1、游戲開發物語最高獎怎麼獲得?
最高獎獲取條件:
最高獎最低要求是四項180.BUG沒有。滿足後必定是最高獎。與銷量沒有關系
2、有沒有哪位大哥iphone上游戲發展國(Game Dev Story)的攻略(不如說什麼時候做什麼事)
這個。。雖然玩通關了兩次了 不過還真沒研究出什麼捷徑和竅門。。。
就簡單說下個人經驗吧。。其實我的經驗就是,這個游戲里最最最重要的,就是員工的屬性。因為員工屬性低的話,隨便做什麼都做不好。只要屬性高了,員工的工作效率就會更快,每次在爆氣狀態下為游戲增加的屬性值也會更高,因此做出來的游戲也更好賣。 而提升員工屬性的最好辦法就是直接換員工。
首先,游戲剛開始,這個時候先別換員工,因為這時能招募到的員工屬性也都很低(上100的都沒),所以不需要浪費這錢。先隨便招2個人,湊滿4個人,開始幹活。做做做做做。。。等熬到第一次升級辦公室了,就可以把全員都換掉了——要用最貴的那種招募方式。挑屬性最高身價最貴的人買,這個錢不能省——錢不多的話就等攢夠了再招募。
員工滿了6個人,繼續做做做做做。。期間可以稍微給他們升升級,或者進修、教育、活動什麼的,升一些屬性。但是不用過於投入,因為這時候的員工屬性也就幾十到一百多,也不算好。 等到第二次升級辦公室,有8張椅子時,此時再次更換員工,選屬性最高的那些就行(有兩三個人的初始屬性平均都有兩三百,這些是極品,一定要召),屬性不到200的員工,全部用升級、進修之類的方式,把屬性拉到200以上。。。到了這個時候,做出來的游戲基本上四個屬性都是100+的,白金殿堂是穩穩的。後面的也就不用我怎麼說了。。熬夠20年就行了
另外順便說下我個人理解的四項員工屬性(可能與游戲真實設置不同,僅僅是我根據自己感覺推測的),第一個編程,屬性越高的話,寫游戲時出BUG的幾率越低。第二個腳本,屬性越高的話讓他做策劃時游戲的初始娛樂性會越高。第三第四個音樂和繪畫,這就不必說了。。
暫時只想到這么多。。。有什麼問題Hi我或者Q我吧1062.90586
3、游戲發展國 攻略 怎麼添加 座位
右鍵-選擇你要的-然後添加座位
也能玩這個游戲啊、
雖然每個人物的技能就四個
但是滿級後還能加天賦提升屬性
一款更加偏向於娛樂格鬥類游戲,
講求快節奏的快感。也不缺放鬆的模式
游戲王F牌對i決中有許多合理設定讓許多玩家都很贊揚的
4、游戲開發物語 硬體工程師怎麼搞
把人物升滿,是指把同一個人的所有職業等級升滿。 注意一定是同一個人,而不是團隊里每個職業出現一次。
後期大猩猩來了就是硬體工程師,其他角色要把所有職業全部升到滿級就可以專職硬體工程師,當硬體工程師升到滿級就可以專職終極職業黑客,很強力,。
5、游戲發展國怎麼獲得最高獎?
前10年四項數據大約值180+,其中一項250+。後面四項數據220+,其中一項300+。游戲搭配必須是最好的那一種。評分都要9分以上,可以反復讀檔使得每次爆發都達到最大值,主要還是要每個員工都牛一些,這樣整體點數會普遍的提高。
6、游戲發展途上國ⅡDX的玩法
新建一個存檔後注冊游戲會社,將會獲得隨機的一名員工(圖1),點擊一個開發室,選擇開發游戲類型(圖2)。選擇進行企業會議討論開發方向進行開發【(建議選擇平均分配)(圖3)】。選擇結束後即可開始製作游戲了(圖4)點擊員工後右鍵點擊開發中的工作室使其開始工作,並在(圖4)工具欄中點擊【採用】僱傭新員工加入開發,不過由於游戲開始資金較少,建議採用便宜的員工。將當α版完成後,決定內容並提升知名度,β版同上。完成後就需要消除BUG,然後發行。隨著資金越來越充裕,可以獲得漫畫游戲化的權力,硬體許可,招更多員工,提升知名度/游戲類型/生產力(圖6)。需要注意的是每年的最佳游戲評選和GAME DAX,是提高人氣的捷徑,互動評選時被評為殿堂級也能增加銷售量,盡量不要把價格提太高。關注銷售旺季和淡季便可以創造輝煌的局面(圖7)
7、游戲發展國關於最強8人的的問題?
一樓在幹嘛....
衫本雖然是屬性比國王高,但體力太少,可以考慮用沙特國王代替,不過到了後期的時候,如果只從開發角度說的話,衫本的體力可以夠開發所有游戲的,主機開發上只要是各個屬性500以下的也差不多能跟上,所以換不換都是有道理的。
4人辦公室的時候能看到招聘里有些屬性上幾百的人?4人小屋的時候也就100多的吧,你要找那些人可以試著用不同的招聘方式,最後一個招聘方式招的人都是能力比較高的,多招幾次就會把最牛的人全招起來了