1、qq撞球斯諾克怎麼玩?
斯諾克規則2007-02-04 11:231、 斯諾克檯球球台內沿長350厘米,內沿寬175厘米,高85厘米。22個綵球共分8種顏色,
紅色球15個(1分),黃色球1個(2分),綠色球1個(3分),棕色球1個(4分),
藍色球1個(5分),粉色球1個(6分),黑色球一個(7分),白色球1個(主球)。
2、 開球前主球可在開球區(D型區)內任選一點位置。開球必須首先直接或間接擊中紅球。
按照擊落一個紅球再擊落一個綵球的順序直至紅球全部落袋。其中綵球落袋後放回原置球點。
然後按照彩色球的分值從低到高依次為黃、綠、棕、藍、粉、黑色球擊落袋中。
3、 當檯面上只剩下黑球時,擊球入袋或犯規都會使比賽結束,這時如果雙方比分相等則
重新放置黑球,進行決勝期比賽,此時無論誰擊球入袋或犯規都使比賽結束。
4、 遇有下列犯規行為,應判罰分(分值小於4分按4分罰分,大於4分按自身的分值罰分)
:球未停穩就擊球;擊球時桿頭觸擊主球一次以上;擊成空桿;主球擊目標球後自落;
擊球時雙腳離地,開球時主球未放入開球區(D型區);擊成跳球;擊球出界;
主球首先撞擊非活球;擊球時,球員的衣服、身體、球桿及佩戴物等觸動檯面上的球。
5、下列犯規判罰7分:擊紅球入袋後,尚未指定球就開始擊球;擊進紅球後,
未報綵球又擊打紅球;不使用白球而使用其他任何一個球作主球。
斯諾克小知識
1) 斯諾克基本玩法和勝負決定
斯諾克共用球22個,其中15個紅球,6個綵球(黑、粉、藍、棕、綠、黃各1個)和1個白球。
紅球和綵球用來得分,白球用來擊打紅球和綵球。每次開始之前,將球擺如圖1的形式。
開球前,雙方可以通過拋硬幣來決定誰先開球。在開球時,開球一方,
可將白球擺在開球區的任何位置,去打擊紅球。其後,白球停在什麼位置,
就必須接著由什麼位置打起。每一方必須先打入一個紅球,然後任選一個有利的綵球打。
打入綵球後,需將綵球取出重新擺回其自己的原位點上(即開球前,其所在的位置上)。
接著,再打紅球,打綵球,如此反復,直到所有紅球入袋。之後,就必須按照一定順序打綵球。
就是說,先打黃球,再打綠球、棕球、藍球、粉球和黑球。此時,進一個綵球,
檯面上就少一個綵球(不再需要將入袋綵球取出擺回自己的原位點上),直以所有綵球入袋,
檯面上中剩下白球,就宣告結束。
2) 從開始到所有綵球和紅球被擊打入袋這么一個過程稱為一局。在整個進球過程中,
一方如果沒有能夠成功進球,或者打了一個壞球,此時他就得讓位於另一方打。
連續成功進球的過程叫\"一桿\"。
每局的勝負是由雙方積分多寡決定,得分多者為勝方。得分有兩種途徑:一是靠進球得分,
二是通過對方失誤罰分而得分。打入一個紅球得1分(又可稱\"1度\"),打入一次黃球得2分,
綠球得3分,棕球得4分,藍球得5分,粉球得6分,黑球得7分。因此,雙方都會盡最大努力,
多將黑球打入袋內。在打紅球時,如果白球未能碰到任何紅球,則要罰4分;如果誤碰了綵球,
則按照該綵球的分數罰分,但是最少都要罰4分。
就是說,如果碰到了黑球罰7分,碰到了黃球罰4分。同樣,在打綵球時,如果未能打到要打的綵球
,則按照此綵球的分數罰分;如果誤撞了更高分的綵球,按照高分罰分,最少都要罰4分。
因此在進了紅球後,打綵球前,理論上,打球方都要先聲明他將要打哪個綵球。而實踐上,
如果要打的綵球很明顯看得出,則無須聲明,但是如果不明顯,則一定要聲明,否則自動罰7分。
如圖2,打方一定要先聲明,他要打哪個綵球(棕球、藍球或粉球)。如果誤將白球擊入袋,
最少罰4分,或者按照白球進袋前最先碰到的更高分數球罰分。如果白球入袋,
接著打的一方可將白球擺在開球區的任何位置擊球。罰分不從受罰方的分中扣減,
而是加入對方的得分中。正因為還可以通過雙方的失誤而得分,
所以場上一方如果覺得自己沒有進球機會,則會試圖製做\"斯諾克\"。所謂\"斯諾克\",
就是造成這樣的一個局面,使接著打的一方無法1直接打到要打的球,
而不得不採取反彈或弧線等高難度球,因而很容易失誤而導致罰分。
一場比賽可約定打一局或三局、五局、七局來決定最後勝負。
而世界職業錦標賽的決賽則是打三十五局。如果在結束時,雙方平分,
傳統的決定勝負方法是:將黑球留在黑球位上,白球擺在開球區,
雙方通過拋幣,決定誰先打,先將黑球打入者為勝方。
2) 斯諾克一些常見規則及其應用
斯諾克的規則非常繁瑣復雜,甚至連世界冠軍級的大師們也經常不能悉數掌握。
不過,這些規則通常可以在實踐中不斷獲得。下面是一些經常令新手混淆不清的常見規則。
失誤球:
失誤球最少罰分4分,如果失誤的球是4分以上的綵球,則按此綵球的實際分數罰分。
(1)將球打離台桌面。
(2)雙腳同時離地擊球。
(3)白球跳過中間球擊打目標球。
(4)檯面上的球被球桿擊球端以外任何物品或身體任何部位所碰到。
(5)在出桿時,球桿連續擊白球兩次以上。
(6)球桿、白球和目標球同時接觸。當白球和目標球靠得太近時,這種情況就時常發生
。例如,當兩球的距離少於2.5厘米時,想不犯規出桿就非常困難,除非輕碰目標球,如圖4
。所以當白球緊貼目標球時,擊球方就只准將白球擊開,而不得帶動目標球。這種特殊情況下,
只要將白球打開目標球,就當作擊中目標球。一個好的球手,經常會利用這種機會製做安全球,
或者做斯諾克。因為,這時可以只打白球而無須白球撞到任何其他球,
做安全球和斯諾克就變得很容易,如圖5。
自由球:
在一方打了失誤球後,檯面出現了斯諾克,令接著打的一方無法直接打到紅球時,
接著打的一方可以任選一綵球當紅球打,此綵球便稱作自由球。如果這個綵球入袋,
就當做紅球入袋得1分,接著照常規打綵球。如果檯面紅球已被打完,
出現的情況是令接著打的一方無法直接打到要打的綵球,接著打的一方可以任選一綵球打
,此球即為自由球,自由球入袋得分則按檯面上所剩的最低分球計算,然後按常規則順序打綵球。
重打球:
如果一方打了一個失誤球,而使對方處於不利的處境,對方有權要求失誤方接著打。
這條規則同自由球規則一樣,是防止任何一方有意打失誤球從中獲利。
不過,在決定讓失誤方打之前,一定要確信檯面上每個球都不存在機會,
而且要把失誤方打球的水平因素考慮在內。
無意識救球:
在一方打了失誤球以後,如果裁判認為這個球應該可以打到,則可以判罰無意識救球。
在這種情況下,得益方可以有以下幾個選擇權:
(1) 將球恢復失誤球前的原狀,要求失誤方重新打;
(2) 要求失誤方在現在的位置上接著打;
(3) 在現在的位置上自己打;
(4)如果檯面上出現斯諾克,自己打自由球。
綵球擺位:
當綵球落袋重新擺回檯面時,如果這個綵球的原位點被其它球佔了,
則將這個綵球擺到當時最高分的綵球空位點上。如圖6,當綠球進袋後,
它自己的原位點被其它球所佔,檯面上空出的綵球點有棕球點、黃球點和粉球點,
這時綠球就應該擺在粉球點上。假如所有綵球點都被點,這時就應該將此綵球擺在自己原
位點垂直於底邊的直線上,最靠近自己原位點,並且不能夠碰到其它球。
僵局:
當裁判認為檯面已形成僵局,裁判便會向雙方聲明,如果幾個回合之內,局面再無明顯變化,
此局便成為無效,得重新開始。
此外,斯諾克還形成了一些特有的規矩:
(1) 雙方通過拋硬幣決定誰先開球,但是注意不要在檯球桌面上旋轉硬幣,以免損壞檯布。
(2) 當雙方在打球時,盡量保持肅靜,注意不要站在對方瞄準的袋口後面。
或者其它容易影響到打球方的位置。
(3) 在友誼賽和平時對陣時,場上無裁判。這時,在對方進了綵球後,
應該幫忙將綵球擺回檯面,並且主動報分數。
(4) 當自己打了失誤球時,即使裁判沒有看出,都應主動聲明。
(5) 要有端正的態度和良好的舉止。期諾克同高爾夫一樣,要求參加者具有高
水準的體育精神和紳士風范。
2、同城游戲的檯球是怎麼玩的,我不會玩,哪位大師教下技術...多謝
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3、檯球怎麼玩啊?
游戲規則
桌Q游戲同時提供了三套游戲規則,美式落袋( 8 球),美式 9 球,斯諾克。
1 .美式落袋( 8 球)
球
美式落袋的游戲中總共有 16 個球,分為兩組,一組為全色球( 1~7 號),一組花色球( 9~15 號),以及一個黑色 8 號和一個主球,顏色分配如下:
主球(白色)、 1 (黃) 2 (蘭)、 3 (紅)、 4 (紫)、 5 (粉)、 6 (綠)、 7 (棕)、 8 (黑) 9 (黃條花色) 10 (蘭條花色) 11 (紅條花色) 12 (紫條花色) 13 (粉條花色) 14 (綠條花色) 15 (棕條花色)
游戲基本規則
玩家輪流擊球,第一個擊進球的玩家所擊入的球的種類決定了以後游戲中他所要擊的球。當一個玩家把屬於自己的一組球全部擊入之後,並把黑色 8 號擊入,則算勝利。 8 號球必須是最後打的哦,如果不小心在本組的其他綵球全部打進前打進了 8 號球,那麼這局游戲就算你輸了。
2 .美式9球
球
美式9球游戲中一共使用 10 個球,分別是 1~9 號球和主球,各球的顏色對應如下:
主球(白色)、 1(黃)2(蘭)、3(紅)、4(紫)、5(粉)、6(綠)、7(棕)、8(黑)9(黃條花色)
游戲基本規則
兩個(組)游戲者輪流擊球,擊球順序必須是從 1 號到 9 號,最後擊入 9 號球的玩家獲得勝利。故意跨序擊打非當前最小號的球被判為犯規,對手將任意決定主球的位置。
3 .斯諾克
球
玩家使用相同的主球擊打目標球。共有 21 只目標球,其中: 15 只紅球各一分;黃色球 2 分;綠色球 3 分;棕色球 4 分;藍色球 5 分;粉色球 6 分;黑色球 7 分。
擊球規則
1 、兩個玩家輪流擊球,每盤之中的擊球順序不得改變。除非一方犯規後,對方要求他繼續擊球。
2 、每局的第一擊為手中球,玩家可以把球放在開球區( D 區)線上或線內的任意位置上,可朝任意方向擊打主球。
3 、每局的第一擊以紅球為活球,直至所有紅球全部落袋為止。一擊球之內每個入袋活球的分值均應記入得分記錄。在同一次擊球進袋的每一紅球,它們的分值應記入得分記錄。
4 、如一紅球被擊進袋,該玩家可繼續進行下一擊球,且下一個活球應是該玩家所選的一個綵球。如該綵球被擊進袋,可得分。然後再將綵球放回置球點。
5 、紅球全部落袋前,輪流交替地將紅球與綵球擊進袋,才能一桿繼續下去。直到檯面上最後一隻紅球被擊落後,隨之一個綵球也被擊進袋,一桿球仍可繼續進行。
6 、紅球全部落袋後,檯面上的綵球按分值從小到大,依次成為活球,此時當球進袋後不再取出。然後,擊球玩家再擊打下一個綵球。
7 、紅球落袋後不再擺回到檯面上,即使玩家因犯規而由此受益,也不予考慮。
8 、如果擊球方一擊球沒有得分或犯規,則其這一輪次擊球結束。對方從主球停止的地方開始擊球。
4、斯諾克檯球怎麼玩?怎樣做斯諾克?什麼叫「單桿過百」?常用斯諾克英文術語是什麼?
單桿過百就是說一桿內連續得了超過100分,並沒有要求是第一桿,任一桿只要一桿超過一百分都是單桿過百。
斯諾克術語:
主球:運動員從始至終用球桿直接擊打的球,並利用該球運動的力量撞擊其它球而得分,這個球就叫 「主球」,或叫「母球」。斯諾克檯球和美式檯球是雙方運動員共同使用一個白色球為主球,三球落袋式檯球和四球撞擊式檯球雙方球員分別使用一個白色球為主球,首桿運動員使用帶黑點的白色球為主球,二桿運動員使用不帶黑點的白色球為主球。
目標球:運動員用主球可以首先直接撞擊的球都是目標球。三球落袋式檯球和四球撞擊式檯球除主球外都是目標球。斯諾克檯球和美式檯球,每一擊的目標球都是變化的。
球運動員:正要擊球或正在擊球的人叫「擊球運動員」,在一擊球或一桿球結束之前,也就是裁判員宣布「失機」或「犯規」之前,此人保持擊球運動員的身份。
一擊球:凡是擊球運動員使用球桿頂端皮頭擊打主球,無論是得分、犯規或失機,都叫做「一擊球」。如果得分後,再進行一次擊打主球,算做下一擊球。
一桿球:擊球運動員第一次擊球得分,再次擊球得分,連續得分直至失機或犯規為止,稱「一桿球」。
盤:從開球開始,直至擊落所有的球或打滿規定的分數,或打到規定的時限,稱為「盤」。
局:由比賽開始組織者規定或比賽雙方商定,若干盤為一局,每局可以只打一盤,也可以三盤兩勝或五盤三勝。
場:由比賽開始組織者規定或比賽雙方商定,若干局為一場,如一場可規定為五局三勝或九局五勝。
局中球:當比賽開始後,凡是在檯面上停留或運動的球都是局中球。
開球:首桿運動員第一擊將主球擊出就是開球,也就是本局比賽的開始。
失機:雖然擊球運動員用主球撞擊到一個目標球,但是未能得分或者出現犯規和違例行為,都算失機,爾後應改由對方運動員擊球。
犯規或違例:凡是違反比賽規則的行為,都視之為犯規或違例,但是,必須由裁判員裁定才能有效。
空桿:擊球運動員將主球擊出後,未撞擊到任何目標球時,稱之為「空桿」,屬於犯規行為。
推桿:當擊球運動員擊打主球,使主球前進並撞及目標球時,桿頭尚未與主球脫離接觸,等於將兩個球一同推出,稱之為「推桿」。換句話說,不是用球桿將主球擊出,而是用球桿將主球推出,拖泥帶水,與排球持球相似。推桿屬於犯規行為。如果主球與目標球幾乎相貼,擊球時,要使主球薄薄擦過目標或用扎桿和點桿技巧擊球,均視為正常擊球。
連擊:在一次擊球過程中,球桿桿頭兩次以上擊打主球稱之為「連擊」,屬於犯規行為。
出界:任何球被擊到地面上或停止在台沿上,都稱為「出界」,屬於犯規行為。
誤擊:擊球運動員誤將其它球當作自己的主球擊打,稱之為「誤擊」,屬於犯規行為。
偏桿:用球桿擊打主球的兩側叫「偏桿」,擊打主球的右側叫「右偏桿」,擊打主球的左側叫「左偏桿」。偏桿可使主球產生側向旋轉。
拉桿:主球撞擊目標球後,向左或右橫向運動,稱之為「拉桿」。
縮桿:主球撞擊目標球後,目標球向前運動,而主球向後倒退,稱之為「縮桿」。
跟球:主球撞擊目標球後,目標球向前運動,主球隨後跟進,稱之為「跟球」。
扎桿:擊球時,將球桿幾乎與檯面垂直,由上而下擊打主球,使主球產生強烈的旋轉,稱之為「扎桿」。
點桿:當主球與目標球這間的間隔小於一個球的直徑,為了避免推桿,擊打主球的中央,當球桿桿頭接觸主球的瞬間,迅速將球桿抽回,目標球被撞擊後向前運動,主球定於原位,這種擊球方法稱之為「點桿」。
走位:擊球運動員用主球撞擊目標球後,使主球或目標球按自己意志運動到所需位置上,叫做「走位」。
貼球:主球與一個或兩個球沒有間隙地緊貼在一起,稱做 「貼球」。發生貼球情況時,必須經裁判員裁定方才有效,各種檯球規則對貼球各有不同的處理方法。
檯面:是球台的水平面部份,在絕對平整且非常光滑的青石板上,鋪有球台標准用呢,球台四周鑲有高出檯面的邊框,以保證檯球在此范圍內任意滾動。
台邊(亦稱 「岸」):是球台檯面四周高出檯面的邊框,上面鑲有標准彈性的膠條。面對開球區前方的台邊稱之為頂台邊或頂岸,開球區後方的台邊稱之為底台邊,右側的稱右台邊,左側的稱左台邊。
球袋:斯諾克式檯球、英式三球比力檯球和美式檯球的球台四角和兩側中間,都裝設有球袋,共有六個,供接落下來的球。
置球點:開球、球落袋、出界時,需要擺球的點位叫做: 「置球點」。
佔位:規定的置球點被其他球所佔據,稱 「佔位」。這時便可按規定處理。
三角形球框:是斯諾克檯球和美式十六綵球的專用擺放球堆的工具。在開球前,要求把所有的球擺成一個正三角形球堆,整整齊齊地擺在球台上的指定位置,只有利用這個模具才能達到規定要求。
5、手機游戲3d撞球怎麼玩
3D撞球的效果和操作的方式均有可圈可點之處,同時包括8球,9球,斯諾克等游戲。
操作時將球桿向後拉出一定的距離後就出現代表力度和方向的的線,球桿與擊球點間的距離代表力度,同時可調擊球角度和擊球點。更值得一提的是,其不僅可以人機對戰而且支持聯網對戰。
你可以上139主題網下載
6、趣味檯球電子游戲是怎麼玩的?
可以自己練習,也可以找好友PK。瞄球力道加賽都需自己控制。是一款不錯的游戲。
7、QQ游戲2D撞球怎麼玩啊?
要是會打檯球那就不難打2D,簡單說就是用母球把其他球打進 找個朋友帶你玩吧 在玩的時候快贏了,對方就採取讓桿的手法,我簡直對那些人無語,想請問怎麼破解和如何運用讓桿鍵
我來評論
下邊有個角落 點下就可以讓了
謝謝 頂下
要對方犯規你才可以讓桿啊 你犯規了吧 人家用了刷分器.另外還有一個就是開球直接進9球的.那是一個點,你自己找一下吧,我是打八球的.也有一桿清台的打法,我目前見到過一人會三種.9球就更簡單了.只是找到了那個點,還有力度,只要是你開球那就是贏了. 建議你去 QQ2DSNK檯球各種技巧匯集(圖文)看看 http://gamebbs.qq.com/cgi-bin/bbs/show/content?club=3&groupid=123:10728&messageid=25515
8、簡單說說撞球怎麼玩的?就是開始怎樣?怎樣算贏?
我們現在大街小巷撞球會館一般都是玩8球的,就說一說8球的規則吧。
(1)用白球在開球線內開球,開球時不管球落袋還是沒落袋都不算你進球,舉個例子,如果你開球時5號球落袋(俗話就是進了個全色的球)那麼你可以繼續擊球,當你繼續擊球再進一個全色的球時,就判定你這一局應該打全色的球;當你繼續擊球時白球擊打花色球,進的也是花色球時,那麼判定你這一局應該打花色球。如果開球時沒進球,那麼就由對方擊打,直至有球落袋,分清彼此應該擊打什麼顏色的球。
(2)用白球擊打自己顏色的球,直至將自己顏色的球都打落袋(若白球落袋,就交由對方自由擺放擊打),方可擊打8號黑球。
(3)先將8號球打進袋,並且白球沒有同時落袋的一方為勝;若擊打黑8,黑8落袋的同時,白球也落袋,就算是輸家;若擊打黑8,黑8沒落袋,而白球落袋,應交由對方自由擺放白球擊打。