1、求魔獸地圖 殺戮競技場
去u9上看看吧,我沒玩過,不過我都是去那上面下載的,你可以去試試
2、魔獸世界 獵人殺戮命令的問題
第一個。後面的pettarget,其實可以分開來看,pet target。意思是對當前寵物攻擊的目標施放殺戮命令。
第一個應該是避免按錯宏,把寵物的殺戮用了吧。寵物沒有攻擊的時候按第一個宏應該無效。
我是這么理解的,反正殺戮我都是和穩固捆綁的 = =。
沒用過你那個宏。
3、魔獸rpg地圖《FateFantasy 命運幻想》人物加點打法攻略
團隊模式
最常見的模式
一般為5V5
殺人得分 分數要求是40 50 60 70
能夠選擇是否使用超級武器(最強技能 需要等待一定的時間才能夠釋放)
基本常識
F1(第一個英雄)是你的作戰英雄 游戲的所有行動都需要這個英雄來完成
F2(第二個英雄)是一個多功能儲物箱 可以復活英雄 可以進行各種強化英雄的屬性加點等
每隔一段時間能夠選擇一項額外幫助
在超級武器模式能夠釋放超級武器
殺氣系統
當一名敵對英雄考慮你時將會出現文字/聲音警告 地圖也會出現該目標的詳細位置 這時你就該警戒了! 敵人很可能正在靠近你牋插個崗哨守衛也許是一個很好的選擇!
擊殺獎勵與被殺補助
當你擊殺敵對英雄時將會獲得高額的獎勵 當你被殺時將會獲得一些補助(必須是玩家擊殺)
擊殺獎勵與被殺補助都是根據英雄等級的
刷怪經驗
出生的第一步就是躲避戰斗 打野
英雄每升一級 就會降低一定的刷野經驗率
經濟來源
前期的經濟主要來源是野怪 後期是殺人(根據擊殺目標的等級)
BOSS作為特殊的野怪 需要團隊擊殺 單人如果沒什麼能力 不要貿然攻擊 能躲就躲開吧
不過擊殺BOSS會獲得分配點和黃金
真暗殺者偷竊也能獲得一定的資金 甚至可能偷取到物品
常用道具/獲得高級道具
想要殺人 或者躲避敵人的攻擊 就需要一些道具的輔助 合理的利用道具 可能會逆天哦
本人常用的道具有 眩暈卷軸 雷閃卷軸 閃爍卷軸 大型恢復葯水 魔抗卷軸 加速寶石
基本道具有眩暈卷軸牋效果眩暈1S 能夠打斷敵人行動 配合技能釋放
閃爍卷軸 牋瞬間移動100-1000距離 能夠躲避技能或者追殺敵人 或配合技能釋放
恢復葯水牋 恢復生命值與魔法值
防禦卷軸能夠很好的保護你 不被瞬間秒殺牋
魔盾卷軸 抵消600魔法傷害(魔法傷害不等於物理傷害和絕對傷害)
魔抗卷軸 提升40%魔法抗性(重復使用無效 理想鄉能夠抵消效果)
崗哨守衛與使魔都是偵察道具召喚出來的單位 一個是固定的持續偵察單位 一個是移動的偵查單位
使魔能夠花錢轉換成崗哨守衛
單位能夠瞬間移動到崗哨守衛旁邊 需要傳送卷軸
當你找不到敵人的蹤跡時 可以使用 索敵感應 偵察出敵人的所在位置(使用的一瞬間小地圖顯示敵人位置 盟友可見)
特殊道具
特殊道具是無法偷竊的 需要分配點才能換取的珍貴道具
技能刷新 刷新英雄所有技能
生命恢復 完全恢復英雄生命
魔法恢復 完全恢復英雄魔法
混戰模式
所有人都不結盟 各自為敵 殺人最多者勝利
最難的模式 沒有合作 只有殺戮 在這個模式使用超級武器 是很痛快的
攻堅模式
擊破對方靈魂核心取得勝利
更多詳見地圖F9(幫助) 我個人比較喜歡的人物是較為敏捷的真.暗殺者哈桑 萌狼赫羅 與體力最高的狂戰士赫拉克勒斯 雖然比較喜歡蘭斯洛特的外形但我實在是玩不過來技能流首先談談真.暗殺者哈桑吧 這個人物的特點是夜視:夜間也是與白天一樣 沒有夜間視野懲罰群體投擲:物理攻擊能夠投擲出多把匕首造成群體傷害夜間隱藏:在夜晚能夠立刻停止攻擊進入隱藏狀態隱藏行動:夜晚只要不做動作,在移動時也會保持隱藏狀態(會被殺氣感應)在新版本中 很適合刷野 群攻敏捷類人物 就是這么犀利 ..物理流收錢很快 配合25視野+滿物理 能夠在夜晚輕松用幻象擊殺目標 (需要25視野強化才能打開的技能 妄想幻象)物理流能夠對Q技能 也就是氣息遮蔽附加額外的傷害 氣息遮蔽的計算公式是 技能傷害+物理攻擊傷害 打出的傷害屬於物理類型值得一提的是 氣息遮蔽狀態下的真.暗殺者是無法被殺氣檢測到得有一個比較特殊的技能需要說一下 那就是不怎麼顯眼的幻影攻擊這是一個隱藏的技能 只有在釋放氣息遮蔽後的數秒內才會出現技能的效果是在一定區域內瞬間移動 移動次數按區域內目標而定 移動過程中是無敵的在全部單位身旁移動後 再群體扣除一定數值的血量 傷害很高 對於法系人物可能直接秒殺 釋放條件比較高 所以一般沒人會用自我改造 這個技能是一個很看重人品的技能 瞬間恢復的血量是不固定的 可能多 可能少 在使用技能的時候有一定幾率會提高屬性如果如果如果你人品超好的話 可能同時提升三種屬性 英雄的黃十字能夠提升幾率在瞬間恢復血量後 該技能 能夠緩緩的為英雄恢復血量 就算血量已滿或者被攻擊 也不會被打斷偷竊 一個傷害較高的瞬發近身技能 能夠幾率隨機偷竊敵人身上的一個道具 高級道具無法偷竊 屬性能夠附加技能傷害妄想心音 遠程終極技能 傷害極高附加智力與黃十字傷害 能夠吸取一定數值的生命值 通常作為智力流ZA的看家本領 往往能夠在敵人不備時將敵人一擊殲滅該技能配合氣息遮蔽 能夠做到施法開啟時間不顯型的效果妄想幻象 替代暗殺術的一個新技能 效果相當恐怖 在夜間隨機抽取一個敵對英雄 以無數幻象 持續跟蹤的射殺該目標 如果不加防禦將會被直接秒殺 幻象所投擲的武器帶毒 能夠讓英雄移動緩慢至極點 幻象一共5波 會一直出現在英雄周圍 就算躲開 還是會被包圍射殺 是一個很YD得技能 只能在夜間使用且CD較長物理流的ZA雖然沒有強大的爆發力 但是磨刀也是不錯選擇 作為暗殺者 能夠靈巧的躲避開敵人的殺招 就可以選擇這個加點方式這個加點方式的特點就是 脆弱 但是掙錢極快 加點方式簡單明了滿攻擊50 F3選擇突破極限補助(滿)移動10點視野25點其餘全敏捷技能方面是滿Q氣息遮蔽與E偷竊/W自我改造 其餘黃十字 出妄想幻象這樣的加法能夠將物理傷害提升至人物極限 本人經過實戰發現可能到達310+這樣的數值 恐怖的攻擊速度與攻擊力 外加群攻效果 刷野效率極高 粘人程度也異常恐怖 成型往往能夠幾下物理攻擊瞬間了結敵人物理攻擊能夠對氣息遮蔽和幻象附加傷害 其中幻象附加效果較大暗殺流 說到暗殺流就要分兩種了 一種是敏捷型 一種是智力型 成型較快是暗殺流的特點往往滿敏捷或者滿智力與黃十字就能達到想要的成型標准首先是敏捷流 敏捷流 顧名思義必須全敏捷 然後移動加25點 出幻影攻擊技能加點為滿Q氣息遮蔽與E偷竊 其餘 黃十字屬性方面是滿敏捷和滿移動 其餘全力量或者物理 平均自由分配也好 看情況智力流 完全依靠 妄想心音吃飯的真.暗殺者 不依靠其他技能輔助雙休生存很難啊..滿智力 滿黃十字 滿R妄想心音(當然要滿= = 吃飯的技能) 滿Q氣息遮蔽(依靠此技能無聲無息的接近並暗殺敵人)這種打法需要的是一氣呵成 如果暗殺失敗 代價將會是很大的 被反殺很正常由於該流傷害有限所以需要補充一些道具傷害 例如400 或600 的雷卷 切忌不要染指力量型英雄 當然如果力量型英雄不加力量的話 可以去偷...所有暗殺流的大敵就是 崗哨守衛與探測使魔 所以最好購買一個使魔為你探探路 看看有沒有眼睛使魔這一道具徹底改善了 真暗殺者 死的不明不白的窘境 用一到二個小鳥探路 (小鳥是隱身且能看到隱形單位 也可以跟蹤敵人英雄) 才是暗殺流的王道!夜晚是暗殺者的天下 抓緊時間來猥瑣掉擋在你們面前的敵人吧萌狼 赫羅 ..Q突入 瞬間轉移至目標位置 如果目標高速移動中 那麼會有所偏差W血腥之爪 瞬發單體低傷害技能 有流血效果(減速持續掉血)與Q突入連接使用E狼襲 召喚不可攻擊不可控制的群狼攻擊周圍的敵人 攻擊速度取決於黃十字 攻擊力取決於技能等級 殺AI神技R裂爪 群體半物理 半魔法傷害 取決於敏捷 能夠將范圍內的目標減速(斬腳) 物理傷害無視魔法抗力 但是會被防禦力削弱效果D狼嚎 大范圍群體擊退 有兩段效果 後接近的單位也會被擊退 傷害極低但是段數高 傷害取決於敏捷 初始傷害固定F殺戮意識 無視部分物理傷害並大幅度提高敏捷度 能夠提升R裂爪 D狼嚎的傷害 和物理攻擊速度與攻擊力這個人物雖然我用的不多 但是她較為敏捷的技能和動作 很吸引我 ..如果沒人選的話 我會選她..(- - 何等廢話啊..)其脆弱的體質是致命的弱點赫羅作為最後更新出的新英雄 物理流得到了大大的加強..可能是因為之前出的人物物理都沒那麼突出.赫羅的戰斗方式很簡單 一口氣將物理加滿 敏捷什麼的 可以考慮 如果你是輸出極端狂熱者 可以考慮爆敏捷 那樣你的物理攻擊與裂爪(R 終極技能)傷害將會異常犀利 但是體質方面 如果不加以躲避和保護 兩三個小技能 輕松就能解決掉赫羅 .下面說說赫羅對抗AI流..赫羅作為少數幾個能夠怒虐AI的英雄 在此說下她怒虐AI的原因 那就是地圖AI的盲點 AI不會躲避 如果你滿E(召喚狼群攻擊)的話 就可以做到虐殺AI滿E滿黃十字的狼群是相當可怕的存在 不提一般玩家 就算是屬性強大的AI也堅持不了多久 往往群狼能夠瞬間解決AI 一般是群狼咬上兩三口就幹掉一名英雄 不過在狼群咬AI的時候 英雄不要參與協助攻擊 你的攻擊會讓AI反抗 .所以狼群襲擊的時候要躲開一點赫羅加點也很簡單力量/物理赫羅由於先天體質不足 可以考慮出力量物理流 這樣的加法比較安全 適合新人 滿攻擊條件下的Q突入 W血腥之爪傷害很高 且附帶流血減速效果 雖然是單體攻擊 但是其瞬發的特性 讓我相當喜歡 一般沖入敵陣的赫羅都是用突入連血腥之爪 補上一個雷卷能夠輕松解決中期的法系 敏捷系英雄加點方法是物理攻擊50點力量屬性盡量+F3補助選擇兌換屬性點或者是突破極限適當移動速度技能滿QW優先 其餘黃十字和召喚狼群 裂爪不加敏捷/物理最恐怖的赫羅加點法 ,可以說成是能瞬間秒殺敵人 也能瞬間被敵人秒殺..脆弱至極這樣的赫羅能夠將輸出提升至極限屬性加點方面滿物理攻擊也就是50點回魔25點(出殺戮意識)其餘全敏捷..技能方面Q突入 W血腥之爪 R裂爪 滿黃十字 最後+狼群對於狼群這樣一個優秀的技能為何每個流派都最後加呢 我的回答是笨拙 狼群容易咬其他單位且定不住敵人我用敏捷/物理流的赫羅 打的就是閃電戰我通常的方法是 Q突入 W血腥接上 然後R騙閃 騙到之後用C閃R結束戰斗 如果敵人不死 那麼可以物理攻擊幾下(相當犀利的物理攻擊抓人帶毒而且很痛)如果敵人反擊 可以考慮用狼嚎將敵人擊飛!如果敵人較厚或者是力量流英雄 那麼開啟殺戮意識的敏捷加成 用裂爪直接抓死敵人也是很好的選擇敏捷/物理流的赫羅較適合單殺 不要沖鋒陷陣哦 往往一個眩暈卷軸就能要了萌狼的命 無奈脆弱的體質太弱不禁風了呢.
4、魔獸世界狼人獵人新手全攻略,不要太高深,我看不懂。
1、首先你要了解LR這個職業,再者才是種族。
你要了解LR的輸出方式,技能的特點,天賦之間的差異和共通,然後把技能熟悉。
這個大概需要一到兩個星期的時間,如果你的空閑比較多,投入的精力也比較多的話,一兩個星期完全可以比較全面的熟悉LR了。這個建議你去NGA或是官網去了解一下技能和天賦,這些網站都有很多資料供你查閱,而且會有比較詳盡的資料庫供你參考。
種族方面沒什麼好研究的,種族技能就那幾個,無非就是如何應用而已。
再者你要了解聯盟,因為狼人是聯盟,所以你要知道聯盟的各大主城的位置,以及各大港口、飛行點、營地的位置,還有主城中銀行、拍賣行、兌幣商人、獵人訓練師、商業技能訓練師以及材料商人的位置,這些NPC是你會經常用到的。
2、然後你就要熟悉一下WOW的特色之一:副本了。
粗淺的來說,WOW的副本可以分為團隊本和小隊本。
團隊本顧名思義,就是需要組成一個團隊才能完成的副本,最少10人,最多25人。大多數同等級的團隊本要比小隊本掉落要好一些。
小隊本即是只需要5個人組成的隊伍就能完成的副本,最少不限,最多5人。小副本比團隊本的地圖稍許簡單,副本難度普遍比團隊本要低,掉落裝備當然也相應的差一點。但是這些特點並不體現在某些副本中。比如在70年代,格魯爾的巢穴(團隊本)並不比英雄難度的魔導師平台(小隊本)難多少,地圖也比後者簡單。
關於兩種副本的定義:打團隊本應該說是真正積累裝備的途徑,在各個版本中,幾乎所有的團隊本都會掉落各職業都可以用到的有明顯提升價值的裝備,其中包括很多套裝、單個的極品、或是畢業裝備。而小隊本在80級以前則是定義成為剛滿級或是裝備不是很好的玩家沖擊團隊本來積累過度裝備的副本,大部分掉落都不如同等級的團隊本,但是屬性上與團隊本非常接近。但是80級以後,增加了隨機組隊副本系統的小隊本也成為了休閑玩家消遣的一大樂趣。
3、戰場
顧名思義,戰場就是WOW中專門打架的地方。
但是不同於其他MMORPG的是,WOW的戰場有著相對來說比較嚴格的限制,比如戰場人數、各種不同的規則、獎勵等。
戰場總體來說可以分為三種模式:擊殺戰場首領(比如奧山大戰場)、奪旗(比如戰歌峽谷)、佔領資源點(比如阿拉希盆地)。這三種模式的戰場都有不同的玩法,而且每一種模式的戰場也都有不同的打法,拋去模式不談,關於人數的界定每個戰場也幾乎是不盡相同的,比如奧山可以同時容納40名部落和40名聯盟對戰,阿拉希則限制為15V15,戰歌為10V10。個人認為,WOW中PVP的內容,要比PVE的內容豐富、耐玩一些。
當然每場戰場中,無論你是佔領了資源點,還是擊殺了首領,或是擊殺了敵對玩家,都會有榮譽值的獎勵,而贏得一場戰場的勝利,則會有額外的榮譽值獎勵,榮譽值可以購買相應的戰場裝備。
關於戰場裝備,不得不提到一個特殊的屬性——韌性。
韌性是WOW中PVP裝備中的重要屬性,簡單來說,韌性可以減少你所受到來自玩家的傷害。而一個戰場裝備畢業的職業與一個副本裝畢業的同職業PK的話,勝率會因為韌性的存在而大大提高。
再來說一說競技場,WOW中的競技場與戰場有共通之處,都是玩家與玩家的作戰,但JJC對玩家的操作、裝備要求要高一些,相應的JJC所獎勵的代幣點數可以購買比戰場獎勵的榮譽值所購買的裝備好很多。
基本WOW中的幾大類都說得差不多了,本人也不是高玩,也是休閑玩家一個,希望這些東西能夠幫到你,純手打,望採納,還有不明白的請追問。
5、魔獸世界盜賊殺戮問題
殺戮盛宴總共才2.5秒,有平砍,不能影襲。
6、魔獸世界巨魔獵人全攻略
既然是新是手就告訴你天賦的方法`` 這天賦要是不好你來找我~
本人現在JJC 2V2 1986 下FB 我自己可以控制最少3個怪 下面是天賦
野獸控制:8點
耐久訓練:5
強化靈猿守護:3(不開靈猿守護22閃避開了36閃避)
射擊:21
奪命射擊:5
效率:5
瞄準射擊:1
強化奧術射擊:4
致死射擊:5
驅散射擊:1
生存:32
鷹眼:3
人形生物殺手:3
野蠻打擊:2(布衣近身了猛禽暴擊出了1000多爽不)
偏斜:5
威脅:1
靈巧陷阱:2
陷阱掌握:2(為什麼不加誘捕阿,那個幾率太低。)
穩固:3
生存專家:2(好阿!加強度又加自己減免傷害。)
殺戮本能:3(不多說,必加)
閃電放射:5(高敏捷的來源)
翼龍丁刺:
7、魔獸世界dk的攻略
推薦深冰天賦練級
第一行:
強化冰觸: 減少冰觸的冷卻時間1/2/3/4/5秒,造成爆擊時傷害提高5/10/15/20/25%.
重要等級: ★★★★★ 作為冰系DK幾乎是必出的天賦.因為冰觸在整個練級過程中頻繁出現.CD的減少和暴擊傷害的提高,很有幫助.
冰川腐爛: 使你的冰觸、思維凍結、寒冰打擊對受疾病效果影響的敵人造成5/10/15%的額外傷害.
重要等級: ★★★★ 和強化冰觸類似,也是冰系DK要出的天賦.
刺骨: 使你的冰觸和思維凍結有5%/10%/15%的幾率凍結目標5秒.
重要等級: ★★★★★ PvP和殺怪通吃的好東西,因為我們這里說的是深冰路線,所以也必點.
第二行:
堅韌: 增加由裝備獲得的護甲值2/4/6/8/10%
重要等級: ★ 冰系tank天賦,練級時用不到,我們略過.
黑冰: 增加冰霜和暗影法術傷害2/4/6/8/10%
重要等級: ★★★ 直接增加傷害的天賦,建議點出.
第三行:
利爪: 你的冰觸可以從目標身上榨取熱量,導致他們的近戰,遠程和施法速度降低,並使你在下20秒內的近戰,遠程和施法速度3/6/9/12/15%
重要等級: ★★★★★ 非常好用的天賦,尤其是在練級farm過程中,強烈建議點滿.
冰霜符文劍: 使你的符文武器充滿冰霜之力。每次攻擊造成額外的31.9到98.4點冰霜傷害,具體數值以武器速度而定。並有幾率使你的目標冰霜虛弱。慢速武器每擊造成更多冰霜傷害,持續10分鍾.
重要等級: ★★★★★ 必點的天賦,大大增加效率.
寒鐵神經: 提高你的單手武器命中率1/2/3%並且提高副手武器傷害5/10/15%。
重要等級: ★★ 雙持DK必點的天賦,但是這個受制於你手頭的武器.如果不是已經准備了很久的號,我們還是選擇平民路線的雙手武器,於是暫時略過.
第四行:
死亡符文掌握: 當一個符文被激活時,它有2/4/6%的幾率被轉化成一個死亡符文(就是可以替代任何一系的符文).
重要等級: ★★ PvP向天賦,是翻盤和力挽狂瀾的關鍵,同時需要過人的反應,今後將是好的DK職業插件必須考慮的一部分.但是我們現在追求的是高效穩定的farm,所以也略過.
墓地之寒: 冰觸、寒冰之鏈和冰霜打擊產生25/50/75%的額外符文之力.
重要等級: ★★★ 由於現在死亡纏繞的雞肋,所以暫時忽略,不過有消息說beta會改死纏,於是我們留個標記在這,到時候再看.
殺戮機器: 在造成一次近戰暴擊後,你的下一個冰觸,思維凍結和尖嘯沖擊有20/40/60/80/100%的幾率造成爆擊.
重要等級: ★★★★★ 必點的天賦,由於DK的特性,不亂是雙持或是雙手武器,觸發都非常高,大大提高效率.
第五行:
死亡寒冷: 激活後,使你在下6秒內的冰霜法術和技能造成爆擊幾率提高100%。
重要等級: ★★★★ 很不錯的天賦,2分鍾一次的6秒內必爆,建議點出.
寒懼護甲: 對你發動的近戰攻擊有5/10/15%的幾率使敵人被紊亂,降低其下3擊攻擊速度50%。
重要等級: ★★★ PvP上很好的天賦,在farm時也不錯,點了就幾乎不用坐地板.天賦點緊張的話可以不點.
符文之力掌握: 你所有符文之力的效果提高10/20/30%與墓地之寒一樣,還是要看死纏的改動,暫時保留意見.
第六行:
寒霜疤痕: 使你的冰觸和思維凍結獲得寒冷效果,降低目標10/20/30%移動速度2/4/6秒.
重要等級: ★★★ 我曾經試過點滿所有減速效果的天賦風箏近戰精英,結果異常輕松,但是在farm中並沒有多少出場率,各位自己看著辦咯.
冰霜符文掌握: 當目標被你凍結時,你有50%幾率使接下來5秒的冰霜符文激活時間減半.
重要等級: ★★★★ 很不錯的天賦,練級中還是時常觸發的,於是很爽的又一個吹風KO小怪.
滅絕: 提高近戰特殊攻擊的致爆擊幾率1/2/3%,此外,你有30/60/90%的幾率使的湮滅造成傷害但不消耗疾病效果
重要等級: ★★★★★ .必加的天賦,光是暴擊就已經很棒了,還有超值的附加效果,要知道,疾病效果對於DK來說,異常重要,而湮滅又是出場率很高的技能.
第七行:
尖嘯沖擊: 用極寒之風沖擊10碼內的目標,對其造成278到302的冰霜傷害,對被凍結的目標造成3倍傷害.
重要等級: ★★★★★ DK的吹風,必加天賦.
無敵護甲: 當你使用冰霜符文時會有5/10/15%的幾率提高你的護甲值30%和招架幾率30%,效果持續10秒.
重要等級: ★★★★ tank必加的天賦,PvP上表現也不俗,farm時也能提高效率.
無盡寒冬: 冰觸的減速效果延長2/4/6秒,寒冰之鏈的凍結效果延長1/2/3秒.
重要等級: ★★★ PvP向天賦,我在風箏時點滿,效果不錯,但是farm時不是一定需要的.
第八行:
腫瘤: 使你的冰觸和思維凍結的寒冷效果增加1秒,此外思維凍結不再消耗符文之力.
重要等級: ★★ 風箏時建議點出,但是farm時其實並不少這些符文之力,所以忽略.
無情戰斗: 當目標生命低於20%時,你的冰霜法術和技能所造成的傷害增加20/40/60%。
重要等級: ★★★★★ DK版本的斬殺,PvE必加,升級也好用.
冰霜光環: 提升你的冰霜抗性[人物等級*0.4]/[人物等級*0.8],當你激活寒冰靈氣時,位於45碼內的小隊成員的生命總量提高2/4%。
重要等級: ★★ PvE和PvP上都有一定作用,但是對farm沒啥大用.
第九行:
適應: 當你被法術擊中時,你有10/20/30%的幾率提高對該系系法術的抗性,效果持續18秒,可以疊加3次.
重要等級: ★ 法系tank天賦,farm無益.
冰霜打擊: 一次強力的攻擊,造成等量與武器傷害的冰霜傷害,並有10%的幾率使目標凍結.
重要等級: ★★ 需要好武器支持,沒有的話farm過程中的性價比就不如冰觸了.平民路線的話暫時忽略.
狡詐: 提高湮滅,思維凍結,冰霜打擊的爆擊傷害加成20/40/60%,並使覆冰堅韌持續時間延長2/4/6秒.
重要等級: ★★★★★ 很好的天賦,通吃.怎能不加?
第十行:
潛伏: 對受到冰觸、寒冰之鏈、尖嘯沖擊和飢餓之寒效果影響的目標造成的技能傷害提高2/4/6/8/10%
重要等級: ★★★ 由於武器輸出所佔DK輸出比例還是比較高的,所以並不如看上去那麼好,但是還是不錯的天賦,建議點出.
第十一行:
飢餓之寒: 釋放所有可用符文之力去凍結死亡騎士周圍的10碼內的敵人,阻止他們所有動作。每2秒消耗10點符文之力,敵人被視做凍結狀態,任何傷害都會解除凍結效果.
重要等級: ★★★ PvP向天賦,凍結很霸道,但是練級上來說,克制精英然後綳帶,或者add時用,但是總體來說一般,看個人喜好.
看過了各個天賦評價以後,我們來看看我點的初始升級天賦
圖裡面總共45點,正好開啟下層天賦,各重要的練級天賦也都加出了.一開始55級的時候,還多出一點天賦,可以繼續加在潛伏上,具體可以根據自己的實際情況和習慣愛好分配.比如喜歡雙持的話點出寒鐵神經會很好,等等等等.
然後我們再來看看常用的練級技能.(因為本文針對練級,不常用的練級技能我們暫時略過,以後會陸續在其它方面的文章中給大家帶來)
冰觸,主力技能之一,55級就有,20碼距離,瞬發,消耗1個冰霜符文.造成217到235點冰霜傷害(該傷害受攻擊強度影響)並使目標的遠程、近戰攻擊速度和施法速度降低15%,持續10秒.
湮滅,61級才有的強力技能,消耗冰霜和鮮血符文各一.造成100%武器傷害附加330點傷害,目標身上每一個你施放的疾病效果都會額外增加122點傷害,但是會吞噬掉這些疾病.
寒冰之鏈,56級獲得,消耗2個冰霜符文,20碼距離,瞬發.使目標凍結在原地,持續3秒。目標在脫離凍結狀態後每秒會重新獲得10%的移動速度.風箏/綳帶用.
思維凍結,57級獲得,消耗20符文之力,造成100點冰霜傷害(該傷害受攻擊強度影響)並打斷目標的施法,同時可以阻止目標再次施放相同系別的法術,持續最多4秒.
冰霜符文劍,雖然是天賦技能,但是強烈建議點出,始終應該保持的武器buff,消耗1個冰霜符文.
尖嘯沖擊(DK版本的吹風),同樣為天賦技能,消耗1個冰霜符文,對目標周圍10碼范圍內的所有敵人造成278到302點冰霜傷害。對冰凍的目標造成三倍傷害.
以下稍微提一些非冰系技能,但是卻是非常常用的.
召喚死亡軍馬,出生時就有,雖然DK只有75騎術,但是這個召喚確實100%的軍馬,當然常用了.
死亡打擊,58級獲得,消耗一個邪惡符文.造成60%武器傷害。如果目標在這次攻擊後6秒內死亡並且你可以從之獲得經驗值或榮譽值,死亡打擊則會為死亡騎士回復406點生命值.Dk永動的標志技能,大大增強續航能力.
退化,62級獲得,消耗一個邪惡符文.造成60%武器傷害,並使目標感染疾病,在12秒內造成91點傷害。該疾病也會腐蝕一個目標身上的持續性治療法術,可大幅提高造成的傷害,並將該治療法術移除.可疊加3層.由於疾病效果對DK的特殊意義,所以退化成為一個出現頻率超高的技能.
死亡之握,DK版的嘲諷,55級就有,消耗一個邪惡符文.為什麼說它在練級中好用,是因為有了它,你可以直接把怪拉過來,所謂亂軍從中取上將首級,避免無謂的add,搶怪也一流,最重要的是,對於站在很近但是仇恨不link的怪,這個技能也能分開拉怪,非常好用.
復活死屍,56級獲得,消耗2個邪惡符文,復活附近的屍體為一個食屍鬼為你作戰。如果目標屍體不是人型生物,則需要使用屍粉.食屍鬼極其好用,自身實力不俗,還提供疾病.farm之不二選擇.
8、魔獸爭霸3《殺戮神劍正式版地女神石怎麼獲得攻略
1
還是走到下圖的商店處了看了下有地女神石的線索
你玩的時候不用看都可以
2
直接如圖所示往下走
3
然後到下圖左轉
4
看到下圖的小怪繼續走
5
往上走看到下圖的boos
6
第一次殺不掉落地女神石,我們需要殺兩次
7
第二次拿到地女神石我們可以回家了
9、魔獸世界獵人新手攻略
獸王或者生存吧。新手一開始,不建議玩兒射擊,沒經驗,沒裝備。
獸王單體強,短時間爆發高。當然AOE也行,但是他的AOE是,多重外帶觸發BB間隔四秒的順劈斬,新手的話,要多了解下這個觸發順劈斬的機制。獸王還可以帶漂亮的靈魂獸,有些野獸只有獸王才能抓,比如靈魂獸、熔岩犬。
生存,輸出平穩,AOE無腦暴力,多重 + 自動上毒蛇釘刺。
種族無所謂,那點種族天賦影響不大,再說6.0種族天賦要修改,具體參考現在的種族天賦和6.0的改動,自己選吧,如果太糾結這方面的話。
不過我個人還是建議看著順眼,排第一位。
其他的自己百度NGA,去NGA的獵手大廳,看攻略。貼吧獵襲吧,是wow LR的職業貼吧,魔獸玩家吧,是WOW的總吧。新手要學會自己利用這些資源,在以後的游戲中,這些地方都很重要,甭管新手還是老鳥
10、求魔獸地圖8人殺戮
你去游久網找一下,那裡魔獸RPG的圖基本都能找到,找到之後下載就成了。