1、問有哪些好的恐怖類單機游戲?(生化危機等老游戲除外)
恐怖游戲是我的喜好之一!!
介紹如下:
一:活死人之夜3:
由英國Blitz Games公司開發的次世代游戲《生人勿近》(Possession),其風格非常類似於喬治 A.羅米羅所執導的經典恐怖電影《活死人之夜》,影片講述了一顆墜落的人造衛星發出的放射線讓掩埋在墓地里的死人復活了,他們從墳墓中爬起來,四處尋找活人作為食物,附近的居民都受到僵屍們的攻擊,剩下的七個男女為了躲避僵屍的襲擊,他們逃到一個偏遠、廢棄的農莊裡躲避,但是數不盡的可怕僵屍搖搖晃晃,越來越接近他們所躲避的農舍,他們被困住了,只有擊打僵屍的頭部才能將他們徹底消滅。《生人勿近》這款游戲所描述的也是非常類似的場景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人會復活,活著的人因為受到病毒感染也會變為恐怖嗜血的僵屍,可怕的病毒會將整個世界變為人間煉獄,僥幸活下來的人們掙扎在求生的邊緣,他們只有靠自身的力量擊退恐怖的僵屍。游戲所呈現的驚悚恐懼和殺戮快感,對於喜愛恐怖游戲的玩家來說,可說是值得期待。
吃人或被吃,你自己選擇!
在游戲中,玩家可根據自己的喜好選擇人類和僵屍兩種不同的角色,由於兩個角色處於互相對立的立場,在本質上也有根本的不同,因此在游戲中的游戲方式也有著天壤之別。玩家如果選擇扮演僵屍,其根本目的就是不斷的獵殺所有的活人,以滿足嗜血這一原始慾望,僵屍不同於人類的是,僵屍除了擊中頭部會致死外,身體其他部位不懼怕外來任何襲擊,因此他們不需要武器裝備,他們在游戲中最大的弱點除了懼怕頭部攻擊外,動作遲緩也是另一大缺陷,這往往會成為他們受到損傷的最大因素;玩家要想過過武器癮,最好的選擇就屬人類,他們擁有各種各樣的武器裝備,但面對蜂擁而來的僵屍,玩家還是會感到駭人心魄,玩家可利用僵屍行動遲緩,憑借敏捷的身手,給予頭部重擊,求得一線生存之機。
在游戲過程中,玩家可根據僵屍的特性作出相應的對策,僵屍本身不具有任何的意識力和思考能力,他的行動完全是出於一種本能,僵屍行動的目的是為了襲擊人類,獲取活生生的人肉,僵屍攜帶的病毒會傳染,被僵屍咬到,也會變為行屍走肉的僵屍。前一秒還是親密的朋友,因為被咬而成為僵屍攻擊玩家,萬般心痛又無奈的恐懼感,游戲中玩家也能體會到。僵屍能夠死而復生,不管玩家用威力多麼強大的武器傷害他的肉體,他仍然能夠繼續活動,唯一能使僵屍徹底OVER的方法只有將他的腦袋轟爆或是點火將他徹底燒死,但在游戲中,游戲的設定通常只有將他的腦袋打爛這一方法。玩家可利用僵屍行動時的特點進行這一方法,僵屍在行進過程中,遇上單個行動的僵屍時,玩家可利用其行動慢,轉身遲滯的特性,繞到其身後攻擊頭部,遇上僵屍集團時,他們往往成群結隊,舉起雙手,踩著不穩定的腳步慢慢前行,玩家可用重武器一舉殲滅。
二:惡夜殺機2:
著名游戲發行公司Dreamcatcher發售的《惡夜殺機是一款驚栗冒險類游戲,定義級別為「M」,由著名游戲公司Hydravision開發製作,對應游戲平台為PS2,Xbox和PC。
根據開發公司透露,《惡夜殺機》走的是好萊塢心理恐怖題材的路子,故事講述的是五名美國的高中生,他們在學校的大庭裡面發現了一個駭人聽聞的秘密,每一天這里都會有些不明的東西在遊走,而這些不為人知的東西好像和人們的噩夢有著一定的關系。於是一連串神秘離奇的事件便悄然發生了,他們的冒險也正式開始了....
Dreamcatcher公司生產部的經理Byron Gaum說:「恐怖題材長久以來都一直被人們所喜愛,雖然有些時候它所表現的東西非常激烈,但是卻能勾起人們去看的慾望,一部好的驚栗片可以徹底映射出人們內心的恐慌,但是我可以肯定的是一部好的驚栗題材游戲所帶來的感官刺激不會亞於一部電影的,甚至會超過後者的,因為那是身臨其境的。」
對於游戲性來說,故事中的每一位角色都擁有獨特的技術和能力,要想突破重重難關就需要將他們很好的配合起來,在戰斗的時候,如何防守,誰去進攻,誰負責援護,這些都需要游戲者去仔細考慮的。除了單人游戲外,與其他游戲不同的是,在多人游戲模式里,《惡夜殺機》引入了一種叫做「團隊游戲」的新概念,這種新系統將會允許在一個玩家游戲的時候,另一名玩家隨時可以進入其游戲世界共同作戰或是退出比賽,這種技術將團隊配合的概念最大限度的發揮了出來。
三:2005年評選的經典恐怖游戲:
2005 經典恐怖游戲驚悚回眸
人類真是一種奇怪的動物,我們對於未知的世界總是懷有一種莫名的恐懼,同時又充滿了無盡的好奇。於是有人明知恐怖電影會把自己嚇得幾天睡不著覺,卻依然要透過指縫心驚膽戰的滿足自己的好奇慾望。不知從何時起,這種對心肝脾肺腎都極度刺激的題材成了人們精神娛樂的重要部分,先是民間流傳的鬼故事,然後是小說,然後是電影,然後……便是游戲。
寂靜嶺3
操作性:★★
畫面:★★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
恐怖指數:★★★★
綜合評定:★★★★
或許是出於文化底蘊的不同,東西方對於恐怖主題的理解一直都存在巨大差異。歐美人所理解的恐怖更加傾向於面目猙獰的怪獸、淋漓的鮮血和充滿壓迫感的氛圍,而東方人的文化則較為含蓄,因此那些悄無聲息的出現的鬼魅往往具有更加強烈的刺激效果。
恐龍危機3
操作性:★★★★
畫面:★★★☆
音效:★★★☆
情節:★★
恐怖指數:★
視點處理:☆
綜合評定:★★☆
1998年,《生化危機2》開發項目完成之後,CAPCOM的製作組就開始投入續作的開發之中。由於前兩款作品均採用CG靜態貼圖的背景,製作組曾打算以多邊形技術打造新作。這一提議在CAPCOM內部得到了一些人的支持,不過出於穩妥起見,這一提議最後被分離出來,成了《恐龍危機》的雛形。
餓鬼
操作性:★☆
畫面:★★★☆
音效:★★☆
情節:★★☆
恐怖指數:★★★★☆
臨場感:★★★★☆
綜合評定:★★☆
佛教中將世間分為六道,分別為:天道、人間道、畜生道、地獄道、餓鬼道、阿修羅道,人們因善惡業力的牽引在這六道間進進出出,如輪之回轉,也就是我們常說的「六道輪回」。這六道之中又分為三善三惡,其中餓鬼道是三惡道中最輕者,若造作下品十惡便墮入餓鬼道。
死魂曲(屍人)
操作性:★★★
畫面:★★★☆
音效:★★★
情節:★★★★☆
恐怖指數:★★★★☆
漢化度:★★★★★
綜合評定:★★★★
iren在希臘神話中是八位人身鳥足的女神,經常用美妙的歌聲勾引船員,導致航船觸礁沉沒。《最終幻想8》中那位坐在礁石上彈奏豎琴的召喚獸便是一位Siren。我們這里所說的這款恐怖游戲當然與希臘神話毫不相關,標題Siren只是對於游戲主題的一種引喻。
凱恩的遺產:挑戰
操作性:★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★
情節:★★★☆
恐怖指數:★
綜合評定:★★★☆
長期以來美式動作游戲一直為國內電視游戲玩家所忽略,不過這種狀況在近幾年來有所改善,其主要原因或許是因為如今的美式動作游戲融入了越來越多日系的風格。2003年的美式動作游戲中,《凱恩的遺產:挑戰》絕對是佼佼者。這款游戲顯然受到了《鬼泣》的影響,戰斗部分帥氣十足,十分精彩。
零~紅蝶
操作性:★★★★
畫面:★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
恐怖指數:★★★★★
綜合評定:★★★★
初代《零》公布時,人們對於《午夜凶鈴》所代表的日式鬼片的討論依然餘波未平,因此當這款忠實再現日式恐怖精髓的游戲在屏幕上出現時,便有人驚稱「游戲版的《午夜凶鈴》誕生了!」。《生化危機》以緊張的情節、出色的氣氛為賣點,《寂靜嶺》更加強調恐怖的怪物,而《零》則是一款完全以恐怖為賣點的游戲。「恐怖」就是這個游戲系列的全部,所有的情節、畫面、特效、音樂都是以為了這一主題而設。
生化危機:大爆發
操作性:★★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情節:★★★
恐怖指數:★★★
突破性:★★★★★
綜合評定:★★★★☆
說起成就游戲產業SONY王朝的最大功臣,多數人想到的恐怖都是SQUARE,不過在業內也存在一些不同的聲音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事業處於危機狀態的CAPCOM發表了一款新概念的3D AVG游戲,不過當時正值SFC上軟體陣容最為輝煌燦爛的時期,這款叫做《BIOHAZARD》的游戲並沒有引起多少人的關注。
幽靈獵人
操作性:★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★
情節:★★★
恐怖指數:★★★
綜合評定:★★★
英國的劍橋製作室是近年來SCEE在歐洲重點扶持的游戲開發力量之一,2003年這家公司推出了兩款大受關注的游戲:《Primal》和《幽靈獵人》(Ghosthunter)。先來說說第一款游戲,《Primal》雖然定義上並非恐怖游戲,不過卻也有著類似的游戲感覺。這款游戲很顯然受到了《ICO》的影響,那種空曠幽靜的游戲感覺讓人似曾相識。劍橋製作室的技術實力顯然比SCEJ的《ICO》小組更加強大,游戲中的場景非常恢宏壯闊,而且細節表現非常華麗,這也可以說是該作最大的特色。
Manhunt
操作性:★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情節:★★
恐怖指數:★☆
暴力指數:★★★★★
綜合評定:★★★☆
《俠盜獵車手》是近年來銷量最大的游戲系列,同時也是暴力游戲的典型代表。開發商Rockstar Games顯然對於暴力這個題材情有獨鍾,因此在這款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被發揮到了極致。《Manhunt》無疑是GTA的設計理念的逆向思考,在體驗過肆意殺戮的快感後,這款游戲將讓你感受被獵殺的恐懼。
星雲:回聲之夜
操作性:★★☆
畫面:★★★★
音效:★★★☆
情節:★★☆
恐怖指數:★★★
綜合評定:★★★
在所謂的「生存恐怖」類型游戲中,玩家所面臨的境況便是在惡劣的恐怖環境下求生存,根據游戲製作方向的不同,玩家所遭遇的情況也有很大不同。出於操作爽快感的要求,多數恐怖游戲中,玩家扮演的更像是惡魔獵人——應用各種強大的武器將那些長相醜陋嚇人的傢伙殺個精光。諸如BH、SH之類游戲中,真正應該感到恐怖的並不是玩家,而是那些沒頭沒腦、無辜獻生的怪物們。不過也有一些游戲中,玩家扮演的只是普通人,對抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的「鍾樓」系列、還有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,還有一個不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的「回聲之夜」(Echo Night)。
苦難
恐怖指數:★★★★
另類指數:★★☆
《苦難》一款動作生存恐怖冒險類游戲。玩家要想全部摧毀游戲中的所有陰謀事件,需要經過9種不同水平的任務關卡;游戲中的動態光影效果的巧妙運用,進一步增強了游戲中的恐怖氣氛和瘋狂的戰斗場面。在黑暗的世界裡,犯罪者的襲擊,哨兵的監視和各種幽靈的干擾不時發生,每個角色攻擊的陰影隨著光線的暗淡不斷變化。環境設計感覺格外幽深,其中昏暗的監獄,潮濕的沼澤,綠油油的草地和茂盛的樹林讓你感覺處處危機四伏。
異形對捕食者2
恐怖指數:★★★★
另類指數:★★★☆
《異形對捕食者2》整體營造的就是這樣一種頻於死亡邊緣的恐怖氣氛。當作為人類而對手是異型或者獵食者在多人游戲玩的時候,就算他們殺不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群異形包圍的話便是這個世界上最可憐的人,若是你離被殺死的異形太近的話,從它體內噴射出來的酸液同樣會使你溶解。有一句話,叫「Check The Corners」,小心那些角落……。這個游戲絕對可以讓你乾瞪眼睛的不寒而慄,簡直是達到了恐怖游戲的頂峰。
屍人2
恐怖指數:★★★★
另類指數:★★★★★
游戲舞台為日本近海的一個小島「夜見島」,29年前發生了一夜間所有居民無故消失的神秘事件後,便荒廢無人煙。2005年的某日,一班人因為不同的原因而來到夜見島。這時候,離開了29年的「島民」再次回到島上……游戲以交織著恐怖與絕望的景象和死亡的氣氛的塑造吸引了無數恐怖游戲愛好者。
Still Life
恐怖指數:★★★★
另類指數:★★★
這是一款萊塢式的驚竦恐怖游戲, 玩家將會扮演一個FBI查探芝加哥地區發生的神秘殺人事件。該游戲中使用的是經過改良的「Syberia」引擎,光影飄忽的畫面、清晰震顫的聲音更加讓人毛發竦立,再加上特殊的故事交代方式和時間錯差,玩家將會遊走於世界各地,調查關於這次事件的所有疑點,感覺就像在看一部好萊塢式的恐怖大片。
僵屍斯塔布斯
恐怖指數:★★★★☆
另類指數:★★★★★
玩家主要扮演僵屍「斯塔布斯」這個角色。「斯塔布斯」在這里的冒險過程是相當令人慘不忍睹的,其中有很多「殘忍」的舉動,比如使用自己的內臟來頂替手榴彈使用,在街道上攻擊人類,活生生地吃它們的大腦。轉眼變成一個僵屍,這個舉動來說便會讓玩家對死亡有一個更新的體會。
謝謝!!
祝你玩的心驚肉跳,,,嘻嘻
2、生化危機這部游戲聽說很恐怖?真的嗎?有多恐怖啊?
游戲的五大玩點:感官,動作,進階,收集和生存。
恐怖游戲有效地運用了感官和生存兩大元素,加上恐怖的游戲背景,讓人彷彿置身其中,體驗心驚肉跳的感覺。
至於生化危機,由於人的血量沒有明晰的現實,而且使用了恐怖的脈動,用其顏色顯示健康狀況。不足的葯物來源讓健康狀況始終保持在黃色和紅色之間,一不小心就會被僵屍啃噬掉。正版的二代Game over後會黑屏,而盜版的甚至可以看到圍啃和撕咬的圖像。不過光是聽到那種聲音就可以讓人抓狂了。
變化多端的背景音樂,對恐怖的環境極度渲染,所以本人選擇關閉背景音樂。因為人對音頻的記憶比較潛意識,所以關閉之後噩夢會減少。
在該系列游戲中,人的求生意識可謂是達到了極致。特別是在沒有使用修改工具且沒有功略幫助的條件下,自行求生,30秒一次心跳過速,3分鍾一次休克都是再正常不過的情形。
如果說其他游戲還有一個保障,那便是存檔。生化危機可謂是將惶恐做到了極限。最變態的設定:色帶系統。有限的色帶,限定的帶打字機的房間讓存檔都成了游戲中真實存在的恐怖事件之一。
突發事件一般都是以突然的噪音開始的,所以心臟病患者如果有願望安享天年,那麼想都不要想嘗試這系列游戲了。
後記:記得那個黑色的學期,我們周五下午的三堂課:生物、化學、微機。死亡籠罩整個教室……
3、我喜歡玩游戲,求推薦牛逼的恐怖游戲,哥們是恐怖游戲達人,生化危機這些的就不要說了
夢魘再起 :喪屍類
生化危機(太經典了):喪屍類
耶利哥 :怪物類
寂靜嶺 :心理類
死亡之屋 :街機
鬼泣(不是很恐怖)
電鋸甜心 :喪屍類(有蘿莉哦~)
活死人之夜 :喪S類
星雲:回聲之夜
零
鬼屋魔影
寄生前夜
惡靈
恐龍危機
就是這些了~
4、無限恐怖游戲1.0攻略要完整點哦
第一章:生化危機
進入游戲後張傑會給你一顆三生石,存檔用的,待張傑介紹完具體情況後,馬修離開,這里有兩個箱子,箱
子中各有10個止血噴霧劑,再出去後還有一個箱子,同樣還有10個,繼續向上走和馬修他們對話後,馬修讓你
們跟他一起爬樓梯2分鍾內到達上一層,這時建議打開背包使用綠魔滑板(綠魔滑板可以無視地形)從旁邊繞過
去,因為一路上有箱子,每碰上一個箱子增加一點壓力值(據說壓力值到100是會產生厭倦情導致自殺,上去之
後發現前面的路被水堵住了,結果又原路返回,在下一次樓梯,還是老方法。下完樓梯後從電梯左邊的門進去
再往前走就到了激光室,這時可以改變劇情也可以不改變,不拿白不拿,待馬修殺了牟剛後,ZZ就跟著進了去
,這時有三種方法可以過去,方法一:手動,激光分為三段,第一次第1 2兩段往下來,很容易避過去,這時趕
緊往左邊去,避過第3段的快速襲擊,同樣第3段過去後,就往第三段的路線走,待第1 2段上來之後,往第2段
下面去,站到馬修下面一格就等待OK了。方法二:使用那個奇異的手錶,這時是處於無敵狀態,等激光過完之
後在點空格。方法三:使用綠魔滑板,往右面的牆上站一下,等就行了。 完事之後,得到5000獎勵點B
支線劇情,精神突破臨界值,獎勵20點。跟馬修進入火焰女皇控制室,發現外面有槍聲,出來就發現女雇傭兵
被咬了一口,馬修這時給你一把手槍,問你是否要裝備,當然要了,裝備後開始打僵屍,一共五波,總共15個
僵屍,主力是張傑(沒下03補丁的話)打完僵屍後,回到控制室,這時有兩條路可以走,一是在這里等待恐怖
片結束。二是跟著馬修離開。等待結束會遇到爬行者一隻,打死之後就回到主審空間。選擇跟馬修離開這時會
遇到N多BUG,建議不選,無非是多了3000獎勵點,非要選的話在路上會遇到僵屍,自己單挑,和馬修他慢走吊
橋時會遇到BUG,玩了3次證明,絕對過不去,所以我本人到這就卡殼了,往後也沒去想。話說進入主神空間後
,什麼都別說先造個LOLI,(千萬別去詹嵐的房間,進去她不讓你出來了)待到第二天再來強化,第二天現整
理整理背包,把炮灰李,詹嵐的手槍都拿下來,賣給主神空間這時大約有11800獎勵點,B支線劇情一格,C支線
劇情三個。這時看你想走什麼劇情了,到異型時會出現兩條路,一是和異性戰斗,二是回到地球,選一的就按
原劇情強化,血族D C血統,買個神鬼武器斬魂刀,打異型沒話說,至於三個隊友就不強化了。想走第二個劇情
的話,就買一個科技裡面的變形金剛,很NX的裝備,先穿上,在強化一個B級的火系魔法,總共1300獎勵點,注
意把止血噴霧劑賣了,賣29個 背包里一定要留一個,不然下面劇情沒法繼續,剩下的全買回魂湯。強化完之後
與張傑對話就進入訓練室(張傑家)開始訓練,打僵屍,把ZZ的等級提高到3級,大約有550血,與張傑對話說
不訓練了,30秒進入光柱開始進入下一步恐怖片。
第二章:異型
進入異型後CX大人開始分析這里的情況,(選項會增加好感度,誤選錯了好感度清零,會影響以後的劇情發
展,這好像和仙劍3一樣嘛!豬:往好了選。)待CX大人試驗了止血噴霧劑後劇情開始了,往右走遇到兩個小混
混的屍體,CX大人又在分析了之後就,選擇自己前往查看,這時注意了有變形金剛的把它脫了,按劇情走的就
繼續,出來後往右拐再往左拐遇到了3具屍體,這時就到炮灰李的死期了,提醒他那裡危險,與一隻異型戰斗,
使用火焰雨兩下OK,按劇情的努力在努力,打完一隻後,又跳出來三隻無限血的異型,打不死的,只有讓ZZ壯
烈犧牲一次,犧牲完別忘了穿變形金剛。ZZ失敗後出現炮灰李死亡,之後按原路往回走,會出現三隻異型,ZZ
2009-8-6 16:57 回復
誰拿了我地塔山
0位粉絲
2樓
被嚇跑了,走3具屍體那一直向前,進入一個小屋裡只有ZZ和詹嵐,,,說話以後出來,向左上方走,會發現有
幾個奇怪的路障箱子,走到中間觸發劇情,10秒內進入左上方,走到時會遇到1隻異型,開啟了基因鎖第一階段
,很容易打死了,進入房間後,房子里有很多箱子,箱子里有止血噴霧,都拿了,出來後CX大人傳來了聲音在
38內前往左上方,不然就GAME OVER。當然是往前跑會遇到路障,見到路障就拐彎,實在不行開綠魔滑板,見到
CX後他會給你兩個選擇:一是與異型戰斗,二是進入冷凍倉回歸地球,按劇情發展的千萬別選哦!很BT的。按
劇情發展小李真正成為了炮灰,之後與CX分開,與張傑詹嵐一起去右上角的房間里,幫詹嵐洗澡(豬:沒有特
殊畫面)。出去後在左下面進去,見到CX、零點、奄奄一息霸王,與CX交流一番後就去找母體,母體灰常BT,
不過開基因鎖之後就小兒科了。打完之後得到3000獎勵點D支線劇情一個。對於不走尋常路的玩家,選擇回到地
球,那裡的獎勵點數可多了26W加30個A支線劇情。選擇留下後,睡了一覺醒來發現新人們都掛掉了,只有詹嵐
與ZZ,開始打10波,每波3個變異異性的路程,注意多給詹嵐復活,經驗獎勵也是非常誘人的,回去之後會發現
只有零點,CX復活了,其餘新人該死的還是死了,在全身修復之後,一夜無語,滿屋春意、第二天,CX大人就
開始陰ZZ了高離子震動匕首。。。不錯,留著,回到現實世界後,到馬路上先幫幫小朋友,有鈔票獎勵哦,再
到右下角的房子里去見到ZZ父母與LOLI父母,LOLI這時會要求去買水果出來後一直向上,就在麥當勞旁邊,買
完水果後就回家,一晃29天過去了,出來時發現有狙擊手埋伏,很快的就躲在了一邊,往上走發現路都被封死
了,在中間的地方有3個軍人,(豬:看到三個軍人下面有個半透明的CX大人,可以存檔)再被軍人騙上車之後
,就開始了警局生涯,在派出所里他會問你招不招,當然是不招了,找了就OVER了。之後把CX的那個發射器扔
掉,存檔之後注意,往回走的同時會遇到N多警察,殺了之後會得到狙擊槍,只要得到狙擊槍就取檔,因為再回
到主神空間之後,會遇到卡點(測試三遍得到的結論)回去之後打CX大人,之後自由行動,26W獎勵點,哈哈,
可以隨意揮霍了,先買個軒轅劍給ZZ,在強化血統,先不強化內力,把血族強化滿到SS級。技能很BT哦,效果
和電漿炸彈一樣的,有幾率一擊必殺。這時有個很大的BUG,就是隊伍里只有ZZ一個人給本不給別人強化的可能
,如果想手動玩CX的話就拚命地給CX強化,買到技能後在物品里使用,ZZ這時會說給是、誰使用好呢?,選擇
兼用人員CX,不要吝嗇獎勵點,跟本用不完,只要強化一個魔法技能,C級的冰箭術,就OK了。其餘的養成血統
了,一次性血統了,給CX強化多點。之後買6個電漿炸彈,1個亞空間炸彈。去張傑家,左面的洞里,回歸上一
部恐怖片,20分鍾,打死所有的異型失敗體,右下角的箱子里還有止血噴霧,回來後在和張傑說話訓練,總共
10次一次3000獎勵點和D支線劇情一個,第五次對話時會出現 訓練 蹭飯 - - 。30秒進入光柱開始進入下一部
恐怖片。
第三章:咒怨
進入咒怨到了一間房子里,待到CX大人走之後(走時一定出言挽留,加好感),右面有個老奶奶,與他對話
四次(為了支線,為了咒怨的隱藏劇情)出去後現面有個計程車,與計程車對話,進入到了廣場里,與右上的
花婷對話,多對話幾次,內容是岳冰有恐怖錄像帶,與左下的岳冰對話,多點幾次,說是回家拿錄像帶,與中
間老頭對話,大約四次,看他是不是重復說一段話,在和右下的女孩說話,等待天空變黃之後就存檔,打開03
補丁,替換掉原文件,再去找計程車開往寺廟,這腳本錯誤就不會出現了,拿到佛經後回到陽光酒店,開始一
2009-8-6 16:57 回復
誰拿了我地塔山
0位粉絲
3樓
大堆的對話,再到廣場後,與岳冰對話,她說找不到錄像帶了,在和右下角的女孩對話,說是找他弟弟,在和
上邊的男孩說話,告訴你東郊村莊的信息,最後和右上角的女孩對話,回去之後就見到路人甲,蕭冰義挾持煙
茗薇逃跑,ZZ把其中一個殺死了之後,櫻空出手幫忙,茗薇死亡,之後向上跑,會有一個鑲嵌在地上的門,傳
說中的下水道入口,進入之後發現是個迷宮,還是用滑板吧,正下面有個箱子,箱子里是懶蛤蟆,飛到右上角
,出現詹嵐和張傑勸你回去,當然是不回去了,往上面走會見到一位老奶奶,她讓你快走,說完就消失了,右
邊有五個稻草人,順序是 上 左下 右下 左 右。一次得到組裝風箏的材料,詹嵐讓你給她做風箏,當然選是了
,這時貞子出現,觸發劇情,獎勵500點,與貞子戰斗,勝利獎勵3000獎勵點C支線,失敗扣除3000點。再回去
,在右下角出去後,CX大人發來信息,之後就開始打伽椰子,對於強化完之後的CX大人很BT,魔法冰箭術,有
很大作用,可以使人呆滯,(豬:呆滯就是使人速度緩慢)一會第一波就OK了,第二波也是同樣,第三波就開
始仍電漿炸彈,主要看人品,80%命中率,實在不行用亞空間炸彈,第五波同樣 第六波看CX自己打,第七波CX
大人就犧牲了,待到ZZ回到酒店時CX的信息就發過來了,長篇大論之後,去廣場,(豬:仔細看,有半透明的
CX)睡覺醒來發現詹嵐不見了,再去計程車那,回到酒店,遇到伽椰子,沒事打完3波之後,就解開基因鎖第二
階段,其實不用開,普通攻擊傷害都在5 6W,打完主體後回到主神空間,獎勵點已經不用查了,大約在8 9W,
很夠用,回來之後別忘了去張傑那,回到恐怖片15分鍾,再次進入到房子里,有提示說發現很強的怨氣,往右
走,上面有個門的正下方,又說怨氣向上跑去了,在左上角到2樓,地上有副畫,站到畫下方,觸發劇情,方丈
出現幫忙擊退惡靈,並且給你一個佛珠,這時別回去,二樓左下角有具屍體,殺死後有獎勵點,殺完後右下角
同樣有具屍體,殺完後CX大人的靈魂出來了說了一個字「...謝..」就消失了,之後回到主神空間,買個EVA,
給櫻空MM。這是時間還沒用完,在主神空間里把時間耗完,強化完之後找張傑,訓練一次,出去。三十秒進入
光柱開始進入下一部恐怖片。
第四章:神鬼傳奇
進入神鬼傳奇後,遇到了十分相CX的蕭紅律,把那個光頭男致殘了後,劇情開始,歐康諾逃了出來,ZZ等人
也跟了上去,把歐康諾救了下來。伊芙與喬納森隨後也跟了上來,一番話語之後……ZZ等人上到了船上。進入
船艙後,打死幾波黑衣人後ZZ跳入大海,開始小游戲,不要碰桶,雖然桶很密,慢慢來。這里有個BUG,有時候
被碰回來時,時間一下子變慢了(好像開啟基因鎖),在這里最好儲存一下。等到了盡頭時,ZZ等人便來到了
沙漠,沙漠里有很多支線劇情,首先這里有很多箱子,慢慢去開,上面山洞拿劇情道具平衡法杖,有什麼用我
也不知道,出來往左上方走,能看到神秘人,要存檔哦,選211,以後一直開滑板,一路向北(上),看到有兩
個恢復用的石頭,石頭中間有小星星,踩上去,觸發劇情,上面出現魔法陣,走進去,然後和歐康納他們去墓
地,進墓地後,開滑板,一直往左上方走,會看到由水晶做的路,路右面一點,有個物品,向後躲避拿到亡靈
黑經,然後回來,記住不要碰地上的坑,碰了就死了,回來之後,看到伊芙偷書,然後再進到墓地,別碰地上
的坑,進入後會發現自己的人物消失了,沒關系,向上出來就OK了,然後再回到洞里,救伊芙,最後原路返回
,又到沙漠,先走到最左邊,然後一直往下走,看到六個傳送陣,從中間的縫隙過去,中間有的神秘人,與他
對話,等級-1.沒關系,在與他對話,它讓你買橘子給他,選不向他索要哦,他就給你升級+2.再往左走就到開
羅了,走到港口下面的路口,觸發劇情。列印州的猴子,再打狼醫生。打完往下走,看到有3個一排的鍾樓,進
中間的鍾樓,說話之後,到左上方的博物館,遇到狼醫生,這可以逃跑的,出來後再去鍾樓,之後全城都變成
喪失,走到右下角的停車場,裡面有輛巴士,開車往碼頭跑,跑到碼頭的最邊緣,然後飛起來。又到了沙漠,
最右面有個人,有支線,別忘了存檔,很難地,慢慢理解,不好說。再回到死者之都調查,打死N多黑衣人,然
後在然後,零點死亡,BUG穿上滑板在往裡進,把櫻空的裝備脫了,在之後,就是劇情啊劇情,打倒伊莫頓後,
洞口要塌陷,不要和喬納森說話,會卡住的。逃出去後,完成任務回到主神空間。
到主神空間後兌換一點金磚,和景天換東西,找到雪見後去找長卿,之後打完重樓招出的魔骨,就。。。沒
了 游戲只製作到這里。
恭喜通關。
5、生化危機系列是恐怖游戲鼻祖嗎?
當然不是
生化危機也是借鑒了鬼屋魔影才製作出來的
但生化危機是游戲史上最成功的恐怖游戲之一
是以喪屍等恐怖元素為主題的游戲中極具影響力的代表作品
製作人三上真司也憑借這個系列而封神
6、劫難的游戲攻略
《劫難》
現代的恐怖游戲大多是以 Capcom 在 1996 年發售的《生化危機》為標准來進行設計的。它的風格就是稍顯緩慢的節奏、井然有序的謎題,還有來自各種黑暗並讓人感到恐懼的事件。自從《生化危機》發布之後,它已經成為了這類游戲的典範。《劫難》( The Suffering )是一款超現實主義的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物設計和令人吃驚的恐怖畫面。不過該游戲拋棄了在大多數恐怖主題游戲中的慢節奏和彈葯限制,這一點非常令人佩服。這也導致了該游戲具有更多令人激動的情節體驗,只是有時顯得太過簡單了,使得《劫難》的風格更傾向於純粹的動作游戲。
在《劫難》中,你扮演一名面相凶惡,留有大鬍子的傢伙,他的名字叫 Torque 。游戲一開始, Torque 被帶到他在 Abbott 州立監獄死囚區的新牢房,這是一個建在島嶼上的監獄,關押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque 因為謀殺了他的妻子和兩個兒子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段簡短的介紹之後,一群怪物攻擊了這個監獄,殺死了很多守衛和犯人。這就給 Torque 逃離監獄所在的小島、到達安全地段創造了機會。
逃離牢房之後, Torque 揀到一把大刀,這樣就不用空手來和怪物戰鬥了。一路走下去,還能揀到其它的武器,包括手槍、沖鋒槍、霰彈槍、燃燒彈、閃光彈等等。當然還可以獲得葯瓶,它們在任何時候都可以使用,擔當醫療物品的角色。另外,你將會有手電筒,可以把它夾在襯衣的前面,這會讓你前進時方便一些,因為在《劫難》中的很多地方都是伸手不見五指的。
游戲中有各種各樣的生物,你得集中精力才能戰勝它們。每一種生物都有自己的移動方式和能力。一些生物將躲在後面對你進行遠程攻擊,同時其他的就試圖接近你展開肉搏戰。除了能夠懸在天花板上的生物外,稍後你還會遇到洞穴人,他們會突然從地底出現,然後用鏈條抽打你,所以你還得注意頭頂和腳下的攻擊。游戲給你准備了許多可射擊的目標,同時在很多地方都安排了彈葯補充,盡管在更高難度的設置中,彈葯補充點少一些,但是彈葯也足夠你用了。
游戲在射擊動作方面做得確實很好,但我覺得它還應該提供更多的戰術或者更多種類的怪物。因為如果沒有這些特色,從游戲開始到結束,不可避免的會讓你面對同樣的生物,而且基本上不需要改變戰術來對付它們,隨著時間的過去,游戲的動作就會變得有點單調乏味。
除了射擊之外,你還得做一些輕松的解謎。雖然大多數謎題很簡單,諸如找到一個按鈕或者開關打開門之類,但是也有難一點的,象推箱子、撲滅擋路的大火等等。另外,根據你自己的安排,可以有很多方法來玩這款游戲。你會不時的遇到被困的守衛和犯人,可以選擇幫助他們脫困或者把他們帶到安全地帶。或者你也可以不管他們。或者你完全可以殺掉他們,拿走他們身上的物品。這些選擇都會有表格記錄在案,在游戲結尾的時候,你會看到基於你的品質的三種不同的結局。
游戲的控制和標準的動作游戲差不多,大體上是使用滑鼠來查看四周的情況,使用鍵盤來移動。如果你喜歡,可以用第一人稱視角來玩,但是敵人傾向於成群結隊的攻擊,因為使用第一人稱視角看不見來自背後的攻擊,所以要小心一些。武器的切換可以使用滑鼠滾輪,還可以給不同的物品設定專門的快捷鍵。總而言之,游戲設計得非常好控制。
游戲的怪物設計非常有趣,大多數怪物的表述使用了不同的手法,從斷頭的到渾身長刺的怪物,不一而足。有一種生物身體上長滿了那種皮下注射用的針狀物,它可以把這些針投向你,如果你被擊中了,視野就會發現短暫的模糊。有些怪物移動的方式也讓人心驚膽戰,特別當他們象劍一樣沿著附近的牆或者天花板怪叫著跑向你的時候。一般而言,在游戲中,怪物的花樣會帶給你強烈的第一印象。
《劫難》的其它方面看上去也相當優秀。雖然游戲世界中的模型並不是最詳細的,游戲環境也不具有非常豐富的細節,但是游戲的大部分是令人難以置信的黑暗,所以事實上你很難注意到這些。游戲除了幀頻很平穩之外,還設計了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇戰之後, Torque 渾身浴血的樣子。雖然血跡會隨著時間的過去而逐漸消失,但是因為你通常會很快又投入到戰斗當中,所以可以看到 Torque 身上通常帶著相當多的血塊。正如玩家所期待的,游戲的 PC 版比其它版本看上去要好一些。例如,游戲的文本更清晰,幀頻更平穩等等。
聲音也是一款恐怖游戲的關鍵元素。《劫難》中的聲音就非常的恰如其分,有許多奇特的環境雜訊、怪物的尖叫聲和其它很酷的聲音等等。游戲的配音也非常的傑出。盡管 Torque 自己經常靜靜地呆著,但是你可以和中心系統的多個角色通話,貫穿整個游戲,還可以聽到無線電中的胡扯和其它的講話。所有的這些都做得非常、非常棒。許多對話會讓你感覺到即將來臨的恐怖和瘋狂。值得一提的是,《劫難》的劇本極其淫猥,幸好游戲中的那些偏激的語言並不會讓你感到非常的不自在。你不會期待一群乖戾的囚犯說話彬彬有禮吧?當他們被那些惡魔般的生物攻擊或者殺死的時候,他們會破口大罵,盡情的用語言表現出他們靈魂深處的劣根性。由於這些言語和游戲的血腥度,《劫難》獲得了「 M 」的等級。
盡管《劫難》傾向於更多的依賴視覺效果和突然的襲擊來令你陷入震驚,而不是試著去驚嚇你,它仍然被認為是一款令人喜愛的恐怖主題的游戲。盡管增加的游戲長度彌補了游戲多樣性的不足,但是比起你所期待的直截了當的動作游戲,它還是稍顯過長。考慮到游戲擁有更多的怪物、更多的方式來對付它們、更多的相關謎題,讓人覺得還算相當全面,雖然有些方面比不上那些超人氣的大作,但是也算一款有趣的動作游戲,向此類游戲的愛好者強烈推薦。
《劫難2:困獸》
去年發行的多平台恐怖射擊游戲《The Suffering》的續篇《The Suffering: Ties That Bind》現已公布,在前作中,游戲主角托爾克(Torque)是一位大鬍子且面相凶惡的傢伙,因為被判謀殺罪被監禁在一個島嶼上的Abbott州立監獄死囚區的新牢房,但是事實上他並沒有謀殺自己的妻子和兩個兒子,《The Suffering》講述了這座關押重型犯戒備森嚴的Carnate監獄島被怪物襲擊,托爾克逃離監獄的故事。
在續篇《The Suffering: Ties That Bind》中,逃脫出來的托爾克將繼續前作未完的劇情,他回到自己的家鄉馬里蘭州巴爾的摩市,但似乎Carnate島的夢魘尚未結束,迎接他的巴爾迪摩是另一番的惡靈戰爭地獄,在這一切大混亂背後的操控者是一個名叫卡勒比·布萊克摩 (Caleb Blackmore)的男人,托爾克認為是卡勒比造成他家庭悲劇的元兇,他欲前往巴爾的摩市中心尋找卡勒比復仇。在續篇中,托爾克的妻子卡門(Carmen)的亡靈將再次現身,並成為他的向導,前作中曾出現為托爾克療傷的科力喬(Killjoy)博士也會再次出現,除了前作中曾登場的角色外,續篇還增加了一個新的女性角色喬丹(Jordan),她來自一個秘密軍事研究機構,該機構一直致力於調查怪物變異的事件,怪物從Carnate監獄島蔓延到巴爾迪摩,她的調查也將在巴爾迪摩展開,據說她是這個機構的領導者,在以後的游戲冒險過程中,她常常會出現。
續篇同前作的關聯並不僅僅限於劇情的延伸上,武器模型、互毆攻擊以及動作元素被大大的改進,續篇同前作一樣,游戲會根據你的行動走向發展成無辜者或謀殺者,而前作的記錄也可以在續篇中續檔,這就讓前作的人物角色特性得以發展,譬如:前作中你是傾向邪惡的個性,那麼在續篇中,這一個性特徵將得以繼續,也就是說,如果你是殺害妻子卡門的兇手,自然得不到她的幫助,不過會有其他一些強勢的惡魔夥伴協助你,倘若你是無辜者,卡門則會給予你很多幫助,游戲的設計指導理查說:「我們已經設計了一個允許玩家繼續前作的「道德系統」,來自前作的任何個性取向都能用來作為續作玩家道德的出發點。」無論是那一種情形,游戲中都會出現一些隱藏要素。續篇將以倒敘式的方式來展開劇情,挖掘托爾克的過去,如何控制托爾克內心的惡魔將決定他的未來,游戲設有「道德系統」,並通過道德的取向來決定游戲的結局。
另外,開發者強調,這款游戲並不是有關生存驚駭的游戲,而是有著電影驚駭元素的一場行動游戲,游戲為玩家提供了各種武器,從鋼管、刀、手槍、各式機槍、到火箭發射器等等,在續篇中,你可以同時攜帶兩種武器,這意謂著你能有一把刀和一個霰彈槍,或是一把M-60機槍和一個大酒瓶等等,若乾的組合都隨意你選擇。游戲還新增了不少動作元素,當你的雙臂力量得到加強時,你能使用重量級的武器,攻擊強度將增大,你還可以使用近距離攻擊,跳躍、或是蹲伏攻擊等動作技能,甚至要進入一些排氣口或是被限制的較小的空間,你都可以蹲伏爬行進去,你還可以以汽車或是殘垣斷壁作為掩體。
游戲可玩性最重要的是「瘋狂」(Insanity)模式,當瘋狂槽滿了的時候,你會變的殘忍嗜血,雖然表面上看似可以給敵人帶來重大的打擊和傷害,但是這一變化同你的道德系統相違背,會改變你的心智,而造成這一改變的是你對事情作出的決定,例如:你必須作出來自宗教暗殺團員中選擇殺死他們或是其他選擇,每一個決定不只是改變故事線和游戲的結局,也會影響「瘋狂」形態,因此,你要學會克制你的憤怒,避免出現獸化為怪物的情況。「《The Suffering: Ties That Bind》是一個續集,籍由超越各種方法的行動、黑暗的劇情和許多熟悉的人物,恐怖的擴張,都取決於玩家選擇新的行動和道德能否消除瘋狂模式的時候,這一切將直接影響游戲的情節,並提供一種完全不同的經驗。」
Surreal Software的總裁阿蘭·帕特默(Alan Patmore)說道。在游戲過程中,你可以在第一人稱視角和第三人稱視角間切換,大多數游戲時間,你會使用第一人稱視角,這會讓你感覺好像真是第一人稱射擊類游戲,但對於一些攀爬或是對事物進行探究時,你會堅持想要第三人稱的遠景。《The Suffering: Ties That Bind》已經公布了幾個不同的試玩版,在最新的試玩版中可以看出,相較於前一次的版本,游戲畫面清晰度增強,丟幀問題也得到了改善,托爾克的3D建模不但真實度加強,動作性也流暢了許多,「瘋狂」系統的運用也導致了托爾克心性上的變化,一旦托爾克朝邪惡的方向發展,就會變為持刀的怪物,而他中立形態的變化則更加粗野,體型也更為龐大,擅長拳頭攻擊。游戲中的怪物種類也相當豐富,多達15種的怪物包括喪屍犬、食屍鬼等,不僅造型扭曲,還具有先進的AI,這些怪物還有隊長和菁英的區別,他們都是BOSS級的怪物,同前作的黑殺手相似,它們會讓你感到非常棘手。
游戲場景是被怪物大肆破壞的城市,當你沿著巴爾迪摩城市街道行走時,你會注意到許多可怕的改變,荒蕪城市所有熟悉的特徵,貧民窟、巴爾迪摩市區密集的街道地區和監獄,整座城市不公和隨之產生的戰斗,都呈現出街頭犯罪、槍殺、貧民窟暴亂等都市的黑暗面,無業遊民四處聚集,各種建築、積水的道路和骯臟街道兩側的房子,像是典當行、便利商店等。游戲中的「都市監獄」關卡的設定相對較小,好鬥的敵人顯得監獄十分擁擠,但在此關卡中的殺敵場面卻十分血腥,地面上常常是四肢不全的屍體,而被肢解未死的人則在地上匍匐求饒,大量血腥暴力的場景也讓這款游戲被ESRB定為「M」級別。游戲採用了升級的引擎,藉由詳細的模型和游戲的照明效果,更有助於你的行動,續篇將延續前作超現實主義的風格特色,並保留射擊等優異之處,令人毛骨悚然的怪物設計和黑暗驚駭的劇情體驗,必將讓玩家再次領略這款系列的魅力所在。
當於到猛出人或著無限出人的地方 需要有2點注意 第一次就是環視4周 肯定有無限子彈補給 而且80%會有某個地方的牆是有裂痕可以變身後打碎進去的
還有對付怪獸要多加移動 對付人類要小心躲藏 盡快找到可以迴避的地方 因為那些特種兵什麼的 初期就有沖鋒槍 減血很快的 而且中後期還會有盾牌 AI還算高點 最終BOSS需要變身打 其他的沒什麼需要注意了 難度適中
而且此游戲有2種視角 第一和第三可以根據需要任意更改
至於游戲畫面 因為PS2機能的問題 顯示什麼的倒是沒問題 但是人多就會有頻繁跳針的現象 頂樓的圖都是實際游戲畫面非CG 總體來說此游戲近氣絕對一玩 。
7、求電腦恐怖游戲,生化危機,寂靜嶺別,那游戲一點到不恐怖
DOOM3以及其資料片。主視角射擊,科幻類的。外星場景,雖然游戲比較早,但是那是id Soft的游戲,這公司技術實力超強,不光靠賣游戲還賣游戲引擎賺錢,你把畫質調到最高,絕對可以跟時下各種新游戲拼一拼。
裡面怪物的形象,出現時機,光影效果都很好。越往後越多魔幻遺跡,很有味道。
中文名字叫《毀滅戰士3》
8、生化危機4游戲攻略
【游戲操作】(歐版)
×鍵是調查和射擊
□鍵是跑步、換彈、取消
△鍵是調出菜單
○鍵是呼叫阿什莉
R1是瞄準
L1是使用小刀
【游戲新增道具】
黃色葯草
游戲中一開始LEON的體力值不是最大值,被敵人攻擊幾下的話就會犧牲,因此若有過硬的體力才能生存下來,黃色葯草就起到增加體力最大值的作用,注意單獨的黃色葯草是不能服用的,必需將綠,紅,黃三色葯草組合在一起服用才會增加體力最大值,3色合一之後不但能增加體力最大值,還能補滿體力,因此留著待體力少時服用才起到其最大價值,游戲中擁有不少的黃色葯草,三樣合成以後會賣到10000哦!珍貴啊。
雞蛋
游戲初期有許多雞,有時候經過它們身邊的時候會出現綠色的物品顯示,不要猶豫去撿起來吧。雞蛋分為褐色雞蛋 白色雞蛋 黃金色的雞蛋。黃金色的雞蛋可以一次加滿體力真的是好東東,褐色最少,白色相當與普通綠色葯草的恢復。特別是金色雞蛋的取得要看RP問題了,主要是後面出現的蛇打死後有一定機率出現金色雞蛋。
手榴彈
本作武器沒有硫彈槍,故手榴彈充當了其作用。手榴彈分三種:綠色手榴彈,紅色燃燒彈和藍色閃光彈。手榴彈的攻擊威力大而且范圍廣,適合用於BOSS戰和大批敵人聚集一起時。這種武器在游戲中發現實用大家多多利用
金錢
這可是系列第一次加入金錢系統,打倒敵人或者打破箱子等就有一定幾率獲得金錢。金錢在本作中有至關重要的作用!里昂手上的手槍是不能堅持到最後的,必須用錢在武器商人那裡升級和換取更加強大的武器。這樣里昂才能一路平安的「逃出升天」。
武器商人
在游戲之中會遇到很多武器商人,他們身上帶著許多好東東哦!許多重型武器都必須在他那裡買到。不過價格嘛………回復道具,強化武器和變賣種種道具。這里若將之前搜刮到的各種寶貝組合起來賣給商人還能賣個好價錢。另外商人也是能攻擊的,若殺死了他這個區域里就不會出來了。
【游戲系統的變化】
這次生化危機的操作系統就像三上說的那樣完全跳出了以往的桎梏,相信這種系統會延續好幾代吧。游戲是採用的類第一人稱的視點,里昂始終保持在游戲的偏左方向,射擊的時候會有一道紅外線,指著敵人那裡就打那裡,擺脫了系列以前的自動瞄準系統。個人非常的喜歡這中系統非常的具有挑戰性。游戲中的敵人種類很多前期村莊中的敵人有使用斧頭,叉子,匕首,炸彈等。中期城堡中的異教徒使用鐵錘,鐮刀,弩等武器,有的甚至利用盾牌做掩護。後期的軍事基地里的敵人有使用電棒和槍械的。前期的敵人弱點在於頭部,而當劇情到了夜晚後敵人若被暴頭會生長出一種寄生蟲,攻擊力特別的高,被碰2下就死了,攻擊范圍又打,對付他們用阻擊攻擊頭部一槍就死,另外它們害怕光線,所以使用閃光彈能秒殺。
道具箱
這次游戲取消了異次元箱的設定,由於0的設定玩家的意見很大所以CAPCOM這次暗黑破壞神的設定把里昂的包包也被設計得很大當然你需要在武器商人那裡不斷的升級。10×6共60格道具欄,游戲中可以花錢升級不斷升級,最高共有120格。當道具較多時,合理放置物品就成為了關鍵。。不要的道具可以仍掉,仍掉的道具將從此消失,不會再出現了,所以不需要的道具最好是賣給商人。
地圖
這次的地圖設計得非常的體貼,基本上不會讓玩家迷路,會發生劇情的地方都會有紅色的點來提醒玩家。
寶物
游戲中會出現很多寶物,不要小看這些寶物。它們可是通關的關鍵。這些寶物可以一些小寶物組合以換取更多的金錢,用來升級背包和武器。可是非常的重要。
QTE
組合鍵就是所謂的QTE系統,在游戲中起到很大的作用,在敵人受到攻擊後出現掙扎時靠近就會出現KICK的提示,按動鍵可以踢飛敵人,也是節約彈葯的一種手段。而在特殊情況時,根據提示按可以化險為夷,這點在BOSS戰時得到充分的體現,顯得尤其重要。
記錄
記錄游戲的記錄依然是使用打字機,但是卻不需要色帶了,無疑說明了游戲的難度是系列裡最高的。CONTINUE由於游戲的難度所以掛掉是經常的,這次不用讀取記錄了而是可以直接繼續了,非常貼心的設計啊。
1998年浣熊市阿克雷山區發生了生化危機,危機都是又umbrella一手造成的。但是危機並沒有引起政府的重視。以至於整個浣熊市都被病毒襲擊市民全都變為了喪屍,美國政府為了為了不讓危機蔓延,只有動用核彈摧毀了整個浣熊市,整個死亡人數超過了10萬人。里昂作為倖存者之一那段經歷一直折磨了他6年……….
6年過去了里昂現在已經是直屬於總統的特工人員了。這次接到一個機密的任務,總統的女兒阿什莉遭到了綁架,而有人目擊她曾經出現在歐洲的某個山村,於是里昂出發了。
在一段飄揚的西班牙歌曲下,里昂在兩位警官的帶領下一步步接近村莊……
一路上里昂看著阿什莉的照片感覺她還真像克萊兒的,兩位警官在前面嘮叨。經過一番顛簸以後。終於來到了村莊。來到一間小屋裡昂似乎感覺有雙眼睛在看著他……….走進小屋裡面,一位大伯正在燒柴,里昂友善的拿出阿什莉的照片請大伯看看有沒有見過她,忽然大伯突然嚷嚷了起來,里昂只好做罷。正准備離開的時候,大伯突然拿出斧頭向里昂劈過來,里昂迅速的一個側翻躲國過了這致命的一擊。在里昂的一再警告下大伯還是一再向里昂靠近,不得已里昂開槍擊倒了他,讓里昂震驚的是子彈對他好象沒有什麼痛苦。這一切讓里昂想起了6年前………
看看窗外,自己已經被狂暴的村民包圍了,這時一輛爆走的咔嚓突然沖向警察大叔的車,一聲巨響,估計凶多吉少了。里昂不禁說了句shit!漢妮格告訴 里昂查到ashley北關在前方不遠的一個教堂里,於是里昂便起身前往了。
(提醒:大家不要以為這些是大伯就草率的對待,如果操作的不好的話在這里也是很有可能掛掉的。另外建議把小狗救出來它可是會報恩的哦)
一路上里昂可謂困難重重不斷被村民圍追堵截!可以相信的只有手裡的槍。
(一間屋裡會躲著一個要小心,還有要小心樹上的雷管和地下的夾子)
終於來到了村莊,和漢妮格通過話以後迅速向左邊移動,有個大媽在工作我們就不要打擾她了,在旁邊的房間搜刮一下,然後迅速離開這個時候不管你如何小心都是會被發現的。躲吧。這里不建議大家去打小路上的電鋸因為這樣會耗費大量的彈葯,而且發現容易犧牲。
來到小屋(如上圖所示位置)里觸發劇情,這個時候迅速上2樓拿到霰彈槍。然後來到窗戶邊推倒樓梯。然後下1樓等著電鋸男。這個時候大家身上應該有一些炸彈和燃燒彈了吧,在敵人數量太多的時候就使用燃燒彈,電鋸進來以後把霰彈都送給他吧!堅持幾分鍾村民就會撤退。
搜刮一番以後,進入下一個地圖。
從時鍾塔那條路來到另一個區域,再往右上離開。注意此地有藍色的徽章把它射下來即可,具體作用是收集10枚以上就可以到商人那裡換得懲罰者手槍一把,這把手槍把初始手槍的威力小但是可以貫穿敵人。旁邊井上會有寶物,但是直接打落的話會變臟而導致價格下滑。看到那根木條了嗎!打下來井蓋就會倒下來然後就可以拿到了)
前進一會會遭到滾石攻擊,這是要快速按方塊逃跑,注意跑一段時間後會要按L1+R1或方塊+叉躲避(按哪個組合是隨機的)在這里要注意會有仍手雷的敵人如果槍法夠好的話,直接打雷管讓他華麗的自爆吧…………
走到一個小木屋,聽到儲物箱中有動靜,打開一看,原來是一個長發男,撕開長發男的封嘴膠布。要注意屋裡有陷阱遠距離引爆。剛把頹廢的男人救出來一個粗壯的男人帶者手下出現在了里昂的面前,里昂一個漂亮的迴旋踢無賴對手太強被摔倒暈了過去。
昏昏沉沉中,里昂感覺有人在他脖子的大動脈中打了一針,種下了一個種子......醒來後,發現和長發男綁在了一起,兩人寒暄之後,互相介紹,原來長發男叫LUIS,似乎也是進入這個村子的特工,里昂告訴他自己是6年前生化危機的倖存者,luis對里昂產生了興趣。
(注意按按鍵)
就在這時,一個光頭大鬍子巨人進來了,一斧子砍下去,兩人順勢弄斷了手銬,里昂拳打腳踢顯然不是他的對手,於是luis把他引跑了......出門後遇到了武器商人,終於可以強化裝備了!。這里要注意按鍵時機的把握哦。
出了門到武器商人那裡把手槍強化一下,因為接下來要迎來一場惡戰。門外好象是一個挖掘場,但是這里的人好象並不友善。拿出手槍應付吧。這是場經典的攻防戰一開始可以不必急於前進,等大量敵人靠近以後一顆手雷………
拿到2塊版(如圖)組合以後就可以進入下有個地圖了(一塊在右邊的山坡上,一塊在樓頂上)。進入工房小心雷管應該沒有什麼難度,以及地下的夾子被夾到可不是好玩的!在出工房的旁邊有個池子大家可以下去捕點魚來補充體力,呵呵。
捕魚由此進
通過工房爬上水井來到一扇有機關的大門,轉動圖案使其與門上圖象一樣就能打開房門。走進房間似乎是村長的房間,不管它了把鑰匙拿到是最重要的。里昂隱約聽到門後有人講話,打開房們卻沒有發現人。這個時候村長又出現在里昂的身後,一把掐住了里昂的脖子,里昂面臨絕境,但是村長卻放了里昂一馬一句你流著和我們一樣的血液把里昂搞得莫名其妙。和漢妮格聯系後,里昂又回到了村長的房間,誰知道村長似乎等著里昂這次里昂似乎難逃厄運,這個緊急的關頭,窗外一個紅色的身影幾槍幫助里昂脫離了危險,村長也發瘋似的沖了出來,從身影看似乎是一個女子。而且這位女子讓里昂的心裡為之一動,會是她嗎?!
昂站起來繼續在房間里探索,這里要小心村長家廁所里會躲著一個上廁所的大伯......沒打擾你吧。房間里會有一些補給不要客氣全部拿走吧,然後換上霰彈槍,嘿嘿大家知道什麼要來了吧!對電鋸大叔又要登場了!
出門以後換上霰彈槍把電鋸男幹掉,隨便也把幾個雜兵也清理了。(注意樹上的鳥巢)
一直往前走又回到了我們可愛的小村莊,不要以為以前把這里清理過的就沒事了,有一批大叔大娘在等著里昂呢!不要客氣用子彈招呼他們吧!解決以後就可以使用在村長家拿到的鑰匙進入教堂了。
進入教堂以後可以記錄一下,然後打開蓋子進入下水道。這里出現了武器商人,大家可以在這里把手槍升級,霰彈也升一下。別忘了把牆壁上的寶物拿走哦。從井口出來以後我們來到了教堂,記得樹上有鳥巢。去教堂的路上還會有幾個大伯干擾幹掉他們吧。
里昂到達教堂門口發現不能進入只能從旁邊的小路下去尋找。教堂外有一處墳墓,調查3處石碑會發現3個圖象,之後在教堂旁的機關轉動轉盤點亮這3個圖案能得一寶石。
和漢妮格通過話以後里昂沿著小路開始尋找鑰匙。路上有一些敵人可以選擇要不要直接作戰,迴避的話可以把他們踢到河裡。(河水做的真的很好啊)注意箱子里可能有蛇要迅速用刀劃死它們。進門要注意這里又有一個快速按鍵的情節,只有靠大家的反映能力了。加油
接下來是一場刺激的戰斗,大家要不停的跑位以及注意雷管。這里還有一個寶物具體是在樹上建議大家購入藏寶圖。一場刺激的戰斗過後是不是覺得很爽呢!不要以為結束了,一場更刺激的戰斗馬上就要到來了。
進門以後先走上面,里昂發現和他一起來的警官被那群瘋子仍進了湖裡。不能多想了,從下面下去,記得樹上的鳥巢。到屋裡記錄一下現在大家應該有幾個黃色草葯了吧,把它們都組合了吧。
BOSS戰:好大的一條魚,要注意控制好船。水怪帶著你前進時需要躲避水上的木樁,一不小心被裝上掉入水中就要快速按叉鍵逃回船上,HP越少游的就越慢,這點要注意。水怪的攻擊方式有2種,一種是游動一段時間後會潛入水中在竄出來,這時要注意水怪潛入時是向著哪邊,那麼它就會從另一邊竄出來。第2種攻擊方式就是當船停止移動時,它就會從遠處重過來,這時需要對准它的嘴巴攻擊(它從哪邊竄過來有提示,在一定距離攻擊後還能做第2次攻擊)這場戰打的是耐心,不要急於求成,不然很容易被它打入水中。好不容易搞定了這條魚但是這條魚死也不放過里昂,往下面掉的時候一根繩子把里昂的腳栓住了,這里會出現連打叉鍵玩家一定要快,不然里昂可真死了。
從船上下來,里昂覺得什麼東西在胸口繁殖,一陣劇痛。進入湖邊的一間房間以後里昂暈到了。里昂醒來以後產生了恐怖的幻覺,原來一切只是個夢。和漢妮格聯系以後就可以出發了。注意湖的對面有商人,可以強化裝備,還可以打幾條魚
進入下一個地圖,裝備好閃光彈。因為游戲已經進入夜晚,村民被爆頭或是被擊倒以後會有一定機率出現寄生蟲,而閃光彈則可以對它們一擊必殺。
從牆壁下去,幹掉村民以後打開開關,進入山洞拿到了ROUND INSIGNI,可以返回教堂了。
BOSS戰:途中終於見到了預告片中多次出現的巨人!這里如果玩家以前救下白狗的話它可是也會參戰的哦,它會幫助里昂吸引巨人的注意,使里昂有充分的時間去攻擊巨人,當巨人受傷到一定程度的時候,背後會生出寄生蟲,這是攻擊的好時候了,挑上去連點按鍵幾次下來就可以搞定巨人。打巨人的時候要冷靜不要硬打,要注意跑位。巨人的攻擊方法有用樹來攻擊里昂,直沖過過以及腳踩!當玩家被它抓住的時候要連按!!只要細心很容易的就搞定它!
沿路返回教堂,這里強烈提醒!! 教堂門口會有三隻狗駐守!於其說是狗不如說是狼!4代的狗不同於以往,攻擊力被強化到變態!不建議硬打,建議霰彈打翻以後迅速進入叫教堂。
進入教堂以後從樓梯爬上2樓把從吊燈跳到對面,然後把開關圖案調成一致,應該不困難。教堂機關的破解方法是轉動紅,藍,綠3個轉盤使得3個轉盤合在一起呈現出當中的圖案。具體轉動方法是紅2次,綠3次,藍1次。這樣機關打開!終於見到了ashley。可ashley似乎對里昂不信任,直到里昂告訴她,他是他老爸美國總統派來的時候這丫頭終於相信了里昂的話,決定和里昂一起逃離。房間里有很多彈葯,別客氣帶走吧。
正准備出門,被一個巫師摸樣的中年男人叫住了,原來他就是策劃這起綁架事件的元兇薩德勒。他的目的是把寄生蟲樣本種在ashley的身體中然後把她送回美國,以用來控制美國總統,實現自己的野心。(的確是個不錯的想法)。而且他告訴里昂在里昂的身體里也被種入了寄生蟲,早晚都會成為自己人。里昂不相信他的鬼話帶著ashley從窗戶跳了出去。ashley擔心自己會變成他們一樣,里昂細心的說道不會的。
旁邊有很多補給,別忘了帶走。出門記得把ashley叫在原地不動因為前面有很多大叔大娘。還要前面有輛油車打爆它讓它華麗的沖下去吧。經過油車這一下估計剩不了幾個敵人了,幹掉他們吧。然後帶著ashley原路返回。回到商人那裡的時候可以強化裝備購買背包了。
又回到了村子,由於這次是夜晚所以更加危險,這里建議把ashley放到鍾樓上,然後就可以安心的對敵了,注意路上的夾子。從鍾樓左邊的小道上上去把敵人清光再去接ashley就可以離開村子了。路上漢妮格會和里昂聯系告訴里昂來接里昂的直升機被不明人物擊落.....還用說嗎。肯定是薩德勒乾的拉。第2架飛機正在趕來的途中,建議先記錄一下,因為前面有一場惡戰等著里昂。正和ashley過橋的時候,後面突然許多村民追了過來ashley慌張得不知所措。里昂指著前面的房子說我們到那裡去,一進房子居然遇到了LUIS,把門鎖好以後和ashley發生了小小的爭吵,但是ashley的目光突然吃驚的看著窗外,原來村民們已經向小屋靠攏。沒有時間想了里昂把ashley叫上了2樓,自己和luis在樓下應戰!OK IT』S GAME TIME
一開始要多准備一些閃光彈,因為luis這傢伙的RED9很容易把村民的腦袋打爆從而生出寄生蟲。一旦出現3個左右寄生蟲就不要猶豫仍吧。個人覺得這場戰斗設計得非常的好,緊張感十足!堅持一段時間後luis就會就裡昂上2樓。不要擔心ashley了,她不知道躲到那裡去了。
堅持一會後村民撤退,luis獨自離開。一場緊張的戰斗結束後,看看背包應該沒有多少彈葯了吧。沒關系打死的村民會掉東西全帶走吧。這里又有商人強化一下裝備吧。手槍是首選,霰彈也要適當的強化。出門以後這里有兩條路左邊會有大量村民在等著你,右邊則是巨人在等候你。建議走左邊雖然有電鋸大媽等著,不過總比巨人好吧。經過和電鋸大媽的惡戰終於拿到了鑰匙,要注意跑位兩個電鋸會從不同的方向過來,如果沒有信心的話就仍閃光吧。(注意:這里是可以讓ashley躲到箱子里的,少了這個負擔是不是覺得輕松許多呢:)
別以為拿到了要使就太平了,在房門口還有一批頑固的村民解決他們吧。使用鑰匙打開大門,進入下一個地圖。還好這里有一位商人,建議在此處夠入Rifel馬上就會用到。
到一扇大門前面似乎要某種物品才能打開現在暫且不管它了,向地圖上方的吊車場移動,這里裝備上剛買的Rifel帶著ashley做吊車下去。特別注意:之所以要夠入狙擊是因為敵人會從下面坐吊車上來,用狙擊可以遠距離射殺以避免對里昂的傷害。到達以後注意搜索,然後沿著樓梯向下移動,在這里又見到了商人和打字機,大家知道要發生什麼了吧!對馬上就是BOSS戰了。里昂帶著ashley來到一座倉庫面前,里昂叫ashley躲起來自己進倉庫去調查。
走進倉庫一種不詳的預感讓里昂警覺了起來,果然村長出現在身後用他那大得可怕的力量再次把里昂打倒在地。這次村長充滿了殺氣不再是以前那樣放里昂一馬!這里要注意QTE的反映!別被村長抓住了。
BOSS戰:村長的初始形態移動會很慢,大家的霰彈槍想必也已經升過級了。不要客氣的把子彈送給他吧!不要靠近他不然會造成很大的傷害。等村長變異之後會吊在半空不停的移動來攻擊注意躲避,上2樓會有補給充分利用地形和它周旋一會就搞定了。另外一種方法就是直接購入火箭炮一炮搞定絕無煩惱,不過價錢嘛。
拿到村長的假眼睛後,從旁邊被炸開的口跳出去。大小姐已經等在那裡。原路返回在打不開的大門那裡使用假眼,就能打開大門。(好先進的設施哦)
進門以後換上狙擊,因為前面有位大叔開著車過來了,用狙擊把他的頭爆了吧。
從車旁邊過去的時候小心會從車里出來的大叔。里昂帶著ashley一路逃脫,村民始終緊追不舍。里昂看見前面前面有一座城堡,帶著ashley跑了過去,拉起了吊橋。里昂和ashley以為可以喘口氣了,其實他們不知道更大的危機正等著他們...........入城堡外部發現有許多異教徒,這個時候狙擊顯得尤其重要。用狙擊打爆他們的頭吧!再往上走,會有異教徒用投石器攻擊。要非常小心用狙擊打,注意保護好ashley。再往上走有3個投石器要快速的移動到小屋裡。屋裡有個鐵頭教徒不能直接爆頭,把他打倒在地然後打頸部!這個時候要快速的用狙擊搞定幾邊的投石器然後把大炮搖起來把城堡的大門炸開。這個時候速度一定要快因為後面會有教徒追來把ashley帶走。
進門以後終於可以有喘息的時間了,強化武器吧。又可以買到更大號的包了,半自動狙擊也能買到了。搜刮一番以後。就出發吧。將1樓和2樓的2把劍互換打開大門。要注意這個時候會有大批教徒出現換上霰彈槍吧!更要小心教徒的寄生蟲有別於村民被吸可是會爆腦漿的..........
出門遇到了LUIS,他好象忘記了什麼。他執意要回去找,ashley想跟著他(里昂有什麼不好)。「他比我更我照顧你」
從左邊進去,注意又有一大批教,有火葯桶可以搞定。這里首次出現了拿著盾牌的敵人用狙擊可以必殺。
進們拿到鑰匙突然又闖進一大批教徒,有火葯桶招呼他們吧!這里注意把ashley放在最外面,你如果帶她進來的話!嘿嘿。拿到鑰匙原路返回打開右邊的大門進門吧。
這里第一次見到薩勒扎及他的左右手
進門以後發現由於火焰無法前進,在牆拿到鑰匙打開進門左邊地牢的門!!換上霰彈,知道什麼了吧!
對BOSS戰又來了,是不是覺得喘不過氣了呢!強烈提醒吧ashley放到外面不然2下可就死了! 多次出現在雜志上的鐵爪男終於登場了!他的攻擊力非常高不能硬打!注意旁邊有個鈴鐺打它一下會發出響聲,鐵爪男就會朝有聲音的地方沖過去。(瞎子的幹活)然後背部唯一的缺點寄生蟲就會暴露在你面前,不要客氣猛烈的攻擊,但是要注意打幾下就要撤!別以為瞎子好欺負。直接饒到背後去打難度十分大,打鈴鐺會很快搞定他!
搞定他以後把開關關下來火焰停止了,可以前進了。注意這里會有教徒出現,不要放過第一個跑過來的那個讓他逃走的話,你就知道後面的厲害了。幹掉教徒以後整理一下裝備,別問為什麼。只能告訴你前面一場大戰又要來了,是不是覺得手心都是汗了!嘿嘿!要得就是這種效果:)
進門貌似是一個大廳,一些教徒正在舉行什麼儀式!不過還是被發現了!這個時候如果你讓前面的教徒逃走的話,會多出兩個弓箭手非常的麻煩!這里一定裝備上霰彈槍,紅衣教徒爆頭以後是一定會長出寄生蟲的,正面會有3個盾牌兵逼近,旁邊又是那鐵鏈的教徒逼近貌似此戰絕無勝算其實不然。玩家這個時候要迅速向左邊移動轟開一條路踩動大廳底層里門的2塊機關出現轉軸,利用轉軸放下樓梯。注意屋裡並不是安全的教徒會從樓頂上跳下來所以,迅速出門吧!建議用ashley去轉動轉軸,里昂在旁邊守衛因為教徒會不時的從四周出來,大家要提高警覺!樓梯放下來以後會出現3個拿鐮刀的鐵頭教徒,對付他們速度一定要快,因為讓他們碰到ashley的話ashley就掛了!向上移動,里昂用肩送ashley到2樓去轉動轉軸,這個時候要用狙擊射殺靠近ashley的教徒保證她的安全,而自己也要當心因為時不時的會有幾個教徒來騷擾。轉動轉軸成功以後會出現平台帶著ashley快速逃離這個地方吧!經過剛才那場大戰是不是覺得很爽了呢!
終於贏得了短暫的喘息的機會,ashley這個時候出現了咳血的現象,而她排斥里昂對她的關心一個人向前跑去,一種不好的預感襲來。這個時候地上突然升起尖刺把里昂和ashley隔開來了,由於ashley的任性再次被抓走。「ashley。別擔心我馬上就來」
進入左邊的屋子進入水牢,這里會出現一種隱形的怪物貌似基米拉。這中怪物會隱形移動速度快,又是隱身,攻擊時會露出原形,要小心對付。來到水牢進入左面控制室除去水後來到2樓。這里大概5隻左右的基米拉,它們出現的時候會有腳步聲有仔細判斷。
還要小心來回的斧頭,死在這里可真的是太不劃算了。通過水牢來到2樓時可以選擇是否消滅1樓的敵人,消滅光能得到很多寶石賣錢。如果不消滅就直接來到對面進去。裡面的敵人比較多,紅衣怪會逃跑,要及時消滅,否則它會使用重武器攻擊LEON,對付起來就麻煩了,這里建議使用一顆手雷消滅他們。進門以後和矮子對話結束以後,又會出現大量的敵人,不過這次彈葯應該充足好好招呼他們吧。如果前面沒有消滅紅衣教徒以後他會一直逃跑如果還不能幹掉他。他就會拿出重機槍來對付里昂.......... 幹掉所有敵人以後進門轉動畫就能出現通路。只要讓4副畫分別轉成人頭,身體,人頭,身體就行,具體操作順序是2314。
來到一處房間,先將襲來的幾波敵人幹掉,然後打開2樓中央門右邊的機關,讓中間的平台升起,再到左邊的門內啟動機關,會伸出一條通道,同時中間平台上也會出現弓箭兵,必須在通道收回前到達中間的平台,否則就要再開一遍機關。
進門以後里昂來到了一個貌似花園的地方,薩勒扎和里昂通話,原來這里是他的後花園不過好象什麼東西正等著里昂。進入花園果然一群野狗在等著里昂,想必大家已經見識過狗在前面的威力了吧。這次是不得不戰了,不要用手槍哦:)花園里遍布著大量的狗,被圍攻就完了!要注意跑位!塊石板1塊石板在花園的右上角噴泉處(見上面地圖),另一塊石板在花園正中間的噴泉處(見上面地圖)。拿到2塊石板以後返回上面,在薩拉扎的房門前使用終於可以進門了。
正當里昂往前走的時候一把手槍抵住了他的腰間,一個女性聲音傳了過來,「舉起手來」,「不好意思,我可不習慣聽從女士的命令」,「我說舉起手來」
說完里昂漂亮的背後一擊抓住了女士的手,這種感覺真的好熟悉!而女士也不是無用之輩,一記漂亮的回踢擺脫了里昂。最後還是沒有里昂的動作快。里昂拿下她的槍「記得下次用刀」。一句話讓里昂回到了6年前,「leon long tiem no see"沒錯是ADA,是里昂找了6年的ADA。
但是雙方都沒有表現自己真實的一面給對方。「ADA你真的在為威斯卡工作」,「真的?什麼是真的」正當里昂想追問下去的時候,ADA在使用閃光離開了。
里昂繼續向前探索,這里有商人可以強化一下裝備。把該賣的東西都賣了,因為一場惡戰又要到來了。
里昂繼續向前來到了好象餐廳的地方,在餐廳里使用鈴鐺在攻擊畫上的酒瓶打開鐵欄。這里看稱為最BT的地方,一個小小的鐵籠居然出現數個敵兵和一個鐵爪。而且外面還有數個教徒在等著里昂!MY GOD。
要點:要迅速用霰彈打開鎖逃出來,因為這個時候鐵爪還反映不過來,逃出鐵籠以後就可以慢慢的打,地方空曠利於戰斗,大家要利用好地形逐個擊破!注意:路上能夠獲得火箭筒哦
經過這一番惡戰以後里昂已經感覺已經漸漸支撐不住了,不過ashley不能不救的。前面會有商人在這里把狙擊強化一下吧,剛走進房門luis跟著走了進來看來他已經找他了寄生蟲的樣本,他正要把樣本交給里昂的時候身體被塞德勒捅穿了。樣本
9、除了生化危機,寂靜嶺外還有哪些好玩的恐怖游戲?(單機的)
那要看你想玩什麼樣的,
從過去說起,國產有款恐怖游戲叫<鬼寺>,類似於生化危機,
國外還有一些,比如<北歐戰神>,也有一些恐怖氣氛.還有以上說的<零>、<零蝴蝶>,恐怖氣氛不比寂靜嶺差.還有<寄生前夜>,也不錯,還有一款叫<心魔>,也類似生化危機.還有<毀滅戰士>,<血腥萊恩>,<鍾樓>,<屍人>等等.
今年也出了不少新的恐怖游戲,比如<俠盜獵魔>,既血腥又恐怖;
<煉獄死囚>,很恐怖的第一人稱視角游戲,也很不錯;
<無間地獄>,恐怖氣氛少一些,不過動作和畫面很華麗;
<血腥萊恩2>,恐怖氣氛趕不上生化和寂靜嶺,但動作上相當帥氣;
<雷神之錘4>,很恐怖,打起來也很爽.等等
10、推薦一些恐怖游戲,最好是喪屍的,生化危機不要和求生之路也不要
《毀滅戰士3》
第一人稱射擊游戲鼻祖DOOM的第三作,不用多說了吧。感覺此游戲惡心的程度遠遠超越了恐怖的指數,血腥,暴力;而且要求電腦的配置也很高。不過游戲畫面非常好,而且也會讓你很快的投入到游戲裡面去
《九怨》
游戲一開始可以在兩個角色中任意選擇一位來進行「陰之章」和「陽之章」的故事,人性的妒忌、猜疑等不同的人際關系所衍生出的故事將在恐怖的氣氛下演繹。兩個故事是彼此獨立又互相聯系的,在完成「陰之章」和「陽之章」兩章以後就會出現「九怨之章」,玩家只有「抽絲剝繭」地將三個章節的內容聯系起來,整個游戲的故事才能變得完整,隱藏在神秘凶宅中的真相才能真正水落石出。
《屍人》原名《死魂曲》;此游戲做引人注目的地方就是環境,你可以看清游戲里人物臉部神情,或笑或哭,或因為變成屍人而扭曲的表情,或是完全變成怪物的畸形臉孔,就算相當近距離地細看也都相當真實,其迫力令人震撼而印象深刻;還有就是可以聽到耳邊你跟怪物的呼吸聲。。。
《劫難》
你扮演一名面相凶惡,留有大鬍子的傢伙,他的名字叫Torque。游戲一開始,Torque被帶到他在abbott州立監獄死囚區的新牢房,這是一個建在島嶼上的監獄,關押的基本上都是被判死刑的重刑犯。Torque因為謀殺了他的妻子和兩個兒子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段簡短的介紹之後,一群怪物攻擊了這個監獄,殺死了很多守衛和犯人。這就給Torque逃離監獄所在的小島、到達安全地段創造了機會......
《AlienVersusPredator》
著名的恐怖射擊游戲,游戲中畫面幾乎是伸手不見五指,只有用手電筒才能照到很短的范圍,而敵人顏色是全黑的,能夠和牆融為一體,可以在任何地方爬行,速度還超級快。在游戲中那種徹底無助的恐怖感覺貫穿始終。
《鬼屋魔影》是時下流行的恐怖冒險游戲的師祖。問世以來,吸引了無數游戲迷;游戲里的氣氛非常之壓抑,讓你每走一步都非常小心,四個字來形容一下這部游戲,步步驚魂。
《寂靜嶺》強烈推薦
恐怖游戲之首的選《寂靜嶺》是當之無愧陰暗的畫面,永不散盡的迷霧,成了寂靜嶺系列的永恆標志。游戲中出色的血腥畫面和壓抑氣氛的渲染,把恐怖二字的含義定義到了靈魂的深度,讓人不寒而慄。如果你想讓自己置身於一片廣闊的恐怖空間而找不到出路,永遠困在深淵里無法自拔,那麼你就可以嘗試寂靜嶺系列,尤其是《寂靜嶺2》。