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泰坦1游戲攻略

發布時間:2020-04-02 04:41:12

1、泰坦之旅1.1漢化不完全的問題

下載資料片的漢化補丁

2、泰坦之旅裝備怎麼刷 泰坦之旅刷裝備秘籍攻略

泰坦之旅刷裝備秘籍

首先說說思路吧,本文介紹的終極掉寶mod是指定某些怪物以極大幾率裝備自己想要得極品裝備,從而提高刷裝備效率,就是打一個小怪就能收集齊全極品裝備。範例中的指定哈迪斯宮殿里的亡魂之女 - 槍兵100%幾率裝備浩劫之凶惡的索里奧長槍,鑿石工護腕,追蹤者兜帽和一面紫盾。

然後介紹一下mod的製作工具,在游戲目錄下有一些模型製作工具,這就是用來製作Titan Quest游戲工具,他們的功能十分強大!Art Manager是模組管理中心,Editor是游戲世界編輯器,Quest Editor是任務編輯器,本文主要用到Art Manager。

以下是我的mod製作指南。其實用Quest Editor更簡單一些,不過我比較喜歡用Art Manager進行編輯,因為Art Manager有用途比較廣泛

一:設定目錄

第一次運行Art Manager,會出現一個畫面要我們設定目錄,你可以用預設值就好。Working directory就是工作目錄,隨便設都可以,Building directory是檔案所在目錄一定不能改,Tools directory是工具所在目錄一般不要改。

接下來OK。

二:工具簡介

進入Art Manager後,會看到Art Manager有三個工作區域組成,左上的顯示文件路徑,右上的是文件,下面的是操作信息。

最上面的工具欄里有File,Edit,Mod,Build,Database,Archive,Tools,View,Help。其中Mod,Build,Database比較常用。

下面的工作區域里有三個選項,Sources,Assets,Database。Sources,Assets都和地圖文件有關,製作mod主要用到database

三:詳細製作方法(範例):

第一步:最上面的工具欄里選擇Help,下拉菜單里選Install Tutorials...安裝範例。

第二步:最上面的工具欄里選擇Mod,下拉菜單里選Select,Tutoria01。下面的工作區域選Database選項。這是左上的工作區域里會顯示Tutoria01database。

第三步:最上面的工具欄里選擇Database,下拉菜單里選Import Record...,這是會彈出一個Select Files窗口,選擇你要導入的數據文件,這個窗口以後要經常用到。

這里我先導入亡魂之女 - 槍兵的數據。選擇_spearrunner_38.dbr,點擊OK,然後同樣方法導入_spearrunner_40.dbr,因為游戲中有兩種亡魂之女 - 槍兵。這時左上的工作區域就有文件了,展開文件至最後一級melinoe目錄下,右上的工作區域里就出現了兩個文件,am_spearrunner_38.dbr,am_spearrunner_40.dbr。

第四步:雙擊am_spearrunner_38.dbr,進入Editing Record菜單。這個菜單有左右兩個工作區域,左面是目錄,右面的是文件的數據。其中比較重要的是Character Bio,Skill Tree,Character Bio包含了怪物的抗性,生命,法力等重要屬性,有興趣的話可以改一改試試。Skill Tree是怪物的技能樹。

目錄中最重要的是最下面的Initial Equipment,就是怪物的裝備情況。展開Initial Equipment,下面會出現Head(頭),Torso(軀干),Lower Body(腿),Forearm(臂),Finger 1,Finger 2,Right Hand,Left Hand,Misc選項。點擊Right Hand,右面會顯示怪物該部位裝備幾率,ChanceToEquipRightHand就是裝備武器幾率,後面的值是100%,說明怪物100%幾率裝備武器,chanceToEquipRightHandItem1,3,5後面的值就是裝備Item1,3,5的相對幾率,Item1一般為普通裝備,Item3一般為特綠裝,Item5一般為藍紫裝,原始的值是5000,20,4,也就是說怪物裝備普通裝備,特綠裝,藍紫裝得相對幾率是5000:20:4。如果僅是提高掉寶率的話可以提高是chanceToEquipRightHandItem3,5後面的權重

第五步(指定紫裝的掉落):現在開始就開始修改裝備幾率了,如果指定怪物必掉指定紫裝比如追蹤者兜帽的話,可以點擊左面目錄里的Head,雙擊ChanceToEquipHead後面的值,0改為100,下面chanceToEquipHeadItem1後的值改為5000,雙擊lootHeadItem1,新窗口中選new,添加裝備,雙擊下面的value,粘貼追蹤者兜帽的資料庫文件recordsitemequipmenthelmus_l_tracker'sarmor.dbr。

這樣這種怪物就會100%幾率裝備追蹤者兜帽了。

其他裝備類似,一般方法是將該部位的裝備幾率改成100,只留chanceToEquipItem1有value,其他裝備的value一律為0,然後lootItem1中只添加所需數據的資料庫文件。

第六步(隨機紫裝掉落):為使怪物隨機掉落紫裝,必須藉助LootTable文件,怪物lootItem5中的數據就是LootTable文件,這是可以將chanceToEquipItem1,3的value改成0,就可以隨機掉紫裝了,不過有時怪物lootItem5為空。所以還是要清楚LootTable的使用。

所有紫裝生成器都在RecordsXPackItemLootTables下,Import Record...時,會看到這個目錄下會有各部位的的名字,比如torso,head,這些文件夾下一級會有commondynamic,monster,unique等文件夾,unique下就是對應部位的紫裝生成器,帶n的使普通難度的,帶e的是史詩的,l的是傳說的。

比如為使亡魂之女 - 槍兵隨機掉紫盾,採用如下方法:chanceToEquipLightHand的值改為100,chanceToEquipLightHandItem5的值改為5000,雙擊lootLightHandItem5,new,雙擊1的value,添加_L01.dbr。之後怪物就會隨機掉落紫裝了。

第七步(隨機詞綴的特綠裝掉落):由於特綠裝備帶有詞綴,用第五步的方法是怪物裝備特綠裝備是行不通的,因為這樣做不會生成詞綴。為使怪物掉落帶有詞綴的特綠裝,需要對LootTable進行修改。

例如為使亡魂之女 - 槍兵裝備鑿石工護腕,採用如下方法:雙擊打開am_spearrunner_38.dbr,察看它Forearm裝備情況,將ChanceToEquipForearm的值改為100,ChanceToEquipForearmItem1的值保留,其他的ChanceToEquipForearmItem清零。察看它的lootForearmItem1,有三個值,其中第三個是傳說難度的item,復制這個值_L01b.dbr。退出Editing Record菜單Import Record...導入這個文件。在左上的工作區展開,得到Armband_L01b.dbr。雙擊Armband_L01b.dbr打開。選擇左面的config,右面的bothPrefixSuffix的值改為100,下面的noPrefixSuffix等值都改成0,Prefix是前綴的意思,Suffix是後綴的意思,這個修改目的是使裝備100%幾率生成雙詞綴。改完後選左面的loot,右面的值就是隨機生成的裝備,已總共有五個,刪掉其中四個,剩一個講其改為recordsitemequipmentarmbandmi_l_gorgonarcher.dbr,即鑿石工護腕的資料庫文件,這樣生成的鑿石工護腕就一定有前後綴了

第八步(指定詞綴的特綠裝掉落):由於詞綴文件存放在原版游戲database中,為使掉落的特綠裝所帶的詞綴固定下來,需要對原版游戲的database進行修改。

比如為使亡魂之女 - 槍兵100%幾率裝備浩劫之凶惡的索里奧長槍,採用如下方法:雙擊_spearrunner_38.dbr,同前方法使亡魂之女 - 槍兵100%幾率裝備武器,ChanceToEquipRightHanditem1的值保留,其他的ChanceToEquipRightHanditem清零。察看它的lootRightHandItem1,有三個值,其中第三個是傳說難度的item,復制這個值_L01b.dbr,菜單Import Record...導入這個文件。在左上的工作區展開,得到Spear_L01b.dbr,雙擊Spear_L01b.dbr打開。選擇左面的config,右面的bothPrefixSuffix的值改為100,下面的noPrefixSuffix等值都改成0,改完後選左面的loot,右面的值改為_l_melinoe.dbr(索里奧的長槍的資料庫文件),選擇左面的Randomizer Prefix,右面的工作區有這么幾個值:prefixRandomizerChance,他的值是100,不用改。下面prefixRandomizerWeight1的值改成0,prefixRandomizerWeight2的值改成100,復制prefixRandomizerName2的值 ablesweaponsSpearB_L03.dbr。

這兩個文件是詞綴生成器,為矛類武器生成詞綴用的,它是原始游戲database的文件,為了導入它,需要以退為進。左面的Randomizer Suffix下可以察看後綴的生成器,suffixRandomizerWeight1的值改成0,suffixRandomizerWeight2的值改成100,記下prefixRandomizerName2的值 ablesweaponSpearB_L03.dbr。然後退出Art Manager,將原版游戲的database文件(27,176,960 位元組)覆蓋到資料片的database文件夾下(注意備份資料片的database),然後再進入Art Manager,就可以導入原版游戲中的數據了。

展開 ablesweapons,雙擊SpearB_L03.dbr,選擇Randomizer,右面就是詞綴及其相對幾率了,RandomizerName是詞綴的資料庫文件,下面的RandomizerWeight就是權重,找到_OA%Dmg_07.dbr(凶惡的前綴),將其下面的Weight改成5000,這樣的話索里奧的長槍就回以比較大的幾率生成凶惡的前綴,為保險的話可以將其他Weight都改成0,以確保凶惡的前綴出現率為100%。同理,展開 ablesweapon,雙擊SpearB_L03.dbr,浩劫之後綴為_%DamageStun_03.dbr,更改其權重即可。這樣的話就可以生成浩劫之凶惡的索里奧長槍了

第九步:如果你上面的步驟都只是am_spearrunner_38.dbr的話,再把am_spearrunner_40.dbr也改成和am_spearrunner_38.dbr一樣的裝備武器幾率。哈迪斯宮殿有兩種亡魂之女 - 槍兵,這兩種亡魂之女 - 槍兵的裝備武器幾率都要修改。

全部修改完後,選擇最上面的工具欄里的Build。然後退出Art Manager。在My GamesTitan Quest - Immortal Thronecustommaps utorial01database下找到Tutorial01.arz,用資料片的database.arc改名覆蓋,替換這個文件。然後重新進入Art Manager,Build,這時會彈出一個窗口,詢問是否刪除Tutorial01.arz中多餘的文件,選擇no to all。Build完後Tutorial01.arz改名為database.arc,這就是我們要製作的mod。

第十步:database.arc覆蓋到資料片的database文件夾下。進入游戲去哈迪斯宮殿找亡魂之女 - 槍兵要裝備吧

3、泰坦の誅魔錄1.0隱藏英雄密碼 泰坦の誅魔錄1.0攻略秘籍

斯瑪、地陸、還有不太熟悉的和馬一泰坦の誅魔錄1.0隱藏英雄密碼 泰坦の誅魔錄1.0攻略秘籍起出現在自己的面前,飛段心中一直在思考一個很嚴肅的問題,那就是要不要就在這里把他們給終結了。

首先,阿斯瑪過不久是肯定會返回木葉的,現在他既然已經看到了飛段,那對飛段回木葉的大計肯定有極大的影響,而且還會和自泰坦の誅魔錄1.0隱藏英雄密碼 泰坦の誅魔錄1.0攻略秘籍己搶紅MM,這些都是飛段所不允許的。

成大事者不居小泰坦の誅魔錄1.0隱藏英雄密碼 泰坦の誅魔錄1.0攻略秘籍結,飛段很想就在這個地方把阿斯瑪給辦了,但心中總是受原著的影響,不願意這樣一

4、誰能教我一下泰坦之旅怎麼刷裝備?

普通難度基本不需要刷裝備,在第一難度依靠刷商店買到的裝備靠鑲嵌符文遺物就可以過得很好了
至於箱子的問題,小箱子也不要錯過,我很多次在小箱子裡面開出藍紫裝備了,當然,概率上說,箱子越大東西越好。
刷箱子的話,推薦用「領主」(哈迪斯有一定概率掉落,第一難度下百分之10,第二難度下百分之25,第三難度忘記了)這個道具進入羅德島的領主之門去刷烏龜洞中的全游戲裡面的最大的一個寶箱
精髓裡面的東西是第一次最好,後面的裝備和第一次掉的裝備完全不能比
至於刷裝備的難度要求,,到了第二難度再去刷東西吧,到了最高難度之後,刷雅典邊上的神獸九頭蛇速度很快

5、《泰坦之旅原版+不朽王座》1.1版2.5倍經驗+掉寶MOD不能進入游戲

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6、CF手游劇情模式1-8通關攻略 BOSS泰坦該怎麼打

普通劇情模式1-8這關總體來說有一定難度,要三星通關主要需要在意兩點,一點是保證能快速消耗大BOSS泰坦的血量,一點是保證保持自身血量在50%以上。

首先來說第一點,如何快速消耗大BOSS泰坦的血量,其實之前在1-1的攻略中就已經有所涉及,歸根結底就是瞄準防護薄弱的頭部進行射擊,而在這一關中,面對有充足運動空間的泰坦,我們要怎麼保證自身的射擊精度呢,下面讓我們來詳細的說一說。

這是泰坦的幾個主要攻擊技能之一,沖撞。規避方式,橫向位移,射擊方式用自動射擊,位移的同時能消耗一點血量是一點,主要是避免自身被正面擊中損血,在泰坦沖撞完成之後會原地晃悠一會,這一段時間如果玩家技術過關可以攻擊泰坦背後脖頸處,也能打出高傷。

這是泰坦的幾個主要攻擊技能之一,激光。規避方式,同樣是橫向位移,不同於躲避沖撞的時,這個時期泰坦脆弱的頭部是完全暴露出來的,整體目標也保持不動,整個就是一個固定靶啊,玩家一定要抓住這段時間打出高傷。

這是泰坦的幾個主要攻擊技能之一,捶地。規避方式,後退,脫離紅色圓圈范圍。在泰坦捶地時自身弱點也是暴露在外的,可以抓住機會及時輸出傷害。

大概當泰坦血線掉到一半左右時,他會跳上高台放一陣導彈,此時他的位置是固定的。導彈落點是根據玩家所在位置定的,所以玩家完全可以一邊依靠簡單的前後走位騙他的導彈,一邊抓住時機對他的要害瘋狂輸出。

7、泰坦之旅的攻略老是技能有什麼1+1 max+max+max+1什麼的,什麼意思??還有裝備上說"敏捷夠zsg"的zsg是什麼啊?

泰坦之旅的技能是點了1個技能以後才能點這個技能相應的其他幾個技能,所以:
1+1就是這個技能點1級然後把這個技能的延伸技能點1級
MAX +MAX就是這技能點滿然後把延伸技能也點滿

ZSG是鑿石工護腕,一個加所有技能等級的護腕,這是必須要刷出來的裝備

8、求泰坦之旅1.30 原版的通關完美裝備存檔,或者裝備修改器,或者修改秘籍, 看清楚是原版的,不要不朽王座

泰坦之旅貼吧裡面公共網盤里全有

9、泰坦之旅1.1和1.3哪個是資料篇

這個1.1,1.3隻是游戲的版本,版本越新就是更新了發現的BUG及調整了游戲的平衡性,一般說來,後來應該還會有1.5,1.6這樣的補丁
至於資料片,叫」不朽的王座」,相對於原版,就是增加了一個A5,增加了BOSS哈迪斯,,還增加了彩蛋場景---烏龜洞.

10、CF手游煉獄泰坦怎麼打 劇情1

圍著泰坦轉圈

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