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黑籃版狼人游戲的攻略

發布時間:2020-04-03 21:27:52

1、在玩真人版「狼人殺」時你有什麼屢試不爽的秘技(訣竅)?就是利用分析、看錶情等捋清或攪亂局面來贏得勝

作者:Soda Fountain
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所有策略都是指可選策略,而不是最優策略。講一個我對狼人殺的理解,這是一個沒有納什均衡的博弈,但是有混合策略納什均衡。用大白話就是,沒有所謂的一招鮮,而有很多優秀的套路會互相剋制。我們如果作為一個游戲的玩家,不應該一直執行一個所謂的最優的策略,而是將幾個優秀的策略作為我們預備方案,然後隨機地(無法讓人預測)地挑選一個執行。

民開局:

宣稱是民,

退水。(優點:若是後置位可以分析一堆,多一輪說話機會,幫助好人分析。缺點:假如狼人確認平民身份,加速狼人抿身份——個人感覺加速狼人抿身份在大多數局裡不重要。)

宣稱是預言家,詐後置位競選者。(優點:有概率詐出後置位狼人,或者加速好身份的坐實。)然後在合理的時機退水。一般來說詐自己之後第一個的競選者比較好,減少他准備的時間。

不競選。不競選的目的是投票給自己判斷出的好人,讓其帶隊;以及把自己身份坐高

(若有宣稱是預言家者查殺警上前置位或者查殺非競選者,則為真預言家或者狼人。當宣稱預言家者查殺警上後置位,默認為想詐狼的民,若其言談無漏洞且退水,可以暫歸好人;若被詐的人言談緊張或者不敢反咬,判定為狼,順出。)

當真假預言家不可判斷時,理由不充分的強勢站邊的玩家(若排除平安夜女巫死保銀水的可能性外)順出。

民首輪被其他人發金水,可以直接跳預言家對他查殺——通過他反應判斷他究竟是不是真預言家。

當有其他玩家在理由不充分的情況下和自己對剛,一定要兇悍反咬。但是不要惜命,要表現出那種我死了無所謂,但是那個人一定是鐵狼的心態。對方到底是不是狼人不重要,重要的是讓別人確認自己是民的身份。千萬千萬不要向狼跪下,只有在好人穩贏局才能認出,表示自己不死要求出自己懷疑的人。

不要輕易抱警長大腿,合理地質疑警長,以及合理地質疑無腦相信警長的玩家。當出現若警長為狼,此回合不出警長,則狼隊綁票的時候,一定一定要投票,而且自己作為好人應該組織語言防止分票。當末置位及警長,說出進行分票的言論,直接標狼。

最優先質疑警上不競選,且理由不充分的上票玩家。(理由:非神且盲目,死不足惜;也許是犯蠢想沖票的狼。解釋一下,一般來說,警下干亂投票的玩家一般不是關鍵神位,只能是民及狼,正常的局第一推推走暴民是可以接受的。)

身為民,順出順序:坐實的預言家報的查殺(一般不走查殺的預言家都是假預言家)以及鐵狼、死保鐵狼的玩家、無理由和自己對剛的玩家、站在狼人視角分析問題的玩家(找鏈子,找女巫,找長老,找獵人)、理由不充分強勢站邊者、跟風踩人的玩家、邏輯混亂的玩家。

非預言家神開局:

警上:宣稱是民,退水。不競選。宣稱是神,要求警徽。宣稱預言家詐後置位,然後退選。警上不競選。

當其他玩家試圖穿自己衣服時,默認其為狼人(個人覺得這個游戲民為神擋刀的必要性不大),第二天或第三天仍舊穿衣服則必須順出。

女巫

若別人求當輪不死而穿女巫衣服,當夜毒殺(除開極少數情況下,民被急火了,只能找人PK,而不能穿女巫衣服求生;而其他神身份被急火了,一般來說可以直接自曝神身份)。當自己死亡時,將對跳女巫的玩家帶走,若無對跳女巫的則毒走自己判定隱狼(裝逼打法,贏了carry,輸了背鍋),或者毒走鐵狼(穩)。白天若沒有被投出場外可能性時,保持低調假裝閉眼玩家分析。若白天被污,且大概率要被出,曝出女巫身份求自保,並說出當晚毒殺目標。當葯用盡或者狼刀慢的情況下,白天自曝出女巫身份,講述心路歷程。

女巫可以首夜救人,警上直接說自己是女巫報銀水搶得警長。(尤其是人少的局、有真假預言家對跳的局、以及有守衛可以保護自己的局勢)。

獵人

警上:獵人可以開場直接聲稱自己是獵人,給自己搶得警徽。(當有真假預言家,跳神過多的局勢)。(劣勢就是獵人身份坐實,女巫身份容易暴露?)

有很多人對這一條有異議,我解釋一下我的理解,獵人直接警上跳出來,優勢就是必定是獵人拿警徽,然後警徽必定在獵人手裡,獵人三輪內幾乎不可能死,因為獵人跳出來,狼隊是沒有任何途徑可以從獵人手裡搶到警徽的:邏輯是,獵人可以說,我是獵人,你們可以不相信,但是可以警徽先飛給我,然後若我是假的獵人,自然有真獵人起跳求被出,然後他會把我帶走,則我是一隻出來送的狼,如果沒有人起跳,則我畢竟是坐實身份好人,所有人都會有邏輯原點——身份坐實的獵人的分析(不要因為獵人是閉眼玩家就認為這不重要,因為好人可以藉助獵人和自己的邏輯分析,比單純藉助自己邏輯分析簡單很多)。這樣說吧,當這位獵人玩家相信自己能帶隊,但是其他玩家不相信獵人玩家能帶隊的時候,可以這樣玩,逼迫大家接受他的帶領(因為如果獵人起跳,還不給警長,則好人血崩。哈哈,感覺好自私:D)PS:如果獵人起跳,其實特別考驗女巫和白痴,又得藏好自己身份,又得防止自己身份過低要被抗推。獵人起跳的劣勢就是:獵人死不了,發動不了技能,可能會逼狼人直接積下去,全部裝民,然後屠民獲勝,尤其是首推首刀都是民的局。

當有人穿獵人衣服時,必須跳獵人將其拍死。如果拍不死,自己死後將其帶走。

當自己死亡時的擊殺順序:對跳獵人身份的玩家(同樣是狼優先帶走穿自己衣服的狼)、確認狼人身份的玩家、中後期懷疑是狼人身份的玩家。當無合理目標時,放空槍或者蓋牌。

長老

(長老局玩的不多,我的理解可能不夠,存疑)

第一天白天跳長老,防止衣服被穿。(長老不跳的劣勢,衣服被穿很難被扒下來。)其實長老牌挺無聊的,必須起跳,往往還要和狼長老對撕。

一般來說,除非有特殊漏洞(聊爆,或者狼先知迷之選擇雙金水或者雙查殺某個長老),可以留著兩個對跳的長老,留到女巫沒葯、預言家必死了的時候兩個都推掉。

守衛

1、 若自己是場上優先首殺的目標,第一回合可以守自己。然後保持低調。

2、 若自己不是場上優先擊殺的目標,第一晚上可以隨便守個人或者空守,第二天可以直接跳守衛或者對跳守衛拍死假守衛,然後在第二晚守自己。

3、鐵狼認守衛的時候要淡定,不要被抿出守衛身份。隱狼認守衛可以跳出來和他一換一。

白痴:

1、警上跳預言家報查殺給壓力。如果有心目中的真預言家則退水。

2、有的桌允許白痴成幽魂之後可以插嘴,巨爽,因為狼人完全沒法說謊,因為對話說謊的難度遠高於獨白。

3、一般白痴不要認出,就算身份不高也應該是找心目中的狼PK。

預言家開局:

宣稱是預言家,報金水。要警徽,今晚驗X號,驗他的理由是(1、實力強悍,想讓他帶隊,2、顏殺,不過有的桌認為顏殺是場外,所以有時候靠顏殺去驗違反游戲道德,3、玩隱狼牛逼,如果不驗沒法定義)。預言家若驗金水是可以假報查殺的,但是一定要說清楚是預言家詐身份,有概率撞到鋼板直接血崩的。

預言家可以在警上,宣稱預言家,說有查殺,不報,然後交代警徽流。優勢就是,在狼隊未知誰被查殺的時候可能會出現站隊,加速預言家抿身份,劣勢就是使得自己的預言家身份不可信。

宣稱是預言家,報查殺,全力號召全場將查殺推走。若不強硬,則會留下無說服力的印象。預言家搶警徽時,不必太迫切,可以講出當拿不到警徽時他將會採取的策略。預言家必須對查殺比搶警徽更加迫切。當預言家是後置位且目前唯一聲稱預言家的玩家時,可以先報警徽流,然後解釋,因為今天有查殺我怕被查殺的會自爆所以我先報警徽流,然後報查殺(時髦值MAX!!!!)

面對其他悍跳不退水的非預言家玩家,默認為狼,不必驗,號召其他人一同將其順出。

第二夜及第三夜,先驗警上的玩家,再驗宣稱是神退水的玩家(一般所謂的警上驗一個,警下驗一個)。一般來說,有狼對跳預言家時,可以和狼預言家互驗(不是指驗狼預言家,狼預言家是標狼的,不用驗,去驗狼預言家所謂金水和查殺)。一般說,若預言家為警長,預言家在發言之後不能改變警徽流,說了驗誰就要驗誰,因為警長倒牌不能發言,有可能會因為改警徽流血崩,就算一定要改要找大概率為金水的人驗,保證能給出警徽,不然好人會對警長撕掉警徽有不同的理解。

當有守衛和女巫在場時要指揮守衛和女巫保護自己的順序,並在預期下一晚自己會死的情況下,講清楚驗人的目標以及警徽的流向。驗人的目標優先考慮抱團玩家,其次要考慮狼人可能會擊殺預言家此夜驗人的目標,導致驗人信息無價值(驗屍官)。

狼人開局:

夜裡可以打手勢指揮警上分工,一般推薦,2人起來競選,1人當深水狼。其他人見機行事。起來競選也可以選擇退水放棄投票,轉為隱狼積著。

警上:

一狼跳預言家攪局,一狼跳強神拿警徽。

裝作強神拿警徽後,在被輕微懷疑時也預言家無機會對自己查殺時,可宣稱可以暴露出神身份的身份,例如白痴、守衛、和長老。就算被白痴、守衛、長老對跳,一、閉眼玩家無法判斷;二,方便擊殺真守衛和白痴。

不競選,當深水狼。身為深水狼,當有真假預言家對跳時,若無明顯發言差距,投票給跳強神的狼同伴;若有明顯發言差距,投票給發言更優秀的宣稱預言家者(無論他是狼人還是預言家)。當女巫使用毒葯之後,深水狼可以宣稱自己是女巫,講清楚心路歷程,坐實女巫身份。

當自己被污了,也有概率被出,就聲稱自己是女巫,續命一輪,浪費女巫的毒葯。

當自己被污了,有概率被出,或者上PK台,若在相對後置位可跳獵人苟活。下回合法官報死亡之後可直接自爆。

不要輕易抱警長大腿,合理地質疑警長,以及合理地質疑無腦相信警長的玩家。

狼人擊殺目標優先順序:女巫(及守衛)、沒有保命手段的預言家、預言家想驗的好人陣營玩家(讓預言家成為驗屍官會比較容易污預言家)、好人身份坐實的玩家、強大分析能力的玩家、目前無法判斷局勢的獵人、女巫可以救的且預期會救的預言家、長老、判斷出局勢的獵人。避免擊殺場上下一日要被順出的好人玩家。

當被歸票時,剋制求生慾望,盡量站在閉眼玩家視角,分析現場局勢以及自己被順出之後的局勢。

額外tip:

克制緊張時的小動作,避免理由不充分時認定別人是好人或者壞人(要建立在自己是閉眼玩家的假設下玩),肯定被順出時可以自爆(自爆要考慮污人的可能性),被輕微懷疑時暫時穿神的衣服球自保,被重懷疑時,要坦然,表示出我是民順出無所謂或者自曝。

當狼人很容易犯的一個錯誤就是,好人優勢巨大的時候,身為狼人說話語言神態顯得憂心忡忡,好人是有可能觀察出狼人沮喪的心態而辨識出來的。也不要因為狼隊優勢巨大,而做出歡天喜地地發言,要有一個演員的基本素養J.

狼警長發言感人已經蠱惑了部分好人,又被其他好人急火的情況下,大多數情況所有狼人應該和警長沖票。當然,明顯沒有人被蠱惑,而被所有好人急火的情況下,要把警長往死里踩L。

警上有狼隊友聊爆的時候,一般來說直接往死里踩。游戲中後期,自己被部分好人視為鐵狼,可以找個狼隊友互踩或者PK。

2、狼人殺 游戲 該怎麼發言 。 輪到我 我不會說 還有 各個角色 該怎麼玩 扮演什麼 身份

先弄懂每個角色,然後說一些對自己角色有利的話就可以了。

3、天黑請閉眼,狼人殺動物版,具體規則是什麼,什麼動物都有什麼技能

1、規則

羊——無技能,狼——殺人 ,預言貓——問主持人一人身份,偷窺猴——狼人殺人時可偷看,一但被發現立刻死亡 ,魔女兔——救人或殺人 ,熊——守護一人不死可以是自己不能重復。

2、游戲攻略

1)角色配置

4狼:黑狼王+狼人X3

4兔:兔兔X4

4神:熊、狐狸、企鵝、烏鴉

設有上警環節,不可插麥。

2)勝負判定

屠邊局,達到以下任意條件則游戲結束:

①所有兔兔死亡

②所有神職死亡

③所有狼人死亡

12人動物局中擁有三個預言家,分別是企鵝、熊、狐狸三張可以驗人的神職,可謂預言家大戰啊,通過三個預言家的驗人來判定出真正的好人,但是在這三個預言家中,狐狸是可以隨機驗人的,所以狐狸的玩法比其他的神職玩法要玩的更加好才能幫助好人獲取勝利,大家肯定還會說,那還有企鵝啊,企鵝也是可以隨機冰凍人的,也算隨機驗人,其實並不能這么說,因為狼人是可以空刀的,所以在12人動物局中狐狸其實才算是真正的預言家,當然這個預言家要配合熊和企鵝才能分辨出真的好人或者驗到三個好人也是可以的!

狐狸:屬於神職。每晚能查驗連續3個活人的身份,法官會告訴狐狸驗的3人中有沒有狼人。若狐狸驗的3人都是好人,那麼狐狸失去驗人技能。其實狐狸的驗人邏輯可以分為集中,分別是去驗外置位的三個人或者驗包含自己的三個人,第一晚建議去驗自己身邊的外置位的三個人,然後第二天通過熊的位置或者根據自己昨晚的驗人把自己排進驗人裡面縮短范圍,因為狐狸的驗人范圍是三個人,所以不確定行很大,如果第一天驗了三個金水當然最後,這樣的話對好人排坑的話是有很大的幫助的,第二天縮小驗人,把自己包含在裡面可以檢驗一下被排除在外的那個人的身份,當然這還得配合企鵝去完成!

在12人動物局中,其實企鵝是類似守衛的一種,企鵝第一天個人覺得還是不要跳出來,如果第一天敢跳出來的企鵝大概率是一隻狼或者黑狼王,所以對第一天跳出來的企鵝要保持有懷疑性,第一天狐狸的話建議去警上去搶警徽,只有把警徽搶到手的狐狸才能去配合熊去驗人!

要想玩好狐狸其實一定不要去貪,為什麼說不要去貪,因為太貪的話不確定的因素太多了,想想,狐狸驗三個人,如果三個人中有狼會是什麼結果?A是狼;B是狼;C是狼;AB是狼;AC是狼;BC是狼;ABC是狼。一共會有七種結果,要去排好人實在太難了,所以一定不能貪,驗自己或者身份的兩個好人,這樣能將范圍縮小,當然熊在自己的身邊那就更好了,這樣對驗人更加有幫助!狐狸最大的收益就是能驗出3個好人,在根據熊的位置去判定其他狼人的位置!

3、小技巧

1)不要輕易的給後置位的人發金水,當然這是在驗出3個好人的情況下,不然被反水的概率很大!

2)悍跳發包含自己的查殺,並在夜間殺掉其中一個人。比如狼人1號,殺3號,給出驗人1、2、3有查殺,如果3號順利倒牌,那麼好人從心理上可能更願意相信一個簡單的事情——2號是狼人。

3)有連狼的情況可以用第(2)條打一個狼查殺狼戰術

4)有連狼的情況,單狼悍跳狐狸給連狼發好人身份。

4、狼人殺新手玩白痴攻略 新角色白痴怎麼玩

玩白痴也得注意點,雖然白天死不了晚上會被刀死的。我覺得玩神牌警推落後就千萬別跳出來所以發言的時候注意點別什麼都敢聊。我就有此拿白痴什麼都聊和後置位獵人懟上了開槍把我殺了直接雪崩啊。

5、狼人殺官方白痴怎麼玩 白痴牌玩法攻略

狼人殺官方白痴玩法技巧攻略
身份定位與打法
作為一張與獵人具有相同效力的「雷區」身份牌,白痴神最好不要在游戲前期跳明身份。如果白痴神決定起跳,建議在局勢混亂或者游戲後期時再拍出身份壓場。
同時,白痴神也擁有與獵人類似的權利,例如在警上特意通過詐身份不退水等較差的行為做低自己身份,從而看清狼人團隊的進階玩法。在此,筆者不建議新手白痴起跳其他身份,如果錯誤吸引了女巫的視線——吃了毒可怨不得其他人哦。
發言技巧
白痴神的主要作用,在於不會被狼人陣營扛推。在場上戰火沒有燃燒到自己的時候,只需要認平民,從閉眼視角攻擊自己認為的狼人牌。由於自己擁有神職身份,可以打得更加奔放,一旦遭受狼人陣營綁票攻擊,甚至被推上PK台,再拍出自己的身份,收效比起游戲前中期起跳身份有更加顯著的提升。例如,場存五名玩家,其中包括
兩神兩民一狼,且好人無法看清局勢的情況下,白痴神可以選擇主動扛一推,給好人增加一輪發言機會,同時向其他玩家施加發言壓力,比起放逐身份尚未被明確判斷的平民(狼人)牌,無疑是更加穩妥的。
白痴牌的完美發言形式其實和獵人牌相似,但是基於白痴屬於一張隱神牌,就不能太過於高調,避免讓狼抿出自己白痴神的身份,因為晚上吃悶刀最容易給狼穿衣服的神職身份就是白痴。

6、狼人殺焊條狼究極攻略,如何引領狼人沖鋒迷惑好人?

狼人殺是一個很考智商的游戲,運籌帷幄多點小套路才好取勝。接下來就詳細說一下狼人殺的攻略吧。悍跳是扮演好狼人的最佳實踐方式,但也別經常悍跳。作為一隻狼,即使你的狼隊友跳得非常成功,玩家的演講也應該為自己留有空間,給自己留一線生機。許多狼人被發現是因為他們不聰明。當狼人夠機靈夠圓滑的時候,玩家就不能肯定他是一隻狼。


如果你的狼隊友的悍跳是失敗的,那麼不要猶豫,學會站邊,賣隊友要賣的自然才不會被察覺。狼人上警總是准備兩套發言方案,一套用於悍跳,另一套用於平民。將根據具體情況選擇一個。真正的先知可能會猶豫昨晚被測試的人是誰,但他肯定會毫不猶豫地確定被測試的人是金水還是查殺。


好人一般會大膽地說出他們的想法,來幫助游戲推斷。一般不敢明說的很有可能是狼。即使玩家身份是好人,玩家也應該努力證明自己的身份。這不僅會幫助你找到狼,而且當你是狼的時候也會幫助你找到神。無論你是預言家還是悍跳,你都應該在發言中小心謹慎。你應該用你的能量來弄清楚你是誰。給人一種非常真誠的感覺。不要說的太快,但不要吞吞吐吐,以免在聽覺上引導他人。

總之有查殺就先查殺,預言家必須要上警,拿警徽。反水的人一定身份比發給他金水的人身份要高,還要注意預言家的發言和警徽流。除了警上會有人跳警以外,有悍跳,一般第一輪要聊對兩個預言家的判斷。狼人殺這個游戲靠的就是套路,有了各種計謀不怕贏不了,記熟各種規則與套路招就差不多。以上就是一些玩狼人殺的攻略,僅供參考。

7、請問一下狼人游戲規則

角色

狼人(1~4人):
殺手,每晚吞食一個村民。

普通村民(若干):沒有任何特殊功能

特殊村民:

先知(1人):
每晚可以確認一個人的真實身份,有點像警察,但是他死了並不代表狼人贏。

女巫(1人)
她有兩瓶葯水:一瓶是復活葯,可以救回一個死者;另一種是毒葯,可以殺死任意一個活著的人。女巫每局只能有一次機會用葯。

獵人(1人):
當他被狼人殺掉或者被村民無辜投死後,他可以選擇一個活著的人跟他一起死。

愛神(1人):
在游戲之前指定任意兩個人(可以包括他自己)建立戀愛關系。
當兩個相愛的人其中一個被票死、吞食或者毒死,另一個人則必須殉情。
戀人之間永遠不能互指互殺。
如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,他們可以消滅除他倆之外的所有游戲者而取勝。

村長:
村長是被全體游戲者投票選出,此人將保留自己的原有身份,村長為附加身份。一旦選出,此人不可以拒絕。
村長有雙倍投票的功能(即一票算兩票)。在平票時由他決定選哪一個,也可以決定廢票。
如果他死了,臨死前必須指定繼任者。

人數:
8人(2狼人1先知1愛神1女巫3村民)
10人(2狼人1先知1愛神1女巫1獵人4村民)
12人(3狼人1先知1愛神1女巫1獵人5村民)

游戲進程

法官發身份,宣布天黑。

──愛神指定任意兩個人(可以是自己)相愛,由法官通知相愛的兩個人。
——先知驗人,法官告知其身份。
──狼人相互認識,進狼群(討論組),商量後殺一人。
——狼人殺人後,法官告知女巫這輪的犧牲者,女巫可以選擇救此人或者毒死一個人,也可以把機會留到下一輪;如果是死者是女巫,則無法復活。

天亮,法官宣布哪個人死,宣布死者身份,並且不能有遺言,在接下來的游戲中絕對不可以以任何形式與游戲者交流。

當死者是獵人時,他可以立刻打死任意一個人(除法官外)。
當死者是戀人之一時,另一個也立刻殉情。
當死者是村長時,他要確定一個繼任者。

討論階段&投票階段:
過程和一般版殺一致
註:票死者宣布身份。不能留遺言,此後也不可以以任何形式與游戲者交流。
女巫可以在宣判後和天黑前,私敲法官要求救人或者毒死一人。

法官宣布天黑,重復以上過程。

勝利條件

村民:消滅所有的狼人。
狼人:殺掉全部村民(除狼人外所有角色)。
特殊情況:如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,則他們必須消滅出他倆之外的全部游戲者。"狼人"的歡樂桌游,看名字可能很多人不知道,但說起前幾年風靡的"殺人游戲",估計沒多少人會不知道吧。它可謂是殺人游戲的開山始祖,殺人游戲只能算是他的一個簡化版,下面先來做個簡單介紹。 游戲人數:8~ 18人 游戲描述: 一個與世無爭的村莊正受到狼人肆虐。每晚皆有一名村民遇害,村民則只好每日弔死一名疑兇。各人在有限的信息下,如何判定他人身分的真偽?游戲中的玩家因應其身分,分別屬於兩個不同的群體:人狼及村民。人狼的目標是讓人狼及村民的數目相等。村民的目標則是寧枉勿縱,必須把所有狼人弔死。如何在言談間判別出各人的身分,即為這游戲的吸引之處。 游戲中的職業: 狼人:每晚他們都會吞食一個村民。在白天他們則試圖隱藏自己的真實身份。 一般村民:他們沒有特殊功能,他們唯一的武器,是觀察其他人的行為以確定狼人,並且要努力說服別人,自己是無辜的。 先知:每晚她可以觀察一個存活者的真實身份。她必須幫助其他村民。(註:與我們通常玩的「警察」功能不同,先知可以知道一個人的真實身份。在游戲中,先知睜眼後,指一個人,然後法官要將這個人的牌翻開給先知看) 獵人:當他被狼人殺掉或者被村民無辜投死後,他可以選擇一個活著的人跟他一起死。 愛神:通過射出他著名的丘比特之箭,他可以決定兩個永生相愛的人。當兩個相愛的人其中一個退出遊戲後,另一個人則必須殉情。 女巫:她可以製作兩種神奇的葯水:一種是療傷葯,可以救回犧牲者的性命,讓他繼續游戲;另一種是毒葯,可以殺死任意一個活著的人。
小女孩:在狼人睜眼殺人的時候,小女孩可以眯眼偵查。一旦這時小女孩被狼人發現,她將有可能成為狼人的犧牲品。
小女孩只能在夜間狼人睜眼的時候偵查。 村長:村長是被全體游戲者投票選出,此人將保留自己的原有身份,村長為附加身份。一旦選出,此人不可以拒絕。
村長有雙倍投票的功能(即一票算兩票)。如果這個角色被殺或者被投死,他必須臨死前指定繼任者。
小偷:當游戲中存在小偷這個角色時,摸牌前多加入兩張「普通村民」。每人摸完牌,確定角色之後,將兩張多出來的牌背著放在桌子上。在第一天天黑之時的准備階段,小偷可以看這兩張牌,並且把其中任意一張牌與自己的牌互換。當這兩張多出來的牌都是狼人時,小偷必須要換一張(即成為狼人)。換牌之後,這個角色將一直維持到游戲結束。 由於比一般的"殺人游戲"多出了很多有意思的職業,所以玩起來是相當的歡樂,大家不用再去拚命搶"殺手"這個職業了。 在玩了幾局後發現,村長這個職業受歡迎程度非常的大,大家都搶著要做村長。尤其是當一任村長死了之後,其他人都紛紛拍其馬屁,以祈求前任村長能將村長之位授予自己。甚至有人都高喊出了"村長大人,我是您忠實的走狗..." 眾人狂汗... 那到底這是為何呢?原因就是村長有兩票的投票權,在游戲初期盲目猜測階段,很多"愚民"都會盲目跟著村長投票。如果說,夜晚是狼人掌握著村民的生死,那到了白天,就是村長掌握著在座各位倖存者的生殺大權。想像一下,如果一個偽裝的狼人是村長的話,那是什麼後果... 游戲中還有比較有意思的是女巫,她可以在一局游戲中救一個人或者殺一個人,被狼人殺死的村民都希望她來復活自己,所以受歡迎程度也比較高。不過,某些"邪惡"的狼人想出了一條計策來對付女巫的救人戰術。他們採用自殺的方式,以來誘騙女巫救自己,既能浪費她的行動力,同時又能證明自己的"清白"。

8、狼人殺簡單模式獵人上下必有狼?

「獵人上下必有狼」是狼人殺位置學打人的一種說法,並不準確,游戲中每種身份的位置都是隨機的。

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