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游戲王gba秘籍攻略

發布時間:2020-04-04 14:46:27

1、請告訴我游戲王2005年9月新出的gba版的攻略!急用!!!

游戲王EX2006攻略

隱藏要素
1 初學者稱號
2 全對戰人物
3 全卡包
4 全殘局決斗
5 全限制決斗
6 全主題決斗
7 限制卡表

注1:LV? X勝指的是自由對戰中的各等級對手
注2:生存模式是指挑戰模式裡面最後一個
注3:挑戰模式完成X的條件不包括生存模式,只計算殘局決斗、限制決斗、主題決斗。詳細數據完成百分比可以在option設置裡面看到

決斗者稱號
決斗初學者 最初
見習決斗者 和CPU對戰30次以上
初級決斗者 和CPU對戰60次以上
新手決斗者 和CPU對戰90次以上
被期待的決斗者 戰勝CPU100次以上
中級決斗者 戰勝CPU130次以上
技巧派決斗者 挑戰模式完成60
上級決斗者 挑戰模式完成70
超凡決斗者 挑戰模式完成80
達人決斗者 挑戰模式完成85,生存模式10連勝
決斗名人 挑戰模式完成90,生存模式20連勝

全對戰人物

LV1
毛球 最初出現
羊 最初出現
白骨 最初出現
watapon 最初出現
絨兒 最初出現

LV2
電池人單二型 LV1全1勝
擾亂黃 LV1全3勝
葛布林王 LV1全3勝
死亡青蛙 LV1全5勝
水龍 LV1全5勝

LV3
真紅眼暗龍 LV2全1勝
吸血鬼創世主 LV2全3勝
地獄炎皇 LV2全3勝
海龍神 LV2全5勝
三子太陽 LV2全5勝

LV4
傳說劍聖 LV3全1勝
黑魔導執行官 LV3全3勝
守護神 LV3全3勝
暗黑界武神 LV3全5勝
永生俠 LV3全5勝

LV5
幻魔皇 LV4全5勝
黑炎龍LV8 LV4全5勝
齒輪 挑戰模式60完成
終極電子龍 挑戰模式70完成
奈菲斯鳳凰神 挑戰模式80完成

自己 挑戰模式90完成
鏡子幻想師 挑戰模式95完成

全卡包
LEGENG OF BLUE EYES WHITE DRAGON 最初出現
METAL RAIDERS 最初出現
PHARAOH'S SERVANT 最初出現
PHARAONIC GUARDIAN 最初出現
SPELL RULER 最初出現
LABYRINTH OF NIGHTMARE 最初出現
LEGACY OF DARKNESS 最初出現
MAGICIAN'S FORCE 最初出現
DARK CRISIS 最初出現
INVASION OF CHAOS 最初出現
ANCIENT SANCTUARY 最初出現
SOUL OF THE DUELIST LV1全3勝
RISE OF DESTINT LV2全1勝
FLAMING ETERNITY LV3全1勝
THE LOST MILLENIUM LV3全3勝
CYBERNRTIC REVOLUTION LV4全1勝
ELEMENTAL ENERGY LV4全3勝
SHADOW OF INFINTY LV4全5勝
PROMOTIONAL SELECTIONS 生存模式15連勝
GIFT SELECTIONS 生存模式20連勝
天使族合集 挑戰模式60以上完成
龍族合集 挑戰模式60以上完成
戰士族合集A LV2全1勝
戰士族合集B 挑戰模式65以上完成
惡魔族合集A LV1全3勝
惡魔族合集B 挑戰模式55以上完成
機械族合集A LV2全1勝
機械族合集B 挑戰模式55以上完成
魔法師族合集A LV2全1勝
魔法師族合集B 挑戰模式65以上完成
不死族合集 挑戰模式65以上完成
特殊怪獸合集A LV1全3勝
特殊怪獸合集B 挑戰模式55以上完成
翻轉效果合集 挑戰模式30以上完成
恢復效果合集 挑戰模式20以上完成
特殊召喚怪獸合集A LV1全3勝
特殊召喚怪獸合集B LV4全5勝
特殊召喚怪獸合集C 挑戰模式85以上完成
裝備魔法合集 生存模式8連勝
永續魔法•陷阱合集A 生存模式8連勝
永續魔法•陷阱合集B 生存模式12連勝
速攻•反擊合集 生存模式20連勝
直接傷害效果合集 生存模式12連勝
直接攻擊效果合集 生存模式15連勝
怪獸破壞合集 挑戰模式75以上完成
全通常怪獸隨機 挑戰模式10以上完成
全效果怪獸隨機 挑戰模式70以上完成
全融合隨機 挑戰模式70以上完成
全陷阱隨機 挑戰模式80以上完成
全魔法隨機 挑戰模式90以上完成
全卡隨機 挑戰模式80以上完成

全殘局斗
暗黑界的戰士 最初出現
交叉提升魔術 最初出現
古代機械技術 最初出現
發射!! 最初出現
打倒!三幻魔! 最初出現
HERO的弱點!? 最初出現
強化手術 最初出現
絕望之火焰 最初出現
青蛙一家 最初出現
裝備之力 最初出現
FGD 和CPU對戰5次以上
阿裏阿裏庫伊庫伊 和CPU對戰10次以上
他的名字是EHERO 和CPU對戰15次以上
死斗的結果 和CPU對戰20次以上
明日旅立 和CPU對戰25次以上
GET RIDE! 和CPU對戰30次以上
狩獵羊 和CPU對戰35次以上
惡魔牛之壁 和CPU對戰40次以上
VWXYZ 和CPU對戰45次以上
終結和開始 和CPU對戰50次以上
蟲作戰 和CPU對戰60次以上
反擊開始 和CPU對戰70次以上
封印解除 和CPU對戰80次以上
龍殺者 和CPU對戰90次以上
巨大戰艦擊毀 和CPU對戰100次以上
不屈之鬥志 和CPU對戰110次以上
HERO歸來 和CPU對戰120次以上
頂上決戰 和CPU對戰130次以上
再見了HERO 和CPU對戰140次以上
三匹羊 和CPU對戰150次以上
華麗之舞 和CPU對戰160次以上
紫炎之逆襲 和CPU對戰170次以上
勝利之一手 和CPU對戰180次以上
無解? 和CPU對戰190次以上
異次元之招待 和CPU對戰200次以上

殘局部分解題
暗黑界的戰士
發動棺材,丟棄手牌除了武神外的3張暗黑界,丟棄的暗黑界都發動效果特殊召喚,特殊召喚和抽牌(騎士)。召喚騎士。進入戰斗流程,斥候攻擊對方白色小偷丟手上剩下的武神,武神發動效果破壞2張青眼,然後場上的怪獸繼續攻擊

交叉提升魔術
召喚僧效果丟死者轉生特殊召喚皇後,增援拿國王,召喚國王,發動效果特殊召喚騎士,發動融合融合雅克那 小丑騎士,早埋蘇生騎士,發動世代更迭破壞召喚僧,拿牌組的召喚僧上手。進入戰斗流程,騎士攻擊對方怪獸,對方怪獸發動效果,我方發動雅克那 小丑騎士效果丟手上的召喚僧無效,然後繼續攻擊

古代機械技術
發動古代機械城堡。發動血之代償效果召喚古代機械士兵,發動血之代償效果召喚古代機械獸(不使用城堡效果,祭品青眼白龍),通常召喚古代機械巨人(使用古代機械城堡效果代替祭品)。古代機械巨人攻擊對方青眼相殺,其他怪獸繼續攻擊

發射!!
進入戰斗流程。亞馬遜鏈使攻擊自滅發動效果奪取對方手牌毛球。進入主要流程2。召喚毛球,發動增值,然後炮兵發動效果(自己最後)

打倒!三幻魔!
發動陷阱雷擊效果,丟棄紅飛機人破壞三眼,連鎖道連破壞對方降雷皇。三眼效果拿藍飛機人。反轉召喚次元壺,除外對方墓地3張陷阱牌。祭品2怪召喚藍飛機人,突然變異祭品藍飛機人特殊召喚電子終極龍,攻擊對方神炎皇。

HERO的弱點!?
發動暗黑界連接通路回收墓地2張暗黑界。反轉召喚聖魔回收棺材。發動棺材丟棄2張暗黑界,2張暗黑界效果特殊召喚。發動交叉魔法提升其中1隻魔法師族怪獸攻擊力到3000。祭品另1隻非3000魔法師族怪獸召喚白角龍,白角龍效果除外對方墓地5魔法牌。3000攻魔法師攻擊防守的壁壘炮手,白角龍攻擊暴風俠,2隻暗黑界直接攻擊

強化手術
電子魔導師發動效果丟棄橄欖球球員選擇魂削。魂削自身效果破壞。發動補充要員回收3張通常怪獸。丟棄手牌1張通常怪獸選擇魂削。魂削自身效果破壞。發動替罪羊。發動電子魔導師效果分別丟棄3張手牌強化3隻羊。進入戰斗流程,電子魔導師攻擊,攻擊後發動重力解除,4隻羊攻擊

絕望之火焰
投石部隊攻擊表示。進入戰斗流程,投石部隊攻擊自滅後發動陷阱恢復LP,古代機械士兵攻擊對方怪獸。進入主要流程2,發動火焰地獄,連鎖連續魔法

青蛙一家
發動采礦石丟蝌蚪和黃泉青蛙回收融合。祭品黃泉青蛙召喚死亡青蛙,死亡青蛙效果發動,特殊召喚牌組裡面的死亡青蛙,發動融合場上2隻死亡青蛙和手牌的死亡青蛙。發動連續攻擊丟棄手牌的藍飛機人選擇場上的融合大青蛙。進入戰斗流程,大青蛙攻擊2次。

裝備之力
祭品鐵騎士和弁慶召喚傳說劍聖,發動效果把裝備都裝備給鳥戰士。進入戰斗流程,鳥戰士先攻擊。

FGD
放置魂之解放上場,發動低氣壓回收魂之解放。發動魂之解放除外自己墓地2怪獸2陷阱以及對方墓地1隻怪獸。光之追放者攻擊表示。召喚原始太陽。祭品原始太陽特殊召喚雙子太陽。進入戰斗流程,雙子太陽攻擊SET的針蟲,煉金生物攻擊FGD,光之追放者直接攻擊。

阿裏阿裏庫伊庫伊
發動世代更迭破壞封魔,從牌組加封魔上手。召喚封魔宣言暗屬性。送2後場去墓地特殊召喚推土蟲,發動效果破壞對方後場聖防。進入戰斗流程,封魔攻擊魂削效果破壞,神龍攻擊,最後電動刃蟲攻擊。

他的名字是EHERO
發動沼地魔神王效果拿融合。發動融合特殊召喚火焰翼人,再發動融合特殊召喚閃光火焰翼人(火焰翼人+閃電俠),早埋沼地魔神王,召喚救援狗。進入戰斗流程,閃光火焰翼人先攻擊,其他再攻擊

死斗的結果
召喚荒野人,裝備回力標,放置(SET)地割,發動防守封印攻擊表示渡船,青眼防守表示。進入戰斗流程,荒野人攻擊渡船,之後渡船誘發效果破壞荒野人,回力標有法效果。

明日旅立
火靈使反轉召喚控制對方火屬性怪,發動效果從牌組特殊召喚憑依火靈使。(點牌組發動憑依火靈使的效果)地靈使反轉召喚控制對方地屬性怪,發動效果從牌組特殊召喚憑依地靈使。水靈使反轉召喚控制對方水屬性怪,發動水靈術祭品對方水屬性怪獸丟棄對方手牌毛球。風靈使反轉召喚控制對方風屬性怪,發動效果從牌組特殊召喚憑依風靈使。憑依風靈使攻擊棉花糖,之後發動風靈術收對方棉花糖,水靈使攻擊,地靈使攻擊後發動地靈術祭品憑依地靈使特殊召喚墓地地靈使再攻擊,憑依火靈使攻擊後發動火靈術。

GET RIDE!
召喚腐朽武將發動效果特殊召喚腐朽老虎,發動腐朽老虎效果同盟。腐朽武將攻擊相殺(同盟的腐朽老虎送去墓地),發動GET RIDE把墓地腐朽老虎裝備上腐朽武將,從手牌發動同盟組合攻擊解除同盟(腐朽武將再攻擊可能),腐朽老虎攻擊後發動陷阱同盟聯盟把腐朽老虎同盟到腐朽武將上,腐朽武將攻擊

狩獵羊
武裝龍丟魂虎,聖魔反轉召喚回收強轉,祭品聖魔和吃人蟲召喚創世神,創世神效果丟月讀攻擊表示復活魂虎,強轉魂虎換永生,永生攻擊,其他再攻擊

惡魔牛之壁
丟黑洞回收神龍,發動失去同伴選擇神龍丟棄牌組的神龍,發動死者轉生丟棄神經質天使回收神龍,發動手招丟早埋破壞自己1隻神龍,祭品自己場上的神龍召喚神龍,選擇1、3效果(攻擊力+1000,戰斗破壞怪獸給與破壞怪獸攻擊力份的傷害),攻擊其中一隻惡魔牛

VWXYZ
發動生死呼叫特殊召喚墓地W,召喚V,融合VW(點融合牌組發動),早埋DDM,低氣壓回收生死和早埋,XYZ丟生死呼叫聲破壞龍領主,丟早埋破壞1隻大龍,融合VWXYZ,VWXYZ發動效果除外1隻大龍,DDM丟融合特殊召喚次元的XYZ,VWXYZ攻擊巨盾發動效果變巨盾攻擊表示,其他再攻擊

終結和開始
反轉召喚呼魂者效果特殊召喚墓地羽翼俠,召喚小蟲發動螞蟻分裂,發動世界終結祭品2螞蟻特殊召喚破滅女神,聖魔反轉召喚回收世界終結,發動世界終結祭品聖魔、呼魂者、羽翼俠和手牌的惡魔特殊召喚終焉之王。進入戰斗流程,破滅女神先攻擊戰斗破壞怪獸後誘發效果再攻擊,終焉之王攻擊。進入主要流程2,發動中華料理祭品破滅女神恢復LP(選擇攻擊力或者守備力都行),發動擾亂3人組,發動終焉之王效果。

蟲作戰
早埋魔導戰士,發動太陽書選擇對方魔草(強制誘發給魔導戰士加點),放置(SET)黃金邪神像,發動魔導戰士效果破壞黃金邪神像,攻擊表示黃金邪神像,發動螞蟻增值攻擊表示特殊召喚2螞蟻token,召喚寄身蟲,裝備光學迷彩給寄生蟲。進入戰斗流程,魔導戰士供給魔草,隨便一個token攻擊蛇壺(強制誘發特殊召喚token),發動擾亂3人組,寄生蟲直接攻擊

反擊開始 800
發動光封,發動蓋著的太陽書選擇聖魔,連鎖發動沙塵破壞對方後場奈落,連鎖自己的非常吃送走沙塵、光封、太陽書恢復3000LP。太陽書效果處理誘發聖魔效果,聖魔選擇1張墓地魔法牌回手,對方死靈騎士效果連鎖,我方天罰丟棄太陽戰士連鎖。天罰反擊成功特殊召喚冥王龍,效果特殊召喚太陽戰士。發動洗腦控制對方賢者,發動賢者效果丟棄剛才聖魔回收的魔法牌破壞對方後場炸裂裝甲。月書覆蓋聖魔,聖魔反轉召喚發動效果回收洗腦,洗腦控制對方古代機械巨人。發動系統崩潰破壞對方巨大戰艦。

封印解除
召喚冥界使者,惡魔斧裝備番茄。進入戰斗流程,冥界使者攻擊地雷石人(守墓惡魔誘發效果丟牌),番茄攻擊惡魔召喚自滅,番茄不發動效果,惡魔斧送去墓地發動效果祭品冥界使者,冥界使者效果拿牌組的老埃腿,然後發動補充要員回收墓地3個組件上手

龍殺者
雷擊丟棄月之女戰士破壞團結之力,發動暗黑地帶,旋風破壞對方重力網,傳說劍聖祭品迷4、暗黑英雄,發動效果把2把閃光雙劍裝備在阿馬遜女戰士上(團結不要裝備在她上),發動一角獸的角裝備給對方的青眼終極龍。進入戰斗流程,阿馬遜女戰士攻擊對方裝備了一角獸的角的青眼終極龍2次

巨大戰艦擊毀
發動守備封印選擇風屬性巨大戰艦攻擊表示,發動月書或者太陽書其一(對象隨意,目的是騰出空位),死者轉生丟棄抹殺使徒回收重裝武者,召喚重裝武者,裝備惡魔斧、魔導師之力,發動/放置水都。進入戰斗流程,重裝武者攻擊攻擊表示的風屬性巨大戰艦3次

不屈之鬥志
反轉召喚沙怪(被落穴),召喚猩猩,硫酸落穴對方岩石巨兵。進入戰斗流程,猩猩攻擊相殺,之後發動魂之綱特殊召喚猩猩,發動生死呼叫聲特殊召喚沙怪,一起攻擊

HERO歸來
召喚羽翼俠,發動2次攻擊丟棄新泡泡俠選擇羽翼俠,把泡泡俠以外的魔法牌全部蓋上場,發動泡泡俠效果特殊召喚,發動低氣壓回收魔法牌,發動戰士生還回收新泡泡俠,發動新泡泡俠效果丟棄突然變異特殊召喚上場,裝備泡泡槍給新泡泡俠。進入戰斗流程,新泡泡俠攻擊大飛蛾,羽翼俠再2次攻擊

頂上戰
電子雷射龍效果破壞自己,電子龍效果從手牌特殊召喚,原型電子龍召喚,發動雷射組件特殊召喚電子雷射龍(墓地/牌組可),生死呼叫聲特殊召喚原型電子龍,連鎖發動地獄暴走召喚。發動力量結合融合電子終極龍。電子雷射龍效果破壞終極龍騎士。進入戰斗流程攻擊。

???HERO 1000
聖魔回收墓地的泡泡魔術,死者轉生丟棄全彈發射回收暴熱女郎,融合火焰翼人,蓋上全部魔法陷阱牌,召喚閃電俠,發動泡泡人效果特殊召喚,發動低氣壓,發動泡泡魔術。進入戰斗流程,火焰翼人攻擊相殺,發動手牌的地獄爆裂,破壞對方的棉花糖,其他怪獸再攻擊。進入主要流程2,發動閃電粉碎。
(地獄爆裂上海計算階段發動可能?)

三匹羊
發動閃電漩渦丟棄處刑人,發動死者轉生丟棄合成魔獸回收處刑人,發動血之代償效果召喚處刑人,機動岩攻擊表示。進入戰斗流程,3怪獸攻擊。進入主要流程2,祭品隨意2怪召喚破壞龍,發動擾亂3人組,發動破壞龍效果

華麗之舞
旋風破壞聖防,見習攻擊表示,女忍者攻擊表示。進入戰斗流程,見習攻擊自滅特殊召喚牌組的旋風放置(SET),女忍者攻擊軍隊龍(對方特殊召喚軍隊龍),發動風靈術發動祭品女忍者選擇對方技能抽取回收,發動沙漠之光誘發風靈使效果選擇對方軍隊龍,然後3怪攻擊

紫炎之逆襲
虎鐵拿火焰劍和地獄同盟,發動對手登場選擇青眼特殊召喚自己的暴君龍,祭品2虎鐵召喚鋼鐵巨甲蟲,發動地形火山爆發,月書選擇青眼,火焰劍裝備紫炎,地獄同盟裝備影子戰士。進入戰斗流程,紫炎攻擊青眼,巨甲蟲攻擊精靈劍士自滅,發動同名同姓聯盟選擇影子戰士特殊召喚,然後其他怪獸攻擊

勝利之一手
一解:反轉召喚飛鳥誘發效果選擇對方的炸裂裝甲和奈落回收(對方發動落穴破壞),發動白龍降臨祭品手牌暴君龍特殊召喚白龍騎士。收縮對方2950攻的大蜥蜴。早埋突擊部隊,發動中華料理祭品突擊部隊恢復LP(選攻擊力)。召喚神鷹女孩。進入戰斗流程,白龍騎士攻擊絕對服從魔人,神鷹女孩攻擊石像受到傷害後發動傷害沖擊器丟手牌特殊召喚暴君龍,發動烏鴉風暴,暴君龍2攻後刀鋒戰士再攻擊
二解:反轉召喚飛鳥誘發效果選擇對方的炸裂裝甲和奈落回收(對方發動落穴破壞),連鎖收縮選擇飛鳥(避免破壞)。發動白龍降臨祭品手牌暴君龍特殊召喚白龍騎士。發動早埋特殊召喚電子獨眼巨人。召喚神鷹女孩。發動中華料理祭品刀鋒戰士恢復LP(選攻擊力)。進入戰斗流程,白龍騎士攻擊絕對服從魔人,飛鳥攻擊石像受到傷害後發動傷害沖擊器丟手牌特殊召喚暴君龍,暴君龍攻擊大蜥蜴,發動烏鴉風暴後君龍攻擊石像,其他怪再攻擊

無解?
召喚風蟲,進入戰斗流程,人造人攻擊對方甲蟲造成1000傷害。
進入主要流程2,反轉召喚企鵝誘發效果回收人造人。發動血之代償(下略)召喚炎小奇米拉,發動風林火山抽2張牌(最後1個效果)。中華料理風蟲(攻擊力)。祭品炎小奇米拉出彈射龜。召喚海星、小獅子。巨神靈發動效果自己覆蓋,然後反轉召喚發動效果選擇自己交替攻守。彈射龜效果射巨神靈。彈射龜效果射企鵝。祭品小獅子召喚人造人,彈射人造人、海星、彈射龜自己。

異次元之招待
旋風破壞聖防,沙塵破壞技能抽取,反轉召喚惡魔偵查者,召喚1700攻天使,發動血代(下略)祭品天使召喚古代機械獸,中華料理EHERO刀鋒俠,祭品雙價體(使用效果)召喚混沌黑,混沌黑效果回收旋風,發動旋風破壞萬能地雷,發動手牌抹殺,祭品惡魔偵查者召喚雙子太陽,發動三子太陽效果祭品雙子太陽特殊召喚三子太陽,攻擊表示光之追放者。進入戰斗流程,古代機械獸攻擊吃使徒蟲,混沌黑攻擊電子獵狗,其他再攻擊

2、gba游戲王8攻略

進入火車後,和乘務人員對戰(就是按L或),贏了就能進去,裡面有黑暗使者,用暗黑城堡的,很麻煩

3、gba游戲王2有沒有攻略?

1 全部大賽事件
2 全人物出現條件
3 全卡包出現條件
4 全主題卡組出現條件
5 特殊事件

==========全部大賽事件==========

·周末淘汰賽
除開始游戲的那周外,其它沒有「周末淘汰賽」「KC制霸賽」「全國大會地區預選」「全國大會」4個大賽舉辦的那個星期的周6和周日舉辦
周1到周5之間去「圓形賽場」登記參加,需要支付100DP作為費用,登記後周6出門自動參加大會

·限制大賽
孔雀舞 出現後,每7個星期舉辦一次
周1到周5之間去「圓形賽場」登記參加 登記後周6出門參加大會
內容:
連續7個星期參加7輪的match戰,並且追加以下限制
杏子 …不能使用5星以上怪獸
本田 …不能使用裝備魔法
獏良 …不能使用暗屬性怪獸
孔雀舞…不能使用風屬性怪獸
城之內…不能使用陷阱
游戱 …不能使用效果怪獸
海馬 …不能使用魔法

·雙六杯
在雙六的商店裡面和裡面的客人對戰7連勝後和雙六對話登記參加
登記後的下一個星期的周2出門自動參加大會

·KC制霸賽
海馬出現後,每7個星期舉辦一次
周1到周5之間去「KC會館」登記參加
登記後周6出門自動參加大會
內容:連續7個星期進行7回合的match戰

·全國大會地區預選
周末淘汰賽,KC制霸賽,限制大賽 這3個比賽都獲得勝利後,3個星期後舉辦
周1到周5之間去「KC會館」登記參加 登記後周6出門自動參加大會

另:第2次全國大會 在第1次 全國大會地區預選/全國大會後 的50個星期後再次舉辦

·全國大會
全國大會地區預選通過後的下一個周6(符合條件不需要登記,出門自動參加)
如果曾經贏得過全國大會,可以免去全國大會地區預選直接參加全國大會

勝出全國大會後將會出現通關畫面,重新進入游戲後會追加新地圖 ???(黑暗區域)

·生存大賽
全國大會勝出後,3個星期後每天都舉辦
需要交付8000dp作為參加費用 在???的神殿前登記參加 1天參加一次
勝出一次後該比賽不能再參加,該比賽自動變為「暗之生存大賽」
內容:
基本分8000分開始,每場決斗後不恢復基本分
順序挑戰古魯斯集團(獵卡王,潘多拉,光與暗的假面,利斯克)以及馬利洛,暗獏良

勝出後再出現通關畫面,???地區的野外追加暗之商店

·暗之生存大賽
「生存大賽」勝出後,卡組不放陷阱卡,DP70000以上
滿足這3個條件在???的神殿前登記參加 1天只能參加一次
內容:
基本分20000分開始,每場決斗後不恢復基本分
每一戰過後可以選擇繼續決斗還是比賽結束 最多77戰
結束的情況獲得 殘留基本分×決斗回數 的DP獎勵
失敗的情況遭到DP÷決斗回數的懲罰

==========全人物出現條件==========

只介紹原作人物,其他路人不作介紹
注意,絕大多數人物沒有固定的地方,而且一個星期7天裡面不是每天都出現的。所以目前出現地方和出現日子沒有特殊的就不作介紹了

·初期登場人物
本田、杏子、獏良、武藤游戱、城之內、武藤雙六

·竜崎 參加任何1次大會勝出後出現
·羽蛾 參加任何2次大會勝出後出現
·梶木 參加任何3次大會勝出後出現
·舞 參加任何4次大會勝出後出現

·海馬 參加任何一次大會勝出後周5在KC會館裡面出現
·古魯斯集團 進入???後出現
·暗獏良 進入???後周3在黑暗地帶出現
·暗游戱 進入???後,和???裡面的人物對戰一次,之後在該天4連勝任何一個人物後,武藤游戱將會在街上消失,然後暗游戱出現在5個地點上的其中一個

==========全卡包出現條件==========

這次的游戲設定,卡包不是無窮的,購入的時候會顯示商店裡面還有多少,賣光後得等商店進貨後才能再次購買。雙六的店子周2休息不營業,暗之商店周6不營業(拿貨去了-3-) 數量少的卡包或者出現條件難的卡包,建議大家在入貨當天馬上買,防止賣光了

雙六的商店

·初期出現卡包(每星期 周2 入貨)
Vol1~Vol4
魔法師族集合,龍族集合,昆蟲族集合,戰士族集合
光屬性集合,暗屬性集合,水屬性集合

·Vol.5~Vol.10(每星期 周2 入貨)
從第2個星期開始順序出現

·擁有特別卡片就會出現的卡包(每日 入貨)
儀式集合(有儀式怪獸)
融合集合(有融合怪獸)
翻轉效果集合(有翻轉效果怪獸)
裝備集合(有裝備卡)
地形集合(有地形卡)
反擊陷阱集合(有反擊陷阱)

·特別怪獸集合(每日入貨)
第7個星期後出現

·お楽しみパック
每7個星期在周2入貨一次

暗之商店

·無限卡包
·超級無限卡包
(每天入貨)暗之商店出現後就有

·全怪獸,全魔法,全陷阱,全效果怪獸卡包(暗之商店每天入貨)
卡片收集率77%以上

·全卡卡包(暗之商店每天入貨)
卡片收集率90%以上

==========全部主題卡組DECK出線條件==========

雙六的商店

·武藤游戱,城之內,海馬人物卡包
游戲開始就能購買

·KC制霸卡包
KC制霸賽或者全國大會勝利之後當日雙六店出現

·埃及使者セレクション
周末淘汰賽或者限制大賽勝利後當日雙六店出現

·ロングライフセレクション
勝出任何一個大會後每個星期的周2雙六店入貨

·1800軍團卡包
第7個星期後每個星期的周2入貨

·お楽しみデッキ
每7個星期一次周2雙六入貨

·古魯斯主題卡組(共8種)
進入黑暗地區後每天在暗之商店有不同的卡組購買(根據當天商店裡面的人物決定)

==========特殊事件==========

下面列出的也不是全部事件,不排除還存在其他特殊事件的可能

·一発勝負
卡庫擁有50張以上4星以下怪獸
卡庫擁有「時間魔術師」
滿足以上條件後經過的那個周日開始計數
從該周起第7個星期和城之內對話有50%機會發生事件。
在這個過程中條件不成立,或者50%的概率沒有發生事件的情況下,重復上面步驟滿足條件後再數7個星期
此特殊事件發生一次後經過一次全國大會可以再度誘發
內容為和城之內使用相同的時間魔術師卡組,基本分2000開始決斗

·埃及使者對決
曾經使用「埃及使者」勝利,和雙六對話發生
此特殊事件經過一次雙六杯可以再次誘發
內容為和雙六使用相同的卡組,先發動埃及使者的玩家勝利

·昆蟲對決
3連勝羽蛾,組合一個只有昆蟲怪獸,魔法和陷阱的卡組,和羽蛾對話發生事件
此特殊事件發生一次後經過一次全國大會可以再度誘發
內容為使用昆蟲怪獸,魔法和陷阱的卡組,以森林地形開始的決斗
勝利獲得昆蟲族集合卡包
敗北自己全部昆蟲卡丟失

·海之攻防
3連勝梶木,組合一個只有水屬性怪獸,魔法和陷阱的卡組,和梶木對話發生事件
此特殊事件發生一次後經過一次全國大會可以再度誘發
內容為使用水屬性怪獸,魔法和陷阱的卡組,以海地形開始的決斗
勝利獲得水族集合卡包
敗北DP降為一半

·神鷹爭奪戰
卡庫擁有神鷹羽毛掃的情況下7連勝孔雀舞
之後組合一個沒有神鷹名字的怪獸和魔法卡的卡組,卡庫裡面也還有神鷹羽毛掃的情況下和孔雀舞對話
此特殊事件發生一次後經過一次全國大會可以再度誘發
內容為使用此卡組,以 山 地形開始的決斗
勝利獲得特殊怪獸集合卡包
敗北卡庫被沒收一張神鷹羽毛掃

·神鷹リベンジ
上述特殊事件失敗後
之後組合一個沒有神鷹名字的怪獸和魔法卡的卡組和孔雀舞對話
此特殊事件發生一次後經過一次全國大會可以再度誘發
內容為使用此卡組,以 山 地形開始的決斗
勝利獲得特殊怪獸集合卡包
敗北獲得一張「神鷹羽毛掃」

·神鷹再リベンジ
上述事件失敗後 此特殊事件發生一次後經過一次全國大會可以再度誘發
內容為使用此卡組,以 山 地形開始的基本分4000分的決斗
勝利獲得特殊怪獸集合卡包
敗北可以馬上繼續挑戰此事件

·海馬的試練
參加過1次以上KC制霸賽,周5在KC會館和海馬對話有1/3機會發生
內容為7個實戰問題,類似殘局一類的挑戰
勝利獲得獎杯和KC制霸賽決賽權(下次參加KC制霸賽可以直接挑戰海馬)
敗北下星期再挑戰
內容:
由於這7個問題非常有趣,很有挑戰性,這里給出一些提示,大家思考一下吧。

1 利用對方 秒殺暗殺者 的副作用效果

2 自己基本分低的情況,惡魔召喚+巨大化 直接攻擊剛好秒殺對方

3 利用 守護者斯芬克斯 反轉效果清場後,直接攻擊+陷阱的效果傷害

4 場上3隻怪獸的攻擊力剛好能打死對方。解題方法在於 混沌黑魔術師 如何上場,如何利用 混沌黑魔術師 的效果回收魔法再使用,我方怎麼控制對方的青眼

5 對方怪獸多並且攻擊力高,不能通過戰斗傷害勝利。利用 混沌帝龍 的效果

6 為了給對方造成最大傷害,最理想的做法是 直接攻擊+彈射龜 效果
要清對方場,對方場上 昆蟲女王 只能用 千眼納祭魔 吸收後馬上用 彈射龜 效果射出
要直接攻擊還必須破壞2隻詛咒之龍,2隻紅陽鳥 戰斗破壞後 彈射龜 效果射出 紅陽鳥
清場後魔導科學家和彈射龜直接攻擊後,用彈射龜效果全部射出,剛好KO
(其中:射出昆蟲女王後馬上用熱帶氣壓去除六芒星 紅陽鳥攻擊前要記得放 山)

7 最理想的做法還是直接攻擊+效果傷害
帝龍和開辟攻擊力一樣,而且對方青眼在場,此情況下開辟不可能使用2次攻擊效果,所以同樣只能直接攻擊3000的情況下,帝龍有效果傷害,首先選擇 混沌帝龍 出場,由於光之追放者在場,所有卡片進去墓地都會除外。2張原初之種,1張在手,另1張在除外區的話,利用原初之種A使用,選擇原初之種B+某卡片回手,之後再使用原初之種B選擇原初之種A+某卡片,可以把除外區的全部卡片都回收(除了其中一張原初之種)
利用上述的循環辦法依次把對方3張青眼抹殺掉
這個回合還沒有召喚,召喚攻1900的怪獸上場,總攻擊後在主要階段2帝龍發動效果
(其中:帝龍攻3000 + 光之追放者攻100 + 怪獸攻1900 + 帝龍效果損2100 剛好KO對方)

·埃及使者終結之力?
條件1 通關後,能進入???區域
條件2 七個大賽和海馬的試練事件都已經完成
條件3 曾經有一次因為エンディング勝利而出現特效
滿足上述條件,在自己家裡面或者家外面的地方(2種情況結果不一樣的),順序輸入指令

上上下下左右左右BA

就會。。。。。
之後組合一個沒有神鷹名字的怪獸和魔法卡的卡組和孔雀舞對話

4、GBA:游戲王8 賭注卡如何下 攻略

GBA-《游戲王8》卡片詳細使用說明 作者:帕伽索斯 來源:任天堂世界 加入時間:2003-3-24 掌機之王 www.gbgba.com 前言:這次的卡的效果改了一部分,特別怪獸改了加了很多,而且效果的寫法不是用標準的效果寫法,有一部分像漫畫那樣看了後不知道效果的,還有一些效果沒寫出來(不知道是不是我看效果的時候不會翻頁。。。。。。)所以我在游戲中實際使用後把效果發動條件等詳細寫出來(寫出來的都試過)。怪獸全寫,魔法陷阱只寫了一些改了的新的,或許也會漏了一些。大部分的以前有的魔法陷阱沒改效果的我就不寫了,例如強化卡那些。主要是寫怪獸。怪獸名是我寫的(我日語不好的。。。),大部分根據ocg的翻譯寫,有一些忘了或英文發音的名字我沒寫。如有錯漏請指出。 ps:這文章我覺得還有問題的,可以的話雅神jj和飛影等人幫我改改,斑竹們也照著他們的意思改一下(jj他們在這里應該沒有修改的權利),謝謝。(ocg,游戲王官方集換式卡片游戲,也就是專家規則,DM5,6用的那種玩法) . 這個游戲分了2大種效果:覆蓋效果和永續效果。覆蓋效果需要在覆蓋情況下(卡上有R的表示字母)發動,有些覆蓋效果也有條件,如果不滿足條件也可以發動,發動後沒有效果,變成E狀態。永續效果符合條件就會顯示,在游戲中老是有游標高速移動的時候就是系統在察看有沒有永續效果要發動。 效果解釋的注意事項: (1)升一級/降一級/地形的影響:一級的攻防是500,升一級就是攻防加500,二級就是1000,如此類推。地形的攻防改變是按百分比的,30%,和升降級的固定數值不一樣。 (2)每有一隻xx的時候:就是場上存在這種怪獸,這種效果是累計的,例如每有一隻升一級,那麼有2隻就是升1*2=2級。 (3)活動/使用:是一樣的,因為這次的效果寫法不同,所以有時候不統一。還有,活動/使用不能狀態就是卡上有E的表示字母的狀態。 (4)墓地的注意事項:雙方的墓地只有一個位置,當有新的怪獸去到墓地的時候,原來的那隻會消失。如果墓地的怪獸消失,那麼墓地是空的狀態,而不是上一次墓地的怪獸。 (5)選擇怪獸的問題:這次的「一隻怪獸破壞/降級「等類似的效果,選怪獸由電腦自動選擇,規則是從左到右,打開到覆蓋,高到低攻擊力的順序選擇。如果選擇有條件,例如是「打開的一隻怪獸「,那麼就是從左到右,高到低攻擊力。如沒有特別說明,效果一般指電腦的選擇。 (6)當某張卡的效果涉及其他卡,會在怪獸名後面標上號碼[No.]。 . (7)去墓地,破壞那些是在這個游戲裡面基本等價的,很多也是,不像ocg那樣,ocg的朋友們注意了,不用太計較的 儀式的使用: 這次的儀式卡少了很多,剩下3張。儀式的用法是,場上要有3隻怪獸,其中一隻是儀式指定需要的怪獸。接著把指定怪獸以外的2隻怪獸做祭品,剩下指定的怪獸,接著用儀式卡,那麼指定怪獸就會變成對應的儀式怪獸。儀式怪獸可以直接從手卡出。 儀式魔法卡 /指定必要的怪獸 /儀式成功後出現的儀式怪獸 No.670混沌的儀式 /No.038暗黑騎士 /NO.364混沌劍士 No.721混沌-黑魔術的儀式/No.035黑魔導 /No.722混沌黑魔法師 No.783納祭之魔的儀式 /No.730獨眼幻想師/No.731納祭之魔 002神聖精靈(永續效果)自己場上的青眼白龍[No.001]升一級。 012猿人2號(永續效果)自己的場上的每有一隻猿人1號[No.554]這張卡升一級。 015火焰劍士(覆蓋效果)對方場上的全部恐龍族破壞。 016時間的魔術師(覆蓋效果)自己場上的BB龍[No.4]和黑魔導[No.35]變身。(BB龍變成千年龍[No.69],黑魔導變成黑衣大賢者[No.696],而且全部變,例如場上有2隻黑魔導和2隻BB龍,那麼4隻都會變成對應的怪獸) 026牛魔人(覆蓋效果) 破壞對方場上的全部炎族怪獸。 039詛咒之龍 (覆蓋效果)場上的地形變荒野。 042無臉的幻想師 (覆蓋效果)下一個回合對方全部怪獸活動不能。(效果發動時對方的怪獸全部變E狀態,如果下次對方出怪獸,那新出的怪獸不受影響) 059毛獸的墓場(永續效果)對方的全部怪獸降一級。 062神鷹女郎(永續效果)這張卡在場上的時候,自己場上的神鷹寵物龍[No.386]升一級。 063神鷹女郎三姐妹(永續效果)這張卡在場上的時候,自己場上的神鷹寵物龍[No.386]升二級。 073海龍神(覆蓋效果)場上的地形變海。 074岩石巨兵(覆蓋效果)場上的地形變成格鬥場(不管是什麼地形,都變成格鬥場,也就是最原始的那個地形) 083暗黑之城(永續效果)每次回合開始,自己的場上全部怪獸變成覆蓋形式,場上的地形變成暗(效果發動時間是對方和自己的回合開始,而且還有效果欄沒寫的變地形的效果,如果有多張暗黑之城在場的時候,只有最左面的第一張暗黑之城發動效果) 084獵卡死神(覆蓋效果)破壞對方一張覆蓋的魔法陷阱。 089彈射龜(覆蓋效果)自己的場上全部還沒有使用的怪獸的攻擊力造成對方的直接傷害(不包括這張卡自己,效果後沒使用的怪獸全部去墓地) 090逆轉的女神(覆蓋效果)自己的場上的全部攻擊力500以下的怪獸升一級。 099鬼王籃瓜(永續效果)這張卡在場上的時候,僵屍武士[No.96]僵屍龍[No.97]僵屍小丑[No.98]升一級。 117本的精靈(覆蓋效果)場上有空位的時候,出現一隻怪獸魔法書[No.486]。 118XYZ合體 (覆蓋效果)丟手卡最左面的一張卡,破壞對方一隻怪獸。 129眠之子(覆蓋效果)雙方場上全部怪獸變成使用後狀態。 134史萊姆(覆蓋效果)自己的場上有空位的時候,出現多一隻史萊姆。 135死者之手(覆蓋效果)對方場上的一隻怪獸和這張卡一起去墓地。 137龍劍士(覆蓋效果)對方場上和對方的墓地每有一隻龍族怪獸,這張卡升一級。 138黑暗戀屍尼古(覆蓋效果)控制對方一隻怪獸(控制的怪獸是永遠控制的) 140青蛙人 (覆蓋效果)自己場上有空位的時候出現一隻青蛙[No.549]。 149 X (覆蓋效果)特定的怪獸可以合體(特定的怪獸指除自己以外的X[No.149]Y[No.575]和Z[No.590]的另外2隻,根據場上的怪獸合體,不能選擇,如果XYZ都有的話,只能合體XYZ而不能合體XY或者XZ,Y和Z的效果相同) 154火之惡魔(覆蓋效果)給對方500分的傷害。 160戰士1號(永續效果)這張卡在場上,戰士2號[No.161]升一級(如果場上有1隻戰士1號和2隻戰士2號,戰士1號升2級) 161戰士2號(永續效果)這張卡在場上,戰士1號[No.160]升一級(參考戰士1號) 195影子人(覆蓋效果)自己場上有空位的時候,出現一隻影子人。 216企鵝紳士(永續效果)自己場上的水,魚,海龍,爬蟲族怪獸升一級。 224陷阱大師(覆蓋效果)自己的魔法陷阱區有空位的時候,出現一張硫酸落穴[No.685]。 229命的沙漏(覆蓋效果)自己扣1000分,自己場上全部怪獸升一級。 234聖石巨神兵(覆蓋效果)破壞對方場上全部怪獸,並扣對方4000分。 235森林住人(永續效果)自己的場上每有一隻植物族怪獸這張卡升一級(不知道是不是bug,我用的時候這個效果到了對方的回合才會計算升級) 236超級機械王(永續效果)雙方的場上每有一隻機械族的怪獸這張卡升二級。 238天空龍(永續效果)每一張手卡,這張卡升3級(也就是升手卡數*3的級數,攻擊力可以超過9999) 240翼龍神(戰斗形態)自己的基本分剩下1,原來的基本分和1的差額造成對方的直接傷害(例如現在基本分8000,用了效果,剩下1分基本分,對方受到8000-1=7999的基本分傷害) 253火箭戰士(覆蓋效果)對方的一隻怪獸降一級。 258泥地沼澤王(覆蓋效果)破壞全場怪獸。 259人造衛星炮(覆蓋效果)每次自己回合開始這張卡升二級,最高升六級。 297翼龍神(初始形態)不確定什麼時候變形,只聽從使用者的命令(自己用的話沒有效果,普通卡一張,或者是我不知道怎麼在游戲中用這個效果) 363精靈(覆蓋效果)回復1000分。 370迷宮戰車(永續效果)自己場上每有一隻迷宮壁[No.366]這張卡升一級。 376魔物使(永續效果)自己場上的迷宮蟲[No.375]升一級。 387魔法壺(覆蓋效果)這張卡的攻擊力的數值造成對方的直接傷害。 397蜈蚣(覆蓋效果)這張卡的攻擊力的數值造成對方的直接傷害。 399磁石戰士ganma(覆蓋效果)自己場上有alpha,beta的時候可以變形合體(alpha,beta,ganma3隻磁石戰士消失,場上出現磁石戰士合體) 402怪獸眼(覆蓋效果)看對方的手卡(效果發動的時候看到的手卡永遠可看,其他的不可看) 407機械王(永續效果)雙方的場上每有一隻機械族怪獸,這張卡升一級。 412翼龍神(不死鳥形態)(永續效果+覆蓋效果)覆蓋:自己扣1000分,破壞對方場上全部怪獸。永續:這張卡在墓地的時候,在場上復活(復活的時候,原來的這張卡消失,出現在場上的是戰斗形態的翼龍神[No.240],而且不是E狀態) 429飄浮女神 (覆蓋效果)這張卡去墓地,抽一張卡。 492超級星星 (永續效果)雙方的場上白魔族升一級,黑魔族降一級。 500龍殺者(覆蓋效果)破壞對方場上全部龍族怪獸。 502企鵝魚(覆蓋效果)對方受到這張卡攻擊力的數值的直接傷害。 517黑暗英雄(覆蓋效果)破壞對方一隻怪獸,這張卡下降一級。 525山的精靈(覆蓋效果)場上的地形變成山。 535魔法神燈(覆蓋效果)自己的場上有空位的時候,出現一隻燈神[No.379]。 540骸骨天使(覆蓋效果)抽一張卡。 543雷母娘娘(永續效果)自己的場上有白魔族以外的怪獸在的時候,這張卡去墓地。

5、求GBA游戲王3-怪獸膠囊攻略

有~在選擇畫面同時按方向鍵以外的鍵~開始游戲就會這樣了~能寫一下黑暗大法師是怎樣的嗎?

6、游戲王GBA國際版2有什麼秘籍嗎

有金手指,沒秘籍。
DP: 02001808:05F5E0FF
勝利戰績 020047DE:270F
全卡片
42000008 0060
000003E8 0004
全獎杯+隱藏地點
0200180C:FFFF
隱藏商店出現
020047CC:01
星期 02001804:xx
全人物 020047D0:FFFFFFFF

戰斗中
我方LP 02020AA0:0001869F
對方LP 02023364:00000000

7、gba游戲王2有沒有攻略?

沒事做,你可以研究下新的強力卡組.
或者換個版本玩.
不會有貝卡斯喲~~~
別期待了,玩 游戲王5DS2009 卡片起碼是2的8倍!!!
瘋狂同調中...

8、GBA游戲王怎麼玩,跪求詳解。例如抽卡階段,准備階段,等等。。。

我該如何說好?單規則就很長一篇...............
好吧,簡單的說.
最基本需要的.
■卡組(主卡組、DECK)——40張以上、80張以下(GBA適用的06年以前的規則,08年後已改.)
■額外卡組(EXTRA DECK)
●能放進額外卡組的卡的種類只有「融合怪物」(GBA只有「融合怪物」,但游戲王目前除了「融合怪物」外還有「同調怪物」「超量怪物」)

【決斗場】
1.怪物卡區域:怪物卡可以經過一定程序擺放在這里,最多同時擺放5張。怪物卡的擺放方式叫做表示形式。怪物卡的表示形式和擺放位置沒有經過一定程序的話不能隨意改變,也不能隨意取下。
2.魔法&陷阱卡區域:魔法卡、陷阱卡可以經過一定程序擺放在這里,最多同時擺放5張。魔法•陷阱卡的擺放方式與擺放位置沒有經過一定程序的話不能隨意改變,也不能隨意取下。
3.墓地:被破壞、解放、卡的效果或規則等原因送往墓地的怪物卡,以及使用結束的魔法陷阱卡,正面向上擺放在這里。
4.卡組區域:自己的主卡組背面向上擺放在這里。自己抽卡時取最上面的卡加入自己的手牌。
5.地形卡區域:魔法卡中的「地形魔法卡」擺放在這里(不論正面擺放還是背面SET)。
6.額外卡組區域:自己的額外卡組背面向上擺放在這里。
【怪物卡(怪獸卡)】
1.卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據。
2.等級(Level):用從右向左排列的星的數量代表的怪物級別,也可以叫做星數、星級、LV。
3.屬性:一般的怪物卡被賦予光、暗、風、水、炎、地共6種中的一種屬性。
4.種族:一般的怪物卡被歸為龍、惡魔、機械、魔法使、天使、雷、不死、昆蟲、水、戰士、恐龍、炎、獸戰士、岩石、爬蟲、獸、魚、植物、鳥獸、海龍、念動力這21個種族中的一種。(GBA沒有這么多種族)
6.攻擊力/守備力:用於怪物之間戰斗和怪物攻擊玩家時計算的數據,數值高的怪物卡將在怪物之間的戰斗中處於有利的地位。
7.怪物卡的情報:通常怪物的這一項是對該怪物的描述性文字(例如該怪物的性格、特點等設定信息),而效果怪物的這一項是對該怪物的特殊能力的解說,融合怪物的這一項註明了該融合怪物的融合素材,儀式怪物的這一項註明了其所對應的儀式魔法卡。
【怪物卡的分類】
一、通常怪物:
卡面為黃色,無特殊能力。可以放在主卡組或副卡組里。按照基本規則進行通常召喚,也可以用其它卡片的效果進行特殊召喚。通常怪物沒有效果,但是也沒有太多的使用限制。
二、效果怪物:
卡面為橙色,有特殊能力。可以放在主卡組或副卡組里。在效果文字欄內標明「XX族•效果」,如《異次元的女戰士》的「戰士族•效果」。
1.反轉效果
2.永續效果
3.起動效果
4.誘發效果
5.誘發即時效果
在上述5種以外還有「無種類效果
五、融合怪物:
卡面為紫色。可以放在額外卡組或副卡組里。卡面標明「XX族•融合」(具有效果的場合,標明「XX族•融合/效果」)。以所標注的怪物(融合素材)和《融合》魔法卡進行名為「融合召喚」的特殊召喚。也可以用一些特殊的卡片效果進行特殊召喚。某些融合怪物根據自己的效果文字進行特殊召喚,不進行一般的融合召喚。
六、儀式怪物:
卡面為藍色。可以放在主卡組或副卡組里。卡面標明「XX族•儀式」(具有效果的場合,標明「XX族•儀式/效果」)。發動特定的儀式魔法並按照儀式魔法上指明的條件解放怪物後進行名為「儀式召喚」的特殊召喚。也可以用一些特殊的卡片效果進行特殊召喚。
【怪物的召喚】
一、通常召喚
根據通常召喚規則使怪物卡出場的方法,包括「召喚」和「覆蓋(SET)」。「上級召喚」是有解放怪物的通常召喚,屬於通常召喚。
■召喚
游戲王OCG的召喚是指表側表示通常召喚。沒有特殊效果影響時,是從手札表側攻擊表示通常召喚。
■覆蓋(SET)
將手札的怪物卡里側守備表示擺放在場上。
二、反轉召喚
玩家自己將自己場上一張背面防守表示的怪物卡變為正面攻擊表示。
三、特殊召喚(根據召喚條件)
寫明了特殊的出場方法的怪物以規定的方法出場的過程。融合召喚、儀式召喚、同調召喚、超量召喚都屬於這樣的特殊召喚。
四、利用卡的效果進行的特殊召喚
用魔法卡、陷阱卡及進入連鎖的效果怪物的效果讓怪物出場的過程。例如《次元魔法》《活死人的呼聲》
【魔法•陷阱卡】
[魔法卡的分類]
1.通常魔法:
效果速度1。一般只能在自己回合的主要階段發動,在SET的同一回合可以發動。能夠在自己的回合主動地使用,參與構成許多強力的連續技。
2.儀式魔法:
效果速度1。只能在自己回合的主要階段發動。在SET的同一回合可以發動。使用的方法與通常魔法卡相同。是進行儀式召喚的必要條件。
3.永續魔法:
效果速度1。只能在自己回合的主要階段發動。在SET的同一回合可以發動。根據規則,發動成功後持續留在場上,不能隨意取下。
4.裝備魔法:
效果速度1。只能在自己回合的主要階段發動,在SET的同一回合可以發動。
5.地形魔法:
效果速度1。只能在自己回合的主要階段發動,在SET的同一回合可以發動。沒有特殊效果影響的話就持續留在場上,不能隨意取下。
6.速攻魔法:
效果速度2。只要滿足發動條件,可以在己方回合的大多數時候從手牌發動,也可以蓋放在場上、在以後的己方或者對方回合時發動。但是在SET的同一回合不可以發動。發動時的操作方法與通常魔法基本相同。
[陷阱卡的分類]
一般地,陷阱卡要先蓋放(也叫蓋伏)在場上,蓋放的回合不能發動,下個回合起才能發動。
1.通常陷阱:效果速度2。通常一定要先SET在場上,下回合起滿足條件才可以發動。發動時的操作方法與通常魔法卡基本相同。
2.永續陷阱:效果速度2。通常一定要先SET在場上,下回合起滿足條件才可以發動。發動時的操作方法與永續魔法卡基本相同。發動成功後沒有特殊效果影響的話就持續留在場上,不能隨意取下。
3.反擊陷阱:效果速度3。通常一定要先SET在場上,下回合起滿足條件才可以發動。發動時的操作方法與通常魔法卡基本相同。
【游戲方法】
[決斗的勝利條件]
雙方玩家都以LP(基本分,生命值)為8000的狀態開始決斗,自己比對手先達成以下的勝利條件,就會取得勝利:
1.對手的LP變成0(小於0也算是0)。
2.對手必須抽卡(抽卡階段或卡的效果),而對手的主卡組已經沒有卡。
3.利用特定的卡的效果獲勝(如艾克佐迪亞、通靈盤)。
【回合的流程】
決斗的進行是以「回合」交替進行的,每個回合的進行以「階段」為區分。
■回合
回合是各玩家行動的順序,從決斗准備完畢後先攻玩家的第1回合開始、由先攻玩家和後攻玩家交替進行。一回合基本上由6個階段構成。
■階段
階段明確地劃分了回合玩家的行動順序。自己的回合按照抽卡階段、准備階段、主要階段1、戰斗階段、主要階段2、結束階段的順序進行。
1.抽卡階段:
最初的階段。在這個階段,回合玩家根據規則抽取自己主卡組最上面的一張卡加入自己的手牌,如果抽卡前主卡組內已經沒有卡而導致不能抽卡則決斗失敗。抽卡之後才能進行卡的發動或移向下一個階段。
2.准備階段:
處理效果文字寫著「在准備階段....」的卡的效果。之後進入下一個階段。
3.主要階段1:
主要階段是回合玩家可以自由支配的階段,怪物卡的使用、怪物表示形式的變更、魔法•陷阱卡的發動與放置、魔法•陷阱•效果怪物卡的效果的使用都可以在此階段進行。
4.戰斗階段:
場上怪物進行戰斗的階段,整個戰斗階段又分成若干個「步驟」。
戰斗階段不是必須經過的階段。場上有怪物的時候,回合玩家可以自行決定是進入戰斗階段還是直接進入結束階段。
*在一場決斗的第一個回合,不能進入戰斗階段。
*即使沒有能攻擊的怪物或沒有怪物,也能進入戰斗階段。

戰斗階段的流程:
開始步驟

戰斗步驟←→傷害判定步驟

結束步驟

戰斗階段中的卷回:戰斗階段時,回合玩家做出攻擊宣言之後,因為卡的效果而使攻擊目標怪物離場、空場出現新的怪物、對方場上怪物的數量或種類發生改變,則回合玩家可以重新選擇攻擊目標,或者放棄此次攻擊。這個行為被稱為「卷回」。
*攻擊卷回不是第二次攻擊宣言。
*具有一回合進行兩次攻擊宣言能力的怪物進行第二次攻擊宣言後,如果因為卡的效果而失去這效果或效果被無效,則發生卷回。
5.主要階段2:
戰斗階段之後的第2個主要階段,只有在進入了戰斗階段後才會出現。如果沒有特殊效果影響,進行了攻擊宣言的怪物,即使在主要階段1沒有改變表示形式,也不能在此階段改變表示形式。
主要階段2可以做的:怪物卡的使用,表示形式的變更;卡的發動,效果的發動,卡的覆蓋。
6.結束階段:一個回合最後的階段,回合玩家宣布「回合結束」。處理卡上印有「結束階段時...」的卡的效果。
這個階段結束時,如果沒有特殊效果的影響,回合玩家的手札如果超過6張,則根據規則要舍棄到剛好6張。由回合玩家自己選擇要舍棄的卡片,一次性棄入墓地。
【戰斗與連鎖】
[怪物的戰斗規則]
1.戰斗處理時(傷害判定步驟)的注意事項
傷害計算的處理是傷害判定步驟中最優先進行的,存在卡的發動限制,反轉效果的發動時機變化。
•卡的發動限制:一般而言,傷害判定步驟內,改變怪物攻擊力•守備力的卡及反擊陷阱卡以外的卡不能發動,且此類卡片的發動限於從傷害判定步驟開始到傷害計算開始前。
•向背面表示的怪物攻擊:攻擊背面防守表示的怪物時,在傷害判定步驟中先將此怪物反轉為正面守備表示、確認其守備力再進入傷害計算。
*攻擊背面攻擊表示的怪物時,它會反轉為正面攻擊表示。
•反轉效果的發動:受攻擊的背面防守表示怪物是反轉效果怪物的時候,如果沒有特殊效果影響,則反轉效果能夠發動,
2.傷害的判定
戰斗傷害的計算方法因攻擊目標的表示形式不同而不同。沒有特殊效果影響的話,按以下規則。
•攻擊VS攻擊
攻擊怪物的攻擊力VS被攻擊怪物的攻擊力
勝利:攻擊怪物的攻擊力大於被攻擊怪物的攻擊力的時候,被攻擊怪物被戰斗破壞,送入墓地。給予對手相當於攻擊怪物攻擊力比被攻擊怪物攻擊力高的部分的戰斗傷害。
平手:攻擊怪物的攻擊力等於被攻擊怪物的攻擊力(且不為0)的時候,戰斗雙方都被戰斗破壞,送入墓地。雙方玩家都不受戰斗傷害。
*攻擊力0 VS 攻擊力0的時候,攻擊力0不視為能造成戰斗傷害,雙方怪物都不破壞。
失敗:攻擊怪物的攻擊力小於被攻擊怪物的攻擊力的時候,攻擊怪物被戰斗破壞送入墓地。自己受到相當於攻擊怪物攻擊力比被攻擊怪物攻擊力低的部分的戰斗傷害。
•攻擊VS防守
攻擊怪物的攻擊力VS被攻擊怪物的守備力
勝利:攻擊怪物的攻擊力大於被攻擊怪物的守備力的時候,被攻擊怪物被戰斗破壞,送入墓地。雙方玩家都不受戰斗傷害。
平手:攻擊怪物的攻擊力等於被攻擊怪物的守備力的時候,雙方的怪物都不破壞,雙方玩家都不受戰斗傷害。
失敗:攻擊怪物的攻擊力小於被攻擊怪物的守備力的時候,雙方怪物都不破壞。自己受到相當於攻擊怪物攻擊力比被攻擊怪物防禦力低的部分的戰斗傷害。
•對手場上無怪物的時候
怪物可以直接攻擊對手。直接攻擊成功的時候,給予對手相當於攻擊怪物攻擊力數值的戰斗傷害。
*攻擊力0的怪物即使直接攻擊對方玩家也不視為直接攻擊成功(例如《咒怨》)。

•連鎖
處理卡的效果的發動和解決的系統,也是對應一個效果的發動而發動別的效果的行為。如果想進一步了解連鎖,
做了可以連鎖的行為後,需要向對手確認是否需要連鎖。對手放棄連鎖的話,自己可以連鎖該行為。而對手連鎖的話,自己的其他卡或卡的效果就只能連鎖對手的卡或卡的效果。在雙方都沒有卡或卡的效果要發動後,處理連鎖。
連鎖的基本處理方法是逆算,即通常所說的後發先至。
效果處理完畢後根據規則要送去墓地的通常魔法、速攻魔法、通常陷阱等參與組成連鎖時,在連鎖全部處理完畢後送去墓地。在進行連鎖時它們存在於場上,可以作為破壞的對象、送去墓地的COST等。
•效果速度
也叫咒文速度。一般而言,進行連鎖的卡或卡的效果在效果速度上必須大於或者等於被連鎖的卡或卡的效果,效果速度2以上的效果(2、3)才可以主動地連鎖其他行為。
魔法•陷阱卡的發動有一定效果速度,魔法•陷阱卡的效果的發動也有一定的效果速度。
魔法•陷阱卡的發動、效果怪物的效果發動的效果速度:
(1)效果速度1:通常魔法卡,裝備魔法卡,地形魔法卡,儀式魔法卡,永續魔法卡;效果怪物的效果(誘發即時效果例外)
效果速度最慢,無法主動連鎖其他卡或卡的效果。在同一時點有復數個發動時,會按照特殊的方法組成連鎖。
(2)效果速度2:速攻魔法卡,通常陷阱卡,永續陷阱卡;效果怪物的誘發即時效果
效果速度中等,可以主動連鎖效果速度1和效果速度2的卡或卡的效果。
(3)效果速度3:反擊陷阱卡
效果速度最快,可以主動連鎖效果速度1、效果速度2和效果速度3的卡或卡的效果,並阻止對手用反擊陷阱以外的卡片進行連鎖。
魔法•陷阱卡的效果的發動的效果速度:
(1)效果速度1:通常魔法卡的誘發效果(《時間膠囊》),裝備魔法卡的起動效果(如《強襲氣鎧》)、誘發效果(如《廢品墜擊》),地形魔法卡的起動效果(如《擾亂之鄉》)、誘發效果(如《古之森》),儀式魔法卡的起動效果(如《救世的儀式),永續魔法卡的起動效果(如《世界樹》)、誘發效果(如《黑旋風》)。
(2)效果速度2:地形魔法卡的誘發即時效果(《虹之古代都市-彩虹遺跡》),速攻魔法卡的起動效果(如《劍斗獸的底力》)、誘發效果(如《火石打擊》),通常陷阱卡的誘發效果(如《身劍一體》)、誘發即時效果(如《強襲之魂》),永續陷阱卡的起動效果(如《血之代償》)、誘發效果(如《噩夢的迷宮》)、誘發即時效果(如《王宮之彈壓》)。

•禁止、限制卡
在OCG發展的過程中,部分卡片的能力過於強大或會造成操作混亂,為了保證游戲的趣味性和平衡性,官方會決定不能放進卡組的「禁止卡」、在整個卡組內總計只允許放1張的「限制卡」和只允許放2張的「准限制卡」。
*一種類限制卡最多放1張,而卡組里限制卡的總數沒有限制,准限制卡類推。
近年來,禁止、限制卡表的更新會在每年的3月1日與9月1日進行,並發布在官方網站上。

9、GBA游戲王8攻略疑問

一開始只能和旁邊那幾個龍套角色打拿點卡去賣然後買...

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