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反英雄游戲攻略

發布時間:2020-04-04 15:25:08

1、現在最好玩的單機游戲,可以媲美暗黑的?

你好!!

推薦的目的:

對於已經玩過一段時間游戲,並有了一定的經驗的玩家,按照游戲的脈絡進行回顧和總結是很必要的,這樣更能清楚自己玩游戲的興趣取向,因為凡是涉獵過各種類型的游戲後(無論是國產,國外,或日式),積累了一定經驗後,會有個非常個性化的游戲興趣的方向。

RPG游戲如果按系列劃分的話,不外乎分為三大部分, 一是國產RPG, 歐美RPG和日式RPG. (這是我個人做的劃分),為何這樣劃分呢?原因如下: (如有不妥之處,希望高手指點迷津,算是拋磚引玉吧)

一:國產RPG游戲是我們的情結所系,無論它的製作是好與差,畢竟是我們所牽掛的,況且,其中有很多令我們無數喜愛國產RPG游戲玩家所感動的作品,比如,軒轅劍系列,仙劍系列,等等,它們已經成為了永恆的經典!

二: 歐美RPG游戲代表了RPG游戲這一種類在製作方面的最高水準。隨著越來越多的
高科技進入了歐美RPG游戲的製作領域中,這無疑對游戲的製作,和游戲製作者的理念在游戲製作中得到最大化的發揮提供了技術支持。

三:日式RPG游戲,我們再熟悉不過了,很多老的游戲玩家最早接觸的就是日式RPG游戲(大概從七十年代末)因為日本和我們同屬於亞洲國家,文化背景差異沒有象歐美那麼大,因此游戲製作尤其是游戲中所闡述的道德理念以及故事敘述的特點能夠引起我們的共鳴。

我所介紹的以下游戲作品都是具有代表性的,一些跟風之作則沒有收錄.

一: 國產RPG:

《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
《軒轅劍外傳—楓之舞》
《軒轅劍叄》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》
《仙劍奇俠傳》系列
《仙劍奇俠傳》
《仙劍奇俠傳2》
《仙劍奇俠傳3》
《仙3外傳問情篇》
《劍俠情緣》系列

《劍俠情緣》
《劍俠情緣貳》
〈劍俠外傳:月影傳說〉
《新劍俠情緣》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結》

其它RPG游戲

《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說》
《復活:秦殤前傳》

曾經獲得過獎項的武俠RPG類:

2002年度十大經典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評選,很珍貴, 隨後隨著網路游戲的盛行,國產RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,
我覺得,這些是經過時間考驗而沉澱下來的精品,以後恐怕不會再有所突破了,當然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!

介紹如下:

(以發行時間順序為准)

NO.1《霸王別姬》

研究發行:廈門新瑞獅

游戲售價:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戲評價:《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想像,游戲從頭到尾在故事情節上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節,還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據每句話的意思都有不同的表情出現,還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多餘的劇情在裡面,連接的相當緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學!最舒服的是游戲採用45度的斜角戰斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手!!

NO.2《龍狼傳-破凰之路》

研究發行:智冠科技-謎像視覺工作室

游戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權,三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現代人回到過去三國時代作為主要情節。游戲中最大的亮點就是「陣法」說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰斗中的存在價值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至於能擺出什麼陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動畫製作,把開頭的三國血殺效果做的是兢兢業業,很有氣勢,畫面雖然有點血腥,但是完全體現了三國時期的你爭我奪得局面!主題曲「來時路」更是有賈愛國來演唱,游戲音樂盪氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為後盾,兼之以現代人眼光看待亂世,讓整個游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創意的玩法及對游戲畫面、戰斗動作的嚴格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!

NO.3《三國群俠傳》

研究發行:智冠科技-東方演算

游戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)

上市日期:2002年6月7日

游戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》後另一套「群俠傳系列」的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調高自由度,游戲中玩家可以自由行走於神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關任務來與這些人物產生互動,隨著玩家在任務劇情上的取捨抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰、拿來皆可。 游戲中的人物造型採用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在游戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學到至尊無雙的武功絕學,這樣用來對付最後的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲採用的棋盤式的戰斗方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點擊,真的是很不方便,如果還做回合制應該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點擊了!

NO.4《秦殤》

研究發行: 目標軟體-第三波

游戲售價:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戲點評:《秦殤》是目標軟體的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動畫製作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身後是遍地的屍首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最後一縷餘光撒向人間。起風了,遠處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機游戲攻關,也可以在網路上和眾多玩家在戰場中馳騁!!游戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相剋的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是滑鼠要受到壓迫了...

NO.5《卧虎藏龍-青冥劍》

研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅

游戲售價:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戲點評:相信電影版的《卧虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風光一時呀,也讓外國人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《卧虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時機呀!《卧虎藏龍之青冥劍》的故事橫亘中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實的感到中國百越山川之美。游戲的劇情相當感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學會多大60種的武功,而且裝備和丹葯設置的相當多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學到終極招式(好像這已經成為武俠RPG游戲慣用的計量)!游戲把每個場景描繪的相當真實,但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在裡面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,不過金闡認為走迷宮的最好方法就是往一個地方走就好了!!

NO.6《西藏鎮魔曲》

研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅

游戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達拉宮主題項鏈)

上市日期:2002年8月15日

游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰斗系統採用大屏幕戰斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新絕代雙驕3》

研究發行:寰宇之星-台灣宇峻科技

游戲售價:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的游戲音樂!要說到的是游戲的戰斗:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰斗系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的「拜師系統」:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父並不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件後,也終於肯收徒兒了。比如說「搶劫」,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返!

NO.8《軒轅劍4》

研究發行:寰宇之星-大宇軟體

游戲售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設計集)

上市日期:2002年8月27日

游戲點評:軒轅劍已經稱為一個游戲的品牌了,無論游戲製作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲製作公司,完全還是抓住了劇情!至於畫面:水墨風格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟體中徒手繪制,以強調國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當花了許多時間揣摩之後,製作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設計豪華版讓玩家收藏,雖然導致最後的游戲價格暴漲!!

NO.9《天龍八部》

研究發行:智冠科技-台北研發中心

游戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套)

上市日期:2002年11月27日

游戲點評:這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對於游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將「賈愛國和顧盼盼」合唱一曲「英雄夢」(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲!

NO.10《天地劫外章-寰神結》

研究發行:智冠科技-台灣漢堂國際

游戲售價:4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版並未發售,一下是根據台灣繁體中文版游戲所寫)

上市日期:2002年12月7日

游戲點評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,製作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是採用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!

二: 歐美RPG游戲:

本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級游戲作品,可以說代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由於游戲引擎採用了目前最先進的HAVOK物理渲染技術,因此也被譽為「硬體殺手」。

如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對不可以錯過。

1。 暗黑破壞神:

《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同於別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操 控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。

游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個「亂數」的舞台。什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的游戲呢!
最後要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經品中的經品。

2. 上古卷軸系列:

這個系列已經出到第四作了.
遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是後續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那麼夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那麼顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。
那麼,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量!
當然,對於PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。

3.<博德之門>系列

說到這個系列,本人覺得二代是最經典的!

<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出後獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點就是其製作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對於游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建築、出口等等。一些地區在玩家進入後地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強於其它歐美RPG作品.

4. <無冬之夜>

您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多餘的啦!

2000年E3游戲評論最佳RPG游戲

2000年最佳在線多人游戲

2001年E3最佳游戲

2001年GameSpot編輯選擇獎

2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲

2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲

2002年E3游戲評論最佳RPG游戲

2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎;

這個作品不同於其它作品的特點在於其具有的網路功能.
《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網路功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網路游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界並永久保留,每個伺服器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網路游戲的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人覺得這個作品屬於比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一.

一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項.
但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展.

游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是採用了開放式結局設計的RPG,在製作方面中規中矩。總的來說比較保守。

7. <輻射>系列

2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟體公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網路游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為「偉大的RPG」。

輻射的故事從世界范圍的核戰之後展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到「外面的世界」 C 一個現代文明淪喪之後又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。

8. 〈異域驚魂曲>

該作品是著名游戲製作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。

這個游戲屬於眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基於游戲的小說,而非基於小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富於哲理的思考。你在游戲中需要解決的並非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏於游戲中的隱喻、象徵。是什麼使你成為人類的一員?是什麼使你獲得了新生?是什麼改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。

9.<冰封谷>系列

2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。

《冰風溪谷》先後推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。

這個系列沿用了Baldur's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。

另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至於似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,彷彿是一位老者在講述一個年代久遠的故事

10.<地牢圍攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games開發的,由微軟公司發行的經典RPG游戲<地牢圍攻》發售。

《地牢圍攻》是由著名的即時性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲製作人Chris Taylor親自擔綱製作的。
因此,從本質上分析,《地牢圍攻》相當於一部引入了即時性策略游戲特點的、與游戲人物分成幾個派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡直就是《暗黑破壞神》的翻版。
之所以借鑒即時性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個人物。它是動作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰爭結合在一起,推動游戲的進展,另外,它有一套靈活簡單的人物技術進階系統。

該作的特點在於具有引人入勝的情節、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個方面都有傑出的表現,其中最突出的就是它的高質量畫面(但是對系統配置要求並不高)。該游戲的設計師對細節的處理也做得不錯,比如說當游戲人物淌過小河時,水面會泛起一道道的漣漪。 至於游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環境更加鮮明。

另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個獨特的特點是前幾作所不具備的。
所有這些優秀的特點,讓《地牢圍攻》擠身於一流的動作類角色扮演游戲之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分經典作品的續集):

〈無冬之夜2〉 2006年9月
〈龍騰世紀〉又譯為〈龍歲月〉,〈巨龍時代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈質量效應〉 XBOX360 發售日期待定
〈翡翠帝國〉 XBOX360發售日期待定
〈寓言〉 XBOX360發售日期待定
〈輻射3〉又譯為〈異塵餘生3〉 PC發售日期待定
〈魔法門:黑暗彌塞亞〉 PC發售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗惡龍》系列
《凡人物語》
〈英雄傳說〉系列
〈荒野兵器〉
<最終幻想>系列
《永恆傳說》系列
《宿命傳說》系列
《仙樂傳說》系列
《勇敢的伊蘇》系列
《聖界傳說》
〈王國之心〉
《塞爾達傳說》
《天使之谷》
〈太閣立志傳〉

2、手機游戲三國志英雄傳攻略?

攻略如下:

本游戲單挑畫面非常好看
序章
群雄起兵討伐董卓
且說十八鎮諸侯聯軍討董,董卓派華雄守汜水關,呂布守虎牢關.

汜水關之戰 
一開始便可過橋,佔領村莊,逐一將敵人引過來,再消滅,然後再占據恢復力較高的鹿砦消滅敵人余部,最後只須派關羽單挑華雄便可。
虎牢關之戰
先佔領村莊,引來魏績,再佔領第二個村莊,逐步推進打跑剩下的人,用張飛單挑呂章

第一章

界橋之戰
董卓火燒洛陽,走長安,諸侯連軍因此四散.劉備回平原縣簡雍來頭.

簡雍來投奔,公孫瓚也派使者來求援。劉備去北平買些道具便可出兵。出城有兩條路可走:若走信都城,可收下藩官,張飛可單挑淳於環;若去界橋,可走巨鹿(此路皆為荒地,馬隊行軍不易,敵人多且強,最好不走此道。若走應佔領村莊把來敵與敵援兵幹掉,劉備速去鹿砦為上策。張飛可單挑顏良,將其打並提升等級)或選清河走廣川。

廣川之戰
要沿河推進,敵人的落石計殺傷力太強,最後派關羽打逢紀(可收韓英、郭適兩員上將)。
界橋之戰
此戰唯一勝道便是配合趙雲向前沖,不要顧及傷亡。搶先殺掉敵人弓手,搶佔中部的鹿砦是整個戰役的關鍵。張飛可以單挑文丑。
支援北海徐州
曹操父親被陶謙部將所殺,曹操大怒兵發徐州,陶謙派糜竺向劉備求援。劉備先動身去北平向公孫瓚借來趙雲,路遇毛賊管亥打北海城,眾人拔刀相助。

北海之戰
此戰是提升等級的好場所。不要優先給趙雲提升等級,因為打到徐州後趙雲便會回北平,他再次加入時等級會很高的。
徐州之戰
若不讓張飛去當說客,便要與曹操開仗。筆者建議派張飛去當說客為上策。
小沛之戰
因為呂布偷襲陳留,曹操罷兵。徐州城中,陶謙贈與劉備一對雌雄劍,並請劉備駐守小沛,孫乾也加入劉備陣營。到達小沛後,趙雲便回北平。

餓虎呂布來訪
彭城之戰 用劉備可收服趙何。
夏丘之戰 不要站在山腳下,防敵使落石計,最後劉備收服董梁。
泰山之戰 此番在山道作戰,注意不要讓隊員進入荒地,要佔領村莊逐一引出敵人消滅。劉備可收服李明。
回到小沛,百姓為感激劉備平定山賊,特送來500金、弓術指南書和濁流書。不久,徐州來特使說陶謙生病,讓劉備等人速回徐州。陶謙將徐州讓與劉備,並得糜竺、糜芳相助。不久,呂布來投靠,劉備出於側隱之心讓其駐扎在小沛。「皇上」來了詔旨命劉備征討袁術,劉備明知是計也只得照辦,果然袁術使反間計,讓呂布佔領徐州斷了劉備的後路。

淮南之戰

迅速過長橋到另一端的村莊,讓孫乾斷後守於橋中,用援助計拖延時間。劉備迅速向西北角的鹿砦撤退,眾人力戰紀靈護送劉備。最好劉備多帶恢復品,如豆、麥、傷葯等等。

討伐呂布之戰
曹操決定征討呂布,首先奪下小沛(蜀軍可打夏丘也可打彭城)。
若打夏丘徑直往前殺,速戰速決,否則敵人在後路會安排三個奇襲隊。
下邳之戰 劉備與呂布手下三將逐一交戰,使三將投降放下吊橋,最好先擊破魏繼陣營(在此劉備可連升三級)。
徐州攻防戰
漢獻帝暗授玉帶詔與劉備。在同曹操煮酒論英雄後,假說打袁術脫身(不可把玉帶給曹操,只能讓他看看)。但不久便被發現,曹操起兵來打劉備。

廣陵之戰 把敵人移動力高的騎士引出幹掉,再全力打敵人的連弩兵,然後逐一消滅長兵。張飛單挑紀靈得三尖刀。
徐州之戰 先迅速解決山口的敵人,然後穿過森林,把守橋的敵人引過橋殺之,接著殺到徐州城前,幹掉車胄(此關劉備最好有赤免馬,加大移動力)。先將大部隊移到西南角的村莊周圍,然後再進城。這時曹操親率大軍趕到。

官渡之戰
劉備到鄴城投奔袁紹,不久得知關羽、張飛的下落,托辭去汝南拒曹便離開鄴城,但遭到郭圖、張遼的追殺(在袁紹兩次質問時,只須分別回答:1.那不是關羽;2.是曹操之計)。

袞州之戰 迅速向下撤退,眾人頂住山下敵人並打開一個缺口,讓劉備迅速到達鹿砦(劉備最好有赤兔馬)。
古城之戰 全體下移打掉守橋山賊後,迅速過橋。趙雲居中,兩名長兵或惡賊輔攻,孫乾在趙雲後補給,余部迅速解決守寨二賊。
穎川之戰 此役比較容易,但不要貪功冒進,否則將會損兵折將。若去襄陽,可以不打仗,白賺劉表2000金。若去汝南,在集會所見過趙雲後,要與曹仁交戰。全體右移,痛擊徐晃。此時,劉僻手下兩將會擋住曹仁大軍很久。待解決徐晃後攻擊曹仁,可全殲敵人。另一個方法是兵分兩路,劉備帶三人下移過橋打掉曹純等四人(劉備所帶之人必須是步兵,因要穿過一片樹林,馬隊無法前進),然後直奔鹿砦。余部移到橋頭牽制住曹仁兵馬(大戰之後又收了劉僻)。

隱伏新野
劉備逃到襄陽後,幫劉表守新野,在城中得到名士伊籍。與劉封在襄陽城四處走走,可得很多情報。
江夏之戰 沿上層走,先解決右面敵人,再收拾左面之敵。然後便可揮軍南下打敵營寨。不過敵寨建於荒地,敵人又會使落石之類的計策,所以應注意及時恢復。最後,讓張飛挑陳孫,再讓趙雲戰張武可得的盧馬。

南陽之戰 依照徐庶之計,用趙雲、張飛分別幹掉呂曠、呂翔,然後分兵向敵兩翼後寨移動(多帶弓兵)。接著從正門攻擊,將敵人引到前寨。兩翼部隊飛速打入寨中直取曹仁,可破「八門金鎖陣」。

諸葛孔明下山
劉備第三次訪孔明。在與孔明對答時只須按如下順序可得到孔明:1.聽說;2.說服;3.發問;4.聽說;5.發問;6.哭泣。
曹操南征
博望坡之戰 火燒博望後,讓大家躲入寨中,讓趙雲引夏侯忄享入峪,便萬事OK。
此時,劉表已死,蔡瑁投降曹操,曹操親統大軍來攻新野。是逃往江夏還是攻打襄陽?
長坂坡Ⅰ之戰 在森林兩側要路安插一將,各配給一個會恢復的人。森林正中布滿長兵,長兵兩側或背後安排弓手。劉備帶領民眾迅速退到東南村。若兵力不夠,只須守住森林上側的道路。

長坂坡Ⅱ之戰 迅速過橋,在上方的橋和第一個村莊處,各派兩將把守,另外派兩名會恢復的將領。要優先守橋,確保民眾安全到達。若支持不住,劉備可將的盧馬讓與一民眾以求最後勝利。

荊州南部征服戰
逃離長坂坡來到江夏,在赤壁大敗曹操後,孫劉在荊州展開了一場爭奪戰。
江陵之戰 迅速過橋,用兩至三路兵馬攻城,爭取在八回合內解決戰斗。若攻城戰事遭到延遲,就只好死守東門、南門,直到周瑜糧盡退兵。也可從南門出奇兵,解決那裡的吳軍直取周瑜。此關重點在於是否可以死守東門(趙雲可單挑甘寧)。

在佔領江陵後,劉備去江夏可收服馬良、馬謖兩員上將。之後便要統一荊州全境,是先打桂陽、零陵還是武陵?
若打桂陽,先打掉敵先頭部隊,再調兵對付從右面小路殺到的異族援兵,然後向敵城池靠近,可收趙范。
若打零陵,先向左移動,消滅邢道榮所帶領的伏兵,再到上方森林中進行一場殲滅戰。在沒打掉劉賢的情況下,可以說服劉度來降(此關應多帶步兵)。

若打武陵,上山道解決右上方的投石車,再集中兵力消滅右下方的山賊。然後向敵人大寨逐步推進,直至劉備與鞠義交上鋒。
長沙之戰 可分兵打敵軍兩營,然後向長沙城推進。最後讓關羽與黃忠打一陣,便可通過。這里敵人士氣普遍偏低,能否成功的施展牽制計便成了重點中的重點。在進入長沙城後可收服魏延和黃忠兩上將。

荊州所有權的糾紛
公安之戰 建議迅速佔領四個鹿砦,否則與周瑜交兵後,吳軍後援馬上趕到,那時兵力、等級懸殊,不容易打。打退吳兵後,在襄陽集會所中可找到蔣琬,在江夏酒店中可找到費緯,在江陵又得龐統!不久,張松、法正也加入劉備麾下,並領劉備入川。

益州攻略戰
雒Ⅰ之戰 打敗劉貴後,會因糧盡而退回涪城。所以,這一戰保護龐統是重點。龐統最好退到底邊,另三人將其「包起來」使盡量少受打擊,或者眾人掩護龐統西撤。主動出擊但要盡量擋住敵人,使龐統安全脫身,殺掉張任及其弓手是保護龐統的安全措施之一。

雒Ⅱ之戰 最好沿大路前進,一路上可收服李嚴、雷銅、費觀、吳蘭、吳懿五員上將。
葭萌關Ⅰ之戰 分別打掉張魯兩翼的攻擊部隊,派張飛候在底邊,馬超出現便與其單挑,可以退去敵五支馬隊。然後屯兵城內兩側,使用聲東擊西之計,將敵人投石車引到一邊,再全力打擊張魯(此戰結束後,諸葛孔明會把馬超、馬岱拉攏過來)。
此時,讓馬超去打成都,可以兵不血刃拿下此城,並得寶馬黃爪飛龍;否則便要進行一場決斗。
成都之戰 眾將緊緊圍繞劉備,劉備打哪兒,眾將就攻哪兒。可收服吳班、黃權、孟達、霍峻、
陳式五員大將(最好多派些步兵,從中間森林突入敵人外寨)。
漢中攻防戰
瓦口關Ⅰ之戰 全軍向右下方全力擊退伏兵,再回頭來猛擊張。
瓦口關Ⅱ之戰 迅速佔領中心島(有寶物!),以此為基地攻擊張,但要把左面敵人引到下面,防止他們支援。
葭萌關Ⅱ之戰 分兵兩路沖入敵寨,先幹掉投石車,再逐一解決剩下的敵人。另外迅速解決敵三支伏兵也是確保大家安全的保障。多帶些投石車可以遠距殺傷敵人,並有力地配合攻擊。

天盪山之戰 全部下移到村莊,先把進攻之敵打發掉(一共兩批)。然後迅速過橋向前面村莊挺進,重傷夏侯淵的七支援兵。稍加整頓後,向天盪山總寨進發。把敵人逐一引出殲之,最後打跑徐晃。劉備在王平身邊一站,便可收服王平。

定軍山之戰 全軍過橋與敵爭奪村莊(應多帶步兵)。奪下村莊後,立刻進入森林與敵騎兵周旋,找空逐一殲滅。黃忠可以單挑夏侯淵將其殺死。劉備也可收服王平(天盪山、定軍山可以選一個去打,之後可攻打漢水)。

漢水之戰 以小部分兵力吸引住右面橋附近的敵人,大隊人馬從橋上殺過去,要速戰速決。然後直奔敵大營,在曹彰趕來援助前幹掉曹洪。

陽平關之戰 此戰應多帶些防禦力高的戰車。先隱藏在森林深處使敵人的步兵、弓手與馬隊脫離,在森林中殲滅之。然後出森林占據村莊,集中兵力逐一消滅敵人攻擊力較高的馬隊。稍加整頓便可過橋擊潰剩餘敵人,直取曹孟德(要時刻注重司馬懿,及早幹掉此人)。

蜀漢建國
麥之戰 此戰關羽只有一條生路。在打公安之戰時,最好用劍術指南書將其改為短兵,再提升為長兵,最後給他准備一輛步兵車。戰時關羽先一頭扎入森林,然後提升為戰車,接著貼著最上面樹林向鹿砦狂奔,便可逃離險境。不久,諸葛謹來講和,若劉備同意便可獲得孫子兵法。然後聯吳共伐魏國。否則……

西陵之戰 將敵人分割成幾部分逐一消滅。打贏後,諸葛謹又來要求結盟。筆者建議結盟,否則便是有名的陸遜火燒連營。此陣太難打!接受結盟還可得到吳子兵法。

彝陵之戰 此戰應全部帶有恢復能力的士兵,而且要備齊葯品。戰役一開始,蜀軍便中了陸遜的火計,兵力減3/4,士氣減1/2,這時應火速恢復兵力和士氣。奪下中間的闊橋,並守住橋頭不讓敵人過橋,南岸士兵向陸遜猛撲,消滅其手下後,集中兵力打跑陸遜。即使這樣蜀軍的獲勝可能也很小,全在於每步行動的站位。

奪回荊州
襄陽之戰 用投石車遠攻,戰車與武術家輔攻,解除掉守門的四架投石車(也可先讓吳軍沖殺,蜀軍以逸待勞,待兩敗俱傷後,再攻入城內)。然後再對付右側殺來的曹軍援兵。在全體恢復過來後,沖入城中(先幹掉敵人投石車)。從左側打開缺口,繞到敵守衛身後攻擊。最後稍加休整直沖曹仁(若關羽不死,只須替他掃清路上的敵人,他會單挑曹仁並將其斬首)。注意離陸遜近些將會多次免費恢復兵力(接下來便要打南郡或新野)。

若打南郡,建議佔領鹿砦,向右佔領一個鹿砦,然後消滅來犯之敵。在十個回合後,中了徐晃水計。恢復一下便可過橋殺敵,直至佔領北面鹿砦(之後徐盛、丁奉加入)。

若打新野,應避開右面守橋的投石車,從下面的橋殺出,掃清外圍的敵人直撲新野。從西面和南面一齊進攻,也可一方佯攻吸引敵人兵力,另一方迅速攻破城門(之後徐盛、丁奉加入)。

宛Ⅰ之戰 此關應多帶投石車、戰車,不要帶騎兵。先躲入森林,與敵周旋,最後消滅敵騎兵。這里也是提升等級的好地方。
宛Ⅱ之戰 若前面蜀軍分兵去拒漢中之敵,並請孫權打合肥,則可不打宛Ⅰ之戰,張遼也不會來援助。解決左路守城的曹軍,分一路士兵吸引右邊與內城之敵,大隊人馬由左側狹道直取夏侯忄享(若關羽未死,在第30回合左右關羽將刀斬夏侯忄享)。

中原決死戰
陳倉之戰 此關要注意集中兵力,逐步推進。馬超、趙雲不可能穿過森林,只得從上面的橋殺過去。在推進途中,趙雲在姜維身邊休息一下便可收服他(只有向漢中派兵守衛才打此戰)。

長安之戰 強攻城門(有時也可引出敵人),
入城後,向右下的要塞攻擊,趙雲站在徐庶身邊便可收服他。然後揮師直撲內城大門(注意上方的張

3、俠盜獵車攻略

[編輯本段]秘籍
(註:使用秘籍可能導致瘋狗多特跳樓任務無法進行!)
操作類
AJLOJYQY = 行人互相攻擊
BAGOWPG = 行人都來攻擊你
FOOOXFT = 行人全副武裝
BLUESUEDESHOES = 行人變成貓王
BGLUAWML = 行人用武器攻擊你,路上只有軍人,牛仔,幫派成員。
LIFESABEACH = 海灘聚會模式
NINJATOWN = 獲得忍者刀
BEKKNQV = 獲得健慰棒
IOJUFZN = 暴動模式
PRIEBJ = 樂趣屋模式
MUNASEF = 慢動作模式
FVTMNBZ = 鄉村模式
SJMAHPE = 給任何人9mm手槍,可以招任何人做小弟
主角狀態類
AEDUWNV = 主角沒有進食要求
CVWKXAM = 無限氧氣
KANGAROO = 超級跳躍
IAVENJQ = 超級攻擊
BTCDBCB = 主角變胖
KVGYZQK = 主角變瘦
HELLOLADIES = 最大性感度
BUFFMEUP = 最大肌肉值
VKYPQCF = 最大耐力值
WORSHIPME = 威望值最高
LXGIWYL = 獲得指環,棍子,9MM手槍,霰彈槍,烏茲,AK47,來復槍,RPG,燃燒瓶,噴漆罐
PROFESSIONALSKIT = 獲得小刀,沙鷹,短管霰彈,TEC9,M4,狙擊槍,噴火器,手榴彈,滅火器
UZUMYMW = 獲得電鋸,消音手槍,戰斗霰彈,MP5,M4,熱能RPG,C4
BAGUVIX = 主角防彈防火
HESOYAM = 生命,護甲,25萬美元,修補車輛
OUIQDMW = 駕駛時可瞄準射擊
NCSGDAG = 全部武器熟練值達到最高
FULLCLIP = 無限彈葯,不用換彈夾
AIYPWZQP = 得到降落傘
ROCKETMAN = 得到火箭助行器
SZCMAWO = 自殺
警察和黑幫類
OSRBLHH = 增加兩星通緝度
ASNAEB = 清除通緝度
LJSPQK = 六星通緝
AEZAKMI = 永遠不會被通緝
ONLYHOMIESALLOWED = 行人變成LS幫派成員
BIFBUZZ = 行人變成所有幫派成員
刷新車輛類
AIWPRTON = 獲得一輛坦克
CQZIJMB = 獲得一輛防撞車
JQNTDMH = 獲得一輛吉普車
PDNEJOH = 獲得一輛賽車
VPJTQWV = 獲得一輛賽車
AQTBCODX= 獲得一輛靈車
KRIJEBR = 獲得一輛加長轎車
TRUEGRIME = 獲得一輛垃圾車
RZHSUEW = 獲得一輛高爾夫車
JUMPJET = 獲得一架戰斗機
KGGGDKP = 獲得一輛氣墊船
OHDUDE = 獲得一架武裝直升機
FOURWHEELFUN =獲得一輛四輪摩托車
AMOMHRER = 獲得一輛油罐車
ITSALLBULL = 獲得一輛推土機
FLYINGTOSTUNT = 獲得一架雜技飛機
AGBDLCID = 獲得一輛沙漠越野車
MONSTERMASH =獲得一輛大腳車
車輛操控類
CPKTNWT = 附近所有車輛爆炸
WHEELSONLYPLEASE =車輛只顯示輪子
STICKLIKEGLUE = 轉彎變敏感
ZEIIVG = 交通信號燈變綠
YLTEICZ = 司機狂暴狀態,會攻擊人
LLQPFBN = 所有車輛變粉色
IOWDLAC = 所有車輛變黑色
FLYINGFISH = 船隻可以飛行
EVERYONEISPOOR = 路上全是慢車
EVERYONEISRICH = 路上全是快車
RIPAZHA = 汽車可以飛行
CJPHONEHOME = 自行車跳得很高
JCNRUAD = 汽車一擊必炸
SPEEDFREAK = 所有車輛得到一氧化二氮加速劑
BUBBLECARS = 車輛被碰會失去重力飄起來
GHOSTTOWN = 減少路上的車輛
NATURALTALENT = 汽車,飛機,摩托,自行車駕駛技術全滿
JHJOECW = 汽車在水上行駛
氣候類
PLEASANTLYWARM = 萬里無雲
TOODAMNHOT = 陽光明媚
ALNSFMZO = 陰雲密布
AUIFRVQS = 陰雨綿綿
CFVFGMJ = 大霧彌漫
SCOTTISHSUMMER = 雷暴天氣
CWJXUOC = 沙塵暴天氣
時間類
YSOHNUL = 時鍾加快
PPGWJHT = 操控加快
LIYOAAY = 操控減慢
XJVSNAJ = 永遠是晚上12點
OFVIAC = 永遠是晚上9點
未知
AIWPRTON = 坦克
CQZIJMB =284賽車
JQNTDMH = 吉普車
PDNEJOH = 67賽車
AQTBCODX = 白色吉普
KRIJEBR = 凱迪拉克
UBHYZHQ =垃圾車
RZHSUEW = 高爾夫車
CPKTNWT = 附近車子爆炸
[編輯本段]按鍵
基本操控
前進 W ↑
後退 S ↓
左移 A ←
右移 D →
選槍 滑鼠滾輪移動
射擊 滑鼠左鍵 Ctrl
瞄準 滑鼠右鍵 (任何武器均可)
放大 滑鼠滾輪 (只能用在照相機和紅外線狙擊槍)
跑步 空白鍵
接電話 Tab
蹲下 C
跳 shift鍵
向後看 滑鼠滾輪按著
開車(普通車)
名稱 按鍵1 按鍵2
上車 F 或者Enter
下車 F 或者Enter
前進 W
後退 S
左轉 A 或者←
右轉 D 或者→
射擊(左) Q 或者4 (記得按滑鼠左鍵或小鍵盤0開火)
射擊(右) E 或者5 (記得按滑鼠左鍵或小鍵盤0開火)
額外任務 2 或者+(只能用在一上車有顯示任務的車)
警笛聲 H(只能用在警車、消防車、救護車等)
向後看 滑鼠滾輪按著
摩托車
名稱 按鍵1 按鍵2 按鍵3
上車 F或者 Enter
下車 F或者 Enter
前進 W 或者↑
後退 S 或者↓
左轉 A 或者←
右轉 D或者 →
射擊(左) Q或者 4 (記得按滑鼠左鍵或小鍵盤0開火)
射擊(右) E或者 5 (記得按滑鼠左鍵或小鍵盤0開火)
射擊(前) 滑鼠左鍵 Ctrl 或者0(鏡頭往後時射擊還是往前方射)
在摩托車上站著 ↑ (只有在行駛時有用)
抬起車頭 ↓ (只有在行駛時有用)
向後看 滑鼠滾輪按著
坦克
名稱 按鍵1 按鍵2 按鍵3
上車 F 或者Enter
下車 F 或者Enter
前進 W 或者↑
後退 S 或者↓
射擊 滑鼠左鍵 Ctrl 或者0(炮管向哪個方向就射哪個方向,射出去的炮會先找最近的人或車)
炮管移動(左) 隨滑鼠移動
炮管移動(右) 隨滑鼠移動
向左看 Q
向右看 E
向後看 滑鼠滾輪按著
直升機
名稱 按鍵1 按鍵2
上車 F或者 Enter
下車 F 或者Enter
前進 W
後退 S
機頭往前 9 或者↑
機頭往後 6 或者↓
機頭向左轉 Q或者 4
機頭向右轉 E或者 5
射擊(機槍) 按住左Ctrl (阿帕奇才能使用,自動瞄準的)
發射無制導飛彈: 右Ctr或者小鍵盤0(武裝直升機才能使用)
向後看 滑鼠滾輪按著
飛機
名稱 按鍵1 按鍵2
上車 F或者 Enter
下車 F 或者Enter
前進 W
後退 S
機頭往下 ↑(降落專用,俯沖的意思)
機頭往上 ↓(升高專用)
往左轉 Q
往右轉 E
向後看 滑鼠滾輪按住
備注 ①普通飛機:按W是加速(向前)、S是減速,停下後是倒退、A是向左傾斜、D是向右傾斜,(是飛機的前輪)Q和E是轉機頭,方向鍵上是抬機頭方向鍵下是壓低機頭。
②Hydra戰斗機操作:一開始按住W上升到一定高度後按住小鍵盤8把噴氣口轉向後面,就可以向前飛了;想要轉回來按住小鍵盤2。Q和E是轉機頭,方向鍵上是抬機頭方向鍵下是壓低機頭。W是向噴氣口的方向噴氣加速,按住空格開始熱源跟蹤,准心變紅色時左Ctrl發射熱追蹤導彈,沒有熱導准心時左Ctrl向前發發射兩顆導彈,右Ctrl是干擾彈,可以干擾對方的制導導彈。(另外按鍵盤2之後輪胎會收起,速度加快很多)
其他
打檯球:按住左邊的空格鍵,滑鼠往前推,再往後拉,將球擊出,力度要看你往後拉的速度,越快越大力好象押1000贏的概率最大哦。
招小弟:當你完成了那個墓地的任務後就可以招小弟了,按右鍵對著你要招的小弟(當然是自己幫派的人哦),小弟頭上會有個綠色的箭頭,再按G就招好了,招多少是看你的威望值,這樣路上有人攻擊你,小弟都會還擊的,不過小弟走的比較慢,你離他太遠他就脫離你了。若想讓小弟離開自己,則長按H。
細節
在開車(騎MOTO)時,按QE鍵可以看左右,並可以射擊(無法瞄準),騎摩托可以直接開槍(向前)
在MAP中,可以做標記(小地圖里會有顯示),比如在你家的位置把地圖打開,點滑鼠右鍵做個紅色的標志,就算你飛到天邊了都能找到家了!
騎自行車、跑步、游泳是會加耐力的,加一格耐力減兩格Fat,Fat太低了就吃東西。
多加速跑或游泳會增加血槽長度,多受傷也會增加血量。
招小弟後拿相機到小弟面前,按TAB鍵小弟會幫你拍照,按方向鍵移動選好位置【但不能跑太遠】,選好位置後再按一下TAB鍵就能拍攝了
[編輯本段]人物及幫派
主要人物
卡爾·約翰遜(Carl Johnson)
游戲中玩家控制的主角,簡稱「CJ」,Grove Street幫的高層人物之一,也是一名「反英雄」。五年前因為弟弟Brian的死,為逃避江湖的壓力,而到Liberty City生活。在那裡CJ與Salvatore的兒子Joey一起偷車,五年後因參加母親的喪禮而回到Los Santos。
Carl Johnson由Chris 「Young Maylay」 Bellard配音,他是一名希望藉助《俠盜獵車手:聖安地列斯》成名的菜鳥。
斯威特
CJ的哥哥,Grove Street幫的首領,因弟弟Brian Johnson的死而責怪CJ,並要求CJ離開LosSantos。CJ離開後,他獨力繼續把持Grove Street,以及照顧家庭及鄰居。
斯莫克斯莫克
在游戲劇情前段他是Grove Street的高層,身形肥胖,其後和Ryder連同Tenpenny的C.R.A.S.H.集團與敵對幫派Ballas勾結。在最後的任務中,於毒品工場遭主角射殺。
萊德爾
與Big Smoke一樣,於游戲前段曾為Grove Street的高層及後主角在一海上追逐行動中把他殺死。
塞薩爾塞薩爾
主角妹妹Kendl的男友,西班牙裔幫派Varios Los Aztecas的一員,協助CJ及其Grove Street幫。
湯普尼湯普尼
LosSantos警方的腐敗警員之一,與Pulaski和Hernandez組成C.R.A.S.H.集團,而他本人是該集團的首腦。Tenpenny對CJ一直有加害之心,但因想對CJ加以利用而不把他置諸死地。Tenpenny在最後任務的汽車追逐中,其車子在CJ家附近的天橋失控墜下,重傷身亡。
吳梓穆吳梓穆
冷靜鎮定的人。朋友們都叫他「Woozie」,這位東方的紳士領導「山雲男孩」--一個三合會的幫派。Woozie是盲人,盡管他已經把自己的感官能力訓練到你完全感覺不到他的視力障礙。目前掌管「四龍」賭場。Woozie由James Yaegashi配音。
T-BONET-BONE
位於舊金山的San Fierro Rifa幫的頭目,墨西哥血統。
和一些壟斷組織的老闆們關系不錯。
游戲里屬反面人物。
澤羅
一個超級天才,能用一張小紙片修理一台超級電腦.宿敵是貝克利。
但是在主角CJ的幫助下戰勝了貝克利,他也在CJ和woozie搶劫銀行時起到了關鍵的作用。
他擔任工程師兼謀略者。
特魯斯
一個比較神秘的老頭,直到現在我也沒搞懂。
他即和壞警察湯普尼有染。但又和CJ有關系,同樣和Jethro與Dwaine也是朋友。
在游戲中應該算是個正面人物。
他是個嬉皮士,喜歡練瑜伽,在結局時也一直在出現。
利昂教父
幾乎每代都有這個老頭出現。
他是自由城黑手黨的利昂家族頭目,CJ曾經為他兒子做事。
此次來是在拉斯維加斯是為了建立黑手黨賭場。
肯·盧森博格
曾經是佛雷利家族的律師,和《俠盜獵車手:罪惡都市》的主角湯米是好朋友。
當佛雷利頭目SONNY殺到罪惡都市時他選擇留下跟湯米。
但沒多久就被湯米趕出了罪惡都市,十分失落便學會了吸毒。
之後為了謀生,便選擇當了拉斯維加斯黑手黨賭場的中介人。
最後通過CJ幫助,成為了瘋狗多特的好助手。
瘋狗多特
曾是在美國西海岸紅火一時的歌星。
但因為OG LOC的出現使他不再受歡迎(其實中間有CJ的搗鬼.....嘿嘿)。
在拉斯維加斯又因賭得一窮二白准備自殺。
之後被CJ救起,CJ又聯合三合會幫他奪回了豪宅。
為了表達對CJ的謝意,他讓CJ做了他的新經紀人,並且現在他還和吳梓穆有合作關系。
主要幫派
葛洛夫家族(橙林家族)
幫派種族:黑人幫派
所在的城市:洛杉磯
統領家族:約翰遜家族
主要頭目:斯威特、卡爾(主角)、萊德爾(已背叛)、斯莫克(已背叛)
標志顏色:綠色
友好幫派:Las Aztecas Varrios(塞薩爾所在幫派)
死對頭:巴拉斯
幫派分支:the Temple Drive Families 和the Seville Boulevard Families
葛洛夫家族是洛杉磯最大的黑幫,以黑人為主。在游戲中主角是此幫的一個重要領導。
三合會
種族:華人
所在城市:舊金山
主要頭目:吳梓穆、冉法里
主要的敵對幫派:越南幫
成員標志:都穿著中山裝
分支:The Red Gecko Tong 、The Mountain Cloud Boys
這可是咱中國人自己的幫派,出現在舊金山,雖和葛洛夫家族無聯系,但這個幫的堂主吳梓穆卻和CJ是很要好的朋友,沒少幫CJ大忙。
在游戲中屬正面幫派。
巴拉斯
種族:黑人幫
城市:洛杉磯
標志顏色:紫色
敵幫:葛洛夫
是Grove Street家族的主要敵人,業務包括暗殺,販毒,販賣武器等等,CJ的母親就是被這個幫所殺害。
這個幫派的頭目一直是個謎,也有人說是背叛的斯莫克。
主要分支是the Front Yard Ballas, the Rollin Heights Ballas, 和the Kilo Trays.
Los Santos Vagos
《俠盜獵車手:聖安地列斯》里的拉丁幫派,是Las Aztecas Varrios的敵對幫派,他們和BIG SMOKE有很多古柯鹼生意來往,所以自然CJ要和他們勢不兩立了.標志是黃色頭巾.活動范圍在Los Santos
Las Aztecas Varrios
也是《俠盜獵車手:聖安地列斯》里的拉丁幫派,CJ姐姐的男朋友Cesar Vialpando就是這個幫的,幫派業務主要是軍火交易和街頭火並,但是不販毒,這個幫和CJ的Grove Street有些聯系,而且這個幫的標志也是綠色服飾
San Fierro Rifa
這個幫是在San Fierro的拉丁幫派,和BALLA幫有生意來往,他們也替當地的壟斷企業當打手,這個幫的老大T-Bone Mendez 就和一些壟斷組織的老闆們關系不錯。
San Fierro Rifa並不受在SAN ANDREAS的其他拉丁幫派的歡迎,不過後來他們和Los Santos Vagos在毒品生意上合作了,幫派標志是淺藍色頭巾。
越南幫
大部分成員穿唐裝,帶墨鏡;有的穿灰色短袖衣,理光頭。
越南幫和三合會是死對頭,主要經濟來源是收保護費和人販子(偷渡)。
最後被主角CJ狠狠修理一通。
義大利黑手黨家族
在《俠盜獵車手:聖安地列斯》里只是以劇情的方式出現,並沒正式出現在街頭。
《俠盜獵車手:聖安地列斯》里主要關聯的黑手黨有利昂家族和佛雷利。
游戲里主要以利昂家族為正面幫派,CJ在拉斯維加斯曾幫助利昂教父去自由城刺殺佛雷利家族教父。
[編輯本段]劇情與任務
1992年,這一年就是《俠盜獵車手:聖安地列斯》發生的時間
San Andreas影射的不是一個城市,而是美國的加利福尼亞州,游戲里的Los Santos隱射洛杉磯,洛杉磯是美國著名的好萊塢所在地,洛杉機的貝佛利山莊是全美國最有錢的人的居住地,而與此相對的,洛杉機也有大量的黑人貧民窟,在這里黑人幫派文化和HIP-HOP文化盛行,黑人幫派喜歡以顏色區分自己的幫派,美國西海岸兩大黑人幫派Blood和Crips就喜歡分別用紅色和蘭色代表自己,這兩個幫派互相仇殺,在游戲里主角CJ所在的Grove Street Families和敵對幫派Ballas就分別隱射這兩個幫),游戲里的San Fierro隱射舊金山,舊金山是亞洲人移民主要居住地,所以這里的幫派也以亞洲人幫派為主,同時舊金山也是墨西哥和其他拉丁後裔的主要居住地,所以也不乏拉丁幫派,亞洲幫派里主要有三合會(Triads,中國人自己的幫派)和越南幫,游戲里三合會就叫Triads,越南幫叫Da Nang Boys,至於拉丁幫派,游戲里有三個 Los Santos Vagos,Varrios Los Aztecas和San Fierro Rifa。最後游戲里的Las Venturas是隱射拉斯維加斯,拉斯維加斯的賭場主要是義大利黑手黨在背後管理,在游戲里控制Las Venturas的主要就是來自LIBERTY CITY的兩大黑手黨家族Leone家族和Sindacco家族。
故事分多條主線進行,一方面主角CJ的哥哥Sweet是Los Santos黑人幫派Grove Street Families的老大,但是這個幫派正受到敵對幫派Ballas的威脅,地位一天不如一天。Los Santos的兩個壞警察Tenpenny和Pulaski,偷偷的幫Balls整Grove Street ,他們設計害死了主角CJ的媽媽,於是在LIBERTY CITY發展的CJ回到了老家參加老媽的葬禮(CJ在LIBERTY CITY是為Leone老大 Salvatore Leone的兒子:Joey Leone工作,在《俠盜獵車手3》里這兩個人都再出現了)。還沒到家,CJ就被壞警察Tenpenny和Pulaski羞辱。回到家後CJ和Sweet以及他們的好兄弟Big Smoke和Ryder一起重新振興了Grove Street Families,CJ還拉攏了拉丁幫派 Varrios Los Aztecas的主要人物Cesar,後來是在一次交易中,Sweet被Big Smoke和Ryder出賣,被警察所抓,CJ,也被抓了,但沒坐牢,因為壞警察Tenpenny和Pulaski有些「臟活」要CJ替他們干,CJ好不容易在Los Santos建立起來的勢力被毀,自己只能躲到郊區為兩個壞條子做事,後來CJ來到了San Fierro ,在Cesar的幫助下,在San Fierro發展,CJ認識了三合會的頭目Wu Zi Mu (「Woozie」),並且幫助Wu Zi Mu消滅了敵對的越南幫,Wu Zi Mu後來成了CJ的主要合作夥伴。CJ和Wu Zi Mu,Cesar越做越大,終於進軍了賭城Las Venturas……
又把地點轉換到LIBERTY CITY,這個城市的三大主要黑手黨家族是Forelli家族,Leone家族和Sindacco家族,Forelli家族的老大Sonny Forelli在VICE CITY被幹掉(前面提過,VICE CITY的劇情)以後,Forelli家族一蹶不振,Sindacco家族搶過了他的很多地盤,但是Leone家族的老大Salvatore Leone可不甘心讓Sindacco家族這樣壯大),Leone家族和Sindacco家族想在Las Venturas合開賭場,但是他們誰也信不過誰,於是他們決定找一個第三方的人物來管理賭場,《俠盜獵車手:罪惡都市》里那個律師Ken Rosenberg被選中,因為不知道什麼原因,Ken Rosenberg被TOMMY趕出了VICE CITY,正一籌莫展,便接過了這個活,但他不知道,這其實是把他往懸崖上推,因為他被夾在兩個家族中間,而這兩個家族隨時都准備翻臉,到翻臉的時候,第一個倒下的,就是他這個中間人。正巧CJ他們來到了Las Venturas發展,Ken Rosenberg請求CJ幫助他保住他小命,同時Sindacco家族襲擊了Woozie的賭場,為了在Las Venturas站住腳跟,Woozie決定搶劫黑手黨賭場。而和Ken Rosenberg結識正好可以從內部得到情報。後來Leone家族的教父Salvatore親自來到了賭場。因為CJ曾經為Salvatore Leone的兒子Joey Leone做事,所以得到了Salvatore Leone的信任,CJ幫助Leone家族將Sindacco家族的勢力趕出了賭城,並殺掉了Sindacco家族的主要頭目Johnny Sindacco。最後,得到了所有有關情報後,CJ和Woozie搶劫了賭場,這使得他們大賺一筆,同時在Las Venturas站住了腳。
在賭城有所作為以後,CJ毅然決定回到他的老家,Los Santos,畢竟,落葉歸根,CJ還是屬於黑人貧民區的,CJ的哥哥Sweet被放了出來,CJ和哥哥一起徹底掃除了Ballas幫,Grove Street Families再度重振,同時,因為壞警察Tenpenny的種種腐敗,結果又被法院判無罪,Los Santos爆發了大規模抗議,然後演變成暴亂,CJ決心一定要為家鄉除害,同時他也要找背叛自己的Big Smoke算帳,最後CJ消滅了Big Smoke,救出了哥哥,也為民除害幹掉了壞警察Tenpenny。至此《俠盜獵車手:聖安地列斯》的故事結束。

4、一戰成名的游戲攻略

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5、急求PSP惡靈騎士中文功略~~可以追加

惡靈騎士簡易攻略,內容是網上找的資源
幽靈騎士相信很多人都玩過了 這個游戲給人應像最深的地方就是其爽快的打鬥和不錯的畫面質量,而且從這個游戲我們可以看到不少如鬼泣 戰神 等經典大作的影子。接下來就由我來帶大家進入幽靈騎士詭異的地獄世界。
系統介紹
基本鍵位
按鍵 通常戰斗 駕車戰
搖桿 控制人物移動左右控制車方向 前後控制車前傾後揚
方塊 鏈條攻擊 近距離武器
三角 拳攻擊 下劃車動作
圓圈 終結技(當敵人暈玄時使用)機車機槍攻擊
叉鍵 跳躍跳躍
R鍵防禦油門
L鍵槍攻擊(能量槽消耗) 煞車
十字(左右)調整追尾視角遠近距離同遙感控制方向
上 釋放大范圍攻擊斗氣(消耗爆氣槽)
下 進入無敵模式(消耗紅氣槽)在此狀態中按圓圈可使用"凝視殺"
SELECT 挑釁((可增加連擊評級) /
START 菜單菜單
系統菜單

STORY MODE 故事模式
CHALLENGE MODE 挑戰模式
MULTIPLAYER MODE 多人游戲模式
OPTIONS選項菜單
EXTRAS其他
暫停菜單
BACK TO GAME返回遊戲
SKULL CHALLENGES任務要求
OPTIONS 選項菜單
MOVE LIST技能顯示
QUIT退出當前關卡
在進入故事模式後 可以按方塊 來選擇游戲難度 分別為 FORGIVINGCHALLENGING PUNISHING 3個難度 分別對應 簡單 普通 困難 按圈鍵可以進入購買技能的界面 叉鍵確定關卡 三角返回上級菜單
故事模式介紹

這個是游戲的主要模式,每一關都有3個不同的任務,只有完成了每個關卡的任務後才能得到升級技能用的升級點,關卡的任務大致可以歸類為一下3類1.收集一定數量的魂 2.在限定的時間內過關 3.用指定的方法消滅一定數量的敵人.不同關卡的也只是在這3大類的基礎上改變方式和數字量.
故事模式一共有5章節每個章節有8個關卡每個章節末都有BOSS戰,難度都不大 只要靈活運用好技能就可以順利通過。
游戲中有一個類似 鬼泣中的連續技槽 當形成連續技後 就會出現C B A最高V的等級評價 評價越高 打倒怪物後得到的魂就越多 而且攻擊力也會有所加強 這個評價只要不被敵人打中就不會改變,但如果被打中評價就會重新積累.關卡中還會出現例如 需要達到一定連擊評價才能打死的怪物,而連擊評價也如 鬼泣 中一樣可以利用挑釁動作來增加.可以說是一個不錯的挑戰.
游戲中一開始只有技能連續技能,到後來可以利用生機點數來升級技能從而獲得更多更新的技能,使得後面的戰斗更輕松更爽快.
在Upgrade中不只能夠買到攻擊用的技能提升能力血槽氣槽,也能買到很多例如 幽靈騎士漫畫 特別影象 等不錯的要素.不過建議初期不要去買 應先把技能買滿再說
由於英語程度還不是很夠 很多劇情都不是很明白 這里偶就不小白來介紹劇情了 直接教大家如果通關.
關卡介紹
一:
GHOST RIDER IN HELL

(1)
任務:1.獲得900魂 2.3分鍾內過關 3.受傷次數在3以下
第一個任務相當簡單 但是第一次想把3個任務都完成還是很困難的,建議先完成第2個和第3個,在以後買了實用的技能後在回來完成1.關卡中要特別注意有個會發紅色彈的怪物 不留神就會被打到.
(2)
任務:1.獲得1400魂 2.3分鍾內過關 3.用終結技解決15個敵人
這關要注意新出現了需要有B的連擊評價才能打死的怪物 不用怕 利用連續技 先清掉旁邊的怪物 最後慢慢的來虐待它吧!後面還會出現新怪物蝙蝠,其動作很快,一不小心就被打到了,所以以後看到蝙蝠後就先清理它們不要讓它們來搗亂.多注意點這關也能輕松度過.
(3)
任務:1.獲得1100魂 2.3分鍾內過關 3.使用2次凝視殺

第一個BOSS戰的關卡 關卡地形比較簡單就在一個圓場地里 可以適當清理一定的敵人利用挑釁來增加評價 然後多使用連擊增加氣槽 釋放無敵模式 使用凝視殺.關卡末尾的BOSS建議在之前買方 方 三角的技能 對著BOSS打很有效.

(4)
任務:1.獲得1600魂 2.3分鍾內過關 3.開車撞死50個敵人

第一次賽車的任務 用來熟悉操作 建議不要使用 攻擊 直接看到敵人就撞 50個應該不成問題.如果實在不行 可以先開滿時間 下次再做這個任務的時候 找個地方多死幾次來刷敵人.這樣魂也可以收集得很快.第一次賽車任務不難 只要多注意提前滑車 跳遠的時候晚一點跳就可以了.
(5)
任務:1.獲得1100魂 2.3分鍾內過關 3. 用槍打死10個敵人
這關要注意的是 第3個任務是用槍打死10個敵人 所以最好先把敵人打殘然後用槍解決.在過橋的時候要注意先打遠距離攻擊的怪物再清理蝙蝠 免得他來騷擾.在最後會有2個需要B評價解決的怪物和一個第3關出現的小BOSS,建議快速消滅2個需要評價解決的怪物 然後在去解決小BOSS 有個前面幾關的經驗 以及買的技能這里應該不難.
(6)
任務:1.獲得1150魂 2.3分鍾內過關 3.在沒有使用防禦和ROLLS(英語開始不行了)的情況下過關
難度不大的一關 多注意遠距離攻擊的敵人就好了 最後的2個小BOSS夾攻過來時先吧4個遠距離攻擊的敵人幹掉然後在一個一個的解決他們2個.
(7)
任務:1.獲得1000魂 2.3分鍾內過關 3.真實的靈魂(又一個暫時不明白的)
比較有點難度的一關 因為地盤不大 但是刷的怪物很多 特別是後面來小BOSS的時候,刷4 5個蝙蝠多使用范圍技能 把敵人清掉 注意不要讓自己受傷.

(8)
任務:1.獲得200魂 2.2分鍾內過關 3.前輪離地10秒

賽車BOSS戰,個人覺得最簡單的一個任務(居然是BOSS戰),一開始BOSS會沖到前頭去 別擔心 先把前輪離地的動作做完(這個動作有相當的難度呢) 然後開足速度追上去 在這之前一直不停的按圓圈攻擊 一但發現BOSS就可以對他照成傷害,無視他的近身攻擊,等下他又會超過去的 就一直這樣 大概1分鍾左右 可悲的BOSS就88了而我們就要華麗的進入第2章節了!
二:
SLEEPING GODS
(1)
任務:1.獲得1250魂 2.3分鍾內過關 3.打至浮空狀態殺死10個敵人
第2章的第一個任務,在一個新的類似西部村莊的地圖.這關新出現了雙手拿刀類似暗殺者類的速度性怪物,這個怪物攻擊性強而且速度快,其旋轉攻擊極其麻煩,要特別注意.個關的總體難度在與刷怪物的數量上變多了,要多注意先清理遠距離攻擊的怪物以及新出的暗殺者類的怪物(先就暫稱暗殺者吧).關卡最後依然是一個紅的小BOSS,有了之前的經驗處理這些不是問題吧.任務方面可以先解決2 3最後利用"凝視殺"來獲得魂解決第1個任務.
(2)
任務:1.獲得1500魂 2.3分鍾內過關 3.受傷次數在3以下
這一關會刷出不少的怪物,其中還有不少的暗殺者,如果其一起使用旋轉攻擊就相當的麻煩了,而且這關的任務有 受傷次數在3次以下 一但發現暗殺者一定要搶先解決.最後關底2個紅的小BOSS夾擊,快速的逐一解決,這關就可以順利通過.
(3)
任務:1.獲得1800魂 2.4分鍾沒過關 3.殺死15和騎車的敵人.
又是一個賽車關卡,相比第1章節的2個賽車關卡難度大多了,不只路程長了許多,而且路上的障礙以及敵人也是多了幾倍,建議在此之前先對賽車關卡多熟悉一下再來挑戰.這關時間看著滿多的4分鍾其實卡的很緊不能有一次死亡才能保證時間,任務1 3都很好完成 只要一路看到敵人就殺 路程完成的時候一定夠.
(4)
任務:1.獲得2000魂 2.3分鍾內過關 3.使用槍殺死12個敵人
這一關是在一個升降平台上戰斗,如果前面的關卡打得還不錯這里建議先把 三角 方框 三角 方框 這個技能買了 因為這個技能的最後一招是用槍攻擊的 如果用這一招打死的敵人就可以算做被槍打死 這樣就可以不必浪費氣槽了.建議把一開始的怪物用槍打死,因為一開始的怪物不是那麼強,後面的全是暗殺者很不好用槍對付.這關難度不大,任務1可以下次再打這一關的時候利用 凝視殺配合挑釁來完成.
(5)
任務:1.獲得1100魂 2.3分鍾內過關 3.使用凝視殺幹掉3個敵人
這關總體難度不大,合理的使用後面的2個需要評價才能打死的敵人來連擊聚集氣槽,3個凝視殺很容易 難點在最後的一個新的敵人岩石怪 攻擊他幾乎沒有什麼大的受身動作 他的2 3個連續攻擊下來血就見紅了 攻擊力相當可怕 建議與他周旋戰斗 等他出招時躲避 在他收招動作的時候攻擊 然後馬上離開 再次引誘他攻擊落空 這樣幾個回合下來 他就OVER了.這關結束後我們的幽靈騎士獲得了新的能力 賽車可以進行2段跳.
(6)
任務:1.獲得2000魂 2.4分鍾內過關 3.一次都不死
這關賽車有了新的2斷跳能力,注意一開始的第一個跳躍就需要用到2段跳的能力,這關也比較長如果能保持一次都不死的話應該能過,而任務1隻有2次挑戰的時候利用多死幾次來刷怪物了.其他沒什麼特別要注意的地方了,只要能較為熟練的掌握駕駛技巧,過關是沒問題的.
(7)
任務:1.獲得2000魂 2.3分鍾內過關 3.用特殊攻擊殺死15個敵人
難度比較大的一關,一開始的一堆雜怪沒什麼難度,後面加上一個岩石怪就有點麻煩了,建議先清理雜怪 然後用周旋戰術打敗岩石怪 最麻煩的是最後有幾只蝙蝠和2個岩石怪一起刷出來,有一隻蝙蝠還是需要評價才能殺死的,這里還是先清理蝙蝠吧.如果動作快,2個岩石怪應該還沒走到一起 這個時候一個一個的清理掉,動作一定要快,如果走到一起了,依然建議用周旋戰術,但是這次還要注意看另外一隻岩石怪的動作 如果發現有危險的話立刻停止攻擊 趕快逃開 過幾個回合應該就可能把他們磨死.任務方面 1 3的問題都不很大 如果不受傷保持評價 2000魂還是可以保證的 然而要3分鍾過關有點麻煩 建議等技能提升到了一定程度後再反回來挑戰吧.
(8)
任務:1.獲得2000魂 2.3分鍾內過關 3.不使用無敵模式和斗氣攻擊(方向見上)
比起第1章的BOSS戰,第2章的BOSS戰斗顯得更有難度更有水平了.BOSS是一個能召喚雷電的女人,這個BOSS站一共分X的階段,第一階段,她會一直飛在天上,並且有保護罩保護打不到,只有等她降下來的時候才能對他造成傷害,天上的時候會以邊召喚暗殺者使用2種攻擊方式,一種是釋放落雷攻擊,攻擊前地面會有小電圈躲開就可以了.第二種是在手上聚集雷電球攻擊,這個招事釋放前會看到她在聚集雷電,而且她還會叫一聲.當她失血到一定程度後會進入第2階段,這時候她會破壞這一節車廂,轉緊時間跑到另外一節車廂去不然會直接GAME OVER.在破壞前會有一個特寫畫面.第二階段他依然會召喚暗殺者使用雷電球攻擊,而落雷改變為2連,多使用一招橫掃地面的雷電攻擊,躲避方法為電到你那裡後跳起來就OK鳥.多注意雜怪,和她的攻擊,她失血到一定程度後會再次破壞車廂,繼續想前跑把 不然又會GAME OVER的.第3階段他的落雷攻擊會變為3連,每次召喚的雜怪數量也會增多,飛下地的時間間隔也有所加長,多注意雜怪和他的攻擊方式,解決他只是時間問題.任務方面1,2問題都不大,只要你不打他 他就會不停的召雜怪,可以利用這個來刷魂.而時間方面嘛.....目前我還沒有做到呢.慚愧.
三:
WAR GAMES

(1)
任務:1.獲得1600魂 2.3分鍾內過關 3.打至浮空狀態殺死10個敵人
第3章的第一關,這關會出現一個新的遠距離攻擊的忍者,攻擊頻率高,威力不俗,是相當麻煩的角色,建議發現後首要消滅.關卡最後會有2個忍者和一個岩石怪 建議利用凝視殺先解決岩石怪 然後在來殺2個猿人會比較簡單.
(2)
任務:1.獲得1300魂 2.3分鍾內過關 3.真實的靈魂(還是那個不明白的)
這關難度不大,會出現新的類似武士的帶刀忍者,感覺和暗殺者差不多,不過多了個會防禦.但是在我們華麗的鏈條下 防禦都只是一個動作而已.華麗的抽死他們吧 哈哈哈哈(眾人:跑題了,跑題了)
(3)
任務:1:獲得2500魂 2.4分鍾內過關 3.撞死50個敵人
賽車關卡 難度中等 就是顏色換成綠色後讓人很不適應.有時候會反映不過來.多注意清理路上的雜怪 很容易就能完成任務.開了那麼久的車了 過這一關應該沒有什麼問題吧 呵呵 一路順風!
(4)
任務:1.獲得1600魂 2.3分鍾內過關 3.不使用防禦和ROLLS(OTL我現在都還不知道是什麼)
比較簡單的一個關卡,清理完所有的雜怪就可以過關了,最後的岩石怪可以先把周圍的雜怪清了在和它來周旋戰術.
(5)
任務:1.獲得1500魂 2.3分鍾內過關 3.受傷次數在3以下
一開始都是雜怪戰,有了前面的經驗,幾乎沒什麼困難的,主要說一下最後的那個小BOSS,攻擊套路和岩石怪差不多 但是它在受到攻擊的時候會使用瞬間轉移 多注意一下利用周旋戰術 幹掉它的難度不是很大.過關後幽靈騎士又得到了新的能力.賽車可以在水上行駛.
(6)
任務:1.獲得1000魂 2.2分鍾內過關 3.前輪離地10秒
比較簡單的一個賽車關卡,需要注意的事 開到水上後 水面上會有一些自爆的魚 自爆後如果碰到其碎片會找成傷害,所以盡量避開.
(7)
任務:1.獲得1800魂 2.3分鍾內過關 3.用特殊攻擊幹掉10個敵人
殺怪的一個關卡,在一個場地里清理完所有刷出來的怪物,相當簡單的一個任務.需要注意的是 最後回刷出2個第5關出現的小BOSS由於2個會瞬移到一起 打起來很麻煩 建議在這里儲存氣槽 進入無敵狀態後 先幹掉一個 再用凝視殺 幹掉一個 這樣就簡單很多了.
(8)
任務:1.獲得150魂 2.2分30秒內過關 3.一次都不死
和第一章的BOSS戰類似的戰斗 依然是追逐戰斗,依然相當簡單,BOSS的攻擊方法主要有3 1跳躍起來見起浪波 影響車輛操縱 2使用飛彈攻擊 3放電條 根據電條的尾子跳躍或者下劃 就可以輕松躲避.平時對BOSS的攻擊不起任何作用 要等BOSS舉起炸彈的時候 攻擊他 能給予很大的傷害 基本2個回合就可以把他搞定.
四:
INNER CITY DEMONS

(1)
任務:1.獲得1300魂 2.1分30秒內過關 3.幹掉15個騎車的敵人
賽車關卡,沒什麼難度 非常簡單 但是沒有了像以前關卡那樣的障礙提示了 開的時候多注意點.
(2)
任務:1.獲得2900魂 2.3分30秒內過關 3.不使用防禦和ROLLS(OTL我現在都還不知道是什麼)
相當有難度的一關.關卡一開始就是一個必須要V連擊評價才能打死的怪物,接下來又是新的怪物 禿鷲 和蝙蝠差不多 不過攻擊意識方面比蝙蝠強,多注意范圍攻擊 2 3下清理掉,清理完畢後又會出來2個需要V評價才能幹掉的禿鷲和一堆雜怪,在雜怪清理到一定程度的時候又會出現2個岩石怪.建議首先把2個V評價才能幹掉的禿鷲幹掉 然後利用無敵狀態先殺一個岩石怪 然後在用凝視殺 殺死另外一個岩石怪.難度是大了點 但是如果能熟練操作應該能把任務完成了.
(3)
任務:1.獲得1700魂 2.3分鍾內過關 3.打至浮空狀態殺死10個敵人
一開始先清理雜怪 然後會出現一批新的拿扳手的怪物.這種怪物的特點就是皮糙肉厚,比其他雜怪精打多了 不過沒關系 用我們華麗的鐵鏈抽吧 哈哈哈哈哈(眾人:這傢伙怎麼搞的又跑題了)過後還會出現幾個 提水管,不對 是火箭筒的怪物出來 攻擊力強就不說了 這傢伙還和那拿扳手的一樣皮糙肉厚的,2個甲著有一定難度.多多注意這個拿水管 不對 是火箭筒的傢伙 首要清理他們.
(4)
任務:1.獲得2000魂 2.3分鍾內過關 3.用槍打死15個敵人
難度普通的一關,多注意新敵人的攻擊方式 多適應一下 打的時候就會慢慢的掌握要領了.最後的那個小BOSS威脅不打 直接幹掉後清理禿鷲吧.關卡結束後幽靈騎士又獲得了新的能力 賽車能飛行
(5)
任務:1.獲得1700魂 2.90秒內過關 3.撞死15個敵人
賽車關卡 相當簡單 多注意速度 和撞怪 就可以了 幾乎沒什麼難度
(6)
任務:1.獲得2000魂 2.3分鍾內過關 3.用終結技殺死15個敵人
又是一個相當有難度的關卡,一開始就是一個需要V評價的怪物 其次又是2個需要V評價的帶刀忍者在接下來的一些禿鷲襲擊後還2個需要V評價的扳手.....最後還有2個小BOSS 建議盡量不要受傷 把V評價一直帶到下一個需要V評價的怪物那裡 如果實在帶不了 就只有2個換著換著的打來掙評價了.
(7)
任務:1.獲得1900魂 2.3分鍾內過關 3.用凝視殺幹掉5個敵人
難度一般的關卡,一開始就是清理雜怪 沒什麼難的 要注意的是最後的3個小BOSS 最好把氣槽留到這里一口氣把3個一起解決了!
(8)
任務:1.獲得2000魂 2.3分鍾內過關 3.不使用無敵模式和斗氣攻擊(方向見上)
第4章的BOSS關卡,一開始打不到BOSS必須先把它放出來的禿鷲解決了才能打到他,BOSS的攻擊作用不是很大 可以大膽的用技能狂K他,當他血到了一定程度的時候會飛到天花板上 想下扔鎖鏈來刺,這時候只管一隻躲,在他要丟下來的時候腳下會有一個圈,這是他會念一句英語(不好意思實在不知道他念的是什麼)一念玩就向一邊跳開就一定不會被打到,最可惡的是 他在上面的時候 血居然會回復.等他下來的時候他會再放禿鷲,這時候殺禿鷲存氣槽 等氣槽足夠了的時候 開無敵模式和他幹上 大概5到6個回合就可以把這個討厭的傢伙鏟除掉.
KFC 發表時間: 2007-3-7 16:48:13 編輯 引用回復 留言 舉報 表揚 第 1 層
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五:
THE END OF EVERYTHING
(1)
任務:1.獲得3000魂 2.3分30秒內過關 3.保持V評價60秒
這關難度不大,依舊是清理小雜怪,在這關中會出現新的怪物 小丑,它們會在你面前放炸彈,一不小心炸到了 失血還不少,不過看到他們直接把他們清理掉就可以了.關卡最後有一個岩石怪 這里可以慢慢的 周旋著挑釁來增加評價,從而完成任務3.
(2)
任務:1.獲得1800魂 2.3分鍾內過關 3.打至浮空狀態殺死10個敵人
這關比較簡單,除了3個需要V評價才能幹掉的敵人外就沒什麼難的地方了.這關出現了新的敵人,拿斧頭的小丑,攻擊意識相當強,多多注意一下.在打的時候還要多小心小丑放的炸彈.多注意點無傷一直保持V過這關也都沒問題.
(3)
任務:1.獲得2400魂 2.3分30秒內過關 3.幹掉15個騎車的敵人
賽車關卡 難度不大 只要一路不死 一路殺敵 就可以完成任務,需要注意的是 到了中途的時候會有一段路是在一段鋼精上開 這時候要特別注意平衡 一不小心很可能就會掉下去.
(4)
任務:1.獲得1800魂 2.3分鍾內過關 3.用槍殺死10個敵人
比較簡單的一關 就是清理雜怪 只要注意怪物的攻擊 多閃躲 就可以了,這一關可以輕松抽過去.
(5)
任務:1.獲得1700魂 2.3分鍾內過關 3.不使用無敵模式和斗氣攻擊(方向見上)
這關有2個新出現的4隻手的小BOSS,打它最好先引誘他攻擊 然後利用 R+方框 移動攻擊到他背面打他這樣才不會被攻擊到,其他的一些小雜怪就沒什麼說的了 按照先打遠距離攻擊的 再打近距離攻擊的的原則 很容易清理掉.
(6)
任務:1.獲得2300魂 2.3分30秒內過關 3. 一次都不死
賽車關卡 難度不大 路程中依然有一段路是在一段鋼精上開,要注意一下,其他就沒什麼難度了,開好了很容易就能過關
(7)
任務:1.獲得2600魂 2.3分鍾內過關 3.不使用防禦和ROLLS
清理雜兵的關卡 總體難度不大 多躲避多使用范圍技能 就沒什麼關系了 需要注意的是最後會同時出現3個需要V評價才能幹掉的敵人 最好在之前就多注意一下打出評價 被3個怪物圍打是很麻煩的.
(8)
任務:1.獲得900魂 2.3分鍾內過關 3.受傷次數不到3次
終於到了最終BOSS的時刻了 一開始大家會發現 BOSS的血槽上面多了2小行槽 那2個是BOSS手的血槽BOSS一開始會使用 用手橫掃 下壓 從口中連續吐出 藍色火焰彈 橫掃攻擊的時候只要看到手過來了跳起就可以躲過 藍色火焰彈只要看清楚彈間的空隙就可以輕松躲過 當BOSS用手下壓的時候 手會停一下 這時候 就去打他的手手的血槽一減完 就會出現特寫 幽靈騎士把BOSS的頭拉下來 這個時候當然就是猛K他頭拉 抓緊時間K吧 每次K完 BOSS都會把平台打斷一截 不過影響不大 大概3到4個回合BOSS就OVER了(這最終BOSS也太簡單了吧)最後一段短得不能再短的結局後游戲正式通關
過關後游戲開啟了2人新角色可以使用 分別為有點刀鋒感覺的墨鏡大哥BLADE 和換了件衣服的幽靈騎士CLASSIC GHOST RIDER 這些角色都可以在EXTRAS里的BONUS裡面可以更換.說實話2個用起來都不怎麼D BLADE技能攻擊雖然不錯但是沒有象GHOST RIDER那麼多技能有點不實用.還有就是可以在EXTRAS里的CHEATS裡面修改選相了 具體用途目前不明.
全技能表X
技能名稱按鍵
CHAIN STAB口 鏈攻擊
CHAIN STAB BAC R 口口 跳鏈旋轉攻擊
FINAL SPIN 口口口 大回環
CHAIN UPPERCUT 口三角 鏈旋轉攻擊
HEAVY PUNCH 三角 輕拳
1-2 PUNCH 三角三角
HEAVY UPPERCUT三角三角三角
HELLFIREBALLHOLD 三角
FLOOR SWEEP 三角三角口
CHAIN STAR REBERSE 三角口
WINDMILL 三角口口
JUMP X
FIRE CUTTER JUMP 口
QUAKE CRASH JUMP 三角
COMET RUNNING JUMP 三角
HYPER CHAIN SPINRUNNING JUMP 口
BLOCK R
DEVILS HEADBUTTBLOCK+口
JUMPING UPPERCUTBLOCK+三角
GRABO
PENANCE STARE DURING RETRIBUTION O
FORWARD CHAIN SLAM 口口三角
HELICOPTER SLICE 口三角口
INFERNO KICK 口口三角三角
BARGE SPINBLOCK+口BLOCK+口
SPINNING TOP 口口三角口
DOUBLE-HANDED SPIN 三角口三角
FIST DIVE BLOCK+口 BLOCK+三角
SUPER QUAKE 三角口三角三角
PLASMA SHOTGUN 三角口三角口
BACKORAFT 三角三角口口
HELLPUNCH 三角三角口三角
FORWARD CHAIN ROLL 口三角三角
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很是期待就快要出的凱奇新片《惡靈騎士》。游戲先不知不覺就出來了。因為之前也沒看過漫畫,所以對劇情不甚了解。大概是反英雄主角骷髏騎士將靈魂賣給惡魔之類。游戲畫面非常華麗!擁有爽快的戰斗、隨意的連擊系統和風格獨特的駕車模式。對戰神和鬼泣系列的大量「借鑒」讓人感覺在玩PSP版戰神……
游戲原名
GHOST RIDER(惡靈騎士/骷髏騎士)
發行廠商
2KGAMES
機種
PSP
游戲類型
ACT
版本
美版
游戲人數
1~N人
發售 日
2007年2月13日
游戲容量
1 UMD
有點兒晃眼。主角太帥……背影都這么帥。
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游戲畫面非常精彩。人物和怪的建模非常細致,動作流暢自然,主角的各種連續技超酷,但是有些酷似KRATOS了……消滅敵人後會暴出很多紅色和綠色的光球,又如鬼舞者般全都吸收……開摩托的關卡設計的也算有心意,速度感十足並充滿各種障礙、斷崖和敵人。

操作指南,分為普通戰斗和駕車模式。
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游戲一共5章。下面羅列出流攻關的小心得。
1、普通關卡流程很簡單,只要消滅所有敵人,出現藍色光圈就站進去召喚下一撥敵人繼續消滅之就可以通過。
2、中身體周圍有旋轉護盾保護的怪,需要在達到一定連擊等級才可以破壞盾(DMC……),只要不被敵人打到到或者時間條降到零就可以輕松保持連擊,連續使用組合技能就可以使連擊等級上升,比起DMC來對招式的花樣度要求不高。其實將特殊動作點數多加些後隨意按鍵都可以使出華麗的組合技。
其實最有效率的增加連擊等級的方法是按SELECT鍵挑釁。
非常容易升到高級,但是小心不要被打到而已。
3、再第3章前建議分配些點數到血上,後面雜兵攻擊很兇猛。
4、敵人臨死時候頭上會出現圈鍵的標志,沖向方向,在一定距離內按圈就會使用華麗的終結技。
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5、吃綠色光球攢滿綠色圓槽後可以按方向鍵上發動大招攻擊全屏敵人。
6、攻擊敵人長下面的橫條(4格),每一格可以射擊一次霰彈槍。或者等4格滿後按下暴氣,進入暴走狀態,此時動作加快攻擊力大提升,也可以按圈鍵使任何沒有護盾的非BOSS敵人一擊斃命。
7、駕車模式中太用力的撞向任何地方都會在稍前方一些的CHECK POINT復位。斷崖、凸刺等等障礙當然是跳過去,第2章後可以學會2段跳,但是跳太高也會被撞。障礙物下端留下的很窄的縫隙需要按三角鍵使摩托車傾斜身子貼地向前滑過去,需要提前些時間按,否則還是撞死。小兵可以用槍或者鎖鏈殺死(廢話)。
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8、每關都有3個條件,達成一個可以得到一個技能點數在關卡間的選擇畫面時可以用來升級。升級項目有3種方向的特殊攻擊動作,血、精神、攻擊力等基本屬性以及開啟游戲的設定畫、漫畫和製作訪談等。

BOSS戰打法提示:
第一章
。開始後一直按著油門追趕,盡量在BOSS身後保持一段距離一直用「圈」的射擊攻擊BOSS,離BOSS太近的話近身格鬥不佔上風。
第二關
。BOSS在天上飛的時候沒有辦法攻擊,先消滅他放出的雜兵過一小會兒他發幾個波後就會落下重新積攢能量護盾待飛天用,此時上前攻擊。此BOSS有多種攻擊方式:
1、電圈,之前會有小圈提示,躲開即可。
2、電球。跳著點兒就沒事兒。可以用R+叉+方向滾開。
3、放火燒火車。跳跳跳。
4、放出從屏幕遠處一直滑向屏幕近處的貼地電線(電線……)。跳跳跳。
待續。
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第三章
,BOSS戰為水上摩托追擊戰。趁BOSS在其帥氣的「飛船」上站起來扔出發著滴滴聲的紅色定時炸彈時攻擊他才可以造成傷害。等待機會吧。不過BOSS防禦力超低,基本抓住3次攻擊機會即可結束戰斗。
第四章
,要破壞小兵的護盾需要的連擊等級大增,多用挑釁吧。BOSS是個繩子人……打他他就後跳。先把他叫出的蝙蝠全放到他就不後跳了- -狂扁一通後他就跳到天花板上用繩子攻擊,看著地上的紅圈及時躲開就好。他在上面抽一會兒風就下來,再打蝙蝠再扁他,循環至死。
第五

最終BOSS等他用手攻擊過來並停在平台時候狂打之,藍色血條費完這丑廝腦袋就會被主角用鞭子拉過來放在平台上被宰割。小心不要總停到平台兩端,BOSS會砸爛平台秒殺咱。他攻擊方式很單一,發藍色火球手撥拉咱之類,利用滾動都能躲開。
……游戲過程有些乏味……太多重復的戰斗適合車上游戲…PS2版還沒拿到,聽說把分散的小關都合成起來了。這樣更有一氣呵成的感覺……PSP分的太開了,怪太重復了,哎。不過作為掌機游戲,華麗度滿點,休閑娛樂下確實不錯,難度不高^_^
長時間游戲感覺有些乏味,比起戰神和DMC還是稍有差距,但是游戲本身素質不容質疑!

6、英雄徽章R10怎麼打 R10打法攻略 手機游戲攻略

目前有個小BUG,之前版本的最終BOSS可以反復打,但不清楚繼續進行劇情後還能不能繼續打

如果這個BUG一直不解決的話,如果不擔心浪費時間倒是一個可以刷錢的地方,我重新打了一次拿了12W

之前很擔心英雄紋章這個游戲會走單純加強怪物強度走這條路,但看樣子差不多了,畢竟可能資金人力不足

這是成本最低的延續游戲壽命的方法

打了下新劇情的第一個關卡,就是城堡右下角那個聖火遺跡

小怪的難度不要不要的,打了快一個小時才進門 ,後面不堪設想,打發時間倒是不錯

希望這個回答對你有幫助

7、美國末日的結局,是屬於反英雄主義的么?

重感情的人關注的結局是,喬爾化身殺神帶出艾利並欺騙她。但是最重要的結局還是他們的走向。他們選擇了他弟弟的小鎮而不是火螢,一方面是艾利的原因。另外一方面就是人心的問題。相當復雜。所以至於是不是反英雄主義 個人感覺不是特別明顯。畢竟艾利是喬爾一個人救出來的。

初期的劇情設計結局是,喬爾和艾莉逃往舊金山,在那個和平之地,度過餘生。相對於游戲,這是一個大團圓式的結局。但是,製作組人員認為這樣一個情節有些虎頭蛇尾,張力不夠。便做了改動,就有了游戲里相對開放性的結局。

8、《手游永恆傳說》石延風版全攻略哪裡有?

《手游永恆傳說》石延風版全攻略

第一個就是任務「拒之門外」,在被攔在了門外之後,主角一行人會從另外一邊發現山洞,但是有一條河,怎麼過去呢。很簡單,走荷葉。什麼!?荷葉也能走!

第二個大問題就是「沖鋒陷陣這個任務」,玩家需要觀察樹底下的木柴,木柴出現在樹的四個方位,如下圖,玩家只需要按照這個提示,往對應的門走個6、7次就能BOSS關了。什麼!我都在這刷到50級了,你才告訴我!!

第三個就是百望山的八卦陣了,這個其實很簡單,只要按照石頭上的提示,朝下圖對應的每個方向走就行了,當然,八卦陣肯定是要走八次的啦~

第四個就是魚竿的問題,游戲中共有8根魚竿,都是和釣魚老頭(據說是美工的老爹0。0)多對話幾次就能獲得。這里只提下相對隱蔽的魚竿吧,一根在去百望山的路上,在未名湖邊。還有一根就是3人從金陵回老家的路上,一開始出現的那個老頭,這個時候是可以和他對話的喲^ ^。但是魚竿有什麼用呢。。在集齊8根魚竿和洛陽城的老頭對話,你就會知道了哦

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