1、《史上最坑爹的游戲3》1攻略 第1關數學題怎麼過
《史上最坑爹的游戲3》1攻略 第1關數學題是:一個人花8塊錢買了一隻雞,9塊錢賣掉了,然後他覺得不劃算,花10塊錢又買回來了, 11塊錢賣給另外一個人,問他賺了多少錢?
有四種演算法:
1、9-8=1,11-10=1,1+1=2,所以最後賺2元。
2、最初只有8塊錢,最後你有11塊了,
所以是賺3塊;
3、第一次買賣,主人公損失8塊,獲得一隻雞,第二次買賣;主人公獲得9塊,損失一隻雞;第三次買賣,主人公損失10塊,獲得一隻雞;第四買賣,主人公獲得11塊,損失一隻雞
所以 整個產生的GDp(國內生產總值)是8+9+10+11=38元+4隻雞
4、整個事件有3次交易,我門來看看具體是哪3次?
第一次交易:8元買進,9元賣出,利潤1元;
第二次交易:9元賣出,10元買進,利潤-1元;
第三次交易:10元買進,11元賣出利潤1元;
整個過程:1-1+1=1元
所以分析得知:這個人是個傻子,因為後兩次交易等於白幹了。
經測試,企業認為:
回答利潤是2元的肯定是面試失敗者;
回答3元的更為愚蠢,因為自己什麼是追加成本都不知道,肯定也是失敗;
回答1元者,恭喜你,不屬於傻子范圍;
結果是:本來可以直接賺3元的,經過他3次交易後總利潤變成1元了。
所以正確答案是:-2元!
回答-2元者,面試成功!!!
比較強的回答:
合計利潤應該為兩元
我認為合計利潤應該為兩元。(出局就出局,明明白白,不趟那個企業的渾水,搞得那麼復雜。)
首先要明確兩個基本點:
1、利潤的計算方式是銷售額減費用(包括生產費用、管理費用和財務費用)的差額;
2、利潤是以貨幣為終結。
所以,上面買雞的兩次行為應該獨立計算。兩次買賣行為是兩次完整的利潤生產過程,每一次都產生了毛利一元。
把雞賣掉再買回來算利潤損失,這違反了上面說的兩條基本原則。雞就像工業材料、土地、水電一樣,不能作為利潤的終結計算方式。用錢去買東西,必須履行賣的過程,回收貨幣完成一次貨幣循環,才能計算利潤。雞原來9元賣掉了,已經完成了貨幣循環了。第二次10元把雞買回來,原來的1元利潤沒有損失,更不能說9-10=-1,虧了1元,只是又開始了一個利潤生產過程,與第一次的8元、9元已經沒有任何關系了。
假如我後來發現這只雞是太空稀有物種,又用1000元把雞買回來,1500元賣掉,第二次賺了500元。這么賺錢的事情,按照上面的演算法豈不是虧大了(11元賣掉,1000元買回,虧了989元)?
所以,有些企業賬面利潤很多,實際上都壓在應收款上,不堪重負,倒閉了。
財務有一種說法叫「現金為王」。沒有錢周轉,把材料、貨品、土地這些流通性比貨幣差很多的東西當作貨幣去運作,是很危險的。
又一個比較強的回答:
第一次交易:-8(成本)
第二次交易:-8+9=1(含成本的利潤)---此時有9元的成本
第三次交易:-8+9-10=-9(9元的成本,再加1元的成本買進,此時的成本為10元)
第四次交易:-8+9-10+11=2(但是前面的成本是10元,賣出為11元,只賺了1元)
成本核算:
成本8元在第二次交易時已賺回,還得利潤1元.
第三交易時的成本為10元,用第二次交易時所得的9元(注意第一次的成本也在內,且還要加1元)再加1元買入.
第四次交易為賣出11元,也就是說在成本8元基礎上面利潤為3元,但在成本為10元的基礎上利潤為1元.
還有更強的!!
投資收益率= 凈收益 / 投資總額
= ( 11 - 8 ) / 8 = 37.5%
第一次交易:
投資收益率 = ( 9 - 8 ) / 8 = 12.5% = I1
凈現值= ( 現金流入 - 現金流出 ) * [( 1 + 折現率 ) ^ -1 ]
= ( 9 - 8 ) *[( 1 + 37.5% ) ^ -1 ] = 1 * 0.7273 = 0.7273 = NpV1 < 0
賠錢的買賣
第二次交易:
投資收益率 = ( 11 - 10 ) / 10 = 10% = I2
凈現值 = ( 11 - 10 ) * 0.7273 = 0.7273 = NpV2 < 0
這傢伙在同一個地方栽了兩次跟頭
內部收益率= I1 + [ NpV1 / ( |NpV2| + |NpV1| ) ] * ( I2 - I1 )
= 12.5% + [ 0.7273 / ( 0.7273 + 0.7273 ) ] * ( 10% - 12.5% )
= 11.25% = IRR < 37.5%
經濟效果不可接受
凈收益= 9 + 11 - [ 8 * ( 1 + 37.5% ) + 10 * ( 1 + 37.5% ) ]
= 20 - 24.75 = -4.75
他賺了 -4.75 元錢
對GDp的貢獻:
「整個產生的GDp(國內生產總值)是8+9+10+11=38元+4隻雞。」大家都別搞ERp了,回家販雞去吧,說不準明年中國的GDp就排名世界第一了。
曾經有兩位經濟學界的學者同行,路遇一坨狗屎,
甲對乙說:「你把這坨狗屎吃掉,我就給你5000萬。」
乙想想,吃坨狗屎賺5000萬,值!於是捏著鼻子把狗屎吃掉了。
甲給了乙5000萬,越想想郁悶——5000萬塊錢就這么沒了,不行,我得想辦法弄回來。沒多久又遇一坨狗屎,於是甲說:「我把這坨狗屎吃掉,你給我5000萬。」
乙吃了狗屎,胃裡正不舒服,心想,我吃了狗屎,也要你嘗嘗吃狗屎的滋味。
於是兩人一拍即合,甲吃掉了狗屎,乙將5000萬還給了甲。
兩人邊走邊想,越想越不對勁:我們兩個今天是哪門子神經發癲,一人吃了一坨狗屎 ... ... 始終想不通,於是找到經濟學界泰斗「吳經驗」。
吳老聽完兩人的敘述,說道:「恭喜二位,你們又為祖國的GDp增長貢獻了1個億」。
已上來自網上摘抄:http://www.yjbys.com/bbs/359154.html
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註:玩家在操作的同時,刀與劍都會有所搖動,如果沒有搖動請重新再來。
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7、史上最牛游戲2,,,37關過不去呀。我最快反應260多可是它要求30個人覺得過不去
http://jingyan.baidu.com/article/fedf073760340335ac8977f7.html
8、微信《史上最囧挑戰》第37關怎麼過 通關攻略答案
史上最囧挑戰小程序第37關通關攻略
大家會覺得答案肯定沒那麼簡單,肯定有什麼套路在裡面
但實際上就是這么簡單,答案就是選擇那個5塊錢的套餐啦~(也就是第一個)
9、史上最難的算24點,等待高人破解!
24點一般只考慮加減乘除,不考慮開方和乘方。如果不要求速度的話,24點不存在難題。
一共四個數,設為ABCD。那麼24點的公式只有兩種情況。
1.3-1型:()@ X或者X@()
其中X表示任意一個數,@表示任意一種演算法,()內表示剩下三個數的任意組合。
比如A+B+C+D,A÷(B+C÷D),
2.2-2型:()#()
其中()表示任意兩個數的乘積或商,#表示加或減
比如A×B+C×D
或者()表示兩個數的和或差,#表示乘或除
比如(A+B)×(C-D)
事實上,4個數中,不同的兩個數的組合只有三種,而且2-2型幾乎不會涉及到分數。所以2-2型實際上非常容易觀察得出,比如2,4,6,10的答案是(2+10)×(6-4)
而3-1型比較復雜,有些題會算很長時間
顯然,1,1,2,12這種題我們一眼就能看出來,所以拿到題目時,我們先快速觀察一下是不是較簡單的題,或者是2-2型的題,很多題往往就解決了。問題是碰到了答案比較隱蔽的,或者是涉及到分數的,比如4,6,6,10該怎麼解決。
首先,通過最開始的觀察我們已經確定了不是2-2型,那麼一定就是3-1型。那麼我們可以把這個「1」提出來,假設是4,那麼只有以下五種可能,4+20,28-4,4×6,96÷4,4÷1/6
於是我們就看剩下的三個數能不能湊成20,28,6,96,1/6就可以了。因為只有三個數,這個過程是很快的,但是頭腦一定要保持清晰,不要因為簡單就誤算。
驗算後很顯然6×(10+6)=96,如果你沒有發現,我們再驗算6,
那麼剩下的三個數只需要組成4,18,30,1/4,144就可以了,稍微觀察一下便知4÷(6+10)=1/4
那麼最終答案就是6÷(4÷(6+10))=24
當然有些題只有一種答案,錯過了一種,就必須重新驗算了。
而其中也有一些方法,比如4,6,10顯然不能組成144,因為4×6×10才等於144的一半還不到,如果在中間添加加減除那麼數字肯定不夠大,當然,這些方法需要自己總結,積累經驗。
再看1,5,5,5這道題就比較簡單了,因為只有兩種數字,而且1顯然不是「1」,所以只需要驗證5就可以,那麼剩下的1,5,5需要組合成,5/24,24/5,19,29,120其中之一。
簡單計算一下,不難發現5-1/5=24/5
於是5×(5-1/5)=24
相對而言4,6,6,10就比較難,因為有三種數字,而且涉及到分數。
而2,7,8,9雖然有四種數字,但是計算的時候並沒有那麼復雜。
比如驗算7的時候,需要剩下的三個數組成168,17,7/24,24/7,31。
很顯然7/24和24/7不用考慮,因為剩下三個數不可能同時組成7和24,168很顯然也不可能,因為把剩下三個數乘起來也沒有168。當然了,這種經驗式的判斷需要你多加練習。
那麼最終我們會發現這組數的「1」是8,答案是
2×(7+9)-8
任何一個題目,用這種方法算,一定可以算出來,如果你足夠熟練的話,根本沒有難題。所以說算24點考驗的是你的熟練度而不是智商,當然也沒有所謂的「史上最難」了。