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兩點之間游戲攻略

發布時間:2020-04-04 11:40:30

1、求只有學霸們知道的世界小游戲攻略

攻略【出示部分只是選項的局部,請看準選擇,可能有少部分地方有錯誤,歡迎指出bug】
(公共部分)
跳樓——我沒忘——天香考慮比我周全
腎小囊——點點頭——點點頭——好像有點不對
願意——一人獨釣一江秋——手風琴——渤海和瓊州海峽——曾國潘、李鴻章、左宗棠——O型血
學生會會長——1167——什麼也不說——(不選政治就行)——非正數——52°——-1
all of us——healthier——nice;nicely——most excellently——thinner——will write——come third in the race——has travelled
(分歧部分)
baacbd(攢到兩點慕容雪好感)
圖書館——要——好巧——雷族、河族、風族、影族(好感+1)
班級小測試:badccacbda
幫慕容雪(好感+1)——夏綺雯——平原地區
圖書館——見到你——你和孫天香(好感+2)——圖書館——一起復習(好感+1)
4個——(隨便)——(隨便,小道資料看不看無所謂)——bdcaaccbab
圖書館——一起復習(好感+1)——C——要(好感+1)——E(回答D)——A——G——B(回答A)——B(回答D)
(看過就直接跳過吧)——血漿和血細胞
果然厲害——點點頭——點點頭——點點頭——好像有點不對——15——easy;easily——會長,你說錯了——什麼也不說——城市和鄉村
不——慕容雪(進入慕容雪支線,好感+1)
相等或互補——4s——cost;takes(好感+1)——公共休息室——要——要(好感+1)——在宿舍里看書——我擔心這里的朋友——當然很擔心(好感+1)——同意慕容雪(好感+1)——to listen to——abada(好感+1)——去找鍾天遠(好感+1)——朱老師辦公室——dcaab(好感+1)——要(好感+1)——葉絮——幫慕容雪(好感+1)
我陪你一起去——幫慕容雪(好感+2)——去找慕容雪——問陸振宇——只是好奇(好感+1)
abbbdcb(好感+1)——照實說出
直往——選項三(好感+1)——《暴風雨所誕生的》——aac——acb——獨自在這里四處逛逛——b——bcaaadabbabdacbdbdbc(好感+1)——照實說出——當然——(尋找政教處自己來吧,實在不行可以一個個試選項,反正是循環模式還有提示)
caaddb——是啊(達成完美結局)

2、怪獸仙境的游戲攻略

上手度:★★☆ (2.5)
對於魔獸RPG傳統玩法來說,怪獸仙境的上手操作確實是與眾不同的。這款寵物養成游戲會讓玩家從一開始就接觸到大量的功能,扮演寵物訓練師的玩家除了要熟悉訓練師本身的各種技能,還要為寵物的天賦與技能費一番功夫,整個游戲上手雖不難卻比較麻煩,大概是要消耗一些時間來熟悉的。當然了,如果你是一個資深玩家,這點東西肯定是難不住你。
寵物圖簽、訓練師背包、誘捕、封印、隱形、回復等多種功能。
一句話:上手稍復雜,主要是上手速度較慢,需要逐漸熟悉那些新穎的功能,其實並沒什麼難度。
劇情:★★★(3)
怪獸仙境是一部穿越劇,只能單人區域網進行游戲,講述的是一男一女兩個熊孩子(供玩家選擇性別)探索一個洞穴,被一處水晶祭壇吸引,靠上前圍觀之,沒想到沒吸入異次元空間……
好奇心太強害死熊孩子啊
等醒來時,已經身在怪獸仙境中,真是造物弄人啊。聽完守護者-阿姆留斯一番話,熊孩子搖身一變成為寵物訓練師,並肩負起懲惡除奸,維護世界和平的重任。
被嚇傻的孩子和神秘的守護者
這樣的開局雖異想天開,卻是簡單明了的,片頭不長,看完之後相信每個玩家都明白發生了穿越。而進入游戲之後的劇情任務,能引導玩家逐漸從一隻菜鳥成長為真正的訓練師,任務獎勵也頗為豐厚。
游戲一開始就接到了劇情任務
劇情發展到一定階段玩家要面對一些首領,這些BOSS的戰鬥力很強,難度也相當大,但是獎勵也很吸引人,值得你冒死一戰!
目前劇情只有兩章,但也足夠玩家們喝一大壺了,在沒有培養出犀利寵物之前挑戰它就是自尋死路。遺憾的是,除去主線任務之外就沒有其他任務了,怪獸仙境不存在支線任務,偏離主線的一些元素,多數就要靠玩家自行摸索了。
一句話:任務不算豐富但也算龐大,難度偏大但也因此更具挑戰性,為了通劇情收集和培養強大寵物比較耗時,但辛苦總算物有所值。
畫面:★★★★☆ (4.5)
由於鎖定了視角,本作沒辦法變換角度來觀賞各種風景,但即便是鎖定的視角也不能掩蓋它優秀的畫面。
游戲剛開始就穿越到如此美麗的地方
通過傳送點到達游戲中第一個村落——溫泉村
溫泉村一角
騎士堡
倖存者避難所
總的來說,本作的畫面是基於war3自帶模型製作的,游戲中使用的模型也大體都跟原帶模型風格接近。由此可見在畫面方面作者還是很厚道的下了一番苦功,游戲內處處都有精校細琢的痕跡,如果你足夠細心就欣賞的到。
值得一提的是,怪獸仙境獨特的戰斗畫面,雖不華麗但創意十足。游戲採用「明雷」式遇怪模式,當玩家遭遇野外怪物後會進入一個獨立的戰斗畫面,戰斗畫面不算很大,但也足夠玩家折騰手法的,雖說畫面點綴不多且相對空曠,但也正因為這樣給予玩家最方便的操作可能。
野外明雷式遇敵,遭遇怪物圍攻
進入戰斗畫面可控制寵物與怪物戰斗
打敗怪物後有幾率掉落寶箱,並自動開啟傳送回大地圖的門
對於怪獸仙境的畫面究竟達到了什麼效果,我在作者的2.0版預告中找到了答案,看完下面的一組編輯器模式截取的效果圖,相信你跟我一樣都會覺得這是多麼的美輪美奐。
月色中的溫泉村
奇異森林-沙灘
試煉群島
冰島新氣象
日月島遺跡
閃閃發光的火焰山
黃昏的詛咒之地
遺憾的是,游戲中因為一些因素限制,也許並不能體驗到上面的畫面效果,否則的話給五星也不為過。
一句話:地形多變,風情萬種,在魔獸引擎下能有如此好景實為不易,無愧於一款精品地圖。
游戲性:★★★★★(5)
游戲性是怪獸仙境的重頭戲,這很可能是你見所未見聞所未聞的創新!
首先,直截了當就能讓人震驚的是它龐大的冒險地圖,這也決定了游戲的自由度是很高的。當我們進入游戲驚嘆地形環境如此復雜的同時,也會為其細膩的刻畫而動容,無需多說,地圖全景打眼望去,就不難想像這個世界多令人震撼,亮點不會少,可玩性當然也與它的龐大相匹配。
試煉島、奇異森林、神秘的怪獸仙境等神秘地點有待玩家探索
雖說任務系統目前僅有主線,但這也足夠豐富了,絕對是夠你又喝一大壺的……我為什麼要說又呢?RP差臉黑的朋友恐怕要通宵奮戰幾宿才能走完主線。值得一提的是,在2.0之前的版本,除主線之外還有不少支線任務,雖然目前取消了支線,但相信不久之後的版本一定會加入這些豐富的內容。
既然是寵物養成ORPG,那麼寵物必然是精華中的精華, 用種類繁多來形容游戲中可供捕獲的寵物,再准確不過了。上百種寵物,據說還有神獸,這是何等龐大的寵物系統啊!玩家可以在世界范圍內隨意誘捕喜愛的怪物,把它們變成為自己戰斗的寵物,捕獲的寵物品質是隨機的,運氣好的玩家可以捕捉到極品寵物!
用誘捕技能來增加野外怪物好感度
封印成功後會變成一隻寵物蛋
每種寵物都有特色鮮明的技能,個性化的天賦及自由組合的技能書可以讓玩家自由選擇寵物的培養方向,最終進化出自己鍾意的強大寵物。
晶紅龍寵物的技能與天賦
除了自由選擇寵物的天賦與技能,游戲內更是引入了一種復雜多變的融合系統。通過捕獲寵物並帶領它們升到10級,玩家就可以用兩只寵物進行融合了。怪獸仙境提供了很便捷的膠囊小屋,可以召喚出一個管理、培養寵物的小房間,裡面設施齊全,包括寵物融合機。這種便利讓我想起著名漫畫《七龍珠》中布爾瑪的萬能膠囊……
膠囊小屋寵物融合
融合不僅能選擇保留父系寵物原始形態,還能融合出不同的種類,這取決於兩個合成寵物的搭配。而兩只寵物的天賦和技能也會在合成中得以保留,進一步強化新生寵物。
不同的寵物可以搭配融合出不同的新品種
玩家在膠囊小屋內還可以玩「闖天關」游戲,過關的獎勵很豐厚,除了獎勵葯劑,還會有幾率獲得一些不錯的寵物和裝備~
膠囊小屋內置的小游戲-闖天關
闖天關小游戲
這里不得不再一次提起戰斗系統。怪獸仙境原創的戰斗系統讓人體驗到一種與眾不同的自由感,可以感受到休閑和輕松,當然如果願意,玩家大可以控制節奏讓戰斗變的緊張刺激,這都取決於玩家。
除了在野外遇怪的獨立戰斗場景(見畫面評測),前面介紹的闖天關又是一個額外的迷宮戰斗場景,當然還有副本的戰斗場景,它們都各有特點,玩家在探索時不會為單一的戰斗模式感到枯燥乏味,使得游戲性更上一層樓,樂趣更多。
有點魔幻風格的副本首領戰戰斗畫面
當然,這些遠遠不止這些內容,游戲中還有寵物圖簽和增強寵物的裝備可供玩家研究與收集。讓人更加震驚的是這款地圖的擴展性,這款ORPG養成游戲僅僅是一個系列游戲的根基,據小道消息,未來作者還會開發一系列的外掛地圖(或者說是插件地圖),基於怪獸仙境的存檔額外延伸出更多風格的游戲!你甚至不敢想像它最終會成為一個怎樣驚天動地的史詩級神作。
期待之餘,我得誠摯的祝願如此神作可千萬不要經歷什麼波折,然後就是靜靜的期待作者長命百歲了。
一句話:無需多言,四個字足以表達——嘆為觀止!
英雄:★★★★(4)
說到這里,分歧最多的毛事就來了,因為其一,這款地圖沒有所謂的英雄這個概念,當然如果你把寵物看做英雄就算我沒說,不過這樣要讓寵物訓練師情何以堪啊,是吧 -___-!
其二,這款地圖中寵物絕大多數都是魔獸3自帶模型,有人說丑有人愛,爭議必然是有的。
但我冒著可能被部分玩家怒噴的危險給他四星的高分並不是空穴來風,原因也有兩點:
其一,它特別。傳統RPG地圖都是主角帶寵物,主角是英雄,神通廣大,寵物來輔助,怪獸仙境偏偏反其道而行之,同樣是主角帶寵物,但寵物才是真正的英雄,或者說你很難確定寵物訓練師不是打醬油的,畢竟作為主角的寵物訓練師擁有那麼多的輔助技能,卻從不參戰。既然這么特別,當然不能用傳統的眼光來評價了。
其二,如果寵物是英雄,那麼此圖就擁有上百個英雄,而且這上百個還能進化的更強悍,怎麼樣?是不是嚇尿了?很難得吧!我就是這么覺得……
三個元素系寵物
這些英雄(寵物)分為七大系,分別是:亡靈系、惡魔系、精靈系、野獸系、妖族系、元素系、神秘系,給融合增加了更多的選擇,為進化添上了神秘色彩,同時也帶給玩家無數戰斗組合的搭配,如此強大的英雄系統(寵物系統),只因為模型用了很多魔獸3原帶的就被無情的扣掉一分,我都覺得多少點喪心病狂啊。
左邊是訓練師攜帶的寵物,右邊是七系圖譜,未來會增加到八系。
當玩家捕獲了一些寵物之後,仔細觀察寵物特性,不難發現它們之中有適合做肉盾吸收傷害的,也有適於縮在後面輔助治療的,當然不會少了傷害輸出寵物,這些傢伙無論是法術系還是物理系統統是狠角色。而寵物的技能的不同,也為出戰寵物增加了更多的搭配可能,技能互補、能發揮各自特長的組合,是克服一些難關的關鍵。這無疑會讓玩法上有了更多可能性,同時也更突顯出寵物們各自的特點,盡顯英雄本色。
兩只大肉盾加一隻飛翔的奶媽
一句話:多樣的寵物設計成就了怪獸仙境,它們是真正的英雄!

3、安卓開羅游戲 游戲發展國攻略

1、開局出來培養人物,這里做一點說明,並不是說培養游戲初期配給的兩個HP暴弱的小白,而是招募的體力高的強力人物。貌似這個比刷出一個高金錢獎勵的任務更加重要。一般情況下通過500金的招募,多試兩次可以招到4個帶「總監、製作人」頭銜的孩子。PS:這個情況是打通了一次以後才出現的,打第一次通關的時候。。弱弱的在用小白。

2、有針對的用300金的方式去訓練這四個孩子,他們是造幣機器的說。
3、刷出一個高金錢獎勵的任務,如果已經招收到4個帶高級別頭銜的孩子的話,不管什麼任務,都接了它,只要錢多。
4、錢夠就做個新游戲,管它呢,反正做個速度優先的,不要太管質量。這主要是能知道4個孩子的職業屬性,方便往後發展。
5、開局到此結束。注意前期的研究點、金錢,別留,有就用掉,怎麼樣能爆出高屬性怎麼來。
中期:中期怎麼分呢。就是第一次換辦公室了。
1、迅速用一次500G的招募,然後找兩個最便宜的孩子。然後用一次最貴的招募,替換掉你所有屬性不夠好的孩子們!
2、研究點、金錢別留。暴屬性。但是注意一點,這個時候,我們都不要用「打彈珠」的方式去爆人品,他們這些造幣機器孩子,還不值得去爆人品,終究是要扔掉的。
3、X先生、阿克巴國王,出來了以後,推薦去招,畢竟要養人嘛,還是要有個值得養的人。
後期:第二次換辦公室
1、迅速用一次500G的招募,然後找兩個最便宜的孩子。然後用一次最貴的招募,替換掉你所有屬性不夠好的孩子們!
2、這里需要值得注意,所有的高屬性的孩子一次招募沒招全,就第二次招募,一般兩次能招全。這個時候爆屬性,研究點。
3、研究點的使用,轉職手冊的使用,先培養滿一個法國麗花女士的5轉黑客,別人慢慢來吧。然後用她的屬性+BUG應用法,游戲點數可以增得飛快。有沒有人問「打彈珠」?當然,有多少打多少。
4、關於主機開發的錯誤理解。主機開發是一定要開發的,市場份額、開發租用費用、主機銷售,都是要有自己的主機的!!而且發現市場份額開始降低,就要開發新的主機!~用主機+殿堂級作品來佔有市場份額!絕對不是一直用別人的主機,帶動增加別人的主機銷售量的。
5、關於最差游戲的製作:這個時候所有自己的人物都是屬性人物。。很難做出最差游戲的。但是,可以解僱一個X先生吧,誰讓他最弱小了呢?招一個最純種的小白!值得注意的在開發最差游戲之前,要把其他7個人都用打彈珠送回家,而且一直用打彈珠的方式把體力清空,讓他們出不來。。。想不最差都難啦!模式選擇速度優先。這里需要注意的要點是,一個年份要做出5部游戲,那麼第一部游戲大概要在上一年的12月開始做。時間上要控制出來。這一年將是最悲催的一年。。精力高度集中哦!
補充給新手看的經驗:
1)6月底和12月初是最好的發布時間,展銷會和發獎都會極大的促進銷量,這兩個游戲推薦用100%的研究經費+續作,另外兩個游戲用研究+新游戲。
2)前期的小白們(綜合4維沒上500的)一概不升級,基本都會被開掉。到了後期錢不是錢,研究點數卻越來越不夠,所以屬性增強盡量少用。
3)最好每個職業每個項目都訓練一次,可以做的游戲內容才豐富,更容易搭配。
4)拼著拿游戲最高獎是硬道理。N(N>=3)此拿獎之後可以招聘機器人和熊,這樣就有8個超人了。6個工程師+2黑客可以最快出最高級的主機。
5)1.0.5版本修復了一個bug,樓主說的先招小白再用強人替換的辦法失效了。即使是招聘+解僱還是要付簽約費。
6)此游戲極為傷電池+傷手機+傷神+傷身,總之,一旦沉迷你就傷不起啊傷不起
ps:到了最後8個強人轉職成黑客開發游戲,那叫一個給力。回頭再來看x先生和國王,會發現這二位根本就是悲劇。
以下是最佳搭配:

【傑作】

RPG:幻想

模擬:電車、書屋、游戲公司、戀愛、建築、港灣、電影、賽馬、城市建設、飛機

動作:忍者、相撲、武少女、時代劇、格鬥

冒險:神秘、探偵、時間旅行

射擊:機器人、戰爭

競速:摩托、F1

聲音:美少女、電影、偵探、恐怖

養成:動物、偶像、可愛、足球、漫畫

體感游戲:健美、可愛、偶像、拳擊、舞蹈、摔跤、滑冰

線上SLG:建築、便利店、游戲公司、股票、偶像、蘑菇

模擬RPG:無

桌面游戲:麻將、披風

動作RPG:狩獵

線上RPG:中世歐州

益智:圍棋、黑白棋

音樂游戲:鼓、舞蹈

卡片游戲:無

素材集:內衣、cosplay、妖怪

教育:腦力鍛煉

棋盤:象棋

【有創意的】

冒險:忍者

音樂:可愛、拳擊

體感:套圈、摔跤、比基尼

線上RPG:冒險物

益智:美術、體育、幻想、埃及

射擊:賽馬、歷史劇、狩獵、蘑菇、麻將、F1

養成:披風、蘑菇

不同類型的相組合。。只要你的游戲類型升到Lv2就會多兩點方向的點可以分配。

4、求devildark游戲攻略(手機版)還有各項技能~

lz先升到20 做主線和副線 升到20一直刷50個怪的支線副本 攢錢去買商店套裝 商店20多級七八十萬一件的那套 三件就有吸血套裝效果 齊了你差不多30了 你去刷20的四綠怪副本 裡面全BOSS沒有小怪 地圖最上邊中間位置 一輪大概15分鍾賣裝備能攢60W 去買商店最貴套裝和盾牌 OK 就可以挑戰最牛BOSS紫泥和骷王
記得99葯水和300+武器 我一千的傷害技能錘地4000傷紫泥 紫泥血有150W 多難打

商店賣1金幣的裝備留著

技能 第一個每一點加2%血 一定要點滿
第二個加盾牌神馬的 點滿
第三個葯回復 +5% 一點夠了
第四個錘子武器 每點加1%幾率眩暈 一點
第五個 斧頭每點1%雙倍傷害 一點
六 劍武器 每點1%幾率+40%傷害吸血 一點
七 愛心技能加魔 加滿
八 爆發技能 兩點
九 最最最最 坑爹的技能 血少於30% 攻擊上升30% 甲到0 坑爹有木有 甲到0 必死無疑 千萬別點
十 盾牌反擊 每點+1.5%幾率 怪物攻擊無效你施展盾牌反擊技能 (反擊沒傷害) 兩點
十一 每點加30%法術傷害 加滿
lz務必這樣加 否則技能顯示不出來 點白費了

5、愛情公寓Online的游戲攻略

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6、求只有學霸們知道的世界小游戲攻略!

攻略【出示部分只是選項的局部,請看準選擇,可能有少部分地方有錯誤,歡迎指出bug】
(公共部分)
跳樓——我沒忘——天香考慮比我周全
c——點點頭——點點頭——好像有點不對
願意——一人獨釣一江秋——手風琴——渤海和瓊州海峽——曾國潘、李鴻章、左宗棠——O型血
學生會會長——1167——什麼也不說——(不選政治就行)——非正數——52°——-1
all of us——healthier——nice;nicely——most excellently——thinner——will write——come third in the race——has travelled
(分歧部分)
baacbd(攢到兩點慕容雪好感)
和夏綺雯一起學習——b(好感+1)——班級小測試(不要全部對,錯1個)(好感+1)——不要選第3個——和夏綺雯一起學習——15(好感+1)——和夏綺雯一起學習——元謀人(好感+1)——4個——(隨便)——(隨便,小道資料看不看無所謂)——bdcaaccbab——復習太累,休息一會——b(葉勇好感+1)—— 第2次月考第一次C(讓給慕容雪 慕容雪好感+1)——第2次C(讓給夏綺雯 夏綺雯好感度+1) (不過倆位全部給了 後面就得全部對)(跳過) (看過就直接跳過吧)——血漿和血細胞 果然厲害——點點頭——點點頭——點點頭——好像有點不對——15——easy;easily——會長,你說錯了——什麼也不說——城市和鄉村 不——夏綺雯(進入夏綺雯支線) 相等或互補——4s——cost;takes(好感+1)——去找同班同學打探情況——《論聯合政府》(好感+1)——不要——地面上方1.83m(好感+1)——(劇情)——走廊上隨便轉轉——要——讓她自己熬過去——同意慕容雪(慕容雪好感+1)——abada(好感+1)——去找夏綺雯(好感+1)——朱老師辦公室——dcaab(好感+1)——要(好感+1)——夏綺雯——虛像距水面20m(好感+1)——幫鍾天遠(夏綺雯對你笑)——幫趙馨雨(好感+1)——(縫紉機)abbbdcb(好感+2)——67.5°或22.5°——bbaacb——獨自在這里四處逛逛——bcaaadabbabdacbdbdbc(好感+1)【要全對】——照實說出——當然——(夏綺雯Max19)——(尋找政教處自己來吧,實在不行可以一個個試選項,反正是循環模式還有提示)(編程)Caaddb——(劇情)(完成完美結局)

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