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紅警4游戲攻略

發布時間:2020-04-05 05:28:20

1、紅色警戒2共和國之輝攻略

CTRL+0~9---編隊。

SHIFT+0~9---加入編隊。

CTRL+F(1~4)---設定建築物編號。

CTRL---強行攻擊。打擊幻影和防止自己誤傷。

CTRL+SHIFT---移動攻擊。可用於探路的時候,增加咬死對方狗狗的機會,也可以用於對付蜘蛛海和飛兵。

ALT---強制移動。壓兵和躲避法國大炮。

ALT+Z---壓兵。COOL!

CTRL+ALT---保護其他單位。

D---部署。特別是對美國大兵和裝了輻射兵的防空車。

G---警戒。對幻影效果特別好。

X---散開。主要用於美國大兵。

S---停止行動。可以讓部隊快速停止移動,利於誘敵進入你的優勢火力中,也可在與狗狗對面碰的時候,快速反應,咬死對方的狗。

CTRL+方向鍵---移動到屏幕底端。初期探路用,非常好。

F---跟隨鏡頭。

Z---設定移動和攻擊路線。

多人對戰模式鍵:

TAB---外交菜單。

A---同盟。

C---歡呼。

Enter---與所有觀戰者交談。按Enter開啟交談功能,輸入訊息後,再按Enter傳送訊息,按滑鼠右鍵取消訊息。

Home---與所有盟友交談。

End---與所有玩家交談。

B---布置信標。按下B鍵,按下Enter輸入訊息後,再按Enter傳訊,按Del取消訊息。

Ctrl+F1~F4---設立書簽。

F1~F4---前往書簽所在位置。

F5~F12---向其他玩家傳送預設的音效訊息。

常用的是:D展開,H回主基地,T是全選,Ctrl+Nnm(1~9)為編號,G為自動警戒,差不多就這些常用

技巧

建築物就緒後按住滑鼠左鍵不松,把它拖到地形平坦的地方按下右鍵再松開左鍵就出來了。沒弄過的多試幾次

按住左鍵不松拖出去得是箭頭才行,如果出現建築物的面積那個圖標就重來。造地圖任何地方都可以只要求地方夠建就可以把巨炮造到敵方基地附近把礦廠造在資源多的地方把兵營造在他基地出工程師佔領

空投建築

首先要空降兵就緒了,然後你要造什麼建築也就緒了點下空降兵(記到不要移出去了)然後再點就緒的建築(滑鼠不要送開)移到上面的小地圖裡面你要降落在哪就在哪送開滑鼠即可

強造建築

首先選好你要造的建築等就緒了點一下他(別不小心移到攔外面去了不然點右鍵取消重新來就是了)再點修理鍵(這時滑鼠不要送開),往外面拖移到你要建造的地方再按住右鍵接著送開左鍵再松開右鍵即可

建號一個建築物然後點就緒的欲創建的東西不放手按CTRL+C速度快移動至想創建的地方松開就可以了``但是要共和國之輝才行

那個強行建造玩法國簡直無敵了還有造建築的順序要住注意,玩紅警你會發線之要一開始守住了一後就好打多了國速推。建造電場——兵營——礦場——重工——礦場——礦場等,重工連續出坦克,調往中礦,

當對手建造好第二重工或空指時,你大約有三四輛坦克。(因為他要出礦車,此時無一輛坦克,而把坦克放在中礦,

既可占礦打其礦車,又可隨時發動攻擊!)。用四輛坦克加一礦車沖入,礦車在先壓小兵(要快,機不可失!)

並配合坦克戰,坦克隨後沖上,打電場,重工,有時可打掉礦場,旗開得勝。一旦佔有優勢不可放鬆,窮寇要追。

2,中國快攻。建造電場——兵營——礦場——重工——重工——礦場——礦場等,

第一重工出一二礦車,後狂出坦克。當對方造出高科時,坦克已有十輛左右,加礦車一二進攻(進攻方法同上)。

對發展高科的對手可以一舉奏效(要快,不可錯失良機!)。

3,中國人海戰(適用於小地圖或二二對戰)。建造電場——兵營——礦場——礦場等。

兵營狂出小兵,第一批十,第二批十至二十,分左右攻擊對方,對方不用礦車必亡,

用礦車的話就不拉礦且會被人海打掉,經濟必然落後。

4,盟軍飛行兵快攻。建造電場——兵營——礦場——空指——礦場再礦場,狂出飛行兵。

對手如果造出重工,此時大約有六個飛行兵,打電場,防空車,重工,發揮好可滅之。(對聯軍不中!)

5,盟軍對聯軍飛行兵快攻。建造電場——兵營——礦場——空指——礦場再礦場,狂出飛行兵。

如果對手不造或少造碉堡,可發展幻影。以幻影清掃防空部隊,打掉電場,飛行兵滅之。

6,法國偷術。建造電場——兵營——礦場——重工,出工程師一,多功能車一,建造巨炮一。

多功能裝運工程至其基地,偷其任一建築(車尾部對准建築物或從側面貼近建築物!),隨即放下造好的巨炮,

三炮可打掉基地車,二炮打掉礦場,能打的就打,邊打邊修,大局可定。

7,聯軍偷術。

步兵車裝上工程師偷對方建築物(尾部對准建築物或從側面貼近建築物!),

然後放下碉堡甚至兵營重工,在其基地開戰。不行就及時買掉。

蜘蛛鑽礦車或坦克(從尾部鑽入最佳,鑽盟軍礦車會被甩掉,鑽坦克時對方蹲下就不中了!)。

步兵車裝上工程師和蜘蛛偷基地,不收基地就用工程師占,收起就用蜘蛛鑽。

用工程師佔領其重工,出巨洛夫(要提前造得快好時暫停!)。

步兵車裝高級兵種到對方基地開戰。造巨洛夫偷襲。

8,佔中術(地圖為冰天或防衛區爭奪)

開局基地拉中。中國狂出小兵,分散布兵守衛,留有支援部隊。美國造愛國者四五和電場三四守衛。

打擊敵人第一拔進攻後,視情況迅速制定實施發展步驟。

9,反中國佔中術

建造電場——兵營,出小兵十幾走中騷擾,令其礦車奔跑不得拉礦,繼續建造礦場——重工——礦場,

出坦克若干加礦車攻擊。對手若狂造小兵防守,經濟必滯後,可發展坦克或高科技。

10,反盟軍佔中術。建造電場——兵營——礦場——重工——礦場,出初級坦克若干攻擊。

要求速度快,在其造出空指時能到就可。

PS:重工就是戰車工廠還有紅警里錢是非常重要的,玩盟軍特別要注意造東西要算著點如果你家是蘇聯且有間諜的話,你就把簡單放進復制中心裡賣,造一出來兩個,沒改賣800,賣了就賺了600,你多造些兵營你造兵的速度就快了,錢就不愁了,還有譚雅造一個1000,賣一個1000,解放軍造100,賣1000

2

(1)紅警4游戲攻略擴展資料

和電腦冷酷打沒什麼戰術,即使你1V7,蠻干還是可以贏的。

但是聯機就未必了,聯機你想玩多陰險就玩多陰險。而且雙方可以規定好一系列規則:比如前面30分鍾不能開戰。

我來介紹一下聯機對戰情況下吧:

一,常用武器簡略介紹

【盟軍】灰熊坦克:只是初期用來攻防使用,中期和後期幾乎不用。

多功能步兵車:防空武器

幻影坦克:打伏擊,打偷襲,集成群為光棱坦克做肉盾。

光棱坦克:殺傷力大,射程遠,射速慢,自身防禦力弱。集成群作戰較好。主要拆建築。

飛行兵:大量的飛行兵絕對讓敵人頭痛,打天打地,但是當心防空武器(多功能步兵車,防空履帶車,裝有重裝大兵的戰斗要塞,天啟坦克等)

戰斗要塞:放入重裝大兵,打天打地,碾壓其他任何坦克。造價超高。

工程師:修理自己的建築,進入自己多功能步兵車修理自己戰車,佔領特殊建築(石油井,傘兵中心等)和敵人的基地。

特工:進入敵人礦場偷錢,進入敵人電廠斷電,進入敵人戰車工廠後,自己以後生產出的戰車直接就是一星級。

海豹突擊隊:遠程射殺敵人的小兵,給艦船,建築安放c4炸彈。

警犬:防禦工程師,特工。有時還可以殺死海豹突擊隊。

光棱塔(建築):防禦陸軍

愛國者飛彈(建築):防禦空軍

【蘇軍】犀牛坦克:可以對付多功能步兵車,防空履帶車,V3火箭,光棱坦克,灰熊坦克,暴露行蹤的幻影坦克。射程比灰熊遠,防禦力和殺傷力都超過灰熊坦克,比灰熊坦克實用,甚至中後期都會用到犀牛坦克。

防空履帶車:防空武器(防空能力比多功能步兵車強,但是防陸能力不如多功能步兵車)

V3火箭:遠程,殺傷力大,防禦陸軍能力不如光棱坦克,但是是絕對的拆建築武器。

天啟坦克:後期運用較多的坦克,殺傷力,防禦力都大,打天打地,但是行動速度慢,價格貴,不易集群(一旦集群威力很強)。

恐怖機器人:破壞敵人礦車。

武裝直升機:蹲下射程比光棱坦克還遠,可以當大炮使用,做防禦,也可以不蹲下防空(雖然打不過飛行兵)。

工程師(同盟軍的工程師)

警犬(同盟軍的警犬)

磁暴步兵:給磁爆線圈充電,秒殺小兵

瘋狂伊文:炸敵人戰車,建築。

磁爆線圈(建築):防禦陸軍

防空炮(建築):防禦空軍

二,戰斗階段

戰斗階段可以分為三段:初期中期後期

初期:還沒有作戰實驗室,幾乎只能靠犀牛,灰熊,多功能步兵車,防空履帶車作戰。

中期:這一階段可能會被跳過,因為如果初期發展順利就可以直接跳到後期。這一階段的特點是:有了作戰實驗室,但是沒太多錢,沒法造出光棱坦克群,幻影坦克群等。

後期:有作戰實驗室且富裕,可以造出大量高科技武器,重工武器。(註:高科技指的是盟軍的光棱坦克,幻影坦克,戰斗要塞等。重工指的是蘇軍的天啟坦克,基洛夫等)

三,策略

常見的策略有:快攻和發展

快攻就是一開始你有了七八輛犀牛坦克和三四輛防空履帶車就殺過去。看起來很魯莽,但是有時很有效,防禦這種作戰方式,可以在基地附近造些防禦建築(光棱塔,磁爆線圈)。

發展戰可以被視為「暴兵」。想辦法使自己快點脫離初期,快點進入後期,擁有大量高科技武器。

你可以在一開始有了修理廠後,就把基地搬到別的地方去。從一開始就要瘋狂搞經濟,一般的地圖造三四個礦場足夠了,如果某個地圖很變態,很大而且礦超多,你就多造些礦場也無所謂。

礦車有五輛也差不多了。要讓造武器和發展兩不誤。

防禦建築可以防禦敵人的快攻。進攻時要打敵人薄弱環節(比如你可以在你粉碎別人第一次進攻後對他發動進攻)。

四,戰術

這就是些小的手段了,不過夠陰險的。

工程師可以佔領敵人的基地,但是你不要讓這些工程師走著去,你可以派夜鷹直升機或者防空履帶車之類的武器載著他們去,然後放五六個工程師強行佔領別人建築,然後賣掉。

你也可以放一波海豹突擊隊炸他們的建築。

如果發展到後期,而且你選的是法國,那可以使用巨炮轟炸他們,炸戰車也好,炸建築也好,反正你一開始就不斷的把建築向他那裡蔓延,然後造個巨炮開打。

幻影坦克群封路還是可以的,當地人沖過來突然發現中了埋伏,而且被你的幻影坦克糾纏住,就會給你充足的時間反應甚至偷機。

輪換式作戰,利用各種武器特點,輪番壓向敵人。(比如敵人派一堆光棱坦克過來,你的飛行兵就沖過去,他如果把光棱坦克撤開,讓多功能步兵車上,那你就用幻影和光棱坦克壓上去,周而復始)當然你一起上也可以,先滅掉他的多功能步兵車然後用飛行兵打他其他戰車。

占高地容易防守,你用光棱坦克和多功能步兵車守住一個高地,敵人難以進攻,因為在下面時,他打不到你,你打的到他。(我剛會打紅警吃過教訓,有一次,我進攻敵人高地,敵人只用了三輛光棱坦克就滅了我十輛光棱坦克)

盟軍的幻影坦克+光棱坦克+飛行兵+多功能步兵車很猛,用於進攻,幻影坦克當肉盾開在前面,敵人只有強打才可以對付,所以很讓人頭疼,光棱坦克開在後面,射程遠,殺傷力大,反射作用可以一爆多輛坦克,飛行兵一定要多,盟軍的飛行兵很有優勢,容易進攻,也容易撤退(看見沒有防空武器就上,看見防空武器來了,就撤,速度很快),放個七八輛多功能步兵車幫助進攻部隊防禦敵人的空軍。基地里可以多放些多功能步兵車防禦。

五,總結

1,戰術是靠你自己想出來的,能多陰險就多陰險。

2,策略是要考慮地圖,游戲模式的,並且隨時根據情況變動(比如快攻狀況下,發現不行立刻可以轉換為發展或者防禦戰略,可以選擇不攻擊敵人基地,而去攻擊或戰領油井,玩經濟戰)

3,操作速度必須快,這要你提前想好該怎麼打,從什麼方向進攻,守住那些要地,用什麼打,什麼時候撤,什麼時候進,(比如像以上提到的輪換式作戰,飛行兵和光棱之間的切換,你操作速度不快肯定不行,因為情況是不斷變換的),有時候還不是兩種武器的切換,可能是三個軍隊的切換,那就更加看操作速度了。

4,反應速度要快,反應速度不快,以上的都別談,看見別人什麼武器過來了,就立刻知道用什麼武器壓,看見別人什麼地方薄弱,就盯著打,看見別人打你的薄弱地區,就快點防禦。。。

2、紅警2任務危機四伏攻略

【教程】紅警任務攻略
http://dxscybbs.ttsite.com/thread.php?fid-1674181.html

3、紅警4大國崛起游戲怎麼進不去了。

一樣 這游戲開發商並不重視 而且游戲內容沒質量 推薦玩玩部落沖突和海島奇兵兩款游戲

4、紅警3—起義時刻游戲攻略、戰略攻略

你說的是挑戰模式嗎?我這有一個:
紅色警戒3起義時刻挑戰模式攻略,共分為50關,通過50關內容集合整理成了一篇紅色警戒3起義時刻挑戰攻略
紅色警戒3起義時刻挑戰模式攻略正文:
第一關(名字都不好記),說解鎖武器吧。
狗:
這關最簡單,選蘇聯,起重機,然後基地開過去,路上造電廠2-3個,礦可造可不造,兵營門口造機槍,礦
口造兵營,出工程師占基地、兵營、礦.
二 弓箭少女:
選蘇聯,造6-8個工程師,2個牛蛙,運到他們倆家後面山崖水上,空投,立刻占基地,兵營或礦,出防禦.
三 塔樓核心:
選日本,只造電廠,2個重工,一個升級,一個隨意,這里4-5個礦可以用,攢6隻左右鳥,4隻天狗,除去滅,先兵營(防止弓箭),基地(出防禦),重工(出狗),同時家裡繼續造鳥,狗,雙線,一組滅2家,一組滅一家。
這是本人不會用蘇聯的一關,因為雙刃還沒解鎖.想不到其他方法.
四 火炮機車:
蘇聯,起重機,主基地開過去,家裡造電場,基地展開,造核電場2,收回,找個好位置,繼續造核電,兵營,機槍,邊打邊占。
五 磁暴步兵:
選蘇聯,一出來用牆把路口堵住,他們就進不來,不要用工程師城堡,兵會被燒死,你要快就留一個小口讓他們一個挨著進給你升級,家裡重工出鐮刀,4個就可以一隊了,跳出去打,前4家不用打礦,牛蛙投工程師出去跟著占也可以.日本用鐵鳥容易過
六 打擊者-VX:
蘇聯,出來先兵營,造防空兵3,4個去堵住路口,不讓它炮台出來,起重機,然後開走基地,到達後不要沖太里,慢慢深入,主要炸電場和炮台...不要佔基地,會跑,2個機槍堡打掉。
七 多功能步兵車:
蘇聯,造起重機就開過去,炸掉兵營和工廠,機槍斷後.
八 戰熊:
蘇聯,造起重機.出發,沿著海岸走,小心熊,放下核電,換位置,主要炸掉兵營和工廠,這關要靠一些運氣,因為恐怖機器人跑基地車里就不好辦了.這關日本好打,有鐵鳥。
九 驅逐艦(你夠格嗎)
蘇聯.起重機,基地開過去,放下核電,炸2回後放機槍和兵營,海里的佔了,岸上的打了.
十 間諜(無處可躲)
蘇聯,出起重機,然後主基地開過去,同時造2電場,1礦廠,再補一電場,電場一定要用圍牆圍住,要不交火中沒電就虧大了.這時候主基地已經上岸,壓過去,展開,在兵營電場基地適合位置造1核電場,然後暫停建造,這時候敵人打你電場,上岸時候敵人不要壓死太多,要不你電場打半天.這時間夠你起機槍堡壘了,3,4個就夠了,核電場爆炸給你省了好大的時間...然後一起打基地,別讓他跑了,其他就是殘局了.
十一 雙刃
蘇聯,起重機,雙礦,工廠出基地車(基地車好慢,需要2分鍾),你的基地去盟軍,核電配合機槍堡,基地車出來後去蘇聯家,老辦法,造兵營占能快一些,時間差不多夠。用日本就方便多了,基地下來,憋著造鐵鳥。
十二 鋼鐵浪人
蘇聯,起重機,雙機場,2工程地堡配合雙刃防禦,佔中間精兵院最好,然後2路殺過去。
十三 恐怖機器人
蘇聯,出起重機,基地打包開向對方家裡,同時造,電廠,礦場(單礦),圍牆,核電廠,飛機場,開始出雙刃,造核電時候主基地就到對方家裡,壓死收割者,礦車,不要停下繼續壓,恐怖機器人搞不死基地,最後電腦出雙刃打基地,這段時間差不多有了3,4雙刃,飛過去打機場(防止出戰斗機),然後重工,主基地,電廠,礦場,收工,這時候他的機器人在你圍牆外打轉呢。
電腦有個弱點,你打了礦車,他就賣了礦場再造。
我的時間很接近,但是零傷亡,最後得到了很高的效率。雷一個。
十四 化學部隊
蘇聯,一開始出起重機,然後出1兵營,同時出1電,基地打包帶走,開過去,家裡造核電,機場,兵營造兩工程師占油井(都在左邊),一路壓過去,沖進基地展開,造核電,這時候他的部隊都打核電。這里一點,基地和核電位置放好,一次可以造2個,主要炸飛機場,防禦塔,兵營,核電,炸了再造,同時造機槍堡.當然它的基地和核電炸不掉的,這些都不重要了,同時家裡大概有3,4架雙刃,收拾戰場吧。
時間才4分鍾多。
十五 鬼王
蘇聯開局,起重機,雙礦後基地開過去,路上時間家裡造核電,飛機廠,這時候基地到敵方,它家2重工,在離重工不要太進地方展開,放下核電2(如果他還繼續攻擊基地,馬上打包,這時候他就攻擊核電了),再展開,放下核電1,核電主要炸重工,它打完1打2,不停的放,爆炸時候放下防禦踏,家裡出雙刃,滅海上的電場和主腦,大概4個就把他家炸平了,鬼王也一半血了,他跑去你家路上,收拾殘局.
十六 航空母艦
蘇聯,起重機,雙礦開去核電好後開去盟軍家,家裡造機場,在上面礦附近展開,放下核電2靠近船場,停止建造,補機槍堡,3,4個後滅基地,不要讓他跑了(注意有時候船廠會出基地車).同時家裡好的雙刃去滅日本,先船廠,再基地,電場,最後再打礦,滅另一家.最後打掃戰場.
十七 光菱塔:
蘇聯,起重機,1電,1個主基地礦,1個起重機礦,主基地走,家裡造核電,工廠出鐵錘,主基地放核電。2,炸工廠,敵人會再出1個工廠,炸2,3回後家裡有不少坦克,掃盪吧,機槍堡壘也出來了。
十八 平定者:
蘇聯,起重機,2礦後,主基地上去,家裡造核電機場,1防空,出雙刃4,5,戰斗機3個,中間會來一個平定者打你,你的雙刃正好趕上,上面的就用核電配合機槍堡清了,右面的用雙刃,先兵營,再基地,最後機場。家裡繼續出雙刃保護。
十九 雅典娜炮:
蘇聯,起重雙礦後開基地,路上核電炸,機槍掃,第一家清除,第二家,技術不好的不清除也重傷,最後的雙刃了。
二十 百合子:
蘇聯:起重機,雙礦,核電,機場,同時造6個機槍堡,前後各3,同時狙擊手滅上面一家,路上不耽擱的話,正好出不了百合子;清完,包括水裡的電廠,別被礦車殺了,別被武士刀秒了。然後去上面第2家,走水路,百合不在家就清了,然後第3家,也走水路,清了,1個人就搞定了,每家3分鍾,如果一不小心被殺了,家裡的雙刃也攢有7,8架把,繞過去偷,遇見百合只要不是3個以上,損失很小。
二十一 維和轟炸機
蘇聯:起重機,雙礦,基地去盟軍家,家裡造核電,機場,出雙刃,放下核電2,然後收再放,用幾個核電炸平了機場,機槍堡收場,同時4,5個雙刃去滅蘇聯,帶2,3個米格,防止盟軍空軍還在。
二十二 先鋒機
蘇聯,雙礦,基地去左邊,家裡造核電,機場,2個機槍堡(防地的),出雙刃,基地走最下面,損失最小,然後用核電炸,出機槍堡,打差不多就上,不戀戰,留給雙刃清場,上面一家沒空軍,但好多防空,還開了分礦,基地過去看見的地方展開,兵營或重工門口放核電2,收,放,2個核電兵就清空了,下面就是機槍和雙刃時間了,別忘了分礦。
二十三 世紀轟炸機
蘇聯:2起重機,雙礦,主基地突襲,家裡造雙刃,核電炸+機槍堡。雙刃收場。
二十四 冰凍直升機
蘇聯:起重機,主基地突襲,核電廠+機槍堡
二十五 冰凍軍團
蘇聯:2起重機,主基地突襲,核電廠+機槍堡
二十六 磁暴線圈
蘇聯:起重機,高科技,2個機槍堡,出娜塔莎,主基地可跟上,當作RPG玩,或打磁暴坦克,兵占之,一路炸過去,如果在敵人在牆外出建築,就基地隔牆展開,出機槍或兵營占。距離不夠可以展開基地車,造核電,娜塔薩打核電。
二十七 天啟坦克
蘇聯:2起重機,雙礦,基地出擊,家裡造雙刃,核電廠炸。
二十八 毀滅裝置
蘇聯:起重機,基地出擊,1電1礦1電,這時要把電腦的機甲核心壓死在家裡,沖進去就贏了。或2起動機,再出擊,慢了點,這時候的機甲要靠雙刃+米格打。
二十九 超級要塞
蘇聯:2起重機,基地出擊,腦袋縫里穿過去,核電炸,雙刃打船廠。過後有動畫。
三十 粉碎者
蘇聯:起重機,基地出擊,核電+機槍。或者2起重再動身,這時候小心別被壓了。
三十一 真空內爆彈
蘇聯:2起重機,基地突襲,沖過機槍堡,核電+機槍堡,這關技能升級特快。
三十二 波能坦克
蘇聯:兵營速出1熊堵住最近的賢智兵營,另一個兵營我沒堵住,然後派一個工程師等,等他出工廠,佔了,他就再也沒有動作了...另一個用核電流搞了,保留不動的基地,下面出個船廠,出探車,海上建2礦,雙機場慢慢出雙刃和米格,覺得數量足夠了,拆了小賢的基地,晉三大軍顯身,背後抄他老家,他的部隊攻也不是回也不是,路上徘徊中全滅.
三十三 幻影坦克
蘇聯:起重機,基地速奔,到後放下核電來回炸,主要炸基地和重工,同時看好位置出機槍保.可惜,時間都在4分左右,看來這關只能步兵流了.
三十四 鐵幕
蘇聯:起重開局,雙礦後基地去海最中間展開,造2線圈2防空,島上建兵營,生科技,家裡造重工,占左右2礦(無干擾).出娜塔薩,在海中間的保護下,炸掉3家的核電和鐵幕,2重工出天啟,4礦支持,1家去4個,叉完走人,無視防禦,挨打就罩個鐵幕,娜塔薩可以幫忙炸船廠.2邊同時進行,干凈就走人.
三十五 無畏戰艦
蘇聯:賣掉日本和下面蘇聯,保留盟軍,4個盟軍兵營,上2個家裡2個,兵分2路,人海戰術,說白了是步兵流...
三十六 薙刀巡洋艦
蘇聯:2起重,基地走,路上放個礦,3礦,核電一家一家炸,同時出機槍和線圈,優先打礦車。家裡一個線圈防禦。平均每家3分鍾。路上可以出個兵營出個工程師修下基地。
三十七 v4導彈
蘇聯:2起重炸,基地走,核電+機槍+線圈,先打礦車。這關不能耽誤,要不時間緊。要用步兵流打就很容易。
三十八 將軍戰艦
蘇聯:起重機,放下2礦走人,不要走中間,有迷你潛艇,從右側走,再往左,路上家裡的核電,機場都好了,別忘了放個線圈,在他家礦旁邊放下,出核電炸,炸沒了清場。
三十九 質子炮
蘇聯:速度出娜塔莎,米格+牛蛙護航,優先基地和機場,然後再電,別先拆電,一段電,大量米格立刻封鎖下家的海面,防止娜塔莎被炸死,死了時間就不夠了。中間造鐵幕,防守家。百合子就輕松多了。
四十 導彈天使
蘇聯:起重機,基地沖向蘇聯,在恐怖機器人出來前到達,家裡賣機場、兵營、船廠、超武,保留鐵幕,2重工出天啟,上下各3個,不夠再補,過去直接叉基地,重工,兵營,叉完再叉電廠,礦,日本肯定搞完,盟軍可以罩個鐵幕,不夠再拉2個,同時蘇聯也被炸得差不多了,日本家的天啟拉上去收場。
四十一 娜塔莎
蘇聯:2兵營出兵,優先槍中間的天啟,鬼王,磁暴坦克,幻影,其他的雅典娜,波能能搶多少就搶多少,拉回來,等他們開戰,家裡喝著茶造雙刃,米格,他們消耗差不多了,沖出去,並分兩路,拿下。
四十二 阿庫拉潛艇
蘇聯:多搶油井,起重出,基地突襲,先盟軍再蘇聯,打擊有生力量,不要浪費太多時間,主要目標是蘇聯。雙刃清場。
四十三 忍者
蘇聯:圍家,一個線圈防守出雙刃。
四十四 基洛夫飛船
蘇聯:2起重機,2礦,基地奔右邊,左邊是恐怖機器人,炸差不多了,去中間,右邊的用雙刃滅了,中間會師。這關蘇聯 不好打,靠運氣。起機場敵人就防空,日本就很輕松4,5個vx搞定,因為它的vx是工廠出的,這就是電腦的反應。
四十五 超時空機器
蘇聯 2起重,基地走,路上放個礦,3礦,核電一家一家炸,同時出機槍和線圈,優先打礦車。家裡一個線圈防禦。平均每家3分鍾。路上可以出個兵營出個工程師修下基地。
四十六 未來坦克
蘇聯:起重,2礦,防空到米格出來,上下2家用未來坦克打掉,強制攻擊光菱附近地面,炸掉2個後直接沖進去,用技能秒了地基,重工,清場,下面那家河邊開分礦。下面2家太簡單了,米格3,4護航,空投未來,秒了基地,清光。
四十七 收割機甲
蘇聯:1v1,輕松炸過。
四十八 納米蟲群
這關只能用步兵,就選步兵最強的盟軍,3兵營造兵,基地下海,造個電廠,賣基地,暴兵。
四十九 海翼
蘇聯:炸2家,雙刃滅一家。
五十 譚婭(女人爭斗)
蘇聯:對我來說最難的一關,其他都很容易,這關蘇聯難打,太趕時間了。
1兵營出2熊2工程師,熊奔日升兵營口堵著,1工程師占油井,另一個去家門口等著他的重工,一好就占,這樣日本就廢了,下面核電流,炸2家,不能失誤。也可以占日本礦,用它的重工造鳥。
蘇聯打起來不是一般的比較累啊,但是1v1情況下最方便。
紅色警戒3起義時刻挑戰模式攻略全內容展示完畢,祝大家游戲愉快!

5、紅色警戒之尤里的復仇秘籍、攻略

盟軍攻略

第一關 TIME LAPSE (時間錯位)

地點:加利福尼亞州舊金山

任務一:佔領電廠給時間機器提供電力。

任務二:保衛時間機器。

任務三:摧毀位於阿爾克綽茲(加利福尼亞州舊金山灣中的一個小島)的PSYCHIC DOMINATOR。

任務簡介:尤里讓他在阿爾克綽茲的PSYCHIC DOMINATOR恢復使用只是一個時間問題了,我們現在僅有的機會是使用愛因斯坦教授提供給我們的時間機器及時回到過去,在他完成他的世界范圍內的PSYCHIC DOMINATOR網之前阻止他。

這一關的任務比較簡單,一開始的時候你沒有足夠的電力來供應時間機器,所以你必須去佔領至少四個電廠,就在地圖的左下方。尤里的士兵佔領了沿路的房屋,需要小心。可以用幻影放在他們打不到的地方慢慢磨它。或者多造幾輛灰熊坦克去硬沖,總之不難。用工程師佔領之後TANYA會進入時間機器。這個時候蘇軍開始大舉進攻,注意維修你的巨炮,你可得靠它們去打掉無畏級戰艦。同時還會有基諾夫出現,所以盟軍的GUARDIAN G.I.得多造幾個以策萬全。

然後就容易了,TANYA從時間機器中出來,指揮她游泳渡海到達ALCATRAZ,炸掉PSYCHIC DOMINATOR即可完成任務。

第二關 HOLLYWOOD AND VAIN (好萊塢)

地點:洛杉磯,好萊塢

任務一:摧毀城市裡所有的GRINDERS。

任務二:摧毀所有尤里的建築。

任務提示:並非所有人質都被心靈控制,他們中的一些甚至可能在即將到來的戰斗中幫助你。

任務簡介:尤里已經心靈控制了洛杉磯的人們,並且他正把他們送進GRINDERS以換取資源,以此來供應他的龐大的PSYCHIC DOMINATOR工程。如果我們能摧毀這些GRINDER,尤里將失去一個巨大的資源來源。

這一關其實就是一個任務:全殲敵人。所以你必須作好打持久戰的准備。電腦會提示你佔領LAX以獲得傘兵通道,LAX在地圖左下角,不過它的周圍有四個防禦炮,所以不要在初期就去打它。剛開始的時候用大兵佔領房子很重要。等到出了四至五架光棱和四至五架幻影的時候就可以去滅掉它了,不過因為是和尤里作戰所以你必須小心謹慎,碰見敵人的時候應該先打心靈控制單位,而且在路邊有很多房屋已經被尤里的士兵占據,所以耐心一點,慢慢打上去。它有兩個基地,一個在左上,一個在上中,只要打掉總部戰車工廠和兵營它就會賣。還有一句:不要用光棱和尤里的曠車硬拼。OK,這一關也不是太難。

第三關 POWER PLAY (電力競爭)

地點:西雅圖市

任務一:摧毀尤里的核彈發射井。

任務二:解放MASSIVESOFT園區.

任務簡介:因為我們已經斬斷了尤里的資源來源,所以現在這個瘋子打算採取一個更直接的手段。他在西雅圖設置了一個核彈發射井並以此來向巨軟公司勒索資金和專業技術。現在我們要做的就是去把這個城市和巨軟公司從尤里的核彈威脅中拯救出來。

這一關的故事在西雅圖展開,"巨軟"公司的老闆現在處於尤里的掌握之中,呵呵~~,他長得很像蓋茨哦。你要做的就是打掉幾輛尤里的破坦克,然後他會給你一大筆錢,不過這么多錢在這一關也沒什麼用處。同時你得佔領並好好守衛你的幾個電廠,每個電廠處都放上一個狙擊手,最好放在步兵車里,因為尤里也有VIRUS。

點齊人馬之後攻過去炸平NUCLEAR SILO就可以了。注意一點,你的閃電風暴比它的核彈快,出來之後馬上放一個炸掉電廠,然後再迅速佔領電廠,你可以免受一次核彈的攻擊,不過這要看你動作夠不夠快了。
第四關 TOMB RAIDED (古墓襲擊)

地點:埃及

任務一:摧毀尤里在大金字塔旁邊的生化反應堆以營救愛因斯坦。

任務二:摧毀尤里的基地。

任務簡介:尤里已經抓住了愛因斯坦教授,並且嘗試著讓他加速他們的PSYCHIC DOMINATOR科技的完成。現在我們必須立即營救出愛因斯坦教授並且摧毀尤里在埃及的所有武裝力量。

現在來到了埃及。這一關剛開始的時候得小心防守,出來的時候會有四輛坦克殺手,恰當運用可以抵抗住尤里的坦克攻擊。在你基地旁邊有一個小金字塔,用大兵佔領可以以一當十。初期守住之後就可以去洗掉尤里在地圖右下角的部隊並佔領油井。仍然建議用光棱進行最後的戰斗,因為坦克殺手對建築的傷害較小。把金字塔旁邊的尤里電廠打掉之後直升機就會來接愛因斯坦。最後的殘兵游勇用TANYA清理就可以了。

第五關 CLONES DOWN UNDER

地點:澳大利亞悉尼

任務一:找出並摧毀尤里的復制中心。

任務二:摧毀尤里剩下的武裝力量。

任務簡介:尤里在澳大利亞的悉尼建造了復制中心打算復制各國領袖。我們必須不惜一切代價在他達到目的之前摧毀它們。

這一關開始的時候尤里會出海軍來進攻,所以必須得造一定數量的驅逐艦,岸防則要注意對空。因為尤里的士兵占據了地圖上幾乎所有房屋,所以如果一間一間地打過去會很吃力。造一個時空傳送器,運四至五架光棱,再加上一個盟軍的重型裝甲車和一至二輛幻影到它的後方,就可以直接打掉復制中心,控製得好的話可以零損失。注意在裝甲車中要裝上一個海豹。然後打掉尤里的建築,它的士兵就會從房屋中出來一起向你沖鋒,不過這在海豹和光棱面前幾乎沒有任何意義。尤里的總部有兩個,一個在地圖的右中,一個在地圖的下方。

第六關 TRACK OR TREATY

地點:英國倫敦

任務一:保衛英國議會。

任務二:摧毀尤里的基地。

任務簡介:因為克隆各國領袖的計劃已經失敗,尤里計劃去逮住真正的領袖。現在他們都藏在英國議會里,我們的任務就是保衛議會不被摧毀。至於尤里……,看著辦吧。:)

這一關的防守任務比較艱巨,因為尤里會從三座橋上進攻,而且這橋看來又打不斷(反正我沒打斷)所以你必須得守三個地方。因為剛出來的時候錢比較多,而且進攻的剩餘時間也比較長,所以建議先造幻影,一個橋頭有四輛就萬事大吉。左邊的橋頭的樓房用大兵佔領後就沒問題了。這樣能守住第一波攻擊。然後要記得造一些步兵車,FLOATING DISC會讓你的電廠沒電,所以愛國者對它形同虛設。MASTER MIND很讓人頭痛,不過等它來的時候你應該已經有光棱了,也沒什麼大問題。OK,議會保衛住了,然後你會接收一夥蘇聯部隊。蓄兵,洗它……#$%@#%

第七關 BRAIN DEAD

地點:南極

任務一:建造一個蘇聯雷達站。

任務二:摧毀尤里在南極的PSYCHIC DOMINATOR。

任務三:摧毀尤里所有的武裝力量。

任務簡介:最後一關。尤里的陰謀就要破滅了。然而,他還剩下最後一個PSYCHIC DOMINATOR,它位於南極,被他的部隊嚴密地保衛著。現在去讓廢棄的蘇聯基地

重新回到作戰控制,然後建立一個雷達站以便我們能夠確定尤里的准確位置。有了盟軍和蘇軍的完美結合,讓我們給尤里的計劃一個徹徹底底的結局吧。

空降的工程師可以佔領這個蘇聯基地,現在重要的是先防守好。用小兵們把所有的房屋填滿,守住之後就可以造雷達了,現在你的情報官會告訴你基地車立刻就到,隨著倒數3、2、1,你會在地圖的左下看到盟軍基地和一堆坦克,但是!!!千萬不要在此時展開,根據我個人的經驗,立即往下走,到最下方,在這兒你可以發現兩個油井,在這里展開你被洗的可能要小一些。同時還是要注意上方的基地,不停地會有飛碟過來轟你,不過初期造防空步兵要謹慎,因為尤里的超級武器會讓你的小兵全部變成BRUTE,所以個人認為造防空步兵車更保險一點。現在的任務就是守住,守住………………。剛開始的時候尤里攻擊的重點在蘇軍基地,所以請主要注意上面。守住之後才發展下面的盟軍基地,如果同時兩頭發展我覺得錢會有點不夠。自己也要造超級武器,尤里的超級武器不會修,我覺得只有打掉它的超級武器才會有贏的希望,這一關中期錢就不成問題了,所以防禦工事可以多造,我就擺了一排巨炮在門口來抵擋源源不斷的敵人。在沒有打掉GENETIC MUTATOR的時候請注意不要在後方讓小兵暴露,在沒有打掉PSYCHIC DOMINATOR的時候不要把戰車工廠和其他建築靠得太近,它差不多都是打戰車工廠。這是一場持久戰,總之~~~堅持就是勝利^_^

現在當然就是看看精彩的結局動畫了啦,可憐的尤里現在被整得沒了脾氣,執法的士兵頭上都戴上了耳塞來抵禦他的心靈控制。然而時間機器的錯亂卻使上一集中的TANYA變成了兩個,這讓TANYA有點糊塗。不過,無論怎麼樣,戰爭總算結束了。

6、紅警兵臨城下4蘇軍第七關任務攻略

沒那麼麻煩,每個路口先放幾個警戒炮,盡量往外放,(防狙擊手),電廠多造中國的。防空炮造中國的,還有中國的自行火炮,防空炮不用太多,自行火炮要多點。先幹掉位於地圖左上角的一輛廣播車,可得到全面的地圖。天啟每個路口只用兩·三輛就可以(天啟也可防空),配合地圖,主動出擊,不要等人到家門可再打,一輛天啟對付四兩光棱沒問題,灰熊更不在話下,另外灰熊攻擊力差,就算放到家也沒太大危險。另外多造狗,當對方只有人時,用狗就行了。另外,地圖右下方有三個石油采探廠,可作為資金儲備。還有但游戲進行到一定程度時,會有三輛火車出現,打爆他,有箱子。隨著金錢的增長,多造天啟,空中力量不用過於擔心,其實電腦沒有幾輪空中進攻。 我已經打穿好幾次了,祝你好運。

7、紅警4是手機游戲還是電腦游戲,電腦版有嗎

手機游戲和電腦游戲都有
手游的我玩了一小段時間,叫紅警4大國崛起
有安卓和IOS兩個版本
如果你想玩的話
百度「高手游」
那網站上有資源

8、紅警2共和國之輝的全套攻略

紅警沒有秘籍,比如輸入什麼 「give me my money」什麼的,都是騙人的,還有什麼把坦克打到最後一滴血啊,送到維修場出來就無敵什麼的, 我相信只要有點良心的人,是不會這樣騙我們紅警玩家的,這種不道德的行為應當鄙視。

我玩紅色警戒也有很長時間了總結出來一些經驗和一些秘籍。比如說人多時連網要是你選的是美軍,可以從紅軍那裡通過間諜和工程師得到尤里改,我想大家應該都會知道的,但是我發現死了之後還可以繼續造;
要是兩個人在連網時都是選的美軍的話,要不快戰,要不就是持久戰;而且現在一般玩的都是「冰天雪地」這個地形,因為這個地形才有挑戰性,打快戰我一般是兩三輛礦車打天下,玩紅警的人應該知道這句話的意思吧。
要是是持久戰,選的都是美軍的話,而且後面只剩下你與其中的一家的話,大家都還有很多坦克,所以進攻的一方會吃虧,你可以先把坦克集在人家門口,再利用美國的傘兵在坦克集在地丟個裂痕產生器,使對方看不到你的坦克,這樣對方在裂痕產生器下的光陰坦克優勢就會散失,在實力比對方強不了多少的時候就可以放心的用這招了。
當然還可以用灰熊坦克和防空坦克組合在一起去先滅對方的礦車,要是再放幾個超時空兵放在美國的防空車里就更爽了。
還有一點應該知道吧,快戰是比速度,造建築時可以放在黑處就可以增加速度了。
有人還說同時按住A和S鍵會更快,我覺得差不多,還有句是所有戰爭游戲的勝利名言,那就是一定要了解對方的情況,才能百戰不敗

紅警實際上沒有什麼作弊碼,靠的就是實戰經驗,只有大量與高手接觸,才能得到進步,這一點本人深有體會。 這個根本上來講是個人綜合素質的體現,紅警是戰術性很強的游戲,對戰術素養要求很高。

1、兵貴神速、拓開天地:偵查永遠是第一位的事。必須第一時間探查清楚周遭環境,尤其要把對手活動區域摸清。是不是有一夫當關萬夫莫開的制高點,哪裡有礦藏哪裡有油廠哪裡有飛機場哪裡有醫院哪裡有維修站哪裡有科技館哪裡有建築,以做到胸有成竹不打無准備之仗。時間就是生命,比對手晚一步可能就意味著陷入被動,尤其有雙方必爭之地的時候。當然了設法破壞對手的偵查同樣重要。兩眼一摸黑只管閉門造車壓根兒不知對手何許人也,這絕對是菜鳥一大標志。美系不要依賴間諜衛星,在激烈的戰爭中,怎能允許這等時間財力的浪費。
2、知己知彼、安排合理:高手對自己手下的技戰特點了如指掌,懂得如何有針對性地組合各類精幹軍隊,懂得對手國家的特點其可能採用的戰術。紅警里各兵種各設施都有用武之地,若覺得哪個沒用只能說明你還不識它的長處。高手的經濟軍事相得益彰兩手都硬,各設施出的順序,怎樣快速把礦場開到礦區又防住對手打擊……安排得非常科學合理。高手的金錢總是細水長流,進帳源源不斷化為生產力,而且一兵一卒都會各得其所,形成良性循環。否則縱然富可敵國還手無縛雞之力人家小股來犯就能為所欲為端掉老窩也是枉然。
3、靈活機動、思路連貫:高手的頭腦都是非常靈活不拘一格的,針對形勢隨機應變。或攻擊礦車礦場斷你財路,或打掉電廠高科贏得時間,或端了雷達掩護我軍攻勢……招無定法一招無效還有下招,招招不離後腦勺。釜底抽薪有之,金蟬脫殼有之,打草驚蛇有之,調虎離山有之,聲東擊西有之,以逸待勞有之,暗渡陳倉有之,欲擒故縱有之,無中生有有之,瞞天過海有之。動如脫兔,虛實相應,三頭六臂源源不斷攻將上來,這兒撈點兒便宜,那兒取得點兒戰果,讓對手左支右絀防不勝防。高手一般不會選擇雙方各不相擾各自發展來個大決戰之類,那樣太沉悶太拖沓也不能完全體現他們的才能。不知變通一根筋的打不好紅警。
4、明察秋毫、大局觀強:高手對對手的一舉一動都明鏡賽的,其戰略意圖早在意中,只要那邊風吹草動,咱立刻就能化解於無形。對手有什麼弱點有什麼輕動,也會即時抓住讓他付出慘重代價。高手的一拳一腳都打在對方痛處,讓對手不斷受傷,直至徹底倒下;目光短淺因小失大那不是高手乾的事。
5、心理過硬、當機立斷:高手都有堅強的神經,雷厲風行動如脫兔,不會受到意外事件干擾,足以承受大風大浪。即便是在極端不利的情況下,他們也會冷靜分析,迅即制定步驟聚集力量,攪亂局勢孤注一擲一搏勝負。
當然了,實戰經驗、操控熟練也是好成績的必要元素;但那不是最重要的,和戰術素養關系不是很密切。具體操作不談,本人實戰很少,算不得高手,但也有些感悟。游戲也是人生,仁者方能無敵,不要作弊不要耍賴不要偷,實在打不過就爽快認輸,高手要有高手風范。況且游戲最重要的是快樂,大家最需要的是娛樂心神廣交良朋。心胸開闊好奇進取的也會節節提升,學學孫子兵法三十六計現代化戰術新式武器啥的當然也促進紅警。

《坦克戰微操作戰法》

在全文開始前,先提一個問題:

紅警2中,兩家火拚坦克,A家有20輛坦克,B家有18輛坦克+5條狗+6個動員兵,雙方控制都沒有失誤,請問誰的
勝算大?
我想有一定水平的朋友一定毫不猶豫的回答:B肯定能贏。

這個問題的關鍵在於,兩支部隊的總價格都是16000塊錢!

有一句紅警諺語:高手帶的是精兵。許多朋友也有這樣的經歷:同樣的兵力,就是打不過高手,好像他們的兵
特別能作戰。
其實你也可以擁有精兵,本文就是要告訴你這個!

本文面向的是中級和高級水平玩家,對初學者了解高手思路有一定幫助。歡迎批評指正。

① 兵力的對比

本節對比一下各個主力兵種的能力。

1-1 聯軍主力兵種
主戰坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,殺傷90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,殺傷170
能力分析: 犀牛的特點是下盤穩固,攻擊力強,速度比較慢

MVP兵種: 天啟坦克 HP800,射速5.3,殺傷100
3星天啟坦克 HP1200,射速3.2,殺傷200
能力分析: 天啟坦克也是整個紅警2裡面的最有價值兵種(MVP),能打天打地,並且殺傷力強大

1-2 盟軍主力兵種
主戰坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,殺傷65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,殺傷110
能力分析: 灰熊的特點是動作快,但是下盤不穩,攻擊力弱

MVP兵種: 光棱坦克 HP150,射速6.5,殺傷65
3星光棱坦克 HP225,射速4,殺傷150
能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很遠,而且打到敵人身上光能反射,是遠程兵種

1-3 兵種綜述
各個主力兵種是坦克戰中的主要角色,他們的各項能力應該熟悉,這樣才能因地制宜,打好戰斗。

② 輔助兵種

本節了解以下輔助兵種極其特點

2-1 聯軍

狗(價格200)——狗是人類忠實的朋友
紅警2中唯一的動物兵種就是狗(烏賊是機器的),狗視野廣闊,活動靈活,初期主要作用是探路,後期是在坦
克戰中吸引對方的火力。

蜘蛛(價格500)——恐怖~好恐怖啊!!
蜘蛛行動靈活,速度快,但是視野狹窄,並且HP低,初期主要用來騷擾對方和防偷,後期在坦克戰中偷襲對方
的後翼兵力。

動員兵(價格100)——價廉物美的兵種
動員兵行動慢,但是能有效的吸引對方的火力,站在己方和對方坦克中間的動員兵甚至在對方已經點了己方坦
克後,也能吸引對方的火力。

2-2 盟軍

飛行兵(價格600)——快速反應部隊
飛行兵的作用很大,能迫對方出防空部隊,並且能通過快速的扯動,撕破對方的防禦體系,為主力部隊的進攻
提供方便。

大兵(價格200)——一旦讓我蹲下~嘿嘿!
沒蹲下的大兵和動員兵相當,但是一旦蹲下,攻擊、射程加倍,並且能有效吸引對方的火力。

③坦克戰的打法

本節介紹坦克戰的主要打法

3-1 輔助兵種、MVP的數量

輔助兵種的價值應該不少於全部進攻兵力價格的5%,不多於15%。一般來說,比較正規的配合是:18坦克+5狗+
8動員兵,其攻擊力能擊敗單一的23輛左右坦克。
另外,進攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵種,比如盟軍小車和聯軍防空運兵車。
應該牢記,寧可少造一點主力兵種,也不可以沒有輔助兵種。

到了中後期,應該注意MVP兵種的使用。對於天啟坦克,可以用作核心部隊使用,其數量不應該多於兵力總價值
的10%;對於光陵坦克,可以部署在主力坦克的後方,並用一定的輔助兵種和修理車保護,其數量不應該多於兵
力總價值的30%。

3-2 聯軍坦克戰

套路1:

坦克分成兩隊,小隊7輛左右,另一隊是主力隊。然後把狗和動員兵放在兩隊中間。
打仗的時候,先用小隊坦克沖到對方坦克附近,然後回撤,主力和輔助兵種上前。

這種打法的特點是吸引對方的坦克陣形變化,然後用輔助兵種吸引對方火力,並且用主力分割包圍對方兵力。

套路2:

坦克分成兩個大隊,分佔左右翼,中路用運兵車帶上磁暴兵、蜘蛛等輔助兵種,沖入對方陣地,然後兩個邊路
大隊跟上,從兩翼拖動過去。

這種打法的特點是把對方的火力吸引到中間,然後從兩邊進行移動攻擊。

綜述:

聯軍坦克戰的兩個要點,一個是分隊,第二個是拖動。這是因為聯軍坦克下盤穩固,可以有效的沖散對方的陣形。

3-3 盟軍坦克戰

套路1:

把坦克組合成三角形,然後在兩翼放上狗,前方部署大兵,最好陣形中間有一輛修理車。
打仗的時候兵哥哥和小狗狗先上,然後坦克推進,注意要保證陣形不被破壞。
這種打法的目的是吸引、沖散對方陣形,並在攻擊的同時修理自己的受傷坦克。

套路2:

飛行兵、狗和坦克組合。
飛行兵先上,待到對方防空部隊過來以後狗兒們和坦克們一塊上,當確認對方防空削弱以後,飛行兵們再上。
這種打法的特點是目的明確,利用盟軍機動性和空軍的優勢進行進攻,最好坦克後面能跟上個修理車。

綜述:

盟軍的要點有兩個:一是要注意陣形的穩固,最好不要分隊;二是修理車和空中部隊的合理運用。

3-4 關於打仗的時候偷

我很提倡多方位的進攻,但是不主張把戰線拉的太長。

打仗的時候除非對方後方非常空虛或者你對自己的控制絕對有自信有把握,否則應該把精力方在指揮戰鬥上,
不應該小偷小摸。

3-5 關於「遛坦克」

打仗的時候拖動坦克,促使它們移動攻擊,俗稱為「遛坦克」。

兩種情況下應該遛坦克:
1、對方已經沒有能有效吸引火力的輔助兵種,並且陣形比較集中;
2、對方已經沒有能有效吸引火力的輔助兵種,己方坦克數量略多。

以下情況不應該遛坦克:
1、對方是聯軍,己方是盟軍,並且雙方兵力相當;
2、對方有能有效吸引火力的輔助兵種;
3、對方有明顯的分隊,並且有遛坦克的意圖,此時應該把注意力方在吸引對方火力上。

遛坦克注意事項:
1、應該沖擊對方薄弱的地方,盡量把對方的陣形沖散;
2、如果對方陣形集中,應該分隊從外圍遛過去。

3-6 關於受傷部隊和炮塔的轉動

受傷部隊指「黃血」或者「紅血」的部隊,這些部隊不應該再在火線上。如果是盟軍,後翼部署修理車,及時
把受傷的部隊撤下來修理,如果是聯軍,應該把受傷部隊放在後面,並且用輔助兵種加以保護。

後撤的部隊也應該參與進攻,只不過是在*後的位置上提供火力支援。

坦克在移動或者遇上輔助兵種的時候往往出現炮塔的轉動,應該避免和利用這樣的轉動。當後撤受傷部隊的時
候,可以放任它們去攻擊對方的輔助兵種,而進攻部隊則應該盡量避免*近對方的輔助部隊,因為一次空轉動
相當於一次空炮,損失的不僅是時間。同樣,應該把己方的主力坦克和輔助兵種部署在對方坦克的兩側,這樣
能有效的吸引對方火力,延緩對方發炮。

④結語

高手和超一流高手的差距有多大?
微乎其微,但是像一座山。這座山就是坦克戰的控制!

許多朋友在和游俠的高手打過以後發出這樣的感嘆:發展的時候不覺得他可怕,雙方部隊一接觸就發覺他的可怕了。
成為真正的超一流高手,先練好坦克戰。

9、紅色警戒2中國稱霸新任務第四關詳細攻略

補充:
任務六:劃分 :地圖左下角有一個由四艘綠色驅逐艦保護的小島,上面是建立分基地的好場所,只是注意有灰熊坦克(大約6輛)。
任務八:首都之辱:徑直出間諜進敵人礦場吧(所有顏色的敵人的礦場),需要大量間諜,但是最好快點,基本一出間諜就去,注意敵人警犬,這樣可以得到幾十萬的錢。。。(這關敵人較難打就是因為初始金錢超多。。。)而且可以發現敵人沒錢造東西了。。。再打掉礦車,這關就基本結束了
任務九:狐狸與獵犬:被控制的灰熊坦克可以不用送死,因為是共和國之輝,後收好就可以發現那輛坦克直接變你的了。。。
任務十一:紅色革命:如果你選擇防禦戰的話,可以一開始讓基洛夫空艇從地圖最右邊向上走,途中看到一個小基地(一個發電廠與兩個防空炮),可以炸掉以減少損血量,走到湖中間時可以看到左邊的兩個核能發電廠,炸掉(別管防空炮,否則會損失更多,當然順路的可以直接炸掉),然後橙色的基地陷入大停電,可以用空艇完全摧毀。。。 (需要一定操作,不過一般來說可以做到)
盟軍:
孤獨守衛:炸船,救兵,消滅傘兵。路上譚雅先走,會發現兩個美國大兵,譚雅直接走到前面即可救下。地圖上方的加油站附近可以部署美國大兵來消滅不斷空降的傘兵,順便練級。最後用譚雅一個人就可以從左邊「工廠」處繞過哨戒炮幹掉整個基地,再利用油桶炸毀敵人的哨戒炮即可。
危機黎明:按照提示佔領基地(譚雅會游泳),空中飛行兵幹掉哨戒炮(注意左邊圍牆處還有一個,不要漏掉),譚雅炸掉防空炮,順便炸掉門閘以方便礦車出入,地圖左上角有幾個兵和一個寶箱,右下角有幾個動員兵和三輛貨車,打掉有三個寶箱,沿著上方和左方邊界走可以找到兩個空中飛行兵。接下來,造一些美國大兵和機槍碉堡、坦克來守衛基地,空中飛行兵小心沿著地圖最右邊從上向下前行,(小心不要進入防空炮射程)打掉所有發電廠後即可摧毀敵方基地,任務結束。
為長官歡呼: 初期兩座橋和所在島右下方似乎都會有敵人,請注意。另外因為是共和國之輝,似乎任務關大兵的攻擊力有所增強(好像和版本里新出現的中國有些關系),可以用大兵堵住兩座橋即可升級。過一段時間會有兩組小型部隊出現,左上方的小心避過敵人和基地防禦即可回到自己基地,右下方的多功能步兵車靠著河邊前行(只有河邊的一格可以走,否則會被敵方駐守的建築物攻擊),遇到樹直接強制攻擊摧毀,即可回到自己基地。這關如果有幸佔領了敵方兵營和礦場,可以試著組裝磁暴步兵+多功能步兵車和多功能步兵車+工程師(維修車)的組合,攻擊距離較遠(似乎可以打哨戒炮),對付步兵和坦克都不錯,就是防禦和血少,需要維修車修理。一路推進,幹掉心靈控制器即可。
最後機會:一出來空中飛行兵會自動幹掉巨炮。
方法一:幹掉巨炮後可以用飛行兵沿著地圖上方邊沿推進,從右向左,一路幹掉幾個兵,發現一個寶箱,一個科技機場,幹掉幾個發電廠後到達一座橋附近,發現心靈控制增幅器就在橋下的左上角處,但是不要去打,小心敵方防空履帶車,一旦發現就立即撤退到防空履帶車打不到的敵方。接著讓驅逐艦緩慢前行,注意敵方潛艇,打掉海邊上的履帶車和一些其他單位、建築(哨戒炮繞開,不要被它攻擊)後,來到通往心靈控制增幅器的河口,緩慢前行,驅逐艦會自動攻擊潛艇,讓空中飛行兵幹掉河邊蘇軍駐守的建築後,滅掉潛艇(保持距離攻擊,不要徑直沖過去,讓快沒血的驅逐艦後撤,有血的在前面)和防空履帶車後,空中飛行兵幹掉橋上和附近的單位,驅逐艦炸掉心靈控制增幅器即可通關。
方法二:驅逐艦幹掉海邊的單位和建築後,登陸建立基地,注意一旦擁有工程師的話敵方海邊基地的幾乎所有建築都會被賣掉,無法佔領。(此時衍生出第三方法。)造出單位將橋附近的敵軍滅掉即可摧毀心靈控制增幅器,過關。
方法三:用已有的坦克和大兵滅掉橋附近的部隊,步兵進入房屋即可摧毀心靈控制增幅器,過關。(注意保護大兵)
暗夜:
方法一:用譚雅滅掉附近巡邏的狗和步兵(注意狗的速度很快),左方可以打爆油桶拯救牛群,柵欄里的三頭牛可以命令用來探路(敵人不會攻擊),左下角的蘇聯基地里有兩個寶箱,可以不用管。在地圖右邊山谷里可以找到被困的兩個大兵。用譚雅打爆左邊磁暴線圈的油桶,再打爆牆邊的油桶,就可以進入基地,打爆基地里的油桶可以炸掉一個磁暴線圈,注意狗。間諜進入戰斗研究院,兩個核彈發射井出現,上方的磁暴線圈可以由譚雅從左邊的一條小路(看起來過不去實際上可以)繞到上方摧毀,第一個發射井可以用譚雅打爆湖邊的油桶炸開牆進入並且摧毀(小心磁暴線圈,可以用三級大兵摧毀)。第二個發射井左下角可以找到一輛三級坦克和幾個大兵,用間諜停電後譚雅進去摧毀發射井,過關。(這里可能你會注意到,為什麼有錢?)
秘籍:注意基地右邊的油桶。打爆炸開一堵牆,找到兩個工程師和幾個美國大兵,分別佔領礦場和兵營,沒有油桶的磁暴線圈可以用三級大兵摧毀,就可以造出工程師(注意沒有礦場是不能造出工程師的),佔領發電廠和坦克工廠,就可以造出礦車,消滅基地上方的兩個磁暴線圈後出口右邊就有高能礦石。第一個發射井右上方有大片的礦。另外現在我們有電了!可以在消滅第一個發射井附近的磁暴線圈後用工程師佔領核彈發射井(居然可以佔領??!),用核彈炸掉另一個核彈發射井即可通關。
自由:防v3。間諜停電,佔領蘇軍基地。蘇聯作戰實驗室不用建(其實也可以,讓它建好後強制攻擊它,用一個間諜和一個工程師用路徑點模式,先點選附近的任意一個地點,再點作戰實驗室,就可以自偷,yuri改~),修好地圖上有名的建築會有升級箱,接著往左上佔領礦石精練場(先派間諜去進去偷錢再用工程師佔領).。磁能線圈可以用V3打(要先建雷達)。右上方可以一開始用空中飛行兵直接滅掉所有礦場(誰叫他只有哨戒炮),小心防空履帶車,這樣,敵人沒錢了。。。。消滅所有敵人,通關。

10、紅色警戒2尤里的復仇攻略

盟軍

第一關 光陰似箭
地點:舊金山
任務一:佔領電廠給時間機器提供電力。
任務二:保衛時間機器。
任務三:摧毀位於阿爾克綽茲的心靈控制器。
任務簡介:尤里即將啟動其在舊金山魔鬼島的心靈控制器,我們現在僅有的機會是使用愛因斯坦教授提供給我們的時間機器及時回到過去,在其完成世界范圍內的心靈控制器網之前阻止他。
這一關屬於上手任務,比較簡單,進入任務後因無足夠的電力來供應時間機器,所以你必須去佔領至少2個電廠,就在地圖的左下方。尤里的士兵佔領了沿路的房屋,需要小心。用工程師佔領後譚雅會進入時間機器,時間機器啟動,時間開始倒流……停!已回到過去了,不過這里原來好像是蘇軍的基地,蘇軍開始大舉進攻,注意維修巨炮,其極遠的射程可打掉大多數的無畏級戰艦。然後譚雅從時間機器出來,指揮她游泳渡海到達魔鬼島,炸掉心靈控制器即可完成任務。
補充:此關巨炮的射程只能用誇張來形容,還可以打到對岸的核電站。不過打不打無所謂,目標是心靈控制器。
第二關 好萊塢,夢一場
地點:洛杉磯,好萊塢
任務一:摧毀城市裡所有的部隊回收工廠(摧毀時會有錢箱5000金錢)。
任務二:摧毀所有尤里的建築。
任務提示:並非所有人質都被心靈控制,他們中的一些甚至可能在即將到來的戰斗中幫助你。
任務簡介:尤里已經心靈控制了洛杉磯的人們,並且正把他們送進部隊回收工廠以換取資源,以此來供應他龐大的心靈控制器工程。如果我們能摧毀這些部隊回收工廠,尤里將失去一個巨大的資源供給基地。
進入任務後,電腦會提示你佔領地圖左下角的洛杉磯以獲得傘兵援助,其周圍有四座蓋特機炮,所以初期不要去打它。作戰中要注意尤里的蓋特坦克,盟軍的步兵單位在其面前簡直不堪一擊,用美國大兵占據建築能起到有效的防禦作用(蓋特防禦和多功能差不多,多造幾輛坦克就能幹掉,但不是一兩輛,因為拖越久越不利,因為蓋特機炮坦克的機炮越掃久越掃的快,建議造幻影)。之後用兩輛戰斗要塞,裝入十個重裝大兵,就可輕易打掉洛杉磯周圍的蓋特機炮(zbt建議用多功能+時空軍團兵把機炮傳送走,在兩側建築占據美國大兵也很有效);也可以用光棱,打得更快,只不過要小心別的坦克,建議造出間諜衛星把周圍巡邏的尤里的兵(用火箭飛行兵)和坦克(用光棱就可以)清理一下。任務中尤里有兩個基地,一個在左上,一個在上中,用幻影掩護光棱(同時可加上幾輛戰斗要塞)摧毀所有的部隊回收工廠後,首先佔領左方尤里的兵營和戰車工廠(派光棱+維修車+裝入重裝大兵的戰斗要塞幹掉防禦設施,再叫一架夜鷹直升機飛過去降五個工程師),有了尤里單位的幫助,之後就可輕松收拾其殘余。可以不用佔領洛杉磯以獲得傘兵援助,把沒有被控制的市民放進戰斗要塞中,加上超時空軍團兵,另外加幾輛光棱坦克用超時空傳送傳到地方建造廠前尤里加上數輛坦克的地方,壓爆坦克馬上攻擊不過要特別注意:遇見敵人時應先打心靈控制單位。
補充:沒有被心靈控制的人有三個:
對步兵 對坦克 對建築
Westwood之星(基地上方): 秒殺 微弱傷害 微弱傷害
藍波(右中部隊回收廠): 秒殺 無法攻擊 秒殺
魔鬼終結者(中間的部隊回收廠): 秒殺 中等傷害 中等傷害
第三關 集中攻擊
地點:西雅圖
任務一:摧毀尤里的核彈發射井。
任務二:拯救巨軟園區。
任務簡介:因為我們已經切斷了尤里的資源來源,所以現在這個瘋子打算採取一個更直接的手段。他在西雅圖設置了一個核彈發射井並以此來向巨軟公司勒索資金和並要協其編制心靈控制軟體。
我們的任務是把西亞圖和巨軟公司從尤里的核彈威脅中拯救出來。巨軟公司的老闆(長得蠻像比爾哦!)在向我們發出求援信息後,現在已落於尤里掌握之中。要注意佔領並守衛好我方的幾個電廠,最好能保證天氣控制器的用電,每個電廠處都要有一兩個裝入步兵車的狙擊手,以防禦尤里的心靈控制單位和病毒狙擊手。准備十幾輛坦克(應包括幻影、灰熊、裝入狙擊手的步兵車),先用閃電風暴清理一下核彈發射井周圍的敵建築和單位,沖過去,掃平核彈發射井。要注意,敵人第一次核彈攻擊會炸掉我方的戰車工廠,在地圖右下角還有一個戰車工廠,不過需要去佔領,這樣就又可生產戰車了。
補充:1、每佔領一個電站就會有空降狙擊手,佔領上述戰車工廠旁的電站還會有坦克支援。
2、打掉對方兩個電廠核彈就會失效。
第四關 古墓奇襲
地點:埃及
任務一:摧毀尤里在大金字塔旁邊的生化反應堆,營救愛因斯坦。
任務二:摧毀尤里的基地。
任務簡介:尤里已抓走了愛因斯坦教授,並且嘗試著讓他加速他們的心靈控制器科技的完成。現在我們必須立即營救出愛因斯坦教授並且摧毀尤里在埃及的所有武裝力量。
進入任務,一片黃沙,開始時做好防守工作,快速調動四輛坦克殺手,可順利抵擋住初期尤里坦克的攻擊,zbt建議調用兩個狙擊手+多功能車防禦尤里復制人。用美國大兵占據基地上邊的小金字塔(呃,會出木乃伊),可極大提高基地的防禦能力。之後可以空運譚雅和幾個工程兵去佔領地圖右下角油井,並在兩入口處建上幾個光棱塔,做好防禦。(也可以直接讓譚雅把橋轟斷,某些版本有BUG,尤里不會修橋)建好遙控中心,生產上十幾、二十幾輛遙控坦克(這種坦克不會被尤里的心靈單位及心靈控制塔控制,還可以渡海),出發!先掃清大金字塔旁邊的電廠和蓋特機炮,救出愛因斯坦教授,之後去摧毀尤里的基地,如果能建好天氣控制器,先在其基地內閃電一翻,清洗敵基地會更容易一些。 (也可以用尤里的心靈控制器控制尤里基地里的車輛讓它起內哄,看見尤里基地中央的像排著隊的6輛狂風和3輛蓋特了嗎,專門讓你控制的- -嘿嘿,以其人之道還治其人之身操作好的話可以把主機戰車工廠和兵營一起包銷掉的)
別急著營救愛因斯坦,等到閃電風暴完成後再營救,兩樣超級武器同時攻擊敵方建造廠會更爽。(其實一開始就可以只用譚雅救,譚雅不會被心靈控制)
第五關 紐澳復制戰
地點:澳大利亞悉尼
任務一:找到並摧毀尤里的復制中心。
任務二:消除尤里殘余的武裝力量。
任務簡介:尤里在澳大利亞的悉尼建造了復制中心打算復制並替換各國領袖。我們必須不惜一切代價在其達到目的前摧毀復制中心。
進入任務後生產三五輛驅逐艦,迎接不久將至的雷鳴潛艇的進攻,同時在岸邊要注意防空。生產一些美國大兵占據基地右側的房屋,注意不少房屋已被尤里新兵占據,離他們遠一點,不過可以用火箭飛行兵打爛,注意蓋特。再在基地邊建上幾座組網的光棱塔,做好地面防禦。然後建間諜衛星和超時空傳送器,傳送四至五架光棱、一輛戰斗要塞(裝入一個海豹和四個重裝大兵)(建議裝入一個海豹,兩個重裝和兩個時空,更好的對坦克),至尤里的基地後方,要找一離心靈控制塔較遠的地方,開始進攻。集中火力先幹掉最近的心靈控制塔和心靈控制單位,逐步前進,掃掉其所有建築。或者用遙控坦克在進攻前先放在海面,進攻時從右下角發動,出45到五十多架。 派九輛光棱坦克,傳送到復制中心後的安全地帶,打他個猝不及防。
第六關 萬聖節
地點:英國倫敦
任務一:國會不能被摧毀
任務二:消滅尤里的武裝力量。
任務簡介:因為克隆各國領袖的計劃已經失敗,所以尤里計劃抓住真正的領袖。現在他們(包括蘇軍總理)正在英國倫敦泰唔士河和大本鍾旁邊的國會大樓里,協商簽訂對付尤里的攻守同盟條約,我們的任務就是保護議會不被摧毀。
尤里軍的進攻將在[十七(困難),二十(中等),二十四(簡易)]分鍾後全面展開,我們須防守三個地方,即三座橋的橋頭,任務比較艱巨。
方法一:你可先僱傭20個美國大兵佔領基地左側的兩座大樓,這樣左側的防守便有了七成的把握(生產100左右美國大兵進駐河北岸的房子也不是不可以),之後通過建築延伸在每個橋頭建兩座光棱塔,三座地堡,這樣地面防禦已無大的問題,要注意靠近海邊的建築最好不要是電廠,尤里的雷射幽浮靠近電廠時會使基地停電。在中間橋頭兩側各建四至五座愛國者導彈(或建海軍基地,生產三五艘神盾巡洋艦),當尤里的雷射幽浮進攻時,不等其靠近電廠,便能將其擊毀。國會大廈守衛成功!地圖左上部有大量資源,集積資金,建間諜衛星、時空傳送器,生產九輛光棱,待尤里基地內的精神控制坦克向我方進攻時,傳送光棱至尤里基地右上角。在光棱安全的情況下盡快摧毀敵戰車工廠,以防其再生產出精神控制坦克,而後,隨便啦!
方法二(最簡單的):雷射幽浮可用多功能步兵車擊毀,還要小心雷鳴潛艇會從海面攻擊國會,防禦之後,蘇聯會幫助你送來一堆兵:一堆恐怖機器人,一堆磁爆兵,一堆動員兵,兩架潛艇,兩艘無畏級戰艦,兩艘海蟹,陸軍不要去管它,把海軍調去地圖左上角,路上會有雷鳴潛艇阻擊.摧毀船塢,用無畏級打旁邊的蓋特機炮,一步一步打他們的戰車工廠/作戰實驗室/兵營……然後他們就會收起所有東西,一堆尤里新兵向你發起攻擊,准備幾個海豹部隊,把他們全部解決。
註:蓋特機炮的防空實力其實很強,尤其是對導彈。因此用無畏級作戰實際比陸上光棱強推要慢。
方法三:右邊用幻影+光棱塔防守,左邊全靠那棟大樓(准備一兩個工程師),防空用步兵車和重裝大兵,另外,可以在右邊的海岸放一個時空兵,把尤里的運輸船凍死,其他的就沒什麼問題了。就是最後尤里會有潛艇,盡快消滅,工程師要在國會旁待命。攻擊的就是用光棱掃就行了。
方法四:你仔細探索地圖後會發現 地圖上方有醫院(進攻時旁邊會有兩個精神控制車出現,可以預先佔據旁邊建築)和科技商店(地圖右上方有2座油井 注意用灰熊壓圍牆或者夜鷹進去)橋邊的房子放些美國大兵(主要消滅步兵) 佔領後在那裡建造光棱塔和愛國者 至少3個以上(主要消滅中路的UFO和精神控制車,但UFO會使愛國者防禦失效,最好用多功能步兵車代替) 然後在旁邊的路上弄些遙控坦克和幻影 然後造2個海豹部隊 炸潛艇 光棱坦克拆房子 基本很快結束
第七關 腦死
地點:南極
任務一:建造一個蘇聯雷達站。
任務二:摧毀尤里在南極的心靈控制器。
任務三:摧毀尤里所有的武裝力量。
任務簡介:最後的任務,尤里在南極還有最後一個心靈控制器,處於尤里部隊的全力保衛中。你的任務是飛抵南極,讓廢棄的蘇軍基地回到控制,然後建立一個蘇軍雷達站,找到尤里軍的准確位置,確定盟軍的切入點。讓閃電風暴和核彈為尤里的心靈控制計劃做一個真正的終結。
開始時盟軍的飛機會給你投5個工程師到廢棄的蘇軍基地,用工程師佔領蘇軍廢棄的建造廠/磁能反應爐,並且修復基地外的控制中心/軍隊營帳*2,發展科技,防禦設施可以在基地4個路口各建一個碉堡,全部駐入動員兵,然後在基地外側的中立建築中也駐入動員兵(還可以增加幾個哨戒炮和磁暴線圈+磁暴步兵),接下來我們要做的就是發展科技,積累金錢,為盟軍基地車的到來做准備(造2~3輛采礦車采礦,並且用恐怖機器人探清地圖,用工程師佔領科技機器商店/油井,不過要注意:盡量做到物盡其用,蘇軍基地很小,又不敢建在外面的人要多利用有限資源,並且在基地內側放2個防空炮防止後期雷射幽浮過來騷擾),科技發展完畢後(並且積累20000~30000金錢),開始造雷達,造好過30秒,盟軍基地車利用超時空傳送儀傳送過來了,尤里的兩個超武也造好了,迅速發展盟軍基地(建議在右下方懸崖來做基地,不容易被洗),坦克不要在基地內側放著(容易被尤里的超武控制,並且毀掉我們的建築),這關可以造巨炮,多造幾個巨炮來防守(防止坦克近巨炮,可以用2~3個光棱塔防守),在守好盟軍基地後迅速在蘇軍基地右下方造幾個防空設備(盡量不用坦克,會被超武控制)一會兒會有兩個ufo來攻擊車廠,在蘇軍小島科技機器商店附近造超武,毀掉那些生化反應爐,造間諜衛星(探清地圖),叫工程師去佔領右邊小島的油井,轟掉敵軍電力後,將小敵軍(注意:有兩個尤里方,一個占的陣地大,稱之為大敵軍;一個占的陣地小,稱之為小敵軍)的殘余部隊消滅(建築全部留下,礦場除外),用工程師佔領尤里的建造廠(呵呵,現在三方部隊我們都有了,看這個死尤里怎麼辦),接下來造巨炮(在尤里建造廠附近建,發展尤里的科技),對付大敵軍我們簡直是綽綽有餘了(六個超武集結,看這個尤里有啥用)!
心靈控制器消耗法:它會隨機控制站得密集的裝甲單位,我們可以造1輛能夠快速移動的坦克,然後在心靈控制器快好的時候,迅速移動,這樣子就不會被控制了(不要在基地裡面移動),打掉它後再造光棱坦克攻擊。
基因突變器消耗法:在兵營面前豎起一個磁暴線圈,造1個動員兵,尤里過了幾秒鍾會把他變成狂獸人,再電一下就可以了。
方法二:也可以用盟軍與蘇軍的超武打尤里的超武(尤里不會修超武),先打心靈控制器,如果沒有步兵基因突變不會啟動。然後再用閃電+核彈打掉兩個尤里建造廠,敵方建築會全被賣掉,剩下的小兵、坦克和礦車會沖向盟軍基地,用巨炮和光棱塔守住就行。

結局

可憐的尤里現在被整得沒了脾氣,執法的士兵頭上都戴上了耳塞來抵禦他的心靈控制。然而時間機器的錯亂卻使上一集中的TANYA變成了兩個,這讓TANYA有點糊塗。不過,無論怎麼樣,戰爭總算結束了。
(另一種結尾看法認為最後譚雅沒有被分身,最後那兩個女的一個是TANYA,另一個是愛娃中尉。是譚雅看見了那個愛娃中尉對玩家有意思的眼神。 她就問博士看看時間機器還行不,她想回去改變過去!這只是搞笑片段而已,不必認真計較)

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