1、這是我的戰爭45天生存指南
這是我的戰爭45天如何生存,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關這是我的戰爭45天如何生存最新的一手攻略及消息,come on!跟著小骨來一起了解吧~~
這是我的戰爭this war of mine這款游戲中很多玩家堅持不了40多天,因為很多的問題,游戲中有個非常重要的因素就是聲望值,下面小編跟玩家分享下關於聲望值的影響及暗殺技巧分享,大家一起來看看吧!
聲望值
我玩到了第34天,因為襲擊其他鄰居次數太多聲望太差在去市中心醫院的時候被警衛莫名其妙槍斃了兩個人,於是導致崩盤。。。。話說根本沒辦法看聲望值啊,我也不知道是不是我聲望的問題,總之醫院的那個守衛看到我就像打了雞血一樣掏出噴子就給我來兩下。
先是戰斗部分,這游戲的戰斗沒有教程所以很多人不懂怎麼玩,首先是近戰武器,掏出武器後(拳頭也行)就可以同時查看到對方的近戰武裝狀態,但是值得注意的是槍不會顯示出來,所以不要看到小刀圖標就沖過去,人家可能懷抱噴子= =
暗殺
這個游戲有暗殺系統,如果對方背對著你,那麼你就可以輕輕走過去進行刺殺,但是能夠一次刺殺就致死的只有小刀,如果是拳頭的話一次刺殺攻擊打掉一半的血,撬棍是四分之三,但是撬棍再暗殺攻擊完後還能再補一刀,所以基本沒差。如果是小刀的一次暗殺成功,是沒有響聲而且不會驚動敵人,要多加利用(其他近戰打鬥都是有響聲的),然後就是場景里可以躲藏的地方,玩家人物躲進去後如果敵人從你前面經過是一樣可以抹脖子暗殺的,可以先估計弄出響聲吸引敵人然後等他過來直接暗殺(復數敵人時不推薦這么做)
戰斗
然後是戰斗,如果能夠近戰攻擊,就會在敵人身上出現近戰武器的圖標,但是很多人會發現圖標有一半是淡的有一半是實的,這個意思就是你這次攻擊能給敵人造成多少傷害,比如圖標是一半實一半虛,那麼就是說你打一下就能幹掉對方一半的血。槍械同理,給人物瞄準的時間越多,這一槍所能造成的傷害就越大。
槍械有時候在戰斗中真的不是萬能的,開一槍會引來其他人,寡不敵眾最後基本一定死,因為槍械需要時間瞄準,所以連射的傷害反而更差。先用小刀暗殺敵人一個一個抹掉反而更安全。不過槍也在特定的場合非常好用,比如有樓梯拐角或者直梯上下的地方,敵人來一個斃一個。至於掩體系統我還沒有機會用,所以不太明白是怎麼回事。是撬鎖還是撬棍強砸區別在於聲音,沒人的屋子盡管使勁砸吧,反正沒人,如果想偷東西不讓人發現,還是撬鎖的好。
生存
然後關於維生方面,有食物就盡可能立刻吃掉,以免盜賊來溜一圈你吃都來不及。盡可能不要讓一個隊員陷入多重的生理不利,比如一個人又猶豫又生病又受傷,那麼你基本就很難治好他了,因為要把他治好除了要花資源,還要給他躺在床上。
關於生病和受傷。生病的起因我不清楚,溫度低,又餓有沮喪又受傷,出去搜刮徹夜不歸,都有可能生病,生病只有卧床休息才能減緩,其他的任何行為都會導致病情加重。而受傷則是普通活動不會加劇傷勢,躺在床上也能慢慢治癒,打綳帶也能治癒,但問題是人物角色太容易受傷了,特別是強盜進來轉一圈的時候經常會搞傷自己人。
順帶一提,如果你聲望不差,那麼你受傷了wounded就可以去市中心醫院免費打綳帶,如果你聲望不好,那麼警衛會直接把你斃了。
2、《這就是我的戰爭》怎麼玩 生存技巧詳解
在這里很難講的清楚,你應該上網找攻略,或者自己先摸索一下。有各種流派。
放養派,(要有能戰斗的男人)晚上外出將商人打成重傷(別打死,之前要把商人的同夥全殺,有夥伴的時候商人會反抗),然後商人就害怕了,商品會在櫃子裡面刷,但是商人每次見到你都怕(即便回家第二天再來也是),你直接當面搶就可以了。太邪惡了。
刷圖派,(要有能戰斗的男人)完成動作游戲,清干凈圖的其他會工擊你的人(殺軍隊或壞人同伴是不會傷心的)。剩下那些東西都是你的。
交易派,(有會講價的妹子)生產酒做生意,精打細算。首先,撿垃圾灰常重要,畢竟你要先有生產酒的工具對不對。
等等流派
各種流派都能生存,就看你想怎麼玩,詳細請自行查攻略,所有流派看完能有幾十頁紙。
沒財富都給你打這么多字,算良心了好吧。還要人給你詳細生存技巧。
給你幾個忠告,1.不要對醫院下手,偷東西還是打架都不行。2.殺人要暗殺。3.pc版外出撿垃圾死亡了請在還沒保存完畢時按alt+F4.
3、求模擬生存類的角色扮演+戰爭策略的單機游戲?
=v=貌似很流弊的樣子
4、如何在《生存戰爭》的生存模式中生存?
生存戰爭是一款手機上的MC,在這款游戲中玩家可以體驗到類似很多MC的玩法,比如說造房子,製造電路或者陷阱等等,很多新人都在問,生存模式到底怎麼玩?其實生存戰爭這個游戲是沒有絕對的玩法的,當然,作為一個老手,我給這些新人一些建議。
首先,玩生存模式的話,你要知道一個基礎知識,怪都不是好惹的,如果你是新人,建議剛剛開始一個世界的時候,去拚命的挖土,嘛,先造個房子再說。當然你也可以先用手砍樹,把原木變成木板做合成爐,然後再造斧頭,繼續砍樹,用木板造房子(個人推薦泥巴)。
然後,你需要的便是度過晚上了,怪物是會在主角附近刷新的。一開始,你們要熟悉一下你們的世界,第二天你就可以挖礦了,你可以先製作一個木稿子,去開採石料,然後製作石頭稿子,挖梯子一樣的向下挖,天黑了就回家,這一階段是最難熬的,因為你沒有多餘的火把,煤炭可以做火把,有時候你在山腰上會看見裸露的石頭甚至是煤炭,那你的rp還真不錯,孩紙,把它采了吧,之後,你就可以仗著火把探險了,要注意的是,床是一個復活點,你可不希望死了之後一復活就找不著家了,其次,它可以幫你度過無聊的晚上。
簡簡單單,沒有華麗的畫面,沒有細枝末節的繁瑣,脫去了傳統游戲所有的枷鎖,回歸自然,再現沙盒游戲最本來的面目和樂趣,讓一個人的創造力可以在游戲的同時盡情釋放,這就是我的世界這款游戲最根本的目的,也許它不是最好的,但可以說它是一款成功的作品,不進游戲本身的魅力,更重要的是它代表了一種理念,更是一種玩家很難從其他游戲中得出來的信仰!
再現你無與倫比的創造力和生存能力,是游戲在設計兩種模式的初衷,不過根據筆者的觀點來說,這也是攜帶版的一種折中的設計思路,畢竟這款游戲會隨著游戲時間的推移變得越來越大,考慮到游戲後期對硬體的種種要求以及對游戲的流暢體驗,綜合當時的硬體來看,這兩種模式可以說是在不丟失游戲體驗的同時最大限度的滿足了玩家在移動版本上對游戲的要求。
在生存模式和創造模式下最根本的區別就在於創造模式在於最大限度的發揮你的創造力,去改變原有世界的面貌,而生存模式確實要求你活下來,需要考慮晝夜的變換,需要考慮最基本的生存條件,要求玩家不僅僅是要適應環境,更重要的是會利用環境來創造,所以相比於生存模式來說,創造模式顯得無腦許多,如果你是一個新手玩家的話不妨優先體驗一下創造模式,在創造模式中基本把握了游戲的操作和道具的使用後,在根據一些視屏和網上論壇的玩家心得來體驗生存模式,這樣你對於這款游戲的體驗會有很大的提升,也不會遇到新手玩家無法入門的尷尬。
在前面累述了這款游戲的入門和基本介紹之後,又到了傳統的畫面介紹環節,不過對於此款游戲來說,畫面真的不是最重要的環節,由於沙盒游戲的體驗重在內容和特定的玩家人群,所以這款游戲基本的畫面和聲音保持了PC版本的水平,在一塊有一塊沙盒堆砌的畫面中依然讓玩家感覺到它獨特的魅力和非凡的創意。是這款游戲的亮點所在,不推薦偽畫面黨玩家,這款游戲的畫面確實很贊,但僅體現在同類型游戲當中,記得是同類型哦!
最後來說說這款游戲的玩法和體驗,雖然以前沒有接觸過同類型的游戲,但是在看到身邊小夥伴在電腦上的這款游戲中發揮著那極致的想像力的同時還意猶未盡的樣子,我和我的小夥伴們就驚呆了,所以筆者也是和很多玩家一樣初次接觸這款游戲,所以在很多的地方我都會顯得很不專業(說白了不就是菜嗎),還請許多這款游戲的粉絲多多見諒。在最基本的操作環節,以創造模式為例,可以進入游戲把視角切換到第三人稱,這樣可以更有利於你的操作和對即將創造的建築或只有你自己知道的物品有一個更好的把握空間,不至於出現很大的偏差。
再來說一下人物視角的調整,我們可以通過操作虛擬按鍵來讓人物四處走動,還能調節人物的高低視角,我想這樣做都是希望玩家有一個更好的創造角度,並且游戲中地形畫面的層次感很多,也需要這樣設定,在就是游戲中對各種道具的選擇,有些道具是一次性的小方塊,當然不需要再使用的時候考慮太多,但是有些道具則需要考慮到搭配的使用,比如花的栽培必須在特定的方塊上進行,還有的道具會存在延伸效果,比如什麼叫做火靈石的,不知道對不對,使用的時候要很注意,不要被他燙到而且它會根據容量的體積變化,有時候在超過我們使用的范圍後,可以使用水的方塊來綜合掉它,這樣的例子在游戲中還有很多很多,游戲中素材大概有五六十種,已經比較的豐富了,所以使用起來也不會顯得捉襟見肘,但是具體的功能和使用玩法還需要大家自己去探索,最後說一下消除方塊的方法是一直按住一個方塊就會自動的消除掉了。
5、生存戰爭和孤島求生有甚麼區分
荒野求生存孤島驚魂3全面測試 那末今天的主題是甚麼? 育碧剛剛發布《刺客信條3》,接連又到來了《孤島驚魂3》,《刺客信條3》讓我們學會在歷史的戰爭中怎樣避免2012年12月21的世界末
6、生存類游戲都有哪些?
有很多,單純的生存類游戲有《生存戰爭》、《荒島求生》、《方舟·生存進化》等等。
還有一些是加入了一些科幻和廢土元素的生存類游戲,比如:《rust /腐蝕》、《輻射》、《消逝的光芒》等等。
你可以去游戲網上找一找。那裡有很多,相信有一款是適合你的。
7、生存戰爭Survivalcraft怎麼玩 新手攻略
先開一個存檔
8、絕地求生戰爭模式怎麼玩 絕地求生戰爭模式玩法介紹
昨日,《絕地求生》正式服添加了一個2G的更新包,主要內容就是昨天公布的『特基拉日出』活動模式。
相信不少朋友已經體驗過了所謂的特基拉日出,壽司也和大家一樣沉迷噴子不可自拔,吃了幾次雞也是美滋滋。
不過你認為和2G的更新包中就只有一個活動模式嘛?那你就大錯特錯了!
在這次的2G內容中,自定義伺服器又有新變動!和之前悄悄上線的信號槍一樣,這次的自定義伺服器中加入了一個新的模式——「War」戰爭模式!
相信很家在被擊倒或者被擊殺時,都想過自己要是能復活多就好了,這樣就能夠一雪前恥懟死LYB;那你有沒有想過在游戲中每把落地98K呢?根據目前地圖物資的刷新概率來說,這種情況是不可能出現的,但是在戰爭模式中可以實現!
在死斗模式中玩家是背著武器跳傘!落地鋼槍!死後復活!火並到爽!
戰爭模式根據積分來決定勝負,當某小隊率先達到分數之後游戲結束!
RANK是游戲排名
80是隊伍分數
RESPAWN是復活時間
以上設置都可以根據房間來調節,目前可以設置狙擊槍、步槍、沖鋒槍等等模式,最終積分可以根據玩家喜好來調節,復活時間也可以調節快慢,下面壽司來介紹一下死斗模式的流程。
玩家在死斗模式中將被限制在一個區域,避免出現找不到人的尷尬
玩家死亡後會觀戰隊友視角
復活時間一到就可以乘坐飛機復活
落地速度超快避免被敵人打鳥
某隻小隊達到了規定擊殺數之後,游戲就直接結束
這讓小編想到了一個叫做『團隊競技』的游戲模式,區別不過是一個可以跳飛機,一個是固定定位復活,相信很家看到這樣的模式之後腎上腺素飆升,落地拼搶什麼的最喜歡了。
不過該活動目前只針對自定義伺服器開放,也就是說玩家想要玩只能找自定義伺服器加入了。目前該模式剛被發現,很多擁有自定義房間的主播、玩家都會創建這樣的模式,多多找找就可以試玩了!
戰爭模式以小隊模式進行,基本目標分數為80分,單局總人數為32位。
當個人或隊伍達到目標分數或者時間到了就會比賽結束,每次比賽結束後就能獲得BP獎勵,並且按照你的分數決定排名。
分數說明
擊倒別人,但是沒死亡:+1分
救起他人:+1分
被滅隊:-5分
擊殺:+3分
復活選項:
復活形式:死亡後會上死亡飛機,然後跳傘進入比賽地區。
復活時間:60秒
9、絕地求生戰爭模式怎麼玩 絕地求生戰爭模式玩法攻略
在這個新的模式中,玩家們死後將能夠重生,安全區會立即進行設置(0秒縮圈),允許1-4人的團隊進行同場競技。玩家們可以依靠殺死/擊倒敵人和復活隊友來獲得積分,而首先獲得80分的團隊獲勝。
戰爭模式很多玩家都叫它死斗模式,為什麼呢,因為這個玩法中地圖會變得很小,而且都是真實的玩家,不存在什麼機器人,所以想靠機器人撿人頭的小夥伴們要注意啦!
如果到達戰場後不能快速的找到武器,那麼就很容易落地成盒,因為間距小,對手多!讓你3秒開啟下一局。
10、有什麼好玩的荒島求生或者孤島求生的游戲 記住不要給我回答哪什麼我的世界 生存戰爭 被塵封
有一款年初新出的游戲,就叫做荒島求生,當時還蠻火的。另外前幾天好像出了一個叫的,我給忘了。講的是主角失憶被丟到荒島上求生的故事。
荒島求生 (Stranded Deep)中文破解:http://www.3h3.com/danji/25736.html
《荒島求生(Stranded Deep)》是一款由Beam Team Games開發並發行的第一人稱冒險獨立游戲,玩家扮演的主角要在一個荒島上靠自己努力活下來了,這位苦逼的主角是因為飛機失事倖存下來漂到了這座孤島上,但是這座島真是小的可憐,除了稀疏的植被和幾棵樹之外就沒別的東西了。玩家需要利用島上的樹木製作木屋,竹筏,桌椅,武器等基本生活設施,食物來源只能靠海里的各種海鮮了(高蛋白啊~)。