1、秘境對決強化惡魔殘局怎麼打
秘境對決強化惡魔殘局怎麼打呢?對於強化惡魔這個殘局,有很多小夥伴都還不知道怎麼出牌,如果你還不知道怎麼打這個殘局的話,就來看看小編為你帶來的攻略吧!
強化惡魔殘局攻略:
新殘局“亡者歸來”、“強化惡魔”將於本周六、周日推出。
亡者歸來攻略:》》》點擊查看
關於游戲:
《秘境對決》是由網易游戲自主研發的一款3D對戰卡牌游戲,網易於2017年9月29日在中國大陸發布游戲的App Store版以及電腦版。玩家在游戲中扮演召喚師,在納維利亞大陸探險,收集或製作卡牌。通過這些卡牌的巧妙搭配,戰勝PVE秘境首領或PVP競技場玩家。游戲玩法豐富多樣,除了有天梯與現開模式外,還有更富競技性的輪抽模式和單人RPG探險的秘境模式。
2、爐石的萌新如何快速上傳說 爐石傳說攻略大全
爐石的玩家分三種:一種是RMB玩家,全靠砸錢,平常沒事看一眼游戲;第二種是可選擇投資一些,時間比較充裕;第三種也是最多的,不投錢,游戲時間充裕
方法/步驟
若是RMB玩家,那就不用客氣了!能買的全都買了吧,先開冒險,再開卡包,然後看你能開到什麼橙卡,若是逗比橙,你要是沒有收集卡牌的強迫症就分了吧(穆克拉,工匠大師,周卓,釣魚台)。有用的橙卡就可以留下了,然後上網找一下可以用到的卡組,練熟後就可以上分了!
PS:經大量事實表明,同一類型的卡包,40包至少出一張橙卡!請土豪們注意了!
若是第二種玩家,砸錢一定要先選擇開冒險,探險者優先。開卡包真不是那麼值。開完後,找一套可以沖分的藍白卡組,可以在手機上下個爐石傳說掌游寶,這個APP不錯,有好多推薦卡組,可以找到你需要的。然後就是上分了==
第三種玩家,天天清每日的那種,開始階段要買卡包(推薦經典優先),擴充一下自己的收藏,卡包開差不多了之後,一定要剋制住自己的慾望哈哈,攢住錢開冒險。主要是有好多卡組沒有冒險的卡真的沒法玩。。前幾個月要盡量拿到低保(天梯到5)拿到金紫後有用留下,沒用果斷分掉,做自己需要的卡。盡量先做出一套可以拿得出手的卡組,多練練。然後就可以開始自己的傳說之路啦!(尋找的過程可以參見第二步)
PS:目前上分比較快的平民卡組比如動物園啦,奴隸戰啦,打臉薩,圖騰薩什麼的都可以的。
備注一下,想上傳說不是那麼簡單的事。首先,你要了解現在的環境,熟悉自己卡組的同時也要熟悉對方的卡組,先要判斷對方是什麼形態。比如遇到一個戰士,根據他的打法你要判斷出他是瓦王戰,奴隸戰,龍戰,防戰還是別的什麼……其次,自己的卡組要多練,選擇一套卡後就要練熟練會,要知道什麼是本回合的最優解,什麼是本局對戰的最優解。比如你是法師打動物園,手裡一張呼啦,一張寒冰箭,對面戰場一個4-4,一個2-2,問你怎麼解。可能有的人就直接選擇了呼啦,可是你要想想對面是動物園,野火燒不盡,春風吹又生,呼啦一定要留住,最好是寒冰箭+火沖解掉4-4,然後站場。這里提到的呼啦解場就是本回合的最優解,但不是本局對戰中的最優解,可能當時一時痛快了,以後的場面就是對面的了,這個要慢慢體會,這就不多說了。最後,一定不要著急,多加練習,相信都可以上傳說的!!
最後附加一些各職業的主要形態。
騎士:魚人騎 死魚騎(亡者歸來) 恩佐斯奶騎(苟到後期,恩佐斯返場,弗丁鎮場) 神恩騎(夜色鎮BUFF1血怪,前期搶血,戰場,以小換大) 佛祖 騎(6費神秘挑戰者掛滿奧秘,7費砰砰,8費弗丁,這個順序基本無解)
法師:火妖法/節奏法:前期法術+火妖解場,後期靠導演
冰法:前期各種解場(AOE冰+末日),大帝減費後,紅龍+寒冰箭+冰槍斬殺 克蘇恩法
戰士:克蘇恩戰 瓦王戰 龍戰(搶血+戰場) 奴隸戰(前期過牌解場,後期生奴隸) 海盜戰(就是T臉) 防戰(解場,你怎麼上他怎麼解)
術士:動物園(鋪場,你怎麼解他怎麼鋪) 宇宙術(帶傑克遜的)
大王術 手牌術 偷雞術 棄暗投明術(帶棄暗投明的)混合術
薩滿:打臉薩(就是懟臉) 圖騰薩(比打臉薩要慢,帶0/5-5) 控場薩
牧師:龍牧(各種龍牌的BUFF) 環牧(奧金尼+快療+環的combo)
亡語牧 克蘇恩牧
獵人:T7獵(搶血,7回合乾死你!) 中速獵 亡語獵
盜賊:奇跡賊(依靠加基森打出卡差,前期解場,後期秒殺) 爆牌賊(寒光智 者,把對手30張卡耗光然後疲勞死) 亡語賊 藍龍賊(大藍龍,瑪里苟 斯) 海盜賊 克蘇恩賊
德魯伊:野獸德(野獸鋪場,BUFF,搶血) 導演德(前期苟住,後期導演)
藍龍德(瑪里苟斯+活體根須+星火術) 跳費德(野性成長+泥沼+滋養跳費,別人5費你10費) 星界德(有一張卡叫星界溝通)
3、魔獸爭霸有幾種模式
第一種:標准戰役,這個沒什麼說的了
第二種:對抗型,像3C dota 真三國無雙等等,就是地圖有三條路,你和對方互相掐
第三種:防守型,就是保護一個城,周圍有一些商店可以買裝備和補給品,地圖有守衛劍閣,聖鬥士那一類啦
第四種:RPG型,可以選一個人物,按照一定的劇情發展和完成任務,像暗黑,仙劍,生化等等
第五種:TD型,就是塔防啦,你建一大堆塔防止怪進入中間的地方,不同的塔有
4、爐石傳說新版本更新了哪些內容
爐石傳說新版本更新了哪些內容?很多朋友都想知道答案吧?今天小編為大家帶來了爐石傳說Kripp訪談的相關內容著名主播、圈內名人kripp在巴哈馬的爐石世錦賽冬季賽中現身,這些大神們可能會知道相關資料呢。這就給大家帶來爐石傳說新版本更新了哪些內容 最新版本更新內容匯總的文章,希望可以幫到您哦。
這次比賽是他最近一段時間里僅有的假期。為了讓他盡早回到海邊玩耍,我們簡單地談論了一下即將到來的猛獁年、最近的改動對競技場平衡性的影響,還有組合技卡組對於游戲的重要性。
標准模式中可用的牌比之前少了很多,而且將來我們會失去現在所有可用的卡組。如果你能把一張牌放回標准,你會選擇哪張牌呢?
亡者歸來。亡者歸來是一張定義卡組的牌,而且這套牌里確定下來的只有藍鰓和領軍。也就是說,你有24個空卡位。最近的構築就像這樣,“我想玩青玉德。好了,現在我有28張牌了。剩下的兩張我要帶我喜歡的。”死魚騎是一種很稀有的、半組合技半控制的卡組,它的開放性很強。我有一次玩了一個版本,放棄城管而帶上更多過牌。死魚騎的構築非常非常靈活,我非常喜歡這樣的卡組。
加基森中盜賊又有了不錯的偷牌組件,現在的剽竊賊也越來越向奇跡賊靠攏了。那麼你覺得,我們是不是應該把一些卡加入經典,從而讓標准模式中的卡組更多樣化呢?
我不知道。有些卡組,實際上是在消除卡組多樣性的。比如說,天梯上有那麼多超級兇悍的打臉卡組,讓你必須構築一套更強的快攻套牌。如果你玩賊的話,這很難做得到。或者你也可以針對所有其他卡組,就像奇跡賊,對所有控制卡組都是優勢。如果套牌種類能達到一個更健康的平衡,一些人玩打臉,一些人玩中速,一些人玩控制……的話,那些看起來不錯但是基本上被環境驅趕在外的牌,最終才會回來。
所以我認為,這就是剽竊賊正在經歷的事。不僅僅是賊,一些其他的職業幾乎隱藏。獵人是個典型的例子。獵人的卡組類型是快攻,雖然它叫“中速獵”,但你要在8到9費的時候斬殺對手。現在看不到獵人的原因是,它的玩法就像其他快攻,但沒它們快。所以獵人被這些卡組擠出天梯。而盜賊更有活力,是因為賊有更多的形態。但是同樣地,它們也都被邊緣化了。
競技場標准化的消息公布時,如果我沒記錯的話,你說過這是一項很好的改動。
是的,我認為這個改動不錯。競技場標准化之後,我打了很多場,但我還不敢說完全了解了標准競技場。不過之前我預計會有改觀的一些東西並沒有很大變化,我意識到我之前的想法有點過於樂觀。
總的來說,最讓我不明白的一件事就是,別人是怎麼選出那麼好的牌的。標准競技場里,一般人會認為,選出一套曲線優美、質量不錯的牌要比原來難很多。我看看我打過的牌,這個月玩了30多輪吧,有那麼兩三套算是質量比較高的。但是我的對手們,他們的牌質量更高。每次我8勝的時候,就會遇見一個卡組質量完全碾壓我的對手。有一次我遇見了一個人,用了一套我競技場里遇見過的最好的牌。我以為他選了三個龍息葯水,後來他貼出了卡組,發現有六個。
我看到別人選出的牌的質量比我所選出的高出太多太多,我不知道這是為什麼。有一天reddit上有人貼出來一套宇宙法,有兩個卡扎庫斯,有雷諾,有一大堆其他橙卡,還有火門和暴風雪。競技場牌普遍質量下降了么?那這是怎麼回事?我居然經常遇到這樣的情況,被打得毫無還手之力。
另一方面是藍紫橙卡的大量增多。我覺得藍卡和紫卡增多以後……你就能看見更多的牌,這本身就很酷——在任何意義上來看至少不壞。不過最終就會出現剛才我說的那種情況,也算符合預期了。
還有一項大改動是法術牌數量增加。我覺得這項改動非常不錯。競技場里先後手之間的不平等是最讓我有挫折感的。如果我遁入敗者組,即使我的卡組是快攻而且我還是後手,我也會遇見很多很差的卡組、很多不太會玩的對手,我就會很容易贏。但是當面對一個使用高質量卡組的強力對手時,後手就像被判了死刑。對手如果先手一二三四費連拍,我幾乎就沒贏過。但是如果我有一個清場法術,我可能就能扭轉局勢——事實上我贏的幾盤就是這么贏的。競技場法術牌增多讓這種情形變得更有可能。而且,如果每套牌都有更多的法術,完美的隨從曲線就會變得更不常見。
呃……事實證明,現在如果你能一二三四費順出,你基本上也已經贏了。因為如果你有一個好身材的嘲諷,即使被解掉,也會為你拉開卡差,你就更容易建立之後的場面優勢。但是現在先手優勢確實沒有那麼大了,因為雙方的解牌都變多,後手經常可以跳幣來使用法術解場。
競技場標准化、高稀有度牌和法術牌出現概率增加,這些改動對雙方都有影響。可能造成的變化不明顯,但是,做出這些改動的時機非常好。玩家們在標准競技場里打了一個月,然後再在新的標准競技場里打四五個月,這會新增或減少很多套路。也許,隨著一個更小的卡池和一百多張全新的卡牌的到來,這種變化會越來越明顯。
所以我想說的是,雖然這個改動並沒有讓競技場環境有明顯的改善,但是,這種全新的競技場模式所帶來的、隨著標准卡池的滾動而可持續的新鮮感是非常棒的。暴雪總是持著十分開放的設計理念,就好像,“我們試試看會怎麼樣”。我並不反對這種理念。所以我們拭目以待,看看這種全新的競技場模式會怎麼樣。
不管現在的競技場受到怎樣的批評,我們都可以無視它們,而去探索新模式下的新玩法。
法師曾經是競技場的最強職業。你覺得改動後,法師還會像之前那樣強嗎?
競技場有它的職業排名,這個排名是從四百萬盤對局中總結出了的,所以十分可信。總的來說,賊排在第一,術士第二,法師和薩滿位列其後。加基森之後、標准化之前的三個月里,術士勝率遙遙領先且地位不可動搖,因此競技場高勝幾乎全是術士。
確實,從競技場的整個歷史來看,最可靠的卡組是控製法;但我想說的是,雖然像控製法這種穩定的控制卡組非常不錯,但並不是說競技場里最好的職業就是法師,畢竟你不能每次都達到它的高上限。
但是,現在的術士和盜賊可以做到。
所以這仍然是一種抉擇。如果大家都考慮到這些因素,就說明競技場的職業平衡做得不錯。也許術士和盜賊是競技場的第一職業,但法師也沒被落下很遠,薩滿也是。
加基森以來,先後手差距和卡組質量方差變得越來越大,但是至於職業多樣性,我覺得這段時間是最好的。
談談天梯環境。現在已經公布的安戈洛新卡中,你覺得哪些卡完全不可用?(此時新卡未出全)
直到新卡出全,我不覺得哪些卡完全不可用,因為未公布的卡中很可能有4費63白板、4費72白板、4費28白板和4費19白板。
但是隨著許多卡退環境,我們肯定會見到很多這樣的白板。
頭幾天我們可能能見到這些白板,但是很快他們就會為套路們讓路。比如元素對戰青玉,它們的玩法相似,都是同一類的卡不停地拍。如果上一回合你使用了元素,那麼本回合的元素就會非常厲害——好像跟青玉體系差不多。這就留給事實來證明了,青玉元素哪家強?誰強,玩家們就都去玩那種而放棄另外一種。
我希望玩家們多玩玩元素,這樣我們就可以看看新卡。但是估計做不到。現在的環境太僵化了。確實有新套路出現,但是很難說新套路是否會完全取代舊套路,還是僅僅作為現有卡組的補充。
目前為止,任務作為取代舊套路的先鋒,還是令人樂觀的。估計接下來會有許多亡語牧。亡語牧大概算是不錯的中速卡組,代替退環境的龍牧,我猜會加入很多的新卡,玩法也會多樣。已公布的任務中,薩滿的任務看起來值得一試。暴雪還說,在盜賊的新卡發布完之前不要隨意評判賊的任務。既然他們這么說……我就姑且相信這是個好任務吧。畢竟如果你能玩鋪場型的賊,這個任務就超級厲害了。
至於元素……事實上我並不看好元素體系,因為它跟青玉太像了,而且我不覺得它比青玉強很多……甚至不覺得它比青玉強。
很多其他的思路也有一戰的潛力,甚至可能終將成為主流。
最後,我真的希望combo卡組能找到它們的一席之地。.
為什麼職業玩家都對組合技卡組如此痴迷?是因為你們覺得combo卡組能給人炫技的機會嗎?
是的,而且combo卡組提供了一種全新的游戲體驗。所有的組合技卡組……大部分都是,“過好多牌然後湊齊某三張”。但是也有一些不是這樣,比如冰法,所以人們很討厭它。
暴雪也不喜歡。他們把冰槍退環境了。
是啊,顯然。但是我覺得冰法仍然會可行。
就像我剛才說的,組合技卡組為玩家帶來了一種完全不同的游戲體驗。你玩一套快攻,再玩另一套快攻,可能感覺不到什麼差別。玩中速和控制,再換一套同類型的牌,感覺也是差別不大。如果所有的卡組都是這三種類型,那就永遠無法避免落入舊套路的窠臼。
我所說的新的游戲體驗,可不是說“433發現”和“433隨機將一張××置入你的手牌”這種區別。真正的差別,常見於一些狂野中的套路,它們大多是combo卡組,或者是部分combo。甚至亡者歸來也是這樣。死魚騎是一套控制卡組,也是一套combo卡組,它是十分獨特的。這套牌的核心竟然只有一張牌,我覺得這才叫cool。
我希望,任務也能做到這些,但現在還不好說。
以上就是鐵骨 網小編為各位帶來的爐石傳說Kripp訪談的游戲攻略,想知道更多關於爐石傳說Kripp訪談的攻略么,想幾分鍾就成為大神么,不要猶豫,馬上登錄鐵骨 網,同時也歡迎大家關注鐵骨 網游戲專區了解此款游戲的最新動態!
5、霸王的夢想自定義君主怎樣刷出高屬性
先把自己和甘寧升到滿級。自己先把體力和智力點滿。剩下的點留著用來穿裝備用。副將都滿體力和力量。剩下點同樣穿裝備用。
6、魔獸爭霸3亡者歸來進去為什麼玩不了?說玩家人數不足禁止游戲。
需要重裝,是魔獸爭霸版本(注意不是1.201.24這個意思)的問題
7、魔獸地圖 亡者歸來 機關重重那一章
先走到左上角那個踩點,再右下角那個踩點,然後右上角的踩點,最後左下角的踩點。
一個一個走,走出方格它不會彈上來就是正確的一格,走到錯誤一格所有格子凸起。重走再試,走幾遍就能走對了。
剛開始我玩時也傻傻不知道怎麼過,也在搜攻略呢。。。度娘無能,搜不到~
相信這關你早過了,為了讓某個像你我這樣不知道過這個卡的小夥伴少點迷茫,繼續玩下去,如果在,求採納~
8、射箭手游類似亡者歸來的游戲
最近新出的cf手游版可以去試試哦看哦!來趣機領禮包玩吧!
9、手機游戲亡者歸來聯想Z1打不開是怎麼回事
第三方軟體不排除兼容性,建議可重啟手機,清理機身後台程序、內存等,清理軟體緩存,卸載重新安裝。
10、找一個很久之前玩的塔防游戲,記得風格類似於暗黑,是一關關的,你是操控一個箭塔,可以升級攻擊力還可以
你說的絕對是這個游戲因為我也是在找這個游戲我昨天才找到的名字叫《王者歸來》以前玩的時候全是英文的所以忘記是正常的 我找著游戲也是有差不多兩年了 百度的別人的答案全T M D都是一些垃圾魔域塔防什麼的跟這個比完全弱爆了 請給高分 我也是找了兩年了 昨天才找到的