1、求PSP能玩的PS游戲殺戮夜魔2.最好有攻略的。。謝謝。。。
GUNDAM VS GUNDAM NEXT
K~ON輕音少女
戰神3、2
初音未來歌姬計劃1、2
2、求游戲:殺戮時刻的攻略
《KILL.SWITCH》——中文譯名《合金殺手》(或《殺戮開關》)是由SONY計算機娛樂歐洲分公司與NAMCO合作開發的。作為NAMCO的年度大作,表面上看來這是一款普通的第三人稱FPS射擊游戲,但事實上穿插在游戲中最重要的組成部分卻是「戰術運用」。如此的設計使得游戲在緊張火暴的戰斗的同時不乏技巧的使用和戰術的安排。另外值得一提的是游戲的過場CG製作水平很高,其中「CLEVER GIRL」一節的動畫儼然有要把《黑客帝國》拉下馬的架勢。游戲略顯簡單俗套的倒敘劇情也恰恰是由於這樣高水平的CG製作而憑添了許多姿色。最後就是游戲中敵人的AI表現可圈可點——不但和主角BISHOP一樣會利用掩體做隱蔽射擊而且還可以根據戰場的形式召喚同伴實現交叉火力掩護。
操作
命令 鍵位
向左移動 A
向右移動 D
向前移動 W
向後移動 S
向左瞄準 Left
向右瞄準 Right
向上瞄準 Up
向下瞄準 Down
後一種武器 [(滑鼠滾輪向上)
前一種武器 ](滑鼠滾輪向下)
後一種投擲武器 -
前一種投擲武器 =
跳躍 Space
擊打 Q
動作 E
投擲 Tab
蹲伏 C(滑鼠右鍵)
射擊 Right Ctrl(滑鼠左鍵)
狙擊模式 X(滑鼠中鍵)
裝彈 R
隱蔽射擊
不可否認本作的一大特點,當然也是賣點,就是「隱蔽射擊」。就其概念來將就是「在隱蔽自己的同時攻擊敵人單位,使自己的HP損害降到最低」。就其行為構成的初始狀態即為極其簡單的「蹲伏」,不過具體化到與周圍物體的作用又可以分為「立式」隱蔽射擊和「蹲式」隱蔽射擊。其中前者可以通過方向鍵的作用而調節為後者,當然在掩體的空間足夠的時候這個過程可逆,又如空間有限到只能容限蹲位時無法改變為「立式」。簡單說就是在靠近一個身位以上的掩體時按下「C」鍵後,人物可以做出「立式」隱蔽動作,此時按「S(下)」可以調整為「蹲式」隱蔽並可以通過按「W(上)」調整回「立式」隱蔽;而在一般的半身位掩體前按「C」則只能做出「蹲式」掩蔽。這個其實很好理解,就是掩體就半身高怎麼可能把站著的人全遮蔽起來。而在處於隱蔽狀態下可以直接以滑鼠瞄準敵人進行「盲射」,當然這樣的准確率很低,但可以起到火力壓制的作用,在游戲中可以發現當做出這種動作後敵人會就近尋找掩體;另外還可以使用滑鼠射擊加方向控製做出半探身的射擊,如此的准確率大大提高,但畢竟露出部分身體成為敵人的攻擊目標;又或者可以在半探身射擊的基礎上加「狙擊」模式使用瞄準鏡,這樣通常使用在遠距離射擊上;最後還可以投擲投擲類武器,不過需要用滑鼠控制方向和力度而已。
流程攻略
一、新手上路
這是一個訓練關卡,和所有游戲的訓練關一樣,這一關都只不過是讓玩家在游戲之前習慣一下游戲的操作。游戲中有一句話很有意思——BISHOP聽到還需要訓練時說「我認為我已經夠專業了」,而指導者說「即使是你,不過也是一個『人』」。的確接觸面再廣的游戲玩家面對一款全新的游戲也需要一個上手時間的,只不過這個時間或長或短而已。
1、基礎射擊訓練;
2、基礎投擲訓練,命中三個目標進入下個環節。不過玩家手中只有四枚手雷……
3、機槍訓練,使用轉輪「火神」機關槍需要注意隨著射擊時間槍管的溫度會提升,而過高的溫度下是沒有辦法射擊的。由於游戲中對機槍的准確率設置還可以,所以建議在游戲中使用機槍時盡量點射;
4、游斗:35秒跑動射擊;
5、纏斗:15秒旋轉射擊;
6、狙擊模式,對於游戲中的專用狙擊步槍是可以開啟二倍狙鏡的,而普通槍支則不可以;
7、隱蔽射擊(詳見前一部分的描述)。
二、中東行動
序幕(OPENING MOVE)
任務重點:搜索目標人物——敵人的將軍(GENERAL)。
開始後沿著牆前進,到達拐角處可以聽到敵人聊天的聲音。此時如果不想直接開始戰斗可以按「C」蹲伏,走到窗戶下面,利用隱蔽射擊解決掉靠窗戶一側室內的敵人。從大門進入建築之後,快速沖向掩體並隱蔽,然後消滅大廳中的敵人。向兩側任意一側跳躍後隱蔽在柱子後面,幹掉對面樓上的敵人。在剛才偷襲的房間中補給一下彈葯和生命。通過前面的樓梯上樓,發現前往樓頂的樓梯坍塌。在二樓左手第一個房間通過木板到達對面的建築。聽到敵人的對話聲後再次偷襲房間內的敵人,從房門向外躍出可以出其不意地消滅趕來的敵人。通過窗口的木板回到剛才的建築,拾階而上到達樓頂。這里有兩個敵人掩蔽在較遠距離的掩體後,可以通過射擊其旁邊的燃料桶來快速解決,當然如果喜歡不停地探身射擊也無可厚非。然後解決掉剩餘的敵人並通過木板抵達旁邊的建築,進入下個場景繼續搜尋任務目標。
戰略調整(SLIGHT CHANGE OF PLAN)
任務重點:搜索並清除任務目標。
來到一條走廊,直接前進消滅一個敵人可以補充HP。回頭後敵人的士兵因為聽到槍聲而搜索了過來,利用隱蔽射擊幹掉他們後回到起始的門口向左上樓。樓上有一個敵人在沙發後面,幹掉他之後,跳過第一條通道。消滅第二條通道斷壁後的敵人向右補充HP。回到第一通道處從旁邊的裂縫可以到達建築外,沿著牆前進繞到機槍後面消滅機槍手等敵人。繼續前進,在走廊的盡頭上樓。注意樓上有很多地板塌陷,如果不小心跌落樓下不但要損失HP而且還要繞一大圈,所以推進時先看清前面的路比較好。樓梯對面的敵人被消滅後,在左側通道會有敵人趕來。可以使用手雷將其消滅,然後向左通過一個殘缺的房間既而向右。前面的一個敵人估計是設計出來指引路線的,消滅他並穿過房間可以看到通往隔壁建築的腳手架。通過腳手架後,系統提示消滅目標人物。在前面的房間分別在另三個角落都有小房間,其中右後房和右前放都有敵人。建議向右前的房間投擲一枚手雷,運氣好的話可以炸死那裡的敵人,最起碼可以誘使右後房間的敵人沖進射擊的視野。消滅他們之後,來到右前的房間。如果任務目標——將軍還沒有被炸死的話就給他兩槍結束戰斗吧。
潘多拉之盒(WHAT'S IN THE BOX)
任務重點:搜尋並得到任務物品(PACKAGE)。
如果說前面的兩關都是牛刀小試的話,那麼真正的戰斗從現在就已經開始了。向前隱蔽在箱子後面,利用狙擊模式消滅對面建築中的敵人。然後向右進入戰場,敵人開始會使用手雷而且會喊「FIRE IN THE HOLE」:)。所以多多注意是否有不明物體飛入視線和多聽敵人的喊話吧。敵人的數量較前兩個關卡多了很多,多利用跳躍在不同的掩體間穿插前進,消滅第一批敵人。在街道的左側牆壁上補充HP。接近街口後敵人會從左側發起進攻,而且前面的汽車上還有敵人的機槍。利用手雷消滅機槍手並消滅進攻的敵人。到街口後敵人的直升飛機會經過,躲在掩體後面不用理會它就可以了。轉向街道的右邊在中間的門中還會有敵人沖出,消滅他們後到街道右側補充HP。繼續前進快到街道的盡頭時敵人又發起一次進攻,這次可以跳上路中的汽車操縱機槍很輕易就能擺平。最後進入右側的建築並消滅一樓的敵人,在這里可以補充HP。上樓後對面的牆壁缺口正對的建築中的敵人會射擊,利用狙擊模式幹掉他們。從缺口跳到下面的汽車上再跳到地面上。在前面有很多敵人會利用掩體攻擊,建議使用閃光彈,當敵人慌亂時一一將其點射。中間的柱子上有HP的補給。繼續向左並消滅零星的敵人在汽車上得到了任務物品。
撤退(SOMETHING YOU SHOULD KNOW)
任務重點:與直升飛機會合後安全撤離。
直接到前面的HP補給處補給一下然後從樓梯躡手躡腳地來到二樓。在拐角處聽到有敵人在對話,偷襲他們並且一定要成功,否則他們會逃跑並引來好多敵人。繼續向上來到樓頂,可以在拐角處再次偷襲。戰鬥打響不久,直升飛機到達,但因為沒有合適的位置降落不得不離開(奇怪下面掛著的懸梯是做什麼用的)。經過腳手架到達對面的樓頂,把本建築的敵人消滅後可以狙擊前面建築的敵人。來到前面的樓頂並消滅稍低樓上的敵人後從角落的樓板缺口進入大樓內部。這個建築內敵人比較少,可以在二樓補給一下,直到一層的出口處才遇見敵人。出門後先隱蔽在箱子後面,馬上會有批量的敵人出現。幹掉這批敵人之後先把左側的機槍手解決,然後可以到右側的房間補給HP。走到機槍附近的拐角會有很多敵人出現,而且對面的建築中也有敵人。利用隱蔽戰術把他們解決。在前面拐角處隱蔽,並盡量先幹掉那個與眾不同的傢伙,他是火箭兵。然後消滅其他的敵人,再直接行進進入前方的房間得到補給。從旁邊的通道蹲伏前進可以偷襲到鐵絲網另一面的火箭兵,然後消滅周圍的敵人。最後來到一個比較開闊適合做直升飛機起降的區域,安全撤離。
三、裏海驚濤
直線思維(THINK LIKE A GUN)
任務重點:找到控制開關進入平台內部。
開始後直接隱蔽在左側的牆後,偷襲那兩個正在聊天的傢伙。聽到槍聲會有很多敵人趕來,利用前面的貨箱可以逐一消滅他們。遠處的直升飛機在槍戰開始後不久就飛走了,不過在直升飛機平台上有敵人可以狙擊幹掉。這一關路線並不復雜,一路處理大批的敵人向左稍微一拐,注意前面高處有幾個敵人。繼續殺開一條血路,在路口的小屋中可以得到彈葯和HP的補給。左轉之後再消滅最後幾個敵人來到最前面的控制室,開啟控制開關後外面的大門打開。進入大門開始下一關的任務。
巨額帳單(THEY CAN BILL ME)
任務重點:分別在發電機房(GENERATOR ROOM)、變壓器房(TRANSFORMER ROOM)、鑽機房(DRILLING AREA)、控制中心(COMM CENTER)安放C4炸彈,摧毀全部目標後撤離。
歡迎來到鑽井平台,下面我為大家介紹一下這里的情況。通過前面這條通道就可以到達我們的工作區域。在外面的平台上(以出門正對方向為前),最中間就是本平台的核心工作區域——鑽機房(DRILLING AREA)。在鑽機的左後角是本平台的能源供給樞紐發電機房(GENERATOR ROOM),而鑽機的前面是能源協調樞紐變壓器房(TRANSFORMER ROOM),最後在鑽機右手邊就是平台的大腦——控制中心(COMM CENTER)。在控制中心有電梯直達下層。好了,下面大家可以自由行動。外面平台的高處有很多敵人,而下面也會隨著爆破行動的進行不斷地出現敵人。所以建議先把高台上的敵人一一處理掉,然後再開始爆破。爆破的順序可以自己掌握,安裝C4的過程和CS中一樣——到達爆破點後按住動作鍵「E」就可以了。建議最後處理控制中心,因為所有目標摧毀後敵人的直升飛機會降落到機場,而此時大可以不用理它從控制中心爆破點旁邊的控制台開啟電梯走人。
生死時速(MINIMUM SAFE DISTANCE)
任務重點:在限制的時間內(7分鍾)到達撤離區域。
這應該是到目前為止最難的一關,因為大概是撤退的需要我們的BISHOP居然連一樣可用的武器也沒有。好在出發點准備了幾顆手雷,撿上手雷快速跳躍到前面的箱子後隱蔽向敵人堆里扔出手雷並確保會炸死幾個。然後撿起敵人屍體上的武器通過右前方的通道進入下一房間,幹掉中間的敵人後在牆上可以補充HP。從從左側的通道來到一個平台,其間可能發生劇情爆炸炸死部分敵人。從平台開始敵人的數量開始增多,建議多多使用游斗的技巧。因為前面的HP補給很充足,但時間卻遠遠不夠用來開展陣地戰。通過平台之後,小心周圍高處的敵人,如果有需要就狙掉他們。最後通過一條長長的通道來到撤離點,這里的敵人似乎無心戀戰很容易就可以解決。操縱中間的控制台放下救生倉跑路吧。
四、朝鮮陰影
熄滅的仇恨(DON'T HATE THE PLAYER)
任務重點:是前往實驗室取得自動導航系統(NERVE AGENT)後進入下一區域。
任務開始是在一個倉庫中,交火後會有大量敵人不斷從門口出現。消滅敵人後走出大門,向右側走到盡頭自動門會開啟。出門後左轉並立即隱蔽,幹掉前面的機槍手。現在控制台並無法開啟,因為需要卡片(BIO LAB CARD)。向右前進消滅沿途的敵人,到達盡頭的軍營。軍營中有很多敵人,其中一個的身上就藏著卡片。得到卡片後可以補給一下HP。回到前面的控制台,開啟大門。右側可以看到有特殊標記的房間,先不用管它直接前進。操縱控制台開啟另一扇大門,向前前進進入敵人的軍營。清除裡面的敵人後,得到專用的狙擊步槍。返回剛才有特殊標記的房間消滅裡面的敵人後向左前進,先利用隱蔽射擊幹掉右側的機槍手等人。然後右轉來到實驗室,通過防菌隔離室後消滅實驗室中的敵人。在左側自動門內拿到自動導航系統後離開實驗室並進入前方的電梯。
紅色警報(ALARMED)
任務重點:關閉倉儲區域的所有警報(STORAGE YARD ALARM)並放下吊橋以抵達潛艇基地(SUB PEN)。
嚴格地講,這一關如果不觸發警報的話並不會有關閉警報的任務。但想做到這一點很難,因為BISHOP在行進過程中不可避免地會與敵人遭遇並交火,甚至一出場就會觸發警報。觸發警報後,在走廊盡頭先關閉警報,然後右轉進入地下工事到達倉儲區域。利用這里豐富的箱子可以很輕松地消滅周圍的敵人。關閉右側的警報後進入旁邊的門。在這里補充一下HP,然後通過通道走下梯子來到棧橋,清除附近的敵人後在前面的控制台放下吊橋。返回倉儲區域,會出現很多敵人,小心梯子上的機槍。消滅敵人後到達通道盡頭的房間接通另一弔橋的電源。如果需要補給彈葯的話可以從右邊剛剛放下的吊橋來到一個掩體,在這里的檯球室得到可以很好的補給。回到剛才放下吊橋的地方,放下面前剛剛接通電源的吊橋,消滅對面的敵人後進入潛艇基地。
降服(SUBMISSION)
任務重點:摧毀潛艇(SUBMARINE)後進入導彈發射井(MISSILE SILO)。
直接向前觸動自動卷簾門後進入潛艇基地,在左側的山洞中有HP而右側山洞中有彈葯的補給。向前前進會遇到敵人的阻擊,利用周圍的山石等掩體幹掉他們。到達盡頭時發現右邊的控制台可以開啟通往導彈發射井的通道,但是需要卡片。先狙擊掉對面梯子上的敵人,然後走上梯子並在中間的房間內補充HP。從另一側梯子下來之後消滅潛艇周圍的敵人。潛艇前後各有一個爆破點,分別安裝爆破裝置後離開會有30秒的計時。只要離開潛艇周圍的區域就可以,通過剛才的梯子後會遇到很多的敵人。其中一人身上帶有卡片。得到卡片後到對面的控制台開啟大門進入導彈發射井
導彈舞會(LAUNCH PARTY)
任務重點:將自動導航系統裝入導彈(LRM)並發射。
進入導彈發射井後,可以先從左面的窗口狙擊掉對面的敵人。然後左轉並消滅坡道上的敵人,這里的掩體多是牆壁交錯式的向過道突起,可以在一側消滅完可以命中的敵人後利用跳躍到達另一側給予剛才同側的敵人出其不意地打擊。在前面左轉後前面由於堵塞不通需要從右邊的房間穿越,在這里可以補充HP。出門後經過兩次左轉,前面會有敵人的機槍,用手雷清除周圍的敵人。此時最好可以利用窗戶清除掉對面的樓上樓下的敵人,否則稍後敵人可能上演一出前後包抄的好戲。再經過兩次左轉之後在右側的房間中得到補給,再次左轉後消滅最後一批敵人並通過中間的通道到達導彈。安裝自動導航系統後右轉進入發射控制室,任務結束。
五、遺跡探險
憤怒天使(FURIOUS ANGEL)
任務重點:找到基地的入口並避開敵人的紅外地雷(TRIPWIER)。
這次是在一個充滿佛教風格的遺跡之中,開始後在右邊可以偷襲敵人。左轉後幹掉敵人的兩個士兵,繼續前進。左轉後會與敵人遭遇,消滅他們之後進入中間的門。繼續左轉後遇敵,與敵人的距離比較遠而且他們會躲在掩體之後,可以使用狙擊模式幹掉他們。前面左轉後尋找掩體,投擲手雷幹掉前方的機槍手,在機槍後可以拿到葯包。到達大門後得知需要開啟機關(CONTROK PANEL)。回頭向左發現通過地面上的塌陷地洞進入地下。跳下之後向右在路口乾掉敵人。先到右側開啟機關,然後去左側上樓。前面有敵人的機槍和紅外地雷,利用滾翻穿過紅外地雷。在有太陽標志的門前觸動自動門。回到剛才無法開啟的門前並以進入。前面是一個小廣場,裡面有很多敵人,並開始一分鍾的倒計時。利用掩體和探身射擊迅速解決掉部分敵人後,利用游斗從左側繞到紅外地雷附近。最後利用跳躍先後穿過一高一低的兩個紅外地雷進入基地。
兔子洞穴(THE RABBIT HOLE)
任務重點:進入基地中心(BASE CORE)並躲避所有的紅外地雷。
先跳過前面的紅外地雷,然後迅速尋找掩體消滅右邊敵人的機槍手。然後在機槍後面拿到補給,在前面左轉後與敵人遭遇。消滅敵人後繼續向左進入一個倉庫,中間有兩個紅外地雷可以從邊上繞過。進門之後跳過右邊的紅外地雷,向左進入一個大廳。左側可以補充HP,右側則是彈葯。這里敵人數量很多,而且多隱藏中中間的架子後面,可以利用手雷把他們逼出掩體逐一消滅。中間也有三個紅外地雷,同樣可以從左右兩側繞過。從中間的門出去,通過通道後進入一個雙層大廳。從右側的梯子下去並清理敵人,然後從左前方的梯子上去右轉後到達樓梯。這個樓梯是螺旋型的,而且基本沒有任何掩體。由於敵人位置較低可以先發現BISHOP並射擊。所以建議快速前進並消滅敵人,最後到達最下層的基地中心。
聰明女孩(CLEVER GIRL)
任務重點:找到管制中心(OPS CENTER)。
在這一場景前面直接就可以補充HP,右轉後到達一個大廳。這里中間和對面的通道上都有敵人,建議先狙掉對面的敵人後向下面扔一顆閃光彈,然後消滅下面的敵人。從左前放的通道進入下面的梯子,前面是一條很長很迂迴的通道。這里一開始並不適用狙擊槍,因為距離過於遙遠且光線十分昏暗而且敵人還在不停地隱蔽射擊。建議先快速和敵人拉近距離,然後使用游斗和掩蔽射擊的組合技巧解決敵人。在通道的中間部分可以得到HP的補充。到達通道盡頭後,右轉進入大廳。這個大廳和前一個很類似,所有處理的方式也基本一樣就可以。消滅敵人後來到左前的平台,通過右前的通道進入下個場景繼續尋找管制中心。
如其所言(ALL THE THINGS SHE SAID)
任務重點:繼續前進以找到管制中心。
在開始點可以補充HP,然後向左轉來到一個有瀑布的場景。先狙擊掉左邊平台上的敵人,然後沿著通道前進。這條通道和前一關的通道和類似,長而且敵人的數量眾多。所以前半部分的處理方式一樣,但後半部分敵人會出現火箭兵。建議在比較遠的地方就使用狙擊模式將其消滅。在通道盡頭左轉可以補充HP,然後繼續左轉上台階來到了管制中心。下面的大廳中有很多敵人,而且敵人還不斷地從上面空降支援。利用台階上的扶手作為掩體一一消滅下面大廳和對面通道的敵人。然後下去大廳並繞過中間的檔案櫃從左側上台階,然後繞過一圈到達通道的盡頭電腦的旁邊。調查爬在桌子上的屍體,竟發現敵人已經掌握了自己幾乎全部的資料。
偽裝(FALSE FRONT)
任務重點:滲透並進入ARCHER的基地。
通過面前的梯子抵達一個貨場,被敵人發現後會出現數量驚人的敵人。先用狙擊模式幹掉高處那個火箭兵,然後靈活地運用游斗戰術和隱蔽射擊清理掉前方路上的敵人。走出大門後,先前往右側的倉庫。這里的一層和二層都有敵人,以消滅一層的敵人為主。然後快速地突進裡面的小房間取得卡片(SECURITY GATE CARD A)後快速撤離。出門右轉後又會和大量的敵人遭遇,同樣消滅他們後在盡頭可以看到一個小屋,現在因為還需要另外一張卡片而無法開啟控制台。前往左側的貨場,沿途消滅敵人後進入一個倉庫。這次因為卡片(SECURITY GATE CARD B)就在一層不遠處,所以視情況可以考慮快速移動拿到卡片就走的方法。拿到卡片後回到剛才的控制台,這時這里也會有敵人的阻擊,不過數量比起前面就微不足道了。消滅敵人後開啟大門,進入ARCHER的基地。
六、最後決戰
真實(THE REAL THING)
任務重點:尋找ARCHER並找到核彈頭(NUKE)。
本關開始後就會直接暴露於敵人的視野中,就近選擇掩體。先狙擊掉對面高處的敵人,然後面對大量沖出來的敵人時不要過於突進,因為敵人的交叉火力很猛烈。建議採用比較穩妥的隱蔽射擊並消滅所有的敵人。然後在右前方牆壁的位置補充HP後,到左面的油罐(?)區。在上面的梯子上有敵人的阻擊部隊,消滅他們並通過梯子進入基地內部。在基地中的梯子上可以補充HP。在下面的貨場又會遇見海量的敵人,而且他們帶有很多手雷。可以使用手雷消滅部分敵人後,迅速移動補充手雷然後再視情況選擇繼續用手雷攻擊或隱蔽射擊來消滅剩餘的敵人。消滅所有敵人後,回到基地建築入口處的平台得到核彈頭。然後返回貨場,通過前面的卷簾門離開。
致命攻擊(CHECKMATE)
任務重點:找到並幹掉ARCHER。
進入ARCHER的基地內部後,先進入視野的是對方的坦克生產流水線。進門後一層和對面都有敵人,先蹲伏並利用掩體解決掉這一面的敵人後投擲一枚閃光彈到對面,然後就可以很輕松的擺平了。從右前方的梯子來到二樓平台,這里的敵人數量不是很多應該很容易清理。從另一側的樓梯下樓並操縱盡頭的控制台,返回梯子對面進入剛剛開啟的大門。遠處的瀑布很漂亮,忍不住想多看兩眼,但現在還是先從前面的梯子上去吧。二層平台前方有障礙無法通過,幹掉旁邊高台的火箭兵和周圍沖上來的敵人後從左側的梯子下來。這里會遇見敵人,先幹掉右邊平台的機槍手,然後消滅其餘敵人。通過通道到達另一側並上樓,操作控制台准備決戰。
決斗(VERSUS)
任務重點:幹掉ARCHER。
這關的地圖並沒有更換,果然有決戰的感覺。在身後補給過彈葯和HP後,操作面前的控制台。前方的集裝箱會被吊起,同時敵人的嘍羅會蜂擁而至。先從遠處狙擊掉中間炮樓里的火箭兵,然後利用手雷和閃光彈消滅周圍的敵人。這時罪惡滿盈的ARCHER出現了,就是那個光頭。屏幕下方也會多出一個藍色條,那就是ARCHER的HP。ARCHER的行動相當的靈活,而且僅就他自己的火力就很強大。還是清理完剛才沒有解決的小兵再和ARCHER決戰吧。多利用地形和靈活地移動消滅ARCHER並不會十分困難。當ARCHER的HP減光後,他步履蹣跚地退回了基地內部。
當ARCHER倒在地上,BISHOP抽出他用以殺害LYNN的手槍並結束ARCHER罪惡的生命時,隨著槍聲在空氣中的回盪LYNN的身影又出現在BISHOP的眼前。一切都已經結束了嗎?不,一切才剛剛開始……
3、怎樣用花繼續玩殺戮派對橙光游戲後面
要購買鮮花
4、psp彈丸論破2攻略
我是直接轉的別人的..。。直接事先說了吧
第一章:
無休止議論:桌子周邊的血跡—移動了
小刀
夜視儀—十神也一樣
反駁激辯:鋁合金保險箱—帶進現場
膠帶
犯罪預告
熒光塗料
無休止議論:二大的證言—從停電開始
派對的料理—下了瀉葯
倉庫的熨斗—用電過度
反駁激辯:空調的定時器—熨斗是停電的導火索
SPOT選擇:桌上電燈 電源線
指認:可疑人物—狛枝
大掃除的時候。
超高校級的幸運。
無休止議論:罪木的驗屍結果。
澪田的證言。
柏枝身上沒有濺到血。
倉庫的桌布。
閃耀字謎(改) :地板下面
指認:田中眼蛇夢
無休止議論:七海的證言—不在場的證言。
廚房用品清單—使用可以照明的東西。
反駁激辯:防火門—被左右田君察覺到(走廊漆黑一片不要動,讓它自然消失)
指認:花村輝輝
小刀
無休止議論:地板的縫隙—在大廳里的這個事實。
羞恥的姿勢=_=
閃耀字謎(改) :鐵制烤串。
恐慌論戰:帶骨的肉。
高潮推理: 拿走了桌布—犯人在倉庫取走的是。
關上了防火門—到了黑暗的走廊犯人…。
發光的小刀—在桌底發現了……。
點燃了—犯人得到了光源。
11.30定時—事務所和大廳同樣的定時。
夜視儀已裝備—陷進黑暗的瞬間。
放哨的七海—大家在做什麼。 剩下一個忘了。
空調啟動—停電的瞬間在事務所。
連接了電源的熨斗—停電前在倉庫。
巨大的帶骨肉—隱藏凶器的地方,
第二章
最初死亡的女高中生。 (ps:之後選項我就簡寫了,實在太累了)
e是犯人。
碎花瓶—打碎窗戶
泳衣—用沙毆打
f男
棒球棒
腳印—我才沒去。
小泉的信—早上散步
疑點
衣櫃,就是冷藏櫃右邊的門。
無休止議論
軟糖的袋子—落下了軟糖
驗屍報告—最後力氣。
反駁激辯
浴室—沖澡。
穿不好衣服。
小泉有的信。
雙方的信件
邏輯深潛
之前,之後,小屋
疑點
還是之前的衣櫃。
右邊的櫃子第二層的箱子里。
無休止議論
把七海說的話:以外的東西記錄下來,對著九頭龍說的話:不可能洗掉發射
飲料
反駁激辯
垃圾箱—沒有純凈水之類的。
指認
邊古山
小窗。
閃耀字謎
竹製刀。
恐慌論戰
竹刀的袋子。
高潮推理
偽造信件—小泉和西園寺引過來。
沙灘腳印—西園寺留下重要證據。
西園寺和誰約好了—和小泉碰面。
軟糖—逃走後衣櫃。
到小屋的西園寺—最初來小屋的是。
塑料瓶的水—洗掉血。
竹刀袋—收回竹刀。
面具—屍體身邊留下了。
來小屋的小泉—之後來海灘小屋的是。
沖浪板套—躲在哪裡
指認
國籍。 屍體公告。 九頭龍通關特點。
第三章
無休止議論
電影券—模仿電影。
半透明塊狀物—從內側封鎖。
膠水
閃耀字謎
牆壁貼紙
邏輯深潛
隱藏,
牆紙,
柱子表面
無休止議論
殺人順序
腳底—踩到東西
反駁激辯
擦拭地板—沒有血跡。
無休止議論
罪木—全員沒有。
汽車旅館鑰匙—自己去的
反駁激辯
索尼亞證言—(放進去,和服一團亂忽略不點)搏鬥
梯子
疑點:
腳架側面原本應該沾血的部分
閃耀字謎
拍攝時的地點
邏輯深潛
攝像頭,
演唱廳,
被拿走了
破壞
閃耀字謎
醫院二樓的會議室
無休止議論
演唱廳的幕布—演唱廳像會議室
蠟燭。
會議室的澪田
指認
罪木
無休止議論
上吊的繩子—謊言。
犯人的失誤(把七海的發言記錄)—攝影角度
恐慌論戰
電影院的特點。
高潮推理
照明燈架的碎紙片—微小線索。
手提袋脫掉—結束直播。
直播上吊—用過監視器。
監視器下場—破壞後放回原處。
牆紙剝掉—屍體出現。
第四章。
無休止議論
嶄新的錘子—左右田發言(忘了是什麼了= =)
倒下的柱子。
柱子的碎片—把柱子推倒。
違和感—完全相同。
反駁激辯
機油—現場東西。
賭命游戲。
疑點
右上方天空
中間森林。
邏輯深潛
存在,
同一建築物,
上下層。
無休止議論
樓上。
違和感—假人。
閃耀字謎
聯絡電梯。
無休止議論
在地板上。
地板移動。
左右田—縱向移動。
八邊形。
疑點
綠色建築物與紅色建築物相接的那個平面(選那個平面的綠色部分即可)
無休止議論
墜樓。
晚安開關—移動的物體。
鋼絲—掉落的門把手。
反駁激辯
定時鬧鍾—睡眠狀態。 .
無休止議論
撞柱子。
電波鍾—挑亂了。
邏輯深潛
時間,
建築鍾表,
都錯亂了。
無休止議論
終里的證言— 墜落時的聲響。
2小時。
太極拳。
指認
狛枝。
無休止議論
同樣住在豪華客房。
指認
田中。
反駁激辯
秘密通道—(終里的話記錄) 唯一的聯絡手段。
指認
狛枝。
反駁激辯
鋼絲—混沌的螺旋。
恐慌論戰
破壞神暗黑四天王
高潮推理
門把手掉了—二大為什麼掉下來。
錘子—偽裝成凶器。
設5.30現在5點—九頭龍目擊二大。
設5.30現在2.40—設掛鍾鬧鍾。
我醒來時間—聽到地震掌聲。
鋼絲掛門把手—二大腳上鋼絲。
摁鈕破壞—塔里出來的犯人。
九頭龍睡不著—一個人待在休息室。
掛鍾吵鬧集合—集合地點
第五章
無休止議論
膠帶—拷問了狛枝。
反駁激辯
膠帶— 殘殺之後。
無休止議論
黑白熊展板—打開門。
mp3。
無法從倉庫出來。
指認
狛枝。
無休止議論
燒過的繩子—雙手雙腳。
袖子。
等身大—匕首固定。
左手—左手不可能。
握著。
鞭子部分。
邏輯深潛
正上,
房頂,
長槍鞭子
黑白熊檔案。
閃耀字謎
死亡原因。
無休止議論
特製毒葯—不會再表面留下痕跡。
邏輯深潛
氣態,
吸入。
自動噴水裝置。
容器。
閃耀字謎
消防滅火彈。
藍色紙屑。
大家一起扔。
狛枝。
狛枝。
讓某人扔出毒葯。
高潮推理
特製毒葯—冰箱有。
機油打火機—黑白熊展板下面。
剝下蓋子—換毒葯之前。
嘴巴封住—割傷自己之前。
大量滅火彈—開水間放著。
右手繫上燒短的繩子—不是四肢被綁住。
玩偶設置好了—用什麼把匕首立起來。
左手握長槍鞭子—怎樣使長槍立起來。
視頻—去倉庫,
松開鞭子的手—槍落下契機
指認
才能。
背叛者。
七海醬
恐慌論戰
莫諾美的筆記
終極死亡空間
無休止議論
索尼亞證言— 我一個人
反駁激辯.
黑白熊證言—事先知道了那個是假的
指認
七海
第六章:再見絕望學園
閃耀字謎
程序世界。
無休止議論
學園生活的記憶。
受測者名單—度過了那段日子。
指認
九頭龍。
無休止議論
新世界程序—殺戮的游戲。
監視者。
千秋醬。
邏輯深潛:
日向,
日向,
絕望中重生。
閃耀字謎
抹殺全員。
無休止議論
狛枝影像—自己的身體破壞。
不出去。
給苗木城的信件—不能反抗
11037(想必大家都很熟吧)
盾子。
什麼什麼公園。
畢業。
休學旅行規則。
預備學科。
強制關機。
人數不足。
變回絕望。
邏輯深潛:
未來機關,
互相殘殺,
監視攝像機(這個大家要認真的看)
無休止議論
教師最終決定。
學院創立者。
希望育成計劃—人工希望。
畢業。
劇情,無法使用強制關機。
先進行一輪對話之後在復制七海在最後說的那句話:不是游戲,再論破七海一開始說的話。 等到最後復制七海說的話:連未來都能創造,之後一一論破之後等「覺醒」的字出來以後狂點三角直至消失(這個時候樓主意識到終於沒白玩初音)。
反駁激辯
出現言論子彈積蓄的時候'摁住三角不撒手,出現未來,之後自動擊破,看著很爽有木有。
之後就不用我說了,用未來直接砍下去~~。 最後說你錯了!就行了