野 佑介和春原 芽衣,輸1分;
不邀請伊吹 風子,邀請芳野 佑介和春原 芽衣,輸2分;
不邀請伊吹 風子、芳野 佑介和春原 芽衣,比賽終止。
4.14
算了
4.15
無視
認認真真上課
到庭院去(*)
是時候離開了(*)
繼續看下去(*)
我對此也頗感興趣(*)
向她搭話
4.16
去(*)
還是算了
4.17
跟去看看(*)
跟著他去(*)
跟著他去(*)
去校內閑逛(*)
睡一覺(*)
向她搭話(*)
向她搭話
4.18
接受(*)
踢回去
讓春原去占卜
放走她
空教室(*)
再看一會(*)
還是回教室去吧
幫忙
向她搭話
4.19
勸他放棄
直接回家
4.20
跟他去(*)
再看一會兒(*)
幫忙(*)
4.21
認認真真地起床上學
不理她
一直等下去
4.22
問候說:你好
耐心等下去
把它丟掉
4.23
昨晚又哭了一夜吧?
每句話句尾都加上句『還有馬桶蓋』
睡覺
不代他接聽(*)
4.24
不管她
參加(*)
4.25
提出了忠告(*)
真可憐,去阻止春原吧(*)
讓春原去買飯(*)
操場
4.26
沒興趣
4.28
能行(*)
阻止他(*)
騙他加入(*)
(End)
禁斷 關系線(未完全漢化)
注意:
本條線路需要認識所有女主角,但不進入任何一條線路,便可完成。
提示:
本條線路屬於BE,完成後將會回到標題畫面,而不播放End的篇尾。
4.14
算了 やめておく
4.15
無視 ムシする(*)
逃課 サボる(*)
(下,拒絕) 斷る
到庭院去 中庭に下りる(*)
再繼續談話 まだ話を続ける(*)
繼續看下去 成り行きを見守る(*)
我對此也頗感興趣 興味がある(*)
在意 気になる
不去管她 放っておく(*)
4.16
去 行く(*)
跑去買 走って買いにいく(*)
幫忙 手伝う(*)
怎麼可以這樣 そんなわけにはいかない
4.17
跟去看看 見に行く
跟著他去 ついていく
跟著他去 ついていく(*)
逃課 サボる(*)
(上,一起走吧) ついていく(*)
(下,不管怎樣都無所謂) どうでもいいので放っておく
合作夥伴 コラボレーション
出去找找她 探しに出る(*)
去隔壁的教室看一下 隣の教室を覗いてみる(*)
離開 立ち去る(*)
4.18
接受 引き受ける(*)
躲開 よける
自己去占卜 自分が占ってもらう
圖書館 図書室(*)
(下,躲起來觀察情況) 隠れて様子を伺う
(上,進入圖書館) 図書室に入る(*)
(中,叫她名字) 名前を呼ぶ
(上,不能就這樣不理她) 放っておけない(*)
(上,在這里和琴美一起吃) これからはことみと食べる(*)
幫忙 助ける(1)
會演什麼樣的話劇? どんな演劇をやるんですか?
4.19
勸他放棄 もう、やめさせる
去舊校舍 舊校舎へ(*)
去資料室 資料室へ(*)
離開 立ち去る(*)
(上,在這里道別) ここで別れる
4.20
(上,離開圖書館) 図書室から立ち去る(*)
找別的漫畫看 漫畫を探す
4.21
認認真真地起床上學 真面目に起きていく(*)
打招呼 聲をかける(*)
的確不錯 そうだな(*)
忍耐 辛抱する
4.22
沉默 黙秘
添麻煩了 迷惑だ(*)
4.23
問候說:你好 こんにちは、と言え
啊 ああ(*)
(End)
AS的...
注意:
光玉個數在11顆以上時,才能完成After Story(2 周目);
光玉個數在13顆(全部收集完整)且完成過After Story(1 周目),才能完成After Story(3 周目);
如果已經完成全篇,則可自由選擇路線,基本可以參照After Stroy(3 周目);
第一次進入After Story(3 周目)時不會出現選擇項「(下,不呼喊)」;
完成After Stroy(3 周目)後,會打開右鍵菜單上方的「論壇」
提示:
當光玉個數在13顆時,進入標題畫面光玉會閃光,並有特殊的效果音;
在5.05中選「(下,只要不暴露就沒關系)」,5.06中選「(下,不,言語以外)…→(上,H的事情)…」,5.12中選「(下,翻抽屜)」,同棲篇(完成芳野 佑介路線後)中選「(上,秋生私藏的H書)→(上,說想看)」,就能看到全年齡版的擦邊球……
After Story(1 周目)
5.05
(上,自己冷靜下來)
5.06
(上,好的)
5.09
(上,解釋誤會)
(上,默不做聲地不動)
5.12
(上,看電視)
5.13
(上,校父紀念日)
(上,模擬考試)
5.16
(上,倒是可以/下,反對)
同棲篇
┃ (上,堅決不同意)(*)
┃
┣學園篇5.02中選「喜歡」,則完成下方;否則跳過。
┃ 早苗
┃ (上,喜歡)
┃ (End,得到古河 早苗的光玉)
┃
┣學園篇4.20中選「跟他去→再看一會兒→幫忙」,則完成下方;否則跳過。
┃ 同棲篇
┃ (上,老實回答)(*)
┃ (下,唱歌)(*)
┃ 芳野
┃ (下,繼續詢問)(*)
┃ (上,等到後天兩人一起去)
┃
同棲篇
(下,……)(*)
(下,忍耐)(*)
(下,老實地看電視)
芳野 (如果在After Story先前對應篇章中選擇正確,則會出現;否則跳過)
(End,得到芳野 佑介的光玉)
同棲篇
(中,早苗的內衣)
(下,繼續旁觀)
(下,不在意)
(上,幫忙/下,逃跑)
誕生篇
(無)
汐
(無)
直幸
┃ (End,得到岡崎 直幸的光玉)
┃
┣學園篇4.29中使用光玉,為伊吹 風子許願,則完成下方;否則跳過。
┃ 汐
┃ (上,出去看看)(*)
┃ (End,得到伊吹 風子的光玉)
┃ (End,得到伊吹 公子的光玉)
┃
(End)
1
After Story(2 周目)
提示:
在同棲篇中如果仍選「(上,堅決不同意)」,則進入After Story(1 周目)。
5.05
(上,自己冷靜下來)
5.06
(上,好的)
5.09
(下,隨他們怎麼想)
(下,拒絕)
5.12
(上,看電視)
5.13
(上,校父紀念日)
(上,模擬考試)
5.16
(上,倒是可以/下,反對)
同棲篇
(下,沒有辦法只能幫忙)(*)
秋生
(上,秋生的事情/下,H的事情)
(上,抱住渚/下,回答說早上好)
(End,得到古河 秋生的光玉)
1
After Story(3 周目)
提示:
在誕生篇中如果選「(下,不呼喊)」,則進入After Story(1 周目);
在同棲篇中如果選「(下,沒有辦法只能幫忙)」,則進入After Story(2 周目)。
5.05
(上,自己冷靜下來)
5.06
(上,好的)
5.09
(上,解釋誤會)
(上,默不做聲地不動)
5.12
(上,看電視)
5.13
(上,校父紀念日)
(上,模擬考試)
5.16
(上,倒是可以/下,反對)
同棲篇
┃ (上,堅決不同意)(*)
┃
┣學園篇5.02中選「喜歡」,則完成下方;否則跳過。
┃ 早苗
┃ (上,喜歡)
┃
┣學園篇4.20中選「跟他去→再看一會兒→幫忙」,則完成下方;否則跳過。
┃ 同棲篇
┃ (上,老實回答)(*)
┃ (下,唱歌)(*)
┃ 芳野
┃ (下,繼續詢問)(*)
┃ (上,等到後天兩人一起去)
┃
同棲篇
(下,……)(*)
(下,忍耐)(*)
(下,老實地看電視)
芳野 (如果在After Story先前對應篇章中選擇正確,則會出現;否則跳過)
(無)
同棲篇
(下,什麼都不要)
(上,差不多該阻止了)
(上,幫忙/下,逃跑)
誕生篇
(上,呼喊)(*)
(True Ending)
3、獅子王游戲攻略
The Lion King(獅子王)游戲攻略
全名:The Lion King
譯名:獅子王
類型:ACT
機種:PC-DOS、MD、SFC
發售日:1994.12.8
開發商:DISNEY/Virgin Interactive
《獅子王》是DISNEY在1994年推出的卡通電影,這部DISNEY版的王子復仇記在上映期間曾紅極一時,創造了非常可觀的票房收入。同一年推出的這個改編自電影情節的游戲在當年也是大受歡迎,游戲的畫面精緻,動作連貫流暢;不過游戲的難度不低,想輕松順利通關可不是件容易事。
本攻略對應MD版
I.基本操作方法:
左:向左移動
右:向右移動
下:趴下
下+左(右):向左(右)打個滾(童年時用)
上:抓住岩壁時爬上
START:游戲暫停
A:獅吼
B:攻擊(成年時用)
C:跳躍
X、Y或Z:特殊攻擊
II.畫面說明:
當辛巴碰到敵人或障礙物時會損傷體力,這時可以捕食昆蟲恢復體力(這點跟動畫很像,但到了成年也只能這樣,可憐的辛巴),但注意如果吃到黑色昆蟲反而會損傷體力。
過程中在岩壁上看到的獅子圖案是記錄點,當激活記錄點後在還有剩餘生命的情況下掛掉,游戲就可以在記錄點的位置接著繼續。
III.流程攻略——童年篇:
這時的辛巴還很小,不能用爪子攻擊敵人,但可以飛快跳到敵人身上來進行攻擊,也可以用吼叫嚇倒一些敵人,還可以在地上打個滾(這招很妙的)。有些地方帶有一定的解謎要素,需要經過思考和反復嘗試才能通過。(MD版的辛巴有些早熟:-P)
The Pridelands
這一關是對辛巴的鍛煉,敵人不多,食物充足,目的是讓玩家適應操作。這一帶的敵人主要有:會吐舌頭的綠色小壁虎,踩一下就可解決;藍色甲蟲,注意踩著它後必須躲開,它會爆炸的;豪豬,先對它吼一聲讓它癱倒在地,這時踩它的肚子就可以幹掉了。
開始辛巴向右前行,途中幹掉幾只壁虎和一頭豪豬,從最右邊的坡爬上山,然後一直不停地來回沿石頭穿行向山頂上爬,途中消滅擋道的敵人。
一直爬到山頂跳到最高處那棵樹的樹枝上,沿樹枝跳行最後跳到右邊最高處的樹枝。眼前是一處很高的山崖,跳上山崖,從右邊滾下山,遇到了本關的頭目——髸狗。
對於幼年的辛巴來講,髸狗是一個很厲害的敵人,它會不停地撲向辛巴進行攻擊。辛巴只有趁其喘氣休息的時候才能踩著它的身體反擊,好在兩下就能解決它。收拾完髸狗後就是真正的挑戰了。
Roar at Monkeys
Can't Wait to be King
這一關辛巴和一群動物玩耍,沒有需要攻擊的敵人,但要熟悉各種動物的習性,否則它們不會幫辛巴的忙。先跳到眼前那頭犀牛的頭上,讓它把辛巴頂到空中,被猴子接住,猴子們把辛巴拋來拋去拋到長頸鹿頭上,沿著長頸鹿的頭跳躍前進,注意跳到長頸鹿頭上後,長頸鹿會抬頭看,這樣辛巴就滑下來了,所以要趕快繼續跳起。
跳到對岸後先爬上樹,對著兩只紅猴子各吼一聲,它們都會嚇得換了方向,然後跳到樹下犀牛的頭上,把辛巴頂到天空後,又被猴子們拋來拋去,最後送到鴕鳥身上。
鴕鳥帶著辛巴飛奔,途中遇到擋路的小水牛要跳起,遇到樹枝擋道要低頭,如果同時遇到水牛和樹枝要連跳兩次(這些畫面上會有箭頭提示)。
眼前的河裡棲息著一群疊在一起的河馬,和馬的鼻子可以抓住爬上去,也可以抓住河馬的尾巴盪過去,這樣沿著河馬過河到了對岸。從這里的樹頂跳到長頸鹿的頭上並從右邊滑下,再次被鴕鳥背著跑一段。
下面又是一段犀牛和猴子的路線,有兩片陸地,中間隔著一條河道,河中有上下漂浮的樹干,一共有三隻犀牛,多隻猴子(有三隻是紅猴子)。這里講一下通過方法(犀牛和紅猴子都按從左到右的順序編號):先對著低處第一隻紅猴子吼一聲讓它轉方向,然後讓左岸邊第一隻犀牛頂起,猴子們拋來拋去,最後落到第三隻紅猴子跟前,對著它吼一聲轉方向,下到地面上,沿著漂浮的木頭回到左岸,再讓第一隻犀牛頂起,這回到最後會來到第二隻紅猴子附近,對著它吼一聲轉方向,下來讓第一隻紅猴子轉回方向,第三次讓第一隻犀牛頂起,拋來拋去直把辛巴送到關底。
The Elephant Graveyard
夜晚,貪玩的辛巴誤闖入大象的墓地,這里充滿了兇猛的髸狗和禿鷲,要格外小心。剛從空中落下就遇到兩只髸狗,還是用以前的辦法對付它們,搞定後左邊擋路的骨頭堆會散落。
辛巴沿著象骨行走,途中又遇到一條髸狗並幹掉後,發現眼前有一個大坑沒法跳過去,好在頂上有幾個可以攀援行走的骨頭,攀爬著過了坑後,又跳過一個小坑發現一隻禿鷲,禿鷲在空中飛來飛去,看準時機就沖向辛巴,只能等它低飛的時候多次踩其背部才能制服。
繼續沿象骨行走,又幹掉一隻禿鷲後,不久要經過一段需要攀爬的路,入口擋著的骨頭需要跳才能過去,在頂部幹掉禿鷲後接下來又經過一段攀爬的路,途中有禿鷲。
接下來經過一個存檔點後,來到一個地面冒污水的地方,必須在污水冒到辛巴身上錢快速沿著山崖上的石頭爬到左邊的山頂。此後的道路充滿了禿鷲,並且地面還有會掉落或刺傷辛巴的骨頭。躲開兩條髸狗後,沿著一段脊椎骨滑下,盡頭接待的是兩只禿鷲(盡快消滅掉)。
然後直走到鄰近關底的一塊地方發現有堆骨頭擋路,旁邊先後會從空中落下三條髸狗,都消滅後骨頭堆會散落,順著一段脊柱骨滑到關底。
The Stampede
一群野牛受驚嚇逃跑,辛巴被野牛群追著跑。現在辛巴所面臨的危險有兩個,一個是被從後面經過的野牛踏踩,另一個是被眼前腳下的石頭絆倒,尤其是前一個對體力損傷極大。這里沒有任何補給品,只能躲著野牛和石頭快速逃跑。
(父王被其弟斯卡推下山崖跌入野牛群身亡……)
Simba's Exile
看到自己的父王被叔叔斯卡殺害,辛巴只能出走流浪。趁著黃昏的天色沿下山坡,途中遇到的敵人都是在開始見過的比較好對付的敵人,時刻提防從山頂滑落的石塊。
不久辛巴滑落到一個山洞裡,突然一塊巨石從身後滾過來,可山洞太窄沒法跳過,只能沒命地跑以躲避(途中會碰到一隻豪豬,打個滾過去),跑到盡頭避開讓石頭落下。走了一段路後,又要避開一塊從身後滾來的大石頭。
下面通過跳躍和攀爬經過四個石柱,接下要面對一段充滿荊棘的道路,抓著岩壁的石頭跳躍爬行可以免受損傷。
經過一段充滿豪豬的路後,來到一段腳下懸空的路,只能跳著抓住岩壁上的石頭前進,這一段路很長,經過需要有耐心和細心,通過後辛巴就離開了自己的家鄉……
Hakuna Matata
辛巴逃到一片水澤地帶。這里有兩種敵人——蜘蛛和青蛙,蜘蛛會到處亂竄,青蛙會吐舌頭攻擊,對付方法都是朝身上踩。
先跳到面前的瀑布中,順水沖走的同時必須一直按右鍵,這樣會來到一個小土坡上。沿著土坡向上爬行,途中經過一段向上攀岩的路。繼續走,不久再次遇到一條攀岩的路,這條路的旁邊是一段流水的路,如果跌入水中就會被水沖回去,所以必須抓住上空的石頭過這段路。
這回沿著山的頂坡走,順著最右邊的瀑布下去,順路前行,最後來到一條大瀑布旁。這條大瀑布的水流帶著一些樹干直沖而下,只有踩著樹干前進才能達到瀑布頂端,由於水流的速度很快,樹乾的移動也有一定規律,所以必須反應速度快並掌握好樹干運動的規律才能到達頂端。
費了好半天勁,終於來到瀑布頂部的峭壁上。這時從右邊下山,最後會遇到本關的頭目——大猩猩。遠處大猩猩會向辛巴扔果子,等辛巴一走近就會向辛巴揮一巴掌,趁它不注意時朝它頭上蹦,大猩猩受不了只好往山上爬,追過去(不過要小心猩猩捶地面),繼續對付它,等爬到最頂上的坡時,往地面一捶突然地面碎了,大猩猩掉到河裡。
到現在為止,辛巴童年的冒險就結束了,我們來迎接他長大後的冒險吧……
IV.流程攻略——成年篇:
流浪中的辛巴後來被兩位同伴救起,在他們的陪伴下逐漸成長。當辛巴長成大獅子後決定回國復仇。這時的辛巴可以用爪子攻擊敵人(最好在敵人沒有反應的時候攻擊),但自己在童年時的一些本領此時卻不能用了,比如打滾和跳躍攻擊。成年時的冒險難度比童年時要高得多。
Simba's Destiny
趁著夜色,辛巴踏上路程。這里的敵人應當說是對辛巴的初次考驗:對付兇猛的獵豹要不停地用爪子把它拍死,還有扔東西的猴子一下就能拍死。
一路前進,先幹掉擋路的一隻獵豹,沒走多遠發現一堆藤條擋住了去路。用爪子破開道路,爬山前行,注意有時地面上一些乾枯的灌木樹枝會扎人。再經過破開兩次藤條擋住的道路後,來到一個不斷鑽出獵豹的洞口前,把洞里的豹子都收拾干凈後,洞內的障礙會消失使道路暢通,然後下山繼續走。
這時辛巴眼前是一塊擋路的大石頭,如果站在石頭上把石頭推開,石頭滾落後會把辛巴壓死,所以要站在石頭旁推石頭。再過不久又會發現一塊用樹枝盤住的石頭,把樹枝抓斷石頭會落下來。繼續上山經過一路充滿猴子的道路後,辛巴遇到第二個被豹子們把守的關口。
現在的這段下坡的路的開始的上空吊著一塊石頭,經過石頭後它會自動滾落,要快跑不要被石頭壓死,不過最後石頭會被截住。接著會遇到一條比較長的乾枯灌木的路,可以抓住這條路上空的樹枝前進以防受傷。
順著山路繼續前進,走到一個地方會發現爬不上山坡,右邊有一塊被樹枝盤住的石頭,把樹枝抓斷讓石頭滾落到山坡下面,就可以順著石頭爬坡。最後穿過第三個被豹子把守的關口後,下山在山腳下看到父王的靈魂……
Be Prepared
辛巴來到火山山洞裡冒險,這里在空中會降岩漿,敵人多是幾個同時出擊,很難對付:除了前面遇到的獵豹外,以前遇到過的髸狗這回也用要爪子對付,還有倒掛在洞頂一靠近就飛下來的蝙蝠。
最初的一段路上充滿了敵人,建議遇到了敵人馬上把它幹掉後再前進,可以防止敵人成群出現而對付不過來。走到盡頭發現沒有路,這時地上有兩個被石頭堵住的洞,待噴焰口停止噴岩漿時站在噴焰口上把頂上的鍾乳石打下來把洞口的石頭撞掉,可以從洞中通過(建議撞開第二個洞)。
從洞里落下後掉到飄在岩漿上面的木頭上,順著木頭漂浮前進,有時會遇到蝙蝠要格外小心。途中有一個小石坡,必須跳到坡上爬過坡後再次跳回木頭上繼續,不要和坡上的髸狗和獵豹周旋,否則會因為耽誤時間而無法繼續過岩漿。到盡頭登陸後,身後突然有巨石滾來,趕快跑著躲開,繼續走了一段路後,還要再過一段岩漿路,這次就要簡單些了,過完後幹掉迎面而來的兩只豹子,一路直闖,最後到達一個有四個噴焰口的地方。
四個盆岩口輪流噴熔岩,不時空中會落下石頭,站在沒有噴發的噴焰口上可以躲過空中的落石,來回沿著噴焰口走幾圈會發現有巨石落在噴焰口堵上,當最左邊的噴焰口被堵住後調到最左邊的噴焰口上,岩漿會把辛巴送出山洞……
Simba's Return
這一關辛巴要穿過重重山洞,走向通往王國的路。只有在選擇了正確的山洞後才能達到關底,途中有髸狗的地方必須消滅光這里的髸狗才能從洞里出去。這里的山洞非常多,有幾個地方是帶有多個洞可以選擇的,一旦選錯了就要多走很多路而耽誤時間甚至增加受傷的機會,所以一定要選對了,這有一種走法:
開始的一段路先從底層盡頭的那個洞進入,然後經過三次都是只有唯一的出口可選,來到一個有兩層五個洞的地方,幹掉這里的髸狗後走進下層最右邊的那個洞,再次經過一個只有唯一出口可選的地方後;來到一座山崖的下邊,山崖上有兩個洞,選最盡頭就是左邊的那個洞,進入後會來到一個有四條髸狗的地帶,把四條髸狗都消滅後通關。(可看圖知道進入洞口的位置)
Pride Rock
辛巴終於要面對殺死父王的仇人——自己的叔叔斯卡。剛上山沒多久就遇到了他,對付他不能用爪子攻擊,必須趁他舔爪子休息的片刻對他實行特殊攻擊——就是抱著他的頭摔跤,注意如果此時他不是在舔爪子休息就發動這種攻擊,他會撲上來把辛巴按倒襲擊。摔了他幾跤後,他嚇跑了。沿著山路去追他,這時天空正閃電,地面會因此起火,要注意。途中還要跟斯卡的嘍羅髸狗周旋。
沒過多久又遇到了斯卡,再次摔了他幾跤後他繼續往山頂上跑。繼續追吧,這段路閃電起火的地方明顯增多,要注意撿沒火的地方走。
最後在山頂遇到了斯卡,這回他無路可逃了。斯卡被摔打了幾跤後,只能在那氣喘吁吁地趴著舔爪子了。這時把他引到山崖邊,一跤把斯卡摔下懸崖……這時天空下起雨,山裡的大火澆滅了,殺死父王的仇人也終於滅亡了!
結束畫面
V.獎分關卡(在兩關之間出現):
接昆蟲,角色換成辛巴後來認識的兩個夥伴。一個在樹幹上扔昆蟲,另一個由玩家操作接昆蟲,一旦有昆蟲落地則關卡結束,最後根據接到的昆蟲數量來增加生命。
採集昆蟲,還是辛巴的朋友。在樹枝間藏著各種各樣的昆蟲,你有30秒的時間來採集昆蟲,10個昆蟲可以換一條生命,注意如果採集到黑色昆蟲就會結束。一共有三種採集昆蟲的關卡版面。
祝LZ玩得開心——
LZ可以試試,GBA有A、B、L、R四個鍵可用於操作。還可以有組合操作,比如A+B、L+A、R+A之類的,試試的話應該可以知道哪種操作對應哪種動作。
至於攻略,既然是復刻版應該是通用的,不會差很多。
4、DOS皇帝的游戲攻略
游戲的操作
游戲左上角圓圈為系統選項,包括離開(存儲、讀取)游戲。
游戲左上角圓圈為退離。
游戲右下角為皇帝狀態表。
分別為智慧、武術、魅力、才藝和快樂/健康,壽命、體力可選擇小,顯示為體力。
一開始游戲會做選擇題,共20題左右,通過測試決定你的性格、特長,並打出一些最初的評價,然後要你選自已的名字,年號。
皇宮全景圖的布置(以右下為南,左上為北,左下為西,右上為東)為:北面:後宮。
後宮是皇上寵幸妃子和宮女的地方,可以加體力和快樂,減少健康。皇帝在寢宮時可以妃子的稱號和臨幸宮女,超級美女和超級霉女們就是靠臨幸宮女發掘出來的,寢完可以封稱號,否則不再出現。(此處全天可進)
西面:琴棋閣、禮明殿。
禮明殿好象沒什麼用。
琴棋閣是增加皇帝魅力的地方,全天可進,體力減40。
御書園是增加皇帝智力的地方,全天可進,體力減40。
南面:觀景台是讓百姓儋仰的地方,全天可進,體力減20。
東面:青爐房、武道場、百劇院、慈寧宮。
青爐房是煉丹的地方,下午才能去,體力減10,裡面有一個道士,可以煉丹、服用丹葯、找小太監試葯(我一向不用,用也是用前就Load,- -b有點殘忍)及丟棄丹葯。
武道場是增加皇帝武術的地方,全天可進,體力減40。
百劇院是增加皇帝才藝的地方,全天可進,體力減40。
慈寧宮:去少了會有不孝之名,下午才可進,體力減20,太後駕崩後就不用去了。
中部:紫宸殿、金龍殿、宣政殿。
紫宸殿是處理內務的地方,下午才能進,分別有少監(左)和少侍(右)兩人, 體力減10。
少監有狩獵(-20)、微服出巡(-20)、浩盪出遊(-20)三個選項,以上要下個回合才生效:
狩獵可加健康和加體力上限。
微服出巡可以到民間訪查民情。(關於青樓,雙擊兩次就進入,快樂增加,健康減少。)浩盪出遊:可加皇威,須建好行宮後才能進行。
內侍有召見子女、冊立嬪妃、子女表、嬪妃表四個選項。
召見子女:影響慈父評價,體力減10。
冊立嬪妃:可把原來嬪妃的稱號提高,也可以把皇後以外的妃子打進冷宮,體力消耗20。
金龍殿是皇帝獨寢的地方,全天可進,體力加150,加健康5。
宣政殿是皇帝會見百宮處理政務的地方,處理政務時會減健康。
宣政殿的內容豐富而復雜,現只介紹幾個重點的地方。
點中央將軍的調派地方選項,然後必須到下個回合進宣政殿為止不存檔和讀檔才會100%調動成功,否則有可能調動無效。
中央將軍加強安全檢查可減少被刺。
官員輪換:地方官員如刺史、將軍每四個月要輪換一次,以刺史為例,點調換官職,點排名右面第一的刺史職位,點排名第二刺史名,點排名第三的刺史名,如此類推點至最後一個刺史名,在散官中點選原排名右面第一的刺史的名字(他一開始被變成了散官),所有刺史都交換了轄地,輪換結束。
幾個表要熟習,收支表、民生總表、經濟總表、全國總表、狀況總表。
收支表看收支情況。
民生總表看民生概貌,主要人民是否缺錢。
經濟總表看生產概況,如每州每業的開發度。
全國總表看皇威、軍力。
狀況總表看民忠、情勢、現金。
第二節:軍事
地方防禦中,將軍的武力高低會影響每回合訓練的效果,但這點並不十分重要,忠誠最重要,最好大於90,否則可能叛變。另外,對外作戰中將軍的武力(散官的武力)就顯得很重要,對外侵略從兵部尚書處發動,士兵分三種,按刀兵克槍兵、槍兵克騎兵、騎兵克刀兵的生克變化。在戰爭地圖中分三行,所以後排的兵無法攻擊敵人的兵。一般的戰爭布陣如下:
槍 騎 刀 槍
兵 兵 兵 兵
主 刀 槍 騎 刀
將 兵 兵 兵 兵
騎 刀 槍 槍
兵 兵 兵 兵
未能在戰場布置的兵將以紅旗表示
國家是有好戰度設定的,也就是表現為與本國外交友好度,友好度越低,好戰度越高,其中最威脅本國的是東突厥,最友好的是高麗。
各國軍事實力,按國名:訓練度/武裝度的格式排。
日本:88/79羅馬:100/100 大食:100/91波斯:85/96 吐番:96/74
西突厥:91/79天竺:85/85回鶻:79/85高昌:88/74東突厥:96/57
鐵勒:79/74 小勃律:86/66高麗:70/79 奚:85/62吐火羅:68/74
南詔:68/70 龜滋:72/62 疏律:51/82吐谷渾:62/45
地方士兵過多可調派中央。
第三節:外交
外交上可以通過公主和番和納貢加大與外國的友好度,並通過貿易(首年為虧損的,每年遞減)增加收入,締結防禦同盟讓外國幫你打仗,通過威壓別國,締結保護條約收保護費。
外交上建議先向東突厥納貢,加大友好度,納貢的上限是1萬元,盡快簽下互不侵犯條約,以有一個和平的發展環境。
皇帝評價每上一檔次,對外交涉更容易。
第四節:內政
軍隊總人數加上民夫總人數就是徭役總數,而徭役總數是有上限的(全國人口的25%)。內政搞得好,皇威為400的倍數,皇帝會封禪一次,加個皇冠。
稅收的高低與人民的生活水平無關,影響稅收的是以下兩個因素:
一、稅率
二、開發的國土面積。
所以不要用補貼的辦法提高民生。另外農牧運礦四業生產力只有市集足夠(大於100%)時才會全部轉化為金錢,否則會被白白浪費。1000人的行業一回合的開發數比100 人長的行業的為高,所能實際增加的稅收也多,所以應首先開發該州多人的行業。
軍事總表中的兵士數是紅色,就表示該州的駐軍不夠,需要從中央調撥,調撥的地方是中央將軍中的調派地方一項,地方上駐軍的數量為當地省份總人數的1/10。
駐軍不足時極容易發生流寇。
生活水準分貧窮、尚可、小康、富裕、極富五級。每升一級,已開發土地需求加一倍,如果80人有80土地就滿足的話,升一級就要160土地。
全國的民生水準全部到了一定水平,宮殿將被修繕。(看到新宮殿真有成就感啊!)
刺史在委任時會開墾土地,效果和刺史的智力有關,但不可以和自已親自動手比,
自已動手快很多,刺史忠誠最好大於90,清廉大於85,地方官的清廉影響民忠,清廉高民忠高。否則會貪污,影響稅收。
第五節:建築
各個地區的建築在sav文件中的順序,寺院、衙門、市集、校場、城牆、宮殿建築的作用:
普通建築:
寺院(安定)、衙門(治安)、市集(運輸)、校場(體能)、城牆(防禦)、義倉(積糧)。
特殊建築:
五大書院:石鼓、白鹿洞、應天、嵩陽、嶽麓,增加朝廷官員的智力、武力等能力。
大佛寺:加全國安定。
東廠:加全國治安。
競技場:加全國體能。
大運河:加全國運輸。
洛口倉:加全國積糧。
第六節:個人修為
四項基本能力(用葯材或御書房、演武場、琴棋閣、百戲院加):智慧:科舉時出現智力高舉子的幾率提高
武力:科舉時出現武力高舉子的幾率提高
魅力:後宮宮女中出現高才貌的幾率提高,魅力超過120以上科舉就會出現歷史名人
才藝:可選擇的特殊建設增多
體力:每天可以做的事情增加
每項增加至500有智慧皇帝、武術皇帝、魅力皇帝、才藝皇帝、鐵人皇帝的封號,加皇威和加一頂皇冠。
到統治50年的時候,丞相會勸你退位.或者壽終正寢.都算不錯的結束了。
第七節:煉丹大法
外交友好至95以上的國家會獻葯。
一開始可以查到葯在*.sav的位置是00003aacH
在煉丹房中的布置順序為
A冰山雪蓮 B 冷凝不化冰C千年人參王D透光靈芝E神僧舍利子F龍腦香G鯨王脂H熾火蛙在*.sav文件中的順序:
冰山雪蓮 /冷凝不化冰/千年人參王/透光靈芝/神僧舍利子/龍腦香/鯨王脂/熾火蛙
A+B和E+F 加體力
AEG/ACF/BEH/CEF/DFG 加健康10,快樂10
ADFG/ACDF/ACEH/BCDH/BEGH 加四大屬性各2
ABCEF/ABCEH/ACDFG/BDEGH/BDFGH 加最高體力30
A+B+C+D+E+F+G+H 加壽命
A+B+C+D+E+F+H 加壽命比上式多一倍
A+B+D+E+F+H 加上式四分之一壽命
第八節:游戲BUG
在快速養成版里,讀一次檔時間就要前進一個月,所以S/L大法在快速養成版無效,S/L越多,所有
人老得越快,死得越快,國力增長越慢,軍隊越差。而普通版不會出現這種BUG。
煉葯時只要先煉一種加命的葯,然後就可以隨便亂七八遭的煉了(比如只用一種葯材)
等煉了很多這樣的丹葯,如果按順序吃,先吃掉一號的加命的,而後按順序吃2號,你
會發現原來會死掉的丹葯也變成加命的了,一次吃完,這樣一直吃下去,就壽命無限
了。
第九節:修改
具體修改如下::存檔文件名是KING1.SAV到KING5.SAV這幾個,也可用
DIR/OD來查看問件的日期。
民夫:SECT 0 DISP 157
士兵:SECT 29 DISP 194
金錢:SECT 0 DISP 72
千萬注意修改值不可太大,否則會變為負數。
民夫值可在9999之內選擇.
士兵值可在20000之內選擇.20000十六進制數是20 4E
金錢值可在500000之內選擇.
大臣屬性的順序:年齡、智力、武力、清廉、忠誠、經驗
每下去三行再退一格是下一個大臣。
還有就是建築的工程量,工程量=工人數*月
sav中記錄的是已完成的工程量。
具體地址我沒記,可以通過變化工人數搜出工人分配人數的地址,再往後數八格, 就是現在完成的工程量,(數四格的話就是總共需要的工程量),每個建築的數字相差一行缺一格。
第十節:後宮
內政和美女相信是皇帝的兩大亮點,誰不想三宮六院,誰不想普天之盡為我土,率土之濱盡為我臣。為增加大家對這個游戲的了解和興趣,在這里解說一下後宮美女的能力構成和歷史背景能力構成=(外貌*3-基本數)+職務附加+經驗基本數是88
職務附加:
選侍~婕妤加6,充媛~昭儀加21,賢妃~貴妃加51
經驗睡一次加1
外貌如下:
妲己: 97。商紂王的妃子,致商滅亡的原因之一。封神演義里的九尾狐。
褒姒: 96。周幽王的妃子,周幽王為博其一笑不惜烽火戲諸侯。
西施: 99。越王勾踐為迷惑吳王夫差所獻的二個絕色中的一個,中國古代四大美女之一,沉魚者也。
王昭君:99。王嬙,西漢南郡秭歸縣人,漢元帝為和匈奴王呼韓邪單於和親,令她扮成公主出嫁,中國古代四大美女之一落雁者也。
貂蟬: 98。東漢末年三國時期司徒王允的婢女,被用作連環計以離間董卓和呂布,中國古代四大美女之一,閉月者也。
楊玉環:99。字太真,原為壽王李清之妻,後為唐玄宗(唐明皇)李隆基強奪,立為貴妃,有關她的典故甚多,中國古代四大美女之一,羞花者也。
趙飛燕:99。趙宜生,因其舞姿輕盈如燕,故人們稱其為「飛燕」。與楊玉環並稱「環肥燕瘦」,與其妹趙合德同侍西漢的漢成帝劉騖,據說「身輕若燕,能作掌上舞」。
小喬: 94。三國時期東吳名將周瑜之妻,古有「東風不與周郎便,銅雀春深鎖二喬」一句。諸葛亮把曹操的銅雀台賦中「二橋於東南兮,樂朝夕之與共。
中的「橋」改成「喬」,以激怒周瑜。
虞美人:95。今沭陽縣顏集鄉人(?-公元前202),西楚霸王項羽愛姬,其《垓下歌》有提及:「力拔山兮氣蓋世,時不利兮騅不逝,騅不逝兮可奈何,虞兮虞兮奈若何?」。
江采蘋:91。唐明皇的梅妃,善歌舞且喜梅。
韓翠蘋:93。唐僖宗時宮女,題詩於紅葉上,放入御溝,為士人於佑拾得,於佑也題一葉,同樣放入御溝內,又為韓翠蘋拾得,後二人結為夫妻。
魚玄機:92。唐代著名的女道士、詩人、藝妓,本名幼微,曾師從溫庭筠學詩,天生麗質,原給大官僚李億做妾,後遁入空門做入世女道,打扮得光艷照人,引名士雅集詩唱。
譚文婉:94。譚意歌,小字英奴,晚唐名士譚從道的女兒,家道末落,淪為樂妓。她面貌姣美,文采名播長沙,魏公大為欣賞,賜名「文婉」,並字「才姬」;劉相戲稱她為「千古詩妖」,並幫她脫了倡籍。
董鄂妃:95。董小宛,秦淮八艷之一,與才子冒辟疆苦戀多年,後入清宮,清順治帝因為她的死而出家。
賈午: 90。晉代賈充小女兒,皇後賈南風的妹妹。「偷香」這一典故的女主角。
綠珠: 91。西晉歌女,擅長吹笛及舞昭君曲,長得楚楚憐人。富豪石崇以三斛真珠為她贖身,納為愛妾。後趙王欲奪綠珠,綠珠於金谷園墜樓而死。
蘇小小:93。南朝時錢塘人,史載第一位工詩文的美貌名妓。杭州西湖的西泠橋邊有蘇小墓。歷代都有詠她的詩文。
關盼盼:94。徐州名妓,張建封之妾。張死後,獨居彭城故燕子樓,白居易贈詩譏諷她,盼盼得詩,作詩回覆白居易,並十日不食飯而死。
李師師:96。北宋汴京人,色藝雙絕,為青樓第一女子,宋徽宗微服垂青於她。金人攻破汴京,主將索要師師,她於大相國寺吞金瓚自盡,徽宗聞說,涕泗橫流。
陳圓圓:98。明末紅顏名花,色藝超絕,被當時姑蘇最有權勢的田畹看重,後獻給皇帝,又轉賜吳三桂,最終遁入道門。有吳三桂沖冠一怒為紅顏的典故。
李香君:91。秦淮八艷之一,擅詩歌,與「明末四公子」之一的候方域相戀,後因志道不同分手,遭魏黨奸官威逼,血濺桃花扇。
杜秋娘:91。唐代的南京名妓,色藝雙全,曾入宮,受寵於唐憲宗和唐穆宗,後因其子參與內亂,被遣回金陵,又樹艷旗,立香寨門下嬌娘無數,引五陵少年蜂擁而至。「花開堪折直須折,莫待無花空折枝」的作者。
李娃: 92。唐代天寶年間長安名妓,滎陽公子鄭生與她一見鍾情,擲盡千金,滎陽公大怒責棄之,李娃收容了他,後來他科舉中了榜首,其父原諒了他們。大文豪白行簡作有<李娃傳>,被稱為「義妓」的奇女子。
李鳳姐:92。就是明武宗在梅龍鎮碰到的女子,戲曲<游龍戲鳳>說的就是這件事。
林黛玉:93。虛構的人物,<紅樓夢>的女主角之一,有「黛玉葬花」一折。
秋香: 92。虛構的人物,華太師府的一名丫環,唐伯虎點秋香都知道吧。
崔鶯鶯:93。<西廂記>中女主角,紅娘就是她的侍女。
杜十娘:93。明代京城名妓,重義輕利,風情美艷,因痛訴忘恩負義的國子監太學生李甲而怒沉百寶箱的故事為世人傳頌。
聶小倩:93。<倩女幽魂>中的女主角,一個和明朝書生寧采臣相戀的女鬼。
潘金蓮:95。武大郎之妻,水滸里的可憐女人,金瓶梅中的女主角。
後宮職務建議(按能力年代順序排列): 1 西施 99 春秋戰國 貴妃 2 王昭君 99 漢元帝 淑妃 3 趙飛燕 99 漢成帝 德妃 4 楊玉環 99 唐 賢妃 5 貂蟬 98 三國 昭儀 6 陳圓圓 98 明思宗 昭容 7 妲己 97 商 昭媛 8 褒姒 96 周 修儀 9 李師師 96 宋 修容 10 虞美人 95 楚 修媛 11 潘金蓮 95 宋 充儀 12 董鄂妃 95 清 充容 13 小喬 94 三國 充媛 14 關盼盼 94 唐德宗 婕妤 15 譚文婉 94 宋 舞涓 16 蘇小小 93 南朝 娛靈 17 崔鶯鶯 93 唐代宗 美人 18 韓翠萍 93 唐僖宗 才人 19 聶小倩 93 元、明 良人 20 杜十娘 93 明 御女 21 林黛玉 93 清 采女 22 李娃 92 唐玄宗 淑女 23 魚玄機 92 唐懿宗 寶林 24 秋香 92 明憲宗 婧娥 25 李鳳姐 92 明武宗 榮華 26 綠珠 91 西晉 充衣 27 江采萍 91 唐玄宗 長使 28 杜秋娘 91 唐德宗 少使 29 李香君 91 明 八子 30 賈午 90 西晉 七子
後宮修改:
用UltraEdit打開Sking.exe文件就可得到所有30名歷史美人的名單了。
以下是30位美人的BIG5漢字ASCⅡ碼一覽表,每兩位數代表一個BIG5碼漢字。
| 名稱 | ASCⅡ碼 |名 稱| ASCⅡ碼 |名 稱| ASCⅡ碼 |
|楊玉環|B7A8A5C9C0FA|董鄂妃|B8B3B66BA66D|關盼盼|C3F6ACDFACDF|
|王昭君|AAFDAC4CA767|李香君|A7F5ADBBA767|杜十娘|A7F9A451AE51|
|趙飛燕|BBAFADB8BF50|陳圓圓|B3AFB6EA86EA|李師師|A7F5AE76AE76|
|西 施|A6E82020AC49|蘇小小|C4ACA470A470|聶小倩|C2BFA170ADC5|
|貂 蟬|B6492020C2CD|賈 午|B8EB2020A4C8|潘金蓮|BCEFAAF7BDAC|
|妲 已|CC482020A476|綠 珠|BAF12020ABBD|林黛玉|AA4CC24CA5C9|
|褒 姒|BDC72020A971|江采萍|A6BFAAF6C4AB|秋 香|ACEE2020ADBB|
|虞美人|B8B7ACFCA448|李 娃|A7F52020ABBD|小 喬|A4702020B3EC|
|譚文婉|C3D3A4E5B0FB|杜秋娘|A7F9ACEEAE51|李鳳姐|A7F5BBF1A96A|
|韓翠蘋|C1FABB41C4AB|魚玄機|B3BDA5C8BEF7|崔鶯鶯|B15AC561C561|
喜歡三宮六院的朋友可用下列辦法取巧,也可給妃子墮胎(很殘忍的事情)下面後宮的存檔代碼:(以趙飛燕為例)
01代表存在與否,皇帝後宮職務沒有代碼,而是給出固定的欄位,
01表示這個職務有人,00則是沒有。
BBAFADB8BF50人物名字(BIG5碼)
0E不大清楚,似乎是入宮的順序
1B6331年齡,外表,經驗
5A01能力(沒必要修改,改後過了一夜又會按公式計算數值)
能力=(外貌*3-基本數)+職務附加+經驗
0A表示此人懷孕,00則是沒有
13美女的肖像
現把美女圖的代碼也一並送上,00為皇後的那幅圖,不喜歡可把皇後也換了,14-17為外國美女。
|ASCⅡ碼| 仕女圖 |ASCⅡ碼| 仕女圖 |ASCⅡ碼| 仕女圖 |
| 00 |紅衣牡丹慵懶圖| 08 |紅梅肚兜圖| 10 | 散發仰躺圖 |
| 01 | 松下唐紗圖 | 09 |柳前馴虎圖| 11 | 長袖舞蝶圖 |
| 02 | 秉燭卷簾圖 | 0A |玩蛇少女圖| 12 | 羅衣綠扇圖 |
| 03 | 西子采蓮圖 | 0B |宮裝撲蝶圖| 13 | 藍裙起舞圖 |
| 04 | 斜肩依欄圖 | 0C |蕉下捧心圖| 14 |和衣紋身圖(背影)|
| 05 | 馬背春遊圖 | 0D |秋清冷月圖| 15 | 豹皮裸跪圖 |
| 06 | 秋風胡茄圖 | 0E |薄衣戲兔圖| 16 | 紅燈披發俯身圖 |
| 07 | 紅花雙髻圖 | 0F |河邊舞妓圖| 17 | 肚皮舞女圖 |
編輯King0*.sav文件可修改後宮人物的數據。(*為1~9的阿拉伯數字)
假若皇後的數值地址為0000A4E,貴妃一定在皇後的UltraEdit地址加30的A4E+30
=A7E位置,淑妃一定是在貴妃的地址後24
|名號|UltraEdit地址|名號|UltraEdit地址|名號|UltraEdit地址|名號|UltraEdit|
|皇後| 0000A4E |修容| 0000B27 |才人| 0000BFE |長使| 0000CDE |
|貴妃| 0000A67 |修媛| 0000B3E |良人| 0000C17 |少使| 0000CEE |
|淑妃| 0000A7E |充儀| 0000B57 |御女| 0000C2E |八子| 0000D07 |
|德妃| 0000A97 |充容| 0000B6E |采女| 0000C47 |七子| 0000D1E |
|賢妃| 0000AAE |充媛| 0000B87 |淑女| 0000C5E |五官| 0000D37 |
|昭儀| 0000AC7 |婕妤| 0000B9E |寶林| 0000C77 |順常| 0000D4E |
|昭容| 0000ADE |舞涓| 0000BB7 |婧娥| 0000C8E |選侍| 0000D67 |
|昭緩| 0000AF7 |娛靈| 0000BCE |榮華| 0000CA7 |
|修儀| 0000B0E |美人| 0000BE7 |充衣| 0000CBE |
5、AGA游戲攻略
-GA~激動的惑星~r&eD
流程圖文攻略"` Y2
《A-GA~激動的惑星》是ILLUSION提議的未來構想PC-THEATER-STATION的第一個步實現計劃,是一部互動型動畫電影,不是游戲!!!
玩家的「互動」行為,就是操縱游戲角色完成電影片段之間的橋段連接。由於不是游戲,因此不具有實際意義上的挑戰性。
電影操作:
由滑鼠和鍵盤操作游戲,也可以同時使用手柄。
1)選擇模式:包括游戲主菜單的選擇,游戲過程中的對話,道具與存檔菜單的選擇。"
使用滑鼠,按左鍵確認。
使用手柄,按方向鍵選擇選項,按攻擊鍵確認。
對話時,由上到下的選項依次是:
對話:芙伊'
麗蒂婭
其它:菜單_
下一步)
2)動畫模式:播放動畫時。
暫停:鍵盤「F3」
跳過:單擊滑鼠左鍵。(只有看過一遍的動畫才可以跳過)
'
3)行動模式:玩家操縱游戲角色行動。
使用鍵盤和滑鼠:類似
轉向:左右移動滑鼠
跑步:滑鼠左鍵X
後退:滑鼠右鍵N
攻擊:鍵盤「Z」,或者滑鼠左右鍵同時按下。
下蹲:鍵盤「X」 ,或者雙擊滑鼠左鍵,再按一次就會站起來;蹲下後無法移動。
菜單:鍵盤「F1」&[|w
觀賞:鍵盤「F2」`'
使用手柄的話,則可以自己設置以上鍵位。
建議使用滑鼠與鍵盤搭配,便於操作。
4)水下模式:在水利活動時。
左右移動與浮沉:移動滑鼠或手柄方向鍵
在水下神殿,建議使用滑鼠。
在鐵絲網和水雷處,建議使用手柄。
=
5)觀賞模式:按下鍵盤「F2」之後。
類似於Biko的觀賞模式,用滑鼠左右鍵配合移動,可以轉換視角。
再次按下鍵盤「F2」後退出觀賞模式。
#t
6)槍擊模式:進行BOSS戰時。
開槍射擊:滑鼠左鍵 或手柄攻擊鍵
改換目標:滑鼠右鍵 或手柄下蹲鍵
左右移動:左右移動滑鼠 或手柄左右方向鍵
建議使用手柄,易於操作。
電影道具:
生命恢復包:補充生命值用的。
O2灌裝氣體:加氧氣用的,就是水下的生命值啦。注意在水中,O2一直在漫漫減少,要及時補充。^
以上道具在每一章的開頭自動獲得,一共六份,並會在下一章開始時補滿,足夠用了。游戲中不會撿到以上兩種道具。建議在生命值減少到一半到三分之一時就可以用,留著就浪費了。
電影解謎:
沒什麼復雜的,主要是日語的理解問題。
值得注意的是,大部分的謎題需要先調查目標,再調查開關,才會有效。比如開門,要先調查門,再調查開關,再調查門,才會打開。如果一上來直接調查開關,是沒有效果的。摸不著頭腦時,來回多調查幾次就行了。
電影存檔:
電影中當玩家操縱角色活動時,可以在菜單中存檔。
任務可實施的對話中,可以選擇菜單存檔。
每一章完成後,下一章開始前,系統會自動提示存檔。
電影結局:
中途死亡就是GAME OVER了,可以選擇從失敗處繼續,沒有次數限制。
BAD END:最後一次BOSS戰失敗,選擇不繼續游戲,可以看到凌辱的結局動畫。
END:完全通關無失敗。可以看到隱藏角色。
各章節流程:
第一章:
兩位女士合作愉快,一陣爆炸戰過後,依奧出現在木質走廊里。
沒有任何敵人。依奧發現了身後的儲藏櫃。前進左轉發現麗蒂婭剛才所在的廁所已經面目全非。調查樓梯,決定從廁所的破洞口處離開,發現需要道具。回到儲藏櫃拿取道具,由廁所離開。
槍戰過後,依奧到達戰艦。
大部分的房間,在游戲中是無法進入的。一直前進到艦橋,利迪爾老爹在調教她女兒,並交待了任務。留意一下任務地圖。
依圖進入控制室,路上遇到光波要蹲下躲開,走到光波發射器前可揮劍將其擊毀。路上會遇到黃色的蜂狀機械人,揮劍將它們破壞。礦井牆壁上的蜂窩狀機械人發射器,以為有河流阻擋,沒法破壞,只好加速通過。千萬注意不要走到死路上去,否則會被亂石砸死!!
作者: 58.252.244.* 2007-5-5 14:59 回復此發言
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2 激動的惑星yyyy
進入控制室後,消滅左側牆壁上的蜂窩狀機械人發射器,以及兩個光波發射器。正前方的主門打不開,由右側的側門前往開關處。當心電光網,觸則斃命!!為了躲避光波,可以在兩個電光網之間蹲下來等一等。關閉卡開關後,電光網就消失了。返回控制室,進入主門。
BOSS戰1:機械蜘蛛xP,9
好像回到了最終幻想八,不過這只蜘蛛太弱了。如同其它BOSS,它有四種攻擊方式:散彈、防護罩、追蹤彈和光束炮。散彈四散發射,威力小。追蹤彈威力中等。放出防護罩時,要繞到側面攻擊,否則子彈會反彈回來。光束炮威力巨大,但是太慢。小心躲避,應該沒有問題。
射擊的時候,可以用滑鼠右鍵或者下蹲鍵來切換射擊目標。擊毀任意兩個目標後,就可以射擊中心體了,當瞄準中心時准心是藍色,瞄準其它配件的時候是紅色。建議擊毀全部配件後再射擊中心體,否則其生命減少的很慢。"
第二章:
沿走廊前進,只有亮白光的門可以打開,亮紅光的不行。
要當心活動探測器,它會來回移動,一旦被紅光掃中,警報聲大作就任務失敗。
掃描室,這里建議沿左側牆壁走過去。
接下來有三分鍾的限制,必須及時逃脫。時間足夠,但要記得補充生命值。途中還要開動開關,打開相應的門。
聽到響聲時,要及時下蹲,等待震動過後,再站起來繼續前進,否則生命值減少。
第三章:
前往艦橋,接受任務。
下水後小心行動,盡量躲避水雷和障礙物。氧氣值會持續減少,留意及時補充。
進入走廊,擊毀一個機械人發射器,進入出口。
與鬼和騎士邂逅,聽到麗蒂婭的呼救。原路返回,直走由入口出門。
BOSS戰2:觸手粘怪.
行動方式如同BOSS1,輕松解決。I
第四章:
進入水下神殿。
先檢查右前方的門,發現必須揭開封印才能進入。左前方的通道內有一個殘缺石板,上面有藍色的紋章。找到缺失的四塊碎片,回到此處補完紋章,則封印揭開。可以進入剛才的門。尋找碎片時當心,不要去開正右側通道內的門,否則會在門口被亂石砸死。
發現箱中古書,此時戰艦遭到入侵。按原路由出口離開神殿,在水中穿越鐵絲網。碰觸鐵絲網會減少氧氣值,但不會很嚴重,及時補充。
返回戰艦,由底艙艙門口直奔艦橋。
待芙伊解決了敵人後,直奔戰艦甲板。當心,遇到震動時要蹲下。
BOSS戰3:武裝機甲:
手槍對高達?輕松解決。
第五章:
為了拯救昏迷不醒的依奧,麗蒂婭前去營救被「貝特基斯軍」囚禁的神官娜塔伽。
在通風道里匍匐前進,沒有敵人,要當心電光網,觸之即死!!!對付那些移動的電光網,可以先躲在巷道內等其過去再走。沿著女性的哀嚎聲前進,路上一定要調查一下開關。這樣當發現有的電光網無法通過時,才會提示你去使用開關。找到對應的開關,關閉電光網,繼續前進。
第六章:
在麗蒂婭的努力下,依奧終於醒來。
前往艦橋,與大家討論以後的行動。
第七章/最終章:
進入空中神殿的圓型大廳。
先調查右側大門,發現鎖著。再調查中央的風琴,但是不會彈。進入左側的大門,在牆上找到的石碑上有刻字,調查第二遍時,刻字會顯示為日文假名,從假名中挑出ド、レ、ミ、フア、ソ、ラ、シ這七種字元來,它們的意思就是音符的do、re、mi、fa、so、ra、shi。將這些挑出來的字元,按照在文中的順序,在風琴上彈奏,右側的門就會打開。
原文如下(下劃線的是要演奏的音符):
カノチ、ミライエイゴウシラサレルコトノナイエイチニシハイサレタチヨウジヨウノホウソク
也就是:ミラシラレシレソ(mi、ra、shi、ra、re、shi、re、so—36762725)
再進入右側大門,如法炮製。記住牆上的字元,回來彈奏風琴。
原文如下(下劃線的是要演奏的音符):
ソシテ、スベテノハジマリニシテシユウエンノソノ
エイエントイウリンネカラカイホウサレタコドクナセカイ]
也就是:ソシシシソラレド(so、shi、shi、shi、so、ra、re、do—57775621)
這時候中央大門上的金色符文就會消失,門就可以打開了。
BOSS戰4:僵屍巨怪
最後一次BOSS戰,如果失敗,並且選擇不繼續游戲,就可以看到凌辱的結局動畫
擊敗BOSS後,繼續前進。
調查正對面的大門,會有提示:
「雲;血;炎;森;黃金;雪;海;空って書いてあるけど?」
然後大廳中央的機器就會發射不同顏色的光球,依照提示的順序收集不同顏色的光球(雲是白色;血是紅色;炎是紅色;森是綠色;金是黃色;雪是白色;海是藍色;空是藍色——白紅紅綠黃白藍藍)。不要弄錯順序,也不要被顏色不對的光球打中,否則就要重新收集一遍。
收集完畢,門就會打開,最後的結局等待著各位。
6、荊軻刺秦王游戲攻略
太子丹出逃
游戲從太子丹逃出秦宮開始。
此時,咸陽城已是深夜,衛立緊守城門,嚴禁出入。
太子丹武功低微,應出沒於各商家店鋪,四處詢問路人打探消息。
攜帶的金錢可選購價廉的"布衣"
'譚鞋"提高少許防禦力和敏捷力。
"白露"能恢復少量體力,也應備在身邊。
通過詢問得知,御醫夏無且是製作"紫河車"的高手。
"紫河車"系用嬰兒臍帶製作的一種葯材,有爽聲的功能。
城西下方一民房內有婦女生孩子,可惜臍帶已被接生婆扔掉。
在屋內找找著,用"調查"可以尋到它。
帶到大殿上交給夏無且,不僅得到一半"紫河車",
還可獲得他的獨門絕技"離婁神眼"。別小看這項功夫,
"離婁神眼"在城外使用,可調出地形圖並了解自己的位置。
太子丹服下"紫河車",學雞啼,全城的公雞跟著啼叫,
守城的士兵以為天亮了,就打開城門,太子丹趁機逃出了咸陽城。
出城過橋。有一石碑,"調查"一下,上書"咸陽"二字。
這樣的石碑沿路甚多,可了解地名。
碑附近有兩間小店,一間是旅館,可恢復全部體力技力,
另一間是商店,能購買各種葯品。
太子丹必須在附近不斷作戰,提高武功級別,
如果武功太低,沒等到達目的地便會暴屍荒野。
出城前,最好到虯店存儲進度,因為一旦出城,便不能返回。
(只有荊軻尋到秦舞陽後方可再進咸陽城)。
武功提高到一定級別後,也便有了一些金錢,可購"烏拉草"。
'烏拉革'恢復體力效果比"白露"強一些,多買點沒錯
("人參"、"肉乾"更好,但價格昂貴)
有的妖怪能使太子丹中毒,"解毒草"必不可少。
"白乾"使敵人醉倒失去攻擊力,可酌情購買。
萬事齊備之後,太子丹如脫籠之鳥,直奔向燕國的國都--薊城。
尋找荊軻
大臣鞠武見太子丹無恙歸來,大喜,
送給太子丹一樣武功"蓋聶劍法"用於攻敵,威力強大。
秦國進攻燕國迫在眉睫,鞠武向太子丹推薦隱士田光,共商大計。
太子丹將行囊、武功、前階段的級別盡數傳給鞠武,
委託他前去尋找田光。一居民告訴鞠武,田光居住在海邊。
海邊有一座城市名叫"遼東",顯見,田光居住在此。
不過,到遼東的路上妖怪更加厲害,應購買武器裝備才能前往。
如果金錢不夠,可在城外作戰獲取。
賭博如果運氣好,也可以獲得金錢。但輸的機會更多。
這里介紹一個小竅門∶
賭博時,同時按住"左"和"A連發"鍵不放,就有機會贏錢。
錢數稍漲,便記錄後再賭,輸了可以關機重來。
這樣要不了多長時間,便可贏得購武器的錢。
遼東是一座海濱城市。遠離戰亂之地。
田光居住在此,養尊處優,不願出山。
經不住鞠武再三請求,方答應到薊城見太子丹
(此刻應選田光作主角)。
田光了解到附近山上有寶物藏在洞中,便決定前去一探究竟。
原來,附近山脊兩傍有兩座迷宮山洞,
一洞中有神仙鞋,穿上它行走敏捷;
另一洞中有羽毛鞋,行走沼澤地可不傷體力,是過關的必須之物。
山洞中妖魔成群,個個厲害,進洞前應購買燈籠方可前往。
不過,以田光現有實力,遠不是妖怪對手。
無奈,只好退出山洞,待今後再去。
田光來到薊城與太子丹見面,
稱自己年老體弱,無法參與國事,向太子丹推薦好友荊軻。
通過詢問居民,得知荊軻嫌自己走路難看,過橋往西去了,
邯鄲人走路姿式最佳,不是有一句成語叫做"邯鄲學步"嗎?
沒錯,荊軻就在邯鄲城。
由於太子丹不認識荊軻,尋找荊軻的任務當然落在田光身上。
出城向西過橋,來到三面環山,一面臨水的地方。
初看似乎無路可走,仔細搜索,可在一峽谷內發現暗道。
穿過暗道向南行,便可到達邯鄲。
該城武器店有把"屠狗刀",買上它,對付一般怪物便不在話下。
荊軻身穿一領青衫,正在街上漫步。
田光找到他交待了來意,自盡以明心志。
荊軻接受了田光的行囊和密決"丹田功",踏上了艱難的征程。
"丹田功"有恢復體力的功效,在以後的行動中大有用處。
刺殺准備工作
主角荊軻終於出場了。
太子丹在薊城隆重次迎荊河到來,尊為上卿,給予最高的待遇。
聽到田光自盡的消息後,太子丹無比惋惜痛心,深深自責。
荊軻建議用秦國逃亡將軍樊於期的人頭和督亢地圖為餌,
接近秦王,伺機行刺。太子丹末及答應,荊河已自行開始了行動。
樊將軍被秦王政懸賞追殺,避居在長城邊的代郡,
知道荊軻刺殺秦王的計劃後,慷慨赴死,讓荊軻取去了人頭。
此時,荊軻又獲一重要功夫"離人法",
使用它,可以在十幾秒鍾內不遇敵人。
代郡城不愧是鑄劍名城,
武器店裡有名武器"月光刀"和"紫光劍",當然售價奇高。
如果這時錢不足,可在附近山谷內作戰,既提高級別,又獲取金錢。
通過賭博也可找錢,但把握不大。
刀劍任買一把,同時裝備了"鐵甲"之後,
就可以到山洞去找神仙鞋與羽毛鞋了。
進洞之前,應購買充足的人"人參"、"狗肉"或"肉乾",
"千里馬肝"可同時院復全部體力技力,若經濟寬裕,不妨多買些。
"解毒草"仍不可缺。千萬別忘了買"燈籠"。
山洞內陰暗曲折。仔細按圖前行,寶鞋藏在瓦罐中,用"調查"可以獲取。
取到神仙鞋、羽毛鞋後,荊軻隨即趕到九原城找徐夫人。
徐夫人有一把稀世珍寶匕首,藏在骷髏洞中,
送荊軻"千里去"打開洞口。並告訴他,
村外河對面群山中老榕樹下埋有千年密訣'烏拉功"
'烏拉功"攻擊敵人的效果比"蓋聶劍法"強得多,快去取來。
到骷髏洞以前,應購買充足的物品,並到店裡記錄。
"骷髏洞"光聽名稱就知道決非善地,不作好充分准備,是到不了的。
前往骷髏洞途中,有一座小店,
店內的姬人好手用於攻敵,威力強大,可購之。
千萬別忘了多買幾只"燈籠"。
一位小姐會贈送"流聶法"功夫,用於召喚敵人練功。
骷髏洞下方,有一座城名曰"壽春",
殺手秦舞陽居住在此,應將他帶上。
秦舞陽的功夫不及荊輒,戰斗中容易死亡,
別著急,到醫院治療便可復活。
城內還有一位一下棋高手魯句踐,與他下棋,可得到"魯句踐棋",
逃跑用,百分之百成功。
壽春武器店的防身器具十分不錯,
如"兵上錯甲"、'認神盾",不可不買。
鑒於城內沒有記錄的店,因此應檢查一下攜帶的物品是否充足,
萬一體力耗盡又無法補充,就會前功盡棄。
一切齊備之後,就可以前往骷髏洞。
相當於鼻孔位置,並排兩座山洞,
左邊才是匕首洞,用"千里擊"打開洞口;
洞內有歧道岔口,仔細看看路線圖再走,別走錯了道。
找到匕首,可回壽春城補充物品。
下一步便到齊國的督亢洞,過橋向東走,很容易找到洞口,
按圖標位置進入尋找,便可找到督亢地圖。
至此,荊軻的一切准備工作就緒,可以回到薊城向太子丹復命了。
在返回前,應恢復體力和購足物品後方可向薊城進發。
易水送別
易水邊,太子丹會同賓客百官,身穿白衣為荊軻進別,
此時,蕭風陣陣,寒水滾滾,大家一起未築高歌,揮淚道別。
好一副悲壯慘烈的畫面。
太子丹告戒荊軻∶
"秦王非常怕死,決不許帶武器進殿,
我已將匕首捲入地圖中,你要小行事。燕園的百姓就全看你了。"
荊軻與眾人言畢,帶上秦舞陽頭也不回的去了……。
通過易水斷橋向南走,就會看到骷髏森林,
折向西行,到達一座山口,調查一下石碑,上書"函谷關"。
關口上方靠近河邊的峽谷中,有一株神木,
樹下埋有轟動武林的秘技"火陽神功"。
函谷關內敵人厲害無比,用"離人法"前行,
與敵人遭遇,或打或逃,見機行事。
若要逃跑,當然離不開"魯句踐棋"。
通過重重阻礙,到達最西邊城市"蜀郡"。
蜀郡城內,有最強的武器裝備,價格也頗為可觀。
多在城外作戰,積累資金務必購買。
井邊一位老道士,自稱"什麼也沒有",
在井周圍找找看,得到七步奪魂武功"來意神音"。
深宮里,住著一位貪得無厭的傢伙,他就是秦王的寵臣蒙嘉。
此人什麼都有了,獨缺夜明珠。夜明珠藏在圓頭山洞裡。
荊村返回函谷山口,找到圓頭山洞口進入,
這時你已有了豐富的搜索經驗,找夜明珠不算太難。
上方也有一洞,裡面與骷髏山右洞一樣,只有甘露,去與不去由你決定。
找到夜明珠後,立即返回蜀郡交給蒙嘉,
蒙嘉喜出望外,答應安排荊燈會見秦王。至此,一切關節均已打通。
出蜀郡沿峽谷上行,便來到本游戲的起點,也是終點城市--一咸陽。
峽谷內妖怪盡管厲害,所幸已擁有最好的武器裝備,對付他們不再困難。
到了咸陽城後,除了恢復體力和購買物品外,別忘記了存儲前階段的進程。
刺殺秦王
最後關頭到了,荊軻帶著秦舞陽來到秦宮,
守衛的士兵搜去了他們的武器後放行。
大殿上,戒備森嚴,文武百官肅立兩個旁,
秦王贏政居高臨下,一派威嚴景象。
荊軻手捧樊將軍人頭,秦舞陽捧著督亢地圖,到了秦王面前。
秦舞陽一見秦王,不禁害怕起來,全身發抖,
引起文武百官懷疑,荊軻從容接過地圖,交給秦王觀看,
隨著地圖慢慢展開,圖窮匕首見,
最後決斗開始了!秦王武功登峰造極!
荊阿除了匕首別無他物,只好使用武功對敵。
"火陽神功""宋意神音"對付秦王頗有效。
如果體力下降了,趕快用"千里馬肝"恢復,
經過數十回合,雙方仍相持不下,
最後能否刺得了秦王,就全看你的本領如何了。
如果你刺殺成功,屏幕上慢慢推出下面文字∶
恭喜你成功的改寫了戰國時代的歷史!
不過根據史料記載,荊軻執匕首追殺秦王,
秦王的劍太長,一時撥不出來,繞著銀柱逃跑。
群臣齊聲喊道∶"大王快把劍推至身後!'
秦王乘隙把劍推至身後,撥出劍,砍下了荊柯的右腿。
荊軻擲出匕首,碰在錫柱上,冒出火花。
衛士沖上殿來砍殺荊軻,血泊中的荊軻大聲笑罵,壯烈犧牲。
秦王大怒,派兵攻打燕國。五年後,就滅了燕,太子丹被殺。
次年,並吞天下,稱皇帝,這就是歷史上有名的秦始皇。
7、十八銅人陣·有愛小游戲攻略
昨晚冬冬發給我了一個窗口游戲,說是闖十八銅人陣(toll gate.exe)。其實你要做的就是如何找到下一關的入口。游戲不需要其他的軟體,僅僅需要是Windows操作系統。 其實說實話,這個游戲我給的定義是很BT……但是也很考驗人。要找到各關的入口其實並不是一件容易的事。從提示的話語里或者完全是自己去找還是很讓人抓狂的。不過也是各位GG顯擺(自己做過)或者是無聊時打發時間的好冬冬。 如果沒有玩過,我也不知道直接看下面的攻略到底是幸還是不幸。不過能通關,還是要非常感謝冬冬(冬祭)這個對電腦很著迷的傢伙。有些卡住的關卡就是他突破的。呵呵。還有小楓,不是冬冬說都在玩我估計也不會耐著性子玩這么BT的游戲。 點擊圖片進入闖關,第一關打開是個光禿禿的一句話。其實只需要拉住右下角把程序界面變大就可以看到第二關的入口了。 第二關的提示要多了不少句子。重要要理解那句被看似困難的外表所嚇倒。試試看移開「困難重重」那四個字。看看那裡寫著什麼。 第三關考驗的是堅持。在萬般無解的情況下點下了右上的關閉按鈕,結果跳出來一個標題欄為「^_^」的對話框問你是否真的放棄。選擇否,回到主界面。試試看用滑鼠右鍵點一下,第四關入口就是右鍵菜單項。 第四關的界面是一句英文。注意看字母的大小寫。裡面只有Wisdom和Love這兩個單詞的首字母大寫了。在鍵盤上按下W和L鍵。就會跳出對話框提示成功。點擊確定進入第五關。 第五關提示說和第二關有些相似。還記得第二關的阻礙嗎?困難重重遮住了第三關的入口。那麼第五關是什麼遮住了第六關的入口呢?答案是整個界面。打開任務管理器,發現應用程序頁里「第六關入口」赫然躺在那裡。在上面滑鼠右鍵,選擇前置。被遮住的入口就重見天日了。這里似乎有個BUG……VISTA系統無法在應用程序里找到那個第六關入口。不知道是不是作者沒有測試過。反正小楓就可憐的卡在這一關了。其實有個快捷鍵可以省掉這么多麻煩,直接在第五關窗口按「Alt+F6」也可以前置那個入口(感謝網友苦露的野貓) 第六關是飛行的按鈕。原本在上面的入口在你點下滑鼠左鍵的同時會跑到下邊去。過關方法是當按鈕在上方時看準時機點中按鈕並按住滑鼠左鍵不放,然後將滑鼠移到跑到下面去的入口按鈕上,同樣看準時機在按鈕正好在指針下方時松開左鍵。就會跳出提示進入下一關了。 第七關滑鼠失靈,不能移動窗口了。窗體的提示是「山窮水復疑無路,柳暗花明又一村」。作者這里似乎用到了諧音。疑通移。那麼我們用鍵盤來移動就是了。按「Alt+空格」調出菜單,在移動上點回車,滑鼠會變成十字箭頭,這時候用方向鍵移動窗體看看後面是什麼。 切換到第八關(注意第七關窗口右上的那個叉也不能點啊)。按「Alt+Tab」組合鍵調出應用程序切換,切換出去,再最小化那個程序(例如你切到IE就最小化IE的窗口),再切回來,在應用程序切換對話框里原本該顯示游戲標題欄的地方顯示成了「右三左三雙1秒」了(感謝網友Aureliano)。按著做吧。在第八關里滑鼠右鍵點三次,左鍵點三次,然後同時按住左右鍵1秒。跳出什麼來了? 點擊確定進入第九關了。看到上面的話了吧,那麼我也就學作者一句話,含淚而終。你可以點右上的叉了。這個BOSS 太厲害了你打不過的。關掉程序重新來過吧。這次記得在第八關多留個心眼。嗯?怎麼留心眼,當第八關你「右三左三雙1秒」跳出成功提示後,不要急著點擊確定。在這個對話框里再試一次「右三左三雙1秒」嗯?怎麼,沒有第九關了吧。直接跳關!第十關。 第十關里有個「生活是美好的.pps」是特別字體的。打開Microsoft PowerPoint新建一個空白文件。保存在和游戲程序同一文件夾下。保存為「生活是美好的.pps」(PowerPoint默認保存文件類型是ppt,注意選擇一下保存文件類型)。拖拽剛剛新建的文件到游戲窗口的「生活是美好的.pps」這幾個字上。然後再次打開那個pps文件。看看空白文件上多了一段什麼話。對了,就是本關的過關秘籍:滑鼠依次點擊「生、活、是、美、好、的」這幾個字,然後按「Shift+空格」。 第十一關先是窗口給你一頓亂抖,然後你就可以無視這個窗口了。因為過關的入口不在窗口裡的。注意看自己的系統托盤,是不是多了點東西?那個像「我的電腦」的圖標是什麼東西?右鍵一下。哦,原來如此。 第十二關,入口按鈕是很醒目,可是是灰色不可點擊狀態。先把游戲放在這里吧。在不關閉的情況下,我們找到游戲的程序文件,再運行一次。重頭又從第一關一路過關斬將的殺到第十二關。咦,這次按鈕怎麼不是顯示「第十三關入口」而是顯示「我的任務已完成!」?再看看開始放著沒關的游戲,嘿嘿。可以點了吧。冬冬說這是亢龍有悔……嗯嗯,他很有才。 十八銅人陣,並不是說有十八關哦。其實就十二關而已。點擊第十三關入口就進入了通關窗口。填上你的大名吧。 填寫完畢點擊「提交」後稍等就看到闖陣成功的提示啦~整個游戲到此結束。