1、火焰紋章小游戲攻略
一攻略:勝利條件:
主角去「壓制」就左邊的城堡過關了。以後每一章基本都是必須要由主角去壓制城堡或王座才能過關。
攻略:
一開始敵方就有一個盜賊將右下方的村子破壞了,由於劇情如此,救那個村子是不可能的。以後要注意,敵方盜賊一進入村莊就破壞那裡,所以必須趕在敵方盜賊之前訪問村子或者狙擊盜賊。村莊只能由主角マルス(瑪爾斯)進入才會發生劇情,其他人無效!
聖騎士ジェイガン(謝根)一開始就是上級職業,已經不可能轉職了,而且成長率極差,趁早扔了吧,經驗值讓他得去太浪費了。但他身上裝備有強力的ぎんのやり(銀槍),應該交給飛馬騎士シーダ(希妲),她的素質很不錯,但一開始力量太差,物理防禦不高,裝備強力的銀槍是個很好的選擇,ジェイガン(謝根)的てつのつるぎ(鐵劍)在下個回合交給主角好了,畢竟主角一開始擁有的レイピア(刺突劍)現在使用比較浪費!
讓女主角シーダ(希妲)去把下方的盜賊給先幹掉,得到比較多的經驗值。主角去訪問右上方的村莊可以得到5000元。其他人擺好陣勢等待敵方殺過來,一開始大家並不很強,沖的太快會被殺死的。
剛開始主角旁邊的白色小方格是小城市,站在上面每個回合都能恢復一定的HP,地圖上有不少,請善加利用。我方其他人靠近主角會出現「輸送隊」字樣。主角就是武器和道具的倉庫,靠近他後用這個指令可以交換物品。
右上方村莊上面的方型小屋是武器店,進入後可以購買武器。武器大都都是有耐久度的,用完了會斷,重量也會不同。
一回合後,BOSSガザック就會佔領城堡,幾個海盜會守衛在他旁邊(ogma插嘴:與後來的系譜不同,海盜不能破壞村莊,所以不必顧慮。能破壞村莊的只有盜賊,盜賊一進入村子就立即破壞成功!這個特性請仔細注意)
其他敵人就會兵分兩路殺過來,其中3個海盜會從海上殺過來。因為職業的關系,他們可以在海上行走,不過畢竟走不快。趁他們還沒有到達前,先把陸上跑過來的敵人解決。用カイン(卡因)和アベル(阿貝爾)去打頭陣,削弱敵人HP,他們兩人很有潛力,要好好培養。然後用シーダ(希妲)和弓手ゴードン(哥頓)給予重傷的敵人最後一擊,以便獲得比較多的經驗值,重鎧騎士ドーガ(杜卡)應付緊急情況吧,主角就隨便涼快去吧,反正是個准廢物。シーダ(希妲)一定要小心敵人的弓箭手,中一箭就會升天了>_<,這是由於弓箭手武器對飛行單位的特效,這個特性也要好好利用!先把這個弓箭手殺死,減少對シーダ(希妲)的顧慮!(ogma插嘴:大家不會那麼狠心讓美麗的希妲姊姊被殺吧@_@)
等著海上敵人來到時,擺好迎擊的准備,可以利用中間的小城市恢復HP的功能應付敵人。解決全部殺過來的敵人後,就該攻擊城堡的殘兵了。主角去左邊的村莊可以得到きずぐすり(傷葯)。BOSS兩旁的敵人很輕松就能解決了,BOSS比較強,但也是經不起折騰的,反復蹭HP後就結果了他吧。然後主角壓制城堡,對話後再次得到了一個きずぐすり(傷葯)。這一章就過關了。(ogma插嘴:趁第一章比較簡單,熟悉一下系統吧,靈活運用每一項特性並發揮其威力,將是取勝的關鍵)
心得:
多買些てやり(投槍)吧,慢慢「蹂躪」BOSS,也可以慢慢積攢些經驗,這一章主要修煉一下女主角シーダ(希妲),盡量提高她的力量與防禦吧。
騎馬和騎龍的騎士是可以下馬的,但是下坐騎後能力會有變化,大多是下降。而且騎著坐騎時只可以用槍,下來後只能用劍!
紋章之謎中除了武器特效外,普通武器間並沒有相剋性存在。
*火焰紋章之紋章之謎第1部 2章 ガルダの海賊 電玩巴士 TGbus.com
攻略:
游戲進入戰場前是戰前編排,分別是查看戰場,武器和物品的交換,出場人員配置和記錄系統。第二章可以派上在第一章的全部已方人員,當然是全部派上場嘍!
一開始就有4位新加入的人員,而傭兵オグマ(奧古瑪)是最有用的人物,也是日後最強的人,強烈推薦!一定要好好培養。其他3個職業是戰士,使用斧系武器,由於斧系武器在紋章之謎里處於絕對的劣勢,以及戰士這種職業是不可能轉職的,所以拋棄他們3人是必然的了!在經驗值有限的情況下更要好鋼用在刀刃上,著重給有很大潛力的人獲得!
我方人員一開始所圍著的灰黃色小方格是小城市,與上一章一樣,能夠恢復HP,好好利用吧。オグマ(奧古瑪)被稱為大陸第一的劍鬥士,但是現在他的等級還很低,右上方敵人眾人,如果一人殺入,也是抵擋不了車輪戰的,所以這里就要小心謹慎了。穩妥些的方法是交給オグマ(奧古瑪)一個きずぐすり(傷葯),讓他守在右上方橋頭,利用地形因素以及斧系武器固有的低命中率進行殺敵,不過也要小心些。女主角シーダ(希妲)對オグマ(奧古瑪)是有支援效果的,也用上,讓她站在オグマ(奧古瑪)的3格內,這樣,基本上就可以應付右上方的那批敵人了。盡量讓オグマ(奧古瑪)多殺那批敵人,多獲得經驗值升級。沖動些的方法是讓オグマ(奧古瑪)直接過右上方的橋,進入上面有塊樹林的地形上砍旁邊的海盜!這種方法比較危險了,敵人有40%的命中率,用這樣的方法就要做好被殺和復位的准備了。而且要把橋頭附近守好,防止兩個盜賊溜出去破壞左邊的村莊。
不管用哪種方法,都要當心右上方敵人的弓箭手,シーダ(希妲)上去砍敵人得經驗時尤其要當心!!一般說來,這樣基本可以妥善解決那批敵人了,如果怕有不測,可以讓ゴードン(哥頓)拖後,料理殘敵。不出意外的話,3個用斧頭的戰士是用不上了,扔一邊去涼快吧^^。
接著要用肉盾去擋住左邊的兩座橋,一個用重鎧騎士ドーガ(杜卡),另一個就用聖騎士ジェイガン(謝根)。然後兩個騎士カイン(卡因)和アベル(阿貝爾)做好進攻准備。
第二回合,BOSSゴメス佔領了左邊的城堡,幾個海盜會站立在他兩側保護,而左邊其他敵人會全部殺過來,兩個騎士將會先殺到。這個時候,用兩個堵橋的肉盾先抵擋一次攻擊,然後在自己行動時用重鎧騎士ドーガ(杜卡),カイン(卡因)和アベル(阿貝爾)三人去解決掉兩個騎士,而跟在兩個敵方騎士後面的獵人是カシム(卡希姆),他是可以用シーダ(希妲)說服的。事先抽調シーダ(希妲)過來,算好步數,站在他攻擊范圍外,等他過來時上前說服他,於是カシム(卡希姆)加入。如果此時依然沒有解決掉敵人的兩個騎士的話,再加上主角,應該能夠殺死了!オグマ(奧古瑪)方面如果不吃緊了,抽調ゴードン(哥頓)過來殺死兩個騎士也是個不錯的方法!
左邊敵人剩下的兩個海盜和一個獵人會站在村莊附近的橋頭不過來,當把右邊敵人全部解決後,利用小城市恢復損傷的HP後,就該整頓部隊殺過去了,事先也最好派人引誘敵人過來,優先讓オグマ(奧古瑪)上去解決,以獲得較多的經驗值,如果敵人沒死就讓シーダ(希妲)和ゴードン(哥頓)去補最後一擊吧。千萬小心那個獵人,切不可讓シーダ(希妲)被射中,用弓的人的弱點是不能近身搏鬥(ogma:不像紋章外傳里那麼全能啊-_-),於是引他過來後,圍住他,他就沒有任何方法了。然後解決掉他!
主角訪問村莊後可以得到3000元。其他人一擁而上解決BOSS兩邊的護衛海盜時要小心BOSS的武器ておの(投斧),那是可以隔一格攻擊的!
清理完雜兵後,就輪到BOSS了。如果防禦力夠強的話,算好HP後,可以與BOSS蹭血,撈點經驗,不過畢竟有限,可以讓重鎧騎士ドーガ(杜卡)磨光BOSSゴメス的大部分HP後,用オグマ(奧古瑪)給他致命一擊吧。戰勝BOSS後可以得到威力稍大的はがねのつるぎ(鋼劍)。主角壓制城堡後就能順利過關了。
心得:
オグマ(奧古瑪)在以後相當關鍵,這一章盡可能著重培養,多多升級。
シーダ(希妲)和ゴードン(哥頓)也要得到適當的經驗值,這兩人畢竟剛開始時比較弱。其他的如カイン(卡因),アベル(阿貝爾)和ドーガ(杜卡)只要過的去就可以了。紋章之謎里カシム(卡希姆)轉職後是弓騎士,相對ゴードン(哥頓)轉職的狙擊手沒有多少優勢,盡管他成長不錯,但也沒有必要鍛煉的。
武器的使用是有武器等級限制的,提高各項能力時稍微注意一下武器等級的培養,不然的話,一個很強的人只能使用低檔次的武器,那麼對付比較強的敵人會很吃力的!
*火焰紋章之紋章之謎第1部 3章 デビルマウンテン 電玩巴士 TGbus.com
攻略:
一開始右上方就已經有兩個同伴了,一個是盜賊ジュリアン(朱利安),一個是修女レナ(蕾娜),後面有不少敵人在追殺,所以要立即往下方山道逃跑。我方部隊集結在右下方,這個時候要預先布置好在山口處防守和接應兩個逃下來的同伴。修女レナ(蕾娜)身上有一把ワープの杖(傳送之杖),可以將身邊的同伴轉移到整個地圖任何一格可以立足的地方。但是這里只要合理分配好位置以及做好接應的准備的話,完全可以不使用這把杖,這把杖也相當珍貴,盡量節省吧。
兩人向山道逃跑,會跑到山道中央的轉角處。這一回合後左邊敵BOSSハイマン會佔領城堡。而右邊的敵人也會追殺出來。要注意之中的傭兵ナバール(那巴爾),他是可以用シーダ(希妲)說服的,但是這群敵人中有1個獵人,相當危險,而且也有相當數目的山賊跟著,形勢比較嚴峻的,切不可毫無准備就沖上去!
在山道口有個小城市,於是在這個周圍布置防禦線,由於左邊敵人不會主動殺過來,暫時沒有了後顧之憂。修女和盜賊一直往下逃跑,遠遠躲開敵人的攻擊范圍,大約在第三回合,ナバール(那巴爾)應該可以移動到小城市旁邊左右的位置了。ドーガ(杜卡),ジェイガン(謝根)兩個肉盾先移動接近但是又必須在ナバール(那巴爾)的攻擊范圍外待命,シーダ(希妲)也移動過去,等ナバール(那巴爾)行動力一結束就去說服他!オグマ(奧古瑪)也是必須的,他的任務就是在ナバール(那巴爾)加入後收拾後面的殘敵。
於是這個回合結束了,敵方盜賊會跑向中央的村莊方向,由於主角這個時候沒有去訪問,敵盜賊本著破壞村莊任務為先的策略,是不會來礙手礙腳的,留一空檔給他們,放他們一條路,但主角要先跑向村莊,上一章的三個斧戰士要圍住盜賊,由於山道口不是很大,應該沒有問題的。計算好步數,其中一個盜賊應該在小城市的旁邊!此時ナバール(那巴爾)也移動了下來,他應該也是在小城市旁邊,機會就在這里了!シーダ(希妲)過去說服他!好,成功了一半!這個時候應該把カイン(卡因)或者アベル(阿貝爾)其中一人移動到小城市下一格的位置,其實不為什麼,只是要把他們其中一人身上的てつのつるぎ(鐵劍)做交換的准備,這個時候將剛收來的ナバール(那巴爾)移動到小城市裡,先交換已經移動到小城市下一格的位置那個同伴身上的てつのつるぎ(鐵劍),然後用てつのつるぎ(鐵劍)攻擊剛才說過的靠在小城市旁邊的盜賊!(為什麼這樣做呢?一,騎士騎著馬的時候只能用槍系武器,不需要下來用劍系武器,而且如果前面武器店沒有購買劍的話,劍的數量比較少,其實也不用去買的,這樣也是盡量合理使用,充分節省軍費。二,ナバール(那巴爾)身上帶著的劍是キルソード(必殺劍),前期還是很珍貴的武器的,還是節省著用吧。三,用てつのつるぎ(鐵劍)殺敵人不容易立即殺死敵人,將敵人砍傷也有一定的經驗值可得,這樣從一定程度上也多得到了一些經驗)。
繼續進行圍剿方案,做到這里,後面差不多就簡單了不少。シーダ(希妲)的行動力已經結束,此時兩個肉頓就移動過去保護,尤其不能使她暴露在敵方獵人的攻擊范圍內!オグマ(奧古瑪)也沖上去,搶佔山道右側的樹林地帶,進行狙擊敵人,而如果與シーダ(希妲)有三格的距離的話,還可以獲得シーダ(希妲)的支援效果,進一步降低敵人對オグマ(奧古瑪)的命中率。
由於之前我沒有讓主角去村莊訪問,於是敵人盜賊為了「完成破壞村莊的首要任務」,會急著朝村莊方向跑去,於是肯定會先移動到小城市左側!ナバール(那巴爾)為了盡快追殺,也將必然會移動到小城市右側。而其他敵人移動力差一些,會被拖開幾格的!於是周密計算格數與移動力,シーダ(希妲)移動到說服ナバール(那巴爾),位置在小城市右下方,オグマ(奧古瑪)要能跑到シーダ(希妲)上方,剛好是離シーダ(希妲)三格,而且是站在樹林!ナバール(那巴爾)移動到小城市裡換了下方騎士鐵劍砍殺左邊盜賊正好能在這個回合內殺死他!(如果不放心,事先可以把一個きずぐすり(傷葯)放在小城市下方騎士身上,在與ナバール(那巴爾)交換武器時一起給ナバール(那巴爾),為後面的戰略多些安全)。
ジェイガン(謝根)站シーダ(希妲)上方一格,ドーガ(杜卡)站剛被殺死的敵方盜賊這空出的一格,也就是小城市左側一格。堵住空擋,留出小城市上方一格,也就是ナバール(那巴爾)上方一格。然後結束這個回合。記著用三個斧戰士繼續圍住剩下的那個盜賊。敵人山賊會首先沖過來,ナバール(那巴爾)能夠擋住上方那格的,另一個會攻擊站在シーダ(希妲)上方一格的ジェイガン(謝根),不擔心,ジェイガン(謝根)身上武器早就沒有了,也撐的住。第三個會攻擊站在樹林的オグマ(奧古瑪),擁有樹林地形以及シーダ(希妲)的支援,根本不用擔心。獵人移動力不夠,也只能攻擊オグマ(奧古瑪),無須擔心。輪到我方行動了,オグマ(奧古瑪)和ナバール(那巴爾)分別解決了剛才攻擊自己的旁邊的山賊。オグマ(奧古瑪)如果上一章力量提高的多的話也許就在剛才的反擊中殺了山賊了。然後只剩下一個獵人和一個山賊了,此時應該不難對付了吧。殺完後回過頭來解決最後被包圍住的盜賊。
這里要提一點注意。第三回合,還是敵人的ナバール(那巴爾)移動下來時,多是會移動到小城市右側一格,由於行動力完了而待機。但是他也有可能直接進入小城市裡的!!不用擔心,我方布置稍微位置改變一下,還是能夠輕松應付的。萬一你過於謹慎的話就復位重新開始這一章吧。直到ナバール(那巴爾)走到算計好的位置為止。相信憑借您的兵種配合以及指揮能力,這樣也不會構成過多的威脅的^^。
好了,嚴密的計劃告一段落。主角去中間村莊取得デビルアクス(惡魔之斧),威力是很大的,但是用斧系武器,不管是武器還是用這種武器的職業,實在是沒有前途啊-_-,有個斧戰士武器等級夠了,可以使用。就給了他吧。
右邊山道口有兩個獵人站著,カイン(卡因)和アベル(阿貝爾)上去引出他們,憑カイン(卡因)和アベル(阿貝爾)的實力挨一箭不會有事的。然後就一擁而上解決了他們。然後在右邊山道口一個一個的引出那些盤踞在城堡附近的山賊,也解決掉吧。其中一個殺死後能得到きずぐすり(傷葯)。老方法同樣解決BOSS兩旁的護衛山賊,推薦用ドーガ(杜卡),因為BOSS頗有些實力,而且用ておの(投斧),那是可以隔一格攻擊的。所以ドーガ(杜卡)就放心了不少。然後折磨BOSS,蹭血差不多了後,讓ナバール(那巴爾)解決他吧^^,得到了リライブの杖(再生之杖),把它交給修女レナ(蕾娜)吧。主角壓制城堡後過關,並且得到了10000G的資金。
心得:
ナバール(那巴爾)是個不遜於オグマ(奧古瑪)的人,兩人並稱紋章之謎的最強,此時等級較低,也需要多多升級,盡量在本章多給他經驗值升級。尤其要注重他防禦力的提高,他防禦力成長率稍微弱一些。
與一代不同,修女得到經驗升級的唯一辦法只有使用杖,此章不需要使用,沒什麼必要,而且比較浪費,還是不用為修女レナ(蕾娜)操心了。
盜賊ジュリアン(朱利安)成長率相當優秀,但是上部里強手很多,也不是很需要他沖鋒陷陣,沒有必要培養,不用費心。
一開始應付左邊情況時,關鍵在於計算移動步數,以及攻擊范圍,甚至行動順序。當ナバール(那巴爾)說服後殺敵人時,也要算計好ナバール(那巴爾)的HP,不然被車輪戰而亡就可惜了。きずぐすり(傷葯)也是為了這樣的緊急情況而准備的。只要不是出必殺,基本上最多依然是有驚無險。ナバール(那巴爾)要是出必殺殺死了第一個上來的山賊的話>_<,真是有些危險了,後面的山賊極有可能上來繼續攻擊他……此時做好重新來的准備。祈禱吧~
2、生命方舟3游戲攻略
生命方舟3攻略
點擊三次地上的三角形石塊,直到石塊移至屏幕邊緣
點擊太陽並進行解謎(玩拼圖,單擊拼圖圖塊可以旋轉,如果拼圖放到正確位置會變紅並且固定)
完成太陽謎後迅速點擊UFO旁邊的小旗子
再次點擊太陽並進行解謎,完成後再次快速點擊UFO旗幟.(此時形成了保護層)
點擊UFO讓小人出來
點擊左側的小山洞
點擊小人身邊的雷達
點擊屏幕左邊的土星並解謎(在圖中找出三個lifeark)
點擊雷達
點擊小人
點擊雷達出現機器人
點擊機器人上的黃圈
點擊機器人並解謎(點擊所有管子讓他們全部變綠)
點擊土星
點擊綠色機器
點擊ufo
點擊小山
點擊綠色機器
點擊小人
點擊土星
點擊屏幕最左邊的星星,然後點擊其他某些星星連成一條線,變成齒輪
點擊UFO
點擊旗幟
點擊ufo
OK !!
3、多特游戲孤島求生攻略
第一章 序幕 故事從夢中開始。醒來的你發現自己被困在了一個神秘的小島上,睜開眼睛看到的是其他幾個倖存者和被海水打得粉碎的救生艇。游戲開始了! 不過你很幸運,在你周圍,有廚師,有醫生,有警察,他們用現代社會的生存知識,武裝你的頭腦。你和大家過上了原始人一般刀耕火種的生活。在這里你將陸續得到各種工具,如鐵杴,斧頭,弓箭等等,你將穿梭於一片片沙灘森林,穿越一個個洞穴山谷,你會不斷發現多達40種的動物,學會釣魚,打獵,耕作等生存技能,當然還可以和島上的原始部落進行交易。最重要的是,你會在探索小島的過程中經歷一系列另人回味的故事,並將最終發現小島的驚天秘密!然後得出一個深刻的結論! 第二章 游戲界面 1.主界面 開始游戲之前,我們先來了解一下游戲界面。看下圖。 屏幕上面最左邊符號很明顯,代表你現在的時間,只要白天玩,這個符號就是太陽,晚上就是月亮,夠絕吧!具體時間分布為: 每天6:00——18:00為白天。 18:00——次日6:00為夜晚。 白天海里魚的種類相對多些,林子里的野獸少些。夜晚則反之。 再向右看,藍色的符號表示潮水水位,這也是與系統時間掛鉤的,強吧。漲潮的時候一些陸地被海水覆蓋,潮水退去後我們則有可能穿過這些陸地,到達一些小島,而不必走隧道。潮水間歇期為三小時,每隔三小時,潮水漲落,具體時間為 0:00-3:00 漲潮 3:00-6:00 落潮 6:00-9:00 漲潮 依次往下排,我就不多說了。 屏幕頂端的主要部分也就是紅色的生命值指示槽了,在島上,餓死並不簡單,更主要的是不要讓野豬(boars)和毒蛇(snakes)不斷侵犯你,否則你將死的很慘。 再來說右上角,這里顯示的是當前可使用工具,我們暫且稱工具欄。具體功能下面再說。 游戲中左鍵調出菜單,右鍵打開背包。 2.背包選項 打開背包菜單後如圖,我們可以看到分別看到物品欄(inventory)工具信息(tools)地圖(map)任務欄(quests)加工信息(dishes and items)和探索信息(finds)。 游戲中,可以通過從物品欄里直接取食物充飢,查看工具信息,查看地圖信息,查看目前任務,了解現在可加工的食品和器具,查看自己已經發現和仍未發現的生物。 3.地圖 如圖,游戲地圖分為16個區域,每進一個區域游戲自動存檔,每次重新開始游戲都是從營地(the camp)開始地圖上,黃色的標志表示新對話或新任務,紅色標志表示已經接受的仍未完成的任務,藍色標志是你自己所在地,綠色標志表示已經完成,尚未交工的任務。圖中淺色地為沙灘和山地,深色的為森林,陰影地帶是海洋。各個區域之間連接道路或是隧道由箭頭連接。 具體地圖高級信息見後面內容 4.基本活動 下面講解在島上必備的生存技巧,當然,你在游戲中是慢慢學到的並非生來就有的技能。 對話 如圖,屏幕中人物旁邊閃爍黃色「!」表示有些話要跟你說了,當你走到他跟前時工具欄中現實對話符號,按5鍵對話,如果對話結束後「!」變為紅色,表明他交給你一項任務。該任務可以再任務欄察看。該任務完成後屏幕上會顯示綠色「!」,同時原來紅色的「!」也變為綠色,你就可以跟他對話交差了。如下圖 揀東西 游戲開始的時候,你一每經驗二沒錢,最好就是揀東西了,海邊有木棍(driftwood),有貝殼(shell),林子里還有迷迭香(rosemary)。走到這些東東旁邊,工具欄顯示背包工具,按5鍵將這些都席捲到你的背包里吧。之後左下角顯示你已經把它放到背包里了。 挖魚餌 仔細看看,你會發現地上有很多圓形的黃土區域,我們暫且叫他種植區。當你走進它時,工具欄顯示鐵杴,好的,按5鍵挖土吧。如果不是運氣很背的話你會找到魚餌(bait)的,找到後左下角提示你已經把它放到背包里了。從地里挖魚餌可不是痴人說夢,我們小時候釣魚都是從地里弄蚯蚓當誘餌的。 釣魚 一直走向大海,放心,不會被淹死的。此時工具欄現實魚鉤,好的,按5開釣,最好選擇寬闊比較寬闊的海域。放竿後不久,就能看到水中黑影移過來了,當它咬竿後你就可以不斷按5鍵收竿了。不過魚在反抗的時候你可不要使勁了,特別是使用初級的魚線,魚反抗,你也拉,結果拉了三下魚線變粉,又變紅,再一拉,魚跑線斷!只要它咬竿,等它平靜下來,我們再拉,就沒問題。當然魚線也是有等級的,有了貝幣,買點結實的就更好用了。 打獵 部落那個小孩給你弓箭(bow and arrows)之後,你就可以打獵了。島上獵物多的是,只要在你射程內出現獵物,工具欄顯示弓箭,這時你就可以按下5鍵,右下角指示力度,合適後放開5鍵,一隻野雞應聲而倒。弓箭也有等級,初級弓箭要射野豬要射兩箭才能射死,而中級的則一箭就解決了。 伐木 這是得到斧頭後學會的技能。走近大樹,工具欄顯示斧頭,開始砍吧。記得砍果樹時會有不同的果子掉下來,蘋果,香蕉,都是美味的水果,而且不用加工就可直接食用。以上打獵和伐木參見下圖。 打獵 伐木 交易 部落里兩個野人旁邊顯示交易符號,你可以去那裡和他買賣,左邊是買buy,右邊是賣sale。原始人進行交易使用的是古代歐洲最常用的一般等價物貝幣(shell)。這個東東即可以通過賣東西得來,也可以自己到海邊去撿。 耕作 學會交易後你能把一些不用的東西賣掉,買些種子(seeds)。帶上他們來到圓形的種植園,用鐵杴挖坑,兩下即可,此時工具欄顯示種子,按5鍵把它種到地里。好了,你可以不用管他了,自己去完成其他任務好了,有空回來你就可以收獲了。至於多久能成熟,這是調用系統時間實現的,可能有6.7分鍾,我沒計算過。如果你上午種了,然後退出遊戲,下午再進入游戲,就已經成熟了。如果你種了之後把手機時間調到昨天,那你就慢慢等一天吧。 加工食物 看到營地和部落那都有火了吧。火是人類文明進步的標志,有了他們,人類從此開始吃熟食了!來自現實社會的我們肯定不能生吞野豬肉吧。走近篝火,工具欄出現加工標志,按5鍵,出現現在可以加工的食物,主要是烤肉之類的東東,不過後期隨著你的原材料的豐富,你就可以做各式糕點,漢堡,生活質量大大提高了啊。當然你也可以加工食物賣給原始部落,熟食的價格是未加工以前的兩倍。 補血 說完做飯,我們可以開吃了,打開背包,移動到可以吃的東西上,這主要是指加工過的各種烤肉(smoked boars)和烤魚(smoked fish),還有砍樹時揀到的水果,還有自己種的西瓜(melon)、捲心菜(cabbage)等。 加工器具 營地上方的石頭就是你的加工台,可以把實木(wood)打造成50把箭(arrows),把木棍也能造成3把箭。
4、牧場物語:閃耀太陽和夥伴們的游戲攻略
十字鍵--移動
A--確定,對話,調查
B--奔跑
X--主菜單
Y--道具使用
L--收起裝備道具
L+A--切換裝備道具
R--順時針切換裝備框
出荷方法:
調查出荷箱,將物品托拽至箱內,操作不可逆,注意!
木材放入拿出法:
在資材屋前,手持木材按A,確定後放入(石材和黃金石材需增築資材屋)
在資材屋前,徒手按A,為取出木材。
人物與喜好由於游戲中的資產表裡都有查,而且漢化了,所以不轉了
關於送禮有一個需要注意的地方,這次的設定頗為真實,在你和村民們熟悉之前,大家會很有戒心的拒絕收你的禮,只要堅持打幾天招呼,他們就會開始笑納了。 鋤頭 教學獲得(不能裝備寶石)
大工處購得
水壺 教學獲得(不能裝備寶石)
大工處購得
斧頭 第三天早晨獲戈蘭贈得(不能裝備寶石)
大工處購得
錘子 第三天早晨獲戈蘭贈得(不能裝備寶石)
大工處購得
鐮刀 第三天早晨獲戈蘭贈得(不能裝備寶石)
大工處購得
釣竿 大工處購得
毛刷 動物屋處購得
動物鈴 動物屋處購得
擠奶器 動物屋處購得
剪毛器 動物屋處購得
寶石(農具升級)
初期在中國商店萬屋可以購得三個寶石,其餘入手方法為在各個祭奠中優勝或者收集寶石碎片:
紅寶石--縱向效果范圍x2
藍寶石--橫向效果范圍x3
黃寶石--威力加強,澆水次數x2
寶石碎片--7個可在查理處製成一個寶石
動物入手流程:
雞 找大工建造雞小屋,建成後獲動物屋贈小雞一隻,同時動物屋開始販賣。
牛 找大工建動物小屋,建成後獲動物屋贈小牛一隻,同時動物屋開始販賣。
羊 與牛同時開始販賣。
狗 開始數日後動物屋老闆娘會帶來兩只狗供玩家選擇。
貓 開始數日後動物屋老闆娘會帶來兩只貓供玩家選擇。
馬 開始數日後動物屋老闆娘會帶來兩只馬供玩家選擇。
豬 蘑菇島出荷到達一定程度後出現。
小島浮起條件(所需太陽石):
連接島---連接米島,水果島等等(3)
米島----種米(5)
礦石島---挖礦(8)
水果島---種果樹(10)
野生動物島(10)
操控太陽島(10)(懷疑功能同溫室)
蘑菇島(12)
諸神島(12)
已知太陽石入手地點(開始游戲數日,集會情節觸發後方可入手):
1.村長太郎於集會當日贈與
2.調查自家牧場水塘旁風車下獲得
3.調查中國商店和動物屋之間的草叢獲得
4.調查大工屋外的井獲得
5.調查牧場島右側的燈台島精靈身後的石台獲得
6.關系好的村民(全部村民,包括無臉)回禮。
同一屋檐下全部居民已回禮,並好感度過2心的情況下,再次贈與。
7.調查牧場島左側的精靈島農田的柵欄獲得
8.出荷量到達一定程度村長太郎贈與,計6顆
9.在米島調查右上角一棵樹邊
10.在夏天出現白馬的王子事件後在麗麗家右邊的船頭上有一個
11.調查礦石島升出後礦石島左側岩漿處獲得。
12.調查中繼島那邊左側橋頭
13.採花時一定幾率得到太陽石
14.調查水果島右下草叢
15.調查太陽島左上草叢
16.調查蘑菇島中部右邊的大蘑菇
補充
各季節的作物100個出貨
魚100隻出貨
礦石100個出貨
蘑菇100個出貨
乘坐船達到一定次數
在西餐館獲得20個菜譜
在咖啡廳獲得20個菜譜
飼養5隻雞
飼養3頭成年牛
飼養3頭成年羊
使用一定量次數脫殼機(100次)
使用一定量次數制粉機(100次)
使用一定量次數乳酪機(100次)
使用一定量次數種子機(100次)
使用一定量次數蛋黃醬機(100次)
使用一定量次數黃油機(100次)
使用一定量次數酸奶機(100次)
使用一定量次數毛線機(100次)
下面一段轉cngba
和寵物的好感度達到3顆時,太陽石入手 某天夜晚主角走出自宅會觸發事件,牧場島左側的精靈島開放,在那裡可以種植精靈(?)(因為有一片田,寫著精靈種子專用...)
從此以後就可以拜託精靈幫忙了,不同精靈的工作范圍和工作效率都不一樣,而且一次工作之後精靈會休息一段時間,休息的時間長短也依工作內容強度和時間還有精靈能力的不同而不同。
精靈的工作方式是藉助在某個建築物中,比較特別的就是,還可以藉助在村民家中,幫助主角搞人際關系,或者借住在店面控制物價等等...似乎會是一個相當龐大的地下組織...
精靈數隨著友好度的上升而增加。
Wifi聯機時低幾率獲得精靈種子,用途不明。
住在動物小屋/雞小屋的精靈可負責的工作
提高愛情度(小)
提高愛情度(中)
提高愛情度(大)
緩解壓力(小)
緩解壓力(中)
緩解壓力(大)
餵食
放牧
收獲
住在自宅的精靈可負責的工作
提高愛情度(小)
提高愛情度(中)
提高愛情度(大)
收獲(小)
收獲(中)
收獲(大)
耕種(小)
耕種(中)
耕種(大)
澆水(小)
澆水(中)
澆水(大)
割枯草(小)
割枯草(中)
割枯草(大)
住在動物屋的精靈可負責的工作
提高愛情度(小)
提高愛情度(中)
提高愛情度(大)
商品打折(小)
商品打折(中)
商品打折(大)
自家動物抬價(小)
自家動物抬價(中)
自家動物抬價(大)
住在萬屋(中國商店)的精靈可負責的工作
提高愛情度(小)
提高愛情度(中)
提高愛情度(大)
商品打折(小)
商品打折(中)
商品打折(大)
自家物品抬價(小)
自家物品抬價(中)
自家物品抬價(大)
製造首飾時耗材減少(小)
製造首飾時耗材減少(中)
製造首飾時耗材減少(大)
住在出荷業者(村長)家/各個主要人物家的精靈可負責的工作
提高愛情度(小)
提高愛情度(中)
提高愛情度(大)
住在有錢人家的精靈可負責的工作
提高愛情度(小)
提高愛情度(中)
提高愛情度(大)
岩漿數減少(小)
岩漿數減少(中)
岩漿數減少(大)
住在麗麗家&達尼家的精靈可負責的工作
提高愛情度(小)
提高愛情度(中)
提高愛情度(大)
釣魚命中率提高(小)
釣魚命中率提高(中)
釣魚命中率提高(大)
住在大工(戈蘭)家的精靈可負責的工作
提高愛情度(小)
提高愛情度(中)
提高愛情度(大)
商品打折(小)
商品打折(中)
商品打折(大)
增築時耗材減少(小)
增築時耗材減少(中)
增築時耗材減少(大)
建築資料(v0.8漢化版是亂碼)
場所 目的 木材 費用 +資財 出現條件
自宅 擴大(小→中) 200本 3000G 15000G 初期
擴大(中→大) 400本 10000G 35000G 自宅已擴建為中
擴大(大→最大) 700本 50000G 90000G 結婚後
建造浴室 580本 30000G 64000G 自宅已擴建為大
建造廁所 400本 20000G 45000G 自宅已擴建為大
雞小屋 建造 150本 5000G 18000G 初期
擴大(小→中) 400本 5000G 30000G 雞小屋已建造
擴大(中→最大) 1200本 20000G 85000G 雞小屋已擴建為中
增加飼料箱 100本 500G 8500G 雞小屋已建造
增加孵化箱 200本 500G 14000G 雞小屋已建造
擴大飼料倉庫(小→中) 1000本 5000G 60000G 雞小屋已建造
擴大飼料倉庫(中→最大) 3000本 30000G 190000G 雞小屋已建造
設置出荷箱 200本 1000G 15000G 雞小屋已建造
動物小屋 建造 200本 12000G 27000G 初期
擴大(小→中) 500本 7000G 37000G 動物小屋已建造
擴大(中→最大) 2000本 30000G 140000G 動物小屋已擴建為中
增加飼料箱 100本 500G 8500G 動物小屋已建造
增加懷孕場所 200本 500G 14000G 動物小屋已建造
擴大飼料倉庫 1500本 7000G 90000G 動物小屋已建造
設置出荷箱 200本 1000G 15000G 動物小屋已建造
寵物小屋 擴大飼料倉庫(小→中) 1000本 5000G 60000G 初期
擴大飼料倉庫(中→最大) 3000本 30000G 190000G 飼料倉庫已擴建為中
資材小屋 擴大(普通→最大) 500本 5000G 37000G 初期
可放置石材 500本 10000G 40000G 初期
可放置黃金資材 500本 100000G 130000G 初期
製造機小屋 建造 300本 30000G 50000G 初期
擴大(普通→最大) 1000本 5000G 60000G 製造機小屋已建造
設置出荷箱 200本 1000G 15000G 製造機小屋已建造
道具箱 擴大(小→中) 100本 2000G 12000G 道具箱已購買
擴大(中→大) 200本 10000G 25000G 道具箱已擴大為中
擴大(大→最大) 300本 1000000G 1020000G 道具箱已擴大為大
變為石材質 100本 0G 100000G 道具箱已購買
變為黃金材質 100本 0G 1000000G 道具箱已購買
變為賢者之石 100個 5000000G - 道具箱已購買
冰箱 擴大(小→中) 100本 2000G 12000G 冰箱已購買
擴大(中→大) 200本 10000G 25000G 冰箱已擴大為中
擴大(大→最大) 300本 1000000G 1020000G 冰箱已擴大為大
變為石材質 100本 0G 100000G 冰箱已購買
變為黃金材質 100本 0G 1000000G 冰箱已購買
變為賢者之石 100個 5000000G - 冰箱已購買
整理架 擴大(小→中) 100本 2000G 12000G 整理架已購買
擴大(中→大) 200本 10000G 25000G 整理架已擴大為中
擴大(大→最大) 300本 1000000G 1020000G 整理架已擴大為大
變為石材質 100本 0G 100000G 整理架已購買
變為黃金材質 100本 0G 1000000G 整理架已購買
變為賢者之石 100個 5000000G - 整理架已購買
裝飾品箱 擴大(小→中) 100本 2000G 12000G 裝飾品箱已購買
擴大(中→大) 200本 10000G 25000G 裝飾品箱已擴大為中
擴大(大→最大) 300本 1000000G 1020000G 裝飾品箱已擴大為大
變為石材質 100本 0G 100000G 裝飾品箱已購買
變為黃金材質 100本 0G 1000000G 裝飾品箱已購買
變為賢者之石 100個 5000000G - 裝飾品箱已購買
溫室 建造 4000本 300000G 550000G 太陽島浮上
擴大 9000本 500000G 999000G 溫室已建造
設置出荷箱 200本 1000G 15000G 溫室已建造
設置太陽放置處 200本 900000G 920000G 溫室已建造
設置水池 400本 500000G 550000G 溫室已建造
中繼島橋 建造 100本 10000G 15000G 中繼島浮上
太陽島橋 建造 100本 10000G 15000G 太陽島浮上
水果島橋 建造 100本 10000G 15000G 水果島浮上
米島橋 建造 100本 10000G 15000G 米島浮上
5、游戲我的世界超平坦生存模式迷路了太陽又快下山了去過地域指南針又失靈怎麼辦?(未開指令)
超平坦好玩么?Σ(`д′*ノ)ノ,好吧,我被嚇到了
按F3看坐標,不用看Y,記不記得你原來的坐標?不記得就算了,死一次吧
如果你要回到你的床附近就好辦,死一次就可以回到了,建議死之前開個死亡不掉落
/gamerule keepAllInventory true
如果你沒睡過,就會回到出生點,不知道這是不是件好事呢?(○´・д・)ノ
6、求單機版《碧血晴天》的游戲攻略?
天庭派來的神,在追擊妖魔的過程中救下了一名女子,並且產生了感情。留下了後代。由於憐憫,並沒有把妖魔悉數殺盡,而是暫時封印起來。神由於違反了不能與人通婚的規定受到監禁。
若干年過去了,神又趁看守不備,來到人間,找尋他在人間的妻、子。但始終沒有找到。
妖魔被水月妖姬放出來了,去找人間的天子,要回他們事先約定的利益。
人間的天子完全被身邊的水月妖姬所迷惑。面對妖魔的要求不知該怎麼做。天子身邊的老臣,憂患天下,以密詔的方式通知前朝的老臣、子悉和各地的將領前來勤王。但這個計劃很快就被妖魔知道了,他用了一個借刀殺人之計,將每一封密詔都施了魔法,凡是碰到密詔的人都會不久身亡。
楚天舒的父親便是曾經為天朝出生入死的將軍,早已不在人世,一封密詔是發給他的。
小漁村:
楚天舒一覺醒來,姐姐要他去給趙大嬸送菜團子。楚天舒到趙楠家,趙楠去海邊了,楚天舒決定去海邊找趙楠。
趙楠的家在村子的北面。注意,這個游戲的方向是右上是北,左上是西。
跟趙大嬸對話後就可以出村了,去野豬林的村口是在東面。
支線任務:在路過鐵匠鋪的時候,有一個村姑,說項鏈丟了,要你幫著找,項鏈在村子右角朝東的牆底下,直接看不到,用滑鼠在牆根下掃掃,碰到項鏈,就在屏幕上方有顯示,點取就可以了。你最好先別把項鏈交給村姑,野豬林面臨一場戰斗,有項鏈可以提高屬性,以後再還給她。
野豬林:
去海邊要經過野豬林。這是你面對的第一場戰斗。敵人很弱小,集中精力砍就是了,蘭色的野豬比較厲害些。注意別讓野豬把你包圍,那樣你就還不了手了。
在這里把野豬都打死的話,你大致可以升到5級。升級的時候,注意先升級「回元心法」,它的作用是自己與同伴一起補血,真的非常重要,因為趙楠這樣的跟隨角色,只有這樣的方式才可以補血,而最開始的時候你也沒錢去多買血瓶,最好用「回元心法」補血。
海邊:
趙楠在海邊的木房子裡面,原來她是來看與楚天舒一起抓的小烏龜的。與趙楠說完話,她就加入你的隊伍,變成你的跟隨者了,帶她一起回小漁村。
注意,在穿過野豬林的時候要保護趙楠,一旦有野豬攻擊她,你就得馬上上前幫助,否則,趙楠一死,游戲就終止了。當發現趙楠生命值下降,可以用「回元心法」給她補血,同時自己也補上了。
小漁村:
一入村口,見到郝大叔,說家裡出事了,。趕緊往家跑。回到家,原來姐姐在打開一封信的時候暈倒了,村裡的郎中治不了,要你去豐州城,找劉記葯鋪的劉老闆問問。趙大嬸還給了點銀子,去豐州要從村子的西口出去。臨出去前,最好跟郎中買點血瓶。
去豐州的路上:
去豐州的路上是一片開闊的野外。這場戰斗比在野豬林要困難些,一個是敵人的等級提高了,再有就是出現了冰系魔法的敵人——燈鬼,用的是冰球,它會遲緩你的動作,是非常危險的,要注意躲避,或是一見到用冰球的燈鬼就首先砍掉。推薦首先攻擊。野外的出口在西面,有一個石頭牆的通道。
豐州城:
一進城門,走兩步就是劉記葯鋪,跟老闆對話,劉老闆也治不了姐姐的病,他要你去孔廟求求簽。在這里把身上沒用的裝備賣掉,買進血瓶和精力瓶。如果你覺得你的等級和血瓶、精力瓶不夠,可以回野外再練練級。
孔廟:
一直往上走,在衙門的右側就是孔廟,看門人說正在維修,進不去。與旁邊算命的聊聊,他建議你去天理神教看看,興許有辦法。沿著圍牆向東向北走,走到一個院子里,一個老傢伙正在與一幫人吹牛,他就是天理神教的教主,與他對話,教主要你跟他去取葯,出了院子往西走,教主在一個洞口等著你。
天理神教地下:
一到地下,就碰到了一個女孩兒,叫寒冰雪,她說天理神教不是什麼好東西,邀請你一起殺敵,看來這場仗是打也得打不打也得打了。注意寒冰雪的頭像上有升級標志,推薦升級冰釘和熱情,別看冰丁慢,但非常有效,一旦命中一個敵人,它周圍9個格的敵人都會被凍住。第一層的出口在地圖的東邊。
在第二層,可以找到一個房間,門口站著一個夜叉,建議沖上去一頓猛砍,夜叉死了有十幾次,還掉出一些好東西,進了房間,裡面有一個寶石箱子,可以得到一個寶石。與夜叉的戰斗可以一下提高很多經驗值,並且得到一些好東西。
第三層比較危險一些,尤其是箭妖比較討厭,見到要首先幹掉。這層有四個口都可以到達中間,建議一直沿著牆邊跑,到地宮左邊的入口進去,距離中間最短。
注意,在進入中間的房間之前,一定要存檔。進去後見到天理教主,旁邊有個傢伙問你是否需要幫助,如果你選擇幫助,他就幫你把天理教主幹掉。推薦不選擇幫助,直接上去砍太危險了,建議用「排山倒海」,躲在一邊,邊打邊補血。這里有些難度。所以近來之前最好存檔。
幹掉天理教主,武士給你解葯以及一把小竹劍,然後把你送到地上。這個小竹劍要一直攜帶,別看著值錢,屬性也不怎麼樣就輕易賣掉,因為它最終會變成這個游戲的終極武器。
還是從東面的成門出去,回到小漁村。
小漁村:
回到家把葯給姐姐服下,姐姐醒來。述說信的內容。原來是當朝宰相,密詔楚天舒的父親前去勤王。現在父親已經不在人世了,姐姐要楚天舒替父出征。趙楠依依不捨的與楚天舒話別。要去中州還要經過豐州城,從向南的城門出去。
注意離開村子之前,記著把銀項鏈還給村姑,她會給你一個人參果,可以使最大精力上限永久加10。
豐州的野外:
出了豐州城向南的城門,沿著一條羊腸小路,一直走,注意這里用冰系的敵人更多了。在路上,可以見到兩個在天理神教見過的祭壇,在祭壇的上角,可以進入隱藏地下城,裡面並不復雜,最好溜達一趟,裡面一共有三層,在每一層都可以找到一個寶箱,得到的寶石湊起來正好是一個最佳序列。過了一個木牌坊,就到了碣石村。
碣石村:
又見到寒冰雪,幫她把壞人幹掉,寒冰雪表示自己也要去找宰相,於是兩人同行。臨走之前,到上面的房子後面,打開一個寶箱,裡面有一顆寶石。
中州:
終於到中州了。中州城很大。沿著城門進去,一直往前走,見到的第一個大門就是宰相府。到裡面見到宰相。老宰相對於這么久了,只有楚天舒一個人報道,感到不解。他交給一個任務——去翰林院拿公文。從宰相府的大門出來,一直往左走,就到了翰林院。去之前最好在集市上裝備一下,因為翰林院進去,沒拿到公文就出不來了。
翰林院:
在翰林院的門口,見到李翰林,他說文書被妖怪搶走了。進了大門一直往右上走,在一個小院子里,有一幫鬥文官,全部消滅後,得到文書。這里的敵人已經很厲害了,需要寒冰雪的冰釘幫助,而且,遇到一群敵人的時候最好用「排山倒海」,大面積殺傷敵人。
宰相府:
宰相拿到文書,說起天下大事把所有的罪過都歸為水月妖姬身上,提出要楚、寒二人去北部可汗王國,查探水月妖姬的身世。去北部的中州城的右上角,順著城裡的大路,到皇城前往右走,就到了。出了城門,又是一場戰斗,注意那個會放龍卷風的什麼什麼雞,龍卷風傷害力挺大的,好在它不長眼睛,躲著點就行了。你也可以把寒冰雪設置為「待命」,然後自己一通狂奔,到了北部,寒冰雪就又出現了。這個游戲,人物在非戰斗場景是自然復活的,你也可以用這個技巧,在打不過的時候,就跑,回到非戰斗場景,自然復活,見到葯鋪老闆加滿血再回去打。
北部可汗王國:
一個牧羊人說得去王宮問問,王宮的守衛說小王子出去很久了。一直往左上走,見到一座橋,過去就是北部的荒野。一直往左走,見到一個山崖。山崖下面是一個入口,進去。
地下城:
一直繞吧,基本上都是按照逆時針方向的。在第三層找到一個大廳,大廳裡面躺著一個人,就是小王子。
可汗王宮:
在可汗王宮,小王子誤把寒冰雪認作水月。寒冰雪出來很不高興的走了。可汗的手下把楚天舒又叫了回去。可汗對水月也沒什麼好感,願意幫助楚天舒,給了他一封書信。
小王子出世:
小王子可實在是一個紈絝子弟。病剛好就要出去,但士兵不讓。耍了一個小聰明,與在院子里找到閑溜達的木木,讓木木把門口的兩個士兵騙走,就可以出王宮了。在旁邊的集市上買的裝備尤其是葯瓶,還要把技能升級一下。建議升級「熱情」和「排山倒海」。尤其是「熱情」。如果能夠升級到十級以上就不愁精力瓶了。
然後往上走,見到一個柵欄院子。裡面是一個禿頂老頭,他就是老土溫。對話過後,帶上他一起走。
北部地宮:沿著楚天舒走過的路,達到地宮最下層的大廳,左面有一個門,進去一直往左走,見到一個地洞,讓老土溫倒酒,一個黑黑的老怪出來,拿到《素女真經》。
在老土溫的帳篷前,小王子決定自己親自往中州走一趟。
宰相府:楚天舒孤身一人,回到中州。跟宰相說要去見水月。
皇宮:
記得在上次去北部的時候,在皇宮大門右邊,見到一個大門叫左掖門,在門口與士兵對話後,就可以進去了,一直往裡跑,見到水月。告訴她有事情可以到「仙來客棧」找你。然後再回宰相府交差。然後到「仙來客棧」。「仙來客棧」在一片集市的裡面。在「仙來客棧」見到老闆,他說有一個朋友在大雁塔下等候。
大雁塔:
往左下走,從大慈恩寺的大門進去。在左上角見到戰斗裝素的水月,楚天舒被幹掉。
仙來客棧:
一番對話過後,知道是寒冰雪和另外一個人把楚天舒救了,兩人決定跟宰相說,去刺殺水月。到宰相府,老宰相表示願親自前往。
皇宮:
三人在花園中間的亭子裡面見到一個地下入口。楚、寒二人下去。
秦王陵:
一直往右下走,見到水月和刑天,對話過後,一場大戰。第一層的出口在左上角。第二層的出口在最右角的一個房間里。下到第三層,在中間見到水月。
宰相府:
蔽日把楚、寒兩人給救了,接下來是蔽日與宰相的一大段的對話講述事情的來龍去脈。最後,接受蔽日的任務——去南部的矮人部落去取神甲。臨走前,蔽日把楚天舒手裡的「無名」變成了「阿修羅」但需要30級才可以用,隨身帶著吧。
南部矮人部落:
矮人部落坐落在南部荒野的中間地帶。大門沖左下,進去以後見到矮人部落的長老,她說要你幫助殺掉「肥遺」。但先別忙著離開,到院子的上角,那裡有一棵怪樹,怪樹下面有一個小女孩,與她對話知道她要你幫助找到「怪樹爺爺的眼睛」。在離開前,買點血瓶,肥遺不太好對付。
南部荒野:
從矮人部落出來,沿著圍牆走,到背面往上走,見到一隻鳥,幹掉它,得到「樹爺爺的眼睛」。再往上走,在懸崖邊上看到一個洞口,在山洞的盡頭見到「肥遺」——一個很大的怪傢伙,它的火球非常厲害。但它不會移動,我的辦法是一邊跑,躲避「肥遺」的火球,一邊釋放「無我滅境」。隨著「呵呵」的吶喊聲,「肥遺」被我嚇死了。
南部矮人部落:
回到矮人部落,跟首領交代一下,她把神甲交給你。但先別忙著走,到怪樹下跟小女孩對話,在小女孩萬分感謝之後,再到鐵匠那裡,他問你一大堆話,給錢也不要(據說有10000塊哪!),最終,他會幫助你鑄一把劍——終極武器——鷹翔劍。
水月之死:
小王子帶著奄奄一息的水月,找到刑天,祈求刑天就她,可刑天不僅沒有救水月,還把水月身上的真氣吸走。
小王子在水月的墳前悲傷不已,為了給水月報仇,他決定回中州去找楚、寒二人。
中州:
楚、寒二人從北部回來,發現宰相府已經被封了,宰相也死了,正不知所措之際,趙楠從身邊跑過,跟著趙楠到城牆下,見到蔽日,才知道原來老宰相已經去世了。楚天舒與小王子一起來到碣石村,與寒冰雪一起,構奔雪域迷城。
雪域迷城:
在水月的墳前,幾個人都傷感不已,小王子拿出原來想送給水月的《素女真經》,在水月的墳前焚燒。卻偶然發現,那原來是一本藏著絕世武功的《無字天書》,幾個人因此武功大長(每人技能點數10點)。雪域迷城裡面,成群的妖怪,用面積魔法比較合適,注意都攢點復活葯瓶。一直往上走,見到一個破城牆豁口,就安全了。建議在這里,把所有的錢都買了血瓶。
刑天的地宮:
從雪域迷城的補給小鎮往左上走,見到一個地下入口,進去就是刑天的地宮。裡面空空盪盪,很偶爾可以碰上一兩個白骨精,但這只是黑暗的前奏。在地宮的左下角見到一個大門,建議你在這里存檔。
進去,裡面站著以前在秦王陵見過的黑袍刑天,沒幾下,就可以把他幹掉,刑天是這么容易幹掉的嗎?非也!看後面就知道了。刑天的真身現世,一群群的妖怪層次接比的往上沖,殺掉一批又一批!慘烈異常!建議你用集中攻擊,給楚天舒裝上鷹翔劍(沒有的話就用手頭最強的吧)、無神甲,與小王子一起物理攻擊,寒冰雪設定為面積魔法,抵擋周圍不斷湧上的妖怪。如果妖怪太多了就跑到空曠一點的地方再戰,而且游戲速度還可以快一些。大致統計一下,估計要殺掉一千多了敵人。最後把刑天的元神幹掉。
雪域迷城外:
蔽日、趙楠也都趕到了,還有一個天神,就是在豐州天理神教地下城給楚天舒葯的那個傢伙。原來他就是天庭派來緝拿蔽日父女的。天命難違啊,人生七苦之一的傷離別,落在了剛剛開始產生感情的楚、寒兩人身上。寒冰雪要求天神把自己所有在楚天舒腦子里的記憶都抹去,天神答應了。
小漁村:
楚天舒又回到小漁村。一切還是從前的那個樣子,哪有什麼妖,哪有什麼神,哪有寒冰雪的影,只有姐姐、趙楠和鄰居們。
「楚大將軍!楚大將軍!」楚天舒不情願的被耳邊的大聲吼叫吵醒。一睜眼,原來是趙楠站在床邊。
外面傳來楚秋螢的喊聲:「大懶鬼,太陽都照到屁股了,還躲在床上睡大覺,想讓我養你一輩子呀你。起來,你郝大叔他們趕早潮都回來了,幫著卸船去。」
楚天舒一骨碌從床上爬起來,出了家門。趙楠趕忙追了上去,嘴裡還喊著:「天舒哥,天舒哥,等等我!」
海邊:
幾名漁夫正在忙著卸船,楚天舒、趙楠走上前去。「郝大叔,我們來幫你卸船。」
郝大叔:「咳,不用了,這就完了,咦!怎麼下雪了!「
尾聲:
一片晴朗的天空,卻紛紛揚揚的飄下雪花。一朵晶瑩透亮的雪花緩緩飄下,落在楚天舒的手掌心裡,折射出五彩斑斕的色彩,但這色彩片刻間,就隨著雪花的融化,消失了。好象有很多的往事在心中糾纏,美好的、晦澀的、痛苦的、快樂的,…,終於,又恢復了平靜,而大地已經是冰雪一片
7、求太陽之井高地每個boss的攻略,貼內容也行,公司不讓上游戲網站!!!!
1號:初戰配置
沒有樓下的布魯塔魯斯那樣野蠻極端的配置,不過最好還是採取最佳陣容吧。
坦克3名
治療者7-9名
打手13-15名
其中至少要有3名能解除詛咒的玩家,4個的話戰斗會變得更輕松。
Buff,葯水和裝備
毫無疑問,黑廟級別的基礎,全套Buff和葯劑效果,不過要求沒有布魯塔魯斯那麼嚴格。但如果你們團隊的裝備還沒有完全用BT物品武裝的話,可能需要如同對待布魯塔魯斯那樣對待他。物理DPS可能需要屠魔葯劑。
遭遇
————————————————————————————————————————
Kalecgos,身處現實領域,HP=2,400,000?
可以嘲諷。物理攻擊較高。
奧術打擊:對身處現實領域的所有玩家造成約500點奧術傷害,並使玩家承受的下一次奧術打擊傷害提高500點,無限疊加且不能驅散。唯一的解除方式是進入惡魔領域。10秒冷卻時間。
幽魂爆裂:每20-30秒使用一次,對隨機一個在現實領域的玩家(當前坦克除外)釋放幽魂爆裂,將其打入惡魔領域並對其附近8碼內其他玩家造成6k的傷害。該玩家被傳送後,原先的位置留下一個惡魔傳送門,別的玩家可以通過這個門前往惡魔領域。門持續12秒,每一個公共CD內只能進1人。
冰霜吐息:標準的正面錐形吐息,造成大量冰霜傷害(5k+)並降低目標的攻擊速度75%,持續12秒,可驅散。
魔法亂流:對某個隨機玩家釋放一股魔法亂流,讓他得到以下6個效果中的任意一個:治療輸出提高100%、物理攻擊命中率降低50%、仇恨產生能力提升100%、所有技能消耗減半、施法時間翻倍、爆擊傷害提高100%。
掃尾:標准掃尾打擊,對後方敵人造成少量傷害並打飛。應該被全程避免。
惡魔領域:進入惡魔領域的玩家會得到一個計時器,60秒後被傳送回現實領域。被傳送回來後,60秒內陷入幽能虛弱,不能再進入惡魔領域。
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Sathrovarr the Corruptor,身處惡魔領域,HP=2,400,000?
可以嘲諷。很高的物理攻擊。
腐蝕打擊:對目標造成9-10k暗影傷害,擊倒之,並在接下來3秒內造成1k持續暗影傷害。
無盡痛苦詛咒:本質來說和術士的痛苦詛咒相同,剛開始的時候250一跳,隨時間的流逝威力越來越大,甚至可以到達每跳6000+。被驅散後,這個效果會自動跳到附近的人身上,並重新開始。
暗影箭雨:對隨機幾個目標發射暗影箭,造成5-6k暗影傷害。
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戰前須知
這場戰斗分為兩個空間同時進行——現實領域和惡魔領域。所有人從現實領域開始,並頻繁穿梭於現實領域和惡魔領域之間。現實領域中,你們需要拖延卡雷苟斯,而在惡魔領域中,你們則需要協助卡雷苟斯的靈魂消滅污染者薩斯洛瓦來解救卡雷苟斯。如果卡雷苟斯的靈魂被薩斯洛瓦所殺害,所有玩家都會被傳送回現實領域,卡雷苟斯消失30秒後再度出現。
2號:由於BOSS的特殊性,我們需要一個絕對極限的配置——
坦克2名(防禦戰士or野性德魯伊)
治療者7-8名(各種治療職業的混編)
打手15-16名(注意,因為隕星打擊,近戰不可超過5個;一定要有一個獵人;暗牧小於2個)
葯水,Buff和裝備
毫無疑問,黑廟中後期級別的裝備是見他的底線!
全部的團隊標准BUFF,再加上所有的輸出葯水(包括合劑,屠魔葯劑,加速葯水,毀滅葯水等等),一切向DPS最大限看齊!
遭遇戰
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Brutallus,HP=10,000,000
狂暴時間限制:6分鍾(團隊DPS要求:至少27777)
可以嘲諷。
雙持肉搏:極快的攻擊速度,主手傷害在6k-8k之間。
猛踏:猛踩當前目標,造成約20k物理傷害(減免後約5-7k)並使目標的護甲在10秒內降低50%。猛踏會驅散目標身上的燃燒效果。猛踏後,坦克被Brutallus的主手攻擊打上8-11k是很正常的事情。
隕星打擊:1秒施法,對面前30碼錐形范圍內所有目標造成總計20000點火焰傷害,並使他們受到的火焰傷害提高75%,持續40秒。該技能有12秒冷卻時間且絕對命中,可疊加。
燃燒:點燃某個目標,使其在1分鍾內持續受到火焰傷害,剛開始時傷害很低,隨時間每跳傷害提升,最後一跳已經達到6k!該技能的傷害可以被抵抗,也可以用無敵等手段移除。如果帶有燃燒效果的團員距離另一名成員不足3碼,則會將一個全新的燃燒效果傳染給接近者!
這是一場不容許錯誤的戰斗。任何一個差錯都有可能導致勝利和敗北間的區別!所有提升傷害的效果(包括魯莽詛咒,雖然會提升Brutallus的攻擊力!)都應該全開,任何降低團隊承受傷害的效果也是來者不拒的!
戰斗開始前,團隊布置好站位,然後獵人以誤導引導Brutallus抵達預定地點,坦克A截住和建立仇恨後,什麼都別管,開揍。注意:從這里開始,任何死亡,OT或掉線,基本就是滅團的信號!
戰斗開始後不久,Brutallus就會使用第一次隕星打擊,A組的所有成員都應該吃到了(如果沒有,請調整自己位置以保證吃到下一次隕星打擊)。此時,B組坦克嘲諷,嘲諷之前最好有3-2-1-的口令,讓治療者同步開始刷血(否則坦克性命堪憂!)。之後,B組將直面BOSS一段時間,當B組吃到3次隕星打擊後,A組的隕星打擊效果即將消失,此時A組坦克也用3-2-1-口號指揮治療者,並用嘲諷接手Brutallus,A組面對BOSS的下三次隕星打擊。
這個循環將一直持續,直到戰斗結束。
戰斗中,Brutallus會使用燃燒。吃到燃燒的隊員請立刻沿安全路線前往絞肉車附近等待效果消失和輸出治療或傷害。注意,跑出去的反應一定要快——如果燃燒的最後幾跳發生時你身上還有隕星打擊效果,你等死吧……跑動的時候注意觀察,由於隕星打擊的錐形范圍很廣,千萬別站在范圍內冒風險!另外,燃燒的玩家互相注意保持距離,千萬別在絞肉車附近傳染!
除了這些,Brutallus的唯一手段就是猛踏了。所有的治療准備好最新的插件以獲得猛踏的預報,當猛踏到來後,絕大多數的治療應該立刻轉移目標開始猛刷被猛踏的坦克——只要1.5秒的治療斷層就足以將坦克送上西天。坦克必須隨時准備使用破釜沉舟和盾牆以備不測。
3號:平砍:對T6級的防戰造成5到7千的傷害.無碾壓.
順劈斬:對菲米斯正面扇形區域造成近戰傷害,對T6級防戰造成5-7千的傷害.地面階段平均一階段發生三次.
腐蝕:對目標造成9425-10575的自然傷害,並且使其在接下來的10秒受到的物理傷害提高100%.只對當前目標使用,施放時間0.75秒.無法抵抗或者反射.地面階段平均一階段發生1-2次.一般是在開始時和將起飛時.無法通過加強DPS來提早進入空中階段,因為階段轉換是看時間.
毒氣:對玩家造成每3秒1000的自然傷害,無法抵抗,距離100碼,空中階段有部分時間可能不會影響到團隊.
毒氣新星:一秒施法時間,對所有玩家造成1885到2115點自然傷害,同時附帶一個每2秒抽取3000生命和1000魔法的DEBUFF.DEBUFF為魔法效果,可驅散無法抵抗,距離100碼.
壓縮:一秒施法時間,隨機壓縮一個玩家同時是他被暈6秒.每秒造成3500傷害,同時對目標附近20碼的所有玩家造成等量傷害.他會先轉移目標然後施法一秒,之後開始造成傷害.可以被冰箱聖盾移除.菲米斯會將目標束縛在一個微粉色的球體中並且使其升到10碼左右的高度,在傷害期間引導一道粉紅的嗶姆,哦不光線.有可能對當前坦克使用,地面階段平均一階段發生兩次
惡魔蒸氣:對隨機目標使用,在地面上隨機引導一束光線(深綠色),會跟隨目標10秒.光線移動速度和玩家跑步速度一樣(100%),所以只要他們立刻開始移動開(或者有加速類附魔/技能/天賦更好)那麼接下來不會被光線追上.在光線掃過的地面上會立刻刷新出有33,000血的骷髏.如果光線命中目標(或者其他傻到自己過去被掃的玩家),目標會受到4000傷害,同時刷新額外的骷髏.光線掃過的地面會有淡綠色氣體覆蓋,任何踏入其中的玩家會受到持續10秒每秒2000自然規律傷害的DOT.一般空中階段一開始會連續使用兩次光線刷新至少18隻骷髏.無法被定身,但可以被一切減速技能影響,仇恨系統很普通.
綠色蒸氣:玩家可以像黑龍妹妹那樣看到"菲米斯深深地吸了一口氣"看到這個技能的提示.然後菲米斯會一邊橫向穿越場地一面快速地用綠色蒸氣覆蓋他所經過的區域正下方.大約整個場地的1/3到2/5.任何踏入這個區域的玩家都會被永久地精神控制.除非被其他玩家殺死(而這也不會導致他的解放,而是直接死亡).同時被精神控制的玩家本身屬性會被略微提高,類似其他BOSS戰的精神控制. 這個現在都BUG殺!
4號:技能
---莎加拉什女士---
- 混亂打擊:混亂目標6秒,造成7353~9947暗影傷害,被擊中將失去目標。25秒內之多出現1次。
- 黑暗之觸:(受到的)治療效果減少5%,可以堆疊20層,持續3分鍾。受到任何火焰傷害都會移除此效果。
- 暗刃:造成2550~3450物理傷害。
- 黑暗打擊:瞬間造成1530~2070暗影傷害,目標速度減慢10%,持續10分鍾,堆疊5層,每次堆疊刷新倒計時。
- 暗影新星:對10碼內所有玩家造成3238~3762點暗影傷害。30秒內至多使用一次。
- 黑暗影像:莎加拉什女士會隨機召喚數個黑暗影像,它們不能被攻擊,只會在一小段時間後消失。它們會對隨機玩家進行攻擊。
- 普通攻擊:附帶「黑暗之觸」效果。
- 暗影之怒:造成1826~2174點暗影傷害,擊暈目標2秒。
---高階術士阿莉希斯---
高熱:阿莉希斯的一個buff,增加所有火焰傷害及法術效果35%。
烈焰之觸:每3秒250火焰傷害,可以堆疊20層。受到暗影傷害可以移除此效果,除此外沒有方法。
火災:對30碼內隨機目標施放的一個debuff,造成1600dps的火焰DoT並迷惑目標,持續6秒,同時灼燒距目標8碼內的所有玩家,300dps。
烈焰燃燒:造成5525~7475火焰傷害,2.5秒施法時間。
烈焰烘烤:對3個隨機玩家施放的debuff,造成1300dps的火焰DoT,持續6秒。
戰術
將團隊分成2部分,分別穿著火抗裝和暗抗裝。戰斗開始後兩部分分開35碼以上以避免被另一邊的法術擊中。在戰斗中需要切換坦克以避免「黑暗之觸」和「烈焰之觸」堆疊太高,所以對每個boss都需要至少2個坦克。
---阿莉希斯---
當阿莉希斯使用「高熱」時盡快移除。當她准備使用「烈焰燃燒」時,全團退後,坦克將她拉開,讓盡可能少的人受傷。治療者對「烈焰烘烤」和「火災」的受害者上HoT。阿莉希斯的坦克常常會疊上很多層「烈焰之觸」,所以需要不斷地治療。
---莎加拉什女士--- 莎加拉什女士需要至少2個坦克,因為「迷惑打擊」會讓當前坦克失去目標。團隊需要分散站位,減少「暗影新星」的傷害。暗影新星需要被不斷地治療,而阿莉希斯的坦克也能利用此技能移除「烈焰之觸」。「黑暗打擊」不是很大的問題,但減速效果在坦克切換時會很煩人。
4號:BOSS的普通攻擊傷害依然很強勁,類似於P1的虛空哨兵。9000左右傷害。
負能量:P2的狂暴計時技能,對目標造成2000點傷害,同時會跳躍2個額外目標造成1000,500點傷害。開始只釋放1條射線,每隔10秒會多一條射線,每隔5秒會增快一次釋放頻率,所以當BOSS的DPS>團隊極限HPS就會大量減員直到滅團。這個時間大概是100秒。
黑水:類似P1階段的黑水,黑水刷新後2秒出現1個黑暗魔。所不同的是此黑水范圍大幅度縮小,直徑大概5碼而已。10秒施放間隔。對固定區域施放(不一定對人)。被黑暗魔撞到會瞬間團滅。
黑洞/奇點:在一個隨機的團隊成員腳下召喚黑洞,5秒之後坍塌成奇點。當它形成之後,他會選擇一個10碼外的固定目標進行追蹤。這個球會一直吸引它8碼內的所有目標並在吸入他的實體范圍內時造成每0.5秒500點暗影傷害。奇點在場上的存在時間是10-15秒;如果算上黑洞的5秒時間,奇點的施放間隔就是15-20秒。下一個黑洞刷新時上一個奇點必定消失。奇點是P2最浪費DPS的技能,戰術的制定也必須圍繞奇點展開。
1)P1階段的若干DPS指標
人型怪---錯開小隊DPS的飾品和CD技能使用,每一波人型怪在55秒內擊殺為佳;
大虛空---如果採用雙坦克戰術,25秒內擊殺為佳;如果採用三獵人誤導單坦克戰術,30秒內擊殺即可;
M'uru----每一波人型能打掉12%-14%為佳。
(2)階段轉換切入點詳解
階段轉換必須滿足的條件是:
1,大虛空與人型怪務必清理干凈(能夠打掉就不推薦羊人型,這樣會極大幹擾P2法師的DPS),小虛空可以留入第2階段再清理干凈。
2,技能與飾品以及葯水CD最好能盡量多的留到第2階段;
3,英勇/嗜血術必須留入第2階段。
轉換時的若干細節
1,進入第2階段停止刷新一切ADD,以及停止使用一切第一階段技能;
2,如果牆壁上的虛空之門已經打開,人型怪已經刷新,無論大虛空有沒有從門里走出來,人型怪有沒有走進屏障內,都會帶入到第2階段。
3,MURU被打到0%以後到轉化成熵魔並進行攻擊,會有整整10秒時間讓你清理場面並且站位,應該說這是一個非常精妙的設定,因為如果你是58秒左右擊殺MURU,加上這10秒,也剛好是1分鍾時間處理人型怪。
由圖可見,考慮到治療的消耗、MURU的血量、足夠長的時間去DPS人型、又要在下一波虛空哨兵刷出之前解決等諸多因素,進入P2隻有5:56-5:58和6:56-6:58兩個切入點(最佳當然是59秒……)臨近切入點時,要盡量把BOSS血量控制到1%,然後56秒時開始集火打入P2,這樣才能夠在下一波虛空刷新前獲得最長的清理場面時間。
在控制BOSS血量的時候,最後負責Dps M'uru的遠程小組在BOSS血量進入控制階段後必須幫忙處理大虛空與人型怪,一般性優先原則是大虛空>人型怪,聽到集火M'uru進入P2的命令後必須停下手上一切工作攻擊M'uru,然後在10秒間隙內協助DPS人型(最後一波怪人型組要留CD,所以DPS可能不足,必須幫忙。)。
●5:58切入點要則
能以這個切入點進入P2應該是每個團隊都需要努力去達到的,真正的完美P2切入點,因為在這個點進入P2會沒有黑水(如圖),坦克會獲得額外的5秒左右時間進行仇恨建築。這個打法需要整個流程打的比較完美,在正常循環中每個分組都不需要M'uru組的DPS去幫忙。
以5:58切入,要求在進門時必須把M'uru打到76%左右才有足夠的時間去控制血量,做到這點,除了喝毀滅/加速葯水之外,有2個小技巧:
1,M'uru反潛警戒視野並不大,潛行職業可以預先在M'uru旁潛伏。FS也可以用隱身術先站到北面。
2,可以使用術士眼睛卡消失,團隊預先站位。
●6:58切入點要則
這個切入點需要開始把M'uru打到85%左右。因為在這個切入點時中間會有黑水,所以仇恨構建會比5:58秒差。
(7:58切入:如果出現一些諸如DPS掉線或死亡的意外可能會進入7:58秒切入點,這個切入點與5:58秒相同,只不過到這個程度上團隊成員的精神狀態已經非常疲憊,每個人不大可能再100%集中注意,但是不要放棄,權做練習罷...)
P2戰術
P2需要在100秒內打出220W的傷害,其實滿員實際有效DPS時間可能只有90秒,即打出25000左右的團隊DPS。乍一聽P2似乎是一場純粹的DPS RUSH戰,其實這是一個誤區。打個比方,布胖需要27000的團隊DPS,但是全程保持英勇的比例有多大?而P2在50%的時間能夠保持英勇,30%的時間保持毀滅/加速葯水和飾品,如果這是木樁,DPS完全夠的。所以如果能制定出一種盡量減少遠程DPS移動的方案,P2的DPS其實非常足夠。
總的來說,P2的核心就是躲奇點,P2可以完全不需要戰術,只要每個人都知道奇點的運動原理一樣可以過,但是這就依靠過多的運氣成分。而目前一些穩定farm的團隊並不依賴運氣,除了裝備提升的因素之外,更主要的是合理的戰術把運氣成分降到了最低。
P2漫天的光影效果和精神壓力讓人很容易忘記黑水的存在,所以黑暗魔需要所有驅散職業做驅散宏來驅散。
目前P2流行2種不同的戰術,剛好是世界的FD--SK(SK有一些細節沒處理好,但是大體上戰術思路已經體現了)與SD--EX採用的戰術,這主要取決於團隊的配置,如果團隊遠程dps數量比較多,推薦使用SK的戰術思路;如果團隊的近戰dps數量比較多,推薦使用EX的戰術思路。
前面已經有了奇點的技能介紹。每個人僅需要知道的一點是,奇點會有一個固定的跟蹤目標,當黑洞刷新時,你需要移動到它的10碼之外;而奇點刷出來後,一邊DPS一邊注意觀察他,當你發現它的目標不是你而沒有朝你移動時,你就不需要移動了;如果你恰好在它的移動軌跡的前方,你只需要側一步看它是否轉向就知道他是否在跟蹤你。
另外黑洞在熵魔激活的前20秒內不會刷新。
··P2的黑水和黑洞/奇點需要語音工具的全民提醒··
最大TPS化建議:其實防戰拉熵魔是有一定優勢的,治療壓力會比野德小很多,而且盾牆非常有效的增加了DPS的生存時間,讓一個DPS活的時間更長,基本也彌補了防戰的DPS不足。推薦在P2時把防戰與一個輸出較低的物理輸出換位置,讓防戰享受戰斗怒吼,圖騰等增益,加速葯水也有顯著的效果。
英勇術/嗜血/技能/飾品開啟時機:仇恨夠了就開,大概是80%左右,當然越早開越好,技能/飾品可以稍晚。因為到70秒左右就有可能產生一些隨機性減員了,太晚開英勇/嗜血可能DPS沒享受完就死了。
6號:基爾加丹之手
·暗影箭雨:對35碼內的所有玩家造成850到1150點暗影傷害,並疊加一個DEBUFF,使其暗影傷害提高750點,可無限疊加。暗影箭抵抗幾率較高。
·靈魂召喚:召喚一道傳送門,不停的刷新血量很少的爆裂魔,遇到玩家則會爆炸造成2000左右火焰傷害。門在15秒左右後會消失。
·狂暴:20%血以下基爾加丹之手會狂暴,免疫昏迷與沉默。
基爾加丹
基爾加丹的技能和菲米斯,雙子的技能施放循環有所類似,採用了周期性技能之間夾雜隨機性施放技能的模式。
周期性技能有:千魂之暗,護盾寶珠,邪惡鏡像,暗影之刺
隨機性技能有:火焰之花,烈焰之刺,軍團閃電
周期性技能處理時附帶隨機性技能的連續施放是最大的減員原因(例如菲米斯的腐蝕後壓縮接新星或是雙子的暗怒暗星加烈焰之觸),後面會詳細敘述各種組合的應對方案。
·擊飛:基爾加丹會擊飛進入中圈和基爾加丹過近的玩家。
·靈魂鞭笞:對最高仇恨目標施放,造成每秒3000暗影傷害,並降低其50%移動速度,持續3秒。
(基爾加丹的「普攻技能」,為此,在正常施放此技能期間需要安排一個MT治療)
·軍團閃電:對隨機目標造成3000左右暗影傷害,並抽取1500點法力。該技能會像閃電鏈一樣跳躍4-5個目標,每次跳躍都會降低部分傷害。
·火焰之花:對隨機5個目標施放火焰之花,使之每2秒受到1619到1881點火焰傷害同時對其周圍10碼內所有玩家造成同樣傷害,持續時間20秒。技能冷卻時間20秒。冷卻後不一定會施放,但大多集中在20-30秒內。
(一般情況需要盡量避免此技能對團隊造成的傷害,所以一般的站位都是團隊成員離開10碼,但是在千魂集中,和P3、P4需要躲避隕石時要硬吃一部分傷害)
·烈焰之刺(該技能收集的信息尚不太准確):對團隊隨機目標(數量仍未確定,可能是全團)造成1700左右火焰傷害,一共3發,間隔1秒。對周圍5碼的玩家產生500左右的火焰濺射傷害(烈焰之刺爆炸)並讓其減少速50%,持續10秒。技能冷卻時間25秒。不一定會施放,但大多集中在25-35秒內。
(這個技能的傷害爆發力不高,但是可能與火焰之花同時使用就會造成瞬間的高傷害造成減員,另外50%減速也會對千魂時的集中造成一定麻煩。此外,該技能的濺射傷害並不高,2-3個人靠近並不可怕可以硬吃,但是如果一個團的人聚集在一起會瞬間滅團,這主要是防止玩家在火焰之花技能CD時提早集中站位)
·暗影之刺:基爾加丹高舉手開始引導施法,持續28秒。每3秒對隨機目標施放一個黑色的暗影之刺,對目標及其周圍8碼內的所有目標造成6000點左右的點暗影傷害,並使其受到的治療效果降低50%,持續10秒。
(最容易造成減員是連續對同一目標施放的暗影之刺,對該技能的安全血量是6000,所以必須在中了一個刺之後立刻頂上安全血量,例如牧師套盾,自己吃糖,SS開護盾等等,在正常情況不太推薦躲避,這樣會損失較多DPS,而這個階段的治療壓力是相對輕松的)
·護盾寶珠:召喚若干護盾寶珠,該寶珠有2W血。寶珠會對可攻擊范圍內目標不停施放暗影箭(猜測是35碼),造成1500左右暗影傷害。P1一次召喚1個,P2一次召喚2個,P3一次召喚3個,P4會停止使用這個技能。45秒左右施放間隔。
(對於遠程職業來說,這是最優先擊殺目標,連續不停的暗影箭給團隊造成大量隨機的不可控傷害,而這恰恰就是減員的元兇)
·邪惡鏡像:對隨機玩施放,在其周圍立刻生成4個復制鏡像每個血量10W,生成後,鏡像有7秒呆滯時間。注意,這些鏡像僅僅是樣子和玩家相同,但是使用的技能與傷害只與職業有關,與天賦無關。
戰士 :旋風斬。對布衣傷害是4000左右一下。
盜賊 :出血。
德魯依:月火術。對隨機團員施放,每3秒造成900傷害。可驅散效果。
牧師 :恢復與懲擊。也會對BOSS使用,每3秒恢復15000點血,受致死影響。可驅散效果。
術士 :暗影箭,痛苦詛咒。每3秒400-500血。可驅散效果。
獵人 :對接近目標使用摔拌,5秒定身效果。對最高仇恨近距離目標使用平砍,對遠距離目標使用射擊。
法師 :高傷害的火球術。
騎士 :對附近10碼目標隨機使用制裁之錘,昏迷5秒,無遞減。
薩滿 :對附近25碼目標隨機使用震擊,傷害很低,但有打斷效果。
(針對不同職業,有不同的DPS和拉怪方案,後詳)
·末日決戰:地上出現一個類似SS地獄烈焰的火圈,范圍10碼,8秒後炸下一顆隕石造成10000點火焰傷害。P3一次一個火圈,P4一次三個火圈。
(注意下地面的火圈,這是很好躲的一個技能,本身並不可怕,就算躲不掉保證自己滿血的情況下喝一瓶火吸也不會死。而最可怕的是躲避過程中受到的烈焰之刺和火焰之花的傷害)
·千魂之暗:8秒施法時間,對全屏玩家造成45000-55000點暗影傷害,可以無敵冰箱斗篷抵擋。P2,P3有固定的45秒施法間隔,P4縮短到20秒。
(基爾加丹的AE絕招,除了盜賊可以斗篷,騎士可以無敵,法師可以冰箱之外,必須躲入護盾)
藍龍寶珠(友方控制技能)
藍龍寶珠的運用是這場戰斗的一個重中之重,尤其是噴吐的安排,也是這場戰斗非常有意思的地方,寶珠激活時,周圍會有一圈藍色的奧術烈焰,控制者需要第一時間趕過去控制。
·藍龍護盾:製造一個以施法者為圓心的藍龍護盾,使半徑10碼范圍內的所有友方單位受到和製造的傷害都降低95%,但是施法者會每秒損失10%的生命值。進入護盾後消除一切DEBUFF(如火焰之花)。持續5秒。20秒冷卻。
(注意這個技能每條龍只能使用2次,然後就算消失,另外在護盾開啟期間不能使用其他任何技能,也不能提前取消護盾,護盾開啟的時間越早越好,最好能在千魂結束時護盾剛好結束,一來可以在大家分散前及時噴吐,二來可以及早消除尚有火焰之花DEBUFF的成員。)
·閃爍:向前閃爍20碼。無冷卻。
·龍息:恢復:向前方約12碼范圍內的一個錐形區域噴出奧術能量(類似冰錐術),使該范圍內的我方目標在10秒內恢復2250點生命值和法力值(2秒一跳)。10秒冷卻。
·龍息:急速:向前方約12碼范圍內的一個錐形區域噴出奧術能量,使該范圍內的我方目標的攻擊、施法和移動速度提高25%(不可與英勇術疊加),同時也會免疫行動限制類效果(但是不可移除),持續30秒。10秒冷卻。
四、階段與時間軸
對基爾加丹本尊的戰斗分為4個階段:
Phase 0 -------------3個基爾加丹之手的擊殺,基爾加丹從太陽井裡爬出,基爾加丹的戰斗正式開始。
Phase 1 -------------100%-85%
(此階段技能,靈魂鞭笞,火焰之花,軍團閃電)
Phase 2 ------------- 85%-55%
P2-P4都是一樣的循環:
邪惡鏡像刷新-暗影之刺→
(軍團閃電-靈魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-護盾寶珠→
千魂之暗→
(軍團閃電-靈魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-護盾寶珠→
千魂之暗→
(軍團閃電-靈魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-護盾寶珠→
千魂之暗→
滅團。
符號「-」表示可能同時存在的技能,括弧內為非AE技能。
Phase 3 ------------- 55%-25%
(除了P2的技能循環,在暗影之刺後多一個末日決戰的技能加入)
Phase 4 ------------- 25%- 0%
(與P3相同,只是千魂之暗CD縮短,末日決戰更加頻繁。15%以後觸發劇情:安維娜的犧牲,基爾加丹承受的神聖傷害增加25%,懲戒騎的斬殺...)
階段轉換語音文字提示:
基爾加丹大喊 「敵人就在你身邊The enemy is among you」,「你還能相信誰Who can you trust?」
P2到P3的詳細時間軸
0 邪惡鏡像刷新
5 暗影之刺
35 暗影之刺結束
40 藍龍寶珠激活
----15秒內無任何AOE傷害,集中吃吐息----
45 護盾寶珠
50 從這個時間點開始,20秒CD的火焰之花與25秒CD的烈焰之刺單獨時間軸被激活,從這個時間點開始隨時可能施放這2個技能
82 千魂之暗開始吟唱
90 千魂之暗吟唱結束
----吃吐息,分散-----
90 護盾寶珠
127 千魂之暗開始吟唱
----吃吐息--------
135 千魂之暗吟唱結束
----分散----------
135 護盾寶珠
172 千魂之暗開始吟唱(其實看到這個提示就等於是滅團了)
180 千魂之暗吟唱結束