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獅子逃離洞穴2攻略游戲

發布時間:2020-04-02 17:03:38

1、洞穴獅子的發現凍屍

2015年夏季,考古學家在西伯利亞雅庫特凍土帶中發現兩具已凍結上萬年的洞穴獅子屍體。當地考古學家稱,這是迄今為止在該地區發現的保存最為完整的洞穴獅子屍體。
兩只今年夏季被發現的已凍結上萬年的洞穴獅子屍體在雅庫特被展出。雅庫特科學院專家稱,他們將嘗試克隆洞穴獅子。今年夏季,考古學家在西伯利亞雅庫特凍土帶中發現兩具已凍結上萬年的洞穴獅子屍體。
它們只有家貓大小,凍土將它們的外形完整的保留下來,但它們有著1.2萬年甚至更長的歷史。
專家稱,這兩只洞穴獅子都是不足滿月的幼崽,牙齒還未長出,1萬余年前曾生活在今天的雅庫特境內。它們的軟組織也得到很好的保存,所以它們是可以被克隆的。而克隆工作兩三年之後才能有結果。
專家認為,此次發現能夠回答有關洞穴獅子起源的諸多問題,因為此前從未發現過完整的洞穴獅子屍體。來自日本、韓國和美國的專家都參與了相關研究。
這兩具獅子屍體因被深埋在地下而得以完好保存。微生物學家從屍體上分離出4類微生物菌種,已交由莫斯科州普希諾市科研中心進行研究。

2、角色扮演單機游戲裡面主角是尋找一把聖劍,有好幾個角色,記得有個獅子攻擊力特別高,游戲面特別好

格蘭蒂亞2

遙遠的過去,古拉納斯將希望之光給予人們,人類令希望之光不斷擴大,將繁榮握在手中。
但是,暗之惡魔巴魯瑪將希望之光從人類身上奪走。古拉納斯為了守護人類與其展開了一場激戰,戰事持續了7天7夜,最後古拉納斯手執神劍「光之佩劍」貫穿了巴魯瑪,也同時在此星球的大地上留下一道不可見底的巨大傷痕。這就是現代被稱為「古拉納懸崖」的大地傷痕,亦是我們所居住的這片大地被稱為「被咒大地」的由來。
巴魯瑪被封印的同時,天空中出現了一輪紅色的月亮,那不詳的月亮就象巴魯瑪審視著這個世界一樣,窺視著人類心中的慾望,以此為糧食補充其力量,直至復活之日的到來……
在神與惡魔的戰爭之後已經過了一萬年,人類在這塊傷痕累累的大陸上存活了下來,並持續的發展著,然而惡魔化身的「第二個月亮」出現在天空,地上的怪獸逐漸橫行於四處,成為眾人的煩惱……
以掃盪怪獸為職業的里特,正是一個「怪物獵人」。他正攀在岩壁上,窺視著下方聚集的怪物們。他的夥伴斯蓋(一隻鷹),及時地在附近扔下炸彈,吸引怪物的注意,里特伺機跳下打倒負責看守的怪物並奪得了寶物,然後與斯蓋迅速逃離怪物們的包圍……
在〖格蘭蒂亞II〗的世界,不管是地表還是海面縱橫斷裂的古拉那克里夫的存在大大限制了人民的生活。能越過古拉那克里夫的地方,除了擁有箭體的利利古,全大陸上基本不存在。因裂縫而分裂的地域有著自己不同的文化和生態系,在等待著里特。就讓我們先來了解這個世界觀的基本形成吧!

3、激戰2獅子鯊口洞穴觀景點怎麼走

那是個跳跳樂,觀景點就是 鯊口洞穴的門口,你找下獅子拱門鯊口洞穴跳跳樂就知道了,傳送最近好像叫遠岸區傳送點

4、逃離方塊洞穴水滴接錯不能重新來過嗎

最右邊那個水柱(第四個)滴了是消除

5、龍之谷我建人物的時候明明是1服獅子之心的,但更新60級巢穴地獄副本後我的人物怎麼跑去了2服大地之怒?

那就是合服了,或者你看錯了,淡定...

6、求帝國時代2征服者戰役攻略!

以下征服者戰役攻略參考難度為難游戲版本為遺朝3.8DLC。建議使用秘籍marco和秘籍polo開一次地圖或遊玩標准難度熟悉地圖情況。本人實操得出結論並純手打,所有關卡攻略僅適用於對付對應關卡npc。(爆農民爆兵這種事沒必要每關都強調一遍)註:絕大多數關卡人口上限75,匈奴因為科技樹開場就是人口上限。

傳聞最新的帝國時代2決定版有大量內容修改及ai策略修改。以下攻略極有可能部分或完全不適用,如果你在玩決定版,請謹慎參考本攻略。決定版戰役修改內容(細節版)

匈奴1:讓阿提拉接近野豬,貝雷達就會去殺豬,盡量讓貝雷達吸引豬的火力,但你也得砍豬幾刀,讓貝雷達殘血殺豬。然後你等貝雷達對你動手再殺掉他和五個弓箭手,回營地,就可以拿下營地和全部的韃靼騎兵,用阿提拉和那些騎兵下去救村民,順帶解放出綠色的偵察兵,然後等提示出現讓阿提拉去西邊,綠色就會和你結盟並替你攻打羅馬人(太弱了,初始的騎兵其實就搞定了)和波斯人的營地,你只需要防住敵人小股的攻擊就行。本關開局還有一種騷操作:貝雷達往豬那跑後立刻逃跑離開匈奴營寨,在貝雷達被豬殺死前過河往西得到新的小營地,在貝雷達被豬殺死(有字幕提示)後回到營寨,阿提拉就能無傷接收舊營地和刺殺他的五個弓箭手。據說最近出的帝國時代決定版修復了波斯人不打綠色的BUG,即使這樣,你也可以依靠沖車打建築,依靠長槍應付波斯人的騎士和投石車。可以適當帶一些僧侶應付戰象。

匈奴2:出發點下方紅色城鎮毀掉得食物。右側營地4個伐木場毀掉得木材(村民可不殺),紅色下方城鎮有長槍手,先殺掉(圍欄里有弓手和中投,小心),該城鎮右側河邊村莊,拆掉村莊房屋可得村民,地圖5點鍾方向拆掉采礦營地可得黃金石頭。只要你不做城鎮中心,藍色不會打你,所以可以用村民先做別的東西和修道院,建和尚來招降地圖上還活著的村民,並在藍色營地門口做好城堡以逸待勞。地圖中間的森林中有支線任務,可用6村民換得16隻獵狼和12個爆破手(決定版修正為攻城武器若干)。准備好後就可以強攻藍色基地了。

匈奴3:開局用初始兵清理一下周圍,做三四個和尚招降12點鍾方向敵人出來的劍士和村民順便治療。紅色的敵人出的垃圾兵你也多做掉投矛手人海戰掉就行。這關除了拆特定建築有資源外,紅色敵人方向有兩個遺跡,所以10000黃金任務只是時間問題,不要太激動亂來就好。

匈奴4:地圖9點到10點方向奧爾良城外有遺跡!初始做基地的同時派輕騎過去搜尋,用村民圍牆圍住離城較遠的兩座,再用和尚拿走,你後面的經濟壓力會輕點(和尚沿河走躲避城堡)。不要硬打勃艮第,用爆破手直接爆掉他家城鎮,再給他黃金和在他家地皮上建一座城堡,他就會為你賣命。紅色的梅茲只會出騎士和投斧。只有奧爾良會出聖殿、叉叉、和尚和巨投,可以考慮用韃靼或聖殿(不出都行)+騎射(必出)+和尚+巨投的組合反制和進攻。毀掉奧爾良唯一的城鎮後,藍色會從初始搶遺跡的地點附近爆大波甲胄騎兵和劍勇(決定版改為步行十字軍,可以看成是步行的甲胄騎兵),不過如果你馬隊尤其是騎射夠多,是扛得住的。

匈奴5:參考死斗模式。初始速出城鎮、城堡、鐵匠鋪、修道院,速升帝王、精銳韃靼和二三級騎兵科技,先騷擾,伺機擊敗6點方向敵人,再騷擾並擊敗9點方向敵人,最後打藍色,藍色主力為甲胄和劍勇,數量不少,不要太急,按上一關方法對付。決定版敵人發展能力上升,並且有個30分鍾勝利的成就

匈奴6:老老實實用騎射駐扎城堡防守反擊,這關可是一打四,不能浪。可按條頓 英國 法國 凱爾特的順序殲滅敵人,一般來說在沒有奇觀(和奇觀基底)的前提下,只需毀掉對應敵人的所有城鎮和城堡就行了,所以小心英國有一個城鎮在法國地盤里會導致英國遲遲不投降。考慮到初始有韃靼,這關韃靼優先於游俠。條頓和凱爾特的海軍無視掉,作戰時遠離海岸就好。

席德1:按照劇情提示殺劍士,拿馬,殺騎兵,得到部隊和村民。席德進入友方城鎮可得房屋,在旗幟圍住的地盡早建城鎮有資源獎勵。地圖9點方向有遺跡和和尚。攻擊敵軍用騎士和馬槍,攻城用沖車就行。席德如果直接逃離比賽會觸發其他劇情,在此不做描述。

席德2:由於羊群(河邊)、多數黃金和石礦(地圖另一端)離家較遠,需要搶資源,所以開局就要盡快勘探地圖和做僧侶,然後放手去搶資源。地圖上的兩座橋可以用圍牆圍住,留下另一個淺灘來防守。騎士/馬槍、投矛、和尚和沖車將是你作戰的主力。可以一口氣把搶到的4座遺跡同時放入npc修道院以規避劇情中敵海軍的進攻,如果不足4座,可以先放自己的修道院。本關人口上限100。

席德3:逃跑時盡量多保存投奔自己的部隊。擋路的小要塞,可先造幾個騎射攻擊城門(簡單難度才有投石機),之於城堡可以在殺盡附近敵人後操作英雄吸引火力,讓己方近戰部隊接近攻擊。派幾個人看好6點的遺跡。得到村民後可以在綠色城內做城鎮,雖然擁擠但是非常安全。最好搶采綠色基地10點方向的石礦,並在紫色城外做城堡(建議在原攻城廠處,地勢高,距離近,吸引火力好,激進點就建敵方家門口)。敵方主力是騎士、劍士、弓手和和尚,但不會升帝王!所以我方上帝王就隨便打了。可以用貿易車到藍色的市場賺黃金。

席德4:初始的小規模戰斗對後期的影響不大,不過,最好保護住兩個僧侶,因為本關金礦少,需要搶金礦和節約使用黃金!因為金礦都在城外較遠的地方,肯定要帶一定數量的部隊過去。由於黃金稀少且對手駱駝較多,建議本關主力為垃圾兵,尤其是投矛手,人海戰一樣可以代替長槍兵對付對手的駱駝。這關主線是打碼頭,其實是不用造船的,敵方海軍基本可以無視之,或者用僧侶招掉。註:使用僧侶招降敵人落單的駱駝或者用英雄攻擊對方建築吸引仇恨再進行招降在本關是非常好用的,駱駝打駱駝,以毒攻毒。決定版里敵人的種族由薩拉森變成柏柏爾,聽說柏柏爾的駱駝能研發自動回血的科技……

席德5:根據游戲提示去做,尤其是該逃跑的時候就得逃,別楞。逃到瓦倫西亞之後多做點僧侶,招降紫色進攻的士兵,而不是自己做兵,這樣事半功倍。(如果你膽肥可以學科技招降敵方火炮或巨投反殺,筆者每次這么乾的時候游戲都快結束了)

席德6:因為中等以上難度沒有重型沖車,所以開局就要做兩架巨投破城外黑衛陸軍的城堡,速度夠快的話可以迅速用初始兵擊破黑衛隊在我方陸地上的兩個勢力。我方最下方城門往西走一段距離有修道院和遺跡。至於海對岸的約瑟夫?西班牙炮艦足夠應付了。有點麻煩的是約瑟夫在海上的三座塔中有1座高射程高攻,要麼繞著走,要麼用大量炮艦秒之。需要注意的是1.開局我方資源只夠造兩個巨投,而敵人起碼有四個巨投。但ai的巨投相比我方建築,會優先攻擊我方的巨投,所以可以用操作打包的投石機躲避攻擊的同時用重騎迅速打掉敵人的投石機。如果敵人的騎射上來,就立馬派駱駝上去砍了。2.約瑟夫早期會派戰船和運輸船進攻。所以如果你打黑衛隊海軍和陸軍的速度不夠快會陷入腹背受敵的麻煩中

沒有重型沖車,直接用投石機

蒙特蘇馬1:開局盡快採食爆農民。早期敵人的進攻(包括野獸)可以用村民或小鳥(鷹勇士)勾引到城鎮附近駐扎射死。在橙色的城門門口蓋一個自己的城門可以讓敵人進攻的方向減少一處。因為金礦大多遠離城鎮,但是其它資源不會。因此,早期可以先多做一些投矛手和幾個僧侶,配合城堡可以穩固防守。後期金子多的時候攻紫色和橙色的城時加配一些投石車和劍士。另外用僧侶多招降紫色的弩炮可以讓敵人吃大虧。本關只有收集滿遺跡游戲才會獲勝。

蒙特蘇馬2:開局及早用初始的小鳥找到遺跡並看住,等到己方和尚到來拿走。紅色的攻勢基本上對你的同盟構不成大威脅,而且不會重建建築,一旦擊破軍事建築,紅色就是等死,但要提前在同盟的重要建築附近做好城堡,防範你的兩個同盟在紅色投降後馬上到來的背叛。

蒙特蘇馬3:友軍劇情殺,愛救不救,筆者沒見過他們活到最後過。我方基地方面可以用圍牆封住本家門口一部分敵人進攻的路線,另一部分路線用小鳥和城堡看住。紅色的敵軍基地用投矛手加幾個和尚(招降箭塔和普通建築)就足以應付了(繞過城堡,留給巨投),後期少量小鳥配合大量的投矛手將會是進攻藍色和防守的利器,不過和尚和巨投一樣不能忘了帶。決定版劇情殺取消,但是盟友依舊脆,但是多了一個盟友不死的成就……

蒙特蘇馬4:保護所有遇到的部隊,能不打的地方就不打,躲不掉就用人海戰干到死別猶豫!雖然奇觀有兩座城堡看守,但是仍有可能讓部分近戰部隊和投矛手還有你唯一一架中投接近並攻擊在建的奇觀。橫渡德斯科科湖拿僧侶的任務委實雞肋,還不如直接打奇觀,畢竟西班牙有異端,村民招降即死,紅色敵軍也只有3個村民。

蒙特蘇馬5:初始兵保存好。開局這場追擊你並不佔太大便宜,可以不追。火船比戰船更適合海戰,但戰船有射程,可以打擊離海略遠的敵人。關於支線任務獎勵:美洲科技樹的騎兵沒護甲,雞肋,但是火炮還是有用的。投矛、小鳥、豹勇士混編的部隊足以應付敵人的陸軍。決定版里馬匹換的騎兵將更為強力,並且獲得正常的科技加成。

蒙特蘇馬6:按照順時針方向從6點開始依次殲滅3個敵人,也可以從10點開始逆時針方向推(優先推薦此方向,10點敵人開局無兵,初始兵加兩架巨投可破),紅色的話速推是可能的,但考慮到擁有滿級的步兵科技和弩炮,而且開局擁有不少的鷹勇士,我方進攻需要大量步兵和弩手(注意不是投矛)和巨投加僧侶。3點鍾的藍色基地,往其最上方登陸最安全,在炮塔范圍之外,可步步為營前進。11~12點鍾方向的遠方海上可以得到3艘龜船,配合火船可以做好海上防禦工作。決定版里如果我方金字塔被拆,阿茲的60血17攻小鳥將額外研發瑪雅的+40血科技,西班牙海軍火炮系部隊將獲得土耳其+2射程的加成

征服者系列

大地傳奇:地圖中間有海嘯觸發,必須要經過格陵蘭島中轉才能到目的地,所以要從1點鍾方向登岸後從10點方向離岸。(無視敵人的海戰,直接登岸,因為黃金不多,打起來吃虧)

登岸後建靶場城堡修道院直接陸戰

初始200黃金留著升城,升封建和一級的步兵攻防後去英國那兒殺掉英國的弓手和村民(進城鎮?跑就是了),只拆上方的市場,留下方的市場慢慢貿易。得到1100黃金,升織布、弓兵和步兵攻防、投矛升級戰矛手(不推薦長槍兵),學拇指環、彈道學,再做兩個和尚就差不多了。tip:1.打格陵蘭的城堡,如果你操縱沖車的能力差,就直接上炸葯包!4架沖車用掉的黃金足夠造15個炸葯包了。而且沖車要的時間久,容易被敵軍步兵襲擊。2.可以通過市場買賣換黃金,但多換幾次就會換不動。3.遺朝版本實測,毀掉兩座城堡和城鎮後,格陵蘭就投降了。

阿金庫爾:哈弗勒還剩下十幾個騎士,可以用騎士和英雄配合長弓硬殺,也可以考慮戰略放棄你的沖車,畢竟你動作如果夠快,能在綠色研究錐子箭前用長弓打掉城堡。招降黃色的長槍兵幾乎無壓力,而且不亂操作的話代價只有時間,大量的0科技長槍兵都能給只有騎士的藍色造成嚴重影響。

用時間換來的長槍兵隊不會讓你失望的

有僧侶支持的弓箭手不虛一兩座箭塔,但是射程足夠的藍色城堡就別想了。兩個支線任務可做可不做。但你如果只想用原本的部隊作戰,最好做掉。

黑斯廷斯:在哈羅德哈佐德發出提示後,只需改變關系為同盟,他的人就會遲早歸你管。把運輸船派到他那有獎勵。盡早用維京人的戰船加上自己的火船擊破對岸和11點鍾深處的兩座船塢和漁船外的所有船隻以杜絕被海軍騷擾的可能,再用哈羅德狂戰士擊敗我方陸地上的黃色勢力,就可以在法國一側的陸地上安心發展。敵人主要部隊是長戟、哥特衛隊和劍勇(橙色可能出弓兵)。我方應對策略主要是聖殿騎士+擲斧+僧侶。游戲提示的地點在地圖6點半方向,適合登陸和采礦。

適合登陸和采礦的島。可建城堡站穩腳跟

准備好巨投攻城。相比於征服者其它關卡上限75,本關人口上限100。tips:哈羅德哈佐德攻速和移速極快,而且作為近戰兵有攻擊射程,可以把大股敵兵勾引到合適位置消滅也可以慢慢hit and run。

曼琴哥特:只要有兵接近劇情任務三家的城鎮,他們就會投降。紅色城鎮只能做沖車一個門一個門破過去(所以節省你的初始木材)。綠色可以用我方任意士兵攻擊城門,待敵方單位過城門時讓輕騎進入對方基地,由於敵方只有兩個城門,很容易就能偷渡過去接近城鎮。黃色用騎射清理掉門口的8個步兵後用至少5輛沖車破門後派輕騎迅速進去。考慮到藍色不會升帝,拿下3座城鎮,藍色就是菜。

帝王土耳其騎射吊打城堡時代的甲胄騎兵

本關後期主力騎射+僧侶+巨投沒問題。

京都之戰:織田信長是沒救了,別掙扎。初始兵找到火炮後用火炮炸一下大阪城鎮就會轉化成我方城鎮,可以開始發展了。做一些僧侶招降大阪的各種建築物。在你軍力成型前京都人就會收集完遺跡,可惜防範不足,可以用10+炸葯手和初始兵再加一些垃圾兵配合僧侶去京都偷遺跡。如果想依靠登陸作戰獲勝的方式,用日本武士和火槍應對對方步兵,用投矛應付對方遠程兵,同時在京都的地界上建城堡和靶場保證持續戰斗。

登陸京都時用戰船保護陸軍可以站穩腳跟

海軍就不提了,一般海戰的打法。

朝鮮海戰:爆些村民,盡早升塔相關科技,做一些船,看住你的海岸線,如果有日本武士登岸,直接城鎮中心拉警戒鍾用箭塔擺平就行。北邊李舜臣家下面的船建議讓個騎士去坐,動作快一點船和騎士都不容易被射死,靠對岸後上岸走到深處就能找到李舜臣。

騎士冒著敵人的亂箭找到運輸船迅速過河

李舜臣出山後讓他往外走可以得到連弩和火炮(必須李舜臣往外走,否則無法獲得),直接用這些兵收拾掉日本陸軍,虛了就爆點輕騎。至於最終任務目標,交給火炮戰船即可。因為哪怕是困難難度,日本海軍後期財力也垃圾得不行,當你有餘力出火炮戰船的時候,日本海軍很有可能連李舜臣一艘船都還沒搞定,就沒船可用了。(李舜臣可以死,但只要不是故意,很難死)據說決定版里奇觀如果沒被毀,我方將獲得某種加成?

勒班陀海戰:這關任務條件是建造並保護遺跡,但是,完全可以靠海戰直接獲勝。所以,開局就讓所有村民去採集資源,並造村民采木採金種地(不採石也能做三塔)。後帝王時期西班牙的炮艦固然給力,但在本關早期你資源不足(而且是普通帝王)時,戰船才是你的海戰主力(火船視野差防不住運輸船,敵方火船用初始炸葯船擺平)。一定要用戰船在海上排開,做好視野工作,防住敵方運輸船登陸,一艘船登陸就難受了,兩艘船直接GG。一定時間後土耳其因為人口上限問題(家裡的運輸船塞滿了人)只能靠定時觸發造出幾艘火船,這時候直接爆精銳火炮戰船去收割,土耳其只能坐等GG。PS:如果有對方大陸上有打不到的地方,建運輸船拉陸軍過去擺平。(土耳其有固定產生火船、運輸船和蘇丹親兵的定時觸發,建立奇觀後增加火炮的定時觸發)(說實話,同樣是西班牙海軍打土耳其海軍,這關比席德第6關簡單)

都爾之戰:我方初始兵力不論數量還是質量都和敵方相差懸殊,所以至少擲斧兵要第一時間回家躲到城牆後側以免被敵方騎兵在城牆外團滅,也可保證一定程度的守御能力,至於被駱駝剋死的騎士可留可滅。躲在城牆內的擲斧兵只會對綠色的弩炮和馬穆魯克處於劣勢,所以進城堡時代後要建城堡防守,再做上4、5個僧侶,可以及時保護和治療被打傷的擲斧兵,順便招降綠色的騎兵或黃色的劍士(黃色的輕騎招降需要更多時間,當然有條件也可以)。上帝以後就可以騰出手反攻了。任務馬車在6點半方向綠色城牆的市場旁邊,可以靠招降的大股騎兵硬打綠色營地拉仇恨,留幾個兵找到馬車後撤退。

依靠僧侶硬是招降出了一隊騎士和駱駝

如果馬車毀了,就只能硬打兩個敵方基地。推薦陣容:長槍/初始騎士(綠色不升帝的駱駝?)+擲斧+僧侶+巨投。

7、求魔獸爭霸冰封王座不死族疫區戰役第七章一部分深入地下蛛網洞穴攻略

第七章,第一部分:進入黑暗的洞穴

在Sylvanas奪下首都的同時,Arthas和Anub'arak進入了已被遺忘的Azjol-Nerub王國所在的山洞。

Arthas:」我們已經耗費了好幾個小時在行軍上,我們必須加快速度。LichKing閣下離開了我們的保護之後是十分脆弱的。」
Anub'arak:」我在冰封王座那裡留下了許多我的部下,Arthas。他們肯定會支持到我們趕到那裡為止。」

走到Azjol-Nerub的入口處。
Arthas:」我感到奇怪,Anub'arak,你的手下去了哪裡?他們不是應該在這里接應我們的么?」
Anub'arak:」的確有點奇怪,我們必須小心一點。」
這時,岩石後面閃出了幾個矮人火槍手。
Arthas:」Muradin手下的矮人火槍手?你們怎麼會在這里?」
矮人:」我們是來為Muradin閣下報仇的,你這個惡魔,居然殺死了Muradin閣下。」
Arthas:」我沒時間和你們玩這種復仇的游戲了,Sapphiron,解決他們!」
Sapphiron很快的解決了這幾個矮人。
Arthas:」很好,Sapphiron,可惜山洞裡頭並不適合你的表演,要不我們肯定會帶上你進去的。」
Anub'arak:」我們必須趕快,Arthas,留給我們的時間可能不多了。」

主線任務:找到舊王國的入口,殺死Balegun,用得到的鑰匙打開舊王國的門鎖,2個英雄不能死去。

開頭就碰到一群矮人把通道降低了,不過用死靈車轟擊一下對面的那個炸葯桶即可把路升回來。接著,走進一座門之後,遇見了一群矮人,和一座橋,他們在橋上安放了大量的炸葯。
矮人:」他們來了,快,引爆炸葯,把橋炸了。」
Arthas:」不,快阻止他們。」
可是矮人還是把橋炸斷了。
矮人首領Balegun:」哈哈,這是為了給Muradin報仇,這下你們永遠也別想過來了。」
Anub'arak:」不用擔心,死亡騎士,還有其他路可以走的,我們再找一條路好了。」

在橋邊,Arthas一行劈碎了一個木桶,找到了一些黃金。
Arthas:」嗯,看來是矮人們收藏的黃金,我們應該把這些帶上。」
支線任務:找到5個矮人們收藏的黃金。

進入了矮人們的密室後。
Balegun:」我認得你,Arthas王子,你就是殺死了可憐的Muradin的兇手。」
Arthas:」別跟我談這些陳年舊事了。」
Balegun:」我不會讓你們過去這里的,最近的地震已經讓這里的結構變得很不穩定了,如果你們過去了,天知道你們會干出什麼事情,也許會威脅到這座山的存在。而且最近那裡面經常傳出一些奇怪的聲音。」
Arthas:」那麼我們就只好強著來了。」

殺死了Balegun之後,得到了鑰匙,並打開了Azjol-Nerub王國的大門。主線任務完成。

Arthas和Anub'arak終於打開了Azjol-Nerub王國的大門,走了進去。
Arthas:」嗯,看來那些矮人們說的有點道理,我感到這裡面的空氣有些異樣。」
Anub'arak:」看來那些矮人沒有說謊,不過我們還是要繼續前進,我們沒有別的選擇了。不過要小心,在這古老的Nerubian人的國度里頭,我們還是小心點好,我們走吧。」
Arthas:」無論如何,您先請。」

第七章,第二部分:被遺忘者

一會兒之後,在山洞的深處。。。

Anub'arak:」我們已經進入了舊王國的范圍了,小心點,死亡騎士,那些驚嚇了矮人們的生物可能仍然潛伏在這附近。」

主線任務1:找到舊王國的出口,2個英雄必須存活。

支線任務1:找到5堆隱藏的黃金。

向前走,通過橋後,遇上了一群Nerubian人-蜘蛛。

Nerubian人:」看,是那個背叛了我們的國王。」
Arthas:」你在說誰?我么?」
Anub'arak:」他們是在指我,那是一個很長的故事,暫時不用管這么多了。」
消滅了那群Nerubian人之後,可以找到一隻被捕獲的蜘蛛兵。
蜘蛛兵:」謝天謝地,你們來救我了。閣下,我們還有一些同伴被那些Nerubian人俘獲了,它們被關押在深處,救出他們,他們就會加入你們的隊伍。」

支線任務2:解救被俘獲的蜘蛛。
解救了2批被俘的蜘蛛後,支線任務2完成。

進入了出口前的最後的一道大門後,Arthas一行見到了一個奇怪的肉團。
Anub'arak:」什麼?被遺忘者?不,這怎麼可能。。。Arthas,叫你的手下們做好准備,我們要面對一個你從來沒有都沒有面對過的強敵!」主線任務1完成。

主線任務2:殺死被遺忘者,2位英雄不能死去。
這個傢伙果然BT,4000的HP,攻擊又高。多多利用英雄的技能吧。消滅它之後主線任務2完成。

殺死了被遺忘者之後,Faceless族人繼續蜂擁而來。
Anub'arak:」我們沒法全部消滅他們,快點,Arthas,我們趕快離開這里。」

第七章,第三部分:向王國上部進軍

過了一會,在上部王國的入口處。

Arthas:」我們快沒有時間了,Anub'arak,到底我們快到出口了沒有?」
Anub'arak:」快了,我們已經到了上部王國了,這里的出口就直通冰封王座下。不過這里還是充滿了機關和未知的敵人,我們還是要小心前進。」
忽然,又是一陣地震來襲。Arthas見勢不妙,跑出了一座門外。不過落石隨即封住了門口。
Arthas:」看來我只能一個尋找這里的出口了,希望Anub'arak他們能活下來找到出口。到時候再和他們匯合。」

主線任務:在10分鍾內逃離洞穴,Arthas必須存活下來。

支線任務:找到3堆隱藏的金幣。

走過一個升降的石板陣之後,Anub'arak從一處山洞裡走了出來。
Arthas:」太好,Anub'arak,你們也活著走了出來。」
Anub'arak:」我現在終於明白了LichKing為何挑選你作為他的頭號將領。只有很少的人能在這個山洞裡頭獨自生存下來的。」

走到出口附近,碰上了一大群的Faceless族人,消滅他們後,走出出口大門,主線任務完成。

Anub'arak:」這里就是出口了,我們只要走出這里就到了冰封王座的下方了。」
Arthas:」嗯,再次看到太陽的感覺真是好啊。」
Anub'arak:」希望我們這次麻煩的地下之旅給我們節省了許多寶貴的時間,我們應該可以趕在Illidan之前去到冰封王座,守護LichKing閣下。」

8、逃離方塊洞穴蜘蛛網那裡怎麼過

蜘蛛網這里是一個小游戲,游戲目的是讓蜘蛛吃不到蟲子,但是有些玩家不知道怎麼過。
其實很簡單在這個游戲中每次玩家每次可以選擇點擊一根蛛絲,這根蛛絲就會斷掉,蜘蛛會沿著還剩下的蛛絲前進一次,
所以我們的目的就是要把蜘蛛抓蟲子的路線上的蜘蛛絲全部點斷,大家自己多想想,很簡單的啦,最後所有的蜘蛛謎題解完後,就可以獲得

9、火炬之光2我進了蠍獅獸的巢穴,裡面怎麼沒有蠍尾獅??叫我怎麼打??

蠍獅獸在地圖末尾的柱子上蹲著。你可以去看看。如果沒有就小退,然後以區域網模式建房間玩,記得選擇「重置地圖「選項。這樣應該可以解決。

10、魔力寶貝 任意鑰匙 獅子洞穴怎麼去

法蘭城之礦工的安全帽任務限制:礦工1、先到法蘭城靈堂[47,85]內,穿過召喚之間和迴廊,最後在靈堂里的找到向下的樓梯[7.52],走到的地下牢房,在裡面找喬爾凱夫[31,20]交談,說話後可以拿到給朋友的信!2、拿到信後再回到法蘭城內的倉庫[61.63]找德米特夫說話後就可以換取到礦山鑰匙。3、帶著鑰匙到法蘭城外的國營24號礦坑的從2樓的鐵門進入後上3樓內挖取縞瑪瑙、赤鐵礦、天青石這三種礦石各挖掘三個。4、三種礦石都挖掘好之後再回到法蘭城的倉庫內把礦山鑰匙和縞瑪瑙、赤鐵礦、天青石交給德米特夫之後就可以拿到牢房鑰匙。5、最後再回到地下牢房內跟喬爾凱夫交談後就可以得到礦工的安全帽。(經常可能會得到其他的礦石)本人一區雙子的,107敏魔好久沒玩了.現在人還多嗎?

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