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上帝之手小游戲攻略

發布時間:2020-04-03 23:07:49

1、找一個小游戲

火柴人破壞狂

2、高分跪求 PS2游戲 滿意 加高分

旺達與巨像 PS2上很少有的作品 很有氣勢 還有一個可以算的上這個前作的 古堡迷蹤(LCO)也很不錯
忍Shinobi(超級忍)PS2個人感覺最好的動作游戲
忍Kunoichi(女忍)上面那個續作
鬼泣1、2、3(1、3比較好玩)
紅俠喬伊1、2(電影超人)這個也不錯
上帝之手(暴力搞笑)畫面粗糙游戲性很好
三國無雙2、3、4 也可以吧 不過很一般 一般發泄用O0O
戰神1(戰神2也快出了)少有的極品歐美游戲 暴力~~!
捉猴 很可愛的游戲 適合消遣
混沌軍勢 和鬼泣差不多
天誅紅、三等等 還不錯吧
上面都是動作類的
生化危機 維羅尼卡 DC加工了下的游戲 喜歡可以玩下
生化爆發1、2 是個PS2網路游戲 單機玩下也不錯
生化危機4 大作必玩
零ZERO、紅碟、刺青 PS2上很有特點的恐怖冒險游戲
屍人1、2 有中文版值得玩玩
鬼武者1、2、3、新鬼 也是大作
這是些冒險類的游戲 個人比較偏愛這類

最終幻想10、10-X(10-X確實不怎麼樣)、12
傳說系列(宿命傳說等等)個人最喜歡的RPG游戲
王國之心1、2 也很好玩
異度裝甲 好想是叫這個具體給忘了
勇者斗惡龍 5、8 和最終幻想一樣大名氣的DQ系列
這是些角色扮演類游戲

超級機器人大戰 @2、@3、MX等 不要聽名字土就覺的不好玩 這個是很強的戰略類游戲哦
淚指倫傳說 具體是不是這個名字忘了 就是原來的火焰文章的分支作 火焰文章可是戰略游戲中最強的~
三國志11出了哪幾個給忘了 強烈建議在PC上玩這個游戲
這是些戰略類游戲

拳皇(KOF)
火影忍者1、2、3
鐵拳4、5
靈魂能力1、2
這是些對戰類游戲 我不太感興趣。不過都是比較好玩的

GT賽車4
頭文字D
實況足球8、9、10(記不太清了好象PS2上好象就這幾作)
暴走自行車
這是些運動游戲 也是不太感情趣的 不過都是比較好評的

3、急!問一個關於抓上帝的小游戲的名字

多樣的任務、多樣的副本關卡、造就了《天驕-3》游戲世界中多樣的玩法。

4、推薦幾款像PS2游戲《大神》那樣的游戲

紅俠喬伊系列

神之手

同為和《大神》一樣的四葉草工作室的作品,希望你能喜歡。

5、尋找一款經營建造類游戲,是以希臘神話為背景的,我記得是上帝之手

那你可以玩一下希臘神話戰績,這個游戲是我平時比較喜歡玩的一款游戲,並且也是比較符合你你的要求的呢,想要玩的話,可以在中一個應用寶,在應用寶中就是可以的呢,這類的游戲在應用寶中是非常多的,你如果喜歡的話,可以自己再搜一些更好玩的,沒事的時候作為消遣。

6、真實女友的游戲操作

快捷鍵
1、F2————顯示所有鍵位
2、F5————開關3D設置,沒有攝像頭的玩家 也可以用滑鼠玩,發生劇情時:滑鼠上下動表示點頭,左右動表示搖頭,最好是水平或垂直搖晃滑鼠。
3、F3————開啟攝像頭
4、N ————第一人稱和第三人稱視角的切換
5、ctrl+左鍵————轉換視角拉近遠放大縮小
6、空格————跳過不必要的對話
7、1————男士顯示切換
8、2————男士XX切換
9、3————背景顯示切換
10、C————手使用的切換
關於插入選項的使用方法,你可以把滑鼠對著[插入]選項然後向前活動游標,滑動的速度就是插入的速度。
玩法簡介
如果有攝像頭和3D眼鏡,在進入游戲後會默認設置一下,如果沒有直接進入。
這是游戲的進入界面第一項就是單人模式,第二項載入某一場景,第三項是回想,第四項是設置,第五項是退出
這是選擇人物的界面,滑鼠操作的話直接點擊對話框圖標,她會問你是否選擇她,前後推動滑鼠點頭同意即可繼續,不要就搖頭,換人就是屏幕上那兩個橙色的箭頭。
F5開關3D設置,在戴上3D眼鏡後打開這個選項有特別明顯的視覺感官體驗。
滑鼠中鍵切換手勢和左右手,滑鼠左右鍵直接操作,
女友會不斷通過詢問互動的方式讓你表態,如果選擇妥當,即可進入即時操作模式,通過上帝之手的作用,在規定時間內出現心型圖標,即可完成該回合。心型圖標累計到一定階段,就可以XXOO了。
補充個操作的點,如果不想重復同樣的交流而直接進入即時模式的,可以直接使用空格鍵跳過對話,進入詢問選單,至於點頭還是搖頭,不會日語的朋友可以耐心等待中文漢化或者猜。

7、五子棋大師2 怎麼調難度最高的?難度最高是上帝之手么?

去中國連珠網,那裡有名師指導你.

8、DOTA怎麼玩

嗯,給你個文件吧

游戲規則
Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,正如該游戲名稱所表現的,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(近衛方的生命之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。
玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。
地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。
與常規的魔獸爭霸3對戰游戲不同的是,每個玩家僅需要選擇一個英雄,了解其技能的長處與短處,通過控制該英雄來贏得勝利,這也是DOTA的地圖特色之一。
玩家可以基於區域網、Battle-net(戰網,簡稱BN)或者個人伺服器進行聯網對戰,在Dota All Stars系列中,玩家也可以通過設置變數,與電腦AI進行單機對戰。中國玩家主要的Dota平台有VS,浩方,QQ,BN,GG,強襲,掌門人,九九,妖妖(11)對戰平台等,尤其是在Battle-net上,DOTA也已成為最流行的一款對戰地圖。
最新版本
截至2011年7月21日DotA All stars官方最新版本為6.72f,AI版本為DotA6.71b AI簡體中文版。 (註:此部分內容需要根據Dota游戲地圖的版本不斷更新,更新時請註明截止時間)
關於本圖有何意見與建議,可聯系ice frog的郵箱,在每張地圖的圖loading會出現(ice frog是美國人,記得翻譯成英文)
編輯本段特色魅力
1.平衡的單位設計與物品系統

DotA v6.63 載入頁面
對於所有競技游戲來說,平衡性在其可玩性中占據著舉足輕重的分量。DotA如今有多達104個各式各樣的英雄(dota 6.72版本,以後會有增加),基本涵蓋了其他游戲中所能遇到的各種人物類型,更有像屠夫與炸彈人這樣讓人過目不忘的特色單位,頗具想像力的技能卻又不失章法。
DotA還有別於其他RPG地圖的一些明顯特徵,例如沒有真正意義上的無敵和魔免,代價高昂並且可以提供一次復活的「不朽之守護」,隨機出現在河道的神符,在別的RPG里無限風光的吸血類技能或物品在dota中也比較平衡,這些都讓游戲充滿了變數。
英雄在DotA中並不是以一當百的角色,英雄三項屬性作用頗為平均,無論是力量,敏捷還是智力,都有著非常重要的作用,不存在哪一項過於強大的問題,也不會達到一個變態的數值,每一點屬性都有可能影響勝敗。這在眾多類似游戲中實為難得。英雄的相對弱小決定了在任何時候都需要隊友配合,眾多的英雄可以有很多繁復的變化,不同英雄還可以選擇不同的道具路線,DOTA的配合與戰術正是在實戰中總結出來的。
2.體驗創造的快感,滿足對虛擬世界渴望
與其他對戰游戲相比,DotA沒有那麼多必須要遵守的潛規則,花樣繁多的道具與技能造就了匪夷所思的各類打法,在很多英雄的正統打法里,可選的技能書與裝備方案多達數十種,如何利用有限的金錢在敵人身上發揮出最大的效果,是每個玩家都樂於研究的。
很多新接觸DotA游戲的玩家都會被他的道具系統吸引,DotA的道具系統層次分明,強行攢錢購買是不現實的,並且這些道具也不會擁有在瞬間翻身的能力,每位英雄適用的道具也各不相同,這就構成了DotA奇妙的裝備學,玩家可以自由決定自己英雄的發展方向。道具的方向性是DotA中的重要理念,玩家必須更好地權衡不同時段的道具選擇。
3.親身體驗精彩激烈的團戰
玩家對於群體PK早已不感新鮮,但相信體驗過DotA之後,一定會被作者的奇思妙想所傾倒。拿選擇交戰時機來說,在DotA中,不一樣的我方英雄配置和不同的對手,不一樣的時間段和不同地點,是否選擇開戰,都是需要每個玩家需要判斷的。如有一名隊員不幸被對手抓住,是回頭救人還是丟車保帥都需要玩家自己抉擇,不仔細審視選擇了不合適的交戰時機貿然開戰,輕則犧牲隊員,重則團滅,導致敵人擴大優勢進而推掉一路,從此影響後續走勢,這樣的情況是經常發生的。
身為隊伍的一員,每個人的行為不光是要為自己負責,更要為整個團隊負責。勝利不是一個人的,勝利源自隊友的默契配合。從陣容選擇,戰術安排,偷襲和逃跑,決戰地點選擇,進攻和防守策略安排,稍有隊員跟不上全隊思路,就是一招失誤,滿盤皆敗。雙方既要考慮宏觀的戰術安排,又要根據實際情況改變安排部署打贏局部戰爭。
4.在游戲中經歷付出
DotA有三條主路,但DotA招牌似的復雜地形,獨特的神符系統,104名(dota 6.72版本)身懷絕技的英雄,大大增加了英雄在外的危險性。而為了經驗與金錢往往又不得不沖在前線,特別是那些急需等級和裝備的後期英雄,他們在中前期是脆弱的,很容易成為對手襲擊的目標,這時候需要隊伍里有人站出來買偵查守衛掩護隊友,並四處牽制對手。這樣做猶如一把雙刃劍,取得的成果是為需要裝備與等級的隊友騰出了寶貴的時間,也能一定程度上打擊和干擾對手的進程,代價就是自己不得不支付昂貴的偵查守衛開銷,以及大量時間浪費在路上,導致原本就不寬裕的經濟雪上加霜。經常在前線與對手周旋,偷襲未果的情況下甚至還有喪命的危險,等到了後期,他們的裝備和等級都會低於場上的其他玩家。當隊友在掩護下成長起來而風光無限的時候,不會忘了「比賽是五個人的」,付出會得到隊友們內心的尊重。
編輯本段配置需求
基礎配置:
CPU:奔騰4(2.0GHz)及以上
內存:256MB DDR2 400MHz及以上
硬碟:1.5G及以上(主要是war3本身)
系統:win 2000及以上
顯卡:顯存64MB及以上
編輯本段版本語言
簡體中文—翻譯者:Harreke、HippoVic、Level.Max
繁體中文—翻譯者:Aegis
英語——原創即為英語。
俄語——翻譯者:~Bob~ ,Visarka,
協助翻譯:Danat, Syutkin, Vizakenjack, Lego-, Magot, PeaceHeaver,
ill-Lich, df-Hunter, Kariy, ptizza, Vanger, John Doe, CuPaKy3, Johny
韓語——翻譯者:Aschen,
協助翻譯:Msd.Curse
法語——翻譯者:Paranoyak, o-super,
協助翻譯: Eikichi-Onizuka, Flying_Badger, Shibanubis, Adri92, zboub
德語——翻譯者:Rosinior, Sierb, Toratas and ViciousViper
捷克語——翻譯者:Mostajz, ExecutorQ3
葡萄牙語——翻譯者:Carlos_Magnum, Maggog, TathiWitch
匈牙利語——翻譯者:ggPeti
西班牙語——翻譯者:Mutill, FanFiTa, Foede, ViXoZuDo, Zaakum, Heichman, Yiyo
土耳其語——Dota 6.70b更新
希臘語——Dota 6.72更新
菲律賓語——Dota6.72c更新
編輯本段版本簡史
3.2.1、DotA CLASSIC
在星際爭霸時代曾有人做了一張地圖,叫做Aeon of Strife,這就是DotA類型地圖的鼻祖(5對5單英雄的地圖),以後的DotA正統版本都是在這種游戲模式上不斷完善的。
到了ROC(魔獸爭霸3:混亂之治)時期,一位叫做Euls的玩家做了第一張ROC DotA。在最早的Eul DotA里,兩隊都只有5位英雄,而且每個都和正規的一模一樣。因為WAR3還處在推廣階段,這一時期DotA並沒有大規模的流行起來。可惜,Euls在製作了一個DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)之後,便沒有再繼續開發DOTA系列地圖。 
到了TFT(魔獸爭霸3:冰封王座)時期,Euls並沒有在TFT做任何的DotA地圖,但是這時候就有許多人開始在TFT創造類似的地圖。
3.2.2、DotA ALLSTARS
後來,一位名叫Guinsoo的作者在地圖中開始加入一些聲音和光影效果(這是guinsoo創造allstars的開始),由於dota的人氣一直都很好,gunisoo沒有放棄繼續創造和改進新的dota。當時有一少部分人(非常少,大約只有10人)為DotA創建了第一個討論版,叫做「9nid」,這就是最早的DotA半官方性質的論壇,直到現在,還有許多當初最早的成員的名字列在榮譽榜上。
隨著WAR3的不斷推廣,DotA也慢慢變得火熱,9nid討論版登陸人數開始慢慢變多,終於有一天伺服器負荷不了,這時討論版便轉到了rtsgames,所謂的DotA聯盟就在此時成立了。第一個聯盟便是2004年的4月創立的Clan TDA,當時的地圖為Allstars5.84。International Gamaing SyndicateIGS開始舉辦正式的DotA比賽(唯一官方認證的比賽)。第一屆錦標賽有20組參加,第二屆有45組,之後參加的人越來越多(現在總共有1049組)。
再後來,人氣日盛的dota,又出現了一個新的收藏版:「DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降臨)」。Gunisoo對普通dota地圖作了3次修改後,在玩家反應的影響下,又重新回到「黑暗降臨」系列,後續出了10個版本,收藏版又告一段落。
又是一個新的dota階段,原dota地圖被正式命名為:DotA Allstars(dota全明星)。「Allstars」系列的開山之作為:「DOTA Allstars Beta v0.95」,這是dota地圖發展的一個里程碑。在隨後的地圖開發中,「Allstars」系列已被定為Dota的最終系列,慢慢的從一個版本進化到下一個版本。
因為玩家越來越多,地圖更新工作量也變得龐大,最後Guinsoo開始尋求其他地圖製作人幫助(Icefrog便是其中一個)。在大約6.00的時候Pendragon(副組長)因為和組長(Guinsoo)鬧不愉快,最後他退出了這個社團,創了他自己私服。Pendagron負責所有的管理,他離開後DotA的官方網站陷入了一段很長的混亂時期,老的工作組這時開始瓦解。之後,guinsoo,neichus,terrorblaze等許多人做了Allstar6.00,6.01,然後便投入到其他的游戲中。 
Icefrog(冰蛙)從6.10開始接手,直到現在。Icefrog是目前為止最好的DOTA地圖製作人。他不像Guinsoo般,放著大量的BUG不處理,在Icefrog的完善下,現在的地圖BUG明顯少了。Icefrog也比較容易接納其他人的意見,現在許多的新東西(英雄、道具、系統),都是討論版有人提議而被創造出來的。
編輯本段中文版本

mytee dota中國風T恤(18張)
簡體版
2005年6月,Heintje漢化了DotA Allstars 6.12,之後中國大陸內也成立了少數戰隊,舉辦了幾場比賽。而一個叫作DotACN網站,在2008年3月18日發布DotA Allstars 6.51中文版,而從這個版本到之後的6.54B卻因為國內大多數游戲對戰平台以《魔獸爭霸III》1.20E進行游戲而遇到阻礙——物品可以與不同英雄交換而重復使用,而《魔獸爭霸III》1.22卻不能這么做。之後因為爭議,所以IceFrog成立了官方的漢化組,由Heintje擔任組長。但由於游戲模式未翻譯,讀取畫面為英文等原因,在當時,中文版本的DotA Allstars新版發布時,大部分玩家並不會更新它。6.54版本翻譯結束之後,Heintje便離開了漢化組(雖然後面的版本他還掛名,但僅僅是Icefrog對於他所得榮耀的一種獎勵)中間版本經過6.55的無人翻譯,6.56的yuanzhu翻譯,6.57的Cryptw翻譯,6.58的Nadusri翻譯階段。由於經手人過多,造成了翻譯內容出現一些混亂。6.58b之後,Dota漢化由Aegis和Harreke接手,一直到現在。
繁體版
DotA繁體版最先始於6.41時代,由Dotacn的六翼風鈴最先製作,基本上以簡體版為藍本,對個別名詞稍做修正(如地精修補匠的激光改為鐳射),但是大部分同簡體版相同,僅為字體轉換,六翼風鈴版本一直發布至6.51,由於他本人上學的緣故,停止了新版本的更新。
之後,在6.53時代,Icefrog組建了專門的各種語言翻譯小組,繁體的由台灣玩家Sprite93擔任組長,但由於各種緣故,拖了很久,仍沒有一個雛形翻譯出來,6.54之後,港澳台玩家主要玩zxcv9992翻譯的繁體版Dota,他的版本是以六翼風鈴為藍本,語言上基本上未做更改。後來6.60,Icefrog重新組建了繁體互通漢化小組,由Aegis獨立擔任組長至今。2009年12月25日,DOTA6.65作為聖誕大禮登錄中國。(但是不得不提及為諸多老玩家所詬病的一點就是6.65中對所有英雄的名字都進行了漢化,使得許多老玩家在視覺上不能適應,不過也方便了新手玩家記住英雄的名字。)

DOTA 6.72b 載入界面
編輯本段英雄簡介
(以dota allstars 6.72C版本為例,按照酒館中的英雄順序排序)
近衛力量1
海軍上將:kunkka,船長——可以學習洪流,潮汐使者,地圖標記和幽靈船。

dota英雄近照(20張)
獸王: Rexxar,BM 獸王——可以學習野性之斧,野性呼喚,野性之心和原始咆哮。
半人馬酋長:Bradwarden,CW,人馬——可以學習馬蹄踐踏,雙刃劍,反擊和剛毅不屈。
撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,老牛——可以學習溝壑,餘震,強化圖騰和迴音擊。
全能騎士:Purist Thunderwrath,OK,全能——可以學習洗禮,驅逐,退化光環和守護天使。
熊貓酒仙;Mangix,Panda,熊貓——可以學習雷霆一擊,醉酒雲霧,醉拳和元素分離。
流浪劍客:Sven,Sven,流浪——可以學習風暴之錘,巨力揮舞,戰吼和神之力量。
山嶺巨人:Tiny,小小,石頭人,山嶺——可以學習崎嶇外表,山崩,投擲和長大。
牛頭人酋長:Tauren Chieftain,大牛,牛頭人——可以學習迴音重踏,先祖之魂,自然秩序和裂地者。
樹精衛士:Rooftrellen,TP,老樹,大樹,樹人——可以學習寄生種子,活體護甲,大自然的掩護和瘋狂生長。
精靈守衛:IO,小精靈——可以學習過載,降臨,幽光之魂和閃電之鏈。
煉金術士:Razzil Darkbrew,煉金——可以學習酸性噴霧,不穩定化合物(搖搖樂),地精的貪婪和化學狂暴。
近衛力量2
發條地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,發條——可以學習彈幕沖擊,能量齒輪,照明火箭和發射鉤爪。
龍騎士:Knight Davion,DK,龍騎——可以學習火焰氣息,龍族血統,神龍擺尾和真龍形態。
神靈武士:Huskar,神靈——可以學習活血術,沸血之矛,狂戰士之血和犧牲。
剛背獸:Rigwarl ,BB,斷臂(背),屁股豬,YD的小豬,菊花豬,背背豬——可以學習粘稠鼻液,刺針掃射,剛毛後背和戰意。
鳳凰:Icarus,火鳳凰,火鳥——可以學習鳳凰沖擊、烈火精靈、烈日炙烤和超級新星。
巨牙海民:Aurgelmir,Ymir,海象 海民——可以學習寒冰碎片、雪球、冰封魔印和海象揮擊。
天災力量1
斧王:MogulKahn,FW,AXE,斧頭,斧子——可以學習狂戰士的怒吼,戰斗飢渴,反擊螺旋和淘汰之刃。
混沌騎士:Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌——可以學習混亂之箭,實相裂隙,致命一擊和幻象。
末日使者:Lucifer,Doom,末日——可以學習吞噬,焦土,死亡和末日。
食屍鬼:N'aix,小G,小狗,狗——可以學習狂暴,盛宴,撕裂傷口,感染。
地獄領主:Abaddon,loa,LV,47,死騎,DK——可以學習死亡纏繞,無光之盾,霜之哀傷和迴光返照。
狼人:Banehallow,Lycanthrope,狼人,色狼,狼——可以學習召狼,嗥叫,野性之心和變身。
暗夜魔王:Balanar,NS,夜魔,暗夜,尾行男3,初夜男——可以學習虛空,傷殘恐懼,夜晚中的狩獵者和黑暗時間。
深淵領主:Azgalor,PL,深淵,大屁股——可以學習火焰風暴,怨念深淵,屍爆和黑暗之門。
屠夫:Pudge,胖子,鉤子,暗鉤——可以學習肉鉤,腐爛,堆積腐肉和肢解。
骷髏王:King Leoric,SNK,骷髏,大骷髏,骨頭——可以學習冥火暴擊,致命一擊,吸血光環和重生。
魚人守衛:Slardar,SG,魚人——可以學習沖刺,重擊,魚人碎擊和傷害加深。
不朽屍王:Dirge,UD,僵屍,屍王——可以學習腐朽,噬魂,墓碑和血肉傀儡。
天災力量2
潮汐獵人:Leviathan,TH,潮汐——可以學習錨擊,巨浪,海妖外殼和毀滅。
半人猛獁:Magnus,猛獁,大象——可以學習震盪波,獠牙沖刺,授予力量和兩極反轉。
裂魂人:Barathrum,SB,白牛——可以學習暗影沖刺,巨力重擊,神行太保和幽冥一擊。
沙王:Crixalis,SK,蠍子——可以學習掘地穿刺,沙塵暴,腐屍毒和地震。
近衛敏捷1
敵法師:Magina,AM,DF偶爾有DH,敵法,瞎子,瞎弟弟——可以學習法力損毀,閃爍,法術護盾和法力虛空。
矮人狙擊手:Kardel Sharpeye,Sniper,火槍,矮子,傳說哥——可以學習散彈,爆頭,瞄準和暗殺。
劍聖:Yurnero,jugg,BM,河道男——可以學習劍刃風暴,治療守衛,劍舞和無敵斬。
德魯伊:Syllabear,LD,熊德——可以學習召喚熊靈,狂猛,協同,巨熊形態和嚎叫。
月之騎士:Luna Moonfang,月女,月騎,河道女——可以學習月光,月刃,月之祝福和月蝕。
變體精靈:Morphling,水人——可以學習波浪形態,變體攻擊,變形和復制。
娜迦海妖:Slithice,NaGa,小naga,小娜迦——可以學習鏡像,誘捕,激流和海妖之歌。
幻影長矛手:Azwraith,PL,長矛,猴子,長矛猴子——可以學習靈魂之矛,神出鬼沒,並列和幻化之鋒。
月之女祭司:Mirana Nightshade,POM,虎女,虎妞,白虎——可以學習群星墜落,月神之箭,跳躍和月之暗面。
隱形刺客:Rikimaru,SA,隱刺,尾行男1,菊花男——可以學習煙幕,閃爍突襲,背刺和永久隱身。
巨魔戰將:Jah'rakal,TW,巨魔,綠皮——可以學習狂戰士之怒,旋風飛斧,戰斗專注和熱血戰魂。
矮人直升機:AurelVlaicu——可以學習高射火炮,追蹤導彈,火箭彈幕和召喚飛彈。
近衛敏捷2
黑暗游俠:Traxex,DR,黑弓,小黑,黑游——可以學習霜凍之箭,強擊光環,沉默魔法和射手天賦。
聖堂刺客:Lanaya,TA,聖堂,聖刺——可以學習折光、隱匿、靈能之刃和靈能陷阱。
熊戰士:Ulfsaar,UW,熊戰,拍拍熊——可以學習震撼大地,怒意狂擊,超強力量和激怒。
復仇之魂:Shendelzare Silkwood,VS,復仇——可以學習魔法箭,恐怖,命令光環和移形換位。
賞金獵人:Gondar,BH,賞金,尾行男2——可以學習投擲飛鏢,忍術,疾風步和追蹤術。
天災敏捷1
血魔:Strygwyr,BS——可以學習屠戮,血之狂暴,嗜血渴望和割裂。
骷髏射手:Clinkz,Bone,骨弓,小骨頭,小骷髏——可以學習掃射,疾風步,灼熱之箭和死亡契約。
育母蜘蛛:Black Arachnia,BR,蜘蛛,母蜘蛛——可以學習織網,孵化蜘蛛,麻痹之咬和極度飢渴。
地穴刺客:Anub'arak,NA,小強——可以學習穿刺,法力燃燒,洞察蟲群和復仇。
地穴編織者:Anub'seran,NW,螞蟻——可以學習縮地,連擊,蝗蟲群和時光倒流。
幻影刺客:Mortred,PA,幻刺——可以學習暗影突襲,閃爍突襲,模糊和恩賜解脫。
影魔:Nevermore,SF,影子——可以學習毀滅陰影,支配死靈,魔王降臨和魂之輓歌。
靈魂守衛:Terrorblade,Soul Keeper,TB,魂守,靈魂,瞎哥哥——可以學習倒影,狂熱,變身和靈魂隔斷。
幽鬼:Mercurial ,spe,復仇天魂,UG——能夠學習幽鬼之刃,荒蕪,折射,和鬼影重重。
劇毒術士:Lesale Deathbringer ,Venomancer,劇毒,刺蛇——可以學習瘴氣,瘟疫守衛,毒刺和劇毒新星。
冥界亞龍:Viper,VIP,毒龍,亞龍——可以學習毒性攻擊,幽冥劇毒,腐蝕外表和蝮蛇突襲。
地卜師:Meepo,地狗,地卜,狗頭人——可以學習地之束縛,忽悠,地之突襲和分則能成。
天災敏捷2
閃電幽魂:Razor,電魂,電棍,發電機——可以學習等離子場,靜電連接,不穩定電流和風暴之眼。
魚人夜行者:Nightcrawler,slark、小魚人——可以學習黑暗契約,突襲,能量轉換和暗影之舞。
虛空假面:Darkterror,FV,假面,沒臉,虛空,J8臉——可以學習時間漫遊,時間鎖定,回到過去和時間結界。
蛇發女妖:Medusa,Gorgon大naga,大娜迦,蛇女,蛇發——可以學習分裂箭,秘術異蛇,魔法護盾和石化凝視。
近衛智力1
水晶室女:Rylai Crestfall,CM,冰女,御姐——可以學習霜凍新星,冰封禁制,輝煌光環和極寒領域。
魅惑魔女:Aiushtha,EH,小鹿——可以學習不可侵犯,魅惑,自然之助和推進。
仙女龍:Puck,精靈龍——可以學習幻象法球,新月之痕,相位轉移和夢境纏繞。
聖騎士:Chen,聖騎——可以學習贖罪,忠誠考驗,神聖勸化和上帝之手。
光之守衛:Ezalor ,KOTL,光守,猥瑣老頭1,光法,大法——可以學習沖擊波,法力l流失,查克拉魔法和靈魂形態。
眾神之王:Zeus,MK,山丘,矮子,宙斯,神王——可以學習弧形閃電,靜電場,雷擊和雷神之怒。
先知:Furion,猥瑣老頭2,老樹男——可以學習學習發芽,傳送,自然之力和自然之怒。
沉默術士:Nortrom,SIL,破法,沉默——可以學習沉默詛咒,智慧之刃,最後遺言和全領域靜默。
秀逗魔導師:Lina Inverse,Lina,火女,御姐2,秀逗——可以學習龍破斬,光擊陣,熾魂和神滅斬。
風暴之靈:Raijin Thunderkeg,ST,電熊貓,藍熊貓,藍貓——可以學習殘影,電子渦流,超負荷和球狀閃電。
風行者:alleria,風行,小白——可以學習束縛之箭,強力一擊,風行者和火力聚焦。
預言者:薩爾——可以 學習惡念審視,動態力場,雷霆之擊和靜態風暴。
近衛智力2
食人魔法師:Aggron Stonebreaker,OM,藍胖——可以學習火焰爆轟,引燃,嗜血術和多重施法。
哥布林工程師:Squee和Spleen,Goblin,炸彈人,拉燈(登),恐怖分子——可以學習埋布地雷,自殺攻擊,麻痹陷阱和遙控炸彈。
雙頭龍:Jakiro——可以學習冰火交加,冰封路徑,液態火和萬火焚身。
地精修補匠:Boush,Tinker,TK,修補,機器人,導彈男——可以學習激光,熱導飛彈,機器人的進軍和再裝填。
暗影薩滿:Rhasta,SS,小Y,薩滿,青蛙——可以學習蒼穹震擊,枷鎖,妖術和群蛇守衛。
大魔導師:Rubick,可學到隔空取物、弱化能流、失效立場、技能竊取。(6.72新增英雄)。
天災智力1
痛苦之源:Atropos,bane,BE,痛苦——可以學習虛弱,蝕腦,噩夢和惡魔的掌握。
黑暗賢者:Ish'kafel,DS,黑賢,兔子——可以學習真空,離子外殼,奔騰和復制之牆。
死亡先知:Krobelus,DP——可以學習食腐蝠群,沉默魔法,巫術精研和驅使惡靈。
惡魔巫師:Lion,惡魔——可以學習穿刺,妖術,法力汲取和死亡一指。
謎團:Darchrow,Enigma,肉團,米團,藍胖子2——可以學習午夜凋零,憎惡,轉化和黑洞。
巫妖:Kel'Thuzad,Lich,51——可以學習霜凍新星,霜凍護甲,邪惡祭祀和連環霜凍。
死靈法師:Rotund'jere,NEC,S0,死靈,死靈法——可以學習死亡脈沖,施虐之心,竭心光環和死神鐮刀。
遺忘法師:Pugna,遺忘,骨法——可以學習衰老,幽冥爆轟,幽冥守衛和生命汲取。
黑曜毀滅者:Harbinger,OD,黑鳥,毀滅者——可以學習密法天球,星體禁錮,精氣光環和心智之蝕。
痛苦女王:Akasha,QOP,SM,女王——可以學習暗影突襲,閃爍,痛苦尖叫和超聲沖擊波。
術士:Demnok Lannik,WL,warlock——可以學習致命連接,暗言術,劇變和混亂之雨。
暗影惡魔:——崩裂禁錮,暗影劇毒,靈魂獵手和邪惡凈化。
天災智力2
蝙蝠騎士:Batrider,蝙蝠——可以學習黏性燃油,烈焰破擊,火焰飛行和燃燒枷鎖。
暗影牧師:Dazzle,DZ,SP,牧師,暗牧——可以學習劇毒之觸,薄葬,暗影波和編織。
祈求師:Kael,召喚師,卡爾——可以學習冰,雷,火和元素召喚。
死靈飛龍:Visage,VIS,死靈龍,40——可以學習黃泉顫抖,靈魂超度,守墓人的斗篷和招喚擁獸。
受折磨的靈魂:Leshrac the Malicious,TS,老鹿,靈魂——可以學習撕裂大地,閃電風暴,惡魔赦令和脈沖新星。
巫醫:Vol'Jin,WD,5E,51——可以學習麻痹葯劑,巫毒回復術,詛咒,和死亡守衛。
極寒幽魂:Ancient Apparition,AA,冰魔,冰人——可以學習寒霜之足,冰霜漩渦,寒冰之觸和冰晶爆轟。

9、小時候玩的一個折磨人的小游戲,,,問下有沒有知道的、、、

上帝之手(好像是這個吧)

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