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地堡游戲攻略

發布時間:2020-04-03 06:09:18

1、請教紅警2對戰攻略

盟軍的話前期騷擾一定要做好。首先是探路一定要快,用最快的速度探到對方的位置,然後多功能加工程師馬上派出,並不指望一定能夠改造到對方的建築,把多功能開到對方的過程中,速度科技,最快速度出超時空兵,在把工程師放出車子的一霎那,超時空兵馬上飛進多功能步兵車,科技出得快的話,對方基本還沒有什麼可使用的戰力,還在生產礦車。這時候這個車幾乎就是無敵的,先吸兩個小建築,基本是秒吸,吸掉兩個後升三級多功能,無敵了,對空對地就無敵,吸大本營最多三秒。很少有人能擋住。即使偷襲不能,也可以利用這個車打游擊,吸礦車也秒,比高級聖騎士殺不死族農民還牛逼,吸掉幾個礦車對方基本就廢了。速度超快,沒什麼可以追到。
這樣做不好的地方就是探路一定要探到,探不到的話就只能換戰術了。一旦讓對方部隊有一定規模後,就不容易得手。
這是最快,最好用的方法,絕對奇襲。 紅警不像星際,一個單位也可以把對方弄殘廢,而在前期,多功能+超時空兵無疑是最好的!
如果前期探路發現對方暴飛行兵的話,繞著對方操作吸掉兩個建築,升三級後,對方有10多個飛行兵都打不過你,家中放一個防空至少可以頂10個飛行兵,飛行兵少的話真的不是很有用~還沒人家修得快。

2、求星際爭霸1人族戰役攻略

人族1:第一次出擊
1,摧毀帝國的指揮中心
2,杜蘭必須存活
開始我方處在一個沒有天然氣,只有水晶的地方,造一輛禿鷲車,移動到地圖右上,觸發劇情,杜蘭加入我方,同時有一個天然氣礦,原基地上方有一個水晶礦區,用幾個機槍兵佔領這里,然後升級坦克攻城模式,用巨型機器人掩護,步步推進,建議使用無敵的坦克滾動打法。
人族2:迪拉里安船廠
1,偷取大和戰艦
2,消滅來增援的帝國艦隊
很有意思的一關,前兩個都沒什麼難度,第三個用醫護兵致盲科技球,然後鬼子核彈炸炸炸!第四個也不難,只要好好利用醫護兵的閃光彈,勝利必定是屬於你的。
偷取巡洋艦如果飛行員死完,將軍會送來一批新的飛行員,但只能送3次。
偷取完畢後與帝國艦隊展開激戰:
如果你偷取了10-12架:將兩艘大和艦編為一隊,然後對敵方艦隊使用大和炮,保證能消滅不少,然後就是對點了,帝國艦船共12艘,消滅5艘,還有7艘,你穩贏的。
如果你偷取了12-15架:隨意框選一些戰艦對對方使用大和炮,然後對點也不輸他。
如果你偷取了15-18架:閉著眼睛打都WIN!
人族3:塔爾蘇尼斯行星廢墟
1,摧毀蟲族基地之後,帶杜蘭來到幽能幹擾器。
2,杜蘭必須存活。
比較有難度,1V4呵!但掌握了規律後也不困難,只要把機槍兵進駐碉堡,旁邊再叫一個MCV,如果再布置一些蜘蛛雷和攻城坦克就能守住,然後用幽靈戰機(至少兩隊)突襲敵人蜂巢,只要摧毀了蜂巢,這個基地就廢了,這樣逐步消滅敵人,消滅所有蜂巢後,帶杜蘭到幽能幹擾器處。
人族4:突襲柯哈爾
可選:1,摧毀帝國的物理實驗室
---或是-----
2,摧毀帝國核彈發射井
很簡單,我覺得這關應該叫「受虐的抉擇」,因為只要摧毀物理實驗室,下一關你就會被無數核彈瘋狂洗禮,如果你選擇摧毀核彈發射井,下一關你就會遭到N艘大和狂轟爛炸,我建議大家選擇摧毀核彈,因為套用飯偉的一句台詞:防不勝防啊!
人族5A:帝國的覆滅:零之領域
1,摧毀蒙斯克的指揮中心
開局你的3個前哨站遭到NUCLEAR LAUNCH DETECTED,過一會,你的基地來了一批強悍的援軍,然後基地內響起了9聲NUCLEAR LAUNCH DETECTED--沒錯,不要以為這是迴音,9枚核彈!除了指揮中心外所有建築和部隊全被秒殺,SCV速度修理指揮中心,修到黃血程度就可以了,不要嘗試造導彈塔反鬼子--就算你造好了導彈塔,你也沒有力量去消滅鬼子……然後次級運輸部隊到達,獲得一些資源,發展基地,到上方開分基地,不斷防守,憋出一隊大和,然後對著對方的指揮中心按下Y+左鍵吧!
PS:如果你想報仇的話用秘籍,然後造10+鬼子和無數核彈,對著對方指揮中心來一下,那個爽啊……
人族5B:帝國的覆滅:戰鷹
1,摧毀蒙斯克的指揮中心
開局同樣是3個前哨站遭到大和攻擊,然後運來一批鬼子+巨型機器人,不要吝惜鬼子的LOCKDOWN,給我上!巨型機器人上去狂炸,哇卡卡卡……形勢比核彈好多了……然後同樣是憋出12大和,對著對方指揮中心按下Y+左鍵……
人族6:皇帝的出走
1,摧毀雷納的指揮中心
開局是7瓦格雷護衛艦和大群飛龍的大亂斗,然後還剩餘6架,防空比較安全,對地又有坦克,然後繼續發展坦克科技和巨型機器人,巨型機器人正好彌補了坦克無法防空的缺陷(巨型機器人升級推進器後射程超越導彈塔,並且升一級攻,攻擊力增加的不是通常的10%而是20%!也就是說升滿攻後超越幽靈戰機的26,與偵察機的34不相上下……)一路殺過去,然後突然發現蟲族介入了戰斗,不要管他們,這時神族和蟲族打得正歡,從另外一個地方繞過去,摧毀指揮中心。
人族7:愛國者導彈(啊不,是愛國者之血)
1,殺死司徒克服(斯圖可夫)
2,杜蘭必須存活
3,15分鍾內關閉自爆系統
開始很簡單,敵人很少,一路A過去就是了(ME最討厭這種迷宮戰役),然後到達斯圖可夫的門前,杜蘭消失了,自毀系統卻莫名其妙的啟動了,趕快接收增援部隊去關閉,途中會遇到海量蟲族,充分利用醫療兵的優勢,應該不會損失太多。
人族8:鎖捕主宰
1,派遣醫療兵四名前往主宰附近
2,殺死腦蟲減弱主宰的防禦力
最後一關了,我方一個前哨站遭到地刺菌落的攻擊,立刻把步兵撤出來,然後及時造出運輸機,記住:開始就造步兵,要不然敵人的攻勢不是你能抵擋的,然後造好機場和重工,用運輸機送一個SCV到前哨站那裡開分礦,這時突然蟲族基地傳來聲音,沒一會一個強大的猛獁就會來進攻,速度研究禿鷲車的蜘蛛雷並且建造禿鷲車,一般6枚蜘蛛雷就能把這只猛獁炸殘,此後敵人會不斷派來這種猛獁,架起坦克布起蜘蛛雷來預防,後期造一堆大和戰艦,殺死腦蟲,這樣主宰附近的防禦就癱瘓了,再派遣醫療兵小隊來。

當然這個是很久以前的攻略了,本人再加上一點自己對人族戰役的理解
人族1:第一次出擊,找到杜蘭後造幾個坦克從小路走直接打那個指揮中心,記得帶上幾個巨型機器人防空,家裡不要忘了造雷達和防空,正面路口用坦克防空塔和地堡堵上。
人族2:迪拉里安船廠
最後就是訓練你對克隆操作的理解了,好好乾吧,理論上可以無傷通關。
人族3:塔爾蘇尼斯行星廢墟
右上角的紅色蟲族基地沒防空,造個隱飛直接打爆那個基地就可以了,其他的還
是要慢慢推的。消滅一個蟲族基地,那個基地的所有蟲族就都不攻擊你了
人族4:突襲柯哈爾(感覺應該翻譯成柯哈因為原版英文是korhal)
這一關如果你的坦克旁邊沒有幾個會恢復護士很容易被敵人的鬼兵鎖定後各種虐
的,當然防空也是很重要的。
人族5A:帝國的覆滅:零之領域
如果上一關你摧毀了物理實驗室就到這一關了,對付第一個放核彈的鬼兵需要一
個能放地雷的雷車,3個路口都放地雷保證鬼兵進不了你基地,推敵人基地造一隊坦克一個科學球+1個載有4個會恢復醫生的運輸機即可,醫生恢復完後立刻上運輸機不然敵人的科學球就來輻射你的醫生,記得科學球和運輸機不要被鬼兵鎖了不然你就全軍覆沒了。
人族5B:帝國的覆滅:戰鷹
如果上一關你摧毀了核彈塔就到這一關了,沒辦法了,迅速佔領基地上面的2礦憋一隊大和吧,當然個科學球+1個載有4個會恢復醫生的運輸機也是必須的,不要以為沒了核彈塔敵人的鬼兵就不會在這一關出來。
人族6:皇帝的出走
先想辦法佔領左上角的神族分礦,然後就好辦了,你可以出大和虐,也可以坦克+巨型機器人,還可以直接是槍兵+護士。。。。。
人族7:愛國者之血
杜蘭消失後去關閉自毀系統的路上,在一個房間利用防禦裝置殺死很多zerging後,路上會碰到2個自爆人,不要讓自爆人近身,不然你就會損失很多部隊,。殺掉自爆人後路上會碰到一個蠍子,如果你人多的話就直接給你噴個血霧,記得用醫生後你的遠程兵無法攻擊黃霧中的單位,如果敵人有單位在黃霧中的話只要把其引出黃霧的范圍即可。
人族8:鎖捕主宰
沒3個150能量有大和炮的大和就不要去開二礦,開了也是被英雄猛獁一窩端的料
。這一關一開始就要把自己的基地堵嚴實了,防空地堡坦克一個都不能少,然後
慢慢憋大和去打,打掉紅色的腦蟲紅色地堡的無敵狀態就會消失,打掉棕色的腦
蟲就不會出現英雄猛獁了,對付英雄猛獁最好的辦法就是3發大和炮,直接打成殘血,再A一下就掛了。

3、新挑戰驅魔如何快速練級 玩家心得攻略

新挑戰驅魔如何快速練級 玩家心得攻略
驅魔師:《新挑戰》驅魔師有力驅和魔驅兩種發展方向,從新挑戰內測到現在,我已經玩過多次驅魔。前期練級還是魔驅比較好一點,因為可以遠程,可以越級打怪。因為游戲設定越級3-4級就是滿經驗了,所以魔驅可以保證滿經驗一路升級。下面給大家介紹一下我驅魔的具體練級方法:

1-7級:在出生地做任務,打打怪就可以了。打出一點錢買書和武器,建議買一把7級仗和倆本書,墮落掌握,瘟疫波,有技能後可以大大縮短打怪時間。
7-12級:升到7級就能到玄武之地了,7級可以用瘟疫波,然後白名怪不打,只打赤色姓名怪,每次一升級,就尋覓下一種紅名怪。就這樣到了12級,你就需求回城換兵器買技術書魔界荊棘,這里需要提醒一點,每次換兵器前,請看一眼兵器需求多少力量,不要多加,能夠裝備需求的點數就可以,其他得點數都加精神!最後注意一下要帶著召喚掌握技能,呼喚格魯佩恩
12-20:級升級就到魔屆之洞,然後在不要和別人組隊,自己單練最好,在新挑戰種,提供了A,B兩種打怪方法,這里B方式,這樣,瘟疫波,魔界荊棘,技能交替使用,會提升不少效率。在這一直升到20級!然後到了20級就分了2種練級方式了,組隊練級和單練,推薦組隊升級,如果選擇單練可繼續留在這里刷。
20-40級:升級去暴風雪原、復仇冰谷,直接到女神殿然後把復活點設置在這里。建議組隊,最好能組3個人組或者4個人,這里升級最好能組到騎士,這里如果有戰士幫拉怪,升級會非常快!升到31級去復仇冰谷,因為這時候驅魔的裝備和武器都都已經換了,這個階段就不那麼容易死了,這個階段屬性點上也要開始加體了,在這里混到40級,現在驅魔也可以單練。(這里我不建議35級直接進女神殿,因為哪裡有BOSS,而且怪物血多防高,不是特別劃算,時間浪費較多。)
40-50:升級去幽靈地堡,40級開始打沙蟲,盡量在怪多的地方打,混到換武器了,就能去2層打了!當然也可以換組隊刷經驗,如果有拉怪有輸出組隊也是比較快的,到了2層不要打蜘蛛,那個東西很煩人經驗少,還難打!進去打騎士,經驗多還好打!~
50-60:到升級沙漠,這個時候沒什麼需要多說的了,現在就是繼續玩法驅,還是轉力驅,就完全看自己愛好了!~洗屬性點的話去女神殿,洗技能點,就在技能老師那裡!
70級以後,我就沒的什麼心得了,如果有了再來分享,如果哪裡說的不對,往體諒!~
下面我在具體的說下屬性,魔驅:在力量方面就是夠拿武器的就可以,敏,一點也不加,因為這個游戲,好象沒開敏的特性,你加了也沒啥作用,體要看你的裝備了,裝備好可以少加,精神比較重要的,因為加魔法和藍。力驅整好是反過來,精神夠拿武器就行,體這方面是一樣的,力量比較關鍵,是發揮攻擊力的!~不是不建議大家是用力驅,但是力驅早期練級真得沒魔驅快,為了以後PK,級別很重要,換句話說為了更爽,大家努力!59就可以轉力驅了!

4、星際爭霸2地堡爭強

星際爭霸2地堡爭強 星際爭霸2巡洋艦,想了解一下更多有關星際爭霸2地堡爭強 星際爭霸2巡洋艦最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來星際爭霸2地堡爭強 星際爭霸2巡洋艦的推薦

我們繼續對星際2進行新的改進。現在開發小組正在努力對人族的單位調整,在今後幾周,我們將可以看到人族有關的更多的改動。通過和Dustin Browder的談話,我們可以看到人族最新改動的一些細節。

談話內容:暴雪增加了人族地堡的大小(達到3*3),並且提高了它的攻擊力,現在地堡是人族更重要的防禦建築。開發小組希望能詳細設計每個單位獨一無二的功能,讓人族的的防禦系統顯得更有特色。要是能看到火蝙蝠從地堡里噴火的話肯定能讓人浮想聯翩啊!

問答:

1.母艦的時空炸彈技能如果在核彈即將爆炸的區域施展,能阻止核彈爆炸嗎?

在一位優秀的神族玩家手中,母艦的時空炸彈技能要是即時施展,就可以阻止核彈的爆炸,並進行有力的反擊。這個技能還需要進行平衡,以免過於強大,不過我們希望最終它能和我們預想的一致。

2.在玩家界面上小地圖的右側有一些小盒子,上面還寫著數字,這些盒子到底是起什麼作用的?從不同的屏幕截圖上看好像有不同的功能。

我想你說的小盒子是指控制組,它們可以一次選中多個單位,這樣執行移動和攻擊命令就會更加方便。

3.Ghost的Drop Pads(空降艙)需要新建單位,還是從已建單位中裝載?

我們有計劃讓玩家自己手動裝載(已生產的)單位, (這樣可以)允許玩家更好應用他們當前的戰術需要。(以前版本是直接出現新的)

4.雷神是人族的第二種攻城單位,設計小組為什麼要設計它呢?

同坦克這個攻城單位相比,雷神更有突擊力。進攻的時候,雷神不得不直接暴露在敵方的火力下,而坦克則可以相對安全地在遠處攻擊敵方單位。

5.大和炮和離子集束武器有什麼變動嗎?巡洋艦這些武器升級只需要研究一次還是必須給每艘艦都研究一次?

巡洋艦可以獨立升級,裝備大和炮或者離子集束武器,但是不能同時裝備。巡洋艦升級後,只要有足夠的能量,它就使用這種特殊武器。

6.星際2已經使用了多建築選定和自動采礦,那為了讓玩家在操作的時候保持手速,會不會添加一些特殊的需要增加操作的內容呢?玩家還能依靠操作取得優勢嗎?

我們希望玩家對戰的時候操作越來越多。原版的星際爭霸就是這樣,現在雖然加入了新的系統和用戶界面,我們仍然努力保持這一點。對於多建築選定和自動采礦,我們仍然在不斷進行測試。現在還不知道最終結果如何,但我們會一直在這方面努力。

5、星河戰隊攻略怎麼過第一關?

第一關是這樣 你們一下飛機先清理蟲穴 有4個還是5個 要小心 裡面會出很快的星蟲 讓機槍沖前去抗 時不時的用滑鼠右鍵往上拖防止星星蟲的大便偷襲 蟲穴比較容易找 有血標在上面 OK清理完蟲穴了 這時總部的MM說要派飛機來接你們 注意地圖有個閃光點就是飛機降落的地方 這時你站在那等會發現飛機咋就拋棄你們了呢 是應該那些該死的星星的大便讓飛機下不來 OK兄弟用你的導彈兵找到它們 方法是讓三個導彈兵上 其他的躲在安全地方不然你就要被星星沖給烘烤了 OK清理完星星蟲你的救命飛機終於敢來了(這小子真膽小啊)和我看的星河戰隊電影那不怕死的飛行員比差多了 就這樣一翻交談 第一關過! 後面沒打 你自己打吧 這游戲不錯 加油!

6、星際爭霸2背水一戰怎麼守?

純兵營極限是不行的。。必許配上坦克。。如果你是打空軍的話,那就狂就防空。。如果你打啃道蟲就出女妖。。其次要配合槍兵和光頭運輸機。。加每個路口3和地堡。。也可以加些末日!還有打妹子時要找點槍兵吸引火力,免得別女王毀了坦克。。純手機黨,望採納。樓主才玩到這啊。。蟲心都出了。。要加油(⊙o⊙)哦

7、紅警的技術小攻略

美國兵種攻擊篇(不是秘籍是方法):
造好9輛光棱,用超時空把他們送到敵人基地安全地帶。然後推進,一般來說把基地打了,把兵工廠打了,把戰車工廠,船塢和空指部打了,你就可以撤退。當然想升三星,可以多打一點。你如果把他的閃電風暴或者核彈打掉,就會有一輛光棱升級!如果別人有大炮,電塔,那你就先打它的電,此之所謂釜底抽薪。好了,努力去吧!我的體驗是光棱一出動,敵人就死悄悄。
你怎麼有效防守,然後自己出去攻擊?你有錢嗎?有錢你就造超時空兵團,放到自家門口,要效果好的話你就把超時空兵放在多功能戰車里,威力更大!這樣他來多少兵都不怕(天啟是什麼東西?)。沒錢的話,你不會造間諜嗎?
《紅色警報2》生產厲害兵種秘籍
讓間諜鑽入作戰實驗室,然後就可得到一種大兵,非常厲害! 美偷美是超時空突擊隊,美偷蘇心靈部隊,蘇偷美超時空伊文,蘇偷蘇尤里改(只能造一個,但能復制一個)
《紅色警報2》賺錢大法
前提條件:
1、有復制中心,花一個兵的錢製造兩個,故成本減半。
2、能製造下列兵種之一:美國大兵、阻擊手、間諜、譚雅。
方法:
將兵往復制中心放,就可賣掉。各兵種所賣的錢為:
美國大兵:75% 賺:200*0.75*2-200=100
阻擊手:100% 賺:600*1*2-600=600
間諜:90% 賺:1000*0.9*2-1000=800
譚雅:100% 賺:1000*1*2-1000=1000
共和國之輝如果賣解放軍更值錢,比任何都快 ,一個兩千
尤里控制熊啊奶牛啊也可以賣,一個兩千

《紅色警報2》鱷魚妙用法
有些地圖上有鱷魚,用YURI(尤里)控制它,可以用來攻擊敵人,其威力決不比一個小兵差!
《紅色警報2》的最新對戰絕招
1.不管你選哪個國家,首先你地熟悉地圖,一場游戲剛剛開始,就必須要知道敵方在什麼地方
一開始就不把總部放下,知道對方在什麼地方的時候,就直接把總部拖到對方的總部旁邊,然後打開,在賣了,在樣就可以多的幾個小兵和一個工程師,你把工程師放方到對方的總部里,在賣了,就又可以多幾個小兵和一個工程師,要是對放這已經把小兵營造好了,你就去偷他 的小兵營,這樣對方就沒有兵了,你又可以造工程師了,就這樣你循環的偷,不就贏了嗎!哈哈哈!
2.在紅警對戰中如果不是快攻,到最後雙方都會集結大量的軍隊在前沿准備決戰。但由於地形的關系,先進攻的一方必然會吃虧。先造一個潭雅,不要造出來,快好時暫停。再建一個間諜衛星和一個兵營。等可以空投時,先將間諜衛星空投到離敵人總部較近的後方。由於間諜衛星的周圍可造建築物,馬上把兵營建在離敵人總部最近的地方,選擇這個為主要兵營。同時把潭雅造好,這樣一來潭雅就出現在敵方的建築群中。盡快賣掉間諜衛星和主要兵營,同時派出一小隊坦克祥功,這樣可以減小敵人發現的幾率。由於潭雅破壞建築物的速度極快不怕小兵和狗可對敵方造成重大損失。這時候勝利的天平就傾向你了。
《紅色警報2》不花錢修坦克
最近發現,用盟軍可以修坦克不花$,其實很簡單,用工程師上那種小車車,變成工程車後,就可修坦克了,居然不花$,比修理廠好多了,修的速度快,還不要$.
《紅色警報2》最新、最爽秘籍
最凶的坦克--把磁爆步兵裝入小車內,兵最好帶等級。打坦克一炮一個,尤其是坦克殺手。
如果敵軍大量步兵侵入,則造一個尤里何一個小車,組合起來,小兵全部吃屎。
當敵軍超級武器快要發射時,造一個間諜進裡面,就會重新造。
把依文裝入小車里,如果小車帶等級,炸主基地一下就行。
如果打很多冷酷的敵人,先炸橋,再造防空武器。
把時空軍團兵裝入多功能步兵車,可以把敵軍的任何東西消滅掉.甚至是橋梁維修小屋。
《紅色警報2》之大橋無敵
首先,使兵把橋炸壞,然後,調幾艘可以對地面攻擊的船隻,放在斷橋處,然後用工程師把橋修復,這時,船就會固定在橋上,並可以攻擊做為防禦用,也可用此法鎖住敵人船隻,用遠程或超級武器炸它。
《紅色警戒2》網路對戰秘技
又一陰險招數……
使用蘇軍和電腦對戰時,生錢速度太慢,可以在有尤里以後控制敵人的間諜,然後進入蘇軍的高科技,這樣你就可以獲得尤里該和心靈突擊隊,心靈突擊隊可以取得譚雅同樣的效果,利用復制中心大量生產,然後在復制中心賣掉,每個賺1000塊,錢就不斷了。

3 紅警秘籍(加精)
全新的對戰秘技
最近看到新推出的秘籍常被人罵,今天給大家提供一個好的吧:
在慢抄中,核彈的威力沒有閃電風暴厲害嗎?你試試,在發射閃電風暴的時候,指針的雲的左上角對准基地的中央,這樣這個基地就報銷了,因為我喜歡用韓國,所以可以跟一架黑鷹在後面,肯定行,因為電腦的電廠造得正好。
單挑的樸素技巧
由於我打的大部分單挑都是快打,所以什麼高級兵種和海軍都不實用,可以說陸軍一戰定勝負。紅警本身有個不同於星際的很大的特點就是建築可以賣,在單挑的過程中錢就是軍隊,更多的軍隊就是勝利,所以雷達不要造,開始用狗探到敵人就行了,基地要在適當的時候賣掉轉化為軍隊,這點是很關鍵的。還有一點,因為不同於星際的多兵營就能多出兵原理,所以我一般是不會造礦車的——會影響坦克的建造,所以都是做礦廠,然後賣掉,這樣可以保證軍隊和經濟的並行不悖。
《紅色警報2》補充最新秘技
《紅色警報2》多功能步兵戰車的有關秘技
多功能步兵戰車不明思異,當然有很多功能,下面就有在下發現的幾處妙用:
1.多功能步兵戰車+瘋狂伊文:攻擊時會自暴,還帶有核輻射,氣波和爆炸力。
2.多功能步兵戰車+尤里:只能對人攻擊發射氣波。
3.多功能步兵戰車+防空步兵:車輛發射防空炮彈,威力比愛國者導彈好,還經打。
4.多功能步兵戰車+磁暴步兵:攻擊時放電,威力很大。
《紅色警報2》之超時空防守法
這招幾百年前就知道了!!!我有一招:大家經常為閃電風暴而煩惱吧,當閃電風暴來臨時,你就用一個超時空兵強行攻擊它打的對象,這樣就可以保住它的小命了!!!!
《紅色警報2》意想不到的絕招
用伊文把炸彈按在恐怖機器人身上,然後讓恐怖機器人撲到敵方坦克身上,會有意想不到的效果.
《紅色警報2》的快速坦克
最近我在玩《紅警》的時候無意間發現——選紅軍,然後造出犀牛坦克,用一個動員兵打此坦克(一直打到還剩最後一滴血),然後把坦克拉進修理廠,派恐怖機器人進入坦克(一定要快),等坦克修理好就會擁有恐怖機器人的速度,還愁戰打不贏嗎?
《紅色警報2:尤里復仇》直升機用法
在《尤里的復仇》中蘇軍新增兵種----直升機,好像很沒用:與美國的直升機攻擊力差不多,又不能修。
可是不知大家注意到沒有:他好像老是在說什麼ready for deplory...本人有一次在和電腦玩對戰時不小心用美國大兵和蘇軍的直升機一起「架沙包」。沒想直升機竟然----〉落到地上了,架起了三腳架,一根巨大的炮管升了起來!不可思議。它的威力僅次於法國巨炮,射程也僅次於法國巨炮。
《紅警2:尤里復仇》秘籍
自已造一大堆兵,最好是便宜貸($100一個的動員兵),有復制中心更好.造一出兩個.造25個,花25*100=2500
然後用"基因突變",轉換你那些小兵兵!哈,全變成"野蠻人"啦,如果賣掉的話,可得250*50-2500=10000,賺10000元耶.不賣就自已留著用吧!反正還不錯!
《紅色警報2》兩條新秘籍
不論和電腦玩還是連機對戰,總要出現許多寶箱,有錢有物。如果選擇盟軍,用衛星將地圖全開,再造2-3個超時空兵,用超時空兵去拾寶箱,嘿嘿,如果你畫面卷動的動作快一點,財源滾滾喔!
如果讓尤里進入多功能步兵車,當車載運行中時碰到了敵小兵,這群小兵就遭殃了。跟尤里升空一樣的效果,但尤里不會輕易死
《紅色警報2》聯線對戰時支持盟友的秘籍
在聯機游戲時,如己是盟軍一方,可在自己礦車采滿礦石未進自己礦場之前,選中礦車再選中盟友礦場,則礦車時空轉換到盟友礦場,盟友會加500金呦!同樣礦車可隨時回到自己和盟友的礦場!
《紅色警報2》小花招
蘇軍紅色革命一關中,敵人異常麻煩,只是小兵鋪天蓋地,就已經象是一堆蒼蠅讓人有夠頭疼了,外加坦克v3之流,叫人好不難受,苦戰三合之後,偶得一妙法,公布如下:
飛艇遠程防守:
首先探亮地圖至中部,發現,敵人都是從一個小出口源源不斷的湧出的,派至少一艘飛艇,迅速移動到該地區附近上空,注意不要被防空炮發現,尋找到敵人進攻必經之路,大約在一座高地右邊附近按住ctrl,點地面,強行攻擊,無論敵人大舉進攻,還是小股實施騷擾,結果都是一樣---小兵當場歸西,坦克雁過拔毛,1/4的生命付之東流
4 紅警秘籍(加精)
基地設施防守:
基地內只需要有三輛天啟坦克,加上兩個哨戒炮,(這還是保守的估計)就可以頤養天年了!!!(坦克也可作機動用)飛艇會在短時間內升為頂級,炸彈如雨點般的落在美國佬的幫凶的頭上,不亦快哉?!(姑且把它叫做"戰區炸彈防禦系統"),哈哈哈哈
那些蝗蟲一樣的小兵,這下只能望艇興嘆了,但值得一提的是,那場面真的很悲壯,眼看著他們在不遠處集結我的炸彈不斷的落下,明知道死路一條,但作為軍人他們還是要服從命令的,忽然間,一道命來傳來,天!!!他們沖鋒了......
一陣撕心裂肺的喊聲之後,這個世界清靜了.........
(強烈建議還沒有冷酷到底的玩家不要使用本招數-----太殘忍啦!!!!
《紅色警報2》最新對戰秘籍
用超時空機把敵人主力傳入海里或把海里的部隊傳到陸地上就有好戲看了!!!
讓恐怖份子進入多功能車,絕對比自爆車好,節省700元。比瘋狂依文進多功能車也好,節省400元,性能一樣。哈哈!兩分鍾消滅一家。
《紅色警報2》之合成恐怖兵種
用蘇軍的尤里控制一個德軍的坦克殺手和英國的阻擊手,用阻擊手打坦克殺手,打到血變紅.
然後把坦克殺手放進修理廠開始修,用一個恐怖機器人強制功擊進去,這用阻擊手也可進去,然後用鐵幕罩上.
這時坦克擁有恐怖機器人的速度,阻擊手殺兵的威力,坦克殺手殺坦克的威力......

反復這樣的話你不就有很多錢了

《紅色警報2》新技巧

基地防禦戰術
(1) 做10-12個yuris,把它們放到基地的周圍
(2) 把這些編隊(例如:ctrl+1),等到敵人來進攻時,讓它們做第二輪進攻

無敵的Demolition Trucks
建造5、6輛Demolition Trucks和一個充滿電的Iron Curtain,然後把這些Demolition Trucks開到敵人的基地並在敵人打中它們之前用Iron Curtain保護它們,這樣Demolition Trucks就會到目標後才爆炸。

特洛伊Bus
當使用蘇聯時,用Yuri控制一輛校巴,派5個步兵進入bus並把它開到敵人的基地,盟軍不會攻擊bus。

隱藏部隊 (注意:以下秘技需要有盟軍兵營及盟軍作戰實驗室)
1、超時空依文:先派間諜潛入敵方的盟軍作戰實驗室和蘇聯作戰實驗室,暫佔領一個蘇聯兵營即可。功能--和瘋狂依文一樣,只不過行走方法和超時空軍團兵一樣用瞬間移動。
2、尤里改(只能造1隻):先派間諜潛入敵方的蘇聯作戰實驗室,暫佔領一個蘇聯兵營即可。功能--基本上和尤里一樣,不過控制敵人的范圍增加了4~5倍。
3、心靈突擊隊:派間諜潛入敵方的蘇聯作戰實驗室即可。功能--基本上和尤里一樣,但可以裝置C4炸彈。
4、超時空突擊隊:派間諜潛入敵方的盟軍作戰實驗室即可。功能--和海豹部隊一樣,只不過行走方法和超時空軍團兵一樣用瞬間移動,但不能游泳及炸船。

金錢修改法
用十六進制編輯器編輯GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然後將2b改做03即可讓你把錢越用越多。注意:在修改之前最好先備份GAMEEXE。

補充說明:
將修改前的Game.exe備份為Game.exe.ori。因為修改的緣故,金錢越用越多,但是RA2的程式設計,只允許不超過260000(這是實際使用修改後的Gameexe,因為到了260000左右,電腦就會當掉)。所以,當金錢增加到200000(比較保險的界線)的時候,最好將進度存檔後退出遊戲;然後,把使用中的Game.exe改為Game.exe.crk,將原先備份的檔案Game.exe.ori,去掉.ori叫回來使用,這時候金錢又恢復先前越用越少的正常狀況。

不穩定之車(自爆車)
將蘇聯的"瘋狂伊文"進入到盟軍的"多功能步兵車", 必須要有蘇聯的兵營和盟軍的戰車工廠, 此車比自爆卡車速度快非常多,且造價較低.也可用古巴的恐怖分子。

由於有了復制中心,本來就很便宜的蘇軍動員兵就更加賤了,造他60到80個,除了法國巨炮外什麼防禦建築都很難用同樣的價錢構造有效的防線。車輛只有棱光坦克和幻影坦克比較有效,如果加編坦克對付對方的車輛和堅固建築,加部分磁暴步兵防止敵人車輛碾壓,再加部隊防空(不用很多),對此時還沒有強大部隊的盟軍來說是致命的攻勢。我個人以為這才是真正有效的快攻。

2.防禦建築
超級建築為心理儀,鐵幕,核彈。

心靈儀用法:
建好後通常已開了圖,可以見到敵軍的部分部隊和建築以及礦車。單擊心理儀會放出一圈波,如果有敵軍部隊進入過這個圈(通常是礦車),以後敵人的部隊進攻時,會顯示一條條虛線,由敵人攻擊的目標(通常是你的建築)連到敵人進攻的每一個部隊上,即使他們在黑幕中也能看到連線。通過連線的多少和方向可以判斷敵人的攻勢,通過連線另一端的移動方式和速度可以大概判斷是什麼部隊,估計敵人到達的時間和制定相應的防禦。

鐵幕用法:鐵幕有效范圍是3×3,就是說最多可以使9個部隊在45秒內無敵(當然要排得很好啦)。
注意的是:對建築和車輛有效,對士兵會使士兵死掉,對空中部隊(如基洛夫飛艇)無效,氣墊船我沒試過,對空指部上的飛機有效(飛起來後還有沒有效就不知道了),對飛彈車上的飛彈無效(對車子還是有效的)而且是敵我不分的,可以對敵人使用(誰會這么干?我試過電腦使鐵幕時我的車正好經過,結果變成無敵了,運氣,運氣)。通常是強力部隊在發起攻擊前加上鐵幕,或基地被打時用鐵幕拖延時間。還有一些奇怪用法,如先用伊萬給核彈車加上炸彈,再加鐵幕沖入敵人基地,以取得更大破壞力。

核彈用法:
不用我多說了吧。

盟軍篇
1.基本建築
超級建築是礦石精煉廠。
作用是使每次採到的礦石變成錢時加15%。對容量小的盟軍礦車來說非常有用。
2.防禦建築
超級建築是間諜衛星,時空裂縫器,時空轉移器,天氣控制機。

間諜衛星可以看到整個地圖,時空裂縫器可以使一定范圍內不被敵人的雷達和衛星看到。
時空轉移器可將部隊傳到地圖任一處。
具體用法:單擊右邊方格內的秒錶,再單擊要傳送的部隊,就會出一個3×3的鍾狀雲霧,再移動滑鼠到目的地(好像不能用小地圖),再單擊,部隊就會送過來了。
要注意的是:隨著傳送距離的增加,到目的地後顯現的時間也會增加,再顯現時遭到攻擊的話無法還擊也不能逃走(和時空兵的使用類似)。傳送可以傳送士兵,而且是敵我不分的。還有就是如果把地面部隊傳到海里會沉,把海軍傳到地面也不行,所以有人利用這點將很難打的敵軍精銳部隊通過傳送傳到水裡,就不用費力去打了。現在還不知道的是空軍是否可以傳送,氣墊船是否可以傳送。有人說鍾狀雲霧可以使正在移動的部隊凍結,但還未能確認。

天氣控制機用法也不說了。
超級武器破解:
復制中心,礦石精煉廠既不能用間諜又不能用工程師佔領,只有毀掉了。 間諜衛星可以用間諜進入該建築使黑幕恢復。
時空裂縫器只有在有民用車輛和平民的地圖里用尤里控制後讓他們進入黑幕中偵察(敵人不會攻擊,小狗好像會咬人)
鐵幕,核彈,時空轉移器,天氣控制機可用間諜使倒計時重來,當然還是毀掉最安全。

8、星際爭霸2:這游戲打完戰役還有什麼有意思的玩法

星際爭霸2

這個是個好問題呀,包括我在內,買游戲的一大樂趣就是享受戰役,感受下故事情節,然後該幹嘛呢?

(1)天梯多人PVP

這個理論上是RTS主流;但是我個人認為國服天梯可能不是人最多的地方;這個不去講它,只要你有能打贏電腦的實力,那麼定級打完也能排個黃金了;之後就是可以享受下傳統RTS的游戲魅力,不管你是喜歡打運營百人口大戰,還是喜歡偷雞3BB,12D,Jim大神修地堡,都可以;尤其是你苦練成長之後的滿足感,或是陰到人時候的爽快感,我也就不描述了,自己去感受下吧,RTS毅力不倒不是沒有原因的;

天梯PVP

PVE合作模式

十七沒事喜歡來一把的地方,手殘黨的福音Best;你可以操縱著戰役中各種「英雄」們;各種各樣的技能,兵種組合,布下重重陣地等待埃蒙的入侵;派出部隊剿滅埃蒙的陣地;還可以你的戰友親密配合,各式各樣的地圖機制,十多個指揮官等待著你;

合作模式

3 rpg地圖

這個好理解吧,就是和曾經的WAR3 RPG一樣的,各種民間大神用地圖編輯器做出來的地圖,有塔防類,單人PPG類,生存類等等,總有一款適合你的!叫上幾個好基友,甚至是頻道喊幾個,就能開心一下午;

星際RPG

(4)頻道聊天

哈哈,這個沒開玩笑;SC2讓我最喜歡的地方就是,這里不存在廣告,不存在制度;大夥都非常和諧的共同享受著一款游戲;也可能是大家都是諧星的緣故 ̄□ ̄||;頻道里一起聊天,一起侃大山,一起調戲scbox,沒毛病!

(5)你打完戰役....後面就可以去看老仙直播求奶去了,玩游戲不如聽相聲 ̄□ ̄||;

祝賭運昌盛,好了沒了!

9、求人族的全攻略!最好有貼圖的!

1、內戰篇

人族內戰說白了就是拼操作,初期步兵的互拼,中期加入法師破法,從打法上講沒有什麼太出格的打法,一般說來,對操作沒有絕對把握的,都是大法+山丘+聖騎的打法,但有很多職業高手有時也用大法+血法的組合,需要說明的一點是這種情況一般都是血法一出就去找對方火拚,但並不是用冰火兩重天,而是用血法的吸魔,吸對方的大法,一般情況下如果對方是MK的話,都會將對方打退,因為MK再猛,少兩個水人的話也就沒法打了,而且這個時候一般對方的牧師也還沒出來,還是有一定優勢的,但從錄像上看,凡用這種打法的一般操作都是非常好的,SKY有幾盤這樣的RP,有興趣的可以去看看,需要注意的就是血法不是一般的不耐打,稍一不小心就掛掉,對操作沒有自信心的還是用山爺好了。

2、對抗獸族篇

這是人族最愛打的了,無論是大法山丘萬金油還是無限召喚流,都佔有優勢,凡是人族用得好的一般對抗獸族在MK或領主出來的那一波壓制都能取得不錯的效果,基本上如果兩人水平一樣的話,人的勝面都較大,需要注意的就是對方的投石車和老牛的位置,兩輛投石車加一個1級老牛很快就能將你的法師部隊打光,辦法就是不斷調整自己的隊型,對方投石車運動慢,你的法師部隊一動他的投石車也動,一但發現有機會出現通道,派兩個步兵和水人過去拆他的投石車,一般這樣一來他會去控制車子,你前線部隊的操作就占上風了,很重要的一點就是不要全隊沖過去強拆投石車,那樣代價太高了,因為對方狼騎殺法師也不是鬧著玩的。

3、對抗NE篇

對抗NE,看了N多錄象,基本上都是只能變壓制為勝勢,其他真的沒有什麼很好的辦法,現在一般的打法有兩種,一種是大法+NAGA配火槍男巫的強行壓制打法,以期中期取得較大優勢或是直接逼對方GG,另一種打法就是現在職業選手中用得比較多的大法+山丘+聖騎配男女巫 破法 步兵 小炮的全方位兵種,這種打法完全克熊鹿,破法偷回春,大法對熊下雪,僅有的幾個步兵沖到他身後去殺他紅血往回拉的兵,死了也無所謂,小炮重轟鹿群,這種打法的兵種搭配上非常完美,但由於其兵種過多,部隊縱深太大,對操作的要求不是第一種打法能比的,這也是在浩方上沒太多人用的原因吧,但從職業選手的這種打法看來,在今後的一段時間,這種打法已經成為趨勢。

4、對抗不死篇

說到不死,人族玩家頭都痛了~不錯,不死之神FOV曾經有一年半的時間對全世界的人族保持了全勝,由此可以看出HUM對抗UD在種族上還是有一定劣勢的,但HUM和UD相比的優勢有什麼?一個是開礦容易,錢比不死多,再一個就是TT連擊比NC連擊還要猛,如何發揮這兩種優勢?這就是現在職業選手中HUM對抗UD比較流行的三英龍鷹打法,如果對方出ZZ就再出騎士,看了幾盤錄像,HUM勝面都比較大,但這種打法的弱點非常明顯,一是開不了礦肯定不行,二就是MF的速度太慢,看的錄像中凡是這種打法的MF大怪基本上就算離家遠點也要調些民兵來助陣,為的就是我們的二發英雄三發英雄級別盡量高些,因為雖然TT連擊比NC單殺厲害,但人家是首發和次發英雄,而我們的是次發和三發英雄,級別上自然是低的,這就要求我們在大部隊沒有成型前盡量MF,MF的時候一被對方抓住,看都別看——回城。龍鷹不成群時都不夠對方DK和LICH兩個人打的,到後期成群了能拖經濟就拖經濟,等到他沒錢了他會找你來打的,找個對自己有利的地方開火,對方的毀滅打不過龍鷹,至於英雄,別的都不殺,就殺LICH,就算明知道對方DK能給LICH加血也要集中火力秒掉,LICH魔獸第一瞬間面積殺傷力的的霜星可不是鬧著玩的。再一種打法就是萬金油了,沒什麼好說的,找准機會就壓制,壓制了之後人家毀滅狂狗一出又輸了?太正常了……
HUM戰術集

1.萬金油戰術

此戰術從ROC時代就開始風行,而且經久不衰,在經歷了版本更新削弱後,改進戰術層出不窮
基本部隊組成:大法師(以下稱AM)山丘(MK)火槍(RM)牧師女巫(男女)
適合爭對種族:ORC NE UD(所以稱萬金油)
適合地圖:基本上所有的SOLO地圖

優勢:擁有移動肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻擊輸出-RM,戰術輔助補給-男女,水元素的存在使HUM從一開始就擁有優秀的MF能力,當2級水元素出現後,HUM可以MF任何普通的CREEP點;戰斗中,水元素可充當強力肉盾,高HP使敵手無法快速的解決掉,而同時水元素的強大穿刺傷害也讓無甲部隊望而生畏,女獵手(HT)更是最大的受害者,後期驅散的出現使水元素威力減小,但AM用不完的MANA仍使水元素發揮出及至MK的出現使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高傷害的飛錘成為所以英雄的噩夢,而雷霆一擊卻讓HP稀少的初級兵種完全成為MK的經驗值。在AM輝煌光環的照耀下,MK逐漸成為HUM的靈魂,火槍一直是HUM玩家的最愛,較高的HP,不俗的攻擊力,較快的攻擊速度,配合MK的飛錘,簡直是英雄的末日,配合女巫的減速,火槍也可以玩類似UD喜歡的ZZ流的HT&RUN。火槍的高攻輸出也是這個戰術的核心之一,成規模的他們可以幾乎點殺所有單位。當戰斗達到中期之後,輔助魔法的威力漸漸浮出水面。所有種族中,HUM法師的1級技能最具戰斗性,無論是醫療還是減速,都大大減少了HUM部隊的死亡率,保護好男女法師,就是這套戰術成功的關鍵。

戰術變種:加入破法,把MK改成NAGA對抗NE的熊鹿流;升3本出49對抗ORC的嗜血牛頭
參看高手:是人類都會

2.sky流

很多玩家都是在WCG2004中國區復賽中第一次見識到SKY流的。當時對陣雙方是還未到頂峰的SKY和奪冠呼聲很高的xiaOT,最後SKY獲勝。SKY流戰術一戰成名,不久,相關對SKY流的戰術分析紛紛出籠,大量HUM玩家紛紛效仿,如今SKY流已經成為HUM vs ORC的必修課了,在經過不斷改進後,變種戰術也相當普遍。
基本部隊組成:大法師 獸王(BM) 步兵(FM) 牧師女巫
適合對戰種族:ORC
適合地圖:帶酒館地圖

戰術體系思想:其實SKY流是萬金油的一個完美變種,捨去RM這個昂貴的兵種,而使用攻擊力相當的召喚物(水元素,箭豬),同時爭對ORC驅魔的脆弱性,大量使用女巫進行減速,同時女巫的魔法攻擊對重甲的ORC步兵有200% 傷害,也可作為點殺利器,有人也許會問,ORC不是有2種驅散么。那麼我們來如此分析:SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅散最強的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是箭豬,HP都是大於400的,也就是說需要2次驅散,但SHAMAN的MANA除了驅散,還需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅散的白牛,雖然可以對女巫的減速有效防止,但對召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對HUM時,會選擇大小白一起出,但是對操作要求非常高,因為法師部隊的增加會影響作戰兵種的數量,此是外話,畢竟世界上只有一GRUBBY。
爭對ORC無法召喚減速兼顧的情況下,用廉價的法師和招不完的召喚物慢慢耗死對方,這就是SKY流的精髓。

SKY流注意點:需要很早就出伐木場,既可以快速出箭塔協助防守,又可以減少農民采木的來回時間,無形種增加了采木效率,因為SKY流對木材的消耗遠遠大於平時,因此有人就在有實驗室的地圖(TM)上僱傭地精伐木機保證木頭供應,同時省出農民速礦。前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都必不可少,這樣才能安全轉入法師部隊,充當法師的廉價肉盾,中期的偵察很重要,當僱傭了獸王以後,一定要派獸王對ORC的基地偵察一番,看看對手的科技走向,是獸欄還是法師營,當然,獸王可以利用3隻箭豬的強大威力,強行拆掉點建築,當然,適可而止,目的只是探探。獸王的召喚物選擇有爭對性。如果對手是法師為科技(大都如此),那可以選擇鷹作為第二召喚物,獸王3級時選擇2級的鷹,反之,可以主修箭豬,鷹作為反隱形工具(爭對劍聖),當然選熊也可,不過耗MANA太多,不實用。戰斗中法師的位置很重要。SKY流對操作要求很高,不然,閃電沖擊波過後,很可能法師部隊全部死光,所以群補是必備,因此出現獸王後,應該緊接著MF商店(2英雄出現的時間跟群補的COOLDOWN時間差的不多)。擁有群補外,回城是也必備的。因為在MF時被抓,法師位置不好的話,打擊是致命的。

戰術變種:出三本招FL火焰領主為三英雄,實現3召喚,同時起49籠出49
參看高手REP:SKY

3.DEF流

最早的DEF流我還是在WCG2004廣州預選賽上看到了,當時EAT被此怪招擊敗。隨後的全國決賽上,SKY也以此勝SUHO一局,另SUHO驚呼,LT HUM BUG!此後DEF流成為一種時尚,有人喜歡有人討厭。
基本部隊組成:箭塔 矮人直升機 坦克
適合對戰種族:NE UD(UD為變種)
適合地圖:較大的,容易使HUM開礦的,如LT GW

戰術體系思想:利用HUM前期強大的速礦能力,開出一片礦,然後在每個基地豎起10+的箭塔防守,英雄帶少量部隊依靠水元素MF提升等級並伺機再次開礦,基地速三本,同時建3~4個兵工場批量生產廉價的直升機N隊,當3本竣工後,將直升機的對地能力升級,同時升3攻3防,接著就開始DEF了。不停的用直升機騷擾對手的主礦與分礦,快速的拆對手建築,讓對手無法外出龜縮基地,而自己趁機繼續開礦,同時生產強大的攻城武器坦克,直升機稀疏被殲滅後,坦克一涌而上,強拆對方基地,一次不行兩次,三次,四次,依靠經濟優勢擊跨對手。後期可以轉型74 49等強力兵種,令對手痛不欲生。

戰術要點:守住最初的礦區,中期用少量直升機不停偵察對手的行蹤以及主力兵種,英雄等級,中期千萬不能和對手換經驗,否則6級的DH將是坦克殺手。不能拘泥於僅有的礦,一定要善於開礦,並豎大量箭塔。

變種:對UD。改為聖騎士PAL首發,同樣強行開礦豎塔,用最快的速度將PAL升到3級,在商店購買 隱形、鞋子、無敵、傳送權杖,還有一個回城和MANA瓶,然後隱形進入UD礦區,依靠2級的聖光加一下錘子,砍農民,為防止冰凍塔減速,可使用無敵技能或道具,殺光之後傳送逃離,如此,反復,將對手經濟處於崩潰,英雄等級提不上,而自己基地大力發展坦克大隊,成型後,一舉強行鏟平。

4.其他戰術

1)冰火雙修:利用AM的暴風雪和BMG的烈焰風暴配合魔免的破法做肉盾,牧師補給的方法進行群傷。在對抗大量近程兵種(如熊)時有很好的效果,對付單純的遠程部隊(AC群)效果也不賴,同時也可用於騷擾農民。在HUM內戰、2V2中運用比較多,1V1 SOLO較少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近礦是NE或UD時運用較多,利用民兵的速度及攻擊力,分批進行強行拆除,配合箭塔的成型,將對手一舉在前期殲滅。但爭對性太強,使用系數不大。
3)49+74流:HUM內戰常用戰術,以3本,心靈之火的49和74對拼,缺乏觀賞性,勝負存在於操作的一念之間。
4)KUA流:MK與步兵的完美結合,適合菜鳥玩家練習圍殺技巧。

10、地球末日生存怎麼激活安全協議

需要在A堡二層救出一個工程(人類,沒有威脅的人類)然後去到a堡一樓!在洗澡並排!!的地方往後面走在盡頭開門,就在裡面找到一個機器,就可以激活(A堡困難)
1.A堡困難模式僵屍會有護甲。一般需要槍械,如果用冷兵器會吃不消!!
2.困難僵屍掉落的東西不再是紅黃綠票,而是一些項鏈等。用來給那個工程人類攢積分。可以充換高級槍械(積分滿了會獲得一個卡片,使用後。大地圖會有一個限時的森林,裡面的箱子會有1-3個槍械!)

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