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雪女游戲攻略第二章

發布時間:2020-04-02 07:16:54

1、陰陽師新版雪女怎麼樣 5月技能修改新版雪女測試攻略

闡明:修正了進級效果,原來的冰凍+命中變成了減速+命中。

成果:導致了雪女的冰凍概率大幅度降落,之前的迷之命中消散~
在沖破中的測試,冰凍的概率大抵比之前少了5分2~轉化成了對面的減速debuff。但是只要對面有個猙式神沒被凍住,連帶的回擊輕易導致翻車。因而減速的那點數值基礎可以疏忽。始終受其壓抑的猙御魂將從新崛起。
目前鬥技裡面,目前她的主流御魂是日女和魍魎兩種,到底哪個更弱還沒能正確斷定。然而在適用性上已經大不如前了。

2、仁王雪女打法攻略 雪女怎麼打

看你習慣用什麼武器,我是用太刀下段。
這BOSS唯一的威脅就是二階段的多重冰刺,遠離BOSS用翻滾即可躲掉。還有就是沖過來淘腎,遠離她切換防禦姿態擋刀。BOSS弱火,火符,盲目,遲緩,剛力什麼的都上好,繞背後打,注意BOSS原地施放冰陣,我一般是太刀下段打三到四下必須跑開。多用遠程武器,可以打掉BOSS精力

3、新版雪女PVP陣容怎麼搭配 詳解怎麼玩

陰陽師雪女雨雪流PVP分析

陰陽師後手的雨雪流陣容是沒有拉條和打火機的,主要思路就是後手的消耗,這也是雪女PVP陣容的精華所在。

雨雪流陣容搭配

雨女 1速 火靈/招財

雪女 2速 日女/媚妖

惠比壽 3速 招財/火靈

桃花妖 4速 地藏

(所有輔助,都是2號位速度,6號生命;5星時4號帶生命,6星時4號換抵抗。)

輸出要備兩個,一個單體三火,一個單體普攻。2號都要帶速度,可以5速也可以比桃花妖快當4速。

單體三火:妖刀>白狼=三尾>荒川

(單體三火主要用來打雨火流及明火流等強控流派。因為被控時間長,脫控機會難得,要打爆發。妖刀的優點是能過盾斬殺,而且殺對面輸出最快。白狼作為妖刀替代品也很不錯,傷害高、擊殺加行動條。三尾的高速優勢非常明顯,而且斬殺回血,生存能力很強。荒川的單體傷害最高,甚至可以直接帶被服打架,也很有優勢。)

單體普攻:酒吞>鳥>狸貓=三尾

(單體普攻主要用來打常規對局,保證輔助用火。酒吞不必說,強到爆炸;地藏、被服、輪入道皆可。鳥可以當做酒吞的替補品,因為這套陣容會有大量普攻來觸發被動,關鍵時刻也可以放技能AOE。狸貓不是很建議用,雖然很肉還能一定程度上補控,但輸出太低,開火機會少很難打破僵局不說,次次都要奔20分鍾打。三尾也能打常規局,普攻有加速效果,關鍵時刻開火斬殺,還能回血保證生存。吸血姬適應性較差,因為這套陣容是帶惠比壽不帶椒圖的,很難保證輸出。)

4、仙五前傳,被雪女秒了,求攻略?

請看

5、雪女洞副本Boss打法攻略講解 入口在哪

 【劍靈雪女洞】劍靈雪女洞副本Boss打法攻略講解。下面來看看這位玩家的心得吧。對了,雪女洞的入口在細語峽谷裡面。
把兩個副本放在一起分析是因為真的很簡單,感覺難度比水月4大本還要簡單
接下來就為小夥伴們帶來相信解說:
首先是雪女洞
進門之後直接輕功飛,因為這段路是下坡路,直接飛可以省過很多怪

到第一個分岔路口就是27章的任務地點,殺幾只怪罩子和花粉可以抵抗傷害
如果趕進度,那麼這里做完就可以直接飛去交任務了,BOSS沒什麼好東西

到了BOSS之後,會看見有小怪圍繞在BOSS周圍,需要用旁邊的噴火器擊殺小怪
BOSS只有2個技能,血量到一定的時候會再次召喚小怪(不會移動)、范圍性的全屏技能(走路都可以躲開)非常簡單

6、仁王雪女怎麼打 雪女快速擊殺攻略分享

 第一階段

1.雪女的右側方算是安全位置,在近距離時沖向他的右側大多是不會被近距離攻擊打到

2.如沒崩體一般情況下不會自動施放常暗恢復精力,可以慢慢削減精力

3.叄發式的冰彈與投擲薙刀建議用防住第一下後馬上按迴避,可以避免連擊崩體

第二階段(血量60%左右)

1、事前先准備好一點的遠距離武器跟充足的彈葯

2、拉距離越遠越好......(雪女的突刺沖擊非常難閃,而且有時還會打配連續冰彈一起使用)

3、下段迴避拉距離,距離拉好切中段等他拉近後攻擊,攻擊完後再切下段逃離

7、陰陽師手游6星雪女屬性怎麼樣 6星滿級雪女培養攻略

雪女作為陰陽師人手一隻的三星式神,技能卻不錯,是一個比較百搭的控制,陰陽師手游雪女怎麼樣 搭配御魂推薦http://bbs.18183.com/thread-11255084-1-1.html

8、《仁王》雪女打法攻略 仁王雪女Boss怎麼打

第一階段

1.雪女的右側方算是安全位置,在近距離時沖向他的右側大多是不會被近距離攻擊打到

2.如沒崩體一般情況下不會自動施放常暗恢復精力,可以慢慢削減精力

3.叄發式的冰彈與投擲薙刀建議用防住第一下後馬上按迴避,可以避免連擊崩體

第二階段(血量60%左右)

1、事前先准備好一點的遠距離武器跟充足的彈葯

2、拉距離越遠越好......(雪女的突刺沖擊非常難閃,而且有時還會打配連續冰彈一起使用)

3、下段迴避拉距離,距離拉好切中段等他拉近後攻擊,攻擊完後再切下段逃離

9、陰陽師手游中期進階攻略第二彈

陰陽師手游中期進階,小編也是第一時間了解到陰陽師手游中期進階的相關信息,下面就來為大家推薦陰陽師手游中期進階的相關內容吧

陰陽師手游中期進階攻略第二彈,這是一款一款3D唯美和風手游。現在就和鐵骨網 小編一起來看看陰陽師手游中期進階攻略第二彈。

抉擇一:草爹還是惠比壽爺爺?

這不是個新鮮的話題,也有很多大佬們都對這個選擇發表過自己的意見,但本著一站式涵蓋關鍵選擇的初衷,還是決定把這個話題結合自身的經驗再分析一波。

瑩草優勢:獲取容易,升技能容易,單挑戰鬥力爆表,游戲中唯一一個瞬抬全團血量的奶媽,治療享受暴擊和暴擊傷害加成。

瑩草劣勢:嘎嘣脆的身板,每次治療必須消耗2點火,沉迷輸出見死不救(捉急AI),鬥技中沒有治療加成。

惠比壽優勢:非常耐打,被動配合椒圖鏈子瘋狂回火,旗子只要不倒就是無消耗治療,每一輪免費驅散一個團隊debuff,沒毛病的AI適合自動掛機,鬥技中治療量翻倍。

惠比壽劣勢:攻擊力基本忽略不計,旗子無法立刻回血,懼怕強力AOE一波拆旗子。

關於坦度

任何一個游戲的奶媽都是強調生存為第一目的的。作為團隊續航的保障,奶媽的存活=容錯。從PVE的角度來說,在一些不需要太多容錯的陣容或者副本里,奶媽其實根本都不用上場。但本人認為只要是需要奶媽上場的情況一定是團隊生存壓力巨大,急需提高持續作戰和容錯率的環境。而團隊生存壓力大,奶媽本身的生存壓力也大,這時候惠比壽坦度的優勢就非常的明顯。雖然說瑩草也可以通過搭配主屬性攻擊的樹妖來補充一下生存,但天生面板的劣勢使得她即使獲得了一些防禦屬性加成,坦度也遠遠無法跟S生命成長的爺爺相比,與奶媽對於生存的需求背道而馳。PVP就更不用說了,如果對方一波攻勢下來你的奶媽跟式神一起撲街,或者開局就被對手單體傷害直接秒殺,那還不如索性直接上個兵佣了,反正都是群體嘲諷。

而且隨著後期御魂的提升,惠比壽和瑩草的坦度差距會越來越大。前期可能感覺不到太大的區別,但到了後期一個堆肉的式神可以比輸出式神多出3倍以上的血量,這是什麼概念?就是爺爺的一個旗子都比你的瑩草肉得多!

關於鬥技的治療加成

這個其實很好理解,鬥技中所有式神血量翻倍,所以基於生命值百分比回復的爺爺的奶量也直接翻倍(桃花、櫻花、童女、蝴蝶同理)。而且鬥技段位越高,倍率越高!八段(2400+)的鬥技翻倍2.3倍!這一點很多人都忽略掉,但我認為是非常重要的。如果在平時一個瑩草的奶量和惠比壽持平,那麼在鬥技中就會直接被甩出一倍的差距。現在鬥技中一個御魂強化過的肉式神達到5萬血根本不是什麼新鮮事,而即使一套精心搭配御魂的瑩草奶暴擊以後的奶量差不多就是六七千左右,而惠比壽(不升技能)就可以達到5萬*40%*40%=8000,升滿旗子技能的話可以達到12000!

關於火的消耗

在這一點上瑩草和惠比壽也是有不小的區別。瑩草只要治療就必須消耗2點火,這幾乎代表你的陣容里一定要塞若干個招財貓或者帶個座敷,否則你的輸出很有可能出現沒火放技能的尷尬。因為現在輔助的技能無論是拉條掛鏈子還是控制,都是要最優先釋放的,那麼每一輪輔助放個技能,小草再奶一口,請問你的輸出式神情何以堪?

而老爺爺只要保證旗子不倒,兩火丟下以後每回合都是免費奶,配合椒圖鏈子還可以大量給團隊補火充當打火機的作用,其實用性不言而喻。

關於即時治療和旗子

畢竟我是選擇貼,不是安利貼,所以不得不說小草最大也是最重要的優勢:即時治療,還是很強大的。但如之前所說,鬥技中小草的奶量很可能在後期出現奶不動的情況,畢竟任何一個6星AOE一輪下來的傷害一定是超過小草的一輪奶的,如果不能盡快擊殺對方AOE,反而會讓自己進入一個治療壓力越來越大的循環。

老爺爺在前期御魂不佳的情況下,旗子很容易會被AOE秒殺,如果是大蛇小黑這樣擁有收割機制的,旗子反而成為了對手的收割跳板。另一方面旗子存在的同時源博雅的分身和神樂的魚也無法上場,好在這兩個技能並不是很流行。

但旗子無法立刻回血,並且是回合開始前回血的機制註定了它是有一些限制的。尤其是爺爺的速度,如果太快行動旗子容易被拆,太慢行動又無法第一時間奶到隊友,特別是被單體集火的隊友,經常出現還沒輪到奶他的回合就被強行擊殺的窘境(奶!奶!我要吃一口奶。。。額啊)。但從另一個角度看,基於惠比壽強大的奶量,對方如果不能立刻造成減員就要先集火殺你的旗子,但旗子越來越厚的血量使得它必須要輸出式神出手才能做到擊殺,這樣反而會使得輸出效率越來越低,進入對惠比壽方有利的循環(和上述提到的小草的循環相反)。

綜合考慮,前期沒惠比壽的時候培養小草完全沒問題,但爺爺在後期無論是鬥技還是高層御魂本掛機的表現都比小草有非常明顯的優勢,所以一旦抽到了請安心培養,爺爺不會虧待你的。

抉擇二:商店的御魂買不買?

進行這個討論之前,進行一波淺層科普:

1.6星御魂主屬性遠超5星,而5星4星3星之前的差距其實非常小。

2.角色41級以後商店才會刷新6星,概率並不低所以即使慢慢用1小時1次的免費刷新也早晚可以看到你想要的御魂,並不需要急著用3勾玉刷。

3.後期你的金幣會越來越缺!越來越缺!越來越缺!所以平民玩家千萬不要以攢金幣然後賭御魂作為發展思路!

4.6號位是巨坑!!高概率出防禦、生命、攻擊,暴擊傷害和暴擊出現的幾率跟你抽中SSR的概率差不多!!

那麼根據以上幾點比較明顯的結論,對平(貧)民(0氪-月卡黨)提出以下建議:

1.6星以下御魂一律不買!1-5星御魂都可以通過各種方式獲得,而5星雖然看起來金光閃閃其實和3星也沒太大的差別,在6星之前應該追求的是正確的主屬性+副屬性!

2.41級可以刷出6星以後,只買你主力御魂的1號位6星!比如你用的是鳥,天狗,就買1號位的針女,用茨木小黑就買1號位的破勢。不要去買鎮墓獸!!!

3.除非1號位4個副屬性全部GG,比如什麼防禦防禦加成生命生命加成這種,否則就一直用這個1號位+15,不需要去換!

對中氪(願意花少量RMB氪勾玉和金幣)提出以下建議:

1.30級前如果看到屬性合適的主力御魂1號位5星可以買!但只買1次,不賭副屬性!

2.41級以後盡快買到主力御魂1號位6星。如果副屬性尚可,那麼你接下來該賭的是主力御魂的2號位6星。

3.不!要!碰!6!號!位!

4.主力的一、二號位都有了6星以後,可以收手了!這時候你的式神如果有2個6星御魂的支持,去刷御魂9、10層應該是不成問題,沒必要再去浪費寶貴的金幣賭商店,應該都用在強化上。

對小土豪(一個月願意砸到四位數的)提出以下建議:

1.30級前看到合適的1號位5星可以買。依然不建議買其他的5星,性價比還是低。

2.41級以後盡快買到主力御魂1號位6星。如果副屬性尚可,那麼你接下來該賭的是主力御魂的2號位6星。再下來賭的是主力御魂的4號位。

3.不!要!碰!6!號!位!

4.主力一、二、四刷到以後,刷輔助的三、五、六肉屬性御魂。輔助的6號位是可以買的!但是優先順序放在三號位和5號位之後。

真·土豪(無上限):

優先完成上一條的步驟以後,盡情在6號位上揮灑你的青春吧!奔跑吧!走向人生巔峰吧!記得上柱高香。

抉擇三:非主力式神的去留

開這個話題其實是非常大的工程,因為理論上來說需要詳細分析每一個式神的優劣才能做出最優選擇,但面對倉庫里堆的越來越多的式神尤其是R卡,想找個1級狗糧都要拉半天有木有!所以這里根據個人的經驗以及以後游戲的發展(主要是鬥技)的預測來提出一些式神實用性的排名,僅供參考。

另外,以下去留的前提都是不是你當前培養的式神。所以什麼我只有一個單體白狼我到底要不要扔這種問題就別問了好嗎。。。

優先度:必留-任何情況下都要留著的式神,機制幾乎無可取代

SSR:這個。。沒人會喂SSR吧?順便提一下如果抽到了重復的SSR卡,就索性都擺在倉庫里,不用急著喂技能,畢竟黑達摩每周都有還有活動會給,SSR不是每周都抽的到的是不是

SR:鳥、桃花妖、妖琴師、鐮鼬、惠比壽

R:山兔、椒圖、兵俑、座敷、雨女、瑩草、食發鬼、丑時之女、狸貓、童男

優先度:推薦保留 - 即使現在躺在倉庫里,也在以後很有可能派上用場的式神

SR:鳳凰火、鬼使黑、鬼使白、白狼、櫻花妖、絡新婦(感謝南曦笙簫提醒)、雪女、妖狐、吸血姬

R:跳跳弟弟、獨眼小僧、鐵鼠、蝴蝶精、山童、鯉魚、跳跳妹妹

優先度:可不保留 - 目前看來用處不大(很多是和主力輸出位置沖突,或者太局限,或碎片很容易獲得),但基於以後有可能因為補丁或者鬥技環境而崛起,各位自行選擇

SR:二口女、骨女、紅葉、海坊主、傀儡師、判官、孟婆、清姬、犬神、食夢貘、跳跳哥哥

R:三尾狐、九命貓、河童、童女、餓鬼、巫蠱師、鴉天狗、武士之靈、管狐、青蛙、首無、覺

想了想還是補充一下幾個可能新手不太了解的式神為什麼要留,權當科普了:

狸貓:印象中全游戲唯一一個以生命值為比例造成AOE傷害的式神。在血量翻倍的鬥技場里相當於傷害也翻倍。一個集AOE傷害+定點秒殺(疊酒氣)+單體嘲諷(普攻)+超高坦度為一身的。。。R卡。你說值不值?

跳跳妹妹:純針對性式神。針對的就是現在慢慢火熱起來的童男桃花流,以及以後還可能衍生出來的其他復活流派。和閻魔、鬼使白召喚出來的小包子相比,跳跳的小狗更肉,更難死(至少童男是絕對打不死的)。之所以把跳跳妹妹的優先度排在了童男之上,是因為童男流你可以選擇不去練,但你一定要帶一張跳跳妹妹在身上來克制童男流。

櫻花妖:這個我不多安利,同樣是針對性式神,自身能充當小奶媽的情況下可以剋制對手的奶媽,還順帶驅散一波buff。面對奶媽消耗流陣容的時候上一個會有奇效。

鳳凰火:一個從各個角度看都絕對不輸給雪女的強大控場,和雨女、兩面佛有非常好的聯動效果,效果命中堆高以後暈全場不是夢。而且只有一段傷害,不容易觸發陰陽師被動。當然最主要的,那是個眩暈啊!!無法驅散啊!暈住就傻看著啊!

獨眼小僧:又是一個常年冷板凳R卡。所有AOE的剋星,自帶全體鏡姬,雖然反彈量滿技能只有20%,但6個人每人彈20%沒有哪個脆皮AOE能活下來。很期待以後可以開發相關的套路。目前似乎是不反彈針女的觸發傷害的,所以反彈量比預期的要低不少,保持觀望吧。

最後再次強調,這個游戲沒有任何一個式神是完全無用的,我相信有一天即使公認最弱的清姬也會有發光的時候,所以喂狗糧都最先N卡,實在是沒N卡了才參考這個排名去喂別的卡。

抉擇四:陰陽寮勛章買紅達摩還是破碎?

雖然我相信大部分玩家會選擇買破碎的票子,但難免有些正在全力刷狗糧的筒子會考慮選擇紅達摩加快進度。但紅達摩真的是最優的經驗狗糧嗎?

首先,這個游戲每個經驗狗糧(就是直接喂給式神加經驗的)所帶來的經驗與花費的金幣成正比。所以你把1個1級式神直接用N卡喂到20級和用紅達摩喂到20級,所需要的金幣在不考慮溢出的情況下是一樣的。而紅達摩因為單個經驗更高,反而更容易造成經驗溢出,行成金幣的浪費。

其次,每個紅達摩,在星級一樣,等級一樣的情況下,都是其他卡經驗的1.5倍。所以紅達摩在升級以後的經驗成長倍率並沒有增加,4級的紅達摩的經驗依然是4級的N卡經驗的1.5倍。

然後就是,紅達摩的公會勛章花費也是破碎票子的1.5倍。

通過以上3點結論,可以很容易得出:

從喂經驗的角度來說,直接喂紅達摩和直接喂N卡是沒有任何性價比區別的。唯一的區別的就是單個N卡的經驗更低,所以需要多喂幾張而已。

而雖然單個紅達摩提升的經驗更多,但所消耗的公會勛章和提升的經驗比例成正比,都是1.5倍,所以購買紅達摩和購買破碎拿去喂經驗的性價比也是一樣的。

破碎因為還會出R卡,有些R卡可能正是你當前所需要的,所以綜合考慮直接用勛章買破碎更合適。

總結一下,紅達摩盡量4級喂,N卡盡量3級喂,會比較賺。

那麼如何正好升到3-4級?很簡單,刷困難探索的時候直接在觀戰位上陣你需要的經驗狗糧,一局正好4級。

也可以在陰陽寮的結界裡面擺一排1級的狗糧,然後根據你當前結界經驗卡的等級,隔一段時間來收取就好,比較麻煩不過。

以上就是鐵骨網 小編分享關於陰陽師手游中期進階攻略第二彈。想要了解更多關於陰陽師手游資訊,請關注鐵骨網 陰陽師手游專區。

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