1、納尼亞傳奇都講的是什麼啊?
一、第1部劇情簡介:
第二次世界大戰期間,英國倫敦遭受德國戰鷹威脅,為躲避戰亂,佩文西家的四個小孩——彼得、蘇珊、愛德蒙、露西——被安排在一位老教授家中,與教授和一位女僕暫住。
在這偌大的宅邸之中,小妹露西意外發現了一個奇特的衣櫥,而它正是魔法王國納尼亞的入口,在一次奇遇之後,露西將自己親身經歷告訴哥哥和姐姐,但他們並沒有相信這個特別「愛幻想」的妹妹,而在一次游戲中,他們也進入魔衣櫥,開始了四個孩子在魔幻王國的冒險。
此時納尼亞正被邪惡勢力籠罩,千年不死的白女巫簡蒂絲用暴政統治著整個王國,她毀滅了原為獅王冊封的弗蘭克王朝並篡奪了王位,將納尼亞變成一片終年寒冷的冰雪世界。
四個孩子聽了之後決定去找獅王亞斯蘭,可此時曾經私自來過納尼亞的愛德蒙因曾受白女巫的蠱惑和與姊妹的不和而悄悄離開投靠白女巫,卻被白女巫囚禁。白女巫脅迫他去抓捕另外三個孩子,可並沒有成功,反倒讓獅王做出了「犧牲」才救出了他。最終四個孩子戰勝了白女巫,成為了納尼亞的新國王。
二、第2部劇情簡介:
奇的魔衣櫥曾將兄妹四人彼得、蘇珊、埃德蒙和露西,帶入那個名叫納尼亞的神秘王國。在那裡,四個少年學會了誠實、善良和勇敢,並最終為那裡的居民們帶來了和平和幸福。但告別神秘的納尼亞王國之後,兄妹四人回到了自己的人類世界。
一年後,正在火車站的長椅上等待回學校的火車的兄妹四人,忽然被一股神奇的力量帶回了神奇的納尼亞世界。故地重遊的他們,驚訝地發現人類世界裡短短的一年之後,這里竟歷經了1300多年的滄桑。
四個少年在獅王亞斯蘭(連姆·尼森配音)的幫助下建立的和平王國已然消失得無影無蹤。而傳說中兇狠殘暴的台爾馬人如今則成了納尼亞的主宰。原來,曾經善良的納尼亞國王已經被惡毒的弟弟米拉茲(塞爾吉奧·卡斯特里托飾)殺害,王位也被米拉茲篡奪。從此,納尼亞的居民便進入了民不聊生、暗無天日的歲月……
還好,正直勇敢的凱斯賓王子吹響了蘇珊留下的魔法號角,重新召回了四位「亞當之子和夏娃之女」。在眾多精靈、人馬以及獅王亞斯蘭的幫助下,與邪惡的米拉茲的野獸軍團展開了一場轟轟烈烈的殊死搏鬥,誓要將廣袤的納尼亞王國重新帶回到平靜、美麗的世界中去……
三、第3部劇情簡介:
暑假裡,愛德蒙和露西住在哈羅德舅舅家,和表弟尤斯塔斯住在一起。尤斯塔斯是個令人討厭的傢伙。有一天,牆上的一幅畫有帆船的油畫忽然將他們拉進了畫中,他們在船上遇到了凱斯賓國王,他正出航尋找被叔叔驅逐的騎士們。
航行的另一個目的是希望找到雄獅阿斯蘭的王國。一路上他們經過了各種神奇的島嶼,如孤獨島、聲音島、黑暗島等等,歷盡種種艱險。在這歷險過程中,尤斯塔斯從一個貪婪自私、惹人厭的壞孩子轉變成一個誠實勇敢的孩子。
他們最後航行到世界盡頭的外邊,找到阿斯蘭的國土,但除了老鼠雷佩契普留在阿斯蘭王國外,其他人都只能回到拉曼杜島。他們解除了魔法,喚醒了三位沉睡著的勛爵,最後又都回到納尼亞。愛德蒙、露西也回到劍橋舅媽家。
四、關於阿斯蘭:
片中的雄獅阿斯蘭是白女巫最強有力的對手,為了打造這個受人愛戴的英雄。之所以讓阿斯蘭成為雄獅,是因為雄獅意味著可怕和敬畏,是力量和權利的化身,但他並非完美無暇,也是有血有肉的生靈,這種創作理念對很重要。
《納尼亞傳奇》(The Chronicles of Narnia)是安德魯·亞當森執導的動作冒險電影,由威廉姆·莫塞利、安娜·帕波維爾等參加演出。
該片講述了佩文西家的四個小孩——彼得、蘇珊、愛德蒙、露西意外進入一個稱為納尼亞異世界,並在那裡經歷過一連串的冒險的故事。
在哈利波特揮舞著魔法棒風靡全球的四十年前,一個衣櫥里的王國就席捲了全世界,它不僅與《指環王》一同高居魔幻文學領域經典巨作之位,也是英文小說世界裡無數人的最愛。7本小書直到如今也依然閃現出時光無法磨滅的魔力,連《哈利·波特》之母J.K.羅琳也異常崇拜作家C.S.劉易斯。
要把這樣一部「神話」作品現代化,可並不是一件容易的活。派拉蒙公司曾經想把故事挪到洛杉磯,把白女巫誘人的土耳其軟糖換成漢堡包,很顯然不太明智。而最終得到改編權的迪斯尼則很聰明地忠實原著,更為影片動用了超過2億美元的製作費。
參考資料:網路-納尼亞傳奇
2、納尼亞傳奇小說(全套7本)中文版
中文名稱:納尼亞王國傳奇7冊 英文名稱:The Chronicles of Narnia 資源類型:MP3 發行時間:1950年 地區:英國 語言:英語 簡介: 本資料為納尼亞王國傳奇的英文mp3以及英文pdf格式的電子書。 以下為中文版介紹,內網長期開源。7月27日新增另一個版本的獅王、妖婆和大衣櫃的英文mp3,朗讀者不同 納尼亞王國傳奇 (英)劉易斯 《納尼亞王國傳奇》是劉易斯於1951年至1956年間創作的七本系列魔幻故事,分別為《魔法師的外甥》《獅王、妖婆和大衣櫃》《能言馬和王子》《凱斯賓王子》《"黎明踏浪者號」遠航》《銀椅》《最後之戰》。故事中的"納尼亞王國」是一個神秘奇幻的世界,在這些故事中,小主人公們或憑借一枚魔法戒指,或通過一扇衣櫃大門等各種奇妙方法進入魔幻世界納尼亞王國。他們通過英勇的冒險,與魔鬼妖婆斗勇來拯救納尼亞的人們。 書里有會說人話的動物:巨人、馬人、巨龍、樹精、地精和人魚等等,有善良的羊怪和小矮人,還有偉大的獅王阿斯蘭。在它們的幫助下,小主人公們通過英勇的冒險和戰斗,一次次戰勝邪惡,保衛了這個神奇而充滿歡樂的國度。 更多參考資料: http://bbs.uying.com/105/22026/
3、XBOX 游戲 《納尼亞傳奇:凱斯賓王子》 知道的來
游戲操作
RT/LT----防禦 RS/LS----瞄準 左搖桿----移動 右搖桿----換視角 X----輕攻擊 A----重攻擊 Y----換控制角色 B----動作鍵
游戲提示
1. 游戲過程中暫停的話會出現任務提示,可知道接下來將要進行的具體任務是什麼
2. 解密要素地圖上均有提示,玩家可依次來打開各種機關
主線流程
關卡1 Cair Paravel
Defend cair paravel
該任務需要完成4項分支任務
a. Destroy the telmarines' war machines
進入游戲,直沖正前方的大門,在門前點B鍵啟動裝置,連點A鍵將大門打開,半人馬和獸人進入主戰場.接下來的任務是破壞這里敵方的投石車,左中右各一個,選擇半獸人,按B鍵爬到巨人的頭頂上,之後控制該巨人破壞敵方投石車,正面的投石車沒有什麼要講的。在走向左面的投石車的路上巨人會遭受敵方埋伏,從而動彈不得。清理左右限制巨人移動的雜兵即可;而右邊的機械,會由於巨人本身體重太大使橋斷裂,控制另一個巨人來到橋邊,同樣是用點B鍵,再連點A鍵的方法把巨人拉上來,並與其合理推開旁邊的巨石,毀壞這里的投石車後,該任務結束。
b. Find Susan's horn
回到初始畫面,在眾人的身後有另一道大門,控制角色站在大門兩側的踏板處,兩個矮人將合力完成此次任務。來到樓頂過道,在這里要破壞四周固定吊燈的物質使吊燈落下,本方側的固定物可以輕松搞定,而對面的兩個固定裝置則需要玩家控制角色射箭將其毀壞,之後在在敵人打開箱子前把所有敵人消滅.
c. Sink the thlmarines fleet
依舊是初始畫面,沿左側的樓梯向上,這里大門緊閉,改為控制小矮人從旁邊的洞口鑽進去打開大門,來到場地中央,控制半獸人舉起重物,放到右側的掛勾處,進入戰場。消滅一定數量的半獸人以後,接著幹掉呼喚援軍的敵方士兵,此時巨鷹著陸,爬到他的背上飛到弓弩處,用弓弩解決第一艘船之後回到剛才的戰場,幹掉5個弓箭手,敵方將領以及30個士兵,再次用弓弩解決其餘倆艘戰船,任務結束
d. Protect the battlement
到右側樓梯處,使用半人獸的強力攻擊打開通路,之後換成弓箭手,瞄準門上方的標志點燃機關進入下一個區域。這里玩家首先要解救下方的巨人,用B鍵拾起地上的木桶,在缺口處按LB瞄準後擲出即可。之後騎到巨人的背上,消滅這里的弓箭手。
Escape from cair paravel
先解救被繩索捆住的巨人,騎到他背上後關掉大門,之後按要求解決一定數目的敵人後本關結束。
關卡2 Ruins of Cair Paravel
Scale the Cliffs
控制男孩搬開洞口的大石,之後進入洞內。這里需要注意的是,在山洞裡面,玩家要始終保持火把屬於燃燒狀態,若不然會被飛來的蝙蝠即刻致死,所以玩家只能選擇洞內風停下來的時候繼續前進。中途每到一個火堆處玩家可點燃使得附近獲得光線。之後主角要推倒風口的石堆防止風吹進洞里。在下一個風口處玩家會發現在右前方有一個裝置,需要在上面豎一根木棍才能啟動,在屏幕左側清理這里的木桶後可得到該木棍,啟動裝置關掉大門,這樣這里的風也就不能再吹進來了。後面的機關與前面大體相似,到洞的盡頭打開箱子即可。回到洞外,在最右側的絕壁處用按A後旋轉左搖桿,將掛鉤掛上絕壁,眾人一並爬上.
Explore the Ruins
從左側的樓梯走上去,這里有隱藏的暗門,合力推開它進入遺跡.遺跡中到處是爬蟲和扳手機關,輕松搞定後來到遺跡盡頭,這里有3個秘密通路
左側:啟動扳手進入,完全沒難度,與外面機關相似
右側:踏在踏板進入,這里唯一的不同是玩家要控制女孩在這里用飛鏢瞄準毀壞這里的吊環
中間:掃清瓦罐進入,機關依舊與外面相似
在這3個地點分別取得3件武器。來到道路的的盡頭,將2個圓形裝置置於地上的缺口處,可打開道路進入下一區域.
Rescue trumpkin
來到河邊,解決對岸的弓箭手,玩家可先控制女孩使用弓箭射向左面和中間的敵人,至於右面的敵人玩家沒必要一一解決,射擊他們頭上的石堆使石頭落下即可。之後的任務是毀壞河面上的3艘木船,控制男孩撿起地上的石塊,瞄準後投擲可解決近端的2艘木船,之後用繩索將另一艘木船拉近,救起矮人。
控制矮人掃清障礙,來到河邊,為了到達對岸,玩家要用4塊石頭搭起一座浮橋,這4塊石頭分別位於河邊,中間的孤島,另外2塊則位於該圖右側的高處(用矮人鑽到高處,將石頭推下),到達河對岸後,引誘熊撞毀木樁可打開前進的道路,本關結束。
關卡3 Miraz's castle infiltration
Defeat the sentries
打破兩個木桶,獲得機關零件後,安裝在左側的機關處,可升起樓梯。
在上層的塔樓處,換為控制弓箭手,對准塔樓目標射擊後可打開大門.來到另一個區域,解決這里的敵人後,撿起角落處的機關零件,啟動機關,中間的橋得以連接。
接下來的兩個場景一定要以停止敵人搖鈴為第一要務,否則一段時間後會直接判定游戲失敗。其中在第二個場景,當玩家把機關裝置對位以後,要隨升降台升上去打開另一個機關,大門才能夠打開。這時發現中間並沒有道路。ok,先用王子射箭解決機關一,之後換人,用繩索將橋拉下即可。在下一區域仍然首先解決搖鈴的敵人,兩人站在踏板上打開大門,本區域任務完成。
回到初始地點,沿2樓轉一圈來到第2道門,打開機關來到下一關卡。從飛禽的背上爬下,用繩索攀上哨塔,解決這里的2個士兵,再次回到飛禽背上,重復起飛,降落,解決雜兵的過程。最後來到競技場,引誘巨人撞向場邊的柵欄.
Break into miraz』s chanbers
再次到二樓,發現新的通路,進入一個場景,場地中央有一座迷宮式的裝置,站在4面的水晶處可使其偏移,以此方法取得其中的兩個球體,之後下樓來到圖上方的大門口,弓箭射下上方的物體,並將此裝置安裝到大廳的機關處並啟動,之後射下大廳中央的球體,走入右面的屋中,將球體放上即可,之後大門打開
在第一個岔路口右轉,用繩索拉開大門,之後3次引誘巨人進入陷阱,最後引誘剩餘的2個巨人撞向4周的柱子,牢籠降下,救出同伴。
出門後右轉,之後第二個岔路口左轉一路清兵來到巨人處,引誘其撞開鐵門,在下一個場景推下下4周的石塊,並搖響3個鈴鐺,敵人會從樓上被撞下,與眾人匯合脫出這里。
回到剛才的主幹道上,會因為有人把守而不能繼續前進,換成小矮人,從旁邊的洞口鑽進去。本關結束。
關卡4 Mitaz's castle assault
Break open the castle entrance
a. lower the drawbridge
在右側的角落處,用繩索拉開機關開啟,矮人與老鼠進入此關卡,進程中\遇到關閉的鐵門,用老鼠跳到鐵門的插銷處開門,之後控制矮人鑽到洞中進入地下,踩到地下的踏板處可,打開樓上的大門,依舊控制老鼠來開啟.裡面的機關稍微有點難捉摸,這4個杠桿的原理在於,如果你改變一個杠桿的狀態,它兩旁杠桿的狀態也會相應改變,ok,之後的任務就是將4個杠桿全部降下,玩家可按照第一個,第2個,第一個,第3個的順序(左右不限),將杠桿全部降下,打開屋外的機關.回到道路中段從洞口鑽入,在最後一個屋中玩家需要找到兩個齒輪才能開啟機關,第一個在樓梯上面,第2個則需要玩家首先清理角落的木箱,踏在踏板上啟動裝置,控制老鼠拿到高空的齒輪,啟動機關後該區域完成.
b. raise the portcullis
來到左側大門口,用弓箭射掉牆上的機關,站在踏板上開啟機關進入下一區域,這里主要的機關都是通過射箭完成的,在第一個屋內會有一部分機關零件藏於箱內,需要先用弓箭射下牆壁中央的掛件拿到鑰匙才能開啟,完成機關的組裝後兩人合力升起升降機。之後機關都是以前見過的,啟動渦輪後本關結束。
Assaule Mitaz』s castle
銷滅所有的敵人逃出後,接下來的任務是防止敵人破壞兩邊的機關使得閘門降下,這里建議玩家換成控制半人馬,與另一個人物相比,半人馬的機動性更強,而且對敵人基本一刀一個,利於較為迅速的消滅敵人。之後就是廣場的大混戰,利用巨人毀壞兩道門的通路,之後騎在它的肩上與Peter會合即可。兩人合力前進進入城堡
Rescue cornelius from the stables
熟悉的機關,這里就不再盡述,最終王子騎馬逃出了城堡。
關卡5 Aslan's How
Reach Aslan's How
基本沒什麼可說的一關,但是注意在敵方放射火箭的時候,主角要盡快找到周圍的掩體躲避,最後來到城堡之前,解決上方發動火箭的3人即可進入城堡。
Explore Aslan's How
從正方的門進去,來到4座石像處,通過兩個杠桿的拉動旋轉2,3兩個石塊,每組合成一個完整的圖像其石塊就會落下,找到秘密入口之後是BOSS戰,這里的每次洞內的振動都會落下石塊,先用這些石塊向正中央的敵人投去,否則如果執著於對付獸人以及矮人的話,很快就會game over,接下來幹掉獸人和矮人後,如法炮製,再次用石塊投擲中央的敵人,boss戰結束。
回到初始地點,從右方的門進去,第一道大門需要矮人從左方的洞口鑽進去開啟機關,洞口比較隱蔽,控制他站在踏板上開啟大門,綜合利用這里的兩個機關將圓環標記連成一線即可。打開密道.
Help Lucy Find Aslan
打開大門後騎馬前進,在障礙或河流處按B鍵穿越,注意保護Lucy的安全,直到保護她離開。
Explore Aslan's How 2
從前方的門進入,利用這里層層的機關將燈光引導到最上方,打開大門,迎來boss戰
這里的Boss是不能硬拼的,一開始,考驗的是對玩家時機的把握,當Boss攻擊的時候,適時地按防禦鍵,這時敵人會有短暫的停歇,立即換成老鼠,按B鍵爬到他的身上,連點A鍵進行攻擊。連續2,3次以後,敵人周身變為藍色,改為直接控制老鼠,與敵人拉開距離後,他會使用沖刺攻擊,用老鼠的防禦鍵可翻滾閃開,這時他會再次進入藍色狀態,於此時攻擊boss。反復幾次後,戰斗勝利。
關卡6 Battle of Beruna
Defeat Gregoire
滅掉一定數量的敵人後,緊接著是boss戰,和剛才一樣,防禦以後當他全身閃藍光的時候進行攻擊.
Find a Way to The Cistern and Destroy The Pillars
過橋以後打開左面的柵欄,站在踏板上開啟機關,之後旋轉兩座雕像打開大門。
之後的3個區域主角都要站在巨人的背上毀壞石柱,注意在2,3兩個區域都有石柱在對岸,巨人不可以直接攻擊到,控制巨人撿起地上的石塊按A鍵投擲攻擊,在區域3推倒最後一個石柱後本關結束。
Rescue Caspian and the Glenstorm,Defeat Glozelle and The Telmarines
別管其他,一路前進解決兩個箭塔,接著殺掉50個士兵即可,進入兩場最終戰役.
戰勝Glozelle需要一定的技巧,首先是引誘他攻擊石柱,此時他會進入藍色非防禦狀態,立即過去攻擊他,但要控制他倒下的地點與石柱的距離,不要過遠,接下來的才是關鍵,用繩索將石柱拉倒,砸到他身上可減其一格血。反復3次以後幹掉Glozelle
最後以樹妖形態解決敵人的6件投石車,游戲結束,凱斯賓王子回歸王國......
原文出自電玩巴士~
4、納尼亞傳奇
5、納尼亞傳奇有點不懂
都是納尼亞,因為納尼亞傳奇的英文是 the chlonical of narnia (如果沒有記錯的話),是編年史的意思,就像你在歷史書學的一樣,納1就相當於夏朝以前,都是充滿魔法的世界,而納2就相當於之後的吧(歐洲的中世界吧,應該覺得是),而且納2最後阿斯蘭也說過,卡斯賓王子等人的祖先也是從四兄妹的世界穿越來的,他們的祖先是海盜。而納2後也交代了卡斯賓成了納尼亞的王,為後面埋下伏筆 而納3(相當於大航海時代),是卡斯賓的時代,雖然你看到很多人,可他還是納尼亞,就像現在,你想看之野生動物都很難了吧,(理科生,歷史不知道有沒有錯)
6、納尼亞傳奇最後之戰的問題...
根據我的理解,大概是她沉迷於大人的無聊游戲,失去了她原有的童心,因此不能回去納尼亞.作者營造這個角色,大概是想描寫當今小孩失去童心的現象吧?!@-_-@
7、納尼亞傳奇
《納尼亞傳奇》系列的作者C.S.路易斯(1898-1963),出生於貝爾法斯特,一戰時曾在英軍服役。他在古代史和文學研究領域造詣頗深,曾在牛津執教29年,1954年成為劍橋大學的古代文學教授。在牛津執教期間,路易斯與同事托爾金(《指環王》作者)、巴菲爾德等志趣相投者組成「提示」俱樂部,1933年至1949年,每周定期聚會。1937年,托爾金創作的童話故事《霍比特人》出版,大獲成功。這在一定程度上影響了路易斯的創作方向。1939年,二戰爆發,大城市的孩子疏散到鄉下,很多家庭暫時收留他們,路易斯就是其中之一。據說,有一個孩子對大衣櫃很感興趣,認為衣櫃裡面有另一個世界。路易斯受啟發,創作了童話故事《納尼亞傳奇之獅子女巫魔衣櫃》,於1950年出版。
路易斯將這個故事獻給好友巴菲爾德的女兒露西,以她的名字為書中發現魔衣櫃的那個女孩命名。此書出版後,露西得了多樣硬化症,很多讀者致信露西表示問候,問她納尼亞到底是什麼樣,因為他們認為露西真的去過,可見這部童話深入人心。托爾金曾對這本書提出了批評,評論界也多貶抑之詞。但路易斯堅持創作了7本,風靡世界。托爾金《指環王》第一部《指環同盟》於1954年出版,路易斯倒是當即發表評論熱情贊揚。
8、納尼亞傳奇1的基本內容是什麼?
二戰期間,四個小孩子隨著父母來到鄉下壁戰。這些鄉村住宅古色古香,其中有一個房間里擺著一個大衣櫃。一天,幾個小孩子玩捉迷藏,露西
(喬基亨莉 Georgie Henley飾)躲進了衣櫃里,眼前卻意外出現了一個神奇的世界----那裡白雪皚皚,荒無人煙。她在雪地上走著走著,遇上了人羊怪物。
其他孩子也一一進入這個魔法衣櫥。他們得知裡面的王國叫納尼亞,正在被一個邪惡的女巫所統治。女巫想把這幾個外來者一網打盡,同時這些孩子得知納尼亞正在女巫的黑暗統治後,和雄獅亞斯蘭並肩作戰,幫助納尼亞開始了復國之舉。