1、風暴英雄 前排 怎麼玩
戰斗型別一味的莽,要適當注意後排,如果有人切後排時適當後撤用技能保下後排,另外開團前注意下己方輔助後排狀態,狀態不好別瞎開團,這游戲T倒了機制什麼的很容易丟
刺殺型注意切入時機,抓住時機騷擾或秒對方輸出或輔助
2、爐石傳說風暴英雄卡背如何獲得詳細攻略
既然都叫風暴英雄的卡背了,風暴英雄這個游戲是肯定要下得了,沒跑的了。風暴英雄的游戲類型可以參考LOL,有點類似,不過不需要補刀(就和極地大亂斗)一樣,就是團戰。就是干!(但是有中立生物、還有搶奪據點等其他玩法)
升級到一定的等級:
要拿到卡背,可不是說只要注冊就可以了。你還需要進行升級,官方網站(爐石傳說里)的公告並沒有說要升級到多少,風暴英雄的論壇當中有提及說需要到12級(風暴英雄中的游戲等級)所以加緊升級吧。
多關注2個官方網站的新聞:
現在只有新聞公告(什麼時候發、什麼時候能拿到我們都不知道)所以你每天可以多去官方網站上看看。。一個可能不夠。。爐石傳說和風暴英雄都逛逛吧。。應該會是在6月初。
組隊升級會更快:
我朋友跟我反映,風暴英雄升級很慢,12級要好久。。然後我就注冊了一個號,陪他一起玩了。。這是因為好友進行組隊經驗會多很多,而且找個我這么厲害的老手。。他勝利的機會也會變的更高。。
可以買一些經驗的加成道具:
除了組隊之外,你也可以買些戰網點(買經驗BUFF)嘛。。多練習自己的技術吧,要是勝利的話還有額外的5萬經驗的。。建議找幾個以前玩過的老手朋友帶帶你。
去哪裡更換卡背:
剛玩爐石的朋友,估計卡背怎麼換都不太清楚。。我給大家講一下,進去游戲之後,直接按ESC調出菜單(游戲界面右下角有個按鈕一樣可以)選擇選項,最下面就可以看到卡背了(如果有很多的話)可以按按鈕移動,移動到哪個就可以使用哪個了。
卡背的效果:
卡背主要就是外觀好看一點。然後在對戰的時候(從牌庫里飛出到手牌里的時候)會有動畫,能看得見,還有就是開卡包的時候,也可以看得見的。
3、風暴英雄新英雄拉格納羅斯應該怎麼玩
主q打前排多的陣容,主e傷害高,兵線上作戰多選大招選火牆火牆,兵線上作戰少選薩弗拉斯重雞
大螺絲天賦比較靈活,這里只推薦常規點法,螺絲的很多層都可以根據情況調整,比如w減速%40,被暈時減傷等等個別天賦根據敵人陣容選擇。
主q流常見天賦:
1級強化q
4級法盾或減速(一般是給肉或近刺沖擊波,讓他們減速後排或脆皮)
7級q擊中2個英雄就減少cd(這也是為啥要打多前排陣容)
10:略
13強化q或被暈時獲得抗性(螺絲主q很容易被集火,這個天賦一定要重視,當然最好還是強化q)
16:強化q
20:看情況
主e
1級強化e
4級同上
7級強化e
10級略
13e吸血或被暈抗性
16流星爆炸或q帶%9生命值的燒人
20看情況
螺絲aoe很多,打團傷害不低,主q對多前排陣容威脅很大,1級疊錘傷,7級錘多人減cd和16級等比例扣血是核心天賦,但相對自我生存能力較弱,沖擊波的加速和q的吸血未必能保護得了自己,要注意配合肉奶。
主e要猥瑣,e要早早疊起來,1級的疊e傷害和7級的e擊中英雄加傷是關鍵,主e的優點在於能壓制敵人後排血量,造成不菲傷害,e疊滿傷能拐彎給其帶來了更多地可操作性,一旦敵人後排血量不足,既能給我方近刺創造機會,又能讓敵人後排顧慮重重從而輸出下降。
大招的選擇上,尊尋2個原則,1是這張圖是否兵線作戰時間更多,如果是當然選熔岩波浪,讓敵人不得不讓開最好的團戰站位,一旦站位有失誤就會被抓單-減員-退讓-塔被拆野被打從而陷入死循環,如果是兵線作戰時間少,選擇重擊集火敵人,或配合右方的控制技能集火敵人,效果拔群。第二個原則是雙線圖控制地圖的思路,用熔岩波浪和變身同時壓制兩路兵線,就能讓團隊只要不太崩就能立於不敗之地,很多主播和職業玩家的理解里,螺絲雙線圖是最強的。
僅針對當前版本,風暴是版本游戲,天賦及團隊定位分析過期無效。
4、風暴英雄穆拉丁怎麼玩 簡單上手的圖文攻略
穆拉丁的三圍在戰士型英雄里算是中等偏上的了,特別是攻擊力無論基礎還是成長傷害都是數一數二的(基礎攻擊排行第一),所以在輸出的時候記得多補普攻。
法力值在不點減耗天賦的情況下消耗還是比較厲害,要注意控藍。
生命值雖然在全英雄里算是很高的了,但由於在戰斗中缺乏自療能力 和腿短 ,其實並不算能抗,要非常注意自己的血線,不要隨意賣菊花。
英雄分析
優點
自帶回血被動, 脫戰等於自帶回春
有穩定控, 有減速
血厚
有一段標准位移(想去哪兒就去哪兒)
肉英雄的資源消耗相對不高
個子小不遭人恨
變大後煩得要死
缺點
控制不一定能中, 不如大菠蘿那麼穩
打團幾乎等於少個被動
因為被動, 所以血經常夠但藍不常夠
5、《風暴英雄》嗜血亂斗怎麼玩 嗜血亂斗玩法攻略
本周的亂斗主題為嗜血亂斗,玩家們可以在雷加爾的嗜血祝福下盡情戰斗,爭奪勝利的榮耀。像往常一樣,玩家需要從三名隨機英雄中選擇一名加入巨龍鎮的戰場。在戰場大門開啟後,每30秒,每隊都會有兩個玩家獲得雷加爾的嗜血效果,其英雄的移動速度、攻擊速度都會提高並獲得生命竊取效果。另外,也有15%的概率所有玩家都被同時賦予嗜血,開啟一場激烈的交鋒。需要注意的是,在游戲開始17分鍾後,所有玩家都會獲得永久的嗜血效果。而龍騎士和所有雇傭兵都具有永久的嗜血效果。在安排作戰計劃時,別忘了將這些因素考慮進去。
6、風暴英雄掉進魚塘了怎麼辦 風暴英雄新手閑攻略
先不說什麼時候出地圖,現在你9張地圖的機制和時機你都完全熟悉了,風暴現在最大的問題就是圖太多,老有人在鬼靈礦1選諾娃,完全不看什麼地圖陣容,風暴根據不同地圖和陣容搭配不同的英雄天賦,不是一套天賦到底,LOL一個地圖也玩了這么多年。風暴英雄里30級的魚塘估計連什麼時候應該放棄個機制都不清楚,常常是9級還要搶10的機制。地圖越多需要研究的時間越多,人機和合作黨的休閑玩法到了天梯,不是漏線搶機制,就是帶線深入被單抓,或則無腦團戰輸了還要噴匹配機制,暴雪的游戲看著容易,真正精通難。浮誇的快餐游戲時代沒多少人靜下心來去研究9張圖,風暴每個位置都很關鍵,天梯經常是5樓沒奶。
7、風暴英雄獵魔人維拉全方位攻略維拉怎麼玩
技能介紹及分析
追蹤箭(Q)
維拉的主要輸出技能
配合T2天賦的翻滾重置追蹤箭,是個傷害不俗的小爆發但同時技能CD時間較長
在此位置施放追蹤箭即可打到該建築,即追蹤距離大於箭頭指示範圍
至少要在此位置才能打到該防禦塔,追蹤距離即箭頭指示範圍
結論:T2天賦提升追蹤箭射程實測並沒有25%那麼多,大概僅僅提升了半碼左右的射程。所以未強化的Q足矣,T2天賦用來點吸血打擊或者蠍尾獅會更好。
多重射擊(W)
扇形范圍AOE,范圍略大於普通攻擊射程,大概為7碼,傷害一般,通常用來清兵,補刀 搶人頭 ,反隱
多重射擊進階技巧:可用於協助隊友破隱身,對畫面材質波紋浮動處使用多重射擊可以輕松反隱。
影輪翻(E)
風暴中少有的無條件位移技能,在團戰中可以很好地調整維拉的輸出環境
作為風暴英雄中非常典型和標準的遠程物理輸出核心,維拉擁有非常不錯的機動性很大程度上歸功於這個位移技能,進可追擊殘血敵人斬獲人頭,退可快速脫離戰場明哲保身。在點出T6天賦後E可儲存2層,機動性和生存能力進一步加強
憎恨(被動)
基礎攻擊能堆疊憎恨,最多疊加10層。每層憎恨增加2%的基礎攻擊傷害和1%的移動速度。
這個天賦為維拉在持續輸出的情況下進一步提高了傷害能力和機動性,配合T1天賦的懲罰可以迅速積攢憎恨層數。
維拉需要非常良好的輸出環境來保證在團戰中的持續傷害製造能力,
掃射(R)
復仇之雨(R)
掃射:快速攻擊附近可見敵人,每一擊造成16(+20/每三級)傷害,優先攻擊敵方英雄,維拉可以在使用掃射時移動以及使用影輪翻,持續4秒。(實測最多可以同時命中三個目標並且4秒內攻擊12次之多)
打路人推薦天賦(大招),輸出非常高,追蹤范圍非常大,在此期間維拉可以移動可以影輪翻非常安全,適合用來收割脆皮和殘血敵方英雄。
維拉作為adc,通常情況下她只能躲在後面,攻擊任意她能打到的集火優先順序較高的目標,比較難以切到後排,而掃射這個技能則是大大彌補了維拉切後排能力。
強化掃射效果一般,更推薦風暴轉移,影輪翻無法翻越地形,風暴轉移是跨地形位移神技,可以大大提高維拉的生存能力。
復仇之雨:召喚2波暗影野獸,造成100(+23/每級)傷害。被擊中的敵人將昏迷0.5秒。
不太好用的技能,在己方有ETC、扎加拉、澤拉圖這類英雄時用來後手接控制或者在面對敵方大量突臉英雄的時候效果可能會比掃射更好一點,但是野隊不太推薦,通常情況下掃射能提供能高的傷害而且范圍更大更安全。
強化後召喚4波暗影野獸,但是由於每波之間的傷害和控制無法銜接上,而且范圍小的可憐,沒有隊友配合的話基本上很難命中兩發以上。
結論:通常情況下推薦掃射,不缺你那0.5秒的控制,少數需要配合或者面對大量沖臉戰士的時候可以點復仇之雨。
天賦選擇及分析思路及流派
T1天賦
1.高效材質(Q):降低追蹤箭的法力消耗30點。
2.虹吸箭(Q):追蹤箭造成的50%傷害將作為生命值返還給維拉。
3.復合箭矢(W):多重射擊的范圍增加50%。
4.怨恨(特質):每層憎恨提高1.5%的攻擊速度。
5.懲罰(特質):釋放技能可以獲得3層憎恨。
推薦天賦:虹吸箭(怨恨)。追蹤箭有非常不俗的傷害,同時50%的吸血也非常可觀,無論用來消耗對手抑或雙方短兵相接拼個你死我活的時候都能發揮非常大的作用。配合無盡追蹤箭可以各種絲血反殺秀死對手。原則上我是這樣點的,對方刺客多就點虹吸箭 澤拉圖伊利丹有本事後山見 ;對方肉盾多,或者己方輔助多,那麼就點怨恨強化站樁輸出,但是說實話提升有限,維拉後期物理輸出還是得靠13級點出巨人殺手之後才能獨當一面。總的來說我比較推薦虹吸箭。
T2天賦
1.吸血打擊:普通攻擊將造成傷害的15%轉化為生命值。
2.蠍尾獅:對同一個目標的第三次攻擊造成50%的額外傷害。
3.穿刺箭(Q):使追蹤箭的目標數量提高至3個,射程增加25%。
4.火器射擊(W):多重射擊還能夠發射3枚榴彈,每個造成35(+7.5/每級)點傷害。
推薦天賦:吸血打擊,在風暴英雄中由於節奏很緊湊,什麼時候該做什麼事情,玩家總是被地圖資源牽著走,因此續航能力就成了很關鍵的point,吸血打擊讓你基本上不需要回基地補給,在狀態不佳時只需要點一下治療之泉,省下來的時間可以讓你更有效率地去farm野怪,搶奪地圖資源;除此之外,點吸血打擊之後在小規模遭遇戰甚至團戰中有更持久的輸出能力。
T3天賦
1.戰斗動能:普通攻擊使技能冷卻時間減少0.5秒。
2.鐵蒺藜(E):在影輪翻時你會扔出3枚鐵蒺藜,鐵蒺藜能使敵人減速20%,持續2秒,並造成25(+2/每級)傷害。
3.無盡追蹤箭(E):使用影輪翻時,追蹤箭的冷卻時間立即結束。
4.灼熱攻擊:激活後,普通攻擊傷害提高50%,持續5秒,每次攻擊消耗15點法力值,冷卻時間25秒。
個人推薦無盡追蹤箭,尤其是在T1天賦選擇虹吸箭的情況下
8、風暴英雄有沒有什麼攻略多的app
有個隨身風暴英雄APP,有天賦推薦
9、風暴英雄的快速模式應該怎麼玩
和平常一樣啊,反正是進游戲了才知道陣容,選自己拿手的就好
10、風暴英雄地精怎麼玩 加茲魯維正確打團方式攻略
1、本篇為入門娛樂攻略,非高端,介紹的經驗是如何在快速、中端單排的游戲中打出應有的風格。只關注團隊聯賽,高端Rank1比賽的可以直接右上角。
2、本篇是娛樂攻略,我喜歡這英雄所以玩。因此那些說什麼地精能乾的別人也能幹,所以就是別用地精的朋友,也請直接右上角(其實,地精能單獨打野,快速清線,單挑打跑丹哥,游戲里還真沒幾個..)。
3、本人也只有在天空殿聯賽才會拿地精,所謂士氣低輸一半,沒必要用地精叫板隊友的下限。