導航:首頁 > 游戲攻略 > entity游戲攻略

entity游戲攻略

發布時間:2020-04-03 18:17:08

1、求單機游戲飢荒各種攻略、秘籍,那些個食物是怎麼弄的?

飢荒的控制台調出很簡單,只要在游戲中按下「~」鍵(1左邊的那個鍵)就可以調出遊戲的控制台,
游戲中控制台可以輸入作弊碼

GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接製造
GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 飢餓值不降低
GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 )
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格
GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式
下面是開全地圖,要輸入2個指令才行,每次都要回車執行:
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)

2、求問各位大神,這個是誰,有什麼故事么?

這個角色是實體303Entity 303)。

3、求一個比較完善的half life2的攻略。

你好!!

一: 攻略如下:
HL2(HarfLife2,半條命2)令人期盼的程度之高,可以說已經超過了Doom3,如果說Doom3受人關注的一個重要原因是它對於圖形晶元的影響的話,那麼HL2引人注目則完全是因為其游戲本身了。

之前泄漏出的各種關於HL2的資料,包括截圖、視頻等等,都顯示出了這款游戲非同一般的效果。而這些效果所指的,並不單單是游戲畫面的效果,游戲的劇情,高水平的AI,出色的物理引擎都是很有看點的地方。這里我們要提的是游戲的劇情,HL2的劇情依然誕生在一個科幻的環境里,不過,通過實現看到的各種資料,我們還是能夠看到這款游戲的劇情將會非常有自己的特點。今天我們就來提前了解一下游戲的劇情吧。

災難從一代開始 黑山的層疊共振試驗

本文是一個對目前有關HL2的劇情及背景推測的融合。這里所有的觀點都是基於筆者自己的理解,除非特別指出之外,其他的內容都是根據現有的材料所做出。首先要說的是請大家最好按我的行文順序閱讀,這個很重要,因為我會經常在文中提到一些之前所說過的東西。當然,這也算是一次真正意義上的閱讀,所以我建議大家先去熱一壺茶。另外我想說,這里的一些觀點是來自於其他論壇的成員,所以在這里我要感謝一下Mooreberg, Sprafa, Azza以及所有我未能提及的人們,謝謝你們。

● 層疊共振

首先我要把黑山事件的經過講述一下,在後文中我還會提及HL的整條劇情,所以這里我就不多說了。

游戲最初的時候,我們可以很明確地看出黑山研究所的研究人員希望將層疊共振實驗成功。Half-Life里的一封信這樣寫道:管理者曾一再強調實驗樣本的重要性,然而在初步試驗中就出現了異常波動的光譜分析,同樣,實驗中用到的分光計按規定只能調到80%的功率,但卻被研究人員被調到了105%.

當時,黑山研究所的研究人員在實驗中運用了一種叫做「心靈傳輸」的技術。於是一個相鄰的世界,也就是我們提到的Xen,被意外地發現了。為了將試驗進行到底,Xen很自然的成為了一個中間站,一些勘探小組被送往這個世界採集實驗所需樣本。然而,科學家們最終決定背棄所謂的社會道德,進一步對樣本進行決定性的測試。這樣心靈傳輸領域的一個新理論誕生了,科學家們也隨即放棄了先前以Xen為中心的研究計劃,並切斷了與勘探小組的聯系。

我們確信管理人員的話一點都沒錯

當Freeman將樣本推入光波的一瞬間,層疊共振發生了,其結果導致了地球與Xen兩個空間的合並,大量的外層空間生物闖入了這個混合體之中。雖然負責本次實驗的Keller博士在事故後關閉了地球與Xen之間的這道裂縫,但還是於事無補,巨大的災害已經成為事實,而且更糟糕的是那些外空間生物也掌握了這項技術,正在逐步向人類逼近。

但是有很重要的一點也要注意,其實Xen上居住的生物本身是不具有危害性的,即便是它們被突然間傳送到一個陌生的世界也不會有異常表現,但是它們並不代表著所有生物。Xen上並不只有一個種族,而是群居著好幾個種族。那些野種,比如Headcrab, Houndeye 和Bullsquid,他們相當野蠻,想做什麼就做什麼。另外還有一些有知覺的生物,比如Vortigaunt, Controller 和 Alien Grunt,Vortigaunt族是標準的奴隸,從他們手腕、脖子上戴著的枷鎖可以看出它們是被一些更強大的生物所控制。

敵人登場 Nihilanth與Combine

● Nihilanth

Nihilanth,Xen上所有部落的領袖

這個巨大的傢伙叫Nihilanth,是Xen上所有部落的領袖。通過分析這個最終被Freeman殺死的怪物,我們可以很清楚地看到這背後還蘊藏了一個更大的陰謀,這也成為了從HL到HL2過渡的基線。讓我們來看看:

它的身體靠一個金屬底座支撐,底座的形狀很像是Combine Fortress里的堡壘。

它具有一個高度發達的頭部和相對並不發達的腿部(依靠我們前邊所提到的金屬底座完成行動)。

它的腕部也帶著枷鎖,暗示了它也是一個奴隸。

它的胸部和腹部有明顯做過手術的痕跡,很可能它之前是一個善良的領袖,只是後來被捕獲並強製做了手術變得開始受人擺布(這樣看來,很可能與Combine有關)。

這些特徵揭示出什麼呢?Combine與Nihilanth之間又有怎樣的關系呢?依本人的愚見,我認為在人類發現Xen之前,Xen就已經被Combine控制了。Combine征服了這一世界之後, 把它交給了已經被改造過的Nihilanth管理。在Freeman殺死了Nihilanth之後,人類開始控制Xen,這就不得不引起了Combine的注意。Combine很可能會這樣想,如果人類有能力讓它們引起注意,如果人類能夠接管一個在它們控制之下的世界,那麼人類必然會對他們構成威脅。所以Combine決定搶先一步向地球發動攻擊。

Combine的一個共同目標就是打敗人類和Xen世界的生物,這就解釋了為什麼我們看到人類的反抗者和Vortigaunt站在了同一邊。Xen那些有知覺的生物可以通過思維進行選擇,而那些低級的生物則無法做出選擇,它們只會對所有它們周圍的人和物發動攻擊。

還有一點似乎無關主題:共振的范圍究竟有多大?只是那些設備和周圍附近的地方受到Xen生物的影響,還是說整個地球都與Xen合二為一。由於在HL及其附加任務中,主角都被限制在某些特定的場景里,所以實際上我們並不清楚共振的范圍。兩者都顯得似是而非,而且似乎都只是受到微乎其微的影響。這也恰恰構成了之後的十年間所要發生的一切。

一代與二代相隔十年 這期間發生了什麼?

● 過渡時期

那麼這十年間都發生了什麼呢?我們知道Freeman接受了G-MAN(可以依據"Pieces On A Chessboard"章節來推測這個神秘人物)派給他的工作。十年之後HL2又拉開了序幕。

順便說一下,從Freeman的信(參見HL游戲手冊的第一頁)中我們知道了這一切,知道了200-年12月黑山研究所里發生的這一切。然而時間具體是哪一年我們並不知道,所以盡管我們認為2000年更為准確,但它完全有可能是2000-2009年中的任何一年,所以HL2有可能發生在2010年(當然也可以是2019年)。

無論怎樣,我們所關心的只是十年間Freeman究竟在哪兒,在做什麼。按我的理解,在G-MAN最開始的談話中我們找到了答案。

「蘇醒吧,Freeman,蘇醒吧。別介意我並不是埋怨你睡著了,我的孩子,沒有人比你更應該得到休息了。只是我們所有的努力都變成了過去,變的那麼毫無意義。然而現在,屬於你的時刻又重新到來……醒來吧,Freeman,醒來吧,來聞聞外邊灰燼的味道。」

你可能會認為Freeman在這十年間休息了很久。但是對於Freeman來說,時間並沒有一絲一毫的流逝。時間只不過是相對於我們而言,按照這樣來說,一切都可以解釋得通了。我認為G-MAN把Freeman放入了某種低溫裝置,使Freeman在此長眠。所以他並不知道這十年間所發生的一切,甚至可能都沒有老去,因為他看上去還和以前一樣,哪怕是一丁點的變化都沒有。他在HL的盡頭睡去,又在HL2的開始醒來,而這一晃就是十年。

HL2的開始很可能是在鐵軌車上,就像我們在2004年E3大展上看到的那樣(伴隨著G-MAN的獨白)。Freeman作為一個普通人的身份出現,就像周圍所有人那樣,所以它只是穿了便裝,而不是我們所熟悉的HEV服裝。我認為G-MAN之所以讓Freeman出來,是因為他深信Freeman依靠自己的智慧和才能,能夠堅持到最後並成功地逃出去。

當然Freeman也會花一定的時間去適應這十年所發生的變化,就像上面我們所提到的,在這期間Combine侵略了地球並控制了人類。

當前形勢 我們的地球淪為了殖民地

● 當前形勢

當Freeman潛入17號城市的時候我們又在什麼地方呢?Combine的勢力無處不在,嚴密的監控著整個地球。然而事實是,我們只看到了17號城市,我們對地球上其它地方的情況一無所知。我的理解是Combine在地球上大肆屠殺,只留下了為數不多的城市把剩下的人類集中在一起。大片被戰爭破壞的地方變成了廢墟,寄居著一些雜交的種族(Ant Lion就很可能是一種從Xen傳送到地球的生物,並在Combine進攻地球的期間不斷變異)。這些廢墟根本不適合人類居住,所以他們必須遣往城市,必須在這兩個魔鬼之中選擇一個相對較弱的。

Combine在不斷壓迫著人類的同時,也在努力驅除著Ant Lion以及其他來自Xen的生物。你可能會注意到Combine與Ant Lion之間的大部分戰爭都發生在城市邊緣抑或是某些廢棄的建築里。人們大都集中在城市中心,這樣可以免予受到那些生物的襲擊。那些邊緣地帶Combine的控制相對薄弱,取而代之的是聚集了大量的Headcrab 和 Zombie.然而反抗力量恰恰就是出現在這些危險地帶,這些Combine相對難控制的區域。

Breen博士:他真的是人類嗎?

代表Combine出現在大家面前的是Breen博士,他的臉總是出現在城市裡大大小小的顯示屏幕上,不斷向人們宣揚著Combine.我們可以從他在車站上那些講演中搜集到大量的材料:

歡迎大家!歡迎大家來到17號城市!很高興你們選擇了這個剩下的最好的城市。我們的恩人(Combine)為我們提供了這個地方,而我准備在這里建立一套屬於我們自己的管理系統。我很自豪的看到17號城市正在成為我們真正的家園。所以,無論你們選擇住在這里或者僅僅是路過,都歡迎你們來到這里。請大家記住,這里永遠都最安全。在Breen博士「一個剩下的最好的城市」這句話中,他用到了「我們」,表示全人類,這就支持了我上邊的觀點,也就是地球上只剩下了一些城市。讓我們來看看這些文字,說得還真是沒錯。如果讓你在城市與廢墟之間做一個選擇,你會覺得哪裡更安全呢?
但是另一個問題隨即出現,Breen博士是誰?如果你問我,我會告訴你他其實並不存在,它只不過是Combine製作出的一張人臉。是一位看上去穩重優雅的年長者,因為這樣的形象相比起來更容易讓大家信服。我曾見提到過他就是黑山研究所的總負責人,如果這條成立的話,我們就可以推出他其實是政府機構一個的重要人物。在侵略開始的時候,他就選擇了自己的立場並且計劃著未來,考慮跟誰合作可以達到最後的成功。而現在看來他投靠了Combine.

是Breen博士在直接控制Combine嗎?還是另有更為強大的幕後操縱者?

雖然Breen博士投靠了Combine,但他卻是一個有血有肉的人類。至於他在七小時的戰役之後怎樣奪取了權力我們還不清楚,但我們知道他現在在為Combine說話,並可以控制它們的資產(雖然只是在一定程度上)。或許他現在成為了領袖,或許他也只是在為誰做事,誰知道呢。當然也有很多人認為它是一個英雄,因為它畢竟說服了人類向Combine投降,從而避免了人類的滅絕。但是如果你知道了他後來所做的一切(包括投靠Combine並為他們說話),就會越來越清楚事情並不是想像中那樣,他所做的全部都是為他自己。

文章到此終於要告一段落(而且我詞典里關於「可能」的同義詞都已經用光了)。如果你們認為文章中某個事實不正確說是某個地方理解有偏差,大家可以在留言中提出,謝謝!

要塞 吞噬整個地球 核武器也無可奈何

● 要塞

要塞從17號城市拔地而起

無論從城市的哪一個角度,我們都可以看出它已經變成了Combine的司令部。Breen博士曾說過他要在這里建立了全套的管理系統,如此看來這里無疑成為了Freeman的最終目標。要塞將防禦系統逐漸擴大到了整個城市,摧毀了它所觸及的每一片土地。形象地說,它已經把17號城市整個生吞了。

之前我們說過除了殘存的幾座城市之外,整個地球都被毀掉了。這難道暗示了每一個現存的城市都有它自己的要塞,而且都是從中心開始不斷向外蔓延?這很可能就是像是《獨立日》里的情形。在那部電影中,地球上最大的城市被巨大的太空船毀掉了,而每一艘這樣的太空船都由一艘母艦所控制。同樣的道理,每一個城市都有一個屬於它自己的要塞,而所有這些都由一個更高級的東西所控制,但這個東西究竟是什麼我們尚不清楚。

我的一個朋友認為從策略的角度講,盡管那些要塞彼此互相隔開,但是卻已經覆蓋了整個地球,它們被用來吸收整個地球的資源。

反抗 不在沉默中爆發,就在沉默中滅亡

● 反抗

Alyx Vance與Gordon Freeman

盡管沒有人願意,但是絕大多數的人們還是忍受著這種嚴酷的壓迫。通過2004年E3上的一段視頻我們可以看出Combine使用很多手段(比如肆意抓人)不斷向人們灌輸著畏懼的思想。但是仍然有一小部分人建立了一個地下反抗組織,企圖使人類最終擺脫Combine的控制。這個組織中我們見過的只有Eli Vance博士,他的女兒Alyx Vance,Judith Mossman博士,Isaac Kleiner博士和Barney Calhoun.Eli Vance博士是黑山研究所的一名科學家(災難後不久你就會碰見他,他將告訴你怎樣能夠上到地面),他在那次事故中失去了左腿。Mossman博士也在研究所工作,不過她的角色尚不清楚。Kleiner博士是Freeman在MIT的擔保人並在後來把Freeman帶到研究所工作。

時間證明一切 異形要人類的身體做什麼?

● 時間證明一切

Combine想從人類這里得到什麼?他們不斷的壓迫人類究竟想做什麼?所有這些都肯定是奔著一個特定的目標而去,而這之後人類將不再有用,人類也將會滅亡。那麼這個目標是什麼呢,我們還是能夠看出來的。對於Combine來說地球的資源是相當重要的,而現在這些資源都已經消耗殆盡。Combine開始把人們集中在一起並大量抓捕。很有可能是因為人類的某些器官會對增強Combine有好處。至於真正的原因我們還是拭目以待吧。

幕後人物G-MAN 又是美國政府在搞鬼

● 幕後人物

G-MAN,一個衣冠整齊的神秘人物,他靠Freeman來完成他不可告人的計劃。

HL游戲的最後,是你在跟這個可以隨意出入黑山研究所的神秘人物交談,但他卻沒有透漏出絲毫身份和目的。他給了Freeman一個選擇:為他工作或是面對敗局。HL2劇情假定Freeman接受了這份工作。

然而他是誰?他是做什麼的?G-MAN顯然是一位政府官員,代表了美國政府,或者比這個還要多得多。

他看起來是那種有能力搞定各個方面,最後依然可以以勝利者的姿態站起來人。他也不屬於反抗組織,在Freeman捲入了這場沖突之後,Freeman堅決背棄了他,並加入了反抗組織。然而除了開頭「醒過來」那段,後來的動畫中我們再也沒有看到G-MAN的身影。這當然並不代表他將不會出現,但這些仍然是我們依據眼前看到的所做的推測。

幕後人物G-MAN 想要成為上帝的人

我將引用我的「同事」摩爾對實際情況作的一些搜集,下面我們就擺出一些對G-MAN所了解的情況:

1. 他在把樣本送往黑山研究所的過程中起著一定的作用。

2. 他不顧一切地勸說科學家們完成這項試驗。

3. 它從不會受到怪物或是軍隊什麼的攻擊。

4. 他總是無論什麼時候都比你快一步。

5. 他可以隨時隨地完成心靈傳輸。

6. 他欣賞那些能從危險的環境中生存下來的人。

G-MAN並不是這個舞台的主持人,否則的話他也將是受人所用。他想讓分光計為Xen打開一個入口。他想讓Freeman最後活下去。在HEV工作服的幫助下,Freeman得以在基地崩塌的瞬間傳送到Xen.他在Corporal Shepard經過的路上設置障礙使得它們無法及時趕上Freeman.它不讓Shepard與其他部隊同時撤出。他在黑山事件的最後僱傭了Gordon.他阻止了Shepard.

天哪!他究竟是什麼人?依我推測G-MAN是所謂整個空間的最高統治者,他讓各種族之間相互競爭如同達爾文的進化論那樣,最終達到優勝劣汰。可能他認為從黑山事件中生存下來的人,就像Gordon一樣,他們將更適合去面對來自Combine的挑戰。

我們絲毫不否認G-MAN是一個絕對強大的角色,盡管他承認自己也是為人做事。可能他只是一個幕後操作者的傀儡,就像Freeman是他的傀儡一樣。然而事情究竟是怎樣的,我們只能等待,看HL2會不會帶給我們更多有關G-MAN的信息。

黑山事件之後 全人類陷入驚恐之中

雖然距離HL2的正式發售越來越近,但仍不斷有的各種各樣的新聞傳出來,揭示出越來越多的有關劇情的方面。因此,現在這篇文章理論上承接著我上一篇的推測,並對我以前的部分敘述有所修改,或者更應該說是一個完善。請注意,這篇文章已經不僅僅是推測,而是講了很多已經是事實的東西。所以如果你不想破壞對游戲的新鮮感的話,還是建議你不要讀了。而且等到HL2發售以後,這篇文章也會多少顯得有些多餘,但這卻絲毫不會減弱我們努力搜集信息並最終推出結論所得到的樂趣。也倒不是說我是出於樂趣,只是在考慮到HL2之後……其實無論如何這都並不重要,還是讓我們接著往下看罷。

● 黑山事件之後

最近有兩篇pdf文檔泄露出來,它們分別來源於隨HL2同時發布的兩本用戶手冊。在書中,我們發現了兩頁之前版本的HL2手稿。盡管我們看得出後來的版本修改了很多地方,但上邊的很多信息還是能夠解釋從HL到HL2究竟發生了些什麼。

黑山事件之後,地球上隨處可見這種外空間生物

以下是所發生的事情,黑山研究所的層疊共振把大量的外層空間生物傳到了地球。我們已經知道原先用於測試的實驗室已經變成了心靈傳輸的中心,並緩慢的向外界發送一種波。當你與怪物戰斗的時候,這些波也同時不斷的向外延伸,並逐漸吞沒了整個地球。最後黑山研究所雖然被毀掉了,但更多的事實是災難已經發生了,外層空間的生物開始侵略地球。

在17號城市的一張報紙上我們看到這樣一行文字:「暴風雨依舊猛烈」,它講述的就是這次入侵。地球上隨處都可以見到心靈傳輸,大量屬於Xen的生物被送往地球的各個角落,到處都是混亂和破壞(比如手稿上給出的那些例子)。許多難以控制的地區比如鄉村和郊外都被拋棄,人類開始在城市中尋求更好的避難所。於是我們發現並不是Combine把人們集中在城市,而是人們為了躲避Xen生物的襲擊而主動向城市靠攏。那麼Combine又去了哪兒呢?

很顯然,文字告訴我們人們整夜都陷於驚恐當中。他們睜大了眼睛,卻看到每個城市的中心都自己塌陷下去,形成一個個巨大的深淵,而就在這些深淵中要塞出現了。一眨眼的功夫,Combine的力量從要塞中傾瀉而出湧向了城市的各處。地球防禦力量很快就被淹沒了,這也就是後來所提到的「七小時戰役」。我們看到防禦系統全面癱瘓,人類在這個突然出現的強大力量面前顯得更加手足無措。

在筆記上,值得一提的還有人類甚至動用了核武器去對付這個新的威脅。然而從七小時的對抗並以人類失敗而告終我們可以得出兩個結論,第一種就是要塞能夠抵擋住核武器的攻擊,另外一種就是Combine非常清楚如何去毀掉人類的核武器裝置。總而言之,無論人類想出何種辦法,作出何種努力,在Combine面前都顯得那麼毫無意義。

革命 在救世主的帶領下前進!
七小時戰役之後,Breen博士宣布人類投降的決定

混亂中有一個人趁機奪取了政權,他說服人們向Combine投降並歸於Combine領導。在沒有其他選擇的情況下,人類只好變成了Combine的奴隸。Consul(實際上就是Breen博士)開始代表Combine向人們講話,並得以分到一些權力。既然人類已經投降,Combine便開始把注意力轉向了地球。各種各樣的空氣交換機取代了大氣,散發出幾乎無法呼吸的氣體。海洋乾涸,人類越來越難以生存下去。Freeman就是出現在這么一個絕望而混亂的世界中,現在他變成了人類企圖擺脫Combine控制的唯一希望。

● 革命

到現在仍然有一個問題我們想不明白,就是的Combine起源。我們根本不知道它們來自何方。看起來只是一瞬間的事,它們突然襲擊人類並在短短的七個小時中攻佔了地球。但是黑山事件中的幾個倖存者成為了它們最大的麻煩,它們並不知道一個秘密的反抗組織正在逐步向它們逼近。這個地下反抗組織的關鍵人物就是Eli Vance博士,而我們現在也有了關於他的更多信息。他與科研小組的其它幾個成員共同建立了這個組織並向所有支持他們的人提供技術和武器。並且我們還知道在黑山事件中他的左腿被Bullsquid咬掉了。

反抗組織成員在使用了Eli's實驗室提供的技術之後顯得更加神勇

反抗組織最終掀起了一場徹底的革命,成員們已經開始公開對抗Combine的勢力。反抗組織對於Combine的每一步行動都有與之相應的對策,事實上這些對策也起到了相當好的效果。於是反抗力量迅速展開並擴大到整個城市,所到之處敵人被消滅得一干二凈。不得不說一下的是,這個組織擁有Eli實驗室提供技術上的支持,而且Freeman也在他們當中。現在的Freeman已經被打上了「救世主」的烙印,彷彿他一定能夠從Combine手中將地球解救出來。總之,他們的感覺很可能是正確的。

來自Xen的生物 反抗組織有了新成員

● 來自Xen的生物

Vortigaunt 加入反抗組織究竟是出於自願還是屈於其它力量?

我們知道由於Xen的生物製造了很多混亂才使得Combine如此輕易就控制了地球。然而,只有那些Xen的野種才會攻擊人類,並不包括Vortigaunt這類有知覺的生物,當然不可否認的是它們在這場侵略中也扮演了一定的角色。但後來為什麼在Combine發動攻擊的時候它們卻加入巳死啵課胰銜

4、手機版我的世界0.15.0雙持切換攻略 雙持怎麼用

先直接放上指令:
/entitydata @e[type=Zombie,r=1] {HandItems:[0:{主手物品},1:{副手物品}]}
(注意這里有個「s」,漏掉的話會是另一個標簽,但似乎沒有看出效果)
當然用在summon也是可以的
直接舉個例子,我召喚一個僵屍後,需要僵屍右手持有紅石塊並且左手持有命令方塊。
指令:
/entitydata @e[type=Zombie,r=1] {HandItems:[0:{id:"minecraft:redstone_block"},1:{id:"minecraft:command_block"}]}

5、礦星之爭骷髏召喚使用攻略 骷髏召喚怎麼用

MC當中是可以騎乘馬匹的,正常的馬匹和可以安裝上馬鞍和馬鎧,騎上去感覺威風凌凌。MC當中的豬騎士也稱的上是憨態可掬。然而見慣了這兩種坐騎之後,有不少朋友開始尋找龍騎士mod。騎上了末影龍。這里小編給大家帶來的是我的世界僵屍馬骷髏馬怎麼召喚。讓大家騎乘上這種充滿死亡氣息的特殊馬匹。瞬間就化身成為亡靈騎士有木有。首先擺上我的世界僵屍馬和骷髏馬召喚代碼:已馴服的僵屍馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}未馴服的僵屍馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}已馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}未馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}這些內容小編已經親測,都是可以用的,能夠順利的召喚出僵屍馬和骷髏馬。這里小編順帶在介紹一下這兩種馬的一些特性。除了外形不同之外,這兩種馬的屬性基本都是一樣的,都比普通的馬高了6點的生命值,都無法繁殖和餵食。都只能安放馬鞍,不能裝備馬鎧。是絕對的消耗品,死了就沒了。不過擁有指令的我們是可以重復召喚的,這一點不用擔心。不知道是不是心理原因,小編覺得僵屍馬和骷髏馬的速度似乎比普通的馬要快很多。跳躍能力倒是一樣的。都是超越兩格的高度,可以跳過柵欄。

6、黎明殺機被掛後出現的尖刺是什麼

是entity,本質,也就是游戲中獻祭的邪神,你死了以後不是會變透明然後被掛到天上去么?那就是你的靈魂被獻祭給了entity,從玩家死亡後扭曲的骷髏頭也可以看出不是死於自然原因,而是受到了極大的精神痛苦折磨,而且這些爪子和天上的尖刺貌似是一樣的材質,玩家被掛上去以後屏幕邊沿也會出現紅色的發光裂紋,其他人靠近時也可以看到玩家被掛的地方出現時空扭曲的圓圈,特別在玩家死去的瞬間整個圓圈會變成黑紅,是靈魂被吞噬了。這個游戲有一系列的entity成就,都需要屠夫達成

7、我的世界VoxelSniper功能解析

我的世界插件使用,想知道我的世界插件使用的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

我的世界屬於3D的第一人稱和第三人稱沙盒游戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。今天鐵骨小編為大家帶來的這篇雜談是關於我的世界VoxelSniper功能解析,插件使用攻略。

VoxelSniper是一款功能無比強大的插件(以下簡稱VS),VS主要特點是超大號的筆刷和千變萬化的效果,當然還有許多奇奇怪怪的功能

它可以幫助你做出自然的地形,超大的雕塑,巨型的樹木,當然還不止這些,只要你想像力夠強大並且堅持下去,沒有什麼辦不到

VS筆刷列表

1.brush.ball :球形筆刷

2.brush.biome :生態群系筆刷

3.brush.blendball : 混合球形筆刷

4.brush.blenddisc :混合圓形筆刷

5.brush.blendvoxel :混合正方體筆刷

6.brush.blendvoxeldisc :混合方形筆刷

7.brush.blob :水滴筆刷

8.brush.blockreset :方塊重設筆刷

9.brush.blockresetsurface :表面重設筆刷

10.brush.canyon :峽谷筆刷

11.brush.canyonselection : 峽谷選擇筆刷

12.brush.checkervoxeldisc : 復合方形筆刷

13.brush.cleansnow : 清雪筆刷

14.brush.clonestamp : 克隆筆刷

15.brush.comet : 彗星筆刷

16.brush.copypasta :復制粘貼筆刷

17.brush.cylinder :圓柱筆刷

18.brush.disc :圓形筆刷

19.brush.discface :圓形表面筆刷

20.brush.dome :圓屋頂筆刷

21.brush.drain :乾涸筆刷

22.brush.ellipse :橢圓筆刷

23.brush.ellipsoid :橢球筆刷

24.brush.entity :實體筆刷

25.brush.entityremoval :實體移除筆刷

26.brush.eraser :橡皮筆刷

27.brush.erode :侵蝕筆刷

28.brush.extrude :拉伸筆刷

29.brush.filldown :向下填充筆刷

30.brush.flatocean :整平水面筆刷

31.brush.generatetree :生成樹刷

32.brush.heatray : 熱線筆刷

33.brush.jaggedline :鋸齒筆刷

34.brush.jockey :騎馬筆刷

35.brush.lightning :閃電筆刷

36.brush.line :線筆刷

37.brush.move :移動筆刷

38.brush.ocean :海洋筆刷

39.brush.overlay :覆蓋筆刷

40.brush.painting :畫筆

41.brush.pull :拉伸筆筆

42.brush.punish :懲罰筆刷

43.brush.randomerode :隨機蠶食筆刷

44.brush.regeneratechunk :強制載入區塊筆刷

45.brush.ring :環形筆刷

46.brush.rot2d :2D旋轉筆刷

47.brush.rot2dvert :垂直旋轉筆刷

48.brush.rot3d : 3D旋轉筆刷

49.brush.ruler :尺刷

50.brush.scanner :掃描儀筆刷

51.brush.set :設置筆刷

52.brush.setredstoneflip :紅石翻轉筆刷

53.brush.shellball :球體掏空筆刷

54.brush.shellset :掏空設置

55.brush.shellvoxel :正方體掏空筆刷

56.brush.signoverwrite :牌子重寫筆刷

57.brush.snipe :狙擊筆刷

58.brush.snowcone :雪錐筆刷

59.brush.spiralstaircase :螺旋樓梯筆刷

60.brush.splatterball :球體濺射筆刷

61.brush.splatterdisc :圓形濺射筆刷

62.brush.splatteroverlay :濺射覆蓋筆刷

63.brush.splattervoxel :正方體濺射筆刷

64.brush.splattervoxeldisc :方形濺射筆刷

65.brush.spline :曲線筆刷

66.brush.stencil :模板筆刷

67.brush.stencillist :模板列表

68.brush.threepointcircle :三點畫圓筆刷

69.brush.treesnipe :樹筆刷

70.brush.triangle :三角筆刷

71.brush.underlay :襯底筆刷

72.brush.voltmeter :電壓筆表

73.brush.voxel :正方體筆刷

74.brush.voxeldisc :圓形筆刷

75.brush.voxeldiscface :圓形表面筆刷

76.brush.warp :傳送筆

8、GTA5超跑大全 哪輛車最好 超跑速度攻略

GTA5超跑大全速度攻略

ADDER靈蛇:這部是全游戲中最快跑車,最高時速達255英里(410km),但速度的代價就是操控,ADDER的操控和剎車並不是很靈活,轉彎時比較難控制,提速比較快,到達60英里僅需2.5秒,發動機使用8.0升渦輪增壓四W16中置,是TRUFFADE製造的超級跑車,擅長直線比賽,價格為1000000,可乘坐2人,原型為布加迪威龍。

《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戲公司出版發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲。本作於2013年9月17日登陸Play Station 3、Xbox 360平台,2014年11月18日登陸Play Station 4和Xbox ONE平台。多人模式《俠盜獵車手Online》於2013年10月1日正式開放。PC版本已於2015年4月14日推出 。

游戲背景洛聖都基於現實地區中的美國洛杉磯和加州南部製作,游戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。

與entity游戲攻略相關的攻略