1、求三國殺秘籍!!要全的。
三國殺,橫掃全國。各位殺友,一起切磋切磋。
反賊兵法:出來混靠得就是人多,烏合之眾也要思想統一,行動一致
一般來說,反賊要注重效率,盡量集中火力幹掉主公,不管忠臣和內奸的騷擾是最佳策略
1.人物選擇上, 坐在主公下家的反賊盡量選張飛,呂布這樣的強勢人物,爭取起牌後第一
輪直接動手, 座主公上家的反賊,盡量選生存能力不弱,有一定攻擊力的人,不然很可能
沒有輪到抓牌就先死了。遠離主公的玩家, 盡量選有距離攻擊技能的人, 例如貂蟬,曹操
(收范圍錦囊),周瑜(借刀),或者索性選擇華佗等輔助技能人物,把自己定位為後勤人
士,合理的人物選擇是成功的一半。
2. 挨著主公坐的反賊,如果一回合能夠對主公形成2次攻擊,要率先動手。 缺少精神領袖
的反賊就是烏合之眾,既然反了不能怕死
3.如果兩輪之後仍無人動手, 遠一些的反賊可以考慮先出手, 時機選擇上,一回合可以對
主公形成2-3次攻擊,同時桌面上有2人有刀可以夠到主公。由於反賊人多, 2人有刀含反賊
的可能性很高,可以在你動手之後對你進行呼應。
4.由於同夥數量很多, 反賊最忌在情況未明情況下亂砍人, 特別是遠離主公的反賊。 與
主公距離為2的反賊,如果看到身邊人兩輪沒動手,可以砍之,以縮短與主公的距離。
如果反賊把握好上述四點,應該是可主公方實力均衡的。
特殊情況,如果主公選擇了馬超,孫尚香等防禦性很強的角色,反賊很難對主公形成集中火
力。這時反賊要把戰略調整為先去主公羽翼,再圖大事。戰術上可以集體隱忍,攢好手牌,
由座位離主公最遠,位置最不利的反賊率先動手,誘敵送死,待主公與忠臣聯手剿滅他的時
候,其他反賊對著忠臣集火,將與主公合力的忠臣殲滅,與主公陣營拼效率,最後如果形成
2反賊vs主公局面,勝率很高。
忠臣兵法:切忌殺身成仁,捨生取義,留有用殘軀才能為國出力
由於忠臣人數最少,和反賊硬拼之後白白便宜了陰險的內奸。忠臣和內奸是場上掌握信息最
充分的玩家,也應該率先判斷出各個玩家的角色。
1.人物選擇上,優先選擇生存能力強或干擾能力強的,攻擊力強的人物意義不大,以少打多
靠得是智慧不是蠻力,攻擊力強的人物還容易引起主公猜忌,可能造成無謂損血。
2.如果主公是劉備這樣有給牌技能的人物,盡快表達忠心和主公形成良好配合和互動,如果
主公沒有配合忠臣的技能,反賊爆發之前,結合自己人物技能,防禦力強的人物可以主動攻
擊離主公近的人物,減少主公威脅,干擾型人物可選擇隱而不發,積累好手牌,靜待時機,
靜若處子,動如脫兔。
內奸兵法:騙人先要騙自己
內奸適合選擇生存能力強的人物,行動的主線是前期要和主公聯手幹掉1-2個反賊,然後伺
機幹掉忠臣,這樣才能和主公形成無間合作幹掉剩下的反賊。和主公1v1後已經達到階段性
勝利,能否走的更遠,時也命也,非人謀也。
扮演忠臣時,要讓自己內心覺得自己真的就是忠臣,才能獲得主公的信任。內心剎那的猶豫
搖擺都逃不過資深主公的眼睛,讓自己的演技前功盡棄。
主公兵法:團結一起可以團結的力量
主公是場上掌握信息最少的玩家,判斷大家的身份難度也最大。
1.人物選擇上,人少時可以選擇可以補充手牌的孫權,人多時可以選擇劉備或者馬超孫尚香
這樣的防禦達人。
2.開局階段如果身邊坐著張飛呂布之類的猛人,可以試探性削弱之。反賊爆發之前盡量保持
5手牌結束回合
3.中盤階段要盡量判斷出忠臣,如果不行,忠臣內奸同等對待,團結一切可以團結的力量,
判斷忠臣或偽忠臣的方法比較簡單的有(當然世界上總是有很多優秀的演員):
a)情況未明就果斷出擊者,疑似忠
b)與主公決斗有殺直接掉血者,疑似忠
c)幫主公出殺者躲南蠻者,疑似忠
d)幫主公出殺殺人者,比較忠
e)與主公距離大於2卻攻擊主公身邊玩家者,比較忠
f)有給牌技能,給好牌者,比較忠
4.尾盤的時候如果反賊已除,內奸忠臣無法判斷,要盡量平衡,同時削弱兩人,以保證單挑
必勝。如果剩下一奸一反,在兩軍相遇能忽悠者勝,盡量團結一方削弱另一方,有時反賊都
是可以團結的力量。
這個游戲雖有些許可以總結的經驗,但兵無常勢,水無常形,高手相爭還在隨機應變,因地
制宜,勝負存與一念之間。謹代表三國殺大師委員會熱烈歡迎更多殺友加入切磋。
本文將主要的一些武將的特點和經典打法做一些總結,適合初級玩家,幫助初級玩家熟悉武
將。三國殺武將可以分為六類:攻擊型,防禦型,干擾型,暴發型,平衡型,支援型
曹操:(攻擊型人物)
經典打法:主動掉血拿群攻牌和決斗,在一圈牌之中造成雙倍群攻傷害,適合一切角色,內
奸如果摸到可以優先選擇。作為主公可以和甄姬,裝備八卦的郭嘉形成良好的配合。
弱點:在二版中主公不能被樂不思蜀,三版中主公可被樂不,是對曹操進一步的削弱,曹操
最怕的就是掉血拿了一把群攻和殺,被一個樂不悶宮。解決方案,手中有無懈可擊可以放心
掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已經不多,可以選擇主動掉血拿牌。
剋星:大喬,夏侯敦(剛烈不拿牌),貂蟬
劉備:(支援型人物)
經典打法:給牌加血,蜀國是配合性最好的國家,劉備與蜀國武將如果形成配合將非常,給關羽紅牌,給張飛殺,給月英錦囊,給趙雲殺閃。 可以和任何隊友配合,能夠和劉備
一撥實在是一大幸事。壇上有人發出劉備配合裝備銀月槍的蜀國武將秒全場戰術,大家可以
參考(觸發條件太苛刻)。
弱點:毫無單挑能力,適合除內奸外的全部角色,如果作為內奸目標是15分也可考慮選擇
剋星:沒有明顯剋星
孫權(平衡型人物);
經典打法:依託bug換牌想幹嘛幹嘛,適合一切角色,單挑王
弱點:沒有弱點,攻防俱佳
剋星:大喬(樂不思蜀是唯一克制孫權的方法)
諸葛亮:(防禦型人物)
經典打法:猥褻的觀星讓自己保持空城(配合方天畫戟+最後一殺威力無窮), 最新的FAQ
修正了說明書的空城決斗,如果諸葛最後一張決斗,對手將由於不能對諸葛出殺而決斗失敗
,這也成為諸葛的強力殺傷戰術。做為忠臣座主公上家,人數小於8時做為內奸是諸葛的最
佳歸宿,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦陣
弱點:怕攻擊錦囊
剋星:五穀,周瑜,劉備,貂蟬
司馬懿:(干擾型人物)
經典打法:手牌替換閃電或樂不判定,適合一切身份,跟司馬懿一撥給了隊友主心骨。克大
喬,夏侯,華佗,八卦。甄姬對他又愛又怕,如果一撥洛神威力大增,不是一撥洛神基本被
廢。
弱點:無明顯弱點,是第三版被重點照顧加強的對象
剋星:張飛(唯一無法被拿走的連弩),貂蟬(一切反傷技能的剋星)
貂蟬:(攻擊型人物)
經典打法:讓男人為我去死,和呂布(可一次消耗目標兩殺)的配合相得益彰
弱點:技能太招恨,該死名單排名靠前
剋星:無明顯剋星,但是男人都盼著你死
張遼:(干擾型人物)
經典打法:跟我不是一撥的,抽他們!適合忠臣反賊,都將是對手的噩夢,不太適合內奸,
如果單挑則技能半身不遂。攢牌王呂蒙最大的剋星,0手牌人物拿五穀只能成為張遼的倉庫
。
弱點:無明顯弱點,同貂蟬
剋星:無明顯剋星
孫尚香:(爆發型/支援型人物)
經典打法: 打造兵器庫。 適合一切身份,隊友的信心,對手的噩夢
弱點:無明顯弱點,對手集火的第一目標
剋星:無明顯剋星
甄姬暴發型人物)
經典打法:全留黑牌,手握連弩,期待洛神爆發;裝備銀月槍,制定目標出閃。適合所有身
份
弱點:過於依靠人品,實戰中甄姬的爆發是非常困難的,遠遠低於黃月英爆發的可能性,
但是總有各種xx用甄姬爆發秒全場的傳說,而自己使甄姬的時候只能抱怨人品不濟,就像有
人中了500萬,大家都覺得自己買彩票也會中500萬一樣。實際上甄姬摸牌的數學期望低於周
瑜的穩定3張,而且經常要放棄無中生有,桃這樣的好牌來終止自己的洛神。
剋星:司馬懿水能載舟亦能覆舟,閃牌雖多耐馬超何
黃月英:(暴發型人物)
經典打法:去抓錦囊拚命出吧,適合所有身份
弱點:防禦能力弱,不禁打,又比較招打
剋星:無明顯剋星
呂蒙:(爆發性人物)
經典打法:抓牌過。人少時候不適合忠臣,反賊和內奸都是不錯的選擇。一旦攢起手牌立於
不敗,不怕樂不思蜀
弱點:團隊合作差,蓄大招的時間太長
剋星:張遼(嚴重加長蓄大招的時間),攢了手牌也怕馬超鐵騎
趙雲:(平衡型/防禦型)
經典打法:多留殺閃,金身不破,裝備銀月槍攻擊力倍增。 適合全部身份,如果刻意防守
,很難破身,內奸可以優先選則
弱點:無弱點,且技能不招狠,不易優先被打,被打也不怕
剋星:無剋星
許褚:(攻擊型)
經典打法:攢殺,連弩和決斗,看準沒殺的裸決Y的,看準沒閃的裸殺Y的,適合所有身份
弱點:招打,裸衣之後防禦差
剋星:無明顯剋星
馬超:(攻擊型)
經典打法:等連弩,連八卦都不怕,適合所有身份
弱點:招打,無明顯弱點
剋星:司馬懿讓你的鐵騎馬失前蹄
呂布:(攻擊型)
經典打法:隨便殺就好,和貂蟬,許褚能形成一定配合,適合所有身份
弱點:攻擊型人物共同弱點,招打
剋星: 無明顯剋星
夏侯敦:(防禦型)
經典打法:烈Y的
弱點:沒有主動技能,發揮餘地小,剋星太多
剋星:司馬懿,貂蟬完克,許褚(2血換1血也值了),諸葛亮,郭嘉(拿一牌再棄一個就行
了)半克
關羽:(攻擊型)
經典打法:和大哥配合,多留閃,雖然不能殺當閃,但是可以閃當殺,急了還可以飛刀當殺
,原來吳宇森是受了三國殺的影響,才在赤壁里有了關羽飛刀。
弱點:無明顯弱點
剋星:無明顯剋星
張飛:(爆發型/攻擊型)
經典打法:和大哥可以形成一定的配合。適合反賊,其他身份都對玩家有極高要求。做主公
下家,賭開局摸一把殺吧,你活不了多久。 座主公上家,賭有人選劉備,同時他也賭你跟
他同夥,把所有手牌給張飛孤注一擲,且中間張飛沒有被人樂不思蜀,太多的假設條件了。
做遠離主公的位置,除了賭起手一把殺還要多賭一把刀。
弱點:看似強大的技能實際是低於平均水平的,除了賭手牌質量,沒有太多發揮的空間,對
手決斗的重點對象 在一輪輪南蠻之後是留殺還是讓身上占滿傷口?人多的時候你鐵定是早
死的,如果不想干看太長時間,還是別選他了。
剋星:已經這樣了,還需要人克么
周瑜:(平衡型)
經典打法:靠反間技能對一血人物無距離限制強行斃命。 猜牌是有規律可循的,掌握其中
規律可以打打提高自己猜對和讓對方猜錯的概率。本文就不詳細講了,足夠再些一貼講周瑜
猜牌技巧了。初級玩家記住永遠猜紅稍微占點便宜就好了。
弱點:反間技能對技巧要求太高,很多人都不願發動或隨意發動反造成負面結果,造成周瑜
相當於一技能人物。周瑜的猜牌克制諸葛亮的空城
剋星:無明顯剋星
黃蓋:(爆發型)
經典打法:在沒掉血之前盡快自殘吧
弱點:一次爆發之後再無機會,如一顆流星劃過天際,座位靠後的話經過幾輪AOE掉血,基
本成為無技能人物繼續游戲,只適合反賊,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位
均不適合,基本也被主公默認為反賊。有人拿連弩暴血抓殺,有人拿著殺暴血去抓連弩,前
者稍微理智一些,但都是狂賭人品。玩家沒有太多發揮的空間。
剋星:同張飛
甘寧:(干擾型)
經典打法:三版的甘寧設計非常不錯,相當於讓玩家放棄殺傷力(黑牌多為殺和攻擊錦囊)
變為干擾力,正和技能名稱奇襲的含義。甘寧也是比較適合反賊,並不太適合其他身份,往
往上來跳反拆光主公大量手牌,為隊友的總攻打下基礎。和孫尚香能形成良好配合。
弱點:過河拆橋實際上是一牌換一牌殺敵一千自損一千的打法,造成甘寧的防禦力偏弱,且
作為團隊中詛咒系法師角色,是對手優先幹掉的目標
剋星:無明顯剋星
郭嘉:(支援型/爆發型)
經典打法:掉血給牌,適合反賊忠臣和裝忠內奸(想得35非常困難,混15還是很有希望的)
配上八卦陣就圓滿了,無論曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭檔。在一定程度上克制夏
侯敦,相當於只棄一牌就可不掉血
弱點:雖然抓兩牌很吸引人,掉一血也很痛苦
剋星:大喬(最怕連續掉血積累一把手牌被樂)
陸遜:(平衡型)
經典打法:別忘連營抓牌,使用連弩蛇矛丈八方天等多個武器都得心應手。總有人忘記你不
能被樂被牽,在規則嚴肅的戰場可以浪費對手很多寶貴的樂不思蜀和順手牽羊。不受樂順的
技能非常強悍,單挑能力強,內奸的優良選擇,作為主公也是不錯的嘗試,作為反賊和忠臣
對玩家要求高。
弱點:單打獨斗型,團隊配合能力差,因此不是太適合忠臣和反賊
剋星:無人能克
大喬干擾型)
經典打法:方片樂人,手牌流離(記得裝個刀,要不左右+1馬把你打成悶宮),剋制很多人
弱點:強力詛咒系法師,對手必殺榜上排名第一,你不死對手沒法玩了
剋星:司馬懿,陸遜(唯一的詛咒系魔法免疫英雄)
華佗:(支援型)
經典打法:由於太耽誤時間,基本被禁用的人物,官方應該重新考慮一下人設問題
弱點:讓人討厭,特別是死鬼們恨死華佗了
剋星:閃電(被閃死兩個技能都不能用),大喬
回來稍微計算了下概率
紅色牌概率50%
黑色牌概率50%
某花色牌概率25%
30張殺牌
15張閃牌
8張桃
被閃電擊中的概率2/13
三張+1馬
三張-1馬
九張武器,兩張2距離,三張3距離,一張4距離,一張5距離,非常震撼地發現連駑有兩張
......
兩張八卦陣
最多的錦囊是過河拆橋,六張
然後是五張順手牽羊,四張無中生有
三張無懈可擊,南蠻入侵,決斗,樂不思蜀
兩張借刀殺人,五穀豐登
一張閃電,一張桃園結義,一張萬箭其發
對於單獨武將來說,武將技對於他們手牌概率的影響
蜀
趙雲:相當於有45張殺或者閃
黃月英:34張錦囊牌,使用的時候就可以抓牌
關羽:相當於有73張殺牌
魏
甄姬:相當於有67張閃牌
夏侯敦:四分之一概率回饋
吳
周瑜:他每回合抓三張牌,他在場時每個人能夠抓到的牌的概率變小
甘寧:相當於有53張過河拆橋
大喬:相當於有29張樂不思蜀
華陀:相當於有52張桃
關羽砍人是很猛的,如果有個連弩就是機器,70%的牌都可以作為殺牌
趙雲屬於攻防禦皆可那種,43%的牌攻防皆可
甄姬是可以躲避65%的攻擊,而且她的另一個異能是每回合開始時將黑色收入手中!!!黑
色在她手中就是閃。
另外,華陀50%的概率可以救人救己,標准奶牛
2、金庸群俠傳攻略
我只說一些關於練功的心得!
個人覺得主角修煉辟邪劍法比較好!
方法就是,剛開始去找段譽,然後找張無忌。打打小門派,打打金輪寺,慢慢練個5-7級,只要張無忌九陽到3級或者4級就好了!這時就能去無量山洞,打敗那個蛤蟆。這樣燕子鄔可以進去了。去鐵掌幫拿族譜(右邊草地,不要打BOSS,只射門衛),去絕情谷拿玉璽(順便拿劍和斷腸草)。這樣就可以去燕子鄔請動慕容復,然後就是王語嫣。之後上青城派報仇,打完後注意和青城派左邊一個弟子說話,他會告訴你林家夫婦的遺言,這樣回去找林平之,再去找他拉他入伙就有辟邪劍法了!
王語嫣在場,你基本上就能打敗很多敵人了!不過還是悠著點。踢掉慕容復,然後自己修煉辟邪劍法吧。練會了,再練九陽神功。辟邪單挑很強了!
如對對方學多,可以先等待一個回合,這樣就能2連擊,基本上沒多少人能活下來。打多人就是靠九陽了。
王斐要單挑苗人鳳,最好打完光明頂任務,給他裝備屠龍刀,這樣就可以比較容易獲勝了。其餘的存存檔,比較難打的關卡不多。就是光明頂啊,黑木崖,還有成昆稍微麻煩點。
注意人物資質。最好是高的。高的練功夫升級需要經驗值少。
還有種快速獲得辟邪劍法劍譜的辦法,就是開始邀請田伯光加入,然後直接殺到青城派,用田伯光的暗器技能打敗余滄海,然後問遺言回鏢局。這樣不用去找王語嫣那麼麻煩,以後自己用辟邪劍法升了3-4級之後就慢慢能獨當一面了,到了8級以上幾乎就很強了。10級,攻擊力完全保證,打一般的人是完全沒問題了
3、魔獸爭霸3冰封五座V1.20人族戰役的全攻略和秘籍
樓上給的是暗夜的 我來補充..
密集
PointBreak =加人口上限
whosyourdaddy =無敵且擁有一擊必殺
iseedeadpeople =顯示全部地圖
allyourbasearebelongtous =立即獲勝
somebodysetupusthebomb =立即戰敗
ItVexesMe =不會被判定獲勝
StrengthAndHonor =不會被判定戰敗
thereisnospoon =法力無限
WhoIsJohnGalt =研發加速
WarpTen =快速建築
SharpAndShiny =建築物升級
Synergy =科技全開
RiseAndShine =黎明
LightsOut =黃昏
DaylightSavings =調整時間
Motherland =跳關 (如 human 04)
IocainePowder =fastdeath
TheDudeAbides =cooldown
iseedeadpeopie........打開地圖
thereisonspoon........無限魔力
whosyourdaddy.........無敵模式(神話模式)
strengthandhonor......無敵環境
itvexesme.......不能勝利的模式
keysersoze..........+500的金子
greedisgood 1000000...........+1000000的金子和木頭
leafittome..........+500的木頭
warpten...........生產速度變快
攻略
人類聯盟戰役--血精靈的詛咒
Human
第一章 誤解
在達拉然廢墟外圍最高元帥加里瑟斯(Garithos)的營地,卡爾塞斯王子和他的手下因為來晚了而受到加理瑟斯的斥責。由於不死軍團正試圖重新攻佔達拉然,他們的主力已經在南邊穿過了銀松森林,因此加理瑟斯打算在山腳下阻擋他們的前進,同時命令卡爾塞斯的部隊前去修理外圍瞭望塔,以便監控不死軍團第二股攻擊力量的動向。卡爾塞斯雖然心裡一百個不樂意,但也只能服從命令。
主線任務:修復3座瞭望塔。3座瞭望塔的位置都已在小地圖上用藍色記號標注,很容易找到。當卡爾塞斯來到海岸邊時,娜迦的英雄維斯琪(Lady Vashj)會送來運輸船協助過河。當任務完成後,加理瑟斯也從前線歸來。加理瑟斯:「我聽到了不好的消息,你們是不是結識了那些邪惡的娜迦?」卡爾塞斯:「是的,大人。她們幫助我渡過了湖,我向你保證她們沒有提出任何脅迫的條件。」加理瑟斯:「他們不是人類,必須像對待敵人一樣的殺死!小心保持你的忠誠,血精靈,我絕對不允許在我這里出現叛徒!」
支線任務:尋找四處隱藏的財寶。這些財寶中有一些是微型建築,使用後可在地面上迅速建造一個建築。這些物品不要隨意使用,要等過河後在金礦附近一同使用。位於地圖左下方的那處財寶被樹木阻擋無法直接進入,需要用卡爾塞斯的烈焰沖擊(FlameStrike)來清除樹木才可以達到。
隱藏地點:在地圖左下角,開啟隱藏財寶的途中會看到兩個籠子,摧毀籠子可放出兩個矮人火槍手加入你的陣營。殺死看管財寶的食人魔首領可得到神符,使用之後可召喚出一個食人魔首領參戰。
要點提示:①本關出現了Human的新單位--破法者(Spell Breaker)。這是一種精靈的反魔法單位,魔法偷取(Magic Steal)技能能將對方的輔助魔法轉移到己方單位的身上,也可把己方受到的不良魔法反彈到對方身上,而魔法控制(Control Magic)則可控制對方召喚出來的單位。破法者本身魔法免疫,所以在他們和對方肉搏時,就可直接在他們身上釋放烈焰沖擊這樣的魔法而不用擔心會造成誤傷。另外破法者的攻擊還附加反饋(Feedback)屬性,能對魔法單位造成額外傷害。如此多種技能的破法者成為《冰封王座》中Human的主力兵種;②卡爾塞斯的烈焰沖擊能摧毀地面上的物體,這個技巧在搜尋隱藏寶物和完成支線任務時都非常有用。卡爾塞斯的另一個技能是放逐(Banish),可將一個單位變成虛無狀態,這個狀態的單位不能進行物理攻擊,也不能被物理傷害,但可使用魔法技能,當被魔法技能或魔法攻擊時有額外的傷害效果。卡爾塞斯的第三種魔法是吸取魔法(Siphon Mana),可以緩慢地將敵人魔法據為己有;③完成支線任務可獲得不少資源,這些資源要用在建立基地上。在確保基地運轉後,再派遣工人修理瞭望塔,為了提高效率,在資源允許的情況下可派遣多個工人一起修理。
第二章 黑暗契約
第二天,在盟軍營地內,卡爾塞斯王子和他的手下們正准備出發。加理瑟斯元帥的密使從前線趕來,命令卡爾塞斯去阻擋瞭望塔周圍的不死軍團靠近達拉然。密使:「不幸的是,您的部隊必須進行一點縮編。加理瑟斯大人命令您所有的步兵、騎兵和支援小隊立刻去前線報到,立即出發!」卡爾塞斯:「豈有此理!難道讓我用木棍和臟話去攻擊不死族的大軍么?」密使:「元帥說對你們的能力非常有信心,努力吧。」說罷,密使帶走了卡爾塞斯大量的部下。卡爾塞斯:「加理瑟斯……我開始憎恨這個人類了!」密使走後不久,不死族大軍就開始向卡爾塞斯的外圍基地發動攻擊。失去了大量兵力的卡爾塞斯無力阻擋敵人的進攻,只能退回到中間小島上,陷入不死族的重重包圍之中。就在這時,維斯琪帶領一批娜迦士兵趕來了。
主線任務:摧毀敵人的基地。任務開始時不死族會對我方外圍基地進行猛攻,周圍的4個基地絕對保不住,所以不要採取任何的努力進行挽救。等不死族完成進攻後,維斯琪就會帶領一些娜迦士兵前來支援。這時集合優勢兵力,先摧毀下方的不死族基地,並建造分礦。注意7點鍾位置的分礦敵人能直接從陸上派兵過來進攻,所以需要略作防守。綠色的不死族會經常派一些空中部隊前來騷擾,注意善用龍鷹騎士的空氣束縛技能對付冰龍這樣的高級空中單位。本關不能生產攻城單位,進攻時注意用龍鷹騎士的烏雲技能讓敵人的防禦建築失效。
任務完成後,雖然卡爾塞斯非常感謝維斯琪的協助,但他仍無法認同維斯琪所說的可藉助惡魔的力量來為族人獲取魔法來源。正談話間,破法者來報:加理瑟斯元帥帶著他的整個軍隊趕來了,於是維斯琪和她的娜迦戰士離開了,卡爾塞斯則去迎接加理瑟斯。來到卡爾塞斯面前的加理瑟斯依然是那副高高再上的嘴臉:「哦,卡爾塞斯,看來你已露出你們的真面目了。我知道你和那些蛇達成了聯盟,現在所有的證據俱在,我將處死你們之中的一個叛徒。」卡爾塞斯:「大人,我請求你放過我的手下,這些都是我一個的決定。」然而加理瑟斯根本不理會卡爾塞斯的請求:「閉嘴吧,我從來不相信你們這些自負的精靈,也許最初接受你們加入聯盟就是一個錯誤。現在,至少要適當地處理你們。把他們都帶走!」說罷,Garithso的手下便將卡爾塞斯和他的部下全部押走了。遠處湖邊的草叢里,維斯琪把一切都看在眼裡。
支線任務:至少獲得一個金礦。由於有強力的娜迦部隊加盟,所以一開始就能迅速完成這個任務。
隱藏地點:①地圖左上角有一些怪物,可得到所有屬性+1的戒指;②在地圖右上有3隻雷龍,殺死之後可得到魔法勛章。
要點提示:①本關能夠生產Human的新單位--龍鷹騎士(DragonHawk Rider)。這是一種新的空中單位,雖然攻擊力不高,卻有兩個十分強大的技能--空氣束縛(Aerial Shackles)可困住敵方的空中單位,並造成每秒40點的傷害,持續20秒。被困住的單位不僅不能移動,而且也不能攻擊,所以龍鷹是空中高級單位(例如不死族的冰龍)的絕對剋星;另一個技能烏雲(Cloud)可讓對方的防禦建築癱瘓,不過施展這個技能時龍鷹騎士不能移動。②開始不死族進攻時,外圍每個基地都有兩個戰斗單位和兩個工人,雖然基地無法挽救,但他們還是可以避免被白白殺死的。只要在不死族攻擊到這些單位之前,將他們移動到基地外圍。等敵人摧毀所有的建築之後,這些單位就會自動回到中央的島上,這對解決本關開始時的資金緊張還是有一定作用的。③在娜迦部隊中有個比較特殊的單位,他的3個技能都非常出色--Crushing Wave相當於死亡領主Lv2的腐蝕蜂群,最高能造成多個單位共900點的傷害;Frost Bolt類似於山丘之王的風暴之錘,能在造成對方100點傷害的同時致暈5秒,並可攻擊建築;Summon Sea Element類似於大法師的召喚水元素,可用來吸引敵人火力;④維斯琪的技能如下:Forked Lighting可同時對多個地方單位進行閃電攻擊;Frost Arrow可讓維斯琪的攻擊具有讓敵人減速的效果;Mana Shield可讓維斯琪用魔法保護自己免受傷害。
第三章 達拉然的地牢
兩天後,在達拉然的魔法地牢里,卡爾塞斯和他的手下等待著最後的死刑裁決。這時維斯琪從地下河悄悄潛了進來,迅速殺死了2個守衛,打開關押卡爾塞斯的牢籠。維斯琪告訴卡爾塞斯可以走一條黑暗道路獲得自由。「在這個上面的城市有個通往另一世界的大門。」卡爾塞斯:「是的,我知道。是巫妖王、克爾蘇加德打開的,將阿克蒙德帶到這個世界的大門。」維斯琪:「是的,我的主人尤迪安在大門的另一端等著我們。帶領你的人們去投靠他,他將為你們帶來新的命運,他將滿足你們對魔法的渴望。」卡爾塞斯萬般無奈之下,只好選擇與惡魔為伍的道路。
主線任務:①解救被囚禁的血精靈軍官。一共有4位,在地圖上都有標記,只需要打破魔法牢門就可救他們出來。另外還有一些沒有標記出來的牢籠,打開之後也會獲得新兵力的加盟;②殺死監獄官凱撒。當救完軍官後,就可在地圖的右上部分見到凱撒。集合之前獲得的單位,加上兩個英雄的力量,獲勝非常容易。
支線任務:地下迷宮里隱藏著在燃燒軍團入侵時被殺的大法師的靈魂,找到並超度他們。在地牢地上會出現一些閃亮的神符,讓自己的任何一個單位站在上面就能讓神符發出光芒。每種顏色的神符一般都有兩個,同時讓兩個單位站在上面就能打開機關大門,大法師所在的房間門都需要如此打開。每殺死一個大法師就可獲得法師戒指的一部分,組合在一起能得到一個非常出色的物品。
隱藏地點:在地圖正下方的中央,會出現3隻綿羊困在魔法牢籠中,牢籠外面有3塊可踩下的地板。依照上、下、中的順序踩下地板就能打開上面的門。在房間里觸發一個問號樣子的東西就會出現激活隱藏關的提示,等第三章結束之後就可進入暴雪特別製作的一個隱藏戰役。
要點提示:①拯救出來的血精靈軍官和破法者一樣擁有魔法免疫屬性,使用烈焰沖擊時完全不用擔心對他們的誤傷;②這個任務的難點在於紅色和青藍色的神符。紅色神符中的一個很容易發現,另一個隱藏在地圖中上部,需要穿過位於地圖中間的地洞才能到達。這個地洞入口閃著光芒,雖然看起來和牆上的裝飾效果類似,但卻能進入。進入之後,所有單位就會被自動傳送到地圖中上部分的紅色神符處。青藍色的神符一個在地圖中上部無法進入的房間入口處,另一個在地圖中部靠右側的牆角位置,而且被蘑菇擋住,需要卡爾塞斯利用烈焰沖擊燒掉蘑菇才過去。進入青藍色房間之後裡面有很多非常好的物品,注意收集;③在很多大門的入口旁都會有個警報器(Lever),敵人見到你後就會攻擊這個警報器。一旦警報器被打壞,就會出現一些額外的敵人,所以要盡可能避免這種情況。卡爾塞斯的放逐技能可暫時剝奪那些攻擊警報器的士兵的物理攻擊能力,可有效避免警報器被破壞。
隱藏關:穿越
過了一會兒,在達拉然的巷道里,卡爾塞斯和維斯琪正准備逃離。維斯琪打開了傳送門,卡爾塞斯的工程師則修建防禦塔。Kale'thas:「幹得好,維斯琪。假如我們能建起足夠的防禦塔,就可堅持到我的族人們都順利離開了。」
主線任務:喜歡玩《魔獸爭霸Ⅲ》自定義地圖的玩家一定都知道Tower Defense型地圖,就是敵人會努力穿越玩家控制的地帶到達目的地,而玩家只能通過建造防禦塔阻止敵人前進。建造防禦塔的資源一方面通過殺死敵人得到,另一方面收集敵人死後掉落的金幣收集。只要不停地建造防禦塔,就能順利完成任務。任務完成後,維斯琪和卡爾塞斯也進入傳送門,並將傳送門關閉,加理瑟斯再也沒有任何辦法阻止卡爾塞斯了。
插曲:邊境之地
經過幾個小時的跋涉,卡爾塞斯和維斯琪終於來到邊緣之地,他們站在一塊高地上審視著邊緣之地紅色貧瘠的土地。維斯琪:「這個破碎的世界叫邊緣之地,是獸人的故鄉Draenor殘留的部分。現在我們必須在這個世界的廢墟中尋找我的主人。」卡爾塞斯:「好吧,事實上我也很想早點見到尤迪安。如果他能滿足我們族人對魔法的渴求,我將十分願意為他服務。」
第四章 搜尋尤迪安
經過3天徒勞無功的搜尋。卡爾塞斯和維斯琪終於認識到,他們已在破碎、荒蕪的地獄火半島迷失了方向。不過順著維斯琪的感覺,他們發現了一個暗夜精靈的基地。卡爾塞斯:「是守護者瑪維,這一定是她帶著手下來追尋尤迪安的。看那裡,尤迪安已被關進籠子里,暗夜精靈一定是要把他帶到基地中去。」維斯琪:「我們一定要在他們到達之前把尤迪安拯救出來。」
主線任務:①惡魔爭奪戰。這一關簡直可以用拔河來形容,雙方爭奪的焦點就是尤迪安的囚車。你要配合基地里的增援部隊(唯一的遺憾是這些部隊無法控制)將瑪維殺掉,這樣囚車就會在你的掌握之中了,不過復活之後的瑪維還會繼續搶奪囚車的控制權。在地圖左下有雇傭兵商店,你可以招募一些部隊一起作戰;②保護尤迪安的囚車返回血精靈基地。當你得到囚車的控制權後,就會自動出現這個任務,你需要保護囚車,不要被Mavie搶到控制權。
要點提示:如果在第三章完成了隱藏關任務,那麼這一關將有個熊貓釀造師幫助你。熊貓釀造師是個力量型英雄,還擁有不俗的魔法技能,終極技能可分身成3個擁有不同能力的幻影,並且只要最後有一個幻影存活,即可復原。
插曲:尤迪安的任務
幾個小時之後,在尤迪安的營地中,卡爾塞斯王子終於見到以前的惡魔獵手,並尋求他的幫助。尤迪安對卡爾塞斯說起他的計劃:幾個月前,當燃燒軍團在Hyjal山被打敗之後,尤迪安見到燃燒軍團的最後一個惡魔領主基爾加丹(Kil'jaeden)。由於巫妖王的背叛,基爾加丹將他封印起來,然而巫妖王仍然生存在Icecrown的冰封王座中,因此基爾加丹要求尤迪安去毀掉冰封王座,以徹底打倒巫妖王。於是尤迪安在達拉然嘗試使用薩格拉斯之眼融化Icecrown周圍的冰帶,「可那個法術卻被暗夜精靈打斷了。」尤迪安說:「法術失敗後,為了躲避基爾加丹的憤怒,我來到這個不毛之地。現在,我必須將基爾加丹的手下麥哥瑟里登(Magtheridon)從這里清除掉。」
第五章 深淵之門
2天後,在邊緣之地(Outland)荒蕪的草原上,尤迪安和卡爾塞斯准備攻擊麥哥瑟里登的空間傳送門。尤迪安:「麥哥瑟里登每天都在引誘大量的惡魔穿越傳送門,我們要找到所有的傳送門並關閉它們,然後再去對抗麥哥瑟里登的黑暗城堡,並將邊緣之地掌握在我們的手中。」
主線任務:關閉4個空間之門。每個空間之門都需要尤迪安在能量圈內站3分鍾來關閉,在這3分鍾內,必須保證尤迪安不被殺死。而且一旦尤迪安開始關閉空間門,他就無法停止下來並參與戰斗。在尤迪安關門的同時,傳送門內會湧出大量敵人,所以要做好充分的准備。
支線任務:摧毀橙色獸人的村莊。在關閉第一個空間門後,就會出現這個任務。達拉內爾(Draenei)族長期與獸人交戰,如果你幫助他們擊潰獸人,那麼他們將站在你這一邊,幫助你對付獸人。達拉內爾的村莊在你的基地下方,橙色獸人的基地在地圖右下方,摧毀後還可建立自己的分基地。
要點提示:①這關雖然能生產人類和娜迦兩個種族的單位,但還是建議以娜迦的單位為主。新的娜迦空中單位Couatl能在戰斗的同時自動驅散不良魔法效果;②在尤迪安關閉傳送門之前可在他周圍集結大量兵力,也可先建造一些防禦箭塔輔助戰斗;③地圖上、下和右方都有獸人基地,上面和右側的獸人基地會經常派部隊前來進攻,可集中兵力摧毀這些基地,並建立基地採集資源。
第六章 邊緣之地領主
幾個小時後,在麥哥瑟里登黑暗城堡的外面,尤迪安集合他的部隊准備發起最後的進攻。這時達拉內爾族的阿卡瑪(Akama)帶著部下前來投靠,「我們達拉內爾族和獸人以及他們的邪惡領主斗爭很多代了,現在終於能結束了。尤迪安大人,我們將聽從您的命令。」說罷,阿卡瑪帶領著手下潛入黑暗城堡,並破壞了入口處的防禦工事。
主線任務:①殺死兩位領主。這關比較復雜,維斯琪帶領娜迦從水路進軍,而尤迪安和卡爾塞斯以及阿卡瑪從正面突入。作戰中要注意:阿卡瑪的部隊在不攻擊時可自動隱形,所以要利用這一點秘密潛入並破壞沿途的防禦工事。在戰場上要注意收集資金,然後生產適量的兵力輔助進攻;②麥哥瑟里登是邊緣之地的主人,現在尤迪安將要取代他了。當完成本關第1個任務後,地圖中間的一扇門就會自動打開,裡面就是麥哥瑟里登,門前有個生命泉水,進去之前先恢復一下HP。再次讓阿卡瑪的部隊潛入,打掉最後一個能量之石,這樣就沒有機械炮塔了,然後安心地讓大部隊都沖進去吧。麥哥瑟里登雖然頑強,但在我方4個英雄、近100人口的兵力圍攻下,瞬間就灰飛煙滅了。
支線任務:①關閉4個發動機。這是完成主線任務時所必須完成的,4個能量寶石在地圖上都有所標記,派阿卡瑪的影子部隊去破壞就可以了;②在地圖左側正中央的一扇門後有4輛投石車,殺光守衛就可讓他們加入我方。
尾聲:基爾加丹的命令
正當尤迪安得意的時候,一股強大的火焰風暴將黑暗城堡包裹起來,風暴匯集在一起形成基爾加丹恐怖的高大身影。基爾加丹:「白痴的雜種,你沒有按照我的命令摧毀冰封王座,而且還試圖到這個不毛之地躲避我,尤迪安,你比我想像的要狡猾得多。」尤迪安:「基爾加丹,我只是被阻礙了,所以我來到這里集結更多的部隊。我承諾過你,冰封王座一定會被摧毀的。」基爾加丹:「嗯,你集合的這些部隊看樣子有點保證,我給你最後一次機會,尤迪安,摧毀冰封王座,否則你將面對我永恆的憤怒!」說罷,基爾加丹就像風一樣消失了。尤迪安:「看來躲在這里也不是什麼英明的決定。現在,這個任務是必須去完成了。」他率領著娜迦和血精靈族的部隊,繼續去履行他對惡魔領主的承諾……
4、求地宮攻略!!!!詳細的有分!!!
160級別挑戰—八門篇: 神裔 抗性:免疫任何控制系法術。 法術:每回合高強度鬼火。觸發條件後釋放減抗、震懾、三屍法術。(受法寶金箍影響) 戰勝條件:八門全破後逃跑。 小仙童 抗性:免疫任何控制系法術。 法術:每回合5階火法。每10回合釋放一次全解控制系法術。(不受法寶金箍影響) 戰勝條件:1、八門全破後逃跑。2、支撐一定回合數逃跑。 八門 特點:高抗高輸出。 建議殺法:控制部分會觸發主怪特有法術的怪後進行強殺。 至尊寶 抗性:免疫任何控制系法術。 法術:當小一~小七中倒地順序錯亂時,全解控制系法術。(不受法寶金箍影響) 戰勝條件:場中其他單位全部死亡,將逃跑。 青霞、紫霞 抗性:免疫任何控制系法術。 法術:每回合高熟練三屍蟲技能。(受法寶金箍影響) 建議殺法:青霞、紫霞必須同時死亡,否則活著的將會復活死亡的那位。 小一~小七 抗性:小一抗性中等,對四系控制系法術都抵抗不高。小二~小七免疫2種控制系法術,對某一項控制系完全不抗。7個小孩對封印系法術抗性並未完全免疫,只是高抗。 法術:四族的法術皆會。 建議殺法:按照小一~小七的順序依次戰勝,否則7個小孩會循環拉血且觸發至尊寶的大招。另外在放倒前一位小朋友的時候,切記一定要控制住在他之後的那位,否則下回合他又將被拉起。 奇門遁甲陣乃神秘陣法,三奇六儀流傳著不同的傳說。這些傳說,是否美麗並不重要。重要的事情是,三奇六儀如何被破,最需要做的事情就是發現陣眼。 奇門遁甲陣的特點: 1、遁甲每回合都會隱身,無法發現其蹤跡 2、丙火屬陽火持火法,丁火屬陰火持鬼火 3、三個女人造型的是三奇、六個舞男造型的是六儀 4、三奇保護遁甲,所以要殺死遁甲,必須先殺死三奇。 5、六儀護三奇,所以要殺死三奇,必須先殺死六儀。 6、六儀里,有一個是陣眼,只有殺掉陣眼,才能破除六儀。否則六儀會相互拉血。比較頭疼。 7、奇門遁甲陣的陣眼在六儀里,每7回合,陣眼會發動,向玩家丟金箍,這個時候需要特別注意是誰施放的金箍,找出來,消滅。 8、我們需要時刻注意回合數,7、14、21…回合時,我們需要發現陣眼。並記住他,盡快消滅。 赤鬼王乃遠古鬼王,統治百萬鬼魂。得力手下為天地雙鬼。這一次,赤鬼王化身帶天地雙鬼以及諸多鬼兵鬼將,欲沖破十王降魔陣。那麼面對這樣一個強大的鬼王化身,該如何挑戰呢? 赤鬼王陣的特點: 1、因是化身,所以當其死亡時,天地雙鬼會離開戰斗。 2、天地雙鬼的能力,是復活自己統治的鬼兵鬼將。天鬼負責鬼將,地鬼負責鬼兵。而當場中上的鬼將全部死亡時,天鬼則會防禦。鬼兵全部死亡,地鬼也只會防禦。 3、小鬼,為赤鬼王培養的能力非凡的小鬼,當小鬼仍然存在戰場上,鬼王是不會出手的。當小鬼死亡之後,鬼王則會開始攻擊。 4、而小鬼死亡時,需要小心某些鬼兵和鬼將,會將其復活。 5、鬼王陣還有非常特殊的情況:每10回合,鬼王會進行一次猛烈攻擊。第40回合的時候,鬼王陣會出殺招。消滅挑戰他所有人。 6、要破鬼王陣,要麼,直接一回合殺掉鬼王;要麼,先消滅鬼兵鬼將,再殺小鬼和鬼王。 真善美: 心,乃本源! 塵囂中,亦黑亦白,正邪夾雜。 為善、為惡;如真、如假,一念之間。 心之所向,皆念之所趨。 驅邪匡正,是為煉心! 通關秘訣:誅四道偽、丑、惡、嗔四道邪念,護真、善、美不滅! 四道邪念特點各不相同,偽會混、睡專門亂人心智;丑會震,物理攻擊不高但會連擊附抽和毒;惡主殺傷,會仙法;嗔乃執念,會鬼火,殺傷不強有狂暴! 挑戰過程中,切記護住真、善、美。當真、善、美中任意一個掛掉,四道邪念的力量都會增強,甚至連「心」都會被邪念控制,施放強大的法術。 通關提示:偽、丑、惡狼狽為奸,循環拉血。 天罡星,沒有秘訣。就是強殺。看火力看輸出。2仙2魔 或者3仙1魔 外加個鬼就OK。
5、pt寶石女王攻略
攻略?這樣的游戲全憑自己的運氣和心態玩的。玩家必須要對自己做好心理建設,一開始就要告訴自己,這一切的主宰者就是自己,不管贏或是 輸 想要繼續停止都自自己一念之間,讓自己要冷靜地知道目標在哪裡,並且明確地給自己一些限制,只有思緒可以冷靜 思考的時候才能主宰自己的命運,切忌在沖動及慌亂中行事。玩家想要 破解其中的程序奧秘,除了心態正確以外,還 需要了解它的規律及玩法。
6、Xcape密室逃脫 荒村公寓 劇情
劇情:荒村公寓的男主人戰死沙場,女主人懷孕,被鄉里人誤解其水性楊花,她頂不住壓力,跳井自盡。之後,所有對愛情不忠貞的人到荒村公寓都會被纏上神秘的詛咒。
這是個恐怖的主題。她的名字只是一群鳥兒的囁嚅低語,公寓前枯井還浸泡清愛情和忠貞,與丈夫的七夕重圓已被踐踏在流言蜚語中,在鏡子里發現幽怨在靈房發現幻影,祝福或詛咒在她一念之間。
(6)一念之間游戲攻略擴展資料
游戲背景:
Xcape密室逃脫,由復旦青年和哈工大工程師共同打造的真人密室逃脫。哈工大工程師機械設計,配合復旦青年的謎題布置。Xcape團隊不但為玩家營造一個故事場景,在游戲機關的技術含量上花大成本打造。
Xcape共開放了16個主題,按開放順序依次是《越獄》、《法老歸來》、《荒村公寓》、《博物館奇妙夜》、《時空漩渦》《機械公敵》、《強迫症殺人狂》、《皇家賭場》、《怨靈》、《星際監獄》、《盜墓迷城》、《綠野仙蹤》、《謎畫之塔》、《暗黑迷城·赤目瞳》、《青丘靈宮》。
7、三國殺攻略越詳細越好,好的我會加分哦。
希望能對你有用
5人間、8人間技巧:
技巧:
1、反賊是整個游戲的推動器。從故事情節來講,賊不反,則不存在《三國殺》。如果反賊均不露頭,游戲將陷入僵局。因此,至少一名攻擊能力較強反賊應主動露面,攻擊主公,如果即將得手,其他反賊應群相策應、直搗黃龍,而不要輕易去攻擊忠臣、分散火力;更不要把自己裝成好人藏匿起來什麼事情也不做,甚至攻擊已經攻擊過主公的反賊。如果沒有策應能力則潛伏下來、伺機而動。該游戲中,反賊最大的一個優勢就是人多,第一、二輪是反賊進攻主公的最佳時機,因此,頭反(即第一個出牌的反賊)要把握時機,很多時候要果斷跳反,以求得同夥的支援。
2、忠臣不要當主公的隱形護翼。忠臣隱形等於自殘。忠臣發現主公受攻擊時應迅速用行動表明身份,避免游戲前期被主公誤傷。而游戲進行到中期,在反賊沒有死光之前,不能主動出狠手去殺另一個也一直殺反賊但你覺得他像內奸的人,這樣做多數情況下會被主公誤認為你是內奸而招致主公的攻擊。反賊死得越快越多,內奸就越沉不住氣,因為在主公-忠臣-內奸殘局中,有經驗的主公和忠臣是不會讓內奸勝利的。把除掉忠臣(也可能是你)的任務交給內奸吧,去做一名平反大將。
3、內奸是整台劇目唯一的演員。整個游戲中,只有內奸必須演戲,當然,他在游戲開始階段只能演忠臣。《三國殺》游戲玩家數量的規定方面,忠臣數量一般偏少,如果內奸不把自己當做忠臣奮力護主,前期反賊獲勝的幾率就很大了。 對於內奸來說,內奸只想扮演忠臣無疑不是好內奸。如果不是想獲取勝利必須做到左右逢源,幫助弱勢群體,忠臣是你最大的威脅。在主忠人數=反賊人數時,是主忠優勢,應該除掉一個忠。在主忠內人數=反賊人數時,是反賊優勢,應該除掉一個反。所以對於內奸來說,只要主公不危,忠臣才是自己的第一威脅。又因為內奸的得分特性(反賊得勝若存活得1分;主公單挑獲勝得4+游戲人數*2的分,敗北得游戲人數的分),反賊方還是主忠方都不會把內奸放到第一敵對(浪費火力,殺內沒獎勵),所以內奸必要時該跳內就跳內,擺明立場做協調人,或者就什麼也不做,看著主忠方和反賊方互打,比死在亂軍之中還要好。總之,不能從頭至尾裝忠臣,應該做一個平衡全局的內奸,你的目標是白手起家,最後擊殺主公。
4、主公應該做個縮頭烏龜 。主公切勿濫攻擊,萬一錯傷忠臣不但自毀長城還得受宮刑(棄牌)。主公要做的,就是自保和救瀕死跳忠的人。當然救人是有風險的,可能把內奸留下。
3v3間技巧:
三國殺_3V3 經典陣型
~~~控場流~~~
【強樂陣】——大喬、張角(主)、劉備/諸葛亮
☆_陣法精髓:每回合固定【樂不思蜀】,張角或司馬懿改判,令其必中; 從能動性上扼住對方的咽喉,不需幾回合,優勢立即凸顯。
<主公>
張角與司馬懿均可,但是張角的「替換」判定牌較為保值,而且【雷擊】可彌【強樂陣】攻擊輸出的不足;<前鋒甲>大喬除了【國色】,還有【流離】,讓其頂住邊鋒位,可以適時將【殺】轉給張角,然後發動【雷擊】;雖然張角不必一定有【閃】,但是會讓敵方形成很大的心理壓力,特別是在被【樂】過幾次,不能動彈後;
<前鋒乙>
需要考慮兩點,一方面最好擁有給牌能力,保證大喬有「方塊」;另一方面防禦力較強,有自保能力;畢竟在大喬和張角形成小配合後,此給牌系的前鋒很可能成為對方集火的目標。
從這幾個方面考慮,劉備、諸葛亮、郭嘉都基本可以擔當此重任。
大喬+張角=強樂;劉備/諸葛亮/司馬懿+張角=雷擊;大喬+劉備/諸葛亮=廣樂。
可見【完美強樂陣】的陣容一般是:大喬、張角(主)、劉備/諸葛亮;
☆_破陣法門:【RP一波流】、【防樂陣】、【爆發陣】
【防樂陣】——張遼、夏侯淵(主)、陸遜
☆_陣法精髓:出場的3人都是對【樂不思蜀】有不同程度免疫力的角色。這個陣的最大用途就是克制【樂】了,但是對付其他「非爆發陣」,也基本可以一拼,打到中後期的優勢會逐漸凸顯。
<主公>
夏侯淵是一名蟄伏的獵豹,HP5 的手牌容量,為他看準機會收人頭的【神速】提供了絕佳保障;
<前鋒甲>
陸遜手牌保有性、爆發性都算不俗,攻擊力輸出雖然與RP掛鉤,但是操作性也屬高階將領;
<前鋒乙>
張遼每回合固定兩個「變體順手」,被【樂】與否關系不大,防守+牽制就是他的最大特色,而且可以幫陸遜拿走用不掉的最後一張牌,姑且能算是一種比較微弱的配合。
【洗牌陣】——孫權、郭嘉(主)、諸葛亮
☆_陣法精髓:孫權+諸葛亮做前鋒,應該更能顯示「洗牌流」的性格,至於主公則可以做多種選擇,最優先的思路就是防守強的。
除了郭嘉,華佗、劉備、張遼、呂蒙、司馬懿……都可以勝任,而不同的選擇還可以有各異的輔助效果。
<主公>
可有不少人選,選郭嘉是為了更好的輔助連弩爆發的最終目的。
<前鋒>
孫權+諸葛亮
1、【觀星】+【制衡】的洗牌速度確實很驚人,超出想像。諸葛亮【觀星】得連弩,比起僅【制衡】找多一個來源;
2、得到連弩後,連弩和殺之外的牌,皆可【制衡】;
3、【制衡】牌的數量不變,就算不夠如願,也可以用於抵禦對方的騷擾;
4、主公是郭嘉時,可以在臨門一腳時,拼【遺計】送來攻擊牌——能來AOE更好,再次【遺計】。
5、前鋒聯動後,諸葛依然可以將【順手牽羊】、【無中生有】、【五穀豐登】等牌有效的轉化掉,製造空城;
6、武器可以交給孫權裝備起來,這樣孫權最多可以有4+4+2的10牌【制衡】;退一步說,在找到連弩之前,留著無用的牌只有【殺】、【閃】、【桃】、【無懈可擊】而已,而【桃】一共只有8張,不妨囤在手中。
☆_變陣:
【洗牌爆陣】——孫權、劉備(主)、諸葛亮
劉備將手牌全部交給孫權,孫權最多可以有5+2+4+4+2=17 牌【制衡】,爆發力遠強於郭嘉(主)。
☆_破變陣法門:
【強樂陣】,【樂】孫權,司馬懿/張角將【觀星】牌改判,強制【樂】孫權。
【奶牛陣】——魏延、華佗(主)、孫尚香
☆_陣法精髓:集結三國殺武將中回復能力一流的3名人物,組成了一支醫療能力突出的陣型。
此陣的核心理念只有一條——加血!加血!再加血!持久戰的經典陣型之一。
<主公>
華佗本職工作依然是救死扶傷,配合本陣打後期的特徵,求穩是關鍵;
<前鋒甲>
魏延【狂骨】,攻擊回復一體化,萬不得已時可以攻擊己方華佗回復;
<前鋒乙>
孫尚香坐前鋒位雖然較危險,但是在華佗的幫助下基本無礙,是本陣主要的攻擊輸出之一;如果魏延或華佗受傷,可以選擇適當的【結姻】對象。
☆_變陣:
1、孫尚香(主),損失一定輸出,換取部分穩定性。
2、魏延(主),越發的保守,但是回復能力進一步增加——打自己人加血;(雌雄雙股劍、-1馬、AOE,是關鍵回復道具。)
3、劉備代替魏延,則此陣變化為【完美紅杏爆陣】。
☆_破陣法門:【強樂陣】【爆發陣】
【雙襲陣】——張遼、甘寧(主)、馬超
☆_陣法精髓:當城管會主任(張遼)和拆遷辦主任(甘寧)組合在一起時,必能將任何搭配攪得七葷八素,鬧得雞飛狗跳。此陣就是以擾亂對方配合為主要意圖的【控場流】陣型。
由於三國殺最大的變數在於「手牌」,剋制住對方手牌,基本上也能扼住對方戰術變化的可能性。此陣的泛用性極強,配合冷色搶動,特別能扼制【洛雷陣】這樣的組合。
<主公>
甘寧首先考慮的是手牌上限及數量,【奇襲】以消耗手牌為代價,不得不防;
<前鋒甲>
張遼【突襲】每回合的貢獻穩定,只要張遼有一口氣在,均無法制止;而且突襲所得為閃的可能性不低,因此防禦力較強,可以放心的安置在前鋒位。
<前鋒乙>
本陣消耗了2 個名額去牽制、削弱對方,因此攻擊輸出不足,第二個前鋒勢必安排強攻型武將。選擇馬超,主要意圖是能直逼對方主將,在張遼與甘寧的【雙重襲擊】後,直搗黃龍的馬超堪稱如入無人之境。
☆_變陣:
1、如果估計對方成陣後前鋒的攻擊輸出不強,或者是張角這樣的集中打擊陣型,可以考慮將張遼與甘寧換位;
2、同上,剋制張角時,可以用黃忠替換馬超;
3、如果能選上劉備或華佗,則讓其坐主將位,能極大的增強本陣的穩定性,可以安枕無憂的打中後期。
☆_破陣法門:【爆發陣】,以及個人RP的爆發。
【抗雷陣】——小喬、甘寧/張遼(主)、郭嘉
☆_陣法精髓:雷擊的主人是張角,顧名思義,抗雷就是針對張角。
<主公>
張角兩大法器為何?【閃】+黑桃。甘、張何人?拆遷辦和城管,要不強拆,要不沒收,專門折騰張角,還能有精力霹人?
<前鋒甲>
小喬黑桃就是紅桃,天生自帶避雷針。
<前鋒乙>
郭嘉1血換2牌,並不吃虧,再加上判斷閃電的牌,還賺了1張。和小喬【天香】配合一下,還是有些爆發力的。
~~~爆發流~~~
【雙爆陣】——劉備、黃月英(主)、張飛
☆_陣法精髓:劉備做好後勤保障工作,月英、張飛輪流爆發,讓對手無喘息機會。且不受先手後手限制,讓對手左右為難。
<主公>
黃月英過脆,居中可更好受到保護,且使用錦囊無距離限制;
<前鋒甲>
劉備【仁德】月英錦囊、張飛【殺】就是最大工作,同時還可回血;
<前鋒乙>
張飛乃無腦之人,只需一路【殺】將過去。
☆_變陣:
1、諸葛亮替換劉備,可幫助張飛防【樂】、防【兵】,但對月英支持不足;
2、劉備(主),前鋒月英、張飛聯動,同時爆發。但爆發一次後,需再蓄勢一回合,且月英防禦較弱;
3、郭嘉(主),殊死一搏時可讓郭嘉扣血【遺計】。
☆_破陣法門:【強樂陣】
【紅杏爆陣】——劉備、男(主)、孫尚香
☆_陣法精髓:回復性能強悍+爆發性不俗,而且陣型可塑性優越,難以預判。
劉備——三國殺中配合相性最好的武將(沒有之一),而且自帶回復;
孫尚香——三國殺中自帶回復性能的唯一爆將,而且是女性。這小兩口如果頂雙前鋒,每回合回復2 點HP,是必
然的了,弄不好還要爆。
古代版的男女各頂半邊天——男主內、女主外。
<主公>應男性優先,孫尚香的回復性能夠得以凸顯——紅杏出牆,此陣別名的由來;根據人選的不同,此陣特性會有所變化。
華佗(主),此陣轉化為龜殼+爆發陣;
郭嘉(主),此陣轉化為洗牌+爆發陣;
張遼(主),此陣轉化為控場+爆發陣;
呂蒙(主),此陣轉化為「蓄爆+瞬爆」的雙重爆陣。
司馬懿(主),通過【反饋】,也可以順勢推香香一把。
……
<前鋒甲>
劉備分牌,武器牌優先給媳婦;
【五穀豐登】、【無中生有】優先釋放,爭取每回合固定HP+1;
【借刀殺人】目標一般指向媳婦,可以故意不殺,拿回來再發回去。
【麒麟弓】的特性,劉備嚴重受傷時,可以故意攻擊孫尚香,令其棄一匹不甚重要的馬,增加其手牌;
【寒冰劍】的特性,其他人也可以適時幫助孫尚香爆發。
<前鋒乙>
孫尚香,是個很考驗操作性的角色,優化控制自身的手牌、裝備,是成功的關鍵,
注意
「貫石斧」可以棄裝備牌的特性,因此它對孫尚香而言是神器;
劉備和孫尚香,都是極易發揮【方天畫戟】特效的武將,需要留意適時發揮;
☆_變陣:
孫尚香(主),能有效增加陣型的穩定性;然而劉備-孫尚香的配合流暢度會有損失。
☆_破陣法門:
1、集中攻擊孫尚香,另其找不到可以【結姻】的人;
2、強破劉備,樂劉備,中斷其輸送主動脈;
3、堅決防止孫尚香武裝到牙齒,寧願其【梟姬】也要順、拆到底。
【苦肉陣】——華佗、黃蓋(主)、郭嘉
☆_陣法精髓:最典型的【一波流】陣,不成功便成仁的風格很重,實戰中基本不會出現,但是如果冷色方搶動時也很難被克制。在遇上對方陣型非常棘手,無法下口時,不妨考慮一下本陣「以暴抑暴」的強悍威力。
<主公>
黃蓋先動,依次【苦肉】共4 次,如果手中有連弩,可以直接苦至HP1——此時有4+2+8=14牌;
【無中生有】、【五穀豐登】優先用,
【順】、【拆】留著搞敵人,
【桃】先放著,
14牌中絕大概率存在攻擊牌——【殺】、【決斗】AOE,用其攻擊郭嘉。
【苦肉】4 次後,牌面質量不佳,因此苦肉幾次後感覺勢頭不對,可果斷停止,黃蓋得到的【桃】,不要全部用在苦肉上,留到最後無法爆發時,恢復體力用。
當黃蓋獲得【諸葛連弩】時,並【-1馬】時,可考慮犧牲郭嘉,或者依次打穿地方陣營;
<前鋒甲>
郭嘉【遺計】,紅牌除了【桃】外一律給華佗,其他牌給黃蓋;
<前鋒乙>
華佗初始4手牌,其中至少有一張紅牌的概率為15/16=93.75%,加上郭嘉給的紅牌,黃蓋可以繼續【苦肉】。
☆_變陣:
1、【苦情一波流】——小喬取代郭嘉。冷色搶動,黃蓋苦肉3次——HP2,手牌數量4+2+6=12,手中出現【-1 馬】、連弩後,攻擊小喬,如果小喬有牌則順利【天香】回黃蓋——HP1,摸4張天香牌。
2、郭嘉(主),可以在黃蓋爆發後,華佗為其青囊。
☆_破陣法門:RP
【雙犧一波流】——黃蓋、郭嘉(主)、張飛
☆_陣法精髓:靠黃蓋的苦肉及郭嘉的遺計,換取張飛盡量多的手牌,看情況而定是直搗黃龍還是先斷其左右手。由於三國殺最大的變數在於「手牌」,自己有越多的手牌,戰術變化的可能性就越大,此陣能充分發揮2 個人的暴血技能,把最後的輸出放在天生帶有連弩的張飛身上,一般來說,面對1-2輪AOE和張飛的N個殺,對方只能黯然神傷了。
<主公>
郭嘉居中,首先考慮的是黃蓋可以直接殺到,沒有距離限制;
<前鋒甲>
利用邊鋒兩聯動,黃蓋先行暴血到最後一點體力,AOE、決斗(對郭嘉)等都盡數使用,主公盡量賣血,除了連弩全部遺計給張飛(特別是其他武器和-1馬),如果黃蓋自
己能暴到連弩,可以從邊鋒開始往中間殺,當然有-1馬更好,直接殺對方主公,若無連弩則把殺的機會留給郭嘉,如此基本郭嘉可以賣血3 次左右;但是黃蓋絕對不是這個陣的進攻主力輸出點,畢竟沒有華佗暴到連弩的概率還是不大的,黃蓋一手牌1血過,記得千萬不要裝+1馬仁王盾,八卦陣可以裝一下;
<前鋒乙>
此時張飛登場,只要有-1馬或者是距離為2以上的武器,即可發動咆哮,因為對手已經遭受AOE 的攻擊,血量可能已不滿,所以可以選擇直搗黃龍,若殺不夠的話,先殺了1
血的黃蓋拿3牌再做最後努力。
☆_破陣法門:
不成功便成仁!張飛行動結束是對方行動,面對1血郭嘉,對手不會給你翻盤的機會了。
【飛天星爆】——諸葛亮、小喬(主)、張飛
☆_陣法精髓:飛——張飛;天——天香;星——觀星;爆——爆發陣。張飛入陣的強攻爆發一波流,發揮了張飛「雙持武器」的最大特色,爆發點簡單直接,效果驚人。「十萬軍中取上將首級」,真的不是說笑的。
<主公>
小喬先動,補一下牌,起碼要有2張紅桃or黑桃。而且不要裝+1馬;
<前鋒甲>
諸葛亮行動,在保證自己空城的前提下,把武器和殺給張飛。當然,如果有【桃】的話,可以不空城。有諸葛亮在,張飛只怕強樂,對一般的樂有抗性;
<前鋒乙>
最好的情況是之前有人打了張飛,張飛偷笑,並將血量控制在2-3,行動時,如果有一把好武器——比如雌雄雙股劍——就可以攻擊對方目標或小喬拿牌了;張飛爆發的機會估計只有一次,能弄死對方一個前鋒就夠本,如果能直取對方主帥,更好。
☆_破陣法門:【雙襲陣】完克此陣。
【洛雷陣】——甄姬(左)、張角(主)、司馬懿(右)
☆_陣法精髓:很理想化的一個陣型,在實戰中屬於可遇而不可求,此3人得其2者即可成陣,【洛神】、【雷擊】雙重爆發。
<主公>
張角居中換得的好牌不易被【順】,張角靠【鬼道】替換到【閃】後,即可保證明確命中-2血,威力驚人。順序定為甄姬、張角、司馬,為的也是讓張角優先換取價值高的紅色判斷牌——【桃】、【無中生有】、【閃】等;此順序,針對敵方陣營出現判定時,也有效;
<前鋒甲>
甄姬【洛神】,張角【鬼道】+司馬【鬼才】雙保險;
<前鋒乙>
司馬【反饋】可以保證一定的抗打擊性,每次聯動時,可讓司馬先動並保證手牌為黑色,提高每回合的爆發性。
☆_變陣:諸葛亮取代司馬懿
☆_破陣法門:【雙襲陣】、【抗雷陣】,其他爆發陣,以暴易暴。
【摘星陣】——諸葛亮、劉備/郭嘉(主)、黃月英
☆_陣法精髓:諸葛+月英的組合,屬於【穩爆流】,低門檻、高頻率、高手牌質量,使得這對夫妻組合也會成為選將階段的一大明星。要麼拿走、要麼拆散,不要有猶豫,否則悍婦八成會讓你欲哭無淚。
<主公>
人選也可以趨於多樣化,能有劉備更是上上之選,當然做人不能這么貪心,黃月英發AOE時,郭嘉也可以忍痛為這位悍婦摘下「星星」;
<前鋒甲>
黃月英,在三國殺武將中,享有著最超絕的手牌轉換率,使用「即時錦囊」後立即補充一張,這相當於是只賺不賠的買賣;
<前鋒乙>
諸葛亮的5牌檢索功能中,更是能做到細水長流,對【樂不思蜀】也擁有了抗性特別是遇上【無中生有】、【順手牽羊】、【五穀豐登】這些神物後,可以讓黃月英每回合都有爆發的可能——更別說摸上傳統神器諸葛連弩後的黃月英了。
【暴力小強】——小喬、華佗(主)、周泰
☆_陣法精髓:周泰,是三國殺武將中號稱生命力最強的角色,沒有之一;玩友中好事者為他起了一個外號——打不死小強,本陣是一個舍棄了部分輸出力的異類陣型,是一個以【天香】+【不屈】為配合,內部連攜關系很直白,意圖容易被識破。
<主公>
華佗的【急救】,主要是解決周泰不屈摸到相同牌的問題,前期不用管周泰,
<前鋒甲>
小喬擁有天香,受傷後可以【天香】給周泰。
<前鋒乙>
周泰若進入【不屈】狀態後,可主動進攻小喬引發其【天香】;由於【不屈】+華佗【急救】的存在,基本每次均可摸4張天香牌。雖然【不屈】中的周泰每回合行動後均會棄完所有手牌,但是存在每回合2-1+4=5 牌的小爆發可能,如果遇上AOE等其他攻擊,可能得到更多的牌。
☆_變陣:
1、小喬(主),增大小喬手牌容量,為周泰創造有利攻擊距離,但是華佗貼近對方前鋒,危險系數加大;
2、周泰(主),但是陣型運氣成分繼續增大,而且有轉向【一波流】的趨勢。
【大器晚成陣】——劉備、呂蒙(主)、郭嘉
☆_陣法精髓:呂蒙出陣的精髓在於對時間的把握——不怕磨;而劉備+呂蒙則是本陣的中堅力量所在;在選將階段若爆發陣型貧乏時,切記關注此類中後期陣型的配合可能。
<主公>
呂蒙,【克己】的存在,「不鳴則已,一鳴驚人」的典範;當呂蒙的手牌數量超過10時,每過一個回合,勝利的天平就將越傾向呂蒙的這一邊。可以說,時間將成為左右勝負的
唯一變數。
爆發契機,一般而言依然是連弩,但是當呂蒙有足夠的順、拆、攻擊牌時(AOE、決斗),已經可以考慮犧牲左右前鋒一波流爆發到底了;
<前鋒>劉備+郭嘉
劉備、郭嘉是典型支援型武將,給牌是他們本職工作;劉備具有回復性,可操作性強;郭嘉號稱最不怕打、且最不怕沒有手牌的人。在拖延時間的基礎上,盡量的將牌給呂蒙包括【桃】。
☆_破陣法門:前期【爆發陣】、【雙襲陣】,呂蒙害怕黃忠、馬超的強命流的刀刀見血。
~~~無限流~~~
【絕情陣】——小喬、曹操(主)、郭嘉
☆_法器:AOE;
☆_陣法精髓:理想狀態下,AOE每次均能回收,則補摸【天香】牌的數量為:1+2+3+4=10牌;
郭嘉【遺計】+犧牲後能得到牌的數量為:2+2+3=7 牌;
曹操至少可以得到17 張牌,其中若能依靠【無中生有】、【五穀豐登】、【順手牽羊】、【-1馬】、【桃】等有效牌的幫助,找到【諸葛連弩】,即算大局已定;否則,雙方兩敗俱傷,勝負難料。
<主公>
曹操承受【天香】後,補摸牌。曹操在補牌過程中,得到【諸葛連弩】,由AOE 連發模式,轉為傳統連弩爆發。敵方陣營在承受數次AOE 後,也勢必元氣大傷,一般情況下均可靠【連弩】情場。
先經過幾回合,讓小喬將手牌全部換為紅桃或黑桃,或者曹操手中有【五穀豐登】時再爆發可增加成功率。
【桃】的使用,曹操盡量留到最後,避免「不成功便成仁」的一波流心理。
<前鋒甲>
【天香】AOE給曹操,曹操發動【奸雄】,回收AO牌——可以下次再放;
<前鋒乙>
AOE傷及郭嘉,【遺計】為小喬補充黑桃、紅桃牌;
☆_變陣:小喬(主)增加穩定性
☆_破陣法門:
1、AOE的數量相對稀缺,己方抓到後想盡一切辦法處理吊,千萬別用,曹操【奸雄】,可以間接獲得,也要防止被【牽】。
2、【強樂陣】
3、【無懈可擊】中斷小喬【天香】,或者【萬箭齊發】引發張角的雷擊。
【七傷陣】——張飛、郭嘉(主)、華佗
☆_陣法精髓:連貫性有餘,穩定性不足,需要極高的掌控力。自傷也可,但不應傷入膏肓,否則神仙難救。
<主公>
郭嘉將攻擊牌、武器等給張飛,其餘紅牌給華佗,不宜留牌。
<前鋒甲>
張飛自帶連弩,攻擊郭嘉,HP4 的郭嘉體力超標,多出來的1 血可以直接視張飛的庫存。張飛攻擊郭嘉-1 牌,郭嘉1 血=2 牌,其中1 紅用於自救,僅+1;合計增益=0.因此,
攻擊郭嘉的最大用途在於——洗牌,而洗牌的目的,在與一些特殊的武器。
由於張飛的特殊性,他可以連續發揮出某些特殊武器的特效,比如:【雌雄雙股劍】——連續攻擊對方異性,堪稱摧枯拉朽;【丈八蛇矛】——幾乎能把所有牌都能變成【殺】,張飛神器;【方天畫戟】——配合丈八+郭嘉,可成神器。用丈八把其餘手牌全部殺完,安裝方天、
最後一殺打3 人;其中1 人指為郭嘉,郭嘉受傷摸2 牌,牌中有【殺】則回塞1 張給張飛,即張飛可再次發動方天。堪比小型定向AOE。
<前鋒乙>
若張飛爆發結束,華佗聯動,青囊郭嘉,HP2 的郭嘉極其稀鬆平常,留作下次再爆。
☆_變陣:張飛(主),必要時可以犧牲郭嘉摸3牌,增加爆發性。
【絕命陣】——小喬、郭嘉(主)、華佗
☆_陣法精髓:最好是冷色方,搶動連環爆。此陣若不為一開始搶動,讓華佗做主帥位,犧牲先手之利,換得了更強的防禦力。
<主公>
郭嘉主公先動,手頭攻擊牌(殺、決斗、AOE 均可),嘗試性攻擊小喬,小喬天香回郭嘉,郭嘉根據遺計牌質量,決定是否分牌的人。紅桃黑桃給小喬;其他紅色給華佗。
若郭嘉有諸葛連弩,基本已經穩勝了。【天香】幾次過後,郭嘉HP1;此時,每次攻擊小喬被【天香】回自己的郭嘉,【遺計】2張,天香補牌3張;遺計牌中,最無用的是梅花——25%的概率出現,但是梅花絕大多數【殺】,可以為下次天香所用;其餘牌,均有用處,待得到-1馬後,可以停止此無限連環,攻擊對方前鋒。
<前鋒甲>
小喬【天香】郭嘉至少補3牌;
<前鋒乙>
華佗只需做好本職工作,保證主公不死。
☆_破陣法門:
1、【強樂陣】;
2、破華佗。
~~~強攻流~~~
【絕色奪命陣】——許褚、大喬(主)、小喬
☆_陣法精髓:一個裸男配兩個國色天香的美女,看的人眼饞,打的人蛋疼,可謂招招奪命!此陣為奇陣,3為武將都不是首選武將,因此選將是可以迷惑對方,出將時達到出奇制勝的效果,對3血武將殺傷極大,是賣血郭嘉的剋星!
<主公>
國色讓天香者無法出牌。只要對方沒有無懈和司馬做配合,中了天香者固有很多手牌卻不能出。大喬做為攻擊導向,樂誰打誰!
<前鋒>
許褚+小喬
1、許褚殺的數量是關鍵,看準時機,一擊定乾坤!
2、許褚一有殺和決斗就可以裸衣,打小喬,天香4血主公和3血武將強制命中。
☆_破陣法門:怕甘寧、張遼和司馬,天香是把雙刃劍,一旦【樂】不中,己方將直接轉為敗勢!
【張飛爆】——劉備、郭嘉(主)、張飛
☆_陣法精髓:張飛——肚子里內置連弩的人,使他成為三國殺中目前唯一可以發揮「兵器雙持」效果的猛將。以張飛入陣的強攻爆發流,省卻了傳統連弩爆發的摸牌時間,簡單直接、效果驚人。劉備、郭嘉、諸葛亮——號稱3V3 中的「給牌系」,有了他們中任意2 人的協助,張飛都能享受到莫大的關懷。
<主公>
郭嘉基本不需要考慮輸出,好好的保命就是。當然,主將需要考慮行動的順序,可行的話主將先動,這樣可以換取前鋒兩次行動的順位,給張飛爆發製造機會;
<前鋒甲>
劉備先動分牌;不一定只給張飛殺,有的時候牌越多,能統籌考慮的戰術就越廣;比如順、拆、無中、借刀、樂等等,劉備自己用不如全塞給張飛——反正是聯動;是否懂得、捨得大量的分牌,是考驗劉備操作者水平的重要標尺。
若張飛沒有武器,也是一件很憋屈的事情,此時需要謹慎拿捏給牌數量;
<前鋒乙>張飛手牌越多,越考驗其統籌能力,特別是HP4 的郭嘉在一旁眼巴巴等著給你供牌時。這個時候優先削弱對手——借刀、順、無中等,這里邊有個小小的技巧,就是覺得越重要的錦囊,越放在後面用——勾引對方的【無懈可擊】。然後就是AOE,探探對方虛實的同時打郭嘉,在沒有回復系時切忌打郭嘉太多,否則反而會成為己方軟肋;當手牌數量基本穩定後,張飛需要鎖定一個目標——比如剛才AOE 受傷的——務必保證一次出擊的效果。至少要把對方一個人打到生活不能自理~
【張飛+方天+郭嘉】的小小機拓,也可以有意構造一下。
☆_破陣法門:【樂】劉備
☆_變陣:諸葛亮、劉備(主)、張飛
諸葛亮能有效保證張飛上牌的可持續性,同時自己也可以成為優秀的攻擊輸出點;劉備做主公,自帶回復性且血夠厚,基本可以放心的給牌。如此變陣舍棄了一定的爆發性,但是好在細水長流——諸葛亮加入的陣均如此。
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風系:
2階:蛇雕=小樹熊+光系
3階:利爪貓=蛇雕+地系
4階:獨角豹=利爪貓+水系
5階:巨鐵蟲=獨角豹+地系
6階:金肉獸=巨鐵蟲+地系
7階:黃金獸=金肉獸+化蛇王
8階:虎頭怪=黃金獸+旋龜
9階:龍須虎=虎頭怪+九頭獅
光系:
2階:綠嘴怪=蜂後+地系
3階:巨甲蟲=綠嘴怪+水系
4階:仙樹精=巨甲蟲+水系
5階:白飛蛇=仙樹精+風系
6階:白頭雕=白飛蛇+水系
7階:水藤妖=白頭雕+三手怪
8階:夢唐獸=水藤妖+牛頭人
9階:化蛇王=夢唐獸+石獅精
地系:
2階:月光貓=泥巴+水系
3階:獨角獸=月光貓+風系
4階:牛頭人=獨角獸+水系
5階:人面魔=牛頭人+水系
6階:火犀牛=人面魔+風系
7階:邪眼怪=火犀牛+魚人怪
8階:石獅精=邪眼怪+白飛蛇
9階:伊利丹=石獅精+七彩王
水系:
2階:三手怪=冰屑妖+風系
3階:多耳妖=三手怪+光系
4階:飛豚=多耳妖+風系
5階:仙蹤鶴=多耳妖+光系
6階:魚人怪=飛豚+光系
7階:吞天魚=魚人怪+人面魔
8階:旋龜=吞天魚+利爪貓
9階:七彩王=旋龜+火魅
火系:
2階:火馬=火光獸+光系
3階:石熊=火馬+光系
4階:烈焰魔=石熊+光系
5階:翔火=烈焰魔+風系
6階:火魅=石熊+風系
7階:赤金獸=火魅+伊利丹
8階:九頭獅=赤金獸+巨鐵蟲
9階:九尾狐=九頭獅+龍須虎
暗系:
10階:黑龍神=九尾狐+冰屑妖
10階:???=???+???(未知,據說還有一個!)
本人沒有通關,而且文筆不好,所以就沒寫詳細的任務攻略啦~別說我懶哦~給大家總結出合成表就不錯啦~
以下為其他高手玩家寫的任務攻略,大家可以參考。
任務攻略(僅供參考):
游戲開始後會有個火光獸(火1階)推薦買個泥巴(地1階)直接合成石熊再去見將軍,當然還有件事,就是學技能,推薦學強壯,利抓,機敏,蠻力。主要加攻防血,技能不實用,所以不推薦,自然魔法也不重要了。到了瑪索將軍處,要求找吊墜,回到森林裡,打一個怪就拿到了。回去後拿了卷軸去丞相處說話,之後就開始真正冒險了。
游戲中有很多名詞我都不記得了,大家看得懂便是啦。從翠之島出發,通過火洞時候,會見一女孩,等下的任務就是要找這個洞中的葯草20棵,可以先收集起來,到了炎之島,和將軍說完話後和門口的女孩說話,她會要你去找洞中的女孩,就是我剛提到的,建議從翠之島去找,比較近。完成任務後去打敗將軍,進入下個入口到水之島的路上,沒什麼特別的,別繞道就是了。水之島的將軍會要求你收集很多東西,都能買到,不過他不會拿去,收集齊了去挑戰他,他用的是水系的,500多攻…小心了。打倒了之後通過地洞到地之島,會要求先找出3個 細,都是用九頭獅,700攻500防,都打倒之後,再去找將軍,他又會要你去找25個東西,打怪就能掉。收集好去找將軍挑選,打倒之後,就可以會主島了。再通過火洞去陷之島,這里沒什麼特別,打島就是了。到這里神器就收集好了,和丞相說後去公主右邊的黑暗之門,用指揮棒過迷宮,最後要打暗系的風神…打完後再和丞相說好話,再去黑暗之門,進迷宮,打倒最後一個BOSS…游戲就結束了…
大家有別的心得也可以告訴我啊~大家一起分享~本人還沒打通關呢~
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10、求人族的全攻略!最好有貼圖的!
1、內戰篇
人族內戰說白了就是拼操作,初期步兵的互拼,中期加入法師破法,從打法上講沒有什麼太出格的打法,一般說來,對操作沒有絕對把握的,都是大法+山丘+聖騎的打法,但有很多職業高手有時也用大法+血法的組合,需要說明的一點是這種情況一般都是血法一出就去找對方火拚,但並不是用冰火兩重天,而是用血法的吸魔,吸對方的大法,一般情況下如果對方是MK的話,都會將對方打退,因為MK再猛,少兩個水人的話也就沒法打了,而且這個時候一般對方的牧師也還沒出來,還是有一定優勢的,但從錄像上看,凡用這種打法的一般操作都是非常好的,SKY有幾盤這樣的RP,有興趣的可以去看看,需要注意的就是血法不是一般的不耐打,稍一不小心就掛掉,對操作沒有自信心的還是用山爺好了。
2、對抗獸族篇
這是人族最愛打的了,無論是大法山丘萬金油還是無限召喚流,都佔有優勢,凡是人族用得好的一般對抗獸族在MK或領主出來的那一波壓制都能取得不錯的效果,基本上如果兩人水平一樣的話,人的勝面都較大,需要注意的就是對方的投石車和老牛的位置,兩輛投石車加一個1級老牛很快就能將你的法師部隊打光,辦法就是不斷調整自己的隊型,對方投石車運動慢,你的法師部隊一動他的投石車也動,一但發現有機會出現通道,派兩個步兵和水人過去拆他的投石車,一般這樣一來他會去控制車子,你前線部隊的操作就占上風了,很重要的一點就是不要全隊沖過去強拆投石車,那樣代價太高了,因為對方狼騎殺法師也不是鬧著玩的。
3、對抗NE篇
對抗NE,看了N多錄象,基本上都是只能變壓制為勝勢,其他真的沒有什麼很好的辦法,現在一般的打法有兩種,一種是大法+NAGA配火槍男巫的強行壓制打法,以期中期取得較大優勢或是直接逼對方GG,另一種打法就是現在職業選手中用得比較多的大法+山丘+聖騎配男女巫 破法 步兵 小炮的全方位兵種,這種打法完全克熊鹿,破法偷回春,大法對熊下雪,僅有的幾個步兵沖到他身後去殺他紅血往回拉的兵,死了也無所謂,小炮重轟鹿群,這種打法的兵種搭配上非常完美,但由於其兵種過多,部隊縱深太大,對操作的要求不是第一種打法能比的,這也是在浩方上沒太多人用的原因吧,但從職業選手的這種打法看來,在今後的一段時間,這種打法已經成為趨勢。
4、對抗不死篇
說到不死,人族玩家頭都痛了~不錯,不死之神FOV曾經有一年半的時間對全世界的人族保持了全勝,由此可以看出HUM對抗UD在種族上還是有一定劣勢的,但HUM和UD相比的優勢有什麼?一個是開礦容易,錢比不死多,再一個就是TT連擊比NC連擊還要猛,如何發揮這兩種優勢?這就是現在職業選手中HUM對抗UD比較流行的三英龍鷹打法,如果對方出ZZ就再出騎士,看了幾盤錄像,HUM勝面都比較大,但這種打法的弱點非常明顯,一是開不了礦肯定不行,二就是MF的速度太慢,看的錄像中凡是這種打法的MF大怪基本上就算離家遠點也要調些民兵來助陣,為的就是我們的二發英雄三發英雄級別盡量高些,因為雖然TT連擊比NC單殺厲害,但人家是首發和次發英雄,而我們的是次發和三發英雄,級別上自然是低的,這就要求我們在大部隊沒有成型前盡量MF,MF的時候一被對方抓住,看都別看——回城。龍鷹不成群時都不夠對方DK和LICH兩個人打的,到後期成群了能拖經濟就拖經濟,等到他沒錢了他會找你來打的,找個對自己有利的地方開火,對方的毀滅打不過龍鷹,至於英雄,別的都不殺,就殺LICH,就算明知道對方DK能給LICH加血也要集中火力秒掉,LICH魔獸第一瞬間面積殺傷力的的霜星可不是鬧著玩的。再一種打法就是萬金油了,沒什麼好說的,找准機會就壓制,壓制了之後人家毀滅狂狗一出又輸了?太正常了……
HUM戰術集
1.萬金油戰術
此戰術從ROC時代就開始風行,而且經久不衰,在經歷了版本更新削弱後,改進戰術層出不窮
基本部隊組成:大法師(以下稱AM)山丘(MK)火槍(RM)牧師女巫(男女)
適合爭對種族:ORC NE UD(所以稱萬金油)
適合地圖:基本上所有的SOLO地圖
優勢:擁有移動肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻擊輸出-RM,戰術輔助補給-男女,水元素的存在使HUM從一開始就擁有優秀的MF能力,當2級水元素出現後,HUM可以MF任何普通的CREEP點;戰斗中,水元素可充當強力肉盾,高HP使敵手無法快速的解決掉,而同時水元素的強大穿刺傷害也讓無甲部隊望而生畏,女獵手(HT)更是最大的受害者,後期驅散的出現使水元素威力減小,但AM用不完的MANA仍使水元素發揮出及至MK的出現使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高傷害的飛錘成為所以英雄的噩夢,而雷霆一擊卻讓HP稀少的初級兵種完全成為MK的經驗值。在AM輝煌光環的照耀下,MK逐漸成為HUM的靈魂,火槍一直是HUM玩家的最愛,較高的HP,不俗的攻擊力,較快的攻擊速度,配合MK的飛錘,簡直是英雄的末日,配合女巫的減速,火槍也可以玩類似UD喜歡的ZZ流的HT&RUN。火槍的高攻輸出也是這個戰術的核心之一,成規模的他們可以幾乎點殺所有單位。當戰斗達到中期之後,輔助魔法的威力漸漸浮出水面。所有種族中,HUM法師的1級技能最具戰斗性,無論是醫療還是減速,都大大減少了HUM部隊的死亡率,保護好男女法師,就是這套戰術成功的關鍵。
戰術變種:加入破法,把MK改成NAGA對抗NE的熊鹿流;升3本出49對抗ORC的嗜血牛頭
參看高手:是人類都會
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中國區復賽中第一次見識到SKY流的。當時對陣雙方是還未到頂峰的SKY和奪冠呼聲很高的xiaOT,最後SKY獲勝。SKY流戰術一戰成名,不久,相關對SKY流的戰術分析紛紛出籠,大量HUM玩家紛紛效仿,如今SKY流已經成為HUM vs ORC的必修課了,在經過不斷改進後,變種戰術也相當普遍。
基本部隊組成:大法師 獸王(BM) 步兵(FM) 牧師女巫
適合對戰種族:ORC
適合地圖:帶酒館地圖
戰術體系思想:其實SKY流是萬金油的一個完美變種,捨去RM這個昂貴的兵種,而使用攻擊力相當的召喚物(水元素,箭豬),同時爭對ORC驅魔的脆弱性,大量使用女巫進行減速,同時女巫的魔法攻擊對重甲的ORC步兵有200% 傷害,也可作為點殺利器,有人也許會問,ORC不是有2種驅散么。那麼我們來如此分析:SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅散最強的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是箭豬,HP都是大於400的,也就是說需要2次驅散,但SHAMAN的MANA除了驅散,還需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅散的白牛,雖然可以對女巫的減速有效防止,但對召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對HUM時,會選擇大小白一起出,但是對操作要求非常高,因為法師部隊的增加會影響作戰兵種的數量,此是外話,畢竟世界上只有一GRUBBY。
爭對ORC無法召喚減速兼顧的情況下,用廉價的法師和招不完的召喚物慢慢耗死對方,這就是SKY流的精髓。
SKY流注意點:需要很早就出伐木場,既可以快速出箭塔協助防守,又可以減少農民采木的來回時間,無形種增加了采木效率,因為SKY流對木材的消耗遠遠大於平時,因此有人就在有實驗室的地圖(TM)上僱傭地精伐木機保證木頭供應,同時省出農民速礦。前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都必不可少,這樣才能安全轉入法師部隊,充當法師的廉價肉盾,中期的偵察很重要,當僱傭了獸王以後,一定要派獸王對ORC的基地偵察一番,看看對手的科技走向,是獸欄還是法師營,當然,獸王可以利用3隻箭豬的強大威力,強行拆掉點建築,當然,適可而止,目的只是探探。獸王的召喚物選擇有爭對性。如果對手是法師為科技(大都如此),那可以選擇鷹作為第二召喚物,獸王3級時選擇2級的鷹,反之,可以主修箭豬,鷹作為反隱形工具(爭對劍聖),當然選熊也可,不過耗MANA太多,不實用。戰斗中法師的位置很重要。SKY流對操作要求很高,不然,閃電沖擊波過後,很可能法師部隊全部死光,所以群補是必備,因此出現獸王後,應該緊接著MF商店(2英雄出現的時間跟群補的COOLDOWN時間差的不多)。擁有群補外,回城是也必備的。因為在MF時被抓,法師位置不好的話,打擊是致命的。
戰術變種:出三本招FL火焰領主為三英雄,實現3召喚,同時起49籠出49
參看高手REP:SKY
3.DEF流
最早的DEF流我還是在WCG2004廣州預選賽上看到了,當時EAT被此怪招擊敗。隨後的全國決賽上,SKY也以此勝SUHO一局,另SUHO驚呼,LT HUM BUG!此後DEF流成為一種時尚,有人喜歡有人討厭。
基本部隊組成:箭塔 矮人直升機 坦克
適合對戰種族:NE UD(UD為變種)
適合地圖:較大的,容易使HUM開礦的,如LT GW
戰術體系思想:利用HUM前期強大的速礦能力,開出一片礦,然後在每個基地豎起10+的箭塔防守,英雄帶少量部隊依靠水元素MF提升等級並伺機再次開礦,基地速三本,同時建3~4個兵工場批量生產廉價的直升機N隊,當3本竣工後,將直升機的對地能力升級,同時升3攻3防,接著就開始DEF了。不停的用直升機騷擾對手的主礦與分礦,快速的拆對手建築,讓對手無法外出龜縮基地,而自己趁機繼續開礦,同時生產強大的攻城武器坦克,直升機稀疏被殲滅後,坦克一涌而上,強拆對方基地,一次不行兩次,三次,四次,依靠經濟優勢擊跨對手。後期可以轉型74 49等強力兵種,令對手痛不欲生。
戰術要點:守住最初的礦區,中期用少量直升機不停偵察對手的行蹤以及主力兵種,英雄等級,中期千萬不能和對手換經驗,否則6級的DH將是坦克殺手。不能拘泥於僅有的礦,一定要善於開礦,並豎大量箭塔。
變種:對UD。改為聖騎士PAL首發,同樣強行開礦豎塔,用最快的速度將PAL升到3級,在商店購買 隱形、鞋子、無敵、傳送權杖,還有一個回城和MANA瓶,然後隱形進入UD礦區,依靠2級的聖光加一下錘子,砍農民,為防止冰凍塔減速,可使用無敵技能或道具,殺光之後傳送逃離,如此,反復,將對手經濟處於崩潰,英雄等級提不上,而自己基地大力發展坦克大隊,成型後,一舉強行鏟平。
4.其他戰術
1)冰火雙修:利用AM的暴風雪和BMG的烈焰風暴配合魔免的破法做肉盾,牧師補給的方法進行群傷。在對抗大量近程兵種(如熊)時有很好的效果,對付單純的遠程部隊(AC群)效果也不賴,同時也可用於騷擾農民。在HUM內戰、2V2中運用比較多,1V1 SOLO較少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近礦是NE或UD時運用較多,利用民兵的速度及攻擊力,分批進行強行拆除,配合箭塔的成型,將對手一舉在前期殲滅。但爭對性太強,使用系數不大。
3)49+74流:HUM內戰常用戰術,以3本,心靈之火的49和74對拼,缺乏觀賞性,勝負存在於操作的一念之間。
4)KUA流:MK與步兵的完美結合,適合菜鳥玩家練習圍殺技巧。