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危險的招待游戲攻略

發布時間:2020-04-02 02:49:26

1、手機游戲《七夜》完整版全攻略

第五夜 血腥

一上來,就是面對男爵,先取得放在中間的武器,然後走到右邊把那個水晶破壞,否則怎麼打都無效,破壞以後和他周旋,熟悉他的攻擊路線後給予反擊,將他打趴以後破壞另一個水晶,每次記得要及時破壞水晶,不然恢復過來又要重新把他打趴(麻煩呀~~)經過一番搏鬥,終於將男爵放倒,進入地下道,注意跑到時候要保持站在中間,兩邊會有引力把你吸過去,會掉血的~~經過長長的通道來到藏屍地窯,在地圖右下角有一瓶『鎮定劑』,帶走,兩邊的門被鎖住了,只能往前走,來到下水道,出門會有三隻蟲子過來,所以做好准備,右邊的通道也有兩個女屍過來,滅掉,往下走,看到一根鐵條,窗外還放著一瓶鎮定劑,可是拿不到,回頭往另一邊走,進入打字機室,看到中間有一個箱子,推到門口上面的角落,書架掉落,隱藏的門出現,進入,取得『七夜製作靈異事件薄』,出門繼續走,在左邊盡頭得到『鎮定劑』,回頭走到路口,被三個女屍包圍,先跑到遠離的位置,然後再開槍,解決掉後,進入裡面的房間,看到牆上畫著提示打字機室那個箱子的推法,在角落發現『鋼鋸』,這時,會跑進來兩只蟲子,解決掉,回到剛剛看到鐵條那裡,在裡面會出來兩個女屍,解決掉後使用鋸子,得到『鐵條』,上面的鐵門那裡使用,門打開,進入以後會再次被包圍,先繞過後面的然後跑到遠離的地方射擊,如果在原地的話,注意中途會從中間掉下來一隻蟲,解決完以後繼續前進,在樓梯那裡會從右邊的小門里跑出一個女屍,解決以後可以在裡面找到『鎮定劑』出了下水道,會從拐彎那裡出來兩只蟲,解決掉以後進入打字機室,得到『鎮定劑』,出了記錄室進入鐵門,出門後會從右邊走來一隻蟲子和一女屍,左邊一女屍,解決後往地圖右邊走,進入監獄,在這裡面的犯人可以殺掉刷經驗,而且不會反抗的(^0^),進入刑訊室,得到『鎮定劑』,『獄卒日記2』,出門往左邊走,在拐角會出來兩個女屍,解決以後進入管理室,取得『鎮定劑』,『獄卒日記1』,還有中間的『古舊鑰匙』,在拿鑰匙時,最好找個兩邊都可以攻擊到的位置,因為會有女屍陸續從兩邊走來,注意在左邊角落會中途跑出一隻蟲子,全部解決掉以後出門,使用鑰匙打開對面的門,進入獄警卧室,取得『火柴』(這里會從洞里串出一隻蠍子,如果在四夜的時候,有用膠帶把員工宿舍那個漏風的洞補上,蠍子就不會出現),拿到火柴後可以離開監獄了,在准備出監獄門時,右邊會有一個女屍,離開監獄來到污穢廚房,在中間的灶台上使用火柴,得到『烤熟的腐肉』,進入裡面的房間,看到一個女人在吃著什麼,將剛剛得到的肉放進去,吃下後好象中毒身亡了^_^ 得到『骯臟的鑰匙』,拿到鑰匙後離開,來到地圖左邊的門,使用鑰匙,進門後會有幾只蟲子爬過來,滅掉繼續往前走,中間有扇門打不開,不管繼續走,在拐角時,會有個女屍,沒拐進去時是看不到的,走到地圖最左邊的角落,得到眼珠,注意拐彎時也會有一隻蟲子在那裡,取得眼珠後往教堂方向走,路上看到第一夜被肯在空空走廊放下繩子一樣的那個箱子(如果第一夜沒將繩子放下的話,這里會出現蠍子),進入教堂在中間得到『禱告文手稿』,和一枚放在石台上的『暗淡的戒指』,取得戒指後,剛剛進來時在右邊的石門打開,進去後發現五夜開始時殺死男爵後看到的那個黑衣人,一番對話後兩人分開行動,在右手邊有一瓶『鎮定劑』,上樓後來到卧室,在沙發上取得『字跡潦草的病歷』,走近床邊,發現被子會動(感覺好象XX...),在另一邊的桌子上放著一瓶鎮定劑,走近時會突然串一人頭出來,風景台的門被一個奇怪的鎖給鎖上了,使用剛剛拿到的眼珠,圖案出現變化,進入拼圖游戲(不拼也可以開門,但是可能會影響後面一些隱藏要素,拼圖技巧: 左下下右右上上上左左下右上左下下下右右上左下右)
出門後,主角左手邊角落有一瓶『鎮定劑』,取得後往樓梯那邊走,看到一輪紅色的月亮~(想起某個動畫``),准備上樓時,被人從後面打暈,醒來發現自己被綁住了,槍被放到旁邊,一個胖子拿著電鋸朝自己走來,進入反應鍵模式,打胖子技巧: 利用卡門法,無傷通過,開始後,立即往鐵門右邊下角落跑,站好後馬上回頭連續開槍,胖子不會攻擊到你,甚至不攻擊。逃脫後和電鋸男戰斗戰斗結束後,黑衣人再次出現,一番對話後又離開了,出門來到一條通道上,進入對面的打字機室,得到一瓶『鎮定劑』,取得後回到通道上,後面有很強的風,跑的很困難,兩邊的門都打不開,來到最深處才知道是一巨大的風扇,只能往回走,跑一半時忽然有個小男孩從後面追來,往回看,卻是什麼也沒有了...不管了,繼續前進,進入鐵門來到樓梯間,進門會跑來兩只蟲子,另一邊還有一個女屍,滅掉後發現對面的門打不開,只能另一邊的樓梯走,下了樓梯來到二樓,在轉角跑來兩只蟲子,消滅掉後發現旁邊的門打不開,繼續往裡面跑,看到另一個鐵門進入,出去後又是幾只蟲子過來,可以先不管,打不完的,從另一邊走,在旁邊取得『西蒙的遺書』,進入水井,進入後調查,突然被一隻伸上來的手抓住不能動,使用在教堂得到的戒指,戴上後井水被染紅,戒指也變成紅色的了,得到『血染的戒指』,手縮回水裡了,此時肯也可以動了,離開水井,進入那個不斷跑出蟲子的門(記住別被蟲子包圍,不然只能被咬死了),進門後看到牆上有個人被纏著,右手象在摸索著什麼,將剛剛得到的戒指放上去,呻吟一聲後,出現『鮮紅的心臟』,取得心臟後從一邊的洞里出來一隻蠍子,直接繞過後跑出去吧,也可以將它滅掉,自己根據情況選擇,出門後來到鐵道,一路上有不少怪,自己小心提防,鐵道上有一間打字機室,裡面有瓶『鎮定劑』,記得帶上~來到鐵道另一邊的盡頭,感覺有點熟悉,和第一夜在噴水池產生幻覺時的場景很相似,在一邊的箱子上取得『地獄與審判:罪與罰』,根據字條的提示,將心臟放到牆上的天平里,門打開了,進入工作室,發現第三夜出現的那個男人正站在那裡,一番對話後,肯來到鏡子面前,進入內心世界,看到一個黑暗的自己,在經過一番爭論後,肯被黑暗肯殺死,回到現實,重新回到那個男人面前再次對話,在經過一番鼓勵後,肯定決定勇敢面對,拿著匕首去面對黑暗肯,成功消滅黑暗肯後,肯恢復了一些記憶,幾句對話後,男人再次離開,只留下一句話給肯:"想知道答案,就來找我,我在那裡等你"

第六夜 回憶

離開工作室,發現自己來到不認識的地方,發現桌上放著食物,已經幾天沒吃的肯很快將食物消滅掉,吃完後發現桌上還有一張紙條,得到『弗蘭克的留言條』,看完留言後離開房子,來到小鎮上,進入回憶模式,隨後在經過酒館時,肯決定進去打聽點消息,發現裡面卻沒有人,在一邊的牆上取得『小酒館記事薄』在准備離開時,發現門後面掛著一張照片,取得『男子的單人照』,離開酒館往前走,看到一座和照片上一樣的建築物,於是跑過去看看,在建築物下調查,再次進入回憶模式,想起那個小女孩叫凱特,一開始那個小房間就是自己的家,所以決定回家看看,進入房間,在書架上取得『童年日記』,在桌子上取得『童年合照』,照片上的小男孩,就是前幾夜出現的那個,准備離開時,那個小男孩在敲房間的窗,叫肯一起出去玩,於是肯追了出去,發現小男孩跑到遠處一個拐角里,繼續追上去,發現那個男孩不見了,在鞦韆上調查,進入回憶模式,經過和兩個小孩的對話後,和兩個小孩玩捉迷藏,此處有兩個地方可以躲,一個是角落的水管,一個是一邊的油桶,不影響劇情,哪個都可以,在經過那兩個小鬼的一番嘲笑後,那個小男孩再次出現,幫肯解圍,得知名字叫做山姆,一番對話後,重新回到現實,肯想到了兒時幾次遊玩的地方,有不好的預感,於是決定去鐵路上看看,鐵路在紀念碑往右邊,教堂場景繼續往前跑,來到鐵路,調查鐵路上的血跡,再次進入回憶模式,山姆說要找珍奇的石頭,要肯幫忙找,在鐵路左邊找到一個綠石頭,肯說是寶石,山姆說是爛石頭結果被山姆扔到鐵路上,肯不服氣,要去找回來,山姆沒辦法,答應去幫他找,結果腳被卡在鐵道上出不來,這時一輛車開過來了,叫肯過去幫忙,肯跑過去的時候已經太遲了,火車已經到面前來了,山姆為了保護肯,把肯推開,自己卻被火車輾過去了...回到現實,肯非常懊惱自己的任性,也覺得非常難過,於是回到酒館,想借酒消愁,進入回憶模式,經過和酒館大叔的交談,想起那個男人就是自己的父親,名字叫做弗蘭克,於是,肯決定回家到父親的房間看看,進入弗蘭克的房間後,發現裡面並沒有人,桌上放著一張照片,取得『撕破的全家福』,地上散落著母親離開時的物品,在沙發上取得『弗蘭克的日記』,得知自己的父親原來是那麼痛苦,肯決定出去尋找父親,出門時,同到對面凱特家裡發出聲響,於是肯進入凱特的家,進入回憶模式,在和凱特的一番對話後,凱特的父親回來了,凱特讓肯趕緊找個地方躲起來,於是躲到廚房的一個櫃子後面,發現沒動靜後跑出來看看,凱特也不見了,這時從二樓傳來聲響,來到二樓,看到凱特的父親就是一直追殺自己的那個胖子,而現在正在毆打凱特,可能是打夠了,凱特的父親准備出來了,趕緊找個地方躲,於是躲到隔壁房間的櫃子後面,等她父親走後進入凱特房間,看到她躺在地上哭,經過了解,肯決定帶凱特離開,這時她父親又回來,再次躲到剛剛那個房間,等到胖子進去後,下樓發現大門已經被鎖上,跑到廚房,推開剛剛躲的那個箱子,進入地下通道,剛跑沒幾步,胖子又追上來了,兩人趕緊往前跑,來到拐彎看到有一些箱子可以暫時躲一下,胖子沒有發現他們,來到一個噴著熱氣的通道上看了一下,發現噴出的氣體很熱過不去,於是在附近繼續找,這里需要把握胖子走路的規律,和四夜躲女傭差不多,關掉氣閥後,離開地下通道後,兩人來到教堂,凱特來到鋼琴邊坐下,一邊彈琴,一邊述說自己的經歷...回到現實模式,經過一番感慨後,進入神父間,繼續回憶模式,發現來和神父訴苦的人竟然是自己的父親,在聽到了自己父親內心的一些想法和秘密後,肯更加想要去尋找父親,離開教堂,聽到工廠下班的鍾聲,於是肯決定去工廠找自己的父親,進入工廠後,再次進入回憶模式,經過和父親的一番對話和現實的一番自責後,章節結束,進入結局...

6夜:
如果不去救山姆,山姆會直接被車輾過去,回到現實肯的前兩句話也不一樣
如果不把凱特帶出去,中途凱特會被她爸爸帶走,回到現實後肯的前兩句話也不同
如果凱特的父親回來時,或者在凱特還沒被肯帶出來時,肯被發現,會被胖子丟到外面,並警告不準再找凱特
捉迷藏時,躲的地方不一樣,結束後兩個小孩說的話也不同
在凱特家旁邊的小巷裡可以找到一把舊鑰匙,可以打開工廠門口那部汽車,發現裡面是一堆垃圾,如果你在聽到工廠下班鍾聲以後,打開的話會不一樣的哦,可以發現『殘破全家富』的另半部分

結局一: 第七夜 救贖

再次回到第一夜開頭的畫面,不過角度不一樣了,開始時,肯因為頭疼為危險狀態,需要到卧室取葯,在桌上取得『小說碎片1』,出門後在噴水池右邊的桌子上取得『小說碎片2』,出門後,發現有女傭在那裡,速度往肯左手邊跑,因為是危險狀態,很容易掛,出門後在對面的房門前取得『小說碎片3』,來到空中走廊,直接進入卧室,在床邊的桌上取得『鎮定劑』,吃完葯後下樓,來到閱覽室,發現這里也有女傭,不管她直接進入另一個場景,繼續往大廳方向前進,來到第一夜產生幻覺的走廊,這里會有一隻看不見的怪,速度跑過進入打字機室,取得『鎮定劑』後,繼續往大廳走,來到通往大廳的過道上,發現大廳門前也有女傭過不去,只能往別的地方走,來到留言室,取得『管家留言條』,得知管家給肯放了個小禮物在事務間,而且留了一把鑰匙,於是前往事務間,來到事務間,取得桌上的紙條『管家日記』,用剛剛的鑰匙打開角落的衣櫃,取得槍,肯決定拚命了,於是拿著槍往大廳跑,一路上的女傭看到拿著槍的肯後,還沒反應過來就跑不見了...(想耍一下都沒機會,- -||),一路來到大廳後,被胖女人用平底鍋敲暈``然後出現在監獄里,自己拿著一把槍被無盡的女屍保衛,醒來後發現已經躺在床上了,原來剛都是做夢,那個胖女人出現在自己眼前,胖女人原來就是自己的管家,管家將剛剛肯拿著槍亂跑的事告訴肯,還說已經請了醫生,讓肯好好休息,肯才發現,一切,全都是一場回憶......

結局二: 第七夜 輪回

和救贖的場景差不多,只不過角度不同,經過一番思考,肯決定弄清楚事情,取得桌上的紙條『管家事務』,內容和第一夜一樣,離開房間,來到噴池另一扇門前,肯慶幸沒和第一夜時一樣產生幻覺,開門進入,跑到對面的門前,和第一夜不同的,只是沒了那個敲門聲,取得『管家計劃』,內容同第一夜,肯自我感覺沒有第一夜時的不安,決定繼續往大廳走,通過空中走廊,也沒有倒轉過來了,來到卧室,取得床邊的『鎮定劑』,決定下樓,剛出門就聞到難聞的氣體,發現房子在裝修,整個房間是清潔劑,想起工作室里有一套簡易防毒面具的製作方法,跑回工作室,在書架上取得『簡易防毒面具製作指南』,得知需要,毛巾,清水,肥皂,,走出噴泉右邊角落可以找到『毛巾』,通過待客間進入雜物室,在中間的箱子上找到『水瓶』,在裡面的角落找到『肥皂』,取得三樣物品後,重新來到噴泉,在水池邊使用空瓶,取得『一瓶清水』,然後肥皂和水組合,取得『肥皂水』,再和毛巾組合,獲得簡易防毒面具,好了,防毒面具做好,再次通過卧室來到一樓,一路沖到大廳,在通往外面的門口發現一封信,得到『凱特的信件』,隨後肯發現自己還是被困在裡面出不去,就在自己快絕望的時候,一個自稱是裝修公司的人來了,幫肯砸開了門,進來後等他摘下帽子,才發現又是那個胖子....

打出第七夜救贖結局:
第一夜時,找到事務間的琴譜,放到大廳的鋼琴上
第二夜時,觸發看到山姆被天花掉下來的石頭砸劇情
第四夜時,觸發山姆兩次被追趕,並被火車捲走
第六夜時,必須救山姆,帶凱特離開,聽父親禱告(這一點不清楚是否影響,待驗證)

病院裝:
在第二夜時,將工具室前的沙袋打破,在輪回結局可以得到神秘鑰匙,拿著鑰匙到閱覽室出來後第一個房間打開,裡面可以得到

神父裝:
第二夜時不打破殺袋,完成拼圖(這點待驗證),進入救贖結局後,在第一夜產生幻覺,地上有女人物品的那條過道上,調查牆上的文字,進入教堂,在中間的櫃子取得

2、誤落龍床小游戲攻略

呵呵,看來你只能往上或者往下了。。。。。

3、獅子王游戲攻略

The Lion King(獅子王)游戲攻略

全名:The Lion King
譯名:獅子王
類型:ACT
機種:PC-DOS、MD、SFC
發售日:1994.12.8
開發商:DISNEY/Virgin Interactive

《獅子王》是DISNEY在1994年推出的卡通電影,這部DISNEY版的王子復仇記在上映期間曾紅極一時,創造了非常可觀的票房收入。同一年推出的這個改編自電影情節的游戲在當年也是大受歡迎,游戲的畫面精緻,動作連貫流暢;不過游戲的難度不低,想輕松順利通關可不是件容易事。

本攻略對應MD版

I.基本操作方法:

左:向左移動
右:向右移動
下:趴下
下+左(右):向左(右)打個滾(童年時用)
上:抓住岩壁時爬上
START:游戲暫停
A:獅吼
B:攻擊(成年時用)
C:跳躍
X、Y或Z:特殊攻擊

II.畫面說明:

當辛巴碰到敵人或障礙物時會損傷體力,這時可以捕食昆蟲恢復體力(這點跟動畫很像,但到了成年也只能這樣,可憐的辛巴),但注意如果吃到黑色昆蟲反而會損傷體力。
過程中在岩壁上看到的獅子圖案是記錄點,當激活記錄點後在還有剩餘生命的情況下掛掉,游戲就可以在記錄點的位置接著繼續。

III.流程攻略——童年篇:

這時的辛巴還很小,不能用爪子攻擊敵人,但可以飛快跳到敵人身上來進行攻擊,也可以用吼叫嚇倒一些敵人,還可以在地上打個滾(這招很妙的)。有些地方帶有一定的解謎要素,需要經過思考和反復嘗試才能通過。(MD版的辛巴有些早熟:-P)

The Pridelands

這一關是對辛巴的鍛煉,敵人不多,食物充足,目的是讓玩家適應操作。這一帶的敵人主要有:會吐舌頭的綠色小壁虎,踩一下就可解決;藍色甲蟲,注意踩著它後必須躲開,它會爆炸的;豪豬,先對它吼一聲讓它癱倒在地,這時踩它的肚子就可以幹掉了。
開始辛巴向右前行,途中幹掉幾只壁虎和一頭豪豬,從最右邊的坡爬上山,然後一直不停地來回沿石頭穿行向山頂上爬,途中消滅擋道的敵人。

一直爬到山頂跳到最高處那棵樹的樹枝上,沿樹枝跳行最後跳到右邊最高處的樹枝。眼前是一處很高的山崖,跳上山崖,從右邊滾下山,遇到了本關的頭目——髸狗。

對於幼年的辛巴來講,髸狗是一個很厲害的敵人,它會不停地撲向辛巴進行攻擊。辛巴只有趁其喘氣休息的時候才能踩著它的身體反擊,好在兩下就能解決它。收拾完髸狗後就是真正的挑戰了。

Roar at Monkeys
Can't Wait to be King

這一關辛巴和一群動物玩耍,沒有需要攻擊的敵人,但要熟悉各種動物的習性,否則它們不會幫辛巴的忙。先跳到眼前那頭犀牛的頭上,讓它把辛巴頂到空中,被猴子接住,猴子們把辛巴拋來拋去拋到長頸鹿頭上,沿著長頸鹿的頭跳躍前進,注意跳到長頸鹿頭上後,長頸鹿會抬頭看,這樣辛巴就滑下來了,所以要趕快繼續跳起。

跳到對岸後先爬上樹,對著兩只紅猴子各吼一聲,它們都會嚇得換了方向,然後跳到樹下犀牛的頭上,把辛巴頂到天空後,又被猴子們拋來拋去,最後送到鴕鳥身上。

鴕鳥帶著辛巴飛奔,途中遇到擋路的小水牛要跳起,遇到樹枝擋道要低頭,如果同時遇到水牛和樹枝要連跳兩次(這些畫面上會有箭頭提示)。

眼前的河裡棲息著一群疊在一起的河馬,和馬的鼻子可以抓住爬上去,也可以抓住河馬的尾巴盪過去,這樣沿著河馬過河到了對岸。從這里的樹頂跳到長頸鹿的頭上並從右邊滑下,再次被鴕鳥背著跑一段。

下面又是一段犀牛和猴子的路線,有兩片陸地,中間隔著一條河道,河中有上下漂浮的樹干,一共有三隻犀牛,多隻猴子(有三隻是紅猴子)。這里講一下通過方法(犀牛和紅猴子都按從左到右的順序編號):先對著低處第一隻紅猴子吼一聲讓它轉方向,然後讓左岸邊第一隻犀牛頂起,猴子們拋來拋去,最後落到第三隻紅猴子跟前,對著它吼一聲轉方向,下到地面上,沿著漂浮的木頭回到左岸,再讓第一隻犀牛頂起,這回到最後會來到第二隻紅猴子附近,對著它吼一聲轉方向,下來讓第一隻紅猴子轉回方向,第三次讓第一隻犀牛頂起,拋來拋去直把辛巴送到關底。

The Elephant Graveyard

夜晚,貪玩的辛巴誤闖入大象的墓地,這里充滿了兇猛的髸狗和禿鷲,要格外小心。剛從空中落下就遇到兩只髸狗,還是用以前的辦法對付它們,搞定後左邊擋路的骨頭堆會散落。

辛巴沿著象骨行走,途中又遇到一條髸狗並幹掉後,發現眼前有一個大坑沒法跳過去,好在頂上有幾個可以攀援行走的骨頭,攀爬著過了坑後,又跳過一個小坑發現一隻禿鷲,禿鷲在空中飛來飛去,看準時機就沖向辛巴,只能等它低飛的時候多次踩其背部才能制服。

繼續沿象骨行走,又幹掉一隻禿鷲後,不久要經過一段需要攀爬的路,入口擋著的骨頭需要跳才能過去,在頂部幹掉禿鷲後接下來又經過一段攀爬的路,途中有禿鷲。

接下來經過一個存檔點後,來到一個地面冒污水的地方,必須在污水冒到辛巴身上錢快速沿著山崖上的石頭爬到左邊的山頂。此後的道路充滿了禿鷲,並且地面還有會掉落或刺傷辛巴的骨頭。躲開兩條髸狗後,沿著一段脊椎骨滑下,盡頭接待的是兩只禿鷲(盡快消滅掉)。

然後直走到鄰近關底的一塊地方發現有堆骨頭擋路,旁邊先後會從空中落下三條髸狗,都消滅後骨頭堆會散落,順著一段脊柱骨滑到關底。

The Stampede

一群野牛受驚嚇逃跑,辛巴被野牛群追著跑。現在辛巴所面臨的危險有兩個,一個是被從後面經過的野牛踏踩,另一個是被眼前腳下的石頭絆倒,尤其是前一個對體力損傷極大。這里沒有任何補給品,只能躲著野牛和石頭快速逃跑。
(父王被其弟斯卡推下山崖跌入野牛群身亡……)

Simba's Exile

看到自己的父王被叔叔斯卡殺害,辛巴只能出走流浪。趁著黃昏的天色沿下山坡,途中遇到的敵人都是在開始見過的比較好對付的敵人,時刻提防從山頂滑落的石塊。

不久辛巴滑落到一個山洞裡,突然一塊巨石從身後滾過來,可山洞太窄沒法跳過,只能沒命地跑以躲避(途中會碰到一隻豪豬,打個滾過去),跑到盡頭避開讓石頭落下。走了一段路後,又要避開一塊從身後滾來的大石頭。

下面通過跳躍和攀爬經過四個石柱,接下要面對一段充滿荊棘的道路,抓著岩壁的石頭跳躍爬行可以免受損傷。

經過一段充滿豪豬的路後,來到一段腳下懸空的路,只能跳著抓住岩壁上的石頭前進,這一段路很長,經過需要有耐心和細心,通過後辛巴就離開了自己的家鄉……

Hakuna Matata

辛巴逃到一片水澤地帶。這里有兩種敵人——蜘蛛和青蛙,蜘蛛會到處亂竄,青蛙會吐舌頭攻擊,對付方法都是朝身上踩。

先跳到面前的瀑布中,順水沖走的同時必須一直按右鍵,這樣會來到一個小土坡上。沿著土坡向上爬行,途中經過一段向上攀岩的路。繼續走,不久再次遇到一條攀岩的路,這條路的旁邊是一段流水的路,如果跌入水中就會被水沖回去,所以必須抓住上空的石頭過這段路。

這回沿著山的頂坡走,順著最右邊的瀑布下去,順路前行,最後來到一條大瀑布旁。這條大瀑布的水流帶著一些樹干直沖而下,只有踩著樹干前進才能達到瀑布頂端,由於水流的速度很快,樹乾的移動也有一定規律,所以必須反應速度快並掌握好樹干運動的規律才能到達頂端。

費了好半天勁,終於來到瀑布頂部的峭壁上。這時從右邊下山,最後會遇到本關的頭目——大猩猩。遠處大猩猩會向辛巴扔果子,等辛巴一走近就會向辛巴揮一巴掌,趁它不注意時朝它頭上蹦,大猩猩受不了只好往山上爬,追過去(不過要小心猩猩捶地面),繼續對付它,等爬到最頂上的坡時,往地面一捶突然地面碎了,大猩猩掉到河裡。
到現在為止,辛巴童年的冒險就結束了,我們來迎接他長大後的冒險吧……

IV.流程攻略——成年篇:

流浪中的辛巴後來被兩位同伴救起,在他們的陪伴下逐漸成長。當辛巴長成大獅子後決定回國復仇。這時的辛巴可以用爪子攻擊敵人(最好在敵人沒有反應的時候攻擊),但自己在童年時的一些本領此時卻不能用了,比如打滾和跳躍攻擊。成年時的冒險難度比童年時要高得多。

Simba's Destiny

趁著夜色,辛巴踏上路程。這里的敵人應當說是對辛巴的初次考驗:對付兇猛的獵豹要不停地用爪子把它拍死,還有扔東西的猴子一下就能拍死。

一路前進,先幹掉擋路的一隻獵豹,沒走多遠發現一堆藤條擋住了去路。用爪子破開道路,爬山前行,注意有時地面上一些乾枯的灌木樹枝會扎人。再經過破開兩次藤條擋住的道路後,來到一個不斷鑽出獵豹的洞口前,把洞里的豹子都收拾干凈後,洞內的障礙會消失使道路暢通,然後下山繼續走。

這時辛巴眼前是一塊擋路的大石頭,如果站在石頭上把石頭推開,石頭滾落後會把辛巴壓死,所以要站在石頭旁推石頭。再過不久又會發現一塊用樹枝盤住的石頭,把樹枝抓斷石頭會落下來。繼續上山經過一路充滿猴子的道路後,辛巴遇到第二個被豹子們把守的關口。

現在的這段下坡的路的開始的上空吊著一塊石頭,經過石頭後它會自動滾落,要快跑不要被石頭壓死,不過最後石頭會被截住。接著會遇到一條比較長的乾枯灌木的路,可以抓住這條路上空的樹枝前進以防受傷。

順著山路繼續前進,走到一個地方會發現爬不上山坡,右邊有一塊被樹枝盤住的石頭,把樹枝抓斷讓石頭滾落到山坡下面,就可以順著石頭爬坡。最後穿過第三個被豹子把守的關口後,下山在山腳下看到父王的靈魂……

Be Prepared

辛巴來到火山山洞裡冒險,這里在空中會降岩漿,敵人多是幾個同時出擊,很難對付:除了前面遇到的獵豹外,以前遇到過的髸狗這回也用要爪子對付,還有倒掛在洞頂一靠近就飛下來的蝙蝠。

最初的一段路上充滿了敵人,建議遇到了敵人馬上把它幹掉後再前進,可以防止敵人成群出現而對付不過來。走到盡頭發現沒有路,這時地上有兩個被石頭堵住的洞,待噴焰口停止噴岩漿時站在噴焰口上把頂上的鍾乳石打下來把洞口的石頭撞掉,可以從洞中通過(建議撞開第二個洞)。

從洞里落下後掉到飄在岩漿上面的木頭上,順著木頭漂浮前進,有時會遇到蝙蝠要格外小心。途中有一個小石坡,必須跳到坡上爬過坡後再次跳回木頭上繼續,不要和坡上的髸狗和獵豹周旋,否則會因為耽誤時間而無法繼續過岩漿。到盡頭登陸後,身後突然有巨石滾來,趕快跑著躲開,繼續走了一段路後,還要再過一段岩漿路,這次就要簡單些了,過完後幹掉迎面而來的兩只豹子,一路直闖,最後到達一個有四個噴焰口的地方。

四個盆岩口輪流噴熔岩,不時空中會落下石頭,站在沒有噴發的噴焰口上可以躲過空中的落石,來回沿著噴焰口走幾圈會發現有巨石落在噴焰口堵上,當最左邊的噴焰口被堵住後調到最左邊的噴焰口上,岩漿會把辛巴送出山洞……

Simba's Return

這一關辛巴要穿過重重山洞,走向通往王國的路。只有在選擇了正確的山洞後才能達到關底,途中有髸狗的地方必須消滅光這里的髸狗才能從洞里出去。這里的山洞非常多,有幾個地方是帶有多個洞可以選擇的,一旦選錯了就要多走很多路而耽誤時間甚至增加受傷的機會,所以一定要選對了,這有一種走法:
開始的一段路先從底層盡頭的那個洞進入,然後經過三次都是只有唯一的出口可選,來到一個有兩層五個洞的地方,幹掉這里的髸狗後走進下層最右邊的那個洞,再次經過一個只有唯一出口可選的地方後;來到一座山崖的下邊,山崖上有兩個洞,選最盡頭就是左邊的那個洞,進入後會來到一個有四條髸狗的地帶,把四條髸狗都消滅後通關。(可看圖知道進入洞口的位置)

Pride Rock

辛巴終於要面對殺死父王的仇人——自己的叔叔斯卡。剛上山沒多久就遇到了他,對付他不能用爪子攻擊,必須趁他舔爪子休息的片刻對他實行特殊攻擊——就是抱著他的頭摔跤,注意如果此時他不是在舔爪子休息就發動這種攻擊,他會撲上來把辛巴按倒襲擊。摔了他幾跤後,他嚇跑了。沿著山路去追他,這時天空正閃電,地面會因此起火,要注意。途中還要跟斯卡的嘍羅髸狗周旋。

沒過多久又遇到了斯卡,再次摔了他幾跤後他繼續往山頂上跑。繼續追吧,這段路閃電起火的地方明顯增多,要注意撿沒火的地方走。

最後在山頂遇到了斯卡,這回他無路可逃了。斯卡被摔打了幾跤後,只能在那氣喘吁吁地趴著舔爪子了。這時把他引到山崖邊,一跤把斯卡摔下懸崖……這時天空下起雨,山裡的大火澆滅了,殺死父王的仇人也終於滅亡了!

結束畫面

V.獎分關卡(在兩關之間出現):

接昆蟲,角色換成辛巴後來認識的兩個夥伴。一個在樹幹上扔昆蟲,另一個由玩家操作接昆蟲,一旦有昆蟲落地則關卡結束,最後根據接到的昆蟲數量來增加生命。

採集昆蟲,還是辛巴的朋友。在樹枝間藏著各種各樣的昆蟲,你有30秒的時間來採集昆蟲,10個昆蟲可以換一條生命,注意如果採集到黑色昆蟲就會結束。一共有三種採集昆蟲的關卡版面。

祝LZ玩得開心——

LZ可以試試,GBA有A、B、L、R四個鍵可用於操作。還可以有組合操作,比如A+B、L+A、R+A之類的,試試的話應該可以知道哪種操作對應哪種動作。

至於攻略,既然是復刻版應該是通用的,不會差很多。

4、換裝迷宮2的游戲攻略

クレス(克里斯) (註:原著《幻想傳說》譯為克雷斯)
ミント(敏特)
アーチェ(阿芝)
チェスター(切斯塔)
クラース(庫拉斯)
すず(鈴)
宿命傳說人物:
スタン(斯任)
ルーティ(露蒂)
フィリア(法麗婭)
マリー(瑪麗)
ウッドロウ(伍德洛)
リオン(里昂)
チェルシー(切爾茜)
コングマン(恐庫曼)
ジョニー(佐尼)
永恆傳說人物:
リッド(利德)
ファラ(法拉)
キール(基爾)
メルディ(梅爾蒂) (註:原著《永恆傳說》譯為:梅魯蒂)
チャット(恰特)
フォッグ(法奧克)
レイス(雷西斯) 1:アミィ:友好度高的克雷斯送的。
2:ミラルド:與庫拉斯友好度高男主角穿學者衣服他給你或者在水之古城中從名為バンダースナッチ的怪獸身上偷得。
3:リリス:在最終洞穴打怪獸隨機獲得,也可能在別處深層洞穴的寶箱里。偷紫色寶箱怪!
4:ダオス:在幻之城左下角打敗他。
5:セルシウス:在萬年冰洞最裡面打敗她。
6:ワルキューレ:在試練之塔最頂層打敗她。
by:網路困獸
此游戲任務眾多,大致只要不斷接受任務並完成便可通關,有一定日語功底更好。
該游戲最大的特點是「服」,練級練的不是人的等級,而是衣櫃的等級。開始男女主角各有3個衣櫃,衣櫃之間切換衣服,在村子裡和記憶魔法陣里不耗費道具,在其他地方換耗費專用道具。在道具店可以買衣服,在服飾店可以買衣櫃,在道具店買的衣服要到服飾店換,衣服是消耗品,不能輪換穿。
能使用的角色只有男女主角,各只能裝備一件飾品,請注意,是飾品,武器不能裝備,像「光之劍」,「魔劍」,都只是在飾品店使用的道具,用以增加角色能力值。
每次任務最多可以有4人同行,戰斗則只可以有3人參戰,
改變角色屬性可以通過在服飾店使用不同的「屬性之石」。「屬性之石」可以在「萬年冰洞」和「漆黑坑道」找到,但必須用切割器切,切割器可以在道具屋買到,50大元。切割時有很小的幾率會使切割器損壞!!另外,
游戲發展情節就是靠接受NPC委託,當沒有委託時,在村子裡不斷按R鍵,便會出現情報,當地圖出現HELP的地方便有任務出現。任務是無限的!
有些委託並不是隨便可以接的,必須滿度一些條件,這些條件會在委託人的對話中出現,通常是要身著他所要求的服裝。同樣的有些時候,NPC角色也會要求主角身著與他同樣的衣服才可以一起去修行。
當接受需要探險的委託時,在與迷宮中的NPC對話可以取得一些小情報,如果對話中有「通,或奧」字,即是要往裡面走,如果有「邊」就是在這一層,如果離的很遠,他會說「沒看見」;如果走過了,他會明確說出你要找的人或物在哪層。
當到達一片新區域,角色說:「以我現在的程度,恐怕會遇到危險。」那就代表你要找的人或物肯定不在那裡。
當游戲不斷進行發展情節後,村子裡會增加許多傳說系列的角色,和他們關系密切,他們會贈送給你自己或朋友的衣服,穿上這些衣服,就會變的跟他(她)一模一樣,連必殺技都一樣,所以要想練出強勁角色,光練道具店的那些職業的衣服是不行的。
有些角色需要特殊放法才能發展他的劇情:
1:《宿命》里的拳師恐庫曼,必須在隊伍中有斯任時和他對話,才能讓他離開「試練之塔」。
2:《宿命》里的音樂家佐尼,當隊伍里有穿音樂家衣服的人去羅斯的房間會遇到。
3:《宿命》里的弓箭手伍德洛,當隊伍在迷宮中全滅兩次便會出現在村子裡。
4:《宿命》里的弓箭手切爾茜,跟隨伍德洛一同出現。
5:《幻想》里的弓箭手切斯塔,當隊伍里有穿阿咪(他妹妹)衣服的人便會出現在村子裡。
6:《幻想》里的魔法師阿芝,當隊伍里有女魔法師時去羅斯家便會出現。
7:《幻想》里的忍者鈴,女主角身著忍者裝,在村子裡隨機遇到。
8:《永恆》里的炮男霍古,必須在隊伍中有身著貓咪裝的人與他對話,才能讓他離開「幻之城。」
跟傳說中角色取得好關系的方法有很多,例如:
1:接受他(她)的委託並完成;
2:接受其他人委託時帶上他(她)一起進行任務;
3:見到他(她)在迷宮中被圍毆要予以幫助;
4:經常找他(她)聊天;
5:接受他(她)的建議,如要求和你一起去修行或尋寶。
取得特殊衣服後,並不是隨便就可以穿上的,要滿足一些條件:
1:等級達15。2:與該角色職業相近。3:屬性相同(有些沒要求)。
(例如斯任要用15級以上火屬性劍士。)
附上服裝獎勵能力:
攻擊UP(ちからUP):戰斗時攻擊力上升30%服裝要求:奇異廚師(ワンダーシェフ)
魔力UP(まりょくUP):戰斗時魔法力上升30%服裝要求:舞娘(おどりこ)、模特(モデル)
防禦UP(がんじょうさUP):戰斗時防禦力上升30%or50%?(不確定)元屬性
迴避UP(みがるさUP):戰斗時迴避力上升30%服裝要求:賭徒(ギャンブラー)、戲法師(てじなし)
TP節約(TPせつやく):TP消耗2/3服裝要求:遊人(あそびにん)
不會中毒(どくにならない):防止中毒狀態服裝要求:地屬性、味武者(あじむしゃ)、醫生(ドクダー)、護士(ナース)
耐熱(たいねつ):岩漿傷害無效服裝要求:水屬性(迪姆洛斯自身也帶此獎勵能力)
防寒(ぼうかん):吹雪傷害無效服裝要求:火屬性
駿足(しゅんそく):戰斗時移動力上升服裝要求:風屬性
不會麻痹(マビしない):防止麻痹狀態服裝要求:雷屬性
不會衰弱(すいじゃくしない):防止衰弱狀態服裝要求:暗屬性
討厭僵直(ダウンしにくい):受傷害後僵直時間減半服裝要求光屬性(達奧斯也自帶有此獎勵能力)
急成長(きゅうせいちょう):獲得經驗值增加20%服裝要求:音樂家(おんがくか) (利里斯也帶有此獎勵能力)
快嘴(はやくち):詠唱時間縮短30%服裝要求:商人(しょうにん) (鑽子先生也帶有此獎勵能力)
強打(きょうだ):敵人更大幾率眩暈服裝要求貓人(ねこにん)(女武神也自帶此獎勵能力)
不會凍結(とうけつしない):防止凍結狀態服裝要求:賽路修斯(セルシウス) ※特殊,唯有冰晶靈有此獎勵能力) 跟隨傳說角色去修煉是免費獲得高屬性的最好辦法,另外也是獲得角色服裝的最快方法。
如果是要提升非要求職業的服裝屬性,那麼可以考慮在7或8場戰斗後換裝,放棄掉最後的一兩場戰斗的99HIT。
名字:鈴(すず)
修煉成果:速度
要求職業:忍者
備註:如果修煉過程中沒有任何一次戰斗是用忍者打的,那麼最高只能得A評價,最理想的修煉地點為坑道,死都,試煉塔和古城,其中坑道死都用鐮鼬打僵屍,試煉塔和古城用曼珠沙華,其中古城需要尋找特定目標——雷屬性格鬥和重劍。
名字:菲莉婭(フィリア)
修煉成果:智力
要求職業:學者
備註:在菲莉婭學會時間停止舞蹈前,學者是沒可能在不使用道具的情況下達成99連擊的,至於在學會之後,只要找到對應屬性的高HIT數魔法,那麼達成99HIT還是可能的,所以前期無視菲莉婭的修煉,後期實在沒人的時候可以考慮跟過去。
名字:瑪麗(マリー)
修煉成果:防禦
要求職業:無
備註:因為沒有職業要求,所以只要她不是挑上像大樹神殿這樣的地方,那麼高評價是很容易達成的。
名字:里德(リッド)
修煉成果:攻擊
要求職業:無
備註:物理型職業初期還是盡量不要找這傢伙了,攻高了以後即使是用敵人耐性高的屬性,也一樣沒辦法達成99HIT的。名字:霍古(フォッグ)
修煉成果:HP
要求職業:無
備註:幻之城出來前沒辦法找到的傢伙,不過HP的修煉,什麼時候開始都一樣,沒有職業要求也是一個優點。
名字:克雷斯(クレス)
修煉成果:HP,攻擊,防禦
要求職業:無
備註:同樣因為會增加攻擊力的原因,雖然出現得很早,但還是考慮一下再找他吧。
名字:切斯塔(チェスタ)
修煉成果:HP,TP
要求職業:弓箭手
備註:弓箭手的話,要高連擊就只能靠疾風了,但是要注意對小體型和浮游型的敵人會很苦手。
名字:阿琪(アーチェ)
修煉成果:TP,智力,速度
要求職業:魔法師
備註:這傢伙,如果不是去坑道或死都的話,無視她好了,不使用道具的話,魔法師能用來達成99HIT的只有風刃,屬性太單一。
名字:露蒂(ルーティ)
修煉成果:智力,速度
要求職業:無
備註:同樣因為沒有職業限制,修煉的地點選擇很松,而且修煉成果只有兩項,其中一項還是速度,所以速度的增加量是僅次於鈴的,物理系初期如果找不到鈴的話,用她代替也是很不錯的。
名字:里昂(リオン)
修煉成果:TP,攻擊,防禦,智力,速度
職業要求:劍士
備註:和少爺去修煉雖然有職業限制,但是因為是要求職業是劍士,而會秋沙雨的劍士的屬性基本上能覆蓋所有迷宮,所以基本上可以說是跟沒有一樣;唯一的問題是,修煉成果加的屬性太多,所以沒一個屬性,能加得多的,如果不是對少爺非常有愛,那麼還是別找他了。
名字:強尼(ジョニー)
修煉成果:TP
職業要求:音樂家
備註:這個傢伙,沒什麼好說的,別理他就好……音樂家雖然也可以達成99HIT,但是打起來很難過,特別是期間還得忍受那奇怪的聲音。
名字:梅露蒂(メルディ)
修煉成果:TP,智力
職業要求:無

5、孢子游戲攻略(別給我秘籍)

草食的可以攻擊,只是殺死生物後不能吃它的肉,至於什麼傳說生物。。我也沒聽說過。
草食和肉食的區分是在細胞階段完成的。細胞階段多吃肉就變肉食,反之亦然。
他們的區別在於部落和部落之後的階段的技能。草食的技能大都是有利於社交和經濟的,肉食的大都是國防和侵略性的
以下是詳細攻略

細胞階段
*組件單位:一個組件為一個組件單位,比如一張嘴或一雙對稱嘴。
此階段的理念為:葷食把你當成一艘帆船型戰艦;素食則加強尾部的防護。
影響後面階段的因數:影響基本食物類型,並對生物階段的嘴型產生影響。
提高速度:增加觸手等的數量可以提高速度;速度是逃生和尋獵的最重要基礎。
自我防禦/攻擊:初期的刺是在兩邊,你可以把它放在嘴的位置,但是這樣做他就是一艘沖撞船了,敵人靠近只能用頭來頂,控制面少;
其他心得:1.選中身上的組件後滾動滑鼠滾輪,可以放大縮小。當然,放大後的接觸面更大。2.這個階段中組件的數值帶有疊加效果。2個1速的觸手就是2速。3.自帶的眼睛可以賣5點,如果去掉眼睛,周圍的可視范圍很短,不便於覓食和逃跑,非常危險。4.這個階段組件的獲得法是直觀獲取型。也就是自己沒有某個組件,但消滅掉某個有該組件的生物後,則就開啟這個組件。但每消滅一個生物最多開啟一個組件。5.困難難度下後期有很多葷食小生物會吃你,推薦裝上電擊。6.觸發可以上岸的事件後繼續吃DNA點不會增加。
生物階段此階段的理念為:讓對方孤立。影響未來的要素:確定生物的外形(日後不可修改),影響著部落中個體的移動速度,攻擊力,攻擊方式等。這個階段應該是本游戲最花時間也是最有意思的階段。陸地上的其他生物分為中立型和敵對型,只有你通過溝通手段成功後才可以友善型。
組件獲得(征服):除了採集骨頭,其實每消滅一個頭目級的生物即可隨機獲得一個組件。而頭目級則是生物成長其中的一個階段,分別是蛋-〉寶寶-〉普通-〉頭目-〉無賴。當巢穴中已經沒有頭目級的話,可以到別的地方轉一圈再回來就有了。
DNA:砸毀蛋可以得到25點的DNA(簡單模式下沒有),談和或消滅一個部種群,最多會得到70點DNA,而特殊怪物(250HP)能得到100點。史前怪物就別去惹了,他們會秒殺……
征服:4個技能,要說技巧的話,就是不要被群毆(後期110點HP倒也無妨),盡量選落單的生物,遠離巢穴的。一般頭目級會帶著寶寶出去探索,是個下手的好時機。技能等級影響傷害值。社交:4個技能,與其他生物溝通時,需要在右側進度條沒達到中間點之前,讓左側我方的進度條先連接;而取決條件是對方生物在做什麼動作你也做什麼動作,還有你的隊友以及技能的等級所決定。飛翔&跳躍&滑翔&藏匿&疾步等技能:飛翔和跳躍這兩個技能很實用,可以躲避被追殺。
怒吼:這個不用說了,解救危難時的首選技能,但好像也有不怕怒吼的生物(不是特殊生物)。怒吼後不要乘機再進行攻擊……
其他心得:1.佔領或同盟後的巢穴可以治癒和躲避追擊的生物,但是也有無視巢穴安全范圍的……2.自己的出生巢穴是絕對安全的(沒試過史前及怪物);3.巢穴中有頭目,普通級和寶寶時,普通級會保護寶寶,而頭目級則會跟你廝殺;4.這個階段中組件的數值不帶有疊加效果。不是說你有2雙手攻擊力就可以X2倍。5.不要進入深水區……水中很危險。 6.巢穴周圍巡邏的生物會有固定路線和個數,如果對方還不是敵意並且比你弱,你可以沖刺攻擊,否則容易被圍毆。推薦方法當然是引誘出來各個擊破。7.初期生命值得加成非常重要,多一點則是對一份希望(葷食)。8.這個階段組件的獲得法是非直觀獲取型,不是對方有翅膀你就能得到翅膀(這里說的是獵殺頭目級所獲得組件進行參考)。9.自己的巢穴遷移後推薦也跟過去,不然你有DNA有組件,無法交配進化是個最大問題(老巢穴是否有配偶的幾率看人品)。 10.社交技巧在於讓對方單體,方式是社交時中途退出,對方生物會害怕而躲著你,你就可以慢慢驅趕到遠離巢穴的地方再進行社交。11.每一個單體生物的社交模式是固定的,比如對一隻生物的第一次社交是跳舞,唱歌,跳舞,那麼不論多少次都不會改變(當然成功了就不需要試很多次了)。
部落階段
此階段的理念:先征服有優勢組件的部落。影響未來的要素:征服部落的手段影響著未來城市的方向(軍事征服或宗教征服)。每個部落都擁有著獨有的建築物組件,消滅部落即可擁有該族的獨有建築物組件和服飾組件。
推薦的戰爭建築物組件:長矛<-醫療<-斧頭<-火炬。有漁場建築物組件後,可以養動物也可以抓魚。之後的過場動畫應該是說明你的城市是成為軍事城市還是宗教城市,條件就是這個階段你是靠什麼方式進行統一的。
其他心得:1.這個階段組件的獲得法是直觀獲取型。 2.別忘了給族人加裝服飾。 3.部落的社交是怒或生氣情況下需要送15肉的禮品,才能進行吹彈,5次機會達到滿槽。
文明階段
此階段的理念:自給自足,用軍隊征服世界。
影響未來的要素:母星球的城市保留原貌。本階段開始時會讓你設計市政廳和載具(陸地型軍事單位),這些在進入該階段後都可以修改。初期佔領香料來提高收入,但之後香料的產量會急劇下降,所以別盲目性擴建城市的住宅和娛樂區,中後期的經濟支柱是軍事城市。
核彈統一:當成是擁有數達到6座時則開啟洲際導彈,需要花點錢就可以瞬間統一全球。(我覺得這個技能有些無賴,當然你用了這個技能後,在太空階段這些被轟擊的城市是沒有建築物的……)
暴動狂熱:當成是擁有數達到6座時則開啟宗教感化統一全球,城市保存完好。
其他心得:1.陸地載具、海軍和空軍在游戲中都有默認的樣式,優先於軍事的,也有優先於耐力的等等。2.海軍能夠起到決定性的作用,攻擊距離能超過城市防禦炮塔,而且才1500塊。
太空階段
此階段的理念:大航海時代宇宙版……
影響未來的要素:無。我覺得如果變成策略型會更容易發展,點一下星球即可對該星球上的軍隊,生產和探索進行控制。不然靠自己一個一個星球的征服或聯盟,要到何時才能有資格與Grox為敵或者征服整個銀河系……
開拓殖民地心得:1.初期任務會叫你試著放置一個殖民地,這個時候可以不去指定的星球安置,附近找一個其他顏色的香料並且又是綠色軌道的星球,最好T1級別;2.母星球可以放置最多10個殖民地,一個帝國只有一個母星球,如果失去了母星球則會重新設立某個星球為母星球;而其他殖民地星球最多可以放置3塊殖民地;3.每塊殖民地的香料儲量是5,所以母星球的最大儲存量是50,其他星球為15;香料儲存裝置(消耗品,建築物)可以在所放置的星球讓儲存量增加一倍;當存貨量超過儲存量最大值,多餘出來的就流失掉了;4.只有當星球的T1穩定之後,而不是達到T1,殖民地才可以建造建築物,後續的T2,T3同理;5.T2環境下的殖民地可以建起除炮台之外的所有建築物;炮台主要防範海盜;6.關於殖民地快樂指數,只要沒有不快樂指數出現就可以。飛船不飛離這個星球的太陽系不會出現罷工情況;7.香料採集效率計算公式:3600/星球上所有殖民地採集效率之和=1單位香料需要N秒;8.外星球的殖民地建築物造價高,一般全部建下來(除去炮塔)要190,000左右,賣建築物只能返還一半的錢(確定之後),在初期需要注意這一點;9.一個星球上只能建立3個殖民地,默認為15儲存量;一個太陽系中的殖民地可以建在能訪問的星球上;一個太陽系只能由一個帝國管理;10.想鞏固某一個太陽系,你可以在該太陽系的每一個可以訪問的星球上設立殖民地,因為不論毀滅還是佔領該太陽系,都需要先解決掉太陽系裡面的所有殖民地;#建議:香料採集集中在少數的幾個星球上,比如說從其他帝國買來的母星球,其儲存量為50,加上香料儲存裝置可以翻倍;其他星球儲存量為15,加上香料儲存裝置達到30,效率一般為10秒/1單位香料。而其他太陽系則只要有一個殖民地佔領著就可以了,最好不要有生態環境,不然星球一多,什麼生態環境正受到威脅、海盜偷香料阿會把你搞得一團糟。 整地心得1.從T0到T3共需要以下不同的種類維持生態環境:小植物x3種,中植物x3種,大植物x3種,素食動物x6種,雜食/葷食動物x3種,所以需要18個艙位;單個艙位的儲存量最大為99;2.整地工具在其他星球會賣的比自己帝國更便宜;也包括其他可交易的物品;3.後期會開放星球環境調整技能,需要最少整地達人2或帝國2;4.組建一個生態環境的順序是:先放置小型、中型、大型三種植物,然後再放2個素食1個葷或雜食動物;5.整地工具用在非本帝國的星球上會降低友好度;6.想獲得生命權杖請訪問銀河中心,機會只有一次; 香料販賣&物品購買心得1.賣顏色差異的香料,比如把紅色香料賣給沒有紅色香料的帝國時價格會更高;2.把一種顏色的香料賣給一個星球後,該星球會減少對這種香料的需求,所以推薦99滿倉後再一口氣賣給出價最高的(需要段時間才會改變價格);2.本帝國賣的物品是最貴的(除了香料和維修);3.由於倉位單體容量上限是99,所以需要提高香料的多樣性;4.交易的對象是一個星球,所以在同一個帝國的不同星球上交易價錢不一樣;5.有些星球還沒開始採集香料或很少,所以不能購買;6.和交易方帝國搞好友好度可以改變維修和充能的價格,貿易價格不會變;7.與交易方帝國友好度到達或超過0時才可以進行交易; 友好度心得(待完善)*友好度會隨著時間流逝而增減;*以下部分指標針對Grox會有所變化;1.在說明任務內容的時候取消、聯盟船被擊毀的情況下會扣除少量的友好度;佔領了我們的星系之一(-100);使用有害工具(-100);摧毀了我方太空船(-100);摧毀我們的建築物(-100);獵殺我方星球(最大值-100);戰爭(-50);拒絕支付貢品(-40);懼怕陌生人/不信任陌生人(-30);你真吝嗇(-21)?非最大值;慷慨(+25)?非最大值;拒絕外交-20;摧毀我們的建築物-45;恐嚇我方市民-20;使用友好工具(最大值+50):迷你/中幅/超級快樂光束(技能,巨消耗能量)可以免費增加友好度;饋贈禮物(最大值+50):資金10,000加3.7點友好度,50,000為18.5的友好度,100,000為37倍的友好度(用100,000+50,000的組合即可);大使館設置(最大值+50):大使館(消耗品,建築物)隨著時間自動增長;我們喜歡新朋友(+30):對方的性格所決定;我們的貿易線路(+30)?非最大值;你的貿易(+25)?非最大值;建立了同盟(+25/+50);你介紹了自己(+10);親切招呼的能力(+10); 友好度指標怒:-70以下;生氣:-69至-30;一般:-29至29;開心:30至69,可以建立貿易路線; 高興:70以上,可以聯盟;購買星球心得 技巧1.同時只能與3個星球進行貿易,且除非你買下該星球不然貿易仍然存在;2.推薦先購買其他生物的母星球,儲存量最大50;(這里有時會出現以下情況,就是你買下母星球後,如果不進入該星球得大氣層內,那麼儲存量還是40(我遇到的是殖民城8做的母星),且3600/594=6秒/1單位的速度增長;而如果你一進入,就會變成一座普通的15儲存量星球,只有三塊殖民地的星球)3.由於你買了其他帝國的母星,所以他們會重新設立母星球並進行發展,雖然能建到10塊殖民地,但時間比較長;4.買其他生物的母星球,價格最低是5,000,000(困難難度下);5普通星球價格:T2級3,000,000;T3級5,000,000 -10,000,000;6.競價失敗後,星球購買進度重新開始;武力征服心得1.後期的超強炸彈能夠瞬間摧毀殖民地的市政廳,想要佔領殖民地的則要小心;2.佔領殖民地是針對整個太陽系而言,如果該太陽系有2個星球上都有殖民地,那麼需要全部投降或者摧毀才可以;佔領進度條下方的圓圈是代表一個星球,出現白旗則表示該星球上的所有殖民地都投降了;3.軍事/武力帝國的同盟艦船會更具威力且耐打,想要征服星球的話還是先選好艦船;但對於Grox而言還是很弱不經風; 部分徽章說明腦外科醫生:選擇一個生物星球,然後放置巨石,等待即可;需要該星球的太陽系不被任何帝國所佔領。清除者:?征服者:包括摧毀或佔領星球上的所有殖民地。探險家:進入太陽系即可;觀光客:通過不同的黑洞;分裂性格:改變職業,通過向其他不同職業的生物學習;仙境漫遊者:訪問制定星球

望採納

6、阿比逃亡記1游戲攻略

在這一關共有28個夥伴,比較會有問題的部份應該是找尋 在directory之外的14人。前面已有部份網友說過了,您可 以在部份的橡木桶(畫面中前景的部份會擋住前進路線者) 的底下、或一些以lever、拉環控制的陷阱底下找到隱藏的 房間,另外還有兩個隱藏在影子中(通常在遇到碎肉機之後 右邊的第一或第二個畫面)。在這之中較難找到的隱藏房間, 一個是在滿部地雷的凹溝中的橡木桶底下,這部份您可以先 找到Bomb Machine取得手榴彈之後,再回來將地雷炸掉即可 進入。另一個則是在後面逃出Zilug 1的路程中,在您用滑車 往上前進時,注意一下右邊凸出的站台有一隻睡著的SLIG, 他的後面即隱藏著另一個房間。這部份我的作法是,先將底 下的Orb炸掉(按Z鍵後,等四、五聲之後在拋出手榴彈)在 控制住另一隻SLIG,利用他走到上述的平台上將睡著的SLIG 幹掉,如此就可安全的進入!

7、這是我的戰爭游戲前期技巧攻略

這是我的戰爭如何度過游戲前期,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關這是我的戰爭如何度過游戲前期最新的一手攻略及消息,come on!跟著小骨來一起了解吧~~

這是我的戰爭這款游戲對於新手玩家來說挺難的,尤其是前面幾天很難熬,很容易因為缺少食物或者葯品而游戲失敗。下面鐵骨小編glp給大家帶來這是我的戰爭前期攻略。

人員心得:

首先先介紹初始人員,玩家第一次玩基本上會隨機到2組人物,分別是廚子、跑得快、砍價姐和廚子、跑的快、15格背包。

帕夫萊-主角-跑得快-默認12格背包-心理素質高

布魯諾-主廚-料理能省水-默認10格背包-比較冷血

卡提亞-交易好手-12格背包-容易感情波動

馬爾科-原消防員(清楚雜亂物堆更快)-15格背包

這2組人各有各的好處:砍價姐和商人交易有加成,能換更多東西;而15格每次能多拿3組物品,而且跑的比17格快得多,在廣場被狙擊時,15格有充足的時間跑到掩體,17格卻得挨幾槍。小編還是喜歡廚子+跑的快+砍價姐的組合,因為之後有17格背包而且後期砍價姐比價有用,但是前期可能會很艱難!

操作心得:

在很多場景中千萬別亂操作

游戲中滑鼠右鍵點擊和左鍵雙擊是跑步,右鍵點物品能一次拿很多物品,比左鍵慢慢點要方便。還有在很多場景中千萬別亂開門和走動,有些友好人物,會因為你亂走和開門對你攻擊或是關閉交易。

開局順序:

游戲初期的建造和升級的順序是(而道具就是需要什麼造什麼):工作台→床→灶台→升級灶台→第二張床→2級基地→補3個大洞→3級基地→防盜門(小編自己的順序心得,實際情況玩家們可以自己把握)。

生存心得:

面對老人你怎麼忍心下手

每種搜刮的地點一般會有2種劇情或者2種地圖(或者更多,隨機性很大),比如說我這個檔寂靜小屋和工地是一個地點,山和廢車場是一個,中心廣場和狙擊手的結局是一個等等。

如果在玩家的基地右邊隨機到了山的地圖,就會出現一對父子,父親生病了急需葯,這時候玩家用葯片和他們可以換到斧子、鋸子等武器還有零件之類的,如果運氣好換到了斧子,2級工作台就可以晚點升級了。

如過能活下去不建議偷東西(尤其不建議偷醫院的東西,偷了護士就不給你纏綳帶了),因為偷東西降道德和心情,被抓到還會觸發戰斗,並且交易點也會對你關閉,但是無主的東西你可以隨便拿。

還有在寂靜小屋的老頭老太太,拿了他們的東西角色會沮喪(過兩天再過去就會發現他倆都死了)所以不建議去寂靜的小屋,除非活不下去了。

在地圖旁邊顯示的信息要仔細看:會提示你需要帶什麼工具,有沒有危險,能不能交易如果。

第一天攻略:

第一天要特別抓緊時間

第一天先把基地里不需要撬鎖和挖廢墟才能撿到的物資撿起來,把工作台造起來,然後造撬棍和鐵鍬,至於順序隨便你,不過就是先挖土和先撬鎖撬門的順序。接著把屋子裡的物資都搜刮一遍,就可以度過第一個白天了。

第一天和第二天晚上一般都不會有人來搶劫,第三天才會來強盜,所以第一天晚上除了出去搜刮的人,其他人都睡覺。晚上出去搜刮先去無人區,玩家的人哪個背包多就用哪個,第一次搜刮先別帶任何東西,到地點之後把能去的地方都去一下,看看需要挖土或者撬門不,然後帶上材料和木頭就可以回家了,下次來就帶上工具挖土、撬鎖撬門。

這樣第一天就結束了!

第二天攻略:

第二天就不能全睡覺咯

今天玩家們就要注意了,白天一定要把床造起來,物資足夠也把廚房造了,先別做飯,等第3天再吃。

晚上讓一個人巡邏,保證物資先不被搶(另一個睡床上,之後白天搜刮者睡覺,晚上守衛兩班倒)。物資優先拿醫療用品、酒、咖啡、煙(因為一般第三天商人就來了,准備好東西和他換材料)。剩下如果還有格子,就拿材料和木頭。

第三天攻略:

作息安排一定要處理好

第三天算好物資把灶台造了並升級了(材料不夠就等商人來,沒來晚上再搜刮,就直接做飯就行),然後用廚子做飯,2級灶台省水省燃料,都把飯吃了。如果商人要來10點半就會到,用砍價姐交易,沒有隨便用誰都行。算好造什麼,先造什麼,需要多少材料,別換少了。

晚上出去帶點食物回來,別帶多,吃多少帶多少,其他全拿醫療用品,拿完了就拿材料木頭。

之後的攻略:

這三天利用好,就有個好的開頭,以後生存就容易得多。

最早6天,最晚12天會有隊友加入,除了數學老頭、愛心大媽直接拒絕(實在是一點用沒有),其他人都行。

戰斗攻略:

戰斗要注意隱藏自己的行蹤

殺死平民人物會有很強負面心理,殺多了還會崩潰自殺,殺士兵則毫無壓力,還會心情愉快(軍事基地和工地除外,不知為什麼殺了會心情低落,不過喝瓶酒睡一覺就好)

還有關於背刺,觸發背刺需要你在敵人身後,任何武器都能觸發,甚至是拳頭。當觸發背刺,敵人頭上會出現一個橙色小刀標志,這時迅速點擊標志就能觸發背刺。

在隱匿點中對敵人背刺,是能一擊秒殺的,我用拳頭也秒殺過。但是在敵人身後背刺,目前只發現戰斗小哥和17格壯漢能一擊秒殺,其他人都要補1-2刀,戰五渣人物背刺只掉半血(女律師、數學老頭、愛心大媽)。

另外推薦用斧子、撬棍、鐵鏟來隱匿點背刺,效果和刀一樣,但是動作要帥很多。

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