1、GBA游戲王怎麼玩....
百度一下吧..
很難講得清楚...玩幾天你就知道是怎麼玩了..
抽卡階段..顧名思義就是抽卡..
准備階段..就是某些卡指定發動的階段..
主階段1..放置怪獸..魔法陷阱..效果發動==的階段
戰斗階段..戰斗
其他的看百度吧
游戲王公式卡片游戲大會規則
◎游戲王公式卡片游戲公認大會的大會規定◎ 2005.11.01 適用
● 40張以上60張以下構築的牌組和15張備牌還有15張的額外卡組
對構築牌組能使用的卡以下的 游戲王公式卡片游戲限定。
1.游戲王公式卡片游戲(日文版)
2. Yu-Gi-Oh! TRADING CRAD GAME (英語版·法語版·義大利語版·西班牙語版·葡萄牙語版·德語版)
3. Yu-Gi-Oh! 從OFFICIAL CRAD GAME (韓國語版)
※上述3種的游戲王公式卡片游戲用2種以上的語言的卡片版本構築牌組時,必須使用能隱藏卡片不同特徵的【卡套】。
※在卡上貼貼紙,做標注等加工的卡不能使用。
●計算生命點的筆記用具
記錄寫生命點的增減的便箋,原子筆.鉛筆等的筆記用具。
※公式大會禁止只使用電子計算機做生命點的記錄。
●大會規則 採用新專家規則
※ 關於規則細節,採用規則書VERSION2.0作為正式規則。
●大會以1次比賽(Match,2勝先取/最大3戰)決定勝敗。
B. 關於Deck
●大會可以使用的牌組。
.一次的大會中只能使用一個牌組。
.如果大會的舉辦人希望各位盡到義務的話,參加者一定要把自己的deck的內容寫入deck表中。
.除了deck表裡面所記載的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、備用deck和融合deck。
●在每個Round(Match)前,deck的初期化。
.在上個Round(Match)所更改過的卡片,要義務性的更改回原本的主要deck和備用deck。
.在每個Round(Match)的第一個duel,是不可以把主要deck和備用deck做交換的。
●大會,包含1 Match(最大3戰)的限制時間為40分鍾。
? 決斗中的間隔時間包含換備牌的時間。
?在大會, 間隔時間時間最大值為3 分鍾, 以順利決斗的進行。
● 拖延決斗的進行的行為,懲罰條例適用
?不論故意的有無,根據過度的長時間的考慮和浪費時,
有如果顯著地浪費,由裁判的判斷開始給予注意(警告)的懲罰。
?如果感到對戰對手拖延對戰時間,請裁判進行確認。
●超過了限制時間40分的時候,不滿足決斗的勝利條件的情況,
跟隨以下的次序進行決斗的勝敗判斷,根據決斗的勝敗數決定決斗的勝者。
判定1. 決斗的途中限制時間結束了的決斗的勝敗判斷:
1. 繼續到那個回合的結束。
2. 回合結束時勝敗沒確定的情況,突入額外回合(Extra turn)。
3.額外回合 →從對方回合開始實施3回合。
4.把在額外回合(3回合)結束的時候生命點多的玩家作為決斗的優勝者。
5. 額外回合(3回合)結束了的時後彼此的生命點相同的情況,就突入驟死賽。
※ 生命點的增減發生的時刻就決斗結束。把生命點多的玩家作為決斗的勝者。
※ 額外回合突入條件:到規定時間結束時刻生命點的優劣,也那個回合繼續到結束。如果回合終局時勝利沒確定,必定3回合的額外回合回合突入。
※驟死賽中的判斷:
作為成本支付的生命點也成為生命的增減。在支付了生命的時刻,的生命點多的玩家成為決斗的勝者。
※ 額外回合(Extra turn)的結果,決斗的勝敗數如果成為了1勝1敗的時候經由【判定2】的處理決定Match的勝者。
判定2. 決斗開始前在(牌組調整時間中)時如果到了限制時間的勝敗判斷:
1.額外決斗→ 4回合實施。
※ 生命點從8000開始。4回合繼續,在結束時的生命點多的決斗者成為的勝者。
2. .額外決斗(4回合)結束了的時刻彼此的生命點同樣的情況,就那樣繼續驟死賽突入。
※ 生命點的增減發生的時刻決斗結束。生命點多的玩家成為勝者。
判定3.一邊的玩家如果1勝0敗的狀態,第2場決斗開始前在(牌組調整時間中)時到了限制時間的勝敗判斷:
1勝的玩家作為決斗的勝利者。
●Duel的順序一定要照以下的步驟去進行。
1.和對手握手。
2.每位玩家各向對手錶示自己有準備15張的備用deck。
3.每位玩家在對手看的到的地方做洗牌
*這時禁止一邊確認卡片的內容,一邊洗牌。
例:用自己喜歡的順序照生物魔法陷阱來排列後,才開始
洗牌。Etc
4.每位玩家讓自己的對手替自己的deck切牌。
*這個時候,對手玩家不可過度的洗牌。
5.猜拳,贏的一方決定先攻或後攻。
6.每位玩家從自己的deck上方抽五張牌。
*禁止先抽完五張牌後,再選擇先攻後攻。
*第二場duel之後,由上一場duel的敗方來選擇先後攻。
7.從先攻的玩家開始duel,並決定勝負。
8.各個玩家,可以在interval(Duel和duel之間)的時候備用deck來跟主要
deck來做交換。
*這時,備用deck跟主要deck所交換的牌要一樣
●進行中的注意事項
1.在duel有不清楚的地方或是有問題的時候、又或是跟對手的意見不符合的時候,請向裁判發問,並遵從裁判的指示。
2.若是在比賽途中,雙方玩家在卡片效果的處理或是計分錯誤而沒有注意到的話,在該效果或是計分之後,是不能夠重來的。
3.在比賽結束後才向裁判申訴的情形,是不被接受的。
4.在duel的任何動作進行,一定要雙方一邊確認一邊進行。
5.一個回合的思考時間以三分鍾為基準。但這並不是指一次play的時間。再者,若是一個回合的思考時間太久的話,則可能會受到處罰。
3.卡片的限制
●禁止使用代替卡片。
構成deck的卡片只能使用游戲王official card game為標記的卡片。並禁止使用代替卡片、在游戲王official card game卡片(卡套)上貼上貼紙或是在卡片上做上記號等的行為。
●有枚數制限的卡片。
在大會,deck的構成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡這樣限制卡片枚數的規則存在。
(以上的卡片內容請自行上游戲王OCG的禁止限制卡表去尋找。)
●卡套的使用
玩家是可以使用卡套來保護自己的卡片的。但是,若是使用了多種語言的卡片來構成自己deck的情況,請義務性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他東西。也不可以對卡套加工。
*這則規則可能是指不能使用雙層卡套吧?!
若是使用卡套的話,務必所有的deck都使用相同的卡套,包跨主要deck、備用deck和融合deck。
4.禁止事項和大會中的禮節
●有關違反規則和二次違規。
代表性的違規請參照大會罰則規定。
1.遲到。
2.對對手挑釁或是謾罵。
3.一個回合有3分鍾的思考時間,但這並不包跨play的時間。若是思考時間
過久的話,則有可能依規定來處以罰責。
4.在interval時,換被用卡片和洗牌的時間,盡量不要超過三分鍾。
5.在tournament中,更改自己的deck表。
6.在洗牌或是切牌的時候,故意偷看卡片內容。
7.故意向對手錶示錯誤的卡片內容。
8.故意向對手錶示錯誤的手牌數目和生命值。
9.使用特殊方法來更改自己或是對手接下來所抽的牌。
10.在duel途中接受第三者(或觀眾)的建議。又或是,在duel途中向第三者
(或觀眾)聊天說話。
11.使用印有記號的的卡片或卡套。
12.卡套中除了使用中的卡片之外,還放入了其他東西。
13.在play時,在卡片或是卡套上做上記號。
14.沒有依照禁止限制卡表來構成deck。
15.(不管有各種理由)以張數在39張以下的deck來進行duel。
16.在duel場上,放置了和duel無關的東西。
●有關於大會的禮節(わほ?)(manner)
1.遵守大會會場的規則。
2.比賽進行中不可飲食。
3.比賽進行中若是有「需要廁所」等的各種理由需要離席的話,需要對手和裁判的同意。
4.比賽進行中不得任意的觸碰對手的卡片。
5.盡量讓比賽順利的進行,並雙方保持公正的心。
6.不要做一些會讓對手不舒服的事情。
7.在duel結束之後,一定要確認自己的卡片是否有多有少。
2、gba游戲王8攻略
進入火車後,和乘務人員對戰(就是按L或),贏了就能進去,裡面有黑暗使者,用暗黑城堡的,很麻煩
3、GBA游戲王6全部卡包入手方法有哪些?
游戲王6全攻略第一次參加KC CAP(海馬杯),打到決賽時,會到金字塔里去打,打完就算通關了,然後一些以前打過的古魯斯成員也出來供你選擇了
通關後的10盞燈,點亮條件如下:
一,將包括隱藏角色在內的全23名決斗者各擊敗10次,洗腦態杏子和洗腦態城之內不算。
二,拿到全27套卡包。
三,DUEL POINT達到50000點,之後輸密碼使其降到50000以下的話,這盞燈不會熄滅。
四,每周一次的大會在14個地區都有舉行,每個地區贏一次就會點亮。
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑戰杯)獲勝一次。
六,24周一次的KC CAP(海馬杯)獲勝一次。
七,全部的人物替換事件和人格替換事件都發生過就會點亮。人物替換有5種(馬力克和里希德、馬力克和貘良、舞和城之內、舞和杏子、海馬和木馬)
人格替換有3種(游戲,貘良,馬力古)
註:只要上述組合出現在同一個區域,選擇其中一位,另一位會出來代替,與之對戰即可。人物替換是雙項的,要全部完成才行
八,集齊全1111枚卡片。所有卡在城之內包內都可以抽到,其中3張王國只有在此包內可以得到,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
九,全部的限定比賽獲勝就會點亮。一共有十種比賽。
十,全部隱藏角色出現。一共四個:
1。夏迪(通關後出現)
2。佩格薩斯(得到「卡通世界「624號卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的僕人」里也能抽到 )`
3。盜賊奇斯(將全部角色各擊敗10次後出現)
4。御伽龍兒(其他隱藏角色都出現後才會出現)。
註:其它隱藏角色包括海馬的弟弟,累計輸給對手10次出現。
DM6所有系列卡取得方法 :
パック名 獲得條件
Vol.1 初期就可以抽取
Vol.2 初期就可以抽取
Vol.3 初期就可以抽取
Vol.4 初期就可以抽取
Vol.5 初期就可以抽取
Vol.6 初期就可以抽取
Vol.7 初期就可以抽取
DARK CEREMONY EDITION 初期就可以抽取
青眼の白龍伝說青眼白龍入手
幻の召喚神被封印的暗黑大法師入手
暗黑魔竜復活 真紅眼的黑龍入手
鋼鉄の襲撃者 手槍龍入手
Magic Ruler D-Point在5000以上
Pharaoh\'s Servant D-Point在8000以上
Curse of Anubis D-Point在8000以上
Thousand Eyes Bible D-Point在10000以上
Spell of Mask MAP1全員勝利,3種決斗大會勝出
Labyrinth of NightmareMAP1全員10場勝利
PREMIUM PACK3 決斗大會勝出1回(可能只需要參加- -因為沒輸過)勝
PREMIUM PACK4 決斗大會勝出10回(同上)優勝
PREMIUM PACK5 VOL1-LN系列全卡包獲得
Booster Chronicle 3次連續勝利以上的時候出現,之後如果失敗的話再次3連勝利重新出現
KONAMI Selection 每隔4個禮拜的星期日出現
RARE Selection卡片收集率70%以上或者擊敗襲擊的古魯斯成員
周刊デュエリスト(A)(B) 周1時自動獲得,隨機選擇A,B
TRAP Selection卡包內卡片數量500以上
MAGIC Selection 卡包內卡片數量1000以上
Ultimate Rondom Pack TARGET挑戰者第二人目勝利時,限制大會比賽勝利時
得到PREMIUM PACK 5這套牌:
PP5的出現條件是拿到VOL.1-7,四套第一期復刻(LB`PG`RB`ME),暗黑儀式選輯(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)這些套卡。
也就是說,除了TRAP Selection和MAGIC Selection,RARE Selection以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
三種大會的發生地點:
請參照下圖,是將游戲里那個地圖用數字表示,各地區順時針排列。
┌─┬─┬─┐
│10│11│12│
┌─┼─┼─┼─┤
│09│02│03│13│
├─┼─┼─┼─┤
│08│01│04│14│
├─┼─┼─┼─┘
│07│ │05│
├─┤ └─┘
│06│
└─┘
1。每周一次的大會第一周在地區1(就是地鐵站)舉行,以後順次在地區2,地區3……舉行下去。
2。每13周一次的大會(Challange Cap),第一次(游戲一開始的那一次,一定要記好,不然以後很可能找不到地方〕在地區14舉行,下一次在地區13,以後按12、11……的順序舉行下去。
3。最後是每24周一次的KC Cap,每次都在地區1舉行。
就是上面這樣了,贏了的話會得到一些很強的稀有卡。
DM6流程攻略:
這次的戰斗,不再是單調的一關一關打了,而是在一個指定的范圍內,到處
尋找對手進行比賽。目標是透過戰勝而得到分數,參加其他的活動。
游戲流程:區域選擇→行動選擇→對戰(或對話事件)→取得卡包(對戰勝利時)→回到區域選擇。。。
地圖上橙色的就是玩者的所在地。能夠選擇的地方,只是鄰近的區域。就是說,玩者要看清楚形勢,別
選錯地方啊。選定移動的區域後,便會出現可選擇的行動ICON。選定後,就會完結當天的行動(游戲中
設有日程表)。ICON分為以下三類,有時會出現多於一種的ICON,認清他們吧。到另一天,就可以選擇
新的目標區域啦!
挑戰者ICON:
這代表與對戰者進行比試,綠色ICON代表身份不明的對戰者,要相貌的ICON則指示玩者有哪
個角色在該區。
對話事件ICON:
不會發生戰斗,可以選擇與路人對話的情況。與對戰同樣,選擇之後那天便會自動完結,如果
想日子過快一些,可以考慮選擇這個。 不過有時候還是會遭遇到突然的襲擊的
比賽ICON:
代表到了這個地方就可以參加比賽(大會),這些有限定條件才會出現的定期比賽,只會在某一
地方出現,移動前要細心檢查清楚每一個區域啊!
對戰事件,取得卡包:
普通的對戰會以一回合定勝負,若玩者能夠戰勝電腦角色,就可以取得一包五張的卡片。隨著游戲
的發展,玩者可以拿到的卡包種類會漸漸增加。
對話事件:
由對局的大勢,到每個參加者的詳細資料都可以一一打聽到,如果沒信心去作戰,不過之前先聽聽
情報。可是,當出現古魯斯襲擊報告的時候,其中一些NPC可能是由古魯斯成員假扮的,遇上的話只好擊倒他們了
其他事件也十分多:
對局比賽:
每周六(土曜日)定期舉行的大會,與其它對手對戰,勝出的話會有特別的卡包。
目標對戰:
在每周完結之前,到街上尋找目標人物。與他對戰勝出後,可抽取特別的卡包。
DUELIST周刊發售日:
每周的星期一就會有一本名為[DUELIST周刊]的雜志發行,通常都有卡片送,是正常游戲情況下,唯一獲得青眼白龍從而引出「青眼白龍傳說」的辦法
(還有一種辦法,就是擊敗躲在路人當中的光暗組合,也有幾率得到青眼白龍)
關於限制比賽:
只要贏了所有的限制比賽,在OPTION選項里就可以選擇解除限制卡限制,不過非常強烈的不推薦這樣做
出現次序場所 制限內容
1 5隻能使用戰士和獸戰士的怪物卡
2 7隻能使用魔法使族
3 9隻能使用龍族
4 11 只能使用昆蟲族
5 13 只能使用LV4以下(包括)的怪物
6 6怪物攻擊力不足1000的
7 8怪物守備力不足1000的
8 10 禁止使用效果怪物
9 12 禁止使用魔法卡
1014 禁止使用魔法和陷阱卡
除了魔法卡禁止和魔法、陷阱卡禁止外, 其他限制賽對魔法、陷阱卡沒有特別的要求
另外,不要以為對方和你用的牌一樣受限制,前幾場不算太難打,只要好好利用魔法和陷阱卡就可以獲勝
最後一場限制比賽是和舞打,不能使用魔法和陷阱卡,超難打,要想獲勝的話,要多多利用效果怪物
每款卡包的特推介:
現在介紹一下游戲中將會出現的卡包,以及取得的方法。其實只要玩者多些戰斗,
取勝,游戲中的卡包就會逐一出現。
魔法擴張包(綠色):
過早的埋葬,光之護封劍,旋風,強欲之壺,抹殺的使徒。
包括了常用於卡組的准限制卡和限制卡,用途非常廣泛。除去,抽牌,消滅陷阱
的功能都有,我建議初學者選用這一包,很快就可以召喚出強力的怪物了!
陷阱擴張包(紅色):
魔法之筒,六芒星的咒縛,交換位置,落下之穴,魔術彈弓手。
能夠提高卡組的防禦力的陷阱卡擴張包,多種不同類型的防禦型陷阱。要召喚高級
怪物,首先就要有足夠的生贊。配合這一組卡的功能,就可以保護較弱的怪物了。
怪物擴張包(黑色):
磁力戰士α,β,γ,磁石合體戰士,未來壺。
多加一點怪物卡,可以確保場上會有怪物進行攻擊或防禦,採取穩守的策略,等抽
到磁力合體戰士就可以發動攻擊。不過抽到的機會不高,抽到時可能陷入困境。
容易獲勝的卡組:
1魔力之棘、手牌抹殺、革命、變形壺
首先把手牌抹殺、革命和變形壺蓋放到場上一回合後。再發動魔力之棘,然後翻開使用變形壺的效果:雙方把手牌扔到墓地,從卡組抽5張卡。這時魔力之棘的效果使對方損失500×X(X為對方手牌數)的LP,抽出新的卡後,從桌面使用革命,對方必定損傷1000LP,最後使用手牌抹殺,對方LP再度受損
2,栗子球、增殖、死亡破壞病毒
先蓋伏栗子球和病毒卡在場上,等對方攻擊時就發動增殖,最後就是發動病毒了。
3,傳說之漁人、海地形、惡夢之鐵欄
在海地形的傳說之漁人是不受魔法效果影響的,惡夢之鐵欄使雙方怪物卡不能攻擊,但是傳說之漁人卻可以攻擊對方。
4,西碧古之祝福、卡通怪物或直接攻擊怪物卡
使用卡通怪物直接攻擊對方的LP時,發動西碧古之祝福,對方損失多少己方就加上多少,簡單易用。
5,卡通世界、神之恩惠
使用卡通世界的效果是要每回合減500LP的,只要己方場上已經發動了神之恩惠,每回合的損失和回復就會持平,不用每回合失去500LP了。
6,栗子球、增殖、加農炮兵
用增殖後的栗子球作為加農炮兵的炮彈,一次最多可以扣對方2500LP(四張栗子球代用品和一張加農炮兵)。
7,死亡魔術箱、雷仙人、異次元戰士(或光之放逐者)
先召喚雷仙人蓋伏守備表示後,翻開使用雷仙人的效果(己方LP加3000),然後使用死亡魔術箱破壞對方怪物卡,再將雷仙人轉給對方,最後用異次元戰士破壞雷仙人。如果使用的是光之追放者就不用異次元戰士破壞了。
8,過早的埋葬、熱帶低氣壓
用過早的埋葬復活己方墓地中的怪物卡,然後用熱帶低氣壓使其返回手牌。這時,被復活的怪物卡會變成「完全死者蘇生狀態」。
9,遺言狀、攻守逆轉、黑洞
己方場上首先要有任何一張怪物卡。先發動遺言狀,然後再發動黑洞。這時用遺言狀的效果把己方卡組內守備力高的怪物卡以攻擊表示召喚上場,最後攻守逆轉。
10,落穴、連鎖破壞
對方召喚的怪物卡滿足落穴的條件時發動落穴,然後發動連鎖破壞造成連鎖。
11,漆黑之豹戰士、遺言狀
首先使用遺言狀,然後漆黑之豹戰士攻擊,用己方場上另一張怪物卡作祭牲。這時遺言狀效果發動,從卡組特殊召喚凖騎士進行二回攻擊。
12,惡魔布蘭肯,青眼究級龍,巨大化,遺言狀,黑洞
首要條件是到己方行動時5000分以上,己方場上要有一張怪物卡,巨大化已經蓋放在場上一回合。然後使用遺言狀。再用黑洞使雙方都沒有怪物卡,這時遺言狀的效果發動,從卡組召喚出惡魔布蘭肯,使用其效果召喚青眼終極龍。接下來是將巨大化裝備在終極龍上。最後就是攻擊力9000的終極龍直接攻擊。(惡魔布蘭肯的效果,-5000分召融合怪物),史上最強最華麗的攻擊!!
13,磁石戰士α,β,γ,死者復甦
任意一張上場後與手牌的兩張祭祀召磁石合體戰士上場,使用其效果解體為三張,死者復甦復活磁石合體戰士。
14,封印大法師一套,死者蘇生,過早的埋葬,三眼怪,黑森林之女巫
用三眼怪,黑森林之女巫的效果(墓地送時牌庫攻擊1500以下怪獸卡手牌上)把封印大法師各部分收入手牌.用死者蘇生,過早的埋葬復活三眼怪,黑森林之女巫,之後用黑洞清場,再次發動效果.及其封印大法師一套.WIN
4、GBA游戲王怎麼玩,跪求詳解。例如抽卡階段,准備階段,等等。。。
我該如何說好?單規則就很長一篇...............
好吧,簡單的說.
最基本需要的.
■卡組(主卡組、DECK)——40張以上、80張以下(GBA適用的06年以前的規則,08年後已改.)
■額外卡組(EXTRA DECK)
●能放進額外卡組的卡的種類只有「融合怪物」(GBA只有「融合怪物」,但游戲王目前除了「融合怪物」外還有「同調怪物」「超量怪物」)
【決斗場】
1.怪物卡區域:怪物卡可以經過一定程序擺放在這里,最多同時擺放5張。怪物卡的擺放方式叫做表示形式。怪物卡的表示形式和擺放位置沒有經過一定程序的話不能隨意改變,也不能隨意取下。
2.魔法&陷阱卡區域:魔法卡、陷阱卡可以經過一定程序擺放在這里,最多同時擺放5張。魔法•陷阱卡的擺放方式與擺放位置沒有經過一定程序的話不能隨意改變,也不能隨意取下。
3.墓地:被破壞、解放、卡的效果或規則等原因送往墓地的怪物卡,以及使用結束的魔法陷阱卡,正面向上擺放在這里。
4.卡組區域:自己的主卡組背面向上擺放在這里。自己抽卡時取最上面的卡加入自己的手牌。
5.地形卡區域:魔法卡中的「地形魔法卡」擺放在這里(不論正面擺放還是背面SET)。
6.額外卡組區域:自己的額外卡組背面向上擺放在這里。
【怪物卡(怪獸卡)】
1.卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據。
2.等級(Level):用從右向左排列的星的數量代表的怪物級別,也可以叫做星數、星級、LV。
3.屬性:一般的怪物卡被賦予光、暗、風、水、炎、地共6種中的一種屬性。
4.種族:一般的怪物卡被歸為龍、惡魔、機械、魔法使、天使、雷、不死、昆蟲、水、戰士、恐龍、炎、獸戰士、岩石、爬蟲、獸、魚、植物、鳥獸、海龍、念動力這21個種族中的一種。(GBA沒有這么多種族)
6.攻擊力/守備力:用於怪物之間戰斗和怪物攻擊玩家時計算的數據,數值高的怪物卡將在怪物之間的戰斗中處於有利的地位。
7.怪物卡的情報:通常怪物的這一項是對該怪物的描述性文字(例如該怪物的性格、特點等設定信息),而效果怪物的這一項是對該怪物的特殊能力的解說,融合怪物的這一項註明了該融合怪物的融合素材,儀式怪物的這一項註明了其所對應的儀式魔法卡。
【怪物卡的分類】
一、通常怪物:
卡面為黃色,無特殊能力。可以放在主卡組或副卡組里。按照基本規則進行通常召喚,也可以用其它卡片的效果進行特殊召喚。通常怪物沒有效果,但是也沒有太多的使用限制。
二、效果怪物:
卡面為橙色,有特殊能力。可以放在主卡組或副卡組里。在效果文字欄內標明「XX族•效果」,如《異次元的女戰士》的「戰士族•效果」。
1.反轉效果
2.永續效果
3.起動效果
4.誘發效果
5.誘發即時效果
在上述5種以外還有「無種類效果
五、融合怪物:
卡面為紫色。可以放在額外卡組或副卡組里。卡面標明「XX族•融合」(具有效果的場合,標明「XX族•融合/效果」)。以所標注的怪物(融合素材)和《融合》魔法卡進行名為「融合召喚」的特殊召喚。也可以用一些特殊的卡片效果進行特殊召喚。某些融合怪物根據自己的效果文字進行特殊召喚,不進行一般的融合召喚。
六、儀式怪物:
卡面為藍色。可以放在主卡組或副卡組里。卡面標明「XX族•儀式」(具有效果的場合,標明「XX族•儀式/效果」)。發動特定的儀式魔法並按照儀式魔法上指明的條件解放怪物後進行名為「儀式召喚」的特殊召喚。也可以用一些特殊的卡片效果進行特殊召喚。
【怪物的召喚】
一、通常召喚
根據通常召喚規則使怪物卡出場的方法,包括「召喚」和「覆蓋(SET)」。「上級召喚」是有解放怪物的通常召喚,屬於通常召喚。
■召喚
游戲王OCG的召喚是指表側表示通常召喚。沒有特殊效果影響時,是從手札表側攻擊表示通常召喚。
■覆蓋(SET)
將手札的怪物卡里側守備表示擺放在場上。
二、反轉召喚
玩家自己將自己場上一張背面防守表示的怪物卡變為正面攻擊表示。
三、特殊召喚(根據召喚條件)
寫明了特殊的出場方法的怪物以規定的方法出場的過程。融合召喚、儀式召喚、同調召喚、超量召喚都屬於這樣的特殊召喚。
四、利用卡的效果進行的特殊召喚
用魔法卡、陷阱卡及進入連鎖的效果怪物的效果讓怪物出場的過程。例如《次元魔法》《活死人的呼聲》
【魔法•陷阱卡】
[魔法卡的分類]
1.通常魔法:
效果速度1。一般只能在自己回合的主要階段發動,在SET的同一回合可以發動。能夠在自己的回合主動地使用,參與構成許多強力的連續技。
2.儀式魔法:
效果速度1。只能在自己回合的主要階段發動。在SET的同一回合可以發動。使用的方法與通常魔法卡相同。是進行儀式召喚的必要條件。
3.永續魔法:
效果速度1。只能在自己回合的主要階段發動。在SET的同一回合可以發動。根據規則,發動成功後持續留在場上,不能隨意取下。
4.裝備魔法:
效果速度1。只能在自己回合的主要階段發動,在SET的同一回合可以發動。
5.地形魔法:
效果速度1。只能在自己回合的主要階段發動,在SET的同一回合可以發動。沒有特殊效果影響的話就持續留在場上,不能隨意取下。
6.速攻魔法:
效果速度2。只要滿足發動條件,可以在己方回合的大多數時候從手牌發動,也可以蓋放在場上、在以後的己方或者對方回合時發動。但是在SET的同一回合不可以發動。發動時的操作方法與通常魔法基本相同。
[陷阱卡的分類]
一般地,陷阱卡要先蓋放(也叫蓋伏)在場上,蓋放的回合不能發動,下個回合起才能發動。
1.通常陷阱:效果速度2。通常一定要先SET在場上,下回合起滿足條件才可以發動。發動時的操作方法與通常魔法卡基本相同。
2.永續陷阱:效果速度2。通常一定要先SET在場上,下回合起滿足條件才可以發動。發動時的操作方法與永續魔法卡基本相同。發動成功後沒有特殊效果影響的話就持續留在場上,不能隨意取下。
3.反擊陷阱:效果速度3。通常一定要先SET在場上,下回合起滿足條件才可以發動。發動時的操作方法與通常魔法卡基本相同。
【游戲方法】
[決斗的勝利條件]
雙方玩家都以LP(基本分,生命值)為8000的狀態開始決斗,自己比對手先達成以下的勝利條件,就會取得勝利:
1.對手的LP變成0(小於0也算是0)。
2.對手必須抽卡(抽卡階段或卡的效果),而對手的主卡組已經沒有卡。
3.利用特定的卡的效果獲勝(如艾克佐迪亞、通靈盤)。
【回合的流程】
決斗的進行是以「回合」交替進行的,每個回合的進行以「階段」為區分。
■回合
回合是各玩家行動的順序,從決斗准備完畢後先攻玩家的第1回合開始、由先攻玩家和後攻玩家交替進行。一回合基本上由6個階段構成。
■階段
階段明確地劃分了回合玩家的行動順序。自己的回合按照抽卡階段、准備階段、主要階段1、戰斗階段、主要階段2、結束階段的順序進行。
1.抽卡階段:
最初的階段。在這個階段,回合玩家根據規則抽取自己主卡組最上面的一張卡加入自己的手牌,如果抽卡前主卡組內已經沒有卡而導致不能抽卡則決斗失敗。抽卡之後才能進行卡的發動或移向下一個階段。
2.准備階段:
處理效果文字寫著「在准備階段....」的卡的效果。之後進入下一個階段。
3.主要階段1:
主要階段是回合玩家可以自由支配的階段,怪物卡的使用、怪物表示形式的變更、魔法•陷阱卡的發動與放置、魔法•陷阱•效果怪物卡的效果的使用都可以在此階段進行。
4.戰斗階段:
場上怪物進行戰斗的階段,整個戰斗階段又分成若干個「步驟」。
戰斗階段不是必須經過的階段。場上有怪物的時候,回合玩家可以自行決定是進入戰斗階段還是直接進入結束階段。
*在一場決斗的第一個回合,不能進入戰斗階段。
*即使沒有能攻擊的怪物或沒有怪物,也能進入戰斗階段。
戰斗階段的流程:
開始步驟
↓
戰斗步驟←→傷害判定步驟
↓
結束步驟
戰斗階段中的卷回:戰斗階段時,回合玩家做出攻擊宣言之後,因為卡的效果而使攻擊目標怪物離場、空場出現新的怪物、對方場上怪物的數量或種類發生改變,則回合玩家可以重新選擇攻擊目標,或者放棄此次攻擊。這個行為被稱為「卷回」。
*攻擊卷回不是第二次攻擊宣言。
*具有一回合進行兩次攻擊宣言能力的怪物進行第二次攻擊宣言後,如果因為卡的效果而失去這效果或效果被無效,則發生卷回。
5.主要階段2:
戰斗階段之後的第2個主要階段,只有在進入了戰斗階段後才會出現。如果沒有特殊效果影響,進行了攻擊宣言的怪物,即使在主要階段1沒有改變表示形式,也不能在此階段改變表示形式。
主要階段2可以做的:怪物卡的使用,表示形式的變更;卡的發動,效果的發動,卡的覆蓋。
6.結束階段:一個回合最後的階段,回合玩家宣布「回合結束」。處理卡上印有「結束階段時...」的卡的效果。
這個階段結束時,如果沒有特殊效果的影響,回合玩家的手札如果超過6張,則根據規則要舍棄到剛好6張。由回合玩家自己選擇要舍棄的卡片,一次性棄入墓地。
【戰斗與連鎖】
[怪物的戰斗規則]
1.戰斗處理時(傷害判定步驟)的注意事項
傷害計算的處理是傷害判定步驟中最優先進行的,存在卡的發動限制,反轉效果的發動時機變化。
•卡的發動限制:一般而言,傷害判定步驟內,改變怪物攻擊力•守備力的卡及反擊陷阱卡以外的卡不能發動,且此類卡片的發動限於從傷害判定步驟開始到傷害計算開始前。
•向背面表示的怪物攻擊:攻擊背面防守表示的怪物時,在傷害判定步驟中先將此怪物反轉為正面守備表示、確認其守備力再進入傷害計算。
*攻擊背面攻擊表示的怪物時,它會反轉為正面攻擊表示。
•反轉效果的發動:受攻擊的背面防守表示怪物是反轉效果怪物的時候,如果沒有特殊效果影響,則反轉效果能夠發動,
2.傷害的判定
戰斗傷害的計算方法因攻擊目標的表示形式不同而不同。沒有特殊效果影響的話,按以下規則。
•攻擊VS攻擊
攻擊怪物的攻擊力VS被攻擊怪物的攻擊力
勝利:攻擊怪物的攻擊力大於被攻擊怪物的攻擊力的時候,被攻擊怪物被戰斗破壞,送入墓地。給予對手相當於攻擊怪物攻擊力比被攻擊怪物攻擊力高的部分的戰斗傷害。
平手:攻擊怪物的攻擊力等於被攻擊怪物的攻擊力(且不為0)的時候,戰斗雙方都被戰斗破壞,送入墓地。雙方玩家都不受戰斗傷害。
*攻擊力0 VS 攻擊力0的時候,攻擊力0不視為能造成戰斗傷害,雙方怪物都不破壞。
失敗:攻擊怪物的攻擊力小於被攻擊怪物的攻擊力的時候,攻擊怪物被戰斗破壞送入墓地。自己受到相當於攻擊怪物攻擊力比被攻擊怪物攻擊力低的部分的戰斗傷害。
•攻擊VS防守
攻擊怪物的攻擊力VS被攻擊怪物的守備力
勝利:攻擊怪物的攻擊力大於被攻擊怪物的守備力的時候,被攻擊怪物被戰斗破壞,送入墓地。雙方玩家都不受戰斗傷害。
平手:攻擊怪物的攻擊力等於被攻擊怪物的守備力的時候,雙方的怪物都不破壞,雙方玩家都不受戰斗傷害。
失敗:攻擊怪物的攻擊力小於被攻擊怪物的守備力的時候,雙方怪物都不破壞。自己受到相當於攻擊怪物攻擊力比被攻擊怪物防禦力低的部分的戰斗傷害。
•對手場上無怪物的時候
怪物可以直接攻擊對手。直接攻擊成功的時候,給予對手相當於攻擊怪物攻擊力數值的戰斗傷害。
*攻擊力0的怪物即使直接攻擊對方玩家也不視為直接攻擊成功(例如《咒怨》)。
•連鎖
處理卡的效果的發動和解決的系統,也是對應一個效果的發動而發動別的效果的行為。如果想進一步了解連鎖,
做了可以連鎖的行為後,需要向對手確認是否需要連鎖。對手放棄連鎖的話,自己可以連鎖該行為。而對手連鎖的話,自己的其他卡或卡的效果就只能連鎖對手的卡或卡的效果。在雙方都沒有卡或卡的效果要發動後,處理連鎖。
連鎖的基本處理方法是逆算,即通常所說的後發先至。
效果處理完畢後根據規則要送去墓地的通常魔法、速攻魔法、通常陷阱等參與組成連鎖時,在連鎖全部處理完畢後送去墓地。在進行連鎖時它們存在於場上,可以作為破壞的對象、送去墓地的COST等。
•效果速度
也叫咒文速度。一般而言,進行連鎖的卡或卡的效果在效果速度上必須大於或者等於被連鎖的卡或卡的效果,效果速度2以上的效果(2、3)才可以主動地連鎖其他行為。
魔法•陷阱卡的發動有一定效果速度,魔法•陷阱卡的效果的發動也有一定的效果速度。
魔法•陷阱卡的發動、效果怪物的效果發動的效果速度:
(1)效果速度1:通常魔法卡,裝備魔法卡,地形魔法卡,儀式魔法卡,永續魔法卡;效果怪物的效果(誘發即時效果例外)
效果速度最慢,無法主動連鎖其他卡或卡的效果。在同一時點有復數個發動時,會按照特殊的方法組成連鎖。
(2)效果速度2:速攻魔法卡,通常陷阱卡,永續陷阱卡;效果怪物的誘發即時效果
效果速度中等,可以主動連鎖效果速度1和效果速度2的卡或卡的效果。
(3)效果速度3:反擊陷阱卡
效果速度最快,可以主動連鎖效果速度1、效果速度2和效果速度3的卡或卡的效果,並阻止對手用反擊陷阱以外的卡片進行連鎖。
魔法•陷阱卡的效果的發動的效果速度:
(1)效果速度1:通常魔法卡的誘發效果(《時間膠囊》),裝備魔法卡的起動效果(如《強襲氣鎧》)、誘發效果(如《廢品墜擊》),地形魔法卡的起動效果(如《擾亂之鄉》)、誘發效果(如《古之森》),儀式魔法卡的起動效果(如《救世的儀式),永續魔法卡的起動效果(如《世界樹》)、誘發效果(如《黑旋風》)。
(2)效果速度2:地形魔法卡的誘發即時效果(《虹之古代都市-彩虹遺跡》),速攻魔法卡的起動效果(如《劍斗獸的底力》)、誘發效果(如《火石打擊》),通常陷阱卡的誘發效果(如《身劍一體》)、誘發即時效果(如《強襲之魂》),永續陷阱卡的起動效果(如《血之代償》)、誘發效果(如《噩夢的迷宮》)、誘發即時效果(如《王宮之彈壓》)。
•禁止、限制卡
在OCG發展的過程中,部分卡片的能力過於強大或會造成操作混亂,為了保證游戲的趣味性和平衡性,官方會決定不能放進卡組的「禁止卡」、在整個卡組內總計只允許放1張的「限制卡」和只允許放2張的「准限制卡」。
*一種類限制卡最多放1張,而卡組里限制卡的總數沒有限制,准限制卡類推。
近年來,禁止、限制卡表的更新會在每年的3月1日與9月1日進行,並發布在官方網站上。
5、GBA游戲王2怎麼樣才算打完
ex2嗎?全部獎杯, 一次通關,還會追加黑暗區域。會有黑暗人格,可以挑戰卡片全收集!
6、求GBA游戲王GX生存(解密)決斗100問完美攻略!!!~~~~
最後決斗等級1
1.發動自律行動機體,召喚被封印的埃及使者,對手怪獸被破壞再召喚軍隊食人魚,攻擊2600
2.特殊召喚俊足的似鳥龍,然後召喚沙塵惡靈,發動自律行動機體,召喚暗黑侵略者,攻擊
3.發動搶奪,再連鎖發動王宮落陷,發動召喚軍隊食人魚攻擊
4.召喚科學魔導學家,發動效果召喚千眼納祭魔,發動效果吸收魔法取消器,裝備融合武器,攻擊
5.召喚鐵騎士,發動陷阱,召喚加農炮兵,發動加農炮兵效果,破壞自己所有怪獸
6.先召喚殺入敵陣隊長,會特殊召喚貪食龍,發動魔法特殊召喚暗黑三犄龍,先用殺入敵陣隊長攻擊守墓偵察者,再用暗黑三犄龍攻擊另一頭怪獸
7.發動心變,得到氣球蜥蜴,召喚食人蟲,發動進化之葯,犧牲氣球蜥蜴,召喚暗黑三犄龍,一起攻擊
8.召喚月讀命,發動向死者招手,破壞對方怪獸,攻擊
9.發動淘汰,舍棄神聖之魂,召喚人造人索加,攻擊
10.發動向死者招手,舍棄黑洞,召喚惡魔的召喚,發動所有手中魔法,且發動陷阱,攻擊
11.先用袋鼠冠軍攻擊靈滅術師皆空,發動陷阱,攻擊 1分10秒內完成滿分
12.發動突擊指令,發動過早埋葬,再發動巨大化,重力之斧,攻擊
13.蓋陷阱,召喚魔導戰士,發動效果破壞魔法,攻擊蓋牌
14.發轉企鵝士兵各自回到手牌,召喚克藍特龍,再用過早埋葬,召喚神龍,攻擊
15.召喚鐵騎士,發動拘束解除,召喚怪獸,裝備閃電劍,發動效果,破壞那頭守備表示怪獸,攻擊
16.召喚水陸兩用突擊艇裝備巨大化,發動過早埋葬,召喚聖妖精,先用聖妖精攻擊,再用水陸兩用突擊艇攻擊
17.召喚同族病菌感染,發動效果破壞機械族,攻擊表示小丑,返回殺入敵陣隊長,攻擊
18.發動給死者供品,破壞攻低的,召喚怪獸,發動魔法,攻擊
19.發動王家聖殿,召喚聖獸,發動王家聖殿效果,召喚藍眼究極龍,發動生死呼聲,召喚血之魔人,攻擊
20.發動手牌抹殺,在發動向死者招手,攻擊
最後決斗等級2
21.首先發動天使的施捨,舍棄2張黑魔導士,特殊召喚俊足的似鳥龍,祭品召喚卡通黑魔女,攻擊結束
22.融合,裝備上所有裝備卡,正面召喚月讀命,把對方變為背面表示,先用融合怪攻擊,再用月讀命攻擊
23.反轉場上怪獸,發動魔法卡,攻擊召喚怪獸,先用攻擊低的攻擊,再用高的攻擊
24.先發動替罪羊,再發動團結之力,再發動限制解除,攻擊,後發動效果
25.裝備魔法卡,再發動陷阱招回回怪獸,用那頭怪祭品召喚,先用裝備的怪獸攻擊,發動效果,再用另一頭攻擊
26.先召喚電子龍,再發動陷阱召喚沖擊魔人,發動效果,再發動搶奪,攻擊
27.召喚動真格的熊貓,用巨大老鼠攻擊,效果再召喚巨大老鼠攻擊,效果再召喚巨大老鼠攻擊,效果召喚鬣狗攻擊,效果召喚鬣狗攻擊,效果召喚鬣狗,先用真格的熊貓攻擊,再用鬣狗攻擊
28.發動隱居者的猛毒葯,扣敵LP800,發動戰士生還,得到怪獸,特殊召喚,抽卡2張,發動魔法,召喚怪獸,先用攻高的攻擊,再用攻低的攻擊
29.發動熱帶低氣壓,用巨大老鼠攻擊,特殊召喚怪獸,攻擊
30.發動成金小矮人,發動黑暗領域,召喚惡魔戰士,發動限制解除,用KA-2死亡鉗攻擊儀式怪獸,在用另一頭怪獸攻擊
31.先用天空騎士攻擊,發動抽到的魔法,再用栗子球攻擊,發動魔法,再發動陷阱
32.發轉召喚,破壞對手魔法,召喚怪獸,攻高先攻,發動陷阱,然後剩下怪獸攻擊
33.特殊召喚怪獸,先用飛碟龜攻擊,發動效果特殊召喚假面龍,用假面龍攻擊,發動效果特殊元素龍,用元素龍攻擊發動效果再攻一次,再用戲法師攻擊
34.發動魔法,舍棄罕貴金屬龍,破壞怪獸,發動陷阱,舍棄忍者統帥,破壞陷阱,剔除光與暗,召喚怪獸,攻擊
35.特殊召喚手中兩頭怪獸,必須在召喚另一頭時,必須把原來的一頭作祭品,發動心變,再把魔法卡裝備在.特殊召喚怪獸身上,先用惡魔的召喚攻擊,再用特殊召喚怪獸攻擊
36.先發動向死者招手,舍棄黑色項鏈,破壞對方怪獸,全部攻擊,然後發動旋風破壞搶奪,在使用祭品召喚怪獸
37.先反轉迷之傀儡師,召喚貪食龍,再反轉惡魔布蘭基,再發轉華麗哈尼,先發動迷之傀儡師效果,再發動華麗哈尼效果,只留下惡魔布蘭基,發動手中魔法,發動惡魔布蘭基效果,召喚融合怪,攻擊
38.發動陷阱,改為光屬性,召喚亞馬遜女劍士,將月之女戰士裝備惡魔之斧,用亞馬遜女劍士攻擊月之女戰士
39.發動天使的施捨,舍棄2張惡魂邪苦止,祭品召喚死亡青蛙,再把手中所有死亡青蛙特殊召喚下來,發動魔法,攻擊
40.召喚殺手番茄攻擊攻1400的怪獸,特殊召喚加農炮兵,解除守護靈的裝備,先用攻2300的攻擊,再用加農炮兵攻擊,接著發動加農炮兵效果,祭掉所有怪獸
最後決斗等級3
41.發動過早埋葬召喚地雷石人,召喚巨大老鼠,先用巨大老鼠攻擊,發動效果召喚地雷石人,發動陷阱
42.召喚白骨王,發動暗之量產工廠,拿回2張白骨,發動向死者招手和淘汰,舍棄白骨,用白骨王攻擊,發動效果,再攻擊
43.發動搶奪得到黑魔龍,發動奇跡芳舟,祭掉黑魔龍,召喚天界王,召喚怪獸,發動魔法,改變對方怪獸表示形式,先用天界王攻擊,再用另一頭攻擊
44. 特殊召喚俊足的似鳥龍,發動聖光護封劍,繼品召喚沙塵惡靈攻擊
45.召喚漆黑的斗龍,發動效果,再發動投人莽漢的效果,祭掉沒裝備的黑暗界戰士,用裝備的黑暗界戰士攻擊,再發動莽漢的效果,祭掉黑暗界戰士
46.發動營救船舶,召喚水陸雙用突擊艇,裝備惡魔之斧,先用母灰熊攻擊,特殊召喚怪,再用水陸雙用突擊艇直接攻擊
47.發動儀式,祭掉黑暗英雄,裝備上儀式武器,發動效果,裝備人造人索加,發動生死的呼聲,喚回黑暗英雄,攻擊
48.召喚萬手神,發動儀式,祭掉萬手神,發動效果得到真紅眼黑龍控制權,特殊召喚攻擊
49.先發動陷阱,發動謙虛之壺,留下限制解除,發動怪獸效果,裝備限制解除,攻擊
50.召喚巨型野豬,發動魔法改變青眼白龍表示行態,先用一刀兩段武士攻擊青眼白龍,再用元素龍攻擊,發動效果再攻一次,再用巨型野豬攻擊
51.召喚腐朽的將軍,特殊召喚僵屍虎,裝備在腐朽的將軍上,用巨大老鼠攻擊,特殊召喚小靈犀,用腐朽的將軍攻擊,再用小靈犀攻擊
52.召喚魔導戰士,發動效果破壞對方陷阱卡,發動聖光護封劍,發動破壞輪,破壞魔導戰士
53.召喚殺入敵陣隊長,特殊召喚奇襲的哨探,裝備閃電劍,發動老化的詛咒,攻擊
54.發動惡魔布蘭基效果召喚融合怪,再發動王家聖殿效果召喚融合怪,用藍眼究極龍和惡魔布蘭基祭品召喚手中怪獸,攻擊
55. 祭品召喚怪獸,發動效果招回創世神的化身,舍棄怪獸卡,發動魔法招回食魂者,發動其效果,先用食魂者攻擊,再用剩下怪攻擊
56.反轉怪獸,得到黑色項鏈,召喚異次元女戰士,裝備所有黑色項鏈,攻擊,選是
57.發動向死者招手,破壞殺入敵陣隊長,發動替罪羊,發動亞馬遜弓箭手效果
58.召喚模仿幻想師,模仿攻高的,用惡魔戰士攻擊聖妖精,用模仿幻想師攻太陽戰士,最後用剩下怪獸攻擊
59.發動所有魔法卡,用機動寨鋼鐵兵祭品召喚彈射龜,發動其效果,祭掉所有怪
60.背面召喚企鵝兵,蓋上太陽書,發動手牌抹殺,反轉哈尼哈尼,發動太陽書,反轉企鵝兵,和起來拿回3個大法師部位。召喚大法師(華麗的動畫)
61.召喚創世者化生,特殊召喚創世神,特殊召喚戲法師,舍棄暗黑三犄龍,發動創世神召喚暗黑三犄龍,先用暗黑三犄龍攻擊
62.召喚魔導科學家,招融合怪,發動其效果,發動儀式,舍棄融合怪,發動效果裝備青眼白龍,攻擊
63.召喚武僧,特殊召喚武僧宗師,裝備其魔法卡,發動陷阱流星雨,先用武僧宗師攻擊,其餘攻擊
64.召喚血之?,特殊召喚死亡石斜,用過早埋葬召喚加農炮兵,發動死亡石斜效果裝備到血之?,先用血之?攻擊,會出現代幣,剩下全部攻擊,再發動加農炮兵效果,祭掉所有怪
65.召喚代打蝗蟲,發動螞蟻增殖,特殊召喚裝甲蒼蠅,先用殺手番茄進攻,特殊召喚加農炮兵,再用裝甲蒼蠅攻擊,剩下全部攻擊,再發動加農炮兵效果,祭掉所有怪
66.發動淘汰,舍棄絕對防禦將軍,召喚奇襲的哨探,發動過淺墓穴,發動停戰協議,先用絕對防禦將軍進攻,再用另一頭進攻
67.反轉所有怪,發動淘汰舍棄死者轉身,拿回貪食龍,發動過早埋葬,特殊召喚聖鳥,召喚貪食龍,發動召喚融合怪,先用惡魔布蘭基攻擊,剩下全部攻擊
68. 發動過淺墓穴,召喚怪,融合,發動閃電龍效果,發動XYZ-鋼龍炮效果,舍棄3張卡,破壞對方3張卡,攻擊
69.召喚殺入敵陣隊長,特殊召喚投石部隊,裝備突進到投石部隊,發動投石部隊效果,祭掉殺入敵陣隊長,破壞人造人,發動生死的呼聲,召喚暗黑三犄龍,攻擊
70.發動王家聖殿,發動陷阱,用陷阱卡祭品召喚怪獸,祭掉所有怪
71.發動特殊颶風,舍棄三眼怪,召喚悠悠,發動破壞輪,剔除光暗,特殊召喚怪攻擊
72.反轉怪得到惡魔之斧,發動死者轉生,舍棄惡魔的召喚,得到奇襲哨探,召喚,並裝備上惡魔之斧,先用其攻擊2次,再用其他怪攻擊
73.發動過早埋葬,召喚大盤振舞待,召喚月讀命,反轉死亡考拉,先用月讀命攻擊,再用大盤振舞待攻擊,反轉死亡考拉,
74. 發動擾亂三重奏,發動衍生物謝肉祭,放置黃金邪像神,發動旋風,先用奇襲的熊貓攻擊,再用彈射龜和代幣攻擊,祭掉所有怪
75.發動謙虛之壺,發揮有,Y,Z召喚X,用兩頭怪獸光明天使攻擊,特殊召喚Y,Z,融合,舍棄卡破壞敵怪獸
76.反轉怪獸,破壞敵怪,召喚食魂者,發動陷阱召喚巨型考拉,發動魔法,發動食魂者效果,攻擊
77.發動旋風破壞怪獸,發動盾崩潰,破壞一頭怪獸,用過早埋葬召喚怪獸,用鑽攻擊頭效果破壞一頭怪獸,再用怪獸攻擊
78.先用殺手番茄攻擊,召喚三眼怪,先祭掉三眼怪,召喚Z,祭掉所有怪
79.發動旋風,反轉哈尼哈尼,反回守護天使,發動過早埋葬召喚青眼白龍,祭品召喚炎帝,先用青眼白龍攻擊,再用另一頭攻擊
80.召喚月讀命,反轉神聖魔法師,發動太陽書,發轉神聖魔法師,發動魔法舍棄手牌,攻擊
最後決斗等級5
81.召喚光之追放者,反轉針蟲,發動魂的解放,發動手牌抹殺,發動陷阱,攻擊
82.先召喚飛碟龜,攻擊,召喚直到全招完,直到招到最後一頭假面龍,發動破壞輪,破壞殺龍戰士,攻擊
83.發動融合,召喚豆腐王,發動彈射龜效果祭掉他,特殊召喚3張悠悠,發動生死的呼聲召喚豆腐王,先用豆腐王攻擊,再用悠悠攻擊,彈射龜攻擊,祭掉所有怪
84.發動戰士生還,得到殺入敵陣隊長,發動過早埋葬,召喚流氓傭兵部隊,召喚殺入敵陣隊長,效果召喚奇襲的哨探裝備惡魔之斧,發動流氓傭兵部隊效果,破壞攻擊表示那頭,奇襲的哨探攻擊怪獸,再攻擊
85.發動生死的呼聲召喚流離的飢民,召喚月讀命,反轉他方怪,發動死者轉生,舍棄團結反抗軍,發動過早埋葬召喚團結反抗軍,發動大革命,攻擊
86.召喚金字塔龜,先用巨型病毒攻擊攻1000的怪獸,再用金字塔龜攻擊,特殊召喚金字塔龜直到召喚影子怪,用一頭巨型病毒攻擊後,發動魔法,然後全部攻擊
87.召喚和特殊召喚手中怪,發動地碎和過早埋葬,發動手中的魔法,破壞過早埋葬,用迪比斯幹掉兩頭怪,用剩下怪攻擊,並發動注射天使效果
88.發動苦澀的選擇,舍棄大法師左右手足部分和白骨,得到右足,用殺手番茄攻擊青眼白龍,特殊召喚大法師使者,並發動陷阱拿回大法師左右手足,用其攻幻影之壁,會應效果返回手中,召喚大發師
89.發動過淺墓穴,再發動太陽書,反轉特殊召喚守墓長槍兵,發動抹殺使徒,破壞原先的蓋牌,再用殺手番茄攻擊1400的怪,特殊召喚長炮兵,先用守墓長槍兵攻擊,再用其他怪攻擊,祭掉所有怪
90.發動天使的施捨,舍棄絕對防禦將軍和奇襲哨探,召喚殺入敵陣隊長特殊召喚手中怪,發動過早埋葬召喚奇襲哨探,發動流氓傭兵部隊效果破壞一頭怪,用爆炎射擊裝備殺入敵陣隊長,用魔導師之力裝備奇襲哨探,先用奇襲哨探攻擊2次,再用殺入敵陣隊長攻擊
91.發動手中所有魔法,拿回海嘯,星星小子,召喚星星小子,特殊召喚海嘯,發動生死的呼聲召喚半魚獸,先用母灰熊攻擊特殊召喚彈射龜,先用半魚獸攻擊,所有怪攻擊,祭掉所有怪
92.發動淘汰舍棄惡魔的召喚,發動陷阱召喚惡魔的召喚,融合,發動龍之鏡攻擊
93.發動鳳凰羽毛根,舍棄混沌的黑魔術師,得到千把刀,發動生還寶禮,發動成金小矮人發動熟練黑魔導效果召喚黑魔導,發動千把刀破壞對方怪,發動魔法召喚混沌的黑魔術師,效果取回成金小矮人,發動火炎地獄和成金小矮人,得到巨大化,裝備攻擊
94.發動黑洞,連鎖發動非常食糧,破壞場上所有魔法陷阱,特殊召喚手中怪,發動效果攻到達4500,裝備魔法卡攻擊
95.發動黑洞,連鎖發動非常食糧,破壞場上所有魔法,召喚注射天使,並發動其效果,
96.發動熱帶低氣壓,回收所有手牌,發動特殊颶風舍棄魔導戰士,剔除光暗,留下靈滅術師,特殊召喚混沌帝龍,發動過早埋葬召喚靈滅術師,攻擊,發動混沌帝龍效果
97.發動戰士生還和增殖取回殺入敵陣隊長和鐵騎士,召喚殺入敵陣隊長特殊召喚鐵騎士,發動卡通目錄,不斷的卡通目錄,直到剩下卡通世界,再發動卡通世界,發動成金小矮人,鐵騎士裝備執念之劍,發動成金小矮人,再殺入敵陣隊長裝備執念之劍,發動血魔導效果,攻擊
98.召喚音速鳥得到灼熱的試練,發動儀式召喚,發動天使的施捨,舍棄怪獸和自律行動機體,發動旋風破壞對方的魔法,發動營救船舶拿回剛才舍棄的怪和母灰熊,發動融合怪效果清場,特殊召喚海嘯攻擊
99.發動死者轉生舍棄罕貴金屬龍,取回青眼白龍,祭掉魔鏡導士和魔蹈戰士召喚青眼白龍,發動死者蘇生,過早埋葬,招回罕貴金屬龍,魔鏡導士,先用帝王鳳翔龍攻擊敵方巨型考拉,使對方融合怪回手牌,再用罕貴金屬龍攻擊2400的怪獸,青眼白龍攻擊剩下的怪獸,再用魔鏡導士攻擊
100. 祭品召喚魔法取消器,發動激流葬,發動生死的呼聲召喚黑暗侵略者和死者蘇生召喚怪魔法取消器,攻擊
降為差等生,只要找鯰川惠美戰斗,勝利就可升為見習決斗者
我是升完決斗王後,發生的劇情
某晚上同海岸的游戲戰斗發生劇情,發生早已女 莉,得到英雄現身
接著在去藍宿舍前,同早已女 莉決斗,得到白魔導士絨兒、黑魔導師庫蘭,對手登場
接著去教室找三澤大地,勝利得到融合失敗,
接著國崎康介,在宿舍發牢騷,回答一些問題後,得到1000DP
在紅宿舍睡幾天後,發現發現宿舍自己房間出現?,進入發生同前田焦人戰斗,勝利得到口袋大熊之主
7、【玩過的進】GBA游戲王 國際版2……
怪獸卡:
青眼白龍*3(卡中主力,青眼究極龍的必要條件)
傳說的白石*3(加快青眼白龍到手的速度,可以改用同調怪的戰術,此怪在墓地和手牌都有用)
假面龍*3(延遲對方攻擊我方本體的速度,轉變有利於當時手牌的怪獸的伏筆,甚至召喚轟炸龍在下回合攻擊對方主力怪獸從而改變形勢)
民藝龍*2(祭品1隻當2隻,有效召喚出青眼白龍,在墓地時的效果也十分了得,也能輔助同調)
多爾多拉*2(誘發對方炸場的陷阱,回合結束時返回場上,避免對方直接攻擊本體,輔助同調)
真紅眼暗鐵龍*2(在場上的特殊召喚手中,墓地的怪,當然青眼白龍也能召喚,對於改變戰術也起了一定的幫助)
真紅眼飛龍*2(用於真紅眼暗鐵龍的復活,保持充份的攻擊力在場上,適時進攻,也能輔助同調)
手銬龍*1(迅間降低對方怪獸的攻擊力,攻守兼備)
轟炸龍*1(毀滅對方主要怪獸,使我方逆轉形勢)
誘餌龍*1(抵擋我方怪獸被破壞後暫時的不利形勢,等待時機,重新整理戰術)
龍之尖兵*1(當墓地或場上有青眼白龍,不管3721都攻過去吧,現在的青眼白龍死了會復活,無視破全場怪的陷阱卡,手上有民藝龍,傳說的白石就扔了再攻)
魔法卡:
巨龍振翅*1(與真紅眼暗鐵龍配合,清理別人後場,再特殊召喚的配合,也能同時造成秒殺)
死者蘇生*1(召喚什麼怪,自己看著辦,真紅眼暗鐵龍是不錯的選擇)
粉碎踐踏*1(破壞對方重要的魔法,陷阱,對方少於500分也是秒殺的奇招)
生還的寶札*1(保持手牌FULL的情況,解決龍族需求大量手牌的要求,也起加快了戰術的速度)
團結之力*1(保持高攻狀態,秒殺的情況可能重現,解決對方攻擊力在3000以上的怪)
龍之境*1(建議能秒殺的情況和最危險的情況下用)
光之護封劍*1(手牌不順,卡手,拖延時間的戰術)
封印之黃金櫃*2(短時間抽出未來融合的卡,也能按照實際情況抽需要卡,組成秒殺或逆轉的卡)
未來融合*1(戰事的開端,初級戰術的開始)
8、GBA游戲王國際中文版2黑暗大法師如何入手!!!
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