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天才游戲初級包攻略

發布時間:2020-04-02 09:30:50

1、我智商好像很低啊 這個《天才教授》的游戲 我玩了幾關就已經想不出破解方法了

呵呵,不知道你是怎麼玩的,我幾年前玩的這個游戲,畫面精美,配音也蠻好的,反正我是有一個思路,反過來想,像走迷宮那樣,從終點出發,先規劃好來。
就好像我要到這,那我必須從那兒走。這樣。

2、跪求黑執事同人游戲《その執事,狡猾》和《Question》游戲包,有攻略最好。。

我只有那個執事狡猾,你要不要攻略是文字的

採納哦

3、傳統游戲砍包游戲方法是什麼?

,其實很簡單
教你個方法,直接去各大游戲論壇查找攻略就可以了
一般各大平台都有游戲專區,專區里的攻略已經很詳細了。

4、包青天七俠五義小游戲攻略

第一個案件流程示意1. 案件開始前花廳的一些屁話。
2. 有人擊鼓鳴冤。
3. 開堂,問話。
4. 退堂察看現場獲得證物:(短刀,遺書,鑰匙)
5. 包等帶著證物回府,留展昭收集證據。 6. 開堂審案,傳嫌疑人周艾錢盤問。
7. 退堂,花廳議事。
8. 再次查看現場,通過一個小游戲,獲得證物:耳環;由此查到隱藏嫌疑人秋月。
9. 到萬花樓找秋月及到回生堂中收集證據,通過一個小游戲。
10. 得到新線索清風明月刀,回到開封府花廳議事。 11. 開堂審案,傳秋月上堂。
12. 由於秋月的證詞,判定死者是自殺,結案。
13. 花廳議事,該案疑點甚多,派展昭暗中監視賈仁義動向。
14. 賈仁義欲殺人滅口,展昭追查至野豬嶺中救下秋月,李偉。
15. 李偉踢匾被開封府收押,包拯從其口中得知案情的緣由。 16. 裝鬼套出賈仁義的口供。
17. 結案。 第二案件流程 <1>花廳議事
<2>有人來報絲綢商人家命案
<3>絲綢大廳
<4>絲綢閨房(是否找到香灰皆往下繼續流程,但對話會變)
<5>絲綢大廳(對話修改)
<6>大地圖行走(可選擇馬上前往,還是隔天前往)
<7>漁夫家( 漁夫家找到香灰,絲綢家沒找到香灰。兩個地方都沒找到香灰進入8; 兩個地方都找到香灰進入9。
<8>大地圖行走,返回4。
<9>花廳議事(對話修改B04)
分支一:10在大地圖上增加一段女主角與展昭的一面情緣
11增加展昭前往相國寺與繁塔寺尋訪相關線索。
分支二:派白玉堂去客棧打聽獨孤令消息
前往拜訪獨孤令
12 花廳議事
13 鐵塔寺:包拯前往鐵塔寺,寺里的小和尚無意間透露玄濟與智愚曾有的過節。
14 去無花家路上的三個小游戲
15 無花房外(提示前往將軍府)
16 將軍府門前埋伏(黑影出現,展招是否去追)
追:玩追逐的小游戲
不追:進入下一個情節
17 將軍府大廳(硬闖閨房)
18 硬闖閨房(玩找香灰的小游戲)
規定時間內找到香灰:將軍府大廳,感謝(小姐沒瘋 )
在規定時間內找到香灰:將軍府大聽(小姐已瘋)
19 將軍府門口決定去找智愚:增加白玉堂至客棧打聽案情,初遇女主角的劇情,追黑影遇到行跡可疑的小和尚(回去稟報)
20 鐵塔寺內(遇玄悲)
21 無花的住所(求得解葯)
22 開封府花廳(來報小姐已瘋)
或者:開封府花廳(來報小姐沒瘋)
23 開封府花廳決定前往將軍府
24 將軍府前將軍傷心過度,不見客 (將軍女兒瘋掉)
將軍府大廳包問小姐話(將軍女兒沒瘋)
25 回開封府開堂審邪教和尚。
26 開封府花廳議事,定計
27 錢庄老闆家展昭扮女人,抓淫賊
28 智愚家(識破智愚)
29 邪教總部,戰斗,抓住智愚
第三案件流程老漢前來報案
派展昭前往包打聽家查案
分支一:如果在包打聽家周圍與關鍵人物談話,會(包打聽在家附近埋伏殺手,展昭與他們對話會發現疑點)發現包打聽的陰謀,再下面的劇情就將包打聽抓住。
分支:
1:包打聽是山寨的軍師,埋伏了人馬想幹掉展昭,展昭發現與之鬥智,安全講他押解回公堂。(進入3)
2:展招未抓住包打聽,包逃回山寨,後來包公圍剿山寨,包打聽被殺。
分支:
3:公堂上,包打聽死不認賬,包用刑也不能從他嘴裡得到線索,後來包退堂。進入5
4:在公堂上將包打聽打死,包公在後面的圍剿中讓敵人的匪首逃脫,進入7 5:在搜索包打聽的線索時,包公得知包打聽的悲慘身世,也得知包打聽為什麼加入山寨,包重新開堂,用情打動包打聽,包交待罪行。包公決定幫助包打聽重新做人。包打聽非常感謝
6:於是前往山寨調查。救展昭
7:派人解救
8:於是成功結案 分支二:如果沒有在包打聽家周圍與關鍵人物對話,展昭將被包打聽抓住,在後面的戰斗中就要先將展昭救出,進入6。 三種不同的結局:
1包打聽重新做人,匪首被抓
2包打聽死,匪首被抓
3包打聽死,匪首逃跑
第四案件流程1 巡更人報案,回憶賣豬頭的過程,引出胡一刀
2 韓生回答含糊﹐受懷疑:選擇相信韓生殺人,可用刑查證據﹐升堂可斬韓生﹐但最後評分低。選擇不信韓生殺人,可去問韓生母親﹐得知買豬頭的真相
3 花廳議事
4 審胡一刀與韓生無結果,退堂。兩人皆可用刑,但兩人皆不招。若用刑打死則gameover
5 花廳議事,決定去胡一刀家還是白家莊。選白家莊則進入6,胡一刀家則進入8 6 選擇到白家莊,會得到珠寶盒
7 在城門口決定去胡一刀家尋找證據,進入9
8 在胡一刀家附近尋找證據
9 開堂,審胡一刀,胡招供。 10 包拯讓展昭去白家莊挖證據
11 在白家莊挖出男屍
12 屍體挖錯,重新開堂審胡一刀,沒有結果,不相信胡一刀﹐可用刑﹐用刑過度會死亡。游戲結束﹐最後評分低,相信胡一刀的話情節繼續發展
13 包拯決定派展昭再去挖屍體
14 展昭在另一棵樹下挖出女屍 15 這時還有個疑點:女屍體的頭未被找到。此時有人報案。
16 包拯開堂審案,有人抓住小偷。找到女屍頭引出柳侍郎一案
17 包拯查珠寶盒來歷,引出來自白家莊,去白家莊進入18,去柳府調查,無結果,回府中途,公孫策建議提審白子忠進入21。
18 包拯被抓,展昭回去搬救兵
19 戰斗救包拯,並帶回白子忠 20 公堂上 審問白子忠 白子忠招供進入24
21 展昭前往白家莊提人,不料白子忠不在,只好把白管家帶回公堂
22 公堂上提審白管家,白管家在百般抵賴的情況下,還是被迫說出實情。
23 展昭帶人抓白員外﹐ 戰斗並帶回白子忠。
24 案情已經大白,包拯決定上朝稟報皇上,得到皇上的授權。回到大堂,正要帶人抓柳侍郎,不料傳來柳侍郎服毒自盡的消息,本案結束  第五案件流程真假展昭
(增加劇情交待)
包拯和公孫策在花廳議事 皇帝派公公前來展昭進殿 前往皇宮 到皇宮,與兵部侍郎對峙 調查逃回來的倖存的士兵 到禮部得到失物請單 回到開封府 展昭回來,告訴展昭事情的發生 戰斗一,展昭與盧方,韓彰出去查案,發生第一場戰斗 , 出現選擇是繼續追逐。發現了敵人的小頭目,還是回開封府 戰斗二,展昭與盧方,韓彰出去查案,發生第二場戰斗,加入了徐慶,回到開封府開堂審問 戰斗三,展昭與盧方,韓彰出去查案, 發生第三場戰斗,加入白玉堂
第六案件流程龐太師上堂
包拯開門見山的說明已經救出王子,原因是得到一個重要證人的幫助,而且證人的證詞表明王子被劫是龐太師所為。龐太師說江湖草莽之人的話怎麼可信,龐太師說包拯血口噴人。包拯問他可認的證人,龐太師說不認得,包拯反問他怎麼會知道證人是江湖中的人(採用選擇龐太師的破綻的方式)。龐太師氣焰被第一次壓下去。 包拯再傳龐府中無影毒手賴八上堂,問賴八可識的司徒長風,並質問他下毒一事。賴八受到龐太師威脅後,死不承認,包拯說司徒長風已經獲救,立刻傳司徒長風上堂對質。 PS:以上此地對話要有多從選擇﹐且都有關聯﹐玩家選擇對話的不同可影響到案情的發展。龐太師的對話要盡量的囂張﹐而包公盡力以事實和證據來駁倒。 假司徒長風一上堂來,就開始敘述龐太師的罪狀,是龐太師帶領他混入驛館,因為御林軍頭領趙興霸武功了得,司徒長風是龐太師手下武功最好之人,龐怕失手,專門帶他前去對付趙興霸。之後,龐太師因為司徒知情太多,欲殺之滅口。派無影毒手賴八殺他全家,包拯也在旁邊幫腔,好象就要定罪一樣,逼得賴八脫口而出,那是假的司徒長風,真的一定已經死了。龐太師再一次失去氣勢。 (此項有關書信的部分可以做成模塊,在審案過程中任何時候可以點選證物中的書信)
龐太師再抵賴,還以女兒是皇後坐後盾。包拯提出他已經有鐵證在手,出示在「萬壽山莊」發現的龐太師和遼國的書信,(書信內容,阻礙議和)龐太師大勢已去,垂死掙扎,說可能是包拯偽造。並叫囂包拯沒有直接的證據。 以上此地可選擇多個證物和反駁的言語﹐只有選擇正確才能使劇情發展。所有的對話都要有邏輯關系和推理的成份要使玩家用充份的理由和證據來判案使龐太師無話可說。 乞丐事件說明龐太師那日早上滿腳沾滿泥是因為去過柴房 用計(趙心霸左手下面還寫了一排字)使得龐太師承認早上去過驛館,承認綁走遼國王子 兩個御林軍的證詞說明事實和龐太師說的不符,王子是乖乖的跟著龐太師 王子上堂對質,龐太師全線崩潰。 事關重大﹐公孫策問是否稟明皇上。 如選擇是: 先將龐太師收壓﹐到皇宮稟明皇上,皇上本是一口答應﹐但娘娘阻止﹐包公與之辯論,再次升堂﹐直接斬龐太師 結束 選擇否:
在即將斬龐太師時﹐娘娘進入阻止﹐並拿皇上的免死金牌來威脅﹐雙方差點動武﹐後包公被迫放人,包公上皇宮稟明皇上﹐用大量的事實來打動皇上,得到聖旨﹐追拿龐太師﹐但龐以逃走﹐包公命展昭和五鼠追擊﹐途中遭到龐家臣的阻擋﹐發生戰斗(小規模的純戰斗﹐無太大策略性),戰斗勝利﹐抓回龐太師 http://www.4349.cn/celuezhanqi/971.html

5、天才笨笨碰的游戲規則

兩人同時坐在椅子上(椅子會噴氣、翻倒和搖晃),隨機給出4個活動聲母和一個固定聲母。兩人要用這些聲母組詞或組句。然後以用幾次這個聲母向對方推骰子。(註:不可超過當時距離的格子)先將移動聲母全部推向對方者獲勝。對方需要接受恐怖懲罰,如果三分鍾內沒有分出勝負,則雙方都要接受懲罰。
注意: 不可以使用英譯詞。(如:QQ、PK。) 注意平翹舌音的使用。 不可重復使用相同的詞語。 不可使用包含在之前詞語中的詞語(如小鳥依人和小鳥)。 可以使用名字。(如:范冰冰。)

6、魔塔小游戲攻略 百度知道

你好。
這里有全攻略
http://www.5617.com/article/s/5617-49973-0.htm

7、人族無敵天才攻略

2、4、6主力,1、3、5訓練,不出7。1級、農民:我們絕不是游戲中最垃圾的兵種(小聲:其實我們是射手)。Tip 2:現代化戰爭不準歧視農民。2級、射手和神射手:遠程兵、神射手的殺傷力高達2-8(被祝福後就是5-8至8-8)、彈葯足(10和12)、行動力高(9和8)、集群優勢(從農民中訓練)。必須升級的兵種。游戲的早期直至後期都是人族主要的傷害輸出點,相當於遠程火炮或戰術導彈部隊。3級、步兵:速度慢(移動距離短)、行動慢、攻擊力有限。除了保護射手以外,缺少實戰作用。Tip 3:現代化戰爭追求速戰速決、追求遠土作戰能力。4、獅鷲和皇家獅鷲幾乎是兩種不同的兵種。小鷹在升級之前就像剛出殼的小雞,可憐的5點防禦就像紙糊的。老鷹的攻防、殺傷、血槽全面升級,特技是跳水而且是全屏跳水。必須升級。15點的行動力,是游戲中第二出擊快的兵種,僅次於血腥老處女和夢魘獸跳水後傷害力加倍,最高達30點(10-30),6級兵的水平了。人族的戰略轟炸機。Tip 4:現代化戰爭追求制空權的控制。5、牧師:人族中惟一的法師部隊,但令人失望。魔法沒什麼大用,因為本族英雄就是玩光明魔法的。傷害力有限,因為沒有集群優勢。6、騎士和帕拉丁:傷害高(最高30點,7級兵外幾乎最高)、沖鋒特技(傷害再加45%max)、移動距離遠(速度7和8,如果英雄學會TACTICS技能,再加1,基本上相當於游戲中速度最高的黑龍和翡翠龍,可以全屏攻擊了)、行動快、集群優勢(從牧師訓練升級)。人族中的主戰坦克部隊。帕拉丁(不是河南產的越野車)升級後變化有限,可以考慮不升級。Tip 5:現代化戰爭追求陸軍的高度機械化和高火力。7、天使:太太太貴,數量有限,實戰作用有限。大天使惟一的作用是復活騎士。如果不建、不升級、不出,可以省下巨額的美元,用在騎士和老鷹上,在經濟上保持寬松的黑字。:2、4、6主力,1、3、5訓練,不出7。打一場現代化的戰爭主戰坦克:騎士。一隻,數量10以上。戰略轟炸機:老鷹。2隻,數量各20以上。遠程火炮:射手。一隻,數量100以上。掩體:農民或步兵或護衛,3隻,少量,擋在射手前。Tip 6:現代化戰爭強調立體作戰。開局後,99%情況下首發的是老鷹(除非敵軍中有老處女和夢魘)。上來就跳。跳分兩種,第一種是精準跳水,對准敵軍的遠程和法師,他們一定不會動。第二種是盲跳(如果敵軍沒有遠程和法師),要預想出被攻擊目標的移動停止點。如果蒙准了,很有成就感。選兩只老鷹部隊,就是因為存在跳水失敗的可能性。接著坦克騎士就要沖鋒了,因為行動力高達11和12,比絕大多數敵軍兵種出兵快。速度高,基本上可以一下沖到敵軍前排主力的面前,對其實施一次性、毀滅性打擊。敵軍的行動。。。兩只老鷹降落。射手的行動,對殘軍進行補充性攻擊。回合反復,直至勝利。多數情況下可以做到零傷亡,尤其是在敵軍沒有遠程部隊的情況下。傷亡出現在以下幾種情況:1.老鷹降落前,敵軍的遠程和法師對我方的射手和炮灰造成傷害;2.老鷹跳水失敗,遭圍攻。3.騎士沒有絕殺敵軍主力,留個尾巴。Tip 7:現代化戰爭追求零傷亡。如果不幸老鷹或其他兵種損失過大,使用S/L大法,重來。Tip 8:現代化戰爭中不避諱耍無賴。城鎮的建設Tip 9:現代化戰爭需要Money、Money、Money。(某猥人語)城鎮3級時建Town Hall(每天產1000美元)、9級時建City Hall(每天產2000美元)、19級時建Capitol(每天產4000美元),一個回合都不能耽誤,錢就是一切。不是所有的建築都要建。Tip 10:不要浪費納稅人的錢。(游戲中,農民是惟一的納稅人)可以不建的建築:1.酒館可以不建(尤其是戰役中有兩個英雄時);2.出民兵的民兵小屋出護衛的衛戍地出判官的大教堂出天使的光明聖壇出大天使的天堂聖壇可以不建;大地圖的探索游戲中最重要的自然資源有兩種,一個是木頭,城鎮周圍一定有鋸木廠,另一個是石頭,非常寶貴。幾乎城鎮中建任何建築都需要木頭和石頭,尤其是後者。所以在大地圖中看到石礦一定要不惜一切代價拿下來,哪怕打到最後只剩下一兵一卒。游戲中的石頭相當於現代的石油。Tip 11:為了搶石頭,攻打伊拉克都可以。攻略之五:科技樹的取捨人族的頂級技能「絕對沖鋒」並不是非要不可的東西,畢竟5代中英雄的作用是放魔法,在戰場中砍倒幾個兵沒大作用。因此可以完全不考慮固定的升級路線,按自己的喜好升。

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