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最賊游戲4攻略

發布時間:2020-04-03 13:00:29

1、暴打盜賊攻略

第一關:1.遙控器
2.鏡子
3.酒瓶
4.火爐旁邊像叉子的東西加吊燈
5.游戲手柄加劍
6.貓(在門框旁的沙發)加狗
7.雪茄
8.雪茄加書櫃上魔方旁的東四
9.立地台燈
10.書櫃第二層的剃須刀
11.窗簾加棒球棒
12.鏡子兩旁的兩個燭台加沙發後掛的衣服
13.地毯熊加吊燈加電視上的保齡球
14.遙控器加棒球棒
15.書櫃上的書
16.沙發的枕頭
17.狗加左下角的門框
第二關:1.攪拌機
2.刀架
3.門
4.平底鍋
5.滅火器
6.火爐加油
7.左下角的桌子加火爐上桶子里的木棍
8.案板和刀架
9.洗衣機和洗衣機上面櫃子的洗衣液
10.茶壺和刀架上面櫃子的第一層配料
11.刀架上面櫃子第一層最右邊的東西加下面的熨斗加洗衣機上面的擀麵棍
12.包加洗手池
13.洗衣液加洗手池
第三關:圖標出現就快速點擊
通關!!!

2、天黑請閉眼的游戲攻略哪裡最全?求解?玩法?

【游戲概述】

這是一個鍛煉表達能力、判斷力、觀察力、思維能力和表演能力的游戲。每一個曾經參與游戲的人都會被它深深的吸引住。游戲的基礎是彼此的誠實和信任,以及對游戲的認真。

【游戲特點】

1.簡單易學:任何人只要明白規則或聽別人玩過一盤,馬上就會玩了。

2.參與性強:只要認真對待所扮演的角色,就算你是很新的新手,馬上會「殺」成一片。

【參加人數及警匪配置】

參加人數限定在8~16人范圍內。

其中玩家數在8~11人則為2警2匪配置,12~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。

【基本原則】

1) 警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。

2) 殺手:找出警察並殺掉。

3) 平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。

殺手千方百計充好人,賊喊捉賊,假仁假義,迷惑平民;而警察就是責無旁貸地抓住殺手,伸張正義,平民就協助警察找出殺手。游戲最終是正義戰勝邪惡,還是壞人終究得逞,全憑游戲者的智力和經驗。

【游戲規則】

以16人為例

1、系統根據人數發配16張牌,頁面會顯示身份牌:殺手4人、警察4人,平民8人。

2、系統語音提示游戲開始,天黑了,警察 匪徒 迅猛驗人或者殺人。

3、天亮了,本論X玩家被殺,請留第一個遺言。被殺玩家可以陳述自己的身份和意見。

4、玩家從被殺者下一個人開始順時針挨個陳述自己的意見,提出自己的懷疑對象。

5、陳述完畢,由系統提示投票表決,得票最多的那個人本輪出局,可以留遺言!(留遺言人數:為前兩天被殺的人有遺言)

6、在投票過程中,如出現平票現象,則進入PK狀態,由平票者進行再一輪的發言,發言過後再次對平票人進行投票,得票多的人出局若再次出現平票,則進入場外PK 由平票人以外的玩家逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則無人出局,直接天黑。

7、在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了,又是兇手殺人,然後警察確認身份,如此往復,殺手殺掉全部的警察、殺手獲勝,所有的殺手出局,則平民與警察獲勝,如果平民全部被殺,場上只剩警察和匪徒則是(屠城 ),這代表著殺手最高的榮譽。匪徒贏分也是最高。

【殺人游戲勝負判定方法】

1) 殺手一方全部死去,警察一方獲勝。

2) 警察一方全部死去,殺手一方獲勝。

3) 平民全部死去為屠城。

4) 平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。

【注意事項】

<1> 游戲本著娛樂的目的,請避免帶有個人情緒的行為及進行人身攻擊。

<2> 請勿使用以人格、名譽、性別等手段賭咒發誓的非正當方法取得他人信任。

<3> 游戲過程中發言須在輪到自己發言時間發言,別人發言時嚴禁公屏場外打字。

<4> 除特殊情況外,游戲以警察或殺手一方全部出局為結束標准。玩家(平民除外)有權選擇投降。

<5> 游戲中嚴禁場外。系統未宣布游戲結束前,任何人不可以將自己身份通過QQ或者其它什麼方式告知 同房玩家。

<6> 殺人或驗人或自殺時要少數服從多數。請尊重同伴。

<7> 不允許連續兩局第一輪殺同一個人。

<8> 發言應盡量言簡意賅。玩家須認真傾聽他人的發言。

<9> 投票時應事先做好決定,不得隨意投票。

<10> 游戲過程中嚴禁黑麥。機器,若有特殊情況,如玩家因私事需要臨時外出時 應先向在場人先表明自己游戲身份。

3、tome4的游戲攻略

1、武僧不能拿盾也不能使用武器,他們戴上手套用自己的拳頭作戰,武僧職業能看到手套上的隱藏屬性,就好像盾戰能看見盾的攻擊力一樣。由於天生沒武器,所以雖然武僧不免疫繳械,但是繳械對武僧職業沒有效果。
2、武僧是一個列在戰士系裡面的盜賊,就好像掠奪者屬於盜賊系裡面的戰士,reaver屬於板甲法師一樣,是一個混合職業。不管是前期還是後期,武僧既缺STAT點也缺class技能點,如果你玩劇情模式,那麼謹慎的利用一切護送葯水任務增加這兩項會使你成型快很多。
3、武僧大致有三種流派:活用field control系和unarmed discipline系的擊退技能和rush、backhand這種突進,像掠奪者一樣跳來跳去風箏著戰斗的足技派;以Grappling系的高成長傷害為主,成型慢但是成型後單挑能力極強,主加STR,輔以大量被動的投技派;和最適合新手的以pugilism系和配合消耗連擊點造成各種狀態和大量傷害的終結技為主,各方面非常平衡的拳法派。如上面所說,你的class點缺的不行,你最多隻能選擇一個方向發展,如果你選擇多修而放棄大量更值得學習的被動無疑是得不償失。
4、武僧的手套總體攻擊力大致相當於同級的匕首,但是武僧不能雙持,相應的輕甲手套和重甲手套攻擊速度只有60%和80%,隨著裝備品級的增加還會有70%的重甲手套出現,武僧初始就有無效耗的3回合cd雙重攻擊,配合被動和手套特殊效果能達到1回合cd,所以武僧的攻擊頻率仍然相當高。而且藍色手套就會附加擊中後10%釋放某個特殊技能這種極品特效,紫色甚至可能帶雙重特效。目前已知的特效包括healing nexus:使怪物受到的治療效果完全不治療怪物而反而治療你;juggernaut:給你套上一個物理免傷5%的護盾。elemental bolt:電火冰自然奧術隨機出現一種箭打擊敵人。還有second wind和shadow step目前沒試效果歡迎補充。
5、盡管武僧職業介紹裡面說重要屬性是STR、DEX、CUN,但實際上除了投技派,STR是最後的選擇。你必須投非常大一部分點數給con,這裡面也有一點差別,你可以選擇加con到能點滿thick skin來獲得15%全免,也可以只加到配合裝備能點滿conditioning系的unflinching resolve,讓你每回合50%從震懾、致盲、混亂、定身、減速中恢復。而該系的vitality:每次你生命下降到50%以下你都獲得額外的生命回復和治療加成也是非常值得點滿的技能,在出治療加成效果的時候使用reg符文或者heal符文會有相當可觀的效果。
6、盡管武僧並不太挑種族,但是Thalore是武僧很合適的種族,thalore種族技能提供的8%傷害和8%免傷和p.save、m.save都非常適合武僧。半身人的種族技能也很適合武僧,作為第二選擇除了長相也沒有什麼缺點。如果你立志走足技或者投技,可以選cornac以便第一時間解鎖技能樹。
7、前期武僧的大部分主動技能都只需要1點出效果即可,可以點高雙重打擊和帶STUN效果的終結技來強化單挑能力,但是backhand要盡快點到兩點,3距離突進和4距離突進完全是兩個概念。武僧的大部分class點都投到各種被動來強化自己的生存和反擊能力即可。靠著不計其數的被動,武僧很能耗,殘血到滿血就是一瞬的事,而且閃避相當高的同時每閃避還反擊。武僧也很難中狀態,中了下回合可能自動就解了。武僧還很能跑,依靠被法術或者箭瞄準後400%+的全局速度即使近身被射都可能靠走位避開,靠這個逃跑還是追擊遠程都不是難事。
8、武僧的連擊點數量要自己心裡有數,左中顯示的是回合數,只有滑鼠移上去才顯示具體連擊點,連擊點也不是攢的越多越好,迅速靠狀態取得先手才是重要的。但是少量連擊點給予的狀態回合也很少,這個選擇問題就要看自己對形勢的把握是爆發還是求穩。
9、武僧要知進知退,未進先思退。雖然你是戰士中的盜賊,但是沒潛行的你是不能在開闊地面對法術AOE的,也很難對付一群高命中的敵人,更少有范圍高傷害的技能。你更擅長單條和持續消耗作戰,所以要在之字洞或者單通道和一群怪物開打。樓梯也是武僧的朋友,雖然b36上下樓梯怪會滿血,但是死了的怪是不會活的,利用這個可以來回清怪。任何時候右鍵觀察怪物屬性,提前換上對應抗性裝對你都沒有壞處。
10、也是最重要的,別給自己設置障礙,那是老鳥的樂趣。如果你覺得挑不過boss,就先去打別的迷宮練練級,有一定壓制了再來。如果你覺得某個護送太難,就直接讓他死去或者乾脆s/l。如果你覺得武僧不適合你,那麼果斷換個玩的更順手的職業。任何時候如果你覺得這游戲無趣,關了它干點別的吧少年。也許妹子就在旁邊召喚你。

4、仙劍4游戲攻略

前奏

期待已久的仙四總算上市了,現在一定有許多仙米正去買仙四吧.暫時玩不到的玩家先靜下心來,先看看我的劇情攻略吧.
我用的是完全安裝,安裝游戲需要一兩個小時,在此期間先看看說明書吧,仔細研讀一遍,記一記快捷鍵,對游戲有很大幫助.安裝完還要激活,大宇為了正版還真下了不少功夫~激活後還要進行配置,大約半個多小時,總算可以體驗朝思暮想的仙四了!

在這里插一段,有人說仙劍速度慢,而且很卡,我承認,我玩仙四的時候也很卡,但沒有卡到不能玩的程度.請大家相信上軟,上軟一定會在最快時間內做出補丁(在電視劇版的仙劍奇俠傳上市後也出顯bug,上軟馬上發出補丁).我相信真正的仙米不會因為這一點挫折就失去信心,更不會輕易說出"一個致命的bug毀掉一個游戲"的話.

與以往仙劍系列不同仙四可以進行窗口化模式,不必為看攻略聊QQ而煩惱,大家就很方便可以看我寫的攻略玩了(不要砸我~).進入仙劍,一切都很熟悉吧,回夢遊仙,早已熟悉的曲子,游戲界面也見過吧.先別急著點新的開始,右邊多了一個仙劍問答,進去測試以下你對仙劍的認知情況吧,你到底是不是一個地道的仙米,總共有三組題,每答對一組就能在新游戲中得到獎勵(我全答對了,獎品很有用哦).答完題後看以看游戲訊息和仙劍探秘就點新的游戲開始尋仙之旅吧!

開頭動畫一:不好意思,沒看懂,應該和昆侖派有關,很陰沉.
序章

晚起祭父

黃山清鸞峰,人際罕至.雲天河正在拜祭亡父雲天青.正當天河要將早晨抓到的小山豬當貢品時,屋外傳來一陣山豬吼叫.天河出門發現一頭答山豬吐氣揚塵,瞬間跑進了一側的石沉溪洞.天河當下回房,取來慣用的長弓和寶劍,追進了石沉溪洞.

在進洞之前仙搜一搜周圍的物品,樹屋上有一雙軟麻鞋,底下的涼亭也有一些裝備,地上經常有一些顯眼的草,樹上也東西,兩橋之間的大石頭下有一顆石頭(月長石),別忘了撿起來.仙四的操作系統和以往不同,單擊只能向人物的方向移動,因此始終不能看到人物的臉~需要右擊的旋轉才能改變移動方向,因此我建議用鍵盤比較方便.鏡頭石自動拉申的,不知是好是壞.熟悉操作後進洞!

神秘墓室

天河進洞後驚訝的發現洞門上的機關被破解,追進洞中發現一紅衣少女,少女身手敏捷,拋出迷煙後瞬間消失,天河懷疑少女就是豬妖,進洞尋找.在洞中天河回憶起與父親與天青的事,此時紅衣少女趕到,經少女解釋,天河才知少女並非豬妖所變,得知少女叫韓菱紗,正當天河想要問菱紗闖入洞的目的,空中出現一隻叫"魁召"的符靈,不由分說就攻擊兩人.

因為魁召有物理免疫,這場戰斗必輸,只要防幾回合就行了,之後菱紗教天河口訣,就可以使用仙術了.接下來的戰斗也不必贏,二人不敵魁召,天河張弓搭劍拚命一搏.魁召看見天河手中的"這是劍",竟然俯首認主化作一張符紙.同時,冰壁上出現一到暗門.
進入暗門,天河看見了父母的棺木,查看一番後,(動畫)天河手中劍光大盛,好奇揮劍,未料劍氣激發,瞬間將墓室毀去!

決意下山

天河心中十分害怕被父親懲罰,同時又對菱紗所說的山下世界以及父母的神秘過往很感興趣,決定下山.

山洞裡有兩塊(天河石,天青石)石頭,撿上.從山洞出來,回到屋中帶上父親的牌位和香爐(雲天青叮囑天河早晚三支香),在回到樹屋去一些草葯,下山!

開頭動畫2(和仙二有點像)

從一旁藤蔓下山,最好讓菱紗帶隊,可以及時發現寶箱,與以往不同,每次戰斗後系統不會自動回一定的血,所以要及時補血.路邊有石頭草葯別落下,有些石頭取不下來,等慕容紫英來再取.

從紫雲架下山,來到黃山腳下的太平村.正至端午,村中熱鬧非常.眼看天色不早,菱紗前去村長家請求借宿一晚.
太一仙徑上,天河挨了一道晴天霹靂,隨後之前出現的帥哥又多管了閑事,不過馬上知趣的走了……

昆侖山的音樂太好聽了,太好聽了,太好聽了!!!!!!!!!!!!!!!!!

注意這里有種怪碰見會打雷,注意收衣服哦(其實就類似NBA罰籃那種,在中間紅色地方按空格就不會被炸),蛤蟆很煩人會不斷召喚,最後還要召喚蛤蟆王,物理暴擊過千,中了水毒補血也困難,不過經驗非常多,之前等級若不夠建議在此練級,畢竟從寂玄道開始,怪都是26級以上了(每張圖各有兩個寶箱)

路上遇到倆JR,欺軟怕硬的倆活寶,一個美女出來圓場後進入寂玄道,這里的冰精靈會凍住你,毀鍵盤的設定,學誰不好,學ILLUSION……

終於來到瓊華派,卻被門神阻住,正當猶豫之時被掌門傳喚,劇情相信大家猜得到,掌門也認識天河他爹,找工作靠父母,這話到哪都沒錯啊……進到大殿,挖塞還是女掌門,人長得還蠻標志,估計之前和天河的爹有一腿……天河好可憐,時時都活在自己的爹的陰影下

5、戰國Basara4的游戲攻略

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6、SWAT4的詳細攻略

《霹靂小組4》中文版全攻略
http://games.sina.com.cn 楓紅一刀流

看過電影《反恐特警組》(S.W.A.T.)和《緊急44分鍾》(44 Minutes:The North Hollywood Shootout)的朋友,一定對S.W.A.T.這支特警部隊不陌生吧!《霹靂小組》就是真實反映S.W.A.T.職業生涯的戰術游戲。它最初脫胎於老牌的冒險解謎游戲《警察故事》系列,它見證了冒險游戲由興到衰的歷程,同時也開辟了戰術策略游戲的嶄新領域,是之後《彩虹六號》、《三角洲部隊》等戰術游戲的啟蒙導師。在《霹靂小組4》中,玩家扮演的是隊長的角色,是S.W.A.T.小組的靈魂和指揮官,手下率領4名隊員,分為紅藍兩個小隊。5名成員組成一個團體,成敗都要集體來擔當,個人的技術優良固然重要,隊員間的默契和戰術配合才是決定成敗的關鍵所在。
操作鍵位
1.移動
W、S、A、D:前、後、左、右
Q:左傾
E:右傾
Shift:行走/奔跑
C:下蹲
2.動作
滑鼠左鍵:射擊
R:填彈
H:裝備手拷
X:改變射擊模式
Z:視角
V:使用手電筒
滑鼠中鍵、F:使用道具
B、M、O:顯示任務目標/得分
3.指令
Tab:切換命令小組
Insert、數字鍵1:切換紅隊視角
Home、數字鍵2:切換藍隊視角
Page Up、數字鍵3:切換狙擊手視角
End、數字鍵4:關閉小組視角
Caps Lock:控制小組視角
滑鼠右鍵:開啟指令菜單
空格:下達指令快捷鍵
滑鼠滑輪:翻卷指令菜單
T:交談
Y:小組交談
4.快捷鍵
F1、1:主要武器
F2、2:次要武器
F3、3:閃光彈
F4、4:催淚彈
F5、5:眩暈彈
F6、6:催淚噴劑
F7、7:C2炸彈
F8、8:開鎖工具
F9、9:窺視鏡
F10、0:門楔
行動指令
FALL IN:跟隨主角
MOVE TO:移動到(所指位置)
COVER:掩護
DEPLOY STING GRENADE:(往目標)扔震撼彈
DEPLOY CS GAD:(往目標)扔摧淚彈
DEPLOY FLASH BANG:(往目標)扔閃光彈
STACK UP:檢查門的情況
OPEN & CLEAR:開門進入清場
OPEN & MAKE ENTRY:開門並沖鋒突破
OPEN,BANG & MAKE ENTRY:開門,扔閃光彈並沖鋒突破
OPEN,GAS & MAKE ENTRY:開門,扔催淚彈並沖鋒突破
OPEN,STING & MAKE ENTRY:開門,扔震撼彈並沖鋒突破
BREACH & CLEAN:使用C2爆破並清場
DEPLOY C2:使用C2爆破
DEPLOY WEDGE:使用門楔
DEPLOY BREACHING SHOTGUN:使用霰彈槍破門並清場
MIRROR UNDER DOOR:在門下使用窺視鏡
PICK LOCK:使用工具開鎖
RESTRAIN:逮捕(指定人物)
SECURE EVIDENCE:收集(指定)證物
影響評分的因素
任務進程, 評分,
完成所有任務目標, +40,
逮捕所有嫌犯, +25,
嫌犯沒有壓制, +5,
平民沒有受傷, +5,
隊友無死亡, +10,
玩家無傷害, +5,
向總部匯報狀態, +5,
收繳所有的武器, +5,
非法使用致命武力, ~10,
隊友死亡未報告, ~5,
殺死隊友, ~15,
誤傷隊友, ~5,
殺死人質, ~15,
基礎篇
1.沒有殺戮的快感,兵不血刃是最高境界
也許你曾在《毀滅戰士》中嗜血殺戮、勇敢威猛,也許你在《反恐精英》里彈無虛發、殺敵如麻,但這些並不能證明你能當一名合格的警察。警察是秩序的維護者,而不是罪惡的審判者,血腥和殺屠是要盡量避免的,即使面對的是一群持槍的歹徒,也沒有權力隨便將他們擊斃。《霹靂小組4》的任務多是解救和抓捕任務,用秘密潛入的方式接近目標,逐層逐個房間地搜索、壓制和逮捕嫌犯。游戲的重點仍然是戰術部署,以最少的流血和傷亡來完成任務是游戲的目標。
2.「警察!放下你的武器!」——有話要大聲喊出來
警察任何境況下都有告知的義務,如果在沒有警告的情況下開槍打死嫌犯,你就等著坐牢吧!因此不管嫌犯將槍頂在了人質的頭上,還是正沖向你的位置,威脅到你的人身安全,你都要鎮定自若地大喊:「警察,放下武器,把手舉過頭頂!」。做賊的難免心虛,那些未經沙場的烏合之眾多半會被你吼得魂飛魄散,呆若木雞。倘若有窮凶極惡之徒仍然負隅頑抗,這時再射出正義的子彈,而不必有絲毫的內疚。
3.適當的暴力,沖動的懲罰
匪徒們雖然生性殘暴,但在催淚彈、閃光彈、喊喝聲和槍口的逼迫下,大都會屈服跪地、束手就擒,也有極少意志堅強的冥頑之徒,盡管你喊破了嗓子也不肯放下手中的武器,說不定還會掄起槍掃上一梭子。如果在現實里,你可用槍托、拳頭在這廝的賊頭鼠腦上盡情發揮,但在游戲里是不允許的,面對這種情況時,須採用「文明」一些的暴力使之屈服。
第1招是用非致命霰彈槍來打,打臉打胸打手腳隨便,這僅適用於穿便裝的傢伙,穿防彈衣的話不管用的。第2是胡椒槍和胡椒噴劑,保管將敵人嗆得老淚橫流鼻涕一把,手裡的槍哪裡還拿得穩,這一招只對不戴防毒面具的傢伙有效哦。第3招是使用泰瑟槍,5萬伏的電鏢束,會使敵人的中樞神經癱瘓,渾身早就綿若無骨癱成一團。第4招是用殺傷力低的槍打手打腳,平頭彈的穿透力低,但造成的痛苦是巨大的,打在匪徒身上幾槍並不致死,但足以瓦解他的意志力。第5招嘛,你也可用閃光彈、催淚彈來施虐,只是這些東西太珍貴,對付這些籠中之物蠻不劃算,考慮清楚再用吧。
4.細心地搜尋,積極地匯報
在任務進行時,制服匪徒後不要急著去捆綁或拾取槍支,這時說不定會在你腦後出現黑洞洞的槍口,或在你不經意的玻璃後面有著匪徒閃爍的目光,務必要在確定控制整個區域後,再細心地收集匪徒掉落在地上的武器,那是將來的呈堂證物,證物收集是否齊全,將影響到你的評分成績。另外除了隊員之外,場景中不論匪徒還是人質都要悉數捆綁,因為在混戰中你無法確定他們的真正身份,一切以嫌犯的身份處理。匯報是警察職業的習慣行為,每收集一件證物,死亡一名隊員,或是捆綁、擊斃一名嫌犯後都要向總部匯報狀況,遺忘的話也會被扣分。
5.養成窺視的習慣,謀定而後動
窺視鏡(Optiwand)是主角的必備之物,在走近每個走廊拐角、靠近每道門口時,不要貿然沖進去,最好用鏡子探看拐角的另一邊、大門的另一側都有些什麼東西。建議小組的隊員也帶上一支,有時讓隊員來探看,報告的細節更為准確和詳細。
觀察房間可打開房門用窺視鏡偵察,也可將鏡頭插到門底的縫里窺視。如果門後正好站著一名匪徒,可用C2破門將他震懾得乖乖投降,也可嘗試在門外直接對他喊話,說不定他也會乖巧地將槍扔到地上束手待縛,省下一顆催淚彈。
在確定要窺視之前,一定要做好防護工作。倘若正當你偷窺之時從背後的門里走出一名手持霰彈槍的傢伙,槍口正對著你的腦袋或屁股就不太妙了。因此在窺視之前要命令隊員在各個方向戒備掩護(COVER),這樣才能窺視得愉快且安全。
6.房間突破,瞬間結束的戰斗
敵人和平民出現的位置都是隨機的,每次進入任務都不相同,使得游戲常玩常新充滿挑戰。任務中的每層建築都要逐個走廊和房間來清掃,建議盡量採用全員行動的模式,分組行動的控制上並不方便,浪費時間也不容易協調,除非在特別難突破的大房間才用分組行動。在突破前先用窺視鏡調查屋裡的狀況,最好能確定敵人的裝備,這樣才能決定使用哪種手榴彈為好。如果敵人在背對門口的角落,就不要使用閃光彈了;如果敵人戴有防毒面具,就不用使用催淚彈了。如果房間較大並有多道門,可同時操作兩組隊員突破;如果房間較小且有多道門,可用門楔將多餘的門釘死,以防匪徒逃脫。隊員往大房間扔手榴彈的效果並不理想,往往扔得很近,在煙霧還沒完全釋放時便沖了進去,建議讓主角用E、Q鍵側頭來扔。突破讓隊員沖在前面,一般只派一組兩人進去,其餘兩人守在走廊、窗口或後門掩護,房間里人多的話容易擁擠施展不開,碰到持霰彈槍的敵人會損傷慘重。
7.熟悉裝備性能,給生命加一道保險
在每個任務之前,玩家要給隊員選擇裝備,這時要仔細地聽任務簡報,了解匪徒的裝備和素質水平,並對場景的建築構造有一定的認識,這樣才能有針地性地選擇合適的武器和裝備。如果只是欺負女孩的變態狂,就不必考慮精尖的武器了,用胡椒槍就能應付;再厲害一點的有搶劫和殺人經驗的匪徒,非致命的霰彈槍即可搞定;如果對方是訓練有素的職業軍人,就拿出你的職業精神吧,消音MP5+尖頭彈(FMJ),外加閃光彈和催淚彈才能玩High他們。另外,場景的空間對武器的性能也會有所影響,在比較狹窄的地方,使用短射程的手槍和霰彈槍為好。在相對開闊的空間則最好選用M4和MP5等中長距離精度高的槍械。
游戲中的槍械都是現實中存在的,玩CS的玩家對它們不會陌生。為了玩家能熟悉它們的性能,筆者將游戲的裝備資料搜集整理如下:
①主要武器
胡椒槍(Pepper-ball):非殺傷性武器,由訓練用的油漆槍改制,使用壓縮空氣將子彈高速射出,胡椒子彈會噴散出嗆人的煙霧,使嫌犯和市民暫時放棄抵抗。它的射程比投擲的手榴彈要遠,不需要填裝子彈。
超新星泵動霰彈槍(Nova Pump):義大利伯奈利(Benelli)公司出品的新型戰術武器,威力強大,精度較高,但射擊速度較M4要慢,射程也有限。
非致命霰彈槍(Less Lethal Shotgun):非殺傷性武器,用超新星霰彈槍改制而成,為了區別使用,槍身漆成綠色。它只能使用威力較小的橡膠子彈,使敵人和平民放棄反抗。
M4超級90霰彈槍(M4 Super90):導氣式半自動霰彈槍,義大利伯奈利公司出品,具有可靠的半自動發射模式和可折疊槍托,威力強勁,精度較高,缺點是射程較短,填彈速度也較慢,如果只用來清除走廊上和房間里的敵人,它是不錯的選擇。
GB突擊步槍(GB36s Assault Rifle):德國H&K公司於1990年研製,最初應用於德國聯邦國防軍特種部隊,目前為世界知名的戰術槍械。它使用2.23mm步槍子彈,威力適中,射程遠,缺點是連射發生偏離,適合中距離沖鋒,具有全自動和三連發兩種射擊模式。
M4A1卡賓槍(Colt M4A1 Carbine):美國柯爾特公司研製,為美軍海軍陸戰隊和海豹突擊隊裝備,採用2.23mm步槍子彈,具有單發和全自動射擊模式,它有值得誇耀的射程,雜訊小並且射速高,能穿透玻璃,或對穿有防彈衣的恐怖分子造成傷害,適合中距離戰斗。
MP5(9mm SMG):知名的德國武器商H&K製造的9mm口徑沖鋒槍,是眾多國家反恐部隊的標志武器。它的威力稍遜於突擊步槍,但它小巧緊湊的設計,命中精度高、射速快、後坐力小,非常適合室內的近距離戰斗。它具有單發和三連發兩種射擊模式。
消音MP5(Suppressed 9mm SMG):德國武器商H&K製造,在MP5的基礎上安裝了消音器,適合於室內的秘密潛入行動。它具有單發和三連發兩種射擊模式。
4.5mm口徑沖鋒槍(.45 SMG):在9mm口徑沖鋒槍的基礎上開發的新型武器,採用玻璃纖維等非金屬材料,槍身輕巧適用。它射擊精度較高,比較適合拯救人質等近距離戰斗任務。
②備用武器
泰瑟槍(Taser Stun Gun):又稱鎮暴槍,可發射電壓高達50 000伏的電鏢束,使人的中樞神經暫時處於癱瘓狀態,全身肌肉鬆弛無力,但不會影響呼吸和心臟功能。它可用來對付拒捕反抗者、恐怖分子,也可用來對付酒後或吸毒後鬧事者。它的缺點是射程短,並且每次只能填裝一發子彈。
9mm口徑手槍(9mm Handgun):游戲中使用的是奧地利Glock公司的產品,槍柄採用高技術聚脂材料,精確耐用,殺傷力相對較弱,為很多國家的警察用槍。
4.5mm口徑手槍 (M1911 Handgun):游戲中使用的是美國Colt公司生產的M1911手槍,歷史悠久,威力強大,是普遍的執法用槍,美軍SWAT小組的常選備用武器。
③戰術裝備
胡椒水噴劑(Pepper Spray):用於鎮壓暴亂和騷動的警用裝備,使嫌犯眼睛疼痛,皮膚有燒灼感,可迅速制服不肯配合的嫌犯和市民。它的體積小重量輕,噴射面積大,缺點是噴射的距離較小。
窺視鏡(Optiwand):形似步槍,上方有LCD屏幕。它是靈活的觀察裝置,能探測房間或角落裡的敵人或人質的位置狀況。
門楔(Door Wedge):封門的道具,將它從門底的窄縫插入,增加的摩擦力使門被牢固地封閉,使用蠻力也不能打開。要解除門楔的作用,須使用鐵鉗將它剪斷。
閃光彈(Flashbang):無殺傷力,爆炸時釋放巨大的聲音和強烈閃光,使嫌犯短時間喪失視力和聽力,它的影響力隨炸彈爆炸時間衰減,在對付房間內多人時極其有用。它的缺點是只有與嫌犯面對時有用。
催淚彈(CS Gas):爆炸後釋放氯笨化學氣體,刺激嫌犯的眼睛和咽鼻粘膜,使他們淚如泉涌,呼吸困難,喪失敏銳的視覺和反抗能力。
震撼彈(Stinger):內含很多顆粒狀的橡膠球,爆炸時飛射出這些橡膠球,它們打到嫌犯的身體上會有疼痛感,同時會感到眩暈並喪失方向感。
④爆破裝備
C2爆破炸彈(C2):具有高效能的塑料炸葯,瞬間摧毀門上的鎖具將門破開,爆炸時的強烈氣流和震撼力,可使面對的嫌犯喪失抵抗能力,如果離得較近則有可能被炸死。
爆破霰彈槍(Shotgun):採用泵動設計的爆破霰彈槍,具有強大的爆破力,快捷地破壞門鎖機構。用它可迅速打開大門而不需費時等待,常用來追逐嫌犯、迅速突入房間圍剿,減少嫌犯傷害人質的幾率。
實戰篇
訓練關(Train)
訓練關涵蓋了大部分操作和指令的介紹,對《霹靂小組4》操作和道具不熟悉的玩家,建議完成這些訓練課程。訓練場被分隔成很多大小房間,每個房間重點介紹一類裝備(指令)的使用。
開始的房間是戰術研究室,周圍擺放著各種裝備道具,身後是離開關卡的門,任務場景中玩家在某處會找到這樣的門,不能完成某些任務條件時可用它退離關卡,玩家在任務進行中不能存檔,每次進入游戲都要重新選擇關卡。走到門前用滑鼠中鍵或F開門,如果遇到鎖住的門,在門鎖處會出現C2、爆破霰彈槍或開鎖工具的圖標,可採用各種方式來開門。
來到靶場要熟悉各種槍械和射擊模式,在牆上掛著多種槍支,拿下來把玩一下,朝遠近不同的3隻靶子開槍射擊。嘗試射擊(滑鼠左鍵)、填彈(R)、切換武器(數字鍵)並切換不同的射擊模式(X)。下個房間練習移動射擊,在角色轉動或移動時,武器的準星會發生擴散,靜止下來則會凝聚。在危險的環境中行進時,要保持低緩平穩以保證射擊的精準。接下來學習3種手榴彈的用法,用數字鍵3、4、5切換閃光彈、催淚彈和震撼彈,投擲(滑鼠左鍵)的停滯時間影響投擲的遠近。
繼續前行遇到鎖住的門,嘗試用開鎖工具將它打開,對門鎖按滑鼠左鍵不放會出現進度槽。第2道門將C2(數字鍵7)放到上面實施爆破。下面的房間有一名人犯,對他喊話(滑鼠中鍵)使之乖乖地舉手跪地,裝備手拷(H)把他拷起來,再對著人質向總部匯報(滑鼠中鍵或F)。在任務中每收集一件證物或捆綁一名嫌犯,都要向總部匯報。
下個房間要學習小組指令,進房間找到4名隊員,用指令FALL IN召集他們跟隨,往前走到門前,用指令OPEN & CLEAR指揮他們打開房門。進入漆黑的庫房裡,使用手電筒(V鍵)照明,找到出口開啟指令菜單(滑鼠右鍵),用滑輪選擇開門,使用閃光彈突破(OPEN、BANG & CLEAN)。
在進入走廊前要裝備窺視鏡(數字鍵9)觀察一下動靜,滑鼠左鍵使用,移動滑鼠改變視角。進入走廊切換小組控制(Tab),紅藍代表兩組,金色代表全員。先切換到藍隊,帶著藍隊走到走廊盡頭的門前發布STACK UP指令。切換到藍隊視角窗口(Home),由左側通道的門進入屋內,控制藍隊的視角(Caps Lock),命令他們開門進屋,將全員集合後推門出去。
往前上樓梯是一個大廳,這時切換到狙擊手的視角(Page Up),控制狙擊手(Caps Lock)朝小屋裡的靶子射擊。在某些關卡會有狙擊手在建築外待命,當看到有目標出現時屏幕會有提示,這時切換到狙擊手視角進行狙擊,狙擊手射殺嫌犯不會扣分。返回主角控制仍然用Caps Lock,不過狙擊手的視窗會保留在屏幕右上角,用Caps Lock可隨時切換,如果要關閉狙擊手視窗用End鍵,最後由裡屋下樓梯結束訓練關卡。
第1關 軍械師的餐館(Food Wall Restaurant)
簡報:Lian Niu是一名經驗豐富的軍械師,以一家餐館為掩護從事地下軍火批發生意,最近他改制的MAC~10沖鋒槍很暢銷。據探員Sheary報告,牽連多樁槍殺案的Alex Jimenez在餐館出現,推測可能要進行武器交易。此次任務是對兩名嫌犯進行抓捕,務必人臟俱獲。
目標:解救所有平民;壓制所有槍手;逮捕Lian Niu和Alex Jimenez;搜獲MAC-10。
行動:本關敵人數量不多,素質和裝備普通,選擇非致命霰彈槍或胡椒槍便可,催淚彈必備。建築分為兩層:1層是餐館區域,分為餐廳、廚房、倉庫和衛生間;2層是Lian Niu的住所,也是改制武器的地方。餐館的職員有4~5名,他們都集中出現在1層,後院也可能出現。兩名主要嫌犯多數在2層,少數情況下會出現在廚房或倉庫,還會有1~2名槍手在兩層隨機出現,狙擊手的視野在2層房間的工作台附近。
任務開始在餐廳外的街道上,先探索後院有沒有槍手或職員,清理後再進入建築,可選擇從前門或後門進入1層。建議留一隊守在樓梯口,觸發槍戰的話,2樓的主犯會從樓上跑下來,另一隊扔催淚彈逐個房間清理,清理前先用窺視鏡看一下。清完1層後將所有的職員和嫌犯捆綁匯報,然後打開樓梯口的門上2層,外面的房間有兩道門,派紅藍兩隊同時扔手榴彈突入,在臨窗的桌上找到主要證物MAC-10,最後清理裡面的卧室和衛生間,確定將所有的槍支收繳,將所有人質和槍手捆綁匯報後完成任務。
第2關 變態狂魔的囚籠(Fairfax Residence)
簡報:在一年半的時間里,城中連續發生女學生失蹤事件,不久前警方發現她們被肢解的屍塊,從其中一名受害者的指甲里提取到罪犯的DNA樣本,確定犯罪嫌疑人為Fairfax。他曾在大學里做過短期的木工,不久前被學校辭退。此次任務是突擊Fairfax的住宅,尋找營救最近失蹤的女大學生。
目標:解救女學生和所有平民,逮捕Fairfax;壓制所有槍手。
行動:本關敵人有2~3名,裝備普通,建議選用低殺傷的武器,帶上催淚彈和震撼彈。建築分為兩層,1層是車庫、倉庫和卧室,2層是卧室、衛生間和廚房。整幢建築有兩個入口,可選擇由2層的後門或1層的車庫進入。Fairfax的活動區域在1層,剩下的槍手則在一兩層各處隨機出現。
建議由開始的後門進2層,清理廚房和客廳,接著是走廊和卧室,在2層會遇到一名態度傲慢的胖婦人,她是Fairfax的母親,用非致命霰彈槍也不能制服她,讓她嘗嘗泰瑟槍的滋味吧。清完2層下樓梯到1層,Fairfax是個持霰彈槍的胖漢,他會在1層各個房間隨機出現,行動要小心。清完車庫和倉庫後進入走廊右側的卧室,在卧室的右邊打開一道小門,進去是一間密室,裡面懸掛著各種可怖的面具,還有攝像機在工作著,床墊上捆著一名掙扎的女學生。將女學生的情況向總部匯報,打開旁邊的小門,沿著彎曲的地道下去找到一道鐵門,扔手榴彈沖進去找到裡面關押的女學生Melinda Kline,將她解救後任務完成。
第3關 燃料自助商店(Qwik Fuel Convenience Store)
簡報:警方接到一名卡車司機的報警電話,郊區的一家燃料商店裡發生持戰,商店的老闆Alice Jenkins率領一群槍手劫持了大量的人質。此次任務是要解救所有受困的人質,逮捕商店的老闆Alice。
目標:解救所有人質;逮捕商店老闆Alice;壓制所有槍手。
行動:本關的敵人仍然屬於大眾級的,沒有特別的防護裝備,但持有威力強大的霰彈槍,建議裝備中遠射程的M4或MP5,選用平頭彈,多帶催淚彈。建築只有一層,但房間和走廊比較錯亂,居身其中容易喪失方向感,戰斗中敵人也會由很多道門逃來逃去,因此建議隊員攜帶一定的門楔,將清完房間的門卡死,這樣搜捕的范圍越來越小,最後來個瓮中捉鱉。狙擊手的視野在商店的前門和大廳,隨時觀察大廳里的活動,看到有槍手走動可選擇槍殺。
任務開始後先清理商店外面的院落,在車廂後和衛生間里都可能藏有槍手,要謹慎動作,如果有槍手逃入建築不用著急追趕,將院子清理干凈後再進去,然後用門楔將出口鎖上。建築里的倉庫和小房間很多,隨時注意來自窗戶和走廊的動靜,防範遠處的敵人放冷槍,每清理完一個房間都將多餘的門鎖死。對於面積較大的倉庫和前廳,可採用分組控制同時突破,商店老闆是名手持霰彈槍的剽悍女人,她在各個房間隨機出現。確定將所有的槍手制服,救出所有平民,任務完成。
第4關 原子彈夜總會(A-Bomb Nightclub)
簡報:在城市繁華地帶的原子彈夜總會發生槍戰,有不少的平民被困其中,此次的任務是突入夜總會壓制所有的槍手,解救受困其中的平民。
目標:解救所有平民;壓制所有槍手。
行動:本關的槍手沒有特別的防護裝備,但數量較多,有10名左右,建議選用帶消音器的MP5+平頭彈,催淚彈和震撼彈必備。夜總會分為兩層,1層是主要的娛樂區域,有舞廳、酒吧、存衣處、辦公室和兩個衛生間,2層是閣樓,那裡會有3~4名槍手聚集。受困的平民有4~5名,傷亡平民則在10名左右。
任務開始時位於夜總會的後院,由後門扔催淚彈突入房間,裡面會埋伏有槍手,清理後在地上找到一名傷者,注意左邊走廊盡頭是通往閣樓的樓梯。接著由兩道門清理舞廳,裡面有2~3名槍手,還有2~3名傷者和平民,控制這里後來到外面的走廊,在走廊左側找到另一道往閣樓的樓梯,派兩組分別由兩道樓梯突破上面的閣樓,壓制那裡的幾名槍手,然後返回來繼續清理1層。先清理1層存衣處和兩個衛生間,裡面都可能埋伏槍手,不要吝惜催淚彈,這東西在狹小的空間最好用。稍後則清理東側的兩間辦公室,兩間辦公室之間的通道是正門入口,仔細搜索一下,最後重點突破北部的酒吧和倉庫,它們的空間較大,可分組從不同的門同時沖進去。確定將所有的槍手制服,救出所有平民,任務完成。
第5關 汽車修配廠(Victory Imports Auto Center)
簡報:一夥盜賊潛入修配廠偷車,觸發警報後與趕來的警察槍戰,並在修配廠里劫持了很多人質,能確定身份的有機械師Gary Altman。此次的行動是要進入汽車修配廠,解救受困的平民和機械師Altman。
目標:解救所有的市民;解救機械師Gary Altman;壓制所有槍手。
行動:本關槍手的裝備以手槍和霰彈槍為主,沒有防護裝備,建議選用中遠距離的槍械,如MP5、GB突擊步槍或M4等,配上平頭彈。修配廠分為兩層,1層是地下停車場和汽車修配車間,在北部和車間里有兩道樓梯通往2層。2層為休息娛樂和辦公區,在北部還有樓梯通往屋頂天台。本關的槍手有10名左右,受困的平民有5~6名。
任務開始時位於停車場的入口通道,過轉角會看到一名槍手逃往屋裡,動作快的話可制服他,在車後找到一名傷者,匯報後開始著手清理外圍的停車場。沿通道往北部行進,東北角鐵絲網里的設備後、北部出口可能埋伏槍手,清理完停車場再沖鋒控制每個車間,特別要小心衛生間和南部有平台的房間,那裡都比較凶險。機械師Gary會在兩個位置出現,其中一個是北面樓梯下面的儲物室,也可能會在2層南部的辦公室里出現。清完1層由樓梯上2層,槍手比較集中在休息室的吧台和辦公室附近,樓梯附近會聚集一批槍手和人質,這里要重點壓制。清完2層由樓梯上到天台,會有2~3名槍手在這里,全部制服後打掃戰場,任務完成。
第6關 軟體公司(Red Library Offices)
簡報:一群搶劫銀行的匪徒與警方展開槍戰,慌不擇路地進入一幢軟體公司的大樓里,這家軟體公司從事資料庫軟體開發,雖是周日仍有很多職員在加班,他們都被搶匪擄為人質。此次行動的目標是解救所有被劫持的職員,搜救公司的總裁Rooney。
目標:解救所有被劫持的人質;解救Warren Rooney;壓制所有歹徒。
行動:本關的槍手素質較高,並且有半數裝備有防彈衣和防毒面具,沖鋒的空間也較大,建議選用中遠程射擊的武器,最好用消音MP5+尖頭彈,攜帶閃光彈和催淚彈。軟體公司分為3層:1層是軟體開發的辦公室,還有接待前廳和衛生間;2層是管理資料庫的機房;3層為管理人員的辦公區。槍手的數量15~18名之間,職員有5~7名。
任務開始時位於走廊,扔催淚彈突入接待的前廳,這里會有1~2名槍手,壓制後往北邊清理兩個衛生間,在北部走廊有兩個樓梯間和壞掉的電梯,留下一隊在走廊上守著,另一隊由接待大廳的入口進入大辦公室,這里被隔成幾個區域,分片扔手榴彈清理,如有槍手試圖逃跑會被走廊里同伴截擊。清理完1層後清理兩個樓梯間,左邊的樓梯間通往地下停車場,在車輛後或角落裡可能會埋伏槍手。由樓梯的緩步台進入2層的機房,裡面有2~3名槍手,壓制後繼續上樓梯到3層,清理會議室和儲物間,最後在東南邊找到總經理室,在牆角的保險櫃旁找到可憐兮兮的Warren Rooney。
第7關 地下賭場(Northside Vending and Amusements)
簡報:一家娛樂公司在秘密維持著地下賭場的生意,警方的密探Jeremy Walsh在調查此事時突然失蹤,在娛樂公司里一定發生了重大的事件。此行的任務是前往娛樂公司抓捕公司老闆Louie Baccus,壓制槍手和兩名組織賭場經營的傢伙:Allen Kruse和Simon Gowan。
目標:解救所有平民;逮捕Louie Baccus;壓制Allen Kruse和Simon Gowan;解救密探Detective Walsh。
行動:本關槍手的素質和裝備普通,沒有特別的防護裝備,使用突擊步槍或霰彈槍足夠應付,裝備平頭彈,多帶催淚彈。建築分為兩層,1層棄置娛樂設備的破爛倉庫;2層則是地下賭場的地方,

7、史上最賤游戲最後一關攻略一共出現多少次

輸入99就可以通關了

【史上最賤小游戲3游戲攻略】
1、走到第二根白線末按一下車,炸彈飛完後在按一下車,把木樁子往下拖;
2、點擊右上角的menu;
3、點一下女人頭,再點一下自己的嘴;
4、很普通先正著走,在反著走;
5、坦克剛出來就點一下人;
6、一群大石頭中間有個小石頭點一下;
7、把自己拖走,點一下男人;
8、主幹正上方的第一個分叉,點一下;
9、一直點啄木鳥;
10、點一下小人;
11、點87655撥號;
12、點第一個瓶子,然後點第一個瓶子的下半段的一個凸點;
13、澆兩次水,一次毒;
14、點三下右上角下面的樹枝;
15、點一下頭蓋,然後點住齒輪不放;
16、把終點拖到人的位置;
17、點第二排磚的前兩個,再點第四排磚的中間四個;
18、點三下椰子,再點一下海中的蟹頭;
19、點一下電視,然後直接點最後一個按鈕;
20、點英文,然後找明顯的4個不同,最後一個在畫的左面的雲上找,能變手指的。
史上最賤小游戲3 http://www.3h3.com/danji/14815.html

8、PSP游戲我的暑假4全部攻略

系統詳解
還是先循例介紹一下游戲的系統,本作有許多活動哦。
1.游戲操作
方向鍵:左右鍵原地旋轉,下鍵向後轉
搖桿:移動
△鍵:打開操作說明
○鍵:對話、揮網、調查、對話中取消語音
×鍵:跑動、游泳、恢復語音
□鍵:打開菜單
L鍵:查看蟲箱
R鍵:裝備/卸下捕蟲網
2.菜單介紹

沒PS了,大家自己對號入座吧

昆蟲採集セット:查看捕捉到的蟲子
繪日記:查看繪日記的內容,上面有筆轉動的時候就可以隨時畫了
釣り道具:查看漁獲
食べものそうこ:查看持有的食物
持ちもの大百科:相當於道具包吧
モソスター消しゴム:查看持有的怪物橡皮擦
蟲おみ:相當於R鍵的功能
メダル:收集要素統計
設定:各種設置

再說說設定,第一項是調時間行進速度的,第一個最慢;第二項調繪日記的分類,一冊或分三冊;水槽那個我也沒明白...合言葉就是進秘密基地時所說的那個暗號;第五、六項是調50塊玩一次的那個游戲機的命數和難度的;倒數第二項調整顯不顯示沒捉過的蟲子,建議選ON;最後一項調整對話方式。

還有地圖、日歷和錢包,這幾個只可遠觀而不可褻玩焉......
3.補充(游戲的樂趣所在,不過不好分類,所以算作補充了)
時間概念:拿到時鍾以後就能看到時間,畫面切換和做某些活動時間會流失。一般來說每天8AM開始活動,8AM~4PM為晝、4PM~6PM為夕,6PM如果在家裡附近的話就會強制回家,否則時間會靜止在6PM。7PM~11PM為夜,到11PM時無論在哪裡都會強制回家睡覺。
海泳:本作的特色系統,游戲中一共有3個海域,它們之間是相通的。在海里可以發現怪物橡皮擦和玻璃瓶等,玻璃瓶可以賣給吉田商店,是主要的經濟來源。潛水是有氧氣限制的,沒有氧氣的話會被送回家裡。主角的閉氣時間會在撿起海底物品的時候補滿,而且多撿幾次後主角的最大閉氣時間就會增加,所以平時多探索吧。游泳還有一個好處就是可以節省到各個地方的時間。
捕蟲:平時按R鍵裝備上捕蟲網後就可以捕捉路上的蟲子,另外一些特殊的地點如某些石頭、木板下和精靈之木處都可以發現昆蟲。對於沒有捕捉過的昆蟲會有「NEW」的字樣。
蟲相撲:可以參加蟲相撲的蟲子會有提示,本作的蟲相撲改進了不少,蟲子的技能增加了很多。在秘密基地里可以參加蟲相撲,分為道場和試合兩種形式,道場就是訓練模式,可以自由選擇對手;試合是正式比賽,勝利後得到的經驗比較多,而且新技能只能在試合中學到,不過蟲子輸一次後就不能再參加了,所以大家看情況調整強弱吧。此外,基地中還有些訓練設備可以增加蟲子的能力,不過如果太晚去的話會被人佔去,所以早點到吧。(我一般每天都是第一時間游去基地的)
釣魚:通過劇情拿到釣竿以後就可以在水邊釣魚了。魚竿有4種類型,第一種適合夜釣,第二、三種適合釣淺水魚,最後一種是用來釣深水大魚的。釣起來的魚可以用來拜託歐巴醬做料理,小魚要十幾二十條,大魚一條就夠了,總之把魚釣上來的時候看見黃色的【OK】就肯定能做了。另外,在海邊還可以捉到一些蟲子,它們沒有圖鑒但可以作為魚餌。
怪物橡皮擦:可以用來相撲,大多都是撿的,在吉田商店買也行,不過都是隨機的難免重復,以集齊全種類為目標吧。
賺錢的一些方法:最主要的就是潛水撿玻璃瓶咯,另外送信也可以,還有就是聽外婆講故事有50塊。注意家裡的土間有一個汽水瓶箱,有時會出現大量玻璃瓶。
牙齒清潔和早操參加登記:牙齒清潔是每天晝、夕、夜3次,早操的話只要不是被強制睡覺就可以參加(其實到了夜以後可以再任何地方打開菜單睡覺的),大家都來做好孩子吧。
系統介紹完畢,那麼下面開始攻略。

攻略以時間為線索,主要以介紹事件為主。本來想做一下翻譯的,可惜本人的日語水平實在見不得人,所以作罷了……由於個人精力有限,如果有遺漏的話請PM我,也歡迎大家一起討論。
*註:紅色的為重要事件,一般都為強制發生的。藍色的為每日事件,除非有改變,不然提及一次後不再說明。其他的為普通事件,有興趣的可以引發。

8月1日
天青氣朗,乘著新干線我們的主角來到了今年暑假的舞台——こっち島,來接我的是歐巴醬。去家裡的路上遇到了船工75號(姑且這么稱呼...),對話一番後我們繼續前進,很快便到家了。各人自我介紹一番以後最後來到房間,之後便可以自由活動了,我的暑假正式開始!
今日事件:
調查房間中自己的行李袋可以更換衣服(換成半裸了,看著他穿衣服游泳真是...),今天先熟悉一下環境吧。從行李袋旁邊的門進入漫畫姐姐的房間會得到繪日記的新內容,出房間後先從左邊的樓梯下去來到土間,進入樓梯旁邊的婆婆的房間「借」個時鍾,再從樓梯後的工具箱中「借」個錘子。ok,那麼工具基本齊全了。

【マメ的每日佔卜】
出門後往下走,經過潮汐橋後下石級來到三隻小船停泊的地方,站在船上扎兩條小辮子的蘿莉就是マメ了。每天都可以來她哪裡看看會發生的事件,晝的時候找她是今天的預言,夕的時候是明天的。一共有4個提示,其中有紅圈的是重要事件。想觸發全事件的各位記得每天找她哦。
【借釣竿】
與船工75號對話便能向他借釣竿,明天來拿。
【婆婆的故事】
9PM後與正在拜神的婆婆對話,之後就每晚來都可以聽到婆婆講故事。
晚飯後提到海賊的寶藏和5枚古地圖,我們的任務就是把它們收集全咯。晚上在客廳可以聽電視節目,在漫畫姐姐的房間可以聽電台節目,當然前提是你要會日語……今天洗澡是與叔叔一起,晚上沒什麼事做,出去會一會吉田兄弟和捉蟲吧。
8月2日
吃早飯的時候與太陽比賽,接著歐巴醬建議太陽帶我去參觀。今天可以前往另一個島——あっち島了,這樣一來今天便能找到兩枚古地圖。
不要忘記拿釣魚竿哦,晚上沒什麼事,剛好用來釣魚。另外也不要忘記收集精靈之木上得蟲子,這可是能用來參加蟲相撲的。
今日事件:
【島上參觀】
出門後來到花園旁,太陽會等在那裡,對話後他會帶我們參觀這座島,一路跟著他走就是了。
【古地圖①】
在公共墓園的後面的一座小墳墓處得到第1張古地圖。

【踏上あっち島】
與船工75號對話選第一項花30塊乘船過去,過去後在路牌處放下繩子,這樣以後便可以游過去了。

【小百合和真由美】
在あっち島的大屋附近遇到了小百合和真由美,小百合答應以後帶我參觀あっち島。
【古地圖②】
在あっち島最右方的一塊石碑處得到第2張古地圖。

【自行車】
進入郵局後,郵局哥哥告訴我外面的自行車可以隨便使用。
8月3日
早飯後說起了大橋的事情,橫跨三座島的橋啊。今天的主要活動地點就選在あっち島了!
今日事件:
【古地圖③】
今天在三隻小船的中間小船上發現了第三張古地圖,只剩下兩張了!

【參觀あっち島】
來到位於造船廠上方的草原,見到了小百合姐姐,今天她兌現了承諾帶我參觀了あっち島。
【精靈の木前的兄弟】
在精靈の木前可以遇到吉田兄弟,能聽到一些有趣的情報哦。
晚飯的時候被問到喜不喜歡吃海老(啥東西?),今晚風呂里的是叔叔。嗯,今天就這樣吧。
8月4日
早飯後漫畫姐姐說要回小學還書,還問我要不要一起散步,我自然是答應啦。
今日事件:
【與漫畫姐姐一起散步】
前往小學的操場就能看到漫畫姐姐了。姐姐想要帶我去島的後山,可惜途中的橋斷了。之後就談起了秘密基地,姐姐發現我竟然不知道有那麼一個地方後,就答應帶我去了。
【發現秘密基地!】
緊跟著上一個事件,過了潮待橋後能看到姐姐,跟她對話後便會來到秘密基地。基地里各人做了自我介紹,說到蟲相撲大會的規模時太陽囧了……
【合言葉】
每次進入基地時都要說暗號,一般都是第二項。話說這暗號也太難懂了……
【黃昏看星】
夕的時候,大家都聚集在吉田商店前看木星了。
晚飯的時候說到明天會有新的朋友來,會是怎樣的人呢?今晚風呂里的是姐姐,話說為什麼能進去的啊……
8月5日
今天的事情很少呢,最適合捉捉蟲、釣釣魚、撿撿瓶子什麼的了。
今日事件:
【蟲相撲教室】
今天進入秘密基地的時候,會有一場別開生面(?)的蟲相撲知識講座。
晚飯後發現新朋友來了,對望完了之後下飯廳就能見到她,原來是キミコ啊。
8月6日
早飯前說到漫畫姐姐要離開一段時間,飯後與太陽一同被分配去帶キミコ參觀小島。其後漫畫姐姐出現,讓我照顧好キミコ後就走了……
今日事件:
【75號的邀請】
去跟船工75號說話時好奇地問到他住在哪裡,意外地發現他原來也住在こっち島,還叫我晚上去他家玩呢。對於這盛情的邀請我當然是答應了咯,可是似乎因為太興奮忘記了點啥……
【太陽與キミコ】
在潮待橋上可以聽到太陽與キミコ的一段有趣的(大概吧...)對話。
【ぺったん的備戰】
今天進入基地時ぺったん宣布:為了備戰10日的蟲相撲預備大會,從今天開始進行特訓,期間用來訓練蟲子的設施會被他佔用一些。
晚飯的時候說到今年的夏天剛好是二次大戰停戰40年,那麼今年也就是……多少年來著?キミコ來了以後就要等到9PM以後才能進入風呂,而且今晚沒有人……
【75號的家】(要先觸發【75號的邀請】)
晚上在家後邊的小巷中可以找到75號的家,他會跟你說一些關於自己身世的事。

8月7日
早飯後不知為何說到キミコ跑得快,於是太陽便建議我跟キミコ比試一下。補充一下,今天的事件不多的說。
今日事件:
【賽跑】
自動發生的事件,與キミコ賽跑。可以選擇跑左邊的近道取得勝利,也可以選擇堂堂正正地輸掉比賽。不過貌似怎麼樣都會被人BS……
晚飯後上二樓與太陽對話,男子同盟正式崩壞,這還真是不牢固的同盟……今天風呂里的是叔叔。
8月8日
早飯後聽說吉田商店有釘子賣,這下子就可以進入後山了。
今日事件:
【修補斷橋】
先去吉田商店買釘子,要進入商店裡面調查貨架才能買到哦。再到學校後面的水溝處拿塊長木板,最後前往斷橋處就可以開始修橋了。

【古地圖④】
在後山盡頭的星之平原處得到第4幅古地圖。還剩下最後一塊了!

【マメ的每日預言】
マメ的位置變成了在吉田商店前。
【城島家的寶物庫】
來到あっち島的大房子那裡看到郵差叔叔和真由美阿姨。對話中提到了旁邊的雜物房,裡面似乎有價值連城的東西?
【防波堤垂釣】
每逢星期天,叔叔都會在防波堤處釣魚。
【蟲相撲講座】
今天進入秘密基地會有蟲相撲的講座,內容是有關團體戰的一些事項。
晚上沒啥事,去釣釣魚吧。
8月9日
早飯談論的話題是14、15日舉行的盆踴節(是這樣叫的么?),讓人期待呢。今天的事情不多,去探索下後山和後山的那片海域不錯。
今日事件:
【蟲相撲講座】
依舊是秘密基地的蟲相撲講座,今期的題目是訓練蟲子的一些技巧。
【送信其一】
早上進入郵局的話,郵差叔叔會讓我們去送信給島波叔叔。不過貌似當天送不出的?
【藏寶庫公開!】
還記得上次城島家的那個寶物庫嗎?現在開始是無料大公開哦,不過也沒啥好看的就是了……
晚飯後太陽說既然通向後山的斷橋修好了,那不如今晚去後山探險試膽好了。
【後山試膽】
晚飯後前往集合地點——斷橋,途中遇到了キミコ,於是便一同前往。探險路線是先從山路上去,再沿海邊小路下來。至於過程么,我這里就賣個關子不多說了,是個很純潔的愛情(?)故事。
補充一下,今晚進入風呂能遇上太陽。
8月10日
今天是蟲相撲預備大會舉行的日子哦,不過一周目的話基本上勝率為0……
今日事件:
【蟲相撲預備大會】
戰況激烈的蟲相撲預備大會,可惜我沒集齊5隻蟲子,只能在外邊看看了……
好閑的一天啊,一下子又到了晚飯時間了。不過晚上還有個事件,不要太早睡覺了。
【竹林里的少女】(此事件與獲得水槽有關)
晚飯後來到郵局後邊的竹林,會發現一個白衣少女,靈異事件?認真看清後發現原來是朋子,她在竹林里幹嘛?
8月11日
今天一個能打的...不,是一個事件都沒有,實在是不一般的閑。嘛,反正沒事做,那就捉蟲、釣魚加撿瓶子好了,順便恢復下體力迎接之後的活動。
晚飯後叔叔會提議去夜釣,答應的話(其實是強制答應的囧)叔叔和太陽便會在郵局門口等我們,遇見他們後走向防波堤就可以了。
8月12日
如果之前發生過夜遇朋子的事件的話,那麼早飯會提到這件事。
今日事件:
【小百合和吉田商店】
早上來到吉田商店前會遇到小百合來訪。不說不知道,原來他們兩個是舊相識啊,而且感情還挺好?
晚飯後說到明天主角和キミコ的家人都會來哦,那肯定是無比熱鬧了。
【送信其一・續】
晚飯後終於把信送到叔叔手上了,拖了那麼久……
【望海的キミコ】
9:10pm以後可以在島波家的庭院里找到正在望海的キミコ,她會在想什麼呢?
8月13日
早飯後談到即將來臨的盆踴節,其中有個重要環節——太鼓演奏。為了取得好成績,決定今天開始練習!
今日事件:
【校庭的太鼓練習】(13~15日)
為了迎接15日的太鼓比賽而練習,登上高台後調查鼓就可以了。其實就是像太鼓達人一樣的小游戲,多熟悉幾遍一般都能滿分過的。
【小百合當老闆!?】
早上來到吉田商店,發現老闆換成了小百合!?這這...
【送信其二】
今天前往郵局,拿到上次幫忙送信的報酬(一瓶可樂),順便幫忙送下一封信,是給キミコ的。
晚飯的時候,所有人都如期來到,滿房子人的情景真是盛況。最後吐槽一下主角的那個腹黑妹妹……
8月14日
今天是盆踴節的第一天呢,主角的衣服都換了,真的好有節日氣氛。
註:由於今天島波阿姨不在廚房,所以不能叫她幫忙做料理了。另外吃飯時候空無一人的房子里居然出現了「郭漢噠喲!」的叫聲,詭異無比……
今日事件:
【掃墓】
早飯後自動發生的劇情,全家都去掃墓了(漫畫姐姐也回來了)。才知道日本有這個習俗的,長見識了。
晚飯後正式開始第一天的盆踴節,都來參加吧。
【節日晚會①】
飯後去小學的操場參加。在高台下與人對話可以加入跳舞的行列,如果與別人拍子吻合的話,一會兒後會有聲音提示哦,不過什麼都沒發生就是了……登上高台可以打太鼓,跟正在打鼓的太陽對話就行了。

8月15日
今晚就是太鼓比賽了,令人熱血沸騰啊。不過今天的活動都集中在晚上,早上很無聊的說。
今日事件:
【漫畫姐姐的房間】
正午前進入會發現姐姐在睡覺,正午後則是在床上做運動。這種作息時間怎麼跟我那麼相似……
晚飯後活動就比較多了,來享受個熱鬧的夜晚吧。
【節日晚會②】
今晚將進行太鼓比賽,像平常一樣跟鼓台上的太陽對話就可以開始了。比賽方式是先每人演奏一段,分數高的那個可以再演奏一段,其實最後還是看分數的……雖說輸贏都沒關系,不過還是盡力吧。其他的就跟昨晚的一樣了,盡情享受好了。
【夜觀精靈流】
所謂的精靈流,其實是為了悼念死者而放的燈籠。晚上的時候只要前往海邊的棧橋處就能遇到小百合並一起看精靈流了。
8月16日
早上的時候主角的父母和妹妹會離開,不過我們的暑假離結束還早著呢,當然不能那麼快回去咯。
今日事件:
【所謂的小孩子】
在潮待橋遇到男生群,走過去剛想搭話的時候發現郵差叔叔走過。有點在意呢……過去八卦一下發現他在跟真由美阿姨說話。對話中談到了小孩子?難道說真由美阿姨就要做媽媽了嗎?
【マメ的每日佔卜】
マメ的位置變為家前面的海灘上。
【神社前的父女】
前往あっち島深處的神社處會遇到キミコ和她爸爸。據爸爸說,他們是在約會……我該怎麼吐槽你呢,大叔。
今天就差不多了,另外提醒一下,記得去確認一下後山的石塊和家裡的空瓶收集箱,也許會有意外收獲哦。

8月17日
今天早飯的時候提到了となり島的那扇開不了的門,之後再調查工具箱就可以把錘子換成開門用的螺絲刀了。
今日事件:
【攻陷城門!其一】
由於拿到了螺絲刀,於是我們就有辦法打開となり島上那扇鎖著的門了。不過那門似乎很堅固,真的要打開它似乎要花一點時間呢。

【神社前的父女】
今天仍然能再神社前見到キミコ和她爸爸,這地方難道有什麼特殊意義么?
晚飯的時候キミコ的雙親問她明天要不要一起回家,雖然口上說要考慮一下,不過肯定會捨不得走吧。
8月18日
早上起來發現キミコ的父母親已經回去了,果然沒捨得走啊……
今日事件:
【攻陷城門!其二】
這是第二天了,不過好像還差很遠呢,繼續努力吧。
於是一天又過去了,都有好好准備蟲相撲大會吧。
【送信其二・續】
晚上到庭院中就能把信交給キミコ了,等到明天就去拿獎勵。
8月19日
我有預感今天不會無聊,雖然毫無根據……
今日事件:
【送信其三】
按照慣例從郵差叔叔手中拿到送信的報酬汽水一支,順便接到下一個任務——送信給吉田商店。
【攻陷城門!其三】
俗話說得好:堅持就是勝利,經過3天終於到了能開門的程度。真是讓人激動地時刻,不過ボク君,你不能如此失態啊……
【古地圖⑤】
進入となり島以後大家可以盡情搜索下,島上有著不少新昆蟲,還有另外一棵蟲樹,能找到更加強力的相撲蟲。如果順著蟲樹所在的小路一直走的話就能來到有一個巨石的崖邊,在這里就能找到搜尋已久的第五幅古地圖。至此,所有古地圖收集完畢,我們可以去尋找寶物了。

找齊古地圖後,晚飯後就會發生劇情,大家約定好明天就去尋寶。好,那麼我們就期待明天吧。
8月20日
由於昨天約好了,所以一早太陽就會問你要不要一起去藏寶地點,當然自己游過去也是可以的。
今日事件:
【挖掘寶藏】
總之先來到集合地點,到達後發現全員都已經到齊了,於是趕快開始挖吧。挖到最後發現個舊鐵罐,看起來就不會有什麼值錢的東西了。打開一看果不其然,裡面都是些老舊的玩具。不過,主角在裡面找到了另一張地圖,看起來這才是真正的藏寶圖呢。雖然大家都解散了,不過還是很在意,乾脆去看看好了。
【秘密之城】
地點在となり島的另一端盡頭處,途中有個能放下繩子的地方不要忘了。剛想走過去看清楚的時候太陽就出現了,於是便跟他一起研究起開門的方法來。原來要靠人的重量來開門的,不過顯然2個人是不夠的。於是我們下一批救星來到了,靠著大家的力量,終於把門打開了。

【迷城探險】
進入以後發現裡面是個迷宮,雖然很大不過其實路只有一條,所以也不算太難吧,注意裡面也可以捕蟲的。來到最底層以後會遇到一扇打不開的門,沒有鑰匙也沒辦法前進,看來只能先回去了,使用梯子就能很方便地離開。
總之,今天先這樣吧,反正還有時間,明天一定能找到鑰匙的。
8月21日
今天有許多預定呢,總之……一件一件地完成好了。
今日事件:
【尋找鑰匙】
當務之急是先找到鑰匙,說起來成島家不是有個藏寶庫么,去看看……果不其然,在成島家樓梯下遇到叔叔發生劇情,最終把鑰匙拿到手了。

【再進迷城】
拿到鑰匙後太陽會問你一起去海軍基地還是自己去,無論選哪個都先以木門為目標吧。門打開後發現裡面還有路,繼續前進好了。隧道的盡頭仍有一扇門,大家合力把門打開(這里需要按下左鍵),出來後發現來到了成島家附近的那個水池裡!?原來所謂的寶藏從一開始便是不存在的呢……不過,其實友情就是寶藏吧。總之,尋寶事件算是告一段落了。

【消失的小百合】
早上去吉田商店的時候發現小百合姐姐不在了,原來是回城市了啊……
【太陽的備戰】
這次是太陽為准備25號的正式大會做備戰了,期間用來訓練蟲子的設施會被他佔用一些。
今天不只早上多活動,晚上也不少啊。
【竹林里的少女續】
晚上在竹林處又看見朋子了,本來想躲起來的,不過最後還是被發現了。後來才知道原來是朋子的文具盒丟了,所以便在附近尋找。朋友有困難當然要互相幫助咯,於是便答應朋子幫忙找文具盒。不過今天還是太晚了,明天再找吧。

8月22日
新的一天開始了,今天的事件不多,可以悠閑地過。
今日事件:
【尋找文具盒】
昨晚答應朋子的,文具盒的掉落處看下圖。找到後在秘密基地還回給朋子,這樣就在後一天跟她對話的時候免費得到一個水槽了。

【歡樂事件】
晚上9時過後進入風呂的話將會發生很歡樂的事件……

8月23日
今天啥事件都沒有,真是自由的一天。
8月24日
明天就是正式的蟲相撲大會了哦,你准備好了嗎?
今日事件:
【全體合宿】
大概是為了替明天的大會做准備吧,發現所有人都集中到秘密基地里了。

8月25日
今天最值得注目的當然就是蟲相撲大會了。
今日事件:
【蟲相撲大會之團體戰】
跟上次的預備大會相似,不過如果能在這里勝利的話將會得到隱藏通道的情報。但是嘛……要贏真的不容易啊。
8月26日
今天繼續是蟲相撲大會。
今日事件:
【蟲相撲大會之個人戰】
我說,這個比起昨天那個還要難……看來一周目是勝利無望了。
8月27日
暑假快要結束了,此後幾天都比較清閑,以自己的方式來度過這最後的美好時光吧。
今日事件:
【所謂的小孩子續】
早飯後強制劇情,原來上次聽說到的小孩子是指小狗啊……

【小百合歸來】
其實也算是強制劇情了,遇到了回來的小百合。故鄉,果然是不可替代的東西。
【神秘的マメ】
今天去秘密基地的時候發現マメ居然遲來了,於是大家便談起了她的住處,再於是大家才發現她身上充滿了謎團……
8月28日
  時間不多了啊……
今日事件:
【吉田商店】
  早上去吉田商店會引發對話,雖然我一句也沒看懂……
【夜釣】
  晚飯後叔叔提議趁我還沒有回家前再夜釣一次,地點跟上次一樣也是防波堤。
8月29日
  早飯後送走了漫畫姐姐,我們也快去留下最後的回憶吧。
今日事件:
【合影留念】
  前往秘密基地就能一起合影了,青春啊……

8月30日
  今天是暑期最後一天了,盡量有意義地過吧。晚上的時候各人會對你今次的暑假做出評價,如果在「日燒け」這項拿到最高等級的話就會被キミコ告白哦。
  之後就是結局了,雖然要回去大家都捨不得,不過即使不能見面,大家彼此心中已留下了無法磨滅的記憶——快樂的事、感動的事、友情……在這個難忘的暑假裡。

9、求史上最全的真三國無雙4攻略~~謝謝

三國無雙4攻略
這個攻略雖然不太詳細,但是我見過的最全的,而且除開凌統的4級武器外轉拿法,我3次達到要求只有一次出了頂級武器之外,其他都按他的要求一次打出來了,而且這篇攻略的要求是最精練的,絕無多餘,如果未註明要由某一玩家達成要求的話則可在2p模式下由任意玩家達成,當然必須有一玩家是選的指定人物。

貴重道具:(注,1為無雙/自由模式,2為外傳模式)

玉(共4個)——

難度:難度必須為「困難或者修羅」
炎玉
1。汜水關之戰,聯合軍,在本關開始後2分鍾內玩家達成200人斬,貴重品報告。
2。道術書爭奪戰,開始後180秒之內,擊破東門、南門、西門的幻影太上老君。

冰玉
1。官渡之戰,袁紹軍,在本關開始後4分鍾內玩家擊破曹丕,貴重品報告。
2。祁山之戰,諸葛亮計策失敗後480秒之內,擊破張郃、費耀、夏侯霸、戴陵。

陰玉
1。五丈原之戰,魏軍,諸葛亮健在時玩家擊破姜維,貴重品報告。
2。葭萌關之戰,開始後300秒之內擊破馬超兩次使其歸順。

陽玉
1。五丈原之戰,蜀軍,本關開始後5分鍾內玩家擊破甄姬、曹仁、許褚,貴重品報告。
2。陽平關之戰,開始後300秒之內擊破龐德。

鐙(共5個)——
難度:無難度限制,推薦入門難度。

赤兔
1。常山之戰,袁紹軍,玩家擊破關羽,張飛,劉備中的任意一人後,在接下來的1分鍾內再將剩下的兩人擊破,貴重品報告。
2。兗州之戰,玩家擊破300人以上,並佔領敵所有攻擊據點。

的盧
1。成都之戰,劉備軍,張任伏兵出現後的1分鍾內,玩家擊破張任,貴重品報告。
2。樓桑村救出戰,開始後300秒之內完成三區域的救援。

飛電
1。官渡之戰,曹操軍,在本關開始後5分鍾內玩家擊破顏良、文丑,貴重品報告。
2。獻帝爭奪戰,奪回獻帝所乘馬車後,240秒之間未發生馬車遭受攻擊。

絕影
1。涼州之戰,聯合軍,「張濟軍團、胡軫軍團出現」信息出現後的45秒鍾內,玩家擊破張濟、胡軫,貴重品報告。
2。冀城之戰,開始後120秒之內未打倒任一敵將下,打開冀城的三門(包括內門),或者開始後300秒之內擊破300人,並且佔領所有敵進入據點。

象鐙
1。南中之戰,南蠻軍,在本關開始後的5分鍾內擊破張寶、張梁、波才,我方朵思大王 、兀突骨、木鹿大王健在,且除了裴元紹、管亥軍團外沒有其他的敵軍進入地圖左下方,貴重品報告。
2。南中決戰,在(部分)猛獸部隊退卻前,擊破夏侯霸、賈逵和魏軍刀車。

特殊道具(共20個)——
難度:沒難度限制,推薦入門難度。

孫子兵法
1。赤壁之戰,曹操軍,當聯合軍火計失敗,或諸葛亮的祈禱成功之後,玩家幹掉開始撤退的諸葛亮,貴重品報告。
2。區星之亂,開始後300秒內擊破300人以上。

發破傳書
1。虎牢關之戰,董卓軍,玩家擊敗劉備、孫堅、曹操、公孫瓚,貴重品報告。
2。石亭之戰,擊破200人,擊破徐晃、許褚,引發火計。

護衛心得
1。關羽千里行,關羽軍,玩家擊破張遼、徐晃,貴重品報告。
2。十常侍之亂,在偽十常侍(段珪、曹節、侯覽)攻擊下守住何進。

神氣環
1。西涼之戰,黃巾黨,馬超出現後,在3分鍾內幹掉馬超,貴重品報告。
2。葭萌關之戰,開始後300秒之內擊破200人以上。

真亂舞書
1。定軍山之戰,蜀軍,曹操出現前,玩家擊破夏侯淵,貴重品報告。
2。區星之亂,開始後300秒之內,擊破區星以外地圖上所有初始配置敵將(包含副將)

真空書
1。合肥新城之戰,吳軍,在本關開始後5分鍾內,玩家幹掉曹仁,貴重品報告。
2。二喬獲得戰,左慈出現後60秒內擊破左慈。

凈炎火矢
1。冀州之戰,袁紹軍,先擊破張寶、張梁,再擊破裴元紹壓制祭壇,貴重品報告。
2。漢水之戰,趙雲本陣守備或是黃忠奇襲未成功,擊破增援的徐晃。

鐵甲手
1。汜水關之戰,董卓軍,曹操軍出現前,玩家幹掉孫堅,貴重品報告。
2。麥城之戰,呂蒙發出「今?好機!各軍、挾擊?構??取?!」的指令,指令發出後擊破韓當,並在指令發出後180秒內擊破甘寧。

虎輪
1。南中爭霸戰,孟獲軍,在本關開始後1分鍾內擊敗3個虎使,貴重品報告。
2。二喬獲得戰,周瑜走孫策行軍路線、或是孫策走周瑜行軍路線,開始後480秒內擊破周泰。

背水護符
1。街亭之戰,蜀軍,司馬懿健在時玩家幹掉許褚,然後在3分鍾內幹掉司馬懿,貴重品報告。
2。漢水之戰,徐晃破壞吊橋後擊破徐晃。
註:徐晃破壞吊橋的條件是
1.黃忠奇襲敵本陣一定要成功;
2.在徐晃跟曹操說話前不可陷落敵本陣(曹丕未被擊破);
3.玩家要到徐晃附近才會發生斷橋事件;
4.之1:有發出樂進軍團放棄本陣這個情報;
之2:八分鍾內(徐晃出現前)擊破樂進、曹洪、曹休;
之3:五分鍾內擊破樂進然後五分鍾後趙雲沒說「已經無法阻止了嗎」這句話;
只要達到上面四項條件(其中4.之1到之3隻要達到其中一項就算符合4.的條件了)即可引發徐晃斷橋事件。

無雙鎧
1。南中平定戰,南蠻軍,破壞任意一台虎戰車之後,在5分鍾內將剩下的6台虎戰車全部破壞,貴重品報告。
2。冀城之戰,張合增援前擊破180人,夏侯淵增援前擊破張合

百草丸
1。合肥新城之戰,魏軍,玩家擊敗蔣欽、潘璋、孫韶,並破壞兩台沖車,貴重品報告。
2。郎君自慢戰,開始後420秒之內擊破其他三對夫婦。

白虎密石
1。合肥之戰,吳軍,徐晃出現後的1分鍾內由玩家擊破徐晃,再在夏侯敦出現後1分鍾內擊破夏侯敦,貴重品報告。
2。濡須口之戰,開始後480秒內擊破徐晃、夏侯敦、曹仁、張遼(張遼要三次)

玄武密石
2。新城之戰,開始後120秒之內,擊破80人,鄧賢、李輔、申耽、申儀。

冰結凍矢
2。陽平關之戰,開始後300秒之內,破壞所有石像。

飛龍甲
2。祁山之戰,諸葛亮計策失敗後,先擊破夏侯霸、費耀、戴陵,再擊破張郃。

饅頭袋
2。葭萌關之戰,開始後180秒之內,擊破楊任、楊昂、楊松。

神獸蹄
2。南中決戰,擊破徐晃即可,無時間限制(但如之前有擊破許褚,則必須在擊破許褚後180秒內擊破徐晃)

吸氣甲
2。十常侍之亂,擊破盜賊頭目四次。

亂舞極書
2。麥城之戰,擊破1000人。

自由/無雙模式拿法

蜀國--

.趙雲 豪龍膽 成都之戰
關卡開始後的五分鍾內,將雒城的三個城門都打開,並擊倒劉循、壓制雒城。

.關羽 黃龍偃月刀 樊城之戰
在「水龍樊城?吞?」事件發生前,由玩家(關羽)擊倒樂進和牛金,而後等待「水龍樊城?吞?」事件發生即可。
(地圖左上水車房中的關平和守備兵長、必須存活至關卡開始後的四分鍾以上)

.張飛 破軍蛇矛 長阪之戰
在文聘、夏侯敦、夏侯恩任一人突破長阪橋之前由玩家(張飛)將他們全部擊倒。

.諸葛亮 朱雀羽扇 天水之戰(蜀)
擊倒夏侯茂和崔諒,而後引發「離間?策」即可。
離間?策:擊倒夏侯茂→夏侯茂捕縛→夏侯茂解放,擊倒崔諒→崔諒捕縛→崔諒解放;一段時間後發生「馬遵?疑?」事件,再一段時間後會發生「包圍指示」事件;之後在姜維進入天水城左下至尹昌附近的區域前將之擊倒後即會發生。

.劉備 真黃龍劍 夷陵之戰
由玩家(劉備)擊倒孫尚香、甘寧、凌統、陸遜。

.馬超 龍騎尖 潼關之戰
在曹操北渡過河之前給予損傷即可。

.黃忠 破邪旋風斬 定軍山之戰
關卡開始後的五分鍾內、而且在「曹操出現」事件發生之前,由玩家(黃忠)擊倒夏侯淵和張合,之後引發「曹操出現」事件。
曹操出現:關卡開始後一段時間,或是將夏侯淵、張合、樂進、李典、夏侯德、曹真、郭淮全部擊倒後發生。

.姜維 昂龍顎閃 天水之戰(魏)
在「馬遵逃亡」事件發生後,擊倒高翔。
馬遵逃亡:在偽姜維出現並存活一段時間後,魏軍總攻擊之前,被擊倒兩名以上在天水城周圍的門兵長;或是夏侯茂、崔諒、曹真、王朗、梁緒被擊倒後發生。

.魏延 雙極滅星 陳倉之戰
在關卡開始後的十分鍾內,使在城正面的守城兵器停止作用。
(擊倒位於城南方和西南的守備兵長共四名即可)

.龐統 豪風神杖 南中平定戰
消滅地圖最上方的敵據點後,在兀突骨健在時、蜀軍任一武將進入地圖左方忙牙長所在的那個地區,引發「藤甲兵?遭遇」事件後一小段時間,工作兵長會出現,然後在工作兵長存活的情況下擊倒兀突骨。

.月英 湖底蒼月 五丈原之戰
「鄧艾登場」後的三分鍾內,由玩家(月英)擊倒鄧艾。
鄧艾登場:玩家進入地圖上方數下來第二排那三個據點的區域、或是友軍進入第二排據點至第三排據點間的區域後出現。

.關平 神龍升天刀 赤壁逃亡戰
由玩家(關平)擊倒夏侯敦、張遼、夏侯淵、曹仁、曹洪、曹彰、賈詡、荀彧。

.星彩 煌天 白帝城
引發「馬超救出」和「護衛完了」事件。
馬超救出:在玩家不是馬超、並且馬超健在的情況下,擊倒周泰和丁奉,或是引發「民救出」事件。
民救出:在馬超健在的情況下,引發「馬超救出」事件(擊倒周泰和丁奉)或是擊倒丁奉和蔣欽,或是在民敗走之前進入義民兵所在處。
護衛完了:星彩體力減少至20%以下後,劉禪會出城移向星彩,在「守?、守???者」動畫事件發生後把劉禪護送回白帝城即可。

魏國--

.夏侯敦 滅麒麟牙 樊城之戰
引發「水攻?阻止」事件。
(在關卡開始後的七分鍾內,將在地圖最左上角水車房的關平擊倒即可)

.典韋 真極牛頭 宛城之戰
「在曹操逃亡准備」事件發生的兩分三十秒內防止工作兵長突破西門;這段期間典韋不能離開地圖左上的區域 (地圖切四等分來看)而且玩家不得使用曹操。

.許褚 蚩尤瀑布碎 潼關之戰
韓遂健在的情況下,由同一名玩家擊倒馬超和龐德。

.曹操 倚天之奸劍 下邳之戰
關卡開始的四分鍾內,由玩家(曹操)擊倒張遼、高順。

.夏侯淵 金剛九天斷 赤壁之戰
由玩家(夏侯淵)依序擊倒龐統、諸葛亮、黃蓋。

.張遼 黃龍鉤鐮刀 合肥之戰
在第二次我方增援之前(曹仁、玩家使用曹仁時則為曹彰),發生「我?名?張文遠」事件。
(在關卡開始後的十分鍾內由玩家(張遼)擊倒九名敵方武將,或KO數達750人也可以)

.司馬懿 窮奇羽扇 陳倉之戰
在關卡開始後的七分鍾內,攻下地圖下方的三個據點。

.徐晃 白虎牙斷 長阪之戰
在「劉琦出現」事件發生後,由玩家(徐晃)擊倒關羽和張飛。
(「劉琦出現」事件會在劉備進入左下方區域一段時間後發生)

.張合 朱雀虹 街亭之戰
引發「馬謖?最後」事件,在諸葛亮到來之前,高翔和離他最近的敵進入據點、擊破王平和離他最近的敵進入據點,然後等到馬謖開始向本陣撤退時將其擊破即可。

.甄姬 月妖日狂 合肥新城
玩家(甄姬)在擊倒三百人後接近曹丕。

.曹仁 鳳嘴凰翼 赤壁逃亡戰
由玩家(曹仁)擊倒程普、韓當、朱治、趙雲、張飛、關平、孫權。
除了韓當和孫權以外,其餘武將必須在相對應的我方武將出現後一段時間內將之擊倒,程普、朱治、關平在一分鍾之內,趙雲在三十秒內,張飛則為四十秒。

.曹丕 無奏 五丈原之戰
在曹仁和司馬懿健在的情況下,
引發「連弩出現」事件,在司馬懿下達連弩破壞命令後,由玩家(曹丕)擊破全部共十三架連弩即可。
「連弩出現」事件必須在我方武將南進越過了橫貫地圖的河道後才會出現,所以最好不要讓「挑發」事件發生,以免因為士氣低下而使友軍進軍困難。
「挑發」事件:司馬懿和姜維健在的情況下,王平、張翼、關興、張苞、魏延、李岩、陳式,任何一名往北進軍越過我方那三個一排的據點時便會發生;最多會發生五次,第三次和第五次會使我方士氣低下。

.龐德 驚天動地 定軍山之戰
在曹操出現前,由玩家(龐德)擊倒魏延、趙雲、黃忠、關平。
曹操到著:關卡開始後十五分鍾後,或是擊倒黃忠、關平、李岩後發生。

吳國--

.周瑜 古錠刀真打 吳郡之戰
引發「水賊?援軍」、「董襲、孫策軍?加勢」事件;然後在蔣欽和董襲存活的情況下,由玩家(周瑜)擊倒嚴白虎和王朗。
水賊?援軍:擊倒陳橫後一段時間經過,或孫策軍任一武將進入地圖左中的會稽砦。

.陸遜 閃飛燕 白帝城之戰
在「五丈原???援軍(月英)」事件發生前,擊倒馬超和姜維。
五丈原???援軍:關卡開始後的三十分鍾以上經過,或我軍任一軍團進入白帝城後一分三十秒以上,月英軍團出現。
義民兵出現:關卡開始後一段時間;或是玩家進入地圖左下方、吳本陣右上方空地。
註:攻略本在入手條件上並未特別說明是擊倒一開始的馬超、或是二度出現突襲吳軍本陣的馬超才可以,但是在入手方法中則寫著要先引發義民兵事件,讓馬超暫時消失,一段時間後會再度出現在吳本陣,之後再去擊倒他這樣;所以建議是不要一開始就擊倒馬超,等他突擊本陣了再去這樣。

.太史慈 虎撲毆狼改 吳郡之戰 (連合軍)
「伏兵出現」事件發生後,在孫權和周泰合流前,由玩家(太史慈)擊倒孫權和周泰。(周泰可以在「伏兵出現」事件發生前先擊倒)
伏兵出現:關卡開始後一段時間後,張英和孫權接觸後發生「張英挑發」事件,之後孫權進入東砦時便會發生「伏兵出現」事件。

.孫尚香 日月乾坤圈 南中侵攻戰
由玩家(孫尚香)擊倒孟獲以外的所有敵武將即可。
敵增援的木鹿大王和忙牙長在關卡開始後一段時間、或是我軍任一武將進入地圖右下區域後登場(攻略本上誤植為左下區域...)。帶來洞主會在橋崩壞後一段時間出現。楊鋒、兀突骨則是在橋崩壞或工作兵長被擊倒後一段時間後出現。(所以要拿武器就不能擊倒敵工作部隊)

.孫堅 真天狼劍 汜水關之戰
呂布登場後,在五分鍾內由玩家(孫堅)將呂布擊倒。

.孫權 白炎皇狼劍 赤壁之戰
引發「連環?計」、「爆炎踴?大河」、「東南?風」這三個事件。
連環?計:在周瑜和龐統健在的情況下,破壞西?橋或東?橋的一段時間後,或是將西?橋和東?橋都破壞後發生。
爆炎踴?大河:在黃蓋健在的情況下,發生火計船准備、火計船出發事件後一段時間。
東南?風:在火計未失敗、祈禱開始、祈禱持續三分鍾以上未被中斷的情況下發生。
(玩家是諸葛亮時)在火計船准備一段時間後,發生諸葛亮進軍事件,然後進入地圖左下的祈禱台後發生。

.呂蒙 白虎顎 樊城之戰
在關卡開始後一段時間內、或擊倒於禁和龐德引發「關羽?喝」前,將糜芳、傅士仁的體力減少至70%以下,引發這兩個人的背叛事件,然後在糜芳、傅士仁健在的情況下,由玩家(呂蒙)擊倒張飛。

.甘寧 霸海 夏口之戰(黃祖軍側)
由玩家(甘寧)擊倒凌統和凌操。
(凌統必須在與甘寧接觸後的一分三十秒內將之擊倒)

.黃蓋 斷海鞭 黃巾之亂
由玩家(黃蓋)擊倒張寶、鄧茂、岩政、張梁、高升、張曼成、程遠志、裴元紹。

.孫策 霸王 孫策幻影戰
在擊倒孫堅和大喬(的幻影)後五分鍾內,由玩家擊倒全部共八個於吉分身。

.大喬 喬美麗 夏口之戰
在關卡開始後一段時間、「船團第一陣出航」事件發生前,擊倒蔡瑁(不是大喬擊倒的也可以),然後在凌統健在的情況下,由玩家(大喬)擊倒甘寧。

.小喬 喬佳麗 荊州之戰
在在關卡開始後七分鍾內、孫堅健在、劉表軍援軍到著之前,擊倒蒯良或蔡瑁引發「正門開門」事件,並擊倒東門門兵長或呂公引發「東門開門」事件即可。

.周泰 宵 夷陵之戰
在「火計炸裂」事件發生前由玩家擊倒趙雲,然後引發「火計炸裂」事件。
火計炸裂:關卡開始一段時間後,陸遜和朱然健在的情況下,會發生「火計准備完了」事件;之後在朱然進入敵方據點右邊的袋狀區域後發生。

.凌統 怒濤 合肥之戰
在「遼來來」事件發生後,由玩家(凌統)依序擊倒分四次登場的張遼即可。

他國--

.貂蟬 金麗玉錘 下邳之戰
在關卡開始後一段時間、夏侯淵進軍前,由玩家(貂蟬)擊倒夏侯淵和李典、引發「侯成救援」事件,之後在侯成健在的情況下引發「曹操出現」事件。
曹操出現:在關卡開始一段時間後、或是在擊倒夏侯敦、夏侯淵、劉備、關羽、張飛後發生。

.呂布 無雙方天戟 常山之戰
由玩家(呂布)完成千人斬。

.董卓 阿修羅 涼州之戰
由玩家將敵方五個據點全部封鎖後,由玩家(董卓)擊倒馬超和龐德。

.袁紹 真霸道劍 官渡之戰
在顏良和文丑健在的情況下,引發官渡城正門或側門開門事件。
官渡城正門開門:井闌出現一段時間後未被全部破壞。
官渡城側門開門:白馬和延津陷落後,擊破曹丕、李典和三個敵據點。

.張角 轟火神杖 黃巾之亂
在我軍武將全部健在的情況下(除了會因事件而背叛、成為我軍的武將之外),引發「落石攻擊開始」、「張寶寢返?妖術」、「張梁寢返?妖術」事件。
落石攻擊開始:張曼成進軍至石牆後發生。
張寶寢返?妖術:在玩家進入張寶所處的據點後會引發「張寶?祈願開始」事件;在玩家持續待在據點內、張寶和曹操健在的情況下、且經過一段時間後(或是據點內已無敵軍團存在)會發生此事件。
張梁寢返?妖術:在玩家進入張梁所處的據點後會引發「張梁?祈願開始」事件;在玩家持續待在據點內、張梁和孫堅健在的情況下、且經過一段時間後(或是據點內已無敵軍團存在)會發生此事件。

.孟獲 百獸王 南中平定戰
在阿會喃、董荼那、楊鋒沒有反叛的情況下,擊倒黃忠、魏延、月英即可。
(不能讓金環三結和兀突骨被擊倒)

.祝融 業火 南中侵攻戰
在橋沒有被破壞、且木鹿大王登場九分鍾後,會發生「木鹿大王暴走」事件,之後由玩家(祝融)擊倒甘寧和蔣欽即可。
橋在孟獲下令破壞後,只要有我方武將(包括玩家操作的武將)接近便會被破壞。

.左慈 冥天照符 虎牢關之戰
呂布登場後由玩家(左慈)擊倒呂布即可。

外傳模式拿法:

獻帝爭奪戰
夏侯敦 開始後240秒內擊破李傕、郭汜、張濟
典韋 接近袁紹發生動畫後60秒內擊破袁紹
許褚 接近呂布發生動畫後60秒內擊破呂布
曹操 開始後120秒內擊破李傕

陽平關之戰
夏侯淵 分別在李嚴、趙雲、張飛登場後120秒內擊破之
張合 開始後300秒內擊破楊松、楊任、張衛
曹仁 分別在張翼、黃忠、關羽登場後120秒內擊破之

兗州之戰
張遼 開始後300秒內開起濮陽城的三個門
貂蟬 分別在曹洪與夏侯淵登場後60秒內擊破之
呂布 開始後900秒內擊破曹操以外所有軍團長,包括所有增援

新城之戰
司馬懿 開始後400秒內壓制東南、南、西南三個進入據點,並擊破100人
徐晃 李嚴登場前擊破鄧賢、李輔、申耽、申儀
曹丕 分別在李嚴、魏延、趙雲、馬超登場後60秒內擊破之

郎君自慢戰
甄姬 接近月英發生動畫後150秒內擊破諸葛亮和月英
大喬 姊妹喧嘩事件動畫後150秒內擊破周瑜和小喬
小喬 姊妹喧嘩事件動畫後150秒內擊破孫策和大喬
月英 接近甄姬發生動畫後150秒內擊破曹丕和甄姬

冀城之戰
龐德 分別在接近張合與夏侯淵發生動畫後45秒內擊破之
馬超 開始後180秒內擊破楊阜、趙昂、梁寬、姜敘、朱靈、杜襲,並且進入冀城

二喬獲得戰
周瑜 老虎出現後60秒內不被老虎發現通過老虎地帶
孫策 若走孫策路線則在虎使登場後300秒內擊破太史慈,若走周瑜路線則擊破太史慈即可,無時間限制

石亭之戰
陸遜 開始後400秒之內完成周魴離反
孫尚香 開始後300秒內擊破辛毗、夏侯霸、王雙,並擊破200人
孫權 周魴離反前擊破賈逵、王雙、辛毗、曹仁、夏侯尚、文聘、張虎

濡須口之戰
太史慈 開始後360秒之內擊破張遼三次
呂蒙 開始後180秒之內佔領東南路線的兩個攻擊據點、並擊破夏侯敦
甘寧 開始後240秒之內擊破曹洪、曹真、曹休,成功引發奇襲
周泰 開始後300秒之內佔領西路線攻擊據點、並擊破徐晃與250人
凌統 中央壓制的指示下達之後,120秒內擊破夏侯敦與徐晃

區星之亂
孫堅 開始後180秒內,在集落未淪陷前擊破李大目、沙摩柯、張曼成
黃蓋 開始後60秒內潛入長沙城

漢水之戰
趙雲 開始後300秒內,未讓敵工作兵長潛入我方本陣
黃忠 開始後360秒內,未被警備兵發現下通過北方吊橋

樓桑村救出戰
關羽 開始後480秒內,擊破張角以外的所有敵將
張飛 開始後480秒內擊破300人
劉備 開始後300秒內解放三集落,並擊破張梁

祁山之戰
諸葛亮 開始後300秒內讓我方三軍團撤退完畢
姜維 制止抗命的魏延後,擊破許褚與張合

葭萌關之戰
魏延 在遭遇馬超前擊破張衛,並且開始後300秒內使馬超歸順

道術書爭奪戰
龐統 開始後450秒內引發太上老君的最終試煉
張角 開始後300秒內擊破劉備、曹操、孫堅的幻影
左慈 開始後300秒內擊破300人

麥城之戰
關平 開始後450秒內擊破潘璋、馬忠、陸遜
星彩 曹仁登場後90秒內擊破之

十常侍之亂
董卓 張讓登場前擊破六名十常侍(偽十常侍不算)
袁紹 張讓登場前擊破六名十常侍(偽十常侍不算)

南中決戰
孟獲 開始後720秒內擊破曹仁、許褚、徐晃、孫禮、夏侯霸、夏侯威、文聘、曹真
祝融 佔領中央廣場後300秒內擊破夏侯威、夏侯霸、文聘、賈逵

10、魔獸世界盜賊攻略

盜賊是個很有魅力的職業,強力的輸出,出色的個人技巧,潛行能完成很多同級職業完成不了的任務......娛樂型超級強,如果混好了拿蛋刀~~~超級NB啊~~~~
呵呵,扯遠了~~
作為新手,自己做任務而不是要人帶式最好的學習方法,仔細看看任務,欣賞風景,能把這個超越游戲的游戲體驗的極致~~
所以呢,就簡單告訴你一下新手注意的吧...
1天賦用戰斗天賦,這是打怪最快的
2多交朋友,合作是這個游戲的主題
3下副本不是刷經驗,是拿武器
4多和玩家PK,操作是盜賊的必修
5急救技能不要拖,一直練,升級,戰斗中幫助很大的,感覺急救在盜賊身上是最看出重要的
6開鎖,烹飪也不要落下,開鎖時盜賊混飯吃的,烹飪的菊花茶更是混飯吃的
7商業技能同上,推薦學采礦和工程學,(567這三條有點啰嗦,但這是我新手時發現跟不上了從新學很糾結的- -)
8撿的裝備主要穿加敏捷,耐力,暴擊,閃避的
9做賊要猥瑣.....做人要厚道!!!
10不依賴攻略,要發揮自己的聰明才智和創造力
.......想不出什麼了,不懂隨時問,查,但要記住,自己發現才最有意義!!
祝游戲愉快~~~
2區,薩菲隆,某部落盜賊,呵呵~~~~

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