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garden游戲攻略

發布時間:2020-04-04 04:12:17

1、X戰警3官方游戲攻略

一 基本操作

十字鍵 -
左搖桿 角色移動
右搖桿 視角轉動
△ 攻擊(重)
□ 攻擊(輕)
○ 拆招
× 跳躍
L1 防禦/鎖定
L2 切換狀態
R1 防禦/鎖定/剎車
R2 瘋狂狀態/恢復體力/180°反轉
Select -
Start 暫停

二 簡易流程

Lady Liberty

游戲一開始會給玩家一個熟悉操作系統的機會,根據提示完成步驟後無視雜兵,一路前進到盡頭遇到BOSS,戰斗很簡單,並在之前的訓練中已經熟悉了BOSS的攻擊(當體力槽邊上黃色的能量槽蓄滿後按R2可以進入瘋狂狀態,並對BOSS進行猛攻.).擊敗BOSS後MISSION COMPLETE

Liberty Island

一開始熟悉一下滑冰的操作,把空中藍色點全部吃掉後把海上著火的船撲滅,注意不要靠的太進,被燒到就不好了,撲滅火後就會出現敵人,根據提示滅敵,比較簡單,滅敵後MISSION COMPLETE.

Alkali Lake

一路前進,注意不要掉的水溝里(途中需利用空中的鋼管跳過去),在盡頭跳到石頭上,然後再跳到前面的管道上,出現提示後按R1可飛過斷掉的管道,之後也是如此,配合方向鍵,如圖,飛到對面的管道上前進.
在出現提示後跳起來按R1飛到對面,在門口按□調查邊上的控制台,打開門後過去,消滅雜兵,之後按L2恢復體力,恢復滿後調查控制台打開門,之後根據提示消滅雜兵,調查控制台打開門後MISSION COMPLETE
Generator Room

一開始利用瞬移的能力找5張電子卡,位置都很明顯,全部找到後調查控制台打開門,進入控制室後滅敵,拿到一張藍色的電子卡後調查控制台,劇情後滅敵(敵人都是用槍的,利用瞬移到敵人背後襲擊,這樣比較好打),調查最後個敵人邊上的控制台,根據提示去下一個控制台,調查後去游戲一開始的通道,消滅敵人後調查控制台,之後MISSION COMPLETE.

Launching Bay

一開始與前一關一樣,尋

找5張電子卡,利用瞬移前進(一些地方需要跳到牆上再起跳,按R1移到上面),在盡頭的時候跳到上面的燈上再跳到移動到對面,這里會出現一個孩子,面對孩子,去調查左邊的控制台,把門打開,讓另一個同伴進來,調查剛剛用燈跳上來那邊的控制台,劇情後在先去幫助同伴滅敵,再去找剩下的電子卡(位置基本都在高台上,需要跳到燈上再過去),全部找到後去找控制台,打開電源的防護罩,讓同伴把它破壞掉,之後以次類推,一共有4個電源需要破壞,要注意同伴的體力,建議每打開個防護罩回去消滅敵人.全部破壞後MISSION COMPLETE.

Dark Cerebro

本關只要掌握好技巧是很簡單的,按住L1鎖定機器人後按攻擊鍵會瞬移到它背上,當爬在背上的時候機器人會自爆,基本在背上等6秒後跳到其他地方,把機器人全部弄爆炸後MISSION COMPLETE.
Alkali Lab

游戲中同伴會幫你吸掉店柱里的電,當沒電後上去將其擊破便可,本關雜兵比較多,要謹慎點,全部擊破後MISSION COMPLETE.

Holding Pens

一開始消滅2個雜兵,之後去調查控制台,打開門後前進,在最前面的左邊上樓,一路滅敵前進,後面基本沒什麼難度了,途中雜兵眾多,當沒體力的時候要及時躲到安全的地方,按L2來恢復,最後打破控制台打開門後MISSION COMPLETE.

Testing Center

一開始滅敵,注意不要跑到方框內,全部清理完後從邊上的門過去,一路滅敵前進,來到倉庫後會出現一群敵人,這里會有個火箭兵,建議優先解決,全滅後MISSION COMPLETE.(本關的電子卡一般都在油桐或是一些比較隱秘的地方,仔細找一下就能找到).

Hangar

BOSS關,一開始就是BOSS戰,BOSS的攻擊速度比較快,注意防禦和迴避便可輕松取勝(把BOSS打逼到風裡面,BOSS也會跟著捲走).擊敗BOSS後MISSION COMPLETE.

Fission Plant

本關的任務是滅火和保護周圍的建築物,BOSS會不停的放出火鳥,這些火鳥會去破壞周圍的建築物,所以要盡快幹掉它們(按L1鎖定後再按○即可),以次類推,每次的火候和火鳥都會增加,堅持幾個回合後就MISSION COMPLETE了.

Goolant Tunnels

一路前進,途中要小心火鳥和障礙物,發生劇情後上去用冰把容器的缺口封住,完成後追著火鳥前進,發生劇情後先把邊上藍色的玻璃管用冰冰住,然後再按○把玻璃管都打碎,打開門後前進,在指定的時間內逃出去,MISSION COMPLETE. Fire Serpent

BOSS是一條火龍,並會隨時放出一些火鳥去襲擊建築物,一定要及時把火鳥解決了,注意不要太靠近BOSS,太靠近的話會被燒到,擊敗BOSS後MISSION COMPLETE.

Castle Gatehouse

比較單調的一關,先是滅敵,全滅後一路前進,MISSION COMPLETE(在路上會有噴火的地方,看到地上有石板跳過去就可以迴避掉).

Zen Garden

一路滅敵前進,把敵人全部消滅後打開門,繼

續前進,之後是破壞亭子,亭子會帶電,每過一段時間電會消失,看準時機上去把柱子上的裝置打掉,全滅敵人後打開門,之後也是如此,打開門後前進,消滅敵人後MISSION COMPLETE.

Brooklyn Bridge

非常簡單的一關,一開始先是把眼前的敵人消滅,之後根據地圖上的提示去把定時炸彈解除掉(途中還會有同伴的幫助,按L3可以發動電擊),全部解除後MISSION COMPLETE.

Multiple Man

一開始就是BOSS戰,BOSS會使用分身,並防禦很高,基本沒機會把他打趴下,所以建議打幾下就用瞬移移到比較遠的地方,這樣也可以乘機恢復一下體力,當BOSS是用分身的時候,盯住分身打,分身也是會消耗BOSS體力的,擊敗BOSS後MISSION COMPLETE.

Warrior''s Dojo

一開始先去把門的防護罩破壞掉,然後再慢慢消滅敵人,敵兵數量比較多,注意迴避攻擊,全滅後MISSION COMPLETE.

Lady Deathstrike

一開始先是BOSS戰,之前已經和BOSS較量過一次了,我想大家對她的招式都有所了解,當把BOSS的體力減剩到30%左右的時候會出現雜兵,上去把雜兵消滅掉後繼續BOSS戰(BOSS的體力會恢復些),擊敗BOSS後MISSION COMPLETE.

Silver Samurai

BOSS會瞬移,並在戰斗中還會叫來忍者給玩家造成負擔,本關要注意的是,在BOSS使用強化武器的技能後建議不要上去打,因為強化後的刀是不能防

御住的,擊敗BOSS後MISSION COMPLETE.

Kowloon Highway

考驗集中力的一關,首先一路躲避障礙和敵人的攻擊前進,來到目的地後遇到BOSS,先把另外2個機器人滅了,之後再一路盯著BOSS攻擊,BOSS只會一路逃跑,不會對你進行攻擊,在BOSS逃掉之前幹掉它MISSION COMPLETE.

Downtown Kowloon

在指定的時間內消滅所有的機器人,一共是15個,每幹掉一個時間會恢復,可以利用周圍的建築物來躲避敵人的攻擊,全滅後MISSION COMPLETE.

Giant Sentinel

本關面對的敵人是比之前大幾倍的機器人,攻擊他們是無效的,不過它們有弱點,只要對准胸前和背後的黃點打就可以了,把全部的黃點打下來後機器人也就爆了,在它們走到終點的時候全滅MISSION COMPLETE.

Augmentation Room

雜兵非常多,並是與玩家控制角色一樣的復制人,這關需要充分利用瘋狂狀態來打,因為根本就沒有給玩家恢復體力的機會,把復制人全部消滅後MISSION COMPLETE
Master Mold Interior

一開始先跟著孩子走,來到下一個場景後去把斷掉電線修好(小心定時炸彈,當他發現你後要迅速離開,還有要當心電線上的電流,跳起來就可以躲開)打開門後過去會遇到機器人,瞬移到機器人上,讓它機器引暴後繼續前進,下個場景也是修電線,一共2根,地圖上會有提示,修完後前進,之後跟著孩子走,移動到地圖提示的地方後把定時炸彈引過來,當它發現你後立刻離開,把提示的東西炸掉後,之後也是如此,根據

提示全部炸掉後MISSION COMPLETE.

Master Mold Reactor

一路前進,在指定的時間內過門後來到總電源室,這里先把5個連接總電源的裝置滅掉,然後從出口逃出去,MISSION COMPLETE.(要小心那些紅色的炸彈,看見它們最好離遠點,不要去引爆它,不然就慘了.)

Telepurgatory

本關中的敵人都是與玩家所操作角色有著相同能力的惡魔,游戲一開始先去破壞一個黃色的能量管,之後把其他的幾個破壞掉,最後再把第一個破壞掉的能量關封閉起來(之前會帶電,必須把其他的破壞掉才能封閉這個能量管),之後也是如此,一共有3次,全部破壞掉後MISSION COMPLETE.

Sabretooth

最終BOSS戰,之前和BOSS較量過,與之前不同,本次BOSS會進入瘋狂模式,進入瘋狂模式後的BOSS建議不要去惹,打掉BOSS一定的體力後會有段劇情,之後跳下去繼續和BOSS戰斗,在BOSS的體力只剩下一點的時候會一直保持瘋狂模式,所以建議玩家們也用瘋狂模式來打(角色體力瀕危的時候進入瘋狂模式後的能量槽只要攻擊一次就會增加,所以也可以說是保持住的),擊敗BOSS後MISSION COMPLETE.

2、4399 小游戲:二戰狙擊手2 全攻略

大霧籠罩著整個戰場,敵軍的防備非常鬆懈,我輕松地幹掉了兩個人。在前面的木箱旁收起M1A1看看四周,鄉間大道上有幾個敵人,一一解決掉。向左走,前方有輛裝甲車,敵人已經意識到我的存在,我只能將他們擊斃。右前方有個倉庫,在倉庫外救護兵正給一個傷員包紮。遠處山坡上有個狙擊手正瞄準我們。消滅他的槍聲引來了更多的德國人,戰斗瞬間打響,我們以少勝多,來到了小鎮上。敵人的機動部隊被我軍的火力壓制,一部分步兵藏身在小鎮北邊,雖然敵人的作戰能力很弱,但我和戰友還是覺得這場小規模的巷戰打得有滋有味。

敵人的指揮官在小鎮另一頭的庄園里。我調頭趕到那裡時,庄園里的別墅早就被我們的人包圍了。等我沖進別墅時,裡面已經是殘兵敗將了,但那德軍軍官依舊鎮定地躲在桌子後面,果然是個臨陣不亂的人才,可惜!擺平他後我沖上二樓,本以為已經控制住了局勢,但這時大批德國援兵趕到,陽台上有架機槍,拿它往下掃射遠不如用狙擊步槍挨個點來得過癮,而且掃射容易傷到自己人。這里恢復安靜後我穿過別墅後門來到一片密林中,剿滅敵人的殘餘力量。我們漸行漸遠,小鎮慢慢消失在霧中……

第二關:Arnhem Bridge

我端起桌上的M1A1沖出防禦工事,執行尋找戰友的任務。透過大霧可以看到外面的敵人正無所事事。把他們都解決了繼續向前走過一排障礙,我站在街上看到了雄偉的阿納姆大橋,右手邊有一座二層小樓。在小樓一層找到救護兵,步話機又響了:發現敵軍坦克,需要馬上把它解決掉。這里恰好有個火箭筒,我把火箭筒背起來還沒走出這座樓,坦克屁股後面還跟著幾個德國人,順手幹掉他們吧。從左側的副道走上大橋,再從樓梯走到橋下,竟然還有德國人在閑談,去地獄談吧。前面是條河,沒有路了,只有一個打開蓋子的井。試探著來到井下,這里有人把守,應當是前進的要道。從另一個出口爬上地面又有一群敵人因為玩忽職守丟了性命。沿大街走到一個街心花園里,找到兩個戰友,其中一個已經倚在雕塑上奄奄一息了,撿起地上的炸葯,我要為戰友報仇!

消滅對面兩個敵人後按原路返回,敵人顯然已經增派了援兵,河對岸橋上、路上、樓上的敵人一起把槍口對准了我要露頭的井口。敵人為了守住阿納姆大橋不惜血本地增加援兵,給他們開道的是一輛裝甲車和一輛坦克。坦克正把炮口指向橋下的小樓。我把炸葯貼在坦克屁股上拔腿就跑,一聲巨響,嶄新的坦克報廢了。回到小樓里清點一下人數,其他的事情回營房再說。

第三關:Last Breath

大霧在夜幕降臨時退去了,收起營房桌子上的手榴彈和子彈,走出營房發現我們處在包圍中。遠處高樓上狙擊手是最大的威脅,把他放平。來到一個岔路口,向右直走會碰到兩個同伴。德軍擁來,頂住進攻,一轉身又看見一輛坦克。在身邊的小樓里找到火箭筒,在二樓窗口打它。環視四周似乎沒有前進的道路了,我竄進一座小樓。敵人守在小樓犄角旮旯里,上二樓,從另一個樓梯下去,外面大街上的5個敵人用一顆手榴彈擺平,出門要注意門外蹲著的那位。沿大街跑了幾步,就有人暗算我,繼續向前跑就能看見遠處高樓上的兩個狙擊手,把他們幹掉。左拐看到街口地上有火箭筒,坦克在身後,擺平它後朝它所在方向進發,注意身後大樓的狙擊手。又拐過一條大街,眼前呈現的是草地中潮水般的敵人。正當我快撐不住時,突擊隊趕到。

任務二:Battle of the Bulge

第四關:Sabotage

我被戰友Scarpello用吉普車帶到了野外敵軍後方,這次是我單刀赴會。左面灌木叢中有敵人,消滅後我將敵營的柵欄外圍清理干凈之後往裡沖。開始尋找3架AA高射炮的具體位置。在一個沒有多少兵力把守的地方找到了兩架AA高射炮,炸掉。向右走過一座橋,消滅了沖上的德國兵。在附近又找到一架AA高射炮,也毀掉。沿道走到河邊,沒有橋,只能在大的浮冰上跳躍前行。對面出了3個士兵,放倒他們之後,我跳上了對岸。

這邊的路很好走,在岔路口走哪條道都會通向同一個地方,小心巡邏兵。我來到一個較為空曠的地方,制服了兩挺機槍後鑽進了碉堡。德軍官員正與人商討著一份機密文件,看見我撒腿就跑,機密文件扔在桌上。我看清機密文件後立馬追德軍官員,把他狙倒在車上了。德軍援兵這時趕到。任務完成,跑過一個大下坡看到Scarpello正和敵人打得不可開交,我的4顆子彈正中4個敵人的腦門。

第五關:Countryside

我的任務是為護衛隊開路,讓他們到達敵人存放大量軍火的地方。幹掉兩架機槍,同伴們大舉挺進。田野里出現了敵人,正前方有兩挺敵人的機槍。大批敵人從左邊房子里沖出來,我讓護衛隊拖後,自己在很遠的地方卧倒,點射所有敵人解決問題。大部隊進入森林,不時有敵人偷襲我們。路被樹叢堵死了,我從一條通上山頂的小路上去碰運氣。當爬到小山頂時,我找到了敵人堆放軍火的地方,就在山下。山下敵人眾多,我趴在山頭上一個一個狙,等到剩的敵人差不多了就沖了下去。聽到槍聲趕來的護衛隊與我在這里集合,我又往前跑為他們打探撤退的路,跑回來剛要招呼大家上車,剛才的山頭上擁出了大批敵人。打退他們後我們乘坐吉普車撤離,在一個路口和一輛敵軍的坦克擦身而過。

我讓吉普車停在橋邊引誘坦克,自己在橋洞里安裝炸葯,坦克上鉤了,轟的一聲掉進河裡。我和司機拚命往前跑。前方岔路口有裝甲車,我們只能向左。車子駛出村莊,這時手中多出一把火箭筒。坦克在我們前方不到20米的路邊停下了,我撿起火箭筒向它開火並命中了它。

第六關:Siege

我和Scarpello走出陣地,進入左邊一棟可疑的房屋,發現兩個德國兵,我迅速地把他們擊斃了。誰知他們正是德軍大部隊派來打探虛實的。等我跑回陣地時,敵人的進攻已經開始了。炮彈密集地掉落在我方戰壕附近,敵軍的步兵還沒清掃干凈,第一輛坦克已經壓了過來。我不得不承認敵軍用這種野蠻進攻的方式非常奏效。第二輛、第三輛坦克停在了壕溝前,我們只能向後撤退。走進身後小路右邊的房子,我從破損的牆角擠出去,來到一座花園中。敵人仗著有坦克,野蠻地撞開了花園的圍牆,我只好掩護戰友撤退。等隊友都撤走後,我也穿過身後的柵欄離開。

我們暫時躲在一棟房子里,我爬上二樓,佔領制高點。右邊樓下的敵人已經消滅干凈,大家都轉移到了左邊。我走到左邊那棟樓的二樓,用沖鋒槍狂掃一氣,局部戰斗才得以平息。我們再次後撤,大家都進了安全的地方。我從樓板的大洞跳到一樓,從前門出來;敵人從三個方向涌過來,敵眾我寡。我藉助大樓前後的兩挺機槍和地上的補給與敵軍僵持著,敵人過了一陣子便不再增加援兵了。我跑進大樓,首長告訴我城中有個敵軍的情報人員,掌握了我們太多的機密,留著這個活口必定是長久的隱患。我跑出大樓,走進馬路對面的一條胡同,右轉來到一塊墓地。墓地後面的教堂已經破爛不堪,守軍都在樓上的棧道上。從教堂後門的樓梯上去,繞棧道一圈,確認敵人已經被消滅干凈後,麻煩卻又來了。敵人的裝備是清一色的虎式坦克,哪裡突破不了就用它破牆而入,然後小兵們緊隨其後。我從教堂後門出來,就看見這可惡的東西橫在牆邊。不好意思,忘帶火箭筒了,我拿它沒轍,要麼打秘籍,要麼趕緊閃。我躲在對面的破房子里,爬梯子上二樓,一抬頭正好看見那個情報人員在教堂的鍾樓上,給他個爆頭,這就是暗算我們的人的下場。

第七關:Crossroads

我們的小屋在十字路的東南角,一直向西跑到盡頭時,我在右邊的一座二層小樓上找到了Scarpello,他聽到西邊有什麼動靜,我掏出望遠鏡,視野中出現了坦克的模樣。幸好我們大後方的高炮部隊24小時待命,只要我用望遠鏡鎖定目標,他們在幾秒鍾就會變成廢鐵。又有一群小兵沖過來,附近的一個小屋裡早就架好了機槍。我下樓之後端槍掃射,但總有漏網之魚。我跑回本部,首長告訴我敵人聚集在南邊。我抱著朝南的機槍又是一陣掃射,南方頓時血流成河。接著我又去北邊給人打下手。一個犧牲的戰友躺在樓下,我從他身邊的樓梯上樓,Scarpello也趕到這里。我用望遠鏡注視著北方的大路,兩輛裝甲車和一輛坦克前來挑戰,被高炮部隊解決。可身後敵人的尖刀部隊已經刺穿了我們的防線,我們的本部就要被端掉。回到本部後我又被告知東線告急,跑到東邊靠右的一座樓上,先把想暗算我的狙擊手幹掉。一輛坦克剛從蒙目龍之中露出炮管,就已經被我的望遠鏡捕捉到。這里的戰事平息後我回到本部,敵人已經投入了很多兵力,從東、南、北三個方向進攻,不想空手而歸。南、北兩個方向都好說,只是東邊的坦克我束手無策,關鍵時刻還是高炮部隊為我們解圍,敵人的進攻又一次沒能得逞。

任務三:Crossing the Rhine

第八關:Dropzone

我所在的農場周圍都是柵欄,只有一條向南的通路。外面是敵人的4個機槍堡壘。東面有條林間小道,敵人在這里的站位間距太遠,不能相互照應。小路的盡頭是一座城市,我沖進城斃了正在聊天的敵人和正對面二樓上的狙擊手,之後沿大街前進。前面有一座樓,樓內燈火通明,外面有人把守。我殺進去之後果然在桌子上得到了德軍的重要文件。這里的大街看上去岔路口很多,但實際上能走通的只有那麼一條路,很快我就來到城郊,遠遠地看到了Scarpello和那輛熟悉的吉普車。

第九關:Messenger

Scarpello搞到一輛老爺車,我們這次要開車穿過叢林,一進去就看到敵人「夾道歡迎」。Scarpello的車技沒有給敵人留下進攻的機會,我的槍法當然也不差。汽車箭頭似的開著,一路上我們一共停下來3次,都是遇到了路障或是敵人太多我們無法過去的時候才停車,每次都是我單槍匹馬幹掉大約一個排的敵人。這一路上我們還遇到兩個手持火箭筒的敵人,這是我們的最大威脅,他們都在向我們開火之前就被我消滅了。車子順利駛出了叢林……

第十關:Final Push

最後總攻的日子終於來臨。Scarpello在我前面探路,在路口右轉,有人拿機槍正對著我,我和Scarpello交換了一下位置之後沖過去奪下機槍。在我的掩護下Scarpello很快打開了鎖,我沖進樓,順著窗口望去我看到了驚險的一幕:敵人要把大橋——這個坦克進城的必經之路炸掉。窗外有5個敵人,解決掉他們後我從二樓跳下,解決掉門外小花園里的敵人,之後我轉向東邊,又會看到一座樓里聚集了一屋子敵人。激戰之後我穿過屋子,跳窗戶來到了另一個房間,上樓在陽台上遠眺整個戰場,其實我們還有一小段路要走。

我突然想起了炸葯還捆在大橋的橋墩上,我掏出狙擊步槍,打開狙擊鏡,屏住呼吸瞄準了連著炸葯的白線,按原路返回,我向左跳上一輛即將廢棄的火車。從另一頭的出口下車,又有一群敵人圍上來。沿著大路往前走,我越走越感到不妙,因為成群的敵人不斷地從城市的每個角落湧出來,戰敗的事實讓他們瘋狂,反正是死,不如拉我去陪葬。我在困境之中看到了Scarpello, Scarpello告訴我一會兒援軍就到了,整個城市都會夷為平地,我們現在要做的只是遠離這座城,遠離這群亡命徒。伴著汽車引擎的轟鳴,我離開這座城,結束了自己的軍旅生涯。(完)

3、最終幻想8里在Galbadia Garden學院和席法爾交戰(攻略上說可以從席法爾身上偷取8個Mega Phenixs

Mega Phenixs就是大復活葯,用mug指令來攻擊席法爾就是偷

4、植物大戰僵屍全關秘籍

游戲中你將遇到各種各樣的僵屍,成群的亡靈正在挨餓的征途上。通過種植不同類型的種子,你必須培養許許多多植物戰士來保護你的大腦免於被吞噬。

你有五條道(有的級別是6條)來抵禦僵屍,它們從屏幕的右邊蹣跚地向左邊你的家邁進。在級別的開始你從武器庫里選擇六種植物,並把它們策略地放在可以消滅到僵屍的草坪上,而僵屍會通過咀嚼任何可以觸及的東西來還擊。逐漸地,你將開啟多達50種的植物,它們多數是作為固定槍,定時射出豌豆或西瓜,或任何你有的東西。有些植物可以保護其他植物,如Wall-Nut堅果牆,有的可以爆炸,如櫻桃炸彈,而有些則對特定的僵屍起特定的作用。

每個植物都需要花費一定的陽光來培養,陽光團會定期落到地面,你必須點擊它們來添加補給。向日葵是你的主要作物,提供另外來源的陽光團,可以為你的其他植物軍團提供能量。

主要冒險模式中有50個級別,分散在五個不同的設置和大約7小時的游戲。每一個部分需要略有不同的做法。如在夜間(night-time),你需要部署便宜價格的蘑菇來抵消缺乏陽光。

完成主要故事情節後,還有很多事要做。生存模式(Survival Modes)有點像擴展版本的普通級別,迷題模式(Puzzle Modes)將各種事情混合起來,而真正的誘惑是迷你游戲(Mini-Games)。

【作弊碼及效果】
在游戲過程中輸入下面的代碼以啟動作弊效果,再輸入一遍則禁用。
daisies – 僵屍死後被葬掉(你需要有一個至少100英尺高的智慧樹才能使用這個代碼)
dance – 讓僵屍跳舞
future – 讓僵屍有未來色調
Mustache – 僵屍長大鬍子
pinata – 僵屍死時引起雨點般的糖果
sukhbir – 激活僵屍呼喊大腦聲
trickedout - 交替割草機的外觀

【解鎖】
解鎖 如何解鎖
Spudow! Spudow! 使用一個土豆地雷炸毀一個僵屍
Home Lawn Security 家裡草坪安全 完成冒險模式
Nobel Peas Prize 諾貝爾豆豆獎 獲得金葵花獎品
Better Off Dead 好死 在Zombie Endless I 中取得連續10
China Shop 瓷器店 在Vasebreaker Endless中獲得連續15
Immortal 不朽的 在Survival Endless里找到20個旗幟
Morticulturalist Morticulturalist 收集所有的49個植物
Towering Wisdom 高聳的智慧 將智慧樹長到100英尺
Cryptozombologist Cryptozombologist 發現最秘密的僵屍
Walk This Way 走這邊 催眠帶頭跳舞的僵屍
Explodonator Explodonator 用一個櫻桃炸彈炸毀10個僵屍
Ask Me About Mustache Mode 告訴我關於鬍子模式 啟用鬍子模式
Silver Trophy 銀獎杯 完成探險模式一次
Gold Trophy 黃金杯 在迷你游戲、迷題、生存模式中獲得所有獎杯

先介紹一下《植物大戰僵屍》里的"植物"

第一排
PEASHOOTER (豌豆射手):最初擁有的攻擊類植物,直線遠距離攻擊,傷害中等,攻擊速度快,價格100

SUNFLOWER (向日葵):最初擁有的經濟類植物,每過數秒掉落一顆大太陽幣,白天戰斗主要的經濟來源.價格50

CHERRY BOMB (櫻桃炸彈):消耗類植物,安放後馬上爆炸,對周圍9格內所有單位造成巨大傷害,價格150

WALL-NUT (城牆堅果):阻擋類植物,放下後會阻擋僵屍拖延時間,擁有較高的生命,價格50

POTATO mine(土豆地雷):消耗類植物,安放後不會馬上生效,須經過數秒左右的等待才會生效,會對靠近的一個僵屍造成巨大傷害,價格25

SNOW PEA (雪花豌豆):攻擊類植物,直線遠距離攻擊,傷害低,攻擊速度快,會對命中的目標造成減速效果,價格175

CHOMPER (捕屍草):攻擊類植物,直接吞噬前後兩格內的一個僵屍。吞噬後要消化一陣子才能繼續吃飯。價格150

REPEATER (雙槍豌豆):攻擊類植物,PEASHOOTER的升級版,一次發射兩發子彈,直線遠距離攻擊,傷害中等,攻擊速度快,價格200

第二排
PUFF-SHROOM (小蘑菇):攻擊類植物,直線中距離攻擊,傷害中等,攻擊速度快,價格0

SUN-SHROOM (陽光蘑菇):經濟類植物,安放後每過數秒掉落一顆小太陽幣,等到足夠的在場時間後,SUN-SHROOM會變大,而每次掉落的也會變成大太陽幣,夜間戰斗主要經濟來源,價格25

FUME-SHROOM (噴汽蘑菇):攻擊類植物,直線中距離(大致為前方4格)攻擊,會對攻擊范圍內所有目標造成等量傷害,傷害中等,攻擊速度快,價格75

GRAVE BUSTER (墳墓銷毀者):消耗類植物,夜間戰斗中可以毀掉墳墓,價格75

HYPNO-SHROOM (催眠蘑菇):消耗類植物,安放後,控制吃掉自己的僵屍為你作戰,價格75

SCAREDY-SHROOM (膽小鬼蘑菇):攻擊類植物,直線遠距離攻擊,傷害中等,攻擊速度快,當有僵屍接近時將停止攻擊,價格25

ICE-SHROOM (冷凍蘑菇):消耗類植物,安放後立即爆炸,冷凍全屏僵屍數秒,價格75

DOOM-SHROOM (末日蘑菇):消耗類植物,安放後立即爆炸,對周圍25格範圍內所有僵屍造成巨大傷害,同時安放的土地將被破壞數秒無法繼續使用,價格125

第三排
LILY PAD (睡蓮):平台類植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陸地植物,價格25

SQUASH (壓扁南瓜):消耗類植物,安放後直接壓扁前後兩格內的僵屍,價格50

THREEPEATER (三槍豌豆):攻擊類植物,REPEATER變種版,可同時攻擊正前方三路的敵人,傷害中等,攻擊速度快,價格325

TANGLE KELP (纏繞海帶):消耗類植物,安放在水中,安放後,會立即殺死靠近的僵屍,價格25

JALAPENO (墨西哥胡椒):消耗類植物,安放後立即爆炸,對自己所在一排的僵屍造成巨大傷害,價格125

SPIKEWEED (荊棘):輔助類植物,安放的土地上,攻擊每一個從它上面走過的僵屍,扎壞經過的車輛。價格100

TORCH WOOD (火炬樹樁):輔助類植物,安放後,會將經過的子彈(PEASHOOTER一族所發射的子彈)變成火彈,將傷害提升至高,並且帶有小范圍濺射傷害,價格175

TALL-NUT (巨大堅果):阻擋類植物,WALL-NUT加強版,擁有更高的生命,並且可以阻擋彈跳僵屍,僵屍海豚騎手與撐桿跳僵屍,價格125

第四排
SEA-SHROOM (海蘑菇):攻擊類植物,PUFF-SHROOM的水中版,直線中距離攻擊,傷害中等,攻擊速度快,價格0

PLANTERN (植物路燈):輔助類植物,可以清除周圍25格範圍內的霧,價格25

CACTUS (仙人掌):攻擊類植物,直線遠距離攻擊,傷害中等,攻擊速度快,可以將氣球僵屍打下來,價格125

BLOVER (三葉風扇):消耗類植物,安放後立即清除所有霧數秒,並且吹飛所有氣球僵屍,價格100

SPLIT PEA (分裂豌豆):攻擊類植物,REPEATER與PEASHOOTER合體版,直線遠距離攻擊,可攻擊後方僵屍,正面每次射擊一發子彈,背面射擊兩發子彈,傷害中等,攻擊速度快,價格125

STARFRUIT (星星果):攻擊類植物,攻擊時朝自身每個角的方向射出子彈,傷害中等,攻擊速度快,價格125

PUMPKIN (南瓜):阻擋類植物,擁有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上起到保護作用,價格125

MAGNET-SHROOM (磁力蘑菇):輔助類植物,安放後,會吸住25格範圍內的一個鐵質物體,並沉睡數秒。有橄欖球僵屍的頭盔,鐵桶頭僵屍的鐵桶,梯子僵屍的梯子,礦工僵屍的鎬,跳跳跳的高蹺,價格100

第五排
CABBAGE-PULT (捲心菜投拋者) :攻擊類植物,直線拋射攻擊,傷害中等,攻擊速度快,價格100

FLOWER POT (花盆):這只是花盆而已,放置後可以在上面安放陸地植物,價格25

KERNET-PULT (玉米投拋者):攻擊類植物,直線拋射攻擊,傷害低,攻擊速度快,有一定幾率拋出"玉米磚"造成中等傷害,並且打暈被命中的僵屍,價格100

COFFEE BEAN (咖啡豆):輔助類植物,安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的戰斗中正常使用,價格75

GARLIC (大蒜):輔助類植物,安放後,將任何品嘗過其味道的僵屍驅趕至其他道路,價格50

UMBRELLA LEAF (雨傘葉):輔助類植物,安放後,保護自身周圍9格內的植物不被笨豬跳僵屍抓走,不被投石車僵屍攻擊,價格100

MARIGOLD (金盞菊):經濟類植物,安放後,每過數秒掉落一個銀幣或者金幣,價格50

MELON-PULT (西瓜投拋者):攻擊類植物,直線拋射攻擊,傷害高,攻擊速度快,命中目標後造成9格的范圍傷害,價格300

第六排
這一排都是從商店用金幣買來的卡片,可以用其升級強化幾種主力植物

GATLING PEA (加特林豌豆):此卡片可將REPEATER升級成GATLING PEA,原本的每次兩發子彈變為4發,價格250

TWIN SUNFLOWER (雙頭向日葵):此卡片可將SUNFLOWER升級成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一個大太陽幣變為兩個,價格150

GLOOM-SHROOM (蒸汽蘑菇):此卡片可將FUME-SHROOM升級成GLOOM-SHROOM,改變其攻擊距離為近距離,傷害提升至高,攻擊范圍變為周圍8格,而且是范圍攻擊,兩個僵屍並排的時候同時都能攻擊到,價格150

CATTAIL (小貓香蒲):此卡片可將LILY PAD升級成CATTAIL,改變其類型為攻擊類植物,隨機遠距離攻擊,可以攻擊任意一排的僵屍,而且智慧樹說可以攻擊氣球飛行的僵屍。傷害低,攻擊速度極快,價格225

WINTER MELON (冰西瓜):此卡片可將MELON-PULT升級成WINTER MELON,被擊中的僵屍速度變慢,而且西瓜碎片會攻擊到周圍8格的僵屍,讓他們也變慢。增加范圍減速效果,價格200

GOLD MAGNET (吸金石):此卡片可將MAGNET-SHROOM升級成GOLD MAGNET,改變其屬性,失去奪取僵屍鐵器的能力變成吸收銀幣和金幣,價格50

SPIKEROCK (岩石荊棘):此卡片可將SPIKEWEED升級成SPIKEROCK,增加其對僵屍造成的傷害為中等,增加其必殺車輛的次數,同時極大的提升其生命力,價格125

COB CANNON (玉米加農炮):此卡片可將KERNET-PULT升級成COB CANNON(注:需要兩格直線空間並且兩格上面都有KERNET-PULT,全屏指定攻擊,9格範圍殺傷,傷害極高,攻擊速度極慢,價格500

IMITATER (模仿者):隱藏卡片,不會在卡片介紹里顯示,作戰開始前會在卡片選擇欄右下角顯示,可以在選擇卡片時復制一個相同的卡片在戰斗中使用,不能復制升級卡片,不與所選卡片共享冷卻,價格同被選擇卡片.

再介紹一下《植物大戰僵屍》里的"僵屍"
第一排
ZOMBIE(僵屍):最普通的僵屍,生命低,移動速度慢

FLAG ZOMBIE(僵屍旗手):就是僵屍拿個旗子,會在每次僵屍浪時出現在第一位,除了顯示到僵屍浪了和普通僵屍沒有任何區別,生命低,移動速度慢

CONEHEAD ZOMBIE(路障頭僵屍):頭頂路障的僵屍,生命中等,移動速度慢

POLE VAULTING CONEHEAD(撐桿跳僵屍):手拿撐桿的僵屍,生命中等,拿撐桿時移動速度塊,沒拿時移動速度慢,特技是利用撐桿跳過第一個阻擋物

BUCKET ZOMBIE(鐵桶頭僵屍):頭頂鐵桶的僵屍,生命高,移動速度慢

第二排
NEWSPAPER ZOMBIE(看報僵屍):手拿報紙的僵屍,如果將報紙打爛會發怒,報紙生命低,僵屍生命低,拿報紙移動速度慢,沒拿移動速度很塊

SCREEN DOOR ZOMBIE(紗窗門僵屍):手拿紗窗門的僵屍,紗窗門會抵消SNOW PEA的減速效果,紗窗門生命高,僵屍生命低,移動速度慢

FOOTBALL ZOMBIE(橄欖球僵屍):橄欖球運動員僵屍,生命非常高,移動速度塊

DANCING ZOMBIE(跳舞中的僵屍):其實就是麥克爾.傑克遜僵屍,生命中等,移動速度慢,特級是在自身左右上下方召喚4個倒退舞者.

BACKUP DANCER(倒退舞者):跳著舞的僵屍,生命低,移動速度慢

第三排
DUCKY TUBE ZOMBIE(救生圈僵屍):普通僵屍水面形態,生命低,移動速度慢

SNORKEL ZOMBIE(潛水僵屍):帶著潛水鏡的僵屍,生命低,移動速度慢,特技是移動時不會被子彈攻擊

ZOMBONI(造冰僵屍):開著造冰車的僵屍,生命高,移動速度中等,特技是碾壓植物與造冰,造過冰的地面會在數秒內無法使用

ZOMBIE BOBSLED TEAM(僵屍雪橇隊):4個坐在雪橇上的僵屍,每個僵屍血量低,雪橇生命高,特技是碾壓植物和在冰面移動,沒有冰面後4個僵屍下車挨打

DOLPHIN RIDER ZOMBIE (僵屍海豚騎手):騎著僵屍海豚的僵屍,生命中等,騎海豚時移動速度快,沒騎時移動速度很慢,特技是跳過第一個阻擋物

第四排
JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE (瘋子僵屍):手拿小丑箱的僵屍,生命中等,移動速度快,特技是一定幾率自爆,將周圍9格內所有物體毀滅

BOOLLOON ZOMBIE (氣球僵屍):身上綁著氣球的僵屍,生命低,移動速度中等,特技是飛行,飛行時不會被攻擊

DIGGER ZOMBIE (礦工僵屍):礦工變成的僵屍,生命中等,挖地道時移動速度快,普通移動速度很慢,特技是挖地道,挖到底後會轉回去吃掉一條路所有的植物

POGO ZOMBIE (彈跳僵屍):騎著跳跳棒的僵屍,生命中等,移動速度快,特技是彈跳,可以連續跳過阻擋物

這個位置的僵屍沒開出來

第五排
BUNGEE ZOMBIE (笨豬跳僵屍):顧名思義就是笨豬跳的僵屍,生命中等,特技是抓走掉落點的物體

LADDER ZOMBIE (梯子僵屍):手拿梯子的僵屍,生命中等,拿梯子時移動速度快,沒拿時移動速度很慢,特技是將梯子搭在第一格植物上,並且自己和後面的僵屍可以隨意翻過

CATAPULT ZOMBIE (投石車僵屍):開著投石車的僵屍,生命中等,移動速度慢,特技是碾壓植物和投石攻擊直線最後一顆植物

GARGANTUAR (巨人):非常巨大的僵屍,生命極高,移動速度非常慢,特技是必殺攻擊和投拋小惡魔

IMP(小惡魔):非常小的僵屍,生命低,移動速度快

第六排
DR.ZOMBOSS(僵屍博士):最終BOSS,生命最高,特技是放僵屍,火球,冰球,扔車子.冰球與火球必殺一直線所有植物,扔車子必殺命中中心周圍9格所有植物

效果開啟秘籍,for fun

在游戲中(可以按空格鍵暫停)鍵入以下代碼以開啟效果(成功後會聽到提示音,不同的代碼不同提示音):

future - Futuristic sunglasses for zombies 僵屍戴上時尚太陽眼鏡
mustache - Zombies with womb brooms 僵屍戴上兩撇鬍子
trickedout - Alternate Lawn Mower appearance 剪草機統一變成機車剪草機
daisies - Zombies leave small daisies behind when killed 當僵屍被殺後掉下一些雛菊(智慧樹100英尺)
pinata - a shower of candy when a zombie dies 僵屍死後散落一地的糖果(傳說要智慧樹1000英尺,反正我現在是打不開)
sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切換僵屍呼喚大腦時的叫聲
dance - get the zombies to boogie on down 讓僵屍擺動身體跳舞

樹的箴言
智慧樹從1英尺開始,所以施肥的次數將比樹的高度小1。
如果你呆在智慧樹旁,任何說過的箴言都會重復出現。

1.謝謝你給我施肥!繼續施肥,我將給你有價值的信息!

2.食人花和牆果能夠一起發揮最大的效用——這並不奇怪,因為他們上大學時是舍友。

3.如果你真的在聽我說話,那就豎起耳朵聽:種兩排向日葵吧——我可是非常,非常認真的!

4.潛水僵屍?真是討厭!怎麼處置他們?我的建議是:在荷葉上種植牆果,就是這樣。

5.嗯,試試在游戲時輸入「future」……以期會晤來自「未來」的僵屍!

6.究竟需要多少櫻桃炸彈才能解決掉巨型僵屍?提示:多於一個,少於三個。進一步提示:兩個。

7.如果你想為自己的禪苑添加一些蘑菇,那麼最好嘗試一些晚上的關卡。

8.我可不擔心爆炸蘑菇會對草地造成永久破壞——大地會通過時間來治癒自己。

9.有沒有嘗試過點擊主菜單上的花朵呢?試試看!我在這兒等著。

10.傳說冰凍的僵屍會吃得比較慢,我認為傳說是有它的道理的。

11.有沒有聽說過會躲避的野人僵屍?有人說他喜歡隱藏在昏暗的地方。

12.有什麼東西比免費還便宜么?沒有!這就是為啥晚上的時候噴射蘑菇如此受歡迎。

13.想為自己的禪苑增添一株水生植物?以我的樹皮打賭,在池塘關卡裡面就能找到它們。

14.注意到巨型僵屍有時候會用其他僵屍來砸向你的植物么?到底是怎麼回事呢~

15.臭臭的蝸牛顯然很喜歡巧克力——也許喜歡得太過了。知道么——享用巧克力後,它甚至一刻都不想安靜下來。

16.如果你認為經歷「無盡的」生存模式只會出現水生植物,那麼再想想吧!這可是會出現所有類型的植物哦!

17.人們常常問:哪裡有巧克力?也許更好的問題應該是:哪裡沒有巧克力?在每個游戲模式裡面都會有它出現。

18.墓碑苔蘚,呃?僅僅在草地右側有墓碑的時候才使用它吧——這正是我的選擇。

19.我聽說水桶僵屍比起普通僵屍來,能夠承受五倍的傷害!

20.聽說輸入「mustache」時,會為那些僵屍帶來可怕的變形。

21.多個雪花豌豆會使僵屍們變得更慢么?現實是殘酷的:不!

22.你知道僵屍會從某地里爬出來,對么?那麼,在生存模式下為什麼不使用墓碑苔蘚來處理掉這些墓地?

23.想知道一個關卡有多長,只需要看看右下方的標尺就可以了。

24.屋頂清理機——經典物品呵,如何推薦它都不為過。它們在什麼情況下發揮最佳?試試「跳跳舞會」就知道了。

25.如果你在想,給跳舞僵屍來一份催眠蘑菇時,是否會讓他召喚出來的伴舞僵屍倒戈,那麼回答是:Yes。

26.更快地賺錢?試試「無盡的」生存模式吧。接下來,看看自己的銀行存款又漲節多少。

27.你認為火炬木頭會消融雪花豌豆?答案是:正確——你很聰明。

28.那些可惡的植物僵屍?他們以為自己是什麼,居然向你的植物開火?祭出牆果,讓這些傢伙冷靜一下吧。

29.「跳跳舞會」和「滑車當道」這兩個小游戲真的非常、非常困難。想它們不那麼「非常」?試試窩瓜吧。

30.就在你認為胡椒沒什麼用的時候,智慧之樹告訴你:它們同樣能夠摧毀僵屍的溜冰道!呯!

31.一旦你購買了模仿者,點擊植物圖鑒左上角的圖標,就能夠查看這個笨蛋了。

32.在「牆果保齡」小游戲中所獲得的硬幣與牆果的彈射次數有關。

33.不要拍打玻璃——或者,繼續吧。右擊你的水族館或者叫「僵屍館」,這樣就能夠震聾那些水下的傢伙了。

34.當我還是個橡子的時候,爺爺對我說:小子,在「砸罐罐」謎題中,如果首先砸碎右側的罐罐,事實將會簡單許多。

35.在「吾乃僵屍」謎題裡面,跳舞僵屍可能看起來很貴,但如果調度得當,他們會值得起你花的每一個子兒。

36.我做過一個夢,夢裡面,貓尾射出的尖刺戳破了氣球,僵屍掉落在了地上。我不曉得這是什麼意思。

37.在禪苑裡面種植水生植物時,怎麼可能沒有水族館呢?嗯,隨便說說。

38.挖地僵屍的地下活動有違自然規律——看來只有使用磁體蘑菇來沒收他們的挖掘鏟了。

39.每天都會帶來新的挑戰和機遇,以及——瘋狂戴夫店中新的金盞花。

40.蘑菇坊有什麼用?哈!除了用來養蘑菇,當然沒什麼用。

41.疲憊了?沮喪了?巨型牆果上的梯子把你擊垮啦?速速使用磁體蘑菇吧——它能立即將你的煩惱一掃而空。

42.巨型牆果的高大身材廣受贊譽——對於海豚騎手和跳跳僵屍來說,他們就是門神。

43.胡椒和櫻桃炸彈爆炸所產生的威力,遠不止沖走牆果上的梯子這么簡單。

44.確實可以把所有的巧克力都喂給臭臭蝸牛——它真是個貪吃鬼。但是你也要記住:禪苑裡面的植物也是喜歡巧克力的哦!

45.火炬木樁怒氣灼「人」,但鏟草車、鐵柵門、梯子和投籃車卻不吃這一套。

46.在「無盡的」生存模式下,如果你真的依靠那些升級植物,敬請留意:它們會隨著草地上現有數量的增加而變得越來越貴。

47.在「吾乃僵屍」謎題中的小鬼僵屍看起來很弱,但是他們速度很快。當你已經解決所有的植物時,可以用他們來取得最後的「戰利品」。

48.輸入「trickedout」,看看剪草機會變成什麼樣。

49-98. (50英尺高)謝謝你給我施肥!我現在想不出啥子新東西了。不過,如果我再長得高一些,說不定會想出一些新點子!

99. 嘿!我已經100英尺高了!祝賀我吧,輸入「daisies」,當僵屍被殺後掉下一些雛菊。

100-498. 謝謝你給我施肥!我現在想不出啥子新東西了。不過,如果我再長得高一些,說不定會想出一些新點子!

499. 哇!我已經500英尺高了!這就要跳舞啦!輸入「dance」,讓僵屍擺動身體吧!

500-998. 謝謝你給我施肥!我現在想不出啥子新東西了。不過,如果我再長得高一些,說不定會想出一些新點子!

999. 哇!我已經1000英尺高了!祝賀我吧,輸入「pinata」,僵屍死後散落一地的糖果!

1000. 謝謝你給我施肥!我已經給了你我所有的智慧,但是你仍可以讓我長得更高!

5、求PC最終幻想7中文版的全攻略越詳細越好。求大神幫助

經過學園長的責備Seifer亦變得無話可說,一位Garden的教師前來吩咐Cid到學園長室辦理發表成績一事,就這樣走廊上只餘下Squall和Seifer,就在Squall欲到其他地方時便立即聽到廣播,內容是所以參加SeeD考試的學生到2F走廊前集合,他便依照吩咐到集合處,等了一會兒,Garden的教師前來宣布取得合格的學生名字,當中包括了Squall和Zell,其他學生得知自己失格之後情緒都變得沉重起來。能到學園長室取跋格證明的學生有4人,在這個典禮中除了Seifer之外,Selphie、Squall和Zell均能取得合格證明,就在派發證明書之前,學園長先向學生們演說 」首先,恭喜你們成為SeeD。從現在開始,你們已可以被派遣到世界各地,是Balamb Garden高誇的部隊,在時機來臨…」由於Cid的演說越來越長篇,為了不延誤之後的會議,Garden的教師便截停他的說話,並由學園長派發合格證明書。領取證明書後Squall返回走廊,卻看見Seifer和其跟班在這兒等候,而且更為他們的合格而鼓掌,就像祝福他們似的,這令到Squall有不自然和害羞的感覺。 為了慶祝新的SeeD誕生,當晚即刻舉行一個慶祝舞會,Squall、Zell和Selphie等人當然就成為這個舞會的主角,回到宿舍休息的Squall,看見Selphie早已換好SeeD的制服等待。」你看!這是SeeD的制服!你也快些更換,舞會就快開始!」Selphie急不及待地向Squall說。Squall在房內更換了SeeD的制服,便與Selphie一同到達舞會會場去。會場內有不少人在跳舞,獨自站在一旁邊觀看的他,一直沉默寡言,他從侍應中取得飲品後不久,Zell突然從右邊跑來 」喂!Squall!嘻嘻!由現在開始已是SeeD,之後請多多指教!」可是Squall如平時一樣沒有理會過他(選:…),被他氣透的Zell說:」唉-即使是SeeD都沒有改變-算了!這樣才似你,一會兒見。」就在Zell離開時Selphie捉住他說:」喂!喂!Zell也成為學園祭實行委員好嗎?」」我有些事要做!遲些再說!」Zell回答後急於離去。失望的Selphie看見Squall就站在不遠處,於是便成為她的目標,對於不愛理會別人的他,同樣地對Selphie的要請無任何反應(選:…),Selphie見他沒回應便離開,並希望能找到其他學生幫忙。當晚的夜景不知何解特別迷人,吸引Squall向上觀望,就在流星滑過天空之際,一位美麗而可愛的少女出現在他的眼前,無論如何看她都不像是Garden的學生,那少女好像看上了他似的,並向Squall打了一個手勢,之後便行近他的面前。」你是這?最」靚仔」的一個!不如與我跳只舞?」她注視著Squall的樣子說。雖然Squall並沒有理會到她,但是她仍沒有放棄便繼續說:」莫非你只是與喜歡的人跳舞?那-你望著-我-那你就將會-喜歡-我吧-?」」…我不懂跳舞。」那少女說:」不要緊;不要緊。我是來找人的;因為看見別人跳舞;我都很想跳舞,再加上1個人又不能跳舞。」之後她便強行拉Squall出去跳舞的地方,被強行拉去跳舞的Squall,表情顯得很不自然,而且那少女的行動,完全令到Squall不知所措,由於不願意跳舞而令到他的舞步變得古怪,互相碰撞以及不願意的氣息,令到他氣得要離開舞會,不過那少女並沒有放棄,再次強行拉他回舞場繼續跳舞,Squall可謂沒有她的辦法,雖然他們的舞步並不配合,再加上與別人碰撞,但是那少女的笑容卻感動到Squall使出真功夫來,二人的舞步變得合拍,他們的華麗舞姿令到舞會到達高潮,會場上所發放的煙花,彷佛是為他們的舞姿而發放,可是自稱來找人的她,亦因已看見要找的人而離開Squall身邊,他只好看著那少女的背影漸漸消失在眼前。

6、魔獸爭霸Emerald Gardens獸族攻略

一般在這圖上都是FFA的
所以還是3本憋自爆 在中間搶龍吧 搶到3隻你想不贏都難 還有前期早點開礦 (反正沒人守)和先附近的搞好關系等有龍了就一個個滅吧 多擴展勢力
中間的龍使勝利的關鍵
你可以把龍出來的時間 記住
給分吧

7、福爾摩斯之銀耳環游戲攻略

Sherringford庄園
福爾摩斯:
物品:
大廳:演講台前的紙片、靠近大門的一側的通向走廊的門對面的椅子上的布片(地圖上大廳左下角的椅子)、剛才說的那個通向走廊的門把手(從此門走過即可發現)。 通向廚房的走廊(從上面提到的門進入的走廊):進入後問到味道、盔甲後的黑衣、鏡子下的頭發、門上的痕跡(尺子量高度)。 廚房:垃圾桶、門口對面的地上的紐扣、
另一條走廊:兩條走廊之間的門把手、 桌下的盒子、門口地上的粉末、手提包(打開)。 吸煙室(剛才走廊靠南的房子):地上腳印(測量)、煙灰缸中的煙、(內屋)洗手池上的頭發、剪刀。 化妝間(靠北的房子):書、書簽、照片、桌上的粉末。
樓梯:剛才走廊到樓梯的門把手、書架上的衣服(要走到面向樓梯的視角才可以看見右側的書架)。 宴會廳(大廳後面):桌上的紙條。
對話:
比較特殊的是和Lavinia對話後會增加新的人物和對話,之後和Lavinia對話時出示撿到的手槍(選上手槍後點人物)。

華生:
對話即可。

福爾摩斯:
小門口:地上的煙頭、腳印(度量)。

回到貝克街221B:
華生:
讀書架上的三本書。
福爾摩斯:
實驗:
大多有提示,如果需要液體先將水放到酒精燈上,再放入相應的試劑,再放檢測的物品(可能要先加熱)。
用物品欄中的放大鏡(不是桌上的)觀察盒子,得到粉末,三個都放到顯微鏡上可以繼續。

測驗:
(只給出簡要提示,因個人探索順序不同可能會出現一個提示對因多個的情況,這時候簡單分析即可知哪個是應該選上的)

1. Y, Colonel Patterson
2. N, Mary
3. N, In the garden outside the service door...cigarette butt; Study of tobacco
4. N, Satterthwaite(門外那個失魂落魄的醉漢)
5. N, Carl Pannister; Miss Lambert(必須是這個順序的)
6. Y, In the corridor to the kitchen:...1.65m; Ballistic science
7. Y, Miss Lambert; Guest List

第二關

貝克街221B
閱讀所有文件。
Sherringford庄園
吸煙室:茶幾上手套。
化妝間:茶幾上手提包(打開)。
探索之後可以和Lavinia對話。
Bromsby辦公室:
牆上畫像、照片。
桌上:抽屜中文件*3、書、信、照片*2(其中一個要用放大鏡看戒指)。

Fowlett家:
屋後腳印(度量),用鑰匙開門進入。
門廳:塑像(拿火柴)、點燈。腳印(測量)、鞋(測量)、牆上畫*4、撲克游戲(暫時不可玩)、茶幾下玩具、書架上書(閱讀)。
廚房:煙灰缸的灰、桌上琴酒、血。 走廊(面向書架方向右側):點燈、箱子、進裡屋(外屋被鎖)。
裡屋:鞋架、床、水池上物品、牆上照片、證書*2、窗戶、機器。
接下來是三個游戲:
棋盤:填入數字使各行各列總合均為55。得到硬幣。
撲克(門廳中):使用硬幣游戲、答案依次為黑桃A、方片4、梅花4。得到紙條。
諾亞方舟(棋盤游戲旁邊):答案依次為螃蟹、鹿、野豬、大象、袋鼠?、長頸鹿、獅子、鳥。得到文件兩堆。
出屋從華生處得到鑰匙,可打開走廊的外屋。
外屋:地上紙片、腳(測量)。

測驗:
1. Y, Murray
2. Y, The development of the crime
3. N, Hermman Grimble
4. Y, Letter from Bromsby to Fowlett 11/12/1896
5. Y, Fowlett's bedroom:...pillow
6. Y, Garden:...; Fowlett's bedroom:...window

實驗:
按照提示有第一次的經驗很容易通過。

火車站,華生:
長椅上羽毛。
火車上:座位第一排右側上方羽毛、第三排左側座位下面帽子、車廂底部垃圾桶里的煙。

Sherringford庄園:
樓上辦公室:保險箱密碼312211(得到文件*2、鑰匙)。
與偵探對話,到Bromsby的工廠。

Bromsby工廠:
右側辦公樓:用得到的一串鑰匙開門進入。
辦公樓二樓外間:三幅畫、畫下的桌下鑰匙、玩具橋(缺塑像)。用剛才的一串鑰匙開門進入內間。 內間:書架上頭像、老虎下面的地上的紙條、桌子後面牆上的畫像(用保險箱中得到的白色鑰匙打開保險箱,得到文件)、移動大象鼻子得到塑像、桌子抽屜打不開。
回到外間,將塑像放到橋上得到鑰匙,打開里間的抽屜,抽屜里的文件和鑰匙不可拿。

晚上:
工廠外:撿梯子、放梯子、爬梯子。
躲人和狗到達白天去過的辦公樓:先在後面跟著人走,沿著中間的房屋的牆壁前進,到手推車處停下、等狗走到大約右側的燈下的時候快速到屏幕上方正中的位置(雙擊可以跑步),然後等狗走出屏幕迅速到達辦公室門口進屋。
辦公室:重復白天的步驟打開抽屜拿走文件和鑰匙。
再次躲人和狗到達Fairfax(左側正中位置):出門往下走直到大篷車後面,等人走到差不多與大篷車水平的位置時從下面繞出去並直接到Fairfax處,建議事先拿出鑰匙避免開門耽誤時間。
Fairfax:火柴點燈(右側走廊的左邊牆上)。
走廊:燈下的腳印(測量),深入到大門口,用刀撬門。
大房間:點燈(右側箱子上方)。燈旁邊的垃圾箱、進入的門左側鑰匙。深入用鑰匙打開出去的門。
房間1:地面上的藍色。
房間2:人像、對面方向中間的環用刀割開。
回大房間,在拿鑰匙的地方的下方得到布,用刀作成面罩、使用後回到房間2。
回房間2,檢查屍體發現移不動,屋內的鏟子也移不動,回大房間拿出去的門邊上的鐵器、移動屍體。

測驗:
1. Y, Goblet
2. Y, About Caption Lowrie...; Sir Bromsby in front of Calidassa Abyss(上一關的)
3. N, Mary; Audience Text
4. Y, Cabinet Lloyd, Lloyd and Masterson
5. Y, Passport found on the body from quicklime

第四關

閱讀所有資料。
到Hunter家。
Hunter家:
進門。
屋內:血跡、壁櫥中紙卷、窗上腳印(測量)。
花園:右下角兩個櫥窗中的花盆、花盆下紙條。
回貝克街。

貝克街221B:
檢查酒,書架取書(閱讀),化裝(壁爐左側的門),去Richmond修道院(也可去其他地方,但因為化裝了所以被當成乞丐趕走)。

Richmond修道院:
通過大門的視窗對話,從左側岔道進入森林。
森林(迷宮):右、路過池塘、左(What can it be?)、右、(Is it near there?)左側上面那條、路過左側一個桶、上、地上一個酒瓶、(Hmmm, I smell smoke)建議保存。
計時滅火:沿原路返回,取路上的桶,到池塘打水,再返回到剛才的地方滅火。
地道:點蠟燭,床、蠟燭下方地上墨水、酒瓶、左側書、前進地上腳印(測量)、最深處牆壁用刀撬開得信件、地下印記。
離開森林回貝克街,再到Sherringford。

Sherringford庄園:
化妝間:與Lavinia對話,出示照片(第一關中得到的)。

測驗:
1. Y, Wung Jei
2. Y, Appleby
3. Y, Brother
4. Y, Threat W.c.; Thread W.(都是上關得到的)
5. Y, Kalidassa abyss

8、鬼屋救小朋友攻略一款小游戲。誰知道告訴wo~~

首先聲明:

第一次翻譯這么長的英文文章,難免會出錯,請大家包涵。

有些感覺翻譯得不準的我都打了問號,後面有英文原文參照。

還有就是提醒大家以後對英文游戲的態度:

我的英文水平不見得比你們好,但是對於英文游戲是無所謂的,這篇翻譯的攻略,其實是個很好的學習機會,學到不少東西。如果都抱著這個心態,以後英文水平相信會有所提高。

最後就是希望各大網友在這篇翻譯過的攻略上,不斷改正,使它完善。

祝大家玩得開心。

Copyright 3/2006 magtro

Translate by mandolin

在一個多雲的早晨,我們的主角到達了blackwood的大房子前,環顧四周,可以看到前面的維多利亞式的大房屋,身後是鐵門和你的汽車。查看鐵門左側的郵箱,但它是空的。前面的右側一條小道上有一間車庫,但被鎖住了。走到水池旁邊,水池左側有條小路,分別通往溫室和小教堂,但目前都還進不去。還是走到大房子的門前吧,用物品欄里的一把鎖打開門,進去。

周6 9:00 pm

Main hall(主廳) 可看見一古老的擺鍾,這可是這所房子里唯一正常工作的的鍾了。稍等片刻,可以聽到電話鈴響起。

接待室(reception room) 接聽電話,是代理商jerry打來的,和他寒暄兩句,就掛了電話。

起居室(living room) 到主廳(main hall)旁邊的起居室,看看四周的傢具。開一下燈的開關,發現沒電。(所有的燈都如此)來到火爐旁,看到咖啡桌上有個咖啡杯,幾本書。這里要看看一看一本james的日記,上面提到一位這房子的前任擁有者,經常聽到一些稀奇古怪的聲音。

書房(study room)打開起居室(living room)旁邊的門就可以進入書房。看看所有的油畫和傢具,火爐已經被用過,書架上有一份證明書,是授予一位叫james blackwood的建築師的。桌子上是另一本日記(還是james寫的)。讀一讀,上面提到他與一些古怪的土著部落的事情,還有就是一些儀式?(dhalmarr)和面具。桌子的第二層抽屜有空信封,第三層抽屜有一個還不知道是什麼的工具(boring tool)。右邊那個抽屜打不開。出門到餐廳

餐廳(dining room)進入餐廳後看看牆上的油畫,櫃子里的蒸餾酒。出去,進入過道

過道(Hallway)過道里有一樓梯可通往2樓。有一扇窗簾可以拉開,窗簾下面是一些陶器罐子。

廚房(kitchen)進入廚房,右側兩扇門,左邊那扇沒上鎖。水龍頭已經不能用了,水龍頭左下角的櫃子里有把屠刀???(butcher kinfe)中央的桌子上有一個咖啡研磨機。這個時候可以看看臟得不行的冰箱,然後打開左側那扇門,進入女僕用卧室。

女僕用卧室(maid』s room)床左側靠牆的一抽屜里,有本書躺在一張照片上。在走到另一張桌子旁邊,桌子上面可以得到一張紙(paper)還有一些照片。右邊的抽屜可拿一支鉛筆(pencil)。現在打開物品欄,在那張紙上使用鉛筆,就可發現那張紙上寫滿了義大利文。現在查看筆記本下的一張照片,才知道剛才那些罐子里有把鑰匙。然後在帶鏡的衣櫃那裡看見一些照片,抽屜里還有一部相機。繼續向前

女僕用衛生間(maid』s bathroom)一進來主角感覺到這間浴室已被女僕當作暗室了。掛滿了照片。返回

過道(hallway)拉開窗簾,發現一個小罐子里有把鑰匙。拿走,到廚房

廚房(kitchen)這把鑰匙是右側那扇門的,通往地下室,使用,下地下室。

地下室(cellar)樓梯旁邊有個盒子,打開,裡面似乎是電源總閘。拉下總閘,雖然看上去一切OK,但還是沒有點。還有就是地下室里總有讓人不舒服的聲音,特別是那個火爐,傳來很空洞詭異的聲音。上去

周6 10:00 AM

回到一樓後就上樓吧,讓我們看看主角的卧室如何。這間卧室在2樓過道盡頭,浴室對面。

客房(guest bedroom)把你的行李都放好吧,在一張桌子上把兩個行李箱都放好取出裡面的東西,一封來自jerry的信,jerry的明信片(上面有他在倫敦的電話號碼,以後就可以給她打電話了),火柴(matches),一本主角出版過的書,一支鋼筆(pen),再看看自己的筆記本,上面有芭芭拉(主角的秘書)的號碼。打開桌子左邊的抽屜,裡面是一些嬰兒畫,還有一些其它的關於解剖學的畫。走到火爐那裡,右側有一支醫生用的包,在裡面拿到一個聽診器。現在可以離開了。

主卧室(main bedroom)出門後過道左側就是主卧室,進入。進屋後查看所有物品,床腳對面的架子上是一張畢業證明。打開抽屜,裡面有表和破了的玻璃。查看一面高大的鏡子,可以看到鏡子裡面有一幅畫。然後查看這幅畫,畫里是一位婦女,拿著一個水晶球。點擊這個水晶球,可看見一個保險箱(safe),但是現在還打不開,回到過道,進入對面的畫廊。

畫廊(gallery)這屋裡面竟是一些面具和瓶瓶罐罐,(我感覺和那本日記里提到的土著部落有關)門的右邊掛了一條項鏈,上面還掛著一顆獅子的腳抓。牆邊的桌子上放著一些照片,地圖,帽子下面有封信,讀一讀,這封信是simon Russell 寫給james的,上面寫了一些關於神秘儀式(dhalmarr)。在牆角有個櫃子打不開,出去吧。總之這是一間神秘的屋子。

2樓浴室(bathroom)過道的另一邊就是浴室了,進去後打開裡面的抽屜,拿到一塊摸布(rag),然後出去。上樓

Second level

3樓過道(upper hallway)上來後左邊一扇門進不去,對面兩扇門沒鎖,進去。來到一間浴室。

3樓浴室(upper bathroom)裡面就是一些工作設備,門旁邊的一堆磚塊裡面發現一隻小金屬棍(metal rod)。進入隔壁工作室

工作間(workshop)裡面的垃圾到處也是,木板上有個小火爐(stove),調查,使用金屬棍(metal rod)。點火柴,但是主角現在還不想使用,出門到3樓過道

3樓過道(upper hallway)木樓梯旁邊有扇門,調查,發現鑰匙洞裡面插了一根鑰匙。腳下有張報紙,撿起來塞到門縫裡面,用(boring tool),在抽出報紙。哎,那該死的鑰匙還在裡面,算了。繼續往前走,發現一個旋轉的石頭砌的樓梯。上面有2扇窗戶可以開,但看不到什麼風景。返回到那個木梯子那裡,上去。

閣樓(attic)這個閣樓裡面其實是個雜物間,門左邊是一個音樂盒,可以聽聽音樂。前面有個箱子,裡面有盞煤油燈。還有就是一堆報紙,以後會用到。出門下樓打電話,該叫電工來修電源了。

Main floor:

接待室(reception room)打電話給jerry,得知電工回來到主門前,在打給芭芭拉兩次。第二次談話是關於那篇義大利文的信。打開物品欄,先把信裝入信封,再用鋼筆在信封上寫上地址。

周6 11:00 am

主門(gate)出主門發現沒有什麼人,打開信箱,可以看到一封電工的信。再把身上那封信放入信箱,回到電話前給jerry打電話。這時你已經檢查了地下室的總閘,而且看上去一切正常,現在要找蠟燭或者一些可以發光的東西。

周6 3:00 pm

查看小火爐(stove);餐廳的抽屜櫃子,還有就是其它房間的蠟燭或煤油,再打給jerry,它會告訴你去鎮上。

周6 5:00 pm

小汽車(Car)到你小汽車那裡,上車,打開旁邊的小櫃,拿到車鑰匙,發動汽車。但會看到紅燈,才知道上午下車時沒關車燈,車用電源已經耗盡。下車,回到屋裡。

接待室(reception hall)在打電話給jerry,詢問一些關於以前這座老房子的前任擁有者。(這個時候確保你讀過兩本日記)。知道了一個殺人犯和jay balckwood 1963 5月。然後又打給jerry,問那個保險箱的事情。

周6 6:00 pm

閣樓(attic)查看閣樓里的舊報紙,日起就是1963 5月25號的。上面記載了這老房子里的女僕指控james殺害他妻子??catherine blackwood。下樓回到主角的卧室睡大覺。

周日 12:00 am

客房(guest bedroom)你被一陣敲門聲吵醒,下床出門到畫廊。

畫廊(Gallery)進入後發現一扇門,先前放櫃子的那個地方??(see a door where the elephant tusk cabinet was previously located)。往下看可看見一把錘子(hammer),拿走錘子。

客房(guest bedroom)你現在終於從噩夢中驚醒了,然後又聽到巨大的響聲。取火爐旁,聲音更大了。查看火爐,使用聽診器,出門下樓。

周日 1:00 am

起居室(Living room)用聽診器查看火爐,發現聲音從下面傳上來。

地下室(cellar)下不去,太黑了

畫廊(gallery)查看剛剛拿到鐵錘的地方,發現跟平時沒什麼兩樣,回去繼續睡。

客房(guest bedroom)在聽到起居室的怪響後,客房就安靜了。

周日 十月13號

周日 9:00 am

客房:起來後發現今天的雨下得很大,而且風也大。

主廳:下樓,接電話,是jerry打過來的,得知保險箱的密碼是03 2 11

主卧室:點擊那個水晶球,然後點擊撥號盤(dial),輸入剛得知的密碼。打開後就可以取得一把普通的藍色鑰匙(generic blue key),還可以得知建築商出的的價格。有一筆為著建築存的錢,銀行的電話是:01912 94144

周日 10:00 am

三樓過道:用剛得到的鑰匙打開木梯子後面的門。

繪畫室(room with paintings)裡面有這老房子的平面設計圖。查看這些設計圖,忽然發現主卧室左側有一間從沒見過的房間。看完剩下的設計圖,拿到銀色的鑰匙(generic silver key)和一個罐頭蓋子(在一張桌子上鉛筆和干酒瓶中間)在桌子的左邊的一凳子上拿到鐵錘(hammer)。

Room in construction:通過一扇門到達隔壁的房間。有一梯子上系了繩子。爬上這個梯子留心觀察,發現一個發動機煤油罐,使用boring tool打開它,給煤油燈罐滿煤油。現在觀察那根繩子,使用屠刀(butcher knife),砍掉一截,下梯子撿起來就可以出梯子左邊的門了。但不要讓這扇門鎖上!!!

Lower hallway:下到2樓走廊,檢查主卧室左面的牆。對就是在設計圖上那間秘密的房間。對著牆使用屠刀(butcher knife),然後看見牆被磚堵著了,我怎樣才能進去呢????

Tower:去三樓那個用石頭砌的梯坎,爬上去打開第2扇窗戶,可以看見屋頂。再往上爬就可以看見一盞生銹的燈。給那盞燈繫上繩子,但是只用一根繩子系在生銹的燈是很危險。等下面有一塊裂了的牆,用鐵錘把這裂痕砸得更大,俯視地上的那捲繩子,再點擊它,最後,那捲繩子就插入用錘子打開的裂痕里了。

下去到第2扇窗戶那裡,隱約可見上層窗戶右側的繩子,繩子掛下來了。做深呼吸然後點擊繩子3下???(click on rope 3xs)獲得勇氣再沿著繩子往下爬。下去後點擊窗戶,在點擊窗戶後進入神秘的屋子。

周日11:00 am

托兒所(Nursery)查看這間屋子,磚砌的門,嬰兒床??(crib)和積木房子。打開放衣物的抽屜。裡面有一份出生日證明,1961,8月9日??還有一份署名為christorpher Milton的簽名。嬰兒的名字被擦掉了,再仔細看看紙上的痕跡和數字,BIN十分明顯,爬出窗外回到塔內。

周日 2:00 pm

閣樓:查看報紙,找到日期是1961年 8月的。其中8月10號這份報紙上記載了catherine blackwood的兒子死亡的消息。下樓到畫廊

畫廊:走到象牙櫃旁邊,看櫃子的底部。使用屠刀(butcher knife),可以看見2個輪子(wheel)。對兩個輪子使用煤油罐,然後用金屬棒(metal bar)拉象牙櫃,進入一扇隱藏的門板。

周日 4:00 pm

儲存室(storeroom)在門板上用鐵錘進入,裡面太暗了。使用火柴點燃煤油燈。Eeeeeekk!!現在我的心臟總算恢復正常了。看這面具,再向左看看見一個黑暗的牆角。打開窗戶,把竹子從窗前移走。再轉向剛剛那個角落,發現一個櫥櫃。裡面有封信,是james的,關於那些古怪土著和面具的。左邊是另一封寫給christopher的求救信,難道他偷了土著人的面具????出去。

客房:查看桌子,點擊打字機,主角會寫他的小說。你可以看到他寫的是啥。(不明白這里,從秘室出來就直接有心思工作了????)

周日 6:00 pm

接待室:打電話給jerry。然後回去睡覺(主角michael怎麼誰那麼早???)

周一 12:00 am

客房:你又醒了,發現又有些不對勁。

畫廊:進入畫廊後進入storeroom。面具居然不見了!!!出門然後發出尖叫聲???(insert screech here)(彷彿又在做夢)

客房:是的,的確又是一個噩夢。怪叫聲又把你吵醒了。

畫廊:去夢里的那間儲存室看是不是「美夢成真」了,發現面具還在。出來去地下室

地下室:點燃煤油燈下去,打開火爐門庭那個怪叫聲這個(這個不祥的火爐看來真的犯毛病了)。爬進去,進入一個金屬板上的洞,看見一個鐵鉻格子門。那是什麼????(這里又有點搞不懂了,原版英文攻略寫的是「who was that」但根據邏輯應該寫what was that,我索性就按我的邏輯來寫)退出爐子門聽到聲音更大了。返回到廚房

周一1:00 am

廚房:煤油燈繼續亮著。

客房:繼續睡

周一10月14號

周一 9:00 am

客房:你決定搞清楚這所房子到底怎麼了。讓我們在跟誰我們的主角想想還有什麼沒有發現的。對了,那把銀色的鑰匙和外面幾個建築屋還沒有查看呢。

起居室:下樓來到起居室,感覺一陣涼意。讓我們燒火吧。對著火爐使用火柴。

周一 10:00 am

接待室:打電話給jerry,他說他今天要來。

車庫(garage):到外面的車庫,用銀色的鑰匙打開門。查看一部老爺車,再查看一部自行車的後輪上的裝置。點擊自行車的踏板,然後看見自行車的燈亮了。是一個還湊合的發動機。走向角落裡的工作台,右邊有一個(crowbar),檢查工具箱,可得到一鉗子(plier)和螺絲起子(screwdiver)。

地窖(crypt)回到廚房,從另一扇門到外面去。一直向前走知道看見地窖。看見門把上有些什麼東西纏在上面,用鉗子對著把手使用,得到電線絲???(wires)進去,察看架子上的兩座棺材,知道了james夫妻倆死於同一年。撿起在裝飾金屬板中間的一石頭(stone),打開低點的那座棺材,看見裡面躺著一腐爛的屍體。再看高處的那座,看到~~~~~沒有。轉身,看見地板上一壁爐。下到地窖的更底處,仔細觀察棺材和金屬裝飾品。你可以試著打開它們。中間的那座石半開的,裡面有一隻死貓,檢查左上面一座棺材,看見金屬裝飾品在它的下面。你很難看清它,記得托兒所里的那個被提到的嬰兒嗎???這一定是那個嬰兒,我們需要更亮的光才能看清那個金屬裝飾物。上去再向上看,當你站在門背後的時候,對著圓屋頂使用石頭,但是不成功。在返回地窖深處撿起牆角樓梯下面的石頭,再一次對著屋頂是用石頭 ,這次你打破了天窗,但是光線還是不夠亮。

主卧室:返回到主卧室,檢查衣櫃上的鏡子,是用起子得到鏡子(mirror)。

地窖:再次回到地窖,在鏡子上使用電線絲,得到一個電線絲和鏡子的組合品。(wire mirror)。用它掛在樓頂上的蠟燭上,現在光線折射到地窖深處,下去看那塊金屬裝飾物,看到啥???~~~~~~~~?英文攻略上沒寫。

接待室:打電話給jerry,得知james blackwood 死於7月 1963。是地窖里的唯一放著的屍體。現在,讓我們更深入的調查。打電話到那家銀行,選擇對話:james ,christopher Milton 和詢問近來的活動。Ah~~~~~~~~賬目仍然有用。

閣樓:再次在這里察看報紙,點擊一切是1963,7月的感興趣的東西。William bailey 警察局局長的電話號碼:01665 65217

周一 11:00 am

接待室:打電話給那個警察局局長,得知eva』s的賬目,挖洞,milton 醫生,咽喉撕裂???(throat slit),無驗屍???(no autopsy)他從沒有找到過屍體。

花園(garden)檢查郵箱是否有翻譯好了的信件,從中又可得知eva』s 恐懼和她的秘密閣間。主卧室:檢查桌子邊下,移走鬆掉的木板。看見一張照片,上面是一具屍體和一個男人正在挖洞。注意這張照片中下部的塔留下的影子。

溫室(greenhouse)在溫室門前對著球形把手使用煤油罐,進去,向下看到一個發亮的物體放在鐵格子下,周圍都是死掉的樹。看看四周,有一罐子翻倒在排水溝上。在樓梯的一邊,樹罐子下是一沒有水的水龍頭。爬上樓梯向前走,看見一鐵鏟豎放在土裡和水龍帶上。檢查水龍帶的末端使末端掛在扶手上。點擊水龍帶前端使之接近鐵鏟。走到一桌子旁,看見一活著的植物。打開左邊的抽屜可以看見更多的james的日記。打開右邊的抽屜則是一把花園見到(garden shear),用這把剪刀剪下剛才那植物的一些帶有特殊味道???(particular smell)葉子和果子。

地下室:在地下室里,對牆右邊的水管使用鐵棍(crowbar)。然後用錘子敲打鐵棒使水閥??(water wheel)轉動。拿走鐵棒(crowbar)上廚房轉動水龍頭。有水流出了,但是水管又有些不對勁

。回到溫室

溫室:把剩下的水帶接到龍頭上,轉動水龍頭,上樓拿走鐵鍬。再下樓看看我們能否拿到那個發光的物體。從正在流水的龍頭旁移走鐵鏟,從另一邊看那發光的物體。現在走到剛翻倒的那個罐子那裡,使用剪刀(garden shear)剪去水管旁的葉子和樹枝。在尋找剛剛那個發光物體,它不見了。

周一 12:00 pm

東部花園(eastern garden)出了溫室後向前走兩次,然後向右轉,向前走直到看到樹底下一個洞。在它面前有一池子的水,取走那個發光物體再會溫室把它洗干凈,是一把小鑰匙(small key)。

書房:回到書房的桌子面前,用剛得到的小鑰匙打開桌子右邊的抽屜。看見一封milton寫給catherine的信,日期是1963,3月21日。談論的是他2年前他關心的事情。拿走盒子(box)在盒子上看見一密碼鎖。密碼該是什麼呢????

托兒所:我們看到的唯一號碼是在托兒所看到的,回到托兒所。在一塊金屬板上看到嬰兒名字的開頭是r ,BIN和O在地板上,那麼他是不是叫做robin呢???最後推測是59097

書房:回到鎖住的盒子前。用剛得到的密碼試一試,開了。在盒子裡面有塊木板,當你點擊兩次的時候,它就會改變位置。向右轉動那塊木板(/),然後點擊右面的旋鈕。再把木塊轉向左邊(\)然後點擊左邊的旋鈕。最後點擊底部的木塊看到一秘密的閣間。取得一把鑰匙(adorned key)。

周一 2:00 pm

小教堂(chapel)用剛取得的鑰匙進入小教堂,爬上梯子走向閣樓,打開櫃子然後是最上面的抽屜,翻幾頁聖經得到釘子(nail)下來走到祭壇旁邊。向上看看到一十字架。走到另一邊,向下看,看見一個金屬鈴。再金屬鈴上用鐵棒(crowbar),一條裂開的鏈條和輪子出現了。站在十字架前看著腳下的耶穌基督。在它腳上的一小洞上使用釘子(nail),地下的鏈條更暴露了。向上看然後點擊猶太人之王???(INRI)的標記,它是傾斜的,然後用鐵棒加強猶太人之王標記的傾斜度,然後十字架向前翹了起來,然後祭壇下面露出了隱密的通道。

密室(secret room)走下這個密室,很黑暗。向右使用火柴點亮蠟燭。檢查一張桌子,看到一些描寫神秘儀式(dhalmaar)(march 26 paper)上面寫道2000年以前,有著復仇之心的上帝給與了一隻獅子人的肉體,並且命名為可羅(clow)。知道了怎樣去准備護身符。你需要混合犧牲者和不侵害他人者,稀有的葯物植物和一些罕見的樹枝。你還需要理解儀式的意義,原因。看到1963,4月5號寄給chirstopher的信,取得樹枝(branch),然後離開小教堂。

接待室:打電話給jerry,他非常想讓你離開那裡。

周一 3:00 pm

花園:到花園里去,注意鐵門外有人。取察看信箱,裡面有封叫你走人的信。意思是說你得離開這座豪宅,周二還有個條子要來。所以jerry想讓你離開就是這個原因。隨後從你汽車里取走已經沒有電的電池(battery),關於在那裡取,我不是很清楚,原文寫的是』boot』,關於boot,跟汽車的聯系有兩種意思,一個是防護罩:指汽車內一種用於包住登板或排檔桿基部的套子,還有一種說法是汽車尾部的行李箱。

車庫:該給電池充電了,把電池放入自行車後輪,點擊自行車上那個裝置使得電纜接到電池上,踩踏板,充好電後就拿走電池。

周一 4:00 pm

花園:重新把電池裝到車上,然後點火發動汽車,我們的主角正想走人,但他還是覺得有責任調查清楚,所以還是又下車吧。

花園:走向大房子左邊一條棕色的小道,向前走一次,再向左邊光禿禿的地方看,還記不記得一張照片???向上看,再把目光向右轉,最後目光落在塔頂。再觀察地上塔的影子,最後使用鏟子,在影子的(末端/傾斜)部分挖洞?????(On tip of the shadow),會發現catherine的屍體,用剪刀剪下她的一顆牙齒。原文提示你如果挖不到,就在一次用鏟子挖,總之要更接近影子的末端/傾斜部分????dig again closer to the shadow』s tip

畫廊:回到大房子的畫廊,仔細觀察那顆獅子的腳抓,用剪刀取得腳抓(Lion』s claw)。

廚房:站到水槽旁邊面對桌子,再觀察那個咖啡研磨機,打開他,把腳抓丟進去然後蓋上蓋子。點擊研磨機上的把手使它轉動,然後打開研磨機底部的小抽屜拿到磨成粉的腳抓,當然那顆牙齒也是如此,再把兩種磨成的粉末混合,再把混合後的粉末分別放在用剪刀剪下的植物的葉子和果子里??????(mix powder over the African leaves and berries,其中berries 是漿果的,漿果狀的,但之前剪下的寫的是fruit,水果,果實,我想應該是統一物品)。

周一 5:00 pm

工作間:找到工作間的小火爐,(確保小火爐已經插上了那根從隔壁撿來的金屬桿(metal rod))給小火爐蓋上罐頭蓋子(蓋子是在平面設計室里找到的),再把和上粉末的葉子果子放在蓋在上,給小火爐點火,然後拿到一個燒硬了的東西???(organic stone),聽到更大聲地怪笑。

儲藏室:回到畫廊里的那個儲藏室,點擊那個面具,開始挑戰……使用密室(secret room)拿到的石頭,然後拿到一護身符(amulet)。我准備好了……繼續,對著面具使用護身符。感覺到一道強光?????(the atmosphere felt lighter)

周一 6:00 pm

起居室:結束了嗎????回到一樓的時候,那讓人恐懼的怪叫聲又回來了,而且更大聲了。到起居室的火爐旁邊,發現火爐里的木材已經燒光了。

隱秘過道(hidden passage)打開火爐的爐壁下去。看看四周,向右走進入一扇鐵格子門。看見前面牆上有個洞。繼續。檢查一張桌子,上面有隻泰迪熊,還有它的頸子。再檢查左邊角落裡管道旁邊的提桶,還看見窗子低下有攤死肉。

最後再仔細看著這個洞………點擊它

尖叫(不知是主角叫還是我們玩家,反正最後這里最好有個心理准備!!!!!)


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