1、發明工坊3攻略誰有
攻略在此:http://bbs.2dgal.com/read.php?tid=71387
2、游戲開發大亨新手怎麼玩
瘋狂游戲大亨高評分游戲開發心得分享攻略
開發高評分游戲的重點是引擎,引擎不好什麼都是白搭的,一個好的游戲必須有良好的基礎。
本來一開始也是做什麼賠什麼,後來捨得花錢負債開發,做出了一款良好的引擎,游戲數據上去了評分自然就上去了。
其實和現在開發游戲一樣的,大投入才有高回報,小成本掙大錢畢竟是少數。
3、游戲發展國的游戲攻略
游戲進入之後第一年不要開發游戲,只做項目。當有一定資金了,用第二個招人方法進行招人,招人之前用SL(存檔&讀檔) 保證每次新員工里有製作人、總監這種高級人材。
4、有誰知道艾瑪與發明家這個游戲的混合紅藍黃燃料那段的攻略啊~求啊~
我就把紅和黃混一起就過了
5、電腦是誰發明的
真正的發明人是艾倫·麥席森·圖靈, 雖然他不是第一個利用計算機進行計算的,但是他是第一個提出讓機器像人一樣思考的,並且在二戰期間他用他製造的計算機成功破譯了希特勒的通訊密碼,提前結束了二戰,被人稱為計算機之父。具體生平事跡可以去看電影《模仿游戲》。
6、靈魂戰紀攻略有沒有誰有,發現這個游戲非常好玩
這游戲攻略很多的,貼吧,游戲自帶論壇,b站視頻,微博超話,好多玩家自製的攻略,你可以看看
7、排球是誰發明的
1、排球源於1895年由美國馬薩諸塞州霍利奧克城的基督教青年會幹事摩根(w.G.Morgan)所創的室內游戲。
2、1896年摩根制定了世界上第一個排球競賽規則,同年在斯普林菲爾德專科學校舉行世界
上最早的排球賽。最初游戲是在籃球場掛一張網,兩隊隔網站立,以籃球膽為球,在網上打來打去,不使其落地。斯普林菲爾德市立學院的特哈爾斯戴博士將其命名為volleyball,意為"空中飛球"。
排球1900年左右傳入加拿大,1905年傳入古巴、巴西等美洲國家。1914~1918年第一次世界大戰期間,先後在法國、義大利、蘇聯、波蘭等國家廣泛開展。1912年規定雙方上場的運動員必須輪轉位置。1917年規定每局為15分。1918年規定上場運動員每隊為6人。1922年規定每方必須在3次以內將球擊過網。1949年舉行首屆世界男子排球錦標賽,1952年起舉行世界女子排球錦標賽。
8、FC游戲是誰發現魂斗羅的秘籍的
呵呵!!!這也不能說是誰發明的.沒有人教我.我也可以選出30條命的啊!我的秘訣就是亂按了一下.他就出來了.50條命的魂斗羅我也會.還有一種有4個人選的.我也會,還有那個水中魂斗羅啊!好像是按站停在按上鍵會補血的,如果不是的話,那就是站停戈壁那個鍵,本人沒技術,就是知道亂按一通,忘記說水中魂斗羅和那個有4個人選的那種/有些版本是沒有的,
9、中國象棋誰發明的?
現今通行的象棋,相傳為唐代牛僧孺所制。刻圓木或牙、骨為棋子三十二枚,紅黑各半。兩人對弈,紅方以帥統仕、相及俥、傌、炮各二,兵五;黑方以將統士、象及車、馬、炮各二,卒五。弈時雙方輪流行棋,以「將死」或「困斃」對方將(帥)為勝。
象棋的棋子設置受到古代兩軍作戰形式的影響,周朝時軍隊的基本編制「伍」是由5名步兵組成的,作戰兵器也由弓、殳、矛、戈、戟5種為一組配合使用。這就是棋陣雙方各有5個小卒的緣由。
象棋,亦作「象碁」、中國象棋(英文名Chinese chess),中國傳統棋類益智游戲,在中國有著悠久的歷史,先秦時期已有記載。屬於二人對抗性游戲的一種,由於用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。主要流行於華人及漢字文化圈的國家,象棋是中國正式開展的78個體育運動項目之一。是首屆世界智力運動會的正式比賽項目之一。
此外,高材質的象棋也具有收藏價值,如:高檔木材、玉石等為材料的象棋。更有文人墨客為象棋譜寫了詩篇,使象棋更具有一種文化色彩。
2006年5月20日,象棋經國務院批准列入第一批國家級非物質文化遺產名錄。
10、游戲發展國怎麼玩?如何開局比較好
你好,很高興為你解答。
開羅經典《游戲發展國》 新手入門教程圖文攻略
前期(第一個工作室 4名員工)
游戲進入之後第一年不要開發游戲,只做項目。
當有一定資金了,用第二個招人方法進行招人,招人之前用SL(存檔&讀檔) 保證每次新員工里有製作人、總監這種高級人材。其他的程序員,美工等就不考慮了這些人屬性實在太低了。
高級人才之後
當工作室的四名員工都是高級人材後,用項目開發得到的數據將其升級(滿級)然後開始製作游戲了。在游戲製作時請注意,不要連續兩個游戲採用同樣類型和內容,輪換著開發。
每次開發一款游戲, 我們的類型和內容可以升一級,前期將所有的游戲類型都升到二級,可以得到游戲分配點。當所有的游戲類型都達到二級後,再將他們升級到五級,可以再得到兩點的游戲分配點,前期游戲的類型和內容最好相適應,這樣可以提高游戲設計時的屬性值。
手上要留存一點資金用來購買道具,道具只用購買轉職卡。很快就會提示我們更換工作室了,我們也順利的進入第二個階段,游戲發展國新手入門攻略。
中期(第二工作室 6名員工)
發展到第二個工作室時,會有新聞提示有個蒙面人,最好將其招回,優先培養(暫時不要轉職,留下資金招收後期強力人物的錢,但是培養還是可以的,我都是將低級的培養不加為止 資金方面應該足夠)。
我們還要召募一名新的員工。中期時間非常短,主要的任務就是積累我們的資金,為下個階段做好准備,很快我們就要進入第三個階段。
中後期(第三工作室 8名員工)
當發展到第三個工作室的時候,優先用最後一個方法招人(手上要留存9千W的資金哦)優先招到三個黑客,喬不死等人,這些都是精英中的精英。其他的人員方面主要採用體力高的人優先招收,三個黑客+蒙面+喬不死是必招。
游戲繼續用速度開發模式,開發殿堂級游戲續作,一年要出五部以上的作品,大大提高游戲數量,才有機會得到金獎,就算一次游戲達到40分的滿分最後也不一定可以得到金獎。
只要拿到了金獎,獅子\猩猩和開羅君就會到我們這里來報道。
後期(培養強力員工 開發自己的游戲主機)
先將獅子\猩猩\開羅君轉職並升級滿級,然後對他們進行培養。
當我們有硬體工程師這類員工時,我們將可以開發自己的游戲主機。開發出來的主機一方面可以提供給我們大量的收入,而且可以給我們自己開發游戲提供方便,不用理會其他公司開發的主機了。將員工升級並轉職到硬體工程師這樣可以開發出最好的主機。
特別提示新人:黑客這個職業轉職在硬體工程師的下面,需要將職業要往下翻頁才會看到,要不然最多隻能看到硬體工程師這個職業。
開發主機時需要大量的資金,而且周期長,一般都在一年左右,所以需要多留存一點錢,要不然發不出工資, 製作不了新游戲就糾結了。