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真實恐怖故事游戲攻略

發布時間:2020-04-02 00:08:12

1、求恐怖游戲鍾樓1、2、3的故事劇情

我來說吧,朋友,你玩過了第一代鍾樓首度體驗。應該曉得第一代的劇情。。。
第一代:西蒙的妻子瑪麗生了兩個怪胎,分別是剪刀手1號(為什麼是1號呢?等會而就明白了)和丹(那個大胖子)。這件事只有當時為他們家族接生的詹妮弗醫生(詹妮弗的老爸)曉得,所以西蒙家族不希望外人知道這件事兒。而瑪麗夫人是一個變態。。。。她不僅將詹妮弗的老爸困死在密室里(你翻版了,應該知道在密室看到的屍骨是詹妮弗的老爸),而且海不間斷帶孤兒院的孩子帶回鍾樓,作為兩個惡魔雙生子的玩具。。。。詹妮弗恰好就選中了。。。。後來就是一系列你的通關。。剪刀手1號掛了,丹呢?未知.。其實並沒將他炸死、、、、、
第二代:記住哦。是鍾樓驚魂2不是鍾樓之幽靈之首。第二代呢,詹妮弗長大了。但他每日做惡夢,原因是剪刀手的噩夢未結束。在城市裡出現剪刀手殺人事件。。。。這讓詹妮弗想起了兒時的事情。。所以大學研究所的成員,主要是海倫和報社記者來幫助詹妮弗。。揭曉真正的謎底。。剪刀手的真實身份。
你在玩的時候,記住要通關哦。。。通關時發現剪刀手竟然是丹,原來當時但並未被炸死。而是體內真正的丹被炸出來了(有點逗),由此繼承剪刀手1號,成為新一代剪刀手,對詹妮弗進行報復。。。。劇情幾乎就這樣
第三代:與前兩做毫無關系。我覺得很爛,除了畫面好了點,恐怖氣氛完全消失了。。。敗筆啊~~~第三代的劇情就是金發女孩(我忘了名字)的家族的事情。。。有點復雜,好像也是復仇把,是游戲犯人的復仇,很虛度的~~~~希望能幫到你

2、手機游戲《七夜》完整版全攻略

第五夜 血腥

一上來,就是面對男爵,先取得放在中間的武器,然後走到右邊把那個水晶破壞,否則怎麼打都無效,破壞以後和他周旋,熟悉他的攻擊路線後給予反擊,將他打趴以後破壞另一個水晶,每次記得要及時破壞水晶,不然恢復過來又要重新把他打趴(麻煩呀~~)經過一番搏鬥,終於將男爵放倒,進入地下道,注意跑到時候要保持站在中間,兩邊會有引力把你吸過去,會掉血的~~經過長長的通道來到藏屍地窯,在地圖右下角有一瓶『鎮定劑』,帶走,兩邊的門被鎖住了,只能往前走,來到下水道,出門會有三隻蟲子過來,所以做好准備,右邊的通道也有兩個女屍過來,滅掉,往下走,看到一根鐵條,窗外還放著一瓶鎮定劑,可是拿不到,回頭往另一邊走,進入打字機室,看到中間有一個箱子,推到門口上面的角落,書架掉落,隱藏的門出現,進入,取得『七夜製作靈異事件薄』,出門繼續走,在左邊盡頭得到『鎮定劑』,回頭走到路口,被三個女屍包圍,先跑到遠離的位置,然後再開槍,解決掉後,進入裡面的房間,看到牆上畫著提示打字機室那個箱子的推法,在角落發現『鋼鋸』,這時,會跑進來兩只蟲子,解決掉,回到剛剛看到鐵條那裡,在裡面會出來兩個女屍,解決掉後使用鋸子,得到『鐵條』,上面的鐵門那裡使用,門打開,進入以後會再次被包圍,先繞過後面的然後跑到遠離的地方射擊,如果在原地的話,注意中途會從中間掉下來一隻蟲,解決完以後繼續前進,在樓梯那裡會從右邊的小門里跑出一個女屍,解決以後可以在裡面找到『鎮定劑』出了下水道,會從拐彎那裡出來兩只蟲,解決掉以後進入打字機室,得到『鎮定劑』,出了記錄室進入鐵門,出門後會從右邊走來一隻蟲子和一女屍,左邊一女屍,解決後往地圖右邊走,進入監獄,在這裡面的犯人可以殺掉刷經驗,而且不會反抗的(^0^),進入刑訊室,得到『鎮定劑』,『獄卒日記2』,出門往左邊走,在拐角會出來兩個女屍,解決以後進入管理室,取得『鎮定劑』,『獄卒日記1』,還有中間的『古舊鑰匙』,在拿鑰匙時,最好找個兩邊都可以攻擊到的位置,因為會有女屍陸續從兩邊走來,注意在左邊角落會中途跑出一隻蟲子,全部解決掉以後出門,使用鑰匙打開對面的門,進入獄警卧室,取得『火柴』(這里會從洞里串出一隻蠍子,如果在四夜的時候,有用膠帶把員工宿舍那個漏風的洞補上,蠍子就不會出現),拿到火柴後可以離開監獄了,在准備出監獄門時,右邊會有一個女屍,離開監獄來到污穢廚房,在中間的灶台上使用火柴,得到『烤熟的腐肉』,進入裡面的房間,看到一個女人在吃著什麼,將剛剛得到的肉放進去,吃下後好象中毒身亡了^_^ 得到『骯臟的鑰匙』,拿到鑰匙後離開,來到地圖左邊的門,使用鑰匙,進門後會有幾只蟲子爬過來,滅掉繼續往前走,中間有扇門打不開,不管繼續走,在拐角時,會有個女屍,沒拐進去時是看不到的,走到地圖最左邊的角落,得到眼珠,注意拐彎時也會有一隻蟲子在那裡,取得眼珠後往教堂方向走,路上看到第一夜被肯在空空走廊放下繩子一樣的那個箱子(如果第一夜沒將繩子放下的話,這里會出現蠍子),進入教堂在中間得到『禱告文手稿』,和一枚放在石台上的『暗淡的戒指』,取得戒指後,剛剛進來時在右邊的石門打開,進去後發現五夜開始時殺死男爵後看到的那個黑衣人,一番對話後兩人分開行動,在右手邊有一瓶『鎮定劑』,上樓後來到卧室,在沙發上取得『字跡潦草的病歷』,走近床邊,發現被子會動(感覺好象XX...),在另一邊的桌子上放著一瓶鎮定劑,走近時會突然串一人頭出來,風景台的門被一個奇怪的鎖給鎖上了,使用剛剛拿到的眼珠,圖案出現變化,進入拼圖游戲(不拼也可以開門,但是可能會影響後面一些隱藏要素,拼圖技巧: 左下下右右上上上左左下右上左下下下右右上左下右)
出門後,主角左手邊角落有一瓶『鎮定劑』,取得後往樓梯那邊走,看到一輪紅色的月亮~(想起某個動畫``),准備上樓時,被人從後面打暈,醒來發現自己被綁住了,槍被放到旁邊,一個胖子拿著電鋸朝自己走來,進入反應鍵模式,打胖子技巧: 利用卡門法,無傷通過,開始後,立即往鐵門右邊下角落跑,站好後馬上回頭連續開槍,胖子不會攻擊到你,甚至不攻擊。逃脫後和電鋸男戰斗戰斗結束後,黑衣人再次出現,一番對話後又離開了,出門來到一條通道上,進入對面的打字機室,得到一瓶『鎮定劑』,取得後回到通道上,後面有很強的風,跑的很困難,兩邊的門都打不開,來到最深處才知道是一巨大的風扇,只能往回走,跑一半時忽然有個小男孩從後面追來,往回看,卻是什麼也沒有了...不管了,繼續前進,進入鐵門來到樓梯間,進門會跑來兩只蟲子,另一邊還有一個女屍,滅掉後發現對面的門打不開,只能另一邊的樓梯走,下了樓梯來到二樓,在轉角跑來兩只蟲子,消滅掉後發現旁邊的門打不開,繼續往裡面跑,看到另一個鐵門進入,出去後又是幾只蟲子過來,可以先不管,打不完的,從另一邊走,在旁邊取得『西蒙的遺書』,進入水井,進入後調查,突然被一隻伸上來的手抓住不能動,使用在教堂得到的戒指,戴上後井水被染紅,戒指也變成紅色的了,得到『血染的戒指』,手縮回水裡了,此時肯也可以動了,離開水井,進入那個不斷跑出蟲子的門(記住別被蟲子包圍,不然只能被咬死了),進門後看到牆上有個人被纏著,右手象在摸索著什麼,將剛剛得到的戒指放上去,呻吟一聲後,出現『鮮紅的心臟』,取得心臟後從一邊的洞里出來一隻蠍子,直接繞過後跑出去吧,也可以將它滅掉,自己根據情況選擇,出門後來到鐵道,一路上有不少怪,自己小心提防,鐵道上有一間打字機室,裡面有瓶『鎮定劑』,記得帶上~來到鐵道另一邊的盡頭,感覺有點熟悉,和第一夜在噴水池產生幻覺時的場景很相似,在一邊的箱子上取得『地獄與審判:罪與罰』,根據字條的提示,將心臟放到牆上的天平里,門打開了,進入工作室,發現第三夜出現的那個男人正站在那裡,一番對話後,肯來到鏡子面前,進入內心世界,看到一個黑暗的自己,在經過一番爭論後,肯被黑暗肯殺死,回到現實,重新回到那個男人面前再次對話,在經過一番鼓勵後,肯定決定勇敢面對,拿著匕首去面對黑暗肯,成功消滅黑暗肯後,肯恢復了一些記憶,幾句對話後,男人再次離開,只留下一句話給肯:"想知道答案,就來找我,我在那裡等你"

第六夜 回憶

離開工作室,發現自己來到不認識的地方,發現桌上放著食物,已經幾天沒吃的肯很快將食物消滅掉,吃完後發現桌上還有一張紙條,得到『弗蘭克的留言條』,看完留言後離開房子,來到小鎮上,進入回憶模式,隨後在經過酒館時,肯決定進去打聽點消息,發現裡面卻沒有人,在一邊的牆上取得『小酒館記事薄』在准備離開時,發現門後面掛著一張照片,取得『男子的單人照』,離開酒館往前走,看到一座和照片上一樣的建築物,於是跑過去看看,在建築物下調查,再次進入回憶模式,想起那個小女孩叫凱特,一開始那個小房間就是自己的家,所以決定回家看看,進入房間,在書架上取得『童年日記』,在桌子上取得『童年合照』,照片上的小男孩,就是前幾夜出現的那個,准備離開時,那個小男孩在敲房間的窗,叫肯一起出去玩,於是肯追了出去,發現小男孩跑到遠處一個拐角里,繼續追上去,發現那個男孩不見了,在鞦韆上調查,進入回憶模式,經過和兩個小孩的對話後,和兩個小孩玩捉迷藏,此處有兩個地方可以躲,一個是角落的水管,一個是一邊的油桶,不影響劇情,哪個都可以,在經過那兩個小鬼的一番嘲笑後,那個小男孩再次出現,幫肯解圍,得知名字叫做山姆,一番對話後,重新回到現實,肯想到了兒時幾次遊玩的地方,有不好的預感,於是決定去鐵路上看看,鐵路在紀念碑往右邊,教堂場景繼續往前跑,來到鐵路,調查鐵路上的血跡,再次進入回憶模式,山姆說要找珍奇的石頭,要肯幫忙找,在鐵路左邊找到一個綠石頭,肯說是寶石,山姆說是爛石頭結果被山姆扔到鐵路上,肯不服氣,要去找回來,山姆沒辦法,答應去幫他找,結果腳被卡在鐵道上出不來,這時一輛車開過來了,叫肯過去幫忙,肯跑過去的時候已經太遲了,火車已經到面前來了,山姆為了保護肯,把肯推開,自己卻被火車輾過去了...回到現實,肯非常懊惱自己的任性,也覺得非常難過,於是回到酒館,想借酒消愁,進入回憶模式,經過和酒館大叔的交談,想起那個男人就是自己的父親,名字叫做弗蘭克,於是,肯決定回家到父親的房間看看,進入弗蘭克的房間後,發現裡面並沒有人,桌上放著一張照片,取得『撕破的全家福』,地上散落著母親離開時的物品,在沙發上取得『弗蘭克的日記』,得知自己的父親原來是那麼痛苦,肯決定出去尋找父親,出門時,同到對面凱特家裡發出聲響,於是肯進入凱特的家,進入回憶模式,在和凱特的一番對話後,凱特的父親回來了,凱特讓肯趕緊找個地方躲起來,於是躲到廚房的一個櫃子後面,發現沒動靜後跑出來看看,凱特也不見了,這時從二樓傳來聲響,來到二樓,看到凱特的父親就是一直追殺自己的那個胖子,而現在正在毆打凱特,可能是打夠了,凱特的父親准備出來了,趕緊找個地方躲,於是躲到隔壁房間的櫃子後面,等她父親走後進入凱特房間,看到她躺在地上哭,經過了解,肯決定帶凱特離開,這時她父親又回來,再次躲到剛剛那個房間,等到胖子進去後,下樓發現大門已經被鎖上,跑到廚房,推開剛剛躲的那個箱子,進入地下通道,剛跑沒幾步,胖子又追上來了,兩人趕緊往前跑,來到拐彎看到有一些箱子可以暫時躲一下,胖子沒有發現他們,來到一個噴著熱氣的通道上看了一下,發現噴出的氣體很熱過不去,於是在附近繼續找,這里需要把握胖子走路的規律,和四夜躲女傭差不多,關掉氣閥後,離開地下通道後,兩人來到教堂,凱特來到鋼琴邊坐下,一邊彈琴,一邊述說自己的經歷...回到現實模式,經過一番感慨後,進入神父間,繼續回憶模式,發現來和神父訴苦的人竟然是自己的父親,在聽到了自己父親內心的一些想法和秘密後,肯更加想要去尋找父親,離開教堂,聽到工廠下班的鍾聲,於是肯決定去工廠找自己的父親,進入工廠後,再次進入回憶模式,經過和父親的一番對話和現實的一番自責後,章節結束,進入結局...

6夜:
如果不去救山姆,山姆會直接被車輾過去,回到現實肯的前兩句話也不一樣
如果不把凱特帶出去,中途凱特會被她爸爸帶走,回到現實後肯的前兩句話也不同
如果凱特的父親回來時,或者在凱特還沒被肯帶出來時,肯被發現,會被胖子丟到外面,並警告不準再找凱特
捉迷藏時,躲的地方不一樣,結束後兩個小孩說的話也不同
在凱特家旁邊的小巷裡可以找到一把舊鑰匙,可以打開工廠門口那部汽車,發現裡面是一堆垃圾,如果你在聽到工廠下班鍾聲以後,打開的話會不一樣的哦,可以發現『殘破全家富』的另半部分

結局一: 第七夜 救贖

再次回到第一夜開頭的畫面,不過角度不一樣了,開始時,肯因為頭疼為危險狀態,需要到卧室取葯,在桌上取得『小說碎片1』,出門後在噴水池右邊的桌子上取得『小說碎片2』,出門後,發現有女傭在那裡,速度往肯左手邊跑,因為是危險狀態,很容易掛,出門後在對面的房門前取得『小說碎片3』,來到空中走廊,直接進入卧室,在床邊的桌上取得『鎮定劑』,吃完葯後下樓,來到閱覽室,發現這里也有女傭,不管她直接進入另一個場景,繼續往大廳方向前進,來到第一夜產生幻覺的走廊,這里會有一隻看不見的怪,速度跑過進入打字機室,取得『鎮定劑』後,繼續往大廳走,來到通往大廳的過道上,發現大廳門前也有女傭過不去,只能往別的地方走,來到留言室,取得『管家留言條』,得知管家給肯放了個小禮物在事務間,而且留了一把鑰匙,於是前往事務間,來到事務間,取得桌上的紙條『管家日記』,用剛剛的鑰匙打開角落的衣櫃,取得槍,肯決定拚命了,於是拿著槍往大廳跑,一路上的女傭看到拿著槍的肯後,還沒反應過來就跑不見了...(想耍一下都沒機會,- -||),一路來到大廳後,被胖女人用平底鍋敲暈``然後出現在監獄里,自己拿著一把槍被無盡的女屍保衛,醒來後發現已經躺在床上了,原來剛都是做夢,那個胖女人出現在自己眼前,胖女人原來就是自己的管家,管家將剛剛肯拿著槍亂跑的事告訴肯,還說已經請了醫生,讓肯好好休息,肯才發現,一切,全都是一場回憶......

結局二: 第七夜 輪回

和救贖的場景差不多,只不過角度不同,經過一番思考,肯決定弄清楚事情,取得桌上的紙條『管家事務』,內容和第一夜一樣,離開房間,來到噴池另一扇門前,肯慶幸沒和第一夜時一樣產生幻覺,開門進入,跑到對面的門前,和第一夜不同的,只是沒了那個敲門聲,取得『管家計劃』,內容同第一夜,肯自我感覺沒有第一夜時的不安,決定繼續往大廳走,通過空中走廊,也沒有倒轉過來了,來到卧室,取得床邊的『鎮定劑』,決定下樓,剛出門就聞到難聞的氣體,發現房子在裝修,整個房間是清潔劑,想起工作室里有一套簡易防毒面具的製作方法,跑回工作室,在書架上取得『簡易防毒面具製作指南』,得知需要,毛巾,清水,肥皂,,走出噴泉右邊角落可以找到『毛巾』,通過待客間進入雜物室,在中間的箱子上找到『水瓶』,在裡面的角落找到『肥皂』,取得三樣物品後,重新來到噴泉,在水池邊使用空瓶,取得『一瓶清水』,然後肥皂和水組合,取得『肥皂水』,再和毛巾組合,獲得簡易防毒面具,好了,防毒面具做好,再次通過卧室來到一樓,一路沖到大廳,在通往外面的門口發現一封信,得到『凱特的信件』,隨後肯發現自己還是被困在裡面出不去,就在自己快絕望的時候,一個自稱是裝修公司的人來了,幫肯砸開了門,進來後等他摘下帽子,才發現又是那個胖子....

打出第七夜救贖結局:
第一夜時,找到事務間的琴譜,放到大廳的鋼琴上
第二夜時,觸發看到山姆被天花掉下來的石頭砸劇情
第四夜時,觸發山姆兩次被追趕,並被火車捲走
第六夜時,必須救山姆,帶凱特離開,聽父親禱告(這一點不清楚是否影響,待驗證)

病院裝:
在第二夜時,將工具室前的沙袋打破,在輪回結局可以得到神秘鑰匙,拿著鑰匙到閱覽室出來後第一個房間打開,裡面可以得到

神父裝:
第二夜時不打破殺袋,完成拼圖(這點待驗證),進入救贖結局後,在第一夜產生幻覺,地上有女人物品的那條過道上,調查牆上的文字,進入教堂,在中間的櫃子取得

3、好玩的恐怖單機游戲

寂靜嶺是歐美強勢恐怖游戲,包含心理學,精神,意識,反映,思維和情感等多方面設計因素,是不容錯過的恐怖游戲,零是極度恐怖游戲,一邊心裡承受能力不強的人不推薦,據說大人完了以後一樣不敢睡覺,日本也曾經有人因為玩零游戲而死亡的,這是兩個相當有名又恐怖的游戲,如果筆者膽子大,不怕被嚇死的話,那麼我極力推薦這兩款游戲,可以看成單機恐怖領域里的神作了,不懂的話可以繼續提問,很高興為您解答問題為你服務。 如果樓主喜歡地鐵2033也是神作,同學曾經推薦過,但很可惜我對恐怖單擊並不感冒......

4、劫難的游戲攻略

《劫難》
現代的恐怖游戲大多是以 Capcom 在 1996 年發售的《生化危機》為標准來進行設計的。它的風格就是稍顯緩慢的節奏、井然有序的謎題,還有來自各種黑暗並讓人感到恐懼的事件。自從《生化危機》發布之後,它已經成為了這類游戲的典範。《劫難》( The Suffering )是一款超現實主義的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物設計和令人吃驚的恐怖畫面。不過該游戲拋棄了在大多數恐怖主題游戲中的慢節奏和彈葯限制,這一點非常令人佩服。這也導致了該游戲具有更多令人激動的情節體驗,只是有時顯得太過簡單了,使得《劫難》的風格更傾向於純粹的動作游戲。
在《劫難》中,你扮演一名面相凶惡,留有大鬍子的傢伙,他的名字叫 Torque 。游戲一開始, Torque 被帶到他在 Abbott 州立監獄死囚區的新牢房,這是一個建在島嶼上的監獄,關押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque 因為謀殺了他的妻子和兩個兒子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段簡短的介紹之後,一群怪物攻擊了這個監獄,殺死了很多守衛和犯人。這就給 Torque 逃離監獄所在的小島、到達安全地段創造了機會。
逃離牢房之後, Torque 揀到一把大刀,這樣就不用空手來和怪物戰鬥了。一路走下去,還能揀到其它的武器,包括手槍、沖鋒槍、霰彈槍、燃燒彈、閃光彈等等。當然還可以獲得葯瓶,它們在任何時候都可以使用,擔當醫療物品的角色。另外,你將會有手電筒,可以把它夾在襯衣的前面,這會讓你前進時方便一些,因為在《劫難》中的很多地方都是伸手不見五指的。
游戲中有各種各樣的生物,你得集中精力才能戰勝它們。每一種生物都有自己的移動方式和能力。一些生物將躲在後面對你進行遠程攻擊,同時其他的就試圖接近你展開肉搏戰。除了能夠懸在天花板上的生物外,稍後你還會遇到洞穴人,他們會突然從地底出現,然後用鏈條抽打你,所以你還得注意頭頂和腳下的攻擊。游戲給你准備了許多可射擊的目標,同時在很多地方都安排了彈葯補充,盡管在更高難度的設置中,彈葯補充點少一些,但是彈葯也足夠你用了。
游戲在射擊動作方面做得確實很好,但我覺得它還應該提供更多的戰術或者更多種類的怪物。因為如果沒有這些特色,從游戲開始到結束,不可避免的會讓你面對同樣的生物,而且基本上不需要改變戰術來對付它們,隨著時間的過去,游戲的動作就會變得有點單調乏味。
除了射擊之外,你還得做一些輕松的解謎。雖然大多數謎題很簡單,諸如找到一個按鈕或者開關打開門之類,但是也有難一點的,象推箱子、撲滅擋路的大火等等。另外,根據你自己的安排,可以有很多方法來玩這款游戲。你會不時的遇到被困的守衛和犯人,可以選擇幫助他們脫困或者把他們帶到安全地帶。或者你也可以不管他們。或者你完全可以殺掉他們,拿走他們身上的物品。這些選擇都會有表格記錄在案,在游戲結尾的時候,你會看到基於你的品質的三種不同的結局。
游戲的控制和標準的動作游戲差不多,大體上是使用滑鼠來查看四周的情況,使用鍵盤來移動。如果你喜歡,可以用第一人稱視角來玩,但是敵人傾向於成群結隊的攻擊,因為使用第一人稱視角看不見來自背後的攻擊,所以要小心一些。武器的切換可以使用滑鼠滾輪,還可以給不同的物品設定專門的快捷鍵。總而言之,游戲設計得非常好控制。
游戲的怪物設計非常有趣,大多數怪物的表述使用了不同的手法,從斷頭的到渾身長刺的怪物,不一而足。有一種生物身體上長滿了那種皮下注射用的針狀物,它可以把這些針投向你,如果你被擊中了,視野就會發現短暫的模糊。有些怪物移動的方式也讓人心驚膽戰,特別當他們象劍一樣沿著附近的牆或者天花板怪叫著跑向你的時候。一般而言,在游戲中,怪物的花樣會帶給你強烈的第一印象。
《劫難》的其它方面看上去也相當優秀。雖然游戲世界中的模型並不是最詳細的,游戲環境也不具有非常豐富的細節,但是游戲的大部分是令人難以置信的黑暗,所以事實上你很難注意到這些。游戲除了幀頻很平穩之外,還設計了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇戰之後, Torque 渾身浴血的樣子。雖然血跡會隨著時間的過去而逐漸消失,但是因為你通常會很快又投入到戰斗當中,所以可以看到 Torque 身上通常帶著相當多的血塊。正如玩家所期待的,游戲的 PC 版比其它版本看上去要好一些。例如,游戲的文本更清晰,幀頻更平穩等等。
聲音也是一款恐怖游戲的關鍵元素。《劫難》中的聲音就非常的恰如其分,有許多奇特的環境雜訊、怪物的尖叫聲和其它很酷的聲音等等。游戲的配音也非常的傑出。盡管 Torque 自己經常靜靜地呆著,但是你可以和中心系統的多個角色通話,貫穿整個游戲,還可以聽到無線電中的胡扯和其它的講話。所有的這些都做得非常、非常棒。許多對話會讓你感覺到即將來臨的恐怖和瘋狂。值得一提的是,《劫難》的劇本極其淫猥,幸好游戲中的那些偏激的語言並不會讓你感到非常的不自在。你不會期待一群乖戾的囚犯說話彬彬有禮吧?當他們被那些惡魔般的生物攻擊或者殺死的時候,他們會破口大罵,盡情的用語言表現出他們靈魂深處的劣根性。由於這些言語和游戲的血腥度,《劫難》獲得了「 M 」的等級。
盡管《劫難》傾向於更多的依賴視覺效果和突然的襲擊來令你陷入震驚,而不是試著去驚嚇你,它仍然被認為是一款令人喜愛的恐怖主題的游戲。盡管增加的游戲長度彌補了游戲多樣性的不足,但是比起你所期待的直截了當的動作游戲,它還是稍顯過長。考慮到游戲擁有更多的怪物、更多的方式來對付它們、更多的相關謎題,讓人覺得還算相當全面,雖然有些方面比不上那些超人氣的大作,但是也算一款有趣的動作游戲,向此類游戲的愛好者強烈推薦。
《劫難2:困獸》
去年發行的多平台恐怖射擊游戲《The Suffering》的續篇《The Suffering: Ties That Bind》現已公布,在前作中,游戲主角托爾克(Torque)是一位大鬍子且面相凶惡的傢伙,因為被判謀殺罪被監禁在一個島嶼上的Abbott州立監獄死囚區的新牢房,但是事實上他並沒有謀殺自己的妻子和兩個兒子,《The Suffering》講述了這座關押重型犯戒備森嚴的Carnate監獄島被怪物襲擊,托爾克逃離監獄的故事。
在續篇《The Suffering: Ties That Bind》中,逃脫出來的托爾克將繼續前作未完的劇情,他回到自己的家鄉馬里蘭州巴爾的摩市,但似乎Carnate島的夢魘尚未結束,迎接他的巴爾迪摩是另一番的惡靈戰爭地獄,在這一切大混亂背後的操控者是一個名叫卡勒比·布萊克摩 (Caleb Blackmore)的男人,托爾克認為是卡勒比造成他家庭悲劇的元兇,他欲前往巴爾的摩市中心尋找卡勒比復仇。在續篇中,托爾克的妻子卡門(Carmen)的亡靈將再次現身,並成為他的向導,前作中曾出現為托爾克療傷的科力喬(Killjoy)博士也會再次出現,除了前作中曾登場的角色外,續篇還增加了一個新的女性角色喬丹(Jordan),她來自一個秘密軍事研究機構,該機構一直致力於調查怪物變異的事件,怪物從Carnate監獄島蔓延到巴爾迪摩,她的調查也將在巴爾迪摩展開,據說她是這個機構的領導者,在以後的游戲冒險過程中,她常常會出現。
續篇同前作的關聯並不僅僅限於劇情的延伸上,武器模型、互毆攻擊以及動作元素被大大的改進,續篇同前作一樣,游戲會根據你的行動走向發展成無辜者或謀殺者,而前作的記錄也可以在續篇中續檔,這就讓前作的人物角色特性得以發展,譬如:前作中你是傾向邪惡的個性,那麼在續篇中,這一個性特徵將得以繼續,也就是說,如果你是殺害妻子卡門的兇手,自然得不到她的幫助,不過會有其他一些強勢的惡魔夥伴協助你,倘若你是無辜者,卡門則會給予你很多幫助,游戲的設計指導理查說:「我們已經設計了一個允許玩家繼續前作的「道德系統」,來自前作的任何個性取向都能用來作為續作玩家道德的出發點。」無論是那一種情形,游戲中都會出現一些隱藏要素。續篇將以倒敘式的方式來展開劇情,挖掘托爾克的過去,如何控制托爾克內心的惡魔將決定他的未來,游戲設有「道德系統」,並通過道德的取向來決定游戲的結局。
另外,開發者強調,這款游戲並不是有關生存驚駭的游戲,而是有著電影驚駭元素的一場行動游戲,游戲為玩家提供了各種武器,從鋼管、刀、手槍、各式機槍、到火箭發射器等等,在續篇中,你可以同時攜帶兩種武器,這意謂著你能有一把刀和一個霰彈槍,或是一把M-60機槍和一個大酒瓶等等,若乾的組合都隨意你選擇。游戲還新增了不少動作元素,當你的雙臂力量得到加強時,你能使用重量級的武器,攻擊強度將增大,你還可以使用近距離攻擊,跳躍、或是蹲伏攻擊等動作技能,甚至要進入一些排氣口或是被限制的較小的空間,你都可以蹲伏爬行進去,你還可以以汽車或是殘垣斷壁作為掩體。
游戲可玩性最重要的是「瘋狂」(Insanity)模式,當瘋狂槽滿了的時候,你會變的殘忍嗜血,雖然表面上看似可以給敵人帶來重大的打擊和傷害,但是這一變化同你的道德系統相違背,會改變你的心智,而造成這一改變的是你對事情作出的決定,例如:你必須作出來自宗教暗殺團員中選擇殺死他們或是其他選擇,每一個決定不只是改變故事線和游戲的結局,也會影響「瘋狂」形態,因此,你要學會克制你的憤怒,避免出現獸化為怪物的情況。「《The Suffering: Ties That Bind》是一個續集,籍由超越各種方法的行動、黑暗的劇情和許多熟悉的人物,恐怖的擴張,都取決於玩家選擇新的行動和道德能否消除瘋狂模式的時候,這一切將直接影響游戲的情節,並提供一種完全不同的經驗。」
Surreal Software的總裁阿蘭·帕特默(Alan Patmore)說道。在游戲過程中,你可以在第一人稱視角和第三人稱視角間切換,大多數游戲時間,你會使用第一人稱視角,這會讓你感覺好像真是第一人稱射擊類游戲,但對於一些攀爬或是對事物進行探究時,你會堅持想要第三人稱的遠景。《The Suffering: Ties That Bind》已經公布了幾個不同的試玩版,在最新的試玩版中可以看出,相較於前一次的版本,游戲畫面清晰度增強,丟幀問題也得到了改善,托爾克的3D建模不但真實度加強,動作性也流暢了許多,「瘋狂」系統的運用也導致了托爾克心性上的變化,一旦托爾克朝邪惡的方向發展,就會變為持刀的怪物,而他中立形態的變化則更加粗野,體型也更為龐大,擅長拳頭攻擊。游戲中的怪物種類也相當豐富,多達15種的怪物包括喪屍犬、食屍鬼等,不僅造型扭曲,還具有先進的AI,這些怪物還有隊長和菁英的區別,他們都是BOSS級的怪物,同前作的黑殺手相似,它們會讓你感到非常棘手。
游戲場景是被怪物大肆破壞的城市,當你沿著巴爾迪摩城市街道行走時,你會注意到許多可怕的改變,荒蕪城市所有熟悉的特徵,貧民窟、巴爾迪摩市區密集的街道地區和監獄,整座城市不公和隨之產生的戰斗,都呈現出街頭犯罪、槍殺、貧民窟暴亂等都市的黑暗面,無業遊民四處聚集,各種建築、積水的道路和骯臟街道兩側的房子,像是典當行、便利商店等。游戲中的「都市監獄」關卡的設定相對較小,好鬥的敵人顯得監獄十分擁擠,但在此關卡中的殺敵場面卻十分血腥,地面上常常是四肢不全的屍體,而被肢解未死的人則在地上匍匐求饒,大量血腥暴力的場景也讓這款游戲被ESRB定為「M」級別。游戲採用了升級的引擎,藉由詳細的模型和游戲的照明效果,更有助於你的行動,續篇將延續前作超現實主義的風格特色,並保留射擊等優異之處,令人毛骨悚然的怪物設計和黑暗驚駭的劇情體驗,必將讓玩家再次領略這款系列的魅力所在。
當於到猛出人或著無限出人的地方 需要有2點注意 第一次就是環視4周 肯定有無限子彈補給 而且80%會有某個地方的牆是有裂痕可以變身後打碎進去的
還有對付怪獸要多加移動 對付人類要小心躲藏 盡快找到可以迴避的地方 因為那些特種兵什麼的 初期就有沖鋒槍 減血很快的 而且中後期還會有盾牌 AI還算高點 最終BOSS需要變身打 其他的沒什麼需要注意了 難度適中
而且此游戲有2種視角 第一和第三可以根據需要任意更改
至於游戲畫面 因為PS2機能的問題 顯示什麼的倒是沒問題 但是人多就會有頻繁跳針的現象 頂樓的圖都是實際游戲畫面非CG 總體來說此游戲近氣絕對一玩 。

5、恐怖游戲追尋者攻略 剛開始玩玩到交鑰匙出來好幾只蟑螂就不會玩了!求攻略!!!急急急!!

你會發現物品里有糖果吧?對著蟑螂外面的那個地圖里地上粉色的東西使用(注意自己不要走進去,那個是黏蟑螂用的),走出房間,過一會再回來,就會發現蟑螂都黏在上面了。

6、求PS經典恐怖游戲吸血迷城的秘籍啊

沒有這東西

7、逃出恐怖舊宅攻略

1.拿起地上白白的東西,然後開門。
2.旁邊有牌子,寫著dai,記住。
3.上樓,進右邊第一個房間,看書,可以玩那個燈,回走廊。小游戲交流_密室|逃出房間小游戲攻略_恐怖鬼怪故事_笑話惡搞_月老廟愛情測試+
4.進左邊第一個房間,看照片,點右邊進廁所,看書,還可以點『黃金』,回走廊。
5.進右邊第二個門,看密碼箱,從dai可以知道是419,不過視頻里的不是,他的好像點很多東西,然後可以拿鑰匙。
6.進左邊第二個門,有心理准備點窗戶,進右邊個空門,開hallway light,回走廊,看到開燈了。
7.直走再直走,上樓,點牆上的畫,一直到鑰匙掉出來。
8.進那個暗暗的門,再開門,可以選擇門a還是b。。
拿槍,點窗戶,出籬笆,畫面會閃一下狗會出來,看到狗,不要害怕,打死它,點畫面,出來了。
門b:小游戲交流_密室|逃出房間小游戲攻略_恐怖鬼怪故事_笑話惡搞_月老廟愛情測試5 點蠟燭,然後有心理准備,瘋狂點畫面中心,一直看到一道曙光~~出來了。。! 其實還有一個門開不了,但是卻可以出門,所以可能是無關緊要的。9 視頻是門b的結局,網上找到的,我不會弄視頻。。
好累呼呼

8、100個真實的鬼故事

就是傳說的百物語,日本傳統的鬼故事。一種游戲。很多漫畫動畫裡面都出現過咧~
玩法:在進行「百物語」的游戲之前,參加的人一律身穿青衣,齊聚在同一間暗室里。 在這間暗室隔壁的房間,准備了用藍色紙糊的行燈,並且添上足夠的燈油,然後點燃一百支燈芯並排在一起。行燈的旁邊會安置一張小木桌,上頭擺著一張鏡子。每個人輪流說完一個怪談後,就必須離開自己的座位摸黑走到隔壁點著行燈的房間里,把一支燈芯吹熄後。接著,從鏡中照一下自己的臉才能回到原來的暗室,然後換下一個人。

吹熄燈芯的過程中,一樣繼續說著怪談,直到說完第九十九個怪談後,剩下最後一支燈芯,就留著讓它繼續點著,然後大家繼續圍坐在一起等待黎明,直到太陽出來了就各自解散回家。

很多人不明白為什麼怪談總是講到第九十九個就結束,因為當時的人們很迷信這樣說法,如果說到第一百個怪談,就會發生什麼怪異的事情,所以誰也不敢去碰觸這項禁忌。

隨著時代的不同,行燈也改為以蠟燭來取代,而且新的游戲規則是,最後一根蠟燭必須吹熄,百物語游戲就變成了恐怖的怪談會,聽說當最後一根蠟燭吹熄的時候,的確是發生了一些奇怪的事。

9、零紅蝶這個游戲怎麼玩?恐怖嗎?有什麼故事?

零紅蝶,日本一種恐怖游戲。

主角是2姐妹!用照相機照鬼的`!

tecmo的恐怖大作《零~紅蝶》發生在是荒無人煙的山間小村「皆神村」,在村中一定時期內就會進行神秘的「紅贄祭」。

在這個祭典中,一對孿生的巫女將會攜手走進陰森的「儀式之地中。

故事兩位主角:雙胞胎姐妹零何繭打算重返小時候的回憶之地,路上兩人一邊回憶往事一邊散步,而此時突然出現了一大堆發出妖光的紅蝶。

出於好奇,姐姐繭跟隨他們進入了森林,黑暗的濃霧很快包圍了整個森林……

為了尋找失散的繭,零也進入了皆神村,在這里她遇到了一位叫做立花樹月的神秘銀發少年,「不快點離開村子的話,你會失去很重要的人!」不知所雲的零自然不會聽他的勸告,依然徑直前往鬼氣森森的小村。

另一方面,民俗學者真壁清次郎為了調查紅贄祭的真相也來到了皆神村。

因緣巧合之下得到了一部神秘相機,當他發現相機的特殊能力時,可怕的事情就發生在自己身上了。

零在村中尋找姐姐時碰巧找到了這部相機,沒想到這竟然成為她在皆神村存活下來的唯一武器……

《零紅蝶》NIGHTMARE最安全攻略(PS2)
 
本攻略將講述本游戲最高難度NIGHTMARE難度下最安全省時的攻略方法。按照這個攻略,也可以在各難度下挑戰最速通關(建議挑戰難度為EASY)。

按照本攻略通過游戲的要求是具備新手以上的游戲能力:即能活用所擁有的道具(包括強化LENS)順利通過前3種難度的游戲,能順利捕捉必須拍照的封引靈,和能順利捕捉一般的ZERO SHOT和FATAL FRAME,大致明了整個地圖上各個地理位置,即使一時想不起來也能知道大致在哪張地圖上找的到所需要的地點,另外必要的自信也是要有的。除非你對游戲的熟悉程度已達到官方製作人員的水平,否則不要自做聰明的去簡化其中一些步驟,因為這也是我到現在能發現的最簡單的步驟了。

本攻略的一大特點就是把游戲整個路線中的必經過程(也就是不可避免的過程)直接連接起來,並指明了幾乎所有可以避免的戰斗的避免(或逃避)方法和所有必須戰斗的戰斗方法,比較適合一般玩家攻略NIGHTMARE難度,不適合新接觸本游戲的玩家(這樣游戲會失去樂趣),不適合有自虐傾向的同志(笑)~。

10、恐怖校園:禁錮都市傳說攻略

首先我聲明是轉帖過來的,其次,我按這個玩已經都玩出大吉了,這個攻略蠻好的,你應該能明白,電玩巴士那種半中半日的攻略,還是別看了……到非大吉結局有提示的……

游戲分七個部分,第一部分是序章,如何進行對後面沒有任何影響。第二至六部分是正章,選擇支對劇情和結局均產生影響。第七部分必須達成全部正章的「大吉」結局才可以進入。

序章:最初的傳說,舊校舍的狐仙

移動:舊校舍二樓洗手間

移動:舊校舍三樓洗手間

調查:水管

移動:打不開的第二扇門

選擇:好啊,試試看

移動:舊校舍三樓音樂室

選擇:就拜託加奈了

操作:給所有可回復的朋友發簡訊

調查:沒有釘木板的玻璃門

選擇:泉 玲香

調查:舊校舍二樓走廊的鏡子、二樓洗手間的鏡子

調查:三樓走廊的鏡子、三樓洗手間的鏡子

調查:有紗

操作:在有紗的背後寫一個「犬」字

第一章:第一個傳說,失蹤簡訊【8個結局】

注意:玩請狐仙游戲時千萬別鬆手,否則……

選擇:給加奈打電話

選擇:神秘失蹤…怎麼回事

選擇:那麼,加奈她們到底去哪了

移動:右邊

選擇:我們班…

選擇:看看舊校舍吧

選擇:…是你發的匿名簡訊嗎?

選擇:…說得太過分了吧…

選擇:我是想試試,可是…

選擇:那,就試一下吧

操作:放大每個圖片

調查:花壇

移動:左邊

對話:玲香

使用:惠美的手機

選擇:失蹤的傳說也是舊校舍里…

選擇:快點試試吧

注意:在這里如果選擇「還是算了吧」的話,結局是【凶 No.08】

選擇:跟玲香商量一下吧?

移動:舊校舍二樓洗手間

移動:舊校舍三樓音樂室

選擇:嗯

調查:留聲機

調查:落在黑板下面的硬幣

調查:落在留聲機前請狐仙用的紙片

移動:舊校舍三樓中間的教室

對話:瑞希

移動:舊校舍二樓右邊的教室

移動:舊校舍二樓理科室

調查:講台右邊的煤氣管

調查:講台左邊的狐狸標本(兩次)

調查:左邊的物品架

選擇:莉子,把它錄下來

選擇:這個叫聲…

選擇:…不是…動物的叫聲

選擇:應該是加奈吧…

移動:舊校舍二樓右邊的教室

調查:落在地板上的手機

移動:舊校舍一樓

選擇:再考慮一下

移動:舊校舍一樓保健室

調查:最裡面的桌子(得到小鏡子)

選擇:紫鏡…?

移動:舊校舍一樓倉庫

調查:黑板和黑板上邊四塊方形痕跡

移動:舊校舍地下一層資料室

移動:右邊最深處(得到三張照片)

操作:點擊牆壁中間部分

使用:照片2

移動:舊校舍一樓倉庫

操作:給所有可回復的朋友發簡訊

選擇:摸鬼

注意:如果在請狐仙時鬆手,則結局是【凶 No.07】

注意:如果選擇了「過道口」,則結局是【中吉 No.05】

移動:舊校舍一樓倉庫

移動:舊校舍二樓洗手間(得到鏡子碎片)

選擇:「摸鬼」

注意:如果選擇了「過道口」,則結局是【中吉 No.04】

使用:照片3

移動:舊校舍地下一層資料室防空洞

使用:照片2

注意:使用照片3,移動到舊校舍一樓,使用小鏡子並追加奈,則結局是【中吉 No.03】

調查:左上的急救箱

調查:箱子裡面

移動:舊校舍一樓

使用:小鏡子

移動:舊校舍二樓

移動:舊校舍三樓音樂室

調查:留聲機

操作:在背後寫「犬」字

選擇:新校舍的頂樓!

注意:選擇「操場!」,則結局是【中吉 No.02】

注意:選擇「舊校舍的地下室!」,則結局是【凶 No.06】

操作:在背後寫「犬」字

結局:【大吉 No.01】

第二章:第二個傳說,幻影站台【6個結局】

選擇:好吧,我也來幫忙

移動:下樓梯

選擇:是來調查靈異現象的

選擇:你知道地鐵的傳說嗎?

注意:選擇「去別處轉轉吧」,上樓梯,再選擇「別理他」,則結局是【凶 No.06】

移動:上樓梯

選擇:聽他說些什麼吧

選擇:我們是想聽到最後的

移動:下樓梯

選擇:我也去

移動:下去吧

注意:選擇「還是在這等著吧」,則結局是【凶 No.05】

移動:右邊

調查:落在地上的石頭碎片

移動:下樓梯

移動:右邊

調查:報警器

調查:落在地上的石頭碎片

移動:上樓梯

移動:上樓梯

移動:左邊

調查:牆上的洞

調查:沒有頭的地藏菩薩

使用:石頭碎片

操作:拼合地藏菩薩的頭

移動:離開洞穴向左邊走

操作:收到簡訊

選擇:鏡框的背面

移動:上樓梯

調查:海報背面

操作:將投幣儲物櫃門全部打開

操作:按住騷動的儲物櫃門(兩次)

注意:如果按不住門的話,則結局是【凶 No.04】

調查:落在地上的懷表

調查:將懷表翻到背面,查看刻字

移動:左邊

使用:在頭骨堆上使用驅魔札

移動:下樓梯

選擇:乘地鐵吧

注意:如果沒有使用驅魔札,則結局是【中吉 No.02】

注意:選擇「還是不要乘了吧」,則結局是【凶 No.03】

結局:【大吉 No.01】

第三章:第三個傳說,獨自捉迷藏【16個結局】

移動:客廳(瑞希房間的右邊)

調查:廚房

移動:浴室(走廊左邊)

調查:浴缸

移動:瑞希的房間桌子旁邊

操作:收到簡訊

選擇:還是兩個都發到墓場里吧

注意:選擇「只發一個到墳墓去」,則結局是【凶 No.12】

選擇:去洗澡

移動:客廳

移動:瑞希的房間

選擇:出門

注意:選擇「不去」,則結局是【凶 No.16】

移動:大門

調查:錄像帶

選擇:一般是指日期吧?

選擇:放出來看看

注意:選擇「還是扔掉比較好吧?」,再選擇「嗯」,則流程最後時結局是【凶 No.07】

移動:客廳

調查:電視

選擇:快看,掛歷上的日期…

調查:架子、地板下的暗格、廚房(靠指南針可在房間內得到)

移動:瑞希的房間

調查:壁櫥

操作:在瑞希的房間里拍照

移動:浴室

調查:浴室

調查:大門

移動:客廳

選擇:獨自捉迷藏

注意:選擇「請狐仙」,則結局是【凶 No.15】

移動:瑞希的房間

調查:床上

調查:廚房

調查:浴缸

移動:客廳

移動:浴缸

使用:杯子

調查:壁櫥

選擇:已經懂了

選擇:我一個人沒什麼信心啊…

注意:選擇「兩個人一起好嗎」,捉迷藏的順序正確則是【凶 No.13】,不正確則是【凶 No.14】

選擇:去外面看看吧

選擇:去倉庫看看…?

調查:錄像帶和雜志

選擇:關於倉田裕見子

移動:客廳

移動:瑞希的房間

選擇:只好去看看了!

選擇:(得告訴莉子才行…)

注意:選擇「不要啊!」,則結局是【凶 No.11】

選擇:試試看吧

注意:選擇「還沒准備好呢…」,則結局是【中吉 No.06】

移動:浴室

選擇:「我先來扮鬼」

選擇:心中默念3次

使用:布偶

移動:客廳

選擇:打開電視,關閉全部電源

選擇:閉上眼睛,心中默數到10

移動:浴缸

選擇:說3次『找到了』

使用:小刀

選擇:接著你扮鬼

使用:杯子

選擇:含在嘴裡

移動:瑞希的房間

選擇:藏在壁櫥里

注意:如果捉迷藏的順序錯誤,則結局是【中吉 No.05】

選擇:注意聽

選擇:拚命忍住…

注意:選擇「打電話求救…」,則結局是【中吉 No.04】

注意:如果當時沒確認錄像帶內容,又選擇了「打電話求助」,則結局是【凶 No.10】

選擇:好,快出去吧

注意:選擇「再等一會吧」,則結局是【中吉 No.03】

注意:如果當時沒確認錄像帶內容,又選擇了「再等一會吧」,則結局是【凶 No.09】

移動:大門

使用:杯子

注意:如果選擇「小刀」的話,則結局是【凶 No.08】

移動:浴缸

選擇:把鹽水撒在布偶上

注意:如果選擇「說三次我贏了」,則最終結局是【中吉 No.02】

選擇:說三次我贏了

移動:瑞希的房間

移動:客廳

移動:瑞希的房間

調查:地板

操作:拆開地板

注意:如果丟掉錄像帶,則最終結局是【凶 No.07】

結局:【大吉 No.01】

第四章:第四個傳說,恐怖的游樂場【5個結局】

選擇:約玲香試試看?

注意:選擇「嗯,知道了」最終又選擇了「旋轉木馬」,結局是【凶 No.03】

選擇:為什麼?

選擇:做了個奇怪的夢…

移動:左邊

操作:在過山車前牌照

調查:過山車

移動:妖怪屋

移動:進入鬼屋

選擇:確認吧

移動:觀覽車

調查:觀覽車及操作室

移動:員工室

調查:員工室

移動:旋轉木馬

操作:在旋轉木馬前牌照

調查:旋轉木馬

移動:鏡屋

選擇:第1個吧

調查:落在地上的氣球

調查:最裡面的鏡子

移動:左邊

選擇:得給玲香打個電話才行

注意:選擇「快逃吧!」,則結局是【凶 No.05】

選擇:長谷川,等一下!

注意:選擇「你是誰?」,則結局是【凶 No.04】

選擇:那個小丑有什麼線索嗎?

選擇:沒有逃跑的路線嗎?

調查:旋轉木馬模型、架子、照片和桌子上的記事本

選擇:是什麼的密碼嗎?

調查:右邊最裡面的配電箱

操作:將觀覽車的開關送上去

操作:右轉三次,左轉兩次,右轉三次

調查:保險箱里

使用:紅氣球

調查:配電箱

操作:將妖怪屋的開關送上去

調查:左邊的安全出口

調查:右下的氣球

選擇:如果沒有電就好了

選擇:妖怪屋

調查:配電箱

操作:將過山車的開關送上去

操作:順著熒光漆的箭頭指示方向,打開右下的暗門

移動:爬上觀覽車前的樓梯

使用:紅氣球

注意:如果使用旋轉木馬的模型,則結局是【中吉 No.02】

注意:如果最初選擇了「嗯,知道了」,再使用旋轉木馬的模型,則結局是【凶 No.03】

結局:【大吉 No.01】

第五章:第五個傳說,都市傳說百物語【7個結局】

選擇:…老師……幫幫我…

操作:右轉兩圈,左轉三圈,畫圓

選擇:你好象很喜歡談莉子的事情呢

選擇:…這棵樹…好象在哪…

選擇:是不是發生過交通事故?

注意:選擇「……不,沒什麼」,則最終結局是【中吉 No.02】

選擇:莫非是正樹?

選擇:這種時候人手越多越好吧

選擇:會不會是游泳池?

移動:新校舍二樓

調查:2年2班教室前貼著的海報

選擇:不就是正樹你嗎?

調查:家庭科室和家庭科室准備室

選擇:好啊…也不是什麼麻煩事

選擇:…再仔細看看…

調查:2年1班教室、女洗手間、男洗手間、圖書室

選擇:要不要進去看看?

調查:圖書室里的畢業相冊

移動:男洗手間

調查:右邊的小房間

操作:注意聽敲門的聲音,並按原樣敲回去(隨機次數)

注意:如果不調查圖書室,而且敲門失敗的話,則結局是【凶 No.07】

操作:在游泳池前牌照

調查:落在游泳池旁的手機

選擇:符咒到底應該怎麼做呢…

選擇:…對…對不起啊…莉子…

選擇:…凝視…

注意:選擇「只能在學校里找找看了…」,則最終結局是【凶 No.06】

選擇:第84條簡訊

選擇:4219…

選擇:點擊通話鍵

選擇:來玩凝視游戲吧

選擇:天國

注意:如果沒有調查校舍,直接上樓的話,則結局是【凶 No.05】

移動:新校舍二樓男洗手間

操作:在圖書室拍照

移動:屋頂

選擇:到頂樓去

選擇:…是…是誰?

注意:選擇「…不要啊!」,則結局是【凶 No.04】

選擇:臉色…不太好啊…

操作:輸入4219

注意:輸入「1024」,則結局是【凶 No.03】

結局:【大吉 No.01】

第六章:最終的傳說,靈異照片

移動:右邊

操作:點擊照片左下

操作:點擊照片中上

操作:點擊照片左中

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