1、奈落の孕姫打怪掉的卵怎麼用 求解啊
掉的卵可以到孕姬的村莊,進入餐廳,然後找到那個五個一排的五芒星傳送點,然後進入中間的那個五芒星傳送點,進去就可以種卵了。
外加一句,泳衣我也卡住了,找不到啊!!
2、求psp游戲王攻略!
不知道你要哪一代~~
PSP游戲王對戰怪獸GX卡片力量攻略
快速復位:L+R+SELECT+STAR
快速對話:L+X
DESTINY DRAW(以下簡稱D抽系統):在組卡畫面可以通過按△來設置你的魂卡(會標記個D字),如果你開啟了D抽系統的話,在LP危機的時候可以發動從而抽到預先設置好的幾張卡。
以下是美版操作
RPG模式
○:按住可以加速移動
×:打開動作菜單
□:打開PDA菜單
△:TALK
R+○:退出到大地圖
R+×:TALK
R+□:結束當天
R+△:決斗
L+○:編輯卡組
L+×:設置
L+□:查看狀態
L+△:存檔
決斗模式
○:取消/調出階段菜單 長按可以無視所有連鎖點
×:確認 長按可以進入連鎖點
□:無用
△:菜單
R:手牌/場上切換
L+4鍵:各區域間切換
LR+8鍵:作出各種表情(沒有囧……也沒有≡ω≡.)
光頭校長漫長的訓話結束後,要求選擇拍檔,開始選擇的拍檔不同,初期可以抽取的人物卡包也不盡相同(等級上升的話會陸續開啟沒有組過隊的人物包)
游城:HERO
翔:力量結合
明日香:青冰白夜
閃電:光暗龍
愛德:DH
劍山:恐龍
約翰:寶玉
回到宿舍後,先好好熟悉下界面和操作吧,第一次進入卡組編輯界面會有教程。尤其是D抽系統
另外路邊會散落著很多卡片,走近就可以自動拾起(傳說中的帕枷索斯人物卡只能通過這個方法取得?)
上午的課是一個小游戲,如果撞上了敵人的話,初期就要進行超低LP的決斗(削血卡組無敵)。LP會隨著LV上升,每級加100。(相關詳細介紹日後更新)
這次抽卡很人性化,按著R是包盒,滿足了平時不能土豪的您……
這次的流程部分每人不同
每天要做的事就是上課的時候去打機…………然後課下培養感情
每滿一顆心都會觸發事件,觸發事件前好感度將不會再增加,觸發地點會在地圖上表示出來,8顆心就可以通關了≡ω≡.
增加好感度的方法:
決斗勝利,到他喜歡的場景,送東西給他吃(金蛋一次加滿一顆)
滿4顆心的事件後再增加少許好感度就可以為隊友組卡,但是KEY CARD不能替換掉
十代模式通關後隊友增加凱撒
翔模式通關後隊友增加暗吹雪
明日香模式通關後全人物卡包開啟
萬丈目模式通關....暫無發現有什麼特殊追加
劍山模式通關......同上
約翰模式通關......依舊
早乙女模式通關....沒發現
愛德模式通關後隊友選擇增加齋王,白三澤,白萬丈目,白色明日香
列表1的隊友5人通關後隊友增加卡店2人並且可以對戰
NPC10勝後多數都能成為隊友選擇
這次卡包出現條件非常人性化,只要不斷升級和通關就可以取得幾乎全部需要特殊條件才能得到的卡包
而第一頁的隊友全部通關後可以開啟除多美嬸嬸包之前的全部卡包.....
研究所的抽卡機依然健在
用99張抽能換到齋王的密儀卡和部分原創卡片
故事流程
第一部分 尋找排檔
為了8月1日的TAG DUEL大會尋求排檔。要找到排檔需要一定的好感度
平時需要上課(授業),結束會獲得卡片(提問什麼的以後整理)
5月15日研究所出現。出現地點在藍宿舍附近。這里有卡片交換器,可以交換卡片
6月23日,北校對抗決斗
7月12日,校園祭,黑魔女出現
第二部分 TAG DUEL大會
要進入決勝戰必須獲得90個獎牌
第三部分 七星出現
先從校長處得到討伐七星的命令,然後順序和下列七星決斗
1タニヤ&三沢
2首領ザルーグ&萬丈目
3アドビス3世&翔
4ダークネス&明日香
5タイタン&クロノス
6アムナエル&十代
7カミューラ&亮
8影丸
似乎是若選擇了對應對手的排檔,那麼對手組合將不會出現
2周目開始將可以選擇更多的排檔
3、太閣立志傳5功略秘籍(個人總結)
這個游戲在過程上趨向簡單化,但是在內涵和劇情上卻比太閣四強多了,所以,對於想從不斷的完成小游戲而提高自身能力從而獲得成就感的玩友來說的確是不大適合的。這一代我想最重要的是偏重情節,照這個方向發展,也許很快就有TAIKOU-MMO了,換言之,如果真的很快出現MMO,那要常常下載補丁也就不足為奇。
事實上,要快速拿取所有人物卡片並不難,因為同音或者同字(可能是苗字)武將的卡是關聯的。但是剛開始選的時候不宜亂選,人物最初答題決定的那堆和你相性差不多的人也就是你可以達到的技能段數的參照系,換言之你的政務才50,而你的參照系人物里一個開墾超過2段的都沒有,那你還是趁早放棄做一個良臣吧,當當武將也許更適合。因此,可以說,相性和屬性數將決定你今後的技能上限,注意:實際上技能有1-4,還有一個4+,4+技能的出現是隨機的,到4+以後,技能變成4顆星星。
買賣東西賺錢和4代差不多,還是倒賣特產品吧,由於這代無賴方法用不了,所以還是老實賺錢吧。總結來講在圍繞山城、近江、大和和尾張這幾個地方跑好點,一是貨足,不同性質的產品也多,二是補充比其他快,三是町之間的路程短,注意買賣以前先看看座的情況,最好自己做個表記錄一下,有時候同一個地方的買賣價格可以波動50%以上,比如茶葉。至於快速致富,在出仕以後運用軍資金調略也是可以的,但是請先下載V1.1版本,否則完成主命時可能會跳出或出現金額負數。另外,武力80以下的或80以上沒武器的一定要請保鏢,因為日本的治安實在太亂了,我發現過一個山賊居然有必殺技,我88的武力,拿一把村雨,劍術3,結果人家3刀就。。。所以,還是請保鏢吧。
有錢當然要買東西,無論是什麼固定商人,都必須先買差的,就撞吧,買個7-8個4級寶物,高級一點的就會出來了,但是別以為今久宗井就有全部寶物,這次有名姓的商人也不再是原來那幾個,很多高級寶物在不同的商圈,比如東海、四國。還有一個方法是找行商人,和4代一樣反復LOAD吧,他隨機會賣出好寶物的,這對於那些練武器類的就很重要了,總之,准備一筆錢再好好花吧。
鍛煉,「白虎非虎」兄已經講解的很清楚了,這里就不胡扯了,要看搜索他的帖子「太閣5小游戲規則說明」吧。只補充一下,個人覺得,象拼圖、挖金子、取長取短還有速記和算數字都比較簡單。難的是鐵炮和弓箭,反應象我一樣比較慢的還是慢慢練吧,不然要用變速齒輪,對那些玩慣SC的我想應該不是什麼難事。這里順帶講一下,禮法讓我想起以前的紅白機游戲猜方塊,飛來矢迴避則有點象爆笑躲避球。「白虎非虎」兄連同「戴三個表」和「甲胄干櫓」的補充的介紹鍛煉貼應該加精!!!
武力的修煉,有許多人有特技,要K掉高手比較難,所以正確的次序應該先學忍術,這個簡單。等有了分身一類的技術以後,買把好點的刀再去K。在對打的時候有點象航海三要想想對方的移動和大概出招時間,猜對了最少不會輸給和自己差不多的人。有些傢伙武力不算很厲害,但是打起來卻很囂張的,比如槍之又左的前田利家,還有雜貨那邊有個用槍的不記得叫岡吉正還是什麼道直,都是特技超強。總體上講,劍術高比火槍好用,特別是和高手打,劍比槍好,槍比刀好。
打仗和以前的三國四、五差不多,就不贅敘了,不過有的技能好象太強的說。
奧義的獲得,從我現在的經驗看,是隨機的,有的時候三個月,有的時候幾年,獲得情況都是先差後好。而且和地方沒有太大關系。
最後,幾點勸戒:1、幫相性強的大名做事一定要守時,比如信長、信玄等,錯過時間很容易被砍頭。2、賭博是致富的好途徑,但是錢多了最好在每個商圈都投資一下,這樣有穩定收入。
總之,這一代是劇情變化多採的一代,可能發生各種情況,甚至和歷史相反,比如義元的上洛等等,我建議是不是新手都應該多玩幾遍。
《太閣立志傳5》副職攻略
在太5中,有海賊,劍豪,武士,商人四種典型職業,還有鍛冶師,茶人和醫師三個副職。因為是附在
典型職業後,可以同時兼任的,所以成為副職。
醫師:
先找任何一個有醫館的町上,把醫術修滿。這里說的修滿不光是把醫術修到4,拿到診療卡,而是
繼續修業拿到草葯採集,生葯製造,感冒葯調治和強壯劑調治四張卡,直到把教醫術的名醫榨乾到他說已
經沒有再教導你的技能。
診療可以在自宅開設診所,但必須付200貫。
草葯採集可以在大地圖的除各城町外的任意地方進行草葯採集,個人覺得最好的地點在奈良下面的山上。
生葯製作可以讓你在自己的診療室里把採集的草葯製作成生葯。製作成的生葯可以作為交易品賣出,也可
以留作製作高級葯物的原料。需要注意的是,沒有生葯作原料是做不出後面的葯的。
感冒葯調治:可以製作特效葯和風邪葯兩種感冒葯。
強壯劑調治:可以製作壯腎膽和透頂香兩種強壯劑。
做幾次診療,並且調治出一些葯後,可以得到第一個醫療系稱號:良醫。
然後在自家的診療所,會觸發一系列的劇情:1.外出為別人診療2.公家和農民的糾紛3.大概4個町的流行病
4.旅行者的願望 在按照系統要求的情況下達成(至於怎麼選擇才能達成,有劇情做介紹)後,(應該是
四個劇情都必須圓滿解決,因為有一次我的旅行者的願望沒有在規定時間內完成,就沒有了後續的劇情了)
會在某天在自宅的所在地遇到一次打架斗歐事件,選擇幫忙。你必須在該次個人戰中以一敵三並且獲勝,
然後被你救的那位號稱是大明國留學生的老大會和你聊上半天,然後他會考驗你的醫學,在三次完美達成
後,給予你最後一張醫療卡:萬能葯調治
萬能葯調治:可以製作萬金丹,反魂丹兩種萬能葯。
然後就是純粹的浪費時間累積經驗了,在獲得所有醫療系稱號(良醫,上醫,名醫,神醫)後會觸發公家
來找你為某大名做御用醫師的情節,可看到醫生結局。
個人經驗:
1.在診療後,選擇收費的時候,選擇不收取費用,對積累醫療經驗和名聲有一定幫助,能更快獲
得稱號。
2:所有葯物都有調制失敗的時候,要想不失敗,就必須一天一天的調治,而不要選擇一次調制N天。
鍛冶師:
在任意有有名字的鍛冶匠處打雜,幫忙鑄造鐵炮,積累次數後,且親密在2心以上,可以獲得踏備制鐵和
鐵炮製造2張卡。
然後只有在今濱的國友善兵衛(奇怪了,我記得4里是國友滕兵衛的)那裡打雜,可以獲得火葯調治卡。
在長船町的鍛冶屋打雜幫忙鑄劍可以獲得備前傳。
在清洲町的鍛冶屋打雜幫忙鑄劍可以獲得美濃傳。
在小田原町的鍛冶屋打雜幫忙鑄劍可以獲得相洲傳。
在獲得傳的鍛冶屋打雜-採集鐵沙,可以獲得鐵砂採集。
擁有5個傳的任意一個或者鐵炮製造可以開設鍛冶屋。
而5個傳的另外兩個需要靠劇情觸發來得到。
大和傳:在自家鍛冶屋鍛造一定數量的垃圾後,覺得自己技術不夠,要去其它地方的鍛冶屋參觀訪問。在
跑遍全日本後與所有鍛冶工匠交流後,可以獲得。
山城傳:在得知每年2月在京町有鐵炮比賽後,只要獲得前四都能獲得。第一的要求為固定的15發23中。
集齊5個傳後,製作出價值7的武具即能獲得終極稱號天下第一鍛冶。然後能觸發獻上武具給天皇的劇情,
到京選擇獻上價值7的武具,並結束游戲,可看到鍛冶師結局。
個人經驗:只要你不缺錢,只要你不是為了卡而打工,只是為了結局,那就直接只做5個傳的情節。而鍛冶
的稱號是根據你製作出武具的價值來獲得的:價值1-2:熟練工,3-4:忘記叫什麼了,反正是第二個。5-6:
名工。7:天下第一鍛冶。
茶人:
個人認為,茶人反而是最沒特色的副職,因為幾乎只需要請人喝茶到底就完事。
喝茶喝出風雅之士,茶頭,茶仙三張茶道系稱號後,可以用茶仙卡在自家開設茶室。
然後再請人喝N次茶後,會要求舉行一次大茶會,會後大家吃夠白食說上一肚子奉承話後得到終極稱號:
茶聖。
然後再製作出5+的茶具可以有茶人結局-風雅之士。
最煩的一點是:在你得到茶仙卡開設茶室後,只要請任意城主以上身份的人喝茶,就會找你買茶具,而且
一般都是最有價值那個。
觸發本能寺之變需要達到以下幾點要求:
1.1572年以後(信孝、信忠、信雄成年)。
2.猴子封播磨,自居姬路;信長在安土;柴田封越前,居北之壯;光秀封丹波,居丹波龜山城。
3.武田必須已經滅掉,毛利、德川尚存,德川與織田的關系必須是同盟。
4.中部近畿統一,(筒井的勢力可以以附屬的關系存在,其他勢力一律剿滅);西部必須統一播磨全境並與毛利領土的備中高松城接壤;東部必須攻至村岩城,統一越前全境。
5.石山本能寺已經佔領。
6.安土城已經竣工。
7.信長、柴田、光秀在城裡(並無出城打仗)。
我是滿足這7個條件觸發了本能寺之變的,天王山戰役結束後,猴子打敗光秀(劇情)之後得到光秀和信長的主角卡。
其實太閣5和太閣4的本能寺觸發條件基本上一致,唯一區別在於,太閣5里要求必須滅掉武田才可以,而太閣4可直接觸發,並不需要滅掉武田。
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織田信長的本能寺之變,達成上述條件,回到居城---安土城即可自動觸發;盟友德川家康相約數日前來拜見信長。幾天後,家康光顧新城安土,信長則令光秀陪同。宴席之上信長以餐桌上的魚不新鮮為理由,大罵光秀,並沒收領地讓其去幫助秀吉攻打毛利。之後去京の町,信忠提出建議(兩個選項):1、大意是讓信忠回安土調兵保護信長。2、大意為不必興師動眾。
如果選擇第一個選項,將在本能寺信長以1000兵VS光秀8000兵。如果一戰即勝,那麼則敗北的光秀死於小栗棲村村民之手,信長得以保命,本能寺之變就此劃上句號。如若戰敗,之後信忠趕來,並調了3500兵與光秀展開第二回合,信長3500 VS光秀第一回合剩下的兵力。勝之,力孤勢窮的光秀找來了曾經被信長放逐的足利義昭,並把丹波國獻給義昭,自己也變成了義昭的家老,義昭籠絡了除德川以外的所有大名,看來剛剛統一的近畿又將有戰爭爆發了......
若選第二項,則光秀仍然發動本能寺之變,第一陣仍是信長以1000 VS 8000的絕對劣勢對抗光秀。此陣若敗則THE GAME IS OVER。若勝則信長僥幸不死,敗北的光秀被小栗棲村村民殺死,信忠則在本能寺之變中死於光秀之手。
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明智光秀的本能寺之變,達成上述條件,回到居城丹波忽見前征夷大將軍足利義昭的嘍羅一色藤長來見,原來是足利義昭不甘失敗,欲卷土從來,故派一色藤長來織田家欲籠絡明智光秀,游說光秀造信長的反,光秀正在猶豫不絕之際,信長派遣使者來,說請家康來參觀新建安土城,讓光秀陪同,並讓光秀負責准備宴席酒菜,參觀以畢,家康和信長開始飲宴,飲宴之中信長以魚不新鮮為由將光秀臭罵一頓,收回領地,並要把光秀派去幫助秀吉攻打毛利,身為名門土岐源氏出身的光秀似乎受不了這種屈辱,本來就猶豫不絕的光秀,這次終於下了決心:1、發動叛亂。2、看不懂,大概的意思是不受鼓惑不發動叛亂吧。
選擇第一項,即發動叛亂,在本能寺發動叛亂,光秀8000兵VS信長1000兵,此戰得勝,信長、信忠切腹。隨後回城不久,忍者來報,秀吉兵以至,於是光秀帶領人馬在天王山與秀吉決戰,此戰光秀將以上一戰的剩餘兵力對抗秀吉14500的大軍。打敗秀吉,足利義昭來見,說你是足利幕府中興功臣。改侍足利家,身份變為丹波龜山城城主,惡名大增,信孝、信雄、德川、羽柴、柴田的5個勢力將與足利敵對。
選擇第二項,那就沒的打了,光秀由國主變為城主仍居丹波龜山城,仍侍奉信長。
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柴田勝家本能寺之變情節:達成上述條件,回到城裡,履行信長交給的任務即攻打上杉,正在兩軍對壘於越中國的時候,忍者報告說信長去本能寺過夜,被發動叛亂的明智光秀殺害了。此時此刻有兩個選擇:1、先與上杉決戰,之後發兵去攻光秀。2、分兵兩路。
選擇第一項,柴田直接與上杉一較長短,兵力是7000 VS 7000,勝利以後得知秀吉消滅了光秀,並繼承了大部分信長的領土,之後便是清洲會議。柴田順理成章坐上了大名的位置。
選擇第二項,柴田會命佐久間盛政領一隊人馬牽制上杉,柴田自己親領主力去戰光秀,走至枇芭湖附近,遇見秀吉屬下黑田官兵衛,官兵衛勸說勝家要與勝家的部隊東西夾擊光秀,但是被勝家回絕了,於是勝家單挑光秀,兵力為柴田7000 VS 6000光秀。獲勝後敗落的光秀被小栗棲村村民殺死。勝家雖打敗了光秀,但和羽柴秀吉的沖突到底還是難以迴避的......
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織田信忠本能寺之變的情節,達成上述條件以後,回到城中,忍者報,德川家康來訪信長招待過家康後要來京の町,讓信忠在京の町等候信長,少時,信長到京の町,告訴信忠要去界町請茶人,要於當晚在石山本能寺開茶會,並邀請京の町和博多町的商人一同前來,當日晚上,信忠在本能寺和信長回合,見信長只隨身帶了1000兵,於是信忠心想:1、不要緊的,應該無事。2、危險,預防萬一,回城再去帶些兵來。3、讓屬下火速回城去帶兵前來。
選擇第一項,信長和信忠則全無防備,在本能寺被反叛的光秀殺的措手不及,信長在本能寺被大火包圍生死未卜,信忠率所部人馬突圍,兵力對比為信忠2000 VS 7000光秀,此戰若勝,光秀死於小栗棲村村民之手,信忠逃至京の町發現信長竟然沒死。本能寺之變就此落幕,信忠經過此戰確立了織田家的繼承人的位置。
選擇第二項,則信忠回城去搬兵,剛剛回到城裡,忍者來報說信長在本能寺死於叛亂的光秀之手,並把自己的領地獻給了曾經被信長流放過的足利義昭,並自己也在足利家任家老之位,意欲重震足利幕府,信忠大怒,率大軍前來興師問罪......此戰兵力對比為信忠9000 VS 7000光秀。此戰獲勝,信忠為織田家大名,織田家所有武將全部效忠,原織田家所有領地歸信忠所有,敗落的光秀又死於小栗棲村村民之手。
選擇第三項,信忠會讓屬下回城去帶兵前來,當晚,光修發動叛變信忠與信長被困與本能寺,在此危難之時,信忠的屬下帶援兵來救......此戰兵力對比為信忠9000 VS 7000光秀,得勝後,方知信長無事。至此,本能寺之變結束,信忠確立了信長繼承人的身份,敗落的光秀還是死於小栗棲村村民之手。(可憐的光秀.....)
挑戰上泉信綱的一點心得
在太閣5中最變態的劍客當屬上泉信綱,武力高,被砍一下可能會被秒殺,終極秘技「轉」是全屏必殺技,想逃也逃不掉。如何打敗上泉信綱,我就談一談個人的一點心得。
首先選的人物必須武力高,最好90以上(這是基本常識,如果你選武辦低的武將下面就不用看了)本人用新武將,將武力改為100,然後手上要有錢買強力武器,浪人可以先去座接討債的任務,討到錢後先不到去還任務,用這些錢去買賣交易品 ,推薦京的茜到奈良和界去賣,賺個一兩千貫作為資金再去交還任務,還後再去買賣交易品,這樣幾天後就會有五六千貫,然後再去京的商家與茶屋四郎次郎搞好關系(多買商品)最後他的商品中就會出現紅色々威腹 具足 價值7 武力+12 巻定利 刀剣價值 6 武力+5買下裝備上(好防具一定要買,因為上泉防禦力好,我在行腳商人那買了一把+11的鬼丸,砍上泉只有一點血)。這時去把劍術等級練滿,然後去京找吉岡憲法學霞,到奈良找柳生學無刀取,好了可以挑戰上泉了。
挑戰上泉最重要的是不要被他砍到(廢話!)有可能會被秒殺,更要小心他的「轉」,要預測他的路線,一般他會沖著你直走,走到旁邊砍到他後馬上用霞,再砍,再用霞,再砍,注意了許多人說這樣一直用霞再砍就能打敗上泉是不對的,一般到第六回時上泉就會用「轉」了,因為「轉」的級別比「霞」高,所以上泉會先用,被砍到就玩完了,所以這時候要用柳生的無刀取,然後再用「霞」再砍,這時上泉可能還沒死(防禦力高,不知道穿了什麼衣服)由於電腦作弊,上泉現在又可以用「轉」了(人家是劍聖就原諒人家一下下嗎),現在只能再用一下無刀取,現在上泉基本上也沒多少血了,不要讓他逃掉,用最強的秘技一刀幹掉他。呼!終於幹掉了還真是辛苦。
曾看到講炒米的,先買茜,有點本錢再買米賣米,但是這需要在接到買米賣米任務的時候,不適於所有職業。也有講從海外倒騰硝石來,那都是打海賊和商人很後面才能有的了。現介紹一種適合於各行各業人士,各種智力程度,無需辯才算術的快速賺錢大法——
其實這也是個好心的意外發現,我到鍛冶屋打雜,接買進硝石的任務,老闆給我500貫錢,讓買進一個硝石。開始老老實實買了個一個回去,老闆說謝謝,把剩下的錢(500貫減去買硝石花掉的)要了回去,只給我2貫算作跑路費。後面有一次想著學習鐵炮老闆教我那麼多東西,給人家多買一個吧——即使你不會算術,不講價,500貫也夠買兩三個的——結果拿回去老闆只收下了一個硝石,剩下的錢也沒有要回去。於是發現——當你手上的硝石數大於老闆要求購買的數目時,老闆不會把剩餘的錢要回去。
所以,每次盡可能多地買硝石,然後回去接買硝石的任務。出了門馬上轉回去復命,然後再接,老闆就一直給你500貫但不要回余額,發現手上只剩一塊硝石了,再去買就行了。我打鍛冶師和茶人,一開始用幾分鍾就賺了三萬多,夠一輩子花了,那些7級寶物一個個都買其。在游戲時間里,也只過了一個多月而已,很適合於有評定的職業。
因為這么大賺頭,所以根本不需要在南蠻商館里講價,回來在鍛冶屋直接叫上就行了,免得你對著那個老虎機頭暈,適合任何辯才算術等級的人。
這樣做的唯一缺點可能就是在那幾分鍾重復進鍛冶屋接任務、復命的點擊會覺得有點無聊,稍微忍一忍吧。再就是如果當商人並不是非常建議這樣做,一是因為算術和辯才是必須練起來的,二是商人的交易品負載量大,到後面新出來一些商品,買賣加上交涉的單位差價能達到二三十,一次買250個,賺錢也是很快的,而且商人一直要投資,需要的錢太多,老是買硝石你可能會瘋掉。但對於普通人,掙錢為了鍛煉能力和買好裝備,有個兩三萬足夠了。所以,大家權衡吧,根據不同職業選擇。
每個里都有自己特殊的卡片,忍足,二連苦無,陷阱,半月,什麼地方都可以學的,下面的
是特殊技,其中第一個特殊技所有武將都可以學到,後面
的2個要求加入里或者控制里才可以學到.前面的可以讓電腦自己玩,最後一次,80貫
的,一定要自己玩,然後要出現3個"早期發現"(包括3個)以
上才能拿到卡片
伊賀的里:分身的術.空蟬的術,霧隱的術
甲賀的里:石拔,XX里的術(3個分身),鬼腳的術
根來的里:火付,毒苦無,雷爆的術
外聞的里:雲隱的術,亂的苦無,雲隱的術
坡屋的里:毒斬,千鳥,錯亂的術
山xx的里(九州那個):偽情報,木的葉的隱的術,幻惑的術
風魔的里:毒苦無,影縫的術,奈落的術
透波的里:置反的術,忍犬的術,同士討的術
戶隱的里:千里眼的術,橫車,城門爆破
軒轅的里:暗示,傀儡的術,暗討
羽黑的里:早驅,十字投,特技破的術
黑脛巾的里:變裝,韋馱天的術,紅蓮的術
4、犬夜叉奈落之戰組隊副本怎麼打 組隊副本打法攻略
組隊模式,你可以邀請好友或者隨機匹配隊友,如果你能成功的綁到一個大腿,要想戰勝這里的怪物,是非常簡單的。當然,你也可以和你實力差不多的小夥伴們,一起排兵布陣,用技巧打過他們。這樣挑戰成功,你的成就感一定會得到很大的滿足。
5、求聖書外典全攻略
中文的還是日文的?這個給個日文的好了和中文的一樣可用
【Alex攻略Platina路線:】
プラチナに聲をかける(跟Platina談話)(※)
行く(去)(※)
プラチナにお禮を言う(向Platina道謝)(※)
行く(去)(※)
そんな事無い(沒有那種事)
助ける(救他)(註:第二次繼承戰爭勝利後)(※)
行ってみる(去看看)(※)
そんな事無い(沒那回事)
それでも嫌だ(即使那樣也不要)(註:繼承戰爭勝利後)(※)
手錠を外す(解除手扣)(※)
(註:這里的問題可以問,也可以不問)
仲間にする(把他變成同伴)(※)
自分でやる(自己做)(註:對參謀戰之後)(※)
注1:初次玩APO的時候,追不到Platina和Sapphirus。另外,手下全部讓Sapphirus去拉來。最好不要自己找來,這么就能夠避免部下的路線了。和Sapphirus的好感度高的話,不會影響攻略Platina,因為雙王子結局優先於參謀結局。
注2:(※)為最重要選項,選錯就沒有Platina的結局了。
注3:有沒有吃SE的神石,決定最後結局的長命和短命。
【Platina攻略Alex路線】
答える(回答)(※)
行く(去)(※)
気になる(很在意)(※)
助ける(救他)(註:第二次繼承戰爭)(※)
行ってみる(去看看)(※)
自分も怖い(自己也很害怕)
それでも嫌だ(即使那樣也不要)(註:第二次繼承戰爭)(※)
アレクの様子を見る(看看Alex)(※)
(註:這里的問題每個都問的話,就會激活下面的選項)
質問に答える(回答質問)(※)
自分でやる(自己做)(註:對參謀戰之後)(※)
注1:初次玩APO的時候,追不到Jade和Alex。另外,手下全部讓Jade去拉來。最好不要自己找來,這么就能夠避免部下的路線了。和Jade的好感度高的話,不會影響攻略Alex,因為雙王子結局優先於參謀結局。
注2:(※)為最重要選項,選錯就沒有Alex的結局了。
注3:有沒有親手殺死SE,決定最後結局的長命和短命。
Jade攻略路線】
信じる(相信他)
そうかもしれない(說不定是那樣)
答える(回答)(※)(註:A王子的問話。選此項可以引發自由行動中A的事件)
行かない(不去)(※)(註:要發生A的事件,但是在事件中選不去)
餌をやる(喂鳥)
起きる(起來)(註:選擇另一項將會打出一張CG)
助ける(救他)(註:第二次繼承戰爭)(※)
よくわからない(不知道)(※)
助けに行く(去救援)(※)
それでも嫌だ(即使那樣也不要)(註:保證A不死)(※)
アレクの様子を見る(看看Alex)(※)
(這里的問題盡快結束,不要選擇「關於參謀」的那個選項,如果選也,回答也選「無視」)
仲間にする(讓他成為同伴)(註:這里沒有選「關於參謀」的那個選項就結束問話的話,就會出現這個選項)
憎んでいる(憎恨)(※)
注1:初次玩APO的時候,追不到Jade和Alex。另外,手下全部讓Jade去拉來。最好不要自己找來,這么就能夠避免部下的路線了。
注2:(※)為最重要選項,選錯就沒有J的結局了。
注3:當A的頭像第一次出現在地圖上的時候一定要去。事件中的選項選擇「不去」。
注4:有沒有親手殺死SE,決定最後結局的長命和短命。
【Sapphirus攻略路線】
信用する(相信他)
サフィと呼ぶ(叫他Sapphie)
プラチナに聲をかける(跟Platina談話)(註:選此項引發P的特殊事件)(※)
行かない(不去)(註:發生此特殊事件,但是事件中選「不去」)(※)
根性で食べる(硬著頭皮吃下去)
力を貸して(將你的力量借給我)(註:第一次打贏天使之後)
助ける(救他)(註:第二次繼承戰爭勝利後)(※)
助けに行く(去救他)(註:救S)(※)
よく、わからないんだ……(我不是太清楚……)(※)
それでも嫌だ(即使那樣也不要)(註:繼承戰爭勝利之後)(※) プラチナの様子を見る(看看Platina)(註:保證P不死)(※)
外さない(不打開)
(註:問題可以問也可以不問)
仲間にする(變成自己的同伴)(※)
サフィルスの近くに行く(走近Sapphirus)(※)(註:此處選另一個S就會死)
注1:初次玩APO的時候,追不到Sapphirus和Platina。另外,手下全部讓Sapphirus去拉來。最好不要自己找來,這么就能夠避免部下的路線了。
注2:(※)為最重要選項,選錯就沒有S的結局了。
注3:當P的頭像第一次出現在地圖上的時候一定要去。事件中的選項選擇「不去」。
注4:有沒有吃SE的神石,決定最後結局的長命和短
【Carrol攻略路線】
【Alex Disk】
お金をあげる(給他錢)
先に行く(先走)
調べる(調查)
疑わない(不懷疑)
もう一度(再來一次)
ついていく(跟著他走)
読む(讀)
カロールの分も毛布を取ってくる(替Carrol拿毛巾)
【Platina Disk】
追いかける(追上去)
作れる(做得到)
粘る(再粘一會兒)
読むのをやめさせる(不許再閱讀)
興味がある(有點興趣)
読む(讀)
カロールに聲をかける(叫Carrol)
注1:基本選擇就是這樣了,四章中P死不死都跟攻略C沒有關系,但是不能自己殺死對方。
注2:有沒有吃SE的神石,決定最後結局的長命和短命。
注1:基本選擇就是這樣了,四章中A死不死都跟攻略C沒有關系,但是不能自己殺死對方。
注2:有沒有殺SE,決定最後結局的長命和短命。
【Ruby攻略路線】
【Alex Disk】
探す(尋找)
もうちょっと歩く(再走一會兒)
…まさか(…難道)
ルビイに聲をかける(叫Ruby)
黙る(沉默)
食べにいく(去吃東西)
ルビイの分も毛布を取ってくる(替Ruby拿毛巾)
【Platina Disk】
酒場に行く(去酒館)
それでも粘る(即使那樣也繼續不走)
自分で行く(自己去)
行く(去)
まかせる(交給他)
一緒に行く(一起去)
ルビイに聲をかける(叫Ruby)
注1:基本選擇就是這樣了,四章中P死不死都跟攻略R沒有關系,但是不能自己殺死對方。
注2:有沒有吃SE的神石,決定最後結局的長命和短命。
注1:基本選擇就是這樣了,四章中A死不死都跟攻略R沒有關系,但是不能自己殺死對方。
注2:有沒有殺SE,決定最後結局的長命和短命。
【Beryl攻略路線】
【Alex Disk】
一緒に驚いてみる(試著一起吃驚看看)
まわれ右(向右轉)
(註:其實這里我覺得選什麼都沒有差)
噓つき(說謊)
『様』づけする
(加上『樣』的稱呼)
慎重に捜す(謹慎的尋找)
行く(去)
ベリルの分も毛布を取ってくる
(替Beryl拿毛毯)
【Platina Disk】
文句をつける(說出不滿)
受ける(接受)
怪しい(有奇怪)
わからない(不知道)
ベリルにつきあう(陪伴Beryl)
兄(哥哥)
自分で見に行く(自己去看)
行く(去)
ベリルに聲をかける(叫Beryl)
注1:基本選擇就是這樣了,四章中P死不死都跟攻略B沒有關系,但是不能自己殺死對方。
注2:有沒有吃SE的神石,決定最後結局的長命和短命。
注1:基本選擇就是這樣了,四章中A死不死都跟攻略B沒有關系,但是不能自己殺死對方。
注2:有沒有殺SE,決定最後結局的長命和短命。
【Zil攻略路線】
【Alex Disk】
まだ粘る(在繼續這樣)
動いちゃう(要動了哦)
引く(拉)
ばっくれる(被拉扯開)
辛い(很辛苦)
粘る(粘著)
出來ない(做不到)
下手だ(很差勁)
行く(去)
ジルの分も毛布を取ってくる(替Zil拿毛巾)
【Platina Disk】
ここで待つ(在這里等)
連れて行かない(不帶他去)
もう一度ノックする(再敲門一次)
下手だ(很差勁)
屆ける(抵達)
行く(去)
ジルに聲をかける(叫Zil)
注1:基本選擇就是這樣了,四章中P死不死都跟攻略Z沒有關系,但是不能自己殺死對方。
注2:有沒有吃SE的神石,決定最後結局的長命和短命。
注1:基本選擇就是這樣了,四章中A死不死都跟攻略Z沒有關系,但是不能自己殺死對方。
注2:有沒有殺SE,決定最後結局的長命和短命。
Lhodo攻略路線】
【Alex Disk】
助ける(救他)
もう諦める(已經不行了)
穏便な解決へ(選取穩妥的解決方法)
ロードに聲をかける(叫Lhodo)
見たい(想看)
いたずらする(惡作劇)
信じる(相信)
ロードの分も毛布を取ってくる(替Lhodo拿毛巾)
【Platina Disk】
納得する(沉默)
聲をかける(叫他)
約束する(約定)
助ける(救他)
一応確かめる(先確認一下再說)
ロードに聲をかける(叫Lhodo)
注1:基本選擇就是這樣了,四章中P死不死都跟攻略L沒有關系,但是不能自己殺死對方。
注2:有沒有吃SE的神石,決定最後結局的長命和短命。
注1:基本選擇就是這樣了,四章中A死不死都跟攻略L沒有關系,但是不能自己殺死對方。
注2:有沒有殺SE,決定最後結局的長命和短命。
【Plum攻略路線】
【Alex Disk】
覗きに行く(去偷偷看一下)
助けてあげる(救他)
信じる(相信)
見に行く(去看看)
追いかける(追上去)
作り直しを要求する(要求他再做過)
プラムの分も毛布を取ってくる(替Plum拿毛巾)
【Platina Disk】
助けてやる(去救他)
信用する(相信)
選ばせる(讓他自己選擇)
おやつを待つ(等待甜點)
プラムに聲をかける(叫Plum)
注1:基本選擇就是這樣了,四章中P死不死都跟攻略PU沒有關系,但是不能自己殺死對方。
注2:有沒有吃SE的神石,決定最後結局的長命和短命。
注1:基本選擇就是這樣了,四章中A死不死都跟攻略PU沒有關系,但是不能自己殺死對方。
注2:有沒有殺SE,決定最後結局的長命和短命。
其他結局
殺掉對方王子
當上國王,但是孤獨一生 (一般ED)結局CG一張
·在一般戰爭中死掉 (BAD ED)
·王城決戰中輸給對方王子 被幽禁在地下監獄。(BAD ED1)結局CG一張
·被背叛的參謀殺死 (BAD ED2)結局CG兩張
·在總決戰中輸給Seles (BAD ED3)結局CG一張
·自我放逐 (BAD ED4)
6、跪求游戲零zero的攻略!!
序章:冰室邸
本章開始後,玩家將操作真冬,從玄關開始游戲。從玄關進入繩之廊下再進入圍爐里之間,沿樓梯上樓後發現地上的道具走近調查之後進入EVENT,EVENT結束之後發生戰斗。靈會在玩家剛剛經過的道路上出現。這是最一般的住人的靈,沒什麼難度可言,不過想捕捉ZEROSHOT卻並不容易(本作的ZEROSHOT的捕捉相比〈紅蝶〉而言難度要相對大一些,不過對應著本作的「九字真言」系統,如果能將靈力攢到最強發動進攻的話攻擊力要比ZEROSHOT還大),簡單收拾掉以後玩家就可以按照原路返回到繩之廊下(圍爐里之間到繩之廊下的門會自動打開),發生EVENT之後序章結束。
第一夜:斷繩
本章的開端和序章是一樣的,只是操作的人物換成了深紅。玄關在序章時揀到一四式膠卷的地方有個萬葉丸可拿。然後還是一樣的線路(在繩之廊下會出現深紅得到真冬遺留下的相機的劇情)到剛剛真冬戰斗過的地方(這個說法好汗……||||||)調查旁邊上了鎖的門之後原路下樓,發生靈穿過屏風而過的EVENT,調查剛剛的屏風,再次發生EVENT,之後拍攝並再次調查該屏風。發現屏風後面是一道門。開門進去,來到燈火廊下,拐彎後進左手第一個門,進入書生之間,通往下一個房間的門打不開,根據剛剛出現的靈的指引來到儲物櫃門前調查,連續發生劇情並調查之後取得「靈收音機」(還是SONY的,瀑布汗……|||||||),這時剛剛打不開的門在深紅的背後自己打開了。通過打開的門來到著物之間,在離窗戶不院的地面上有道具在閃光,走近後發生劇情並出現攻擊性靈。因為該靈擋住了去路所以必須將其擊敗。該靈走位比較飄忽但是不會順移,當他發動攻擊撲向玩家的瞬間(從動作啟始約1秒時間)為ZEROSHOT點,時間一過雖然對方仍在攻擊狀態但是玩家會變回普通攻擊狀態。成功解決後發現該房間的鏡台有反應,拍攝後會得到提示。原路返回圍爐里之間(在書生之間到燈火廊下的開門處,剛剛的靈會再次出現襲擊玩家,這次不是必須的戰斗,玩家只要全速按照原路返回就可以了,到了圍爐里之間這個靈自然就會消失),在圍爐里之間的桌子上很醒目的一個位置擺放著一個獅子頭裝飾品,玩家走近的時候獅子頭會自動把嘴張開,調查會取得「紅之手鏡」。原路返回著物之間,在梳妝台前使用紅色手鏡,會得到照片和鑰匙,在要離開的時候身後突然出現靈,這場戰斗是不能迴避的戰斗,不過這場戰斗的對象就是剛剛打敗過的那個靈,只是對方的血條比剛剛長了一些,實力上並沒有任何的強化,在次輕松戰勝並永久的封印了對方後,回到圍爐里之間的2樓,用剛剛得到的鑰匙開啟以前上著鎖的門。進門之後來到上座敷,從上座敷的一個側門進入迴廊(從上坐敷到陽台可以得到一個萬葉丸,到休息房間可以記錄,有信心的話可以省略這些步驟)。從迴廊的樓梯下樓後會發生遇敵劇情,保持距離從容應對的話這個敵人應該不難對付。1樓的這個迴廊可以連接3個地方,首先來到法事之間,拍攝法事之間有反應的門(另一個門可以進入荒廢的部屋,裡面有記錄點),得到提示後再回到1樓迴廊並調查迴廊帶有密碼鎖的門,該門密碼為「1213」,開門後進入倉庫,在倉庫的梯子後面會有反應,對這個若隱若現的靈拍攝之後會有燒毀靈符的提示,也就是說法事之間原本被封印的門已經可以通過了(1樓迴廊還可以連接大廣間,會得到一些文書和補給,不過也可能遇敵,所以沒有去的必要,如果是從繩之廊下進入大廣間則鐵定會遇敵而且撤退不能,所以後面相應的也要注意),順帶一提的是倉庫2層箱子後面由於視角看不到的地方有74式膠卷。通道上會有兩間付有靈符的門,拍攝後會有提示,一間通往和人形之間(提示是一部水車),另一個通往階段廊下(提示是幾個和人形)。按照提示通過中庭的一個小門(會有靈指引)來到逢魔之淵,EVENT過後去水車有反應處拍攝(並不是整個水車都有反應的,找找看)會燒毀和人形之間的靈符(這里還有一個有反應的宮燈,可以拍攝也可以不用理它)。來到和人形之間,拍攝有反應的地方會燒毀通往階段廊下的門上的靈符,之後會發生戰斗,敵人一直爬在地上,慢慢接近玩家,當敵人加速猛撲或者准備喊叫的時候是ZEROSHOT點,注意把握!之後再經通道來到階段廊下,一進來就會見到作家的浮游靈出現在正前方的鏡子前,消失後會留下打火機,得到打火機以後請返回到逢魔之淵去點燃剛剛有反應的那個宮燈得到「玄武刻石」(本來這個步驟是應該到達神社門外之後再返回來完成的,現在提前完成的話會節省一趟往返的路程和大量的時間,但並不是所有的步驟都是可以提前完成的)。拿到玄武刻石後回到階段廊下,一直走來到盡頭(這里的二樓一直就不用主動上的),進入いけすの部屋,走到中間的一段木版上會出現EVENT並發生戰斗,對方會反復以折線漂浮接近玩家,所以不要追求ZEROSHOT,簡單收拾完了。之後又是一道密碼門,密碼為「3669」。開門後進入井戶のある里庭,這里會有一個記錄點,繼續向前走會發生EVENT並戰斗,對方還是剛剛在いけすの部屋裡交手過的那個靈,同樣的只是血條長了一點,其他並無強化。戰勝後繼續前進,打開一道竹門後進入森林參道,順著參道一直向上,中途會遇到作家的浮游靈出現在你現在視角右手位置的柱子眼前,一會這柱子會有用。
參道盡頭調查鳴神神社的門回出現解迷畫面,正確的順序是「左下—右下—正下—左上」成功後自動回自動使用玄武刻石並且開門,調查台座後發現少了一個佛像,接著屋頂會出現反應,無論你是否拍攝時間一到都會進入EVENT並且發生戰斗。個人認為神社內部能見度太低容易被偷襲,因此應把戰場轉到神社外,這老頭走位極端飄忽不說,而且還會突然消失後從你正上放出現往你身上砸,所以目標一旦長時間消失就馬上收起相機准備逃跑(當然如果你裝備了「追」的話也可以考慮和他死拼,他「重落下」的時候是ZEROSHOT點)。這老頭還會一招「抱頭痛喊」,被他喊出來之後時空會扭曲,非常不利。他在喊之前會有一段ZEROSHOT的時間,如果這個還沒抓住的話就趕快換使用「壓」能力中斷他的動作吧!戰勝之後調查剛剛出現這老頭的地縛靈的柱子,可以得到「缺少頭的佛像」。拿著這個佛像回到神社台座那邊調查,然後再次進入解迷部分:把「缺少左手的佛像」放在左上、「缺少左腳的佛像」放在左下、「缺少頭的佛像」放在中上、「缺少右腳的佛像」放在右下、「缺少右手的佛像」放在右上。完工後出現EVENT。本章搞定收工!
第二夜:鬼游
本章開始時玩家處於和人形之間。看完EVENT後拍攝牆壁上的異常處會發現缺少了一張「鬼游」的畫(仔細想想第一章的時候,還真是少了那麼一副畫),然後從和人形之間出來之後,在去渡之廊下的路上出現EVENT,然後就是戰斗,對方目隱之女極其難纏。最好一開始就利用連續拍攝迅速將其拿下,否則僵持起來後患無窮,不信就試試。進入階段廊下繼續一直走(也會有戰斗EVENT,對方是曾經在第一刻出現的長手之男,不過速度似乎比第一次見到的時候要快了),走到進入いけすの部屋的門前發現門有反應,而提示地點就在階段廊下,返回進門處的樓梯那裡,牆壁上會出現巨大怨念,拍攝之,靈符就會被燒毀,繼續前進並通過いけすの部屋(在這里可能會有一場戰斗,對手是首折之女或浮游女中的一個,當然運氣不好會同時趕上兩個,我就趕上過—_—b),之後又會經過那道密碼門,這次的密碼變成了「1126」,進入井戶のある里庭調查被蓋上蓋子的井,回出現EVENT並發生戰斗,戰斗不難,猛撲時就是ZEROSHOT點。戰勝後調查井邊的道具,獲得「蒼之刻石」。返迴路上再次經過階段廊下時會再次遇到目隱之女,這次她是從樓梯上趕下來,提前做准備爭取在她還沒到樓下之前就結果她吧!之後到了中庭後先去逢魔之淵的最深處拿到「紫陽刻石」。下一站是荒廢之部屋,就是連接著法事之間的帶記錄點的那個小屋。進入後走到使用刻石的大門前,出現刻石解迷畫面,按照「右下—左上—左下—正下—右上」的順序移動刻石,完成後自動使用蒼之刻石並開門,進入渡之廊下,盡頭處又是一個刻石解迷的部分,這次是「左下—右下—正下—左上—左下—右上—右下」,完成後自動使用紫陽刻石並開門,進入鬼口的上通道,沿著梯子下到最下方來到鬼口處,調查大門並拍攝大門旁邊的有反應處,得知需要目隱面具才能開門。正在要走時,號稱「いない大姐」的目隱之女再次出現,這次的地形對我方又是很不利!所以還是以速戰速決為主。戰勝之後得到火柴。原路返回到法事之間,根據靈的提示調查燭台,會進入點蠟燭的解迷部分,正確的順序是從左面數「4-2-4-5」,這樣使蠟燭全亮起來以後,取得「鬼游」的畫,正在要離開的時候,「いない大姐」再次從深紅的身後出現(果然是陰魂,說不散就是不散……||||)。將其放倒後返回到和人形之間,在本章開始時有反應處調查並使用「鬼游」的畫,會發現這面牆其實是個暗道,而暗道的對面就是擺放手鏡也就是深紅發生第一次戰斗的著物之間(這個暗道只是掛著鬼游畫卷的那一面單面有效的)。又回到了最早一段的地點,地形應該比較熟悉了。下一站是圍爐里之間。在打開燈火廊下到圍爐里之間的門之後會發生EVENT,然後於小孩的靈進行戰斗。這小P孩討厭得很,如果突然消失的話再一次出現的地點多半是你的身後,稍有猶豫就會被這小P孩吃了豆腐。不過你如果裝備了「追」的話,這反而是抓他ZEROSHOT的時機,只不過看畫面從靜止突然變成高速轉動又突然靜止的時候發現這個小鬼居然就在你身後貼身站著的這種感覺,恐怕也很恐怖吧,他的另一個ZEROSHOT點是他坐在房間的橫樑上的時候,這種情況ZEROSHOT可控制時間非常的長,另外,這小孩在距離你較遠的地方挑釁時是一個連拍的好機會,膠卷足夠的話就連拍掛了他吧。擊倒之後拿回了上一刻最後的時候得到的御神鏡碎片。上圍爐里之間的2樓,最早被開鎖的那個房間被靈符所封印,拍攝後來到繩之廊下的直走道上,屋頂浮現出巨大怨念,拍攝之,剛剛的靈符就會被燒毀。返回剛剛那道門前並開門,進入上座敷,在靈的指引下進入從屬於上座敷的一間小屋子,發現屋子裡的一個盒子有反應,拍攝後得知需要「青銅之鍵」才能打開這個盒子。進入迴廊(2樓部分),走到鏡子眼前,目隱之女再次出現(靠!有完沒完啊!!),戰勝之後沿著目隱之女出現的方向走,發現通往琴之部屋的門被靈符封印,下樓到迴廊的1樓部分,解封印的地方這在這條迴廊里,繞一圈就會發現解封印的一條狹縫(會有視角提示),拍攝了一個在夾縫中的地縛靈之後,剛剛的封印靈符也就燒毀了。
返回迴廊2樓,並進入琴之部屋,在這里會發生EVENT,然後可以在這房間里得到「青銅之鍵」。回到上座敷的那個小房間內,用「青銅之鍵」打開那個盒子,得到部分書稿之後,沿著靈的指引來到陽台,發生EVENT。我們下一部是要到中庭去,推薦路線為「上座敷——迴廊(2樓)——迴廊(1樓)——法事之間——中庭通道——中庭」。到達中庭的歪脖樹下,揀起剛剛EVENT提示的道具,會再次發生EVENT,結束後進入戰斗,這次戰斗的對象就是那傳說中赫赫有名的 黑澤八重 的歐巴桑版。有一定難度,她也會像作家靈那樣的垂直下撲而且接近深紅的速度很快很有壓迫感,多用連拍吧,她攻擊和垂直下撲的時候都是ZEROSHOT點,不過不建議刻意追求而去冒險捕捉。戰勝後的下一站又是和人形之間,進入之後直接調查矮桌子上的那一堆玩偶,選擇右上角的,到高桌子玩偶處使用,可得到「怒之面具」,接下來很可能是一場戰斗不過沒什麼難度。然後按照「中庭通道——法事之間——1樓迴廊——大廣間(可安心進入並獲得補給,這次不會有敵人)——繩之廊下——玄關」的路線來到玄關,在玄關有反應處調查,使用怒之面具,發現暗道並通過,進入隱藏的通道,進入後回頭調查並取下怒之面具(選第二項)。這個隱藏的通道其中一個岔口盡頭又是一條暗道,是通向燈火廊下的,不過現在沒有過去的必要,而是將喜之面具也摘下來(這個岔口還有個房間上的面具取不下來並且有反應,需要等之後把四個面具都在面具部屋歸位了之後才能打開);另一個岔口(盡頭有御神水可撿的那條)會被靈所指引進入哀之面具所引導的門(當然進門之後也要把哀之面具摘下來),這個房間中間有一條方型石柱,一面掛著樂之面具,另外三面是空的,建議先把手頭的三個面具掛上之後再調查樂之面具,調查後進入EVENT,EVENT結束後再次遭遇目隱之女(……),這次的地形非常的不利……戰勝後取下樂之面具,然後在通往庭院走廊的門上掛上樂之面具,然後通過(就不用摘下來了,一會還要從這兒過),來到庭院處的石柱,調查並得到「山吹只刻石」,然後去調查庭院走廊上需要用刻石打開的門,這次的順序是「右下—左下—右上—正下—右下—左下」然後自動使用山吹之刻石。進入佛間。取得「似姿之面具」(這東西可以理解成面具房間的萬能鑰匙)後,宗方良藏的怨靈出現,他會靠不斷瞬移來變換位置,而且也有扭曲空間的能力,建議使用「追」來打,如果沒有追的話建議先用客觀視角索敵並找好自己的位置拉開距離再舉相機進攻。打倒後原路返回面具之部屋。這次進入面具部屋後就要把樂之面具摘下來並放回中心石柱上的本來位置,這樣剛剛拿喜之面具那個岔口裡有反應的通往祭祀房間那扇門就可以打開了。利用似姿之面具返回到隱藏通道(用完了就摘下來),再進入祭祀房間,取得目隱之面具,最後利用似姿之面具通過需要喜之面具的那道暗道門回到燈火廊下(那似姿之面具就掛在那裡吧,反正以後也不會再來這里了)。然後按照路線「燈火廊下——書院部屋——著物之間—(鬼游卷軸暗道)—和人形之間——中庭通道——法事之間——荒廢部屋——渡之廊下——鬼口上層通道」前進。一打開渡之廊下到鬼口上層通道的門並向前走一兩步,宗方良藏的怨靈就會再次出現,這次的地形過於狹小對方又有可能躲在牆壁里,所以千萬不要憂郁地使用你現在最好的膠卷給他來個痛快的連拍,這一戰拖得越上越不利,再往後他甚至會從深紅的腳下出現!這次戰勝他就算徹底封印他了。繼續向下前進到鬼口位置,在有反應的地方(就是大門旁邊,本刻開始時有提示的)使用目隱之面具,目隱之女會再次出現,這是和她的最後一戰了。戰勝後再次回到剛剛使用目隱面具的地方再使用一次,大門會自動打開,進入大門一直前進,出現獲得御神鏡碎片的EVENT後會被霧繪追擊,在繼續前進直到再次出現EVENT,本章結束。
第三夜:禍刻
本章開始後,玩家又回到了鬼口的大門前,打開大門並進入禁忌地下道,這里會遇到三個村民靈,雖然不打也沒關系,但是他們的確擋住了去路,而且打敗他們也沒什麼難度,就順便收拾了吧。走到盡頭發生EVENT之後原路返回,中途又會出現EVENT。繼續原路返回,在渡之廊下的時候又會出現一個必須擊敗才能通過的靈,這個靈是一個標準的「具現化」,不過雖然這傢伙攻擊力不低,但是防禦力卻很一般,ZEROSHOT點的時間也不短,想擊敗並不難。回到荒廢的部物後發現通往法事之間的門被上了靈符,而提示出地點就在這個房間里,根據提示的照片不難找到。解開封印後,沿著「法事之間——中庭走廊——階段廊下」前進,現在階段廊下通往佛間的門已經可以打開了。進入佛間並在佛壇前面得到「式繩」,這個「式繩」是要在這個佛間的四尊大佛身上使用的,具體順序是(以大地圖的上下左右為准)「左上—右上—左下—右下」,按照這個順序使用完畢後,佛壇的門會打開,走過去調查取得「碧色之刻石」,取得道具後發生EVENT,之後就是和冰室家當主的戰斗。這廝自以為是「伊東一刀流」的正根傳人,仗著一把日本刀無往不利橫行霸道,攻擊距離超長而且會自動鎖定玩家,在與玩家有一定距離的時候不斷瞬移接近玩家,一旦進入他刀的攻擊范圍就會出手,而且一出手還是連斬!
而且,啊的年個這廝放聲狂笑的時候空間也會發生扭曲(當然在他笑出來之前會有一段ZEROSHOT的時間)。建議最安全的打法是裝備上「壓」,保持距離進行連拍,一旦被他近身發動攻擊或者沒有捕捉到他狂笑時的ZEROSHOT點,立即使用「壓」中斷他的攻擊並造成他的硬直,藉此時間拉開距離繼續打消耗戰。戰勝之後到中庭的月讀堂門前,進入最後一次刻石解迷,順序是「左上—正下—右下—右上—左下—左上—正下」,完成後自動使用碧色之刻石,順利開門。進入月讀堂後打開櫃子取得書稿,櫃子的四個面出現反應,把四個有反應的面全都拍攝下來,之後離開月讀堂。第一戰就在中庭,靠近石碑後出現EVENT並出現神官之靈1號。在他沒有頭的時候攻擊不到他,當他近身准備襲擊深紅的時候和他在遠處准備放鬼火的時候都有ZEROSHOT點,注意把握,另外他所放出的鬼火是可以用拍攝抵消掉的,還有一點值得注意的是,並不是消滅了神官他放出的鬼火就會消失,也就是說即使戰斗結束也會遭到剩餘的已經被放出來的鬼火的攻擊,要小心。戰勝後可以取得地上的神官記事(後面3個也一樣)。第二戰是離這里不遠的逢魔之淵,一直都到盡頭的石堆處可引發戰斗,這個敵人基本和剛剛的神官是一樣的。第三戰在井戶のある里庭,這個神官是純體術攻擊式,最著名的一招就是已經從人間失傳多年的猛虎落地式,只要拉開距離運用連拍不難搞定(值得一提的是如果繼續前進來到鳴神神社前,會得到一卷本作最強的90式膠卷和一塊鏡石)。離開井戶のある里庭,通過いけすの部屋、階段廊下、佛間,再來到庭院處曾經得到山吹之刻石的地方,這里是和最後一個神官交手(很仁義的是在這里還有個記錄點)。最後這個神官很強,如果被他鎮住會長時間行動不能,而且他還有一種攻擊方式是突然鑽到地下然後從深紅腳下鑽出來突然襲擊。他突然鑽出來的這一下和他詠唱的過程還有他近身攻擊的時候都有ZEROSHOT點。消滅了四個神官,一路回到月讀堂去交差。這里又是一個解迷部分,還是按照大地圖的方向上下左右的四個面(也就是說你一進來面對的是下面),按鍵的順序依次是「下:1,左:4,上:3,右:2」。完成之後,就會冒出一個檯子,並且會有反應,拍攝後會出現血跡,順著血跡的指引離開月讀堂,一路延「中庭——中庭走道——法事之間——迴廊——大廣間」一路來到大廣間。進入大廣間,很醒目的是地上的巨大一片血跡。走近之後誘發戰斗。敵人仍然是冰室家當主,打法和以前一樣,不過這次地形相對不利,經常會被屏風擋住,請注意視線不要被擋。搞定之後,取得當主之證。原路返回月讀堂,開門調查櫃子並使用當主之證(尺寸真合適啊,不是嗎—_—b),整個櫃子便會後移,一條通向地下的垂直通道展現在眼前。來到地下的月之井戶,調查小型祭壇,會得到又一片御神鏡的碎片,隨後發生EVENT,本章結束。
最終夜:天主
本章開始後,深紅從琴之部屋醒來。第一個任務就是拿到就在本房間內的琴譜並且回到琴前演奏。在那近乎五音不全的演奏過後,身後一道隱藏的門開啟,進門之後直接就是樓梯然後來到屋根里。一直向前走(如過不是刻意追求戰斗的話第一個漏光洞可以不調查),調查第二個洞,然後繼續前進,經屋根里的後半段來到佛間的房樑上。這里有一個記錄點,一卷90式膠卷和一塊鏡石。通過一個小門來到坐敷牢,進入牢內部可得到御神鏡碎片和「霧繪之簪」,從老中出來並依照靈的指引前進,剛要開門的時候,霧繪的怨靈就鏡子里出現,接下來就是一段逃跑劇情。現在我們是出現在階段廊下的2樓,馬上下樓並且開門到中庭通道上再向前走一段就安全了。繼續前進,來到月讀堂,再下到月之井戶,在小祭壇(上一章最後那御神鏡碎片的地方)使用霧繪之簪,旁邊的石門就能開啟了。不過建議先在這里存個記錄,再往後就沒有記錄點也沒有回頭路了。打開石門進入奈落橋,向前不遠處會發生EVENT,然後是和兩只漂浮靈的戰斗。EVENT結束恢復動作後應立即拿起相機第一時間鎖定敵人並且拍攝,因為這兩個靈的初始位置是一樣的,如果能把他們DOUBLESHOT同時消滅的話就會省很大事,而且一旦他們分開進攻,會對玩家很不利,通過奈落橋來到進行繩之祭的地方,會發生EVENT,然後會和昔之繩之巫女進行第一次交手,她剛剛出現在祭壇上的時候是被有任何進攻和防備的,爭取在這個時段用連排一舉秒殺她,不要給她進攻的機會。繼續向著深淵的底部前進,在下一個通道走到中段時,昔之繩之巫女會再次從背後出現,速度和HP都有所強化,建議鏡頭圈定她之後利用右搖桿在主觀視角時的移動且退且打,等你退到目的地的大門之前,基本也就將敵人搞定了。來到深淵的盡頭,最前面的深淵門是不可能進入的,調查場地中央石柱面對深淵大門的那一面,會發生劇情。然後進入最後一場戰斗,對放就是以前一直在每章最後都追趕深紅的霧繪怨靈。敵人的攻擊力極高,在NORMAL難度下,滿血帶鏡石的情況下,被她摸了一下,不但鏡石碎了,剩下那一條血也不到滿條的1/3了……噩夢難度沒試過,估計被摸就是秒殺……對方依然會靠瞬移不斷接近深紅,而且這地方經常會發生地震,一旦地震就會陷入瞄準不能的情況。普通的蘭色光圈的攻擊對霧繪非但起不了作用,反而會增加地震的頻率。只有在九字真言全蓄滿的情況下才會進入金色光圈的ZEROSHOT點,這時的攻擊才會有效果。自動鎖定的「追」對霧繪不起作用,所以只能靠肉眼手動索敵了。還有一點需要注意,霧繪的HP會徐徐恢復,HP越低回復越快,所以不要拖延時間太長了。戰勝之後會發生EVENT,攝影機會崩壞,而攝影機內部隱藏著最後一塊御神鏡!看過這段劇情之後,會再次讓玩家操作,去揀起這最後一塊碎片拼湊成整個的御神鏡(這最後的碎片在玩家現在面向石柱方向的左手靠近石柱處,千萬不要在這里前功盡棄啊!我第一次玩就是栽在了這里……)。取得御神鏡後,把鏡子裝在石柱面向大門的一側,整個游戲就完成了,看ENDING吧!
7、犬夜叉尋玉之旅奈落組陣容怎麼搭配 奈落陣容搭配攻略
1.牛刀小試陣容搭配推薦:蛇骨+蠻骨+神無+春嵐+瑪瑙丸
2.漸入佳境陣容搭配推薦:奈落+白童子+魍魎丸+神樂+白夜
3.除妖降魔陣容搭配推薦:奈落+剎那猛丸+神久夜+魍魎丸+神無
8、犬夜叉奈落之戰組隊副本攻略 組隊副本怎麼玩
大型副本和之前的哪些平常四人組隊刷圖完全不同:其中第一階段的主要打法是,需要玩家之間相互配合明確分工才能順利達成目標,由20人組成的5個隊伍中,輔助隊能幫忙分擔一些拆發電機和心臟的工作。在主力隊開荒之時。如此一來就能輕鬆通過,一些裝備稍次的隊友做後應支援。安徒恩20人本分為兩個階段DNF安徒恩攻堅戰開啟
9、犬夜叉 奈落之圈套!迷幻森林之請帖功略
犬夜叉 奈落之圈套的下載地址
http://game.51wma.com/sort/6412.html
後者的下載地址
http://www.egame365.com/emu/download/rom/handrom/gbarom/2006-01-06/12050.html
功略
飛刃血爪: 攻擊力+2 犬夜叉專用
散魂鐵爪: 攻擊力+6 犬夜叉專用
風の傷: 攻擊力+2 犬夜叉專用
爆破流 : 戰斗防禦時使用,以敵
人攻擊力的1.5倍反擊 犬夜叉專用
清あの矢 : 攻擊力+5 日暮戈薇,桔梗專用
破魔の矢 : 攻擊力+9 日暮戈薇,桔梗專用
凈化の矢 : 攻擊力+15 日暮戈薇,桔梗專用
法力 : 攻擊力+2 彌勒專用
破魔の札: 攻擊力+4 日暮戈薇,桔梗,彌勒專用
風穴?弱: 攻擊力+7 彌勒專用
風穴?強: 攻擊力+12 彌勒專用
雲母 : 攻擊力+3 珊瑚專用
毒粉 : 攻擊力+2 珊瑚,蛾天丸專用
飛來骨 : 攻擊力+10 珊瑚專用
狐火 : 攻擊力+2 七寶專用
爆雷筒 : 攻擊力+5 七寶專用
つぶし獨樂: 攻擊力+9 七寶專用
蹴り : 攻擊力+3 鋼牙專用
回し蹴り : 攻擊力+6 鋼牙專用
連續蹴り : 攻擊力+8 鋼牙專用
毒華爪 : 攻擊力+4 殺生丸專用
天生牙 : 攻擊力+1 殺生丸專用
斗氣斬り : 攻擊力+9 殺生丸專用
屍舞 : 攻擊力+2 神樂專用
風刃の舞 : 攻擊力+6 神樂專用
龍蛇の舞 : 攻擊力+9 神樂專用
發籠 : 攻擊力+2 逆發の結羅專用
發檻 : 攻擊力+4 逆發の結羅專用
鬼火發 : 攻擊力+6 逆發の結羅專用
體當たり: 攻擊力+3 桃果人專用
仙術: 攻擊力+6 桃果人專用
雷擊 : 攻擊力+2 飛天,滿天專用
大雷擊 : 攻擊力+4 飛天,滿天專用
轟雷擊 : 攻擊力+6 飛天,滿天專用
式神?蛇 : 攻擊力+2 椿專用
式神?狐仙: 攻擊力+5 椿專用
一文字斬り: 攻擊力+6 蛾天丸專用
短刀 : 攻擊力+1
太刀 : 攻擊力+3
妙法村正 : 攻擊力+5
八握劍 : 攻擊力+8
竹の盾 : 防禦力+4
皮の盾 : 防禦力+7
木の盾 : 防禦力+10
鐵の盾 : 防禦力+15
葯草: HP回復20
仙葯 : HP回復40
自轉車 : 使用後,當局,輪盤上數字全
為4,5,6 日暮戈薇,彌勒專用
神速通 : 使用後,當局數字+3 鋼牙專用
神樂の羽: 使用後,當局可以移動10格 神樂專用
韋馱天の札: 使用後,當局轉動輪盤後的數字+4
早足の足袋: 使用後,當局轉動輪盤後的數字+1
疾風の足袋 : 使用後,當局轉動輪盤後的數字+2
神速の足袋 : 使用後,當局轉動輪盤後的數字+3
玄武の枷 : 使用後,當局輪盤上數字全為1--3
石地藏 : 讓對手下一回合中擲出骰子數字的一半格數
迷いの風 : 讓對手只能以偶數前進
方忌みの札 : 改變對手(包括自己)方向
一のわらじ: 當局前進1格
二のわらじ: 當局前進2格
五のわらじ: 當局前進5格
六のわらじ: 當局前進6格
七のわらじ: 當局前進7格
八のわらじ: 當局前進8格
九のわらじ: 當局前進9格
十のわらじ: 當局前進10格
方違えの札: 自己前進方向改變
轉移の札 : 隨意飛到地圖的任意一格
攪拌の札 : 全體人物的所在位置改變
吸引のつぼ: 全體在玩家所在地集合,
然後前進方向自由決定
友引のつぼ : 讓自己選定的1人在到玩家所在地
封魔の札 : 下局道具不能使用
破壞の札 : 電腦隨機破壞對手所持有的道具
略奪の札 : 電腦隨意略奪對手的道具給使用者
調伏の札 : 降低對手的能力值
金縛りの札 : 指定對手停止游戲1局
衰弱の札 : 指定對手攻擊力-1
道返玉 : 在五局中,使用者不受障礙道具的侵擾
變化の札 : 道具欄里的物品隨機變化
復制の札 : 復制自己所持有物品
休めの罠 : 通過的對手休息1回合。解除可以
方違えの罠 : 通過的對手前進方向改變,
解除可以
轉移の罠 : 通過的對手飛行到其他地方,
解除可以
弱化の罠 : 通過的對手攻擊力-1,解除
可以
爆裂の罠 : 通過的對手HP減半,解除可以
分身 : 逃跑100%成功 七寶專用
煙玉 : 逃跑100%成功
木の數珠 : 德+2
今昔物語集 : 賢+2
身輕の札 : 速度+2
開運の石 : 運+2
水晶の數珠 : 德+4
日本靈異記 : 賢+4
迅雷の札 : 速度+4
開運の水晶 : 運+4
破魔の經 : 德+6
山海經 : 賢+6
天女の羽衣 : 速度+6
開運の勾玉 : 運+6
文殊菩薩像 : 賢+8
普賢菩薩像 : 德+8
孔雀明王像 : 速度+8
弁才天像 : 運+8
舊事本記 : 賢+9,價值很高
沒怎麼找到!對不起啊