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刺殺目標5游戲攻略

發布時間:2020-04-04 18:39:45

1、天黑請閉眼游戲怎麼玩

這是個殺人游戲!游戲至少要有四個人一起玩。(越多人越刺激)確定人數,拿一副撲克牌,先確定黑桃K是法官,大鬼是殺人犯。然後隨便抽多幾張。就有多少人拿多少張撲克牌!剩下的不用用到了
游戲開始玩:把選好的牌全部蓋著洗亂,所有人都圍在一起(在晚上時關著燈玩會更有感覺!)洗好的牌放在桌上,每個人隨便拿一張。每個人的牌只能自己看,千萬不能被其他人知道。而拿到黑桃K的就把牌翻開說:我是法官!接著就可以准備說:天黑了,請大家閉上眼睛!殺人犯出來殺人!(法官不用閉眼睛)這時拿著大鬼牌的人就輕輕張開眼,千萬不能出任何聲音!只需用手指著你要殺的人,再重新閉上眼睛。然後法官知道誰被殺了就可以說:天亮了,請大家睜開眼睛!再由法官說出誰被殺了,被殺者就要開始猜除了法官外其他人誰是殺人犯!被殺者可以逐一追問每個人,但不可以問法官,法官也不能說或提示!而被問的人不管是不是殺人法要否定,因為被殺者猜錯了就除了殺人犯和法官不用受罰,其他人都要聽從殺人犯所指定做的事(個人喜好而定)。反之,被殺者猜對了,就由被殺者處罰殺人犯!這樣一輪游戲就結束了。重新開始就把牌洗亂重新抽。。。。

2、上古卷軸5幻刺怎麼練

看過這段視頻之後也許你會想問,為什麼敵人始終沒有發現那個刺客?
練過幻術系的可能會問,為什麼隱身技能無藍耗?
隱身→出刀→隱身之間如何能形成無縫連接?
下面就讓我們一一來解答這些問題,並引出今天的主角Build隱刀流——幻刺!
二、幻刺的養成
首先,顧名思義"幻刺"就是"幻術系刺客","隱刀流"就是"隱身術一刀流".
通過這兩個名詞,大家就可以簡單的了解到這個Build的構成核心以及基本發展方向了.
一個成熟的幻刺最少且必須要必備這兩系技能,"潛行"與"幻術".
那麼如何以最少的點數來最快的形成隱刀流的實際戰力呢?且聽我來介紹就是.
潛行系構成圖:

1.路線
主線(紅色): 潛行→背刺→致命瞄準→刺客之刃
副線(藍色): 消聲移動→輕手輕腳→貓行
2.分析
刺客之刃(需求50):潛行中匕首15x攻擊.
這是潛行系的最終目的,點出這個後外加背刺2x的加成手套,就能保證一刀解決大部分敵人.
幻術系構成圖:

1.路線
主線(紅色): 新手幻術→學徒幻術→中級幻術→專家幻術 動物法師→血緣法師→寂靜施法
副線(藍色): 催眠目光→面目猙獰→狂怒→思維大師
2.分析
專家幻術(需求75):使用專家級幻術法術耗魔減半.
寂靜施法(需求50):使用幻術法術不會暴露.
第一個技能減少了在使用隱身時的魔耗問題,第二個技能將潛行中使用幻術魔法成為可能.
大體的方針是先練潛行後練幻術,幻術75後學會"隱身術".
點完這兩系的紅色主線後,幻刺Build就基本小成了.為了完善"幻刺"戰力,藍色副線之後可以補上.
當然在實地操作中可能還會遇到很多的問題,這些我們放到後面來解答.
三、幻刺的操作
幻刺的強大毋容置疑,但是要成為一個優秀的"幻刺"我們要做的還很多.
首先是在戰力成型之前,我們要學會幾個幻術系魔法:
安撫:使敵對目標變為中立,不能攻擊x秒.
離間:使敵對目標攻擊任意他所看到的目標x秒.
當然,"安撫"與"離間"並不是具體的技能名,只是幻術系的兩個分支系統,就如毀滅系的火冰電三分支一樣.
因為在幻術系中,這兩系技能分為"學徒""中等""專家"以及坑爹的"大師"四個等級.
我們在不同的幻術等級時可以分別學到這些魔法的不同等級版本.
一名優秀的幻刺在刺殺目標的時候,不光要會用他的"匕首",也要會用他的"腦子".
當我們還沒有"隱身術"這一強大的技能之前,為了節約點數,盡量的少在攻擊型天賦中浪費點數.
這對我們的成長造成了不小的難度,在拋棄弓箭這一強力武器之後,暗殺的難度會大大增加.
這時"安撫"和"離間"這兩系技能的強大和有趣,只有真正實地操作時你才會發現.
當然,在學會幻刺的最強技能"隱身術"之後,我們就可以明目張膽的"無腦"刺殺了.
那麼如何無腦呢?我們這里可以通過分解動作將隱刀流的手法分解出來:
①潛行→②隱身→③出刀→④隱身→⑤出刀
這樣一看很簡單,但是要做到"隱身"與"出刀"之間的無縫連接,我們還需要耍一個小的手段.
在"②隱身"之後按住滑鼠右鍵准備隱身的施法動作,但是不放開.
這時的角色的動作是左手抬起,但是可以移動並攻擊.
然後摸到敵人附近,達到右手匕首的攻擊范圍之內.
在左鍵"③出刀"的同時,放開右鍵瞬間達到"④隱身".
這樣,一套完整的隱刀流攻擊路數就介紹完畢了.是不是很簡單?
其實這一過程並不復雜,但是為了達到這一過程,我們要准備的還有很多.

3、怎麼玩殺人游戲

1.游戲角色
殺人游戲共有四個游戲角色:法官、警察(簡稱警)、殺手(簡稱匪)、平民(簡稱水)。其中法官不會對游戲走向產生影響,只是起到主持人的作用。

2.游戲目標
警、匪、水三種角色有各自的達成勝利的游戲目標。
警目標:找到匪,並引領水以投票的方式殺死全部匪。
匪目標:殺死全部水,或者殺死全部警。
水目標:協助警察找到匪,並以投票的方式殺死全部匪。

3.游戲人數
殺人游戲標准玩家人數有9人、13人和17人三種,分別稱為9人局、13人局和17人局。無論有多少玩家參與游戲,法官有且只有一人。當9人局時,有2警2匪4平民;13人局時,有3警3匪6平民;17人局時,有4警4匪8平民。即警匪人數相等,平民人數等於警匪人數之和。當人數無法達到標准局時,可以適當增減水民的數量,但警匪人數必須保持相同。
在非標准人數局時,若平民數量大於標准局的,通常認為警有優勢;平民數量小於標准局時,認為匪有優勢。4.游戲基本過程
4.1以發牌的形式確定各自的游戲角色
4.2法官亮出自己的身份牌,開始主持游戲.其他人將身份牌扣於桌上,整場游戲中均不得將自己的身份牌亮開.
4.3法官要求全部游戲玩家閉眼,此時稱為"夜晚",一旦進入夜晚,則全部玩家(除法官外)均不得講話。
4.3.1全部玩家閉眼後,法官要求拿到殺手身份牌的玩家睜眼,並由殺手指定一名在局的玩家,這個過程稱為「殺」。無論有多少名匪,每個夜晚只能殺一次,每次只能殺一人.
4.3.2匪完成殺後,法官要求匪閉眼,警睜眼,並由警指定一名在局玩家,這個過程稱為"驗"。無論有多少名警,每個夜晚只能驗一次,每次只能驗一人.。警察完成驗後,法官會給與警手勢,大拇指朝上表示所驗的玩家身份是匪,大拇指朝下表明所驗玩家身份不是匪。
4.4法官要求警閉眼,並要求全體玩家睜眼。此時稱為「白天」。
4.4.1在白天時,法官首先宣布被「殺死」的玩家是誰,並要求該玩家發表分析,即猜測誰是殺手,或者誰不是殺手,該發言稱為「遺言」。
4.4.2在被殺玩家發表遺言後,法官要求從該玩家左手起的玩家依次發表分析,即猜測誰是殺手,或誰不是殺手,該分析稱為「發言」。
4.4.3任何玩家在自己發表遺言或發言的階段,可以選擇說真話,也可以選擇說假話,還可以選擇不說話。無論做何種選擇,其目的都是為了完成自己角色的游戲目標。每一名玩家在自己發言或遺言結束後,都必須說「過」以代表下一位玩家可以開始發言。一旦說「過」,則該玩家在下一個白天之前均不得再說話。選擇不發的玩家可以直接說「過」。
4.4.4當全部玩家均發言(遺言)後,從被殺死的玩家左手第一位玩家開始投票。即當法官詢問:「認為該玩家是殺手的人請舉手」時,所有認為該玩家是殺手的在局玩家立即舉手。法官記錄該玩家所得票數並繼續詢問下一個玩家,直至全部在局玩家都被詢問過。此過程被稱為「推」。在推的過程中,得票最多的玩家被被判死亡,該玩家可以發表「遺言」。
4.4.5該遺言發表後,法官要求所有玩家閉眼,進入下一個「夜晚」。然後重復步驟4.3及以後的全部步驟,直到某種角色的游戲目標達成為止。
4.5每個夜晚與其後面緊臨的白天合稱為一個回合。每回合的開始標志位法官要求全體存活的玩家閉眼,結束標志是被推死的玩家發表遺言結束。每回合結束時,在本回合死亡的玩家退出遊戲,稱為出局玩家,並保持出局玩家的身份直至游戲結束。出局玩家既不能殺人、驗人、發言,也不能被殺、被驗,更不能給尚未出局的玩家任何暗示,當然在夜晚也不需要閉眼。所有未出局的玩家稱為「在局玩家」。

5.游戲的特殊規則
5.1由於法官不能在夜晚宣布被殺玩家,所以被殺死的警察在被殺死的那個夜晚依然可以驗人。
5.2並非所有的死亡玩家都可以發表遺言,可以發表遺言的玩家數量與游戲開始時警(匪)的數量相同,且只有最先死亡的此數量的玩家可以發表遺言。例如在9人局中,因為只有2警2匪,則只能由最先死亡的2位玩家發表遺言(通常是第一個夜晚被殺的玩家和第一個白天被推的玩家),即使他們倆均不發表遺言,第三個及以後死亡的玩家也不能發表遺言,只能由在局的玩家直接發言。當死亡玩家數量達到可以發表遺言的玩家數量時,意味著回合結束的標志由「推死的玩家發表遺言」改為「推」過程結束。
5.3匪可以殺在局的任何玩家(除法官之外),也就意味著匪也可以殺匪,這稱為「匪自殺」;警察可以查驗在局的任何非警玩家,也就意味著警不能查驗警。
5.4所有的匪被稱為「匪隊」,當匪隊中在局的人數超過一人時,可能會出現指定多個「殺」目標的情況,此時匪隊必須通過手勢、眼神等方式將指定目標統一為一個人(但不能出聲);所有的警被稱為「警隊」,當警隊中在局的人數超過一人時,可能會出現指定多個「驗」目標的情況,此時警隊必須通過手勢、眼神等方式將指定目標統一為一個人(但不能出聲)。
5.5在警完成「驗」之後,法官還可以給警隊一段時間(大約5秒),讓他們相互交流自己內心懷疑的匪(但不能出聲),此過程稱為「內推」,懷疑的對象稱為「內推對象」。法官不會對內推對象給予肯定手勢或否定手勢。
5.6如果在「推」的階段,得票最多的玩家不止一人,則得票最多的兩名或多名玩家可以再次發言一次,發言結束後所有在局玩家僅就此兩名或多名玩家再次進行投票;如再次投票後得票最多的玩家依然不止一人,則此輪得票最多的兩名或多名玩家繼續發言一次,發言結束後所有在局玩家僅就此兩名或多名玩家再次進行投票,直至只有一人得票最多。此過程稱為「pk」。
5.7所有在局的匪,在「白天」的階段,隨時可以承認自己的匪身份(即不論是否在自己的發言、遺言階段),如匪如此做,則此玩家立即死亡,並亮出自己的身份牌且不得發表遺言或發言(即使他有資格發表遺言或發言),本回合游戲立即結束,進入下一個夜晚。此過程稱為「爆」。只有匪角色的玩家可以「爆」,其他角色玩家均不得「爆」。
5.8任何角色的玩家均可以在自己發言、遺言的階段,宣稱自己是警察,但不需要且不得亮出身份牌。此過程稱為「跳警」。跳警的玩家遺言、發言結束後,其他玩家可以照常發言,且其他玩家依然可以「跳警」。跳警玩家的數量可以超過、等於、小於實際的警察人數,也可以沒有玩家跳警。

6.術語
6.1匪刀在先:匪殺死的第一個玩家是警察。
6.2查殺在先:警驗的第一個玩家是匪徒。
6.3死警:死掉的並聲稱自己身份是警察的玩家
6.4明匪:警察已經查驗過並得到法官肯定的匪角色玩家。
6.5金水:警察已經查驗過,並得到法官肯定的水角色玩家。
6.6沉底:每回合中最後一個發言的玩家
6.7水包:水民指出的懷疑對象
6.8警包:警察指出的懷疑對象
6.9明跳:警察跳警
6.10悍跳:殺手跳警
6.11亂跳:水民跳警
6.12匪隊隊長:匪隊中在殺過程中起主要意見的玩家
6.13匪同伴:匪隊中玩家相互稱呼
6.14警隊隊長:警隊中在驗過程中起主要意見的玩家
6.15警同伴:警隊中玩家相互稱呼
6.16屠城:匪殺光所有水民取得勝利

4、事故擊殺非目標對沉默刺客有影響嗎

殺手5:赦免是一款經典的動作冒險游戲,屬於暗殺風格,游戲的主角是鼎鼎大名的殺手47,游戲內的所有內容都是在引擎下實時進行反饋的,所有動作都是即時生成的,給玩家帶來更刺激,勁爆的游戲體驗。動作電影玩家多少都應該看過,既然是暗殺,就要做的有模有樣,殺掉之後還不能讓人懷疑。今天,小編就給大家詳解一下游戲中如何製造意外擊殺的方法。感興趣的都來看看吧。意外事故,就是利用場景中的固定危險物體造成目標死亡。例如:在加油站加油機偷偷放油後,射擊汽油引起爆炸轟飛目標。高空懸掛重物,射擊鎖鏈導致重物下落砸死目標。把發電機電源插在目標接觸的物體上,在目標小便或洗手的時候拉下開關電死目標。諸如此類方法殺死目標都是意外擊殺。

5、刺客信條兄弟會多人模式進去後有幾種玩法?可以自己一個人單獨玩嗎? 不太喜歡和一群人殺來殺去= =

製作多人模式的本意就是和其他玩家聯網玩的。
共有以下幾種模式。
1.Wanted(通緝模式)。這個模式簡單的說就是你既是獵手,又是獵物。系統會給你指定一個暗殺目標,同時會有人暗殺你。你排名越高,暗殺你的人會越多,一般是2-3個,排在後面就沒人殺你了,只有你殺別人。當然這個是不一定的。注意我用的暗殺不是追殺,所以我不是很喜歡這個模式,因為這個模式更像是追逐戰,我碰到的基本都是在屋頂追過去追過來。因為這個模式只能殺指定的人,其他玩家可以不管,你不能動他們,他們也不能動你。所以你可以放心追你要殺的人,同時可以借機甩開追你的人。。。。不過我認為這樣有違刺客信條的初衷。。。同時也是技能的比拼,技能牛X加上合理運用,可以輕松殺人,而等級低的玩家很容易就受虐。。。(好吧我就是受虐心理不平衡。。。)。
2.Manhunt(追捕模式)。這個是我最喜歡的模式了,因為只有這個模式中有一輪可以完全是躲避隱藏,而其他模式基本都要注意躲避同時要殺人,同時這個模式是團隊的,3V3或者4V4,配合好了是很爽的。
游戲分兩輪,一輪躲一輪殺。躲的時候,只要找到可以blend的地方就可以加分,談話的人群,凳子,草堆等等,而且隊友在很近的范圍一起blend的話是可以多加分的,所以一般開始都是在一起躲,而且可以互相照應,有隊友被殺的話你可以乘機打昏對手。當然一起躲的話也有很大危險被一網打盡。。。這個只有看自己的情況和對手的水平了。除此之外,逃脫對手追捕,打昏對手也會加分,而且加的分比blend的要多,所以如果有好技能的話,可以一人吸引目標,到處奔跑,而其他人則乘機blend加分。。。總之要選好合適的戰略。
3.alliance(同盟模式)。這個模式沒什麼好說的,就是wanted的模式團隊版,2人一隊,3-4個隊,有追殺你的隊也有你追殺的隊。。。然後繼續看到一大堆人在屋頂亂飛。。。你想blend都覺得自己是異類了。。。
4.chest cature(尋寶模式)。分兩隊,3-4人,固定的地點有固定的寶箱,開箱子的一方要去偷箱子,同時避免被發現,另外一方負責保護箱子,但是離箱子太近會沒有雷達的哦。如果偷到箱子了箱子就會刷新,同時偷的一方加分。偷箱子的一方既要避免被殺又要慢慢接近箱子不被發現,技術難度不小。另外一方也要既不能離箱子遠了,也不能近了。。。挺有意思。
5.escort(護送VIP模式)。這個模式和箱子模式很像,不過箱子變成了可以移動的VIP,守方要護送VIP到目的地加分,殺死暗殺者也加分。攻方要盡可能低調的殺死VIP而不被發現。玩法和箱子模式差不多,不贅述了。
6.assasinate(刺殺模式)。不同於wanted模式,全場的玩家都是互相開放的,有時候雷達上可能可以看到其他7個玩家,這個模式才有點暗殺的真諦!還有一點不同的是,你不能直接殺人,而要先用滑鼠中鍵標記目標後才能殺人,標記時間有個半秒鍾而被標記的玩家同時會發現自己被標記,可以逃跑。所以這個模式更是要求穩准狠。

文章來源於百度 刺客信條:兄弟會 貼吧

6、游戲攻略:戰艦帝國答題答案大全 攻略詳解怎麼玩

戰艦帝國答題
可以通過「Ctrl+F」直接搜索
1巴頓的最高軍銜=四星准將
2拿破崙去世的地方=聖赫勒拿島

3日本90式定型時間=89年

4改變二戰太平洋格局的戰役=中途島戰役

5拿破崙佔領那個國家後發布大陸封鎖令=德國

6霸王行動=諾曼底登陸

7日本90式坦克主炮口徑=德國萊茵公司精品120毫米滑膛炮

8美國獨立戰爭,=1775年—1783年

9那個國家不曾在南北美洲都擁有殖民地=葡萄牙

10日本建造的最大超級戰列艦=大和號

11「永不沉沒的海上堡壘」之稱德國戰艦=脾斯麥號

12馬其頓誰統治強大起來= 腓力二世

13 一戰幾個帝國亡國=德意志帝國 奧匈帝國 奧斯曼帝國 俄羅斯帝國 4國

14戴高樂畢業學校=聖西爾軍校 巴黎高等軍事學院

15一戰巨型榴彈炮名稱=雷神

16最早的變後掠翼飛機=F-111

17第一次轟炸日本B25轟炸日本帶隊人=杜里特

18蒙哥馬利多少年軍旅生涯=51年

19日本90式是幾代坦克=三代

20中途島戰役發生時間=1942年6月4日

21F16的綽號是什麼=戰隼 F-15(鷹式)

22AMX30生產年代=60年代

23二戰斯大林格勒德軍損失人員=150萬

24凡爾登雙方損失=100? 120?

25明治維新年份=1868年

26二戰白俄羅斯戰役年份=1944年6月23日

27第一次毒氣攻擊方式 =毒氣罐

28巴頓死因=車禍

29拿破崙法典年份=1804年

30豹一是幾代坦克=二代

31喀秋莎是那種武器=火箭炮

32利德爾·哈特著作=戰略論

33蒙哥馬利晉級元帥年份=1944年

34朱可夫幾次獲得蘇聯英雄=4次

35二戰最大的大贏家=美國

36非西點畢業=阿諾德

37珍珠港損失幾艘航母=0

38一戰擁有巨型榴彈炮的國家=德國

39第一次坦克參戰=索姆河戰役

40日德蘭大海戰交戰雙方=德國和英國

41丘吉爾評價他是一位偉大的將軍=隆美爾

42一戰首先用毒氣的國家=德國

43B2轟炸機材質=復合材料

44希特勒死後繼承的大總統=鄧尼茨

45率先安裝飛機機槍並擊落對方飛機的國家=法國

46美國內戰轉折點葛底斯堡戰役的北方首領=林肯

47打響南美洲獨立戰爭的國家=海地

48F15飛行半徑:1000千米

49一戰美國參戰時間=1917年4月6日

50第一次拖曳滑翔機作戰的國家=比利時

51滑鐵盧打敗拿破崙的人=威靈頓

52歷史上規模最大的兩棲登陸戰役=諾曼底登陸

53馬克沁重機槍的射速是多少?=600發每分鍾

54親自指揮戰役最多的軍事統帥=拿破崙

55一戰剛開始幾條戰線=三條

56參加雅爾塔國家的國家=英國

57《德蘇互不侵犯條約》簽訂時間=1939年

58一戰主戰場=歐洲

59二戰攻克柏林的軍隊的國家=蘇聯

60使用航母艦載機最多的戰役=萊特灣海戰

61二戰1942年美軍轟炸機從那艘航母起飛轟炸日本=大黃蜂

62沒參加偷襲珍珠港的日本航母=大鳳號

63一戰中投入飛機數量最多的一次戰役=聖米耶爾戰役

64電影《最長的一天》描述的是那次戰役=諾曼底登陸

65歷史上最大的空戰發生在什麼時候=德英1940年7月至10月不列顛之戰

66被稱為「絞肉機戰役」的是哪個戰役 =凡爾登戰役

67瓜島之戰時間 =日、美兩國軍隊於1942年8月——1943年2月

68倫敦煙霧事件=1952年倫敦煙霧事件

69大一統開辟人=張賽

70馬其頓位於希臘=東北部

71一戰德國西線撤軍原因=蘇聯

72一戰法國攻勢時間=1916年

73二戰沒被德國佔領的城市=列寧格勒

74幻影2000哪國造=法國

75最初裝甲兵由什麼改編而成=騎兵?

76諾曼底登陸日期=1944年6月6日早6時30分

77一戰馬祖里湖戰役德軍戰況=德軍大勝 俄軍大敗

78導致希臘奴隸衰落的戰役=伯羅奔尼撒戰爭?

79一戰英國達達尼爾海峽目的=英法聯軍於1915年2月19日—1916年1月9日控制達達尼爾海峽和博斯普魯斯海峽,佔領土耳其首都君伊斯坦布爾,迫使土耳其退出與德國聯合的戰爭

80全球最快轟炸機=XB-70

81第一次歐亞國際戰爭=希波戰爭

82日本中途島指揮官=南雲忠一

83麥克阿瑟就任參謀長年份=1930年11月

84隆美爾死因=服毒自殺

85一戰德國推進離巴黎最近幾公里=100公里? (巴黎大炮射程120公里)

86德黑蘭最高統帥=伏羅希洛夫

87美軍被擊沉的第一艘航母 =蘭利號

88二戰爆發到曼斯坦計劃花了多少時間=德國1939-1940年

89V1火箭實際上是一種=無人機

90俾斯麥被譽為 首相=鐵血首相

91一戰迫使德國進入長期消耗戰的戰役=凡爾登戰役?索姆河戰役?

92一戰正式爆發的標志=奧匈帝國向塞爾維亞宣戰

93二戰德國最先攻佔那個國家=波蘭

94一戰未加入協約國的國家=(英法俄除外)

95時間最長得戰爭=英法百年戰爭

96不同於一個時代的藝術家=高更

97人類最早發源地=美索不達米亞

98諾曼底登陸戰役最高指揮官=盟軍:艾森豪威爾&德軍:格爾德·馮·龍德施泰特

99拿破崙時期法國的主要對手=英國

100英法聯軍二戰初期從那裡撤退=敦刻爾克

101破甲彈依靠什麼起作用=金屬射流

102戴高樂最高軍銜=准將

103德國停戰協議後西線停火時間=康邊停戰協定1918年11月11日11時

104希特勒在第一次世界大戰時是什麼軍銜=陸軍下士

105 二戰開戰時間=1939年9月1日

106萊德灣大海戰海戰是哪個國家的領海=菲律賓

107塔蘭托戰役重創義大利地中海艦隊的航母=光輝號

108兩德統一時間=1990年10月3日

109巴黎公社持續幾個月=2個月

110首創潛艇亨利號擊沉那艘艦艇=1864年2月17日在查爾斯頓港擊沉(豪薩托尼克巡洋艦)

111全世界最重的直升機 =米12

112 1943年 9月12日德國空降救了誰 =墨索里尼

113戈蘭高地什麼時候被以色列佔領=1967年第三次中東戰爭

114德國「格拉夫斯佩海軍上將號」自沉海域=烏拉圭

115全世界第一台計算機誕生時間=1946 年 2 月 15 日,「埃尼阿克」(ENIAC) & 第一台多媒體計算機是1984年

116一戰美國總統=威爾遜

117二戰中立國=葡萄牙(西班牙 葡萄牙 土耳其 瑞典 瑞士5個國家)

118F14可以同時攻擊幾個目標=6

119二戰非洲轉折點戰役= 阿拉曼戰役

120達達尼海峽英國=全線潰敗

121朝鮮戰爭以美國為首的幾個國家=16

122狼群戰術海軍元帥=鄧尼茨 & 古德里安的「閃電戰 」

123布爾戰爭英國人和布爾人之間為了爭奪而展開的戰爭=南非殖民地

124點燃一戰的事件發生地=薩拉熱窩事件

125蘇伊士運河戰爭=1956年10月29日,英法聯合以色列對埃及發動了突然襲擊,這就是第二次中東戰爭

126太平洋戰爭美軍損失最大的戰役=沖繩戰役

127卡里阿斯合約 承認那裡獨立=波斯放棄對愛琴海及赫勒斯滂地區的統治權,承認小亞細亞各希臘城邦的獨立。小亞細亞、賽普勒斯、利比亞和埃及

128達達尼海峽英國損失=英法聯軍傷亡14.6萬人,土軍損失18.6萬人

129特洛伊戰爭持續幾年=10年

130希波戰爭後,雙方簽訂了什麼條約=《卡里阿斯和約》

131希特勒1940年7月制定的海上入侵英國的計劃=海獅計劃

132西點軍校最年輕的校長=麥克阿瑟39歲

133朝鮮戰爭美軍最大的登陸戰=仁川登陸

134一戰美國「彩虹師」師長=麥克阿瑟

135英國1942年裝備了那種重型轟炸機=蘭開斯特

136英國威爾士親王號屬於那隻艦隊=Z艦隊

137第一次工業革命的科學理論基礎是=牛頓力學和數學

138以下不屬於英法百年戰爭的戰役=特拉法爾加海戰

139德國首次航行就被英國圍攻擊沉的戰列艦=俾斯麥 (1941丹麥海峽擊沉胡德後被追擊圍攻擊沉)

140二戰北非戰場最後一戰發生地=突尼西亞

141希特勒出生地=奧地利

142英國歷史家格林費爾評價「海軍史無前例的人」=納爾遜

143西方軍事史第一次合圍戰役=坎尼之戰

144英美空軍1943年空襲漢堡首次使用什麼措施掩護=鋁箔片干擾雷達

145希特勒全名=阿道夫。希特勒

146一戰爆發的時間=1914年7月28日--1918年11月11日

147馬德里保衛戰時間=1936年11月——1939年3月進行的首都保衛戰

148法國大革命時間=1789年7月14日

149十字架對新月的聖戰=十字軍東征?

150一戰德軍和英法第一次大會戰戰役=1914年9月馬恩河戰役

151被菲律賓總統奎松授予菲律賓陸軍元帥=麥克阿瑟

152二戰德國V1火箭首次空襲目標=倫敦

153屬於巴洛克時期的音樂家=巴赫

154二戰盟軍和蘇軍在什麼地方勝利會師=易北河

155豹2有幾個改進型=7?9?

156海牙公約時間=1899年5月18日

157戰列艦戰列線排列炮口=側面

158機械論的作者=富勒(英)

159第一次集中用航空兵的戰役=凡爾登戰役

160刺殺奧匈帝國皇儲菲迪男大公是哪一個國家的青年=塞爾維亞

161一戰德國東部僵持狀態原因=西南奧匈帝國潰敗

162拿破崙1814年被流放的島= 厄爾巴島

163一戰義大利進攻德國是德國的幾倍兵力=2

164誰發動了第四次十字軍東征=教皇英諾森三世

165十八世紀的霸主=英國

166瓜島爭奪的飛機場=亨德森機場

167世界第一顆原子彈名字=第一顆(美國):瘦子 第二顆(美國):小男孩 第三顆(美國):胖子 第四顆(前蘇聯):南瓜 中國第一顆原子彈中文代號:邱小姐數字代號:596

168海權論作者=馬漢

169不是發生在一戰的戰役=仁川登陸

170一戰徹底瓦解德國西線的戰役=凡爾登戰役

171令拿破崙功成名就眾人矚目的戰役=土倫戰役

172一戰德國興登堡元帥是=保羅·馮·興登堡(1847年——1934年)

173 西歐戰場1944年發生的重大事件是=蘇聯反攻?(BUG題)

174斯大林格勒戰役時間多久=200天

175美國A-10雷電攻擊機最大外掛能力為多少公斤?=7250

176二戰最早廣泛使用地雷的國家=英國

177羅馬對外第一個目標是迦太基那個地區=西西里島

178晚於歐洲文藝復興運動=英國的工業革命

179鼓浪嶼雕像=鄭成功

180投放第一顆原子彈的轟炸機=B29

181巴頓參加那屆奧運會=1912年 瑞典斯德哥爾摩 第五屆奧運會

182巴巴羅薩計劃=1940 德國對蘇聯

183伊磁梅爾對陣雙方=土耳其和俄國

184日本明治維新時間=1868年

185一戰戈林的身份=戰斗機飛行員(王牌)

186世界反法西斯紀念日=1945年9月3日

187二戰波蘭戰役指揮=波蘭 斯米格威-羅茲&德國 古德里安?

188迦太基的那個軍種最強大=海軍?

189國際縱隊出現在那次戰爭=西班牙內戰

190凡爾賽宮的建造君主=路易十三?路易十四?

191德國受降儀式由誰主持=盟軍 朱可夫&德軍 凱特爾

192《制勝的科學》作者=蘇沃洛夫

193美國南北戰爭中,告誡部隊:遲緩一天等於敵人增兵兩千的是=格蘭特

194《卡里阿斯和約》的兩個國家=希臘和波斯

195 《戰略論》的作者=(英)利德爾·哈特

196日本佔領琉球,更名沖繩縣是在哪年?=1879年

197關原合戰德川家康屬於交戰雙方的=東軍 (石田三成等組成西軍)

198一戰巨型攻城榴彈炮的炮彈重=1噸

199維克斯堡戰役指揮= 格蘭特

200把國家戰略,領域戰略,國防戰略匯集在一起的《大戰略》的作者=(美)約翰·柯林斯

201德國一戰時期的初期戰略=棄東攻西的《施里芬計劃》

202①穿甲彈 ②破甲彈 ③碎甲彈靠什麼產生破壞裝甲的作用=①初速度 ②聚能金屬流 ③爆炸產生的應力波

203按照俄羅斯的標准F-22屬於幾代戰機=5

204馬其頓方陣最適合的作戰地形是=平原

205誰獲得過諾貝爾和平獎= 馬歇爾 1953年

206哪一位不是美國海軍五星上將=阿諾德

207和哈雷一個時期的科學家=牛頓

208世界上規模最大的坦克戰役=庫爾斯克戰役

7、哪位大神給我說下大唐無雙有八個職業是什麼意思

當前大唐無雙版本為2.0.61,現在職業一個共有10個。

1、凌雲寨

狼化:與雪狼合體,合體後變成近戰並大幅加強輸出能力。血脈相連:連接自己和寵物,為血量較低的一方恢復生命值。

2、靈宿

無相涅槃:變身進入涅槃狀態,減少受到的遠程和法術傷害,自身其他技能在該狀態下大幅增強。亂環訣:使范圍內的敵人眩暈,並降低其防禦。

3、少林

捨身衛道:對范圍內敵人進行多次連擊,造成傷害並引發大量仇恨。粘字訣:對目標進行連擊,擊打過程中目標無法使用技能,無法還擊。

4、百花醫

斷腸引:持續施法,使目標每1.5秒受到傷害,並觸發斷腸引·葬魂進行額外攻擊。紅葉舞秋:翩翩起舞,對自身范圍內的敵人造成多次傷害。

5、百花蠱

毒蜂群:在指定位置召喚持續18秒的毒蜂群,對7×7范圍內的6個敵人造成180點傷害,同時令敵人每3秒額外受到139點毒傷害並令其3秒內減速30%。

鬼哭藤:引導法術,持續6秒,每1.5秒對范圍內6個敵人造成119點毒傷害,在此過程中一旦移動便停止引導。

6、寒冰

劍刃之舞:對范圍內敵人進行多次連擊,造成傷害並增加自身閃避。流星追月:對目標進行多次連擊,造成傷害並令目標眩暈,期間目標無法還擊。

7、無名庄

透骨擊:射出飛輪將敵人擊倒,並使其減速。寒冰護甲:築起冰甲保護自身不受任何傷害,並在結束時打斷任何連招。

8、俠隱島

火焰掌:火焰掌——吟唱施法,對目標造成火傷害,並觸發火焰掌·燎原進行額外攻擊。雙排雲:召喚數個飛彈對敵人造成多次雷傷害。

9、天煞

橫掃千軍:連續擊打目標,造成高傷害,技能使用過程中增加暴擊率。氣貫長虹:對目標進行多次連擊,造成多次傷害並增加自身格擋。

10、蜀山

疾風追電:劍氣附體,快速多次刺殺目標,結束後增加攻擊速度。如封似閉:對范圍內敵人進行多次連擊,造成傷害並增加自身格擋。

8、盟軍敢死隊之深入敵後全部攻略

元帥之路
《盟軍敢死隊——深入敵後》頂級攻略法

《盟軍敢死隊——深入敵後》是近來最炙手可熱的游戲之一,筆者亦狂熱地投身其中而不能自拔。經過數個月的不懈努力,我終於修煉成一套戰術華麗、謀略孔明的攻關策略,從而由一個默默無聞的一等兵成長為僅次於聯合王國國王、和蒙哥馬利齊名的英軍元帥。現在忙不迭地將其收錄成章,以饗廣大玩友。
本攻略在「研製」過程中並無使用任何「暗器」、「修改器」及「武林密笈」,全憑「一對肉掌」正大光明地過關。主要硬體配置是Intel Celeron 400MHz CPU(原是266MHz,被我黑心黑肺地磨成100MHz*4,不過電壓要上調為2.2V,且並非所有的機器都能行得通)、Abit BH6 Mainboard(BX Chipset)、LGS 64MB SDRAM Modular(7J)和Intel I740 Display Card(8MB)等,游戲時的顯示器解析度為800*600@75Hz。本游戲的速度與系統的外頻有很大關系,在83MHz、100MHz外頻下運行本游戲要比在66MHz外頻下運行快許多,但游戲難度也提高了。如果你的硬體能運行在133MHz的外頻下,那可真太……。所以系統速度慢倒並非總是壞事,依我的愚見這個游戲根本不能在Intel Pentium II 1GHz CPU上玩。
本攻略盡可能地寫得簡單易行,難度最大的動作是:僅僅讓一個敢死隊員躲在障礙後面伏擊三個帶有強力機關槍的德軍巡邏兵。不能做到這一點,就要多多苦練了。
本攻略的基本目標是每關在時間和健康狀態上各取得三顆銀星,這樣在任務評價上就可以得到三顆金星的評價。總評一欄共有六顆金星的位置,決定你是否可以獲得提升。按照理想的狀況,總評應以奇數關三顆星,偶數關晉一級的方式交替呈現。根據你軍銜的高低和以前積累的戰績情況,每次給出的密碼也不盡相同。在任務評價三顆金星的基礎上,本攻略盡可能地做到精彩、干凈利落、摒棄拖泥帶水。
本游戲依據的是市面上公開發售的最新北美版,此版本修改了以前版本中的許多bug,如在游戲中滑鼠和鍵盤有時會不響應和一些情節上的不合理之處等,有意無意中使得最新北美版的難度要比較舊北美版有所降低。在本攻略中我將盡我所知列出它和以前版本的不同,如有疏漏之處,還望玩友海涵。

1. Baptism of Fire 石破天驚
1941年2月,北歐挪威。
此時德軍已完全佔領挪威,納粹空軍還在特隆赫姆、赫德拉和斯塔萬格等重要港口城市修建了機場,使整個北海地區都暴露在德國空軍的轟炸范圍內。
突擊隊的首要任務是炸毀德軍設在索拉的一個防衛鬆懈的轉播台,切斷德軍的無線通訊,拖延其增援部隊的到來,從而打響奇襲斯塔萬格機場的前奏。
要點:蛙人獨闖龍潭,第一關就要石破天驚!

行動開始,選擇蛙人(「3」鍵),向南面走一步就可下水,潛入水中(「D」鍵),迅速向北島西面「n」形缺口游去(建議向西北奔到大樹再下水,可節省寶貴的一兩秒)。
到達時三個巡邏兵已向東北走去,蛙人馬不停蹄地趕到重機槍手身後便是一叉(「J」鍵),隨即移向右下方「7」字形屋角處隱蔽(那地方只能藏一個人),注意千萬不能讓德軍看見你。德軍馬上就會發現同伴被殺,回頭向重機槍陣地趕來。當他們走近蛙人的伏擊處時,蛙人開槍擊斃他們(如果他們只看見同伴的屍體,他們會「堅定不移」地向屍體走去,你可以輕易幹掉他們),然後「利用一切可以利用的手段」,踢油桶炸電台。
穩妥的打法是:蛙人登陸後躲藏在屋後,耐心地等巡邏兵走上一圈後才出手,刺殺重機槍手後跟在巡邏兵後面點爆油桶炸死他們,再殺死趕來的兩個哨兵,最後去踢油桶炸電台。
在快速的系統中,過關的時間大約在一分三十秒左右(用前一種方法)。踢油桶時斜著踢比正面踢快。以一人伏擊三個甚至三個以上的巡邏兵是老鳥級特種兵的慣用手段,應多多練習(在硬體上,你需要有一隻按鍵輕快、尋點准確的滑鼠,如Logitech)。
在較舊北美版中,如果是三人一起行動,應留下北島東面兩個哨兵性命,才能得到時間上的三顆星。

過關後可以得到三顆星的評價,密碼是YJJXB(和其他攻略上提供的不一樣吧?),軍銜是一等兵(Lance Corporal)。如果你選取「Play Again」而不是「Next Mission」,你的晉級星數也能以奇數版三顆星,偶數版升一級的情形增加。在重復打二十遍後(真無聊),你就可以升到最高軍銜了。這可能是游戲製作者善意的安排吧。

2. A Quiet Blow-up 來去無蹤
1941年3月,「雙刃劍」計劃得到批准,這將是盟軍首次針對挪威的較大規模的戰役,其具體目標是:設法使羅弗敦群島的工業設施和商船保持中立;補充挪威志願人員;追捕通敵分子領袖德坎·吉斯林的支持者。
突擊隊將在斯坦松一帶登陸,秘密潛入斯托弗德附近德國重兵把守的營地。這次行動要求避開德軍崗樓和巡邏兵,炸毀其內部燃料庫,從而切斷德國裝甲部隊的燃料供應線。
要點:來福槍是最厲害的「暗器」,能事半功倍、減少風險

「狙擊手的作用是減少戰友行動時所冒的風險,更加迅速地完成任務。在某些情況下,光有勇氣是不夠的。」——弗蘭西斯·伍爾里奇爵士(狙擊手)
你的人來到河邊,目標就在對岸。有三個德軍在你藏身的院子外面巡邏,5:3的比例使你無論如何也不能龜縮。立即用滑鼠右鍵圈起你的戰士,沖向中間那條道路,拔槍(「G」鍵)打死中間這個德軍,回到院內,用槍聲引來另兩個德軍,一一解決。
讓狙擊手(「2」鍵)跑到「T」字路口的頂端,讓貝雷帽(「1」鍵)和蛙人(「3」鍵)爬向(「C」鍵)下方南岸盡頭處,讓爆破手(「4」鍵)和司機(「5」鍵)跑到下邊的籬笆後隱蔽。安排完畢後,狙擊手在河邊舉起來福槍(「R」鍵),正好來得及(如果你夠迅速的話)殺對岸下方的巡邏兵於岩石後,殺對岸牆頭的哨兵於屋頂後,再跑去與爆破手、司機會合。
蛙人潛入水中,貝雷帽埋入雪裡,其餘人卧倒,大家耐心等待巡邏艇過來。大約幾秒鍾後,巡邏艇來了。稍過一會兒,狙擊手、爆破手和司機就可以貼著籬笆爬向下面,蛙人從水中起身放下橡皮艇,先載貝雷帽和狙擊手過河,登陸點為對岸最下方。再去接爆破手和司機。貝雷帽和狙擊手上岸後爬向靠近敵營的大石頭後隱蔽。此處的關鍵在於熟練使用Ctrl +點照片的方式選取多人。渡河應該在巡邏艇再次出現前完成。
另三人上岸後亦爬向貝雷帽他們的隱蔽處,此時狙擊手向外爬出一點,用來福槍先里後外的殺死兩個哨兵,眾人沖入空營(四個巡邏兵應該正在往上走)。貝雷帽腳程快,跑去收起門桿(不收也沒關系),再與狙擊手、蛙人、司機一起上卡車。司機將車開到油罐旁等候,爆破手注意觀察門外四個巡邏兵的行蹤,他們再次往上走就可以放定時炸彈了。司機載著戰友開車到門外的大樹旁稍待,聽得警報聲大作就可以踩下油門開路了。用此方式,把守東岸關鍵部位的四個德軍全部由狙擊手秘密射殺,行動的隱秘、簡潔,是典型的敢死隊作戰方式。
軍人的天職是完成任務,圍牆外的敵軍不會影響你的計劃,所以不必在他們身上浪費時間。像「毀滅公爵」一樣不管三七二十一提槍就是「噠噠噠」的打法在此游戲中是得不到好評的,更別想晉升到元帥了。
另一種打法是狙擊手幹掉院內哨兵後與貝雷帽和蛙人到下面的石頭後站成一直線,開槍引殺四個巡邏兵(其實排成一直線的巡邏隊一個老鳥隊員就可以解決了)。爆破手和司機進去放炸彈、偷卡車出來,接了同伴開路。這種方式味道稍遜於前者。
與較舊北美版不同,最新北美版只需放一顆定時炸彈就可以炸毀油庫了,而前者還要加上一個油桶。

本版的過關密碼是4FQBF,評價處沒有星,但晉升為下士(Corporal),你已跨出了升遷的第一步。

3. Reverse Engineering 力斃強敵
1941年3月,挪威。隨著戰事的發展,盟軍有必要把小規模的襲擊統一組織起來,以加強對德軍的騷擾,迫使希特勒從地中海向挪威增派部隊,從而將德軍牽制在北歐。這次行動要求用最小的代價取得最大的戰果。
行動目標是炸毀埃德弗德地區靠近希瑪電廠的希森塔姆大壩,這將沖毀下游的幾座重要橋梁,並切斷整個地區的電力供應。
要點:不要害怕敵人的巡邏隊,拿出敢死隊員的勇氣來,幹掉他們!

戰斗開始,千萬不要讓爆破手放夾子一個一個地殺人——又慢又菜又痛苦!圈起四人,趁三個巡邏兵轉身的當兒從下面迅速沖出去,拔出手槍,輕點滑鼠,一秒鍾之內擊斃三人!三個德軍剛說出「狼!」、「狼!」就已經一命嗚呼了。
大家沖到旁邊「U」形山谷的淺口處,用槍聲引來第一個德軍並擊斃在谷口,再擊斃被屍體引來的第二個德軍。四人發一聲喊,轉個彎直奔河邊。那貝雷帽最是驍勇,一馬當先、只一刀就殺死了在河邊抽煙的崗哨。第一階段戰斗已然結束,連一分鍾7都不到。
第二階段緊接著就開始了,蛙人並不停步,直接下水潛向下游放橡皮艇的地方。殺死哨兵、收起橡皮艇,又出現在隔壁的線纜廠里、殺死了晾衣架旁邊的兩個守軍。再下水游到西北牆右邊,趁沿牆走的哨兵轉身的時候起身上前,叉死此人、刀死(用刀殺死的意思)右邊那個、直奔向籬笆後的那個德軍,一叉叉死(請注意觀察此人的視線),此處動作應能一氣呵成,毫無停頓。然後去岸邊接間諜來取軍官服。間諜得手後也不急著走,而是去開線纜廠的大門,並在門外大樹旁站定,等候外邊那個巡邏哨兵向他走來(如果你的指揮夠利索,那麼你會看見那個哨兵已經離他不遠了)。此時蛙人已移到背對河岸的哨兵身後潛伏了,待巡邏的哨兵一回身,蛙人已從水中躍起,將匕首刺向固定哨,再轉到間諜身上(「6」鍵),用針(「L」鍵)刺殺往回走的巡邏哨兵。東岸Clean!
回去後先讓間諜去關電閘,這里請使用「Fire and Forget」的操作方法,即「發射後不管」,不必盯著間諜直到他完成任務,而是趁此機會安排其他人的任務:蛙人載著另兩個戰友劃向下游原先放橡皮艇的地方,到位後隻身潛入水中游向對岸下邊的石頭左側靜靜地等待巡邏哨兵的到來。稍過一會兒,間諜關掉了電閘,並向下跑到站在電廠底部的哨兵身後。以下較為緊湊的次序是:蛙人起身殺死走到石頭旁的巡邏兵並返身下水游回橡皮艇——間諜出針殺死面前的哨兵並背屍體走向前面的變電器——蛙人劃艇到西岸——間諜放下屍體奔向左側的定時炸彈旁待命——三人上岸——爆破手剪電網(「W」鍵)後和貝雷帽進電廠躲到變電器後面(「Ctrl + 點左上角貝雷帽的照片」)——蛙人收橡皮艇(「H」鍵)後下水潛游向上游的大石頭左側伺機殺另一個巡邏兵……以上動作可以充分利用「Fire and Forget」方式。
無需太久,電廠中只剩下門口的四個哨兵了。此四人銜接較緊,但也不是牢不可破:讓間諜向門外左側的哨兵「訓話」(「D」鍵),貝雷帽看到水庫邊的五個巡邏兵向北走去,且門外右側走「L」形的哨兵也開始往左回走,當即從門內右側的哨兵開始順時針方向連殺四人!再和間諜一起須臾間將四具屍體搬個一干二凈。
接下來是個嚴峻的選擇:是否清理水庫左邊的五個德軍巡邏兵?照張伯倫的看法,那邊並沒有理想的伏擊位置,放夾子殺又浪費時間;但丘吉爾提出:你如果放過他們,他們可不會放過你!事實上,在此五人「健在」的情況下要全身而退決非易事。最強硬也是最爽的解決辦法是干凈利落地送他們上西天!好在電廠門口的守衛已被你幹掉,為在外面開槍創造了條件,所以……
爆破手先到碉堡後待命,蛙人也在碉堡右下方的缺口處放下了橡皮艇等候。等巡邏兵轉身往北走後,貝雷帽即奔到高壓電線柱旁的南面向陽處,已在一邊等候多時的間諜立刻刺殺了重機槍手,再跑到電線柱西面陰影處開槍(隨即按滑鼠右鍵取消,這樣德軍就不會知道是間諜開的槍)。只見那五個巡邏兵聞聲趕來查看,間諜轉移到貝雷帽右邊偏下方,兩人再次開槍引巡邏兵繼續向下走來,力斃五人(爽)!這是惡戰級的動作,如能毫發無損則最佳,萬一受了點輕傷也不用擔心,一兩格血是不會影響你的健康狀況的(獻一次血也要400ml呢!)。兩人大功告成,便跑去水庫右邊的會合點。輪到爆破手行動了,先炸碉堡,再坐橡皮艇到壩基炸壩,等他們趕到會合點,貝雷帽和間諜已經到了。遠處開來一輛卡車,正是司機前來接應,四人未等車停穩就跳了上去。卡車向上游飛馳而去,後面的洪水洶涌而下……

得到的密碼是5DNCQ,三顆星,下士軍銜。

4. Restore Pride 深入虎穴
1941年3月中旬,德軍加強了對英國的閃電襲擊。倫敦、利物浦、格拉斯哥等城市均遭到嚴重破壞。丘吉爾意識到為了保持整個國家的高昂士氣,必須在敵後打幾場漂亮的突襲戰。
這時,駐在挪威特隆赫姆的德國陸軍指揮部在斯托坎附近的一幢別墅里設立了司令部。突擊隊的任務就是對這一地區進行破壞,搗毀德軍司令部。
要點:槍是隊員們最愛用的武器,試一試吧,你也會喜歡的

開始行動的地點離敵軍司令部很遠,能用槍的地方就盡量用槍,否則費時費力又沒水平。大家向右下方的「L」形斷牆跑去,途中選貝雷帽、狙擊手和司機三人(因為他們跑得像兔子一樣快,不,比兔子還快)繼續跑向隔壁的「T」形斷牆的左側,開槍邀客,有三人過來送命;三人再跑向東北面的廢墟後沿牆排成一直線,又開槍,又有三人過來納命;別走開,廣告後(抱歉,這是電視上經常可以看到的)還有三個巡邏兵要來;接下來五人順時針方向繞到左上出軌的列車旁偏右處開槍,還是三人過來送命,真是大演「三人行」。然後大家從外面繞過去,幹掉剩下的德軍(這邊也是三個人)後全體上裝甲車。在敢死隊員們老鳥級的作風下,這十五個人死得非常乾脆。
最新北美版和較舊北美版在接下來有一個重要的區別:較舊北美版中的裝甲車的機槍可以打得充分遠,而在最新北美版中,只能打到對岸不遠處。所以,以前用機槍一味掃射的方法行不通了(這難道是改進嗎?)。
司機痛苦地把裝甲車開到懸崖的左邊第一個缺口處,對岸就是德軍的司令部了,可是,要悠著點,碰響警報會被同伴亂打的!對岸只有一個地方能安全地容納屍體,就是在木船下方一米多處(務必找到!),這個位置是站在大樓左右兩側的哨兵共同的盲點,其餘哨兵因會被吸引來,所以不足為慮。次序:在岸邊小路上來回走的哨兵走到盲點前瞬間開火,再打死站在埠(碼頭)上的哨兵,牆邊的哨兵和在司令部旁來回走的哨兵會趕來查看,在盲點殺死他們。千萬不要殺重機槍手,盡管那樣做似乎是舉手之勞,但必會壞事。有時,盲點上的三具屍體會整齊地疊在一起好像是「三位一體」。
裝甲車在此地的工作已經結束,剩下的就是掃清南面的守橋德軍了(右邊的缺口沒多大的意義)。完工後大家趕向橋邊,那鐵軌無需特意去炸。待火車一過,狙擊手奔上橋面。對面的摩托車兵看見有情況便要開車回營報警,好槍手、不急躁,等那德軍跨上摩托車前一剎那才出手,只見那車開出了幾步,摩托車兵才栽倒下來——這個位置沒有敵軍會看見。隨即大家便奔向東岸,剛一過橋,火車就呼嘯而來。
以下的變化比較多,一些要訣是:三人以上的巡邏隊可讓爆破手躲在障礙後用手雷炸死(「E」鍵),比用槍更容易、更無風險;游兵散勇則由蛙人用捕魚槍暗殺,甚至乾脆用槍解決;敵卡車司機必須死在道口房邊;向卡車發射二十九發子彈,等德軍過來後再補上一發,可以引爆卡車炸死德軍;接近大院後要悄悄地行動,以免使營房中的德軍警覺;夾道里的三個德軍無需理會,趁他們轉身的時候溜進大院……
傳說炸毀拱門可以把德軍阻在門外,不過實在是沒有必要。進入院子後,貝雷帽從後面兜個圈子去殺司令部左側的哨兵,蛙人殺站在雕像前的士兵,重機槍手由狙擊手射殺。最後,爆破手放下了定時炸彈,五個人一起向巡邏艇方向飛奔——剛才飛奔是為了完成任務,現在飛奔是為了自己。
大家上得艇去,司令部已然炸毀。雖然兵營中的德軍如夢初醒地出來亂竄,但為時已晚,敢死隊員們已經去湖上觀光了。

過關密碼是6S5TL,又升一級,成為中士(Sergeant)了。

5. Blind Justice 雪山飛狐
1941年5月,盟軍被迫從克里特島撤出,利物浦等英國港口都遭到德國空軍的猛烈襲擊,誘使希特勒立即北上挪威的設想顯得尤為迫切。
這一關的任務是破壞挪威赫德拉機場附近的一個雷達站,使德軍的沿海防線失去空中屏障,變作驚弓之鳥。
要點:快快快、蜂鳴器在此關沒有「銷路」!

貝雷帽和間諜神秘出現在北營外,無需使用蜂鳴器,不要浪費哪怕是零點一秒,按「1」按「X」直取左邊走直線哨兵的小命,按「6」按「L」刺殺左邊走斜線的哨兵,屍體搬到牆邊。再一人一個幹掉右邊的兩個哨兵,屍體亦要移走。貝雷帽躲到右邊山腳下的大樹旁埋伏,間諜看見兩個巡邏兵走過去了,便引誘(站立、卧倒)站在晾衣架旁的哨兵過來,貝雷帽跟在後面一刀殺死。接下來間諜就可以去取軍官服了,不過要小心在最後的一段路會有被發現的概率,所以要貼著樹走或爬過去。以上過程大約要一分半鍾。
穿上德軍軍服的間諜和貝雷帽一搭一檔地幹掉了左邊的游兵散勇,間諜跑下去吸引纜車下邊的哨兵注意,貝雷帽從貼著牆角站著的那個哨兵開始,逆時針方向連殺三人,再和間諜一起搬走屍體(這一幕好像在哪兒見過?)。在搬屍體的時候,間諜說:「晾衣架旁的電話機我看過了,是小孩子的玩藝,沒花頭。」貝雷帽道:「東面的那條路我也觀察過了,不是人走的,行不得!」兩人合議,須得如此如此……
那間諜坐上纜車,上得山去,貝雷帽在下面等著。不一會兒工夫,間諜便下來了,他已經清理了上邊纜車旁的哨兵。貝雷帽等北營的兩個巡邏兵一走開(不能讓他們看到貝雷帽在纜車里),便上了纜車,兩人向敵人的心臟而去。
到了山上,間諜先一步跨出纜車,貝雷帽躲在纜車里觀察站在兵營旁的哨兵,趁他一不注意就溜出纜車,爬向屋後隱蔽。注意此處也不能讓三個巡邏兵看到貝雷帽在纜車內,否則,就要准備出演《喋血雙雄》了(大惡戰級的,嘿嘿嘿)。
間諜跑向最下方的哨兵,趁三個巡邏兵回身,一針扎死了他,也不隱藏屍體,就跑向雷達站上面的哨兵。還是要等三個巡邏兵轉身,間諜幹掉了上面的哨兵,又跑向下邊(好累哦)。
三個巡邏兵終於發現了自己同夥的屍體,大呼小叫地跑了過來。間諜已經在那邊恭候多時了,只聽他狠狠地罵道:「@#$%^&!」便一槍打爆了油桶,三個巡邏兵、一個哨兵和營房全部陷入火海中。有一個德軍中士僥幸逃脫出來,亦被間諜槍決。
間諜收工,貝雷帽開工,他抱起一隻油桶放在雷達天線旁(抱油桶的時候要留神山下是否有人看見),只一槍便也收了工。兩人完成了這個簡單任務後開著以前從未見到過的飛行器招搖過市去了。

過關密碼是AT1WN,三顆星,中士軍銜。

6. Menace of the Leopold 摧毀巨炮
挪威的春天姍姍來遲,德國正在暗中醞釀閃電突襲蘇聯的「巴巴羅薩」計劃。駐挪威的德軍已經進行了幾次嘗試性侵擾。
作為侵擾行動的一部分,一種名為「利奧波德」的遠程大炮在運往東部戰線之前將用來對挪威抵抗組織的據點實施打擊。
本次行動的目的就是設法破壞「利奧波德」這種危險武器。
要點:炸彈放得好,就已經成功了一半

行動開始了,貝雷帽沖出去刺殺那個在外面游盪的德軍,狙擊手和爆破手去木梯下等候,貝雷帽從反方向爬上西面有大鍾的房間里隱蔽。趁走「n」形的哨兵轉身,開始順時針方向清理樓上的德軍。用這個順序清理沒有太大的難度,只是要注意不要讓其他人看見。行動越果斷越快,「觀賞價值」越高。站在樓梯上的德軍屍體要搬走,免得讓左營里的巡邏兵發現,西廂房裡的德軍屍體也要移走。
西面樓下的哨兵可用蜂鳴器加夾子引上來殺死,省時省力。殺死西面的殘敵後,三人就可以到帳篷左上方的大石後面等候。裝甲車一開過去,就要抓緊時間做好三件事:貝雷帽殺死一到兩個哨兵;爆破手把炸彈放在路邊帳篷和彈坑之間的空地上;三人到下面房子西側排成一直線。如果裝甲車開來了你還沒有準備好,那麼你就要多多練習了。
炸彈擺放的位置是本關的關鍵,如果太偏右,右營的德軍會聽見爆炸聲並發出警報,如果太偏左,又不能吸引左營的德軍,都會增加過關的難度。當爆破手啟動炸彈炸毀裝甲車後,左營應該有三個哨兵和兩個巡邏兵出來查看。隊員們自然知道怎麼處理,引過來幹掉罷了。
接下來站在屋頂上的德軍和左路站在火車前的那個德軍由狙擊手幹掉,我想你不會從右路上去炸大炮吧?三人爬過去,貝雷帽去處理左營最後一個德軍,爆破手上車放炸葯。不用急著引爆炸彈,先掃清回家的障礙再說:貝雷帽先在東北房屋的西面放個蜂鳴器,打開蜂鳴器可以吸引兩個德軍的注意力,貝雷帽爬上去一一殺死三人,左邊的七個德軍更容易解決,這里便不做贅述了。
三人來到重機槍旁,爆破手按下遙控器,利奧波德大炮應聲炸毀,這次行動挽救了斯大林格勒——如果德軍有這門攻城巨炮,斯大林格勒必然不保,二戰戰史亦需重寫,是盟軍敢死隊改變了歷史!
德軍三個兵營一片大嘩,北營的德軍終於發現有三個敵人上了一輛不明來歷的卡車,急急開槍射擊,但終究晚了一步。
如果你夠狠夠酷夠厲害的話,那就先別急著引爆炸彈,讓你的人在北營「8」字形的屋外排成一直線,站在後面的人要向外斜出一點。三人開槍叫出北營的德軍。你會發現北營的德軍會像潮水般的湧出來,好好過過癮吧(大惡戰級的哦)!不過,系統速度越快能順利過關的概率也就越小(還是先買份保險吧)。

過關密碼是:O9VJ8,升為上士(Quartermaster,應為軍需官,此處且做上士解)。

7. Chase of the Wolves 翦除狼尾
德國的U型潛艇在海上危害極大,直接威脅著英國的重要補給線。1942年2月1日,U型潛艇間開始使用新密碼進行聯絡。這意味著盟軍將無法破譯德軍情報,從而失去對付德軍的一項有效手段。
根據上一次成功破譯的德軍密碼所提供的情報,一隊U型潛艇將在挪威港口城市阿倫達爾中途修整。突擊隊的任務即是潛入潛艇停靠地,暗中將其破壞。
要點:在上一關你就知道,炸彈爆炸發出的聲音也是誘敵武器

先說貝雷帽和蛙人這一組,兩人無需做過多的動作,直接開槍引來並擊斃四個德軍(在快速的系統中,這里也是惡戰級的難度,受點輕傷也是可以接受的)。跑到村外屋後再開槍引來並擊斃兩個人。貝雷帽走到底(那邊是條死路)用蜂鳴器引來隔壁的兩個德軍巡邏兵又擊斃。蛙人去幹掉左下那個無人照顧的哨兵;貝雷帽則去殺右邊那個繞著兵營走的哨兵,再搬油桶炸兵營——炸油桶的時候要讓岸邊的兩個巡邏兵聽見爆炸聲,這樣貝雷帽共要「承包」三個德軍。幹完這些事,貝雷帽就抱個油桶去「看望」燈塔邊的三個巡邏兵。蛙人則在清理完兩個煙鬼(保護環境,人人有責)後上小艇等貝雷帽。
貝雷帽把油桶放在圍牆轉角旁的樹尖附近,開槍引來三個巡邏兵,點爆油桶炸死他們,便跑向小艇。以後要記得抽空讓他們把船劃到潛艇艇首前。
爆破手那一組輕松地(不就槍決三個巡邏兵嘛)拿到了炸彈,爬到軍港門外,間諜偷偷地溜進去殺死晾衣架旁的哨兵,把屍體背到被單後面(留神德軍巡邏隊!),再穿上軍官服跑到裝甲車旁,他在此關的任務就算完成了(有沒有搞錯?港口裡面的這么多德軍怎麼辦?)。
司機亦爬到被單後隱藏,爆破手爬到右邊去炸港外的兵營(警告:不要炸到旁邊的房子!),放好定時炸彈後爬到旁邊的房屋裡躲藏。一聲巨響後,乖乖不得了,港內所有的哨兵、巡邏兵都跑出去看熱鬧了(裝甲車旁的哨兵偶爾會聽不見爆炸聲,那隻好讓間諜「加班」了)!
此刻,軍港里只剩下兩門210mm炮在監視著潛艇周圍,這種炮比較堅固,威力也十分大,不過它的「練門」在炮手的腰眼處,十梭機關槍子彈即可摧毀。
寂靜中傳來了輕微的沙沙聲,司機慢慢而又堅定地爬向裝甲車……

過關密碼是WQ9XB,一切俱按計劃進行。

暈……字數限制發不完啊,簡訊個郵箱我把剩下的發給你!

9、如何評價游戲《刺客信條:起源》

因為起源才入的刺客信條坑,玩了30來個小時,目前25級,地圖還有非常多沒有探索的地方,說下體驗:

先說優點:

1.風景很漂亮,拍照值200,送了不必要的潛入和刺殺功能,畫面精美,光線自然,提醒我的祖傳970需要換了。

2.沒有負重!對於撿破爛愛好者來說,老滾、巫師、輻射都沒解決的問題,這游戲是我買的,裡面的東西我都要帶回家!

3.鳴人體質,脫戰自動回血,可以隨意從高處跳下來,不會輕易碎掉,不像某些游戲。

4.AI明顯加強,打獵的時候把一個獵豹射殘血了,獵豹還會逃跑!還會Z型走位躲箭!攜帶貴重材料的NPC會優先逃跑,其他人殿後,被追上會有一個一個停下來殿後(直到被全滅),騎馬的NPC是真的厲害,無論困難還是中等難度被射幾下都要跑路了。

5.支線任務不錯,基本沒有做到重復的,這個應該是花了心思在做,體驗不輸巫師。

6.支線任務不需要跑來跑去,基本同一個地圖可以完成,這個沒人提,但是其實蠻重要的,雖然有傳送,但是我不喜歡無意義的跑路。

7.游戲有很多細節,比如高處落下會瘸腿,水裡游泳屏幕會沾水,上岸之後會甩手,還有蹲下擼貓等,站著不動擼鷹。

8.NPC有日常作息,早上幹活,晚上睡覺,有的時候還會噓噓,然後有人捂住了他的嘴(我現在噓噓的時候經常看後面)。晚上的兵力會比早上少,點了天賦可以到晚上再潛入,有幾個睡覺了更方便刺殺,第一關的boss就是被我一腳踹死的。

一些可以優化的地方:

1.騎馬不能加速很難受。在城裡的速度很慢,有的時候劫物資,別人騎馬跑了,我還在後面跟著,因為NPC在驚動的情況下會加速,而你被限速了,結果就是你們的速度一樣,只要NPC走直線你永遠追不上!昨天我就試過距離我80米,追了5分鍾沒追上。

2.有的時候從高處掉落到一些地方會卡住,得掙扎一下才能跑出來,有的時候在一個很矮的地方"大鵬展翅",真的好喜感。(有的人說那是信仰之躍,還真不是看下圖。)

3.裝備升級不合理,1-20和19-20的價錢是一樣的。如果武器1升級到20需要2000、1升級到19需要1500,那麼19升級到20設定成500~1000左右比較合理。

4.沒有家,不能打坐回復材料,一定得找鐵匠或著入侵軍營、劫船。

5.搬走屍體,地上還有武器裝備,你看到草叢前面有一堆盾牌長矛,地上還有血跡,這時候你聽到口哨聲,你會怎麼做?

(A)走過去看看草裡面有什麼

(B)往聲音的方向射一箭

6.氪金元素,不討好,本應該免費的東西,硬是分批賣。雖然我非常喜歡搶劫銀行,但是需要的材料也太多了,如果沒有氪金,這些材料不會像現在這么缺,通關之後我肯定要改錢買皮膚的。(這點劃掉,原因是我20級的時候已經全身升級到要碳了,地圖才開不到1/4,平時跑路的時候隨便看看,100米以內的物質還有生物都可以借用一下)

7.不知道算不算不足,個別任務接了之後如果沒有立馬做,回過頭來做的時候可能會沒有任何提示,我都忘記在哪裡接的,其實可以標記一大片區域,讓我們自己探索。或者任務描述裡面可以加一個地名。

8.鎖在籠子裡面的人我放他出來,他會打我,而我無法隔著籠子射/燒他,野獸同理。

一些經驗:

我走的左和右的線路,沒點無雙,除了精英,都是一個睡眠鏢一個處決。

1.睡眠流天下第一,困難難度,只要敵人不騎馬,一個可以打8個。

點出睡眠鏢,被人發現的時候瞬間給他一鏢,跑過去就處決了,如果點了雙殺天賦,還能扔飛鏢處決另外一個。

PS:拿小盾的人扔襠部,拿大盾的人扔腳趾,騎馬的人先扔馬,馬停了再扔人。

關於處決,困難難度下,試過20級人物  9級袖刃秒不了18的精英,不知道是不是bug,同一個軍營裡面的另外一個18級的精英可以秒。

2.鷹的干擾很棒,勾引最遠處的NPC,從背後逐個刺殺,兩個以上NPC的刺殺目前只有這種方法,另外一個刺殺兩個的天賦要非常後才能點出來。

點了鷹的天賦後,鷹會幫你攻擊鹿,鱷魚什麼的,經常有意外收獲。

新的發現:點了未被發現連續刺殺的天賦後,經常跑著跑著+60經驗,這個還不錯哦。

3.刺殺加經驗要早點,睡眠直接按處決也算刺殺,一個經驗+10。

4.弓箭爆頭擊殺也可以早點點,打小動物的時候可以蹭經驗,一個經驗+5

5.刺殺收刮天賦好像會在刺殺之後直接補充道具(睡眠鏢、燃燒瓶、弓箭等)。

6.鷹眼的作用我是到很後才發現的,懸停在空中可以掃描,中間的圈圈越小離目標越近,可以隔牆掃描到區域裡面的目標,比如寶物和刺殺目標,提前掃好可以規劃好刺殺路線,只殺必須殺的人,節省時間。

7.狙擊弓需要及時升級,一箭秒和兩箭是天差地別。

8.如果要輕皮,無論是財狼還是鹿,都建議騎馬殺,用箭射了鹿會跑,還要追半天,騎馬過去一下砍倒兩個,鹿跑得沒我們馬快,追著幾下就砍死了。

9.前期可以跑到金字塔的這個地圖(GIZA),這邊有好多古墓,雖然等級是17-20,但是探索的過程幾乎沒有戰斗,只要小心擋路的罐子底下有蛇,用弓箭射掉就可以,探索完成獎勵一個天賦點數,類似於巫師的魔力聖所,前期可以跑過來積累點數。

個人猥瑣流天賦推薦:

昏睡飛鏢、獵鷹襲擾、空中攻擊、刺殺經驗、爆頭經驗、刺殺收刮、連環刺殺。

不推薦的天賦:

火焰炸彈、劇毒飛鏢。因為他們無法在戰斗中自由切換,需要到裝備欄切換,戰鬥起來就不順暢了。如果買了DLC的劇毒武器,那麼毒屍也可以不點,被毒毒死的人自帶屍毒。

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