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小游戲家裡的故事攻略

發布時間:2020-04-04 17:37:04

1、閑暇玩的小游戲

玩的開心 謝謝採納 寶藏2其中的解密模式很難 - -!我都卡了好久了。。要是你玩過了 教教我吧+294036464 【休閑放鬆游戲】 植物大戰僵屍 http://www.youxijidi.com/game/28.html 大小: 71.0 MB 簡評:這款游戲已經風靡全國了吧,相信大家比我還了解 蒙提祖瑪的寶藏2 http://www.youxijidi.com/game/188.html 大小: 74.5 MB 簡評:雖然是簡單的消除但是讓人百玩不厭。上手度高、流暢度高、適宜的策略、單局時間短! 【難度很高的益智游戲】 《粘粘世界》 http://www.youxijidi.com/game/410.html 大小: 81.6 MB —難度中— 簡評:這個由2D BOY開發的另類益智游戲曾經在美國獨立游戲節上包攬三項大獎。毫不誇張的說, 可以算是近幾年少見的原創游戲。 《時空幻境》 http://www.youxijidi.com/game/404.html 大小: 113 MB —難度高— 簡評:千萬別小看這款小游戲!這款游戲曾經在2006年IGF獨立游戲節(Independent Games Festival)獲得過最佳設計的獎項(自認為厲害就別看攻略) 《奇想齒輪》 http://www.youxijidi.com/game/443.html 大小: 48.6 MB —難度高— 簡評:這是一款創意十足的全新益智解謎游戲,玩家可以在游戲中組建不可思議的各類機器,以完成各個關卡。 《蠟筆物理學》 http://www.youxijidi.com/game/393.html 大小: 28.8 MB —難度低— 簡評:用手中蠟筆繪制出任意圖形,它會奇跡般的變成實際物體,利用真實的物理原理將小球推到目標點即可過關。解決謎題需要你運用帶有藝術性和創造性的思維來完成。 《余燼清風》 http://www.youxijidi.com/game/408.html 大小: 54.6 MB —難度中— 簡評:這款余燼清風是奇幻橫排探險游戲,獨特的BOSS戰,精美的畫面。簡單易操作,容易上手,即使現在只是英文版也可以暢通無阻的游戲 《機械迷城》 http://www.youxijidi.com/game/372.html 大小: 353 MB —難度高— 簡評:獨特的水墨風格,這部作品可以堪稱是小游戲里藝術性的巔峰,從每一關奇思精巧令人拍案叫絕的布局,到峰迴路轉大氣磅礴中充滿淡淡憂傷的故事情節。 《謎畫之塔》(2010年新作) http://www.youxijidi.com/game/463.html 大小: 186 MB —難度中— 簡評:非常畫面不錯;游戲需要豐富的想像力與理解能力。游戲中偶爾有小游戲等待你的挑戰。

滿意請採納

2、武林外傳2小游戲全部攻略

1、一開始游戲會出現四個選項: 開門營業同福奇緣 同心共難 合作夥伴 游戲說明 第一次玩的人可以從下往上看一遍(同心共難相當於練級,但獎勵不算在正式游戲里,所以不支持玩太多),玩過的可直接選「開門營業」。 2、然後會出現兩個選項: 江湖小蝦 武林高手 3、接著會出現大家說話的情節,玩過的可點右上角的「跳過情節」。 4、之後屏幕會變到湘玉的房間,有五個選項: 人物屬性 客棧屬性 練 級 約 會 休 息 這時左上角會寫著「凶」,每當出現「凶」時最好不要練級(敵人是650生命力,攻擊較強),不然會得不償失。關於練級後面有詳細說明。 點「約會」有三種情況: (1)直接出現展堂,有三個選項:鼓勵、安慰、休息,每項限點一次。 (2)展堂說他有事,不能約會。 (3)出現秀才。這時有兩個選項:「不許跟餓搶」(你就能跟展堂約會)、「你們去吧」(秀才和小郭感情+5,秀才和小郭對你好感+5)。這時要選後者,因為這是加秀才和小郭感情和好感的最好方法,否則就要花錢去加(還加不上感情)。 點「休息」就到了第二天。 第二天及以後每天會出現五個選項 人物屬性 客棧屬性 開門營業 到處逛逛 拜 神 1、「人物屬性」和「客棧屬性」同上。 2、點「到處逛逛」會出現六個選項: 十八里鋪同福奇緣 大 堂 後 院 廚 房 秀才房間 客棧大門 點「十八里鋪」後就不能營業了,但可以偶爾去去,運氣好會碰上老刑或金湘玉,運氣不好,點逛街也能+5人氣,有時候是+10人氣,也有時候是+20人氣,也有時候是+30人氣。(但人氣可讓秀才出書來增加,所以不必太過頻繁的去十八里鋪)。 點「大堂」、「後院」、「廚房」、「秀才房間」和「客棧大門」有時會碰上特殊事件,所以每天都要先去這五個地方逛逛。「客棧大門」一般出現的是小米。如果你認為你有足夠條件去迎接挑戰,就點「武林帖」,裡面會有選項和說明,如果你只有一個武林帖就請花上100文來回答問題,有兩個的話就點製作,不過首先得讓無雙有能力刺綉,秀才有能力寫書,以及大嘴有能力做飯等,還要准備好九還丹。 3、點「開門營業」,下方會出現進度條,一定要等它變成橙色才能打烊,不然只能賺一半的錢。打烊後會有一個顧客,點擊他可以買東西,不過初期錢不多,不建議大家買,等後期錢多了再按需要買。建議大家只買「九還丹」、「凝神丸」、「武林譜殘頁」和「糖葫蘆優惠券」(糖葫蘆優惠券只用買一次,因為小貝每次書院後山探險回來都會+5童心)。小貝要注意保持好感,這在後面很有用,最好多讓她去西涼河,還多上山和去河邊;上山可能會得到防禦的提升,生命增加等;河邊也有好處,小郭的攻擊力和你的魅力有機會得到提升,最重要的是得到傾城裝中的沉魚!。 4、點「拜神」可以拜財神或武神,一神一次200文,如果你要拜財神,會出現湘玉說話的界面,右擊「播放」財神會給你8888錢+888日收入;拜武神,右擊「播放」老白攻擊力+15,小郭+30,防禦+4,修為+50
1、屏幕會出現兩個選項:(有說明) 先機 後發 2、每次練完級都會獎勵生命+3、修為+5、技力+10、金錢+50、一張武林譜,很豐盛,所以建議時間多的人多多練級,提高各個屬性,為打贏BOSS奠定基礎,還建議讓小郭修煉山盟海誓,BOSS來的時候點後發---秀才---小郭會趁機閃出來山盟海誓。 3、有了很多武林譜後(武林譜還可以在打烊後賴著不走的那個客人處買到,只要勤拜神,就能買很多),可去小米處打惡霸,並不很難。。 打BOSS: 江湖小蝦:建議生命400以上,技力100以上,防禦不加無所謂。 武林高手:建議生命800以上,技力300以上,防禦100,山盟海誓MAX,小郭攻擊500以上。 這里有一個加生命的方法 生命在800以上的時候讓老白去偷,可以加生命
3.1 人物屬性
1、「佟湘玉」里不用增加任何東西,用用錢最好。白展堂 2、「白展堂」里等有了修為,可修煉「葵花千裂手」和「洞天一指」。建議修煉「葵花點穴手」。其它的可在約會里增加,省錢。 3、「郭芙蓉」里等有了修為,可修煉「山盟海誓」。建議修煉「排山倒海」。有了技力,可增加「正義」。其它的可在約會里增加,省錢(見「一、開始第4點的第3小點」)。 4、「呂秀才」里等有了錢,可出《七俠傳》。不建議出《武林外傳》,不值,因為威望可在小米處增加。好感可在約會里加;才學可在特殊事件里加,所以可看情況用技力加。 5、「李大嘴」里等有了錢,可做「相思白玉湯」。不建議做「七珍鴛鴦燴」(錢花得多)。其它的可在特殊事件里加,所以可看情況用技力和錢加廚藝和好感。 6、「祝無雙」里要注意提升刺綉(不要怕浪費技力),適時製作中國結.玩14天之後小郭和老白就不挺的吵架,是因為和諧太低了,找無雙做一,兩次中國結。好感不要在打烊後的人身上買,不值,應買寵物提升。 7、「莫小貝」里要買糖葫蘆增加好感,以增加學習。童心不夠時先去「書院後山探險」,夠了以後去「西涼河捉魚」。注意:小貝晚上不能外出。
3.2 客棧屬性
1、發展客棧:有仔細說明。增加:最好每次都選「市」,等夠了8000,就選「合」。 2、各項服務: (1)整潔:小郭每+5好感客棧就+10「整潔」。 (2)服務:展堂每+5好感客棧就+10「服務」。 (3)飲食:大嘴每+5廚藝客棧就+10「飲食」,+2收入。 (4)治安:無雙每+5好感客棧就+10「治安」。 (5)收支:秀才每+5才學客棧就+10「收支」。 (6)和諧:每天降4,低於60展堂和小郭會打架,減低人氣、好感等;無雙製作中國結+35「和諧」。 (7)日收入:通過小郭、展堂、無雙的好感、秀才的才學、大嘴的廚藝增加。
3.3 其他
1、在十八里鋪逛街時,如果運氣好,就會遇到金湘玉,她會送你500文的如意,你點接受就得到500文了。 2、公孫雲龍生命值5500,攻擊力200(不確定),能吸取生命、技力。理想的情況是小郭的攻擊力達到500以上,一個山盟海誓能幹掉他1000點,被他吸回200,也能在六七個回合之內解決問題,掌櫃的生命值能架住這幾次攻擊就行,但是一定要注意技力充足,不要被吸光,否則秀才出不來,這仗就不太好打了。 3、除了練級得到修為以外,還要在打烊後的人處買。雖然貴,但值得,除非你有時間一直練級。 4、同福奇緣完美結局條件: (1)必須選高難度。 (2)屬性里不能有低於100的,包括武林威望和完美。 (3)最後一仗必須打贏。 老白的終極稱號:「鬼影盜聖」在得到鬼影手套後獲得。 1、淘寶可淘到:玉如意 金錢+500、《史記》秀才才學+10、大力金剛指秘籍 老白攻擊+10、雙花大龍瓶 金錢+5000、長信宮燈 金錢+3000、雪顏玉瓷瓶 金錢+2000、貪玩偶像 小貝童心+10、 蘭亭序 金錢+10000、黯然銷魂掌秘籍 小郭攻擊+20、清明上河圖 金錢+15000(最高的)、官窯青紋花碗 金錢+1000 、免死金牌 老白勇氣+10、軟蝟甲 防禦+1、庖丁菜刀 大嘴廚藝+20、恭喜您得到神秘物品——天之雪顏的游戲企化稿!您可以在80天時和他兌換獎勵! 2、當右上角寫凶的時候,練級的對手生命力650,攻擊力也很高。 3、小貝去西涼河抓到白色的魚,那麼魅力+4。 4、當好感到親密時,再約會的時候,加的勇氣和好感會變成+15。 5、老白和小郭打架,是因為和諧不夠,可以利用無雙的技能加和諧,和諧不低於60就不會打架了。 7、52天的時候,上屋頂,下來後,發現還能上去!並且又可以得到魅力+20、自信+20、完美+3(多弄完美)。 8、點「到處逛逛」會出現六個選項: 十八里鋪、大堂、後院、廚房、秀才房間、客棧大門 9、點「十八里鋪」後就不能營業了,但可以偶爾去去,運氣好會碰上老刑或金湘玉,運氣不好,點逛街也能不定人氣(人氣可讓秀才出書來加,所以不必太過頻繁的去十八里鋪。 10、點「開門營業」,下方會出現進度條,一定要等它變成橙色才能打烊,不然只能賺一半的錢。打烊後會有一個顧客,點擊他可以買東西。 11、武林百問 武林百問的答案是(註:問題自己看): 1劉亦非;1手;1關西無極刀;1張飛;1形容才學好,才識高,文章寫的快;1上市(怎麼都是1啊);1養由基;2天之雪顏(總算有2了);1動過;1九天玄女爪;1馬上點住對方;2兩萬五千兩銀子;1小京巴;1後腦勺;2貓和老鼠;2肉夾膜;2大嘴;2商湯;1小郭太漂亮了。 12、傾城裝4套(只能在「「武林高手」里找齊): 32天去後院,因為那裡有口井,去了就有套傾城裝。 52天打烊後去和老白約會。 65天讓小貝去西涼河。 70天去十八里鋪見金湘玉。如果沒有遇到,就一直用返回,之後再逛街,直到(金)湘玉等到(佟)湘玉之後。 13、一旦防禦超過對手的攻擊,每回合,他攻擊你,你的防禦比他的攻擊高多少,生命就會加多少。
其實加神秘不用負100多天,在第一天做飛時之紗後出現「金不換重走回頭路」後的最後一句話點返回再點左鍵,一直反復就能得許多神秘(我發現的!) 1、首先讓無雙在第1天做「時光飛紗」,會出現「金不換重走回頭路」的劇情在最後一句話點播放就會出現其它的劇情。以此類推一直這樣就會有很多獎勵。注意在給無雙的小貓起名字的劇情(叫「龍貓」、「牆貓」的劇情)後,就不能在點播放了,不然會出現公孫雲龍出現的劇情。如果出現了,就點返回。 2、在出現選擇的劇情時,選擇後再按返回就可以在選其它答案(除回答小米的問題外)。並且原來的獎勵也不會消失噢! (1)小郭芙蓉女俠稱號是在88天她告訴佟她中獎了的最後一句話時 右鍵點播放就會出現 (2)在各個地方點播放後的事件: 廚房:會到後院(去後院的機會不會消失 仍可以再點後院進入 下面的也是) 大堂:會到廚房 秀才房間:會教大嘴作揖 完美+1 後院:會出現呂秀才叼口吃怪味的劇情 如果達標大嘴獲得「同福大廚」稱號 人氣+20 客棧飲食+20 日收入+150 大嘴好感+10 完美+2 如果不達標會大嘴廚藝+5 好感-10 如果小郭在練功 會出現71天時她給秀才畫的「莫貝爾」獎 人氣+5 完美+1 小貝童心+5 學習-5 先別讓無雙做中國結加和諧,等打架的時候,就是選項勸架和不勸架的地方,點擊播放,一直播放下去,就會有佟湘玉和白展堂的稱號。 每個人稱號的名稱及出現時間 佟湘玉: NO.1 玉美人 60天時必須去18里鋪 並且魅力、自信、人緣、人氣都要夠高 NO.2 人氣女主角 88天時到客棧門口,小郭會告訴她中獎了 郭芙蓉: NO.1 野蠻女友 22天和39天時去秀才房間 NO.2 豆腐女俠 55天時去大堂 NO.3 新生代女俠 70天時去十八里鋪後 NO.4 芙蓉女俠 88天時客棧門口小郭告訴佟湘玉她中獎了在最後一句話的時候 右鍵點播放 白展堂: NO.1 鬼影盜聖 60天時去後院(要帶夠3000文) 呂秀才: NO.1 草包先生 50天時賣雞人劇情時如果才學不夠200會得到 NO.2 大義書生 50天時去大堂(忠誠達到80) NO.3 翰林隱士 84天時 (忠誠達到100) 李大嘴: NO.1 同福大廚 30天時廚房(廚藝100以上,好感100以上,閱歷60以上,去廚房前不能讓小貝去西涼河) 其實這個稱號在後院右鍵點播放就可以得到(小郭練功時除外) 祝無雙: 無 莫小貝: NO.1 75天時打烊後(學習120以上,好感100以上,童心100以上) 和無雙稱號有關的劇情 在天數為負的時候早晨會有「金不換重走回頭路」的劇情 在這劇情的最後一句時點播放 會出現小郭想回家的劇情 最後一句時再點播放 會出現32天時去後院找傾城裝的劇情 最後一句時再點播放 會出現七大不可思議之二:沒有小郭房間的劇情 最後一句再點播放 會出現「潑皮侯三亂改英雄譜」的劇情 最後一句時再點播放 會出現「『劫富濟貧』行醫有道」的劇情 最後一句時再點播放 會出現「寧財神光臨同福店」的劇情 最後一句時再點播放 會出現「大學問難寫小文章」的劇情 此時如果秀才才學夠高的話最後一句點播放會出現秀才才學不到時的劇情 如果此時秀才才學本來就不高的話就省去了夠高時的劇情 反正這兩個劇情最後一句點播放就可以了 這時就會出現一個標題:「相思湯救活相思竹」的標題 但過了一小會就變成了「佟湘玉代言大品牌」的劇情了 PS一下:也可以點快進。 5.當防禦大於敵人攻擊力時就會發現,越大生命越高
第一天讓無雙做「飛時之紗」就會出現七大不可思議之一。 第五天去大堂和白展堂對話,得到自信(+10)和老白好感(+5); 第十天清晨有劇情,完美加1;廚房也有劇情,大嘴閱歷+5; 第十六天秀才房裡有劇情,完美+1; 第十八天後院有劇情,神秘+1,完美+2; 第二十天大門口有劇情(看不看都可以)。打烊後會有「祝無雙一心求幸福」的劇情,無雙好感+5,人緣+5; 第二十二天秀才房中有劇情,完美+3,郭芙蓉獲得「野蠻女友」的稱號; 第二十五天大堂有劇情,小郭好感+5; 第三十天清晨有劇情,完美+1,廚房也有劇情(注意在此之前要培養大嘴廚藝),大嘴獲得「同福大廚」的稱號,人氣+20,飲食+20,日收入+150,大嘴好感+10,完美+2; 第三十二天去後院,獲得傾城裝之一的落雁雙墜(在武林高手裡才有); 第三十五天後院有劇情,李大嘴錯意解古詩(增加趣味); 第三十九天重復第二十二天的劇情; 第四十天清晨有劇情,完美+2,打烊後有「燕小六單刀收上稅」的劇情,雖然損失2000文,不過客棧獲得「模範商戶」的稱號,無雙愛心+10,治安+10,完美+3,和諧+10,人緣+5; 第五十天清晨有賣雞人劇情,在此之前應提高秀才才學200以上(如果不提高秀才會不幸獲得「草包書生」人氣—15),人氣+10,秀才才學+10;大堂也發生「潑皮三亂改英雄譜」的劇情(秀才的忠誠要在80以上),人氣+20,武林威望+2,完美+3,秀才忠誠+10,客棧獲得稱號「道德之家」,秀才獲得稱號「大義書生」; 第五十二天和老白約會,獲得「閉月簪」,魅力+20,自信+20,完美+3(這個可以重復上去,而且每天約會點完兩個右鍵播放都可以獲得); 第五十五天大堂會發生「郭女俠一心劈豆腐」的劇情,小郭不幸獲得「豆腐女俠」的稱號,客棧整潔+20,小郭攻擊+9,完美+2。 第五十九天打烊後發生「小魔女再生新花樣」,為後來的情節奠定基礎; 第六十天清晨無雙抱來一隻貓,發生劇情,完美+2,後院發生劇情,花3000文買得「鬼影手套」,盜竊成功率升為70%,老白獲得最高稱號:「鬼影盜聖」,在此時讓湘玉去十八里鋪,回來可以做廣告代言人(註:要把魅力、自信、人氣和人緣提高到幾百),金錢+8888,完美+5,武林威望+5,自信+20,人氣+30,人緣+10,獲得「玉美人」稱號; 第六十二天 寧財神光臨同福店,完美+5,無雙愛心+10 第六十五天先讓小貝去西涼河玩,再點擊大堂,發生劇情湘玉魅力+30,老白攻擊+15,小郭攻擊+25,大嘴廚藝+20,秀才才學+20,無雙愛心+20,完美+2。 第七十天先去十八里鋪見金湘玉如果不出來的話,點返回,直到她出來為止;打烊後有劇情發生,點說給他聽,小郭攻擊+30,得到「新生代女俠」的稱號。點不用管他,金錢+1000。(在武林高手裡才有); 第七十一天小貝給秀才頒發「莫貝爾獎」,人氣+5,完美+1,小貝童心+5,學習-5; 第七十二天小貝給大嘴頒發「莫貝爾獎」,大嘴閱歷+5,人氣+5,完美+1,小貝童心+5,學習-5; 第七十三天小貝給小郭頒發「莫貝爾獎」,小郭正義感+5,人氣+5,完美+1,小貝童心+5,學習-5; 第七十四天小貝給無雙頒發「莫貝爾獎」,無雙刺綉+5,人氣+5,完美+1,小貝童心+5,學習-5; 第七十五天小貝給老白頒發「莫貝爾獎」,小貝獲得稱號「破壞之王」,完美+2; 第八十天清晨發生天之雪顏找稿子的劇情(在此之前你一定要去18里鋪淘得稿子),武林威望+5,完美+3,生命+20,防禦+2,日收入+200,金錢+10000; 第八十四天大堂發生劇情(秀才忠誠要在100以上),並揭示了七大不可思議之一,秀才獲得「翰林隱士」的稱號,完美+5,秀才才學+20,秀才忠誠+20,人氣+20,人緣+20(在武林高手裡才有); 第八十八天在客棧門口中最佳人氣大獎,成為人氣女主角,完美+3,人緣加10;營業後有劇情,小郭獲「芙蓉女俠」稱號,完美+3,治安+10,人緣+5,但在這之前要把小郭的正義提高到100以上; 第九十五天早晨揭密同福客棧七大不可思議之七,完美+2。
1、「白展堂」里等有了修為,可修煉「葵花千裂手」和「洞天一指」。不建議修煉「葵花點穴手」,因為對BOSS沒用。其它的可在約會里增加,省錢。 3、「郭芙蓉」里等有了修為,可修煉「山盟海誓」,但必須等到他和秀才的感情100以後,才能修煉。不建議修煉「排山倒海」,因為對BOSS沒用。有了技力,可增加「正義」。其它的可在約會里增加,省錢。 4、「呂秀才」里等有了錢,可出《七俠傳》。不建議出《武林外傳》,不值,因為威望可在小米處增加。好感可在約會里加;才學可在特殊事件里加,所以可看情況用技力加。 5、「李大嘴」里等有了錢,可做「相思白玉湯」。其它的可在特殊事件里加,所以可看情況用技力和錢加廚藝和好感。 6、「祝無雙」里要注意提升刺綉(不要怕浪費技力),適時製作中國結。好感不要在打烊後的人身上買,不值,應買寵物提升。 一開始先把無雙的刺綉提高到60,為做中國結做准備,然後開始經營客棧,練J可以,最好挑吉的日子;最初的修為可以加到老白的點穴手上去。有朋友認為老白被削弱了,我不同意,其實老白很強的,尤其是在同難模式中——小郭的攻擊很容易激怒敵人,這樣敵人攻擊一旦加倍就麻煩了!老白的點穴手和千裂手提升到3J後,打一般的小毛賊非常管用,也是幾下就放倒。 提升老白屬性要注意的是: 老白的勇氣是施展洞天一指的關鍵,我把他的勇氣提高到180後,最高時連續出現了4次!注意,是連續出現4次!而且定身機會似乎也變大了~~~~~老白的勇氣和好感初期不用浪費技力提升,只要堅持每天晚上約會,能有十來次成功,就能提高到100以上去! 老白的後發技能:偷竊。最初時機會小得可憐,連偷了10次,1次都沒中......關鍵是多去後院,在游戲中期,那裡會有個情節,可以花3000買鬼影手套,之後幾乎每偷必中!!! 提升小郭屬性要點: 大家注意到沒,小郭的攻擊力似乎一直是老白的3倍左右,但沒有諸如定身之類的特殊效果,初期不建議在練J時用小郭,容易激怒敵人;但後期可以用小郭打,那就沒什麼問題了,小郭的攻擊可以多去後院,小郭有時會在那裡練功;後期有事件發生,掌櫃讓小郭去老錢家裡收帳,會遇到一個老頭,和他說話,會大幅度提高攻擊,而且得到終極稱號! 小郭和秀才的感情只有靠約會才能得到,所以有朋友也說了,要有掌櫃風度,遇到他們要佔屋頂就讓他們去,畢竟是終極技能的前提;游戲後期有錢了,買修為吧,把山盟海誓加到MAX! 關於小貝: 多上山和去河邊;上山可能會得到防禦的提升,生命增加等;河邊也有好處,小郭的攻擊力有機會得到提升,最重要的是得到傾城裝中的沉魚! 關於秀才: 有朋友說這次的秀才後發狂曰很BT,是的,那是相當BT! 當你的才學達到200後,無論是凶是吉,都去練J吧,秀才幾乎一張嘴,敵人就被曰倒了~~~~戰斗勝利快,增加生命、修為和武林帖跟玩似的; 但才學在200以下時,勸你還是不要去亂曰......可能會激怒敵人~~畢竟不是人人都喜歡子曾經曰過,對了,秀才在(大概幾十天以前)一定要把才學提高一點,因為會有一個賣雞的來算帳,如果才學太低,會得一個「草包先生」的稱號! 補充: 「草包先生」稱號獲得之後,還會減人緣(人氣?)15,如果成功的算賬了,那麼才學+10,人緣(人氣?)也會增加10還是15。除此之外,用秀才其實是非常有用的。運氣好會把敵人給曰倒,當然對終極BOSS不管用,不過如果他和小郭的親密度提升到了100以上,修為也比較多(500),那麼就可以修煉山盟海誓了。使用過程如下:後發——秀才——敵人發怒——小郭美救英雄。也有可能是這樣的:後發——秀才——成功曰倒敵人(對終極BOSS不管用)。總之,小郭的山盟海誓是十分重要的,秀才也起到了不可代替的地位,由於小郭和秀才親密度無法「人工提升」,所以每回約會的時候小郭和秀才來了必須選擇退讓,讓他們去,不僅添加了自己和小郭秀才的感情,小郭秀才的互相親密度也會+5,如果不想一直耗著,你可以這么做:首先在打烊後右擊「返回」點一下「到處逛逛」,再點一下「播放」,如果出現小郭和秀才,就讓他們去,如果出現老白不肯,再點「播放」直到出現在屋頂,再點「播放」老白就會給你東西,就會加完美。(傾城裝四套之一)。第一次「返回」後,點「到處逛逛」再點「播放」一個又一個故事就會出現,不過得注意到一個故事的末尾就得點「播放」。 我第一次玩的時候都不曉得用這招,結果最後只好用小郭去硬拼,還以為山盟海誓是隨機出現的……,要不是生命和防禦買的比較高,那時候的我就掛了。
五大結局之一:失敗 七本武林譜擺在公孫雲龍面前,他有些驚訝的問:「怎麼有這么多武林譜?怎麼只有兩本是記載武功的……不管了,反正都是真的,統統帶走!」 老白有些後悔:早知道他不清楚武林譜的數量,就該留下幾本…… 公孫雲龍收起武林譜,轉身離去,臨走前他扔下一句話道:「我要讓你們看看,誰才是武林真正的霸主!!!」 武林中最黑暗的時代來臨了…… 五大結局之二: 小結局 離別 終於被打敗了,但是老白希望能利用武林譜上的武功清除掉公孫雲龍的殘余部下,讓江湖獲得真正的和平。 他選擇了暫時離開。 三年後,老白終於回來…… 五大結局之三: 完美大結局 盡情愛 公孫雲龍被打敗,想用霹靂彈威脅大家交出武林譜,秀才把他手裡那本記載文學的武林譜給他,並和大家一起謊稱那是唯一的武林譜,公孫雲龍精神失常,在街上手一松,霹靂彈脫手掉下,炸死了自己。之後大家慶祝,突然,門外響起了一個熟悉而令人恐懼的聲音:「呦,大家都在啊,哈哈,這下好了,省得我一個個去找了,(開始記錄)經過一天艱辛卓絕的旅途,躲過了無數暗算和襲擊,終於來到了這個傳說中的、偷藏武林譜的地方!一幫黑道中人正在聚會,顯然正在秘密討論如何瓜分武林譜……」後來,老白與湘玉約會,月亮都成心形了! 五大結局之四: 特殊結局 情無價 因為東廠顛倒黑白,同福客棧的眾人被通緝,小六和老刑前來報信,並幫助他們脫險,並在一個別人做夢也想不到的好地方安定下來。 武林譜風波平息後,老白和湘玉悄悄回了七俠鎮一趟,他們想看看現在那裡是什麼樣子,也想去看望並感謝老刑師徒,卻得知老刑師徒當年為了救同福客棧眾人而被免職,同時老刑又入了獄,吃盡苦頭,在婁知縣的幫助下才終於獲釋,但卻害了場大病,終是難好。小六不願丟下老刑回鄉下,便留下來。白天出去說快板掙錢,晚上回來照顧老刑。老白十分同情,便留下了5000兩銀子,並告訴了老刑他們現在開店的地點…… 五大結局之五: 神秘結局 同福大聯歡 同福客棧召開聯歡會,七俠鎮幾乎所有人都來參加,並表演節目,大家十分高興,老白還表演了金鍾罩,卻又被小米攪局,他掏出一枝飛梭,扎向老白。扎了幾下之後,老白一聲不吭。小米佩服道:「老白,夠牛的,來,敬你一碗酒給你賠不是了!」老白得意洋洋一飲而盡,身上被扎的幾處開始往外噴血…… 晚會繼續進行,老白受傷休養中……

3、求幾個情侶之間在房間里玩的小游戲,能增進感情的那種。好玩的的!!

情侶之間在房間里玩的小游戲有給對方畫肖像畫、畫口紅、給女生吹頭發、角色互換、講故事。

1、給對方畫肖像畫:不用擔心不會畫畫呀畫的不像才好玩,兩個安靜的觀察對方畫完後的小期待網上的明星戀愛真人秀也有哦。



2、畫口紅:現在女生都非常熱衷口號作為直男男朋友給自己的小寶貝畫口紅,近距離接觸雙方肯定都撲通撲通心跳彌漫著曖昧的氣息。



3、給女生吹頭發:這個可以讓女生覺得自己被寵在手心疼很加分的! 注意要溫柔帶著笑意還可以讓女生抱著你。



4、角色互換:男女身份互換,模仿對方的語氣,動作,順便可以將你的需求說出來,比如她比較不撒嬌你先示範看看。

5、講故事:雙方輪流給對方出幾個詞,讓對方在限定時間內講一個故事。發揮想像力,這個游戲可以玩得很有趣。

4、金庸群俠傳3小游戲攻略

無門派:(完全轉載,太長了,我也就不看了,你們慢慢看吧。。。)

我選的路線是拳掌,因為裡面可練的素材比較多,能夠最終到達比較高的點數。然後,選擇高悟、高福緣路線,當然若能兼顧一下靈敏就更好,不能也無所謂。而根骨、力道完全沒用,原始分配數字越低越好,因為後期有錢可以買臘八粥,血厚得會讓你想扎自己;力道則很輕易在海潮中練滿。
最終我的悟性和福緣都在100以上。悟性直接關繫到你打一次招式獲得的經驗值、和你人物升一級獲得的點數,這個實在太太太重要了,否則後期你守著一大堆秘笈,想練又練不成時會欲哭無淚。
游戲開始。打獵,開始幾次蛇膽給他,能很快讓你升到三級,之後再有就自己吃了吧。個人覺得打獵修煉靈敏度的效率設定得過低了,而且各種輕功加「輕身」的量都太小,凌波微步才勉強把我加到70,讓我們這種低身法的老傢伙每次出招前都傻傻地瞪著回氣條半天。
不砍樹。因為沒什麼意義,練力道可以之後去海潮里,效率高,而且在變成1.07版本後,想把樹砍倒似乎不太可能了。釣釣魚,長點兒定力,偶爾也可能會釣到錢或刀劍,最主要是消磨時間,要等到第五天才能被醋仙接走,終於,你盼星星盼月亮地盼來了英明神武的神仙醋大人,他在你無家可歸的時候收留了你,到聚賢庄。
存個檔先。然後開始挖礦活動,把力量練滿,打好基礎,運氣好的話可以湊齊一套或幾套打造兵器的礦石。存檔。然後到牛頭村鑄器,看見垃圾重新讀,直至洗出你最喜歡的來:最好的刀是屠龍刀,我見過;最好的劍是倚天劍,據說有,但我沒見過。以前我走練劍路線時一般比較愛用紫微軟劍,不過有些隊友需要的東西是可以打出來的。
然後回去跟醋仙比武,此時,我3級。對,那也比。先將基本拳術練滿,在此期間,你可能被醋仙擊倒N次,但這沒關系,何況,被醋仙打敗,他會教給你很多武功,當然,各門類的都有,你挑自己路線的來練就可以了。以拳掌為例,他會教你五羅輕煙和化骨綿掌,單調了點兒是吧,無所謂,因為後期將很豐富,我們現在做的只是鋪墊,為最終那個絕頂強大的自己鋪墊。把所有拳掌招式練滿,根據個人愛好,我還練了暗器。我覺得金3里的暗器系統實在過於變態,比較破壞了游戲的平衡。像我這種懶人,很少打獵,最後暗器也只練到200多,比我的內功低一些,但我用「彈指神通」打醋仙卻比我用自創武功費的血還多1w多!無語。。。聽說有人把暗器練到過999,那估計他5級時就可以當上武林霸主了。彈指神通還有點穴功能,就更讓對方無還手之力。暗器有一個群技能「漫天花雨 」,只有入華山派才能學。華山還能練神行百變,但華山確實是練劍的好地方,如果你不在乎性別的話,還能練到極品的辟邪。
練滿了所有該練的,醋仙也實在給不出你新東西的時候,去閉關吧,在這里,很快的,通常閉10天的經驗比你在門派里閉15天的還多。我一般直接閉關到七月初,此時你大約是55級左右,而你獲得的點數,已夠將你所有的經脈打通。我一般都是先打經脈的,這肯定不是最快的路徑,卻是一種科學平穩的方法,玩兒游戲,還是投入一下情緒比較有趣哈。打通了經脈,以後想練什麼就練什麼,沒有後顧之憂,我喜歡這感覺。
然而此時,你只是血和藍比以前多了些,內功修為長了點兒有限,你的戰鬥力,並未有實質性的提升——這也是很多初玩者提出的質疑。不要著急,現在你要做的,是去找兩個好隊友。隊友不宜太多也不宜太少,少了打不過別人,多了會影響你的進度:一輪有五個人攻擊,你就很難保證自己是發出致命一擊的那個人,如果你的招式不是確切促使對手死亡的最後那一下,你就得不到經驗;而且後期隊友都很強的情況下,你練新招式的效率也會變低——你剛想發招,一看對手已經死了,沒辦法,人才過剩啊。
隊友,我選楊過和令狐沖,不為別的,只為他們的防禦能力強。其實從數值看,遠沒有我厲害,但奇怪的是敵人打我300血的時候,通常也就打他們幾十。扛打,這是本游戲隊友系統的重要品德,因為我們知道,到了後期,你根本不會在乎隊友幫你打掉多少血,重要的是他們能為你分擔挨打的幾率。我的「第一桶金」就是這樣如履薄冰地賺回來的。楊過入隊是買一個斷腸草,接「悲情楊過」任務,令狐沖是接「浪子」任務,買四種酒,很簡單。然後,你們三人攜起手,去掀翻世界吧!
我的下一個目標,是拿《北冥神功》和《凌波微步》。先說明一點,為了我們後期的完善,我們在點技能時,要盡量作到「一步到位」,不要點了這個沒過多久就要棄用了,點數是不能返還的。所以,我前期比較隱忍,對那些顯而易見的「過渡型」心法採取視而不見的態度,豁出去練級慢一些,我的第一本心法,點的是《北冥神功》,用了很長一段時間,第二本就是那個更加家喻戶曉的名字:《易筋經》。而在輕功上,我相信沒有能超出《凌波微步》的了,況且又是跟《北冥》一起拿,容易又實惠,最後通關時用的也還是《凌波微步》。看到了沒,沒有一個技能點的浪費。拿這兩本需要俠義值好像是35以上,在最開始牛頭村幫小姑娘平事兒是不夠的,需要在醋仙那裡接一些任務。接那種明顯是正邪之爭的,有選擇的話自然站到正義一方,做完要及時查看俠義值是否增加。由於此時你的戰斗能力還是很低的,所以能選的任務也很少,即使能選,也要看運氣,就是我剛剛說的,隊友幫你分擔挨打的問題,有時敵人多打你隊友兩下,你就有可能最終戰勝他,初期戰斗就是這樣踩在邊緣上的,而恰恰是這樣的戰斗,贏了才更有成就感和幸福感。建議選那個青城派的任務,相對好打。
好不容易,你攢到了足夠的俠義值,現在,去無量玉洞享受你的成果吧。段譽入隊,我一般是馬上踢(其實我很喜歡段譽,但游戲里沒有用處,金3的乾坤大挪移好像又不能偷學武功,我就沒法通過跟段譽的切磋習得六脈神劍了),但段譽送你的東西,永遠屬於你了,因為你已經用技能點學到了你的身上。
沒什麼可猶豫的,把《凌波》、《北冥》點滿,裝備,把《北冥》的招式練滿。在此期間,你可能戰勝醋仙若干次,從而升級迅猛,獲得了大量的技能點,別存著,轉化為屬性,建議轉化成「搏擊」與轉化成「拆招」六四開,閃避先不用加,因為《凌波》已給你加到了90多。別怕之後不夠點心法,不管留在何時,總共剩餘30點左右就足夠了。
北冥練滿後,趁著你的俠義值還是100時去挑喬峰,打贏他,拿到拳掌系最強武功:降龍十八掌。此時打喬峰可能還是有些困難,但不要怕,不停地用北冥,你會發現,三四個回合之後,他從原本打你幾百血一下子變成了幾十,因為他的內力被你吸光了,然後你就慢慢地蹂躪他吧。
降龍十八掌到手,激動,練滿。這是你擁有的第一個群技能,我覺得它到你有了《易筋經》後也依然不能說毫無用處,因為它的發招速度,還是比《易筋經》快一些的。但此處再給醋仙提個意見,練降龍之後長的拳掌屬性怎麼這么低呢,比七傷拳差遠了,不合實力對比啊。
越是厲害的武功,練滿的時間就越長,建議大家可以時而去打獵和釣魚調節一下。對了,還有一個支線的游坦之任務。不喜歡這個人,但可以拿到南山什麼掌,雖然很菜,但咱畢竟是練拳的,一切都不能放過。醋仙那裡接「皇妃」任務,學空明拳;接「恆山」任務,學天長掌;接「青衣蝠王」任務,學寒冰綿掌,注意這個任務需要的道具「棉衣」極其難買,強烈建議醋仙提高其出現率;接「桃花島主」任務,學落英神劍掌。到此為止,你學到了七種拳掌武功,恭喜你,聚賢庄的課,結了。
還記得你剛出道時妄想混入藏經閣被掃地出門么,還記得你企圖假冒宋遠橋而被一頓暴打么?親愛的,復仇的季節到了。如果你的「搏擊」「拆招」都在60以上、「 閃避」在90以上、「降龍」、「北冥」都練滿的話,帶上2個「生生造化丹」,先滅少林,再滅武當!在此期間,你的隊友可能會死掉,導致掉一兩點友好度,但這與拿《易筋經》相比,簡直不值一哂。
拿到《易筋經》,練滿,然後,你無敵。把所有出現在地圖上的門派全滅了吧,注意渡口那裡隱藏著神龍教,不要忘了。此時,是第一年八月份。成功以後,你就不必再為生計而發愁,因為你每月都可以從他們哪裡收取保護費,當然,需要你親自去取。小技巧,在滅眾門派途中,有幾個是比較困難的,比如日月神教、天龍、明教等等,所謂困難,是指可能死隊友、掉友好度,所以建議如果隊友集體死掉一次,先不要救,你自己先去把這些棘手的擺平,再招他們出來。
征服門派,明教送你的是《乾坤大挪移》,個人感覺比易筋經差一些,又不能偷學武功,所以不考慮裝備,但點數如果富裕,建議點滿,會直接長閃避,因為後期你的屬性高了,就總希望更完美一些,錙銖必較起來,筆者比較過諸多心法如《太極勁》、《先天功》,都不及《乾坤大挪移》的效果好。鐵掌幫送你鐵掌譜,崆峒派送你七傷拳譜,別猶豫,都點上,還要練滿。自此,你的拳掌學全了。回到聚賢庄,領「臘八粥」任務,得太玄功,點滿,加多種屬性,非常值得。最終,你的拳掌屬性會達到120、130左右,當然,我相信有人比我高,歡迎交流。
把所有的任務都做了,得到「天下第一」的稱號(華山論劍任務)。然後,你覺得無所事事,寂寥之間,企圖快些打發日子,再度按下「閉關十天」……你詫異地發現,畫面沒有照往常般提示你升級,而是彈出一個對話框,告訴你終有資格自創武功了,起個好名字吧。千萬不要為摘掉你練了許久的《易筋經》而惋惜,終極絕招帶給你的提升,將是飛躍性的。練滿它,你會為突破人類極限的現實而惶恐不安。
兩年時間,彈指一揮。到「劫」了,這是一個急需商榷的問題。商榷歸商榷,先過一遍再說。此時你已富可敵國,去蝴蝶谷,隨便買十個臘八粥,吃掉,存檔,「閉關」至年底……

5、因為本人要組織一次活動,故要收集有趣的小游戲!請大家多多幫忙!

游戲名稱:趣味跳繩
大家都跳過繩吧,在玩的時候會發生很多事,不同的人會有不同反應,為什麼呢?這是一個典型的團隊活動,需要大家共同配合,怎樣取得最佳合作效果?這些問題,您是否想過。讓我們帶著這些問題,再玩一次跳繩。
目標:使學員互助合作形成共識,完成低難度活動。
規則:請兩個人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過繩子,所有人都跳過算一下,數一數整個團隊總共能跳多少下。
討論:
(1) 當有人被絆倒時,各位當時發出的第一個聲音是什麼?
(2) 發出聲音的人是刻意指責別人嗎?
(3) 想一想自己是否不經意就給別人造成壓力?
(4) 接下來我們應該怎麼做,剛才的感覺才不會發生?
注意:
(1) 提醒膝蓋或腳部有傷者,視情況決定是否參與。
(2) 場地宜選擇戶外草地進行,以免受傷。
(3) 合組跳繩時應注意夥伴位置及距離,以免踏傷夥伴或互相碰撞。
變化:
(1) 可考慮不同的跳繩方式,如:每個學員依序進入。
(2) 可用兩條繩子,或變換用繩方向。
教具:粗棉繩一條。
游戲名稱:蒙眼三角形
蒙著眼睛做游戲,一個團隊還能合作愉快嗎?因為我們是一家人,因為我們有著共同的目標,所以我們能行!
目標:使學員互助合作形成共識,完成低難度活動。
規則:用眼罩將所有學員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀察一下四周的環境。然後,將雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。目標是整個團隊找到一條很長的繩子,並將它拉成正三角形,且頂點必須對著北方。完成時每個人都能握住繩子。
討論:
(1) 回想一下發生過什麼事?
(2) 各位是怎麼找到繩子的?
(3) 各位是如何拉正三角形的?
(4) 想像和蒙上眼之前看到的差異大嗎?其他人當時的想法如何?
(5) 各位覺得繩子像什麼?
(6) 這個游戲和工作類似嗎?
(7) 游戲最有價值之處是什麼?
(8) 如果再玩一次你會怎麼做?
注意:場地應選擇在戶外草地上進行,以免跌倒受傷。
變化:
(1) 可以排列不同隊形。
(2) 繩子可以用盡(難),可以不用盡(易)。
教具:粗棉繩一條、眼罩(依人數而定)。
人人都認為睜著眼睛畫畫比閉著眼要畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中,我們自然是睜著眼的,但為什麼總有些東西我們看不到?當發生這些問題時,我們有沒有想到可以藉助他人的眼睛?試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。
目標:
1. 使學員明白單向交流方式與雙向交流方式可以取得不同效果。
2. 說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的結果。
游戲過程:
所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
討論:
1. 為什麼當他們蒙上眼睛,所完成的畫並不是他們所期望得那樣?
2. 怎樣使這一工作更容易些?
3. 在工作場所中,如何解決這一問題?
變化:
1. 讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。
2. 教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?
所需時間:10-15分鍾
教具:眼罩,紙,筆

圓球游戲

游戲規則:

1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球
2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手裡發出,最後按此順序回到發起者手裡。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒
培訓師必讀:

1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。
2、「有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績為8秒。」培訓師可以向所有小組提出挑戰。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發學員去思考新的方法。)
培訓師點評:

有的隊員在看到成績連自己都不敢相信--「開始覺得三十秒已是不可思議的!」「能不能再快些?」一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊……"9秒"、"5秒"、"4秒",最快的居然只用了0.58秒!通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種「不可能」的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決於你怎樣去做。發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢於超越自己的思維。
對一家企業而言,也許你的條條框框為你的發展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。為員工建立一種啟發創造性和"沖破框架"的環境條件:鼓勵創新精神,從而開發突破性的解決方案與策略,也就為企業創造更多地意想不到的機會。

道具:依人數多少給予大、中、小的塑膠帆布
說明:參加游戲的人都必須站在塑膠帆布上,然後需要將塑膠帆布翻過來。
規則:
1、所有人都必須站在葉子上(包含討論)
2、只要有人的身體任何部分碰觸到地面就要重來
討論:
1、我們怎麼辦到的?在過程中聽到什麼?有何感受?
2、各位覺得葉子象什麼?而整個過程又是什麼?
3、在生活中有無類似感受?
4、從過程中你學到什麼?
變化:
帆布面越小越難,可計算難度系數。

游戲方法:
1、將學員分成5-6個組,每個組將分別代表一家航空公司在市場經營;
2、市場經營的規則就是:所有航空公司的利潤率都維持在9%;如果有三家以下的公司採取降價策略,降價的公司由於薄利多銷,利潤率可達12%,而沒有採取降價策略的公司利潤率則為6%;如果有三家和三家以上的公司同時降價,則所有公司的利潤都只有6%
3、每個小組派代表叫到小房間里,交代上述游戲規則。並告訴小組代表,你們需要初步達成協商。初步協商之後小組代表回到小組,並將情況向小組匯報;
4、小組經過討論五分鍾之後,需要作出最終的決策:降還是不降?並將決定寫在紙條上,同時交給講師。
5、講師公布結果
點評:
1、本游戲看似簡單,但結果往往出人意料但又在意料之中,因為大部分公司都會選擇降價,結果降價會導致兩敗拒傷;
2、還告訴我們兩個道理:1)不要假定競爭對手比你傻;2)不要打價格戰,因為價格戰沒有贏家;
核彈頭
形式:12人一組為最佳
類型:問題解決,團隊合作
時間:30分鍾
材料及場地:25米長的繩子一條,20米長的繩子2條,水桶一隻,短竹2條,磚頭1個及空地
游戲目的:讓學員體驗自己團隊解決問題的能力,計劃能力及團隊合作精神。
操作程序:
1、 培訓師讓學員把25米長的繩拉成一個圈,並把水桶裝9成滿的水放在圓圈的中間,用磚頭把水桶墊起來。
2、 培訓師開始給學員們講下面一段故事:「在伊拉克的一個山村中有一枚沒有引爆的核彈頭,給該地區造成了威脅。你們作為美國的特工人員將去該地區取出核彈頭,並進行引爆。圓圈內為輻射區,所有人員都不得進入圈中,2條20米長的繩子及2條竹子為防輻射物品,故可以進入輻射區,但不能碰到地上。」
3、 全團成員必須在30分鍾內把水桶提出,水不能灑出來。
有關討論:
1、 全隊中共出現多少個主意,為什麼採納了現在所使用的主意來執行任務?
2、 在全過程中你認為最佳表現在哪裡,團隊的合作精神體現在哪裡?
3、 團隊在解決問題時,採取的是什麼步驟,這些步驟有什麼地方可以改進?

道具:准備長短不一的繩子若干條(依人數而定)
說明:
1、 訓練師將平結的打法教會學員,(注意平結是一種繩子的活結打法,節點可以任意伸縮)
2、 學員將平結打好後成一繩圈,放在地上,然後學員將腳放在繩圈之內
3、 訓練師提醒學員:「你們的腳在繩圈之內了嗎?確認安全了嗎?」
4、 學員確認之後,訓練師說:「開始換位」,學員全部離開自己的繩圈並到其他的繩圈之內;三次之後,開始逐漸減少繩圈的數量,每次減少一個,並經常提醒學員:「你們的腳在繩圈之內了嗎?確認安全了嗎?」;但要求就是所有學員不得在繩圈之外。(可能是幾個人同時擠在同一個繩圈裡)
5、 到最後只剩下一個繩圈的時候,所有人都站在一個繩圈裡,不段縮小圓圈,直到所有人都緊緊擠在一起;游戲第一階段結束
6、 游戲第二階段:當訓練師不斷地將繩圈縮小至極限范圍,並不斷詢問所有人有沒有信心挑戰極限。學員不斷地會進行挑戰,當到達極限的時候,往往會出現一些意想不到的結果:比如,有人會提示出我們有沒有辦法尋找新的思路來挑戰極限。記住,培訓師要注意把握學員的場上氣氛,及時加以引導。如果學員沒有辦法解決問題的時候,培訓師視情況將解決方法公布——所有學員可以坐在地上,將腳放在繩圈內,就符合游戲的要求:「腳在繩圈之內」 游戲點評:
該游戲可以分為兩個階段:第一階段可從團隊的角度挖掘游戲的內涵;第二階段可以從創新的角度挖掘游戲的內涵。培訓師應注意把握分寸,否則會起不到游戲的效果。

游戲方法:
1)准備一根2-3米左右的輕質塑料棍(最好可伸縮);
2)讓小組成員站成相對的兩列/並排一列亦可,讓小組成員全部將雙手舉到自己的眉頭的位置;
3)將輕質塑料棍放在每個人的雙手上(可以是平行伸出的兩個食指),注意:必須保證每雙手都接觸到輕質塑料棍的,並且手都在輕質塑料棍下面;
4)要求小組成員將輕質塑料棍保持水平,小組成員的任務是:
在保證每個人的手都在輕質塑料棍下面的情況下將輕質塑料棍完全水平的往下移動。一旦有人的手離開輕質塑料棍或輕質塑料棍沒有水平往下移動,任務就算失敗。
用圈亦可代替做本游戲。
游戲的啟示:
1、看似游戲很簡單,但要成功的完成非常不容易;
2、如果一個人去完成這個任務是相當簡單的一個事情,但是一個人做的工作由幾個人來作,它比一個人干時還要不容易完成,因為幾個人之間將形成許多的相互關系,製造出許多新工作,因此團隊的力量不容忽視,可以引伸到帕金森定律;
3、如果小組中有任何一個人不同於組織的共同節奏,輕質塑料棍將無法保持水平下降
交通阻塞
道具:比參加人數多一個塑膠地墊
說明:
1、將塑膠地墊呈一字型在地上鋪開,讓學員全部站在地墊上,留中間一個地墊不站人;
2、學員分成兩邊相對而站,通過中間的空格進行移動,
3、移動的方式是只能前進一格或跳一格,不能後退
4、完成兩邊人的互換,並且大家維持同一個方向。
規則:
1、學員只能前進不能後退,只要有人後退就要重來
2、當有人知道答案時,我們要每個人都知道答案
形式:先以個人形式,之後再以5人的小組形式完成
類型:團隊建設
時間:30分鍾
材料及場地:迷失叢林工作表及專家意見表,教室及會議室
適用對象:所有學員
活動目的:通過具體活動來說明,團隊的智慧高於個人智慧的平均組合,只要學會運用團隊工作方法,可以達到更好的效果。
操作程序
1、培訓師把「迷失叢林」工作表發給每一位學員,而後講下面一段故事:
你是一名飛行員,但你駕駛的飛機在飛越非洲叢林上空時飛機突然失事,這時你必須跳傘。與你們一起落在非洲叢林中有14樣物品,這時你們必須為生存作出一些決定。
2、在14樣物品中,先以個人形式把14樣物品以重要順序排列出來,把答案寫在第一欄。
3、當大家都完成之後,培訓師把全班學員分為5人一組,讓他們開始進行討論,以小組形式把14樣物品重新按重要順序再排列把答案寫在工作表的第二欄,討論時間為20分鍾。
4、當小組完成之後,培訓師把專家意見表發給每個小組,小組成員將把專家意見轉入第三欄。
5、用第三欄減第一欄,取絕對值得出第四欄,用第三欄減第二欄得出第五欄,把第四欄累加起來得出一個個人得分,第五欄累計起來得出小組得分。
6、培訓師把每個小組的分數情況記錄在白板上,用於分析:
小組 全組個人得分 團隊得分 平均分
1
2
3
4

7、培訓師在分析時主要掌握兩個關鍵的地方:
1)找出團隊得分低於平均分的小組進行分析,說明團隊工作的效果(1+1大於2);
2)找出個人得分最接近團隊得分的小組及個人,說明該個人的意見對小組的影響力。
有關討論:
1、你對團隊工作方法是否有更進一步的認識?
2、你的小組是否有出現意見壟斷的現象,為什麼?
3、你所在的小組是以什麼方法達成共識的?
將以下內容列印給學員
物品清單 1個人順序 2小組順序 3專家排列 個人和專家比較(3-1) 小組與專家比較(3-2)
1 葯箱
2 手提收音機
3 打火機
4 三隻高爾夫球桿
5 七個大的綠的垃圾袋
6 指南針
7 蠟燭
8 手槍
9 葯箱 一瓶驅蟲劑
10 大砍刀
11 蛇咬葯箱
12 一盒輕便食物
13 一張防水毛毯
14 一個熱水瓶
第6步:計算個人得分(第4步總和)
第7步:計算團隊得分(第5步總和)
第8步:統計小組中最低個人得分
第9步:計算個人得分低於團隊得分的總和
第10步:計算個人得分的平均數
專家選擇
葯箱6 手提收音機13 打火機2 3支高爾夫球桿11 7個大綠色垃圾袋7 指南針(羅盤)14 蠟燭3 手槍12 一瓶驅蟲劑5 大砍刀1 蛇咬葯箱10 一盒輕便食物8 一張防水毛毯4 一個熱水瓶9
解手鏈

形式:10人一組為最佳
時間:20分鍾
材料:無
適用對象:全體人員
活動目的:讓學員體會在解決團隊問題方面都有什麼步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。
操作程序
1、培訓師讓每組圈著站成一個向心圈。
2、培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開
3、告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的環。
4、如果過程中實在解不開,培訓師可允許學員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。
有關討論
你在開始的感覺怎樣,是否思路很混亂?
當解開了一點以後,你的想法是否發生了變化?
最後問題得到了解決,你是不是很開心?
在這個過程中,你學到了什麼?

游戲方法:
將學員分成兩組,一組學員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學員發一支牙簽銜在嘴裡,給第一位學員的牙簽上套一個橡皮筋,要求第二名學員用牙簽接住後向下傳。第三名接住後再往下傳……直到最後。而站在地上的一組學員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開始。
一組傳完後,兩組隊員交換角色。
分析:體現團隊合作的重要性、方法。
游戲方法:
兩人一組(如A與B)
A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引A行進。如:「向前走,……邁台階……跨過一道小溝……向左手拐……」
然後交換角色,B閉眼,A指引B走路
分析:
通過親身體驗,讓學員體會信任與被信任的感覺
作為被牽引的一方,應全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事
而作為牽引者,應對夥伴的安全負起全部的責任,對一舉一動的指令均應保證准確、清楚
另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑後很難重建

道具:七彩積木
參加人數:20-30人
用時:約1小時
游戲前准備:培訓師先自己用積木做好一個模型。
過程:
1、將參加人員分成若干組,每組4-6人為宜。
2、每組討論三分鍾,根據自己平時的特點分成兩隊,分別為「指導者」和「操作者」。
3、請每組的「操作者」暫時先到教師外面等候。
4、這時培訓師拿出自己做好的模型,讓每組剩下的「指導者」觀看(不許拆開),並記錄下模型的樣式。
5、15分鍾後,將模型收起,請「操作者」進入教室,每組的「指導者」將剛剛看到的模型描述給「操作者」,由「操作者」搭建一個與模型一模一樣的造型。
6、培訓師展示標准模型,用時少且出錯率低者為勝。
7、讓「指導者」和「操作者」分別將自己的感受用彩筆寫在白紙上。
游戲點評:
1、身為指導者的你,體會到什麼?
2、身為操作者的你,體會到什麼?
3、當操作者沒有完全按照你的指導去做的時候,指導者的你有什麼感覺?
4、當感覺到你沒能完全領會指導者意圖的時候,操作者的你有什麼感覺?
5、當競爭對手已經做完,歡呼雀躍的時候,你們有什麼感受?
6、當看到最後的作品與標准模型不一樣的時候,你們有什麼感受?
7、是效率給予的壓力大,還是安全性給予的壓力大?
8、指導者和操作者感受到的壓力有什麼不一樣?
適用課程:《職業壓力》、《團隊建設》。

帶眼罩行走,兩人一組
第一階段:一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;
第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示;
第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。
游戲說明:
1.領導行為、觀點的連續性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障
2.手把手教—引導—建立信任,授權,同時不斷給予指導

所需時間:30-60分鍾,由團隊的人數的多少決定,培訓者打算用多少時間做此練習。
小組人數:越多越好
所需物品:秒錶
游戲概述:一個關於促進團隊效率游戲
目的:
1、 使團隊通過競爭提高他們的效率。
2、 使隊員看到團隊的責任心
步驟:
1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鍾之內分成平均分成兩組。
2、挑選男女隊長各一名,組織團隊進行比賽(隊長不參加比賽。)
3、教練要求隊長宣誓,問三個問題:「有沒有信心戰勝對手」、「如果失敗,敢不敢於面對隊員的指責」、「如果失敗,願不願意承擔由此所帶來的一切責任」
4、教練宣布比賽規則:
1)全隊學員進行報數,速度越快越好;
2)分別進行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鍾、2分鍾(2次)、1分半鍾2次、1分鍾(2次)
3)每輪比賽進行獎懲。輸者,由隊長率領隊員向對方表示誠服,並對對方隊員說:「願賭服輸,恭喜你們!」並有男女隊長做俯卧撐10次,如果以後再輸,俯卧撐的次數將會乘倍遞增。贏者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。
4)將每輪比賽的結果記錄在白板上。
5、游戲結束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,並在最後一輪失敗的人當中在做俯卧撐的時候,讓學員深深感受到責任是一種非常重要的人生)。
6、誦讀結束,教練引導大家討論:
討論題目:
1、 每個人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什麼?
2、談談責任心對我們人生的體會?

課間休息,林先生在每個桌子分別放上6盒冰紅茶,紅的、綠的,煞是好看。但是他說:「先不要喝哦,待會兒我們用它來做個游戲。」
30名學員分成4個小組,每兩個小組又編成兩個競賽小隊。一個競賽小隊中的一個組,背著另一組先將自己桌上的6盒冰紅茶擺成任意形狀,然後,通過語言描述給同隊中的另一組,另一組聽到描述後即開始擺放。另一隊亦然。10分鍾後,哪一組擺放圖形最相似,就算哪一隊為勝者。

6盒冰紅茶拼圖?太「小兒科」了。我們組的7個人個個是「賽孔明」,14隻手把它們擺成一個立體的「天」字,上下三層,前後三層,夠水平的吧?再看看另一隊的那個組,他們擺了個最簡單正六邊形,既沒有層次,又缺乏「藝術」,真夠笨的。正美哩,我們隊另一組的阿紅著急了:快點說吧,下一步工序是我們聽你們的遙控啦!

我們這幅夠藝術的拼圖確實難模仿!7張嘴嚷開了:「有三層」、「是立著的」、「前邊不出頭」、「兩個擺成一橫」,……等到阿紅她們手忙腳亂地聽我們指揮,將6盒冰紅茶擺得剛有點模樣時,時間到了。

大家先一起評判另一隊。他們隊的兩個拼圖完全一樣,都是立著的正六邊形,漢字標簽一律朝外,拼音字母一律向內,紅、綠顏色相間,字頭咬字尾按順時針有規律地排列。一 目瞭然。

再看看我們這一隊,大夥兒全樂了,兩個組的「天」字怎麼比較也不像:一組是紅盒,一組是綠盒,一組漢字朝外,一組漢字朝內,一組盒頭朝前,一組盒頭向後……。

最後,當然我們輸了。阿紅氣得直瞪我們:「就你們能耐,自作聰明!」 這時,林先生開始講解「溝通的技巧」,他說:「上級給下屬布置任務,要簡單明了,內部流程不要故意弄得很復雜,人為地設置障礙。指令一定要明確,描述一定要到位……」

游戲方法:
參加游戲人員在10人以上,在規定的時間(由講師視人數多少而定)內全部站到1開的報紙上,(特別說明,全部的腳不能站出報紙的邊界)
分析:
解決問題的思路要突破限制,要敢於嘗試、大膽想像,並善於實驗學員的建議,排除不可行的方案

這是個帶有些性格測試的小游戲,可以用來訓練團體合作、找尋問題的解決途徑。游戲可安插在培訓課程的任何時段中進行,還可安排在等待遲到者的間隙。
目標:
1. 說明大多數人是具有競爭性的。
2. 訓練團隊協作。
3. 尋求問題的解決方式。
游戲過程:
告知所有學員他們要做的是個小游戲,讓每人選擇一位同伴組成小組,分發給每個小組一張帶有許多黑點的圖片(如圖1)和筆。講述任務:每組中第一位組員首先將兩個橫向或豎向的黑點相連,小組中第二位成員依樣連點,但必須接著前一位所連線的任一段。然後再由第一位組員繼續完成相同的動作。
在游戲過程中,整個線條的首尾不能相連。如有必要,可以出示樣圖(如圖2)。游戲時間限定於2分鍾左右。當所有人完成游戲,看看他們的成果,哪個小組中的哪位成員連的點最多。一些人在描述中會提到諸如輸、贏這類的問題,而這些在游戲開始時並沒有提及。然後討論,為什麼他們會將一個簡單的游戲看作是一個競賽。還可以進一步探討如假設、團隊合作等問題。
討論:
1. 為什麼人們會假設這是一個競賽?
2. 我們能否得到雙贏的結果?
3. 在工作中有類似情況嗎?
變化:
可以將所有人分成兩個小組,在一塊寫字板上進行連點游戲。
所需時間:5-10分鍾
教具:樣圖(圖2),每個小組一幅圖(圖1)和筆
圖1
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創造力游戲

形式:全體學員
類型:學習類課程
時間:10分鍾
材料:白板
場地:教室

活動目的:
學習如何通過排除不相關的事物而只著眼於相關的依據來評判事物或人物的方法。

操作程序:
將下頁所示的圖表發給學員或用投影儀展示給全體學員看。請大家判斷一下這個點的位置是:
1.更靠近三角形的頂部
2.更靠近三角形的底部
3.在三角形底部和頂部的中間(正確答案)

其它可選操作方法:
給學員一張紙,上面已繪有一個空白的三角形。請大家在三角形的頂部和底部的正中間畫一個點。然後展示一張正確的樣張,請大家用直尺來核對自己所畫的正確性。

有關討論:
1、為什麼有些人所畫的點會錯位?(可能的原因:受到了三角形的兩條斜邊的影響)為什麼有些人畫對了?(不看斜邊而只看底部和頂部來進行判斷)
2、這個游戲是否說明了在現實生活中我們所設想的往往也會有所偏差?
3、我們如何才能克服或防止這種情況的發生?(引導方向:用客觀的具體標准和依據來分析判斷事物而非僅憑感性。)

時間:20分鍾
人數:不限
適用范圍:創造力
案情:一個男人,走到湖邊的一個小木屋,同一個陌生人交談以後,就跳到湖裡死了。
過程:
1、由培訓師交代案情,學員通過問封閉性問題的方式去判斷案情的起因。
2、培訓師只負責學員的問題,但只能說「是」或「不是」
3、計時間。
故事的起因:
在一個夏夜的湖邊,一對熱戀男女談情說愛,由於夏夜炎熱,男人去買飲料解渴,留下小姐在湖邊等。結果十五分鍾之後,等男人回來之後,發現小姐已經不在原來的地方,於是這個男人在湖的周圍大聲呼喚她愛人的名字,沒有人回映。時間一分一秒過去,男人越想越擔心,一種不祥的預感已經籠罩在他的心頭。「撲通」一聲,男人跳下湖裡,在湖裡尋找愛人的足跡,他在湖底摸索了許久,什麼

6、包青天七俠五義小游戲攻略

第一個案件流程示意1. 案件開始前花廳的一些屁話。
2. 有人擊鼓鳴冤。
3. 開堂,問話。
4. 退堂察看現場獲得證物:(短刀,遺書,鑰匙)
5. 包等帶著證物回府,留展昭收集證據。 6. 開堂審案,傳嫌疑人周艾錢盤問。
7. 退堂,花廳議事。
8. 再次查看現場,通過一個小游戲,獲得證物:耳環;由此查到隱藏嫌疑人秋月。
9. 到萬花樓找秋月及到回生堂中收集證據,通過一個小游戲。
10. 得到新線索清風明月刀,回到開封府花廳議事。 11. 開堂審案,傳秋月上堂。
12. 由於秋月的證詞,判定死者是自殺,結案。
13. 花廳議事,該案疑點甚多,派展昭暗中監視賈仁義動向。
14. 賈仁義欲殺人滅口,展昭追查至野豬嶺中救下秋月,李偉。
15. 李偉踢匾被開封府收押,包拯從其口中得知案情的緣由。 16. 裝鬼套出賈仁義的口供。
17. 結案。 第二案件流程 <1>花廳議事
<2>有人來報絲綢商人家命案
<3>絲綢大廳
<4>絲綢閨房(是否找到香灰皆往下繼續流程,但對話會變)
<5>絲綢大廳(對話修改)
<6>大地圖行走(可選擇馬上前往,還是隔天前往)
<7>漁夫家( 漁夫家找到香灰,絲綢家沒找到香灰。兩個地方都沒找到香灰進入8; 兩個地方都找到香灰進入9。
<8>大地圖行走,返回4。
<9>花廳議事(對話修改B04)
分支一:10在大地圖上增加一段女主角與展昭的一面情緣
11增加展昭前往相國寺與繁塔寺尋訪相關線索。
分支二:派白玉堂去客棧打聽獨孤令消息
前往拜訪獨孤令
12 花廳議事
13 鐵塔寺:包拯前往鐵塔寺,寺里的小和尚無意間透露玄濟與智愚曾有的過節。
14 去無花家路上的三個小游戲
15 無花房外(提示前往將軍府)
16 將軍府門前埋伏(黑影出現,展招是否去追)
追:玩追逐的小游戲
不追:進入下一個情節
17 將軍府大廳(硬闖閨房)
18 硬闖閨房(玩找香灰的小游戲)
規定時間內找到香灰:將軍府大廳,感謝(小姐沒瘋 )
在規定時間內找到香灰:將軍府大聽(小姐已瘋)
19 將軍府門口決定去找智愚:增加白玉堂至客棧打聽案情,初遇女主角的劇情,追黑影遇到行跡可疑的小和尚(回去稟報)
20 鐵塔寺內(遇玄悲)
21 無花的住所(求得解葯)
22 開封府花廳(來報小姐已瘋)
或者:開封府花廳(來報小姐沒瘋)
23 開封府花廳決定前往將軍府
24 將軍府前將軍傷心過度,不見客 (將軍女兒瘋掉)
將軍府大廳包問小姐話(將軍女兒沒瘋)
25 回開封府開堂審邪教和尚。
26 開封府花廳議事,定計
27 錢庄老闆家展昭扮女人,抓淫賊
28 智愚家(識破智愚)
29 邪教總部,戰斗,抓住智愚
第三案件流程老漢前來報案
派展昭前往包打聽家查案
分支一:如果在包打聽家周圍與關鍵人物談話,會(包打聽在家附近埋伏殺手,展昭與他們對話會發現疑點)發現包打聽的陰謀,再下面的劇情就將包打聽抓住。
分支:
1:包打聽是山寨的軍師,埋伏了人馬想幹掉展昭,展昭發現與之鬥智,安全講他押解回公堂。(進入3)
2:展招未抓住包打聽,包逃回山寨,後來包公圍剿山寨,包打聽被殺。
分支:
3:公堂上,包打聽死不認賬,包用刑也不能從他嘴裡得到線索,後來包退堂。進入5
4:在公堂上將包打聽打死,包公在後面的圍剿中讓敵人的匪首逃脫,進入7 5:在搜索包打聽的線索時,包公得知包打聽的悲慘身世,也得知包打聽為什麼加入山寨,包重新開堂,用情打動包打聽,包交待罪行。包公決定幫助包打聽重新做人。包打聽非常感謝
6:於是前往山寨調查。救展昭
7:派人解救
8:於是成功結案 分支二:如果沒有在包打聽家周圍與關鍵人物對話,展昭將被包打聽抓住,在後面的戰斗中就要先將展昭救出,進入6。 三種不同的結局:
1包打聽重新做人,匪首被抓
2包打聽死,匪首被抓
3包打聽死,匪首逃跑
第四案件流程1 巡更人報案,回憶賣豬頭的過程,引出胡一刀
2 韓生回答含糊﹐受懷疑:選擇相信韓生殺人,可用刑查證據﹐升堂可斬韓生﹐但最後評分低。選擇不信韓生殺人,可去問韓生母親﹐得知買豬頭的真相
3 花廳議事
4 審胡一刀與韓生無結果,退堂。兩人皆可用刑,但兩人皆不招。若用刑打死則gameover
5 花廳議事,決定去胡一刀家還是白家莊。選白家莊則進入6,胡一刀家則進入8 6 選擇到白家莊,會得到珠寶盒
7 在城門口決定去胡一刀家尋找證據,進入9
8 在胡一刀家附近尋找證據
9 開堂,審胡一刀,胡招供。 10 包拯讓展昭去白家莊挖證據
11 在白家莊挖出男屍
12 屍體挖錯,重新開堂審胡一刀,沒有結果,不相信胡一刀﹐可用刑﹐用刑過度會死亡。游戲結束﹐最後評分低,相信胡一刀的話情節繼續發展
13 包拯決定派展昭再去挖屍體
14 展昭在另一棵樹下挖出女屍 15 這時還有個疑點:女屍體的頭未被找到。此時有人報案。
16 包拯開堂審案,有人抓住小偷。找到女屍頭引出柳侍郎一案
17 包拯查珠寶盒來歷,引出來自白家莊,去白家莊進入18,去柳府調查,無結果,回府中途,公孫策建議提審白子忠進入21。
18 包拯被抓,展昭回去搬救兵
19 戰斗救包拯,並帶回白子忠 20 公堂上 審問白子忠 白子忠招供進入24
21 展昭前往白家莊提人,不料白子忠不在,只好把白管家帶回公堂
22 公堂上提審白管家,白管家在百般抵賴的情況下,還是被迫說出實情。
23 展昭帶人抓白員外﹐ 戰斗並帶回白子忠。
24 案情已經大白,包拯決定上朝稟報皇上,得到皇上的授權。回到大堂,正要帶人抓柳侍郎,不料傳來柳侍郎服毒自盡的消息,本案結束  第五案件流程真假展昭
(增加劇情交待)
包拯和公孫策在花廳議事 皇帝派公公前來展昭進殿 前往皇宮 到皇宮,與兵部侍郎對峙 調查逃回來的倖存的士兵 到禮部得到失物請單 回到開封府 展昭回來,告訴展昭事情的發生 戰斗一,展昭與盧方,韓彰出去查案,發生第一場戰斗 , 出現選擇是繼續追逐。發現了敵人的小頭目,還是回開封府 戰斗二,展昭與盧方,韓彰出去查案,發生第二場戰斗,加入了徐慶,回到開封府開堂審問 戰斗三,展昭與盧方,韓彰出去查案, 發生第三場戰斗,加入白玉堂
第六案件流程龐太師上堂
包拯開門見山的說明已經救出王子,原因是得到一個重要證人的幫助,而且證人的證詞表明王子被劫是龐太師所為。龐太師說江湖草莽之人的話怎麼可信,龐太師說包拯血口噴人。包拯問他可認的證人,龐太師說不認得,包拯反問他怎麼會知道證人是江湖中的人(採用選擇龐太師的破綻的方式)。龐太師氣焰被第一次壓下去。 包拯再傳龐府中無影毒手賴八上堂,問賴八可識的司徒長風,並質問他下毒一事。賴八受到龐太師威脅後,死不承認,包拯說司徒長風已經獲救,立刻傳司徒長風上堂對質。 PS:以上此地對話要有多從選擇﹐且都有關聯﹐玩家選擇對話的不同可影響到案情的發展。龐太師的對話要盡量的囂張﹐而包公盡力以事實和證據來駁倒。 假司徒長風一上堂來,就開始敘述龐太師的罪狀,是龐太師帶領他混入驛館,因為御林軍頭領趙興霸武功了得,司徒長風是龐太師手下武功最好之人,龐怕失手,專門帶他前去對付趙興霸。之後,龐太師因為司徒知情太多,欲殺之滅口。派無影毒手賴八殺他全家,包拯也在旁邊幫腔,好象就要定罪一樣,逼得賴八脫口而出,那是假的司徒長風,真的一定已經死了。龐太師再一次失去氣勢。 (此項有關書信的部分可以做成模塊,在審案過程中任何時候可以點選證物中的書信)
龐太師再抵賴,還以女兒是皇後坐後盾。包拯提出他已經有鐵證在手,出示在「萬壽山莊」發現的龐太師和遼國的書信,(書信內容,阻礙議和)龐太師大勢已去,垂死掙扎,說可能是包拯偽造。並叫囂包拯沒有直接的證據。 以上此地可選擇多個證物和反駁的言語﹐只有選擇正確才能使劇情發展。所有的對話都要有邏輯關系和推理的成份要使玩家用充份的理由和證據來判案使龐太師無話可說。 乞丐事件說明龐太師那日早上滿腳沾滿泥是因為去過柴房 用計(趙心霸左手下面還寫了一排字)使得龐太師承認早上去過驛館,承認綁走遼國王子 兩個御林軍的證詞說明事實和龐太師說的不符,王子是乖乖的跟著龐太師 王子上堂對質,龐太師全線崩潰。 事關重大﹐公孫策問是否稟明皇上。 如選擇是: 先將龐太師收壓﹐到皇宮稟明皇上,皇上本是一口答應﹐但娘娘阻止﹐包公與之辯論,再次升堂﹐直接斬龐太師 結束 選擇否:
在即將斬龐太師時﹐娘娘進入阻止﹐並拿皇上的免死金牌來威脅﹐雙方差點動武﹐後包公被迫放人,包公上皇宮稟明皇上﹐用大量的事實來打動皇上,得到聖旨﹐追拿龐太師﹐但龐以逃走﹐包公命展昭和五鼠追擊﹐途中遭到龐家臣的阻擋﹐發生戰斗(小規模的純戰斗﹐無太大策略性),戰斗勝利﹐抓回龐太師 http://www.4349.cn/celuezhanqi/971.html

7、虛擬村莊3小游戲攻略

虛擬村莊初級攻略心得
首先,虛擬村莊是REAL TIME 即時類的游戲, 與現實時間是保持一致的. 但是在游戲的OPTION裡面是可以調節游戲速度的,如果大家長時間無法進行游戲,建議把游戲的SPEED調整為暫停,否則等你再回到游戲的時候你的村民可能已經化做一堆白骨了。

人口Population
人口的增加非常簡單,把兩個性別不同的村民拖到一起,多試幾下,當你看到屏幕右邊POPULATION人口數量增加就會有小寶寶出生了。
游戲一開始的時候有7個人口,這個時候已經達到游戲初始的人口上限了,所以不管你怎麼'努力'都不會有寶寶出生的. 要想增加人口必須先建造房屋, 一個SMALL HUT 大概可以承擔7-8個人口數量. 人口是游戲的基礎, 無論發展科技還是農業都需要人口的支持,不過我建議各位玩家在游戲一開始的時候先不要大過注重增加人口數量. 因為一開始的農業水平以及村民們的務農技能都比較低, 沒辦法負擔太大的人口。

在主顯示區的右下方有個DETAIL,可以看到村民各項詳細資料,包括:

年齡 AGE,性別 GENDER,

農業技能 FARMING,建築水平 BUILDING,研究水平 RESEARCH,治療水平 HEALING,育人 BREEDING

喜好 LIKES,厭惡 DISLIKES

玩家可以通過勾選DETAIL菜單中村民的某項技能,讓居民主要從事與該技能相關的工作。隨著居民從事某項活動時間的增加其技能熟練程度也會提升。以研究為例,分別是:UNTRAINED 未經訓練的、TRAINEE SCIENTIST 實習、ADEPT SCIENTIST 熟練、MASTER SCIENTIST 精通。隨著技能熟練程度的提升,可以增加獲得的TECH POINT、FOOD POINT以及加快建築物的建造速度。

PS: 1. 村民在14歲之前屬於孩童期, 這段時間除了采采蘑菇(把小孩拖到蘑菇上面)增加食物量和醫療(把小孩放在生病的人上面)外是不能從事其他任何工作的。
2. 村民在58歲後就進入老年期,那個時候會變的行動緩慢,其他沒發現什麼不同
3. 村民有了寶寶以後,會照顧寶寶2年(在2倍游戲的速度下大約是2個小時),在此期間她不能從事任何工作
4. HEALING治療技能是通過治療生病的村民或者研究植物獲得的。治療時將擁有治療技能的村民拖到生病的村民身上就OK了
5. 游戲一開始在村子中央區域有一堆石塊和木版,將擁有BUILD技能的村民拖到這堆東西上面就可以建造房屋, 然後再將其他沒有建造技能的村民拖到石頭和木板上就能學會建造技能~~~
6. 寶寶可能會從父母的身上遺傳一定的技能,在學校建造完畢後可以提升這種遺傳的幅度

科技 TECH

在游戲中,我們可以通過進行研究RESEARCH來獲得科技點數 TECH POINT,升級村子的各項農業、建築等項目的水平。點擊屏幕左下方的TECH鍵就可以對村子如下方面進行升級:

1. FARMING 農業:升級此項可以擴大村民獲得食物的來源,依次是:采果子--> 耕作--> 捕魚
2. CONSTRUCTION 建築:建築方面的升級能讓村民解決一些建築問題以及建造新種類的建築
3. MEDICINE 醫葯:減少疾病發生的概率以及增加村民的壽命
4. SCIENCE 科學:加快村民獲得科技點數TECH POINT的速度
5. FERTILITY 人口:增加寶寶出生的概率
6. SPIRITUALITY 精神:對村民生活中多方面都有影響。

要進行RESEARCH的方法如下:點住一個村民將他拖放到村子中間長方型大桌上,他自己會開始進行RESEARCHING。如果第一次村民搖頭表示他從事研究失敗的話,請再拖放幾次,知道他研究成功,他會自己一直研究下去。建議大家在游戲開始的時候就安排村民進行研究工作。因為在游戲初期只能靠采果子增加村子的食物儲備,但是果子很快就會採光,如果不先找到新的食物來源把FARM升級到第二及,很有可能會讓村民死於飢餓。

PUZZLE 解迷任務

這是游戲的主要目標了,每完成一個任務或者村莊的發展出現了新的里程碑,就會有PUZZLE被解開,具體方法如下:

1. 水井:把一個有建造技能的村民拖到井上把上面的木頭清理干凈就OK

2. 小屋:建造一座SMALL HUT,游俠開始在長方形大桌的右下有一堆石頭和木板,先將一個有建造技能的村民拖到上面,再將別的村民拖上去就能學會建造技能了。

3. 沙灘:把有建造技能的村民拖到沙灘把沙灘清理干凈就OK,清理干凈沙灘後,在農業第三及的條件下可以捕魚

4. 學校:要滿足兩個條件:一,CONSTRUCTION建造水平第二級;二,有一個村民的研究水平已經到的精通MASTER SCIENTIST的級別。把那個MASTER SCIENTIST 拖到村子當中很大的那鍵屋子上就可以了。

5. 山泉:建造水平第二及後,將村民放到屏幕左上方有許多石塊堵住了河流的地方,屏幕下方村民的ACTION欄里會顯示CLEARING BLOCKAGE字樣,村民會自行清理障礙,清理掉石頭後就有山泉出現。

6. 魔法魚:1)山泉已經出現
2)村民的農業技能水平達到精通 MASTER FARMER
3)科技中的FARMING農業水平達到第三及,已經可以從事捕魚
將精通農業技能的村民扔到山泉里,他會捉到一條魔法魚上來

7. 墓地:精神水平二及,村民死亡後,立刻把另外的村民拖到右上角的空地

8. 植物:了解島上所有的植物 STRANGE PLANT

9. 花園:精神水平第二及,把村民拖到右下方那朵玫瑰上面的一塊空地上,村民會澆灌那塊地,一段時間後會有花開出來

10. 果實:在村子上方仙人掌的左邊有一棵紅色的FRUITLESS PLANT,讓它結出果子。。在擁有黃金寶寶後先弄出蝴蝶,然後將寶寶拖到植物上就OK。這種果實吃了貌似可以延長村民的壽命~~

11. 遺跡:將建築第三及、精神水平第二及,將村民拖到右下方海灘上的那堆亂石上,修理遺跡

12. 石刻:建築第三及,精神水平第三及,把村民拖到山泉下的那塊巨型石頭上,雕刻出一個人像

13. 黃金寶寶:將抱著孩子的母親扔進山泉,具體條件不明,我是在FERTILITY人口升級到第三及的時候出現的,也有可能只是概率問題~

14. 蝴蝶:將黃金寶寶扔進花園

15. 寶藏:科學SCIENCE和建築CONSTRUCTION 三及, 拖一個MASTER BUILDER建築升到精通的村民到下邊的位置, 屏幕下方會顯示IS THERE SOMETHING BURRIED THERE? (是不是有什麼東西埋在那裡?),把他放下後會顯示DIGGING挖掘字樣,他會自己開始挖的

具體位置:

食物存放處

|

|

寶藏 ——————神廟

寶藏的挖掘需要很長時間,經常失敗,需要多次的嘗試,大家耐心試試吧~~ 謝謝ATFIELD告訴偶寶藏的位置,讓偶順利過關,嘿嘿,深深一鞠躬~~~*^^*

16. 山洞:黃金寶寶自己會打開山洞,無法手動實現

心得:

1. RESEARCH 研究很重要,建議初期至少保持2個人在研究台前面

2. TECH POINT的增加速度和從事研究的人數以及SCIENCE科學的等級有很大關聯

3. TECH升級的順序,就我個人而言建議如下:

FARM農業——>CONSTRUCTION建築——>MEDICINE醫葯——>SPIRIT精神——>FARM農業——>CONSTRUCTION建築——>SCIENCE科學——>FARM農業 之後的隨便

4. 生寶寶的時候在把2個人拖在一起後,其實不用進房間,寶寶也會出現的,只要看右邊POPULATION 人口的數字有沒有增加就能確定有木有成功出現寶寶了,可以節約一點點游戲時間~~~

5. 建議大家做做社會分工,讓村民們各自擁有一項特長技能,其他技能水平比他的特長要低很多,這樣貌似可以減少到處亂跑的現象

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虛擬村莊常見Q&A

1. Q:游戲中我應該做點什麼?
A:玩家要在游戲中照顧好村民們的生活,繁榮村子,解開PUZZLE中的各類迷題。村民們會因為疾病、飢餓以及年齡而死亡,所以各位大大要為他們創造一個良好的生活環境。
2. Q:怎樣取得食物?果子采完了怎麼辦?怎麼種地?怎麼抓魚??
A:食物的取得有三種途徑,需要通過升級TECH中的FARMING項才能獲得(如何升級見後)
1)採摘果子:將村民拖到村子上方結有果子的果樹上就OK(請盡量在果子採摘完之前把TECH POINT科技點攢到6000,把農業FARMING升到第二級,這樣在果子采完後就可以開始種田了)
2)耕作:將FARMING升級到兩及後,將村民拖放到村子中間桌子下方的一塊顏色與別的土地不同的地上,屏幕下方村民的ACTION欄中出現 PLANTING CROPS就OK了。注意:植物種植後到成熟需要一段時間,2X SPEED下,第一階段種植只需要20分鍾就能成熟,每成熟一次提供800個單位的食物。隨著播種的次數增加,成熟的時間也會增加,處理的8好,村民仍然可能會餓死。。。。
3)捕魚:FARMING升級到第三及,讓村民把沙灘清理干凈後(把村民拖到沙灘上有一堆木頭的地方),把村民扔下海

3. Q:怎麼樣才能生寶寶?
A:寶寶的出現是有一定幾率的,首先確定你的人口沒有達到上限(確定方法:游戲一開始7個人口就是上限,之後如果人口達到上限,把兩個村民放一起時,屏幕底下會出現PLEASE BUILD MORE HUT的字樣)。將一個村民拖到另外一個異性村民身上,如果成功的話,就有可能會有寶寶出現。在這個過程中,村民會出現GOING INDOORS的行為,可以直接不理他,繼續把2個村民拖在一起,直到發現左邊POPULATION人口一欄裡面的數字增加了,那麼就會有寶寶出現了~

4. Q:怎樣才能升級TECH?
A:TECH科技的升級是靠TECH POINT科技點數來購買的。在屏幕左下方有一個TECH鍵,點擊後出現TECH升級菜單,將滑鼠移到各項目後可以看到所需要的TECH POINT。

5. Q:怎麼進行研究?
A:將村民拖放到村子中間長方形大桌子上就可以進行RESEARCH

6. Q:怎麼進行醫療?
A:將另外一個村民拖到生病的村民身上即可。

7. Q:為什麼抱著小孩子的女村民不聽指揮?
A:女村民在有了寶寶之後有為期2年(游戲內時間,現實時間在2X SPEED下約2小時)的看護時間,在此期間內不能從事任何工作,期間結束恢復正常。

8. Q:電腦關機後游戲時間不會停止,第二天打開游戲的時候發現村民都死了,怎麼辦?
A:可以在關機前將游戲時間暫停,方法:在游戲中按下空格鍵即可,或者選MENU——OPTION——GAME SPEED—>PAUSED

9. Q:我的村民總是自己跑來跑去不幹活,怎麼辦?
A:首先把在右下方的DETAIL中選擇你希望村民從事的相應工作,這會使他們更傾向於從事農業、研究、建造或者治療中的某一種。其次就是請進行一定的社會分工,村民門總是傾向於從事技能熟練度比較高的工作,如果每個技能都差不多的話,經常就會自己亂轉。再者,我個人經驗來看,村民從事洗衣、跳舞等其他活動的頻率是和食物的充足率有關系的,食物一旦在1000以上,他們總是會自行活動,我在食物量500以下的期間,他們一次都沒有跑去洗衣服過,但是食物多少是不是真的會影響村民的活動還不是很確定,在這里只是告訴大家一個嘗試的方法~~

10. Q:怎樣判斷我現在科技TECH的級別呢?
A:請點擊屏幕左下角的TECH鈕,進入TECH升級界面,這個時候你會看到農業,建築,醫葯,科學,人口以及精神6個屬性。這6個屬性每個屬性都有三及,分別對應一幅圖片,圖片上有一部分是暗色調的,每當你升級一次,圖片中暗色的部分就會變為正常色調的圖畫,幾格圖畫是正常顯示的就是幾及~~所有是屬性原始等級都是第一及,也可以從你自己升級的次數判斷現在有幾及~~~

11. Q:怎麼造房子?
A:在人口接近上限的時候村子裡的builder會自動建造~

虛擬村莊2與1大同小異,所以與一相同的地方我就不再贅述,比如說農業,科技,文化等的發展請參閱虛擬村莊1的攻略。

虛擬2增加了一個環節就是收集(Collections)。需要收集的物品會隨機出現,分為四種:蝴蝶,貝殼,甲蟲和鵝卵石。蝴蝶會出現在任何角落,貝殼出現在海邊,甲蟲需要清理完最上面的亂荊棘才會出現,鵝卵石需要完成第十個任務也就是恢復古代遺跡才會出現。收集工作需要你守著電腦,一旦發現就派小孩去取,馬虎不得,所以不能偷懶咯!

簡述一下這一版需要完成的任務,咳咳

1. 生火。首先,要一個村民(成年的)到左下方拿干木柴;然後,再要他去左上方去拿乾草(位置

是海的最上方的一堆花的地方);等他都拿齊後,他都會放到村子中間的一圈石頭圍成的圈中,這時你再把他拖放到上面他就會生火了。

2. 水壩。這個任務需要你把村民培養成master builder,而且要工程技術(Engineering)達到2級,否

則不會成功。把master builder拖放到右邊小河的一堆亂石處他會自動開工。如出現confused,說明

他還不能做這項工作。

3. 製作稻草人。這個要做好水壩之後才能做的任務。水壩做好後就會出現農田,這時你的farmer就派上

用場了,讓你的farmer中的adept或者master的farmer去最上方一堆石頭的樹枝那(具體位置在石頭的下

面的樹枝)他會採集木頭回到田裡做出稻草人的架子,然後再把他拖到同個地方,他會再採集一次,當

他再次回到田裡時,稻草人就做好了。

4. 切割工具。 在最上方你會看到有一大堆的荊棘你無法清理,只有做好切割工具才能清理干凈。這個

任務需要探索技術(Exploration)2級,讓你的master scientist(必須是master)到最上方一堆石頭

的地方,那裡有一塊閃光的黑色石頭,採集那個回來研究(拖他到黑石頭處就不用管他了)。等他從研

究中心出來後,再拖他到前面提到的那個樹枝的地方他就會自己研究做工具了。做好了游戲會有提示。

5. 6種植物。 (1)乾草旁邊的百合(那東西一點都不像百合,像一截斷了的竹子);(2)最上方的亂

石旁邊的蘭色玫瑰;(3)墓地最上方的一朵單獨的花-薰衣草;(4)瀑布旁邊的一串深紫色的花;(5

)右下角的紅色的花(在水壩下方);(6)村子最下面的一朵很大的橘紅色的花。

6. 圖騰。 所謂圖騰,是什麼東西剛開始我還不知道後來莫名其妙的出現還嚇了我一跳。就是一個像柱

子似的的東西,汗。想完成這個任務,需要村子中有元老級的人物,就是有3項技能都是master的

Esteemed Elder的人,有這樣的一個人就會有這個圖騰出現。

7. 海里的海藻。 有很多人都在想,海水被污染了,沒法捕魚,椰子也所剩無幾了,很是發愁。這個任

務需要農業技術(Farmering)3級,讓你的master farmer到閃閃發光的池塘中去捕魚,這個魚不是食物,

當村民捕到後他會自己把魚放到海里,大概放10條左右海就沒有污染了,這樣你就可以繼續在海里捕魚

了。但是,不是每一次都會成功,一次不成要進行第二次哦。

8. 除掉池塘右側的藤蔓。 在有了文化技術(Cutlure)3級,完成了「切割工具」的任務之後,把你的

村民放到藤蔓牆上,他會自己清除藤蔓。這里的村民沒有特殊要求。

9. 做菜。 前提條件是探索技術(Exploration)要2級。然後:1。拿鍋。要是還沒有就到左下角的木頭

堆里翻去,還沒出現的可能性不大;2。點火;3。拖動一個村民到火堆旁邊,他會把鍋挪個位置;4。然

後再把他拖上去一次,他會自動去池塘取水放到鍋里;5。收集任意3種前面提到的6種花放到鍋里(這里

我建議用:2朵大的橘紅色的花+1串深紫色的花。因為我的村民master farmer吃完了會潛水了,可以拿

到碎片哦)要用科學家收集;6。再把村民拖放到火堆旁邊,他會把3樣herbs放到鍋里,這樣就好啦。然

後讓你的村民吃就好了。

10. 修復古跡。什麼是古跡捏?就是右下角一個很大很圓的空地。我的那個是修完水壩後,建築師自己

修好地。這個任務需要工程技術(Engineering)、文化技術(Cutlure)、探索技術(Exploration)都

達到3級。然後把村民扔到古跡上就完事啦。

11. 醫院。 工程技術(Engineering)、醫葯技術(Medicine)都要達到3級。村裡兩個連在一起的就是

醫院啦。讓村民去建設就OK了。

12. 裁縫店。 當你文化技術(Cutlure)2級時就會出現的基地,讓你的村民去建設就好了。建好後要花

5000的科技點去買衣服,而且要成年的村民才能換衣服,小孩子不可以。

接下來是碎片專題了:

13. 第一片Gong of Wonder。一開始游戲就會看到海邊有個綁住的木頭箱子,但是怎麼也打不開,現在

來打開它吧。讓3個master builder一起去開就可以了。

14. 第二片Gong of Wonder。探索技術(Exploration)2級,有了切割工具後,讓村民去最上面的荊棘

的地方清除,干凈後會自動出現。

15. 第三片。 按照這個配方做菜(配方在除去藤蔓的牆上發現的):瀑布旁的一串深紫色的花+兩朵橘

紅色的花。做好後喝了它就會潛水了,可以在池塘拿到第三片。詳見9做菜方法有介紹。

16. 第四片。 必須是完成了「6圖騰」和「10修復古跡」後,用滑鼠把那個圖騰拖放到古跡的中心,第

四片就出現了。找齊了吧,真不容易啊。

最後,我要說的是,甲克充要清除了荊棘才會有地,鵝卵石要修復好古跡才會有地,不過我還沒收集齊全,真是羨慕那些收集齊了的人們啊~~

修改村民資料你就按綠葉上的Detail Name下面,也就是名字,可以改,不過只可以修改名字.

8、神跡傳說小游戲的功略

以下是特殊事件的出現時間:
1、王宮:5天索菲婭事件、25天、45天
2、祭壇:10天、30天、50天終極武器事件【選雪妮的來這里領取終極武器】
3、學院:20天、40天
【部分網友反應說進不去,可能是因為選擇夥伴的問題、只有選擇索菲亞才可以觸發事件】
5、火山:35天溫泉事件【……】
6、海邊:第一次垃圾事件【不好意思因為我也不知道該起個什麼名字- -】15天落魄騎士事件
【選擇索菲亞的人一定要去!!這會直接觸發50天拿終極武器的事件】
7、沙漠:第一次路人事件、50天隱藏的終極武器事件【選索菲亞的來這里領取終級武器】
8、森林:5天雪妮事件
第一次去火山、沙漠和海邊都會出現不同的事情,
沙漠:具體的記不太清,反正就是有個人在沙漠中很渴,
選擇拿錢、信仰-30,到最後沙蛇還會跳出來直接跟你開打、
選擇救人、信仰+5、金錢+200。然後旅行者醒來,選擇【謝謝、那我不客氣了】金錢+1000,選擇【不用了,這是我應該做的】金錢+200,信仰加5.最後沙龍出現,自己選擇打還是不打都沒關系。
海邊:
建議當頭銜到達聖騎士的時候再去,看到有人在往海里扔垃圾,上前制止然後選擇【亮明身份,嚇唬嚇唬他們】,然後可以不用打架、信仰+5。然後海龜出現,加信仰。
若頭銜尚未到達聖騎士,選擇那個都沒關系,然後打一架,勝了以後加信仰。
火山:喜歡折磨人的一定要等到可以與火龍正面抗衡再去,
選擇第一個、信仰加10,然後火龍出現直接開打。所以就說要等有實力再去、一直看火龍超不順眼,這次直接把他扁一頓【主要是看他那麼串極其不爽- -、】
當然你也可以選擇第二個、再看看你的信仰剩下多少了?有驚喜!
在第五天的時候去森林會遇到雪妮,兩次選擇守著她;
然後選擇【要怎樣才能拿到呢?】然後信仰+5.
然後得到風之徽章。
在第五天去皇宮可以遇見索菲婭,在這里我建議大家最好選擇索菲亞做夥伴,因為她的技能「死亡詛咒」可以在每場戰斗開始時便降低敵人的生命值,有一定幾率可以讓敵人的生命值降為1或者負數【強大的技能……再一次的告訴我們女人生氣起來時很可怕的TAT】。
遇到索菲亞後,第一次選擇【等等,你先說說這裡面是什麼?我要確認,】
第二次選擇【不行。】
第三次選擇【好吧。】
索菲亞成為同伴
選擇索尼婭做夥伴的人在第15天時去海邊,50天的時候去沙漠領取終極武器,會得到死亡戰衣和一把劍,血+1000,魔力+200,但是經驗、信仰和金錢會全部消失,所以要在剩下的10天里狂打火龍賺錢買寶石加信仰。信仰在最後一戰中十分重要。
而選擇雪妮做夥伴的人在第50天的時候去祭壇領取終級武器,第一次要選擇「不給」,第二次選擇「會還給守護神獸。」會獲得寶劍,生命加500,魔法加100,其他指數不變。此寶劍對雪妮的技能有著十分大的提升作用。
新手建議打森林裡的枯木怪來練級、
要經驗的最好打沙龍、要錢的最好打火龍(打一次會得5000金幣),最難打的是海龜(我覺得),因為命超長-
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不知道是因為BUG還是信仰問題,最後我打黑暗魔神的時候他每打我一次我就加血一次,最後很輕松的贏了……自己本來有2400多血,打完以後反而有4100多血……(很強大),當時我的信仰是500多,因此信仰是很重要的-
-。
還有就是在最後選徽章對付黑暗徽章的時候要快,我玩了四次在這上面死了3次……我第一次遇到的是火徽章第二次是地徽章,不知道其他朋友是不是……
]
選徽章的時候第一次一定要選水【最左邊那個】、第二次選鳳【最右邊那個】

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