導航:首頁 > 游戲攻略 > 魔法精靈游戲攻略

魔法精靈游戲攻略

發布時間:2020-04-03 15:09:50

1、求安卓游戲魔法森林腐朽精靈進樹洞第三關的攻略

我覺得這個游戲蠻好玩的,所以決定寫個攻略,有寫錯的請大家幫忙糾正。我的英語水平很差,不能寫出比較全面的攻略,請諒解!

2、游戲王2008的游戲攻略

第一世界:恩恵の世界 經過一段系統帶來的廢話後,我們進入了游戲的第一個世界——恩恵の世界。這個地圖有4個NPC,分別是ペンギン·ナイトメア(噩夢企鵝)、ワイト(白骨)、ソニック·シューター(音速射擊手)、E·HERO クノスペ(元素英雄 小花蕾)。
對著這4個怪分別贏3次,另外每次戰勝NPC,都會有一定幾率得到他們的卡。 勝利到達一定局數後,カース·オブ·ヴァンパイア(詛咒之吸血鬼)就會出現在地圖中間,它正在欺負著ギゴバイト。我們怎能不管呢?馬上上前救援。這里要注意一下,直接想與吸血鬼DUEL,他是不會答應你的。所以選項中先選擇與ギゴバイト對話,再選擇救他(第一個),接下來吸血鬼會要你選擇自己包包里的一張卡作為賭注,我們也只好選了(這里要注意,不是每一張卡都能作為賭注的,如果拿張垃圾出來那吸血鬼還不理你= =,起碼要選擇有珍貴度的,如打白骨拿到的白骨王)。賭注提交後,DUEL START!!
把它做掉後,左上角出現一扇通往第二世界的門,正當我們向前以為能輕松跨過的時候,啥米?一個叫深綠守護者的老頭擋在門口,原來過門之前,先要接受門之課題的挑戰。只好接受挑戰了,隨便戰勝他3個,就能過關了(5個課題全勝的話,會追加NPC對手——丸藤翔)。接下來到達第二世界——太陽の世界。此外商店追加2個新卡包和一個NPC對手。
第一世界的幾個場景說明:
1.鬥技場,裡面的主人是アマゾネスの聖戦士(亞馬遜聖戰士)。這里我們需要採用電腦預先提供好的13套主題卡組與アマゾネスの聖戦士進行對戰,當然電腦使用的卡組也是在這13套里隨機抽選的。分別使用這13套卡組進行對戰勝出後,便可獲得亞馬遜系列卡組的卡(一共9張)及一個NPC對手——三澤大地。由於電腦對卡組的使用水平還是很有限的,所以不難勝出,再說這些卡組本身就很強大。 PS:如果是隨便讓我挑走一套主題的卡就好了= =。。。
2.占卜屋,50DP給他算一次,連續算5次的話,會得到卡。具體能得到什麼卡暫時不清除,我得到的是ミスフォーチューン。
3.水泉,這里貢獻100DP,就能見到裡面的精靈,左右手各拿著一張卡讓你去猜,猜中的話,卡就是你的,不中的話。結果也不用我多說了,就當這100DP捐給國家吧。另外這里有一定幾率遇到海竜神,可以與此對戰,但贏了也沒什麼獎品。- -
4.白魔導士 絨兒,較低幾率出現,不能決斗。給她卡的話能讓黑魔導師 庫蘭出現(幾率也是很低)
5.黑魔導師 庫蘭,出現幾率很低,通過第四點的方法可以稍微增加她出現的幾率。決斗可能。
第二世界:太陽の世界 來到第二世界,太陽の世界。是一片沙漠,這里我們能找到荒野の女戦士(荒野之女戰士)和大くしゃみのカバザウルス(打噴嚏的河馬獸)2個NPC作對戰對手,大くしゃみのカバザウルス的卡組還是比較強的,要小心。這2人打不打也不會影響流程。 在金字塔的門口,我們看到有個叫守護者スフィンクス(守護者斯芬克斯),原來想進入金字塔,先要過他的試煉。這里是殘局試煉,相信有玩游戲王的朋友也不用我多解釋什麼是殘局了。在試煉里的5個殘局隨便完成3個,就能進入金字塔裡面,5個全部完成能追加一個「世界冠軍模式」里的NPC對手——帕枷鎖斯。
下面是個殘局的答案:
殘局1.
1.發動桌面上左邊的怪獸黑武士外星人的效果,向左移動一格。
2.發動桌面上任意2張魔法卡位置移動,把黑武士外星人移動至最左。(位置移動發動後需要發動一次才能使用效果)
3.把黑武士外星人移至最左後發動下面的爆導索。
4.發動手扎中的旋風,將對方剩下的一張陷阱也滅掉。
5.發動剩下一隻黑武士外星人的效果,和剩下的3張魔法ポジションチェンジ(區域變更)的效果,把黑武士外星人移動到最左,利用剛才炸開的缺口進行直接攻擊。
殘局2.
1.手扎中通常召喚寶玉獸 黃玉虎,連攜發動桌面的陷阱激流葬,將寶玉獸 黃玉虎留在裝備欄里。
2.發動手扎中的寶玉之恩惠,選擇墓地里2隻寶玉獸 青玉飛馬回到裝備欄里。
3.發動手扎中的寶玉之引導,從卡組中特殊召喚出寶玉獸 紅玉獸。
4.利用寶玉獸 紅玉獸的效果,將裝備欄里的寶玉們全部召喚上場,發動總攻。
殘局3.
1.召喚手扎中的炎妖蝶 維爾普斯,發動手扎的魔法卡特殊二重召喚,使炎妖蝶 維爾普斯能使用效果。
2.使用炎妖蝶 維爾普斯的特殊效果,特殊召喚卡組中的魔族召喚師。
3.發動魔族召喚師的效果,特殊召喚手扎中的暗黑魔族 基爾法。
4.戰斗,先用暗黑魔族 基爾法攻擊對方的任意一隻怪獸(自殺),然後發動暗黑魔族 基爾法死後的特殊效果,降低對方場上的魔導電子巨人或回膛手槍龍500攻擊力,然後用魔族召喚師攻擊該怪即可。
殘局4
1.發動桌面的陷阱卡自然災害,接著再發動桌面陷阱卡暴風雨。
2.利用其效果,選擇破壞2隻張,破壞對方的一張青眼白龍和一張陷阱卡,再發動另一張暴風雨,把剩下的一張陷阱卡也滅掉。
3.召喚手扎中的雲魔物-卷層雲,發動特殊效果,破壞對方另一隻青眼白龍。
4.發動手扎魔法卡月之書,使雲魔物-台風眼覆蓋,直接再翻轉。
5.戰斗,用雲魔物-台風眼攻擊對方任意一隻命運英雄 防禦人,這樣3隻命運英雄 防禦人都會一起改為攻擊表示。
6.用雲魔物-卷層雲攻擊另外的命運英雄 防禦人。
7.進入准備2階段,發動手扎的魔法卡霧氣操控,祭掉自己場上的雲魔物-台風眼,給雲魔物-卷層雲增加指示物。 8.發動雲魔物-卷層雲效果,破壞最後一隻命運英雄 防禦人,追加500點傷害。
殘局5
1.通常召喚手扎中的通常召喚エーリアン·スカル(骷髏外星人)。
2.發動魔法卡ミスト·ボディ(霧狀軀體),給對方的鎧武者僵屍裝備。
3.戰斗,用エーリアン·マザー(母後外星人)攻擊裝備了的鎧武者僵屍後,接著發動「A」細胞散布爆弾,把エーリアン·マザー(母後外星人)破壞,然後利用其效果,在青眼白龍和青眼究極龍上各放一個指示物,剩下的全放到裝備了的鎧武者僵屍里。
4.用剩下的エーリアン·ウォリアー(戰士外星人)和エーリアン·スカル(骷髏外星人)攻擊裝備了的鎧武者僵屍。
5.發動下面的洗腦光線,把青眼究極龍弄過來攻擊鎧武者僵屍。
6.最後發動亞空間跳躍裝置,選擇對方的青眼白龍,隨便把自己的一隻怪給對方,接著用青眼白龍攻擊鎧武者僵屍。(3—6全部都要在戰斗階段進行)
完成殘局試煉後,我們進去金字塔裡面,金字塔裡面有首領·ザルーグ(首領-沙魯達)、砂塵の悪霊(沙塵的惡靈)、墓守の司令官(守墓之司令官)。還有スピリット·オブ·ファラオ(法老之魂),戰勝法老之魂的話,能在「世界冠軍模式」里追加其作為NPC對手。另外還可以見到有寶箱,打開寶箱有3種情況發生:得到DP,得到卡,遇到暗黑のミミック LV1(暗黑之寶箱怪LV1),遇到寶箱怪的話,就要DUEL了。
對著首領·ザルーグ、砂塵の悪霊、墓守の司令官這3人贏取一定的勝局後(也是大約每人3次左右),走出金字塔,會看到左手邊サンドモス(沙沼怪)正在欺負ピラミッド·タートル(金字塔龜)= =,趕快上前阻止它,戰勝沙沼怪後,在冠軍模式里會追加它作為NPC對手。
接著來到了海底,這里把關的分別是:アビス·ソルジャー(深淵的戰士)、海神の巫女(海神的巫女)、暗黑の海竜兵(暗黑的海龍兵)。戰勝這3人後,本關BOSS竜宮之姫(龍宮之姫)就會出現,同時商店追加一個新卡包。竜宮之姫使用的是靈魂怪獸+回血卡組,有一定難度,但經過前面一系列決斗的洗禮後,相信大家的卡組都有一定強化了吧。
戰勝後能追加其作為NPC對手,同時通往下一世界的門也出現了。但是,沒有這么容易讓我們通過的,沒錯,門之課題試煉又來了- -,今次擋在我們面前的是甲殼守護者,試煉的課題是一些條件限制決斗,必須要組成符合條件的卡組才能去挑戰,相對來講這里有點難度.
1:卡牌數40
2:比賽LP2000開始
3:全怪獸卡
4:不能用魔法卡
5:每張卡都要3張 5個條件勝出3個後,就能進入一下個世界——文明的世界,商店也追加2個新卡包。
第二世界場景說明: 伝說のフィッシャーマン(傳說的漁人),在沙漠那裡,左手邊的海水裡有個地方是可以進行打撈的,代價是200DP。 如果不給錢就想打撈,就要與伝說のフィッシャーマン進行決斗。。。
第三世界:文明の世界 這次來到的是火山地區了,初期的NPC決斗者是グレート·アンガス(巨型野豬)、機動砦 ストロング·ホールド(機動堡壘 堅固守壘)、サファイァドラゴン(藍寶石龍)、きつね火(狐火)。 同樣對每個NPC決斗一定次數,還要給薄倖の美少女恢復LP的卡累計4000.
回到恩恵の世界,發現地圖上出現了一個本該沒有的傢伙——おジャマ·ブラック(擾亂者·黑)。上前與其對話,接著去太陽の世界,進入金字塔內發現おジャマ·グリーン(擾亂者·綠),對話後決斗,輕松獲勝,它會告訴你在尋找另外一個兄弟。回到文明の世界,並發現它那個所謂的兄弟——おジャマ·イエロー(擾亂者·黃)正在被ブローバック·ドラゴン(袖珍手槍龍)虐待(- -b又來了,這到底是什麼白痴劇情啊)。上前與其決斗,救出おジャマ·イエロー,並追加到自由對戰里的NPC對手。 打敗ブローバック·ドラゴン後地圖中央出現コザッキーの研究所,進去後コザッキー博士會讓你挑戰它的實驗品,開始3連戰,對手分別是大木人18,火炎木人18,人造木人18 = =。全部取得勝利後,會追加人造木人18到自由對戰里,外面的火山洞也可以進入里。
進入火山洞,裡面有六武眾の御霊代、ヴォルカニック·エッジ(火山利刃)、炎妖蝶ウィルプス、名工 虎鉄。直接去找六武眾の御霊代,戰勝後得到卡「リミッター解除」(限制解除),其餘幾人可以無視,拿著卡回研究所把卡交給博士,戰勝出現的ギガ·ガガギゴ(魔神·魔蜥義豪)後,通往第四世界的門就出現了。門之課題是同樣逃不了的,今次碰到的是高速守護者,試煉目的生存決斗,3勝即可過關,同時追加新卡包和NPC對手。
第三世界場景說明:
1.薄倖の美少女,給她恢復LP的卡,累計一共恢復到4000LP後,她會給你「薄倖の乙女」和「薄倖の美少女」2張卡,同時她本人追加自由對戰里。
2.在火山頂有一定幾率能遇到溶岩大巨人,戰勝它之後能得到炎屬性相關的卡。會反復出現,但幾率不太高。
3.名工 虎鉄,在火山洞裡,可以找他打造裝備魔法卡,當然打造成功後,需要支付DP才能獲得。
第四世界:漆黒の世界
作為第四世界的主打,就是游戲王2008的重要新要素——2V2決斗!初期我們的搭檔是N·ブラック·パンサー(新空間俠·暗黑豹),經過一場教學戰後熟悉一下2V2的玩法和要點,因為這個世界所有的決斗是2V2的,所以同伴的戰術和卡組實力要一定要徹底摸索清楚。搭檔是可以在設定里更換的,但是初期並沒有什麼可以換(因為必須要在自由對戰模式里10勝一個對手才能追加他為可選搭檔),有WIFI條件的朋友可以上網下載游戲王GX的主角游城十代和白魔導士ピケル作為初期的搭檔。
需注意的已經說完,直接找到地圖上的暗黑界の番兵 レンジ(暗黑界之番兵 倫吉),進行的是3場以「暗黑界」的卡作賭注的賭博決斗,注意自己付出的賭注也一定要是「暗黑界」系列的卡。3場均勝出後,就去挑戰地圖的幾組NPC吧,ダークブレイズドラゴン(暗炎龍)+魔導獣ケルベロス(魔導獸 刻爾伯洛斯),忍者義賊ゴエゴエ(忍者義賊 五右衛門)+女忍者ヤエ(女忍者·八重),虛無の統括者&虛無魔人。
數勝後出現城堡,點擊之與ゴギガ·ガガギゴ(豪魔神·魔蜥義豪)+冰帝メビウス(冰帝 美比烏斯)的雙人戰,勝利後馬上又要與ヴァンパイア·ロード(吸血鬼總督)+ヴァンパイア·レディ(吸血鬼女郎)進行決斗,真累啊- -。
都取得勝利後,會追加自由對戰里的2V2 NPC,宇宙部分的地圖出現,同時新增3組對手エーリアンュプノ(催眠外星人)+死王リッチーロード(死王 巫妖大君),サテライトャノン(衛星加農炮)+メタルューター(金屬射擊手),ハーピィィーン(神鷹女王)+ハーピィール(神鷹少女)。這3組對手實力較強,如何與搭檔配合才是勝利的王道之鍵。 數勝後エーリアン·ベーダー(黑武士外星人+エーリアン·ソルジャー(兵士外星人)會出現在宇宙地方中央,與他們進行雙人決斗,這場決斗我們是不能操作的,觀戰即可。待電腦幫我們取得勝利後,通往第五世界的門就出現了,今次的門之課題也是2V2相關,和第一世界裡試煉一樣,是5選3的決斗,只不過今次是2V2罷了,3勝後可以進入第五世界,5勝的話會追加新要素。通過門,進入第五世界。
第四世界場景說明:
1.(ユーフォロイド)UFO,宇宙部分的地圖出現後,有一定幾率會出現在宇宙上方,能正確回答它的問題的話,會得到「交通工具」系列的卡。
2.墮天使マリー,較低幾率出現,支付500DP可以進行整容,有一定幾率失敗,但失敗的話會變成隨機個性樣貌。
3.下方地圖會出現寶箱,和第二世界的寶箱一樣。
第五世界:秩序の世界 從地獄來到了天堂,但這里其實比地獄還可怕,因為這是理論上的最後一關了,而這關里的戰斗大部分都是最難的條件限制決斗(需自己組卡),做好心理准備就開始吧。看到NPC雷電娘々和吸収天児,這2人可以無視,直接去找站在門口那的救済のレイヤード(救濟之萊亞德),進行一場限制決斗,條件是自己的卡組里怪獸卡必須要全部是天使族的,只能換卡了。 戰勝救済のレイヤード後,第一道門就打開了,看到勝利の導き手フレイヤ(勝利之引導手 芙蕾雅)和ロイヤルナイツ(皇家騎士),此2人數勝後,和雷電娘々,吸収天児對話,右邊的雲的缺口裡就會出現雲魔物-ポイズン·クラウド(雲魔物-毒雲),戰勝它後進入雲內。
雲內有もけもけ(悠悠),踴る妖精(舞蹈的妖精),センジュッド(千手神),這3人都是條件限制決斗,分別是如下的條件:
もけもけ:80枚卡的卡組進行決斗並勝利。
踴る妖精:雙方起始只有1000LP的決斗並勝利。
センジュッド:先與他普通對戰一次,接著出現的限制決斗就是必須在5回合內取勝。
3場條件決斗勝利後,出雲,在第二道門的門口那見到ホーリー·ジェラル(神聖天使)。繼續是條件限制決斗,今次的條件是將對手的卡組耗光勝利,組個削卡的卡組跟他慢慢耗時間就是了。
勝利後第二道門打開,進入後有守護天使 ジャンヌ和マシュマロン(棉花糖),這2人與流程無關可無視,直接去找宮殿前那的天空騎士パーシアス,他會問你有無コーリング·ノヴァ(神召新星)這張卡(這卡在之前第二道門的決斗後得到),把這卡交給天空騎士パーシアス,誰知道他反說你是小偷,抓你去法庭接受審判。= =我艹,這鳥騎士。
裁きを下す者-ボルテニス(裁決下達者-波魯帝尼斯)的審判開始,這里的選項其實沒有意義的,因為選認罪的話,就馬上進行決斗;而選2次不認罪的話,結果也是要決斗(官僚主義啊~~)。解決他後,顯然法官是不服氣的,依然判你有罪!就在電光火石之際,ジェルエンデュオ(雙生天使)亂入解釋了整個事情,原來是場誤會,法官也無言(= =態度轉得還真快),只能下令釋放。
重獲自由後,在第三道門前見到智天使ハーヴェスト(智天使 哈維斯特),剛才受了不少委屈,現在就找它出氣吧。也是一場條件限制決斗,要一回合8000點以上傷害達成,把自己場上的怪湊在一齊然後找機會一回合內發動總攻就是了,並不難達成。
通過第三道門,去到最後的宮殿了。這里全部都是條件限制決斗,也是整個游戲最難的地方了,根據要求自己應付吧,各自的條件如下:
アルカナ ナイトジョーカー(天位騎士):魔法卡發動10次或以上並取得勝利。
エンド·オブ·アヌビス(阿努比斯的末裔):陷阱卡發動10次或以上並取得勝利。
アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER:卡組只剩下5枚或以下的情況下取得勝利。
青冰の白夜竜:累計讓對手從手扎中舍棄10枚卡以上並取得勝利。
神獸王:連鎖達到5連或以上並取得勝利。
艱難地取得勝利後,天上之門出現了,同樣有門之課題,與秩序守護者進行生存決斗5回勝。都到最後了,撐過去吧。進門後就是通關了,但是,再次進入故事模式的話,我們會發現第六個世界——混沌の世界。。。。。
第五世界場景說明:
1.神聖なる魂,有一定幾率出現在地圖右下方,能決斗,勝利的話得到天使族相關的卡。
2.正義の味方 カイバーマン,自己的卡里有青眼の白龍才會有一定幾率出現在地圖左下方,可以決斗,但必須卡組中需要青眼の白龍並且在決斗中成功召喚。勝利後在自由對戰中獲得海馬瀨人。
3.カードトレーダー(卡片商人),有一定幾率出現,可以和他交換卡。
最終世界:混沌の世界 與其說這是關卡,倒不如說這是一個對戰場,這里只是一個EX附加關,其實就是與這里的幾個對手交戰的,沒有什麼劇情了。基本上都是BOSS來的,想打的跟就他們玩玩吧。
E·HERO アナザー·ネオス(元素英雄 次新生俠)
E-HERO マリシャス·エッジ(邪心英雄 惡刃魔)
D-HERO Bloo-D(命運英雄 血魔-D)
グリーン·ガジェット(綠齒輪)
:サイバー·エンド·ドラゴン(電子終結龍) ホルスの黑炎竜 LV8(荷露斯之黑炎龍LV8)

3、求FC游戲《怪物製造者2》攻略…註:起始點是精靈森林不是泊克城喔…一開始的人物是勇士、魔法師、精靈…

就是先抓奧卡和卡布龍,說話說服如果出要我背叛同伴就金錢給他些怪就加進來了,然後拿些葯和卡片,反正不會說。。後面山洞裡的那個老人需要每個人都變成哥布林才能加,拿些逃跑術,哥布林就照下鏡子,老人是過巴郎神殿2樓的石像升級用的,海峽可以不用加諾拉,進去向前走有會被急流沖回來,如果沖回來遇到怪物逃跑就可以過急流了,加卡達羅夫,然後把他放到旅館,然後去打倒蒙多爾可以加他進來,這樣最強的兩個魔法師就都有了,你可以去獸人的城堡里拿一個會掉血的石像去商店賣掉賺錢,把蒂尼亞她的國家的那個牢房鑰匙用在巴郎神殿那的牢房就可以無限升級- -升太高級不過狀態會出錯,- -這游戲打好幾遍都不覺得討厭,好久沒打了,都快忘光了。。最強的怪物是托羅爾王,祖爾要先使用鑽石打他(托尼會把鑽石扔炎漿里),破壞杖好像等級高點就不會混亂了,多拿些煙霧過圖,冰之洞窟第一個很多隻的托羅爾可以刷到好像是固定幾次出現一個的。其實怪物製造者1除了祖母綠外其他的都有辦法得到,如果在地圖上人死了那樓梯就會變白可以穿牆。寶箱給運氣好的人開不會中陷阱,給能發現陷阱的開其實大多數都會中的。好像沒什麼可說了,攻略就是運用那些去玩游戲就能很快通關了,

4、魔獸爭霸暗夜精靈攻略

1、 對戰人族的時候有兩種可選打法,無論比賽時間或長或短人族總是會嘗試擴張的打法。這也就是說在人族部隊處於最脆弱的點的時候發起攻擊是最有效的手段,尤其是在對手的防禦塔陣型還沒有完成之前女獵速推會對人族造成致命的打擊,這也是一個很簡單的打法策略。

2、 在面對獸族的時候要把資源點盡量收縮一些,因為往往獸族的進攻都是極富攻擊性的,把防守的圈子做的小一些的話有助於更好的組織起防禦陣線。

3、 很多暗夜精靈玩家最不想打的通常都是不死族,雖然說在對陣不死族可以或得資源擴張的優勢,但是這些資源並不能很快的利用上至發起進攻,因為一旦變成換家大戰的話將會很不利。

當暗夜玩家獲得了足夠數量的熊鹿組合部隊的時候就可以開始尋求進攻的時機了。

在戰斗的過程中,使用樹妖和魔獸獵手來鎖定對面的毀滅者。而熊形態的德魯伊則作為和肉盾和照顧對面的地穴惡魔作為主要任務目標。如果對面出到了冰霜巨龍,那麼則需要使用角鷹獸來針對這些單位。

(4)魔法精靈游戲攻略擴展資料:

大多數情況下比賽打法都是玩熊鹿流,然而中間的過程則取決於你的對手的打法風格而定。

在正常比賽中可能經常看到各種鏡像打法操作,如果一個微操不小心很有可能就會瞬間失去比賽。總體來說精靈內戰的話需要早點出獵手大廳。

5、迷失之風的游戲攻略

<

6、魔獸自定義游戲攻略

HUM戰術集

1.萬金油戰術

此戰術從ROC時代就開始風行,而且經久不衰,在經歷了版本更新削弱後,改進戰術層出不窮
基本部隊組成:大法師(以下稱AM)山丘(MK)火槍(RM)牧師女巫(男女)
適合爭對種族:ORC NE UD(所以稱萬金油)
適合地圖:基本上所有的SOLO地圖

優勢:擁有移動肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻擊輸出-RM,戰術輔助補給-男女,水元素的存在使HUM從一開始就擁有優秀的MF能力,當2級水元素出現後,HUM可以MF任何普通的CREEP點;戰斗中,水元素可充當強力肉盾,高HP使敵手無法快速的解決掉,而同時水元素的強大穿刺傷害也讓無甲部隊望而生畏,女獵手(HT)更是最大的受害者,後期驅散的出現使水元素威力減小,但AM用不完的MANA仍使水元素發揮出及至MK的出現使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高傷害的飛錘成為所以英雄的噩夢,而雷霆一擊卻讓HP稀少的初級兵種完全成為MK的經驗值。在AM輝煌光環的照耀下,MK逐漸成為HUM的靈魂,火槍一直是HUM玩家的最愛,較高的HP,不俗的攻擊力,較快的攻擊速度,配合MK的飛錘,簡直是英雄的末日,配合女巫的減速,火槍也可以玩類似UD喜歡的ZZ流的HT&RUN。火槍的高攻輸出也是這個戰術的核心之一,成規模的他們可以幾乎點殺所有單位。當戰斗達到中期之後,輔助魔法的威力漸漸浮出水面。所有種族中,HUM法師的1級技能最具戰斗性,無論是醫療還是減速,都大大減少了HUM部隊的死亡率,保護好男女法師,就是這套戰術成功的關鍵。

戰術變種:加入破法,把MK改成NAGA對抗NE的熊鹿流;升3本出49對抗ORC的嗜血牛頭
參看高手:是人類都會

2.sky流

很多玩家都是在WCG2004中國區復賽中第一次見識到SKY流的。當時對陣雙方是還未到頂峰的SKY和奪冠呼聲很高的xiaOT,最後SKY獲勝。SKY流戰術一戰成名,不久,相關對SKY流的戰術分析紛紛出籠,大量HUM玩家紛紛效仿,如今SKY流已經成為HUM vs ORC的必修課了,在經過不斷改進後,變種戰術也相當普遍。
基本部隊組成:大法師 獸王(BM) 步兵(FM) 牧師女巫
適合對戰種族:ORC
適合地圖:帶酒館地圖

戰術體系思想:其實SKY流是萬金油的一個完美變種,捨去RM這個昂貴的兵種,而使用攻擊力相當的召喚物(水元素,箭豬),同時爭對ORC驅魔的脆弱性,大量使用女巫進行減速,同時女巫的魔法攻擊對重甲的ORC步兵有200% 傷害,也可作為點殺利器,有人也許會問,ORC不是有2種驅散么。那麼我們來如此分析:SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅散最強的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是箭豬,HP都是大於400的,也就是說需要2次驅散,但SHAMAN的MANA除了驅散,還需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅散的白牛,雖然可以對女巫的減速有效防止,但對召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對HUM時,會選擇大小白一起出,但是對操作要求非常高,因為法師部隊的增加會影響作戰兵種的數量,此是外話,畢竟世界上只有一GRUBBY。
爭對ORC無法召喚減速兼顧的情況下,用廉價的法師和招不完的召喚物慢慢耗死對方,這就是SKY流的精髓。

SKY流注意點:需要很早就出伐木場,既可以快速出箭塔協助防守,又可以減少農民采木的來回時間,無形種增加了采木效率,因為SKY流對木材的消耗遠遠大於平時,因此有人就在有實驗室的地圖(TM)上僱傭地精伐木機保證木頭供應,同時省出農民速礦。前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都必不可少,這樣才能安全轉入法師部隊,充當法師的廉價肉盾,中期的偵察很重要,當僱傭了獸王以後,一定要派獸王對ORC的基地偵察一番,看看對手的科技走向,是獸欄還是法師營,當然,獸王可以利用3隻箭豬的強大威力,強行拆掉點建築,當然,適可而止,目的只是探探。獸王的召喚物選擇有爭對性。如果對手是法師為科技(大都如此),那可以選擇鷹作為第二召喚物,獸王3級時選擇2級的鷹,反之,可以主修箭豬,鷹作為反隱形工具(爭對劍聖),當然選熊也可,不過耗MANA太多,不實用。戰斗中法師的位置很重要。SKY流對操作要求很高,不然,閃電沖擊波過後,很可能法師部隊全部死光,所以群補是必備,因此出現獸王後,應該緊接著MF商店(2英雄出現的時間跟群補的COOLDOWN時間差的不多)。擁有群補外,回城是也必備的。因為在MF時被抓,法師位置不好的話,打擊是致命的。

戰術變種:出三本招FL火焰領主為三英雄,實現3召喚,同時起49籠出49
參看高手REP:SKY

3.DEF流

最早的DEF流我還是在WCG2004廣州預選賽上看到了,當時EAT被此怪招擊敗。隨後的全國決賽上,SKY也以此勝SUHO一局,另SUHO驚呼,LT HUM BUG!此後DEF流成為一種時尚,有人喜歡有人討厭。
基本部隊組成:箭塔 矮人直升機 坦克
適合對戰種族:NE UD(UD為變種)
適合地圖:較大的,容易使HUM開礦的,如LT GW

戰術體系思想:利用HUM前期強大的速礦能力,開出一片礦,然後在每個基地豎起10+的箭塔防守,英雄帶少量部隊依靠水元素MF提升等級並伺機再次開礦,基地速三本,同時建3~4個兵工場批量生產廉價的直升機N隊,當3本竣工後,將直升機的對地能力升級,同時升3攻3防,接著就開始DEF了。不停的用直升機騷擾對手的主礦與分礦,快速的拆對手建築,讓對手無法外出龜縮基地,而自己趁機繼續開礦,同時生產強大的攻城武器坦克,直升機稀疏被殲滅後,坦克一涌而上,強拆對方基地,一次不行兩次,三次,四次,依靠經濟優勢擊跨對手。後期可以轉型74 49等強力兵種,令對手痛不欲生。

戰術要點:守住最初的礦區,中期用少量直升機不停偵察對手的行蹤以及主力兵種,英雄等級,中期千萬不能和對手換經驗,否則6級的DH將是坦克殺手。不能拘泥於僅有的礦,一定要善於開礦,並豎大量箭塔。

變種:對UD。改為聖騎士PAL首發,同樣強行開礦豎塔,用最快的速度將PAL升到3級,在商店購買 隱形、鞋子、無敵、傳送權杖,還有一個回城和MANA瓶,然後隱形進入UD礦區,依靠2級的聖光加一下錘子,砍農民,為防止冰凍塔減速,可使用無敵技能或道具,殺光之後傳送逃離,如此,反復,將對手經濟處於崩潰,英雄等級提不上,而自己基地大力發展坦克大隊,成型後,一舉強行鏟平。

4.其他戰術

1)冰火雙修:利用AM的暴風雪和BMG的烈焰風暴配合魔免的破法做肉盾,牧師補給的方法進行群傷。在對抗大量近程兵種(如熊)時有很好的效果,對付單純的遠程部隊(AC群)效果也不賴,同時也可用於騷擾農民。在HUM內戰、2V2中運用比較多,1V1 SOLO較少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近礦是NE或UD時運用較多,利用民兵的速度及攻擊力,分批進行強行拆除,配合箭塔的成型,將對手一舉在前期殲滅。但爭對性太強,使用系數不大。
3)49+74流:HUM內戰常用戰術,以3本,心靈之火的49和74對拼,缺乏觀賞性,勝負存在於操作的一念之間。
4)KUA流:MK與步兵的完美結合,適合菜鳥玩家練習圍殺技巧。

ORC戰術集
1. 純暴流

DAYFLY的成名絕技,暴兵RUSH的典範。
開局還是普通的開局,只是補成雙兵營,先知3陪騷擾,大G 2線MF,在擁有一隊左右大G時,沖進對方陣地,盡量蹂躪了,礦拆建築,用閃電和狼對付修理的農民。
純暴流對操作的要求很高,不停拉兵補給。如果一次攻不下,那就選擇開礦升本,轉型狼騎,升級本里的掠奪技能(使農民,大G,狼騎在攻擊建築時有額外的金錢),以拆建築為目的。
戰術看似簡單,卻完全抓住了ORC的特點,很好利用了大G前期霸王的優勢,速度方面可以靠速度卷軸彌補,戰術堪稱經典啊。

2. 猥瑣流(狼騎流,飛龍流,蝙蝠流)

ROC時代就已經有猥瑣流了,不出兵營,速出嗜血的飛龍,中期有強大的shaman做鋪墊(ROC時代的shaman是很強滴)
如今,SK.zacard又將猥瑣流完美的進化了。開局還是先升基地在造兵營的開局,英雄還是猥瑣瓜刀王劍聖(BM),只是在祭壇完工後就要補上一個猥瑣道具獸人專賣店。BM出來後,裝滿道具跑人,名義上是給人做3陪,其實暗地裡偷雞摸狗殺人搶劫無惡不作,疾風猛砍紅血的creep或者兵,搶了寶物、書又疾風走人。天黑夜幕降臨後,又到猥瑣總店購買nike鞋一雙,傳送杖一個,繼續作惡。
2本完畢,選擇熊貓/牛頭/青蛙男,作為2英雄,帶領少量大G偷偷MF,順便開個礦,而科技選擇有狼騎/飛龍/蝙蝠,都是高機動部隊啊。
狼騎的話,升完網之後就可以強打了;飛龍和蝙蝠講究團結就是力量,所以怕被偷襲,新手們喜歡家中豎箭塔玩起DEF流,同時還需要3本(飛龍的毒和蝙蝠的火),成型的飛龍殺農民真是一個爽字啊,配合青蛙男的變形,點英雄跟UD3連殺威力相當;蝙蝠呢,當然是飛機+坦克的綜合體了,拆房子快(升3攻更明顯)而且還不能修,打了箭塔之後,箭塔會變弱,一整個建築殺手啊,拆完你建築,看怎麼牛。
委瑣的精華就是劍聖的賤啦。

3. 嗜血牛頭流

只是一套後期戰術,對抗HUM萬金油戰術到後期的基本形態。閃電加波可以快速的殺死HUM的法師,升了粉碎的牛頭人再加上閃電盾就是為克火槍而生的。若有大師級的白牛,就跟恐怖了。
當然,不用說都知道,這種組合是陸軍霸王,除了空軍外,沒法破,所以對ORC的偵察很重要,一旦對手出空軍,就馬上出蝙蝠對空。有時會選擇熊貓作為2英雄,同樣有殺傷性魔法(比波的優勢是可以對空),同樣血厚。
讓ORC的這種戰術成型,就非常難破了;當然想成型,更難。

4.正統流

也就是正統打法啦,祭壇-地洞-兵營-地洞-商店開局,升2本,先知(FS)外出騷擾或MF,2本後根據對手出相應2英雄和科技分支。
對HUM:大G+shaman+投石車,英雄選牛頭(TC)
對ORC:大G+狼騎或飛龍,英雄選青蛙男或者熊貓
對NE:大G+投石車+狼騎,英雄TC,青蛙,熊貓,皆可
對UD:大G+shaman+狼騎或飛龍,英雄TC或熊貓(防秒,技能對小G殺傷大)

5.TC獵頭流

grubby的常用戰術,依靠TC的戰爭踐踏和獵頭的點射,快速殺死對手單位。建築類似,只是在兵營建造時同時建造BM戰爭磨房,後期大量的加強型嗜血獵頭可以非常快的速度點殺單位,效率之高,令人費解。

6.TR(Tower Rush)

本來不想作為一種戰術的,但還是寫了吧。
TR是傳統開局的變種,在升級2本時造好戰爭磨房,2本後選擇青蛙男為2英雄,然後帶上4~5個大G,3~4個農民以及2~3個投石車,英雄身上帶好,醫療葯劑,小藍,大藍,速度卷軸。農民在對手基地外圍開始造塔,投石車遠遠拆對手建築,英雄召喚狼和蛇杖(保持在3~4個),一直挨到箭塔完工,然後慢慢向前推進,繼續造箭塔,最後把對手困死在基地之中。
注意要點:盡量不死兵,沒血往後拉,然後補,英雄沒魔了暫時後退,讓箭塔擋一陣,如果對手出攻城武器,優先用投石車砸,用狼咬。確定箭塔優勢後,在箭塔後方做上商店,方便補給。同時查看對手有無分礦,以防對手反壓。

7.其他戰術

1) 科多蝙蝠流:對抗HUM騎士和49時用
2) 薩滿巫醫流: ROC時代的經典戰術,當然現在沒用了。
3) 有待補充。。。。。。。。。。

NE戰術集
ORCer逐漸適應起來,站穩了腳跟,有了自己的立場,針對性戰術也層出不窮,所以感覺有必要詳細分析一下吹風流打ORC一些細節的問題,畢竟沒有什麼戰術是能一直穩贏的.隨著之間的推移終究會有破解的針對戰術產生.只能做到讓自己的思路明確「該怎麼去WIN」,最後還是要看自己的操作意識和發揮.

先說一下地圖特性問題:一般吹風流只適合用在有中立的地圖上,比如TR,TM,GW,EI之類的地圖.在LT,TTR,PI這樣的地圖很難奏效.鳥德的攻擊很低,攻擊輸出其實還是主要集合在英雄和召喚物上的.
TR是我個人認為打ORC最有利的一張圖,地形狹窄不利近程部隊,海龜的甲對近戰部隊又有反彈效果不利ORC練功(老發覺ORC練完一片海龜基本就等於開了90%的血量在和別人打又不捨得貼膏葯-0-)
TM,比較平衡的圖,中立建築比較齊全,地形也開闊,寶物也比較全面,有利各種戰術的發揮.
GW,比較看運氣的圖...中間的泉水是隨機的.而在ORC對戰NE的時候,生命泉或者魔法泉將直接確定到底是誰優勢.ORC血厚,NE純魔法部隊.所以一般都不太喜歡打這個圖.
EI比較單調了,地圖很小,除了2個生命池一個魔法池一個商店其他沒什麼大的變化了,另外分礦比較弱,所以還有一些戰術的小變化.了解各個地圖的特性會對自己戰術的展開有很大的幫助

上手BA BM 單BR開局,(現在的ORC很多人都會用BM開局,所以建造千萬記得保護自己的小精靈,另外不要讓自己的英雄卡死在樹林里了,有空我會貼出常見的幾個位置建造方法,基本都不會有小精靈死亡,另外每個地圖上都有很多樹木有天然保護精靈的位置,這個就需要自己慢慢習慣了,記得以前有人貼過這類的文章.大家可以去查閱一下.)出的AC全放家裡不用出去,夠木頭了就升基地,家裡造滿4個人口.DH去找對手的BM或者FS,能抽干最好,抽不幹也不要勉強,DH不要廢太多血,初期保證自己家裡水井的飽滿是很重要的.當AC數量有4,5的時候DH就可以回來自己MF了,小心不要貪心或是死腦筋強練大怪,MF的時候要把怪勾出來練,這樣怪沒血了會跑,自己傷血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的襲擊,這樣MF可以讓自己在第一時間得到撤退的機會.當然也要小心對方偷大怪的行為,WISP的四處偵察很重要.一有發現對方偷MF大怪,或者偷礦的嫌疑,直接帶兵過去抓.恰當地利用隱型的AC會讓對手得到致命的打擊.

2本完成後,基本有7-8個AC,升級射程,召喚BM.家裡只要造1個BW就可以升級基地了,3本必須要好的快,第2個BW有錢再補也一樣,鳥德的數量並不是關鍵,第3英雄FL出的快慢很重要,稍後會提到.現在需要看對手是不是出中立英雄,如果是對方買了NAGA或者地精,最好不要輕易出動.先呆在家裡.地精的話,他一定會來RUSH一波,這時候利用家裡的建築,買血瓶硬頂,那波對操作的需要很高,不過建築造得好的話,只要不虧太多頂完這波就等於已經勝利了一半了;如果是NAGA,他一般都不會沖到你家裡面,而是在外面逛,這個時候你就讓DH+BM出去3陪他,不要離他太近,他練小怪不用理,練大怪就過去3陪,必要時才帶AC出來,此處忌諱操之過急或是硬拼.地精和NAGA都是沒有後期的英雄,ORC如果出這2個英雄,志在打前期中期或者等待機會TR,所以請抱著"頂到後期就能贏"的心態,不陷入對方的陷阱,對手最後那波2BB GRUNT+車子+農民過來的時候,你應該已經有了FL,那個時候FL的火人是非常關鍵的,經常會發生大家最後全拼完了只剩下火人發威的情況.防TR的時候,先殺兵和英雄,不用心急著管塔,當塔快要好的時候再齊力把塔點掉,另外就算是塔起來了也不要慌,部隊先往裡跑一下,在家種BC出QML,2BB的ORC對空能力很弱,你的部隊可以選擇繞過塔去他家和你在他家和塔之間不讓車子順利到你家,而他家由於農民傾巢出動,防守十分脆弱,你和他對換基地也未嘗不是一個很好的選擇.

反之,如果對方沒有召換中立,出的是SH或者TC的話,那你將有大概2分鍾的2 HERO VS 1HERO的時間,好好利用這段時間,不用去壓制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.當對方的TC或SH出來之後.你又進入了暫時劣勢的階段,還是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,這個時候ORC很有可能會去開礦,因此千萬不要貪練.哪怕英雄是1,1也無所謂,盡可能的阻止或者延緩對手的MF和開礦的想法.一樣思路,FL順利出來之後,如果他開礦了,利用FL 1級超威力的特點,先MF掉一片野怪(一般選擇商店,可以買群防群補)讓火人分裂成2個,然後再召喚一個,一共3個火人,不用等吹風升完,就可以沖進ORC分基地屠殺了,如果前期騷擾得好,這個時候ORC是拼不過你的.牛頭或者SH也沒有到3,不會有太大的威力,當吹風升完以後,對著英雄,狼騎兵使勁吹吧~你會發覺堅硬的GRUNT是如此的脆弱...

另外還有2個戰術最近才碰到,前幾天看yiyun和grubby練了2盤,發覺他們已經開始不用正規打法了,一個是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的開礦暴狼騎戰術,利用速度無限游擊,就算被鳥德逮到吹了起來也不拼,放了2個網就跑,等狼騎下來了,部隊再沖上去,你再吹他再跑...如此反復等鳥德魔用完他再一波沖上,打這種戰術千萬記得買回城魔被騙完不要緊,因為他在騙魔的時候自己必然也會有損失,如果你無損失回城了,也不會太虧.另外就是千萬不能被開出礦來,FL出來的時候一定要去RUSH,一般ORC在那時頂不住NE的50人口+群防群補.另一個是跳獵頭戰術初期先升基地再出兵營出獵頭,2級基地好得極快,FS+NAGA+2-3個獵頭過來壓制在你門口MF,最後3本出DR禁魔配合巫醫插棒子,針對性非常強.這種戰術也是有破綻的,他的成型比你還慢,只要你不過分以來鳥德吹風(因為升得實在太慢,會貽誤戰機)沒升好吹之前就和ORC打中期,他沒有治療守衛和狂暴列頭一樣是打不過你的,沖到ORC家去,他龜縮的話就拆房子,只要打掉1-2個房子,他的出兵會嚴重變慢,這樣在持續拉鋸中會很占優勢.最後把英雄吹起來,獵頭就靠英雄+召喚就相當容易對付了.

累了..暫時就想到這么多,很多細節問題我想到會立即補的,最近想寫點戰術文章,如果有朋友對NE的戰術有什麼困惑可以來找我討論,我會盡量把最詳細的答案貼上來.最後附上兩盤最近yiyun和grubby打的錄象.一盤輸的一盤贏的,在他們打的幾盤里比較有代表性.感覺NE在打ORC有中立的地圖上還算比較好打,主要是讓大家看看NE怎麼打最近的新戰術.

蜘蛛流http://zhidao.baidu.com/question/3774627.html
天地鬼
天地雙鬼基礎講座(已點擊563次)

大多數魔獸玩家,無論是不是使用不死族,幾乎都聽說過「天地雙鬼」這個戰術,這是由Cherry.Lucifer首創,與蜘蛛流齊名的不死族戰術,尤其在對抗暗夜精靈方面效果極為顯著,然而其對於操作的高要求,卻使得許多小鳥們在盲目模仿高手的過程中屢屢受創,針對這個戰術的基礎我寫了這篇貼子,希望對不死小鳥們有些許的幫助,當然其中存在的缺陷與不足還望前輩們多多指教。

(一)什麼是天地雙鬼
一般認為,所謂天地雙鬼戰術,是指在兵力搭配上,地面以食屍鬼、空中以石像鬼為主要戰鬥力量的一種不死族戰術。通常情況下,這種戰術需要三英雄的配合。而根據後期兵種的變化搭配,則可以細分為雙光環型、骷髏海型、毀滅型、蜘蛛型天地雙鬼。

(二)天地雙鬼的特點

首先來看一下天地雙鬼的能力——
食屍鬼: 石像鬼:
訓練費用——120黃金、2人口 訓練費用——185黃金、30木材、2人口
攻擊類型——普通 攻擊類型——普通(對空)、穿刺(對地)
攻擊方式——近戰 攻擊方式——近戰(對空)、遠程對地(對地)
地面攻擊——平均13.5(17.5) 空中攻擊——平均65.5(82)
空中攻擊——無 地面攻擊——平均19.5(27)
攻擊間隔——1.30(1.05) 攻擊間隔——1.4(對空)、2.2(對地)
射程——近戰 射程——近戰(對空)、300(對地)
護甲類型——重甲0(6) 護甲類型——無甲3(9)
移動速度——中等(270) /快(350) 移動速度——快(350)
生命——340 生命——410
生命恢復——邪惡光環、荒蕪之地 生命恢復——邪惡光環、荒蕪之地
訓練地點——地穴 訓練地點——地穴
訓練時間——18秒 訓練時間——35秒
白天視野——140 白天視野——140
晚上視野——80 晚上視野——80
需求——無 需求——墳場
單位級別——2 單位級別——2

7、精靈的光復2地圖的攻略

注意事項:
1.多用v鍵查看寶物和占路的資源以及隱藏的礦,
2.建議hero3新手添加尋路術,以免時間太長,出現生物月問題和死機
3.圖中有兩個城都叫精靈城,切勿混淆.
攻略:
精靈區:
1. 從初始位置向左下走,佔領幻影城,得樹精靈弓和移動魔法卷軸,矮人寶屋後有一單向出口碑,並可上岸, 幹掉獨角神獸出海,向右上上岸,得三葉草,一路向前走,在幸運泉附近得硫磺指環和天持神胯,學得大氣神盾,往綠陰城右下方走,得混沌冠,在仙女環附近用三葉草打開哨塔,訪問綠色帳篷,回頭佔領綠陰城,打敗太坦,向右上走,幹掉一大堆神射手學復活. 進入綠色帳篷上方的單向入口碑,下海向右走上岸,然後向左走,在盜賊洞穴後作掉高級九頭怪訪問天蘭色帳篷,佔領翡翠城打開守衛回倒幻影城,出海經旋渦上岸,佔領精靈城,得水晶披風,精靈城旁邊有一單向入口碑可回到幻影城,(注意下方一群矮人附近有龍翼袍,不過此時拿不到,需學得水上飄以後才可).在精靈城左方得赤龍劍,在龍堡附近打開哨塔學得透視.
獸人區:
2.回到翡翠城用水晶披風打開哨塔出海,造船廠附近有一埋伏,小心!出海後向左走,見到雲中城上岸,再下海(一定要上岸,直接走得話,有一陷阱),一直向左走打敗烈火精靈,先知屋後有真理徽章.再回頭向右走用真理徽章打開哨塔,上岸佔領耳怪堡,狼堡,半獸人堡,食人堡.耳怪堡附近得龍眼指環後往前走,在水銀礦後有木材車,耳怪堡下方學得大力神盾.食人堡旁邊有棕色帳篷,附近的水窪有魔力護符.打開食人堡的綠色哨塔後出海,一直向左走,在最盡頭上岸得寶石戒指,回到食人堡附近用寶石戒指打開哨塔上岸占雷鳥堡,比猛堡,獨眼堡(本人認為可以在雲中城附近下海經過棕色邊境大門上岸占雷鳥堡等,寶石戒指可以不交,不過這樣的話需學得水上飄以後才可在食人堡附近下海),雷鳥堡右邊的壁巢後的先知屋用硫磺指環換海神項鏈.
黑龍區:
3.比猛堡附近用木材車和石頭車打開哨塔,得天持神足,在初級魔法神殿附近有一埋伏,小心!用一天使和一水晶龍打開哨塔救出艾里斯得土系書,監獄下方有天羽箭,打敗黑龍後進入地下往下走(先不用幻影弓換錢包,打敗戴斯後再換)龍堡左方有一錢包,用土系書打開哨塔佔領兩個黑龍城(打敗戴斯時,我的主要兵力是比猛,先全力幹掉黑龍後就好說了)在第二個黑龍城附近學得水上飄,城後用三個錢包打開哨塔進入單向入口碑,盜賊洞穴後訪問紅色帳篷,用水上飄出來上地面,經過地道入口右邊的魔法井用水上飄過去,在先知屋用邪盾換的土系書,進入紅色邊境大門後用水上飄過去.
人族區:
4.一路佔領三個人堡,溪泉城附近的獨眼屋右邊有火眼人和吸血鬼披風,在聖地城後的魔法神殿可學的失憶大法,用火眼人打開聖地城上方哨塔向前走,在水晶礦後的魔法神殿可學的招船術,打敗鬼龍後向左上走,多用水上飄,在幸運城下方的飛馬地後有法師戒,打敗後克斯用土系書打開哨塔佔領幸運城,在幸運城左方進入雙向碑,用法師戒打開哨塔,(此處的野兵盡量不要打,等救了凱琳後用外交術收)
5.向右上走,經過金字塔右方進入地下,用水上飄過去佔領地下火城,得火靈珠,回頭上地面,往雙向碑下方走,用火靈珠打開哨塔幹掉紫龍得狂魔盾,訪問深蘭色帳篷.往金字塔下方用狂魔盾打開哨塔向右走,經過魔法泉幹掉克蘭,救了凱琳,學得時空門.另外,在雙向碑左上方,煙霧處可佔領神秘堡,得大使勛帶,在雙向碑附近的綠洲向左走,用水上飄到下方一處招船下海,下海後向上走,在幸運城後的末日刃,再往下走,到一有多處美人魚處,用大使勛帶打開哨塔上岸,用水上飄向左下到一雙向碑進入地下,一直往下走,佔領地下水城得水靈球(此處本人運氣有點好,龍堡守衛的249個小天使居然加入,發了,呵呵!!)

8、魔獸爭霸3暗夜精靈攻略

這些是我從網上搜集的網上都有,希望對你有幫助。1.女獵流

守望者女獵流:APM70的拿手好戲,WD的騷擾,HT的積累,開礦,暴兵,2線
叢林女獵流:showtime的最愛,運用樹人迅速開礦,纏繞騷擾對手農民
虎妞女獵流:NE內戰的王道,高攻高速,英雄等級比拼,女獵數量比拼
戰術體系思想:純女獵流從ROC起就廣為流傳,但TFT由於甲的更改,HT的天敵逐漸增多,幸好在初期,HT還是最強的初級兵種,遠程的肉搏近戰攻擊(對農民可是加成傷害的噢),能接受虎妞的光環。
作為NE玩家,女獵流應該是最基本的戰術了吧,配合不同的英雄,風格迥異。好了,我就專門講一下如何發展。游戲開始後,4W採金,1W造祭壇,本里出大量W,出來第一個造月井,第二個探路,第三個採金,其餘全采木。當木為160時,同時放下戰爭古樹BR和獵手大廳BH,此時HERO出來,可以選擇騷擾。當木滿40,補月井一個。接下來,就友一個分支了,那就是科技流還是暴兵流了。科技流的話就再補一個月井,然後第一時間升2本;暴兵流的話就再補一個BR若干BM月井若干小精靈(到處放),當有了少量HT後可以先MF,等到第一個黑夜降臨,就沖進敵手基地大肆屠農,沒HP就隱身。如果是HUM速礦的話,把HT分成2隊,2線騷擾,讓對手忙於來回。
我們要說的是暴兵流,在騷擾的同時,家中利用雙BR優勢量產HT,除了一部分用於騷擾外,另一部分就外出MF小怪,有機會再偷礦若干。一直等到人口上70,出幾輛弩車,大兵進發,勝敗在此一舉。讓女獵淹沒對手吧。

2.AC流

相對HT來說,對AC的**作更加難度大,因為AC的HP少,移動慢。但是AC有不可比擬的攻擊力、攻擊速度、攻擊距離。但是高手喜歡用AC,因為便宜,便於攀科技。
娜迦AC流:Podox的奪命殺招,曾經15分鍾殺退INSO,10分鍾讓SHOWTIME繳械
AC嚴格意義上說不算戰術,在雇傭兵遇到難度的時候,AC就是NE玩家最喜歡的過度兵種,而AC的存活率也側面反映了一個玩家的水平,利用好AC的隱身,對戰局也是至關重要的。而真正把AC作為主力RUSH的還是娜迦AC流。
和普通的中立開局一樣,兵營-月井-祭壇-月井,只是又補一個兵營,當NAGA出來之後,輕巧的MF,升到2級,這時的AC數量已小具規模,壓制,是不二選擇,冰箭減速加AC齊射可以點倒任意一個單位,叉型閃電的威力也不容小視,小精靈可以在對手基地附近造起古樹商店,給對手以壓迫式的感覺,一舉將對手扼殺在前期

3.熊鹿流

NE的主流戰術,SUHO大哥的最愛。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵種過度,AC還是HT,隨個人喜好。但是DH的騷擾是比賽的焦點,速攀科技使NE過早的擁有2英雄NAGA,DH+NAGA的組合可以任意斬殺落單單位,在AC(HT)的配合下,艱難度過中期,家中雙BL知識樹量產熊德,3本完畢後,隨著大師級熊的升級結束,終極兵種出現了,之後加入少量的小鹿,部隊成型。
爭對不同族,戰術又可能少量變化,比如先出小鹿頂中期,對UD以小鹿為主熊為次,有時可以出3英雄獸王來增加火力
不過,熊的移動速度慢,很容易被點殺,所以,保存權杖使必備,讓DH和NAGA來回使用,爭對NAGA跑的慢的特點,還可以為她購買鞋子

4.玉蝴蝶流

NE小天王freedom的獨特戰術,暴精靈龍。
作為showtime的徒弟,freedom倍受矚目,他的這套類似兒戲的戰術卻令人驚嘆:原來NE也可以DEF啊
我想引用CBI游戲天地對此戰術的詳細解釋
從來精靈龍戰術就不是個取勝的戰術,它的作用是無盡壓制,之後你需要靈巧轉型擊敗敵人。昨天我對這戰術稍微改進了下(不過對手比較弱,所以不保證戰術的含金量),首發黑暗游俠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隸瘋狂MF開礦,也就是Moon的Dr濫礦流,只是在遠古之樹成型後立刻購買地精伐木機,然後垛下4棵風之古樹,然後暴夠80來人口的精靈龍,一戰取勝,滅此朝食。由於對手是亡靈,前期小狗在弓手與黑暗之奴的攻擊下毫無用途,輕松的度過前期,輕松的把握中期,這讓我對精靈龍的興趣不禁多了幾分。其實很多時候戰術就是個組合與搭配,隨心所欲的游戲能給你帶來更多的驚喜,前提是你已經對游戲的細節元素了若執掌,所以我們還是先來看看FreeDom當初使用精靈龍對付抽筋王人族Rainbow的景況吧。
前期FreeDom走科技路線,其實首發英雄DH或者WD都是不錯的選擇,三陪是一定的,若對自己信心不足可以造少量的弓手或僱傭些中立兵種(★戰場小帖士:暴雪讓野怪將雇傭兵鎮守得很好,看似無法偷兵其實不然,只需要用個單位引開中立怪然後趁亂僱傭即可),迅速升級好基地後到酒館叫出naga海巫——由於戰術走壓制路線,所以你需要在各方面協調加強這個理念。之後放下3棵風之古樹量產精靈龍(造價低廉),同時在獵手大廳升級攻防。獲得一定量的精靈龍後與英雄摸佛開礦(經濟是為之後的轉型准備),之後便將矛頭瞄準對手,精靈龍靈活的特性讓它們在戰場的生還率很高,在配合英雄不停點射火槍兵之後,敵人也不得不轉型出飛機或是坦克了,這時把隊伍恢復到傳統的熊鹿流或是弓手混女獵手的組合,比賽就相當好打了。
單看戰術體系覺得有些誇大其辭,那麼最後我們來了解下精靈龍的屬性吧,當清楚它們的「習性」後想必你的疑惑也就釋然了。精靈龍的HP450,比小鹿更多。攻擊力雖然不是很高,但快速的攻擊頻率彌補了攻擊上的不足,另外,它的技能有[空間轉換,魔法反饋,魔法免疫],空間轉換為被動技能(開啟情況下),一旦被攻擊便會暫時消失,這讓它們很難被齊射,所以整個隊伍的火力承受相當平均,用群療支持的話是物盡其用!特別是騷擾敵人礦區時,這比亡靈的石像鬼更具靈動的優勢。話說回來,回想昨天用蝴蝶海調教亡靈時,發現這個戰術的火力並沒有想像中那麼窩囊,三級攻擊讓精靈龍的攻擊高達20左右,殺起敵人亡羊補牢的蜘蛛來可是眨兩眼就是一隻,另外亡靈用棺材補給隊伍時,在精靈魔法閃耀的電擊下更是high到不行……很多時候其實戰術本身其實沒什麼貴賤,看你願不願意用而已。

5.吹風流

NE在對戰ORC時,很多會選擇吹風流,也就是大師級猛禽,依靠不停的吹風讓對手的陣型瓦解。中國的吹風王當然是magicyang了,韓國的話,moon首當其沖(不過這戰術是MY發明的,自豪一下)
很不幸,對於吹風流的**作要求太高。所以我沒有具體嘗試過,無法用深刻的體會進行敘述,不過網上的交流非常頻繁,大家可以參閱一下,或者,等我另外寫個專題單獨講解吹風流.
補充轉載:
[戰術] NE之吹風流 VS ORC各戰術詳解篇

吹風流是前段時間興起的NE針對ORC驅散能力弱從而暴鳥德升級大師級技能配合召喚物的戰術.剛用的時候真是覺得ORC很是脆弱,不堪一擊...不過在一段時間後ORCer逐漸適應起來,站穩了腳跟,有了自己的立場,針對性戰術也層出不窮,所以感覺有必要詳細分析一下吹風流打ORC一些細節的問題,畢竟沒有什麼戰術是能一直穩贏的.隨著之間的推移終究會有破解的針對戰術產生.只能做到讓自己的思路明確「該怎麼去WIN」,最後還是要看自己的**作意識和發揮.

先說一下地圖特性問題:一般吹風流只適合用在有中立的地圖上,比如TR,TM,GW,EI之類的地圖.在LT,TTR,PI這樣的地圖很難奏效.鳥德的攻擊很低,攻擊輸出其實還是主要集合在英雄和召喚物上的.
TR是我個人認為打ORC最有利的一張圖,地形狹窄不利近程部隊,海龜的甲對近戰部隊又有反彈效果不利ORC練功(老發覺ORC練完一片海龜基本就等於開了90%的血量在和別人打又不捨得貼膏葯-0-)
TM,比較平衡的圖,中立建築比較齊全,地形也開闊,寶物也比較全面,有利各種戰術的發揮.
GW,比較看運氣的圖...中間的泉水是隨機的.而在ORC對戰NE的時候,生命泉或者魔法泉將直接確定到底是誰優勢.ORC血厚,NE純魔法部隊.所以一般都不太喜歡打這個圖.
EI比較單調了,地圖很小,除了2個生命池一個魔法池一個商店其他沒什麼大的變化了,另外分礦比較弱,所以還有一些戰術的小變化.了解各個地圖的特性會對自己戰術的展開有很大的幫助
上手BA BM 單BR開局,(現在的ORC很多人都會用BM開局,所以建造千萬記得保護自己的小精靈,另外不要讓自己的英雄卡死在樹林里了,有空我會貼出常見的幾個位置建造方法,基本都不會有小精靈死亡,另外每個地圖上都有很多樹木有天然保護精靈的位置,這個就需要自己慢慢習慣了,記得以前有人貼過這類的文章.大家可以去查閱一下.)出的AC全放家裡不用出去,夠木頭了就升基地,家裡造滿4個人口.DH去找對手的BM或者FS,能抽干最好,抽不幹也不要勉強,DH不要廢太多血,初期保證自己家裡水井的飽滿是很重要的.當AC數量有4,5的時候DH就可以回來自己MF了,小心不要貪心或是死腦筋強練大怪,MF的時候要把怪勾出來練,這樣怪沒血了會跑,自己傷血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的襲擊,這樣MF可以讓自己在第一時間得到撤退的機會.當然也要小心對方偷大怪的行為,WISP的四處偵察很重要.一有發現對方偷MF大怪,或者偷礦的嫌疑,直接帶兵過去抓.恰當地利用隱型的AC會讓對手得到致命的打擊.
2本完成後,基本有7-8個AC,升級射程,召喚BM.家裡只要造1個BW就可以升級基地了,3本必須要好的快,第2個BW有錢再補也一樣,鳥德的數量並不是關鍵,第3英雄FL出的快慢很重要,稍後會提到.現在需要看對手是不是出中立英雄,如果是對方買了NAGA或者地精,最好不要輕易出動.先呆在家裡.地精的話,他一定會來RUSH一波,這時候利用家裡的建築,買血瓶硬頂,那波對**作的需要很高,不過建築造得好的話,只要不虧太多頂完這波就等於已經勝利了一半了;如果是NAGA,他一般都不會沖到你家裡面,而是在外面逛,這個時候你就讓DH+BM出去3陪他,不要離他太近,他練小怪不用理,練大怪就過去3陪,必要時才帶AC出來,此處忌諱**之過急或是硬拼.地精和NAGA都是沒有後期的英雄,ORC如果出這2個英雄,志在打前期中期或者等待機會TR,所以請抱著"頂到後期就能贏"的心態,不陷入對方的陷阱,對手最後那波2BB GRUNT+車子+農民過來的時候,你應該已經有了FL,那個時候FL的火人是非常關鍵的,經常會發生大家最後全拼完了只剩下火人發威的情況.防TR的時候,先殺兵和英雄,不用心急著管塔,當塔快要好的時候再齊力把塔點掉,另外就算是塔起來了也不要慌,部隊先往裡跑一下,在家種BC出QML,2BB的ORC對空能力很弱,你的部隊可以選擇繞過塔去他家和你在他家和塔之間不讓車子順利到你家,而他家由於農民傾巢出動,防守十分脆弱,你和他對換基地也未嘗不是一個很好的選擇.
反之,如果對方沒有召換中立,出的是SH或者TC的話,那你將有大概2分鍾的2 HERO VS 1HERO的時間,好好利用這段時間,不用去壓制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.當對方的TC或SH出來之後.你又進入了暫時劣勢的階段,還是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,這個時候ORC很有可能會去開礦,因此千萬不要貪練.哪怕英雄是1,1也無所謂,盡可能的阻止或者延緩對手的MF和開礦的想法.一樣思路,FL順利出來之後,如果他開礦了,利用FL 1級超威力的特點,先MF掉一片野怪(一般選擇商店,可以買群防群補)讓火人分裂成2個,然後再召喚一個,一共3個火人,不用等吹風升完,就可以沖進ORC分基地屠殺了,如果前期騷擾得好,這個時候ORC是拼不過你的.牛頭或者SH也沒有到3,不會有太大的威力,當吹風升完以後,對著英雄,狼騎兵使勁吹吧~你會發覺堅硬的GRUNT是如此的脆弱...
另外還有2個戰術最近才碰到,前幾天看yiyun和grubby練了2盤,發覺他們已經開始不用正規打法了,一個是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的開礦暴狼騎戰術,利用速度無限游擊,就算被鳥德逮到吹了起來也不拼,放了2個網就跑,等狼騎下來了,部隊再沖上去,你再吹他再跑...如此反復等鳥德魔用完他再一波沖上,打這種戰術千萬記得買回城魔被騙完不要緊,因為他在騙魔的時候自己必然也會有損失,如果你無損失回城了,也不會太虧.另外就是千萬不能被開出礦來,FL出來的時候一定要去RUSH,一般ORC在那時頂不住NE的50人口+群防群補.另一個是跳獵頭戰術初期先升基地再出兵營出獵頭,2級基地好得極快,FS+NAGA+2-3個獵頭過來壓制在你門口MF,最後3本出DR禁魔配合巫醫插棒子,針對性非常強.這種戰術也是有破綻的,他的成型比你還慢,只要你不過分以來鳥德吹風(因為升得實在太慢,會貽誤戰機)沒升好吹之前就和ORC打中期,他沒有治療守衛和狂暴列頭一樣是打不過你的,沖到ORC家去,他龜縮的話就拆房子,只要打掉1-2個房子,他的出兵會嚴重變慢,這樣在持續拉鋸中會很占優勢.最後把英雄吹起來,獵頭就靠英雄+召喚就相當容易對付了.
累了..暫時就想到這么多,很多細節問題我想到會立即補的,最近想寫點戰術文章,如果有朋友對NE的戰術有什麼困惑可以來找我討論,我會盡量把最詳細的答案貼上來.最後附上兩盤最近yiyun和grubby打的錄象.一盤輸的一盤贏的,在他們打的幾盤里比較有代表性.感覺NE在打ORC有中立的地圖上還算比較好打,主要是讓大家看看NE怎麼打最近的新戰術.

6.叢林巨人流

叢林巨人流:showtime大哥的保留節目,依靠巨人的不停嘲諷讓對手不得不在點射上浪費大量**作,而巨人身後的AC小鹿則乘機不停的點殺點殺再點殺,嘿嘿,叢林的纏繞真是無盡其用啊

7.奇美拉流

不用多說啦,菜鳥最愛。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鷹簡直是…哎….BUG
3) flyingbug的**盪流:flyingbug是叔字輩的玩家啦,他的NE也是使的出神入化,網上有很多他原創的BT打法,只是都是具體對某個地圖或某個種族的,需要的話,我轉載過來。

8.再解吹風流對獸族

吹風流是前段時間興起的NE針對ORC驅散能力弱從而暴鳥德升級大師級技能配合召喚物的戰術.剛用的時候真是覺得ORC很是脆弱,不堪一擊...不過在一段時間後ORCer逐漸適應起來,站穩了腳跟,有了自己的立場,針對性戰術也層出不窮,所以感覺有必要詳細分析一下吹風流打ORC一些細節的問題,畢竟沒有什麼戰術是能一直穩贏的.隨著之間的推移終究會有破解的針對戰術產生.只能做到讓自己的思路明確「該怎麼去WIN」,最後還是要看自己的**作意識和發揮.

先說一下地圖特性問題:一般吹風流只適合用在有中立的地圖上,比如TR,TM,GW,EI之類的地圖.在LT,TTR,PI這樣的地圖很難奏效.鳥德的攻擊很低,攻擊輸出其實還是主要集合在英雄和召喚物上的.
TR是我個人認為打ORC最有利的一張圖,地形狹窄不利近程部隊,海龜的甲對近戰部隊又有反彈效果不利ORC練功(老發覺ORC練完一片海龜基本就等於開了90%的血量在和別人打又不捨得貼膏葯-0-)
TM,比較平衡的圖,中立建築比較齊全,地形也開闊,寶物也比較全面,有利各種戰術的發揮.
GW,比較看運氣的圖...中間的泉水是隨機的.而在ORC對戰NE的時候,生命泉或者魔法泉將直接確定到底是誰優勢.ORC血厚,NE純魔法部隊.所以一般都不太喜歡打這個圖.
EI比較單調了,地圖很小,除了2個生命池一個魔法池一個商店其他沒什麼大的變化了,另外分礦比較弱,所以還有一些戰術的小變化.了解各個地圖的特性會對自己戰術的展開有很大的幫助

上手BA BM 單BR開局,(現在的ORC很多人都會用BM開局,所以建造千萬記得保護自己的小精靈,另外不要讓自己的英雄卡死在樹林里了,有空我會貼出常見的幾個位置建造方法,基本都不會有小精靈死亡,另外每個地圖上都有很多樹木有天然保護精靈的位置,這個就需要自己慢慢習慣了,記得以前有人貼過這類的文章.大家可以去查閱一下.)出的AC全放家裡不用出去,夠木頭了就升基地,家裡造滿4個人口.DH去找對手的BM或者FS,能抽干最好,抽不幹也不要勉強,DH不要廢太多血,初期保證自己家裡水井的飽滿是很重要的.當AC數量有4,5的時候DH就可以回來自己MF了,小心不要貪心或是死腦筋強練大怪,MF的時候要把怪勾出來練,這樣怪沒血了會跑,自己傷血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的襲擊,這樣MF可以讓自己在第一時間得到撤退的機會.當然也要小心對方偷大怪的行為,WISP的四處偵察很重要.一有發現對方偷MF大怪,或者偷礦的嫌疑,直接帶兵過去抓.恰當地利用隱型的AC會讓對手得到致命的打擊.

2本完成後,基本有7-8個AC,升級射程,召喚BM.家裡只要造1個BW就可以升級基地了,3本必須要好的快,第2個BW有錢再補也一樣,鳥德的數量並不是關鍵,第3英雄FL出的快慢很重要,稍後會提到.現在需要看對手是不是出中立英雄,如果是對方買了NAGA或者地精,最好不要輕易出動.先呆在家裡.地精的話,他一定會來RUSH一波,這時候利用家裡的建築,買血瓶硬頂,那波對**作的需要很高,不過建築造得好的話,只要不虧太多頂完這波就等於已經勝利了一半了;如果是NAGA,他一般都不會沖到你家裡面,而是在外面逛,這個時候你就讓DH+BM出去3陪他,不要離他太近,他練小怪不用理,練大怪就過去3陪,必要時才帶AC出來,此處忌諱**之過急或是硬拼.地精和NAGA都是沒有後期的英雄,ORC如果出這2個英雄,志在打前期中期或者等待機會TR,所以請抱著"頂到後期就能贏"的心態,不陷入對方的陷阱,對手最後那波2BB GRUNT+車子+農民過來的時候,你應該已經有了FL,那個時候FL的火人是非常關鍵的,經常會發生大家最後全拼完了只剩下火人發威的情況.防TR的時候,先殺兵和英雄,不用心急著管塔,當塔快要好的時候再齊力把塔點掉,另外就算是塔起來了也不要慌,部隊先往裡跑一下,在家種BC出QML,2BB的ORC對空能力很弱,你的部隊可以選擇繞過塔去他家和你在他家和塔之間不讓車子順利到你家,而他家由於農民傾巢出動,防守十分脆弱,你和他對換基地也未嘗不是一個很好的選擇.

反之,如果對方沒有召換中立,出的是SH或者TC的話,那你將有大概2分鍾的2 HERO VS 1HERO的時間,好好利用這段時間,不用去壓制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.當對方的TC或SH出來之後.你又進入了暫時劣勢的階段,還是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,這個時候ORC很有可能會去開礦,因此千萬不要貪練.哪怕英雄是1,1也無所謂,盡可能的阻止或者延緩對手的MF和開礦的想法.一樣思路,FL順利出來之後,如果他開礦了,利用FL 1級超威力的特點,先MF掉一片野怪(一般選擇商店,可以買群防群補)讓火人分裂成2個,然後再召喚一個,一共3個火人,不用等吹風升完,就可以沖進ORC分基地屠殺了,如果前期騷擾得好,這個時候ORC是拼不過你的.牛頭或者SH也沒有到3,不會有太大的威力,當吹風升完以後,對著英雄,狼騎兵使勁吹吧~你會發覺堅硬的GRUNT是如此的脆弱

另外還有2個戰術最近才碰到,前幾天看yiyun和grubby練了2盤,發覺他們已經開始不用正規打法了,一個是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的開礦暴狼騎戰術,利用速度無限游擊,就算被鳥德逮到吹了起來也不拼,放了2個網就跑,等狼騎下來了,部隊再沖上去,你再吹他再跑...如此反復等鳥德魔用完他再一波沖上,打這種戰術千萬記得買回城魔被騙完不要緊,因為他在騙魔的時候自己必然也會有損失,如果你無損失回城了,也不會太虧.另外就是千萬不能被開出礦來,FL出來的時候一定要去RUSH,一般ORC在那時頂不住NE的50人口+群防群補.另一個是跳獵頭戰術初期先升基地再出兵營出獵頭,2級基地好得極快,FS+NAGA+2-3個獵頭過來壓制在你門口MF,最後3本出DR禁魔配合巫醫插棒子,針對性非常強.這種戰術也是有破綻的,他的成型比你還慢,只要你不過分以來鳥德吹風(因為升得實在太慢,會貽誤戰機)沒升好吹之前就和ORC打中期,他沒有治療守衛和狂暴列頭一樣是打不過你的,沖到ORC家去,他龜縮的話就拆房子,只要打掉1-2個房子,他的出兵會嚴重變慢,這樣在持續拉鋸中會很占優勢.最後把英雄吹起來,獵頭就靠英雄+召喚就相當容易對付了
下邊這些是快捷鍵,thtc夜精靈族[NIGHT ELVES]

建築
Tree of Life B+T 生命之樹
Ancient of War B+R 戰爭古樹
Hunters Hall B+H 獵手大廳
Ancient Protector B+P 遠古守衛者
Moon Well B+M 月亮井
Altar of Elders B+A 長者祭壇
Ancient of Lore B+L 知識古樹
Ancient of Wind B+W 風之古樹
Chimera Roost B+C 奇美拉棲木

兵種
Wisp W 小精靈
Archer A 弓箭手
Huntress H 女獵手
Ballista T 弩炮
Dryad D 樹妖
Druid of the Claw C 利爪德魯伊
Hippogryph H 角鷹獸
Druid of the Talon T 猛禽德魯伊
Chimaera C 雙頭龍

英雄技能
惡魔獵手[Demon Hunter]
Mana Burn B 法力燃燒
Immolation I 獻祭
Evasion E 閃避
Metamorphosis T 蛻變

叢林守護者[Keeper of the Grove]
Entangaling Roots E 糾纏根須
Force of Nature F 自然之力
Thorns Aura T 荊棘光環
Tranquility Q 寧靜

月之女祭司[Priestess of the Moon]
Scout C 偵察
Searing Arrows R 灼熱之箭
Trueshot Aura T 強擊光環
Starfall F 星辰墜落

兵種技能
弓箭手[Archer]
Mount Hippogryph U 騎角鷹獸
Hide I 隱身

雙頭龍[Chimaera]
Corrosive Breath C 酸性噴吐

利爪德魯伊[Druid of the Claw]
Druid Form F 變熊術 咆哮 R
治癒 E
猛禽德魯伊[Druid of the Talon]
Faerie Fire (Auto) R 精靈之火
Cyclone C 颶風
Crow Form F 烏鴉變身

樹妖[Dryad]
Dispel Magic (Auto) D 驅散

角鷹獸[Hippogryph]
Pick up Archer U 裝弓箭手

女獵手[Huntress]
Sentinel E 哨兵
Hide I 隱身

小精靈[Wisp]
Detonate D 自爆
多練習就能打過電腦了,剛開始都會被虐個半死,總玩就會了啊。你說的戰役我就為了看動畫和劇情條秘籍過的,很多支線任務都沒做。除了練習提高自己,剩下的就是都看錄像琢磨職業選手為什麼這么做,最後融匯貫通,總結出自己的打法就對了。沒事多想想怎麼讓自己做的更好慢慢的就進步了啊 加油

9、魔法森林攻略腐朽精靈日月盤第二

中國妖怪和西方精靈共同點,都很長命。
中國的妖怪是一種統稱,蛇妖、貓妖、狐妖都是妖怪,而西方精靈是一到兩個種族的稱呼一般是一種相貌俊美,耳朵尖尖,擅長魔法和弓箭的種族(或者是身材不高,長有翅膀飛來飛去的種族)
因為妖怪是動植物幻化,一般比較親近自然,而精靈也一般被看做森林女神的寵兒,比較和自然和諧。
妖怪可以現出原形,精靈不能。
妖怪一般獨來獨往,精靈一般群居。
妖怪一般吸取天地靈氣、日月精華,精靈一般修煉魔法。
妖怪修煉好可以成仙,精靈雖然活得長但難逃一死。

10、牧場物語精靈驛站超詳細攻略

操作方法
十字鍵:控制主角移動
A鍵:撿起,扔掉物品,決定,調查,對話
B鍵:跑,手上有東西時為將東西放入背包(貓狗雞不能)
Y鍵:使用農具
X鍵:吃拿在手上的物品
L鍵:口哨
R+A:切換手中物品
R+B鍵:向右變更道具
R+Y鍵:向左變更道具
R+X鍵:變更裝飾物
下屏幕:曰記是通過觸筆來存檔/讀擋用,背包是防止物品的,本作中物品可以以99個一起堆放,拿出來時是99個一起拿出來,如要只取出一個,只需輕點物品後,物品周圍出現一圈細框,再在空格的地方點擊一下,就可取出單一物品.第三項是地圖,點擊一個區域可放大查看,配合各種特殊首飾可又不同效果.第四項是資產表,可查看玩家的資金,動物情況等.最後一項是小矮人頻道有9個頻道,詳細情況見後文

====================================
本作從魔女誤施展魔法將女神石化後將女神和小矮人送往異世界的事情開始,玩家要扮演游戲中的主角,將忘憂谷的牧場發展起來,最終使全部小矮人回歸,救出女神,而救出女神的條件是救出60隻小矮人,他們將根據主角的表現回歸,而全部共有101隻小矮人,要全部救出他們可不容易啊
====================================

農作物的培育
既然是牧場,當然少不了農作物的培育,本作中農作物可是占著很大位置呢,更是極好的賺錢工具(詳情請見後文)現在來介紹下農作物的培育,供新人們學習

1.整理土地
農作物是種在土地上的,但是不是任何土地都可以培育農作物,農作物只能種在耕種後的可耕種土地上本作可耕種的土地不再只是主角牧場的一大塊,鎮上,女神之泉,礦場前土地,瀧之里都有可耕種土地,耕種前,當然要清理一下地上的臟東西,石塊需要用錘子砸掉,砸掉後自動變成石材舉在頭上(後期有了石材放置屋就會直接放到那裡去)大石暫時無法砸開,要到後面升級工具後才可砸開,樹枝需要斧頭來砍,同石頭,砍了以後舉在頭上(有了木材放置屋後直接放到那裡去)樹樁也是暫時無法砍掉,只有升級了後的斧子才能除去.雜草需要用鐮刀砍掉,但是也可以撿起來扔掉(牧場中可以這么作,而其他鎮上之類的會因為亂仍垃圾降村民好感度.其實樹枝和石頭也可以這樣的,但因為木材和石材是重要的建築材料,所以只是砍掉和砸掉,並不扔掉)
清理了土地以後,自然是耕田了,裝備上鋤頭,對著可耕種土地使用吧,要把土地耕成3*3的土地才行(初期不建議,因為初期撒水器只能撒一格,無法灌溉到中間的農作物,所以初期建議是凹字型)或者是2*2的(種樹用)耕種完畢後,我們就可以播種了

2.作物培育
當准備好後,可致電雜活屋或去農場購買當季的種子,之後如果是農作物的話,就站在3*3的土地中央撒種,之後裝備撒水器,在牧場的水塘取水後到播種後的土地那撒水即可,一天撒一次,每格都需要撒水,否則農作物不會生長,注意土地上只能種當季的農作物,否則種子到第二天會消失.如果是樹種的話,在2*2土地左上角撒種,樹不需要澆水,等他自然成長

3.收獲
在連續澆了幾天水後,農作物就會發芽,再堅持澆水,就能收獲了,在成熟的農作物面前按A拔起農作物,之後到主角家右邊的出貨箱那出貨,由於本作可以將同一農作物放在一起,就能將所有作物一起扔到出貨箱內,非常方便(小提示:本作幾乎任何東西都能出貨,所以平時沒用的雜草放在包里憲麻煩時就可賣掉)
關於農作物的改良:
通過小矮人頻道8我們可以得知:農作物是可以升級的:方法是在同一土地上多次播種同一作物種子,就有一定幾率出現第二等級的種子,後期有了榨種機就可作出第二等級的種子,繼續播種成第三等級....最高等級是100級,考驗玩家的耐心了

畜牧
牧場中,單獨有農作物是不夠的,當然還要有動物,本作中主角的寵物不僅有貓而且有狗,狗通過訓練後可以幫助我們驅趕牧場的野狗,他們都是我們牧場的好夥伴,每天早上起床,都抱抱他們增加好感度吧,出貨到一定數量後,隔壁的大叔會送你馬,馬是重要交通工具,本次馬取消了上城鎮的限制,騎著馬可以去忘憂谷的任何地方,行走速度有快,又能當出貨箱,在沒有飛行石時靠他能大大提高工作效率
以上這些動物都是不需要餵食飼養的,下面介紹需要喂養的動物

小屋的增築
主角牧場初期除了家和馬房什麼都沒有,要養動物當然得需要動物小屋了,動物小屋怎麼得到?當然是通過礦石鎮哥茨建築了,致電建築物,選擇建築動物小屋/雞小屋,動物小屋用來養牛羊,雞小屋用來養雞鴨,選擇後,他會問你需要建築的材料,現在對材料做下說明:

草:用普通雜草做成的小屋,即使是普通的雨雪也會倒塌,台風大雪更容易倒塌

木材:用砍伐得到的木材增築的小屋,普通的雨雪會小幾率倒塌,台風大雪較容易倒塌

石材:砸開石頭得到的石材增築的小屋,普通的雨雪不會倒塌,台風大雪可能倒塌,但幾率很小

黃金資材:花10wg1個購買的資材,作出的房屋永遠不會倒塌,但這個價格您看著辦吧

需要注意的是:倒塌後裡面的動物都會死掉,這可是個巨大損失,所以縱上所述,建議使用石材增築,實在沒錢的話,就多用s/l大法吧
選擇需要的材料後,會出來兩個選項,第一個是自己擁有了所需的資材,現在只要付出錢和資材就能增築了,第二個是自己沒有資材,但是金錢很充足的時候選擇的,將算上所需資財的錢(木材按50元一個算石材按200元一個算)和增築用的錢.當錢很多卻懶得砍伐資材時就選擇這項吧
付了錢之後第二天哥茨就會來了,詢問建築地點等信息,建築物只能在可耕種土地上建造,3天後建築工作完工

動物的飼養
有了相應的屋子後,致電養雞場或牧場,購買雞或牛羊吧(鴨子要在建築水池後才可購買),同時不要忘了一起購入飼料,動物可離不開飼料哦,確定購買後,動物會被送到牧場的入口處,雞鴨要報進雞小屋裡,牛羊要靠推才行(本作牛羊走路速度非常快,不必擔心時間問題)
動物都進去後,可以將買來的飼料放在私聊箱里,必須每天喂養,否則動物會不高興

動物的產物和照顧
動物只靠每天餵食是不行的,要對動物付出愛心,才會有回報,致電養雞場,購買觸摸手套吧,之後裝備後就可玩觸摸小游戲了,要用觸控筆在動物身上來回滑動,動物就會飛出一顆顆愛心,,獲得額外分數,反之飛出骷髏標志,減分數,分數越高動物的心就會從藍心變為綠心,甚至大紅心,觸摸對任何動物有效,包括馬狗貓,一天只能玩一次

致電鍛治屋可買到刷子,之後再裝備觸摸手套就可以對馬,牛,羊玩觸摸小游戲,當筆滑過動物身子時會出來肥皂泡,越多越大分數也就越高,但注意筆移開後,肥皂泡會變小,分數也會迅速下降,刷洗到自己滿意的程度後,按方向鍵任何鍵對動物進行沖洗,原先骯臟的動物會變得很乾凈,心情也會很好,一天只能刷洗一次

在鍛治屋買了擠奶器後,就可以對成年的大牛擠奶,配合觸摸手套可玩擠奶小游戲,游戲時要快速在牛的肚子處來回滑動,滑的越快,牛奶流動速度越多,分數也就越高,到規定時間結束後會根據分數的高低得到不同的s,m,甚至l牛奶,牛奶一天只能擠一次,根據擠奶器等級高低擠出數量不同的牛奶

在鍛治屋買了剪刀後,就可對羊剪羊毛了,如果不使用觸摸手套,可以反復剪6次s羊毛,如果裝備觸摸手套,就可以玩剪羊毛小游戲,用剪刀在羊身上滑動,經過的地方羊毛就會掉下來累計起來,到規定時間根據剪下羊毛的多少決定等級,同樣是根據剪刀等級決定剪下來的數量

雞鴨會下蛋,其中雞每天下一隻蛋,而鴨每兩天下一隻蛋,價錢要比雞蛋貴些

動物的放牧
雞鴨晴天可以將他們抱到外邊放牧,注意一定要用柵欄圍起來,否則會遭到野狗的襲擊,雞鴨放牧時不需要餵食,第二天自然產雞蛋或鴨蛋

牛羊放牧則要求有長成的牧草,同樣要柵欄防野狗

牧場的其他活動

釣魚
釣魚的前提是必須取得魚桿(廢話).取得魚桿的方法是:在未裝備任何工具的情況下,在晴天的星期六PM12:00~PM14:00去老漁夫家裡觸發事件得到魚桿,之後就可以去釣魚了,只要有水的地方幾乎都能釣魚:大海,忘憂河,大瀑布等都能釣魚,裝備魚桿後將其拋出,等到魚咬桿(即主角頭上出現嘆號,並有滴的一聲出現時)立即按Y鍵就可釣起魚,魚根據魚桿等級的不同可釣上不同大小的魚,出貨價當然就不同了.當家裡建築了水池後,就可把魚扔進去飼養,小魚會長成大魚,大魚會繁殖小魚,魚兒們會一直繁殖下去

挖礦
本作中礦場不是像GBA版一樣在不同地方,而是集中在一個礦洞里,這次加入了陷阱要素,挖礦會稍微輕鬆些,但最高級礦場的65535層對玩家仍然是一個考驗
注:礦洞土地里有首飾,項鏈,胸飾等,是初期賺錢的好方法

礦場的出現方法
在只有博士一人在礦洞時進入觸發事件(一般是晚上9:00左右),之後主角會砸開洞口,當挖玩相應的礦場後再進入礦洞發生事件即可開啟下一個礦洞.注意最高級礦場不僅需要挖穿礦場,還需要遇見過公主,才能觸發事件開啟

各礦場解析
初級礦場:層數為10層石頭里有各種升級用的礦石,在初期需要改造工具時,來這挖礦石比較好
中級礦場:層數為255層,石頭里有各種賣錢用的礦石,還有鑽石,亞歷山大石和粉紅鑽石之類的鑽石
高級礦場:層數為999層:有土裡有各種詛咒農具,詛咒裝飾品,255層有隱藏結婚對象:沉睡的公主
超高級礦場:層數為65535層,這里只有密寶,9色礦石在地下10~90結尾層石頭里
以下是各級礦場的出現東西列表(轉載自CNGBA,原作者一掊黃土)
補充一點:詛咒農具出現層數為:24,35,48,52,68,71,,87,99,106,118,124,135,142,153,162,178,185,197
詛咒裝飾品出現層數為324 335 348 352 368 371 387 399 406 418 424 435 442 453 462 478 485 497 724 735 748 752 768 771 787 799 806 818 824 835 842 853 862 878 885 897

公主:沉睡於高級礦場255層,是隱藏結婚對象,追求方法見後文

賭博
本作中是可以進行賭博的,地點是小矮人家,但是並不是游戲剛開始就能賭博的,賭場需要開啟,方法是:在星期天任何時候,從鎮上往農場走過,此時會出來一個小矮人,對話後賭場也就開啟了,但是他只負責獎牌的出售和獎品的兌換,要進行賭博還要收集另外3個小矮人,要求分別調查鎮子上的水井,豪宅門前的噴水池和宿屋後的爐子,會出來3個小矮人,他們分別負責賭場的梭哈,21點和神經衰弱,之後購買賭幣(10元1個)就可以進行賭博了,每次最多下注10枚賭幣,勝利後進行可以猜大小的賭局,電腦給出一張牌,選擇大,小,和同,猜對的話得到的賭幣翻倍.如果選擇第二項則要從下面4張牌中選擇一張比電腦大的牌,勝利後賭幣翻倍
梭哈游戲規則:將給的牌選擇幾張換牌,換了以後要求至少有一對才能勝利
名稱 中文術語 贏取倍數 說明
1ペア 對子 ×1 五張牌中有二張同樣數字的牌
2ペア 二對 ×3 五張牌中有各有兩張同樣數字的牌
3カード 三條 ×4 五張牌中有三張同樣數字的牌
ストレート 順子 ×8 連續數字的五張牌
フラッシュ 同花 ×10 五張同樣花色的牌
フルハウス 葫蘆 ×20 五張牌中有三張同樣數字與兩張同樣數字的牌
4カード 鐵支 ×50 五張牌中有四張同樣數字的牌
ストフラ 同花順 ×100 五張同樣花色的並連續數字
5カード - ×250 五張牌中有四張同樣數字的牌,第五張為JOKER
ロイヤルストフラ - ×500 五張同樣花色的10.J.Q.K.A
21點游戲規則:
ブラックジャック

名稱 中文術語 贏取倍數 說明
6カード 過六關 ×50 得到6張牌,且總和小於或等於21點
スリーセブン 三七 ×30 取得三張牌,且均為7點
5カード 過五關 ×10 得到5張牌,且總和小於或等於21點
ブラックジャック BLACKJACK ×3 起始兩張牌之和為21點
神經衰弱是考驗記憶力的游戲,和電腦輪流翻牌,先翻出4對的勝利,勝利後賭幣*4
注:以上一旦失敗賭幣清空為0
各個村莊的店

礦石鎮各店鋪
本作很多東西都需要致電礦石鎮的商店購買,好處是節約了跑來跑去找商店的麻煩,節約了很多時間,他們的作息情況和GBA版相同,任務也是GBA版的子孫

養雞場
開店時間:AM11:00~PM4:00休息曰:星期天
養雞場是購買雞鴨的地方,需要買雞買鴨和雞鴨私聊就致電這里吧,這里還出售本作的重要裝飾品:觸摸手套,想要和動物的愛情度提升就全靠它了這里的雞要增築後才肯出售,鴨子更需要建好水池
出售物品一覽:
物品名稱: 價格
雞鴨飼料 10g/個
雞 1500g/只
鴨 2000g/只
動物的葯 1000g/瓶
觸摸手套 1000g/個

牧場
開店時間:AM10:00~PM3:00休息曰:星期天
這里是出售牛羊的地方,和以前不同的是老闆變成里克的後代了(這傢伙改行了),這里也是只有建好動物小屋才同意出售動物,還有鈴當也是很重要的工具,動物可不會聽到口哨就過來
出售物品一覽:
物品名稱: 出售價格
飼葉 20g/個
動物的葯 1000g/瓶
牛 5000g/頭
羊 4000g/頭
牛種 3500g/個
羊種 3000g/個
鈴當 500g/個

雜貨屋
開店時間:AM9:00~PM5:00休息曰:星期二,星期天
雜貨屋主要出售當季節的種子和各種料理材料,還有葡萄汁和葡萄酒等也在這賣(阿佐和雜活屋合並了- -+)增加背包容量的大背包是必買的,最初背包空間為18格,買了兩次後可增加到54格,還有筐購買(不過個人認為本作的筐屬於雞肋),是玩家們發展牧場必需光顧的地方.而且如果在這購買一定次數的東西,還會出現電視購物頻道
出售物品一覽: 出售價格
春天:
蘿卜的種子 120g/包
土豆的種子 150g/包
青瓜的種子 200g/包
草莓的種子 150g/包
夏天:
番茄的種子 200g/包
玉米的種子 300g/包
洋蔥的種子 150g/包
南瓜的種子 500g/包
秋天:
茄子的種子 120g/包
胡蘿卜的種子 300g/包
地瓜的種子 300g/包
菠菜的種子 200g/包
全年供應:
牧草的種子 500g/包
飯團 100g/個
麵包 100g/個
油 50g/瓶
小麥粉 50g/包
咖喱粉 50g/包
肉丸粉 100g/個
巧克力 100g/塊
葡萄汁 200g/瓶
葡萄酒 300g/瓶
筐 5000g/個
大背包 3000g/個
超級背包 5000g/個

鍛治屋
開店時間:AM10:00~PM4:00休息曰:星期4
絕對重要的一個地方,在這里可以升級工具,加工機小屋增築後可鍛造加工機,還有出售各種工具等,要致富的話鍛治屋是不可少的
出售物品 出售價格
刷子 800g/個
擠奶器 2000g/個
剪刀 1800g/把
鈴當 500g/個

改造東西 需要價錢 需要礦石
銅鐮刀 1000g 銅
銀鐮刀 2000g 銀礦石
金鐮刀 3000g 金礦石
秘銀鐮刀 5000g 秘銀
賢者鐮刀 50000g 賢者之石
其他相通等級的鋤頭,水壺,斧頭,錘子,釣桿改造價錢同上
蛋黃醬加工機 20000g 金剛石
奶油加工機 20000g 金剛石
乳酪加工機 20000g 金剛石
榨種機 20000g 金剛石
罐頭機 20000g 金剛石

增築屋
開店時間:AM11:00~PM4:00休息曰:星期六
這里也是必來的地方,提供各種增築服務,這里的老闆哥茨可是肩負著美化我們牧場的重任
增築項目
自宅
廁所
於是
地下室
雞小屋
動物小屋
牧草倉庫
蘑菇養殖屋
加工機小屋
木材放置處
石材放置處
黃金資材放置處
水池
別墅
拆毀損壞的房屋

教會
開店時間M12:30~PM4:00休息曰:星期六星期曰
本作教會沒有懺悔,只提供解除詛咒道具和詛咒裝飾品的作用
服務名稱: 所需金錢
解除詛咒道具/裝飾品 1000g
使詛咒道具/裝飾品轉為祝福形態 100000g

電視購物
在雜貨店購買一定次數商品後開啟小矮人頻道2,每周都可以查看新的商品情報,看完後打電話選擇最後一項就是電視購物了

忘憂谷各店鋪
農場
開店時間M4:30~PM7:00休息曰:星期一
農場只在下午4:30開放,出售當季節的種子和樹種,當有了蘑菇養殖屋後出售蘑菇的種子
當季節種子價格見雜貨屋出售價格,以下列出樹種和香菇價錢
出售物品 出售價格
桃子樹種 3000g/包
香蕉樹種 2500g/包
橘子樹種 2800g/包
蘋果樹種 1500g/包
葡萄樹種 2800g/包
香菇種 3000g/包

班先生的店
開店時間:每月3,8,13,18,23,28號的AM10:00~PM5:00
班先生每月3,8,13,18,23,28會來到忘憂谷,出售一些珍奇異寶,同時也收購一些寶物,買寶物和賣一些賣不掉的東西都少不了班先生
商品名稱 出售價格
回復劑 500g/瓶
大回復劑 1000g/瓶
醒神劑 1000g/瓶
大醒神劑 2000g/瓶
女神的胸飾(效果小) 50000g/個
河童的胸飾(效果小) 50000g/個
女神的帽子(效果小) 200000g/個
河童的帽子(效果小) 200000g/個
女神的胸飾(效果中) 100000g/個
河童的胸飾(效果中) 100000g/個
女神的帽子(效果中) 500000g/個
河童的帽子(效果中) 500000g/個
電視 10000g/個
DVD 100g/盤
出售寶物

小矮人家
開店時間:AM10:00~PM6:00
在調查班先生的櫃台(從上往下調查)後,出來一個小精靈,之後就可以到小矮人之家購買物品了
購買商品一覽
女神的耳飾(效果小)
河童的耳飾(效果小)
友好的胸飾(效果小)
女神的耳飾(效果中)
河童的耳飾(效果中)
友好的胸飾(效果中)
一萬G券
100萬G券
牧場物語套卡
關於小矮人
本作名為:小矮人工作站,當然和小矮人有關系.本作一開始,101小矮人就被魔女送往異世界,主角的任務就是救出他們,當收集到60隻小矮人時,女神便會回歸,由於女神回歸是結婚的必然條件,所以本次救出小矮人是很重要的任務

小矮人的出現方法
本資料由一培黃土提供

紅色小隊
主角飼養的牛羊合起來10頭以上
牛奶,羊毛,蛋300個出貨
牛奶,羊毛,蛋500個出貨
牛奶,羊毛,蛋1000個出貨
用觸摸手套玩剪羊毛游戲100次
用觸摸手套玩剪羊毛游戲300次
用觸摸手套玩剪羊毛游戲700次
用觸摸手套玩擠牛奶游戲100次
用觸摸手套玩擠牛奶游戲300次
用觸摸手套玩擠牛奶游戲700次
主角飼養的雞鴨超過10隻
主角飼養的雞鴨超過20隻

橙色小隊
完成冬2曰托馬斯的委託事件
增築木材放置屋後收集100本木材
增築木材放置屋後砍伐15株木樁
增築木材放置屋後收集500本木材
增築木材放置屋後收集250本木材
增築石材放置屋後敲碎5塊巨石
增築石材放置屋後敲碎15塊巨石
增築石才放置屋後收集100本石材
增築石材放置屋後收集250本石材
增築石材放置屋後收集500本石材
使用賢者/祝福斧頭
解除詛咒錘子

黃色小隊
牛羊雞鴨出生15次以上
使用觸摸手套+刷毛超過50次
使用觸摸手套+刷毛超過350次
使用觸摸手套+刷毛超過900次
使用觸摸手套撫摸動物超過50次
使用觸摸手套撫摸動物超過300次
使用觸摸手套撫摸動物超過500次
使用觸摸手套刷毛超過50次
使用觸摸手套刷毛超過100次
使用觸摸手套刷毛超過300次
使用觸摸手套刷毛超過500次

綠色小隊
畜力使用秘銀鐮刀
作物1000個出貨
作物5000個出貨
作物10000個出貨
作物30000個出貨
作物50000個出貨
向筐內投入物品
將作物投入馬背的出貨箱
包心菜出貨
菠蘿出貨
青椒出貨
解除詛咒鐮刀

深藍色小隊
建設用地旁溫泉釣魚
釣得50條魚
釣得500條魚
釣得1000條魚
釣得5000條魚
釣得10000條魚
釣得50000條魚
解除詛咒釣竿
使用秘銀釣竿
增築的水池裡釣魚
取水池中釣魚
女神溫泉釣魚

紫色小隊
建設用地旁溫泉使用200次(每次至少1小時)
精靈回復魔法使用100次
精靈回復魔法使用500次
精靈回復魔法使用700次
精靈恢復魔法使用1000次
食用30棵恢復草葯
食用80棵恢復草葯
食用150棵恢復草葯
在酒吧喝一瓶除水外的飲料
在酒吧喝50瓶除水外的飲料
女神邊溫泉使用200次(每次至少一小時)
女神邊溫泉使用500次(每次至少一小時)

水蘭色小隊
在秘密田地上澆水(礦場下的空地)
澆滿1000塊耕地
澆滿5000塊耕地
澆滿10000塊耕地
澆滿30000塊耕地
澆滿50000塊耕地
取水10次
使用秘銀水壺
使用詛咒水壺
調查取水池

補充花色小矮人出現方法
小矮人掌櫃:初期出現,負責小矮人僱用工作
小矮人商人:在小矮人之家出售物品
小矮人賭場老闆:星期天從鎮上過橋去農場後出現,負責出售賭幣和獎品發防
第一賭場小矮人:調查鎮上水池出現,負責游戲梭哈
第二賭場小矮人:調查豪宅錢噴水池出現,負責游戲21點
第三賭場小矮人:調查宿屋後暖爐後出現,負責游戲神經衰弱
攔路小矮人:在主角企圖離開忘憂谷時攔住主角去路

關於小矮人的僱傭
普通小矮人救出後就可以僱傭,僱傭小矮人需要賭場的賭幣才行,根據僱用的天數決定所需賭幣數,初期小矮人工作沒經驗,工作效率奇差無比,一直僱傭他們工作就能增加熟練度,相應的賭幣數也會增加.小矮人根據顏色分為7小隊,每次只能僱傭一小隊,中途可以辭掉,如果辭掉的話會退還賭幣,暴風雪和節曰會休息一天,退還當天的賭幣.只有一隊工作完了才可以僱傭下一小隊,可以在一隊工作的最後一天去僱傭下一個小隊
紅色小隊:動物組1隊,負責給動物餵食和收獲
橙色小隊:收集資財對,負責在玩家指定的區域收集資財
黃色小隊:動物組2隊,負責撫摸和替動物刷毛
綠色小隊:為收獲小隊,負責在玩家指定區域收獲農作物,山貨等
紫色小隊:為恢復小隊,在主角牧場那過30分鍾對話一次可回復體力和疲勞,回復量隨熟練度增加而增加
深藍色小隊:為釣魚小隊,負責在玩家指定區域釣魚,釣到了自動出貨
水藍色小隊:為灌溉小隊,負責在玩家指定區域為農作物澆水(瀧之里除外)
結婚相關
經營一個牧場,光有動物和農作物是不行的,雖然身邊有可愛的動物,但只有這些可愛的動物陪著也不行啊,本作中是所有牧場物語結婚對象最多的一作,結婚候選人多達14人,其中忘憂谷的有5人,礦石鎮的有5人,一直呆在豪宅左邊房子里的魔女,猥瑣科學家地下室的人魚,沉睡在高級礦場255層的公主和需要救出才能追求的女神

結婚必備條件:大床,和MM愛情度65535,發生過所有事件,救出過女神

忘憂谷MM喜好介紹
農場MM:農場MM:蛋糕(+800),所有的咖喱料理(+500),毛線(+500),刺身(+500),鑽石(+500),蘋果(+300),牛奶(+300),所有首飾(+300),所有化妝品(+300),大部分料理(+300),所有的花(+300)

酒吧MM:蘋果派(+800),葡萄酒(+500),鑽石(+500),彩虹咖喱(+500),究級咖喱(+500),至高咖喱(+500),所有首飾(+500),牛奶(+300),毛線(+300),所有化妝品(+300),蛋糕(+300)

千金小姐:消閑茶(+800),消閑茶葉(+500),鑽石(+500),彩虹咖喱(+500),究級咖喱(+500),至高咖喱(+500),香水(+500),除了香水以外的其他化妝品(+300),除了彩虹,究級,至高三種咖喱以外的所有咖喱料理(+300),毛線(+300),紅寶石(+300),綠寶石(+300),賢者之石(+300),螢石(+300)

旅店MM:燉品(+800),葡萄(+500),野葡萄(+500),葡萄汁(+500),春夏秋冬四個太陽(+500),咖喱飯(+500),天富羅(+500),葡萄酒(+300),魚(+300),腌蘿卜(+300),紅寶石(+300),綠寶石(+300),螢石(+300)

礦場MM:彩虹咖喱(+800),除了彩虹以外所有的咖喱料理(+500),鑽石(+500),古代魚化石(+500),蘋果(+300),香蕉(+300),葡萄(+300),壽司(+300),魚(+300),毛線(+300),羊毛(+300),葡萄酒(+300),咖喱粉(+300),牛奶(+300)

人魚:大魚(+800),中魚(+500),所有首飾(+500),鑽石(+500),紅色奇幻草(+500),香水(+500),刺身(+500),燒魚(+500),小魚(+300),除了香水以外的所有化妝品(+300),煮魚(+300),壽司(+300),羊毛(+300),魚骨頭(+300),連衣裙(+300),奇幻草(+300)

與魔法精靈游戲攻略相關的攻略